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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Pierro World War 1 - Belzebub (Entente) vs. G.L. von Blücher (Mittelmächte)



Belzebub
23.09.10, 10:13
RegentInnen!

Willkommen zu meinem ersten AAR in diesen erwürdigen Hallen.
Wie es das Forum und der AAR Titel vermuten lassen, werden wir eine TOAW3 Partie gegen den guten G.L. von Blücher spielen.

Bevor ich nun auf die Kriegslage eingehen werde (was sich noch verzögern könnte, da kein Spielzug vorhanden :cool: ) ich noch auf Hausregeln, verwendete Tools, etc. eingehen.

Hausregeln:

1. Die Entente muss den (meines achtens in diesem Szenario unsinnigen) Plan XVII der franzosen NICHT ausführen
2. Deutsche Truppen dürfen erst ab Runde drei die kläglich scheiternden Österreicher in Serbien unterstützen
3. Landebeschuss von Schiffen aus darf nur ein mal pro Runde ausgeführt werden, außer man startet in der dazugehörigen Runde eine Invasion.

Verwendetes Screenshotprogramm: Snagit (http://www.techsmith.com/screen-capture.asp) (jedenfalls solange die 30 tage testzeit laufen... danach schaun wir weiter)
Uploadprogramm: Schwanke noch. Imageshack verwenden viele, andererseits besitze ich einen Picasa account... mal schaun ob das irgendwie funktioniert!

Also dann, nächster Post wird dann schon die Kriegsgeschehnisse behandeln!
Viel Spaß!

Setsches
23.09.10, 11:01
Dann wünschen wir Euch viel Glück und eine schöne Partie.

Wir werden das Spiel gespannt verfolgen.

Gruß,

Setsches

Belzebub
23.09.10, 13:17
Zug Nummer 1

Nachdem der österreichische Thronfolger in Sarajewo erschossen wurde...
:opa:

Nunja, den Rest kennen wir schon. Jedenfalls erklärten die Mittelmächte, im Moment bestehend aus Österreich-Ungarn und dem Deutschen Reich, beides Kaiserreiche, Serbien den Krieg, was Russland, Großbritannien und Frankreich in den Krieg hineinholte. Weitere Kleinstaaten wie Montenegro und Belgien befinden sich nun auch im Zustand des Überfalls und werden nun wie berichtet verteidigt.

Überblick über die Gesamtlage
Erste Strategieentwürfe

Westfront, Abschnitt Nord (Antwerpen bis Paris)

http://img62.imageshack.us/img62/8582/91376633.jpg

Deutsche Truppen rücken überall vor, belgische Grenztruppen und ganze Festungen werden einfach überrannt.
Wie auf dem Bild ersichtlich wird eine große Truppenmenge gekesselt, kann jedoch befreit werden! Ob die in die Bresche geworfene Division halten kann ist eine andere Frage.
Im Süden brechen einzelne Deutsche Einheiten durch.

Strategie: Die Deutschen aufhalten wo es nur geht, mit allen zur Verfügung stehenden Mitteln. Eventuelle Haltelinien werden gezogen, sobald ersichtlich ist wohin der Deutsche Angriff zielt.
Derweil wird mit der Royal Navy die Kanalblockade errichtet, das Britische Exp. Korps bereitet sich zum ausschiffen vor.


Ostfront, Russland

Der Gegner begeht gleich zu Anfang einen Regelverstoß und rückt mit Decoys vor. Wir werden, solange dies einmalig bleibt, darüber hinwegsehen.
Ansonsten noch nichts zu melden, die Armeen auf beiden Seiten müssen noch mobilisiert werden.

Strategie: Gleichzeitiges Bedrohen von Deutschland (Memel, Königsberg) und Österreich (Lemberg, Festung Przemysl. Je nach Lage an der Westfront wird der Druck auf Deutschland erhöht oder auch nicht. Primäres Ziel ist ein zerschlagen großer Österreichischer Truppenkontingente, die mehr Deutsche an die Ostfront ziehen.

Süd-Ost-Front, Serbien & Montenegro

http://img37.imageshack.us/img37/5685/89493595.jpg

Die Furt östlich von Serbien wurde besetzt, im Süden wurde ein Korps Richtung Montenegro bewegt (Die Erfahrung zeigt, dass die ausgezeichneten Montenegriner Truppen gekesselt und vernichtet werden, bevor sie mobilisiert sind. Dem soll entgegengehalten werden).
In Nordserbien schließt der Österreicher zögerlich auf unsere Grenztruppen auf.

Strategie: Die Donaufurten halten, Montenegro zu einem Blutbad für den Österreicher gestalten, Serbien ins Jahr 1915 retten (unter möglichst rascher Entsendung von anderen Entente-Kontingenten, wenn möglich!) und den Österreicher im Hinblick auf Italien ausbluten lassen.


Der Rest der Welt:

http://img827.imageshack.us/img827/717/82808412.jpg

Wir rücken auf Togo vor, an den restlichen Kolonialschauplätzen werden wir, wenn man den deutschen Schock der ersten 14 Runden berücksichtigt, nicht eingreifen. Den Westen und Serbien zu halten ist wichtiger, das Französische Kolonialkorps lässt sich besser gegen Österreicher als deutsche Schutztruppen einsetzen.

Strategie: Erobern von Togo und eventuell Kamerun, weil mehr eine "Aufwischaktion" als ein Kampfeinsatz. Südafrikanische Armee wird eventuell nach dem Ende des dt. Schocks gegen die Namibischen Schutztruppen aktiv, vorerst nicht.

Zug wurde gespielt und zurückgesendet.
Bitte mit Kritik nicht zurückhalten.

Vernichter
23.09.10, 13:24
Geht mit den Russen so gnadenlos wie möglich vor. Um Verluste braucht ihr euch nicht zu scheren, da ihr sowieso zu viel produzieren werdet. Schaut nur, dass keine Staus entstehen.

Belzebub
23.09.10, 13:34
Geht mit den Russen so gnadenlos wie möglich vor. Um Verluste braucht ihr euch nicht zu scheren, da ihr sowieso zu viel produzieren werdet. Schaut nur, dass keine Staus entstehen.

Nunja, ich wäre nicht der erste Ententespieler, der bei zu rücksichtslosem vorgehen in den ersten Runden so viel verheizt, dass er noch Warschau verliert. Aber keine Sorge, wenn ich sage ich will "Druck aufbauen" heißt das natürlich nichts anderes, als zu verheizen. Nur mit Maß und Ziel (etwa dem vernichtenen der Ö-U Armee)

Vernichter
23.09.10, 13:39
Nunja, ich wäre nicht der erste Ententespieler, der bei zu rücksichtslosem vorgehen in den ersten Runden so viel verheizt, dass er noch Warschau verliert. Aber keine Sorge, wenn ich sage ich will "Druck aufbauen" heißt das natürlich nichts anderes, als zu verheizen. Nur mit Maß und Ziel (etwa dem vernichtenen der Ö-U Armee)

Ich meine bloss, dass ihr euch nicht zu stark zurückhalten solltet. Gerade der Deutsche operiert in Ostpreussen meist mit riesigen Frontlücke, die man als Russe gut ausnutzen kann.

Belzebub
23.09.10, 17:12
Westfront, Abschnitt Nord (Antwerpen bis Paris)

http://img521.imageshack.us/img521/2342/58092153.jpg

In einem beeindruckenden Zug zerschlagen die Deutschen Armeen die Belgische Armee komplett und überrennen die Belgische Hauptstadt. Ebenso ergeht es zahlreichen Einheiten der französischen Armee.


Westfront, Abschnitt Süd

Einzelne Einbrüche in die Front, aber keine große Gefahr.

Ostfront, Kolonien
- Nichts neues

Serbien, Montenegro

http://img842.imageshack.us/img842/240/80222432.jpg

Österreicher halten sich wohl bis zum eintreffen der Serben deffensiv. 3. Serbische Armee kommt vom Süden herauf um nächste Runde die Front weiter auszubauen. Ebenfalls wurden Britische Truppen aus Afrika über Saloniki nach Serbien gebracht.

http://img706.imageshack.us/img706/6930/26448710.jpg

In Montenegro rückt ein Österreichisches Korps vor, die Kampfhandlungen auf unserer Seite übernimmt ein eingetroffenes serbisches Korps, da die montenegrinische Armee erst in Runde 4(!) mobilisiert ist.
Im Süden haben französische Truppen einen Brückenkopf in Albanien aufgebaut. Fernziel: Das österreichische Korps zerschlagen um aus Montenegro heraus offensiv zu werden.

hohe_Berge
23.09.10, 17:17
Zitat: Im Süden haben französische Truppen einen Brückenkopf in Albanien aufgebaut.

Wäre es nicht besser erst alles nach und um Paris zu schaffen?

Glück Auf

Belzebub
23.09.10, 17:23
Zitat: Im Süden haben französische Truppen einen Brückenkopf in Albanien aufgebaut.

Wäre es nicht besser erst alles nach und um Paris zu schaffen?

Glück Auf


Durchaus richtig. Jedoch macht dieses eine Corps in Albanien einen größeren Unterschied als bei Paris. Und ein zusammengebrochenes Serbien bezahlt man auch teuer.
Ich unterschätze meinen Gegner hier nicht, aber erwarte Paris nach wie vor halten zu können, auch wenn die Runde zwei eine sehr ordentliche war.

Canton
23.09.10, 17:23
Es ist schon ein Wagnis so ein halbwegs kampfstarkes Korps ausserhalb von Frankreich einzusetzen. Genauso wie Blücher ja in unserer Partie Divisionen nach Afrika entsendet hat.

Persönlich würd ich dies erst dann anraten, wenn die Lage in Frankreich stabilisiert ist. Zumal ich Montenegro noch nicht akut bedroht sehe.

Belzebub
25.09.10, 10:11
Frankreich

Britische Truppen Treffen ein, Französische Mobilmachung zeigt Wirkung
http://img835.imageshack.us/img835/380/83652486.jpg

Die Rote Linie kennzeichnet die erste Haltelinie die ich mit den eintreffenden Britischen Truppen aufbauen will. Ob ich dies erreichen kann ist unwahrscheinlich, ein Rückfall auf die Linie Amiens wird in Betracht gezogen.

In Mittel und Südfrankreich verlangsamt sich der Deutsche Vormarsch langsam.


Russland

Russische Mobilmachung läuft noch immer, erste Korps und die 1. und 5. Armee beginnen aber den Vormarsch auf feindliches Gebiet. Im Norden werden Gardetruppen auf Memel vorstoßen und dann verstärkt auf Königsberg vorstoßen, im Süden ist Thorn das Ziel.


Serbien

http://img828.imageshack.us/img828/9253/76344160.jpg

Im Süden muss ein serbisches Korps zurückgenommen werden. Im Norden wird die Linie meinerseits ausgebaut, der Österreicher bleibt untätig. Eine Gefahr sehe ich hier nicht.


Kolonien

Nichts neues.

Belzebub
27.09.10, 21:20
Runde 4 - Im Westen alles geschockt...

Westfront

Wieder eine herbe Runde für die Franzosen und ihre Verbündeten. 2 große Stacks von Einheiten wurden wieder zum Nichtstun verdammt, da geschockt und/oder ohne Bewegungspunkte. Der Deutsche brach deswegen im Abschnitt Mitte weiter durch.

http://img185.imageshack.us/img185/6998/60711051.jpg
Durchbruch Mitte verschlimmert sich

Dafür konnte vor Paris nun eine Front aufgebaut werden, die zwar leider aus allem besteht das wird auftreiben konnten, aber mit den in den nächsten Zügen weiter hinzusickernden Britischen Truppen (die diese Runde leider fast allesamt geschockt waren..) die Deutschen vor Paris hoffentlich stoppen wird. Nicht ideal, aber wir hoffen uns so retten zu können. Ansonsten war dies ein kurzes Spiel :rolleyes:

http://img841.imageshack.us/img841/4373/41322621.jpg


Ostfront

Dafür geht es im Osten vorran. Die Russische Armeen beginnen ihren Vorschmarsch auf...

...Königsberg:

http://img72.imageshack.us/img72/8141/94519496.jpg

...Posen & Umgebung:

http://img175.imageshack.us/img175/6327/54875206.jpg

... sowie die Stadt Lemberg und die Festung Przemysl
Im Süden stoßen gleichzeitig Russische Truppen in Richtung Karpaten
http://img521.imageshack.us/img521/8489/99345627.jpg


Im Abschnitt Warschau konnten auch gleich zwei Deutsche Divisionen der 8. Armee gekesselt werden. Wir hoffen diese nächste Runde vernichten zu können.
http://img696.imageshack.us/img696/2681/50971928.jpg

Alles in allem hoffen wir den Deutschen schon in der nächsten Runde dazu zu zwingen Truppen in den Osten zu senden.


Serbien

Versuche des Österreichers serbische Truppen zu kesseln schlagen fehl, eine Gebirgsjägerdivision kann abgedrängt werden und wird hoffentlich ihrerseits gekesselt.
http://img195.imageshack.us/img195/8142/63926683.jpg


Kolonien

Kleinere Truppenverschiebungen.

Belzebub
28.09.10, 17:56
Runde 5 - Zusammenbruch der Mitte


Westfront

Erfolge und Misserfolge. Während im Norden vor Paris die Front endlich zu halten scheint, ist in der Mitte die Französische Front vollständig zusammengebrochen. Seit Beginn des Krieges vor fünf Wochen, konnten die meisten Einheiten dieser Front kein einziges Mal bewegt werden da sie geschockt oder geworfen waren, was zu den Umständen führte, das mittlerweile schon 94.000 Französische Schützentrupps gefallen sind. Alleine um diese Verluste auszugleichen (bei einer Rate von 900 frischen Zügen pro Runde), sind gut 100 Spielrunden nötig.
Aber wir wollen hier der Engine nicht die Schuld geben... es war halt einfach Pech. Aufgeben werden wir aber nicht. Immerhin werden in Runde sechs 12 französische Reservedivisionen mobilisiert. Und der Feind hat durch die Russische Bedrohung im Osten massiv Truppen in den Osten verlegt (darunter die komplette 1. und 2. Armee).
Wird schon!

http://img178.imageshack.us/img178/207/93466407.jpg

Kolonien, restliche Front

Keine großen Veränderungen, wir berichten wieder ab dem nächsten Zug.

hohe_Berge
28.09.10, 23:38
Puuh scheint ja immer noch fast unmöglich die deutschen zu bremsen, zumindest in den ersten 14 Runden. Wenn dann doch einmal die Front steht, dann kommt die schwere Deutsche Ari ins Spiel.:(

Glück Auf

Belzebub
29.09.10, 22:49
Runde 6 - Neue Front Frankreich Teil 1


Westfront

Der Norden hält vorerst. Unsere Sorgen lassen nach.

http://img3.imageshack.us/img3/2969/42052054.jpg

Im Süden hingegen müssen wir eine neue Front aufbauen. Die Südfront mit den Festungen droht dabei gekesselt zu werden. Deswegen wählen wir den einzigen uns ersichtlichen Ausweg, und versuchen nach Norden hin eine Front aufzubauen (siehe rote gestrichelte Linie). Kommentare hierzu erwünscht, jedoch sahen wir es als wichtiger an die Truppen zu retten als die Festungen. Abwarten.

http://img101.imageshack.us/img101/7916/24959075.jpg


Montenegro

Ein Französisch-Englisches Geschwader konnte unter geringen Verlusten (1 Kreuzer, 2 Zerstörer) die österreichische Seefestung Durazzo vernichten. Leider verhinderte ein allzu frühes Rundenende auch die Vernichtung der restlichen Geschütze. Wir erwarten hier ein zurückschlagen, was uns Schiffe kosten wird.

http://img830.imageshack.us/img830/6984/76571304.jpg


Ostfront, Bezirk Warschau

Die Taktik bei Warschau-Polen muss geändert werden. Anstatt Offensiv, werden wir hier vorerst passiv agieren, da große Truppenmassen der Mittelmächte hier vorrücken, mit wahrscheinlichem Ziel Warschau. Das sollte aber verhindert werden können.


http://img684.imageshack.us/img684/8453/55826582.jpg


Ostfront, Königsbergoffensive

Der Zangengriff auf Königsberg läuft weiter. Mehrere Deutsche Truppen wurden vernichtet oder abgedrängt. Verluste gab es hier vor allem bei der Russischen 1. Gardekavallerie, die fast komplett im Abwehrfeuer aufgerieben wurde.

http://img80.imageshack.us/img80/587/99470032.jpg

Der Druck auf Königsberg bleibt aufrecht!

Belzebub
04.10.10, 18:56
Runde 7 - Neue Front Frankreich Teil 2


Westfront

Es ist uns endlich gelungen eine durchgehende Front in Frankreich aufzubauen!
In solchen Zeiten sind selbst solche Kleinigkeiten ein Lichtblick!
Vom Kanal bis zur Schweiz läuft nun eine teilweise schwach besetzte, aber wenigstens durchgehende Front. Mal sehen was der nächste Zug mit sich bringt!

http://img843.imageshack.us/img843/6973/70187808.jpg


Ein grausamer Schlag gegen den Feind gelingt dem 3. Battle Squadron der Britischen Marine! Bei einem Angriff auf dicht gedrängte deutsche Truppen an der Kanalküste, gelang es mit nur einer einzigen Salve, über 5000 Soldaten und Material auszuschalten!

http://img80.imageshack.us/img80/8853/0210f.jpg


Ostfront

Bei Königsberg kriecht sich die Russische Armee unter heftigten Verlusten Vorwärts! Auf beiden Seiten lösen sich ganze Divisionen im heftigen Feuer auf! Aber die Armeen des Zaren rücken unermüdlich vorwärts!

http://img94.imageshack.us/img94/8444/76594588.jpg

hohe_Berge
05.10.10, 09:14
Wie lange reicht der Deutsche Schock Bonus noch?

Glück Auf

Belzebub
05.10.10, 09:33
Wie lange reicht der Deutsche Schock Bonus noch?

Glück Auf

Bis Runde 16 besteht noch ein Schock von 140.

Siehe: http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=19669&highlight=schock

Belzebub
06.10.10, 11:01
Runde 8 - Warschau in Gefahr?


Westfront

Der Deutsche steht endlich - ob er nur eine Verschnaufpause macht, oder ihn die Waffen der Verbündeten aus aller Welt Einhalt gebieten - wer weiß ?!

http://img535.imageshack.us/img535/5333/21697568.jpg


Serbien

Die Serbische Armee weicht im Süden einige Kilometer zurück - zu erdrückend ist die Überzahl. Aber es ist ein zähes Ringen!

http://img688.imageshack.us/img688/9452/93509587.jpg


Ostfront

Bei Königsberg geht das blutige Ringen weiter. Hunderte Fallen auf beiden Seiten, doch kommt ein neuer Feind ins Spiel: Hindenburg!!! Seine Truppen treffen auf diesem Frontaufschnitt auf die Russische Garde - Der Kampf sollte spannend werden.

http://img696.imageshack.us/img696/3894/42228601.jpg

Schlimmer steht es um Warschau - Der Österreichisch-Deutsche Vormarsch zerschlug innerhalb von nur 2 Wochen die Russischen Offensivkräfte, nur wenige konnten sich nach Warschau retten. Ein neuer Verteidigungsring wird errichtet, Reserven werden herangeführt - Warschau wird zur Festung erklärt!

http://img411.imageshack.us/img411/2203/92473369.jpg


Alles in allem sind wir mit den Ergebnissen unzufrieden - Der Plan war es mehr Truppen der Westmächte nach Osten zu locken - und das funktionierte Fabelhaft - nur ist im Moment nicht einmal mehr die numerische Überzahl gegeben - in Kombination mit dem Schockbonus des Feindes sehr... unangenehm :rolleyes:

Canton
06.10.10, 13:54
Gratuliere zur Front im Westen, das Schlimmste scheint ja vorerst verhindert worden zu sein. Auch in Serbien sollte nichts anbrennen.

Das der Russe auf die Mütze bekommt ist schon fast die logische Konsequenz aus Obigem :)

Nebukadnezar
06.10.10, 15:04
Ein Gutteil aller sichtbaren Fronttruppen hat nicht 'ignore losses'.
Gibt's dafür einen Sinn?

Nebukadnezar
06.10.10, 15:20
Grade angesehen: das macht ihr seit Spielbeginn.
Und ich habe eine Menge roter Stacks gesehen bestehend aus Einheiten, die dort freiwillig (also von euch bewegt) sind in der Verteidgung. Ihr wisst, was es damit auf sich hat?
Wenn sich das in diesem Szenario so verhält wie aus anderen gewohnt, dann spielt es fast keine Rolle mehr, was euer Gegner macht.

Vernichter
06.10.10, 15:50
Hat mich auch schon gewundert, wieso der Einbruch trotz des fehlenden Planes XVII so hart geworden ist. Man muss in dem Szenario, als Entente den Modifikator auf "Ignore Loses" stellen, so man gegen den Schock der Deutschen bestehen möchte. Ausserdem sind Gegenangriffe der Franzosen, wehrend der deutschen Offensive, nur sehr bedingt zu empfehlen, da man sich dabei bekanntlich ausgräbt und somit die Einheiten dem Schock des Feindes ausliefert.

hohe_Berge
06.10.10, 20:37
Gratuliere zur Front im Westen, das Schlimmste scheint ja vorerst verhindert worden zu sein. Auch in Serbien sollte nichts anbrennen.

Das der Russe auf die Mütze bekommt ist schon fast die logische Konsequenz aus Obigem :)

Ich glaube die Deutsche Ari hält keiner auf. Habe ich bisher jedenfalls noch nicht erlebt.

Glück Auf

Belzebub
07.10.10, 14:22
@ Nebu:

Bzgl. der "Ignore Losses" - gut, was dazugelernt, wird ab jetzt gemacht. Hielten es eher für einen Nachteil, da sich die Einheiten eher auflösten.
Bzgl. der roten Stacks - das ist kaum freiwillig... wie ich schon sagte konnte ich große Teile meiner Truppen von Anfang an nie bewegen...

@ Vernichter: Dankde für den Tipp, wird ab jetzt gemacht. Gegenangriffe wurden allerdings keine Ausgeführt, außer um kleine Kav-Einheiten wegzuklicken.

RumsInsFeld
07.10.10, 19:25
Besser Eure Truppen lösen sich in der Verteidigung auf und nehmen noch möglichst viele Deutsche mit, als dass sie sich leicht zurückziehen und dann auf Status Zurückgezogen, vermutlich noch auf großen Stacks leichte Beute für den Deutschen abgeben.
Zudem fressen die Kämpfe für den Feind viel mehr Zeit, so dass er vermutlich weniger Kampfrundenn hat.

Belzebub
08.10.10, 09:31
Schon erkannt, Gefahr gebannt.

Werde übrigens bis in absehbarer Zeit keinen AAR verfassen können, da meine Wohnung gerade ohne Internet ist und ich nur über eine fisselige 5 kb Leitung eines unvorsichtigen Nachbarn ins Internet komme.

Belzebub
15.10.10, 20:06
Runde 9 - Kaum hälts im Westen, fällts im Osten...

Westfront

Glücklicherweise werden wir dieses Mal nichts von dieser Front zu berichten haben. Der Deutsche steht vor einem Wall aus Indischen, Britischen, Südafrikanischen, Belgischen, und hie und da auch Französischen Truppen. Das hält sprach die Propagandaabteilung... :D


Serbien, Montenegro

Bei Montenegro schlägt unter dem Decknamen "Opération Goéland" die Französische Marine mit aller Kraft zur Unterstützung unserer Montenegrinischen Verbündeten zu.

http://img690.imageshack.us/img690/9966/65871332.jpg

In Serbien ist die Lage weiterhin stabil, wenn auch vier Hexfelder verloren gehen, zwei durch freiwilligen Rückzug, zwei gingen durch Feindangriffe verloren.

http://img833.imageshack.us/img833/3622/65006037.jpg


Ostfront

Im südlichen Abschnitt der Russlandfront geht es rückwärts. Wir versuchen uns hinter die Ströme und Festungslinien abzusetzen, um Truppen für Warschau freizusetzen...

http://img88.imageshack.us/img88/9766/82778502.jpg

... denn bei Warschau sehen wir einer Katastrophe entgegen - Bilder sprechen mehr als tausend Worte.

http://img220.imageshack.us/img220/9674/66097152.jpg

Wir werden versuchen die Stadt noch ausreichend zu verstärken, bzw. im Falle einer Einschließung sie unter aller Kraft wieder freizukämpfen... wir warten gespannt ab.

Belzebub
01.11.10, 10:15
Runde 10 - Der Kreis schließt sich


Russland

Die Lage "stabilisiert" sich. Während nördlich und südlich von Warschau die Truppen des Zaren Frontbegradigungen durchführen um umso härter zuschlagen zu können, wird es vor Warschau eng.
Das Oberkommando der Truppen von Warschau hat die Schützengräben vor der Stadt mit Truppen gefüllt, die den Feind aufhalten müssen. Dabei werden große Verluste in Kauf genommen.

http://img594.imageshack.us/img594/4493/58020044.jpg

Warschau wird auch gegen den Norden hin verstärkt, Weitere Verstärkungen sind angekommen, wir erwarten aber den Fall der Stadt in den nächsten Wochen, zu stark ist die Überlegenheit des Feindes.


Balkan

Die Französische Flotte hat wieder zugeschlagen!

http://img221.imageshack.us/img221/5556/34119191.jpg

In Montenegro konnte eine kombinierte Aktion von Serbiern und Montenegrinern eine Österreichische Division werfen.
Dadurch, dass die österreichischen Verstärkungen derart dezimiert worden sind, erwarten wir dass hier noch einige Zeit eine Front aufrechterhalten werden kann.

In Serbien selbst geht es im Südabschnitt in kleinen Hexfeldgroßen Schritten hin und her. Der Feind wirft, ich werfe zurück. Jeder Handbreit Boden wird teuer erkauft.
Bald wird das Indische Kav-Korps am Schauplatz eintreffen und als Krisenfeuerwehr eingesetzt!


Westfront

Im Westen nichts neues. Vor Paris wird ein Hexfeldt, aber die hohe Artilleriekonzentration stoppt den Feind unter hohen Verlusten.


Kolonien

Angriff auf Tsingtao beginnt!
Japanische Truppen beginnen den Marsch auf die Stadt!

Kreuzergefecht vor Deutsch-Samoa!!!
Der leichte Kreuzer der deutschen Marine besiegt in einem Seegefecht vor Deutsch Samoa ein Australisches Geschwader bestehend aus vier leichten Kreuzern! Einer der Kreuzer wird versenkt, die restlichen drei landen auf unbestimmte Zeit in der Werft (im Pool...) :rot:

http://img263.imageshack.us/img263/3958/smsemden.jpg
Sieger der Seeschlacht von Samoa! Die SMS Emden.

Angriff auf Windhek scheitert!
Die Südafrikanische Armee verliert beim Angriff auf das von mehr als zehn Kompanien besetzte deutsche Windhek über 20% seiner Stärke. Den deutschen Verteidigern geht es aber kaum besser :cool:

Admiral Hipper
01.11.10, 16:56
Ein dreifaches HURRA auf die Emden!!!

Oh...falscher Thread.:D


Viel Glück wünscht Euch weiterhin
Admiral Hipper

Belzebub
01.11.10, 18:24
Ein dreifaches HURRA auf die Emden!!!

Oh...falscher Thread.:D


:schrei: das schreit nach einem Kriegsgericht!

Cfant
01.11.10, 18:27
Ich möchte mir als eifriger Beobachter Eures AAR melden und drücke ganz fest die Daumen, dass Paris gehalten werden kann. Es wäre schön, das an sich sehr gelungene Szenario mal über die ganze Distanz verfolgen zu können. Die deutsche Angriffswucht scheint den Entente-Spieler doch immer wieder vor enorme Herausforderungen zu stellen.

Schade, dass Paris nicht am Meer liegt :-) Eure Schiffsartillerie könntet Ihr jetzt gut gebrauchen.

Belzebub
01.11.10, 18:32
Ich möchte mir als eifriger Beobachter Eures AAR melden und drücke ganz fest die Daumen, dass Paris gehalten werden kann. Es wäre schön, das an sich sehr gelungene Szenario mal über die ganze Distanz verfolgen zu können. Die deutsche Angriffswucht scheint den Entente-Spieler doch immer wieder vor enorme Herausforderungen zu stellen.

Schade, dass Paris nicht am Meer liegt :-) Eure Schiffsartillerie könntet Ihr jetzt gut gebrauchen.

Paris sehe ich nicht mehr in Gefahr :)
Die Deutschen Truppen sind großteils im Osten, oder vor Paris und abgekämpft.

hohe_Berge
01.11.10, 19:30
Paris sehe ich nicht mehr in Gefahr :)
Die Deutschen Truppen sind großteils im Osten, oder vor Paris und abgekämpft.

Die Ari die Ari, vergesst nicht die deutsche Ari.

Glück Auf

Belzebub
01.11.10, 20:12
Die Ari die Ari, vergesst nicht die deutsche Ari.

Glück Auf

Zur dt. Art.:

An der Frankreichfront gibt es noch drei nennenswerte Konzentrationen deutscher Ari (soweit einsichtbar!):

Eine vor Paris (gelber Pfeil) die aus der überschweren deutschen Ari besteht, sowie zwei volle HQ-Art Stacks an der Kanalküste (rote Kreise).

http://img834.imageshack.us/img834/8017/25632292.jpg


Nun? Der Stack vor Paris ist sicher sehr schlagkräftig, aber wie gesagt, ich glaube das kann ich aufhalten. Wenn nicht, dann nicht. Die einzige nennenswerte Verstärkung der nächsten Runden sind ein paar indische Reitertruppen und wiederaufgestellte Belgische Armee, sowie ein paar Briten. Wenn der Deutsche nun den Druck wieder nach Frankreich verlagert solange der Schock besteht, war es das sowieso! Die Französische Armee liegt schlichtweg am Boden.

Die beiden Stacks an der Kanalküste sind ein ganz anderes Kaliber. Nur: Dort stehen kaum reguläre Truppen. Und DORT kommen die Verstärkungen aus Großbritannien an. Der einzige Schluss den ich daraus ziehen kann ist, dass Blücher hier ein Zielschießen auf meine Briten durchführt, die bis Runde 40 keinen Ersatz an Schützentrupps erhalten. Einen Durchbruchsversuch habe ich hier auf Grund fehlender Truppen meiner Meinung nach nicht zu befürchten.

Belzebub
20.11.10, 23:03
[CENTER]Runde 11 - Montenegro in Gefahr?


Montenegro

Unerkannt von der Serbisch-Montenegrinischen Aufklärung tauchte plötzlich im Rücken der Front eine Österreichische Infanterieeinheit auf und nahm die Stadt im Handstreich!!!

Ein schnell organisierter Gegenschlag konnte den Feind zwar vertreiben, aber die Truppen des kleinen Königreiches waren schon zu erschöpft...

http://img413.imageshack.us/img413/5123/78319541.jpg



Aus dem Rest der Welt...

Ein Early Turn Ende nach nur einem Angriff auf Podgorica der mich nur 40% Rundenzeit hätte kosten dürfen... die Wut darüber hat mich dazu gebracht erst jetzt dieses Update zu schreiben :rot:

Nebukadnezar
21.11.10, 20:25
nach nur einem Angriff auf Podgorica der mich nur 40% Rundenzeit hätte kosten dürfen... die Wut darüber hat mich dazu gebracht erst jetzt dieses Update zu schreiben :rot:

Wenn ihr beschreibt, wie ihr dazu kommt anzunehmen, dass euch jemand zugesichert hätte, dass ein Angriff nur xyz Zeit beanspruchen würde, dann kann eurem voreiligen Zeigen der Roten Karte leicht abgeholfen werden.

Mir ist keine Vorhersage über die *Kampfdauerlänge* bekannt.

Belzebub
21.11.10, 20:35
Wenn ihr beschreibt, wie ihr dazu kommt anzunehmen, dass euch jemand zugesichert hätte, dass ein Angriff nur xyz Zeit beanspruchen würde, dann kann eurem voreiligen Zeigen der Roten Karte leicht abgeholfen werden.

Mir ist keine Vorhersage über die *Kampfdauerlänge* bekannt.

Ich meinte damit die "Verstrichene Zeit" die im Angriffsplanungsbildschirm angegeben wird. Dachte das wäre verständlich.
Und ich weiß das diese oft ungenau ist und zahlreiche Faktoren dies beeinflussen können. Der Ärger bleibt aber :rolleyes:

Pionier
21.11.10, 20:38
... Der Ärger bleibt aber :rolleyes:

Eventuell findet ihr bei Rums trost? :tongue:

Nebukadnezar
21.11.10, 20:46
Ich meinte damit die "Verstrichene Zeit" die im Angriffsplanungsbildschirm angegeben wird. Dachte das wäre verständlich.
Und ich weiß das diese oft ungenau ist und zahlreiche Faktoren dies beeinflussen können. Der Ärger bleibt aber :rolleyes:

Ich habe euch sehr gut verstanden.
Ihr habt aber nicht verstanden, was dort steht und zeigt die rote Karte.

Um euch zu helfen, habe ich euch eine Frage gestellt, die ihr immer noch nicht beantworten wollt. Das ist dann eure Sache.

Ungenau ist da meines Wissens nach nichts.
Ihr interpretiert nur zuviel hinein und ärgert euch dann über eure eigenen Interpretationen. Dem kann leicht abgeholfen werden....z.B. indem ihr die o.g. Frage von mir beantwortet, wie ihr darauf kommt, dass Derartiges behauptet wird.

Belzebub
21.11.10, 21:28
Wenn ihr beschreibt, wie ihr dazu kommt anzunehmen, dass euch jemand zugesichert hätte, dass ein Angriff nur xyz Zeit beanspruchen würde, dann kann eurem voreiligen Zeigen der Roten Karte leicht abgeholfen werden.

Mir ist keine Vorhersage über die *Kampfdauerlänge* bekannt.

Dann probiere ich es noch einmal... Der Angrifssplanungsbildschirm gab bekannt "40 % der Rundenzeit wird nach diesem Angriff verstrichen sein"...
Auf diese Prognose verlasse ich mich in der Regel.

Und nun ist eure Frage wahrscheinlich immer noch beantwortet... also helft mir bitte einmal auf die Sprünge was ihr überhaupt wollt :rolleyes:

Nebukadnezar
21.11.10, 21:50
Ich spiele die englische Version.
Die deutsche Fassung ist von Fans erstellt (soweit ich weiß).
(Die englische Anzeige dafür ist 'Planned combats'.)


Was euch (bzw.:jedem) aufgefallen sein sollte:
Startet irgendein Spiel.
Nehmt eine an einen Feind angrenzende Einheit (also keine Bewegung) und clickt drauf mit irgendeiner Einstellung.
Damit habt ihr einen Angriff geplant.
Die Anzeige, auf die ihr euch bezieht, zeigt jetzt '0' an.


Man kann also in jedem Turnbeginn sehen, dass diese Anzeige nicht das geringste damit zu tun hat, wie lange ein Kampf dauert.
Ein Kampf dauert länger als '0' :)

Die Anzeige hilft einem dabei zu bestimmen, wieviel Zeit man durch Hinzuziehen von Einheiten (späte Einheiten) verballert *vor* einem Angriff. (Ich verlasse mich aber nicht darauf und rechne das selber aus. Das hilft mir bei der Kampfplanung auf längere Sicht mehr, wenn ich schon vorher weiß was ich tue)

Das ist unabhängig davon wie der Kampf verläuft.

(Jemand könnte der deutschen Übersetzungsgruppe mitteilen, dass ein 'mindestens' da hilfreicher wäre.)

Die Einschätzung, wie lange ein Kampf dauert, hängt von eurem Können und dem Können des Gegners ab etc. und das kann euch niemand abnehmen.
Es gibt nichts, was euch die Kampfdauer vorhersagt.
Es gibt nur eine Aussage darüber, wieviel Zeit mindestens verbraten wird alleine durch das Teilnehmen von Einheiten.

Belzebub
21.11.10, 22:02
Danke danke. Daraus schließe ich also dass das hinzuziehen, sprich zur Front bewegen der 3 am Kampf beteiligten Einheiten alleine schon 40% der Zeit gefressen hat, und der Kampf an sich die restlichen ?

Wenn ja - Dankeschön!

Nebukadnezar
22.11.10, 00:39
In der Anzeige wird der Einfluss von positivem und negativem Schock nur eingeschränkt verarbeitet. Daher benutze ich diese Anzeige nicht, sondern nehme als kurze Übersichtshilfe die Sterne, ob irgendwas an späten Einheiten verplant wurde und rechne ansonsten selber (EDIT: auch die Sterne sind nur ähnlich ungenau. Wer selber rechnet, kann noch was rauskitzeln).

Wenn 'planned combats' < 'turn used', dann ist laut Anzeige (Betonung auf 'laut Anzeige' ) durch das Marschieren kein zusätzlicher Zeitverlust entstanden.
Auch Einheiten, die nicht marschiert sind, haben bei 40% Turn used, die Anzeige 30% planned combats. (Kurztest mit FitE)


Planned combats bezieht sich auf die gesamte Zeit der am Kampf beteiligten Einheiten unabhängig davon, ob sie hin marschiert sind oder vorher einfach abgewartet haben.

Falls ihr 40% turn used hattet und 30% combats planned hattet, dann sieht es für mich so aus, als ob alles in Ordnung war. Dann hat der Kampf bei euch lange gedauert und /oder der Check gegen Force Proficiency+turn used hat das Ende gebracht. Ziemlich wahrscheinlich, wenn ihr mich fragt, da ihr bereits viel Zeit vorher verbraucht hattet. Selbst wenn euer Kampf nur 10% kostet, ist abhängig von eurer Force Proficiency die Wahrscheinlichkeit nicht gering, dass der urn endet.

Falls 'planned Combats' >= 'Turn used', dann nutzt ihr späte Einheiten.

Weitere Aussagen dazu kann ich nicht machen.... da ich diese Anzeige nicht nutze (s.o.)

Mir kam es darauf an, zu zeigen, dass in der gesamten (englischen) Anzeige nichts darüber gesagt wird, wie viel Zeit ein Kampf dauern wird.
Das verspricht niemand...außer vielleicht eine Übersetzung.
Wie lange ein Kampf vielleicht dauern wird, ist eure Sache.
Und ob ihr nach einem Kampf noch weitere Runden bekommt, hängt davon ab, mit wem ihr spielt.
Ein Force Proficiency von z.B. 50 ist m.E. gering.
Ab ca. 70 würde ich darauf hoffen bei sehr guter Planung häufig auf die maximale kampfrundenzahl zu kommen.

Ob ihr eure Kämpfe falsch einschätzt, sagt euch TOAWlog etwas.
Im englischen '...continues attack' besagt, dass man einen langen Kampf befohlen hat, der z.B. bis Turnende gehen könnte.

Es gibt also weder ein Allheilmitel um immer bis maximaler kampfrundenzahl zu kommen noch gibt es eine Vorhersage, wie lange ein Kampf dauert.

Die Hilfsmittel in TOAW sollen beim Einsetzen von späten Einheiten warnen.

Falls ihr euch ohne großes Verständnis kurz auf die Anzeigen verlassen wollt: testet sie vorher gründlich aus.