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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Panzer General Stalingrad Kharon (Achse) vs. Boron (Sowjets)



Boron
16.10.07, 13:15
So habe auch noch ein PBEM mit Kharon angefangen :D.

Erstmal die Übersichtskarten, jeweils gleich mit interessanten Frontteilabschnitten:
http://img81.imageshack.us/img81/8639/image1om7.jpg (http://imageshack.us)
http://img149.imageshack.us/img149/4504/image2qe0.jpg (http://imageshack.us)

Die 2 isolierten Stukas bei Kertch kann ich diese Runde immerhin mit 1 Jäger erreichen, das ist schonmal was.
Problematisch allerdings dass Kharon bei Stalino die russische Anfangsfront gleich durchbrochen hat wie in dem zweiten Screenshot auch zu sehen.

Das allergrößte Problem ist die deutsche Luftüberlegenheit.
http://img90.imageshack.us/img90/21/ohnetitel1kopienw5.jpg (http://imageshack.us)
Das sind die Stats für einen Focke Wulf, davon habe ich schon 3 gesichtet und ausserdem hat Kharon noch 2 BF 109 und kann evtl. auch weitere Focke Wulf kaufen.

Da können die Russen nicht mithalten.
http://img166.imageshack.us/img166/1167/image4yq8.jpg (http://imageshack.us)
Muss ich irgendwie versuchen am Boden zu gewinnen mit einer Kombo aus T-34/KV-2 und Flak.

Habe meinen Zug abgeschlossen. Immerhin konnte ich einen von Kharons isolierten Stukas abschießen und 2 Infanterie zerstören.
http://img84.imageshack.us/img84/4648/image7ur6.jpg (http://imageshack.us)
Im oberen Abschnitt bin ich schon zum Gegenangriff übergegangen und habe dort noch in die Grenzstädte etliche Flak und T-34 hingekauft. Hoffe dort Kharon aufhalten zu können und ihm verlustreiche Attritionkämpfe liefern zu können. Nicht so rosig schaut es dagegen natürlich im unteren Frontabschnitt aus, rechne fest damit dass Kharon da diese Runde sämtliche meiner Einheiten zerstört.

Canton
16.10.07, 13:48
Wer hätte gedacht das das gute alte Panzer General nochmal wiederaufersteht. Wenn man sich die Screenshots ansieht ist es aber ein wirklich zeitloses Spiel was auch heute nicht "alt" aussieht.

rolin
16.10.07, 14:34
Frage nebenbei, ich habe die CDs noch, (PG, FG u.s.) kann sie jedoch nicht spielen unter W2000. Wie bekommt ihr die Teile zum laufen. Antworten bitte als PN, damit der Report nicht gestört wird.

Danke

IhP
16.10.07, 15:10
Jawoll, endlich ein PG-AAR, in den ich auch reinschauen kann. :)
Schade, dass ihr nicht die Kaukasus-Karte genommen habt. Da startet der deutsche auch noch aus der Türkei, was das Szenario ein wenig aufpeppt. ;)

Zu den Fliegern:
Die deutsche Luftüberlegenheit ist wirklich erdrückend, da sämtliche deutschen Fighter besser sind als ihre russischen Äquivalente. Versucht erst garnicht, euch den Jägern zu stellen sondern schont stattdessen eure Flugzeuge. Besser, ihr könnt hin und wieder einen einzelnen Bomber aus der Luft fischen, als dass ihr eure gesamte Luftflotte in den ersten 2 Runden verliert.
Dasselbe gilt für Bomber. Schön im Hintergrund halten um hin und wieder einen kleingeschossenen Panzer etc. zerstören zu können.
Ohne Stukas sind eure Panzer nur noch halb so verletzlich.

Viel Erfolg. Auch für unser Match. ;)

Gruß
IhP

Boron
16.10.07, 16:11
Frage nebenbei, ich habe die CDs noch, (PG, FG u.s.) kann sie jedoch nicht spielen unter W2000. Wie bekommt ihr die Teile zum laufen. Antworten bitte als PN, damit der Report nicht gestört wird.

Danke
Werter Rolin, wir haben immer die Ansicht dass je mehr Posts in einem AAR sind desto besser. Darum fühlen wir uns nicht im Geringsten gestört und Antworten euch hier :). Ausserdem hat das noch den Vorteil dass möglicherweise noch andere Leute den AAR lesen und wieder Lust auf PG kriegen und das gleiche Problem haben.

Wir haben zwar kein W2000 sondern XP, aber afaik hat auch W2000 diese Funktion. Einfach Rechtsklick auf die PG-Exe und den Windows-95-Kompabilitätsmodus aktivieren.

Habe hier btw rausgefunden dass man es nur mit Win95 kompatibel machen muss, und somit kann man PG sogar in höheren Auflösungen spielen :).
Bei mir läuft es jetzt glaube ich in 1024x768, das ist wunderbar :).

Boron
16.10.07, 16:16
Mal ein paar Fragen zum Spiel da wir nicht mehr so fit sind da wir schon ewig nimmer gespielt haben.

Wie ist das mit der Flak, verteidigt die auch meine Luftwaffe?
Wenn ich z.B. einen Jäger direkt über einer Flak von mir parke und dann Kharon mit einem Focke Wulf den angreift, schiesst dann erst meine Flak auf seinen Focke Wulf und dann kämpft er gegen meinen Jäger oder macht die Flak da nix?

IhP
16.10.07, 16:32
Wie ist das mit der Flak, verteidigt die auch meine Luftwaffe?
Wenn ich z.B. einen Jäger direkt über einer Flak von mir parke und dann Kharon mit einem Focke Wulf den angreift, schiesst dann erst meine Flak auf seinen Focke Wulf und dann kämpft er gegen meinen Jäger...?

Ja. ;)

Air Defense (NICHT Anti-Aircraft!! Die sind zum drunter fahren) schießt auf jeden gegnerischen Flieger in einem Hex Umfeld. Verteidigt also sowohl Flugzeuge als auch Bodeneinheiten.

Jorrig
16.10.07, 16:33
Soweit ich mich erinnere, schießt die Flak auf jedes Flugzeug, das in einem Feld Umkreis angreift. So ist es bei Landeinheiten gewesen, und ich meine auch bei Fliegern. Ist aber echt lange her (ca. Schulzeit).

Boron
17.10.07, 11:19
Zug 2

Kharon hat in seinem Zug den armen Russen viel zerstört.
Wir können im Gegenangriff aber immerhin 1 Panzer III zerstören und ein paar Infanterie schwer anschädigen.

http://img145.imageshack.us/img145/9716/image11kopieat5.jpg (http://imageshack.us)

Alles in allem ist aber selbst meine Nordfront etwas in Gefahr.
Besonders unschön ist einfach dass Kharon solang er meine Flak meidet oder genug anschädigen kann durch Artillerie seinerseits mit seiner Luftwaffe nach Belieben mich bombardieren kann.

http://img135.imageshack.us/img135/2813/image12vz4.jpg (http://imageshack.us)
Bei Kertch hat Kharon bis jetzt noch keine Luftwaffe, somit können wir dort wieder seine Artillerie bombardieren. Leider überlebt sie mit 1 Stärkepunkt.
Hoffentlich verlegt Kharon nicht seine Luftwaffe dorthin.

Naja, bei meinen nächsten PBEMs spiele ich wieder die Deutschen ;).

Kharon rüstet scheinbar seine BF 109 zu FW 190 auf und ich habe auch schon 2 Panzer IVF2 gesichtet.
Alles in allem ähnlich frustrierend wie das andere Szenario ;)

rolin
17.10.07, 11:57
Werter Rolin, wir haben immer die Ansicht dass je mehr Posts in einem AAR sind desto besser. Darum fühlen wir uns nicht im Geringsten gestört und Antworten euch hier :). Ausserdem hat das noch den Vorteil dass möglicherweise noch andere Leute den AAR lesen und wieder Lust auf PG kriegen und das gleiche Problem haben.

Wir haben zwar kein W2000 sondern XP, aber afaik hat auch W2000 diese Funktion. Einfach Rechtsklick auf die PG-Exe und den Windows-95-Kompabilitätsmodus aktivieren.

Habe hier btw rausgefunden dass man es nur mit Win95 kompatibel machen muss, und somit kann man PG sogar in höheren Auflösungen spielen :).
Bei mir läuft es jetzt glaube ich in 1024x768, das ist wunderbar :).

Das ist lieb, werter Freund. Allerdings besitze ich die Spiele allesamt als DOS-Verion. Hast du eine Ahnung wie es da geht.

Boron
17.10.07, 12:12
Das ist lieb, werter Freund. Allerdings besitze ich die Spiele allesamt als DOS-Verion. Hast du eine Ahnung wie es da geht.
Hm wenn ihr MP spielen wollt solltet ihr euch die Windows-Version runterladen.

SP dagegen könnt ihr auch mit der Dosversion ganz gut spielen wenn ihr einfach Dosbox hernehmt:http://dosbox.sourceforge.net/news.php?show_news=1

MP geht auch damit, aber da könnte es den Prestigebug dann geben. Wusste nämlich bis zu IHPs Post gar nicht dass es PG für Windows und einen Prestigebug gibt und habe vor ein paar Jahren mal 1-2 PBEMs mit der Dosversion gemacht.

Boron
17.10.07, 15:29
Turn 3

So, Kharon bringt mich schwer in Bedrängnis. Aber ich entscheide mich dennoch für lokale Gegenangriffe und habe auch etwas Glück.
Ausserdem hat meine Panzermassierung im Norden dazu geführt dass Kharon seine Luftwaffe dorthin verlegt hat.
Somit konnte ich seine Sig bei Kerch diese Runde endlich auslöschen.
http://img153.imageshack.us/img153/6606/image16rn3.jpg (http://imageshack.us)
An dieser Front schaut die Lage also halbwegs unter Kontrolle aus.
Zumal mein angreifender T-34 Glück hatte und 4 feindliche Stärkepunkte zerstört hat bei 0 eigenen Verlusten und die Artillerie hat den Panzer auf dem Flusshex angegriffen und dort auch 3-4 Punkte Schaden verursacht.

An der Nordfront dagegen hatte Kharon mir in seiner Runde viel zerstört. Wegen seiner Luftwaffe habe ich nur sehr lokale Gegenangriffe unternommen, zumindest durch Artilleriefeuer aber ein paar seiner Panzer auch etwas anschwächen können.
http://img222.imageshack.us/img222/1320/image17mo0.jpg (http://imageshack.us)

Jetzt bleibt die Frage was ich in der Mitte mache. Warten oder wagemutiger Angriff auf Kharons Spitzen :???: .
http://img204.imageshack.us/img204/5897/image18qj9.jpg (http://imageshack.us)

Ich entscheide mich einfach mal für Angriff, denn ich habe in den Städten eh wenig Artillerie, von daher macht das Lauern und Abwarten imho auch net so viel Sinn und seine Luftwaffe ist ja grad anderweitig beschäftigt.

Leider ist mein Angriff eher ein Fiasko. Ich sehe eine einzelne Stuka und denke dass evtl. Kharon keine Luftwaffe da unten hat und mache einen Testangriff mit einer alten Mig.
Leider stellt sich heraus dass Kharon viel Luftwaffe dort hat.
http://img85.imageshack.us/img85/7995/image19hk4.jpg (http://imageshack.us)

Aber da die Offensive eben schon im vollen Gange war wollte ich sie auch nicht abbrechen.

http://img86.imageshack.us/img86/526/image20dj4.jpg (http://imageshack.us)
Resultat ist sehr mager, 1 Panzer III kann zerstört werden.
Aber immerhin hat Kharon seine Sig momentan grad leergeschossen, 0 und 1 Munition haben sie, d.h. sein Gegenangriff zu Boden dürfte relativ kraftlos sein, aber in der Luft dürfte es ein GEMETZEL geben.
Habe noch 2 dieser Flaklkws gekauft in der Hoffnung dass Kharon evtl. meine Luftwaffe angreift und ich so dann wenigstens in der nächsten Runde 1-2 seiner angeschlagenen Flugzeuge runterholen kann oder dass es ihn so stark abschreckt dass er keinen Luftangriff wagt. Gesichtet dort unten habe ich eben 2 FW 190, 1 BF 109g und eine 109f + 1 Stuka.
Reicht leider dicke meine Luftwaffe zu zerstören aber mal sehen.

Abschließend noch die Verlustzahlen bisher:
http://img136.imageshack.us/img136/3338/image21ka3.jpg (http://imageshack.us)

Schaut bis jetzt nicht mal soooo schlecht aus, aber ich fürchte dass diesen Zug einiges an russischer Luftwaffe drauf geht.

IhP
17.10.07, 16:09
Lasst eure Pioniere in den Städten! Zieht ihr sie raus, verlieren sie all ihr Entrenchment und werden in einem Turn locker von Fliegern/Panzern zerpflückt. In Städten jedoch bunkern sie sich bis zu Ent. 8 (!) ein. Viel Spaß da mit dem Panzer anzugreifen. Flaks in Städten graben sich afaik nur langsam bis Ent. 4 ein, werden also locker mit Bomber/Arti Unterstützung in einer Runde ausgehoben.

Pioniere mit AD und Ari dahinter sind erstmal die beste Stadtverteidigung, die ihr dem Deutschen entgegen setzen könnt!

Jorrig
17.10.07, 16:18
Das sehe ich ähnlich, die Pios in Städten kosten meist mehr als eine Runde zum Knacken, selbst wenn sie völlig alleine da stehen. Mit Panzern anzugreifen, kann man vergessen, ausgraben kann man nicht viel pro Runde (1 mit Fliegern und 1 pro Ari-Angriff), und angreifen muss die Infanterie. D.h., ich muss Ari in Stellung bringen, Infanterie ranbringen, das kostet alles Zeit. Die Panzer können sich auch nicht schnell vorwagen, weil die Inf mit der Stadteroberung gebunden ist. Zudem liegen die Städte auf Straßen, die dann erstmal blockiert sind. Und die Zeit spielt ja für dich als Russe.
Flaks in Städten sind nicht so optimal, besser im Wald, im Gebirge oder zur Not auf dem Flugplatz.

Boron
17.10.07, 19:16
Zug 4

Hm unten hat Kharon zwar nicht angegriffen, aber dafür hat er mit seiner Luftwaffe oben etliches gekillt bei so gut wie keinen Eigenverlusten. Zum Weinen.

http://img520.imageshack.us/img520/2286/image22zw1.jpg (http://imageshack.us)

Ich greife mal in der Mitte noch weiter an und zerstöre da 1 oder 2 Infanterie. Zwar nichts Weltbewegendes, aber Kharon hat dort auch momentan nicht mehr viel Reserven wie mir scheint.

http://img166.imageshack.us/img166/8848/image23mu7.jpg (http://imageshack.us)

Naja hätte wohl erstmal zurückfallen sollen, aber egal, das sind meine ersten PG-Partien seit laaaaaaaanger Zeit. Und spassig sind sie trotzdem, wenn auch wohl viele Fehler von mir dabei sind :).

Boron
25.10.07, 17:58
Turn 5:

Auch hier geht es endlich weiter.

Kharon hat mit seiner Luftwaffe voll angegriffen leider. Wir entschieden uns somit die sowjetische Luftwaffe zu opfern. Ich hasse die Fockes.

Mit Screenshots gibt es bei mir jetzt Probleme, da ich auf dem alten PC ein uraltes Adobe Photoshop immer dafür hergenommen habe, aber irgendwie finde ich die CD nicht mehr :heul:. Somit nehme ich ab jetzt Gimp her, das zwar viel besser ist als der Photoshop, aber imho auch viel schwieriger zu bedienen ist.

Die Fronten zu Beginn des Zuges:
http://img138.imageshack.us/img138/7962/image1gq3.jpg (http://imageshack.us)
http://img165.imageshack.us/img165/3564/image2lw6.jpg (http://imageshack.us)

Kharon hat mit seiner Luftwaffe leider in seinem Zug viel Unheil angerichtet schon, insgesamt hat er mindestens 2 Flieger und 2 Bodeneinheiten zerstört.

Aber wir haben ihn in der Mitte trotzdem angegriffen und durch Opferung der Luftwaffe da nochmal einen kleineren Erfolg erzielen können:
http://img503.imageshack.us/img503/1315/image3sk4.jpg (http://imageshack.us)
1 Stug, 1 Artillerie und 1 Antiaireinheit haben wir zerstört und die andere Stug leider nicht ganz, die hat mit 1 Stärkepunkt überlebt.
Aber der Preis ist natürlich hoch, nächsten Zug wird unsere Luftwaffe nicht mehr existieren.

Ob das die richtige Entscheidung war wird sich noch zeigen, aber es nutzt halt imho auch nix wenn die Luftwaffe dumm rumsteht und Däumchen dreht und eh nix bringt.

Naja gut Kharon kriegt so Prestige fürs Zerstören, aber immerhin hält ihn das noch 1 Zug davon ab meine Bodeneinheiten allzustark anzugreifen und zum Anderen konnte ich ja nur dank der Bomber seine Front so stark anschädigen.


Btw noch leicht OT:
Panzer General ist super programmiert, es "unterstützt" sogar 22 Zoll Widescreen Monitore wie man an den letzten Screens sieht :D. Ok nicht ganz, weiter konnte ich das Fenster im Spiel nicht vergrößern, aber es geht immerhin bis 1500x1000, nicht schlecht für so ein altes Game :).
Allerdings ist das etwas problematisch, denn verkleinern kann ich die Screens schlecht da man dann nichts mehr erkennt, ausserdem brauchen die großen Screens wesentlich mehr Speicherplatz und kommen schon dicht ans Imageshacklimit von 1,5 MB hin. Die neue Technik hat also auch immer ihre Tücken ;(.

IhP
25.10.07, 18:06
Die ultimative Übersicht sozusagen. :eek:
Ihr könnt eure Klappermaschinen aber zum Blocken nehmen. Über eigenen Einheiten platziert mit AD in der Nähe sind sie zwar noch lange kein undurchdringbarer Wall, aber der Gegner kann auch seine Luftwaffe dann nur schwer an diesem Ort einsetzen.

Gruß
IhP

Boron
25.10.07, 19:25
Turn 6:

Frustrierend. Kharon hat schon den neuen Zug geschickt. Er kann mit seiner Luftwaffe einfach machen was er will da er immer zuerst die Initiative hat. Und meine Panzer taugen auch nix, wenn er angreift schießt er auch da meistens zuerst und gewinnt so obwohl seine Panzer noch nicht so überlegen sind wie später die Panther, Tiger und Jagdtiger. Mit der Artillerie schwächt er oben erst meinen Flakgürtel und greift dann im Sturm an.
Die Fronten zu Beginn des Zuges:
http://img508.imageshack.us/img508/5517/image4ij8.jpg (http://imageshack.us)
http://img509.imageshack.us/img509/2089/image5pa0.jpg (http://imageshack.us)
http://img530.imageshack.us/img530/9435/image6hk4.jpg (http://imageshack.us)

Ich habe dann auch noch Pech, der Calc zeigt für einen meiner Flaklkws gegen eine BF 109 2:2 bei den Verlusten, aber die BF schießt 4 ab und surpresst 6 und verliert nichts. Auch mein Panzergegenangriff oben ist von Pech verfolgt, ich sollte 2x ca. 2 verieren und 3 abschießen aber werde beide Male einfach so abgewehrt.

Zumindest einen kleinen Erfolg kann ich aber verbuchen, ich zerstöre mit einem überlebenden Bomber noch die auf 1 Punkt herangeschädigte und von Kharon zurückgezogene Sig.

Insgesamt sieht man aber schön dass meine Gegenstöße mehr und mehr an Kraft verlieren und die Nordfront langsam zusammenbricht, d.h. ich muss mich wohl langsam auf die Defensive verlegen. Aber zur Defensive tauge ich immer schlecht mit meiner alles oder nichts Zerg-Mentalität.
Die Fronten zu Ende meines Zugs:
http://img524.imageshack.us/img524/4035/image7mj2.jpg (http://imageshack.us)
http://img134.imageshack.us/img134/2143/image8sx7.jpg (http://imageshack.us)

Die Verluste sind einfach frustrierend. Kharon zerstört und zerstört mir Zeug, ich ihm dagegen so gut wie nichts :).
http://img155.imageshack.us/img155/5200/image9eq6.jpg (http://imageshack.us)

Allerdings habe ich auch viele viele Fehler gemacht. Beim nächsten Spiel würde ich vieles anders machen. Aber als Ally ist PG trotzdem superfrustrierend :D

Alith Anar
25.10.07, 20:00
@ rollin

Bei den Underdogs bekommst du die englischen Version von PG1 und PG2.

Alith

TheArchduke
25.10.07, 20:21
Hmm, warum eigentlich so verlustreiche Kämpfe an der Front, wäret ihr mit Guerilla und Abwehrkampfaktionen nicht besser beraten? Vor allem seine Luftwaffe gibt ihm im direkten Kampf schon einen argen Vorteil..

Boron
25.10.07, 20:47
Hmm, warum eigentlich so verlustreiche Kämpfe an der Front, wäret ihr mit Guerilla und Abwehrkampfaktionen nicht besser beraten? Vor allem seine Luftwaffe gibt ihm im direkten Kampf schon einen argen Vorteil..
Guerillia und Abwehrkampf bringt in PG imho wenig.
Stell ich eine einzelne Einheit irgendwo hin bombt er sie halt einfach weg und sammelt so Exp und Prestige.
Stelle ich eine kleine Kampfgruppe wo hin, z.b. 2 Inf, 1 Flak und 1 Artillerie, kostet das schon wieder ziemlich viel und Kharon kann es immer noch billigst ausschalten.

Aber evtl. lernt mir das v.a. IHP in einem späteren Spiel, IHP scheint ein rechter PG-Profi zu sein und momentan ist ja er auch Deutscher gegen mich, aber wenn das Spiel vorbei ist kann ich es ja evtl. mal als Deutscher gegen ihn versuchen und er bringt mir dann so ein paar Verteidigungskniffe bei :).

Aber bin da wie gesagt skeptisch weil das imho wie bei SC ist, ganz oder gar nicht.
Bei SC stellt man ja auch nicht 5 Zerglinge irgendwohin sondern fasst auch alles in 1-3 große Batzen zusammen :D.

Teddy Suhren
26.10.07, 00:06
Wenn ich vor den werten Regenten meine bescheidene Pg-Erfahrung dabringen darf: In der Verteidigung liegt das Problem darin, dass der Deutsche mit seiner Luftwaffe systematisch die Verteidigung zerbombt und dann mit seinen, in PG1 extrem starken Panzern nachstoßen kann, ohne das der Russe etwas entgegensetzen kann. Die Zerstörung der feindlichen Panzer ist extrem wichtig, aber an der Nordfront gescheitert. Ich bin gespannt, wie ihr darauf reagieren werdet.
Ich hoffe zu lernen.

IhP
26.10.07, 00:59
Ihr müsst wirklich weg von eurer Alles oder Nichts Taktik. Auf so großen Karten mit so vielen Zügen müsst ihr den Gegner hinhalten.
Beispiel: In meinem Spiel gegen dooya gibt es auf Berlin East wirklich VIEL Freiland, wo absolut NICHTS steht. Garnix. Ist der Russe einmal bei Wien und/oder Prag unten durch, steht ihm Halb-Deutschland sperrangelweit offen.
Dann braucht ihr keine dicke und teure Verteidigungslinie, sondern schlichtweg die billigste Volkswehr. Ihr braucht einfach Ramsch. Volkssturm kostet als billigste deutsche Infantrie glaub ich 48, was schon recht teuer ist. Die billigsten russischen Einheiten dürften so bei 24 oder 26 liegen. Jede noch so kleine Stadt, wo ihr so eine billige Einheit drin habt, kostet euch fast nichts, den Gegner jedoch, je nach Situation, mindestens einen guten Bomber, der sonst woanders hätte bomben können. Steht jetzt noch eine billige Flak daneben, wirds mit dem Bomber auch schonmal nix und er muss erst mit Bodeneinheiten ran.
Natürlich, im ungünstigsten Fall wird er die Stadt ohne großen Zeitverlust einfach überrennen, aber dann musste er wenigstens Einheiten dafür abstellen, die euch sonst an kniffligen Frontpunkten (etwa bei Siegstädten oder eure Panzer) malträtiert hätten.
Im Besten Fall jedoch, z.b. bei günstiger Lage (Stadt blockiert eine Straße, Stadt blockiert den Übergang über einen Fluss..vorallem bei miesen Bodenverhältnissen) muss der Gegner vielleicht sogar erst Artillerie herankarren. Oder wird sogar für ein, zwei Runden aufgehalten.
Auch: Bei matschigem Boden brauchen Einheiten mehr Sprit, wenn sie nicht über Straßen fahren können. Und irgendwann muss eine Einheit mal pausieren, um sich wieder aufzutanken. Je eher und öfter, desto besser für euch als Verteidiger.

Billige Einheiten sind euer bester Trumpf. Das zahlt sich leider in euren beiden Partien kaum aus, da in Stalingrad verhältnissmäßig wenig Städte vor dem Hauptziel liegen und in Middleeast es sowieso bei der großen Karte kaum Städte gibt.
Aber auch hier: Ist ne Infantrie in der Stadt, muss sie erstmal für freie Durchfahrt beseitigt werden. Das hält manchmal mehr auf, als ihr euch vorstellt.

Gruß
IhP

Boron
26.10.07, 03:07
Naja das hängt wie ihr schon sagt imho wirklich stark von der jeweiligen Karte ab. Euer Berlinszenario ist speziell.

Das habe ich vor 2 Wochen aus Nostalgie mal kurz im SP als Russe gespielt. Selbst da tat ich mich schwer zu gewinnen, in Runde 11 oder 12 konnte ich dann Berlin stürmen. Das aber bei der dummen KI und mit neutralen Einstellungen, also kein Extraprestige/Erfahrung für eine Seite.
Bin mal wieder dement, in einem der PG-Threads hat ein werter Mitregent die Siegbedingungen für die jeweiligen Szenarien verlinkt auf einer Seite, aber ich finde sie gerade nicht.

Es kommt also bei Berlin auf die Siegbedingungen an, aber da als Russe Berlin zu nehmen ist imho fast unmöglich. Unten bei Prag usw. kommt man schon durch, aber die Berlinfestung zu nehmen gegen einen Mensch, wie das gehen soll ist mir ein Rätsel.
Nur 13 Züge und der Deutsche hat halt immer noch mehr oder minder die Lufthoheit und dann seine tollen Panzer.

Wie gesagt unten steht ja fast nichts, da kommt der Russe schon voran, aber
wie der Russe Berlin und Stettin erobern soll?
Und Frankfurt ist auch noch so eine Sache. Da hat der Deutsche denk ich auch Chancen dass dann kurz vor Spielende in einem windigen Gegenangriff nochmal zurückzuerobern.
Wenn der Deutsche aber so noch 2-3 dieser Städte hält ist das imho als deutscher glorreicher Sieg in diesem Szenario zu werten da er historisch höchstens Prag hätte halten dürfen.
Ausserdem zieht der Deutsche sogar noch als Erster. Der arme Dooya scheint sich auch sehr schwer zu tun gegen Euch obwohl er so einen wunderbaren AAR schreibt, also schon Sieger der Herzen ist ;).


Wirklich wichtig wäre zu wissen wie das mit dem Prestige im jeweiligen Szenario aussieht, wofür es Prestige gibt usw. um dann mal zu überlegen welche Städte man verteidigt und welche man aufgibt.

Das ist bei Toaw besser gelöst, da sieht man bei Fite z.B. sofort welche Städte geopfert werden können und welche man besser versucht zu halten :)

IhP
26.10.07, 03:44
Lasst euch von dooyas AAR nicht täuschen. Auch der beste (Achse-)Verteidiger macht mal Fehler, aber dazu mehr, wenn dooya seinen AAR abgeschlossen hat. ;)

Boron
27.10.07, 22:32
So der nächste Zug ist getan, dieses Mal leider nur eine Kurze Meldung da ich dieses Mal irgendwie die Screenshots vergeigt habe indem ich vergaß das SSS anzuschalten.

In der Mitte hatte Kharon bei einer Artillerie vergessen zu munitionieren und ein Panzerjäger hatte nur noch 1 Muni. So habe ich eine Kavallerie gesuicided um die letzte Munition aus dem Panzerjäger rauszulocken und dann diesen und 1 Inf zerstört und die unmunitionierte Artillerie noch angeschädigt.

Ausserdem habe ich unten die Stadt an der Straße bei Kerch zurückgewonnen und die dortige verteidigende Infanterie zerstört.

Aber an der Nordfront erwarte ich nächste Runde einen Zusammenbruch :(

Boron
27.10.07, 23:24
Zug 8
http://img137.imageshack.us/img137/6351/image15wg5.jpg (http://imageshack.us)

So, Kharon ist nicht so gut vorangekommen wie erwartet. Fast wäre mir etwas ganz Großes gelungen, einen Panzer IV F2 konnte ich bei der Mitte-Front auf 4 Stärke herabsenken.
Zerstört habe ich Kharon diese Runde leider nur im Norden bei Rückzugskämpfen 1 Inf, aber in der Mitte eben den Panzer IV auf 4 Stärke heruntergeschädigt und einen Frontabschnitt hat er da sogar mit einem Flakfahrzeug verteidigt !
Dieses habe ich auch auf 2 Stärkepunkte heruntergeschädigt bevor es zurück floh.

Ausserdem hat die sowjetische Artillerie begonnen die deutsche Infanterie in dem Städtchen zu beschießen und nächste Runde ist noch eine 3. russische Artillerie dort in Stellung.

Die Kämpfe toben also mit unverminderter Härte fort.

Der nächste Zug wird besonders spannend da sich da zeigen wird ob Kharon mit Bombern in der Mitte meine KV angegriffen hat oder nicht.

Boron
29.10.07, 22:25
Zug9

Die Nordfront ist zwar kaputt gegangen, aber bis sie leergeschossen war hat die Artillerie gut verteidigt und so Kharons Ansturm merklich verzögert :). V.a. seine Marder kamen gar nicht zum Angriff da sie durch das Artilleriesperrfeuer schon zum Kampfabbruch gezwungen wurden. Daher die Nordfront zu Beginn meines Zuges:
http://img146.imageshack.us/img146/1740/image18gm6.jpg (http://imageshack.us)

An der Mittefront schaut es noch besser aus, da hat sich Kharon darauf beschränkt mein Kätzchen mit seiner Sig zu beschiessen, den letzten sowjetischen Jäger vom Himmel zu holen und einen Zsu-Lkw zu zerstören.
http://img145.imageshack.us/img145/3035/image19ed6.jpg (http://imageshack.us)

Die geringe Munitionskapazität der Sigs ist ein Manko :). Wieder mal ist eine der Sigs so gut wie leergeschossen. Unsere 2 Artillerie klopfen die 2 unteren deutschen Infanterie etwas weich, einer unserer KV klaut dem unteren Sig die letzte Munition und dann werfen unsere Panzer- und Infanteriemassen im Sturmangriff die untere deutsche Mittelfront und zerstören 2 Infanterie und 1 Sig. Ausserdem kann eine Flak noch auf eine Bf-109 schießen und zieht der 3 Stärkepunkte ab.
Durch die ganzen Verluste die der Deutsche so erleidet erhöht sich unser Prestige auf ~450, das geben wir sofort wieder aus um einerseits im Norden hinter dem Fluss eine neue Verzögerungsfront zu bilden und andererseits kaufen wir noch an der Naht zwischen Mitte und Nord 2-3 billige Einheiten nach. Diese Front vernachlässigt Canton momentan, von dort aus wollen wir dann seinem Angriff gegen die Nordfront etwas in die Flanke stoßen und so Kräfte dort binden.

Die Mittefront am Ende des Zuges:
http://img134.imageshack.us/img134/559/image20gk6.jpg (http://imageshack.us)

Momentan bin ich da jetzt echt recht optimitistisch. Die 2 Lkws die da noch rumfahren sind übrigens die 2 Stalingradartillerie, die brauche ich denke ich nicht mehr in Stalingrad und habe darum Lkws für sie gekauft um sie zur Front zu karren.

Größtes Problem ist die geringe Mobilität der Russen im Moment, fast nichts von mir ist motorisiert da ich mir so mittlerweile schon den Kauf von 20-30 Lkws gespart habe = 400-600 Prestige, das sind schon wieder gut 10 schlechte Einheiten mehr die den Deutschen etwas ausbremsen :).

P.S.: Wie funktionieren eigentlich Seelandungen? Ich poste absichtlich hier da Kharon im normalen PG-Thread es ja lesen würde *g. Da unten bei Kerch nur noch irgendwo ein einzelner deutscher Panzer rumgurkt könnte ich da eine Infanterie ausschiffen und dann oben im Rücken vom Deutschen landen. Wohin überall kann ich Transporter ausladen?

P.P.S.: Kharon hat mir mitgeteilt dass er ab letztem Zug auch niedliche Kätzchen aka Tiger bauen kann. Zum Glück hat er dafür hoffe ich aber kein Prestige :D.

Boron
30.10.07, 00:16
Zug 10

Wieder ein eher zahmer Zug Kharons. Bei der Mittefront zerstöre ich 1 Aufklärer, 1 Infanterie und 1 Flakfahrzeug. Bei der frisch eroberten unteren Stadt kann ich so dann weitere Flak sofort hinbauen.
http://img138.imageshack.us/img138/1064/image21ph7.jpg (http://imageshack.us)
Bei der Zwischenfront zwischen Mitte und Nord habe ich vergessen dass Kharon da eine Artillerie stehen hatte und so ist meine Inf dort von der Art von 10 auf 2 heruntergeschossen worden und die eine Kayuscha habe ich auch etwas ungünstig hingestellt. Aber egal, die Einheiten dort sind alle billig und ich hoffe ausserdem halbwegs berechtigt dass Kharon das nicht ausnutzen wird da er andere Sorgen haben sollte. Wenn er mir da 1-2 Infanterie und die Kayuscha zerstört ist mir das eigentlich wurscht :).

Hier noch die Verluste zu Ende des Zuges:
http://img146.imageshack.us/img146/9140/image22kj2.jpg (http://imageshack.us)

Erinnere mich zwar gar nicht mehr wo ich gar so viele Panzer verloren habe, aber egal, trotz meiner horrenden Verluste geht es den Russen momentan imho nicht allzu schlecht.

An der Kerch-Front ist nur noch 1 deutscher Panzer den zu jagen und zerstören sich nicht lohnt, in der Mitte habe ich Kharon die letzten Runden immer 2-3 Einheiten zerstört und jetzt auch noch massiven Flakschutz dort, die kleine Front zwischen Mitte und Nord ist auch nicht soooooo schlecht, nur an der Nordfront war Kharon siegreich, aber da ist jetzt hinter dem Fluss auch schon die nächste neue Auffangstellung eingerichtet. Zwar nur ca. 8-9 Einheiten, aber eben direkt hinter dem Fluss, d.h. ich bin recht sicher dass Kharon dort sehr massiv angreifen müsste. Aber das geht dann wieder v.a. zu Kosten seiner Mittefront die mittlerweile fast völlig durchstoßen scheint.

IhP
30.10.07, 00:35
P.S.: Wie funktionieren eigentlich Seelandungen? Ich poste absichtlich hier da Kharon im normalen PG-Thread es ja lesen würde *g. Da unten bei Kerch nur noch irgendwo ein einzelner deutscher Panzer rumgurkt könnte ich da eine Infanterie ausschiffen und dann oben im Rücken vom Deutschen landen. Wohin überall kann ich Transporter ausladen?


Genauso wie Luftlandungen.
Heißt, ihr setzt eine Einheit in einen Hafen und könnt diese in der nächsten Runde (unter Verlust jeglichen Landtransports) einschiffen. Landen können Einheiten dann immer nur in das angrenzende Küstefeld. Ihr könnt so auch direkt in Häfen anlanden.
Alternativ könnt ihr glaube ich auch das Boot direkt in den Hafen fahren und dann nächste Runde wieder entladen, aber das wäre eigentlich Blödsinn, da ihr so länger zum erobern des Hafens braucht.
Ihr müsst natürlich Sea-Transport übrig haben. Wieviele ihr davon habt seht in der Statusleiste oben, wenn ihr mit der Maus über den Hafen fahrt.
Dasselbe natürlich mit Luftransport. Allerdings können Nicht-Fallschirmspringer nur auf (leeren) Flughäfen landen, was sie sehr auffällig und anfällig macht.
Siehe dazu auch dooyas AAR. :D
Kurz: Man muss schon sehr schlafen, wenn aufeinmal eine Reisegruppe Volkssturm-Rentner unbemerkt auf dem eigenen Flugfeld landen kann. ;)

Boron
30.10.07, 18:29
Zug 11

Kharon verpasst mir einen empfindlichen Dämpfer.
Ich habe ja letzten Zug geschrieben dass ich bei meiner Ablenkfront zwischen Mitte und Nord mies gezogen bin. Folgerichtig greift Kharon dort voll an und zerstört mir doch Einiges:
http://img47.imageshack.us/img47/8012/image31fj4.jpg (http://imageshack.us)

Noch schlimmer aber bei Mitte:
http://img132.imageshack.us/img132/6168/image32iw5.jpg (http://imageshack.us)
Dort zieht sich Kharon zurück und setzt sich weit ab, aber vorher stößt er nochmal stark zu und erwischt einen Stärke 7 T-34, der 4 Schaden und 3 Surpressed erleidet und sich zurückziehen will, was nicht mehr geht, so dass er aufgibt.
Ausserdem k.a. wie er das gemacht hat hat Kharon meine Artillerie entdeckt und bombardiert eine davon mit einer Stuka und löscht die gesamte Artillerie aus. Das ist ein herber Verlust :(.

Wenigstens hat er sich bei Mitte zurückgezogen so dass ich sein Sieghex in Besitz nehmen kann. Da von Kharon weit und breit keine Spur ist keine weiteren Screenshots. Um ihm ein Schlagen aus der Nachhand nicht ganz so leicht zu machen rücke ich nämlich sehr zaghaft vor.
An den Kayuschas finde ich langsam echten Gefallen. An der Mittelfront habe ich einfach 3-4 weitere hingebaut. Sie haben zwar nur Reichweite 2, 4 Schuss und sind auch sonst eher schlecht, aber sie kosten auch nur 36 :).
Und zumindest für Kharons Infanterie und seine Marder sind sie somit ein kleineres Problem :).

Boron
30.10.07, 20:21
Zug 12: Sitzkrieg

Hm die Eroberung des deutschen Siegpunktes war wohl nicht so toll, ich scheine nur noch ca. 50% des Prestiges von sonst zu bekommen und habe nur 90 diese Runde.

Naja muss reichen. Ich mache mich mal auf die Suche nach Kharons Truppen und finde sie auch, allerdings ist noch nicht genug Material heran um so richtig auszunutzen, aber egal. Der Angriff mit meinen 2 KW ist ein leichter Fehler, aber ich stecke das immer noch besser weg wie Kharon.
http://img136.imageshack.us/img136/5444/image34ue5.jpg (http://imageshack.us)

Irgendwie schon interessant, die Achse scheint immer Prestigeprobleme zu haben, Ihp anscheinend genauso wie Kharon. Aber das mit dem Siegpunkt interessiert mich echt. Wenn ich den nicht erobert hätte, ob ich dann noch mehr Prestige bekäme ?

Boron
31.10.07, 03:07
Zug 13

http://img515.imageshack.us/img515/4612/image35sa8.jpg (http://imageshack.us)
Skurrill. Wie man am letzten Screenshot sieht hatte ich letzten Zug dann 33 Prestige, zu Anfang dieses Zuges habe ich 263. Kharon hat mir mit seiner Luftwaffe Einiges an Kanonenfutter zusammengehaut. Ob ich dafür immer Prestige zurück bekomme? Auch am Boden agiert er recht geschickt, da schießt er immer auf meine vordersten Einheiten wenn möglich und zieht sich dann so weit wie möglich zurück. Alles in allem nicht schlecht wie der liebe Kharon jetzt kämpft. Mein eigenes Vorgehen erschwert es halt so stark wenn man nur Flak gegen seine Luftwaffe hat. In Lkws ist die Flak ja ungeschützt, ohne Lkws dagegen so lahm. Das könnten halt nur Jäger, aber gegen Focke Wulf macht das keinen Sinn als Russe momentan :).

Ärgert mich natürlich etwas da ich einerseits Angst bekomme Kharon könnte Ihps Betriebsausflugstaktik kopieren und andererseits greifen wir nunmal gern an, aber momentan ist das eigentlich selbst bei meiner Mentalität nicht mehr zu rechtfertigen.

Daher diesen Zug quasi Stillstand. Es war zwar sehr verlockend durch die Flusspioniere zu der bedrohten Stadt Material zu verlegen, aber das ist uns zu riskant, da einerseits Kharon noch ein paar Panzer usw. bei unserer starken Mittearmee hat und andererseits auch noch seine Luftwaffe, die hat mir letzte Runde mindestens 3 Einheiten zerstört.
Daher überlassen wir die Stadt ihrem Schicksal, 1-2 Runden dann hat Kharon sie erobert.
Eine neue Verteidigungslinie wollen wir im schwarz markierten Bereich anlegen, großes Problem ist aber der Fluss, da ich da auch decken müsste um einen Übergang Kharons zu vermeiden.
http://img86.imageshack.us/img86/177/image36id8.jpg (http://imageshack.us)

Andererseits wenn er dann an meiner Linie hockt habe ich da die Möglichkeit ihm in die Flanke zu fallen, gestrichelt angedeutet.

Auf alle Fälle bleibt es weiter spannend, ich habe die armen Russen in den letzten Runden wohl zu stark verausgabt, jetzt heisst es auf die Abwehr umschalten und auf eine neue Gelegenheit warten. Blöd bloss dass das Kharon halt auch Prestige gibt so dass er seine angeschlagenen Einheiten dann reparieren kann. Ärgerlich. Die Stadt die jetzt wohl an Kharon fällt ging nämlich imho nur haarscharf verloren.

Boron
31.10.07, 22:25
Habe einen Zug übersprungen. Wenig Action zur Zeit, Kharon frisst sich langsam durch meine Stellung, ich gehe mit meiner Mittearmee langsam voran.

http://img215.imageshack.us/img215/2939/image43um7.jpg (http://imageshack.us)

Ausserdem leide ich unter Prestigemangel, eine neue Auffangstellung zu errrichten wird nicht so leicht.

Boron
02.11.07, 17:41
Zug 16

So Kharon hat meine Stadt in der Mitte fast erobert. Einzige Kampfhandlung von mir ist diese Runde mit einer Artillerie einen seiner Panzer IV 2 zu beschießen, ein voller Erfolg, er büßt 4 Stärkepunkte ein.

Bei meiner nächsten Stellung platziere ich mal zur Abwechslung einige Paks. Einzige Problem ist dass ich für die schwere Artillerie kein Prestige übrig habe, hoffentlich kann ich da nächste Runde noch 1 Artillerie hinkaufen, dann sollte die neue Stellung Kharon wieder etwas verzögern.

Wenn ich das Szenario die Siegbedingungen richtig verstanden habe kann Kharon eigentlich schon nicht mehr gewinnen, da er nur noch 15 Züge hat und dafür alle Städte einnehmen müsste. Solange ich aber meine Truppen in der Hauptstellung schone sollte ich wenigstens 1 Sieghexfeld bis Runde 31 halten können.
Hier die Fronten zu Ende meines Zuges:
http://img99.imageshack.us/img99/3152/image10cz0.jpg (http://imageshack.us)

Die Nordfront zeige ich nicht, dort hocken Kharon und ich seid mehreren Runden untätig herum.

Boron
02.11.07, 21:06
Zug 17

Dieses Mal nur Text, da so gut wie nichts passiert ist. Kharons Luftwaffe hat meinen Spähpanzer entdeckt und zerschlägt ihn zu Klump, ausserdem nimmt er die Siegstadt ein. Meine einzige Kampfhandlung ist es 1 Panzer IV zu beschießen, dieses Mal leider Pech, er verliert nur 1 Stärkepunkt, nicht 3 wie er sollte.

Boron
02.11.07, 21:40
Zug 18

Grmml. Da baue ich so einen schönen Pakriegel ein, aber der liebe Herr Kharon geht lieber über den Fluss und zerstört mir mit 1 Stuka + 1 Panzer meinen Spähpanzer. Jetzt tappe ich wieder im Dunkeln.
http://img262.imageshack.us/img262/6111/image11zb8.jpg (http://imageshack.us)

Von da aus kann er viel machen, Umgehungsmärsche, die andere Siegstadt einkreisen oder versuchen meine Dörfer im Hinterland zu erobern um so Prestige zu erbeuten. Kein schlechter Zug von Kharon, und ich hatte so gehofft dass er in meinen Pakriegel reinrast mit seinen Panzern.

Boron
02.11.07, 22:13
Zug 19

Kein Feindkontakt.
Die Anfänge meiner frisch gekauften Verzögerungstruppen im Hinterland erspähen eine Infanterie Kharons. Mal schauen wieviel Zeug Kharon da versucht hat vorbei zu schmuggeln. Mit etwas Glück hält meine kleine Kampfgruppe ja, wenn nicht auch egal, dann beziehen wir halt weiter hinten die nächste Stellung.
http://img216.imageshack.us/img216/146/image12oe7.jpg (http://imageshack.us)

Boron
02.11.07, 22:35
Zug 20

Wir spielen jetzt Katz und Maus ^^. Kharon versucht meine unbefestigten Städte für Prestige zu erobern, ich versuche zu erraten wohin er als Nächstes geht und stelle dann in alles in Reichweite mehr oder minder starke Milizkampftruppen.
http://img219.imageshack.us/img219/2085/image13sc1.jpg (http://imageshack.us)

Mit seiner Artillerie hat Kharon mir 1 Inf zerstört. Sonst wieder keine Kampfhandlungen. Wenn mal schlechtes Wetter käme wäre toll :D. Momentan ist nämlich Kharons Luftwaffe noch das Zünglein an der Waage. Wenn die aber ausfallen würde durch Wetter ....... .

Boron
02.11.07, 23:03
Zug 21

http://img155.imageshack.us/img155/6186/image14gd7.jpg (http://imageshack.us)
Kharon erobert leider ein Flugfeld. Muss wohl meine Taktik mal wieder ändern, liebäugel jetzt damit Prestige zu sparen und dann 1-2 Jäger zu bauen.

Der AAR ist jetzt so kurz da einerseits wenig passiert und da wir andererseits quasi "blitzen", wir sind beide in ICQ und schicken uns die Züge asap zu.

Boron
02.11.07, 23:39
Zug 22

Mhm Kharon greift unten meinen kleinen Brückenkopf an und zerstört ihn.
http://img401.imageshack.us/img401/848/image15cs0.jpg (http://imageshack.us)

Besonders frustrierend ist auch dass er oben bei seinem Durchbruch mit seinem Monsterpanzer IV auf meinen T-34 trifft, zuerst schießt und so haut der T-34 auf 3 Stärke heruntergeschädigt ab.
Sehr dumm das Ganze, da gerät jetzt sogar Stalingrad in leichte Gefahr.
http://img61.imageshack.us/img61/3558/image16gp2.jpg (http://imageshack.us)

Ich spare etwas Prestige für einen Jäger, vielleicht kann ich da dann eine Stug abschießen.

Boron
03.11.07, 00:16
Hm sehr traurig, hier endet der AAR jäh. Ein hässlicher Bug ist aufgetreten:
Kharon hat sein Geld verloren.

Panzer general patch by Ray The Ghostbuster who managed to break the code and fixed the so called "prestige bug" that has been appearing playing eml games. If the pretige bug appears (prestige jumps to 65000 or 60000), it is replaced by the prestige value 0. In order to play correctly both players must use the new version (date 31.12.99). The prestige is partly a fixed value in an eml file and partly it is calculated during the replay. And here the prestige bug appeared because during the replay the purchased units were first deducted and then the prestige for the taken objectives and non objectives added! So, if you had zero prestige, then captured a city (got 40 prestige points) and after spent the prestige you've got capturing a city, you've caused the bug to appear! The program during a replay calculated your prestige and when it deducts the amount you spent it comes to negative number what is not allowed because of how the variable for the prestige is set. So, it gets mixed up and shows either 65000 or 60000 plus or minus some points that it adds or deducts during the replay. Ray could not repair the exe file to calculate it correctly (somebody in SSI already tried to do it but failed), but he added a sentence to replace every prestige value higher then 32000 by 0! So, if you play the way the prestige bug should appear, it does appear during the opponent's replay, but when the game opens, it is replaced by 0. So it might happen that you lose a point or two, but it is still better then that ugly prestige bug! If the opponent's prestige is above 32000, you can see the opponent's prestige, if lower, you see only "<<". But even if you see prestige 59960 it does not necessary mean he is using the wrong patch and cheating with prestige as this amount is then replaced by 0 when he opens his move. But if it shows 59100 or something like that (60000 - more then he got capturing the cities and airfields), it means he uses the wrong patch and has used too much prestige. So, watch out for a bunch of new tigers!

Ich interpretiere das so dass dieser Prestigebugpatch nicht gescheid funktioniert, Kharon ist wohl in diesen hineingeraten und verliert jetzt sein Prestige. Das ist sehr ärgerlich da Kharon ja durch die Stadteroberungen nett erbeutet hat.
Ich erinnere mich dass ich in diesem oder dem zu dem Spiel mit Ihp auch Ungereimtheiten bei meinem Prestige mal erwähnte als ich eine Runde besonders viel ausgab, aber als Ally hat sich das durch den konstanten Geldzufluss irgendwann wieder relativiert.
Sehr sehr ärgerlich das Ganze :mad:.

Canton
03.11.07, 00:22
Das ist wirklich ärgerlich und schränkt den Spielspass enorm ein, da es ein Spiel immer unberechenbar macht und man nie weiss ob/wann der Bug zuschlägt.

Dennoch danke für das Retro-feeling :D

Boron
03.11.07, 00:50
Das ist wirklich ärgerlich und schränkt den Spielspass enorm ein, da es ein Spiel immer unberechenbar macht und man nie weiss ob/wann der Bug zuschlägt.

Dennoch danke für das Retro-feeling :D
Ja dieser Bug ist sehr ärgerlich.
Wir werden aber in Bälde ein neues Game wagen und da halt immer versuchen 100 Prestige oder so aufzuheben. Denke damit tritt dann der Bug nicht auf.

Weil das PG macht mir wieder großen Spass. Und die Szenarien von PG scheinen sich die Meisten auch gut zum MP zu eignen.

Zeit also für ein Schlussfazit:
Anfangs habe ich einerseits teilweise Unsinn gekauft und teilweise noch viele Fehler gemacht da ich PG schon lang nicht mehr gespielt habe, habe dieses MP ja ca. zeitgleich mit dem mit IHP angefangen.
Größter Fehler am Anfang war dass ich da zu wenig Flak gekauft habe. Das hat mich meine Nordarmee gekostet.

Meine heftigen Angriffe am Anfang waren aber von der Idee her denke ich gut, nur in der Ausführung suboptimal.
Hatte irgendwie einen Winter-41-Feel imho :D. Meine Offensive hat Kharon an den Rand einer Niederlage gebracht, aber ich habe zu spät aufgehört und zuviel gewollt und bin dann knapp verblutet. Kharon habe ich so aber auch dermaßen angeschlagen dass er 10 Runden lang eigentlich fast nur in der Defensive war und ich die volle Initiative hatte.
Dann waren wir beide 5 Runden eher erschöpft und jetzt hatte Kharon trickreich etwas Boden gewonnen.
Nach den Siegbedingungen so ich sie richtig verstanden habe hätte ich glorreich gewonnen da Kharon nicht genug Städte mehr erobern hätte können, aber Kharon war so nett mir jetzt das PW zu sagen so dass ich seine restlichen Truppen anschauen konnte.
Es hat sich gezeigt dass meine Entscheidung mit meinen letzten Panzern nicht weiter zu stürmen richtig war.
Alles in Allem haben wir uns beide in den ersten 10 Runden gegenseitig völlig verausgabt und erschöpft.
Jetzt ohne den Bug wären gegen Kharons Raidtrupps noch interessante Kämpfe zustande gekommen und eine klitzekleine Siegchance hätte er evtl. sogar noch gehabt.

Auf alle Fälle war es ein tolles Match. Die Russen sind irgendwie besonders speziell mit ihren ganzen ultrabilligen Einheiten, z.B. Partisanen für 24, einfachste reguläre Infanterie für 36, die Kayuschas für 36, Flak für 60.
Immer die Frage ob man daher lieber Masse oder Klasse nehmen soll.
Beides ist interessant. Bei der Masse ist halt der Vorteil dass man da Einheiten gegen Zeit traden kann und manchmal haben sie sogar Dusel und richten etwas Schaden an. Aber irgendwann züchtet man so natürlich deutsche Götter heran mit 4 Sternen Exp.

Aber die Luftschlacht. Die armen Russen. Mehr als durch Vorhandensein indirekt drohen ist da wohl nicht drin. Im nächsten Spiel muss ich es wohl mal so probieren.
Aber selbst dann. Im Grunde kann der Deutsche sich trotzdem völlig frei bewegen. Und um eine Stuka oder sowas selbst wenn sie isoliert herumfliegt zu zerstören sind 2 Jäger notwendig. D.h. der Deutsche kann so ruhig seine Bomber als Köder hernehmen wenn er will. 1 deutscher Bomber gegen 2 russische Jäger sollte evtl. ein akzeptabler Tradeoff sein.
Zumindest ist es halt einfach blöd für den Russe. Seine ganze Luftwaffe ist wenn man sie einsetzen will für 1 Kamikazeaktion zu gebrauchen und dann aber hin. Oder man lässt sie halt immer über einer Flak kreisen, aber wie gesagt, so sind sie ja nur Drohpotential. Aber der Deutsche kann das weitestgehend ignorieren. Das macht Offensiven mit den Russen aber zur Qual.

Canton
03.11.07, 00:57
Na dann, auf zu neuen Abenteuern.

Meine damaliges Lieblingsscenario war übrigens der Angriff auf Jugoslawien; weils so schön gross ist ^^

Ich gebe allerdings auch zu, würde ich mich heute nochmal an PG setzen, wäre ich ebenfalls wieder ein noob :D

Teddy Suhren
03.11.07, 09:25
Werte Kämpfer,
es war ein sehr schöner AAR, der wunderbar verschiedene Taktiken und Überlegungen aufgezeigt hat, die ich so, insbesondere bei den Russen, die man ja normalerweise nicht spielt, im MP demnächst gebrauchen kann.

Das Problem mit dem Bug ist natürlich sehr ärgerlich. Es gibt allerdings einen inoffiziellen Patch, der dieses Problem größtenteils behebt. Ich weiß nur nicht, ob ich den downloadbereich der Panzerliga hier verlinken darf?

Falls nicht, bitte löschen. Es soll ja keine plumpe Reklame oder ähnliches sein.

http://www.panzerliga.de/dt/docs/downloads/updates.php (dann Version 1.30)

IhP
03.11.07, 18:00
Zum Bug:
Wie hoch waren den Kharons Prestige-Verluste?

Ich hatte ja in meinem Spiel mit demselben Bug zukämpfen, allerdings war mir vorher bewusst, dass niedrige Prestigewerte zum Bug führen können und man deshalb in Gefahr läuft, ein paar Pünktchen zu verlieren. Daher gab ich möglichst alle meiner wenigen Prestige während der Runde aus (ich kam selten über 50, wenn überhaupt bis dahin..), damit ich keinen Verlust hatte.

Soweit ich das verstanden habe, tritt dies jedoch nicht auf, wenn man genügend Prestige auf Vorrat hat, da so der Wert nicht unter 0 fallen kann...

Kharon
03.11.07, 20:44
Ich kannte die Beschreibung für den Bugfix nicht, hatte aber bis zum Ende auch nicht besonders auf mein Prestige geachtet, nachdem es ja sehr schnell aufgebraucht war. Es war halt nur etwas seltsam, dass kleine Restbeträge sich nie summierten. Mit der letzten Offensive hatte ich aber über 100 Prestige in dem Zug verdient, ohne was davon auszugeben, und die fehlten mir dann zu Beginn der nächsten Runde. Eigentlich Bedingungen unter denen es keine Probleme bei der Berechnung geben sollte, so dass ich keine Ahnung habe, woran es liegen könnte.