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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : USA Wahlen



RumsInsFeld
17.05.09, 15:07
Hallo zusammen, ich hab grad aus Spass ein USA Spiel gestartet, und wollte fragen, was sich denn mehr empfiehlt, Roosevelt oder Landon gewinnen zu lassen?
Also Landon bringt + 10IK und 2 Unruhe, ich glaub die Minister unterscheiden sich geringfügig von den Auswirkungen.
Gibt es wichtige Folgeevents? :)

General Guisan
17.05.09, 17:57
Landon sollte nur gewählt werden wenn ihr so richtig isolationistisch spielen wollt. Bis euch der Japaner 1941 aufweckt. :^^:

Ich glaube durch Sliderverschiebungen bietet Landon auch die Möglichkeit, der Achse beizutreten.

Historisch=Roosevelt
Isolationistisch oder Achse=Landon

RumsInsFeld
17.05.09, 18:00
Naja, also ist Landon besser wenn man historisch bis Pearl spielen will?
ich hatte zumindest nicht vor mit Roosevelt früher einzusteigen ;)
Bekommt der Engländer unter Landon auch Lend and Lease?

Preussenhusar
18.05.09, 09:09
Lend & Lease kommt, wenn der Krieg ausbricht
und man es annimmt.
Natürlich nicht, wenn die USA dann schon in der Achse sind.

PH

Beduries
18.05.09, 11:28
Lend & Lease kommt, wenn der Krieg ausbricht
und man es annimmt.
Natürlich nicht, wenn die USA dann schon in der Achse sind.

PH

Wäre eigentlich nur fair, wenn dann das DR diese Zuschüsse bekommt. :???:

sheep-dodger
18.05.09, 11:33
Ne, fair wäre, wenn die Briten sie trotzdem bekommen :D

NightFox
25.05.09, 10:29
Hm... was würde 1941 passieren, wenn Amerika und Japan in der Achse sind :wirr:

Sind für einen solchen Fall (Ami@Achse) überhaupt alternative Events vorhanden?

Al. I. Cuza
25.05.09, 11:32
Ich glaube nicht...

sheep-dodger
25.05.09, 11:58
Nein gibt es nicht. (Das kann man nstürlich ändern :^^:) Normalerweise weigert sich die Japan KI auch der Achse beizutreten wenn die USA schon darin vertreten sind.

mahley
25.05.09, 20:58
Was sind eigentlich überhaupt die Vorraussetzungen dafür das Pearl Harbour triggert?

Al. I. Cuza
26.05.09, 11:34
Ich glaube nur das Datum.

Beduries
26.05.09, 11:56
Ich glaube nur das Datum.

Nein, der Japaner gibt an ob er invadieren möchte - oder eben nicht.
Es gab irgend eine Mod, wo noch entschieden werden konnte, in welchem Umfang.

GAGA Extrem
03.06.09, 20:05
Mein Tipp: Isolationismus wählen und dann das "The revolution has come" event triggern!
:D

Preussenhusar
04.06.09, 09:08
Mein Tipp: Isolationismus wählen und dann das "The revolution has come" event triggern!
:D

Das event deaktiviere ich immer zuerst :D

PH

Montesquieu
04.06.09, 09:47
Pearl Habor: Japaner greift an, USA greifen Japan an -> Event triggert. Das ist mir schon immer sauer aufgestoßen.

Preussenhusar
04.06.09, 09:52
Inwiefern ?

PH

Montesquieu
04.06.09, 10:31
Inwiefern ?

PH

Dieser Automatismus: Das ist zwar für den Japaner gut, aber auch, wenn man als Ami präventiv tätig wird, triggert Pearl Habor.

Preussenhusar
04.06.09, 10:38
Ahso, das bedeutet also, wenn schon Krieg ist, darf es nicht kommen ?

PH

Montesquieu
04.06.09, 10:46
Ahso, das bedeutet also, wenn schon Krieg ist, darf es nicht kommen ?

PH

Nein, das bedeutet, wenn die USA angreifen, dann darf Pearl Habor nicht triggern. Ist unlogisch. (Mein letzter Stand ist allerdings DD, vielleicht ist es ja unter Amra anders).

Preussenhusar
04.06.09, 10:48
In der HOI2.txt wie folgt ändern:



event = {
id = 17
random = no
country = JAP

# Historical event December 1941

name = EVT_17_NAME
desc = EVT_17_DESC
style = 0
picture = "Pearl_harbor"

trigger = {
war = { country = JAP country = USA }
}

date = { day = 5 month = december year = 1941 } # war Januar 1939
offset = 1
deathdate = { day = 29 month = december year = 1945 }

action_a = {
name = EVT_17_ACTA
ai_chance = 98
command = { type = domestic which = defense_lobby value = 1 }
command = { type = ambush value = 30 }
command = { type = surprise which = land value = 20 }
command = { type = surprise which = air value = 40 }
command = { type = surprise which = naval value = 40 }
command = { type = trigger which = 18 }
}
action_b = {
ai_chance = 2
name = EVT_17_ACTB
command = { type = sleepevent which = 18 }
command = { type = sleepevent which = 19 }
}
}



Dann einfügen:




event = {
id = 9500017
random = no
country = JAP

name = "Kein Überraschungsangriff"
desc = "Da wir schon Krieg mit den USA haben, werden wir sie nicht mehr überrumpeln können"
style = 0
picture = "gobierno"

trigger = { war = { country = JAP country = USA }
}

date = { day = 01 month = january year = 1936 }
offset = 2
deathdate = { day = 01 month = december year = 1941 }


action_a = {
name = "Schade"
command = { type = sleepevent which = 17 }
}
}




PH

Al. I. Cuza
04.06.09, 12:57
Das wird ja in HOI3 besser werden ;)