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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neuer DLC: Rajas of India



Marvin
23.01.14, 16:48
Beschreibung:

Erhebt Euch aus der Asche des Konflikts und der Anarchie ein Land zu regieren, dass in viele Kleinreiche zerfallen ist. Die Zeit ist gekommen, die Macht an sich zu reißen. Großes wird geschehen!

Rajas of India ist die sechste Erweiterung des oft gelobten Strategie-/RPG Spiels Crusader King II und wird sich auf Ostpersien und Indien konzentrieren. Die karte wird nach Osten inkl. dem gesamten indischen Subkontinent erweitert und ermöglicht es als Hindu, Buddhist oder Jain zu spielen. Könnt Ihr das Dharma gegen die Feinde verteidigen und Frieden und Ordnung für den Subkontinent bringen?

Features:
Patch 2.0.4 bleibt als "Beta"Version auf Steam spielbar
Landmasse verdoppelt! [Aber nur +50%/~320 mehr Provinzen!] inkl. Zentralasien und große Teil Sibiriens
Kartenprojektion lässt Europa größer und Sibirien kleiner als wirklich erscheinen
Spiele als ind. Herrscher ab 867 (mit Old Gods) oder einem beliebigen Zeitpunkt zw. 1066 bis 1337 n. Chr.
Drei neue einzigarte Religionen: Buddhisten, Hindu und Jain mit eigenen hlg. Orden
Indische Events und Entscheidungen (Tigerjagden, Konvertierung, Diwali)
Spezialeinheit statt Ber. Bogenschütze je nach Kultur: Ber. Bogenschütze, Kamelreiter (Arabien) oder Kriegselefant
Neuer Interface-Skin
Indische Charakter erhalten einzigartige Gesichter und Kleidungen
Steam MP Matchmaking und Workshop
Äthiopien und Nubien erneuert

Neue Religionen, Hinduisums, Buddhismus, Jainismus mit hoher Toleranz, keine Häresien/Religionsrebellionen -> schlechte Pietät(Karma) bedingt negative Events
Können Konkurbinen haben, favorisierte Kinder als Erben erklären und zwischen den indischen Religionen wechseln (kostet viel Prestige) haben keine Wahlnachfolge
Wiederauferstehung: Charakter können sich für Reinkarnation früherer Charaktere halten und deren Eigenschaften und Fähigkeiten übernehmen
Hinduisums: Kriegerischste, haben normale hlg. Kriege, können nicht-indisch-Religion Provinzen plündern, Kastensystem (wichtig bei Heirat, führt zu Beziehungsmali/boni), Charakter haben Patrongott (Shiva, Brahma, Vishni, "others") und eigene Branche/Sekte
Buddhisten: Kein Plündern, hlg. Kriegsgrund nur auf Provinzbasis, Bonus auf Lernen
Jainisten: Pazifisten, kein hlg. Kriegsgrund, Gewalt höhere Mali auf Pietät,höheres Domänelimit und Beziehungsboni ggü. Vasallen
Spezialcharaktere Gurus: Können als Berater auftauchen oder als Yogi interessante Geschichten erzählen
Nachschubsystem: Armee hat außerhalb des Reiches für 31 Tage Vorrat, erhält stetig steigende Zermübrung wenn aufgebraucht wird, kann Vorräte (solange Plünderleiste nicht leer) Vorrat beim Belagern von Provinzen auffüllen
Nordkorea-Modus (Halten sämtlicher Titel ohne Vasallen) wird starke Mali erhalten

Update 11.03, Entwicklertagebuch 5+6 und Stream

Diplomatische Reichweite: Einschränkung dipl. Interaktion extrem entfernter Reiche
Vereinte Rebellionen: Erhebt sich eine Fraktion kämpft man nun gegen den Fraktionsführer mit den Fraktionsmitglieder als temporäre Vasallen, nicht mehr alle einzeln als Verbündete
Diplomatische Reichweite (um häufige Diplomatie zw. sehr weit entfernten Herrschern zu vermeiden)
Semien und Socotra (nestorianische Insel östlich Afrikas) hinzugefügt
Mehr zoroastrianische Provinzen
Tibet hat keine Provinzen -> kein tibet. Buddhismus/Lamas usw.
Nestorianer nun nicht mehr nur Häresie, ähnlich Orthodox, Kataphrakt-ähnlicher hlg. Orden
Neuer Tab im Charakterbildschirm: Beziehungen mit Freunden, Rivalen, Geliebte; Einladung zu Jagdausflügen, Festmähler usw.
Ist Mörder eines Charakter bekannt, ist Totenkopf rot -> Klick führt zum Mörder
Titelentzug: Fragender Charakter erhält Bez.Malus und wird Titel entzogen, kann Opfer als Abenteurer mit einer Armee zurückkehren
Spiel trotz neuer Karte nur "ein bisschen" langsamer (angebl. nur auf Stufe 5 bemerkbar), bessere Multi-Core Ausnutzung,
Modding: Neue Trigger, Effekte und Möglichkeit Modifikatoren für spez. Religionen/Kulturen hinzuzufügen
EU IV erhält Jainismus und Savegamekonverter wird weiterhin funktionierten.

Überarbeites Dekadenz-System für Muslime
Neue Dekadenzeigenschaft
Gefräßig, Träge usw. generiert Dekadenz
Charaktere mit Land oder Eigenschaften wie Fleißig, Gerecht erhalten Dekadenzeigenschaft seltener
Dekadente Verwandte im Religionstab, kann von ihnen verlangen sich besser zu benehme, auf HAdsch zu gehen usw.
Keine freie Einkerkerung mehr, außer sie verweigern sich genannter Anfragen
Entscheidungen/Events mit denen dekadente Verwandte Dekadenz verlieren können (z.B. Hadschi)
Fragt ein Verwandter nach einem Titel und man lehnt ab, kann er als Abenteurer versuchen sich seinen Titel mit Gewalt zu nehmen

https://www.youtube.com/watch?v=OOep0q8CFU4

Screenshots:
http://www.paradoxplaza.com/sites/default/files/crusaderkingsii_rajas_of_india_bengal.png
http://www.paradoxplaza.com/sites/default/files/crusaderkingsii_rajas_of_india_corrected_caspian_sea.png
http://www.paradoxplaza.com/sites/default/files/crusaderkingsii_rajas_of_india_south_india.png
http://www.paradoxplaza.com/sites/default/files/crusaderkingsii_rajas_of_india_the_new_east_03.png
http://www.paradoxplaza.com/sites/default/files/crusaderkingsii_rajas_of_india_the_new_east_02.png
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=100715&d=1391523277
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=100716&d=1391523277
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=100713&d=1391523277
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=101291&d=1392126188
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=101290&d=1392126187
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=101289&d=1392126186
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=101855&d=1392732116
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=101856&d=1392732138
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=101854&d=1392732077
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=102450&d=1393337928
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=102451&d=1393337928
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=102452&d=1393337928
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=100714&d=1391523277
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=103090&d=1393942005
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=103089&d=1393942002
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=103093&d=1393942014
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=103088&d=1393942000
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=103091&d=1393942009
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=103092&d=1393942011
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=103516&d=1394543887
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=103515&d=1394543886
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=103514&d=1394543885
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=103513&d=1394543884
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=103517&d=1394543888

[B@W] Abominus
23.01.14, 16:56
Muahahah, GEILOMAT!

Solokow
23.01.14, 17:21
Sehr ehrgeiziges Programm, was Paradox heute vorgelegt hat.

Li Shunchen
23.01.14, 20:23
Dann gibt es auch Buddhisten in Indien, oder? Dann können wir endlich unser buddhistisches Weltreich erschaffen!

Vernichter
23.01.14, 22:13
Wenn man nach Indien geht, hätte man auch gleich ganz Asien machen können. Wird man vielleicht sogar in irgendeinem späteren DLC machen.

Ruprecht I.
23.01.14, 22:27
Dann gibt es auch Buddhisten in Indien, oder? Dann können wir endlich unser buddhistisches Weltreich erschaffen!

Wartet, bis es weiter nach Osten geht.
Mit Shaolin-Mönchen ist das doch viel stylischer :D

Li Shunchen
23.01.14, 23:01
Wartet, bis es weiter nach Osten geht.
Mit Shaolin-Mönchen ist das doch viel stylischer :D

Das stimmt. Schade, dass ich Euch nicht reppen kann ^^

Vernichter
23.01.14, 23:09
Es wäre wünschenswert wenn sie das Innenleben von nicht auf einem Vassalensystem basierenden Reichen darstellen würden. Das wäre auch nicht so schwierig. Nicht veerbbare Titel usw. Dann wäre auch China machbar. Byzanz funktionierte zu der Zeit auch nicht wirklich feudal.

Vernichter
23.01.14, 23:24
Sie haben ja bereits Erfahrung mit "Rome", was die Ausgestaltung von nicht feudalen Staaten angeht. Inzwischen sind die Rechner soweit eine passendere Ausgestaltung zu ermöglichen. Die Republik-DLCs zeigen auch wie es gehen könnte, ohne zu langweilen. Es wären durchaus Palastrevolten und das Leben von verschiedenen Clans/Dynastien innerhalb der "Verwaltung" simulierbar. Die Machtwechsel innerhalb von Byzanz liefen zu der Zeit eher selten über einen reichsweiten Bürgerkrieg. Man trug es in der Hauptstadt selbst aus.

Generell finden wir die Ausgestaltung der Provinzen bei EU besser gelöst. Es würde auch wenig ausmachen, eine halbwegs exakte Bevölkerungsanzahl in der Provinz anzugeben, gerne nach Ständen geteilt. Das ist aber eher etwas für CK III.

Für CK III wünschen wir uns sowieso gleich die Weltkarte, ohne Amerika, Südafrika und Australien. Dann muss man auch nicht mehr mit unglücklichen Invasionen der Nomaden aus dem Nichts arbeiten.

Azrael
23.01.14, 23:28
Angesichts der Tatsache, dass China wohl schon im Mittelalter bekannt war, finde ich das nur logisch, dass es auch irgendwann nach China geht und irgendwann vielleicht gar nach Amerika samt Implementierung der Entdeckungsmechanik für Gebiete außerhalb der ursprünglichen CKII-Welt, denn China wurde nicht erst 1500irgendwas entdeckt.
Außerdem könnte man dann auch Völker außerhalb Europas von 867 an spielen.

Vernichter
23.01.14, 23:33
Angesichts der Tatsache, dass China wohl schon im Mittelalter bekannt war, finde ich das nur logisch, dass es auch irgendwann nach China geht und irgendwann vielleicht gar nach Amerika samt Implementierung der Entdeckungsmechanik für Gebiete außerhalb der ursprünglichen CKII-Welt, denn China wurde nicht erst 1500irgendwas entdeckt.
Außerdem könnte man dann auch Völker außerhalb Europas von 867 an spielen.

Bei Amerika habt ihr dann aber das Problem, dass grosse Teile des Kontinents unzugänglich bleiben müssten. Aber wie gesagt, wir finden, dass Asien schon bei CK II wunderbar zu simulieren wäre. Man könnte dann ein paar Events für die Mongolen einbauen und deren Expansion nachspielen.

Im Paradox-forum regen sich jede Menge Leute darüber auf, dass es zu weit vom Setting weggeht. Als ob sie Jemand zwingen würde mit ihren Vikingern bis nach Indien zu gehen und die ganze Karte zu erobern. Solange die Entwicklung innerhalb der klassischen Karte in der Regel nur mehr oder weniger historisch beeinflusst wird, müsste es eigentlich Niemanden stören. Man wird ja auch bei EU IV nicht gezwungen die ganze Welt zu unterwerfen, nur weil sie irgendwie da ist.

Azrael
23.01.14, 23:57
Da liese sich bestimmt etwas machen wie kleine bereisbare Provinzen an der Küste o.ä.
Was halt nicht ginge wäre, den Atlantik zu überqueren oder wenn dann nur mit extrem hohen Verlusten, wenn überhaupt, da die Menschen damals ja noch glaubten, die Erde sei eine Scheibe und man keine Hochseeschiffe hatte.

Vernichter
24.01.14, 00:04
Amerika ist halt zu der Zeit nicht Teil der alten Welt gewesen. Die Grenze nach Asien ist dagegen eine künstliche. Sicherlich hatte der irische Bauer keine Ahnung von der Existenz Chinas, aber die hatte er schon im Bezug auf Persien nicht wirklich. Insofern hier nicht regelmässig die Inder in Palästina stehen, sehen wir kein Problem. Im Gegenteil, man wäre am "Rand" der Karte nicht mehr so gezwungen nach Westen zu gehen.

Edith: Auch bei EU hing es immer davon ab, welches Land wir genommen hatten. Mit Russland ist Indonesien für uns uninteressant gewesen, selbst China eigentlich nicht wirklich. Das Spiel lief für uns in anderen Teilen der Karte ab.

sheep-dodger
24.01.14, 01:37
da die Menschen damals ja noch glaubten, die Erde sei eine Scheibe
Nope: http://en.wikipedia.org/wiki/Flat_Earth_myth
Das ist eine Erfindung des viktorianischen Zeitalters.

Sigmund
24.01.14, 01:56
Lieber eines richtig machen als die ganze Welt hinneinnehmen wollen.

Tirolerhut
24.01.14, 13:04
Nope: http://en.wikipedia.org/wiki/Flat_Earth_myth
Das ist eine Erfindung des viktorianischen Zeitalters.

Wenn Wir schon klugscheißen wollen (:)): schon die Römer wussten von der Existenz Chinas. Allerdings zugegebenermaßen nicht viel: http://en.wikipedia.org/wiki/Sino-Roman_relations

Wir sehen also keinen historischen Grund, nicht irgendwann auch China in CKII einzubauen. Obwohl es Uns auch lieber wäre, man würde erst das Innenleben von nichtfeudalen Staaten besser simulieren.

[B@W] Abominus
24.01.14, 13:11
Vielleicht kriegt man es ja hin, dass man z.B. nicht weiter als z.B. eine Monatsreise weit vom Bestimmungsort heiraten kann. Ob man jetzt weiß, was in Indien oder China vorgeht oder nicht, ist als Franzose doch reichlich belanglos, oder?

Earl Montagu
27.01.14, 07:35
Abominus;929600']Ob man jetzt weiß, was in Indien oder China vorgeht oder nicht, ist als Franzose doch reichlich belanglos, oder?

In der Tat ist das recht belanglos für das Spiel in Europa. Mit dem Blick auf die ganze Karte kann man höchstens möglicherweise etwas zur Entwicklung der Mongolenhorde prophezeihen und sich dementsprechend vorbereiten (oder nicht, wenn China sehr aktiv ist).

Ich fürchte jedoch viel mehr, dass die Darstellung der feudalen Strukturen weder für Indien noch für China passend sind. Je weiter man nach Osten geht, desto größer wird der Kompromiss zwischen Historie und Spielbalancing, den man eingehen muss. Es wird spannend, ob sich Paradox für das Indien-DLC Anpassungen vornehmen.

[B@W] Abominus
27.01.14, 07:40
Na ja, bei den Moslems hat man ja auch die Möglichkeit eingebaut, dass man mehr als eine Frau haben kann etc.

Denen fällt schon was sein: positiv denken!

Der junge Fritz
27.01.14, 08:24
Abominus;930073']

Denen fällt schon was sein: positiv denken!


Recht habt Ihr, Wir freuen Uns, sind auch bereit, etwas Historie für einen tollen Spielablauf zu opfern!

Earl Montagu
27.01.14, 08:38
Ohje, nur nicht falsch verstehen. Ich bin mir auch ziemlich sicher, dass die Paradoxler das schon gerade biegen. In den letzten Jahren hat sich die Qualität der Produkte doch um einiges gesteigert und die Spiele werden Stück für Stück stimmiger. Paradox ist eine der letzten Spieleproduzenten, bei denen man noch gedankenlos zugreifen kann.

Die spannende Frage ist, was die werten Herren genau anstellen, aber darauf dürfte sich mit den ersten Entwicklungs-Tagebücher Antworten finden lassen. Für den Moment heißt es abwarten (und über die beiden neuangekündigten Spiele spekulieren).

Marvin
27.01.14, 10:43
Ich fürchte jedoch viel mehr, dass die Darstellung der feudalen Strukturen weder für Indien noch für China passend sind. Je weiter man nach Osten geht, desto größer wird der Kompromiss zwischen Historie und Spielbalancing, den man eingehen muss. Es wird spannend, ob sich Paradox für das Indien-DLC Anpassungen vornehmen.

Ohne jetzt ein Spezialist in indischer Geschichte zu sein, aber das Feudalsystem (bzw. das was CK2 tut um ein Feudalsystem zu simulieren) erscheint mir spontan für Indien passender als für die in Old Gods als spielbar eingeführten diversen Heidenstämme.

Vernichter
27.01.14, 23:14
In der Tat ist das recht belanglos für das Spiel in Europa. Mit dem Blick auf die ganze Karte kann man höchstens möglicherweise etwas zur Entwicklung der Mongolenhorde prophezeihen und sich dementsprechend vorbereiten (oder nicht, wenn China sehr aktiv ist).

Ich fürchte jedoch viel mehr, dass die Darstellung der feudalen Strukturen weder für Indien noch für China passend sind. Je weiter man nach Osten geht, desto größer wird der Kompromiss zwischen Historie und Spielbalancing, den man eingehen muss. Es wird spannend, ob sich Paradox für das Indien-DLC Anpassungen vornehmen.

Es wäre dann belanglos, wenn die Grenze im Osten keine künstliche wäre. So gehen aber die Einwirkungen auf Persien durch Indien verloren und wirken sich durch ihr Fehlen auch auf Frankreich aus. Gilt genauso für Mittelasien. Bei EU im Spiel mit den Russen interessiert uns Vietnam auch nicht besonders, aber er soll da sein, damit China Beschäftigung hat. Deswegen würden wir bei CK auf Amerika gerne verzichten, aber nicht auf Asien. Die Geschehnisse in Indien hatten sehr wohl Auswirkungen auf Byzanz. Und sei es nur dadurch, dass die Moslems ihre Truppen in den Osten schickten.

Welf der Große
28.01.14, 12:38
Wir sind am ehesten auf das dazupassende Facepack gespannt. Bislang konnte ich ein Sammelsurium verschiedenster Grafikstile damit sammeln. Sehr schade dass die Entwickler den ursprünglichen Artist entlassen haben, die nachfolgenden Facepacks sind alle recht inkosistent. Der ursprüngliche Künstler der Gesichter plant übrigens eine Modifkation (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?689357-Danevang-s-Saecula-Nova)und präsentiert gelegentlich doch sehr beeidruckende Grafiken.

Solokow
28.01.14, 18:39
Seit einiger Zeit kommen die Redakteure von rock, paper, shotgun nicht mehr aus dem Schwärmen über Paradix heraus (was auch berechtigt ist). Heute im Angebot, ein Bericht über:

Opening The Passage: CK II – Rajas Of India (http://www.rockpapershotgun.com/2014/01/28/opening-the-passage-ck-ii-rajas-of-india/)

Marvin
28.01.14, 18:55
Ersten Post erweitert.

Der junge Fritz
29.01.14, 07:23
Wir freuen Uns riesig!

Welf der Große
29.01.14, 13:59
http://www.youtube.com/watch?v=TBQmY4TKUrc

Jetzt neu: der Teaser zum DLC ist da!
0:24 ist schon ein recht epischer Moment. Wenn man gar nicht wüsste, um was der neue DLC geht, ist das bestimmt eine große Überraschung. Nette Arbeit von P'dox! :)


---------------------

Und noch eine neue Nachricht:

http://www.pcgamesn.com/crusader-kings-ii-rajas-india-preview-eastward-bound


One of the most surprising additions is a free mini-expansion. Paradox Development Studio wanted to work on African DLC, but instead they’ve integrated it into the Rajas update. Think of it as a mini-expansion. The Nubian culture has been expanded, and that entire region has been given more depth and character. Decadence, the mechanic introduced in Sword of Islam for Muslim rulers, has also been tweaked, making taking a trip to North Africa well worth your time.

Grobe Übersetzung:

Eine der überraschensten Ergänzungen ist ein kostenloses Mini-Addon. Paradox Development Studio wollte ein Afrika-DLC erstellen, haben dieses nun jedoch in das Indien-DLC hinzugefügt. Seht es als kleine Erweiterung an. Die nubische Kultur wurde erweitert, der ganzen Region hat man mehr Tiefe und Charakter verliehen. Dekadenz, eine Mechanik die mit dem Schwert des Islams-DLCs für muslimische Herrscher eingeführt worden ist, wurde angepasst, damit Ausflüge nach Nordafrika lohnend enden.

Die Region dort unten hat mich immer schon gereizt, habe jedoch bisher darauf verzichtet, da ich nicht wusste, ob es dort unten Spaß macht. Mit dem quasi gratis DLC werde ich nun mal bestimmt hineinschuppern.

Marvin
03.02.14, 20:57
Neue Infos aus Gamestarartikel hinzugefügt.

Marvin
26.02.14, 08:14
Erster Post aktualisiert.
Und nebenbei, Info aus Interview: Es wird noch mindestens zwei Erweiterungen für CK2 geben, Ideen für mehr sind vorhanden, wird aber nach Interesse der Leute daran entschieden.

VincentClaymore
26.02.14, 10:28
Erster Post aktualisiert.
Und nebenbei, Info aus Interview: Es wird noch mindestens zwei Erweiterungen für CK2 geben, Ideen für mehr sind vorhanden, wird aber nach Interesse der Leute daran entschieden.
Solange sie keine der guten Ideen aus CK2 in EU4 einbauen, wird das Interesse bleiben, da bin ich sicher...

Marvin
26.02.14, 11:12
Aber die Spieler werden trotzdem immer weniger, es ist heute dann doch die Ausnahme, dass man sich über mehrere Jahre mit einem Spiel beschäftigt und irgendwann ist diese kleine verschworene Fangemeinschaft nicht mehr groß genug, damit die DLC VErkaufszahlen groß genug sind um die Patches dazu quer zu finanzieren, außerdem reichen zwei Addons leicht bis zum Release von HoI IV und wer weiß, wie viele Ressourcen, dann erstmal in die DLC Entwicklung dieses Titels verschoben werden.

Golwar
26.02.14, 19:31
Aber die Spieler werden trotzdem immer weniger, es ist heute dann doch die Ausnahme, dass man sich über mehrere Jahre mit einem Spiel beschäftigt und irgendwann ist diese kleine verschworene Fangemeinschaft nicht mehr groß genug, damit die DLC VErkaufszahlen groß genug sind um die Patches dazu quer zu finanzieren, außerdem reichen zwei Addons leicht bis zum Release von HoI IV und wer weiß, wie viele Ressourcen, dann erstmal in die DLC Entwicklung dieses Titels verschoben werden.

So kann man sich irren.

http://i.imgur.com/5Poxqfn.png

Und ihr scheint zu verkennen wie viel sich die letzten Jahre bei Paradox geändert hat.

Marvin
26.02.14, 23:59
So kann man sich irren.

Offensichtlich, danke für die Aufklärung.


Und ihr scheint zu verkennen wie viel sich die letzten Jahre bei Paradox geändert hat.

Worauf bezieht sich das?

Golwar
27.02.14, 00:18
Auf eure Zweifel bezüglich der Ressourcen die Paradox zur Verfügung hat. Mittlerweile verkraften die locker 4-5 Projekte parallel. Und das intern, dazu kommt dann noch PDS. Oder das brandneue Studio in Umea.

Marvin
27.02.14, 06:47
Auf eure Zweifel bezüglich der Ressourcen die Paradox zur Verfügung hat. Mittlerweile verkraften die locker 4-5 Projekte parallel. Und das intern, dazu kommt dann noch PDS. Oder das brandneue Studio in Umea.

Dass sie die Ress haben wollte ich damit eigt. gar nicht bezweifeln, dass sieht man ja schon allein daran, wie sie zur Zeit zeitgleich zwei Volltitel und zwei DLCs entwickeln können, aber vielleicht verschiebt sich je nach Erfolg oder Misserfolg einfach der Fokus.

Marvin
05.03.14, 06:28
Erster Post aktualisiert (inkl. Hervorhebung und Screenshots)

Marvin
19.03.14, 22:51
Release 25.3., keine Infos zu Preis oder Vorbesetllung

Der junge Fritz
20.03.14, 16:47
wird doch wie immer sein, oder 15 - 19 Euronen

VincentClaymore
20.03.14, 17:20
Herrlich! Dann können wir uns jetzt endlich Sons of Abraham im Sale gönnen...

Der junge Fritz
01.04.14, 14:22
Wie erbt es sich denn in Indien, was können die Elefenten und was kann man mit den frauen aus Bolywood anfengen?

Wir schwanken beim Jetztkauf, loht es sich oder kann man getrost auf das nächste Sonderangebot warten?