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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ankündigung: Great Battles of the Middle Ages



Golwar
29.10.07, 18:41
Following the success of THE HISTORY CHANNEL Great Battles of Rome video game, THE HISTORY CHANNEL and Slitherine Strategies announce the development of a new title in the series, THE HISTORY CHANNEL Great Battles of the Middle Ages. The game will feature a new engine optimized for next generation consoles and will be released in 2008.

“The huge commercial success of our first release has pointed us in the right direction,” said Iain McNeil, Director of Slitherine. “For us it’s a fresh challenge to develop a game that will embrace new audiences of the next-gen consoles. It’s also an opportunity to listen to the community of thousands of players we established with THE HISTORY CHANNEL Great Battles of Rome. We are sure we will match their expectations with the release of our next title.”

The new title is based on the story of the Hundred Years War and will release next year. It will feature a completely new graphic engine and a totally new game play system that will allow the player to be in complete control of massive armies. From the thunderous charge of the knights to the men-at-arms fighting for their lives in hand-to-hand combat, the game will recreate the epic feel of medieval battles, featuring thousands of characters simultaneously.

THE HISTORY CHANNEL Great Battles of the Middle Ages will integrate film clips from THE HISTORY CHANNEL programming library.

"The success of THE HISTORY CHANNEL Great Battles of Rome was the result of close collaboration between Slitherine Strategies and THE HISTORY CHANNEL," added Carrie Trimmer, Director of Licensing at A&E Television Networks, parent company of The History Channel. ”The combination of an innovative game engine and contextual programming content made for truly experiential gameplay. We anticipate even greater success with this new title.”

"Our licensing relationship with THE HISTORY CHANNEL allows us to maintain focus on the accurate historical detail that we always aim for," said JD McNeil, Business Development Director of Slitherine. "We know how difficult it is to create a game that is not only accurate from a historical perspective, but also allows players to enjoy exciting and compelling game play. With a decade of successful launches, we’re confident that we can give players the gaming experience they require from us."

The game follows on the release of THE HISTORY CHANNEL Great Battles of Rome earlier this year which has topped the charts in 5 European countries on the PlayStation® 2, PSP® and PC DVD Rom formats.

So gehet hin und mehret euch ... oder verkündet die ( frohe ? ) Botschaft.

Boron
19.11.07, 01:13
Hat eigentlich jemand den Vorgänger gespielt?

Von den Slitherinespielen der alten Machart bin ich ja ein großer Fan (Legion, Chariots of War, Spartan, Troy), aber von ihren neueren Spielen habe ich bis jetzt keines gespielt da mich die schlechten Kritiken usw. davon abhielten.

Bei Gamespot z.B. die imho recht oft gute Reviews schreiben bekommt das Great Battles of Rome 3,5 Punkte (von 10 möglichen). Und nach den Screens schaut das Ganze auch so aus als ob man da nur Schlachten spielt mit einer Grafikengine die nicht viel besser als die von Shogun/MTW1 zu sein scheint.

Daher bin ich ob dieser Ankündigung momentan eher nicht erfreut, da imho Slitherines Stärke im interessantem und innovativem Design von Grand Strategy liegt, aber 3d-Grafik scheinen sie eher nicht zu können.

Spartan/Troy das schon ein paar Jährchen zurückliegt war aber afaik ihr letztes selber gemachtes Grand Strategy Spiel. Und das finde ich schade da sie sich immer weiter entwickelten, Legion und Chariots of War waren schon sehr nett und Spartan/Troy war dann die Krönung. Just in dem Moment in dem sie ihr Spieldesign so weit verbessert hatten dass es mir richtig gut gefiel und Laune auf mehr machte haben sie aber mit ihren obskuren anderen Spielen wie Legion Arena oder diesen Historychannelspielen angefangen :(

Canton
19.11.07, 01:31
Womöglich will man auch einfach ein breiteres Portfolio aufbauen, immerhin ist mit "Commander -Europe at war" auch wieder ein grad strategy Titel im Programm, denn das ist ja nicht etwa ein matrix-Titel sondern wird nur auf der matrix-Plattform vertrieben.

Wobei das auch etwas unglücklich im Bezug auf Patches ist, da es eine matrix und eine slitherine Version gibt.

Und mit CEaW hat man eine ganz guten Titel mit viel Potential am Start und daneben dann noch die Historychannel-Serie (wenngleich mich diese auch nicht überzeugt).

Nichts desto trotz muss man in diesen Zeiten froh über jede Softwareschmiede froh sein die in diesem Genre aktiv ist.

Boron
19.11.07, 01:50
Vorsicht werter Canton, das Commander Europe at War das wir uns noch irgendwann kaufen werden da es uns schon reizt wurde nicht von Slitherine gemacht sondern von einem anderen Team und nur von Slitherine gepublisht:

"It is being jointly developed by Firepower Entertainment and being released Slitherine Software."
Im Forum ist auch im CEaW-Forum ein Firepowerjohan neben dem Ian von Slitherine Mod und auf die meisten Fragen antwortet dort auch eben dieser Johan.
K.a. wieviel genau Slitherine da geholfen hat, aber ich denke mal dass das Spiel zu mindestens 90% eben die Arbeit von den Jungs der anderen Spieleschmiede ist und Slitherine fast nur Publisher.

Canton
19.11.07, 01:52
Hui das ist ja immer undurchsichtiger *g* Firepower, slitherine und matrixgames...

Egal, hofft das Santa es für euch im Säckl hat :)