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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : "Handbuch des Versagens" - ein Panzer General Forever AAR



Al. I. Cuza
14.05.10, 21:58
Da ich nicht erwarte das erste Szenario zu schaffen, habe ich diesen suggestiven Titel gewählt.

Gespielt wird Panzer General Forever, hier (http://panzercentral.com/forum/viewtopic.php?t=45039)zum runterladen. An den Einstellungen wurde nichts verändert.
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Fall Weiß

Ausgangslage und Einheiten:

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/pgf1_2.png

Ich verfüge über 7 Standard-Infanterieeinheiten, 2 davon motorisiert, eine Artillerieeinheit

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/39WehrInf.png http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/75leFk16nA.png

und 3 Panzereinheiten: einen Pz 35(t) tschechischer Herkunft, einen Pz II D,

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/Pz35t.png http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/PzIID.png

und einen Pz I A.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/PzIA.png

Alles was wir Momentan von den Polen sehen können ist eine ihrer Kavallerieeinheiten, welche uns aber nur dann gefährlich werden können, wenn sie Einheiten im Opel 6700 angreifen, oder solche die gerade einen Fluss überqueren.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/PoCavalry.png

Der Schlachtplan:

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/pgf_1_step12.png

Kampfgruppe Nord (rot) wird so schnell wie möglich Kalisz und Posen erobern, um diese dann als Angriffsbasis gegen Kutno und Lodz benutzen zu können. Gleichzeitig stößt Kampfgruppe Süd (blau) nach Osten vor und beginnt mit den Vorbereitungen für den Sturm auf Lodz.

Je nachdem wo die Polen den Schwerpunkt ihrer Verteidigung setzen, wird ein Teil der Truppen von Kalisz aus nach Süden oder nach Norden geschickt. Unabhängig davon wird eine zusätzliche Panzereinheit Pz 38(t) A

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/Pz38tA.png

und eine Artillerieeinheit in Breslau verlangt. Die Panzer werden Kampfgruppe Süd unterstützen, die Ari wird eine Stellung um Kalisz einnehmen und auf weitere Befehle warten. Da ich aber noch zwei weitere Einheiten befehligen kann, werde ich, je nach Bedarf und Erfolgen (Prestige) weitere Panzer oder Infanterie beantragen.

Ruprecht I.
14.05.10, 22:03
Hm, was soll man da sagen?
'Dann scheitert mal schön'? :tongue:

the general
14.05.10, 22:10
und eine Artillerieeinheit in Breslau verlangt. Die Panzer werden Kampfgruppe Süd unterstützen, die Ari wird eine Stellung um Kalisz einnehmen und auf weitere Befehle warten. Da ich aber noch zwei weitere Einheiten befehligen kann, werde ich, je nach Bedarf und Erfolgen (Prestige) weitere Panzer oder Infanterie beantragen.

Warum nicht mehr Artillerie kaufen? Durch den zusätzlichen Bumms, kannst du schneller Einheiten vernichten. (auf den Endkampf in den Siegstädten bezogen).

Al. I. Cuza
14.05.10, 23:04
Warum nicht mehr Artillerie kaufen? Durch den zusätzlichen Bumms, kannst du schneller Einheiten vernichten. (auf den Endkampf in den Siegstädten bezogen).

Ich habe das einmal versucht. Ich hatte 3 Ari-Einheiten, jedoch konnte ich sie erstens sehr schwer/langsam um die Zielstädte herum positionieren (wegen dem schlechten Terrain) und zweitens behinderten sie die anderen Truppen. Dazu kommt, dass in Kutno (der nördlichen Stadt) eine Panzereinheit die Stadt bewacht, welche auch nicht zu stark von der Ari beschädigt wird.

Aber ich nehme mir den Rat zu Herzen und werde verschiedene Vorgehensweisen versuchen.

Al. I. Cuza
14.05.10, 23:08
Die Schlacht:

1 September 1939

Die erste Kavallerieeinheit wurde von unseren Pz 35(t) und einer Infanterieeinheit verlustlos zerschlagen. Zwei Infanterieeinheiten stoßen nach Norden vor und treffen auf eine weitere Kavallerieeinheit, welche sofort angegriffen wird. Leider sind die Männer nicht so konzentriert wie ihre Kameraden weiter südlich, werden von den Säbel schwingenden Polen überrascht und erleiden mittlere Verluste (-3 Stärkepunkte). Unsere Ari wird im Wald südwestlich Kalisz in Stellung gebracht um am nächsten Tag die Stadt beschießen zu können.

Die restlichen Einheiten stoßen in ihre jeweiligen Angriffsrichtungen vor, wobei darauf acht gegeben wird, dass keine Transporter ungeschützt dem Feind ausgeliefert bleiben.

Mittlerweile wurden auch neue Einheitenarten des Polen entdeckt: eine Infanterieeinheit, welche die Stadt verteidigt und eine Ari.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/PoInf.png http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/PoAF75mmGun.png

Die Infanterie ist um einiges Schwächer in der Verteidigung (um 3 Punkte) und ein bisschen schwächer im Angriff (jeweils ein Punkt weniger in Soft und Hard Attack), als unsere Truppen, die Ari hingegen ist unserer durchaus ebenbürtig.

Die Lage am Ende des Tages:

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/pgf1_2.png

Pionier
14.05.10, 23:20
Welch treffender Titel, mit euch als Akteur haben wir nix anderes erwartet! :tongue:;)

Al. I. Cuza
14.05.10, 23:32
2 September 1939

Die Polen haben in ihrem Zug meinen Pz II D mit ihrer Ari beschossen, aber keinen Schaden verursacht. Ihre Kavallerie wurde auch teilweise verstärkt (hat nun 8 Punkte).

3 Einheiten der Kampfgruppe Süd sind über die Warta gekommen und haben eine Infanterieeinheit des Polen heftig beschossen. Diese hat sich dann unter starken Verlusten (-7 Punkte) in Richtung Radomsko zurückgezogen. Wir werden uns erst mit dem zweiten Teil der Kampfgruppe um sie kümmern. Erst muss man eine zu starke Verteidigung der Zielstädte durch unnötig zerstörte Feinde verhindern (für jede zerstörte Einheit, kann sich der Feind eine weitere kaufen, solange sein Prestige reicht).

Die zuletzt eingetroffene Ari hat sich auch schon auf dem Weg nach Kalisz gemacht.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/pgf2_1.png

Im Norden habe ich mich beschlossen Posen vorerst nicht einzunehmen, obwohl ich die Möglichkeit hätte, nachdem ich die Kav vertreibe, meine motorisierte Infanterie direkt dorthin zu schicken. Priorität hat das Blockieren neuer Aufstellungen des Feindes.

Mit der Ari wird Kalisz beschossen, den Gegnern wurden jedoch kaum Verluste zugefügt. Die Kavalleristen im Norden scheinen nachts auf einen Lastwagen polnischen Schnapses getroffen zu sein, denn sie bieten gar keinen Widerstand gegen die frischen deutschen Infanteristen, welche ihren Verband gänzlich vernichten.

Weiter westlich greifen unsere Panzer die polnische Ari, welche sich sehr zuvorkommend näher an uns zurückgezogen hat und zerstören mehr als die Hälfte der Batterien (-6 Punkte).

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/pgf2_2.png

Mit der angeschlagenen Infanterie greifen wir nun weiter die Artillerie an, welche noch immer in Verteidigungsreichweite von Kalisz ist. Stur will sich die Einheit jedoch nicht ergeben, zieht sich nicht zurück und fügt uns leichte Verluste zu (-1 Punkt) verliert aber die Hälfte ihrer verbliebenen Geschütze. (-2 Punkte). Nun wagen wir mit den südlich gelegenen Infanteristen die Stadt anzugreifen. Unter dem Beschuss der Artillerie und der polnischen Infanterie schaffen es unsere braven Soldaten den Verteidiger hohe Verluste zuzufügen (-5 Punkte) und zu vertreiben. Nun kann die Stadt eingenommen werden.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/pgf2_3.png

Die Pz 35(t) können nun ungehindert die Stadt einnehmen. Die Frage lautet nun: Wen sollen wir angreifen? Die Infanterie im Westen oder die Ari im Osten? Um den Weg nach Norden für unsere Artillerie zu erleichtern, entscheiden wir uns dafür die Infanteristen auszuschalten. Die polnische Artillerie muss sich sowieso entweder auf den Fluss zurückziehen oder Verstärkung anfordern. Beides wird ihr aber nicht lange helfen. Nächste Runde kann sie wahrscheinlich auch zerstört werden. Dank des freien Wegs kann die motorisierte Infanterie ungehindert bis zur Warta fahren.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/pgf2_4.png

Kadur
15.05.10, 00:22
Juhu endlich wieder ein Untergangs-AAR ;)

Viel Glück beim scheitern werter Beuterumäne

:prost:

Jorrig
15.05.10, 00:59
Das sieht doch ganz gut aus! Wenn der Pole Lodz nicht dichtmacht, schnell mit dem Panzer II da 3 Felder nach oben und das Feld verteidigen! Vielleicht habt Ihr Glück und könnt die Ari dort schnell ausschalten. Ansonsten muss der Pz 38t das von Osten erledigen. Wenn Lodz schnell fällt, bekommt der Pole nicht mehr viel Prestige, und der Fall von Kutno sollte rechtzeitig drin sein. Viel Erfolg!

Boron
15.05.10, 01:29
Cool ein PG-AAR :top:

Wir sind echt gespannt wie es läuft, wir raufen uns immer die Haare bei PG-Forever.


Die Einstellungen wurden nicht gespielt.


Was meint ihr damit?

Al. I. Cuza
15.05.10, 01:37
Das sieht doch ganz gut aus! Wenn der Pole Lodz nicht dichtmacht, schnell mit dem Panzer II da 3 Felder nach oben und das Feld verteidigen! Vielleicht habt Ihr Glück und könnt die Ari dort schnell ausschalten. Ansonsten muss der Pz 38t das von Osten erledigen. Wenn Lodz schnell fällt, bekommt der Pole nicht mehr viel Prestige, und der Fall von Kutno sollte rechtzeitig drin sein. Viel Erfolg!

Lodz werde ich wahrscheinlich in 2 Runden erobern und die anderen beiden Städte nördlich davon zumindest blockieren. Bei Kutno werde ich es einfach langsam angehen. Mit einer Einheit (wahrscheinlich Panzer, denn diese sind am widerstandsfähigsten) werde ich ihre Aufstellungen blockieren und mich dann langsam voranarbeiten. Wenn ich die Stadt angreifen, und zwei Aris helfen bei der Verteidigung, schaffe ich rein gar nichts.


Was meint ihr damit?

Ich habe erst was anderes schreiben wollen, aber in der Mitte habe ich es dann geändert und es ergibt keinen Sinn mehr. Ich wollte sagen, ich habe nicht mit den Einstellungen gespielt. Danke für den Tipp, ich werde es korrigieren.

Al. I. Cuza
15.05.10, 15:50
3 September 1939

Die polnische Ari hat in einer geradezu waghalsigen Aktion zuerst meine angeschlagene Inf beschossen (-1 Punkt) und sich erst danach in das Flusstal zurückgezogen. Die polnische Infanterie nahe Radomsko wurde verstärkt (10 Punkte) – ärgerlich, aber kein Weltuntergang.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/pgf3.png

Es stellt sich mir nun die Frage: Soll ich diese angeschlagene Ari vernichten? Probleme dürfte es dabei nicht geben. Die Frage ist nun: inwieweit sind die beiden Städte schon mit Einheiten zugepflastert? Ich würde aber ungern eine Infanterieeinheit nach vorne schicken, denn auch nur eine einzige Ari kann ihnen heftige Verluste zufügen. Am besten ich gehe auf Nummer sicher und zerstöre die Ari jetzt. Wäre auch blöd wenn sie mir dann mit voller Stärke in den Rücken schießt. Dafür kann ich dann auch die angeschlagene Inf nehmen, die sich sowieso erstmal erholen muss.

Natürlich habe ich aber erst Pech und die Inf schafft es nicht alleine. Es muss noch eine Einheit aus dem Süden geholt werden, um die Sache zu vollenden. Mindestens ist der Kampf für uns verlustlos verlaufen. Mit freien Straßen stoßen die restlichen Einheiten weiter nach Norden. Mit der westlichsten Infanterie habe ich beschlossen doch noch Posen einzunehmen. Ich kann es nicht riskieren, dass die Polen uns in den Rücken fallen oder sogar Breslau einnehmen. Eine Ari hat die Warta überquert und wartet auf die Berichte der Spähtruppen. Scheinbar ist Kutna doch stärker verteidigt als Lodz. Wir sehen bereits 2 Panzerabwehreinheiten eine TK3 Panzereinheit und eine Ari.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/PoPak.png http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/PoTK3Tank.png

Die Panzerabwehrkanonen sind ziemlich stark. Sie haben eine sehr hohe Verteidigung und sind auch im Angriff gegen Hard-Gegner sehr effizient. Zum Glück sind sie gegen Infanterie ziemlich nutzlos, die Panzer auch. Wir werden also versuchen Infanterieeinheiten nahe an die Stadt zu bringen und sie sich da eingraben lassen, bis ihre Aris von unseren Panzern zerstört wurden. Danach geht’s zum Sturm auf die Stadt.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/pgf3_1.png

Das Problem bei dieser Überlegung ist nur, dass unsere Infanterie sehr weit hinten liegt und unsere einzige weitere motorisierte Einheit irgendwo ganz im Süden ist. Je nach Lage vor Lodz werden wir sie wohl in den Norden schicken müssen.

Im Süden ist die Lage ziemlich entspannt. Die Stadt wird nur von einer Infanterieeinheit verteidigt und in der Umgebung gibt es auch keine Anzeichen von gefährlicheren Einheiten.

Unsere Pz IA haben mit dem Beschuss angefangen, leider hatten sie keinen Erfolg und mussten auch noch leichte Verluste hinnehmen (-2 Punkte). Da unsere nicht motorisierte Inf im Süden der Stadt nicht in Schussreichweite gekommen ist, haben wir uns entschieden doch der motorisierten Inf zu befehlen, die Stadt anzugreifen. Zu Recht, der Feind hat starke Verluste hinnehmen müssen (-6 Punkte), wir jedoch keine. Mit dem Pz 38(t) A haben wir dann im Vorbeigehen die Verteidiger Radomskos angegriffen mit mäßigem Erfolg (-4 Punkte). Mit den Truppen im Süden wird dann im weiteren Verlauf versucht, die beiden Städte nördlich von Lodz einzunehmen oder wenigstens zu blockieren, und eventuell die Bzura zu überqueren um Kutno auch von hinten angerifen zu können.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/pgf3_2.png

Al. I. Cuza
15.05.10, 15:57
Und als einen kleinen Bonus, da ich es im falschen Thread gepostet habe:

Die Verluste

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/casualties_end_turn3.png

Ich dachte eigentlich erst selbst, dass ich mehr Einheiten vernichtet habe... Aber wie es sich herausstellt sind es nur die ersten beiden Kavallerieeinheiten, die Infanteristen, welche Kalisz bewacht haben und die Ari, die ich diese Runde zerstört habe.

Wenn ich also korrekt in der Annahme bin, dass man den Süden gar nicht verstärkt hat (die KI kauft soviel ich gesehen habe keine Infanterie) vermute ich, dass es nur eine oder zwei Einheiten gibt, welche ich noch nicht sehe.Ich muss also schnellstens ein Hexfeld nahe Kutno erobern und halten, damit sie im Norden keine Aufstellungen machen können.

dooya
15.05.10, 15:59
Mhhh, der zweite Weltkrieg unter rumänischem Oberbefehl - ob das ein seeehhr langer AAR wird? :teufel: ;)

Im Ernst, mir gefällt es bislang sehr gut. Werter Cuza, ich wünsche Euch viel Erfolg und Durchhaltewillen für diesen AAR. :)

Al. I. Cuza
15.05.10, 16:07
...ich wünsche Euch viel [...] Durchhaltewillen für diesen AAR. :)

Das wird wohl das wichtigste sein. Ich bin schon gespannt darauf wie das nächste Szenario aussieht. Ich bin schon ziemlich zuversichtlich, dass ich es schaffen kann. Aber das war ich auch letztes Mal, und da habe ich bis zuletzt versagt :D

Teddy Suhren
15.05.10, 17:23
Stukas sind später sehr hilfreich um Panzer zu knacken. Jagdschutz natürlich vorausgesetzt. :D

Al. I. Cuza
15.05.10, 17:39
4 September 1939

Die Polen haben in Verzweiflung ihre Artillerie bei Kutno nach Westen verlegt. Retten wird sie das aber nicht. Ihre Infanterieeinheit weiter westlich hat wohl versucht sich in Richtung Kutno zurückzuziehen, wegen ihrer lausigen Aufklärung (Spotting 1) haben sie aber meine Infanterie nicht gesehen uns sind in ein „rugged defense“ reingelaufen, wobei sie fast die Hälfte ihrer Kampfstärke einbüßen mussten. Vor denen haben wir wohl 1-2 Runden Ruhe. Die polnische Infanterie vor Radomsko wurde auch verstärkt (10 Punkte).

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/pgf4.png

Vor Lodz ist die Lage entspannt. Wir haben die Stadt mit unserer motorisierten Infanterie angegriffen und ihnen mäßige Verluste zugefügt. Im Anschluss wurden sie in den Norden geschickt um bei der Belagerung von Kutno zu helfen. Die Pz 38(t) A Einheit hat dann nachgesetzt und die Verteidiger fast vernichtet und aus der Stadt vertrieben. Mit unserer anderen Infanterieeinheit konnten wir dann die Stadt gefahrlos besetzen und auch gleich die ehemaligen Verteidiger vernichten. Mit der Pz I A Einheit haben wir dann die feindliche in eine gigantische Zange genommen und angegriffen. Beide Seiten haben mäßige Verluste davongetragen (-4 Kav, -3 Pz). Weiter im Süden wurden die Verteidiger Radomskos konsequent angegriffen und wurden fast vernichtet (-7 Punkte). Gleichzeitig wurde Posen im Nordwesten eingenommen.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/pgf4_1.png

Im Norden haben unsere zwei Panzereinheiten die polnische Artillerie verlustlos vernichtet. Die motorisierte Infanterie konnte somit in die Nähe der Stadt vorrücken und eine der 3 Panzerabwehreinheiten angreifen mit Erfolg (-4 Punkte). Die geschwächte Einheit nahe Kalisz wurde mit erfahrenen Einheiten verstärkt, wird aber wohl nicht mehr die Möglichkeit haben in den Kampf einzugreifen. Die andere Einheit wurde in Richtung Kutno geschickt. Die zwei Artillerieeinheiten haben Stellung bezogen und werden nächste Runde auf den äußeren Verteidigungsring schießen können.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/pgf4_2.png

Das einzige Problem, welches ich momentan sehe ist, dass ich Brzeziny nicht einnehmen oder blockieren kann. Der Pole wird dort bestimmt Truppen aufstellen, welche mir noch gefährlich werden könnten.

Jorrig
15.05.10, 17:45
Warum hast du nicht am Anfang von Post 12 die Ari mit dem Panzer direkt daneben vernichtet? Du kannst ja angreifen und dann noch ziehen. Der Panzer hätte die sicher weggehauen.
Ansonsten sieht das doch sehr gut aus. Du musst oben ja nur die 6er-Pak weghauen, dann kannst du mit beiden Panzern das Sieghex angreifen. Ist das Ari, die du da noch auspacken kannst? Damit kannst du die Stellung schön weichschiessen. Ich prophezeihe Matt in zwei Zügen, mit Glück schon in einem! :)

Al. I. Cuza
15.05.10, 18:02
Warum hast du nicht am Anfang von Post 12 die Ari mit dem Panzer direkt daneben vernichtet? Du kannst ja angreifen und dann noch ziehen. Der Panzer hätte die sicher weggehauen.
Ich bin noch ein ziemlich großer Anfänger. Ihr habt natürlich recht. Hätte ich so machen müssen.

Ansonsten sieht das doch sehr gut aus. Du musst oben ja nur die 6er-Pak weghauen, dann kannst du mit beiden Panzern das Sieghex angreifen. Ist das Ari, die du da noch auspacken kannst? Damit kannst du die Stellung schön weichschiessen. Ich prophezeihe Matt in zwei Zügen, mit Glück schon in einem! :)

Ja, das ist Ari. Mit der werde ich dann hoffentlich die 6er-Pak zumindest schwächen können. Dann werde ich sogar von drei Seiten aus angreifen können. Die Pz II D können auch über das schwierige Terrain den Norden der Stadt bedrohen.

Ich glaube in zwei Zügen sollte es soweit sein. Einer scheint mir doch etwas zu optimistisch.

Al. I. Cuza
15.05.10, 18:34
5 September 1939

Wie befürchtet werden 2 weitere Panzerabwehreinheiten bei Brzeziny aufgestellt. Ich werde versuchen meine Pz I A Einheit zurückzuziehen, damit diese nicht zerstört wird. Die Infanterieeinheit in Ozorkow hat ebendiese Panzer schon unter leichten Verlusten (-2 Punkte) angegriffen ihnen aber keinen Schaden zugefügt. Im Norden hat die TK3-Einheit meine Inf angegriffen und ihnen mäßigen Schaden zugefügt (-3 Punkte). Die geschwächte Pak-Einheit hat sich leicht verstärkt, wie auch die Verteidiger Radomkos (+1 Punkt). Die Infanterie im Westen Kutnos wurde auch auf volle Stärke aufgefrischt.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/pgf5.png

Meine zwei Artillerieeinheiten feuern auf die geschwächte polnische Pak, können aber kaum etwas ausrichten (-1 Punkt). Erst der Zangenangriff meiner zwei motorisierten Infanterieeinheiten bewegte sie dazu sich zu ergeben. Jetzt können meine Panzer aus dem Norden die Stadt angreifen und eine meiner Aris kann sie auch direkt beschießen.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/pgf5_1.png

Inzwischen wurden die Verteidiger Radomskos endlich vernichtet und Radomsko selbst eingenommen. Im Norden wurde den 3 westlicheren Infanterieeinheiten befohlen gegen die verbliebene Infanterie der Polen westlich von Kutno vorzugehen. Die erste Kampfhandlung hat sie schon sehr geschwächt (-4 Punkte), aber auch meine Infanterie hat leichte Verluste hinnehmen müssen (-1 Punkt).

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/pgf5_2.png

Nun wurde endlich den Panzern der Befehl zum Angriff erteilt. Unsere Pz II D griffen aus dem Norden an, der Kampf war ebenbürtig, mit leichten Verlusten auf beiden Seiten (je -2 Punkte). Es waren jedoch die tschechischen Pz 35(t) denen der Durchbruch gelang: Ohne eigene Verluste konnten sie den Feind schwer schlagen (-6 Punkte) und aus der Stadt vertreiben. Leider haben wir keine Einheiten mehr, welche die Stadt einnehmen könnten. Welche Schande!

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/pgf5_3.png

Zu guter Letzt der Süden. Mit der Infanterie und den Pz 38(t) A zerstören wir die Kavallerie östlich von Lodz. Mit der Pz I A Einheit greifen wir Ozorkow an, müssen uns aber sicherheitshalber wegen horrenden Verlusten (-3 Punkte) südlich von Lodz zurückziehen.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/pgf5_4.png

Hoffentlich gelingt es nächste Runde Kutno einzunehmen.

IhP
15.05.10, 18:45
Ich kann kaum glauben, dass die KI die Ari nach VORNE gezogen hat. :eek: Nach dem Screenshot aus Zug 3 hätte ich wetten können, Kutno sei unerreichbar, weil er lediglich eine Pak bzw einen Panzer vor der Ari hätte bauen müssen, um die Stadt zur uneinnehmbaren Festung auszurufen.
Bei allen meinen (erfolglosen) Versuchen stand die Artillerie immer entweder in der Stadt, oder sogar mit Doppelari dahinter, während vorne alles mit Pak oder Panzern zugepflastert war. Da war kein Durchkommen. Infanterie verliert sich im Artilleriefeuer und Panzer zerschellen an den Pak..
Das einzige Mal, wo ich erfolgreich war, konnte ich Kutno blitzen und einen Panzer neben der Stadt platzieren, bevor dort die große Zukleisterei anfing.
Auch Lodz überrascht mich. Da hatte ich bisher immer mit mindestens einer Artillerie hinter der Stadt zu kämpfen. :eek:

Trotzdem viel Erfolg. Wenn man das erste Szenario übersteht, läuft man erstmal nicht mehr so große Gefahr, zu scheitern. ;)
Eine Frage trotzdem: Spielt ihr in späteren Szenarien weiter, auch wenn ihr eventuell verliert? Das Schöne am Panzer General Campaign Tree ist, dass, bis auf einige Schlüsselszenarien, das Spiel trotzdem noch bei einer Niederlage weiter geht, nur halt mit entsprechendem Kriegsverlauf.
Wer also bspw. bei den Ostfeldzug-Szenarien scheitert, darf sich mit Stalingrad und Kursk rumschlagen, statt 43 die Ehre zu haben, nach England überzusetzen. :)
Und wer ganz Banane spielt, sieht sich hinterher bei dem kläglichen Versuch wieder, in Berlin die Allierten schön hinter Rhein und Oder halten. ;)

Gruß
IhP

Al. I. Cuza
15.05.10, 18:52
Ich kann kaum glauben, dass die KI die Ari nach VORNE gezogen hat. :eek: Nach dem Screenshot aus Zug 3 hätte ich wetten können, Kutno sei unerreichbar, weil er lediglich eine Pak bzw einen Panzer vor der Ari hätte bauen müssen, um die Stadt zur uneinnehmbaren Festung auszurufen.
Bei allen meinen (erfolglosen) Versuchen stand die Artillerie immer entweder in der Stadt, oder sogar mit Doppelari dahinter, während vorne alles mit Pak oder Panzern zugepflastert war. Da war kein Durchkommen. Infanterie verliert sich im Artilleriefeuer und Panzer zerschellen an den Pak..
Das einzige Mal, wo ich erfolgreich war, konnte ich Kutno blitzen und einen Panzer neben der Stadt platzieren, bevor dort die große Zukleisterei anfing.
Auch Lodz überrascht mich. Da hatte ich bisher immer mit mindestens einer Artillerie hinter der Stadt zu kämpfen. :eek:
So war es bei mir auch immer. Das Geheimnis ist: Nicht unnötig viele Einheiten töten. Hätte ich am zweiten Tag nicht die Kavallerieeinheit nahe Posen zerstört, wäre es wahrscheinlich noch einfacher geworden.



Trotzdem viel Erfolg. Wenn man das erste Szenario übersteht, läuft man erstmal nicht mehr so große Gefahr, zu scheitern. ;)
Eine Frage trotzdem: Spielt ihr in späteren Szenarien weiter, auch wenn ihr eventuell verliert? Das Schöne am Panzer General Campaign Tree ist, dass, bis auf einige Schlüsselszenarien, das Spiel trotzdem noch bei einer Niederlage weiter geht, nur halt mit entsprechendem Kriegsverlauf.
Wer also bspw. bei den Ostfeldzug-Szenarien scheitert, darf sich mit Stalingrad und Kursk rumschlagen, statt 43 die Ehre zu haben, nach England überzusetzen. :)
Und wer ganz Banane spielt, sieht sich hinterher mit dem kläglichen Versuch wieder, in Berlin die Allierten schön hinter Rhein und Oder halten. ;)

Gruß
IhP

Ich werde so spielen wie es kommt. Nur bei den Schlüsselszenarien (wie dieser es ist) werde ich versuchen es um jeden Preis zu gewinnen. Wenn ich aber scheitere, kann man auch nichts machen. Dann ist der AAR halt zu Ende.

Jorrig
15.05.10, 18:55
Ich glaube aber auch, mit der Ari hattest du verdammtes Glück. Ich hatte bislang auch immer eine Ari bei Lodz, welches ich dann mit Panzern umgehen musste. Es ging auch, war aber um einiges schwieriger als das hier. Oft hatte ich auch Ari in der Stadt und Panzer+Pak davor in Kutno. Naja, man kann ja nicht nur Pech haben. :)

Al. I. Cuza
15.05.10, 18:58
Ich glaube aber auch, mit der Ari hattest du verdammtes Glück. Ich hatte bislang auch immer eine Ari bei Lodz, welches ich dann mit Panzern umgehen musste. Es ging auch, war aber um einiges schwieriger als das hier. Oft hatte ich auch Ari in der Stadt und Panzer+Pak davor in Kutno. Naja, man kann ja nicht nur Pech haben. :)

Die KI hätte tatsächlich eher die 3 Paks um jeweils 1 Hex verschieben können. Hätte das Spiel aber auch nur um eine Runde verzogen. Ich habe ja erst wieder Truppen zerstört nachdem die Stadt blockiert war. Hätte ich in dem Fall genauso gemacht.

Al. I. Cuza
15.05.10, 19:02
6 September 1939

Da ich mich südlich von Lodz zurückgezogen habe konnten die Polen um Ozorkov massiv neue Truppen aufstellen. Leider nützt es ihnen nur noch wenig. Anstatt mit einer frischen Pak-Einheit Kutno zu verteidigen, schicken die Polen ihre dezimierte TK3-Einheit in die Stadt. Gleichzeitig greifen sie noch meine Pz II D mit ihrer Pak an.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/pgf6.png

Die ganze Aufmerksamkeit des Stabs ist auf Kutno gerichtet. Der Pz 35(t) Einheit wird der sofortige Angriff befohlen.

Er gelingt...

Die Stadt wurde eingenommen...

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/pgf6_1.png

Jorrig
15.05.10, 19:10
Na, die Zeit hättest du aber noch besser nutzen können und den Einheiten etwas Erfahrung schenken können. Die Inf oben links und die bei Lodz sind doch schöne Opfer. Panzer auf dem Fluss sind auch lecker, die Pak bei Kutno hättest du evtl. auch noch plattgemacht.
Viel Spass in Warschau! :)

Al. I. Cuza
15.05.10, 19:24
Na, die Zeit hättest du aber noch besser nutzen können und den Einheiten etwas Erfahrung schenken können. Die Inf oben links und die bei Lodz sind doch schöne Opfer. Panzer auf dem Fluss sind auch lecker, die Pak bei Kutno hättest du evtl. auch noch plattgemacht.
Viel Spass in Warschau! :)

Die Erfahrung bleibt erhalten? :eek: Wusste ich nicht. Dann spiele ich die letzte Runde schnell noch einmal. Ich hoffe das wird mir verziehen. :P

PS: Ich habe also noch eine Inf im Nordwesten und eine Pak bei Kutno zerstört. Ändert nicht viel.

Teddy Suhren
15.05.10, 19:38
Ihr solltet nicht mit Panzern Städte angreifen. Infanterie ist da effektiver. Erst später mit dem Tiger/Panther kann man das machen. Weiterhin solltet ihr keine Einheiten auffrischen. Das kostet nur unnötig Prestige und beim Wechsel in ein neues Szenario werden sie automatisch "geheilt".
Weiterhin viel Erfolg! Sieht doch gut aus.

Al. I. Cuza
16.05.10, 12:20
Warschau

Ausgangslage:

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war1.png http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/core1.png

Ich bin nun vor wichtigen Entscheidungen gestellt: 1. Meine Truppen müssen aufgerüstet werden. 2. Ich muss neue Truppen beschaffen. Die Ressourcen sind jedoch begrenzt. Würde ich meine ganze Infanterie mit Hanomag Transportern ausstatten, und die zwei schwächsten Panzereinheiten umrüsten, könnte ich nur noch 3 Flugzeuge beantragen.

Die Tatsache, dass ich insgesamt 7 weitere Einheiten befehligen kann macht mich auch stutzig. Was brauche ich eher? Mehr Panzer? Mehr Infanterie? Pioniere oder Brücken Ingenieure wären natürlich beide nett, aber die Kosten sind zu gravierend (so viel wie die JU87B oder BF109e).

Brauche ich Spähpanzer? Strategische Bomber? Panzerabwehr? Luftabwehr?

Vor jeglicher taktischen Überleung müssen diese Fragen beantwortet werden.

Jorrig
16.05.10, 12:31
Ich würde alles Prestige in Flieger stecken. Die Wege sind ziemlich eng in dem Szenario, da kommt man mit mehr Landeinheiten nur ins Stocken.

Al. I. Cuza
16.05.10, 12:50
Das Gelände ist in der Tat unfreundlich. Deswegen dachte ich anfangs auch eher daran meine ganze Infanterie mit Hanomags auszustatten.

Aber Flugzeuge sind eine gute Idee. So kann ich sie für zukünftige Einsätze vorbereiten. Mein persönlicher spanischer Bürgerkrieg. :D

the general
16.05.10, 12:50
Ich würde alles Prestige in Flieger stecken. Die Wege sind ziemlich eng in dem Szenario, da kommt man mit mehr Landeinheiten nur ins Stocken.

Dennoch würde ich den Pz I aufrüsten, der ist ja sonst gleich nach den ersten Kämpfen mürbe. Dazu noch die Artillerie aufrüsten, falls du kannst. Dann steckt da noch mehr Bumms dahinter. Je nachdem wieviel du dann noch hast, den Rest in Flieger, wobei ich auf ein Verhältnis von Bomber zu Jäger von 2:1 achten würde.

Al. I. Cuza
16.05.10, 12:55
Dennoch würde ich den Pz I aufrüsten, der ist ja sonst gleich nach den ersten Kämpfen mürbe. Dazu noch die Artillerie aufrüsten, falls du kannst. Dann steckt da noch mehr Bumms dahinter. Je nachdem wieviel du dann noch hast, den Rest in Flieger, wobei ich auf ein Verhältnis von Bomber zu Jäger von 2:1 achten würde.

Für die Aufrüstung des Pz I A habe ich gerade noch genügend Prestige. Aber die Ari kann ich leider nicht umrüsten, da es keine bessere gibt.

sato
16.05.10, 13:41
in PG hab ich immer Bomber und Aufklärer genommen. Die Aufklärer haben die Feinde aufgespührt (Große Sichtweite und Reichweite) und die Bomber haben das gröbste weggemacht

Manchmal kamen die anderen Fußtruppen garnicht mehr nach

Jorrig
16.05.10, 13:47
Ich würde mehr Jäger als taktische nehmen. Die müssen immer mal wieder zum Auftanken. Während die polnische Luftwaffe nicht so berauschend ist, haut einem die britische in der Weserübung die taktischen gnadenlos auseinander.
Den Panzer I habe ich immer zum Aufräumen eingesetzt, wenn irgendwo kleine Resteinheiten aus dem Weg geräumt werden müssen. Es gibt eh keinen Platz, all die tollen dicken Panzer einzusetzen.

Al. I. Cuza
16.05.10, 14:11
Den Panzer I habe ich immer zum Aufräumen eingesetzt, wenn irgendwo kleine Resteinheiten aus dem Weg geräumt werden müssen

Dafür werde ich wohl den Pz II D benutzen. Der hat eine größere Reichweite als die anderen Panzer.

Roy1909
16.05.10, 14:33
ähm, denkste, die taktischen Bomber sind die perfekten Jägerkiller, und zwar stelle man direkt neben einen takbo einen Jäger ( hohe Exp und Hohe Ini vorausgesetzt ), KI sieht tako, Ki greift takbo an, KI-Jäger wird vom eigenen Jäger abgefangen und meist übelst zerrupft so das der Angriff auf den takbo abgebrochen wird, im nächsten Turn kommt ein anderer eigener Jäger nach und holt den rest vom Himmel, voila es wäre aufgeräumt.

PS: generelle Vorraussetzung ist das man in den ersten beiden Scenarien ( für Flugzeuge nur das zweite ) maximale Experience mit seinen Einheiten zieht!

sato
16.05.10, 15:20
man kann die Tabos ja über eigene Flak zurückziehen! Die verjagd meist die feindlichen Jäger oder dezemiert sie so Stark das kaum noch angriffskraft über bleibt

Jorrig
16.05.10, 15:34
Ich würde mit den Flugzeugen aber auch gern selbst angreifen. Und dafür braucht man für jeden TaBo einen Jäger, zwei TaBos auf einen Jäger ist schon komplizierter. Da bleibt dann nichts mehr für Feindbekämpfung, Abschiessen feindlicher Jäger etc. über. Ich bleibe dabei, ich habe lieber ein, zwei Jäger mehr als TaBos. Vor allem später, wo die Alliierten auch mal richtig gute Jäger bekommen.

Teddy Suhren
16.05.10, 15:45
Ich würde mit den Flugzeugen aber auch gern selbst angreifen. Und dafür braucht man für jeden TaBo einen Jäger, zwei TaBos auf einen Jäger ist schon komplizierter. Da bleibt dann nichts mehr für Feindbekämpfung, Abschiessen feindlicher Jäger etc. über. Ich bleibe dabei, ich habe lieber ein, zwei Jäger mehr als TaBos. Vor allem später, wo die Alliierten auch mal richtig gute Jäger bekommen.

Sehe ich ähnlich. Roys Ansatz ist natürlich spielmechanisch sinnvoller, aber ein oder zwei Jäger zur Luftraumüberwachung oder kurzfristigen Schutz verladener Truppen sind nicht zu verachten.

Roy1909
16.05.10, 15:48
naja für Flak hat man im normalfall kein prestige über, ich hatte wenn überhaupt max. 1 in der Armee ( wo man zwingend eine braucht ist die Landung in England ), alles andere ist eine frage der einheitenplatzierung, und warum sollte man denn mit den tabos net mehr angreifen können ?

Jorrig
16.05.10, 16:35
Kann man schon, man muss aber immer Jäger als Schutz abstellen. Wenn der Feind dann selbst noch irgendwo Flieger hat und meine Ari auseinandernimmt, habe ich keine Jäger übrig, um ihn zu bekämpfen. Flak baue ich nie, ist bei einer beweglichen Armee eigentlich überflüssig. Auch bei Seelöwe hatte ich die nicht, das ging auch so (mit genug Jägern ;))

Eldanesh
16.05.10, 17:01
Falls es noch net zu spät ist
(1) eine Stuka und ein Jäger sind regelrecht "pflicht": die KI wird die Zielstädte mit Ari zupflastern, un das meiste davon wird in Flusshexefeldern stehen - das sind teilweise sichere kills mit ner Stuka.
(2) 1-2 Infeinheiten auf Pioniere aufrüsten. In den Verteidigungsstellungen und im letzten Hex stehen normalerweise eingegrebene Inf.einheiten.Wenn du da keine Pioniere hast macht die die "rugged defence" (hinhaltenden verteidigung) fertig.
Im Orginalspeil gabs in dem Szenario nen bug in dem ne Ari hinter der letzten Stadt nahezu unbegrenzten "eingegraben" bonus hatte (irgendwas in den hunderten) - die bekam man ohne Pioniere gar nicht tod (OK, man konnte den Bonus mit ari und Bombern wegballern, hätte aber ungefähr zwanzig Züge mehr gedauert als man überhaupt hatte!
Ich weiß nicht ob sie das beim remake gepatcht haben.
(3) niemals Prestige für non-cores ausgeben
(4) Szenarien immer so lange hinauszögern wie man noch nen major victory bekommt. In der zeit halt Einheiten killen - zum Erfahrung farmen und um prestige zu bekommen.
(5) Einheiten die am ende unter stärke 10 sind nicht auffüllen, passiert automatisch und kostenlos. Was man aber machen sollte ist, Einheiten die einen stern oder mehr erfahrung haben (bei dir der Pz 35(t)) überstärke zu verpassen: pro Erfahrungspunkt kann man die stärke um 1 erhöhen, also bis maximal 15 auf lv. 5 - solche Eineiten hauen dann richtig rein. Leider geht das immer nur um jeweils 1 Punkt d.h. es gehen bis zu 5 runden dafür drauf, weshalb man das am Szenario Ende machen sollte.
(6) wegen der Erfahrung immer nur Eliteverstärkung
(7) du solltest am Anfang in 1-2 billige mobile ATs investieren: können zwar nicht viel, aber man kann schonmal erfahrung sammeln. Gegen Ende des spiels kann man die in Jagdpanther aufwerten, was so ziemlich das beste Panzerfahrzeug im Spiel ist.

Strategische Bomber sind primär Geldbeschaffer: wenn man Ziele bombardiert gibts dafür Prestige und dem Gegner geht die Kohle flöten. Außerdem sind in ein paar Szenarien Schiffe dabei, und Schlachtschiffe&Co bekommt man am besten mit strategischen Bombern mit hohen Seekampfwerten weg.

Grundsätzlich kann man seine Armee recht frei aufbauen, alles hat irgendwo seine Berechtigung. Ich bevorzuge normalerweise eine starke Luftwaffe, aber wenn das Wetter scheiße ist, bleibt die auch am Boden.
Bei Inf. reichen die Starteinheiten, aber man sollte alle zu Pionieren aufwerten und Halbkettenfahrzeuge spendieren. Ari ist auch nicht zu verachten, insbesondere auf selbstfahrlaffete, die haben später einfach massiv hohe Inf.killerqualitäten - braucht man an der Ostfront. Jäger sind auch nett: wegen der miesen Luftverteidigungswerte kann man Ari, Inf und AT auch ganz gut mit Jägern bekämpfen - wenn Einheiten in Flusstälern stehen bekommt man mit Jägern sogar Panzer weg (OK, ab T34 wirds nimmer so effektiv). Insbesondere gut zum leveln geeignet...
Panzer sind der Kern, sollten irgendwann mindestens 6-8 Einheiten werden. Grad der IVer leistet gute Allrounderdienste....

Al. I. Cuza
16.05.10, 19:25
Aufstellung:

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war1_1.png

Nach intensiver Beratung mit meinen besten Offizieren wurde folgendes beschlossen:

Die Pz I A wurden auf Pz III E aufgerüstet und

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/PzIIIE.png

wir haben zwei BF 109e und zwei Ju 87 B bekommen.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/BF109e.png http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/JU87B.png

Die Priorität in diesem Szenario ist es so viel Erfahrung wie möglich zu sammeln. Es wird versucht alles zu zerstören, was uns über den Weg läuft. Vor allem Jorrig wird mit seinen Jägern so oft wie möglich Einsätze fliegen.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war1_1armies12.png

Erstes Ziel ist es Warschau und Modlin zu erobern. Kampfgruppe Roy (rot) wird aus dem Westen angreifen und womöglich mit 1-2 Eineheiten die Vistula zu überqueren, um Modlin zeitgleich mit Warschau angreifen zu können.

Kampfgruppe Suhren (grün) wird damit beauftragt den Wald südwestlich von Warschau zu sichern und sich für den Angriff vorzubereiten.

Kampfgruppe General (blau) wird sich entlang der Straße Tomaszow-Warschau nach Norden kämpfen.

Kampfgruppe sato (Orange) wird Tomaszow einnehmen und dann auf weitere Befehle warten.

Zweites Ziel ist Siedice. Ich plane Elandesch mit der Artillerie nördlich des Bugs zu schicken, damit er die feindlichen Stellungen nahe Siedice unter Beschuss zu nehmen. Die Panzer und die Infanterie werden dann den Flughafen einnehmen und die Stadt angreifen.

Teddy Suhren
16.05.10, 19:53
Ihr wollt Modlin über den Fluß angreifen? Da sind Befestigungsanlagen und Truppen. Das würde ich etwas anders probieren. Eventuell westlich über den Fluss und die Stadt von Westen angreifen.

Al. I. Cuza
16.05.10, 19:57
Ihr wollt Modlin über den Fluß angreifen? Da sind Befestigungsanlagen und Truppen. Das würde ich etwas anders probieren. Eventuell westlich über den Fluss und die Stadt von Westen angreifen.

Ich meinte nur, vielleicht schicke ich die Ari und eine Inf-Truppe über den Fluss und greife aus dem Westen an. Ich will nicht aus dem Tal angreifen. Die Befestigungen machen mir nicht viel aus, wozu habe ich denn meine Luftwaffe? :D

Eldanesh
16.05.10, 19:57
(Setz die Ari bei Tomaszow eins nach unten wenn die nur 2 Hexfelder reichweite hat, da kann sie nochmal ballern bevor sie auf Warschau marschiert)

Edit: Teddy hat recht - ihr müsst mit die Nordgruppe über den Fluss bringen...)

Al. I. Cuza
16.05.10, 19:58
(Setz die Ari bei Tomaszow eins nach unten wenn die nur 2 Hexfelder reichweite hat, da kann sie nochmal ballern bevor sie auf Warschau marschiert)

Habe es zu spät gemerkt... Hatte ich eigentlich auch vor.

Teddy Suhren
16.05.10, 20:01
Es könnte ebenfalls nicht schaden, wenn ihr schnell eine Einheit nach Siedice bringt. Sofern ich mich recht erinnere, darf die die KI keine neuen Truppen in einer Stadt aufstellen, die Feindkontakt hat. Damit vermeidet ihr eine große Truppe dort, zumal die Stadt zu Beginn schlecht bewacht wird.

Al. I. Cuza
16.05.10, 20:04
Bis ich irgendwas dorthin bringen kann (wegen dem sehr schlechten Gelände) wird die Stadt 100%ig zugepflastert sein. Hätte ich Brücken-Ingenieure und noch einen schnellen Panzer gehabt, wäre se wahrscheinlich etwas geworden. So aber sicher nicht.

Al. I. Cuza
16.05.10, 20:07
Schlacht:

11 September 1939

Kampfgruppe Sato hat Tomaszow ohne Verluste eingenommen. Die Verteidiger wurden komplett vernichtet.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war1_2.png

Kampfgruppe Suhren und General sind nach Nordosten vorgedrungen und haben zwei feindliche Einheiten unter Beschuss genommen. Die Kavallerie im südöstlichen Wald erleiden durch die Pz II D mäßige Verluste (-4 Punkte), ziehen sich jedoch nicht zurück. Auf der gegenüberliegenden Seite der Straße wurde eine Infanterieeinheit in die Flucht geschlagen (-9 Punkte).

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war1_3.png

Im Norden konnte der Wald durch den Einsatz von Infanterie von Feinden befreit werden. Entlang der Straße nach Warschau wurde noch eine weitere Kavallerieeinheit angegriffen (-4 Punkte). Die erfahrenen Pz 35(t) wurden zwischendurch verstärkt (+1 Punkt).

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war1_4.png

dooya
16.05.10, 20:19
Bis ich irgendwas dorthin bringen kann (wegen dem sehr schlechten Gelände) wird die Stadt 100%ig zugepflastert sein. Hätte ich Brücken-Ingenieure und noch einen schnellen Panzer gehabt, wäre se wahrscheinlich etwas geworden. So aber sicher nicht.Ich habe immer eine Einheit Fallies dort hingeschickt.

Al. I. Cuza
16.05.10, 20:31
Ich habe immer eine Einheit Fallies dort hingeschickt.

Ich konnte keine kaufen. Wollte ich anfangs auch.

Teddy Suhren
16.05.10, 20:46
Alternativ wäre ein Aufklärungsfahrzeug hilfreich.

Eldanesh
16.05.10, 20:52
Ich konnte keine kaufen. Wollte ich anfangs auch.
Jetzt isses zu spät, aber: lasst ne Inf. Einheit auf dem flugfeld stehen und klärt mit eurer Luftwaffe das andere airfield auf: manchmal lässt die KI Flugfelder frei, da kann man dan schnell eigene luftbewegliche Einheiten anlanden.....

Al. I. Cuza
16.05.10, 22:02
12 September 1939

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war2.png

Ein 7TP Panzer ist aus dem Norden erschienen und hat meine motorisierte Infanterie in ihren Transportern angegriffen. Die polnische Kav hat auch beim Angriff geholfen. Der Schaden ist groß (-8 Punkte), jedoch konnten wir auch der Kavallerie Verluste zufügen (-3 Punkte).

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/7TP.png

Das neu gesichtete polnische Modell scheint sehr robust und hat auch genügend Feuerkraft um unseren Panzern gefährlich zu werden. Wir werden es zuerst mit TaBos und Ari unter Beschuss nehmen und erst danach einen direkten Angriff wagen.

Dia Kavallerie im Norden (+4 Punkte) und die Infanterie im Wald (+9 Punkte) wurde aufgefrischt und ein erstes polnisches Flugzeug wird gesichtet, welches aber einen ziemlich schäbigen Eindruck hinterlässt.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/PzlP11c.png

Im Süden greifen wir den polnischen Panzer an mit allem was wir haben (Ari, Tabo, 2xInf und Pz ). Der Kampf ist hart und lang, doch unsere Verluste halten sich in Grenzen (je -1 Punkt bei den Infanterieeinheiten).Die Kav wurde auch im vorbeigehen zerschlagen. Nachdem der Feind besiegt wurde wird die Pz II D Einheit nach Norden geschickt und kann über die Verteidigung der Stadt ausspionieren. Bis jetzt sehen wir 2xInf, eine Pak und eine Ari. Unsere Luftwaffe wird sich über die mangelnde Luftabwehr freuen.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war2_2.png

Unsere Luftwaffe kann den polnischen Flieger verlustlos vom Himmel blasen. Kampfgruppe Suhren greift wie geplant die Infanterie im Wald nördlich an mit Hilfe der Pz 38(t) A werden diese vernichtet. Die Infanterie erleidet nur schwache Verluste (-2 Punkte).

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war2_3.png

Im Norden wird die Kavallerieeinheit konsequent angegriffen und vernichtet. Keine Eigenverluste. Die Pz III E Einheit fängt mit denVorbereitungen zur Überquerung der Vistula vor und fahren ins Flusstal. Die Artillerie fährt derweilen in den Wald südlich Warschaus und bereitet sich auf die Bombardierung vor.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war2_4.png

Die einzige Frage ist jetzt, ob ich meine fast gänzlich zerstörte motorisierte Infanterie noch auffrische (was mich mit Veteranen ca. 50 Prestige kosten würde) oder lasse ich es lieber sein und spare für einen weiteren Jäger?

sato
16.05.10, 22:22
Wenn du sie nicht benötigst kannst du den lkw zurückziehen im nächsten level wird er dann ja aufgefüllt sein oder? aber andere frage werdet ihr südlich über den fluss steigen und die feindliche landebahn von süden aus angreifen oder ist das gelände zu schlecht und der fluss zu breit?

Al. I. Cuza
16.05.10, 22:23
Wenn du sie nicht benötigst kannst du den lkw zurückziehen im nächsten level wird er dann ja aufgefüllt sein oder? aber andere frage werdet ihr südlich über den fluss steigen und die feindliche landebahn von süden aus angreifen oder ist das gelände zu schlecht und der fluss zu breit?

Mit Lastwagen durch dieses Gelände? Ich glaube eher nicht.

Eldanesh
16.05.10, 23:48
Ich habe immer eine Einheit Fallies dort hingeschickt.
Das wage ich dezent zu bezweifeln...in dem Szenario gibt es noch keine Fallies, erst ab Norwegen....

Al. I. Cuza
16.05.10, 23:59
12 September 1939

Ich habe mich dafür entschieden die Infanterie vorerst nicht aufzufrischen, aber sie dennoch in Frontnähe zu bringen, damit sie im Zweifelsfall schnell erreichbar sind.

Die Polen haben, soweit meine Aufklärung reicht, 2 weitere Paks zwischen Modlin und Warschau aufgestellt, und zwar im Flusstal der Vistula, was wiederum eine Freude für Jorrigs Luftwaffe darstellt. Ferner wurde die Pak Einheit südwestlich von Warschau aufgefrischt (+2Punkte).

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war3.png

Mit der Luftwaffe und der Artillerie wurden verschiedene Ziele rund um Warschau angegriffen. 2xPaks (-5, bzw. -1 Punkte) und die Ari (-4 Punkte) in Warschau.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war3_1.png

Im Norden hat die Pz III E Einheit die Vistula erfolgreich überquert und eine Stellung nördlich von Modlin eingenommen. Morgen kann dann die Ari direkt angegriffen werden. Aber Kampfgruppe Ryo war auch vor Warschau aktiv. Mit Hilfe der Pz 38(t) A der KG General konnte sie das Werk der Luftwaffe vollenden und die beiden Paks westlich von Warschau vernichten. Eine Infanterieeinheit stieß dabei leider auf eine sehr harte Verteidigung (rugged defense) südöstlich von Warschau und verlor fast die Hälfte ihres Personals (-4 Punkte). Die Pz II D konnten die ehemalige Stellung der Pak einnehmen und einen direkten Angriff auf Warschau starten, welcher die Ari weiter schwächt (-2 Punkte). Keine Panzereinheit blieb vor Verlusten verschont (je -1 Punkt).

Die restlichen Truppen marschierten weiter nach Norden, dem Kampf entgegen. Die angeschlagene motorisierte Infanterie haben wir kurz zurückgezogen um Platz für die Ari zu machen.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war3_2.png

IhP
17.05.10, 00:38
Ich bin wahrlich überrascht über die Weigerung der KI, die Städte mit Truppen zu zukleistern. Wenn ihr mit den Startsettings spielt und nichts geändert habt, gibt es keinen Grund für die KI, weniger Truppen auszuheben, als sie es in meinen Spielen tut. Ich bin gespannt, wie die Konzentration im letzten Dorf aussieht.

Zur Fallschirm-These:
Man kann auch normale Infanterie auf einem Airfield in Transporter packen, werter Eldanesh. Allerdings mit dem entscheiden Unterschied, dass diese nur auf anderen Airfields landen können. So ist es durchaus möglich, bei Siedice aus der Luft anzulanden, wie es dooya wohl auch meinte.
Auch sehr effektiv, leider aber nicht mehr in DIESER Version, weil die KI dazugelernt hat und sofort das Flugfeld besetzt. wenn sie eine Ju52 sieht. ;)

edit: Ok, ich sehe gerade @Eldanesh, dass ihr euch bewusst seid, dass man auch normale Truppen per Luft verlegen kann und einfach nur penibel wart. :tongue:

Gruß
IhP, der sich auf bei diesem guten Fortschritt des Herrn Strategen Cuza schon auf Norwegen freut.

Al. I. Cuza
17.05.10, 00:38
Ich möchte an dieser Stelle meine Leser bitten jegliche Kritik an meinen Schreibstil zum Ausdruck zu bringen. Ich habe bisher keinen AAR so lange durchgehalten und ich bin mir nicht sicher ob er angenehm zu lesen ist.


Ich bin wahrlich überrascht über die Weigerung der KI, die Städte mit Truppen zu zukleistern. Wenn ihr mit den Startsettings spielt und nichts geändert habt, gibt es keinen Grund für die KI, weniger Truppen auszuheben, als sie es in meinen Spielen tut. Ich bin gespannt, wie die Konzentration im letzten Dorf aussieht.

Ich glaube die KI hat damit angefangen Einheiten in Siedice aufzustellen, bevor sie es in Warschau und Modlin getan hat. Obwohl sie jetzt Siedice wahrscheinlich schon zugekleistert hat, denn sie stellt dauernd Paks um Modlin auf.

Zero
17.05.10, 01:33
Ich verliere schon immer das erste Szenario. Meine Panzer hatten keine Munition mehr. Wie kann ich die denn aufmunitionieren? :???:

Al. I. Cuza
17.05.10, 01:43
Soweit ich das verstanden habe darf kein Gegner in einem benachbarten Hex sein. Dann wird ein Knopf in der oberen Ecke links hell, der 3 Benzinkanister abbildet.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/resupply.png

Al. I. Cuza
17.05.10, 03:20
13 September 1939

Die Polen haben außer der Aufstellung einer neuen Pak nichts Bemerkbares gemacht.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war4.png

Wie immer war Jorrigs Luftwaffe sehr beschäftigt. Ein Ju 87 B hat Warschaus verteidigende Ari zerstört, der andere hat Modlins Ari angegriffen (-3 Punkte). Die beiden Jäger haben die südwestliche Pak angegriffen (-3 Punkte). Den einen Junkers habe ich schon zurück nach Breslau geschickt um Nachschub zu bekommen und für die Belagerung Siedices fertig zu sein. Die anderen Flugzeuge werden nächste Runde zum Nachschub geschickt.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war4_1.png

Mit der Ari, Infanterie und 2 Panzern habe ich die eingegrabene Infanterie im Süden Warschaus zerstört und die Stadt auch gleich eingenommen. Keine Verluste. Das Umland Warschaus ist also fast gänzlich in unserer Hand.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war4_2.png

Die Einheiten im Süden Warschaus wurden alle in Richtung Siedice bewegt. Im Westen wird die angeschlagene Pak angegriffen (-5 Punkte) und unter relativ hohen Verlusten (Pz 35(t) -1 Punkte, Inf -3 Punkte) vertrieben.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war4_3.png

Zu guter Letzt habe ich mit der Pz III E Einheit Modlins Verteidiger angegriffen (-4 Punkte) aber nicht vertreiben können.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war4_4.png

Preussenhusar
17.05.10, 09:07
Zum Flugfeld im Osten.

ich verlege 2 Infs per Transport auf das Hex und greife dann die Stadt an,
so verliert Polen seinen einzigen Flughafen.

Den ersten Transport leite ich erst südlich um, damit die polnische Maschine die JU nicht angreift.

Ist in PGF es so, daß man beim Aufstellen der Einheiten sofort auch die LW kaufen kann ?
In PG1(win oder dos) ging das erst im Zug und nicht schon beim Aufstellen.

Zum Nachschub/Aufrüsten
Bei 1 besetzen Feld in der Nachbarschaft kann man meines Wissens maximal auf 80 % gehen,
bei 2 bzw 3 werden es weniger, so daß es durchaus lohnt, Einheiten nicht "loszulassen",
bzw im Gegenzug eigene angeschlagene Einheiten abzuziehen, wenn man sie auffrischen will.


Ich habe das mit cores nur im Notfall gemacht, dann aber auch nur Elite Auffrischung.

Überstärken kann man in Belgien aufbauen, gerade die LW freut sich auf 12-er TakBos für Paris.

Es geht der Rat um, Paris gezielt nur mit einem Minor Victory abzuschließen,
damit man die cores ausbauen kann für 1943, wo England nicht wirklich viel stärker sein soll,
wogegen man mit 15-er Yugo/Barbarossa oder DAK-Cores doch Einiges wegputzen kann.

Ich hatte (auf leicht) einmal in Argentinien, wo ich viiiiel Zeit hatte,
eine 39-er Kampagne alle "normalen" Szenarien mit Major Victory geschafft,
Moskau 41 ((nicht early !) und Seelöwe 1940 ebenfalls,
und das ohne die Preistigepunkte an Schusslini zu vergeuden.

All das ohne eine einzige Core-Einheit verloren zu haben.
Lediglich Washington habe ich dann nicht mehr gespielt.

Wie auch immer - eine tolle Idee, die Ihr da umsetzt werter Cuza.
Hoffentlich läuft das auch auf meinem Vista-Rechner,
denn PG(win) läuft nicht mehr.

PH

Preussenhusar
17.05.10, 11:50
Ich habe mir das Spiel auch gezogen und muß sagen, die KI ist richtig gut geworden
Was mir in Polen selten passierte: Eine Inf wurde vernichtet und die KI greift wagemutig
mit ihrer Garnison aus dem Süden den Opel mit einer Inf an.
Klar daß der Kleine Panzer die Stadt dann besetzt, aber immerhin.
Auch Kalisz wird geräumt und die Inf greift meine nähernden Truppen an.
Sobald ein LKW unterwegs und in Reichweite ist, wird sie wohl aktiv und startet mutige Gegenangriffe,
anstatt auf meinen Angriff zu warten.
Das verspricht ein heißes Spiel zu geben.

Edith:
Da sind auch PG2 und die Modifikationen Kaisers General (1914) und KuK General (Österreich-Ungarn) enthalten :top:

PH

Hohenlohe
17.05.10, 11:59
Ich glaube ich werde mir das Teil auch saugen, sobald ich etwas mehr Zeit habe, weil ich nach dem Mittagessen mit ROP weitermache. Tja, das waren noch Zeiten, als ich PG sowie PGIII, Allied General, Pacific General und Star General sowie Fantasy General spielte. Vor allem PG III hatte es mir ziemlich angetan.

herzliche grüsse

Hohenlohe, der SSI nachtrauert...*lächel*:D:smoke:

Al. I. Cuza
17.05.10, 13:34
Ich frage hier noch einmal, vielleicht wurde es einfach übersehen:

Wie finden die werten Regenten meinen Stil? Sollten mehr Bilder rein? Weniger Text? Mehr strategische Überlegungen? Wollt ihr es komisch oder ernst? etc..

Cerreal
17.05.10, 13:48
Gut so. :)

Eine Frage, bei PG3D war es immer von Vorteil angeschlagende Einheiten ganz zu vernichten. Ist es hier nicht sinnvoll?

Jorrig
17.05.10, 14:14
Klar, nur vernichtete Einheiten geben Prestige.
Der Stil ist ok, schönes Bilderbuch. :)

Eldanesh
17.05.10, 14:17
Doch, schon der Erfahrung wegen und weil man Prestige dafür bekommt.

Nur ist es halt zweischneidig: sobald die KI unter die maximale Einheitenzahl fällt spammt sie dich eben mit Inf/Ari zu, was ganz schön nerven kann.

Am besten ist es scheinbar wirklich den Feind weitgehend zu ignorieren (also nur das bekämpfen was wirklich eigenen Zielfelder bedrohen kann oder im Weg steht), alle bis auf ein Zielfeld einzunehmen (sich aber daneben zu postieren) und dann anfangen alles platt zu machen...wenn man zu früh vereinzelte Einheiten killt die in irgendwelchen Uwichtigen Städten rumstehen hat man auf dne Zielfeldern dann einen Block stehen den man manchmal nimmer wegbekommt.

....zudem muss das Würfelsystem verbugged sein, was ich da an Ergebnissen raus bekomme (fast immer schlechter als der angezeigte Erwartungswert) ist mit Pech nimmer zu erklären....

Preussenhusar
17.05.10, 14:17
@ Cuza
paßt schon, ich habe es gerne gelesen :ja:

@Cerreal
Jein - kommt drauf an.
Der Pool an Einheiten ist begrenzt.
Wenn man der KI früh Einheiten wegholzt, kann sie diese weiter hinten neu aufstellen.

Kesselt man sie mit eigenen schwachen Einheiten, kann sie nicht verstärken.

Andererseits gibt es Prestige.

Ich selbst habe angeschlagene Einheiten sehr selten überleben lassen,
besonders wenn sie schnell sind und im Hinterland ungestört wüten könnten.

PH

Al. I. Cuza
17.05.10, 14:19
Gut so. :)

Eine Frage, bei PG3D war es immer von Vorteil angeschlagende Einheiten ganz zu vernichten. Ist es hier nicht sinnvoll?

Doch, aber nicht immer. Denn für jede zerstörte Einheit kann der Feind eine neue aufstellen. In PG3 konnte die KI nicht Fluten von Einheiten aufstellen.

PS: Danke für das bisherige Feedback. :D

Al. I. Cuza
17.05.10, 14:21
15 September 1939

Die Polen haben meine Infanetrie westlich von Warschau angegriffen (-5 Punkte), haben aber auch selbst schwere Verluste einstecken müssen (-5 Punkte) und haben ihre Pak nach Westen vorgeschoben. Die Ari in Modlin wurde auch etwas aufgefrischt (+2 Punkte).

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war5.png

Obwohl schwer angeschlagen, stellt die Infanterie nordwestlich von Warschau eine starke Verteidigung auf (rugged defense) und weisen Angriffe von den Pz II D und Pz 35(t) zurück. Aber die Infanterie kann sie bis zuletzt knacken und zerstören. Mit den Pz 38(t) A konnte dann auch die angeschlagene Pak zerstört werden.

Die Luftwaffe hat die Ziele angegriffen, die sie gerade überflogen, und sich dann nach Breslau zurückgezogen.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war5_1.png

Wenigstens die Ari in Modlin wurde hart geschlagen (-4 Punkte) und konnte vertrieben werden. Somit konnte die Pz III E Einheit Modlin einnehmen.

Unsere Ari wurde wie geplant nach Norden geschickt. Übermorgen wird sie angreifen können. Leider haben die Polen einen TK3 Panzer westlich von Siedice, welcher der Ari gefährlich werden kann. Elandesh muss aufpasen.

Die restlichen Truppen werden weiter in Richtung des Ziels geschickt. Übermorgen wird ein großer Tag, der Strum wird beginnen können. Morgen können wir einen neuen Jäger verlangen, der eine weitere Stütze im Kampf um Siedice darstellen wird.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war5_2.png

Jorrig
17.05.10, 14:38
Ich habe übrigens gute Erfahrungen damit gemacht, ein, zwei Inf in den Norden zu schicken. Einerseits, um die Ari zu bewachen, andererseits, weil die KI gern Einheiten in den Fluss stellt, die man dann wegholzen kann.

Al. I. Cuza
17.05.10, 14:42
16 September 1939

Nicht viel ist heute passiert. Mit 2 Panzer- und einer Infanterieeinheit wurden die Überreste der polnischen Kanonen um Modlin herum zerstört. Alle anderen Einheiten sind in Richtung Siedice bewegt worden. Mit den Pz II D konnte auch die TK3 Einheit beschädigt werden (-4 Punket)

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war6.png

Nächste Runde werden die gegnerischen Aris aus der Luft angegriffen und Infanterie wird sich die Paks vornehmen.

Al. I. Cuza
17.05.10, 15:41
17 September 1939

Schlechte Nachrichten von der Front. Meine Pz II D Einheit wurde von allen möglichen Seiten angegriffen und steckt schwere Verluste ein (-5 Punkte). Noch dazu hat er keine Munition mehr und muss zurückgezogen werden. Die TK3 Panzer haben menie Ari im Süden angegriffen (welche ich aus Angst vor eben jenen Panzern nicht in den Norden geschickt habe). Meine Ari im Norden wurde auch angegriffen.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war7.png

Die Luftwaffe und die Artillerie hat wieder einmal vorzügliche Arbeit geleistet und die TK3 Panzer und polnischen Aris zerstört, bzw. beschädigt.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war7_1.png

Die Einheiten wurden weiter in Richtung Siedice bewegt und nehmen Stellungen ein. Sie bereiten sich vor und warten auf eine Möglichkeit die Stadt zu stürmen.

In Lodz wurde ein weiterer Jäger bestellt.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war7_2.png

Al. I. Cuza
17.05.10, 15:50
Mein Gott ist Norwegen groß :eek: Das wird ein langer AAR :D

Al. I. Cuza
17.05.10, 16:11
18 September 1939

Die Polen greifen mit ihrer Ari unsere Ari an und richten etwas Schaden an (je -2 Punkte). Snost frischen sie nur ihre Inf auf.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war8.png

Die Luftwaffe und Ari greift wieder die Kanonen um Siedice an, der neue Jäger greift die Inf um Modlin an. Dabei werden zwei Aris zerstört und eine fast vernichtet (nur noch 1 Punkt).

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war8_1.png

Mit Panzern und Infanetrie wird der Angriff auf die Stadt gestartet. Dabei wird eine Pak Einheit vernichtet, eine weitere schwer beschädigt und die Infanterie fast zerschlagen (-5 Punkte).

Eine Infanterieeinheit wird nach Modlin geschickt um weiter Erfahrung zu sammeln.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war8_2.png

Cerreal
17.05.10, 16:16
Hört sich an das du das Szenario gewonnen hast ^^

Und für die werten Regenten die PG3D unter Vista und Winfows 7 laufen lassen möchten, gibt es das DxWnd4PG-Programm. Damit läuft Funktioniert der General auch auf Winfwos 7 64 bit.

Einfach mal bei Google suchen.

Al. I. Cuza
17.05.10, 16:24
19 September 1939

Die polnische Ari versucht mich zu beschießen, sei schaffen es aber nicht richtig und besetzen wieder die Stadt.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war9.png

Die Luftwaffe bombt wieder alle möglichen Stellungen um Siedice und Modlin. Mit Hilfe der Landstreitkräfte wird die Stadt befreit und das Umland fast komplett von Feinden befreit. Die Stadt selbst wird noch nicht eingenommen, damit wir uns erst um alle Einheiten kümmern können. Zeit haben wir genug.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war9_1.png

Die Infanterie um Modlin wird nun angegriffen. Da sie sehr stark eingegraben ist, sind die Verluste moderat (-3 Punkte).

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war9_2.png

Al. I. Cuza
17.05.10, 16:26
Hört sich an das du das Szenario gewonnen hast ^^

Und für die werten Regenten die PG3D unter Vista und Winfows 7 laufen lassen möchten, gibt es das DxWnd4PG-Programm. Damit läuft Funktioniert der General auch auf Winfwos 7 64 bit.

Einfach mal bei Google suchen.

Nur funktioniert die Installation nicht. :( Und auch mit dem genannten Programm sehen die Farben falsch aus.

Cerreal
17.05.10, 16:38
mhhh bei mir läuft es Fehlerfrei

Al. I. Cuza
17.05.10, 16:44
20 September 1939

Leider verhindert das schlechte Wetter den Einsatz der Luftwaffe. Die Pak um Siedice wird zerstört und die Infanterie um Modlin wird auch angegriffen.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war10_1.png

21 & 22 September 1939

An diesen zwei Tagen wird der Rest aufgeräumt.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/war11.png

Il-Principe
17.05.10, 16:48
Panzer General Forever, das ist ja wie Weihnachten und Ostern zugleich.:D
Da habe ich mir das sogleich runtergeladen und das Szenario "Torch" in Nordafrika gespielt, um anzutesten, ob ich mich noch an die Regeln erinnern kann.:D Als Allierter habe ich die Karte in sechs Runden komplett aufgeräumt. Mit etwas mehr Übung und besserer Planung kann man das Szenario auch sicherlich in fünf Runden gewinnen. Darunter wird es aber schwierig...

Noch ein paar Tipps zu diesem oder einem zukünftigen Feldzug.:cool:

a) Polen und Warschau sind sehr einfach, die Schwierigkeit steigt aber deutlich in Norwegen an. Belgien dagegen ist wieder sehr einfach und Frankreich ist auch nicht sonderlich schwierig. Aber die nächste Schlacht um England hat es in sich. In 15 Runden muss man in England anlanden und London und einige weitere Städte einnehmen. Für einen großen Sieg muss man das Szenario sogar noch viel früher abschließen. Wenn man gut plant und die leichten Szenarien voll ausreizt, ist England aber auch kein Problem.

b) Wichtig ist eine starke Luftwaffe am Anfang. In Norwegen ist sie überlebenswichtig. Man braucht mehrere Jäger und ein paar Bomber. Auch die strategischen Bomber, Ju88 glaube ich, können nicht schaden, da sie feindliche Schiffe versenken können. Erste Priorität ist es immer, die feindlich Luftwaffe vom Himmel zu holen. Danach kann man nach Beilieben feindliche Bodeneinheiten zusammenbomben. Die Jäger sind auch gut geeignet, das Eingrabungslevel feindlicher Truppen zu reduzieren.

c) Pioniere oder Brückenpioniere sind der Schlüssel zum Sieg. Am Anfang können sie sogar feindlichen Panzern trotzen. Später muss man sie besser beschützen. Pioniere können problemlos gut eingegrabene Infanterie ausräuchern. Brückenpioniere haben den zusätzlichen Vorteil, dass sie der eigenen Armee den Flussübergang erleichtern können. Einfach auf ein Flussfeld ziehen und die Brückenpioniere fungieren als Pontonbrücke.

d) Transport braucht man am Anfang keinen. Das Problem ist, dass Infanterie mit Transport viel teurer ist. Nicht nur in der Anschaffung, auch im Ersatz. Kettenfahrzeuge kosten genauso viel wie die eigentliche Infanterie. Da die ersten Szenarien sehr klein sind, benötigt man keinen Transport. Ab Frankreich kann man dann überlegen, Kettenfahrzeuge einzukaufen. Wenn das Prestige vorhanden ist, dann schon in Belgien. Generell würde ich das Kettenfahrzeug bevorzugen, dass sieben Felder die Runde ziehen kann (nicht das mit sechs Feldern). Mobilität ist extrem wichtig.

e) Der Tipp mit der mobilen Pak ist sehr gut. Sobald sie verfügbar ist, kann man ein paar Pak's ordern. Sie ist extrem billig (nur 24 Prestige) und kann immerhin weiche Ziele wie Artillerie oder Infanterie im Feld angreifen. später kann man sie Sturmgeschützen, bzw. am Ende zu Jagdpanthern aufrüsten.

f) Den Pz1 hätte man nicht aufrüsten müssen. Der Panzer ist am Anfang gut genug, um schwächere feindliche Truppen anzugreifen. Selbst wenn etwas schief geht, er ist so billig, dass Ersatz sehr günstig ist. Was viele auch nicht wissen ist, dass schwächere Einheiten auch schneller Erfahrung sammeln können. Mit etwas Glück kann man durchaus mehrere Panzer mit vier oder fünf Erfahrungspukten in England haben. In Frankreich, spätestens England hätte man dann den Panzer aufrüsten können. Damit würde man auch historisch handeln, denn die Wehrmacht hatte am Beginn des Krieges fast ausschließlich schwache Panzer.

g) Schlachten laufen in etwa so ab. Die Luftwaffe erkämpft in den ersten 2-4 Runden die Luftüberlegenheit. Flak ist nicht erforderlich, nur mehrere Jäger. Bomber greifen wichtige Ziele wie Panzer oder Artillerie an. Die eigene Panzerwaffe stößt tief ins feindliche Hinterland vor und erledigt Flak und Artillerie. In der Regel sollte man befestigte Städte oder Plätze nicht mit Kampfpanzern angreifen. Dazu ist die Infanterie, vorzugsweise Pioniere, geeignet. Artillerie und Bomber reduzieren die Eingrabungsstufe und dann erobert die Infanterie das Objekt im Sturmangriff. Nach Möglichkeit sollten feindliche Einheiten immer vollständig zerstört werden, da sie sonst aufgefrischt werden können. In den letzten Runden kann man dann seine eigenen Einheiten, insbesondere die Jäger auf Überstärke bringen.

So, dann noch viel Glück bei diesem AAR.:)

P.S.: Die zusätzlichen Spiele Kaiser General und K. u. K. General halte ich nicht für gelungen.

Al. I. Cuza
17.05.10, 17:00
Ich werde heute wahrscheinlich noch meine Überlegungen zu Norwegen posten. Die Karte ist größer als alles, die ich bis jetzt gespielt habe (PG und AG). Ich bin mir noch nicht sicher was ich machen werde.

Preussenhusar
17.05.10, 17:01
Sehr gut,
werter Cuza, mit Einnahme der Stadt im letzten Zug hättet Ihr noch mehr Prestige erhalten.

Ich kenne Norwegen aus PG1(win)

Ich lande mit aufgerüsteten Panzern und Stug im Norden, die Ari im Süden, die Fallis ins Zentrum, oder ganz zurück und als Reserve.

Im Süden kämpfen Inf + Ari, dann die Flotte westwärts um die Städte zu blockieren als Aufstellungspunkt.
Im Norden schnell den Flughafen nehmen !

Damit ist die RAF zurückgedrängt und den eigenen Einheiten den Flughafen im Westen sichern.
die Marine braucht Glück. Außerdem: bis die BB/BC im Norden sind, hat die JU88 alles Wichtige schon erledigt
Aber wie auch immer - viel Erfolg und Glück, Ihr werdet es benötigen :)



PH

Al. I. Cuza
17.05.10, 17:02
Sehr gut,
werter Cuza, mit Einnahme der Stadt im letzten Zug hättet Ihr noch mehr Prestige erhalten.

PH

Ehrlich? Werde ich nächstes Mal versuchen.

Il-Principe
17.05.10, 17:06
Für die Einnahme eines Siegfeldes gibt es 80 Prestige, wenn ich mich richtig erinnere. Die sind Euch jetzt entgangen.;)

Al. I. Cuza
17.05.10, 17:31
Operation Weserübung

Ausgangslage

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/deploy.png http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/norw_deploy1.png http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/norw_deploy2.png

Das Terrain ist schlecht, ich werde also eine oder zwei Infanterieeinheiten mit Hanomags ausstatten.
Dazu kommen wahrscheinlich noch 2-3 Panzer (ich habe neue Modelle zur Verfügung).
Eine Inf wird zu Fallschirmjägern umtrainiert.
Die Artillerien werden mit neuen Modellen ausgestattet, welche weiter schießen (range 3).
Zusätzlich werde ich, wenn ich noch Prestige übrig habe, 1-2 Panzerjäger beschaffen.
Vielleicht noch ein Jäger (damit 2 meine TaBos beschützen und 2 meine Truppen) und einen Strategischen Bomber (soll gut gegen Schiffe sein und viel Prestige bringen).

Wie ich meine Truppen aufstelle weiß ich noch nicht und auch nicht wie ich vorgehen werde.

Meine Offiziere sind hiermit aufgefordert sich auch Gedanken darüber zu machen.

Il-Principe
17.05.10, 17:46
Wie viel Prestige steht Euch denn zur Verfügung? Generell würde ich die meisten Truppen im Südosten aufstellen. Eine kleinere Armee kann das Siegesobjekt im Südwesten einnehmen. Die Luftwaffe würde ich komplett im Süden stationieren.

Arminus
17.05.10, 17:46
Ich habe gar keine Ahnung vom Spiel, aber ich verstehe nicht ganz, wieso man als Reaktion auf schlechtes Gelände seine Infanterie motorisiert. Klingt für mich eher kontraproduktiv...

Al. I. Cuza
17.05.10, 18:14
Ich habe gar keine Ahnung vom Spiel, aber ich verstehe nicht ganz, wieso man als Reaktion auf schlechtes Gelände seine Infanterie motorisiert. Klingt für mich eher kontraproduktiv...

Als schlechtes Gelände meine ich eher, dass gutes Gelände nur schmale Streifen sind und meine Infanterie nicht immer 2-3 Tage brauchen soll, bis sie mit dem Rest der Armee aufholt.



Wie viel Prestige steht Euch denn zur Verfügung? Generell würde ich die meisten Truppen im Südosten aufstellen. Eine kleinere Armee kann das Siegesobjekt im Südwesten einnehmen. Die Luftwaffe würde ich komplett im Süden stationieren.

Prestige habe ich ca. 1750. Momentan scheint mir am Besten zu sein, je 2-3 Truppen in den Nord- und Südwesten zu schicken und den Rest im Südosten.

Kann ich eigentlich meine Truppen in Norwegen direkt aufstellen nachdem ich dort eine Stadt erobert habe?

Jorrig
17.05.10, 18:32
Ja, das geht.
Ich habe einen recht starken Verband in den Norden geschickt. Man kann seine Hauptarmee eh nicht vernünftig auflaufen lassen unten. Also 5-6 Einheiten in den Norden, je 1:1 Panzer und Inf, dazu auch ein paar Flieger (1 Jäger + 1 Tabo macht schon was her), um die Landeinheiten zu schützen. Eine Ari in den Norden halte ich auch für vernünftig. Man kann dann Lillehammer einfach von Norden bedrohen und ggf. Trondheim schon mal einnehmen. Wenn einem langweilig wird, bombardiert man Schiffe.
Die Karte ist halb so wild, soo gross ist die gar nicht.
Die KI produziert nordöstlich von Oslo in den Städten gern wie blöd Inf. Ich lasse die Städte immer links (ääh rechts) liegen und ziehe weiter. Wenn Lillehammer/Trondheim geknackt sind, ist die letzte Stadt nur noch eine Frage der Zeit.
Meine Flotte war übrigens immer überlegen und hat die Briten auf kurz oder lang zerschossen. Mit dem Schlachtschiff die Landeinheiten wegbomben macht schon Laune. :)

Il-Principe
17.05.10, 18:33
Prestige habe ich ca. 1750. Momentan scheint mir am Besten zu sein, je 2-3 Truppen in den Nord- und Südwesten zu schicken und den Rest im Südosten.

Kann ich eigentlich meine Truppen in Norwegen direkt aufstellen nachdem ich dort eine Stadt erobert habe?

Das geht schon, aber man braucht mindestens zwei Runden, um eine Stadt zu erobern. Truppen aufstellen kann man dann frühestens ab der dritten Runde. Von daher würde ich alle Truppen gleich in der ersten Runde aufstellen. Nun, von dem Prestige sollte man sich einen, vielleicht sogar zwei Jäger kaufen. Die Jagdwaffe ist in diesem Szenario ziemlich. Taktische Bomber (Stukas) würde ich in Norwegen keine kaufen, dafür aber mindestens zwei strategische Bomber. Damit lässt sich die Royal Navy anstandslos versenken. Landeinheiten braucht man eigentlich keine neuen, außer vielleicht diese billigen Panzerzerstörer. Die Aufrüstung auf die neue stärkere Artillerie(15cm) ist aber auf jeden Fall sinnvoll. Da würde ich auch gleich Kettenfahrzeuge dazukaufen. Für den Rest des Krieges brauchst du die Artillerie nicht mehr aufrüsten. Wie ist denn das Einheitenlimit? Wie viele Truppen kann man sich noch kaufen?

Al. I. Cuza
17.05.10, 19:18
Ich habe natürlich nicht richtig geschaut... Ich kann nur 4 Truppen kaufen. Ich werde wohl 1 Jäger 2 StraBos, 1 JP kaufen. Den rest investiere ich dann in Modernisierung. Pioniere und Brückeningenieure wollte ich schon immer. Dazu die Ari und die Panzer.

thrawn
17.05.10, 19:36
Ich habe natürlich nicht richtig geschaut... Ich kann nur 4 Truppen kaufen. Ich werde wohl 1 Jäger 2 StraBos, 1 JP kaufen. Den rest investiere ich dann in Modernisierung. Pioniere und Brückeningenieure wollte ich schon immer. Dazu die Ari und die Panzer.

Habt Ihr Euch genau überlegt wie Ihr die Strabos einsetzen wollt?
Gefällt mir sehr der AAR.

Il-Principe
17.05.10, 19:56
Cuza, das klingt doch sehr gut. Mit den neuen Truppen kann eigentlich nicht mehr viel schief gehen. Es heißt aber Brückenpioniere und nicht Brückeningenieure auf Deutsch.:cool: Brückeningenieure sind Zivilisten.;)

thrawn, die Strabos (Ju88?) sind dazu gedacht, die feindlichen Schiffe zu versenken. Der Engländer hat eine starke Flotte in Nordnorwegen zusammengezogen.

Al. I. Cuza
17.05.10, 20:00
Habt Ihr Euch genau überlegt wie Ihr die Strabos einsetzen wollt?
Gefällt mir sehr der AAR.

Ich will die Städte damit bomben und die Marine


Cuza, das klingt doch sehr gut. Mit den neuen Truppen kann eigentlich nicht mehr viel schief gehen. Es heißt aber Brückenpioniere und nicht Brückeningenieure auf Deutsch.:cool: Brückeningenieure sind Zivilisten.;)

Naja, Pioniere gibt es ja schon, da dachte ich, wieso nicht anders nennen? :ditsch:

Roy1909
17.05.10, 20:04
die strabos halte ich für eine Fehlinvestition, die Schiffe kriegt man auch anders platt, und in den meisten Karten wo es Schiffe gibt hat man auch strabos als hilfstruppen dabei, gegen den russen später helfen die dir mal garnet, da wirst du noch fluchen das du an deren stelle keine takbos gekauft hast. und man muss net alles prestige ausgeben, bunkern, es kommen noch zeiten wo du das mehr als dringend brauchen wirst!

Il-Principe
17.05.10, 20:51
Ok, aber wie viele Szenarien sind es bis Russland? Nach Norwegen kommt Belgien, dann Frankreich, dann England, dann Jugoslawien und dann erst Barbarossa. Da hat man genügend Zeit, eine schlagkräftige Stukaflotte aufzubauen. Das wäre auch mein Vorschlag für das nächste Szenario gewesen, nämlich Stukas kaufen.:cool:
Mit den Strabos kann man bequem feindliche Schiffe versenken, was in Norwegen sehr nützlich. Außerdem verfügt der Alliierte in vielen Szenarien über ein oder mehrere Schiffe. Mit den Strabos kann man sie auf den Grund des Ozeans schicken. Und wenn sich keine Schiffe als Ziele anbieten, dann kann man Städte oder Panzer bombardieren. Da findet sich doch immer etwas.
Strabos verursachen "suppression", also Niederhaltungspunkte. Wenn man eine 10er Panzereinheit angreift, verursacht man in der Regel zwei, bei späteren Strabos vier Niederhaltungspunkte. Wenn man diese Panzereinheit dann angreift, dann kämpfen nicht mehr 10, sondern nur noch 10-2= 8 Untereinheiten. Außerdem verliert die Panzereinheit Sprit und Munition. Das ist besonders nützlich, wenn man die Alliierten spielt und nicht weiß, wie man diese fahrenden deutschen Bunker knacken soll... Aber auch auf Seiten der Wehrmacht sind diese Flieger sehr nützlich.

hohe_Berge
17.05.10, 21:08
Das ist doch das schöne am Panzer General Forever, viele Wege führen zur Ostküste. Persönlich sind mir aber auch die Takbo leiber als die Strbo.

Glück Auf
Super AAR

IhP
17.05.10, 21:57
Meine Erfahrungen mit Norwegen:

Inf und Ari im Norden weglassen. Weiche Ziele sind dort oben erstmal hilflos a) der feindlichen Luftwaffe und b) der übermächtigen Flotte ausgeliefert.
Scheinbar landen andere Spieler oben gerne nahezu die gesamte Armee an, zumindest ich habe damit ganz schlechte Erfahrungen gemacht, wenn einem die Ari und die guten Pioniere vor Trondheim zerpflückt werden.
Ich persönlich lande dort lediglich 2-3 Panzer an. Sie halten genügend schweres Feuer aus und haben lediglich die Aufgabe, das Flugfeld zu sichern um damit Trondheim vor der Zukleisterei zu bewahren. Trondheim ist eh der Schlüsselpunkt dieser Karte.
Infanterie ist meiner Ansicht nach eh besser vor Oslo und später Lillehammer zu gebrauchen, bevor die britische Flotte zerstört wurde.

Zum Aufrüsten der Kerntruppe:
Pioniere und Brückenpioniere sind der Schlüssel zur Einnahme schwerer Stellungen, da sie jegliches Entrenchment ignorieren (ergo also keine Rugged Defense riskieren). Macht eure beste Inf zu Brückenpios, ihr werdet diese Kollegen noch sehr zu schätzen wissen, vorallem später. 5-Sterne Pios gehören in jedem PG-Teil zu meinen Lieblingseinheiten. :cool:
1-2 Infanterie rüste ich hier auch gerne zu Fallis um (bevorzugt natürlich die, ohne Transport, weil Fallschirmjäger eh niemals ein Auto benötigen). Anfangs noch recht uneffektiv aufgrund der nicht vorhandenen Initiative, aber sie sammeln (wie alle Infanterie) eh schnell Erfahrung, welche diesen Nachteil schnell ausgleicht.
Allerdings wollen Fallschirmjäger vor Jägern beschützt werden, wenn man sie in Hexfelder zieht, welche die KI einsehen kann.

Die Flotte vor Oslo muss SOFORT nach oben gebracht werden. Einmal schießen und direkt weiterziehen. Unten braucht ihr die dicken Pötte nicht. Oben so aber so früh wie möglich.

Die Ari auf 15er aufzurüsten ist notwendig. Besser hier, als später. Ansonsten sind Pz IV im gesamten Westfeldzug das Maß aller Dinge.
Falls Prestige übrig, lieber noch 2 Jäger kaufen als Stuka/Strabo.

Zum Thema Strabo vs. Tabo:
Ich kaufe auch sehr gerne in Norwegen eine Ju88. Strabos mögen als uneffektiv und nutzlos erscheinen, weil sie Anfangs kaum etwas schaffen. Sie unterdrücken wenig und zerstören tuen sie auch nahezu nichts. Ein 0-Sterne TaBo ist aufjedenfall in jeder Hinsicht einem gleicherfahrenden StraBo vorzuziehen.
Aber:
StraBos haben 3 ganz entscheidene Vorteile:
1) Während sie kaum Zerstörungskraft augweisen, so unterdrücken sie aber gegnerisches Feuer für die gesamte Runde. Heißt, wie oben schon jemand erwähnte: Statt bspw. 10 Einheiten schießen für die gesamte Runde nur 10-x zurück. Je erfahrener der StraBo, desto mehr unterdrückt er. Sehr praktisch, zumal Stukas bei schwer eingegrabenen Gegnern eh kaum Schaden verursachen.
2) Sie stehlen Prestige beim Bombardieren von Siegstädten. Hat man seinen Strabo 15 Runden während eines Szenarios am Teppiche werfen, macht das schon was aus. Auch hier gilt_ Je erfahrener der StraBo, desto mehr Prestige geht beim Gegner verloren.
Szene aus meinem letzten Spiel (Kiev): 37 Prestige mit einer Bombardierung!
Ebenfalls gut zu wissen: Beim bombardieren von Einheiten verliert die Zieleinheit einen bestimmten Prozentsatz an Munition und Sprit. 2 Runden über einer Artillerie und diese hat plötzlich keine Muni mehr für ihr Defensive Artillery Fire.
3) Ganz wichtig: StraBos zerstören wenig, sind aber genauso wenig anfällig für Bodenfeuer. Flak sind mit nur sehr geringen Verlusten angreifbar. Auch Angriffe im Nachbarhex einer Flak werden nahezu nicht durch Flakfeuer gestört.
Kombiniert mit oben aufgeführten Vorteilen lassen sich so FlaK/Ari gut schwächen, damit nachfolgende Einheiten besser dastehen.
Auch sehr gut um Stellungen auszuhebeln, die sich gegenseitig decken. Vorallem in Russland sieht eine Stellung nahezu immer so aus: Aussen Pak/Pz, dahinter Ari und daneben FlaK. Tja, wie will man da dran? Stukas werden vom Flakfeuer zerpflückt, Bodentruppen von der Ari. Flak lässt sich nicht zerstören weil sie von der Ari gedeckt wird und vice versa.
Lösung: 2 Strabos drauf. Nächste Runde mit TaBos hinterher.

Zumal ist die Ju88 hervorragend gegen Schiffe einsetzbar. :)
Langes Gesülz kurz: Für StraBos! :D


Achja, noch eine Bitte zum Stil: Könnt ihr neben dem Datum auch den entsprechenden Turn nennen? So kann man sich besser auf Züge beziehen, statt immer zurückrechnen zu müssen.

Gruß
IhP

Al. I. Cuza
17.05.10, 23:40
Achja, noch eine Bitte zum Stil: Könnt ihr neben dem Datum auch den entsprechenden Turn nennen? So kann man sich besser auf Züge beziehen, statt immer zurückrechnen zu müssen.

Wird gemacht, klar. :)

Ich arbeite gerade an meinen Plan. Ich weiß gar nicht, ob ich Trondheim überhaupt von Anfang an angreifen will. Wenn die Briten eine tolle Flotte im Norden haben, die mir alles zusammenschießen kann, warum soll ich dann da Truppen in den Tod schicken. Dann kann ich auch ruhig meine Flotte im Norden zurückziehen und warten, bis die Bomber und die Ostseeflotte dort ankommen um zu helfen. Mal sehen.

Ich muss mir das noch überlegen.

PS: Für Pios habe ich leider kein Prestige mehr. Ich werde aber sobald ich es zusammen habe eine Inf in eine Stadt schicken und sie modernisieren.

Al. I. Cuza
18.05.10, 05:34
Aufstellung

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/norw_0.png

Der Plan ist ziemlich simpel: KG Preussenhusar (orange) wird Stavanger einnehmen, sich dann entlang der Straße nach Kongsberg bewegen und im Vorbeigehen Kristiansand und Arendal befreien.

Principe wird den Größten Verband anführen (rot) und das östliche Ufer des Oslofjords einnehmen.

KG Roy (Lila) wird in Stavanger und Oslo Luftlandungen durchführen und dann auf deren Flugplätze auf weitere Anweisungen warten.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/LuftWFJ.png

KG Ihp (blau) wird eine Landung westlich von Trondheim durchführen und versuchen so schnell wie möglich das Flugfeld besetzen.

Die Marine wird alle Landungen unterstützen und sich danach sofort im Nordwesten neu gruppieren um sich auf den Kampf gegen die britische Flotte vorzubereiten. Wir haben 5 verschiedene Schiffe und U-Boote zur Verfügung:

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/BattleshipDI.png http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/heavycruiser.png

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/LightCruiser.png http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/Z-Destroyer.png

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/uboot.png

Die Schiffe scheinen eine Menge Feuerkraft zu haben, vor allem das Schlachtschiff und die schweren Kreuzer. Die Uboote haben auch ihren Reiz, da Schlachten ausweichen können.

Die Luftwaffe hat mehrere Ziele: die Luftherrschaft zu gewinnen, die Landungen zu schützen, die Armme im Landesinnern zu unterstützen und die feindliche Marine aufzuspüren und zu vernichten. Dafür wurden eigens neue Flugzeuge beantragt: ein BF 109e und zwei Ju 88 A

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/Ju88A.png

Diese strategischen Bomber werden nicht von vielen geschätzt, sie können aber in Zweifelsfällen die Lage retten, da sie nur schwer von Landeinheiten angreifbar sind.

Außer Flugzeugen bekamen wir auch noch einen Jagdpanzer, der zwar billig, aber robust ist:

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/PzJgIB.png

Zwei Infanterieeinheiten wurden mit Sdkfz 250/1 ausgestattet, 2 Panzereinheiten bekamen neue Modelle und unsere Ari wurde auch modernisiert.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/PzIVD.png http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/15sFh18.png

Vor allem die neue Ari mit der verbesserten Reichweite wird sich sehr schnell auszahlen.

Nachdem die primären Ziele Oslo, Kongsberg, Honefoss und Trondheim eingenommen wurden, wird die Armee im Süden weiter nach Lillehammer marschieren und zwischendurch Halmar und Elverum einnehmen.

Im Norden beabsichtige ich eine Infanterieeinheit damit zu beauftragen Alesund und Bergen einzunehmen. Falls diese zu stark bewacht sind, wird die Marine bei der Einnahme Hilfestellung leisten.

Sobald dann auch die britische Flotte auf dem Meeresgrund liegt, kann KG IhP nach Nordosten ziehen (ob per Landweg oder per Schiff bleibt abzuwarten) um Namsos und so viele andere Städte wie möglich einzunehmen.

IhP
18.05.10, 08:08
Ich bin gespannt. Norwegen ist eines der schönsten Szenarien. :)
Ein kleiner Tipp noch: Es ist egal, wann oder gar ob ihr gewinnt, man kommt aufjedenfall nach Belgien. Norwegen dient nur als Extra-Szenario zum Erfahrung und Prestige erhaschen. Lieber im Zweifel eine Kugel ruhiger schieben als sich beim Wurf den Arm auskegeln. :D

Viel Erfolg!
Gruß
IhP

Jorrig
18.05.10, 08:38
Also, die Flotte zwischen den U-Booten und der Restflotte im Norden kann ich immer noch dezimieren und teilweise versenken. Danach ziehen sie sich alle auf das letzte Sieghex zurück (die Schiffe), und Trondheim kann man sich mit dem Rest der Schiffe freischiessen von feindlichen Schiffen. Damit besteht keine Gefahr mehr für Landtruppen im Norden. Im Prinzip stimmt es aber, Panzer sind da oben nützlicher als im Süden, daher stelle ich auch lieber mehr Panzer in den Norden. Aber ich mag gemischte Truppen, so dass man auf alles eine Antwort hat und ggf. mit der Inf auch eine Stadt erstürmen kann, wenn sich die Gelegenheit ergibt. Vor allem der Flugplatz bei Trondheim ist wichtig, damit die Flieger da oben stationiert werden können. Mir macht die Karte auch Spass, ist auch gar nicht so einfach zu gewinnen!

Preussenhusar
18.05.10, 09:47
Also ich weiß noch, daß die Flotte gefährlich für die eingeschifften Einheiten ist und auch die Air Force mächtig draufholzt, solange die Schiffe nicht angelandet sind.
Generell finde ich, daß PGF ein ganz anderes Spiel geworden ist.
Das ist schon fast wie DAIM für HOI2 :)

edith:
Werter Cuza,
wie habt Ihr es geschafft, ohne massive Verluste vorzurücken ?
Mich greifen die Garnison aus Kalisz und die Kavallerie im Nordwesten gleich an,
so daß ich meist eine Inf verliere, von der Berserkerkavallerie im Osten zu schweigen,
die meine HG Süd, bestehend aus dem PZ 1 und 2 Infs massiv angeht.
So etwas habe ich unter PG1(win) und dos noch nie erlebt.


PH

Blastwarrior
18.05.10, 11:00
..., solange die Schiffe nicht angelandet sind.
...


werter Husar also bei mir landen definitiv nur Panzer und Infantrie an die sich auf den Schiffen befinden. Schiffe landen höchsten im Trockendock an. :D

Preussenhusar
18.05.10, 11:15
Korinthen, nur Korinten.

:doh:


PH

Alith Anar
18.05.10, 12:22
für meinen Geschmack, habt Ihr zu viele Jäger ;)
Ich habe immer weniger reine Jäger als Ihr in Verwendung (ca 3.). Dazu ne Me 110 / Später dann FW-190 G oder F. Erstere für Eskorte und aktive Jägerbekämpfung, letztere sind die einzigen Jabos die aktiv Luftkämpfe führen können und dienen mir als Aufräumer wenn da mal nur 1 oder 2 Punkte bei nem Verband übrig sind. Im Gegensatz zu den reinen Jägern sind die aber als JaBo zu gebrauchen. Früher war es zumindest so, die KI fast nie Jäger nachgebaut hat in sofern war ein Jäger irgendwann nur noch zum Senken der Deffence in den Städten hilfreich da ihm die Bodenkampffähigkeiten fehlen.

Achtet auf den Jäger oben bei Trondheim. Die ersten ME haben kaum Reichweite. Er muss also bis nach Starvanger runter zum Tanken ,wenn Ihr den den Flughafen nicht schnell genug erobern könnt.

und Bergen würde ich von der Taskforce im Süden erobern lassen. Schnell genug hin mit nem Zerstörer und den in die Stadt bringen. Er schafft es zwar nicht die Stadt zu besetzen, ab der Feind kann da keine Truppen bauen.

Al. I. Cuza
18.05.10, 12:27
Also ich weiß noch, daß die Flotte gefährlich für die eingeschifften Einheiten ist und auch die Air Force mächtig draufholzt, solange die Schiffe nicht angelandet sind.
Generell finde ich, daß PGF ein ganz anderes Spiel geworden ist.
Das ist schon fast wie DAIM für HOI2 :)

edith:
Werter Cuza,
wie habt Ihr es geschafft, ohne massive Verluste vorzurücken ?
Mich greifen die Garnison aus Kalisz und die Kavallerie im Nordwesten gleich an,
so daß ich meist eine Inf verliere, von der Berserkerkavallerie im Osten zu schweigen,
die meine HG Süd, bestehend aus dem PZ 1 und 2 Infs massiv angeht.
So etwas habe ich unter PG1(win) und dos noch nie erlebt.


PH

Einfach Glück gehabt, wahrscheinlich. Ich habe das Szenario nur sehr schwer (nach sehr vielen Versuchen) schaffen können. Aber Kalisz war eigentlich nie das Problem. Die Infanterie in der Stadt greift nicht an, wenn sie keine Truppen sieht, eine Ari in den Wald stecken ist also ein Muss. Und die Panzer versucht der Pole mit Inf gar nicht anzugreifen, da es zu verlustreich wäre.

Versucht einfach so wenig Einheiten wie möglich in den visuellen Radius der Gegner zu lassen, dann werdet ihr auch nicht von ihnen angegriffen.


und Bergen würde ich von der Taskforce im Süden erobern lassen. Schnell genug hin mit nem Zerstörer und den in die Stadt bringen. Er schafft es zwar nicht die Stadt zu besetzen, ab der Feind kann da keine Truppen bauen.

Aha, dann werde ich die Städte blockieren, falls sie frei sind und dann mit Inf anlanden. Ich würde nicht die Inf im Südwesten benutzen, da diese motorisiert ist und besser auf dem Festland bleibt.

@Jäger: Ich habe einige Runden gespielt und die Jäger waren keine Fehlinvestition. Die Alliierten haben tonnenweise Flugzeuge.

Preussenhusar
18.05.10, 13:45
Also wenn man den FOW ausschaltet, dann sieht die KI offenbar auch alles.
Gut, ist wenigstens fair.
Aber dennoch - schon wieder 2 inf in Polen verloren.
nach dem Fall von Posen und Kalisz hämmert die KI eine Ari-Pak Stellung hin, daß einem schlecht wird.

Wenn das der Füh... wüßte :heul:

PH

IhP
18.05.10, 13:51
@Alith Anar
Ihr glaubt garnicht, was gute 4-Sterne Fw190 alles vom Boden putzen. :) Die räumen vor Moskau sogar T-34 ab.
Aber ich muss zugeben, dass ich noch nie mit diesen Zwittermaschinen Bf110 und Konsorten gespielt habe. Sollte ich beim nächsten Start vielleicht mal probieren.

Btw ich bin mir gerade nicht gänzlich sicher, aber ich meine, dass Schiffe NICHT als Feindkontakt bei Städten zählen, allerdings lasse ich mir gerne das Gegenteil beweisen.

Gruß
IhP

Preussenhusar
18.05.10, 14:04
Schiffe IN Häfen blockieren das Aufstellen dort.
Ich habe immer die Häfen zuerst von den Zerstörern bzw Schnellbooten blockieren lassen,
Danach mit Inf gesichert.

PH

Al. I. Cuza
18.05.10, 15:05
Ich werde versuchen heute Abend noch 1-2 Runden zu spielen und sie zu posten. Da aber meine Eltern bis Donnerstag zu Besuch sind, verspreche ich nichts.

Alith Anar
18.05.10, 15:54
@ Cuza

Ich meinte je auch mit den Einheiten die Starvanger besetzen.
Durch die Wälder um Starvanger herum bringt die Motorisierung nicht viel und die LKW bleiben ja erhalten.

@ IhP
Ich habe andere Erfahrungen gemacht ;) Die FW reissen schon mehr als die Me 109 da stimme ich dir zu. Aber gegen ne eingegrabene Inf ist halt den Stuka oder ne F/G doch besser.

Me 210 und 410 überspringe ich übrigens, weil die Kosten für den "Mehrwert" zu hoch sind. Da dann doch lieber gleich auf die FW wechseln. Aber Achtung, es sind keine vollwertigen Jäger. Zum einen fehlt der Interceptor Funktion bei den JaBos und die Initiative/ Luftkampfwerte sind schlechter. Die F ist etwas besser im Erdkampf, die G im Luftkampf (oder andersrum ;) ) Beide sind aber immer noch schlechter im Luftkampf als die 190A. Aber als Saubermann für eine einzelne Spitfire reicht es allemale. und Dreckziele finden sich immer´.

Al. I. Cuza
18.05.10, 23:09
Habe mit meinen Eltern wie ein Schwein getrunken und kann physisch einfach nichts mehr. Morgen. Man möge mir verzeihen. :D

Komischer Kunde
19.05.10, 08:38
Pah... Saufen erledigt man mit Anstand und nicht wie ein Schwein... :prost:

hohe_Berge
19.05.10, 08:49
Pah...wenn ich saufe wie ein Schwein, dann bin ich 3 (in Worten drei) Tage krank. Also wenn es bei Euch schon nach einem Tag wieder geht, dann war das kein Schweinebesäufniss sondern eher in Richtung Ferkel.:rolleyes:
Möge er jetzt bitte Seine taten in Norwegen zu Papier bringen und Seine große "Fangemeinde" beglücken mit neuen Siegen.

Glück Auf

Al. I. Cuza
19.05.10, 09:45
Pah...wenn ich saufe wie ein Schwein, dann bin ich 3 (in Worten drei) Tage krank. Also wenn es bei Euch schon nach einem Tag wieder geht, dann war das kein Schweinebesäufniss sondern eher in Richtung Ferkel.:rolleyes:
Möge er jetzt bitte Seine taten in Norwegen zu Papier bringen und Seine große "Fangemeinde" beglücken mit neuen Siegen.

Glück Auf

Ich glaube kaum, dass Norwegen ein Sieg wird. Die britische Flotte ist zu verdammt groß. Dazu kommt noch eine total übermächtige Luftwaffe. Mir hat so ein norwegischer Jäger 2 BF 109e auf halbe Stärke gebracht, und ich habe hin angegriffen...

Alith Anar
19.05.10, 09:58
Dann lasst Ihn in die Falle laufen.

Sprich Stuka spielt den Scout und ein Jäger deckt das ganze. Normalerweise wird erst die Stuka angegriffen und der Jäger schmeisst sich dann dazwischen. Die Flotte im Norden muss extrem deffensiv agieren. und der Rest muss schnellstmöglich dazustossen.

Im Norden würde ich nach und anch U-Boot und zerstörer Opfern. Der leicht Kreuzer dagegen muss wenn es geht überleben.

Al. I. Cuza
19.05.10, 10:51
Ich werde aber wohl Trondheim nicht einnehmen bevor die britische Flotte zersört wird. Ich glaube, ich werde einfach das Flugfeld sichern und sonst nur zaghaft angreifen (und das auch nur mit Panzern) Der Rest wird nach Süden geschickt (außerhalb der Reichweite der Schiffe) und sichert Dombass.

Apropos: Der Jagdpanzer ist so ziemlich der Überflieger. Es schießt auch mal gerne eine ganze Einheit alleine weg.

Preussenhusar
19.05.10, 10:59
Der JP ist extrem billig, den jage ich massenhaft raus, aber nur als nicht-Core,
sobald ich mit meinen Fallis die Stadt im Norden habe,
das bewirkt eine 2. Front.

Als Core habe ich den JP nicht gebaut.
Die freien Plätze erhalte ich wegen des Untergangs der leichten Boote
Achtung ! Alle Angaben sind aus PG (dos) und Win95, nicht PGF

Edith:

Latürnich gibt es für alles eine Lösung.
Wem die Szenarien in PGF zu schwer sind,
der öffne die .pgscn files im ordner pg\scenario mit einem beliebigen Editor
und ändere das Prestige der KI und den Prestigegewinn/turn.

Dann ist das Drama um Polen beendet :D
Soweit zu PH's Mod zu PGF *duck*


PH

TheArchduke
22.05.10, 09:27
Hoffe ihr führt die AAR weiter.

Ich habe gerade eine Sowiet Kampagne gestartet mit PG Forever und das Resultat ist grauslich.:)

Al. I. Cuza
22.05.10, 17:17
Ja, werde ich. Ich hatte bloß viel zu tun in letzter Zeit. Eltern waren da, Projekte für die Uni waren fällig, geschlafen habe ich wenig, etc...

Alith Anar
22.05.10, 17:33
Schlaf wird sowieso überschätz ... ;)

Il-Principe
22.05.10, 18:03
Dann mit neuer Kraft voran.:D

So langsam gärt es im Generalstab. Der Stab bezweifelt, dass die Führung überhaupt noch zurechnungsfähig ist. Ein bis dato unbekannter Oberst soll sogar ein Attentat planen.:eek:

Al. I. Cuza
22.05.10, 18:06
Dann mit neuer Kraft voran.:D

So langsam gärt es im Generalstab. Der Stab bezweifelt, dass die Führung überhaupt noch zurechnungsfähig ist. Ein bis dato unbekannter Oberst soll sogar ein Attentat planen.:eek:

Da ich Norwegen sowieso wohl verlieren werde, kann ich mir das auch vorstellen :D

Silece
22.05.10, 21:13
Ein sehr süchtig machendes Spiel. Ich bin gerade über Frankreich auf den Balkan und jetzt nach Kreta. Heute mittag wollte ich "mal schnell" eine Stunde spielen, schwupp war es 4 :)

Zero
25.05.10, 14:30
Da bin ich jetzt aber gespannt, wie ihr euch in Norwegen schlagt.

Was ich noch nicht verstanden habe: ist es in jedem Szenario so, dass die KI pro verlorener Einheit eine neue bekommt? Kommt mir so vor. Ich kämpfe mühsam Oslo frei, marschiere drauf zu und dann - zack - eine Runde später stehen 3 Aris und 5 Paks drumrum. Das ist immer sehr frustrierend. :(

Preussenhusar
25.05.10, 15:19
Die KI besitzt eine Anzahl Einheitenslots und diese füllt sie solange auf, wie Sie Prestige besitzt
und Städte/Flugfelder, auf denen sie diese Einheiten auch plazieren kann.

Jede Runde im Spiel bedeutet in den Szenarien, daß die KI Prestige bekommt,
unabhängig von der Lage.
So kann sie eine Weile durchaus mithalten.

PH

Il-Principe
28.05.10, 20:17
Da ich Norwegen sowieso wohl verlieren werde, kann ich mir das auch vorstellen :D

Na, soweit ich mich entsinnen kann, führt eine Niederlage in Norwegen noch nicht zum Verlust des ganzen Feldzuges. Man darf trotzdem in Belgien weiterspielen. Aber wenn es nicht bald weitergeht, dann muss der Generalstab doch noch putschen.:D

Al. I. Cuza
28.05.10, 20:31
Ich weiß, ich weiß. Mich nervt aber meine fehlende Erfahrung.

Don Tango
29.05.10, 10:27
... Mich nervt aber meine fehlende Erfahrung.
Habt Ihr das zu Eurer ersten Freundin auch gesagt? :D

Nee mal im Ernst ... Ich finde gerade die "Ausprobier-AARs" am spannendsten. Da wird eben nicht jede Entscheidung anhand der Reaktion bzw. Belohnung/Bestrafung der Spielengine getroffen.

Ich habe Euch entsprechend bewertet und sehe dies als Investition in die Weiterführung eines sehr spannenden AAR. *drohendguckt* ;)

In diesem Sinne: Weiter so!

Al. I. Cuza
29.05.10, 13:52
Leute, dankt Don Tango, er hat mich quasi aus der Lethargie geholt. Morgen spätestens dann das Update :D

IhP
01.06.10, 01:16
Leute, dankt Don Tango, er hat mich quasi aus der Lethargie geholt. Morgen spätestens dann das Update :D

*räusper*

;)

Gruß
IhP

Zero
18.06.10, 00:42
Morgen spätestens dann das Update :D

Wird es noch eine Fortsetzung geben?
Ich habe die deutsche Kampagne mitlerweile durchgespielt. Aber wenn man in Moskau keinen Major Victory einfährt, kann man nicht gewinnen. Ab D-Day der ganze Rest war ein Spaziergang, dank Königstiger, Jagdpanther und FW 190-D.
Infanterie erschien mir völlig nutzlos. Wäre interessant zu sehen, wie es bei euch weitergeht! :)

Al. I. Cuza
18.06.10, 03:12
Wie gesagt, ich will weiterspielen. Nur wann, das ist auch für mich eine gute Frage. Die Motivation hat etwas nachgelassen.

Silece
18.06.10, 06:27
Werter Cuza, bitte spielt weiter!
Werter Zero, auch ich habe die Kampagne durch gespielt. Im Endeffekt kommt es darauf an in Paris schnell zu sein um nach England zu kommen (am besten mit Seelöw Plus) und in Russland dann auf der ersten karte den schnellen Sieg zu haben und auf Moskau zu zu halten. So kann man das ganze ziemlich abkürzen. Bei Washington habe ich es dann leider nur auf einen Minor gebracht, aber ich will ja nicht gierig sein und mich mit Europa zufrieden geben :D

Rutowski
04.10.10, 13:08
*** Schieb :rolleyes:

Der Zarewitsch
05.10.10, 05:27
Wie gesagt, ich will weiterspielen. Nur wann, das ist auch für mich eine gute Frage. Die Motivation hat etwas nachgelassen.

Vielleicht steigt die Motivation, wenn der Verdienstorden der Fremdenlegion winkt. Ihr seid kurz davor diese Auszeichnung zu erhalten. ;)

Al. I. Cuza
05.10.10, 13:03
Vielleicht steigt die Motivation, wenn der Verdienstorden der Fremdenlegion winkt. Ihr seid kurz davor diese Auszeichnung zu erhalten. ;)

Wie der ehrenwerte Zar genau weiß, was man sagen muss. :D Vielleicht gibt es sogar heute ein Update :P

Ruprecht I.
05.10.10, 13:14
Wie so üblich in Rumänien: ohne 'Schmiermittelchen' geht gar nix... :teufel:

Al. I. Cuza
05.10.10, 13:22
Wie so üblich in Rumänien: ohne 'Schmiermittelchen' geht gar nix... :teufel:
So ist es halt in Osteuropa :ditsch:

Ich werde die Norwegen-Invasion etwas überdenken müssen. Wenn ich mich recht erinnere haben mich die Schiffe der Briten am Atlantikufer sehr stark zusammengeschossen. Es dauert auch zu lange bis meine strategischen Bomber dort ankommen um richtigen Schaden zu machen.

Obwohl ich Trondheim einnehmen kann, ist es schwer es zu halten. Die Truppen sind quasi einem Dauerfeuer ausgesetzt, welches mir 2-3 Truppen vernichtet bis meine eigenen Schiffe irgendetwas tun können.

hohe_Berge
05.10.10, 23:20
So ist es halt in Osteuropa :ditsch:

Ich werde die Norwegen-Invasion etwas überdenken müssen. Wenn ich mich recht erinnere haben mich die Schiffe der Briten am Atlantikufer sehr stark zusammengeschossen. Es dauert auch zu lange bis meine strategischen Bomber dort ankommen um richtigen Schaden zu machen.

Obwohl ich Trondheim einnehmen kann, ist es schwer es zu halten. Die Truppen sind quasi einem Dauerfeuer ausgesetzt, welches mir 2-3 Truppen vernichtet bis meine eigenen Schiffe irgendetwas tun können.

Das ist schon ein Anfang, reicht aber noch nicht ganz für den Orden.:rolleyes:
Auf gehts.

Glück Auf

Der Zarewitsch
26.10.10, 08:01
Mann, Mann, Cuza, jetzt habt Ihr ein so schickes Konvents-Shirt, mit reichlich Platz für Orden, und bekommt es nicht hin diesen AAR soweit fortzusetzen, dass schon der nächste Ehrenorden Eure Brust schmücken könnte. ;) :)

Al. I. Cuza
28.11.10, 02:58
Zur Erinnerung: Unser alter Plan. (http://www.si-games.com/forum/showpost.php?p=619250&postcount=106)

Dieser Plan ist etwas abgeändert, da einige Entscheidungen doch zu schlecht scheinen. (Wie zum Beispiel Artillerie an der Atlantikküste einzusetzen)

Operation Weserübung

Aufstellung, Plan und Kerneinheiten

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/plan.png http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/Core_Infanterie.pnghttp://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/Core_pzari.pnghttp://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/Core_Luftwaffe.png

Kampfgruppe Zarewitsch (rot) wird die Hauptlast tragen. Arendal und Halden sollten so schnell wie möglich eingenommen werden, hoffentlich gleich nach der Landung. Als Nächstes wird gegen Oslo und Kongsberg vorgerückt. Hauptziel ist es das Flugfeld einzunehmen, damit unsere Luftwaffe eine Basis nahe des Geschehens hat. Mit der Einnahme von Honefoss wird die Kampfgruppe wieder vereint.

Kampfgruppe IhP (grün) wird Stavanger und dessen Flughafen einnehmen und sich anschließend trennen, um Kristiansand, Bergen und Alesund zu erobern.

Kampfgruppe Zero (orange) wird ihre Fallschirmjäger nach Stavanger und Oslo zur Unterstützung schicken.

Kampfgruppe Preussenhusar (lila) wird an der Atlantikküste tätig. Ihr Hauptziel ist die schnelle Eroberung von Trondheim und Dombas, sowie deren Sicherung. Damit uns keine neu ausgehobenen Truppen in den Rücken fallen wird auch Molde und Andalsnes eingenommen.

Die Luftwaffe und Flotte wird die Landung unterstützen und die gegnerische Marine jagen.

Al. I. Cuza
28.11.10, 04:39
Schlacht

9 April 1940

Stavanger Front

Wir schicken einen Zerstörer in die Richtung der Stadt um die Lage zu erkunden. Es werden die ersten norwegischen Truppen gesichtet.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_sw_1.png

Die Verteidigung ist nicht stark und hoffentlich wird ein Zerstörer weitere Aufstellungen verhindern können.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/NORInf.png http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/NORaftBoat.png

Die norwegische Infanterie ist im Angriff und in der Bodenverteidigung etwas weniger effektiv als unsere glorreichen Truppen. (-1 Punkt) Das norwegische Torpedoboot kann zwar an Land nicht angreifen, steht unseren Zerstörern aber in Feuerkraft nicht nach, hat sogar bessere Verteidigungswerte im Seekampf (+3 Punkte) und wird auch von Luftangriffen weniger geschadet (+2 Punkte). Es gilt daher diese Boote aus der Entfernung zu schwächen und dann erst mit den Zerstörern zu vernichten. Dafür ist der schwere Kreuzer wie gemacht.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/NORF-DXXIIIFighter.png

Der norwegische Jäger sollte keine Gefahr für unsere Jäger und strategischen Bombern darstellen. Die Stukas können sich dennoch nicht mit ihnen messen und müssen penibel verteidigt werden.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_sw_1_2.png

Wie erwartet hat der schwere Kreuzer seine Arbeit getan und den Gegner schwer beschädigt, so dass unsere beiden anderen Zerstörer fast verlustlos (-2 Punkte) das Boot versenken konnten.

IhPs Truppen wurden auch zu der Küste geschickt und bereiten sich auf die Landung vor.

Zu guter Letzt haben wir mit einem Jagdgeschwader die norwegischen Jäger angegriffen. Beide Geschwader haben schwere Verluste erlitten, wir jedoch überraschender Weise mehr als die Norweger (-6 Punkte/-5 Punkte). Wieso, ist uns ein Rätzel. Zusätzlich haben wir auch noch die Einheit Fallschirmjäger in Einsatzposition gebracht. Zusätzlich wurde auch eine Einheit Fallschirmjäger zum Einsatz bereit gemacht.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_sw_1_3.png

Al. I. Cuza
28.11.10, 04:42
Mann, Mann, Cuza, jetzt habt Ihr ein so schickes Konvents-Shirt, mit reichlich Platz für Orden, und bekommt es nicht hin diesen AAR soweit fortzusetzen, dass schon der nächste Ehrenorden Eure Brust schmücken könnte. ;) :)

Nun da wir doch ein Update verfasst haben, ist der Spaß erneut aufgetaucht. Es geht weiter Leute! :D

Al. I. Cuza
28.11.10, 06:39
Trondheim Front

In Vorbereitung auf die Landung der Kampfgruppe Preussenhusar wurde den Ubooten befohlen in ihrer Umgebung zu erkunden:

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_nw_1.png

Wir sehen zum ersten Mal Briten, genauer gesagt einen leichten Kreuzer und einen Zerstörer. Wir vermuten jedoch, dass weitere Feinde auf der Lauer sind.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/GBafLtCruiser.pnghttp://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/GBafDestroyer.png

Beide Schiffstypen unterscheiden sich nicht wesentlich von unseren (gleiche Stats), wir sind aber dennoch abgeneigt sie mit unserer kleinen Flotte anzugreifen. Für die ersten Gefechte würden wir gerne die Uboote benutzen.

Deshalb entscheiden wir uns dafür die Schiffe in Richtung Trondheim zu bewegen und die Umgebung zu erkunden. Gleichzeitig wurden auch die Transporter in Bewegung gesetzt. Ein Panzer IVD wird nahe an der Stadt anlanden um den Flughafen so schnell wie möglich zu erobern Eine weitere Einheit Infanterie wird einen Tag später anlanden.

Unsere Flugzeuge begeben sich in Stellung um Trondheim zu bombardieren.

Unser Pz 38(t)A wird Richtung Molde in Bewegung gesetzt, um unseren Truppen den Rücken zu sichern.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_nw_1_2.png

Trondheim wird relativ schwach verteidigt, nur 3 Infanterieeinheiten und ein Torpedoboot sind in Sichtweite.

Al. I. Cuza
28.11.10, 07:43
Oslo Front

Da wir den Jäger in Stavanger nun ernster nehmen, schicken wir den hiesigen Jäger auf Abfangkurs.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_so_1.png

Unseren Zerstörer schicken wir den Oslofjord hoch. Dabei sichten wir eine angeschlagene Küstenbatterie (nur 3 Punkte), welche wir auch sofort angreifen. Der Zerstörer und das Schlachtschiff schädigen es so stark, dass es keine Gefahr mehr darstellt (-2 Punkte).

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/norMkIFort.png

Den leichten Kreuzer schicken wir nach Westen um auf das Torpedoboot in Kristiansand zu schießen (-1 Punkt).

Unsere Landungsboote bewegen sich auch in Position entlang der südlichen Küste, am West und Ostufer des Oslofjords. Eine mechanisierte Infanterie begibt sich in den Hafen von Arendal. Die zweite Einheit Fallschirmjäger wird auch in Position über Halden gebracht.

Da unsere Jäger weit weg vom Geschehen sind, schicken wir unseren Stuka nicht in eine Mission, sondern warten ab.

Al. I. Cuza
28.11.10, 09:59
10 April 1940

Stavanger Front

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_sw_2.png

Der Feind hat seine Jäger verloren. Da das Geschwader der Kampfgruppe Zarewitsch aus der Sonne flog, haben die Gegner es nicht bemerkt und sind Ihnen direkt vor die Kanonen gelaufen. Nahe Kristiansand sind auch die Torpedoboote in eine Falle getappt und verloren drastisch an Stärke (-6 Punkte)

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_sw_2_1.png

Wir haben sogleich die Initiative ergriffen, mit den Schiffen die beiden gegnerischen Einheiten erfolgreich beschossen (-8 Punkte/-5 Punkte), beide Einheiten Infanterie angelandet und die Fallschirmjäger gefechtsbereit gemacht.

Nahe Kristiansand hat unser leichter Kreuzer den Rest der Torpedoboote vernichtet.

hohe_Berge
28.11.10, 10:17
Ahhh es geht weiter, sehr gut.

Glück Auf

Al. I. Cuza
28.11.10, 18:30
Trondheim Front

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_nw_2.png

Hier ist bisher das Meiste los. Die Gegner haben unsere Uboote komplett ignoriert und unsere Überseeflotte samt Landungsschiffe angegriffen. Beide Zerstörer wurden schwer beschädigt (-8 Punkte/-5 Punkte) und sogar der leichte Kreuzer hat einige Treffer kassiert (-3 Punkte). Das schlimme daran ist, nur der fast zerstörte Zerstörer (:D) hat zurückgeschossen und das Torpedoboot beschädigt (-3 Punkte). Ein norwegischer Jäger hat auch auf ein Landungsboot geschossen (-3 Punkte).

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_nw_2_1.png

Wir haben bisher alle Truppen außer der beschädigten Infanterie, mit der ich erst nächste Runde vorrücke.

Die Uboote ziehen gegen die britische Marine, leider sind alle Schiffe außerhalb deren Reichweite. In Zusammenarbeit zwischen dem leichten Kreuzer, einem Zerstörer und einem Stuka wird das Torpedoboot vernichtet und der andere Kreuzer nimmt Stellung neben der Stadt ein. Hoffentlich werden so keine Neuaufstellungen hier erscheinen.

Mit unserem Messerschmitt zerschießen wir auch die strategischen Bomber, welche unseren Zerstörer angegriffen haben und vernichten sie fast gänzlich (-9 Punkte).

Al. I. Cuza
28.11.10, 19:09
Oslo Front

Im Südosten hat der Norweger mit eine Jägerstaffel unsere Stukas stark beschädigt (-6 Punkte) und eine neue Infanterieeinheit zur Verteidigung Oslos beordert. Wir vermuten, dass diese neu aufgestellt wurde.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_so_2.png

Die Flieger haben wir nach Aalborg geschickt um diese aufzufrischen, sonst wären sie das ganze Szenario lang nutzlos (oder?).

Mit dem Zerstörer haben wir die Küstenbatterie zerstört und die Panzer IVD angelandet. Alle anderen Truppen wurden auch angelandet/abgeworfen (sagt man das so bei Fallschirmjägern?), Arendal wurde eingenommen.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_so_2_1.png

Mit dem Schlachtschiff haben wir nun die Küstenbombardierung angefangen und die neu entdeckte gegnerische Artillerie schwer beschädigt. Diese wird vorerst nicht mehr schießen. Unsere Truppen sichten auch eine norwegische Flak britischen Ursprungs (?).

Wieder haben wir im Luftkampf ein blaues Auge davongetragen. Der norwegische Jäger hat unsere beiden BF190e beschädigt (-4 Punkte/-3 Punkte) und hat der Luftkampf überlebt (nur -4 Punkte).

Zu guter Letzt haben wir unseren Panzerjäger eingeschifft und unsere Strategischen Bomber zur Front geflogen. Diese werden entweder für die Einnahme Oslos verwendet oder über Umwege in den Nordwesten gebracht um die Vernichtung der britischen der Flotte zu unterstützen.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/NOR75mmGun.png http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/GB40mmAD.png

Die Artillerie ist genau so gut wie die polnische, aber unserem neuen Modell nicht gewachsen. Die Flak ist aber scheinbar ein ernstzunehmendes Geschütz, welche uns durchaus schädigen kann. Hier wird wohl unsere Artillerie zum Einsatz kommen müssen.

Alith Anar
28.11.10, 19:34
Welche Flieger? Ju 88?

Nach der Eroberung unten Rechts (besser noch Trondheim), die Bomber dahinverlegen und neu auftanken.
Die Ju 88 ist das bester was ihr an Anti-Schiff derzeit aufbieten könnt. So werden eure eigenen Kreuzer -frei um die Landeinheiten zu unterstützen. solange noch Spitfire und Hurricanes in der Nähe sind.
Ansonsten mit den Bombern auf die gegnerischen Städte halten und Prestige klauen. Jagdschutz natürlich nicht vergessen.

Al. I. Cuza
28.11.10, 19:50
Wir haben schon ein bisschen weitergespielt. Die Flotte im Norden ist brutal. Ich verliere beide Kreuzer und die beschädigte Inf wird fast vernichtet. Wahrscheinlich überlebt sie keine weitere Runde. :(

@Fliger: Wir meinten die angeschlagenen Stukas, welche der Norweger beschädigt hat.

IhP
28.11.10, 20:00
:eek:

Es geschehen noch Wunder!

Ich möchte den Oberbefehlshaber noch einmal darauf hinweisen, dass es von oberster Priorität sein sollte, alle im Einsatz befindlichen Truppen vor der Eleminierung zu bewahren.
Es müssen keine heroischen Opfer für einen schnellen Sieg erbracht werden, weil der Herr General auch ohne einen Sieg bei Fall Gelb gesetzt ist. ;)

Gruß
IhP

Roy1909
28.11.10, 20:09
zumindest die kerntruppen, und diese müssen hier EXP ziehen !!!!

Al. I. Cuza
28.11.10, 20:47
zumindest die kerntruppen, und diese müssen hier EXP ziehen !!!!

Wir wissen auch nicht wie wir diese Truppen schützen sollen...

Alith Anar
28.11.10, 21:00
Hallo,

Norwegen ist schon im normalen Spiel ein recht harter Brocken. Low Countries und France (die erste danch kommen) finde ich leichter.
Die HAuptaufgabe oben ist es wirklich fast die Flotte am leben zu halten (zumindest die Kreuzer). Die Zerstörer und U-Boot sind Kanonenfutter. Die Bomber niemals ohne Jagdschutz lassen. In der REgel stürzen sich die Spits auf den Bomber und ermöglichen es so eurern Jägern ein paar abschüsse zu erzielen. Die Erfahrung reicht einfahc noch nicht für ein 1:1 :(

Al. I. Cuza
28.11.10, 22:33
Ja, der Kreuzer überlebt, aber ich verliere eine Infanterie, die bleibt nämlich nach Beschuss mit 1 Stärke..

ImpLicht
28.11.10, 23:16
Spiele auch gerade wieder PGF.

Norwegen ist eigentlich kinderleicht, wenn man ein paar Sachen beachtet:

1) Bei Trondheim nichts anlanden...wird sowieso zerfleischt (wie bei Cuza gesehen!). Stattdessen alles im Süden anlanden.

2) Die Start-Uboote sowie die Flotte bei Trondheim nach Südwesten ziehen und dort solange warten lassen, bis die Südflotte aufschließen konnte.

3) Mit der gesammelten Flotte vorrücken: Zerstörer nach vorne (Kanonenfutter), U-Boote hinterher, zuletzt die Dickschiffe. Absolute Priorität haben feindliche Zerstörer! Die eigenen U-Boote werden die schweren Kreuzer, Schlachtschiffe usw. der Engländer ohne eigene Verluste versenken, wenn erst einmal die gegnerischen Zerstörer Geschichte sind. Fast immer ist die gegnerische Flotte schon verschwunden, bis die eigenen Einheiten von Oslo bis Trondheim vorgedrungen sind.

Mit diesem Vorgehen hole ich jedes Mal einen major victory. :prost:

Al. I. Cuza
28.11.10, 23:35
Wir haben diese Strategie auch in Erwägung gezogen, wäre wohl besser gewesen. :)

Al. I. Cuza
29.11.10, 01:23
11 April 1940

Stavanger Front

Der Gegner tut rein gar nichts. Wir benutzen also unsere Infanterie um Erfahrung zu gewinnen. Leider nehmen die Fallschirmjäger Schaden, ist aber nicht weiter schlimm (-2 Punkte).

Alles Schiffe in diesem Bereich werden in Bewegung gesetzt Richtung Trondheim.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_sw_3_1.png

Die einzige Frage, die wir uns Stellen: Was sollen wir mit den Jägern machen? Auffrischen? Wenn ja, mit Veteranen oder nicht?

Al. I. Cuza
29.11.10, 01:53
Oslo Front

Die Norweger haben die Verluste ihrer Artillerie ersetzt. Sonst waren sie still.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_so_3.png

Wir schicken unseren Kreuzen vor Oslo um die Lage besser zu verstehen. Dabei wird auch auf die norwegische Flak geschossen (-3 Punkte).

Scheinbar haben die Norweger im Hinterland nur eine Artillerie, welche sich in Honefoss eingegraben hat. Kongsberg scheint frei zu sein, wird daher sofort von unserer mechanisierten Infanterie eingenommen. Die schwere Artillerie wird in Schussreichweite von Oslo gebracht.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_so_3_1.png

Auf dem rechten Ufer des Fjords ist die Lage entspannt.

Erstens wird das feindliche Jagdgeschwader von unseren Messerschimtts verlustlos vernichtet.

Auf dem Land greifen wir die Infanterie südöstlich von Oslo mit unserer Artillerie an (-5 Punkte) und lassen diese vorrücken. Am nächsten Tag kann sie auf die Stadt schießen. Unsere Panzer ergreifen die Initiative und vernichten die angeschlagene Einheit, nachdem unsere Bomber dazu nicht im Stande waren. Anschließend wird Halden eingenommen.

Mit dem Schlachtschiff wird das Feuer auf die feindliche Artillerie eröffnet, dieses Mal jedoch, rückt unsere Infanterie vor und gibt ihr den Rest.

Die Fallschirmjägern versuchen, bedauerlicher Weise, Oslo selbst anzugreifen, stoßen aber auf eine starke Defensive, welche zwar geschwächt werden kann (-3 Punkte), ihnen jedoch schwer zusetzt (-6 Punkte).

Den zweiten Bomber schicken wir nach Norden um bei der Versenkung der gegnerischen Flotte zu helfen.

Al. I. Cuza
29.11.10, 02:21
Trondheim Front

Hier haben wir misskalkuliert, wir hätten entweder nur eine kleine Expeditionstruppe hinschicken sollen, welche die Kleinstädte einnimmt oder gar keine Truppen. Die Flotte hätte ich sofort zurückziehen müssen, bis der Rest aus dem Süden kommt.

Macht aber nichts, wir werden das Beste daraus machen.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_nw_3.png

Die Norweger haben unsere beiden Zerstörer zerschossen, diese schmücken nun den Meeresgrund. Somit kann der Norweger auch Trondheim verstärken mit einer einer Flak- und einer Artillerieeinheit. Auch unser leichter Kreuzer hat Schäden davongetragen. Lustig, oder eher traurig, ist, dass wir keinen Gegentreffer landen konnten.

Zusätzlich meldet die Kampfgruppe Preussenhusar die ersten britischen Bomber gesichtet zu haben.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/GBBlenMkIV.png

Diese sind zwar im Angriff schwächer, aber deutlich besser in der Luftverteidigung als unsere Stukas. Der Luftkampf wird noch spannend.

Was noch schlimmer ist: die schon angeschlagene Infanterieeinheit wurde erneut bombardiert und ist nur um Haaresbreite entkommen. (-6 Punkte)

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_nw_3_1.png

Unsere Restflotte versucht vergeblich den britischen Kreuzer davon abzuhalten in Reichweite unserer Infanterie zu kommen. Der Brite müsste sich selbst blockieren. Gleichzeitig kommt es zu einem Schussaustausch zwischen den Kreuzern (beide -2 Punkte).

Mit den Panzern 38(t)A wird Molde eingenommen und mit der motorisierten Infanterie Andalsnes. Die PzIVD greifen die Artillerie neden Trondheim an, welche sich auch direkt ergibt. Nun haben wir eine Stellung neben der nördlichen Hälfte der Stadt., es können neue Einheiten also nur noch im Süden aufgestellt werden. Mit der letzten Panzereinheit PzIIIE wird die Flak angegriffen, welche auch auf halbe Stärke reduziert werden kann (-5 Punkte). Die Panzer erleiden nur geringen Schaden (-2 Punkte).

Mit den Stukas greifen wir noch den leichten Kreuzer an, erleiden aber mehr Schaden (-4 Punkte) als wir anrichten (-1 Punkt). Die Jäger decken unsere Infanterie, damit sie nicht aus der Luft zerstört werden kann.

IhP
29.11.10, 13:36
Kerntruppen immer mit Veteranen (bzw Elite, wie man es halt nennt) verstärken, sonst verlieren sie Erfahrung. Und Erfahrung ist einer der Hauptfaktoren, warum eure Einheiten in späteren Szenarios überhaubt am Leben bleiben. :cool:

Zu Trondheim: Panzer halten den Schiffsartilleriebeschuss eigentlich gut aus. Lediglich leichte Ziele sollte man vorerst von der Küste fernhalten, die werden einem sonst sofort zerpflückt.
Auch: Haltet eure Uboote am Leben. Man schaffts zwar auch ohne, aber wenn erstmal keine Destroyer mehr im Weg hat fetzen die durch Battleships wie das Krümelmonster durch Kekse.
Ich weiß nicht, woher immer der Gedanke kommt, die Dinger seien Kanonenfutter. Richtig eingesetzt (ergo: Erst gegn. Destroyer und Kanonenboote zerstört) bedeuten Uboote automatisch den Untergang der restlichen feindlichen Flotte.

Gruß
IhP

Al. I. Cuza
29.11.10, 16:03
Sollten wir denn all unsere Lufteinheiten verstärken? Wenn wir das mit Veteranen tun wollen, kostet das ohne Ende.

Roy1909
29.11.10, 16:57
wenn ihr sie noch unbedingt braucht ja, ansonsten nein

Al. I. Cuza
29.11.10, 17:01
Wir wissen es ja nicht. Wir werden vorerst nur die Jäger auffrischen und die Stukas versteckt halten.

Auf jeden Fall war es ein Fehler vor Trondheim Infanterie anzulanden und Stukas aufzustellen. Die wären im Süden sinnvoller gewesen.

Roy1909
29.11.10, 17:05
Frage: was macht mehr Schaden gegen Bodentruppen ? empfehlung: den Jäger mit dem geringsten Schaden und eine Stuka, damit seid ihr für alle Fälle halbwegs gerüstet

Al. I. Cuza
29.11.10, 17:15
Problem ist, die Norweger haben noch 4 Flugzeuge oder so. Mit nur einem Jäger kann man die nicht alle schlagen. Wir werden wohl den einen Jäger bei Stavanger im Südwesten verstärken und die anderen beiden so lassen. Die Stukas lasse ich mal momentan außen vor. Wenn dann der Himmel frei ist, kann man sie auch so angeschlagen wie sie sind benutzen.

Roy1909
29.11.10, 17:22
4? Viel Spass ! Sind da schon die von den Briten dabei ?

Al. I. Cuza
29.11.10, 17:27
4? Viel Spass ! Sind da schon die von den Briten dabei ?

Sind aber nicht nur Jäger. Soweit wir das gesehen haben, handelt es sich um 2 Bomber mit Geleitschutz.

Im Zweifelsfall können wir ja auch eine Flak kaufen, die müsste billig sein.

Nebukadnezar
30.11.10, 12:43
Die KI macht folgendes: Einheiten auffrischen, was billig ist. Dann neue Einheiten kaufen...das ist teuer. Daher sowas wie feindliche Jäger zerstören. Dann kommen keine neuen mehr, außer die KI erhält einen großen Batzen Prestige in bestimmten Runden (Szenarioabhängig).

Bei Trondheim kann man problemlos anlanden.....um mit einem Panzer den Flughafen zu halten. Dem macht Beschuß nichts aus (hart). Infanterie zum erstmaligen Besetzen (? kenne nicht mehr alle Regeln) und kann sich dann den westlich Trondheim gelegenen Städen zuwenden und abwarten bis der Süden kommt.
Der Flughafen neben Trondheim ist sehr wichtig, da dort sonst keiner südlich in der Nähe ist und die Reichweite der Flieger so kurz ist.

Wie schon von anderen Regenten beschrieben:
es ist leicht die feindliche Flote zu vernichten. Eigene Zerstörer sind Kanonenfutter....um die U-Boote am Leben zu halten und nur sekundär um sowas wie die schwimmende Artillerie zu schützen. Die feindlichen Dickschiffe sind hilflos gegen U-Boote. Also die feindlichen Zerstörer vernichten, damit die feindliche Flotte hilflos wird.
Der Süden ist sehr einfach und braucht keine Unterstützung von Fallis.
Fallschirmjäger (da sie als Bodeneinheiten zählen) kann man z.B. nutzen um unangelandet neben einer Stadt im Süden Neuaufstellungen zu verhindern.....dann kommt man sehr schnell an die zwischen Trondheim und Oslo gelegene Stadt, die der eigentliche Flaschenhals in diesem Szenario ist. Die Chancen stehen sehr gut, dass es Schlamm gibt und dann geht da nichts mehr voran in dem engen Tal.

Erfahrung bedeutet: derjenige, der die Initiative bekommt (Erfahrungstufe+Würfel) schiesst zuerst. Am Himmel gewinnt derjenige mit minimalen verlusten, der zuerst schiesst (da geringer Verteidgungwert).
Ein extrem wichtiges Vorgehen ist also, dafür zu sorgen, dass man nicht nur die totale Lufthoheit bekommt (damit die eigenen Bomber freie Bahn haben), sondern auch, dass die Jäger möglichst schnell Erfhrung bekommen, was sie nicht durch Luftkämpfe alleine schaffen. Warschau z.B. ist sehr gut dafür geeignet um Infanterie auf Flüsen mit Jägern anzugreifen. Das gibt gute Erfahrung. Bei Luftübrlegenheit haben Bomber keine Probleme jede Runden was harmloses anzugreifen. Das Problem ist was an Erfahrung für die Jäger zu finden.

Dass feindliche Jäger eure Bomber alleine erwischen ...geht gar nicht.
Eine angeschlagene Stuka ohne jagdschutz fernab der eigenen Flugplätze einzusetzen, während feindliche Jäger noch existieren.....ihr vedient es, dass diese teure Einheit demnächst abgeschossen wird ;)

Al. I. Cuza
30.11.10, 13:10
Wir sehen das nicht so drastisch. Verlieren wir Einheiten, ist es halt so. Wir schaffen es aber sicher dieses Szenario noch ohne Verluste der Kerneinheiten abzuschließen.

Pionier
30.11.10, 13:14
Außerdem ist dies ja auch die Anleitung zum Versagen. ;)

Al. I. Cuza
01.12.10, 00:45
12 April 1940

Stavanger Front

Von dieser Front gibt es nicht viel zu berichten, es wurde lediglich der Plan ausgeführt: Motorisierte Infanterie Richtung Kristiansand geschickt, normale Infanterie eingeschifft und Richtung Bergen geschickt, Fallschirmjäger Richtung Oslo geschickt. Die Marine bewegt sich auch stetig nach Norden. Unsere aufgefrischten Jäger begeben sich auch in de Norden um den dortigen Einheiten Hilfestellung zu leisten.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_sw_4_1.png

Al. I. Cuza
01.12.10, 01:52
Trondheim Front

Einzig bei Trondheim hat der Gegner agiert. Erstens die gute Nachricht: Unsere Infanterieeinheit konnte gerettet werden.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_nw_4.png

Die britischen Schiffe haben unseren Kreuzer und ein Uboot angegriffen. Diese aber auch ziemlich beschädigt (-3 Punkte, -5 Punkte). Nach dem Angriff zieht sich ihr Kreuzer nach Trondheim zurück. Ihre Bomber haben unsere Pz IVD gebombt (-3 Punkte) und die Stukas wurden auch wie erwartet angeschossen (-2 Punkte) und das von einem Spitfire Geschwader.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/GBSpitII.png

Die britischen Jäger sind unseren Messerschmitts ebenbürtig, sind zwar schwächer im Luftangriffangriff (-2 Punkte) und gegen Bodeneinheiten nicht zu gebrauchen, haben dafür aber eine bessere Wertung in der Verteidigung (+2 Punkte). Es ist also nicht mit Ihnen zu spaßen.

Unsere erste Aktion: Die Infanterie mit Veteranen auffrischen. (Kosten: 45 Prestige) Im Westen werden die Panzer und Infanterie Richtung Trondheim geschickt. Vor Trondheim wird eine norwegische Flak vernichtet und ein Angriff auf den Flughafen ist verlustlos für beide Seiten abgebrochen worden.

Die Flotte war auch fleißig. Die Uboote aus dem Norden rücken vor und eines davon kann einen britischen Kreuzer angreifen. Ohne eigene Verluste wurde dieser nach Angriffen von dem anderen Uboot und unserem Kreuzer fast komplett zerstört (-9 Punkte). Nach dem Angriff zog das Uboot nach Osten um den anderen britischen Kreuzer den Weg nach Süden zu blockieren und unser Kreuzer zog sich nach Osten zurück.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_nw_4_2.png

Mit Zweifel in unserem Herzen schicken wir die Jäger in den Angriff gegen die britischen Spitfires. Doch die Jäger liefern mehr als wir von ihnen erwarten: sie pusten mehr als die Hälfte der Briten vom Himmel (-6 Punkte), ohne eigene Verluste! Nach diesem Erfolg schicken wir auch die strategischen Bomber nach Trondheim. Schon morgen werden sie die Jagd nach der britischen Flotte beginnen.

Die Stukas wurden auch nach Süden zurückgeschickt unter Schutz der Messerschmitts, welche von Stavanger kommen.

Al. I. Cuza
01.12.10, 02:04
Oslo Front

Auch hier hat der Gegner nichts getan um unseren Vormarsch zu verhindern.

Wir gedenken nicht so passiv zu sein. Mit beiden Artillerieeinheiten und beiden Schiffen wurde erst auf die Flak und danach auf die Stadt geschossen. Die so geschwächten Verteidiger waren kein Problem mehr für unsere Panzer und Infanterie. Die einzigen Verluste, die wir erlitten haben sind beim Sturm auf Oslo passiert (-1 Punkt).

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_so_4_1.png

Auf der anderen Seite des Fjords haben wir mit der mechanisierten Infanterie verlustlos Honefoss angegriffen und die verteidigende Artillerie vernichtet.

Anschließend wurde die Luftwaffe in Stellung gebracht: Die strategischen Bomber nahe Oslo wurden nach Trondheim geschickt mit Geleitschutz unserer weniger angeschlagenen Jäger, die Stukas wurden aus Aalborg unaufgefrischt zurückgeschickt (die Gegner haben sowieso nur noch wenig Jäger, und wir sparen viel Prestige) und die anderen Jäger wurde zum Schutz der Fallschirmjäger abgestellt. Weiterhin wurde auch der Panzerjäger weiter in Richtung Kampfgruppe Zarewitsch geschickt.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_so_4_2.png

Wie es aussieht wird Lillehammer die erste voll befestigte Stadt sein, welche wir antreffen. Unsere Luftwaffe können wir da leider nicht einsetzen, wegen den vielen Flaks, da wird die Artillerie umso mehr leisten müssen.

Al. I. Cuza
01.12.10, 09:04
13 April 1940

Trondheim Front

Wieder einmal hat sich nur hier etwas getan. Meine Uboote wurden von der gegnerischen Luftwaffe und Marine angegriffen, aber nur eins wurde beschädigt und anschließend versenkt. Desweiteren wurden meine Pz IVD von den gegnerischen Kreuzern angegriffen un stark beschädigt (-4 Punkte).

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_nw_5.png

Wir haben unsere unsere Uboote etwas zurückgezogen, das Risiko ist zu groß. Die Luftwaffe war auch aktiv: Unsere Jäger haben die Geleitjäger der Bomber abgeschossen und die Bomber selbst fast gänzlich vernichtet (-8 Punkte), alles ohne eigene Verluste, und die Ju88A haben einen Kreuzer und einen Zerstörer bombardiert (beide -3 Punkte).

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_nw_5_1.png

Bei Trondheim mussten wir die fast vernichteten Pz IVD abziehen, aber wir konnte dennoch den Flugplatz einnehmen. Die verteidigende Infanterieeinheit wurde fast komplett vernichtet (-9 Punkte). Nun können unsere Flieger effektiver im Norden agieren, was wir gegen die übermächtige Flotte auch dringend nötig haben. Nur das Wetter muss schön bleiben.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_nw_5_2.png

Schlussendlich nahm die motorisierte Infanterie Dombass ein und die andere Einheit besiegte die Reste der ehemaligen Verteidiger des Flugplatzes.

Unsere Stukas schützen die Pz IVD und die restlichen Jäger wurden zur auffrischen nach Oslo beordert, da die norwegische Flak in Trondheim eine zu große Reichweite hat, um schon den dortigen Flughafen zu benutzen.

Al. I. Cuza
01.12.10, 09:16
Stavanger Front

Nichts besonderes hier. Die motorisierte Infanterie hat Kristiansand eingenommen und die andere ist noch auf dem Weg zu Bergen.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_sw_5.png

Al. I. Cuza
01.12.10, 09:54
Lillehammer Front

Wir schicken vorerst unsere Jäger zum Auftanken nach Oslo und unsere Fallschirmjäger werden über Elverum absprungbereit gemacht. Die Fallschirmjäger in Oslo werden aufgefrischt (aber nicht mit Veteranen, sind ja keine Kerneinheiten)

Vom vorherigen Tag wissen wir schon, was sich alles noch in Lillehammer befindet, da wird es keine bösen Überraschungen geben. Wir vermuten aber eine Verstärkung der Front bei Gol, schicken also erst eine mechanisierte Infanterie in den Bereich vor der Stadt, den wir schon sehen.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_so_5_1.png

Zu unserem Glück steht da auch direkt eine Artillerie in der Stadt, stünde diese dahinter, hätten sie uns wahrscheinlich länger aufgehalten. So aber können wir sie direkt von zwei Seiten angreifen. Wir hatten gehofft die Stadt heute noch einzunehmen, die Artillerie ist jedoch standhafter als erwartet (nur -6 Punkte). Die Artillerie rückt auch weiter vor. Morgen wird sie aus 4 potentiellen Zielen wählen müssen.

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_so_5_2.png

Honefoss und Hamar werden eingenommen. Hoffentlich wird auch Elverum friedlich die Hände tauschen, aber im Falle, dass der Norweger mich aufhalten will, wird neben den Panzern auch eine Artillerieeinheit in diese Richtung geschickt. Von der Seite des Flusses kann sie später auch problemlos Lillehammer beschießen.

Al. I. Cuza
02.12.10, 04:50
Wir wollen etwas neues ausprobieren und wollten die werten Regenten um ihre Meinung dazu bitten.

14 April 1940

http://i111.photobucket.com/albums/n150/emanuelancuta/PGF/nor_center_6_test1.png

Gefällt die neue Karte? Wir garantieren nicht, immer alles reinzuzeichnen, aber es wurde doch arg unübersichtlich, sogar für uns. So kann man dem Geschehen einfacher folgen.

hohe_Berge
02.12.10, 08:33
Also das kann abschließend nur bei "neuen" Zügen beurteilen.;)
Ersteindruck, super.

Glück Auf

TheArchduke
03.12.10, 11:16
Finde die neue Karte ausgezeichnet. Ich bin auch sehr froh, dass diese AAR weitergeführt wird!

ImpLicht
03.12.10, 14:47
Ich halte die neue Karte auch für deutlich übersichtlicher, gebe aber zu Bedenken, dass sie eben viel mehr Arbeitszeit erfordert als die alten Versionen... :)

Al. I. Cuza
03.12.10, 21:24
Ich halte die neue Karte auch für deutlich übersichtlicher, gebe aber zu Bedenken, dass sie eben viel mehr Arbeitszeit erfordert als die alten Versionen... :)

Die würden wir auch in Kauf nehmen. Sonst hat der ganze AAR nur wenig Sinn, wenn man das Geschehen nicht verfolgen kann.

Nikephoros
15.12.10, 14:16
Wir verfolgen seit einiger Zeit mit größtem Interesse diesen Gefechtsbericht und sahen Uns durch ihn animiert, eine eigene Kampagne zu beginnen, die Uns bereits bis auf die Felder Frankreichs geführt hat. Seinerzeit stellte Panzer General für Uns ein suchterzeugendes Erweckungserlebnis dar, insbesondere da das Spiel sich erfrechte, ausschließlich von Seiten der bösen Deutschen spielbar zu sein - zu dieser Zeit ein beispielloser Vorgang und aufgrund der NS-Vergangenheit für Uns immer noch etwas problematisch. Wir möchten an dieser Stelle Unseren größten Respekt vor dem Grafen von Bessarabien bekunden, der Uns mit viel Geduld und großem technischen Aufwand an seinem Feldzuge teilhaben läßt, und hoffen darauf, daß er erfolgreich beendet werden kann.

HvS
09.12.14, 14:52
Werter Al. I. Cuza,

habt Ihr die Lust verloren oder gab es ein technisches Problem? Wir wollen nur wissen, was uns erwartet...

the general
09.12.14, 16:36
Na, da schon 4 Jahre Pause sind, gehen wir davon aus, dass das nichts mehr wird. :D Elender Leichenschänder! :ditsch: ;)

Al. I. Cuza
09.12.14, 19:07
Werter Al. I. Cuza,

habt Ihr die Lust verloren oder gab es ein technisches Problem? Wir wollen nur wissen, was uns erwartet...


Einfach zu viel Arbeit geworden :)

HvS
12.12.14, 08:37
Werter Al. I. Cuza,

wird können Euch verstehen... der Arbeitsaufwand ist wirklich sehr hoch. Naja, dann dauert es halt länger..