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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : EU: ROME expansion – Vae Victis announced



Fridericus Rex
27.08.08, 14:57
Features EU: Rome – Vae Victis:

-The dynamics of the characters that live in the Republic will come to life as the men and women have their own personal goals and agendas, which are often in conflict with each other. Will you be able to manage these willful personalities?

-As a Republic you will now need to take the Senate into the account. Characters will belong to various parties depending on their goals, values and ambition. The Senate will pass laws, which will allow or disallow certain country actions.

Making sure that the party in power backs your own goals, adds another strategic element to gameplay.

Monarchies and Tribes will have their own courts, beware of bootlickers and sycophants who will stop at nothing to replace your divinely appointed ruler with themselves.

-"Carthago Delenda Est". Senators will cry out and charge players to perform their duties. Now the Senate or a religious power can give players missions to fulfill, guiding the player through ambitions to experience a rich and rewarding history.

-Mobilize the Senate to back important laws such as 'Lex Gabinia' to fight piracy or the 'Lex Acilia Repetundarum' to reduce corruption.Players can also enact decisions at various levels, working with regional governors to grant citizenships to a region or a province.

-Completely revised military AI, particularly in the area of military campaigns. Will benefit experienced players in particular.

-An overhauled interface making the information more easily accessible for both new and advanced players.



EU: Rome was released in April 2008.

Ihr wisst garnicht wie ich mich da drauf freue........ :fiesemoep:

Ruprecht I.
27.08.08, 15:00
Schau an.
Die versehentlich releaste Demo wird doch noch ein Vollspiel :D

Jorrig
27.08.08, 15:14
Ein Add-On! Wer hätte denn damit gerechnet? Das Hauptstpiel wird dann vermutlich nicht mehr unterstützt, Patches nur noch fürs Add-On. Naja, wers kauft, wird selig...

Performer
27.08.08, 15:15
Irgendwie ist diese Addon-Politik doof.
Ich meine, wer kauft denn da noch ein Spiel bei Release? Wenn jeder weiss, dass die richtig coolen Features eh mit dem obligatorischen Addon kommen, wartet man doch gleich auf dieses, holt sich das Hauptspiel dann gebraucht oder billig, oder geduldet sich bis zum Complete Pack.
Die Publisher schneiden sich so nur ins eigene Fleisch, weil sie an den Budget-Versionen nichts mehr verdienen. Aber wer ein Neuspiel für 59 Eier kauft, ist hinterher der Depp.

(Freue mich trotzdem auf die Ergänzung)

von Holstein
27.08.08, 15:27
Ganz genau werter Performer,

das wird mir eine Lehre sein nie wieder Paradox Spiele bei Release zu kaufen.

Spartan
27.08.08, 16:02
Irgendwie ist diese Addon-Politik doof.
Ich meine, wer kauft denn da noch ein Spiel bei Release? Wenn jeder weiss, dass die richtig coolen Features eh mit dem obligatorischen Addon kommen,

Mag schon sein, aber wird mich trotzdem nicht davon abhalten, HoI 3 direkt zum release zu kaufen. :D

Die angekündigte Expansion reizt mich dagegen weniger. Damit wird aus Rome sicher auch kein CK in der Antike.

Arminus
27.08.08, 20:57
Wenn das 2. AddOn raus ist und alles zusammen für nen Appel und nen Ei, werd ich mir Rome doch mal zu Gemüte führen. Ich versteh nur nicht recht, wo die Vorstellung herkommt, nur in Republiken würden Herrscher durch andere in ihrer Politik beschränkt...

Jorrig
27.08.08, 22:01
Monarchies and Tribes will have their own courts, beware of bootlickers and sycophants who will stop at nothing to replace your divinely appointed ruler with themselves.

Das hier soll wohl das Pendant dazu in despotischen oder monarchischen Staatsformen sein.

Duke of York
28.08.08, 09:27
Wenn das 2. AddOn raus ist und alles zusammen für nen Appel und nen Ei, werd ich mir Rome doch mal zu Gemüte führen.

Das wird aber ne ganze Weile dauern. Die EU3-Reihe gibts heute noch nichtmal zum vernünftigen Preis. :motz:

von Holstein
28.08.08, 10:24
Zusätzliche Info aus 4players:


...., das im vierten Quartal 2008 erscheinen soll. Zu beziehen ist es über GamersGate wobei der Preis 9,99 Euro betragen soll.

GamersGate.. :( aber den Preis halte ich für fair.

Duke of York
28.08.08, 11:08
aber den Preis halte ich für fair.

Japp, absolut angemessen. So hätte ich mich auch mit den EU3 Add-Ons anfreunden können.:)

arcain
28.08.08, 12:32
Wenn sie es irgendwie schaffen, das Spiel nochmal wesentlich umzubauen, so dass es weniger langweilig wirkt, die Charaktere mehr Eigenleben bekommen, dann schaue ich es mir vermutlich nochmal genauer an. Auf den ersten Blick wirkt die AddON-Ankündigung jedenfalls wie Flickschusterei - Rome bleibt zunächst ein Schuss in den Ofen.

Marc Aurel
28.08.08, 13:14
Mh... also die Ankündigungen klingen bisher eher dürftig, von einem Addon hätte ich eigentlich mehr Sachen erwartet. Also, dass es einige Jahre Länger geht, entweder früher anfängt oder später endet. Zum Beispiel könnte es Philipp von Makedonien beginnen oder bei Karl den Großen enden, dazu vielleicht noch schöne Völkerwanderungsevents für Stammesstaaten, also dass man sein Staatsgebiet, wie bei TW:RomeBI hinter sich lassen kann, um Gebiete in Spanien oder so zu erobern. Ist zwar nicht unbedingt historisch, aber für den, der die Welt mit den Germanen oder Skythen erobern will, wäre das sicher Spielspaß-fördernd :) (also nicht 100 Jahre rumzusitzen, bis man endlich mal eine Nachbarprovinz kolonialisieren kann, nur um dann nochmal 100 Jahre zu warten, bis die nächste an die Reihe kommt.)

ulysses
28.08.08, 13:39
Eine zeitliche Ausweitung fände ich eher sehr uninteressant... Während ich bislang einen EU:Rome-Kauf für mich ausgeschlossen hatte, kann ich mir vorstellen, daß durch das Addon die Karten noch einmal neu gemischt werden. Vielleicht wird ja Innenpolitik derart nett eingefügt, daß EU:Rome sich doch noch als - spielbare - Alternative zu Pax Romana auswächst (zumindest bis Ageod endlich PR2 angeht :) )?

Trajan
28.08.08, 13:43
Naja, aber das AddOn zum saugen, ich weiß nicht. Ich bin da doch eher der Mensch der gern das was er kauft auch in den Händen hält. Wie schnell geht die Kiste flöten und man hat vergessen sich das Teil zu brennen oder anderstweitig zu sichern. Da sind die "10" Ökken mal ganz schnell zum Teufel gegangen...

Performer
28.08.08, 16:42
Dann musst du auf ein Complete pack warten. In ca. 1 Jahr dann ...

Trajan
28.08.08, 17:09
Dann kauf ich mir Eu-Rome dann zweimal oder was?

Golwar
28.08.08, 18:11
Naja, aber das AddOn zum saugen, ich weiß nicht. Ich bin da doch eher der Mensch der gern das was er kauft auch in den Händen hält. Wie schnell geht die Kiste flöten und man hat vergessen sich das Teil zu brennen oder anderstweitig zu sichern. Da sind die "10" Ökken mal ganz schnell zum Teufel gegangen...

Irgendwie sind die Bedenken nicht realistisch. Man kann das Spiel jederzeit wieder saugen, wozu also Sorgen ? Dass die irgendwann pleite und somit die Server dann offline gehen ?

Trajan
28.08.08, 19:24
Nö, das ich für jedes mal saugen dann die "10" Ökken abdrücken muß...

[B@W] Abominus
28.08.08, 19:33
Nein, musst Du nicht.

Trajan
28.08.08, 20:12
Wie jetzt? Bekommt man dann nen Code und den muß man dann immer angeben oder wie? Hab so was ja noch nie gemacht, drum...

Spartan
28.08.08, 20:37
Du logst dich bei GG mit deinem user account ein und erhälst damit Zugriff auf sämtliche von dir gekauften Spiele.

MADCAT
19.11.08, 13:23
Ist jetzt übrigens bei Gamersgate für 9.99€ erhältlich, falls es jemanden interessiert:)

Marc Aurel
19.11.08, 15:16
Oh... und, was gibt es so für Neuerungen?

MADCAT
19.11.08, 16:54
Habe des mal aus dem oParadoxforum rauskopiert, ich kann da noch nichts sagen, weil ich es noch nicht gespielt habe:

Vae Victis


A quick briefing of some of the important changes to the game.

General
· The map has been divided into multi province regions that governors are appointed to
· Disloyal governors will consider declaring their whole region independent
· Armies can be assigned to regions. These are commanded by the region governor, may not leave the region and reduce the revolt risk and barbarian spawn chance inside that region.

Tribes
· The senior members of each family are the clan chiefs. These are the people eligible to succeed the current chief when he dies
· Clan chiefs will be upset if their family are denied top jobs

Monarchies
· There are three types of succession in monarchies. Agnatic (eldest male child), Agnatic Seniority (senior male family member) and Egyptian (the succession alternates between senior male and senior female family member)
· There is a high council, each of whom gives bonuses to the country according to their stats
· Each council member will have a preferred heir. As more council members back someone other than the primary heir (as designated by succession) there is an increasing risk of civil war
· If the primary heir is not part of your family the council is less likely to back the primary heir, increasing the risk of civil war
· Potential successors may consider spending some of their wealth to promote themselves up the succession order
· The main heir may not always wait for the previous incumbent to die

Republics
· There is now a senate of 100 members all of whom are members of one of 5 factions
· Each diplomatic and espionage action is liked or disliked by a party, although if you have more than 40% war score or less than –40% the senate will always be willing to make peace
· Each character is also affiliated to a faction
· Characters will consider switching faction according to their job
· The faction affiliation of the consul gives the country bonuses (or penalties)
· Charismatic characters in important positions will influence the composition of the senate
· Each republican government form defines how long the term of a consul last and how many years must pass until a consul can be elected again. The senate will have three likely candidates they are considering
· The conditions for holding senior jobs are much more restrictive in republics
· Each of the senior jobs has a time limit (although some of these are for life)
· When someone’s term is up the senate may recommend someone else for the job
· As the populists gain more support the risks of a populist civil war increase
· Depending on the party the consul is a member of; a republic may change ideas of that type for free. Except for Populist consuls, they pick a random idea for your country (oh those crazy populists they love having a laugh)

Characters

· There are various ambitions that a character can acquire during his or her life. Completion of these objectives earn the characters increases to their values in particular prominence
· Only the most prominent characters marry and have children. You can influence which families rise and fall in your nation by helping character complete their objective
· For some ambitions the Character may actually fulfil him/herself
· Characters may now be imprisoned, exiled or executed, these actions raise tyranny this value lowers all characters loyalty in a country. The higher the tyranny the more likely a character will be prepared for this eventually and be able to avoid it.
· Attempting to imprison, exile or execute an important character runs the risk of a civil war. There is a similar risk when attempting to remove a character from a job before their term is up.
· There are prestige titles that can be granted to characters. These give boosts to character stats and can be used to raise a characters loyalty

Countries

· There are now missions for countries, some historical and some generic. Fulfilling missions gives bonuses while failing them gives penalties
· Each country now has national decisions that can be used to steer a country
· There are now laws that influence the shape of the country. The ability to enact and revoke laws depends on the ruler in monarchies and the governing faction in republics.


Also, there have been a lot of changes and improvements to how the interface works, with more information and interactivity.

We have also spent a lot of time at improving the AI, to give you a more challenging game.

Quelle: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=382596

Marc Aurel
19.11.08, 17:07
Mh... klingt interessant, viele der Dinge, die ich mir gewünscht habe fürs Spiel, sind enthalten.


Depending on the party the consul is a member of; a republic may change ideas of that type for free. Except for Populist consuls, they pick a random idea for your country (oh those crazy populists they love having a laugh)Die Popoulisten scheinen ja nur Nachteile zu haben :eek:

MADCAT
20.11.08, 15:00
Also mein Kurzeindruck: Das spiel ist jetzt deutlich runder, sehr gefallen tun mir der Senat (spiele mit Rom), durch den man manchmal gezwungen ist Dinge zu tun die man gar nicht will: Man kann keinen Frieden schließen wenn der Senat es nicht will, Handelsangebote nicht annehmen usw.
Als nächstes finde ich es ganz schön daß es nur noch Provinzgouverneure gibt. Es gibt also weniger zum austasuschen dafür sind sie jetzt wichtiger.

Was ich immer noch nicht abkam sind diese ständigen Bürgerkriege zu den unmöglichsten Zeitpunkten. Ich bin momentan im Bürgerkrieg (der ausbrach als ich mich den gallischen Stämmen widmete) daraufhin erklärten mir Carthargo und Numidien den Krieg und an der Nordgrenze sind jetzt noch Babaren aufgetaucht...

Marc Aurel
20.11.08, 15:59
Hab's mir auch geholt. Was mich nervt: Piraten, Arbeitslose!

Beim ersten Versuch mit Karthago endete es auch im Bürgerkrieg. Mit Rom ist es mir aber gelungen, die Populisten klein (>10 Senatoren) zu halten, weshalb es da bisher ruhig blieb...
Ja, das mit den Frieden schließen, nur solange der Senat mitmacht, ist zwar historisch... aber unangenehm xD Naja... bisher habe ich jeden Krieg gewonnen...

MADCAT
20.11.08, 17:59
Ja Piraten nerven wirklich. Ist es wie bei EU III möglich zu patrouliieren? Weil habe des noch nicht gefunden.

Naja bei mir besteht momentan der Senat aus 2/3 Civics und dem Rest hauptsächlich Populisten, hatte sogar schon nen Consul aus deren Reihen. War nicht sonderlich toll :D

ulysses
21.11.08, 10:13
Hat einer der Regenten, welche sich mit Rome und Vae Victis befaßt haben, auch Erfahrungen mit Pax Romana? Ein Vergleich würde mich interessieren (denn die fehlende Ähnlichkeit, das Fehlen von netter "Innenpolitik", war es, die mich von EU:Rome abhielt).

chass
21.11.08, 15:30
ist das Spiel auf Deutsch?ich würde gerne es mir bei Gamersgate kaufen
mfg

MADCAT
21.11.08, 15:42
Nope ist auf Englisch

chass
21.11.08, 15:53
schade,muss wohl dann verzichten :(

JoeMill
21.11.08, 16:13
Also ich hab EU: Rome bei Gamersgate gekauft und es dann auf Deutsch umgestellt. Wie das jetzt genau ging, weiß ich nicht mehr, da ich es aktuell nicht mehr installiert habe.

Al. I. Cuza
21.11.08, 16:22
Wohl wie bei allen Paradoxspielen in der settings.cfg datei von "l_english" auf "l_german" wechseln. Oder Ähnliches

chass
21.11.08, 16:55
Also ich hab EU: Rome bei Gamersgate gekauft und es dann auf Deutsch umgestellt. Wie das jetzt genau ging, weiß ich nicht mehr, da ich es aktuell nicht mehr installiert habe.
EU Rome habe ich auch auf Deutsch,mir gehts aber um Vae Victus

Marc Aurel
21.11.08, 17:40
Also bei mir ist es auf Deutsch... und gibt keinerlei Probleme!

Die meiste Zeit habe ich 1 bis 2 Populisten im Senat, im Moment sind es etwas mehr, ich glaube 6 oder 8.
Die stärkste Fraktion ist die der Händler, mit fast 40 Sitzen. Früher hatten die Militaristen mal die beinahe-Mehrheit, 48 Sitze oder so, jetzt stehen sie bei 20.

Meine Lieblingsfraktion ist die der Religiösen, weil die einfach die besten Boni gibt, momentan ist sie mit sechs Mannen aber ziemlich schwach auf der Brust.

chass
21.11.08, 19:30
ok bei mir ist es auch Deutsch :)
sieht schon erstmal gut aus,muss noch testen

eu_chris
21.11.08, 21:41
Hallo Feldherrengemeinde,

ich habe heute das Add On erworben und wollte es gleich downloaden, nur leider kam ich nicht dazu. Beim Klick auf den Download-Button beim Downloader öffnete sich nur ein Fenster mit dem Hinweis auf "fatal errors" - und das nicht zu wenige... :(

Haben andere auch das Problem? An meinem Rechner kann es nicht liegen. Die Fehlermeldung betrifft alle bisher bei Gamersgate gekauften Titel...

Al. I. Cuza
21.11.08, 21:44
Vielleicht hat GG ein Serverproblem. Am Besten wäre es im Paradoxforum zu fragen.

Marc Aurel
22.11.08, 09:48
Ich hatte zuerst auch Probleme mit dem Download. Versucht mal, das Download-Programm von GG erneut runterzuladen und zu installieren. Danach lief es bei mir :)

König Andre
22.11.08, 10:19
Werter ulysses, ich rate euch von Pax Romana ab. Das Spiel ist so verbuggt und unausgeglichen ihr würdet nur euer Geld bereuen.

Bismarck
22.11.08, 11:15
Da kann ich dem werten König Andre nur zustimmen. Das prinzipielle Spielkonzept ist richtig gut, aber die Umsetzung mies.

Marc Aurel
23.11.08, 09:18
Was mich übelst nervt: Warum wird die Anzahl der Bürger (oberste Stufe der Einwohner) auf 0 gesetzt, wenn man eine Provinz annektiert? Wohin verschwinden die denn? Das passiert sogar bei Bürgerkriegsprovinzen! Ich hoffe, das kann man irgendwo abstellen.

EDIT: ohhh... habe gerade gesehen, dass man Gallien erschaffen kann xD

ulysses
23.11.08, 11:25
Werter ulysses, ich rate euch von Pax Romana ab. Das Spiel ist so verbuggt und unausgeglichen ihr würdet nur euer Geld bereuen.
Werter König Andre, ich hab es doch schon längst und lange - zum völlig überzogenen Vollpreis (waren rund 45 Euro, also recht happig). Und völlig verbuggt und unspielbar ist es in der Tat, leider. Eine nicht ausgereifte Perle, meines Erachtens, deren nicht erfolgte Fertigstellung man gar nicht genug betrauern kann.

Deswegen ja meine Frage, ob EU:Rome mit Addon hinsichtlich der Spielfunktionen endlich mithalten kann; weil die Basisausstattung las sich gegenüber - dem leider nicht spielbaren - Pax Romana derart mager, daß es das erste von mir nicht erstandene Paradox-Spiel seit EU1 ist (Diplomacy mal außen vor gelassen)...

derblaueClaus
24.11.08, 11:02
Mich würde auch interessieren inwieweit das Innenpolitische Leben der Republik dargestellt ist. :)

Marc Aurel
24.11.08, 16:50
Innenpolitiketische Leben der Republik Wenn das ein Wortspiel sein soll, könntet Ihr mich bitte aufklären?

Bin zu doof, das zu kapieren :(

derblaueClaus
24.11.08, 20:06
Ein böser Flüchtigkeitsfehler der meinem momentanen Wattekopf geschuldet ist. :o:doh:

Trajan
16.12.08, 19:58
Zufällig gerade beim Stöbern entdeckt...

Der erste Patch (http://www.games-news.de/go/europa_universalis_rome_vae_victis_erster_patch_erschienen/356149/europa_universalis_rome_vae_victis_erster_patch_erschienen.html?url=%2Fnl%2Feuropa_universalis_rome_ vae_victis_erster_patch_erschienen%2F356149%2Feuropa_universalis_rome_vae_victis_erster_patch_erschi enen.html%3Furl%3D%252Fnews%252F%253Fn%253D250) für Vae Victrix.

Lidius
18.12.08, 17:12
Johan hat ein kleines Handbuch zu VV veröffentlicht
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=386071