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Wilhelm von Preußen
20.05.03, 04:37
So hier das Ergebnis zweier Tage HardcoreflasheditiermitphotoshopsuchgrafikenlmaA.
Ist jedoch, wie sollte es auch anders sein, noch nicht viel mehr als bei Paradox zu lesen.
Ich bräuchte noch jemanden der die wenigen Texte ins deutsche übersetzen könnte, im Moment wäre das nur das "Preview".
Bin natürlich auch für jegliche Anmerkungen, Kritiken, dankbar :) .

p.s.: der preloader arbeitet noch nich so töfte, wenn der Bildschirm die ersten Sekunden schwarz ist, normal. Es muss ein file über 800 kb geladen werden.

Sich nun dem Bette widment....

edit: URL -> http://victoria.si-games.com

Der Zarewitsch
20.05.03, 11:27
Schaut schon sehr schön aus. :)

Habe den Text übersetzt - nicht perfekt,aber sicher verständlicher als so manche Textstelle in diversen Handbüchern! :D

rolin
20.05.03, 11:39
Victoria - Review

Führe deine Nation von der Epoche der absolutistischen Monarchie des frühen 19. Jahrhunderts zu einer völlig industrialisierten Großmacht des beginnenden 20.Jahrhunderts! Sichere dir einen Vorsprung in Reichtum und Stärke, leite sorgfältig und fähig den Demokratisierungsprozess deiner Nation, ohne an Macht zu verlieren.

Victoria konzentriert sich auf sechs verschiedene Aspekte, die ineinander verwoben sind, um ein tiefgründiges und trotzdem leicht zugängliches Gameplay zu gewährleisten: Diplomatie, Kriegsführung, Ökonomie und Industrialisierung, Kolonialisierung, Technischen Fortschritt und Politische Simulation.


Diplomatie

Victoria hat ein vollflexibles Diplomatiesystem das auf den Konzepten von EU1, EU2 und HoI basiert. Mit zwischenstaatlichen Allianzabkommen, begrenzten Kolonialkriegen, Inanspruchnahme von Provinzen, fest verbunden mit dem Konzept des Nationalen Ansehens, sowie der Macht der Diplomatischen Handlungen. Victoria beinhaltet auch ein komplexes Konfliktslösungssystem in dem Ansprüche aufgegeben werden können, Handelsverträge geschlossen werden können und Ressourcen abgetreten werden können.


Kriegsführung

Die Kriegsführung ist ähnlich dem System vom HoI, mit Divisionen von verschiedenen Einheiten welche die Korps der Landstreitkräfte bilden. Truppentypen sind Miliz, Kolonialstreitkräfte, reguläre Infanterie, Elitegarden und Kavallerie. Divisionen haben Heimatprovinzen und eine Kultur die sie damit verbindet. Der Oberkommandierende wird mannigfaltigste taktische Entscheidungen treffen zu haben Jedes einzelne Schiff (Fregatte, Kriegsschiff, Panzerschiff oder Schlachtschiff) müssen benannt werden. Die Kampfwerte basieren auf drei Konzepten: Der Feuerkraft, der Organisation und der Moral


Wirtschaft – Industrialisierung

Ein großer Schwerpunkt bei Victoria wird sein: Die Industrialisierung der Nationen. Provinzen haben verschiedene Mengen von Ressourcen. Es werden verschiedenartigste Gebäude in verschiedenen Kategorien erbaut werden können. Die Gebäude werden sein: Erzminen, Raffinerien, Gütermanufakturen, Regierungsgebäude und Militärgebäude. Ressourcen können mittels Konvois verschifft werden und per Eisenbahn versandt werden. Sie können direkt an andere Nationen oder am Weltmarkt an den Bestbieter verkauft werden. Die ökonomische Entwicklung wird den Prozess der Industrialisierung sorgfältig simulieren. Angebot und Nachfrage werden die Preise bestimmen, Monopole von einzelnen Gütern werden zu großem Reichtum führen.


Kolonialisierung

Die Kolonialisierung in Victoria funktioniert mittels dem Beanspruchen von den riesigen Gebieten der nicht industrialisierten Länder. Diese Ansprüche können mit denen anderer Industrienationen konkurrieren und manchmal sogar zum Krieg führen. Entdecker werden ausgesandt werden um unbekannte Gebiete der Erde zu erforschen um die weißen Flecken der Landkarten zu beseitigen und um neue Bodenschätze und Ressourcen für das Reich zu finden. Kolonisten werden von den übervölkerten Ländern der alten Welt in die freiesten und vielversprechendsten Kolonien der neuen Welt wandern.


Technischer Fortschritt

Das Technologiesystem wurde revolutioniert. Sein Kern ist der des alten Konzepts der Technologiebäume, es wird ergänzt von historischen Ereignissen welche die Fortschritte über die Zeit erst möglich machen, und abhängig sein werden von dem was du in deinen Land bereits erforscht hast.


Politische Simulation

Victoria beinhaltet ein fortschrittliches System, welches die Entscheidungen und Vorlieben von Ideologien und Parteien der Menschen einer Nation wiederspiegelt. Bevorzugte Ideologien können vom Spieler optimiert werden. Demokratische Nationen bekommen eine bessere ökonomische Entwicklung, haben aber weniger politische Stabilität, während Monarchien weniger schnell ökonomische Fortschritte erzielen dafür aber politisch wesentlich stabiler sind.

Hehe, offensichtlich haben wir noch immer freie Ressourcen. :D

phob
20.05.03, 12:44
Ja geil ...genau sowas hat mir noch gefehlt

am besten mit der Möglichkeit die Spielstände aus EU2 zu übernehmen und dann anschliessend auch noch in HOI zu konvertieren :D

Wilhelm von Preußen
20.05.03, 13:16
habt dank die herren :) , deutsche texte sind integriert

General Blücher
20.05.03, 15:23
Ah, ein deutsches Victoria-Forum!

Besten Dank, werter Wilhelm!:)

rolin
20.05.03, 18:20
bei Paradox wurde die Seite soeben ins Verzeichnis der Fansites aufgenommen. :)

Jens von Schwarzburg
20.05.03, 19:35
HOHO
grad hat der Weihnachtsman angeklopft!
doll doll! :prost:

Jens von Schwarzburg
21.05.03, 10:06
aber weiß jemand schon wann es erscheint?????????

Basileios II
21.05.03, 15:02
Angeblich noch vor Weihnachten, doch sollte man darauf nicht zu fest bauen.:)

Jens von Schwarzburg
21.05.03, 16:18
ja das scheint uns auch so!
da werden sich nationalism. und Victoria einige Konkurenz machen!
mann sollte diese Spiele mal vergleichen und auf einen ausgiebigen Prüfstandt stellen!
weil ich weiß nicht ob ich für beide das Geld habe :prost:

Wilhelm von Preußen
21.05.03, 16:22
Originally posted by Jens von Schwarzburg
ja das scheint uns auch so!
da werden sich nationalism. und Victoria einige Konkurenz machen!
mann sollte diese Spiele mal vergleichen und auf einen ausgiebigen Prüfstandt stellen!
weil ich weiß nicht ob ich für beide das Geld habe :prost:

Release von Nationalism ist 2005, bis daihn ists ja noch was....

Wilhelm von Preußen
10.11.03, 14:36
hab mal ein kleines update gemacht, neue musik, neue news, ein paar neue screenshots. Wenn irgendjemand weiter infos hat über victoria, z.b. die betatester, nur her damit :)

Caesar
30.11.03, 03:05
Könnte man nicht die bisherigen AAR's verlinken/Webseiten tauglich machen?