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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Probleme mit den modden



T101
09.11.05, 20:40
moin,erstmal! ;-)

Hab versucht die Provinzen z.b von Griechenland an die Türkei zu geben.Mir ist aber aufgefallen,je mehr ich verändere,desto länger lädt das Spiel.
Und nun hängt es schon fast beim laden!
Bitte um Rat.

Preussenhusar
10.11.05, 11:24
Was habt Ihr gemacht ?
normalerweise ist das überhaupt nicht problematisch. Vielleicht irgend ein Konflikt ?
Schickt mir sonst mal die incfiles, die ihr geändert habt.

PH

T101
11.11.05, 15:31
hab zuerst dänemarks und finnlands provinzen zu schwedens geschrieben und Schweden zum Skandinavischen reich umbenannt.Das ging noch alles,dann hab ich Deutschland die Österreichischen und die Italienischen Kontinentsprovinzen zum Deutschen Reich geschrieben.Erst als ich die Tschechei wie im event mit ungarn aufteiltet ging es nicht mehr.
Ich hab immer z.b bei Dänemarck alle Provinzen außer die nationalen rausgelöscht und bei den von schweden kontrollierten geschrieben.

Noch ne Frage, könnten dann Partisanen in Skandinavischen Reich Dänemarck gründen?Oder der Spieler selbst?

Preussenhusar
11.11.05, 15:36
Partisanen gründen Alles, wenn sie die in der REVOLT benannten "minimum" Provinzen halten. Also auch DEN ! wenn es nicht exisitiert !

"umbenannt" - oder als SCA auch umgesetzt ????

Österreich ganz ohne Provinzen aber als "Leiche" im Spiel? Hätte ich so nicht gemacht !
Alles aus der AUS.inc in die GER.inc einbauen und den "AUS"-Eintrag aus dem Scenario löschen. Ist besser !
Ebenso mit Skandinavien.
Italien - ist denn der Äthiopienkrieg wohl etwas anders :^^.


PH

T101
11.11.05, 15:46
schweden->skandinavien in der datei world_names.csv verändert

Das erschafffen neuer Nationen hab ich noch nicht probiert.Denk mal da hätte ich auch Probleme mit den Fahnen und abändern der Politikern.

Wie meinst du das mit Österreich?
Die Nation im Auswahlfenster bei Spielbeginn rausnehmen,hab ich schon.
Und warum alles hab ja nur die Provinzen Deutschland gegeben.

Die anderen Italienischen Provinzen gehören der Türkei und auch Syrien und den Libannon(ex Französische),sowie ganz Griechenland.

Eigentlich wollt ich nur mal experimentieren,ob das alles klappt.
Vieleicht oder hoffentlich kommt ja ein Szenario raus ;-)

Preussenhusar
11.11.05, 15:52
Wenn man ein Land auflöst, sollte man auch alles ab " Country = XXX" aus der incfile löschen !

Nur was ganz oben als "province" steht, bleibt drin.
Nur dann ist das Land wirklich weg !

PH

T101
11.11.05, 15:56
aber wenn ich dann Österreich wieder erschaffen lasse im DR,dann steuert es die KI ganz normal?

Preussenhusar
11.11.05, 15:59
ja !

Alle Staaten werden richtig gesteuert, notfalls mit der default.ai

PH

T101
11.11.05, 16:06
AUS = {
date = { day = 1 month = january year = 1936 }
expirydate = { day = 30 month = december year = 1947 }
minimum = { 373 377 460 461 462 463 464 465 }

extra = { }
capital = 463
}

mehr bräuchte ich also nicht hineinschreiben?und was bedeutet das extra?
kann man auch,außer durch events, festlegen bei welcher unzufreidenheit es zur unabhänigkeit kommt?
hätten partisanen auch dann ganz Österreich erklärt und als nationale provinz oder nur ein paar?

Preussenhusar
11.11.05, 16:16
das ist aus der revolt ?
Das EXTRA bedeutet Ansprüche, die an andere Staaten gehen und die für die Staatsgründung nicht nötig sind, aber nationale Provinzen sind !

theoretisch kann man Österreich nur als Wien ( 463) gründen und den Rest als extra in Anprüchen bestehen lassen.

Partisanen erklären alle gerade in dem Gebiet der Nationalen Provinzen des neuen Staates leigenden Rebellenprovinzen zum neuen Staat.

Wenn in einem Staat dissent herrscht, kann man das als trigger nutzen, nicht aber in den einzelnen Provinzen. die kann man per event aber "revolt"ieren lassen !

PH

dooya
11.11.05, 16:16
event = {
id = 0
random = no
country = GRAMMAR
trigger = {
war = { country = THREADTITEL country = DATIV }
}

action_a = {
name = "AUA !"
}
}

Preussenhusar
11.11.05, 16:17
Was ist das denn für ein "goldiger" Beitrag ?

:^^:

PH

dooya
11.11.05, 16:24
Was ist das denn für ein "goldiger" Beitrag ?

:^^:

PHTut mir leid für den Spam, aber manchmal tut's echt weh. Es kann doch nicht so schwer sein, zumindest in Vierwortkonstruktionen rudimentäre Regeln der Grammatik einzuhalten.

T101
11.11.05, 16:24
ja,das war aus der revolt.txt

was hättest du als profi ne idee für ein szenario?hoff mal du unterstützt mich weiterhin *g*

Preussenhusar
11.11.05, 16:30
Ich hab so viele Ideen, aber derzeit in Phantasia voll beschäftigt.

Eine Idee "Skandinavien" ist aber schonmal nicht schlecht.

2. "Hl. Römisches Reich" Deutschland bis nach Rom, Süditalien "beider Sizilien" belassen. Flagge ist im Phantasia 1932 enthalten.

3. "Polen 1774" alles, was Polen bis zur ersten Teilung im 18. Jht hatte, zurückgeben !
Geschichtskarte heranziehen! kommt sicher gut !

4. Viva Mexico ! ein faschistisches Mexico mit seinen alten Gebieten tritt 1939 der Achse bei und überrollt die USA

5. "Napoleon hat gesiegt" faschistisches Frankreich beherrscht Belgien, Holland, Nordwestdeutschland und hält den Rest als Marionette "Preußen"

6. Il Imperio Romano di PH. Italien kontrolliert die ganzen Mittelmeerstaaten wie 117 (Trajan) und legt sich mit "Germanien" und "Parthien" an - Amerika ist geeint und neutral


7. Victoria goes HOI - was wenn außer den Kolonisationen nichts passiert wäre 1836 - 1936 ?
.... nur mal so als Anfang

PH

T101
11.11.05, 18:38
Hab nun versucht Skandinavien erschaffen zu lassen.Dazu hab ich in world_names.csv U00 zu SKA verändert.(Hoffe mal das geht)
Dann hab ich wie im EventBulidingGuide beschrieben die Fahne erstellt.Die Swedischen flags und shield Dateien hab ich kopiert und dann bearbeitet.
Sowie ein event geschrieben:
#########################################################################
# Die Unabhänigkeit Skandinaviens
#########################################################################
event = {
id = 2000000
random = no
country = SWE
trigger = {

}
name = "Skandinavien!"
desc = "Wir entschließen uns das große Skandinavische Reich zu gründen."
style = 0
picture = "peace_manifestation"

date = { day = 5 month = january year = 1936 }

action_a = {
name = "Zustimmen"
command = { type = independence which = SKA value = 1 }
}
}

Die hab ich in der Datei events.txt,so deklariert:
event = "db\events\Skandinavien.txt"

Auch in der revolt.txt Datei hab ich das gemacht wie beim EventBuildingGuide:

SKA = {
date = { day = 1 month = january year = 1936 }
expirydate = { day = 30 month = december year = 1947 }
minimum = { 91 92 292 293 294 295 800 1 2 107 108 109 110 111 116 117 118 124 125 128 129 112 126 127
123 122 121 120 119 115 113 114 106 105 104 102 101 100 99 98 97 93 95 96
103 141 142 140 143 138 139
137 131 130 132 136 148 147 144 145 146 149 }
extra = { }
capital = 101
}



Jedoch kommt beim starten die Meldung:
ERROR(Unrecognisable which or value)' which = SKA ' Line = 20 file = db\events\Skandinavien.txt


Bitte um Ratschlag!

Preussenhusar
11.11.05, 20:15
U00 braucht Ihr nicht ! SCA gibt es !

SKA ist tödlich, das geht nicht !
Man kann KEINE neuen TAGS einfügen.
nehmt SCA - das geht und nicht "independence" sondern setzt SWE als SCA in das Scenario ein !
Ändert den Ländertag in der SWE.inc und dann gehts sofort !

PH

T101
12.11.05, 19:38
Hab es so gemacht und funktioniert auch.Mir gefällt nur nicht die Flagge und hab deshalb versucht ne eigene auf Basis der Schwischen zu machen.Hat fast geklappt ;-)
Die shield datei ist ja dazu da dass sich die Fahne im Wind bewegt,aber habt das noch nicht ganz hinbekommen.Ich könnt sie dir ja per mail schicken.

T101
13.11.05, 23:49
Hab jetzt mal zwei prepreprepre karten*g*,wollte mal ideen und anregung dazuhören.
Ich hab noch nicht den Westen Afrikas geändert,sowie die Soviets.
Die Sovietunion wollt ich auf jeden Fall ändern,warscheinlich eine Republik im Norden und Süden vor dem Ural und dahinter Transural...
Europa:

http://img269.imageshack.us/my.php?image=europa7qd.jpg

Afrika:

http://img269.imageshack.us/my.php?image=afrika2ds.jpg