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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : frage bzl Seeschlachten



Kadur
20.02.07, 10:45
Werte Regenten,

Ist es irgendwo möglich die mindestzeit von Seeschlachten bevor man fliehen kann zu ändern?

Colonel Chris
20.02.07, 12:49
Also, ich kann mich nicht erinnern, daß das in der misc.txt definiert ist, womit das ganze dann hardcoded in der EXE liegt und damit für uns "Normalsterbliche" nicht zu ändern ist.

T101
11.03.07, 19:22
Aus der misc.txtim Ordner db:

...

# Base chance to avoid hit if defences left.
0.8
# Base chance to avoid hit if no defences left.
0.6

...

Chromos
11.03.07, 20:17
Aus der misc.txtim Ordner db:

...

# Base chance to avoid hit if defences left.
0.8
# Base chance to avoid hit if no defences left.
0.6

...
Habt Ihr das überprüft, oder ist das nur Vermutung?
Meiner Erfahrung nach wirken sich diese Werte nicht auf Luft und Seekampf aus.
(deswegen wohl auch die Änderungen im neuen addonaddon..)
Ich sehe das bislang so wie CC, "hardcoded". :mad:

Gruß,
Chromos

Kane
15.03.07, 12:12
Öhm,
diese Werte sollten sich auf ALLE Kämpfe auswirken.
Hat aber nichts mit Rückzugszeiten zu tun sondern damit, wie der Schaden ( Stärkepunkte ) berechnet wird.
Kampfsystem:
Man nehme eine Einheit mit Angriffswert 10, die eine Einheit mit Verteidigungswert 7 angreift.
Einheit a hat 10 Angriffe pro Stunde Kampf, Einheit b hat 7 Verteidigungen pro Stunde Kampf.
Für die ersten 7 Male liegt die Chance, das der Verteidiger KEINEN Schaden erleidet, bei 80 Prozent ( # Base chance to avoid hit if defences left.
0.8 ), für die übrigen drei Angriffe liegt die Chance auf Schadensfreiheit nur noch bei 60 Prozent ( # Base chance to avoid hit if no defences left.
0.6 ).
Jedenfalls ist das die mir bekannte Lehrmeinung zu diesem Thema :D