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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Operation Shingle Ammann vs drache



Ammann
06.01.14, 12:21
Noch einmal werte Regenten treibt uns die Schlacht in den Italienischen Raum.
Nach einigem hin und her konnten wir uns auf das Anzio Szenario einigen.
Dafür stellte uns der Szenarioersteller der werte plankalkül seine neueste Version zur Verfügung.Danke.

In Runde 1 passiert ja nicht sehr viel ausser das wir eine Option für Fallschirmjäger erhalten.

http://imageshack.com/a/img62/3492/hlc1.jpg

Durch ziehen dieser Option die uns zwar 50 Siegpunkte kostet besetzen wir Aprilia....

http://imageshack.com/a/img819/7905/ffyc.jpg

...und können nachfolgend in Runde 2 Osteriaccia kampflos...also ohne Verluste nehmen.
Desweiteren wird der Punkt Conca genommen was uns weitere EEV Punkte bringt.

Auch versuchen wir unsere alte Taktik die Briten auf den linken Flügel zu schicken um des
Feindes Kräfte zu verzetteln,aber wir werden hart zuschlagen wo auch immer es sich anbietet.

http://imageshack.com/a/img829/9941/bpme.jpg

Templer
06.01.14, 13:11
Der bewundernswerte plankalkül erstellt eigene Szenarien? Vielleicht noch mit KI?
Huh, sensationell!

Wir werden die Schlacht aus sicherer Höhe verfolgen.

Cfant
06.01.14, 13:28
Toll: Ein neuer Amman-AAR! Noch toller: Euer Gegner lässt auch Osterriaccia kampflos? Das wird er noch bereuen, denke ich... :)

- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -


Der bewundernswerte plankalkül erstellt eigene Szenarien? Vielleicht noch mit KI?
Huh, sensationell!

Wir werden die Schlacht aus sicherer Höhe verfolgen.

Ja, mit programmierter KI. Ein sehr vergnügliches Szenario, dass ich Euch vollauf empfehlen kann :)

plankalkül
06.01.14, 16:40
Auch versuchen wir unsere alte Taktik die Briten auf den linken Flügel zu schicken um des
Feindes Kräfte zu verzetteln,aber wir werden hart zuschlagen wo auch immer es sich anbietet.


Die vermaledeite Taktik.... ;)

Ammann
06.01.14, 17:35
Runde 3

Die Lage zu Beginn der Runde.
Noch ist nicht viel zu sehen von den Deutschen,nur bei Osteriaccia wurden
jeweils ein Bataillon des 11 und 12 Fallschirmjägerregiments,die Panzerkompanie Schwebbach
und eine Kampfgruppe der HG Panzerdivision gesichtet.Aber außer Spähtrupps der Deutschen
auf die Ortschaft blieb alles ruhig.

http://imageshack.com/a/img32/6640/2r6s.jpg

Im Osten versuchten wir den Ort Cisterna di Latino im Handstreich zu nehmen,besetzt ist das Gebiet nur
von einer Kompanie Luftwaffensoldaten welche sich aber noch nicht aus dem Ort werfen ließen.

Im Zentrum warten wir erst das herankommen von Verstärkungen ab um unseren Vormarsch wieder aufzunehmen,
ansonsten wird hier nur Artillerie in Stellung gebracht.

Der westliche Flügel rückt derweilen weiter vor,dazu müssen jedoch erst Brücken instand gesetzt werden die Der Feind zerstört hat.
Aber dennoch gelang es uns den Ort Pratica di Mare zu erobern und das dort stationierte Panzergrenadierbataillon aus den Löchern zu holen.

http://imageshack.com/a/img202/6083/an67.jpg

Cfant
06.01.14, 17:54
Wenn er die Mitte nicht ordentlich verteidigt, würde ich dort versuchen, möglichst viel Boden gutzumachen. Da sind viele Sieg-Event-Punkte zu finden. Wie neu ist denn die Version? Anders gefragt: Was wurde denn alles geändert?

Ammann
06.01.14, 18:00
plankalkül wörtlich



Haupt-Änderungen gegenüber der Version die wir gespielt haben:

- Statt einem sofortigen aliiertem Sieg wird das Spiel jetzt mit einem normalen Ende beendet wenn Du über die Sudden Death Linie kommst oder genügend EEV Punkte hast. Der Unterschied ist rein kosmetisch, in 90% der Fälle wird es sich immer noch um einen alliierten Sieg handeln, nur halt nicht unbedingt um einen "überwältigenden" Sieg. Wenn es ganz dumm läuft für den Alliierten und er entsprechend viele Verluste hat bevor er die Linie überschreitet oder durch EEV Punkte das Ereignis auslöst, könnte es sogar trotzdem ein Unentschieden sein... Warum? Siehe nächster Punkt:
- Alliierte Verlust-Intoleranz ist jetzt auf 150% eingestellt. Die Amis und Briten konnten sich solche Verluste nicht leisten, wie Du sie in unserem Spiel erlitten hast. Gegenüber der Öffentlichkeit nicht zu vertreten und widersprach de "militärischen Kultur" der westlichen Alliierten.
- Es gab in der alten Version die EEV Timer Option die den EEV Wert senkte je länger das Szenario dauerte. Diese Option gibt es nicht mehr, sondern sie ist jetzt quasi immer aktiv. Der EEV Wert wird bis Runde 20 um 4 Punkte gefallen sein, wann es stattfindet ist pseudo-zufällig, hängt jedoch mit dem Eintreffen deutscher Verstärkungen zusammen.
- Neue Hausregel: Die "Strassenausgänge" am westlichen Kartenrand (Hex 0/10 und die beiden Hexfelder nördlich und südlich davon) müssen vom alliierten Spieler bewacht werden sollte die Front - wie in unserem Spiel - nach Norden Richtung Tiber/Rom vorrücken. Es müssen mindestens 1 Battalion + 2 Kompanien sein.

Sonst noch ein paar kleine Bug-Fixes und die Sudden Death Linie am Tiber wurde hinter den Fluss zurückgenommen.

Ammann
06.01.14, 19:32
Runde 4

In des Feindes Runde passierte kaum etwas,außer das er Truppen an die Front wirft.

http://imageshack.com/a/img17/9213/5q99.jpg

Als die Briten vorstießen konnten wir unser Glück kaum fassen...der erste Kessel konnte gemacht werden und darin....
das Panzergrenadierbataillon,1 Luftwaffenfeldbataillon und 1 Artillerieabteilung.
Auch nahmen wir den Angriff auf Cisterna die Latino wieder auf.

http://imageshack.com/a/img31/5347/ybvn.jpg

Eine gute Runde...
Bei Pomezia konnte der Kessel fast komplett ausgeräumt werden,lediglich die Grenadiere halten noch stand.
Cisterna konnte im ersten Anlauf genommen werden,ebenso Lanuvio welches wir aber geräumt haben um Genzano
in die Hand zu bekommen...mal sehen wie es nächste Runde aussieht.

Desweiteren greifen wir die Praktik wieder auf die wir schon gegen den werten plankalkül gewählt haben,
nämlich die Brücken im Hinterland des Feindes zu zerstören um den Nachschub zu kappen,so konnten unsere
Flieger 9 Brücken in die Luft sprengen.

http://imageshack.com/a/img69/1553/48l4.jpg

Cfant
06.01.14, 20:42
Ja, sagt mal, wo will Euer Gegner denn verteidigen? In Rom? ;) Die Einheit in Genzano ist allerdings schon ein wenig frech, werter Amman :) Mal sehen, ob die Achse das bestraft :)

plankalkül
06.01.14, 21:05
Ich frage mich ob Drache die 4. FJ Division und von Behr aktiviert hat... wäre dringend angebracht.

Ammann
06.01.14, 21:23
Die Einheit in Genzano ist allerdings schon ein wenig frech, werter Amman

Aber wir sehen von hier aus alles so schön.


Ich frage mich ob Drache die 4. FJ Division und von Behr aktiviert hat... wäre dringend angebracht.

Das wird sich bald zeigen denken wir...und wenn nicht umso besser für uns

Ruppich
07.01.14, 11:50
- Alliierte Verlust-Intoleranz ist jetzt auf 150% eingestellt. Die Amis und Briten konnten sich solche Verluste nicht leisten, wie Du sie in unserem Spiel erlitten hast. Gegenüber der Öffentlichkeit nicht zu vertreten und widersprach de "militärischen Kultur" der westlichen Alliierten.

Wie ist das technisch zu verstehen: Wird das Szenario automatisch verloren wenn eine Gernze überschritten wurde oder werden nur einzelne Kämpfe früher abgebrochen?

Cfant
07.01.14, 11:52
Ich glaube, es beeinflusst eigentlich nur die Siegpunkte, oder?

plankalkül
07.01.14, 13:05
Ich glaube, es beeinflusst eigentlich nur die Siegpunkte, oder?

Ja. Die Verluste werden durch den "Force Loss Penalty" der von den erreichten Siegpunkten abgezogen wird in die "Siegesberechnung" miteinberechnet. Durch die Einstellung 150% zählen alliierte Verluste eineinhalb mal mehr als der Standard (oder als die des Deutschen).

Oder zu lesen hier: http://www.matrixgames.com/forums/fb.asp?m=1582439:


Simplified, loss penalty is the difference between the AP strength of the force currently in play and that of the force at the start of the scenario, scaled to the number of VPs in the scenario and multiplier by the force loss intolerance.

Ammann
08.01.14, 17:47
Runde 5


Die Ausgangslage.....
Drache gelingt es vorerst uns Osteriaccia zu entreißen woran er aber wohl nicht lange Freude haben wird,
ansonsten bringt der Feind lediglich ein paar Verstärkungen zur Front und kreist mit jedoch schwachen
Einheiten unsere Panzer bei Genzano ein.

http://imageshack.com/a/img513/5761/9d4s.jpg

Diese Runde können wir das Panzergrenadierbataillon welches gekesselt war zerschlagen,nebenher wurde eine
weitere Flakabteilung vernichtet und eine Aufklärungsabteilung der 26 PzD eingeschlossen.
Wir sind sehr gespannt was der Gegner noch im Zentrum aufzubieten hat,dort könnte ein Einbruch erfolgen.

http://imageshack.com/a/img41/3931/px9z.jpg

Gehen wir richtig in der Annahme das ein Abriegeln durch Flugzeuge für beide Seiten nicht gestattet ist?
Und kann man die EEV Punkte auch anderswo sehen außer in den Nachrichten?

plankalkül
08.01.14, 18:56
Nein Abriegeln ist erlaubt, aber begrenzt. Abriegeln dürfen alle Einheiten des 64th Fighter Wing, das sind die, die Ihr das ganze Szenario über frei zur Verfügung habt, und die beiden USAF Fighter Groups der MASAF (Mediterranean Allied Strategic Air Force). Alle anderen dürfen nicht, auch wenn das US XII. ASC (Air Support Corps) einen Haufen P-40 hat, die dürft Ihr auch nicht zur Abriegelung einsetzen, die können aber die Luftüberlegenheit übernehmen während das 64th Fighter Wing abriegelt. Habt Ihr schon Luft-Optionen gezogen? Bedenkt, dass der Deutsche zusätzliche Optionen erhält wenn Ihr die Eurigen grosszügig einsetzt. Denkt auch an den nahenden Sturm (Runden 6 - 11).

Die EEV Punkte könnt iHr nur in den Nachrichten sehen, aber da seht Ihr ja auch nur dass Ihr + oder - soundsoviele EEV punkte für Eroberung/Verlust einer Ortschaft erhaltet. Wieso schaut Ihr Euch nicht die Karte an und vergleicht es mit dieser Karte aus dem PDF Briefing:

http://img838.imageshack.us/img838/5561/zahl.jpg

Die fetten Punkte geben je 12 EEV Punkte, die kleineren je 1.

_________________________________________

Meine Einschätzung zur aktuellen Lage:

Diese gestaltet sich ganz prächtig. Eure "Shock and Awe" Taktik ist einfach wieder einmal erfolgreich. Ich kenne Drache nicht, aber ich wiederhole immer wieder, dass der erfahrenere Spieler den Deutschen spielen sollte und dann ist es immer noch sehr schwierig. Da kann man dann sogar als Szenario-Ersteller verlieren... hab ich gehört ;) :D

Trotzdem will ich mich jetzt nicht all zu weit aus dem Fester lehnen und einen alliierten Sieg prophezeien, da gibt es noch ein paar Variablen die ich nicht kenne (von Behr, 4. FJ Div.) und die Verstärkungen des Deutschen kommen erst jetzt so langsam in Fahrt.

Ammann
08.01.14, 20:20
Runde 6 der Schlacht


Keine wesentlichen Angriffe des Gegners,die Kampfgruppe von Behr taucht auf,auch einige andere Einheiten,
aber im Moment sind wir Herr der Lage und halten sogar Genzano noch.

http://imageshack.com/a/img35/2433/nhgq.jpg

Die Runde verläuft zufriedendstellend für uns,wir konnten eine Schneise in die feinlichen Linien schlagen und sogar Velletri nehmen.
Eine schwierige Lage für den Deutschen möchte man meinen.
Viele Brücken zerstört,Einheiten zersplittert und versprengt und zu allem Glück hatte er bis Runde 5 nicht eines unserer Schiffe sehen können,
daher nehmen wir an das er auch keinen hohen Berg besetzt hat.

Des Feindes Verluste sind bis dato um ein vielfaches höher als die unsrigen..und das ist nicht übertrieben.

http://imageshack.com/a/img196/319/lra4.jpg

Cfant
09.01.14, 09:03
Meine Güte, wo sind die Deutschen denn? Meiner Meinung nach hat das der Deutsche schon verloren. Keine Chance mehr. Das schwierige Gelände zwischen Albano und Velletri ist bereits in Allierter Hand. Da sind zuviele EEV-Punkte verlorengegangen, ganz zu schweigen, dass ohnehin keine Verteidigungslinie zu sehen ist. Ihr habt den Feind völlig überrant, werter Amman :) Das Desaster bei Posso Teppia wird Euer Gegner auch nicht mehr ausgleichen können. Das Drops ist gelutscht. Was hat eigentlich das britische Bataillon ganz links oben vor? Einen Ausflug nach Rom? ;)

Ratnik
09.01.14, 10:33
Wir sehen das ähnlich wie der werte Cfant. Ihr habt ganz schön Druck gemacht und dass sind die Früchte eures Erfolges. Es ist zwar noch nicht gewonnen, wenn ihr dem Deutschen jetzt aber keine Atempause gönnt, werdet ihr Ihn immer weiter vor euch hertreiben.
Wie hoch sind eure Verluste?

Ammann
09.01.14, 17:30
Das Bataillon links oben hatte eine feste Einheit der Deutschen vernichtet welche dort stationiert war.
Naja der Kampf ist noch nicht vorbei,mal sehen wie die nächste Runde wird und dann gibts auch unsere Verluste zu sehen.

Ammann
09.01.14, 18:58
Runde 7


Leider musste wir Genzano aufgeben,aber das sehen wir jetzt nicht als SO gravierend an,
ansonsten ist in der gegnerischen Runde nichts erwähnenswertes aufgefallen ausser das Drache
die Ausgänge südöstlich nicht bewacht,aber das soll der Sache keinen Abruch tun,belassen wir es also so.

http://imageshack.com/a/img20/4430/pnps.jpg

In unserer Runde setzen wir dem Deutschen wieder zu,die Kampfgruppe von Behr wir zersplittert,
im Zentrum nehmen wir Lanuvio und treiben den Feind auch sonst zurück.

Spätestes jetzt sollte sich Drache ranhalten und versuchen die Sache zu drehen.

http://imageshack.com/a/img542/6721/hbf2.jpg

So kommen wir nun zu unseren eigenen Verlusten,ganz gut möchte ich sagen,
leider kenne ich die genauen Ausfälle des Gegners nicht,aber sie dürften um ein
vielfaches höher sein wenn man so die Gefechtsberichte sieht.

http://imageshack.com/a/img36/7596/m5fa.jpg
http://imageshack.com/a/img836/7751/09iz.jpg
http://imageshack.com/a/img13/5918/lrek.jpg
http://imageshack.com/a/img836/6076/4x8h.jpg
http://imageshack.com/a/img836/1756/nonz.jpg
http://imageshack.com/a/img826/939/5vav.jpg

Cfant
09.01.14, 21:21
Erstaunlich. DAS sind mal geringe Verluste :) Sehr stark, werter Amman. Wobei Drache vermutlich halt auch weniger MP-Erfahrung hat, da zahlt man unvermeidlich Lehrgeld :)

plankalkül
10.01.14, 14:51
Allerdings. Bis auf die 34 Sherman Panzer, aber was soll's.. Wie ist denn Eure Loss Penalty?

Ammann
10.01.14, 15:02
Runde 8

Nun endlich zeigt sich der Feind wirklich,fast überall konnten neue Verbände festgestellt werden,
es gab auch einige Kampfhandlungen während derer wir aber alle wichtigen Punkte in unserer Hand behielten.

http://imageshack.com/a/img801/1566/1p9s.jpg

Mit einsetzen des Tageslichtes flammen erneut die Kämpfe auf bei denen die Deutschen verheerende Verluste erleiden müssen,
nicht selten liegen die Einbußen an Mensch und Material bei über 20% der ursprünglichen Stärke.

Nachdem nun wieder einmal Verstärkungen für uns eintreffen können wir den Druck nun noch etwas erhöhen und den Gegner
vielleicht aus der Reserve locken.

http://imageshack.com/a/img834/3692/geb7.jpg

Ratnik
10.01.14, 15:06
Ihr legt aber ein ganz schönes Tempo vor. Wenn ihr jetzt schnell die Schwerpunkte wechselt könnt ihr mit einem baldigen Sieg rechnen.

plankalkül
10.01.14, 15:16
Sind Eure Screenshots denn nach Kämpfen aufgenommen? Ich sehe nämlich keine unterstützende deutsche Artillerie. Die wird ja immer aufgedeckt wenn sie unterstützend in ein Gefecht eingreift.

Ammann
10.01.14, 15:25
Das erste Bild ist immer bei Rundenbeginn und das zweite aus dem End of Turn,also zu Rundenende.

Ruppich
10.01.14, 15:32
Hat wohl jemand vergessen auf "t" zu drücken oder alle nach einemdirekten Bombardierungsauftrag durch ETE.

plankalkül
10.01.14, 15:59
Aber mehr als nur einmal...? Auf den meisten Screenshots vom Rundenende ist nix zu sehen.

Ammann
10.01.14, 17:20
Ich denke unser Gegner weis seine Artillerie noch nicht so recht zu schätzen und er setzt sie nur direkt bei Angriffen ein.

plankalkül
10.01.14, 19:01
Ich denke unser Gegner weis seine Artillerie noch nicht so recht zu schätzen und er setzt sie nur direkt bei Angriffen ein.

Hm. Das wäre natürlich schlecht, äh also gut fur Euch, schlecht für ihn. Oder er weiss es halt nicht wie man es "normalerweise" macht, als Gelegenheits-Spieler(?).

Cfant
10.01.14, 19:34
Ja, da sollte mal jemand Drache ein paar Tipps geben. Dann sieht es im nächsten Versuch sicher schon besser aus :) Meine Güte, wenn ich an mein erstes MP zurückdenke, da gab's auch kräftig auf die Omme. :D Nach dem grandiosen Feldzug wird man Euch vermutlich das Kommando über die Invasion übertragen, werter Amman :)

Ammann
10.01.14, 21:00
Ich weis nicht recht ob drache tips braucht....angeblich testet er Fite 2 unter 3.5 wobei ich nicht weis ob das stimmt.

Nach diesem Feldzug werde ich mich vermutlich erstmal meinem Römischen Szenario widmen.

Ammann
11.01.14, 16:34
Die Runden 9 und 10

Drache versucht uns wohl bei Velletri und Nordwestlich davon einzukesseln und auch die Briten im Westen bekommen
mit den gemischten Verbänden des Feindes welche rein zahlenmäßig wohl in der Überzahl sein dürften ihre Probleme.

Beginn Runde 9
http://imageshack.com/a/img841/3372/8t5r.jpg

Aber von alledem lassen wir uns kaum abschrecken und wir versuchen die Umklammerungen zu sprengen und
auch weiter auf Genzano und Albano aufzurücken,desweiteren sollen 2 Pionierbataillone versuchen über die
Straße Nr. 7 in die Flanke des Feindes zu gelangen.
Ende Runde 9
http://imageshack.com/a/img716/6307/llev.jpg

Bei den Briten im Westen könnte es etwas Chaotisch ausehen,aber sie halten stand,mit dem eintreffen von baldigen Verstärkungen
wird die Lage auch dort geklärt werden können.
Im Zentrum haben sich die Verbände inzwischen verzahnt und es kracht an allen Ecken und Enden.
Der Feind wehrt sich heftig,doch wird ihm diese verspätete Einsicht noch etwas nützen können?

Beginn Runde 10
http://imageshack.com/a/img541/47/q85x.jpg

Wie man schön erkennen kann konnten wir Genzano wieder erobern welches jetzt auch ziemlich sicher sein sollte,auch Albano ist
jetzt in unmittelbarer Gefahr und man kann vielleicht davon ausgehen diesen Ort nächste Runde zu nehmen.
Da wir nun die Front im Zentrum entscheidend gespalten haben können wir auch nach einem anderen Schwerpunkt ausschau halten.

Was auch schön zu sehen ist....die Artillerie des Deutschen ist nun sichtbar,dass lässt darauf schließen das diese eingegraben
oder auf Taktische Unterstützung gestellt ist....."wie schnell man lernt"

Ende Runde 10
http://imageshack.com/a/img36/4416/f8fy.jpg

Cfant
11.01.14, 16:49
Sehr schön. Wenn Ihr wirklich nächste Runde Albano nehmt, habt Ihr bereits ne 50% Siegchance. :) Also immer fest druff.
@Ari: Vielleicht hatte Drache wirklich ein ETE.

plankalkül
11.01.14, 17:44
Sehr schön. Wenn Ihr wirklich nächste Runde Albano nehmt, habt Ihr bereits ne 50% Siegchance. :) Also immer fest druff.
@Ari: Vielleicht hatte Drache wirklich ein ETE.

Öh, nein. Amman ist jetzt zwar rein von den besetzten Punkten auf der Karte bei 75 EEV Punkten und mit Albano wären es 76 und damit wäre die erste Chance mit 50% tatsächlich gegeben, aber in der neuen Version sinkt der EEV Wert pseudo-zufällig in Einser-Schritten um insgesamt 4 Punkte bis Runde 20. Wahrscheinlich ist er inzwischen schon um zwei Punkte gefallen, was bedeutet dass der EEV Wert jetzt eher bei 73 oder 74 ist. Was wiederum bedeutet er müsste jetzt mindestens zwei, besser drei EEV-Punkte einnehmen um eine erste Chance zu erhalten.
Schade dass der werte Amman nicht darüber berichtet, denn ein Sinken des EEV-Werts wird in den Nachrichten verkündet, z.Bsp.: "Substantial German reinforcements arrive: EEV -1"

Cfant
11.01.14, 17:50
Ach, so funktioniert die Änderung :) Das gefällt mir - das ändert die Gesamtlage natürlich. Und ermöglicht es dem Deutschen etwas besser, der allierten Offensive etwas entgegenzuhalten. Werter Amman, die News sind eh nachträglich auch noch abrufbar. Bei wieviel Punkten steht der EEV denn nun?

Ammann
11.01.14, 20:47
Schade dass der werte Amman nicht darüber berichtet

Wir werden auch über nichts operatives berichten,dass Risiko ist einfach zu groß,
man denke nur an des Feindes Artillerie..meinen Gegenspieler kann ich überhaupt noch nicht einschätzen.
Ich möchte aber keinesfalls jemanden etwas nachsagen!!!!

Ammann
12.01.14, 07:37
Runde 11

Zu unserem Leidwesen schaffte es drache irgendwie uns Velletri zu entreißen,aber das war es auch schon fast.
Ansonsten schlagen sich unsere Briten im Westen weiterhin mit gemischten Deutschen Verbänden herum.

http://imageshack.com/a/img853/1400/xqg6.jpg

Eine Ausgezeichnete Runde für uns.Die Lage im Zentrum konnte nun endgültig stabilisiert werden.
Amerikanischen Verbänden gelang es unter geringen Verlusten Albano zu stürmen,damit ergibt
sich auch die Möglichkeit einige Einheiten zwischen den beiden Seen hindurchzuschleusen
und dem Gegner eine weiter Front aufzuzwingen und er somit Truppen abstellen muß die anderswo fehlen werden.

Auch Velletri konnte wieder gewonnen werden...wir denken das dieser Teil der Front langsam ins Wanken kommt.

http://imageshack.com/a/img11/4885/g40q.jpg

Ammann
12.01.14, 08:50
"Substantial German reinforcements arrive: EEV -1"

Dieses ist in Runde 12 tatsächlich eingetreten

Ammann
12.01.14, 15:56
Runde 12

Die Briten und die Deutschen im Westen liefern sich hartnäckige Gefechte,doch soll
dies von unsere Seite kein ernsthafter Vorstoß sein sondern einfach nur eine
Kräftebindung des Feindes darstellen,ansonsten ist nicht viel zu sehen im Feindeszug.

http://imageshack.com/a/img31/5180/inyu.jpg

Der Gesamte westliche Flügel ist in Bewegung,mit der Einnahme von Albano können nun
die Briten von den Amerikanern unterstützt werden.

Am Mount Cavo konnten wir jetzt auch so eine Art Brückenkopf bilden und wir sind gespannt
wie drache darauf reagieren wird.

Ebenso wurde die Deutsche Front nahe Velletri durchbrochen,dort stehen uns zu mindestens 50%
stark angeschlagene Deutsche Verbände gegenüber.

Wir denken es geht jetzt in eine heiße Phase und es wird sehr schwer für drache.

http://imageshack.com/a/img27/6844/huo8.jpg

Ammann
12.01.14, 18:28
Runde 13

Wir denken das wir nächste Runde das erste vollständige Britische Bataillon verlieren werden,
eigentlich das erste überhaupt in dieser Schlacht.
Drache ist es gelungen eines zu kesseln und unsere Kräfte sind zu schwach um es rauszuhaun.

Um die eingeschlossenen Amerikaner machen wir uns keine Sorgen,dort stehen genug
Entsatztruppen bereit um einen wirksamen Gegenschlag zu führen.

http://imageshack.com/a/img20/8513/wigk.jpg

Des Yankkee´s gelingt es ihre Leute zu befreien,jedoch kann man kaum irgendwo Gelände
gutmachen und es zeigt sich wiederholt des die Nacht den Deutschen gehört.

Nächste Runde erscheint übrigens die schlagkräftige 1 Amerikanische Panzerdivision,
damit werden wir hoffentlich hart und entscheidend zuschlagen können.

http://imageshack.com/a/img827/2700/0cvj.jpg

Cfant
12.01.14, 21:16
Das sieht ja aus, als ob Drache einen Schalter umgelegt hätte. Mit anderen Worten: Nach gut organisierter Abwehr :) So soll es ja auch sein. Das zögerliche Vorgehen vom Anfang wird er aber nicht mehr ausgleichen können. Wie Ihr sagt: Mit den US-Panzerabteilungen, die nun kommen, werdet Ihr den Durchbruch erzwingen. Die Leistung, in den letzten paar RUnden nochmal Ordnung in das Chaos gebracht zu haben, muss man aber anerkennen. Wie dem auch sei: Wo werdet Ihr mit den Verstärkungen den Schwerpunkt setzen? Oder steht das noch nicht fest?

Ammann
13.01.14, 17:28
Runde 14

Der linke Flügel wird immer härter umkämpft,drache wirft hier alles hin was noch laufen kann.
Zum Glück sind aber viele dieser Einheiten nur noch Kompanien und überdies schon sehr geschwächt.
Ansonsten hängt der Ausgang der Schlacht weiterhin an einem Seidenen Faden.

http://imageshack.com/a/img15/7343/7dtv.jpg

Die Tatsache das im Westen aber auch 2 Infanteriedivisionen agieren nötigt uns dazu dort den
Großteil unserer Amerikanischen Panzerdivision einzusetzen obwohl wir diese lieber wo anders gehabt hätten.

Ebenso habe ich mich entschlossen noch einmal die Bomber zu aktivieren um instand gesetzte Brücken
wieder zu zerstören,den Feindlichen Nachschub zu stören und auch im Erdkampf einzusetzen.

Auf dem Östlichen Flügel könnten wir jetzt unter Umständen die Flanke der Deutschen aufrollen.

http://imageshack.com/a/img600/4054/ukfl.jpg

plankalkül
14.01.14, 19:32
Wow - äusserst spannend! Tolles Szenario :D ;)

Es ist ja fast so wie General Lucas (und andere) befürchtet hatte, dass die eigenen Kräfte zu schwach sind um eine sich immer weiter verlängernde Front und die Versorgungshäfen zu halten. Aber jetzt mal schauen was die Ami-Panzer reissen können. Es ist übrigens nur ca. die Hälfte der 1st Armor Division, das Combat Command A.

Cfant
15.01.14, 09:19
Ich würde ja die Gegend von Mt. Cavo nur schwach halten und die starken Truppen dort abziehen. Mit der 1st Armor (ich meine natürlich das Combat Command A ;) Auch wenn's nicht die ganze Division ist, dürfte es trotzdem einiges an Schlagkraft haben) würde ich wohl den Schwerpunkt im Osten setzen. Mit Guilianello und Cori gibt's dort 2 EEV - Punkte und es sind dort viele Eure Einheiten gebunden. Deutsche allerdings auch :) Schwierige Entscheidung, da Drache wirklich ne ernst aussehende Abwehr organisiert hat. Bin sehr gespannt, wie sich Lucamman entscheidet :)

Ammann
15.01.14, 17:38
Runde 15


Irgendwie ist mir das Bild vom Rundenanfang verloren gegangen,aber wie dem auch sei.
Da wir ja nun TEILE der 1 gepanzerten amerikanischen Division im Westen eingesetzt haben
konnten wir dort die Lage bereinigen,erstaunlich welche Erfolge Amis auch bei Nacht erreichen können.
So Gott will werden wir vielleicht noch eine Runde diese Flanke angreifen und dann die gepanzerten
Einheiten abziehen und andernorts einsetzen denn nächste Runde kommt eine frische Britische Division
die die Stellungen der Yankee´s dort besetzen soll.

Ansonsten kaum Vorkommnisse.

http://imageshack.com/a/img203/9339/k138.jpg

Cfant
15.01.14, 22:41
Rechnet Ihr mit dem Verlust der bei Mte. Cavo gekesselten Truppen? Und wenn ja - welche Truppen sind das unter dem oben liegenden Counter?

Ratnik
16.01.14, 10:40
Es sieht ja fast so aus als ob die Deutschen die Lage stabilisieren können.

Ammann
16.01.14, 18:54
Gerade eben haben wir Zug 16 gespielt......


Rechnet Ihr mit dem Verlust der bei Mte. Cavo gekesselten Truppen? Und wenn ja - welche Truppen sind das unter dem oben liegenden Counter?

Vor dem Zug wußte ich nicht ob ich die Jungs raushauen kann,aber mehr dazu im nächsten Update.
Neben einem Panzerbataillon sind es dort auch 3 angeschlagene Infanteriebataillone.


Es sieht ja fast so aus als ob die Deutschen die Lage stabilisieren können.

Tja das steht noch nicht sicher fest,aber auf alle Fälle ist es kein leichter Durchmarsch mehr.

Ammann
18.01.14, 08:49
Runde 16

Die beiden eingekreisten Gebiete zeigen uns die momentanen Schwerpunkt auf.
Am Mount Cavo sind einige unsere Einheiten weiterhin isoliert und es gilt nun diese
irgenwie herauszuhauen und damit vor dem Untergang zu bewahren.

Velletri musste unter dem Druck der angreifenden Deutschen geräumt werden,
jedoch hatten wir dabei Glück das keine feindlichen Verbände in den Ort nachrücken konnten.

http://imageshack.com/a/img834/800/5fs5.jpg

Fälschlicher Weise behaupteten wir letzte Runde Britische Verstärkungen zu erhalten,
es war jedoch ein Amerikanisches Regiment welches an die Östliche Flanke gesandt wurde
um die nötigen Kräfte zu haben um die Deutschen in Bedrängnis bringen zu können.

Wie erwartet konnte Velletri wieder kampflos besetzt werden und so beziehen unsere
Soldaten wieder ihre alten Stellungen um den sicherlich kommenden Deutschen
Angriff abzuwehren.

Die Verbindung zu den Einheiten am Mount Cavo herzustellen klappte besser als erwartet,
es gelang sogar von beiden Flanken an diese heranzukommen.

Es bleibt weiterhin spannend,denn die Deutschen sind noch keinesfalls geschlagen.

http://imageshack.com/a/img853/4701/hf4t.jpg

Ammann
18.01.14, 15:54
Runde 17

Drache kann es einfach nicht lassen....er berennt wieder die Ortschaft Velletri....
und wieder muss diese aufgegeben werden.
Wir haben inzwischen aufgehört zu zählen wie oft das Nest den Besitzer gewechselt hat.
Ansonsten bleibt es weitgehend ruhig an der Front.

http://imageshack.com/a/img30/9002/u4yt.jpg

Die Bürger Velletris sofern noch welche da sind wissen nicht mehr wo hinten und vorne ist,
jetzt müssen sie wieder die Amerikanische Flagge hissen.
Auch bei uns sonst keine größeren Erfolge,allerdings müssen wir langsam auf der Hut sein
denn die Deutschen bekommen jetzt Verstärkungen aus Frankreich und vom Balkan.

http://imageshack.com/a/img560/4471/jdph.jpg

Hjalfnar
18.01.14, 16:05
Bemerkenswert, wie Drache sich wehrt. Nach den ersten Zügen gingen Wir von einem raschen Ende des AAR aus.

Ammann
18.01.14, 16:29
Ja in der Tat,aber so ist es doch natürlich viel besser.

Cfant
18.01.14, 17:34
Könnt Ihr mal sagen/zeigen, wie der Supply bei Mt. Cavo aussieht? Ist es nicht Verschwendung, dort starke Einheiten zu parken? Außerdem schlage ich vor, im NO von Fosso Torto ein Kesselchen zu fabrizieren. :) Genug Amis wären dort in Bereitschaft :)

Ammann
19.01.14, 08:27
Runde 18

Wie sollte es auch anders sein...Velletri geht erneut verloren...der einzige Unterschied
besteht aber darin das die Deutschen diesmal in den Ort nachrücken können.

Auch im Westen wird es wieder kritischer,dort verstärkt drache seine Front beträchtlich.

http://imageshack.com/a/img15/4028/atrw.jpg

Es war eine denkbar schlechte Runde zwar gelang es uns die Deutschen aus Velletri hinauszuwerfen,
jedoch konnten wir uns durch ein zeitiges Rundenende von 100% auf 0% nicht mehr darin festsetzen.
Schlimmer noch als das ist jedoch die Tatsachen das unsere Schiffe das allererste mal auf See bleiben
müssen und so dem Feind ausgeliefert sind,wir können nur das beste hoffen,ganz davon abgesehen
ist jetzt natürlich keinerlei Artillerie eingegraben.

http://imageshack.com/a/img163/6955/c07q.jpg


Könnt Ihr mal sagen/zeigen, wie der Supply bei Mt. Cavo aussieht? Ist es nicht Verschwendung, dort starke Einheiten zu parken? Außerdem schlage ich vor, im NO von Fosso Torto ein Kesselchen zu fabrizieren. :) Genug Amis wären dort in Bereitschaft :)

Natürlich können wir das machen.
Die Panzer sind ja eigentlich nur dort weil wir die eingeschlossenen Truppen rausholen mussten,
demnächst werden diese aber wieder von dort abgezogen.
Das mit dem Kessel wäre schön,aber dadurch das drache seine Flanke dort enorm verstärkt sehr schwierig.

http://imageshack.com/a/img547/7861/iahj.jpg

Cfant
19.01.14, 08:55
Ich meine diesen Flaschenhals hier:

http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/15xr0hso4ec.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)

Jetzt ist er leider schon auf E eingegraben. Aber das lässt sich ja ändern, könnte noch im Einzugsbereich der schweren Schiffsartillerie sein. Versorgung ist ja nicht so besonders, war das immer schon so? Muss ich verdrängt haben :D

plankalkül
19.01.14, 09:46
http://imageshack.com/a/img547/7861/iahj.jpg

Da fliegt wohl jemand Abriegelung? Auch interessant die 18 zwei Hex nördlich des Schriftzugs "Bosco di Padiglione". Eigentlich sollten es durchgängig +/- 30 Punkte bis kurz vor Osteriaccia sein, +/- 20 bei Cisterna.

Ammann
19.01.14, 17:28
Da fliegt wohl jemand Abriegelung?

Ja der Feind fliegt stark auf Abriegelung.

Hjalfnar
20.01.14, 03:31
Eigentlich sehr sinnvoll...die materielle Überlegenheit Eurer Truppen lässt sich dadurch ja doch deutlich abschwächen.

Ammann
21.01.14, 08:43
Runde 19

Genau das hatten wir befürchtet als uns das ETE ereilte und die Schiffe draussen bleiben mussten.

http://imageshack.com/a/img23/2450/0uf7.jpg

So langsam sollten sich doch beide Seiten fragen ob es der eine EEV Punkt von Velletri wert ist
solche Verluste in Kauf zu nehmen um wirklich jede Runde darum zu kämpfen.

Ansonsten können die Stellungen weitestgehend gehalten werden.

http://imageshack.com/a/img836/2978/of6b.jpg

Der Südöstlichste Zipfel der Deutschen Flanke ist erstaunlich schwer zu knacken,trotz Artillerieeinsatz
ist dort bis jetzt kein vorankommen möglich.

Die HKL ist vorerst überall gefestigt sodass die Angst vor irgendwelchen Deutschen einbrüchen ziemlich gering ist.
Mal schauen was die nächste Runde so bringen wird.

http://imageshack.com/a/img812/2446/l496.jpg

Ammann
21.01.14, 09:49
Runde 20

Oh Velletri du schöne geschundene Stadt....diesesmal konnten wir unsere Stellungen behaupten.
Aber was uns gleich als nächstes ins Auge fällt ist das vorgezogene motorisierte Infanteriebataillon
der SS welches nur eine äußerst schwachen Sicherung in seinem Rücken hat...sollte da vielleicht was möglich sein?!

http://imageshack.com/a/img853/7739/g7vv.jpg

Der Plan ging auf,trotz feindlicher Abriegelung gelang es das Bataillon einzuschließen,jetzt muß der Kessel nur noch halten.
In der Nähe von Albano können wir an 2 Stellen in die feindliche HKL einbrechen,aber uns gelang es leider nicht das schwach
besetzte Castel Candolfo zu nehmen.

http://imageshack.com/a/img46/6254/8014.jpg

Ratnik
21.01.14, 12:17
Die Kämpfe sind ja deutlich zäher als erwartet. Wo plant ihr denn den großen Durchbruch? Diese Materialschlacht ist ja sonst für euch nicht zu gewinnen.

Ammann
21.01.14, 14:53
Runde 21

Gegen unser Erwarten gelang es drache sein SS Bataillon aus dem Kessel zu retten und auch das Hexfeld
direkt vor Albano zurück zu nehmen,jedoch blieb es ansonsten weitgehend ruhig.

http://imageshack.com/a/img194/5788/ol4m.jpg


Die Kämpfe sind ja deutlich zäher als erwartet. Wo plant ihr denn den großen Durchbruch? Diese Materialschlacht ist ja sonst für euch nicht zu gewinnen.

Ja da habt ihr vollkommen recht werter Ratnik.
Wir werden uns jetzt erstmal auf den Südöstlichen Frontabschnitt konzentrieren.
Wie ihr sehen könnt wurde die feindliche Kampfgruppe inzwischen geworfen und unsere Einheiten befinden sich jetzt
auf der Straße nach Cori.

Dort hat drache meiner Meinung nach nun folgende Möglich keiten.
Entweder er hat dort noch Reserven die er uns entgegen werfen kann,oder er teilt seine eingegrabenen Truppen
was diese wiederum schwächt,oder er nimmt seine Front zurück was wir nicht glauben,oder er macht etwas
was wir nicht wissen.

Höchst wahrscheinlich wird das Szenario auch über Runde 25 hinweg fortgesetzt werden,wobei ich noch
nicht weis ob das gut oder schlecht für mich sein wird.

http://imageshack.com/a/img69/8027/9dtp.jpg

Ammann
22.01.14, 08:27
Runde 22

Die Deutschen hatten an der Östlichen Flanke wohl doch noch Reserven stehen,unsere vorgestoßenen
Panzer trafen auf Teile der 26 Panzerdivision die zu Beginn der Runde nicht mehr aufgeklärt waren,
dabei handelte es sich um ein Motorisiertes Infanteriebataillon und ein Panzerbataillon,aber der Feind
gab auch Teilweise seinen Eingrabungsfaktor F auf um uns zurückzuwerfen was ihm aber nicht ganz gelang.

Am Mount Cavo versuchen Deutsche Sturmgeschütze an der Engstelle in Richtung Albano durchzubrechen,
dieses Unternehmen konnte jedoch durch unsere Infanterie zum Stillstand gebracht werden.

http://imageshack.com/a/img837/1834/i4w0.jpg

Inzwischen konnte unser Einbruch im Osten erweitert werden und man hofft das nächste Runde die Deutsche
Flanke weiter aufgerissen werden kann.Ansonsten ist die Front recht ruhig,außer im Westen werden noch
ein paar kleinere Gegenstöße geführt.

http://imageshack.com/a/img837/1719/x4h6.jpg

Ammann
22.01.14, 16:42
Runde 23

Die bösen Deutschen haben es doch tatsächlich geschaft Albano zu erobern.
Das Panzergrenadierregiment 9 der 26 PzD hat sich nun dort eingenistet,aber wir
sind nicht gewillt das dies ein bleibender Zustand bleibt.

Im Osten versucht drache scheinbar wieder eine neue HKL aufzubauen,teilweise muß
er dafür seine befestigten Stellungen verlassen.

http://imageshack.com/a/img845/6240/jp2r.jpg

Die Lage gestaltet sich wie folgt von Ost nach West.

Durch den teilweisen Rückzug der Deutschen treffen unsere Truppen nun auf garnicht bis unzureichend
eingegrabene feindliche Einheiten,daher gelang an der äußersten Flanke ein kleiner Kessel,dort drin
befinden sich 1 Bataillon der 3 PZG Div,1 Bataillon der Kampfgruppe Ens und die Aufklärungsabteilung der 29 PZG Div.
Im Verlauf der Kämpfe gelang es noch das Bataillon der 3 PZG Div zu vernichten.

Auch etwas Nördlich davon gelangen weitere Einbrüche,dabei gelangten einige Einheiten sogar bis vor eine
Deutsche Artilleriestellung die sie jedoch nicht mehr angreifen konnten.

Im Raum Velletri scheinen die Gefechte erstmal zum Stillstand gekommen zu sein.

Albano konnte nach kurzen aber harten Gefechten wieder genommen werden,dabei wurden die Deutschen
Einheiten ziemlich dezimiert,aber mit einem weiteren Angriff ist wohl trotzdem zu rechnen.

Südlich von Albano gelang uns ebenfalls ein Kessel,dort wurden 2 Infanteriebataillone eingeschlossen,
jedoch ist das halten eben diesen sehr fraglich.

Ganz im Westen gab es einige kurze Handgemenge um Pomezia

http://imageshack.com/a/img856/8859/n9dm.jpg

Ammann
22.01.14, 18:20
Werte Regenten und Mitleser....es kann durchaus passieren das der AAR hier enden wird....es gibt ein Problem.
Ich kann die pbl datei von drache in TOAW laden,Passwort und so weiter alles gut,aber jetzt sehe ich zwar die Spielleiste
aber keine Karte und Einheiten usw sondern nur den grauen TOAW Bildschirm.

plankalkül
22.01.14, 19:00
Werte Regenten und Mitleser....es kann durchaus passieren das der AAR hier enden wird....es gibt ein Problem.
Ich kann die pbl datei von drache in TOAW laden,Passwort und so weiter alles gut,aber jetzt sehe ich zwar die Spielleiste
aber keine Karte und Einheiten usw sondern nur den grauen TOAW Bildschirm.

Oh weh! Habt Ihr Euch die pbl Datei nochmal schicken lassen?

Eventuell muss drache seinen Zug wiederholen.

Ammann
22.01.14, 19:05
Ja die Datei hatte ich mir nochmal schicken lassen,dass gleiche in Grün,alle anderen pbl´s gehen ja.

Also drache wird den Zug nochmal spielen und dann werden wir sehen was passiert.

Cfant
23.01.14, 09:15
Wir halten die Daumen :( Hatten in unseren PbEMs ein paar Mal Probleme, ließen sich aber immer lösen :)

Ratnik
23.01.14, 16:34
Vielleicht einfach nochmal den letzten Zug wiederholen?

Ammann
23.01.14, 16:55
Ja wir warten noch auf eine Wiedeholung des Zuges.

Ammann
26.01.14, 19:49
Werte Regenten...an dieser Stelle müßen wir leider mitteilen das der AAR offiziell als beendet angesehen werden darf.....LEIDER
Auch nach nochmaligen spielen des Zuges gelingt es uns nicht die pbl Ordnungsgemäß öffnen zu können.
Davon abgesehen war das Spiel sehr spannend und nahm einen anderen Verlauf als so mancher ...uns mit eingerechnet... gedacht hatten.
An dieser Stelle nochmal ein besonderes Lob an den Szenarioersteller für die tolle Arbeit und unsere Entschuldigung,denn wir hätten
wirklich gerne weiter gespielt.

Wenn natürlich jemand eine Idee hat wie wir das pbl zum laufen kriegen schicke ich gerne die Datei und das Passwort.

Cfant
26.01.14, 19:57
Ihr könnt mir gern File und Passwort schicken, dann versuch ich mal, ob es bei mir zu öffnen ist :)

Ammann
26.01.14, 19:59
Ok ich schicke es gleich über google.

Cfant
26.01.14, 20:09
Leider nein. "Wrong eqp", auch mit der normalen opart.exe :(

Ammann
26.01.14, 20:27
Warten sie.....es ist doch eine neue Version,ich vergaß

Cfant
26.01.14, 21:20
SEHR eigenartig. Gab bei mir Schwarz in grau?

http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/1vcts16n7gp.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)

Hab's mit beiden Exe-Files mehrfach versucht. Er sagt noch "74 Bewegungen" - dann ist es finito. Sorry, klappt bei mir auch nicht :(

Ammann
26.01.14, 21:31
Naja man kann es leider nicht ändern,dann soll es wohl nicht sein,
also kommt hier der große Schlußstrich.
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plankalkül
27.01.14, 18:56
Werter Amman, vielen Dank für das pbl. Mit dem Patch Build (3.6) geht es auf. Das bringt Euch nur nichts. :(

http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/35gdro6tl708.jpg

Kann tatsächlich sein, dass es an der Rückwärts-Konvertierung von (damals noch) 3.5 nach 3.4 liegt. Ich erkenne auch nichts ungewöhnliches, wie eine Einheit im "Abyss" (Location 999,999) oder ähnliches. Also ich kann Ralph ganz lieb fragen ob er es richtet, aber das kann u.U. dauern.

Ammann
27.01.14, 21:15
Vielen Dank für eure Mühe werter plankalkül,aber seis drum der AAR ist abgeschlossen.
Aber würde es bei einem neuen Spiel genauso wieder passieren?