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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Minor Event funktioniert nicht ganz



T101
07.05.06, 23:02
Hi,ich hab versucht das MP für Minor besser zu gestalten,aber wenn das Event erscheint seh ich nur als Antwort(sousagen die Folgen) dass mir nur das Geld abgezogen wird.
Erhalten bleiben soll dass die Industrie in einer zufälligen Provinz verstärkt wird,mit den Auslöser -4 statt -1 hab ich es schon probiert.


#########################################################################
# Aufschwung der Industrie
########################################################################

event = {
id = 1000000
random = no

trigger = {
major = no
ai = no


}
name = "Aufschwung der Industrie"
desc = "Sollen wir unsere Wirtschaft stärken,indem wir in den Bau neuer Fabriken investieren?"
style = 0
picture = "economic"

date = { day = 5 month = january year = 1936 }
offset = 1
deathdate = { day = 30 month = december year = 1954 }

action_a = {
name = "Ok"
command = { type = construct = ic where = -1 value = 5 }
command = { type = construct = ic where = -1 value = 5 }
command = { type = construct = ic where = -1 value = 5 }
command = { type = construct = ic where = -1 value = 5 }
command = { type = money value = -20 }
}

action_b = {
name = "Mehr investieren"
command = { type = construct = ic where = -1 value = 10 }
command = { type = construct = ic where = -1 value = 10 }
command = { type = construct = ic where = -1 value = 10 }
command = { type = construct = ic where = -1 value = 10 }
command = { type = money value = -40 }

}

}

[B@W] Abominus
07.05.06, 23:17
command = { type = construct which = ic where = -1 value = 1 }

Komischer Kunde
08.05.06, 12:42
Eine Frage, wär das nicht witziger, wenn man als sogenannter Minor obiges Angebot "Aufschwung der Industrie" bekommt, aber auch was dafür tun muss?!

Ich finde die massen an IK (wenn ichs korrekt deute 20 oder 40 IK) ganz schön happig für die paar Moneten. Alles in allem bin ich klar Befürworter solcher Minorevents. Dennoch halte ich es für interessanter, den Vorschlag zur Stärkung der Industrie etwas hürdenvoller zu gestalten.

Event 1:


#########################################################################
# Aufschwung der Industrie
########################################################################

event = {
id = 1000000
random = no

trigger = {
major = no
ai = no


}
name = "Aufschwung der Industrie"
desc = "Ein wichtiger Industrieller unseres Landes schlägt vor, die Wirtschaftsleistungen enorm zu steigern. Mit seinen Verbindungen in alle Industriezweige des Landes, könne durch größere finanzielle Investitionen recht kurzfristig ein effektives Förderprogramm der nationalen Wirtschaft erreicht werden!"
style = 0
picture = "economic"

date = { day = 5 month = january year = 1936 }
offset = 1
deathdate = { day = 30 month = december year = 1954 }

action_a = {
name = "Ok - Wir besorgen uns 500 Einheiten Devisen und investieren diese!"
command = { Eventtechnisch bin ich nicht mehr auf dem laufenden, daher in Worten: wake event 1000001 -> Kohle zählen -> wert >= 500?! (Oder doch ein SetFlag einbauen?!) Dann Kohle -500 und IC-Konstruktion wie obige Eventvorgabe +20 }
}

action_b = {
name = "Ach was, wir wollen das Unmögliche versuchen! Wir besorgen 1000 GS!"
command = { Im Grunde wie vorher: wake event 1000002 -> Kohle zählen -> wert >= 1000?! Dann Kohle -1000 und IC-Konstruktion wie obige Eventvorgabe +40 }

}

}


Ist nur nen Vorschlag und darf ignoriert oder zerrissen werden... Ich finde Geschenke ohne gewisse Gegenleistung als Spielspasshemmend

T101
08.05.06, 15:06
Abominus']
command = { type = construct which = ic where = -1 value = 1 }

Geht dass immer nur mit 1 IK?????


Ich finde die massen an IK (wenn ichs korrekt deute 20 oder 40 IK) ganz schön happig für die paar Moneten. Alles in allem bin ich klar Befürworter solcher Minorevents. Dennoch halte ich es für interessanter, den Vorschlag zur Stärkung der Industrie etwas hürdenvoller zu gestalten.

^^ Ist ja noch net fertig und soll für ein Kumpel sein,der meistens Minors nimmt,das er wenigstens eine kleine Chance hat gegen mich.
Es soll ja net ne Mod oder so werden,aber falls du daran arbeiten willst,kannste ja eine machen,ich unterstützt dich auch eventmäßig :D

Kannst ja mal deinen Vorschlag als Event(funktionstüchtig # ;) ) hier posten

[B@W] Abominus
08.05.06, 15:09
command = { type = construct which = ic where = -1 value = 1 }

command = { type = construct which = ic where = -1 value = 2 }

command = { type = construct which = ic where = -1 value = 3 }

etc. etc.

Schaue er an, was er verbrochen hat, und schaue er an, was ich verbrochen habe. Und nun vermerke er folgendes: Jede Wert kann nur durch ein Gleichheitszeichen mit einem anderne verbunden sein.

Arminus
08.05.06, 18:09
Zur Verdeutlichung:
von T101
command = { type = construct = ic where = -1 value = 5 }

dagegen Abo
command = { type = construct which = ic where = -1 value = 5 }

Jorrig
08.05.06, 18:33
die tollen ic bringen nur nichts, wenn der staat nicht auch die ressourcen bekommt.
wär ja mal was für ne hausaufgabe zum heimtraining. ;)

[B@W] Abominus
09.05.06, 10:59
Mehr IC und keine zusätzlichen Resourcen ist nicht weiter tragisch, siehe CZE...

T101
09.05.06, 14:49
die tollen ic bringen nur nichts, wenn der staat nicht auch die ressourcen bekommt.
wär ja mal was für ne hausaufgabe zum heimtraining.

Dafür hatte ich auch schon ein paar Events,aber ich muss ja net alles posten :tongue:



Zur Verdeutlichung:
von T101
Code:

command = { type = construct = ic where = -1 value = 5 }


dagegen Abo
Code:

command = { type = construct which = ic where = -1 value = 5 }

Danke,ist mir nicht aufgefallen.