PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fall Gelb AAR (ein "Battle of Italy" Szenario)



Kensai
29.01.13, 22:30
Vorwort:

Auf allgemeinen Wunsch der SSG-Reihen-Spieler möchte ich einen kleinen AAR für ein großes Szenario, nämlich das User-Szenario Fall Gelb auf deutscher Seite gegen die alliierte KI spielen. Ich bin selbst Anfänger in diesem Spiel und habe bisher nur 2 kleiner Szenarien angespielt. Ich bin nun in dieses große Szenario eingestiegen und habe zwischendurch überlegt einen AAR anzulegen, habe dann aber Abstand nehmen wollen, dass neben dem Aufwand auch die Wahrscheinlichkeit groß ist, sich gleich schön zu blamieren. Zumal ich mich bisher kaum an den historischen Verlauf, was die Bewegung der Armeen angeht, gehalten habe. Ich habe nur Screenshots der ersten Runde gemacht. Die Runde zwei wurde screenshotmäßig ausgelassen, da ich zwischendurch eben von einem AAR absehen wollte. Nun geht es eben erst ab Runde 3 weiter.

Aber seht selbst....:)



FALL GELB

Es ist der 10. Mai 1940. Die Wehrmacht bereitet stürzt sich nach dem langen "Sitzkrieg" endlich in den Blitzkrieg an der Westfront und überfällt die Niederlande, Belgien und Frankreich. Hier ist der Schlachtplan:
http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/FallGelbLage_zps611fb9c1.png

Hauptstoßkeile sind dabei die Panzergruppe Kleist und die 16. Armee, welche die Ardennen schnell durchqueren soll um dann das britische Expeditionskorps und die Armeen der Niederländer und Belgier, von denen der Franzosen zu trennen und aufzureiben. Es wird auf schnelle Bewegung und den Schockeffekt gesetzt.

Hier der Hauptverantwortliche kommandierende Offizier, Ewald von Kleist. Vor der großen Aufgabe, die Spitze der deutschen Armee zu führen, ist er nochmal schnell ins Fotoatelier geflitzt:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/62/Bundesarchiv_Bild_183-1986-0210-503%2C_General_Ewald_von_Kleist.jpg

Hier Panzer der Panzergruppe Kleist beim Durchqueren der tiefen Wälder in den Ardennen:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8d/Bundesarchiv_Bild_101I-382-0248-33A%2C_Im_Westen%2C_Panzer_II_und_Panzer_I.jpg

Insgesamt marschieren 7 deutsche Armeen in den drei Heeresgruppen A, B und C auf, wobei im Raum Rotterdam Fallschirmjäger gelandet sind, welche die Brücken sichern und auf Entsatz warten sollen. Diverse Unterstützungseinheiten bringen die jeweiligen Heeresgruppen in gesonderten Verbänden mit in die Schlacht um Frankreich.

Hier einmal die Einheiten der Panzergruppe Kleist, welche den Hauptstoß durch die dichten Wälder der Ardennen, über die Maas, (franz. "Meuse") und dann nach Dünkirchen führen sollen:
http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/GruppeKleist_zps1c10404c.png

Kensai
29.01.13, 22:45
Zug 1

Der Vormarsch beginnt zunächst in den Niederladen und Belgien. Deutsch Divisionen rücken zuversichtlich in Holland, am nördlichsten Teil der Front vor und treffen kaum auf Widerstand. 2 Divisionen zu Fuß sind hier unterwegs. Eine Kavalleriedivision übernimmt die Deckung der rechten Flanke. Es ist mehr wie ein Spaziergang:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/65/Bundesarchiv_Bild_146-1981-060-03%2C_Frankreich%2C_Infanterie_auf_dem_Marsch.jpg
http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/A1Nordholland_zps25736c2f.png


Hier die Lage im Raum Arnheim und Nijmwegen.... besonders im Hinterland formiert sich erster holländischer Widerstand. Die Städte können schnell und ohne große Kämpfe erobert werden, wobei sich hier nur einfache Verteidigungsanlagen befinden.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/B1ArnheimNijmwegen_zps66a6032d.png


Maastricht konnte im Handstreich genommen werden. Die wenigen Verteidiger wurden überrannt. Allerdings konnten keine Einheiten die Maas überqueren und der Feind hat Verteidigungsanlagen und bereits eine ganze Division am westlichen Ufer der Maas in Stellung gebracht. Ebenso sieht es südlicher im Raum Liege aus:

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/D1AachenMaastricht_zpsa8648d73.png


Im nördlichen Teil der Ardennen durchfahren zwei Panzerdivisionen schnell die durch die engen Straßen und hoffen, dass der Feind davon nichts mitbekommt. Vereinzelte Feindeinheiten um Saint Vith werden durch 3 Infanteriedivisionen und freie schnelle Panzerregimenter aufgerieben.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/E1ArdennenNord_zpsfa8b0ce0.png

Im Raum um Bastogne, weiter südlich, dringen Panzerdivisionen auf jeder befahrbaren Straße in Richtung Westen vor. Bastoge selbst wird im Handstreich genommen. Verluste gibt es so gut wie keine. Die kurzen Kämpfe bremsen jedoch 3 Infanteriedivisionen und eine Gebirgsjägerdivision etwas aus.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/F1ArdennenSuumldbastogne_zps21f0faf5.png


Luxemburg wird durchquert und gesichert. Ein Luxemburgischer Grenzer bietet den deutschen Truppen bei der Annäherung sofort die Kapitulation an, tut dies jedoch unter ausdrücklichem Protest..."Deutsche Truppen fielen ab 4.35 Uhr in Luxemburg ein. Sie stießen auf keinen nennenswerten Widerstand, da die Freiwilligenkompanie in der Kaserne geblieben war. Aufgrund der enormen militärischen Unterlegenheit hätte sie ohnehin fast nichts ausrichten können. In den frühen Morgenstunden wurde die Hauptstadt besetzt."

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/G1LuxemburgWestwall_zpsb43b8006.png


Am Westwall bleibt alles ruhig...

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/H1Westwall_zps099f6c85.png

Hier nun der Verlauf der Front nach dem ersten Zug. 4 Forts und 10 Grenzeinheiten wurden vernichtet, bei kaum nennenswerten eigenen Verlusten:

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Frontverlauf1_zpse4fad293.png

Mortimer
29.01.13, 23:18
Interessant, werter Kensai. Ich bin selbst auch im Besitz von BiI, wußte aber bisher nichts von der Existenz dieses User-Szenarios. Leider haben viele der Hobby-Designer ihre SSG-Szenarien nur für PBEM ausgelegt, daher sind gute Szenarien mit KI Mangelware...

Kensai
29.01.13, 23:23
Interessant, werter Kensai. Ich bin selbst auch im Besitz von BiI, wußte aber bisher nichts von der Existenz dieses User-Szenarios. Leider haben viele der Hobby-Designer ihre SSG-Szenarien nur für PBEM ausgelegt, daher sind gute Szenarien mit KI Mangelware...

Ja, habe mir gleich sämtliche verfügbaren Szenarien von der SSG-Seite geladen. Das ist wohl gleich das umfangreichste Szenario. Ob die KI gut ist weiß ich nicht, jedenfalls bringt das Szenario zwei verschiedene Versionen mit, welche jeweils eine Seite mit programmierter KI in Spiel bringt.

Kensai
30.01.13, 08:57
Zug 2

Zum 2. Zug hatte ich leider keine Screenshots gemacht. Der Vormarsch ging jedenfalls im moderaten Tempo weiter. Spätestens an der Maas war Schluss, jedoch konnten in Maastricht einzelen Einheiten nach vorbildlichen Pionierleistungen, die unter feindlichem Beschuss erfolgten, im Stadtgebiet den Fluss überqueren.

http://www.bunkertours.be/images/p027_1_00.jpg

Leider hatte sich der Feind im Hinterland bereits eingegraben. Der Vormarsch durch die Ardennen und im nördlichen Holland lief so gut wie ohne Widerstand. Einzelne Grenzeinheiten wurden zur Kapitulation gezwungen oder vernichtet.

Einzig südlich Luxemburg wurden 2 französische Divisionen offensiv und wollten hier in eine entstandene Frontlücke stoßen. Eine Division aus dem südlichen "Ardennenstoßkeil" wurde hier zur Verteidigung herangezogen und eine Reservedivision aus Deutschland herangeführt. Diese gruben sich schnell ein und sollten hier lediglich den Feind binden und beschäftigen.

Kensai
30.01.13, 10:50
Zug 3

Der Vormarsch durch Appeldorn und Arnheim ging vielleicht zu schnell voran. Die Feind hat im Hinterland eine relativ starke Verteidigungslinie aufgebaut, die aus mehreren Divisionen und Verteidigungsanlagen besteht. Hier sollte der Vormarsch meiner 3 Divisionen erstmal gestoppt sein. Plan ist auf diese Linie aufzuschließen und den Gegner zu binden, während die stärken Kräfte um Nijmwegen in den Angriff gehen sollen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%203/RaumArnheimp_zps4feeeea1.png


Die Panzerdivision im Raum Nijmwegen trifft nun auch auf die erste organisierte Verteidigungsstellunge der Alliierten. Die südliche Flanke des Feindes hängt hier in der Luft. Trotzdem muss gewartet werden bis die Infanterie herangerückt ist um die Stellungen zu umgehen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%203/Nijmwegen_zps2d188383.png


Weiter südlich läuft der Vormarsch zwischen Eindhoven und Overpelt günstig und schnell, jedoch müssen hier feindliche Truppenteile isoliert und ausgelöscht werden, bevor man weiter vorrücken kann. Das kostet wertvolle Zeit. Die Fallschirmjäger in Rotterdam werden zwischenzeitlich bereits starkt bedrängt und ein Regiment musste bereits vor der feindlichen Übermacht kapitulieren.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%203/raumeindhoven_zpsd780bba0.png


Der Feind hält sich in Liege, jedoch konnten Dank der Glanzleistung unserer Pioniere starke eigene Verbände den Fluss überqueren und sofort zum Angriff übergehen, darunter auch eine Panzerdivision. Die Verteidigungsanlagen können in Häuserkämpfen überwunden werden und der Feind räumt die Stadt. Ziel ist auch hier die beiden Feinddivisionen vor dem weiteren Vormarsch einzuschließen und zu vernichten. Leider kostet auch das mit Sicherheit 2 Runden Zeit.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%203/MaastrichtLiege_zps2c87d7b1.png


Die Überraschung ist geglückt. Der Vormarsch durch die Ardennen hat den Gegner überrascht und die ersten Spitzen der Panzergruppe Kleist rücken auf Namur zu. Es muss jedoch damit gerechnet werden, dass sich der Feind hier eingegraben hat. Mit viel Glück kann die Maas aber auf breiter Front zwischen Namur und Liege überschritten werden. Dazu stehen mehrere Divisionen bereit. Jetzt muss es schnell gehen...

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%203/RaumNamur_zps9f048bf6.png


Weiter südlich, zwischen Givet und Montherme stoßen die übrigen Divisionen ebenfalls ohne Widerstand vor. Der Gegner wird uns die Ortschaften und damit den Übergang ins offene Hinterland wohl nicht kampflos überlassen. Einige französische Regimenter wurden gesichtet. Der Feind wird sicher auch Verstärkungen heranführen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%203/GivetMontherme_zpsab8e12de.png


Durch die Verstärkungen südlich Luxemburg konnte der Franzose gestoppt und gebunden werden. Die Maginotlinie ist für uns natürlich nicht zu durchbrechen und die eigenen Einheiten sind nur dazu da den Feind zu binden. Auf einem kleinen Abschnitt wurde sogar ein Infanterieregiment von uns angegriffen und es erlitt einen Step Verluste, der Feind jedoch 2 Steps. Ansonsten im Westen nichts Neues...

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%203/Luxemburg_zps205a6e2d.png
http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%203/Westwall_zpsf3faeb22.png


Als Abschluss wieder die Gesamtkarte mit Frontverlauf im Überblick:

Wie man hier bereits sieht, die Verluste steigen und zwei eigene Aufklärungsregimenter wurden beim zu raschen Vormarsch vernichtet. Der Feind hat schon 31 eigene Verluste erlitten.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%203/Frontverlauf_zpsfe9a21c6.png

Cfant
30.01.13, 12:16
Ein sehr interessanter Bericht, den Ihr hier liefert, werter Kensai. Herzlichen Dank dafür. Ich kann mir nicht vorstellen, dass irgendjemand ein Scheitern hämisch begrüßen würde. Wir stehen alle hinter Euch! ;) Wie lange ist denn ein Turn? 1 Tag?

Kensai
30.01.13, 14:39
Ein sehr interessanter Bericht, den Ihr hier liefert, werter Kensai. Herzlichen Dank dafür. Ich kann mir nicht vorstellen, dass irgendjemand ein Scheitern hämisch begrüßen würde. Wir stehen alle hinter Euch! ;) Wie lange ist denn ein Turn? 1 Tag?

Danke sehr. Ich bemühe mich :)

Hinsichtlich der Turndauer kann ich keine genaue Angabe machen, da das wohl nirgends steht (wie das z.B. bei TOAWIII der Fall ist). Aber bei einer Gesamtdauer von 24 Runden wäre das umgerechnet denke ich in etwa 1 Tag pro Turn. Der Feldzug begann am 10. Mai, am 14. Mai kapitulierten die Niederlande, am 18. Mai die Belgier und am 14. Juni wurde Paris besetzt.

Paris ist hier nicht mit auf der Map. Somit wäre Dünkirchen das Hauptziel, welches aber durch die Deutschen schon in wenigen Tagen erreicht wurde. Also ist die Zeitdauer pro Turn vielleicht auch noch niedriger....

Kensai
30.01.13, 21:33
Albrecht d. Bär hat mich darauf hingewiesen, dass man sich das Datum anzeigen lassen kann. Nun steht es also fest...1 Turn pro Tag! :)

Albrecht d. Bär
30.01.13, 23:16
Ein sehr interessanter Bericht, den Ihr hier liefert, werter Kensai. Herzlichen Dank dafür. Ich kann mir nicht vorstellen, dass irgendjemand ein Scheitern hämisch begrüßen würde. Wir stehen alle hinter Euch! ;)

Da Er nicht scheitern wird, gäbe es sowieso keinerlei Grund zur Häme. :)

Im übrigen ein sehr guter und spannender Bericht, werter Kensai, den Ihr dort vortragt. Er ist hiermit abonniert. :top:

Kensai
31.01.13, 09:09
Da Er nicht scheitern wird, gäbe es sowieso keinerlei Grund zur Häme. :)

Im übrigen ein sehr guter und spannender Bericht, werter Kensai, den Ihr dort vortragt. Er ist hiermit abonniert. :top:

Danke für die Vorschusslorbeeren.....bin selbst gespannt wie der Feldzug weiter verläuft. Habe gestern den 5. Zug abgeschlossen und konnte besonders im Zentrum des Schlachtfeldes viele eingeschlossene Einheiten vernichten. Leider sind im Raum Namur und am Übergang bei der Maas viele neue französische Divisionen aufgetaucht. Da ich hier aber selbst auch die Masse meine Infanteriedivisionen stehen habe wird es noch schwer knallen denke ich. Das "Problem" ist eben wahrscheinlich, dass ich die Ardennen zu weit nördlich verlassen habe, eben im Raum Namur. Eigentlich sollte einge ganze Panzerarmee weiter südlich durchbrechen und dann den schmalen Streifen in der Ebene bis Dünkirchen durchbrechen um die Armeen der Feinde zu teilen. Nun ist dort aber weitestgehend erstmal kein Durchkommen und ich muss weiter nördlich über die Maas. Zwei Panzerdivisionen hängen noch in den Ardennen fest. Mal sehen. Heute will ich zumindest schonmal den 4. Zug nachliefern!

Kensai
31.01.13, 12:04
Zug 4

Die Lage am Anfang der Runde....es gibt Luftunterstützung!

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%204/Befehle_zpsda403573.png


Der 4. Zug beginnt mit schlechten Nachrichten. Die Fallschirmjäger um Rotterdam werden richtig in die Mangel genommen. Ein volles Regiment konnte der absoluten Übermacht des Feindes nicht standhalten und begab sich in Gefangenschaft. Die übrigen Einheiten der Fallschirmjägerdivision haben sich eingeraben und springen von Stellung zu Stellung und versuchen standzuhalten bis "die Kavallerie" kommt. Das die Fallschirmjäger in dieser etwas vertreuten und schlechten Position sind ist auch etwas meine Schuld, da ich zu spät gesehen habe, dass im Raum Rotterdam überhaupt welche gelandet sind :D Als ich das in Runde 3 gemerkt habe waren schon mehrer starke Feindeinheiten über die Brücken marschiert, u.a. mit Panzern und haben die ordentlich zusammengeschossen. Egal, weiter gehts.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%204/FalliesumRotterdamp_zps23e837fc.png


Im Raum Eindhoven kamen meine Divisionen gut voran, weil der Feind hier mangels Einheiten keine geschlossene Verteidigung auf die Beine stellen konnte. So konnten die vorhandenen Einheiten zum großen Teil eingeschlossen, jedoch leider komplett vernichtet werden. Die Auflösungskämpfe werden sicher nich 1-2 Trag in Anspruch nehmen. Das kostet Zeit und vielleicht auch ein paar Opfer. Teilweise dringen aber schon einzelne Regimenter weiter ins Hinterland vor.

Ein Verband etwas nördlich konnte jedoch zur Kapitulation gezwungen werden. Sehr gut...es waren immerhin schutzlose 3 Artilleriebatallione! SChwerer Fehler des Feindes die so unbeaufsichtige in der Gegend herumstehen zu lassen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%204/Surrenderedp_zpsa682fa8d.png


Um die Stadt Liege ist die Lage noch ziemlich festgefahren. Die relativ zahlreichen und eingegrabenen Feindtruppen dort zu umgehen und zu vernichten wird sicher noch viel mehr Zeit kosten. Umso ärgerlicher, weil Truppen gebunden werden und Liege an der Maas ein entscheidener Angelpunkt in der Frontlinie ist. Aber er wird sicher auch zur Todesfalle für viele belgische Divisionen werden! Südlich Liege konnten bereits einige Regimenter durch Panzerverbände eingeschlossen werden.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%204/RaumLiege_zps70ff250b.png


Der Übergang über die Maas wird vorbereitet. Viele Divisionen marschieren auf. Hier wird mein Hauptstoß durch die feindlichen Linien erfolgen. Die Flanken sind nach Auflösung der eingeschlossen Verbände gesichert aber eben noch im Kampf. Der Übergang muss schnell glücken. Leider ist die einzige Brücke über die Maas zwischen Liege und Namur (welches stark befestigt ist) durch eine Feinddivision geschützt. Im Hinterland stehen noch mehr Feindtruppen bereit. Es müssen dringend Brückenbaupioniere her um einen weiteren Übergang möglich zu machen. Die Luftwaffen hat durch Luftschläge Hilfe beim Übergang versprochen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%204/UumlberdieMeuse_zps37191770.png


Abschließend noch die Lange am Ende der Runde, mit der Frontlinie, den Zielen und den groben Hauptstoßrichtungen (wie man sieht erfolgt mein Hauptstoss viel zu weit nördlich, insofern interessant ob diese Strategie trotzdem aufgehen wird, weil das dahinterliegende Gelände durch viele Flüsse schwerer zu passieren ist als weiter südlich; kann dieses nun eben nicht mehr korrigieren weil der Überraschungseffekt weg ist, aber das macht das Spiel ja auch interessanter:))

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%204/Ziele_zps49e3e813.png

Albrecht d. Bär
31.01.13, 12:11
Gutt, gutt, Gennerall Kensai. :D

Wir sehen bei Liege, wo Ihr ja einige Truppen bereits umgehen konnten, hinter den eigenen Linien (bei der 7. PD) eine Einheit von Sturmpionieren(?). Damit könntet Ihr doch südlich der Stadt eine Behelfsbrücke bauen und so die Stadt mit samt den Einheiten von Süden umgehen. Die Brücke lässt ja die Bewegungsmali über die Fluss entfallen.

Kensai
31.01.13, 15:45
Gutt, gutt, Gennerall Kensai. :D

Wir sehen bei Liege, wo Ihr ja einige Truppen bereits umgehen konnten, hinter den eigenen Linien (bei der 7. PD) eine Einheit von Sturmpionieren(?). Damit könntet Ihr doch südlich der Stadt eine Behelfsbrücke bauen und so die Stadt mit samt den Einheiten von Süden umgehen. Die Brücke lässt ja die Bewegungsmali über die Fluss entfallen.

genau diese Sturmpioniere haben ein Brückenbauteam, welches auch eine Brücke im nächsten Zug über die Maas errichten wird :)

..."wenn ihr wissen wollt wie's weitergeht..müsst ihr beim nächsten mal unbedingt wieder einschalten...." :D

P.S.: Da wird noch einiges an Feindtruppen auf uns warten.... naja, viel Feind viel Ehr...

Kensai
31.01.13, 15:58
Zug 5

Der Zug des Gegners brachte zwar keine Gegen- oder Entlastungsangriffe zutage, jedoch versuchte sich die KI gekonnt aus vielen drohenden Einkesselungen zu lösen und ins Hinterland zu entkommen. Gleichzeitung marschieren langsam größere französische Verbände am Rand der Ardennen auf, besonders im Raum Namur und an der Maas. Es muss nun also wirklich schnell gehen bevor sämtliche Übergänge dicht sind. Wir fangen deshalb diese Runde da an, wo wir letzte Runde aufgehört haben:

An der Maas zwischen Namur und Liege:

Ein Pionierbatallion mit Brückenbauausrüstung konnte einen Übergang herstellen, auf dem gleich 2 Divisionen übersetzen konnten, nachdem hier noch eine Lücke in der Verteidigung der Alliierten klaffte:

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%205/BruumlckeuumlberdieMaas_zpsc2b80a6e.png
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/96/Bundesarchiv_Bild_146-1978-062-24%2C_Floing%2C_Pontonbr%C3%BCcke_%C3%BCber_die_Maas.jpg

Cfant
31.01.13, 16:51
Ah, der Übergang über die Maas sieht ja richtig gut aus. Was werdet Ihr dann tun? Nach Norden Richtung Liege oder nach Süden Richtung Namur schwenken? Oder versucht Ihr beides? Weiß eigentlich jemand, wann die Maas im RL überschritten wurde?
Apropos RL: Ich fand es immer höchst erstaunlich, dass Fallschirmjäger eine Brücke mehrere Tage lang halten konnten. Da kommt mir der Verlauf in diesem Spiel deutlich realistischer vor als die Ereignisse im RL. ;) Wir erwarten gespannt den weiteren Verlauf.
Übrigens haben wir ja Tag 5, also 15. Mai. Bin gespannt, ob die Kapitulation der Niederlande gescripted ist oder nicht. :)

Kensai
31.01.13, 17:41
Ah, der Übergang über die Maas sieht ja richtig gut aus. Was werdet Ihr dann tun? Nach Norden Richtung Liege oder nach Süden Richtung Namur schwenken? Oder versucht Ihr beides? Weiß eigentlich jemand, wann die Maas im RL überschritten wurde?
Apropos RL: Ich fand es immer höchst erstaunlich, dass Fallschirmjäger eine Brücke mehrere Tage lang halten konnten. Da kommt mir der Verlauf in diesem Spiel deutlich realistischer vor als die Ereignisse im RL. ;) Wir erwarten gespannt den weiteren Verlauf.
Übrigens haben wir ja Tag 5, also 15. Mai. Bin gespannt, ob die Kapitulation der Niederlande gescripted ist oder nicht. :)

Also, momentan bin ich im Spiel beim 15. Mai. Im RL wars so:

"Überschreiten der Maas [Bearbeiten]Deutscher Angriff [Bearbeiten]
Einheiten der 1. Panzerdivision überqueren auf einer Pontonbrücke die MaasDer Angriff über die Maas (Schlacht von Sedan 1940) wurde von General Kleist auf den 13. Mai festgelegt. Er wurde mit schweren Bombenangriffen der Luftwaffe eingeleitet. Allein in den letzten 90 Minuten vor dem Beginn der Bodenoffensive (16:00 Uhr) kamen 750 Horizontalbomber und „Stukas“ zum Einsatz. Nach der Verlegung der Lufteinsätze in die Tiefe gelang es der Infanterie und den Sturmpionieren der 1. Panzerdivision rasch, Brückenköpfe über die Maas zu errichten und diese bis zum Einbruch der Dämmerung bis auf die beherrschenden Höhen von Marfée (zwei Kilometer südlich des Flusses) auszudehnen. Die Sturmpioniere der 10. Panzerdivision benötigten hingegen mehrere Ansätze, um am Südufer Fuß zu fassen; der 2. Panzerdivision gelang dies erst im Laufe der Nacht. In den Morgenstunden des 14. Mai rollten die ersten Panzer über die bei Sedan errichtete Pontonbrücke. Auf ihr überquerten an diesem Tag 60.000 Mann sowie 22.000 Fahrzeuge, davon 850 Panzer die Maas. Neben dem Korps Guderian überschritt an diesem Tag auch das Panzerkorps Reinhardt die Maas und zwar bei Monthermé. Dem Panzerkorps Hoth war der Übergang 30 km weiter nördlich bereits am 12. Mai gelungen. Am 13. Mai konnte dieser Brückenkopf durch die 7. Panzerdivision (Rommel) beträchtlich ausgeweitet werden."

aus Wikipedia

Bin also im Zeitplan jetzt schon mind. 1 Tag zurück...

Kensai
31.01.13, 18:08
Der Angriff rollt....um Liege kommt jetzt etwas Bewegung rein. Um endlich den Vormarsch fortsetzen zu können müssen erstmal die eingeschlossenen belgischen Regimenter vernichtet werden. Diese leisteten, südlich von Liege unter großen Verlusten heldenhaften Widerstand und werden nächste Runde nochmal angegangen werden müssen. Wieder ein Tag verloren...

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%205/Angriff_zps44354b7e.png


Weitere kleinere Kesselschlachten südlich Namur, hier konnte der Übergang über die Maas teilweise schon überschritten werden.


http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%205/Kessel_zpsf845a1b9.png

Hier die vernichtende Wirkung eines unterstützenden Bomberangriffs (leider habe ich davon nur 2 diese Runde)..

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%205/Bomberangriff_zps1bbc6497.png

Die Verluste aus den vorangegangenen Kämpfen um Maastricht sind hier einmal eingeblendet:

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%205/VerlusteundBruumlcken_zps92aaad80.png


Zuletzt nochmal die aktuelle Lage auf der Übersichtskarte und ein grober Plan für den weiteren Vormarsch:

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%205/Plan_zps1136bf9f.png

Kensai
31.01.13, 21:54
Damit mal etwas mehr Schwung in die Sache kommt stimmen die Männer der Panzergruppe Kleist in ihr Lied ein! Dazu ein paar aktuelle Bilder vom Vormarsch:


http://www.youtube.com/watch?v=xE17RK2xgp0

Kensai
31.01.13, 22:25
Habe grade mal den OOB des Feindes angeschaut. Die Streitkräfte Hollands sind weitestgehend aufgerieben. Eine belgische Armee ebenfalls. Eine weitere belgische Armee, ebenso wie das gesamte brititsche Expeditionskorps sind bisher noch nicht aufgeklärt. Die französische Armee ist errschreckend groß und bestimmt erst zu etwa 20 % im Einsatz. Da kann noch einiges auf mich zukommen...:eek:

Krupinski
31.01.13, 22:42
Fettes Szenario und schöner Bericht. Auch hier sind wir erstaunt über die schöne Karte. Weiter so, werter Kensai.

Kensai
01.02.13, 11:51
Zug 6

Diese Runde beginnt mit einer "netten" Verstärkung für unsere Reihen. Die SS Totenkopfdivision betritt den Kriegsschauplatz. Wir werden versuchen diese so schnell wie möglich an die Front und ins Zentrum der Offensive zu transportieren. Ein kampf- und opferbereiter Verband...

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%206/SSTotenkopf_zpscd4b26fb.png


In Holland wird vereinzelt gekämpft, die Front des Gegners kann aber im Norden nicht durchbrochen werden. Deshalb wird eine Division die Front südlich umgehen den Fluss überschreiten und versuchen den Nachschub der Niederländer abzuscheiden.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%206/p44DivisionRuumlcken_zpsd7f4e37d.png


Nördlichwestlich von Maastricht verläuft der Albert Kanal. Hierhin wurde eine neue belgische Armee verlegt. Bei der Flucht der um Maastricht geschlagenen belgischen Armee haben die feigen Belgier viele Brücken über den Kanal gesprengt. Das bremst uns wiederrum aus.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%206/BelgiersprengtBruumlcken_zps83972eb0.png


Derweil rückt die neue belgische Armee an und positioniert sich hinter dem Albert Kanal.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%206/AlbertCanal_zps8511cea7.png


Die Maas konnte nun zwischn Namur und Liege, auch durch eine Panzertruppe, überschritten werden. Das bringt uns nun zwei gute Vorteile. Zum einen können wir die Festung Liege komplett vom Hinterland abschneiden und einige an der Maas stationierte feindliche Truppen durch eine Überflügelung abschneiden und so den Weg über die Maas für die Hauptmacht entgültig freimachen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%206/pderUumlbergang_zps1c058181.png


Weiter südlich, am Rand der Ardennen wird es immer schwieriger voranzukommen, da der Franzose hier immer mehr Truppen aus dem Hinterland heranführt. Ich frage mich schon wo die Hauptarmeen der Franzosen stehen....bisher kann es wirklich nur ein kleiner Teil sein der an der Front steht. Wir müssen auf jedenfall verhindern irgendwo festgenagelt zu werden, oder zumindest der Hauptmacht zwischen Namur und Liege nach Süden den Rücken frei halten und den Franzosen beschäftigen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%206/pkeindurchkommen_zps06abc453.png


Abschließend wieder die Frontlage nach Zug 6 mit den deutschen Hauptstoßrichtungen (in gelb). Dort wo die blauen Pfeile sind ist der Franzose verstärkt aufmarschiert und sogar schon zu Angriffen übergegangen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%206/2pUumlbersicht_zps974b59c8.png

Ruppich
01.02.13, 11:57
Noch nicht abonniert??!! Schämen müssen wir uns.
Sehr schöner AAR bis jetzt nur weiter so.
Parallel habt ihr eine PM bekommen.

Kensai
03.02.13, 14:32
Zug 7

In Holland, wo die letzte noch intakte Frontlinie der niederländischen Armee von Amsterdam und Rotterdam stand, wurde diese im letzten Zug im Rücken bedroht, was zur Folge hatte, dass die feindlichen Einheiten sich dort auf ganze Front versuchten zurückzuziehen. Das Absetzen gelang aber nicht vollständig und die deutschen Divisionen konnte viele Niederländer zur Kapitulation zwingen. Eine weitere deutsche Division nimmt Utrecht ein und macht damit das Tor nach Amsterdam frei:

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%207/holland_zps257c7311.png


Entgegen den Erwartungen hat ein großer Teil der in Rotterdam gelandeter Fallschirmjäger in guten Stellungen ausgehalten. Diese Mut muss belohnt werden und die eigenen Truppen beeilen sich die Stadt zu erreichen. Leider konnten die Brücken nicht gehalten werden, was nun den Zugang zur Stadt erschwert. Die ersten Divisionen nähern sich südlich und südöstlich den Brücken zur Stadt, welche gut durch den Feind gesichert sind. Wahrscheinlich wird eine Eroberung der Stadt, ohne größere Verluste, nur von Norden her möglich sein. Dies wird wohl aber noch mind. 2-3 Runden dauern:

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%207/DordrechtundMoerbruumlcken_zps318d449c.png


Weiter südlich geht der Vormarsch auf Antwerpen weiter, wird aber einige Kilometer vor der Stadt gestoppt, weil hier sich eine komplette Armee der Belgier zur Verteidigung aufgestellt hat. Die Armee ist aber relativ isoliert und die Briten sind nicht zur Unterstützung in Sicht. So erarbeitet die deutsche Führung einen Tollkühnen Plan um die Armee südlich zum umgehen und sendet eine kleine Panzerdivision um im Rücken der Belgier auf die Stadt vorzurücken. Die Gefahr besteht dabei für die vorrückenden Verbände, selbst abgeschnitten zu werden. Die Infanterie rück jedoch so schnell wie möglich nach. Sollte das gelingen, könnte die gesamte belgische Armee eingeschlossen und vom weiter südlich vermuteten britischen Expeditionskorps im Raum Brüssel getrennt werden. Von Norden her sollte der Weg auf Antwerpen nach der Niederlage der Holländer frei sein:

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%207/pvorantwerpen_zpsb61debc1.png


Nach dem schnelle vordringen einer Panzerdivision auf Brüssel, konnte endlich das britische Expeditionskorps aufgeklärt werden. Es hat sich einige Kilometer vor der Stadt positioniert. Da vor Brüssel direkt, auch noch einige belgische Regimenter gesehen wurden, muss vermuten lassen, dass der Feind um Brüssel stark aufgestellt ist. Hier könnte versucht werden im größerem Rahmen, durch schnelle gepanzerte und motorisierte Einheiten einen Weg in Richtung Brüssel freizukämpfen um das ganze britische Korps zu umgehen, ähnlich wie das um Antwerpen geplant ist. Deshalb werden sämtliche Verstärkungen ersteinmal hierin beordert.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%207/dieBriten_zps411f8356.png


Die Festung Liege bzw. Lüttich, hält immernoch standt. Dafür können endlich größere Einheiten vernichtet werden. Liege hat uns viel zu viel Zeit gekostet...dennoch jetzt ein kleiner Erfolg mit der Vernichtung 3er Regimenter. Das dafür aber eine Panzerdivision so lange gebunden war ist hart. Für ein nächsten Spiel habe ich bereits viele gelernt aus diesen Fehlern. Die Panzereinheitne dürfen nicht in solche Belagerungskämpfe verwickelt werden, sondern müssen immer in Bewegung bleiben und ins Hinterland vordringen, das dabei entstehende Risiko muss getragen werden um einen Erfolg des gesamten Feldzugs zu gewährleisten. Ich weiß nicht ob ich diese Zeit und die damit verlorenen Punkte noch aufholen kann.,.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%207/endlich_zpse5868bab.png


Trotz Übergangs über die Maas hält auchnoch die Stadt Namur. Dafür konnten die Übergange aus den Ardennen südlich Namur über die Ortschaften Dinant und Givet freigekämpft und der Bewegungskrieg wieder aktiviert werden. Das wird auch dringend Zeit, da die ganzen nicht eroberten Ortschaften von hier nach Dünkirchen, die meisten regelmäßigen Punkte für die Alliierten bringen. Hier hätte der eigentliche Schwerpunkt meines Angriffs liegen müssen. Es bleibt abzuwarten, ob ich dieses Versäumnis noch aufholen kann. Nach Süden hin muss der Vormarsch nurnoch abgeschirmt werden.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%207/suumldlNamur_zps113f62dc.png


Zuletzt wieder die aktuelle Lage am Ende des Zuges mit den Zielen und Hauptangriffsrichtungen für die nächsten Runden:

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%207/pUumlbersicht_zpsd1cb2c2c.png

Monty
03.02.13, 16:02
Könnt Ihr mal die Hexfelder einblenden ? Das bringt meines Erachtens mehr Übersicht.

Cfant
03.02.13, 17:02
Ich bin gar nicht so pessimistisch wie Ihr. Ihr habt noch 23 Tage Zeit - das reicht für Frankreich, um zweimal zu kapitulieren ;) Aber im ernst, man weiß ja nicht, inwieweit der Gegner im Hinterland eine sinnvolle Verteidigung aufbauen kann.
Euer kühner Panzervorstoß bei Brüssel gefällt mir sehr. Ich kenne das Gefühl aus ein paar TOAW-Szenarien, wenn die eigenen Truppen ohne Flankendeckung vorwärts müssen - unangenehm, und ich kann mich nur schwer dazu durchringen. Aber genau das war das Prinzip des Blitzkrieges. :) Ich weiß nicht, ob ich als echter General die Nerven dazu hätte. Vermutlich würde ich bei HOI eher ein "alte Garde" Typ sein :tongue:
Was ich damit sagen will: Ja, versucht, die Briten zu umgehen. Es darf kein Dünkirchen geben! :)

Kensai
03.02.13, 19:20
Letztlich geht ja alles um die Punkte. Bin eigentlich ohne großen Plan in das Szenario gegangen und habe einfach drauflos gespielt. Die ersten Runde hätte ich den Aufmarsch besser einteilen müssen. Der Gegner generiert durch jede Runde viele Punkte und natürlich dort am meisten, wo der historische Angriff stattfand. Da ich dort im Rückstand bin kann ich wohl nurnoch auf die Extrapunkte durch Vernichten der Gegnereinheiten hoffen. Außerdem habe ich erst im Verlauf des Spiels kapiert, dass man für gewisse Ziele auch mehr Punkte bekommt wenn man die schneller einnimmt. Man muss eben dringenst Schwerpunkte setzen und die auch unbedingt durchziehen. So habe ich eher einen Vormarsch auf ganzer Front. Der geht zwar voran, aber eben nur mit mittelmäßigem Tempo. Nun versuche ich eben ersteinmal die Gegner einzukreisen und zu vernichten. Das kostet nunmal Zeit und der Gegner bekommt jede Runde viele Punkte für das Halten der Städte. Liege ist so ein Beispiel. Ich hätte das viel schneller nehmen müssen.

Kensai
03.02.13, 19:24
Könnt Ihr mal die Hexfelder einblenden ? Das bringt meines Erachtens mehr Übersicht.

Habe die Hexfelder mal eingeblendet, aber das zerschneidet die Karte so. Mache es lieber ohne Hexfelder.

Kensai
05.02.13, 09:01
Zug 8

Zu Beginn der Runde erhalten wir erstmal eine Division Verstärkung. Es ist die erste Division mit dem ersten Regiment unserer stolzen "Befreiungsarmee"

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%208/1Division1Regiment_zps28ae8b52.png


Im Norden Hollands geht der Vormarsch nun schnell voran. Amsterdam wird ohne Widerstand besetzt. Die Bevölkerung in Amsterdam begrüßt unserer Befreier, wie zu erwarten war, mit Freundenrufen:

http://2.bp.blogspot.com/_LoPTdkHrjjk/SvLMmmRTSMI/AAAAAAAAFvI/huyc2KF3glk/s1600/germans-amsterdam-1940-second-world-war-two-2-ww2-amazing-pictures.jpg


Den Haag konnte jedoch noch nicht erreicht werden. Ob dieses vom Feind verteidigt wird wissen wir auch noch nicht. Die Kavalleriedivision und zwei weitere Infanteriedivisionen werden erst in den nächsten zwei Runden von Norden her auf Den Haag und Rotterdam nachrücken können, da diese noch mit den eingeschlossenen Resten der Niederländer östlich Utrecht beschäftigt sind.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%208/schnellerobern_zps276eafe6.png

Hier ein OOB der ersten niederländischen und so gut wie ausgelöschten Armee.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%208/fastausgeloumlscht_zps36307f00.png


Wir stoßen mit weiteren Einheiten auf Antwerpen zu und versuchen so die letzte belgische Armee vom Nachschub zu trennen. Die 4. Panzerdivision bildet dabei die Spitze des Vorstoßes. Nach Norden hin dürfte das nicht so einfach, aber mit einem Tag Verzögerung, auch möglich sein. Leider ist die Stadt selbst gut befestigt mit verschiedensten Alliierten Einheiten. Auch hier fürchte ich das sich die Einnahme der Stadt in die Länge ziehen wird...

Jäger und Jagdbomber der Luftwaffe beschießen zusätzlich zum Vormarsch der Truppe die rückwärtigen Versorgungslinien der Belgier um Bewegungen und Nachschub zu erschweren.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%208/SchlauchLuftunterstuumltzung_zpsbab3041c.png


Auch die Vorstoß auf Brüssel geht weiter. Dafür wurde die SS Totenkopfdivision in einen kleinen Brückenkopf geworfen, welcher gleichzeitig unsere westliche Flanke darstellt. Hier müssen so schnell wie möglich mehr Einheiten eingesetzt werden um diesen zu Erweitern und um von Süden über Waterloo auf Brüssel vorzurücken.

Zusätzlich konnte durch schnelles Manövrieren ein Teil der britischen Armee isoliert werden. Wir hoffen diese im letzten Zug entgültig abschneiden zu können. Brüssel wird wohl, wie auch Antwerpen ein verdammt harter Brocken. Aber ohne die Einnahme der Stadt kapituliert Belgien nicht.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%208/SSnachvorne_zps4dc7f9b4.png


Hier nebenbei ein OOB der starken britschen Expeditionsstreitkraft.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%208/Briten_zps963a07a8.png


Hinter den Ausläufern der Ardennen geht der Vormarsch im eigentlich historischen Hauptangriffsgebiet jetzt erstmal schnell voran.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%208/schnellschnell_zps20c29285.png

Welche Verluste, besonders den Franzosen, die Übergangskämpfe gekostet haben, habe ich nachfolgend eingeblendet. Allerdings haben diese Opfer viel Zeit für die Alliierten erkämpft:

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%208/DinantampGivetschwererkaumlmpft_zps67400012.png


Leider ergeben sich jetzt schon Probleme auf der ganzen Front, welche sich durch den schnellen Vormarsch zwangsläufig ergeben. Der Nachschub stockt bei den Fronteinheiten. Dabei ergibt sich, dass viele nötige Angriffe nur mit verminderter Kraft oder gar nicht in Gang kommt. Das ist momentan mein größtes Problem. Hoffentlich bricht mir das nicht das Genick!

Dazu habe ich zusätzlich zur Frontlinie und der Lage am Ende der Runde auch die Nachschubversorgung eingeblendet:

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%208/puumlbersichtmitnachschub_zps7b3b21be.png

Cfant
05.02.13, 12:14
Witzig, dass Ihr den Nachschub ansprecht. Wie funktioniert der? Und von kommt er? Könnt Ihr Brüssel aushungern oder dauert das zu lange?

Kensai
05.02.13, 14:11
Gute Frage. Der Nachschub kommt quasi vom Rand der Karte. Das sind Hexfelder, welche ein entsprechendes Symbol tragen. Bei den Alliierten sollte es ähnliche Felder geben. Leider weiß ich jetzt nicht ob Großstädte wie z.B. Brüssel auch solche Versorgungszentren sind. Das muss ich dann im Spiel nachschauen.

Jedenfalls gibt es noch Versorgungseinheiten, welche auf der Karte als einfache ein Step-Einheiten dargestellt sind und den Nachschub in einem gewissen Umkreis verteilen. Diese Versorgungseinheiten müssen wiederrum eine Verbindung zu solch einem Nachschublager haben. Auf diese "Nachschubverteiler" muss ich besonders achten, bzw. versuche die des Feindes zu zerstören.

Die Festung Lüttich / Liege hält ja seit vielen Tagen stand, deswegen glaube ich, dass dort z.B. ein solches Versorungslager an sich ist.

Fehlt Nachschub kann ich mich nur langsam bewegung, kaum angreifen und natürlich nur mit niedrigem Kampfwert.

Ein Fehler den ich im Spiel bereits sehr oft gemacht habe (und das ist mir später erst aufgefallen), ich habe einfach immer alle im Umkreis verfügbaren Einheiten zu einem Kampf antreten lassen, auch wenn diese für den Ausgang möglicherweise überhaupt keinen Einfluss hatten. Das ist insofern sinnlos, als das diese Einheiten durch Teilnehmen am Kampf, Nachschub verbrauchen, welcher mir beim Vorrücken wieder fehlt, bzw. das die Einheit nun eine Aktion hatte und nicht mehr weiter vorrücken kann.

Albrecht d. Bär
05.02.13, 18:04
Der Nachschub kommt nur vom Kartenrand, von den SupplyHex. Über die Nachschubeinheiten (meist die Stabs-HQ im Spiel) wird er dann an die Fronteiheiten verteilt. Deswegen sollte man die etwas im Hinterland haben.
Der Feind hat auch solche SupplyHex, aber die kann man als Deutscher natürlich nicht sehen; logisch. Man kann sie nur anhand größerer Straßen oder Städte am Kartenrand vermuten.

So ein SupplyHex funktioniert auch nur, wenn es von keiner gegnerischen Einheit besetzt ist bzw. sich keine gegnerische Einheit in der Nähe (~3 Hex) befindet. Ist das der Fall, ist das Hex rot.
Ein Klick auf das Hexfeld verrät übrigens, welche Einheit in welcher Runde als Verstärkung über dieses Feld kommt.

Einzelne Städte haben -Unseres Wissens nach- kein eigenes Versorgungsfeld. Eingeschlossene Einheiten haben weniger Nachschub und können sich dann weniger bewegen und nicht angreifen. Aber sie erhalten dann einen Verteidigungsbonus.
Schaut Euch das in Unserem AAR an, Templers Fallschirmspringer im Wald von Troarn. Sie haben keinen Nachschub und sind eingeschlossen und verteidigen sich.

Einheiten ohne direkte Verbindung zu einer Versorgungseinheit erscheinen in der nächste Runde rot unterlegt und können sich weniger bewegen und nicht angreifen. Verteidigen und eingraben können sie sich trotzdem.

Wir hoffen alles richtig erklärt zu haben. :)

Kensai
05.02.13, 22:56
Danke für die etwas genauere Info Albrecht :-)

Ich habe eben zufällig eine "Entdeckung" in meinem Spiel gemacht. Das ärgert mich besonders und ich weiß jetzt schon das ich das Szenario mit dem bisherigen Wissen unbedingt wiederholen muss..... und zwar ist ein ein Hex auf der anderen Seite einer Brücke bei Rotterdam ein Verstärkungshex, welches bei Einnahme ermöglicht eine weitere Fallschirmjägerdivision abzusetzen. Jedenfalls hatte ich das total verpeilt. Zu Anfang wären die Fallies in Rotterdam damit wohl in einer extrem besseren Situation gewesen die Stadt und vor allem die Brücken lange zu halten (die eine Division hat ja mit etwa 50 % Verlusten durchgehalten...) Das ärgert mich jetzt besonders, da mich die Einnahme der Stadt durch Belagerung viel viel Zeit und noch mehr Punkte kosten wird....:mad:

Kensai
06.02.13, 11:51
Zug 9

Der 9. Zug beginnt mit einigen besorgniserregenden Aufmärschen überlegener französischer Truppen an der Maginotlinie, südlich Luxemburg. Meine Linie ist hier relativ dünn. Der Gegner greift seit den letzten 3-4 Runden regelmäßig hier, ohne großen Erfolg an. Nun konnte er einige Einheiten überflügeln und ich muss sehen wie ich die Lücken stopfe. Der Feind darf auf keinen Fall ins Hinterland vorstoßen. Verstärkungen will ich vorerst nicht hierher senden, weil ich jede Einheit bei der überfälligen Offensive brauche.

Auch haben sehr viele meiner in vorderster Front stehenden Einheiten diese Runde keinen Nachschub erhalten, was die ganze Angriffsbewegung lähmt, bzw. kaum Angriffe möglich machte. Ich muss dringend den Nachschub besser organisieren. Ein zu schneller Vormarsch ist also auch nur bedingt möglich.

Die Runde beschränkt sich daher sehr auf Vorstöße in den freien Raum und auf ein paar Kämpfe im Hinterland.

Hier ergeben sich einige Regimenter der französischen Armee südwestlich Namur'. Die Festung Namur kann, wie auch Lüttich, trotz längerer Einschließung und totaler Übermacht, nicht erobert werden. Das nervt...

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%209/Surrendered_zpsba616279.png


Weil ich für den schnelleren Vormarsch mehr Truppen aus der Front gezogen habe, wurde die Umklammerung eines französischen Panzerkorps nördlich Namur' etwas gelockert. Ich vertraute darauf das diese Einheiten abgeschnitten vom Nachschub nicht viel reißen könnten....ein Irrtum. Tatsächlich schafften es diese Panzereinheiten ein Aufklärungsregiment von mir zu zerstören und sich weiter nach Westen abzusetzen. Die Franzosen dürfen nicht entkommen... nächste Runde werde ich hier wieder versuchen diese einzuschließen. Wenn ich viel Pech habe schaffen es die schnellen Einheiten mir zu entkommen. Wenn da mal nicht der de Gaulle mit seiner 4. Panzerdivision beteiligt war...war ja quasi die einzig erfolgreiche offensive Operation der französischen Armee im ganzen Westfeldzug.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%209/GegenangriffNachschub_zps3c95f55e.png

Frage mich nur wie meine Männer sich von solchen Kinderpanzern überrumpeln lassen konnten :D
http://www.panzertaktik.de/wp-content/uploads/2011/03/fr35-300x166.jpg


Das einzige was diese Runde relativ voranging, war der Vormarsch auf Rotterdam und Den Haag von Norden aus. Aber beide Städte einzunehmen wird sicher ein harter Brocken und sehr zeitintensiv.

Hier ärgert mich daher besonders, dass ich den Punkt für die neue Fallschirmjägerdivision in Rotterdam in den ersten 2 Runden nicht bemerkt habe, wie im Post zuvor bereits erläutert.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%209/AngriffaufRotterdam_zpsa14b4cf7.png


Hier trotzdem wieder die aktuelle Lage aus diesem unbefriedigenden Zug Nr. 9:

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%209/pUumlbersicht_zps32a2e9ab.png

Kensai
06.02.13, 12:44
Für alle Interessierten, hier mal der Vergleich zwischen dem Fortgang in meinem Spiel und dem historischen Verlauf. Man kann sehen, dass ich grob 3 Tage hinter dem historischen Verlauf liege. Zudem kapitulierte Holland bereits am 14. Mai, d.h. im 4. Zug hätte ich das schaffen müssen. Ich habe nun auch erst gesehen, dass man Rotterdam erobern muss damit dieses Ereignis der Kapitulation eintritt. Hier liegts dann wohl auch nur wiederrum am Versäumnis die Fallschirmjäger richtig einzusetzen.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d1/1940FranceBlitz.jpg

Cfant
06.02.13, 13:30
[SIZE=4]
Frage mich nur wie meine Männer sich von solchen Kinderpanzern überrumpeln lassen konnten :D
http://www.panzertaktik.de/wp-content/uploads/2011/03/fr35-300x166.jpg

Totgelacht? :D Wobei man halt sagen muss, dass die Deutschen damals auch noch nicht mit Tigern durch die Gegend gerollt sind ;) Wie immer sehr spannender Bericht. Wie sieht das Ganze denn mit den Kapitulationen aus? Muss man dazu gewisse Städte haben oder wie läuft das?

Kensai
06.02.13, 13:52
Totgelacht? :D Wobei man halt sagen muss, dass die Deutschen damals auch noch nicht mit Tigern durch die Gegend gerollt sind ;) Wie immer sehr spannender Bericht. Wie sieht das Ganze denn mit den Kapitulationen aus? Muss man dazu gewisse Städte haben oder wie läuft das?

genau...man muss bestimmte Städte erobern. Das habe ich aber auch erst in Runde 6 oder so entdeckt :D Also..für Holland brauche ich nurnoch Rotterdam. Für Belgien brauche ich Brüssel, Antwerpen und noch eine weiter im Hinterland gelegene Stadt...wird also schwierig.

Frankreich kämpft bis zum Schluss.

Esslingen
06.02.13, 16:40
Prima AAR - ist im Abo!

Einige französische Panzer waren alles andere als Seifenkisten und konnten nur mit Hilfe der 8,8 Flak gestoppt werden.
Genau so wie der britische Mathilda Panzer.

Also schnell und vorsichtig vorwärts fahren ;)

Kensai
07.02.13, 08:45
Prima AAR - ist im Abo!

Einige französische Panzer waren alles andere als Seifenkisten und konnten nur mit Hilfe der 8,8 Flak gestoppt werden.
Genau so wie der britische Mathilda Panzer.

Also schnell und vorsichtig vorwärts fahren ;)

Danke fürs Lob.

Ich weiß das die einige Panzer hatten, welche an Panzerung den deutschen im wesentlichen überlegen waren. Die haben ihre Panzer eben nur falsch eingesetzt. Ich wollte doch mit dem Herunterspielen der Feindpanzer nur ein wenig Propaganda machen und meinen Männers die Angst nehmen :D

Kensai
07.02.13, 09:02
Zur Panzerdebatte habe ich mal aus Wikipedia die im Westfeldzug 1940 eingesetzten Panzer mit ihrer Bewaffnung und Panzerung in zwei Tabellen (aus Wikipedia) aufgestellt:

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Panzer_zps46b9a89b.png

Hayate
07.02.13, 09:40
Gute Aufstellung. Nur die Panzerung des belgischen T13 (und seiner mit MG bewaffneten Version T15) erscheint mir wesentlich zu hoch. Die dürfte sich im Bereich des dt. Panzers l bewegt haben.

Kensai
07.02.13, 10:00
Gute Aufstellung. Nur die Panzerung des belgischen T13 (und seiner mit MG bewaffneten Version T15) erscheint mir wesentlich zu hoch. Die dürfte sich im Bereich des dt. Panzers l bewegt haben.

Stimmt wohl tatsächlich. Habe kurz recherchiert und gelesen, dass der T 15 nur eine Panzerung von 28 mm gehabt hätte (der T13 war entsprechend baugleich, nur anders bewaffnet).

Kensai
08.02.13, 23:10
Zug 10

Die niederländische Armee kann einen kleinen Erfolg verbuchen und in einem Angriff mit weit überlegenen Kräften ein Regiment meiner verbliebenen Fallschirmtruppe im Kampf aufreiben. Sie hätten nur einen Tag länger aushalten müssen.... Aber es war schon erstaunlich, dass eine Fallschirmjägerdivision, deren Regimenter um Rotterdam vertreut und fast ohne Nachschub gegen vielfach überlegene Feindkräfte, welche auch Panzer ins Feld führten, 10 Tage lang aushielten.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2010/AdeihrTapferenFallies_zps052e233f.png


Die übrigen Fallschirmjäger konnten im eigenen Zug endlich "befreit" werden. Normalerweise hätten die Fallies im ersten Zug gleich besser positioniert werden müssen und bei klugen Vorgehen, eine weitere Division Verstärkung erhalten. So wurden 75 % der Fallschirmjäger getötet oder gefangen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2010/RestFalliesbefreit_zpsc1a19b6b.png


Der schnelle Panzervorstoß auf Antwerpen war ein voller Erfolg. Das Groß der vorgezogenen begischen Verteidiger konnte damit von seinen Versorgungslinien abgeschnitten werden. Leider ist die Stadt an sich stark befestigt. Da den Panzertruppen nun auch mehr oder weniger der Treibstoff ausgegangen ist, ist an einen schnellen Angriff hier nicht zu denken. Der Korridor nach Antwerpen muss nun gesichert und mit Infanterie ein Angriff auf die Stadt vorbereitet werden. Gleichzeitig sind die abgeschnittenen restlichen belgischen Divisionen vor der Stadt einzukreisen und unter möglichst geringen eigenen Verlusten zu vernichten oder zur Aufgabe zu zwingen.

Antwerpen soll nun noch von Norden her, durch in Holland frei gewordenen Divisionen angegangen werden. Die Stadt wird wohl einige Tage belagert werden müssen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2010/nichtversorgt_zpsbb60eb87.png


Brüssel kann zunächst nicht frontal angegriffen werden, da die Briten sich hier gut verschanzt haben. Die Idee war zunächst das BEF von Süden aus über Waterloo zu überflügeln. Leider war Waterloo durch die Briten besser verteidigt als gedacht.. (Welligton lässt schön grüßen :D). Jedenfalls gingen die Alliierten hier sogar zu einem Gegenangriff über und ich musste mehrere Regimenter wieder etwas zurücknehmen um selbst einer Überflügelung zu entgehen.

Allerdings konnte die Stadt Leuven weiter nördlich besetzt werden und zwei Divisionen konnten den Fluss einige Kilometer nordwestlich der kleinen Stadt überschreiten. Der Brite muss sich jetzt an zwei Seiten verteidigen, oder seine ganze Front zurücknehmen. Da der Alliierte seinen Schwerpunkt südlich Brüssel verlegt zu haben scheint. Werde ich nächste Runde den Übergang bei Leuven verstärken und hier angreifen. Es muss jedoch auch wie in Antwerpen und Rotterdam damit gerechnet werden, dass die Stadt Brüssel starkt verteidigt wird.

Zumindest konnten einige brititsche Regimenter, welche sich zuweit vor gewagt hatten, erfolgreich eingeschlossen werden.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2010/Waterloo_zps2674ef78.png


Hier der momentan weiteste Vorstoß in Richtung Westen. Hier stehen so gut wie keine feindlichen Einheiten. Die schnellen Panzereinheiten haben den Befehl kämpfend aufzuklären und so weit wie möglich vorzustoßen. Da natürlich der Nachschub nicht nachkommt werde ich mich hier aufs manövrieren und Unruhestiften beschränken und vielleicht das ein oder andere Feindregiment etwas ankratzen. Mit viel Glück können auch einige Punktestädte im Handstreich besetzt werden. Besonders Valenciennes liegt als wichtiger Verkehrsknotenpunkt offensichtlich unverteidigt und dürfte nächste Runde durch ein motorisierten Regiment eingenommen werden. Ein schwerer Fehler des Feindes.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2010/weitesterVorstoszlig_zps1248976f.png


Beunruhigende Nachrichten kommen von der Maginotlinie und südlich des Ardennenwaldes. Hier geht der Franzose teil mit massiven Attacken gegen meine recht dünne Verteidigung vor. Die verteidigenden Einheiten sollen den Feind hinhaltend bekämpfen und dabei auch in den Wald zurückfallen lassen. Um Montmedy geht die ganze Front in den Wald zurück, auch um die eigenen Linie zu verkürzen. Zwei Divisionen sollen einen Entlastungsangriff von Westen her über Montherme führen. Bis dahin sollte die Verteidigung im Wald relativ sicher sein.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2010/AngriffderFranzosen_zps4edc3d2c.png


Besonders besorgniserregend ist der Angriff der Franzosen südlich Luxemburg. Hier klafft eine große Lücke in der Front, gleich zu zwei Seiten. Der Franzose versucht dieses natürlich sofort auszunutzen und überflügelt die hier im Zentrum stehende deutsche Division. Hier ist hilft die flexibelste Verteidigung nichts, besonders da hier auch kein schützender Wald den Rückzug decken könnte. Die bedrohte Division bekommt nun den Befehl nach Nordosten auszuweichen und soll versuchen mit der Front in Richtung Osten Verbindung aufzunehmen. Ansonsten droht die Gefahr das der Feind nach Luxemburg durchbricht!!!

Eine Division, welche vorher in der Belagerung von Lüttich stand wird als Alarmeinheit nächste Runde in Züge verladen und so schnell wie möglich in die Stadt Luxemburg beordert und die Lücken dort zu stopfen!


http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2010/AngriffFranz2_zpsfa84601a.png



Hier wieder die Lage am Ende des 10. Zuges. Man sieht das die Versorgung mit dem schnellen Vorstoße der Panzer Richtung Westen nicht mitkommt.

Übrigens haben wir es nun endlich mal geschafft ein paar Punkte aufzuholen. Ich hole, wie man sieht, fast alle meine Punkte nur durch vernichtete Feindeinheiten. Ich lebe quasi von den Kesseln. Ich muss endlich sehen, dass der Vormarsch auf Dünkirchen auf die Kanalküste vorankommt, um die vielen "Punktestädte" einzunehmen, aus denen der Feind regelmäßig seine vielen Siegpunkte bezieht.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2010/Uumlbersicht_zps350276d5.png

Kensai
10.02.13, 00:53
Zug 11

Der Vormarsch in Holland geht in die entscheidene Phase. Zunächst haben sich nun die Reste der Fallschirmjägerdivision mit den Spitzen der ankommenden Infanteriedivisionen vereinigt um nun den entgültigen Schlag auf Rotterdam zu führen. Die Stadt wird sich aber sicher noch 1-2 Tage halten können, da sie wohl Haus um Haus erkämpft werden muss.

http://www.welt.de/img/bildergalerien/crop106243381/4200718541-ci3x2l-w580-aoriginal-h386-l0/Dt.jpg


Zumindest Den Haag konnte von einem Regiment der motorisierten SS Verfügungsdivision eingenommen werden. Die Reste der um Den Haag liegenden niederländischen Divisionen werden wohl nurnoch relativ geringen Widerstand leisten können und sollen nun so schnell als möglich zur Aufgabe gezwungen werden. Wenn wird schnell genung sind könnten wie die in Holland frei werdenden Divisionen noch im Kampf um Belgien einsetzen können.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2011/SSbesetzteDenHaag_zps0ce3013d.png


Da nun Rotterdam mehr oder weniger eingeschlossen wird sende ich schonmal 2 weitere Divisionen in Richtung Antwerpen. Die Stadt kann von Norden her nicht umgangen werden. Dafür können hier einige französische und belgische Verbände schnell eingeschlossen werden. Eine ganze belgische Division kapituliert sogar nach kurzem Gefecht.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2011/Wow_zpsacae18c5.png


Weiter südlich hat sich der schnelle Vorstoß auf Antwerpen bezahlt gemacht. Die Reste der vor der Stadt durch den Vorstoß abgeschnittenen halben belgischen Armee wurden nacheinander zusammengeschossen, meist aber kapitulierten die Belgier einfach.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2011/surrendered_zps98044972.png


Die nördlich Leuven im letzten Zug geschlagene Bresche ermöglichte an dieser Stelle 3 Divisionen einen Kanal zu überqueren und wie eine Tür von Norden her auf Brüssel zu schwenken. Wie aber zu vermuten war wird Brüssel starkt verteidigt. Deshalb gilt es zunächst die Reste der belgischen Armee vor der Stadt und einen Großteil der Verteidigungslinie des britischen Expeditionskorps von ihrem Nachschub abzuschneiden. Da der Brite einige Regimenter in den Raum Waterloo verlegt hatte war die Nordfront wohl ganz vernachlässigt worden. Es steht zu vermuten, dass die alliierte Line sich im nächsten Zug auf Brüssel zurückfallen lassen könnte. Deshalb wurden die Straßen nach Brüssel besonders von unseren Jagdbombern ins Auge gefasst, welche den Befehl haben die Bewegungen und den Nachschub des Feindes in diesem Bereich zu stören und zu verlangsamen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2011/aufBruumlssel_zpsbb28735a.png


Valenciennes konnte kampflos besetzt werden. Weiter nördlich stellt sich uns nur eine einzelne britischen Division entgegen. Nächste Runde wird um Maubeuge hoffentlich eine zweite Panzerdivision frei die über Valencienne schnell vorrücken kann und den Briten in den Rücken fällt. Dahinter kommt schon eine erste Infanteriedivision, welche den Vormarsch nach Westen etwas absichern soll. Leider sind die Zufahrtsstraßen und die Bahnlinie nach Valenciennes durch Befestigungen des Gegner für unseren Nachschub und schnellern Vormarsch blockiert. Um die Stadt zu besetzen habe ich diese Stellungen ersteinmal umfahren. Die Panzerdivision soll es dann richten. Es geht nun langsam aber sicher Richtung Kanalküste. Leider fehlt uns für einen schnelleren Vormarsch der Nachschub. Diesen habe die letzten beiden Runden neu organisiert und verteilt. Ich hoffe das dadurch schneller Angriffe auf die befestigten Städte möglich sind. Wir müssen endlich die Städte erobern um wichtige Siegpunkte aufzuholen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2011/Westwaumlrts_zpsa8a12374.png


Bei Montherme konnte auch den Franzosen etwas der Schneid abgekauft werden und eine Division des Feindes wurde abgeschnitten. Durch diesen Vorstoß extra dafür abgestellter zweier Divisionen (welche mir zum Vorstoß nach Westen nun fehlen) konnte dies gelingen. So hoffe ich das der Franzose gezwungen wird einige Truppen hierher zu schicken, welche ihm wiederrum für den momentan für mich sehr bedrohlichen Angriff auf Luxemburg fehlen könnten.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2011/Montherme_zps68d5421e.png


Der Franzose wird langsam wirklich frech. Er konnte noch keinen tiefen Stoß auf Luxemburg führen, aber eine meiner Divisionen droht isoliert und eingeschlossen zu werden. Angesichts meiner dünnen Verteidigung hier, wäre das eine mittlere Katastrophe. Zumindest nächste Runde wird die aus Lüttich per Bahn verlegte Division in Luxemburg eintreffen. Ich hoffe das der Franzose nicht alles in die Waagschale wirft und den Durchbruch vollendet. Ich werde versuchen vielleicht noch eine Division aus Belgien zu holen. Die Situation auf dem nachfolgenden Screenshot sieht nicht wirklich gut aus. Grade die KI in diesem Spiel geht gerne mal richtig aggressiv vor. Wenigesten sehe ich keine Verstärkungen die der Feind im Raum Thionville in die Breschen werden könnte. Um Zeit zu gewinnen habe ich dennoch auch hier die Luftwaffe eingesetzt um Nachschub und Vormarsch des Feindes so weit es geht zu stören.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2011/AngriffaufLuxemburg_zpsf922297a.png


Hier die Lage nach Zug 11 mit den Angriffsrichtungen. Unter Anderem durch das Vernichten vieler feindlicher Einheiten diese Runde konnte ich diese Runde wieder ordentlich Punkte aufholen. Dadurch bin ich jetzt auch zuversichtlicher innerhalb der noch zur Verfügung stehenden 13 Runden einen Sieg zu erringen. Ich muss aber sagen, dass noch viele, besonders französische Armeen, nicht aufgeklärt sind und ich mich nach Süden unbedingt absichern muss. Bei Einnahme Rotterdams, Antwerpens und Brüssels ist damit nicht zu trödeln, zumal wir schon mind. 3-4 Tage hinter dem historischen Ablauf liegen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2011/Uumlbersicht_zpsbb192f96.png

Kensai
10.02.13, 11:51
Zug 12

Diese Runde hat einige Erfolge zu bieten. Um Rotterdam konnte eine feindliche Nachschubeinheit der Niederländer vernichtet werden. Zudem ist Rotterdam vollständig eingeschlossen und mit ein wenig Glück kann es nächste Runde schon eingenommen werden. Nordöstlich der Moerdijk-Brücke konnte eine ganze französische Division eingeschlossen werden. Diese wird sicherlich nächste Runde kapitulieren. Ebenso die Reste um Den Haag. Ich hoffe also das ganz Holland in den nächsten 1-2 Tagen insgesamt kapitulieren wird. Dann habe ich noch genug Zeit um die freiwerdenden Einheiten anderweitig einzusetzen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2012/NachschubHollandgekappt_zps14ada6a7.png


Aus diesem Grund werden bereits für einige Divisionen die Marschbefehle nach Belgien erteilt. Die Truppe ist gut drauf und die eigenen Verluste halten sich in Grenzen:

http://1.bp.blogspot.com/-Fq-spT6ZWaA/Tc8bNgadP3I/AAAAAAAAF0I/HbAzOY1-fKI/s1600/greb_310111_02.jpg


Ein besonderer Erfolg ist die Einnahme zweier lang belagerter Festungen. Einmal Lüttich und dann die Festung Namur. Es ist sicher mein Versäumnis, dass diese Städte so lange der Belagerung meinerseits standhalten konnte. Letztlich hatte ich zu Anfang viele Angriffe schlecht koordiniert und die eigenen Angriffseinheiten immer auf einmal angreifen lassen. Deswegen konnten kleinere Breschen in der Verteidigung nicht ausgenutzt werden und der Feind konnte sich immer wieder reorganisieren, da er offensichtlich genug Nachschub in den Städten hatte, bzw. sich einfach eingraben und warten konnte. Für die Zukunft habe ich aus diesen Angriffen einiges gelernt...

Jedenfalls hier nochmal die aktuellen Erfolge:

Lüttich!

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2012/Luumltticheingenommen_zpsecc00362.png

Namur! (hier wurde erfolgreich ein Sturmgeschützbatallion im Häuserkampf gegen feindliche befestigte Stellungen eingesetzt)

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2012/Namureingenommen_zps3d37f38b.png


Die Schlinge um Brüssel wiederrum zieht sich besonders von Norden her weiter zu. Südlich Waterloo konnte eine herangeführte Panzerdivision auch einen kleinen Durchbruch durch die britischen Linie verzeichnen. Mit ein wenig Glück könnten wir das ganze britischen Expeditionskorps vernichten. Die dadurch an uns fallenden Punkte könnten den langsamen Vormarsch punktemäßig kompensieren.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2012/SchlingeumBruumlssel_zps436cb878.png


Die nördlich von Montherme letzte Runde in den Wäldern abgeschnittene Französische Division wurde erfolgreich angegriffen, konnte aber nicht komplett vernichtet werden. Das dürfte dann nächste Runde passieren! Damit ist hier der Weg nach Süden entscheidened freier. Das dürfte die französische Offensive auf Luxemburg etwas ausbremsen, da die KI hierher sicherlich Verstärkungen senden wird.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2012/Divisionschwerangeschlagen_zps17c1dada.png


Zwischenzeitlich ist aus Belgien die 8. Infanteriedivision in voller Stärke vor der Stadt Luxemburg eingetroffen um die Lücke in der Front zu stopfen. Leider kann die Division nach dem Zugtransport erst in der nächsten Runde in Stellung gehen. Jetzt ist uns aber schon etwas wohler was die Lage an der Südfront angeht.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2012/8InfnachBruumlssel_zpsb3be71ed.png

Die ersten Kradeinheiten des 8. Füsilierbatallions der 8. Infanteriedivision nach dem Ausladen am Lexemburger Bahnhof:

http://www.zuendapp-ks750.de/imag5.jpg


Zuletzt wieder die Lage nach Zug 12:

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2012/Uumlbersicht_zpsc331bed1.png

Ich habe immerhin schon etwas aufgeholt, da ich die letzten Runden viele Feindeinheiten zerstören konnte. Jetzt beträgt der Vorsprung der Alliierten nurnoch 999 Punkte. D.h. für einen Sieg muss ich noch gut minimum 2000 Punkte wettmachen.

Kensai
10.02.13, 11:58
Ich habe interessanterweise noch einen Fall Gelb AAR gefunden. Diesmal aber aus alliierter Sicht! Hier ist übrigens gut zu erkennen, dass die Fallschirmjäger um Rotterdam durch die Verstärkung der zweiten Luftlandedivision in der Lage waren, das gesamte Zentrum Rotterdams abzuschirmen!http://www.google.de/imgres?q=fall+gelb+holland+liege&um=1&hl=de&tbo=d&biw=1600&bih=797&tbm=isch&tbnid=X4c_HFf1xi3wQM:&imgrefurl=http://www.rpgcodex.net/forums/index.php%3Fthreads/lets-play-fall-gelb-allied-6-to-the-dyle.58122/page-4&docid=rexQ8tYoBeYv0M&imgurl=http://i1134.photobucket.com/albums/m614/zool2/Turn%2525205%252520Axis/BelgiumSouth.jpg&w=1021&h=1021&ei=T2kXUd-IOcqF4ATWuYGgDw&zoom=1&iact=hc&vpx=509&vpy=410&dur=5955&hovh=225&hovw=225&tx=145&ty=74&sig=104280419844389426499&page=1&tbnh=139&tbnw=130&start=0&ndsp=33&ved=1t:429,r:18,s:0,i:133

Kensai
12.02.13, 14:19
Zug 13

RAUM ROTTERDAM

Nach 3 Tagen schwerer Kämpfe um das eingeschlossene Rotterdam, haben unsere Divisionen die strategisch wichtige Stadt in den Niederlanden eingenommen.

Die Kämpfe zerstörten die Stadt in vielen Teilen, auch durch das Bombardement unserer Luftwaffen. Allerdings ist dies ein sinnloses und selbstverschuldetes Opfer der niederländischen Regierung, die bereits viel früher hätte kapitulieren müssen!

http://kriegsgeschichte.kr.funpic.de/phpBB2/userpix/28_1rotterdam1940_1.jpg

Jedenfalls müssten die Niederlände mit der Einnahme der Stadt nächste Runde kapitulieren. Wir hoffen es. Holland hat uns bereits viel zu viel Zeit und Material gekostet.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2013/Rotterdameingenommen_zps90ac2edd.png


Weiter südlich von Rotterdam konnte die letzte Runde eingeschlossene französische Division, welche die Niederländer unterstützen wollte, zur Kapitulation gezwungen. Das bringt uns wieder wertvolle Punkte! Auf der Abbildung unten sieht man die Planung des Angriffs....Wie man sieht waren die Franzosen durch die vorangegangenen Kämpfe bereits schwer abgekämpft und die Wahrscheinlichkeit einer Kapitulation bei einem Angriff quasi 100 %.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2013/surrendered_zps9b0a060e.png


RAUM BRÜSSEL

Wie zu erwarten war, versuche sich der Alliierte aus der Front für Brüssel zu lösen um unserer Einschließung zu entgehen und wollte sich auf die Stadt zurückfallen lassen. Unsere Luftwaffe konnte den Feind hierbei jedoch massiv stören...

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2013/RuumlckzugumBruumlssel_zps800c64f8.png

...und so konnte das Groß des britischen Expeditionskorps und die Reste der belgischen Armeen so gut wie eingeschlossen und von Ihrem Nachschub abgeschnitten werden.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2013/Bruumlssel_zpsc8826b0f.png


RAUM ARRAS (deutsche Vorhut im Westen)

Unsere Panzerdivisionen dringen südlich Brüssel weiter nach Westen vor und mussten erst kurz vor der Stadt Arras haltmachen um neunen Nachschub aufzunehmen. Einige Kradmelder konnten jedoch schon in die Vororte von Arras eindringen. Zu Kampfhandlungen kam es noch nicht. Dafür wurden durch unsere Stoßtruppen eine franzsösische Nachschubeinheit gestellt und aufgerieben.

http://fop-historyclan.ucoz.de/Bilder/Chronik/1940/KradmelderArras.jpg

Leider konnte die Stadt daher diese Runde noch nicht besetzt werden. Hier stehen überall nur vereinzelte alliierte Einheiten. Aber wird sind auch recht schwach aufgestellt und müssen noch auf die Infanterie warten, die noch in den Kesselkämpfen westlich Namur zu tun hat. Die an den Flussübergängen verschanzten französischen Regimenter haben sich gut verschanzt und lassen uns nur Meter für Meter vorrücken. Sie wollen eben Zeit herausschinden.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2013/Arras_zps984534dd.png


Südlich Namur konnte dageben eine weitere franzsösische Division nach der Einschließung in der letzten Runde zur Kapitulation gebracht werden. Damit können wir unseren Vorstoß nach Süden wesentlich besser absichern.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2013/ausgeloumlscht_zpsc4b092a6.png


Zur Absicherung unserer südlichen Flanke wurde schonmal eine Infanteriedivision aus Namur herangeführt. Wer weiß was der Franzose aus dem Süden noch heranführen wird. Wir müssen nach dem Fall Hollands schomal einiges mehr an Truppen in den Süden verlegen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2013/VerlegungausNamur_zps9ddac1c5.png


RAUM LUXEMBURG

Der Franzose ging in seinem Zug hier weiter offensiv vor und griff unsere eingegrabenen Einheiten weiter an. Diese hatte ich aber in der Runde zuvor wie geplant weiter nach Norden hin zurückgenommen um Überflügelungen zu erschweren. Der Angriff auf ein starkes Infanterieregiement und ein Aufklärungsbattallion am Flügel endete mit einem Verlustverhältnis von 2:1 für uns.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2013/AngriffderFranzosen_zps37e541cf.png


Die zuletzt in Luxemburg mit dem Zug eingetroffene Infanteriedivision stoppte den franzsösischen Vormarsch kurz vor Luxemburg und warf ein Feindregiment in einem direkten Gegenangriff erfolgreich zurück. Die Lage ist damit erheblich entschärft.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2013/Gegenangriff_zps43a02d6a.png


Da uns der Franzose, auch mit Panzern, in diesem Frontabschnitt aber immernoch erheblich überlegen ist, will ich eine Nummer sicherer gehen und befehle einer weiteren Division aus Lüttich mit dem Zug nach Luxemburg. Diese wird aber erst in 2 Runden einsatzbereit sein.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2013/61nachLuxemburg_zps5fb79249.png


Übersicht

Zuletzt die Übersicht nach meinem 13. Zug. Ich konnte wieder einige Punkte aufholen und die Einkesselung Brüssels war ein großer Erfolg. Sollte ich weiter im Hinterland die Stadt Brügge einnehmen kann ich auch die Kapitulation Belgiens erreichen. Ich hoffe nur das die Belagerungen dieser Stadt sich nicht wieder tagelang hinziehen wird.

Antwerpen soll ebenfalls eingeschlossen werden. Dies könnte bereits nächste Runde gelingen! Ich weiß allerdings auch, dass ich mich weiter schwer beeilen muss um Punkte zu retten. Dazu erwartet der Franzose von Süden her die nächsten Runden einige neue Divisionen auf dem Schlachtfeld.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%20Zug%2013/Uumlbersicht_zpsaf7e4b45.png

Snake
12.02.13, 14:19
Werter Kensai,
erst einmal vielen Dank für diesen schönen AAR und vor allem auch, dass Ihr mich auf dieses Szenario aufmerksam gemacht habt.
Wir probieren momentan auch, Uns in dieses SSG-Game 'einzuarbeiten' und Wir müssen zugeben, dass es Spass macht!
Zwar könnte man Unsere Spielweise momentan als hervorragendes Beispiel nehmen, wie man es NICHT tun soll, aber eventuell wird es noch!*lachmichzamm*

Jetzt hätten Wir eine Frage: Gibt es im Spiel eine Möglichkeit der Luftaufklärung? Unser Panzer fahren im Moment einfach drauf los, ohne zu wissen, ob hinter dem nächsten Busch einer mit 'ner Bazooka steht....bildlich gesprochen.
Falls es keine Luftaufklärung gibt: Wie klärt Ihr auf? Nur mit den Aufklärungsregimentern? Für eine Antwort schon jetzt vielen Dank!

Kensai
12.02.13, 14:43
Werter Kensai,
erst einmal vielen Dank für diesen schönen AAR und vor allem auch, dass Ihr mich auf dieses Szenario aufmerksam gemacht habt.
Wir probieren momentan auch, Uns in dieses SSG-Game 'einzuarbeiten' und Wir müssen zugeben, dass es Spass macht!
Zwar könnte man Unsere Spielweise momentan als hervorragendes Beispiel nehmen, wie man es NICHT tun soll, aber eventuell wird es noch!*lachmichzamm*

Jetzt hätten Wir eine Frage: Gibt es im Spiel eine Möglichkeit der Luftaufklärung? Unser Panzer fahren im Moment einfach drauf los, ohne zu wissen, ob hinter dem nächsten Busch einer mit 'ner Bazooka steht....bildlich gesprochen.
Falls es keine Luftaufklärung gibt: Wie klärt Ihr auf? Nur mit den Aufklärungsregimentern? Für eine Antwort schon jetzt vielen Dank!

Danke fürs Lob!

Tatsächlich macht mir das Spiel nach nunmehr etwas einem Monat wirklich auch sehr sehr viel Spaß. Grade dieses Szenario finde ich klasse, weil es eben auch nicht so statisch ist (im Gegensatz zu den Szenarien in Italien).

Ich glaube Luftaufklärung gibt es keine. Man muss eben die Aufklärungsbatallione der Divisionen nutzen, welche eine höhere Sichtweite haben.

Die Luftwaffe spielt in den SSG-Games wohl generell nur eine untergeordnet taktische Rolle. Das einzige was es machmal scriptmäßig gibt, sind massive Bomberangriffe als Unterstützungsangriffe für die Bodentruppen. Das mag ein Schwachpunkt an dem Spiel sein, aber trotzdem finde es es sehr gelungen, weil es trotz meiner anfänglichen Befürchtungen, auch in diesem großen Szenario mit hunderten von Einheiten, recht gut und fix spielbar ist.

Ich habe zuletzt auch erst die ganzen Einstellungen gefunden, die einem das Spielen etwas einfacher machen, z.b. das die bereits bewegten Einheiten abgedunkelt werden (wie man es dann auch auf meinem Karten sieht). Ich dachte nämlich immer die Übersicht zu verlieren, war aber eigentlich nicht der Fall. Man gewöhnt sich an das bunte Treiben.

Habt ihr Battles in Italy nun auch erst vor kurzem erworben? Wieviel habt ihr bezahlt?! 1 Cent oder 47 Cent?!:D

Snake
12.02.13, 14:57
...........Habt ihr Battles in Italy nun auch erst vor kurzem erworben? Wieviel habt ihr bezahlt?! 1 Cent oder 47 Cent?!:D

Wir haben 47 Cent bezahlt....und diese vermaledeiten 2,50€ Versand! Allerdings wollten wir 'überschlau' sein und kauften uns gleich noch 'Battles in Normandy' für ca. 7,50 €, damit sich die Versandkosten lohnen!
Allerdings wurde 'Battles in Normandy' von Amazon geliefert, was mich keinen Versand kostet (Pauschal-Tarif):eek:
Naja.....ich sage da nur "Meine Intelligenz erfüllt den Raum"!*lachmichzamm*

Aber zum Spiel: Ja......es ist wirklich gut! Allerdings denken Wir, dass man sich wirklich reinknien muss, damit der Spielspass perfekt ist/wird!
Diese 'Strongpoints' sind für Uns immer noch ein Rätsel, was die überhaupt bezwecken bzw. darstellen sollen....ausser dass sie unsere glorreiche Armee beim Vormarsch behindern!!!

Und wegen den Einstellungen: Es lohnt sich wirklich, die Shortcuts auszudrucken, da sie einem das Leben leichter machen! (aber dass es auch einen Shortcut für bereits bewegte Einheiten gibt, haben Wir erst jetzt, wegen Eurem Kommentar entdeckt!*grins*)

Cfant
12.02.13, 15:09
Auch ich bin nach wie vor begeistert von Eurem AAR. Und ich habe Euch ja gesagt: Das könnt Ihr noch aufholen :) Nebenbei wäre es dem OKW sicher sehr recht gewesen, wenn der Feldzug eine Woche länger gedauert hätte und dafür das BEF vernichtet worden wäre ;)

Kensai
12.02.13, 16:01
Auch ich bin nach wie vor begeistert von Eurem AAR. Und ich habe Euch ja gesagt: Das könnt Ihr noch aufholen :) Nebenbei wäre es dem OKW sicher sehr recht gewesen, wenn der Feldzug eine Woche länger gedauert hätte und dafür das BEF vernichtet worden wäre ;)

Ihr habt sicher recht. Die Punkte welche ich für das langwierige Vernichten der feindlichen Einheiten bekommt reißen die verlorenen Punkte, welche ich durch das langsame Vorrücken verliere, hoffentlich wieder raus.

Aber ich werde das Szenario nach diesem ersten Versuch sicher nochmal spielen. Besonders die ersten Runden sind enorm wichtig. Ich habe auch gesehen, dass das die britische Armee wohl nur einen Nachschubpunkte am südwestlichen Rand der Karte hat. Ich würde also annehmen, dass man mit dem Sichelschnitt nach Dünkirchen die gesamte alliierte Verordnung nach Belgien und Holland hin abschneidet. Wie sich das auswirkt wäre interessant zu erfahren...z.B. ob die Briten dann wirklich versuchen an den Kanal zu flüchten usw.

Kensai
12.02.13, 16:06
Aber zum Spiel: Ja......es ist wirklich gut! Allerdings denken Wir, dass man sich wirklich reinknien muss, damit der Spielspass perfekt ist/wird!
Diese 'Strongpoints' sind für Uns immer noch ein Rätsel, was die überhaupt bezwecken bzw. darstellen sollen....ausser dass sie unsere glorreiche Armee beim Vormarsch behindern!!!

Und wegen den Einstellungen: Es lohnt sich wirklich, die Shortcuts auszudrucken, da sie einem das Leben leichter machen! (aber dass es auch einen Shortcut für bereits bewegte Einheiten gibt, haben Wir erst jetzt, wegen Eurem Kommentar entdeckt!*grins*)

Battles in Normady wollte ich mir zunächst nicht kaufen...habe aber vor dem Kauf ähnliche Überlegungen geführt wie ihr :-)

Das mit den Strongpoint war mir auch ein Rätsel. Aber ich habe das so verstanden, dass diese Strongpoints mehr oder weniger statische Feldbefestigungen darstellen sollen. Werde diese zerstört, gibt es Punkte. Diese kann man in manchen Szenarien, wie etwa die "Partisanen" oder die "Luftangriffe" einsetzen.

Die Strongpoints sind aber nicht zu verwechseln mit den ähnlich aussehenden Detachments. Manche Einheiten können durch Einsatz der Operationspunkte Einheiten vom Regiment abspalten, die quasi als statische Einheit den Rückzug decken können. Diese Detachments können zerstört werden. Aber (so hab ich das bisher verstanden...habe es aber noch nicht probiert) die Detachments gliedern sich nach einer gewissen Zeit wieder in das Regiment ein.

Werde diesbezüglich heute abend mal einen Test machen.

Kensai
14.02.13, 11:00
Zug 14

Die Niederlande

25. Mai 1940, die Niederlande kapitulieren.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2014/Niederlandekapituliert_zps533bb167.png

General Winkelmann überbringt die Kapitulation der niederländischen Streikräfte.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c4/Bundesarchiv_Bild_146-1969-097-17%2C_Kapitulation_der_Niederlande.jpg


Dadurch wird eine komplette Armee im Raum Rotterdam frei, die anderweitig eingesetzt werden kann. Zusätzlich spingt nun nach und nach die zweite Fallschirmjägerdivision bei Rotterdam ab (natürlich mit einigen Tagen Zeitverzögerung) :D

Zumindest kann die motorisierte SS Division relativ schnell in den Raum Brüssel gebracht werden, da diese eigene LKW zur Verfügung hat. Zusätzlich kann jede Runde eine Division per LKW verlegt und einer per Zug transportiert werden. Aber der Rest wird sich wohl auf einen längeren Fußmarsch einstellen müssen. Am liebsten hätten wie die Armee natürlich bei Arras im Einsatz, aber das wird wohl 3-4 Runden dauern.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2014/ArmeeaufdemMarsch_zps85cd61a6.png


Raum Antwerpen

Am Stadtrand von Antwerpen ist eine französische Division tatsächlich offensiv geworden und versuchte den Belagerungsring nach Süden zu durchbrechen. Eines unserer Regimenter wurde zurückgeworfen, die Linie wird aber schnell wieder geschlossen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2014/GegenangriffAntwerpen_zps0b728f9e.png


Vielmehr setzten wird durch schnelle motorisierte Einheiten auf eine Umzingelung der Stadt und auf das Abschneiden der feindlichen Kräfte dort.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2014/UmzingelungAntwerpens_zps1ccef4ec.png


Weiter westlich von Antwerpen stoßen unsere Aufklärungsbatallione beinahe ohne Widerstand in Richtung Kanalküste und die hoffentlich unverteidigte und stategisch wichtige Stadt Brügge vor. Aufgrund des nicht nachkommenden Nachschubs werden Angriffsoperationen wohl erst in 3 oder 4 Runden möglich sein. Ansonsten hoffen wird auf eine unbesetzte Stadt.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2014/GentzumKanal_zps5c0203a0.png


Raum Brüssel

Um Brüssel versuchen einige britische Panzerregimenter nach Osten hin die drohende Umklammerung abzuwenden. Eines meiner Aufklärungsbatallione wird hart getroffen, wird aber in meiner Runde entsetzt werden und der britische Vorsoß wird auch sicher aus Nachschubmangel liegenbleiben.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2014/Ausbruchsversuch_zps6a37c274.png


In unserem Zug kann der Ring um alle feindlichen Einheiten im Raum Brüssel fest geschlossen werden. Es ist nur eine Frage der Zeit bis alle Einheiten niedergekämpft werden können. Uns freut das mind. 3 britische Divisionen und einige Unterstützungseinheiten darunter sind. Aber wir fürchten, dass vor allem Brüssel lange aushalten kann. Mindestens zwei frische Divisionen aus der aus Rotterdam kommenden Armee werden für einen Druchbruch auf die Stadt bereitgestellt werden müssen. Gut ist das wir bei Brüssel eine britische Nachschubeinheit zerstören konnten.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2014/Nachschubzerstoumlrt_zps5f192d67.png


Charleroi

Die Stadt Charleroi konnte durch gut koordinierte Angriffe endlich eingenommen werden. Dadurch können wir endlich die dort gebundenen wichtigen motorisierten Elitedivisionen (Infanterie und Panzer, namentlich die 13. Inf mot, die 6. und 10. Pz Div). Jedenfalls bringt die Einnahme der Stadt uns einige Punkte und kostet dem Feind regelmäßige.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2014/Charleroieingenommen_zpsb8bc77f9.png


Arras

Ein Korps der britischen Expeditionsstreitkraft ist bei Arras aufmarschiert und stellt sich meinen Angriffsspitzen entgegen. Eine britische Offensivaktion nördlich kostete ein Regiment einer Panzerdivision 50 % seiner Mannstärke. Jetzt wurde eine dringend benötigte Nachschubeinheit zusammen mit zwei frischen Infanteriedivisionen herangeführt.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2014/AllesnachArras_zps1af1f1cc.png


Übersicht

Der Franzose marschiert die Luxemburgfront rauf und runter und griff auf wieder in die Lücke hinein an. Jedoch war er nicht besonders erfolgreich. Ich habe die an der Maginotlinie stehenden eigenen Einheiten teilweise noch etwas zurückgenommen um die Front zu verkürzen. Ich will hier sowieso nur hinhaltend kämpfen. Eine weitere Division ist per Zug in Luxemburg angekommen, die die Lücke in der Front recht zuverlässig schließen sollte.

Punktemäßig komme ich weiter heran.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2014/Uumlbersicht_zps89f9ad59.png

Cfant
14.02.13, 12:20
Schon führt Ihr sehr deutlich :) Interessant auch, dass Ihr Divisionen binnen einen Tages per Bahn verlegen könnt. Historisch ist das nicht, oder? Allein das Verladen müsste Tage dauern, oder irre ich mich?

Kensai
14.02.13, 13:37
Schon führt Ihr sehr deutlich :) Interessant auch, dass Ihr Divisionen binnen einen Tages per Bahn verlegen könnt. Historisch ist das nicht, oder? Allein das Verladen müsste Tage dauern, oder irre ich mich?

Voraussetzung für eine Verlegung per Bahn ist, dass sich die Einheit auf einem Hex mit Schienen befindet. Dann müssen genug Kapazitäten per Bahn frei sein. Dann kann man eine Einheit eine bestimmte Strecke per Bahn befördern. Von Lüttich nach Luxemburg ging in einem Rutsch. Von Holland aus dauert es etwa eine Runde länger. Dann kann die Einheit aber auch erst im nächsten Zug am Ziel eingesetzt werden.

Mag sein das die Verladedauer nicht historisch ist wie z.B. in WitP, aber in TOAWIII ist es ja eigentlich genauso (außer das ich "eroberte" Schienen erst reparieren muss).

Ich führe bisher noch nicht an Punkten...hätte also noch verloren. Ich muss dazu sagen, dass ich ja die meisten Punkte durch Vernichten der Feindeinheiten erreiche. Wäre das nicht der Fall hätte ich wahrscheinlich schon verloren. Ich bekomme bei der Einnahme einer Stadt einmalig eine festgesetzte Anzahl an Punkte (je schneller desto mehr). Der Feind erhält für das Halten einer Stadt regelmäßig Punkte. In den nächsten zwei Runden könnte ich den Gegner eingeholt haben.

Cfant
14.02.13, 14:04
Ich bin von "Axis currently winning by 364 points" ausgegangen :) Das mit dem Verladen interessiert mich nur abseits des Spiels. Ist bei den meisten Spielen so :) (Noch lustiger ist der Schiffstransport in TOAW III. Da sind immer überall Landungsschiffe vorhanden, egal, wo man sie grade braucht :D)

Kensai
14.02.13, 14:28
Ich bin von "Axis currently winning by 364 points" ausgegangen :) Das mit dem Verladen interessiert mich nur abseits des Spiels. Ist bei den meisten Spielen so :) (Noch lustiger ist der Schiffstransport in TOAW III. Da sind immer überall Landungsschiffe vorhanden, egal, wo man sie grade braucht :D)

Oh, ihr habt recht. In der rechten Leiste werden ja auch nur die Punktstände der letzten Runden angegeben. Aktuell bin ich tatsächlich im + Bereich. Allerdings gilt nach den Siegbedingungen ein Punktestand zwischen 0 und 1000 als Unentschieden glaube ich.

Diese Runde hatte ich sehr viele Feindeinheiten vernichtet...allein die Reste der Holländischen Armee...was viele Punkte eingebracht hat.

Kensai
15.02.13, 10:45
Zug 15

Niederlande

Die Armee ist weiter auf dem Marsch. Die motorisierten Verbände sind bereits viel weiter südlich und sollen in die Lücke zwischen Arras und Brüssel nach Westen vorstoßen. Die übrigen Division die nicht per LKW oder Zug verlegt werden konnten müssen zwangsläuftig per Pedes durch die Niederlande marschieren:

http://www.lexikon-der-wehrmacht.de/Gliederungen/zzz/5IR38-1.jpg
http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2015/esgehtzuFuszlig_zps21c91626.png


Raum Antwerpen

Antwerpen konnte faktisch abgeschnitten werden. Unsere Kräfte sind überall klar überlegen. Die Umzingelung westlich der Stadt ging durch motorisierte Verbände und durch das gute Gelände nach einigen kleinen Gefechten quasi problemlos. Von Westen her sind keine alliierten Einheiten gesichtet worden.

Brügge konnte noch nicht erreicht werden, da dem vordersten Aufklärungsbatallion einige Kilometer vor dem Ziel durch den schnellen Vormarsch der letzten Runden einfach der Sprit ausgegangen ist. Nächste Runde sollte Brügge jedoch fallen.

Damit Belgien kapituliert sind die Städte Brügge, Antwerpen und Brüssel einzunehmen. Antwerpen und Brüssel werden wohl aber noch 2-3 Runden aushalten können.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2015/Antwerpen_zps0e5bac6a.png


Raum Brüssel

Um Brüssel bin ich etwas ungeduldig geworden und habe einige Angriffe befohlen, die teils zwar erfolgreich waren, mich selbst aber auch etliche "Steps", also Verluste gekostet haben. Angriffe kosten neben Verlusten natürlich Nachschub und Material. Die Versorgung um Brüssel ist zwar gut, aber solche Massenangriffe mit vielen Einheiten sollten trotzdem gut koordiniert werden und eine Einheit sollte nur kämpfen wenn diese die Chancen insgesamt auch wirklich erhöht. Da ich aufgrund der Einfachheit meist immer alle verfügbaren Einheiten ausgewählt habe (d.h. dann auch die gesamte Artillerie eingesetzt wurde), habe ich zu oft verschwenderisch gehandelt, was mich sicherlich auch gebremst hat.

Man sollte Angriffe also immer sehr genau planen und schauen was jede Einheit für Vorteile bringt, oder ob es nur sinnlos Nachschub kostet. Da ist das Spiel dank seiner Tabellen sehr transparent und man kann gut "herumprobieren" wie sich Chancen verbessern oder verschlechtern um dann ein akzeptables Risiko auszuloten.

Hier jedenfalls die aktuelle Lage um Brüssel. Die Kessel sind nun absolut dicht. Eine belgische Division wurde bei auch für uns nicht verlustfreien Krämpfen böse zusammengeschossen. Aber die feindlichen Stellungen konnten dennoch nicht überrannt werden.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2015/VerlustreicheKaumlmpfe_zps863329f2.png


Raum Charleroi

Charleroi konnte ja zuletzt eingenommen werden. Trotzdem will ich endlich auch hier mal vorankommen um ein paar mehr Einheiten für die weitere Attacke auf Arras freizumachen. Somit habe ich hier einige Vernichtungskämpfe eingeleitet. Danach habe ich drei Divisionen (zwei Panzer- und eine motorisierte Elite-Infanterie-Division) aus den Kämpfen herausgezogen und Richtung Arras in Bewegung gesetzt!

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2015/Vernichtungskaumlmpfe_zps7556b5a7.png


Hier die drei freigewordenen Divisionen, namentlich die 3. Infanteriedivision mot., die 6. und die 10. Panzerdivision. Wenn die im Raum Arras ankommen, können sich die verbliebenen Briten dort warm anziehen :D

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2015/3Divisionen6th10thTankund13thInfmotElite_zps142d4f36.png

Hier mal eine Übersicht über die verbliebenen Britischen Divisionen (eine britische Division befindet sich übrigens nicht in dieser Aufstellung, da dieser einer franösischen Armee angegliedert ist)

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2015/Britenangeschlagen_zps52d01064.png


Raum Arras

Auch ohne die drei nahenden Divisionen wurden bereits zwei neue Infanteriedivisionen diese Runde in die Schlacht geworfen. Die Briten griffen deshalb schlauerweise auch nicht weiter an, sondern ließen sich teilweise sogar etwas zurückfallen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2015/KaumlmpfeumArras_zps8a5b1165.png


Nördlich Arras konnte ein Coup gelandet werden! Regimenter einer Panzerdivision konnte noch mit dem letzten Tropfen Sprint die Städte Lens und Bethune nordwestlich von Arras erreichen. Bleibt abzuwarten, ob der Feind hierauf reagiert. Letztlich hat der Brite keinen Flankenschutz mehr, was die Einkreisung der noch verbliebenden Divisionen sehr gut möglich machen sollte. Bin gespannt ob er sich nächste Runde zurückzieht, oder Arras bis zum letzten Mann verteidigen will.


Raum Montherme

So wie gedacht hat der Franzose seine Front nach Westen hin etwas ausgebreitet und so seine Linie bei der Maginotlinie ausdünnen müssen. Ich selbst möchte hier erstmal nicht offensiv werden, sondern nur mein Vordringen nach Arras nach Süden hin abschirmen. Ob die Einheiten reichen und ob der Franzose hier von Süden aus angreifen wird, bleibt abzuwarten. Zur Not werden die noch 1-2 Divisionen die im Raum Charleroi stehen, nach abgeschlossenen Kämpfen hierhin schicken können.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2015/neueLinie_zps177700ce.png


Raum Luxemburg

Die Lücken um Luxemburg konnten Dank der nun zweiten eingetroffenen Division geschlossen werden. Eine franzsösische Kavalleriedivision konnte jedoch ins Hinterland vorringen und dort eine Flakeinheit von mir verichten. Die Rache folgt dann auf dem Fuße ;)

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2015/Frontsogutwiegeschlossen_zpseadfbafb.png


Übersicht

Hier die Übersicht mit Frontlage und Bewegungen nach Runde 15:

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2015/Uumlbersicht_zpsf6dea863.png

(die 135 Pluspunkte beziehen sich natürlich auf die Anzeige und damit auf die letzte Runde, hier konnte ich ordentlich Punkten, da ich einen neuen Rekord aufgestellt haben was die Anzahl vernichteter Feindeinheiten in einer Runde betraf)

Kensai
15.02.13, 12:29
Ps: Auf der Verlustkarte der Briten ist nicht vermerkt, dass die 3. Inf Division der Briten ebenfalls bei Brüssel eingekesselt ist.

Snake
16.02.13, 06:27
Na endlich haben es die Holländer kapiert: "Wir sinde besser, aber an de Schlusse gewinne die Deutschen!"

Aber jetzt meine Frage: Selber haben Wir bei Zug 3 Rotterdam erobert (wie? Zufall denke ich!) und sie kapitulierten in Zug 4!
Trotzdem waren alle ihre Städte und vor allem auch die Strongpoints noch auf alliierter Seite?

Jetzt müssen Wir nochmal ganz Holland 'umpflügen', damit Unser auch wirklich Unser ist!...kapieren Wir eigentlich nicht so ganz.

Und zum Schluss müssen Wir Euch, werter Kensai, auch noch verfluchen: Das ist mal wieder ein Spiel, wo man nicht aufhören kann! Noch diese Bewegung, noch diesen Angriff usw.....Wir fühlen Uns übernächtigt....und Ihr seid schuld!!!!*lachmichzamm*
Naja....der werte Templer und Krupinsky habe ihren Teil auch dazu beigetragen......aber Euer AAR....der hat mir den Rest gegeben!*grins*

Möge Euer AAR, der wirklich 'spitze' ist noch lange fortgesetzt werden!

Gruss Snake

Kensai
16.02.13, 18:15
Na endlich haben es die Holländer kapiert: "Wir sinde besser, aber an de Schlusse gewinne die Deutschen!"

Aber jetzt meine Frage: Selber haben Wir bei Zug 3 Rotterdam erobert (wie? Zufall denke ich!) und sie kapitulierten in Zug 4!
Trotzdem waren alle ihre Städte und vor allem auch die Strongpoints noch auf alliierter Seite?

Jetzt müssen Wir nochmal ganz Holland 'umpflügen', damit Unser auch wirklich Unser ist!...kapieren Wir eigentlich nicht so ganz.

Und zum Schluss müssen Wir Euch, werter Kensai, auch noch verfluchen: Das ist mal wieder ein Spiel, wo man nicht aufhören kann! Noch diese Bewegung, noch diesen Angriff usw.....Wir fühlen Uns übernächtigt....und Ihr seid schuld!!!!*lachmichzamm*
Naja....der werte Templer und Krupinsky habe ihren Teil auch dazu beigetragen......aber Euer AAR....der hat mir den Rest gegeben!*grins*

Möge Euer AAR, der wirklich 'spitze' ist noch lange fortgesetzt werden!

Gruss Snake

Danke für euer Lob. Das ihr in Zug 3 bereits Rotterdam erobern konnte muss ja wirklich an den zusätzlichen Fallschirmjägern liegen?! Ich hatte ja schon geschrieben das ich die die ersten Züge total "vergessen" hatte....habe aber trotzdem weitergespielt. Werde das Szenario, trotzdem sicher gewinnen denke ich. Habe jetzt schon ausreichend Punkte für den Sieg. Habe nun aber schon einige Verluste erlitten, besonders in den letzten Kämpfen um Brüssel.

Den AAR werde ich natürlich bis zum bitteren Ende fortführen.

Gefällt mir das euch das Spiel auch gefällt :) Nachdem ich damals die Demo von Battles in Normady gespielt habe weiß ich noch was ich zuerst gedacht habe: "hä, was das fürn Scheiß" :D Aber habe mich gründlich in dem Spiel geirrt. Es macht wirklich extrem viel Spaß, besonders nun dieses Szenario.

Kensai
18.02.13, 11:40
Zug 16

Raum Brügge

Die Stadt Brügge wurde durch schnelle Aufklärungseinheiten eingenommen! Damit ist neben Antwerpen (s.u.) die zweite von drei Städten eingenommen worden, welche für die Kapitulation der belgischen Regierung nötig sind. In der nächsten Runde erfolgt ein Großangriff auf das Zentrum des eingeschlossenen Brüssel. Allerdings ist von den belgischen Armee sowieso kaum noch was übrig was noch kapitulieren könnte :D

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2016/Bruumlggegenommen_zps5c93ab81.png


Weiter gehts in Richtung Dünkirchen. Allerdings kommt unsere Vorhut nicht besonders weit diese Runde, da denen langsam der Sprit ausgeht. Der Nachschub kommt wesentlich langsamen hinterher.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2016/Duumlnkrichen_zpsec77cde7.png


Raum Antwerpen

Die Stadt konnte nun nach der völlig Einschließung und einem forschen Angriff auf das Zentrum faktisch erobert werden. Da das Zentrum bereits erobert werden konnte, werden hier erstmal keine größeren Angriffe mehr gegen die Belgier gefahren, da nach der Einnahme von Brüssel die Einheiten ohnehin kapitulieren. Das einzige ist die verbliebene französische Division.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2016/Antwerpen2_zps6ad74de6.png


Raum Brüssel

Wir bereiten einen Großangriff auf das Zentrum von Brüssel für nächsten Runden vor. Ich plane dazu diese Runde den Angriff durch den Einsatz zweier frischer Divisionen aus den in Holland freigewordenen Kräften, darunter eine motorisierte SS Division. Diese sollen von zwei Seiten die Verteidiger in die Zange nehmen. Die Belgier bzw. Briten sind zwar eingegraben, haben aber nur unterlegene und wenige Einheiten für die Verteidigung aufzubieten. Wir können das Stadtgebiet aber nicht überrennen und müssen uns Runde für Runde vorkämpfen.

Die britischen Reste um das Stadtgebiet herum leisten immernoch heroischen Widerstand und müssen mühsam niedergekämpft werden. Langsam zerbröselt jedoch die gesamte Alliierte Streitkraft in Belgien komplett.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2016/Kaumlmpfe_zpse67fe218.png


Raum Arras

Die letzten größeren Kampfhandlungen spielen sich im Gebiet um die Stadt Arras gegen die reste der britischen Expeditionsstreitkraft ab. Diese Runde gab es gleich mehrere schwere Kämpfe. Durch unseren schnellen und zahlreichen Panzerregimenter und motorisierten Infanteriedivisionen war es nicht schwer den Feind weiträumig zu umgehen und von seiner Versorgung abzuschneiden. Die Briten bekamen keinerlei Unterstützung durch die Franzosen, welche sich hauptsächlich um Luxemburg und an der Maginotlinie aufreiben und nach Schlupflöchern in unserer Front suchen.

Hier zwei Screenshots über einen Angriffe gegen zwei angeschlagene und isolierte Regimenter der Briten

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2016/ArrasKaumlmpfe_zpsb9bd082a.png

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2016/KaumlmpfeArras2_zps1e50e329.png


Raum Montherme


Da die Franzosen nun jede Runde neue Einheiten an unsere südliche Verteidigungslinie heranführen, tun wir es Ihnen gleich und senden ebenfalls aktuell frei gewordene Einheiten in diesen Bereich. Sobald wir genug Einheiten zusammen haben werden wir auch hier langsam aktiver werden. Bis dahin verteidigen wir erstmal und versuchen franzsösische Einheiten, die sich zu weit vor wagen zurückzuschlagen um eine Linie zu etablieren.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2016/Verstaumlrkung_zps187d2cfc.png


Die kleine Stadt Sedan, welche für uns mehr einen Prestigecharakter, als einen strategischen Wert in diesem Feldzug hat, wird angegangen. Da dort jedoch eine starke Garnision steht und wir selbst kaum etwas in der Region zur Verfügung haben, ist ein Angriff nicht durchführbar. Wir waren ab was sich ergibt.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2016/SedanMontherme_zps2a61d686.png


Raum Luxemburg

Südöstlich Luxemburg wird der Franzose wiedermal frech und nutzt unsere letzte kleine Lücke in unserer Verteidigung dort, um ein schwaches Aufklärungsbatallion von uns aufzureiben. Nächste Runde habe ich eine weitere Division zur Verstärkung nach Luxemburg befohlen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2016/getroffen_zpsde9500fc.png


Zuletzt die Übersicht nach Zug 16:

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2016/Uumlbersicht16_zps60948ff1.png

Kensai
21.02.13, 09:36
Zug 17

Raum Brüssel

Nach der Einnahme der belgischen Städte Antwerpen und Brügge, fehlt für die Kapitulation der belgischen Regierung noch die wichtigste Stadt, nämlich Brüssel. Nach Heranführung uns Ausrüstung zweier frischer Divisionen, darunter einer SS Elitedivision, an der nördlichen Grenze zur Stadt war dort geplant einen Keil in Richung Zentrum zu treiben. Jedoch gruppierte der Feind seine Regimenter entsprechend dieser Bedrohung um. Deshalb disponierte ich um und aufgrund der besseren Kampfchancen am der west- und östlichen Stadtrand, wurden hier zwei Angriffe Richtung Zentrum ausgeführt, welche beide erfolgreich waren und den Gegner zum Rückzug zwangen. Nun wird das Zentrum von zwei Seiten geplant. Ein Overrun ist im Stadtgebiet leider nicht möglich. Deshalb muss ich bis zu einem Entscheidungsangriff auf die Stadt bis zur nächsten Runde warten.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2017/UmBruumlssel_zps4d6bb014.png


Raum Charleroi

Ein weiterer Kessel konnte hier aufgelöst werden.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2017/EinKesselwenigerCharleroi_zps457fecfb.png


Das befreit wieder wichtige Einheiten die anderer Stelle eingesetzt werden. Da zum Kanal hin kaum noch feindlicher Widerstand ist werden alle freiwerdenden Divisionen Richtung Süden gegen die Franzosen entsandt werden.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2017/VerstaumlrkungennachSuumldem_zpsff6e738a.png

Die verstärkungen sind nötig um selbst von der Defensive endlich weiter in die Offensive gehen zu können. Auf nach Paris!

Bis dahin fährt der Franzose seinerseits einige Angriffe in diesem Bereich. Weit kommt er allerdings damit nicht mehr...

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2017/Gegenschlag_zpsd5b813e3.png


Im Gegenzeug ist eine Panzerdivision westlich Hirson über die Ois übergesetzt und bildet einen Brückenkopf für weitere nachrückende Divisionen. Der Franzose hat hier fast nichts stehen, was seine Flanke in Richtung Maginotlinie bedroht. Lediglich südwestlich wurden einige Regimenter der französischen Armee aufgeklärt. Plan ist die aus Brüssel und Charleroi freiwerdenden Divisionen zum Großteil in diese Lücke zuwerfen um die Franzosen großräumig nach Südosten in der Flanke zu fassen und aufzurollen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2017/Panzervor_zpsb763d516.png


Raum Maginotlinie

Hier war der Franzose immer am gefährlichsten. Nachdem ich um Luxemburg alles dicht machen konnte geht der Franzose völlig überraschend und erfolgreich an der Maginotline gegen ein eingegrabenes Regiment von mir vor und wirft es erfolgreich zurück. Danach dringt er mit einigen Kräfte sofort in die Lücke vor. Aufgrund des schwierigen Geländes dürfte der Vorstoß jedoch schwer auszuweiten sein.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2017/eingedrungen_zpsff49640d.png


Zwischenzeitlich hatte ich eine weitere Division (ursprünglich aus der in Holland eingesetzten Armee) per Zug nach Luxemburg geschickt. Diese Division soll nun nächste Runde eingesetzt werden um diesen Einbruch in unsere Linien zu stoppen und den Feind wieder zurückzuwerfen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2017/nocheinenachLuxemburg_zpsc93f63d8.png


Raum Kanalküste

Hier tut sich nicht viel neues. Wir rücken langsam bzw. teilweise gar nicht weiter vor (deshalb kein Screenshot), da unseren motorisierten Kräften hier der Sprit ausgegangen ist und deshalb gehalten werden muss. Zwischenzeitlich rückt weiter Infanterie und der Nachschub aus Antwerpen nach.


Übersicht nach Runde 17

Hier habe ich die Verstärkungsrouten und den Hauptstoßplan eingezeichnet. Im Westen geht es erstmal schleppend voran. Sobald die Panzer wieder Sprit haben sollte es dann schnell gehen und die Küsten über Dünkirchen und Calais schnell genommen werden. Die Reste der Briten sind bei Arras vollständig abgeschnitte und werden nicht mehr lange gegen meine Panzerelite aushalten können.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Uumlbersicht2_zps76d69179.png

Snake
22.02.13, 01:40
Sehr gut.....weiter so!

Darf ich Euch aber 1 bzw. 2 Fragen als 'Anfänger' stellen?
1.) Der 'Sprit' geht aus......wie erkenne ich das? OK, weniger Movement-Points....aber ganz ehrlich? Das checke ich wirklich noch nicht so ganz, ab wann ich eine Einheit lieber 'ruhen' lassen sollte?
2.) 'Eroberte Gebiete': Muss ich wirklich jedes Hex 'erobern', also, dass die 'rote Frontlinie' verschwindet oder werden evtl. umzingelte Gebiete irgendwann zu meinem 'Reichsgebiet'?

Weiterhin: Ja....ich habe Rotterdam erobern können, weil meine Fallies die Landezonen besetzt hielten und dadurch Verstärkung möglich war. Das habe ich aber nur gewusst, weil ich das Tutorial von 'Battles in Normandy' durchgemacht habe....da war das Halten von Abwurfzonen die letzte Lektion (Tutorial von 'Battles in Italy' habe ich nicht 'gespielt')

Zum Schluss noch 'ne Frage: Wie behaltet Ihr Eure Einheiten im Auge, bzw. habt einen Überblick?? Da ich oft bzw. meistens mit Bac-Cola spiele, habe ich am nächsten Tag keine Ahnung, wohin ich meine Pioniere geschickt habe! Und das 'suchen' mittels OOB.....ohweh....das dauert!*lachmichzamm*

Ansonsten: Nochmals grosses Lob! Der AAR ist klasse!

Kensai
22.02.13, 09:24
1. Das der Sprit ausgeht sehe ich tatsächlich nur an jeder einzelnen Einheit (außerdem sieht man ja wenn eine Einheit nicht versorgt wird, im Counter rechts oben an der Anzeige, die entweder grün, gelb oder grau ist). Der Nachschub der Einheiten (so habe ich das verstanden) wird ja durch "Operation Points" dargestellt. Man bekommt ja immer ein paar OPs, somit kann man sich immer etwas bewegen. Aber die meisten durch den Nachschub. OPs brauche ich ja für Bewegung und Kämpfe. Außerdem "speichern" die Einheiten diese OPs, welche in der Einheitenanzeige dargestellt werden. Diese werden dann verbraucht wenn ich über die normale Bewegung hinaus, eine erweiterte Bewegung mache, oder eben kämpfe. Diese OPs haben meine Einheiten nun verbraucht und bekommen keine neuen, was sie quasi in der Bewegung einschränkt und mehr oder weniger kampfunfähig macht.

2. Das mit den eroberten Gebieten habe ich auch noch net gecheckt. Um Straßen und Schienen für den LKW- oder Zugtransport benutzen zu können muss ich die vorher kontollieren. Was ich auch nicht kapiere ist die Rolle der "Heeresgruppen", welche auch irgendetwas mit dem Nachschub zu tun haben wie es scheint. Ich habe jedenfalls auch noch einige Lücken im kontrollierten Gebiet, die ich aber nebenbei immer mal erobere.

3. Das mit dem Überblick ist tatsächlich schwierig weil man in dieser Version des Spiels ja nicht zoomen kann. Ansonsten kenne ich meine Divisionen langsam auswendig und weiß wo die ungefähr stehen, dank der Divisionsabzeichen, die gut einprägbar sind. Aber die Durchschaltfunktion rechts unten im Bildschirm ist ganz praktisch, wenn ich alle Einheiten einer Gruppierung suchen will (einer Division, alle Flak, alle Arti, alle Nachschubeinheiten usw.). Leider ist die Übersicht ein Manko, vielleicht ist das in neueren Versionen der SSG Reihe besser gelöst?!

Kensai
25.02.13, 09:24
Zug 18

Maginotlinie

Der Franzose beginnt seine Runde mit erneuten Verzweiflungsangriffen an der Maginotlinie und hat sogar Erfolg. Er reißt eine Lücke in meine Verteidigung. Zum Glück ist der dichte Wald für schnelle Vorstöße ins Hinterland denkbar ungeeignet, zumal glänzte die französische Armee auch nicht mit großen und energischen Offensivaktionen, deshalb schockiert und dies auch nicht mehr großartig.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2018/AngriffderFr_zps40bd50b5.png

In unserer Runde bringen wird die zuletzt in Luxemburg eingetroffene Infanteriedivision heran um die Lücke wieder zu schließen. Es handelt sich hier namentlich um die 227. ID.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2018/227DivverstaumlrktbeiDurchbruch_zpsba8b7110.png

Kensai
25.02.13, 09:28
Raum Brüssel

Das wichtigeste Ereignis des 28. Mai 1940 ist jedoch die Einnahme der Stadt Brüssel. Der Angriff auf das Zentrum von zwei Seiten war zuviel für die eingeschlossenen und abgekämpften Reste der Belgier. Damit sind neben Brügge und Antwerpen, alle strategisch wichtigen Städte in Belgien eingenommen und die Kapitulation ist für den nächsten Tag sicher.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2018/Bruumlsselgenommen_zps17425a7e.png


Auch die immernoch verzweifelt hinhaltend kämpfenden restlichen britischen Truppen bekommen nochmal gehörig eine aufs Dach. Nächste Runde sollten sie dann endlich kapitulieren. Munition und Nachschub sollte auf Seiten der Verteidiger endgültig aufgebraucht sein. Die Aufnahme von Schlachtfeld unten erfolgte nach unserem Angriff. Der Feind erlitte 2 Steps Verluste. Ein zweiten Angriff war nicht mehr möglich. Man sieht hier aber schön, wieviele Verstärkungsreserven jede Einheit der Briten mit ins Spiel bringt. Selbst 3-4 Verluste können je Einheit ausgeglichen werden. Ein langer Stellungskampf gegen die Briten wäre also lange und verlustreich gewesen. Unsere Einheiten haben entweder überhaupt keine, oder nur 1-2 Steps in Reserve. Die übrigen Verluste müssen immer aus dem Verstärkungspool ausgeglichen werden.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2018/BritenunterFeuer_zps6e722578.png

Kensai
25.02.13, 09:36
Raum Charleroi

Nach vielen Tagen hinhaltender Kämpfe in der Achse Namur- Charleroi- Maubauge kapitulieren endlich die letzten französischen Regimenter. Damit sind nun endlich alle eigenen Divisionen aus diesem Raum frei für den weiteren Blitzkrieg Richtung Paris :)

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2018/RestebeiCharleroikapitulieren_zps177d98cf.png

Kensai
25.02.13, 09:58
Kanalküste

An der Kanalküste geht es aufgrund nur langsam nachkommenden Nachschubs kaum voran. Eine Aufklärungseinheit hat bei der Stadt St. Omer einige Verteidiger ausgemacht.

http://www.wehrmachtphotos.com/wp-content/uploads/2011/09/Picture-8513.png

Wir werden uns gemächlich annähern. Der Führer hat ohnehin befohlen die Panzer anzuhalten und erst auf Dünkirchen vorzustoßen wenn genug Kräfte und Nachschub zur Verfügung stehen. Die Generäle haben nichts dagegen...wir warten also auf die Infanterie. Die britischen Expeditionsstreitkräfte sind ohnehin bereits vernichtet oder komplett eingeschlossen :)

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2018/StOmergedeckt_zps72e05032.png

Im Süden sind die Spitzen in Richtung Amiens unterwegs, welches ebenfalls verteidigt wird. Auch hier warten wir auf die im Raum Arras freiwerdenden schnellen Panzerdivisionen. Da der Feind seine Flanken kaum noch schützen kann, bin ich hier auch nicht mehr in Eile.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2018/aufnachAmiens_zpse1f43bac.png

Kensai
25.02.13, 10:03
Übersicht nach Zug 18

Außer der Einnahme Brüssels wurde von meiner Seite eigentlich nur Einheiten aus dem Hinterland in Richtung Front geführt. Mind 12-14 Divisionen sind auf dem Marsch Richtung Süden. Der Alliierte wird dem kaum noch etwas entgegensetzen können. Punktemäßig haben wir den Feldzug ja schon entschieden, denke ich. Aber wir werden sehen wie weit wir noch kommen können. Der Franzose griff ein zwei Stellen meine Front an, da er teilweise noch örtlich zahlenmäßig überlegene Truppen ins Feld führen kann. Die Vorstöße können jedoch immer gestopft werden. Der Hammer ist wie gesagt in Richtung Süden unterwegs.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2018/Uumlbersicht_zps9f5553a4.png

Kensai
27.02.13, 09:37
Zug 19

Belgien kapituliert am 29. Mai (und damit nur einen Tag nach dem historischen Kapitulationsdatum, dem 28.05.1940), nach der Einnahme von Brüssel.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2019/Belgienkapituliert_zps1473f7d2.png

Damit sind endlich alle im einstigen Belagerungsring um Brüssel stehenden Divisionen wieder frei zum Vormarsch gegen Frankreich. Alle noch bis dahin noch um Brüssel im Feld stehenden belgischen Einheiten gaben die Waffen ab:

http://weltkrieg2.de/Geschichte/Kriegsgliederungen/Belgien/Belgian-soldiers-px800.jpg

Die letzte englische Division kapitulierte mit ihren schwer angeschlagenen Resten nach diesem Angriff ebenfalls:

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2019/umBruumlsselbriten_zps6ae69242.png

Kensai
27.02.13, 09:50
Raum Kanalküste

Langsam trudeln die Spitzen meiner Panzerdivision und einer nachgerückten Infanteriedivision vor Dünkirchen ein. Weiter südlich vor St. Omer ist die 12. motorisierte ID, eine Elitedivision, aus dem Raum Arras eingetroffen und positioniert sich vor dem Ort. Da der Feind dort eingegraben ist und wir erstmal keinen Zeitdruck haben, werden wir nun langsam vorrücken und den Feind abschneiden, ohne uns auf größere sinnlose Gefechte einzulassen. Dünkirchen kann wohl noch etwas länger aushalten zumal nach Westen hin noch einige Befestigungen ausgeschaltet werden müssen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2019/Duumlnkrichen_zpsee39c3e1.png

Aus dem Hinterland kommt dazu auf noch die 217. ID per LKW heran. Damit haben wir nächste Runde bereits eine Übermacht vor Ort. Jetzt muss nurnoch der Nachschub aufholen!

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2019/57stekommtnachDuumlnkirchen_zpse08e2b17.png

Kensai
27.02.13, 10:20
Südwesten, Raum Amiens

Nachdem die Kämpfe um Arras so gut wie entschieden sind und damit fast das komplette britische Expeditionskorps ausgelöscht wurde, geht der Vormarsch einiger schneller Einheiten in Richtung Westen und Südwesten, weiter. Der Raum Amiens wird bei der Stadt selbst verteidigt. Die Flussübergänge sind zwar nicht verteidigt, aber in Amiens stehen einige französische Regimenter bereit um den Vormarsch ins Hinterland zu versperren. Bei einer Aufklärungsmission, die allzu forsch verlieft, wurde eines unserer Beobachtungsbattalione bei einem Überraschungsangriff aufgerieben.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2019/Aufklaumlrungverloren_zps29e046c8.png

In unserem Zug rücken unserer Speerspitzen schnell auf Amiens vor. Der Nachschub in diesem Gebiet ist aufgrund der Konzentrationen um Arras relativ gut. Trotzdem warten wir auch hier erstmal ab und fächern unsere Regimenter vor der Stadt in Angriffsformation auf. Ohne Flankenschutz will ich erstmal nicht an die Stadt herangehen. Die Taktik entspricht der vor Dünkirchen. Abwarten bis die ID's kommen. Die Panzertruppe ist im Stadtkampf sowieso nicht besonders empfehlenswert. Das soll die nachrückende Infanterie übernehmen. Die Panzer sollen später den Fluss überqueren, den Feind vom Nachschub abschneiden und einkesseln...Blitzkrieg eben.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2019/aufAmiens_zps9461d430.png

Kensai
27.02.13, 10:26
Achse Hirson - St. Quentin

Östlich von Amiens setzen unsere Panzer in den letzten beiden Tagen bereits über den Fluss Ois und bildeten einen Brückenkopf. Im Hinterland konnten nun die ersten aus Charleroi nachgerücken ID's nachrücken und schnell offensiv gegen die verstreuten Franzosen vorgehen. Hier ist insbesondere wieder die SS-Totenkopfdivision aktiv geworden. Da viele weitere Divisionen unsererseits bereits nachkommen wird sich der Feind hier nicht lange halten können und ein Vormarsch Richtung Südosten in die Flanke der ganzen französischen Armee Richtung Luxemburg wird folgen (sofern es die Zeit uns erlaubt...noch 5 Tage).

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2019/SSgreiftan_zps6c55af52.png

Kensai
27.02.13, 10:30
Maginotlinie
Der Einbruch einer alliierten Streikraft in unsere Linien nahe der Maginotlinie konnte aufgrund des stark bewaldeten Geländes vom Feind nicht ausgeweitet werden. Im Gegenteil, unsere 227. ID wurde letzte Runde aus Luxemburg herangeführt und ging sofort zum Gegenangriff über...der Angriff "Steiners" hat also die Lage wieder in Ordnung gebracht und die Linie wird wieder geschlossen.

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2019/Gegenangriff_zpsd33a7365.png


Übersicht nach Runde 19:

http://i1251.photobucket.com/albums/hh551/Kensai83/Fall%20Gelb/Fall%20Gelb%2019/Uumlbersicht19_zpsd6b224c1.png

Ruppich
28.02.13, 13:32
photobucket :( :( Gut ist ja bald 1.März :)

Snake
02.03.13, 05:21
Scheisse.....bis gestern abend konnte ich die Grafiken noch erkennen....aber jetzt? Nix mehr!
Das ist verdammt schade! Trotzdem werdet Ihr zum AAR des Monats vorgeschlagen!! Ihr habt soviel Arbeit dareingesteckt, andere infiziert......es war klasse!

Albrecht d. Bär
02.03.13, 15:21
Werter Kensai,

eventuell solltet Ihr in Erwägung ziehen, einen andere Seite zum Foto-Upload zu nutzen.
Wir empfehlen aus guter Erfahrung. http://imgbox.de/.

Kensai
04.03.13, 17:08
Was ist denn das Problem mit Photobucket?! Warum sind die Photos weg? (die Bilder habe ich ja noch alle auf dem Rechner..dann probiere ich mal dieses andere Programm aus...)

Danke für die Nominierung, auch wenn ich ohne Bilder keine Chance haben werde :D

Ruppich
04.03.13, 17:12
Was ist denn das Problem mit Photobucket?! Warum sind die Photos weg?
Da er was von bandwith sagt, denken wir mal ist dieses Foto zu oft "runtergeladen" worden sprich zu viele haben sich das Bild angeschaut.

Snake
08.03.13, 18:51
Schön, dass die Grafiken wieder da sind! Woran hat es denn gelegen?
Und: Wann geht es weiter?????

Alith Anar
10.03.13, 13:23
@Kensai:

Um was für ein Spiel handelt es sich?

Kensai
10.03.13, 23:53
Schön, dass die Grafiken wieder da sind! Woran hat es denn gelegen?
Und: Wann geht es weiter?????

Keine Ahnung woran es gelegen hat und warum die Screenshots auf einmal wieder da sind.. Es wird wahrscheinlich morgen weitergehen. Bin im Spiel sogar schon bei Zug 22!


@Kensai:

Um was für ein Spiel handelt es sich?

Es handelt sich um das Spiel "Battles in Italy", hier im Speziellen um ein Userszenario mit der Battles in Italy Engine. Entwickler ist die Strategic Studies Group (SSG) http://www.ssg.com.au/

Kensai
13.03.13, 09:59
Der AAR verzögert sich weiter...Photobucket spinnt total und ich kann keine neuen Bilder hochladen. Welche Programme nutzt ihr?

George Pickett
13.03.13, 10:21
Wir nehmen "fotos-hochladen.net" und haben keinerlei Probleme! :)

Ruppich
13.03.13, 11:45
Wir machen alles über unsere eigene dropbox, kann man am einfachsten per drog and drop die sachen verwalten, da es als Ordner eingebunden wird. ~2GB sollten reichen
Ihr nutzt das Programm doch auch für PBEMs warum nicht auch für die Fotos?

Kensai
13.03.13, 13:35
Wir machen alles über unsere eigene dropbox, kann man am einfachsten per drog and drop die sachen verwalten, da es als Ordner eingebunden wird. ~2GB sollten reichen
Ihr nutzt das Programm doch auch für PBEMs warum nicht auch für die Fotos?

gute Idee...aber wie funktioniert das mit Dropbox?

Ruppich
14.03.13, 09:05
gute Idee...aber wie funktioniert das mit Dropbox?
Fein das wir mal helfen können.
Also die Software einfach durch doppelklick starten, das mal klar.
In der Windows Leiste habt ihr dann das kleine Dropbox Icon, rechte Maustaste drauf -> Dropbox Ordner öffnen.
Jetzt landet ihr in der Ordner Struktur unter "Eigene Dateien".
Dort gibt es einen ordner Public
Unter dem macht ihr ein Ordner auf "Fall Gelb AAR" z.b.
Hier könnt ihr alle Dateien, egal ob Bilder, Texte, Videos etc einfach per drag and drop reinpacken.
Die Dropbox lädt es automatisch ins Netz.
Jetzt der Clou:
Rechte Maustaste auf eine Datei der Wahl -> Dropbox -> öffentlichen Link kopieren.
Jetzt habt ihr die komplette url zu dieser Datei und die könnt ihr bekanntlich per [.IMG.] in den AAR einbinden.
Für meine AARs gegen euch und plankalkül sind das gute 130 MB bis jetzt.

Da ich gerne von verschiedenen PCS arbeite habe ich auf allen Maschinen die Dropbox drauf und komme jederzeit an die Daten der AARs, da sich alles automatisch synchronosiert.
Und ja es gibt auch ne app für die dropbox :)

Kensai
14.03.13, 19:48
Danke für die Hilfe! :)

Es funzt!

Kensai
14.03.13, 22:35
Zug 20

Kanalküste

Dünkirchen konnte nun durch die 269. ID eingeschlossen werden. Viel Widerstand gibt es hier nicht mehr. Calais kommt als nächstes dran. Easy going :)

https://dl.dropbox.com/u/31401582/Fall%20Gelb/Zug%2020/D%C3%BCnkirchen%20eingeschlossen.bmp

Hier die ersten Kämpfe um St. Omer. Stadtkämpfe sind für beide Seiten verlustreich. Die 13. motorisierte ID hat den Gegner dennoch bereits hart angeschlagen und sollte dann am nächsten Tag die Stadt einnehmen, damit die schnellen Regimenter der Division weiter nach Calais vorstoßen können. Damit wäre der Feind hier so gut wie geschlagen.

https://dl.dropbox.com/u/31401582/Fall%20Gelb/Zug%2020/K%C3%A4mpfe%20um%20St.%20Omer.bmp

Kensai
14.03.13, 22:38
Raum Arras

Nach kurzen aber heftigen Kämpfen konnte Arras nunmehr durch Teile der 3. Panzerdivision eingenommen werden.

https://dl.dropbox.com/u/31401582/Fall%20Gelb/Zug%2020/in%202%20Angriffen%20Arras%20genommen.bmp

Weiter südlich zieht sich die Schlinge um Amiens weiter zu. An den Flanken führt der Franzose in verzweifelten Manövern noch Regimenter heran. Aber unsere schnellen und gut koordinierten Panzervorstöße durchschlagen den Feind und kesseln ihn zuverlässig ein. Amiens ist nur eine weitere kleine Stadt auf dem Weg nach Paris!

https://dl.dropbox.com/u/31401582/Fall%20Gelb/Zug%2020/Amiens.bmp

Kensai
14.03.13, 22:47
Raum Hirson

Die Ois konnte überschritten werden und mehrere Divisionen dringen nun über die Brücken und den Fluss nach Süden vor. Damit wollen wir nun planmäßig die Flanke des Gegners nach Osten hin aufrollen.

https://dl.dropbox.com/u/31401582/Fall%20Gelb/Zug%2020/Hirson%20Vormarsch.bmp


Von Norden her rücken ganze 14 Divisionen Richtung Süden vor um in die entstandene Lücke vorzustoßen. Da die meisten Truppen nur zu Fuß unterwegs sind ist allerdings fraglich, ob die meisten vor Ende des Feldzugs überhaupt noch einmal zum Einsatz kommen werden. Hätte der Franzose eine Ahnung was da auf ihn zukommt, würde er sicherlich sofort kapitulieren ;-)

https://dl.dropbox.com/u/31401582/Fall%20Gelb/Zug%2020/14%20Divisionen%20nach%20S%C3%BCden....bmp

Kensai
14.03.13, 22:53
Raum Luxemburg und Maginotlinie

Der in unsere Linien eingedrungene Feind konnte durch die zuletzt herangeführten Verstärkungen nicht nur aufgehalten, sondern sogar wieder auf die Ausgangsstellungen zurückgeworfen werden. Hier wird sicher nicht mehr viel anbrennen hoffe ich, trotz dass der Franzose an dieser Front immernoch zahlenmäßig im Vorteil ist.

https://dl.dropbox.com/u/31401582/Fall%20Gelb/Zug%2020/zur%C3%BCck.bmp


Weiter westlich kommt die 207. ID per Zug an um noch ein paar Lücken in der Front zu stopfen. Vielleicht kann ich noch das prestigeträchtige Sedan einnehmen, auch wenn dies durch eine starke Befestigung geschützt ist und mir der Nachschub in diesem Bereich fehlt. Jedenfalls haben wir hier nun selbst eine gute und sichere Verteidigungsposition. Hier sind die Befehle sowieso defensiv. Der Druchbruch bei Hirson hat Priorität.

https://dl.dropbox.com/u/31401582/Fall%20Gelb/Zug%2020/Verst%C3%A4rkung%20f%C3%BCr%20Raum%20Sedan.bmp


Übersicht nach Zug 20

https://dl.dropbox.com/u/31401582/Fall%20Gelb/Zug%2020/%C3%9Cbersicht.bmp

Snake
15.03.13, 01:06
Sehr gut, sehr gut....es geht weiter!
Und schon wieder habt Ihr mir geholfen: Wir dachten, dass nach der Einnahme von Dünkirchen das Spiel bendet ist?!
Und Wir müssen Euch noch (schon wieder) ein Lob zollen: Wir hatten zwar Holland bereits nach 4 Zügen 'niedergeworfen', aber letztendlich seid Ihr viel weiter als Wir!!!! (von den Punkten her)
Eines steht für Uns fest: Dieses Spiel UND Bac-Cola......geht schief!*lachmichzamm*

Kensai
15.03.13, 10:42
Sehr gut, sehr gut....es geht weiter!
Und schon wieder habt Ihr mir geholfen: Wir dachten, dass nach der Einnahme von Dünkirchen das Spiel bendet ist?!
Und Wir müssen Euch noch (schon wieder) ein Lob zollen: Wir hatten zwar Holland bereits nach 4 Zügen 'niedergeworfen', aber letztendlich seid Ihr viel weiter als Wir!!!! (von den Punkten her)
Eines steht für Uns fest: Dieses Spiel UND Bac-Cola......geht schief!*lachmichzamm*

Danke! Wie sieht es bei euch aus, wie weit seid ihr genau?

Bei mir wars vom Ablauf her bisher eher Schlieffenplan Teil 2 anstatt Sichelschnitt. Hatte eben den Vorteil, das ich durch 2-3 gewagte Manöver viele Feindverbände einkesseln und vernichten konnte. Das bremste zwar anfangs, aber dann ging es logischerweise immer einfacher vorwärts. Mit den Punkten hatte ich anfangs auch Bedenken, aber nun sind die auch kein Problem mehr.

Fokus war immer der Nachschub, dass der in die Kampfgebiete kam. Sonst ging nicht mehr viel, trotz Überlegenheit.

Snake
16.03.13, 00:18
Nun, Wir sind gerade bei Zug 18 angekommen und haben Brüssel eingenommen und damit Belgien zur Kapitulation 'überredet', da Brügge und Antwerpen bereits erobert waren: Antwerpen nach heftigen Kämpfen und Brügge ohne jede Gegenwehr mit einer 'Harakiri-Aktion' unserer Kavallerie. Ansonsten nähern Wir uns mit grossen Schritten Dünkirchen....aber ob das was bringt?....die Tommies sind sowieso so gut wie alle gekesselt. Interessant wird die Situation bei Uns bei Givet (südlich von Namur): Da kommen die Franzosen jetzt plötzlich mit sehr starken Panzerverbänden und Wir müssen eine Panzerdivision, die eigentlich nach Westen marschieren sollte dorthin schicken, damit der Franzmann den Spiess nicht umdreht und uns abschneidet!

Trotz dieser 'gewaltigen Eroberungen' *grins*, sind Wir gerade mal bei 886 Punkten!!!!!!...also gerade mal ein Unentschieden....ich werd' nicht mehr! Aber dies haben Wir uns selbst zuzuschreiben: Unser Fokus lag mehr auf das Kesseln mit Unseren Pz.-Divisionen und sie alle aus Kämpfen heraushalten, als an Vernichtung des Gegners. (da bin ich anscheinend zu arg 'War in the East' geimpft!*lach*)

Lustig finden Wir, dass auch bei Uns der 'Sichelschnitt' zu einem 'Schlieffen-Plan' mutiert ist......obwohl Wir durch Euren AAR gewarnt waren!*lach*

Ansonsten finden Wir dieses Szenario genial....auch wenn die KI anscheinend immer gleich vorgeht (auch bei Uns drückt der Franzose volles Rohr gegen unsere südliche Flanke bei Luxemburg), aber es macht wirklich einen Heidenspass!

Grösster Fehler von Uns ist: Dieses Spiel und Bac-Cola.....holla sprach die Waldfee......das geht nicht gut!*lachmichzamm*......nach dem Motto: "Wo sind denn jetzt meine Pioniere? ", oder "Scheisse....jetzt habe ich schon wieder 'ne Division verloren!" (nur weil Wir vergessen haben, diese zu bewegen).

Bringt bitte diesen AAR zu Ende....es ist schön, alleine am Schluss Eure Punkte mit Unseren zu vergleichen.....denn das das ist ein Ansporn für Uns, es nochmal zu probieren!*grins*