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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Allgemein HoI4 verzögert sich und kommt nicht in Q1/2015?



Chromos
02.01.15, 17:47
https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/1013766_10151918794403499_1821565102_n.png?oh=9c519866afdcd3838f7ca956d006b0a6&oe=5704556B
Habe in meinem Forum news zu geschrieben. Link: AHOI-Mod Forum- Bekannte Info zu HoI4 (http://ahoi-mod.forumotion.com/t125-bekannte-info-zu-hoi4)
Kurz: Es wird wohl nichts mit Q1/2015 aber Beta sollte diesen Monat erreicht sein.

clone
02.01.15, 17:50
Ich dachte der Release wäre die Beta und das erste Addon Version 1.0.
Je länger die Verschiebung desto besser.

Private_S
02.01.15, 17:54
Danke :) . Bin nach der guten Resonanz auf EU IV hoffnungsvoll, dass sich das Warten lohnt.

Chromos
04.01.15, 16:07
Ja, mal gucken wie es läuft.
Wenn man sich bei STEAM die Zahlen anguckt, dann kann ich mir vorstellen, dass HoI4 EUIV noch topt.
Und mit EUIV sind Paradox ja schon im Mainstream angekommen! Jedenfalls von den Zahlen der ständigen Nutzer..

Marvin
16.01.15, 14:51
Im neuen Entwicklertagebuch wurde die Verschiebung offiziell bestätigt, Termin ist jetzt Ende 2. Quartal.

Jorrig
16.01.15, 17:46
Wer sich die Begründung anschauen will, kann das heute Abend um 18 Uhr tun:
http://heartsofiron4.us3.list-manage.com/track/click?u=f2b6f430f6574f4d360bd22a5&id=45582b9988&e=4d999d7e0b

Chromos
02.05.15, 12:20
Eine kleine "Historie":


Release Schedule
On to other important matters. As some of you on the forum have already guessed, we have decided to move the original Q1 2015 release target to late Q2 2015. Hearts of Iron IV is a very ambitious undertaking and we might have been a tad optimistic with the original date that was communicated.

Hearts of Iron IV is our most complex game with massive scale as well as a lot of systems and details you need to get right. It covers a modern period which puts a lot more requirement into the simulation accuracy and with our new focus of making sure all games we make are solid, playable, and a lot easier to get into with polished interfaces... well, its a lot of work to make it as good as we want it to be.

With the new schedule, I'm happy and confident with where we are now with the game and with it being one of our core titles there is not really any risk of any other delays. After the last spurt of work we did before Christmas for example we have really seen all the pieces fall into place.

I really hope that you, just like us devs, prefer the idea of the game to be the best it can be on release. We care just as much of this game as you do.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hearts-of-iron-iv-developer-diary-12-internal-politics.830272/



The game is coming along nicely, and alpha submission is today.. So fingers crossed, in a few weeks time we’ll be on the stretch run, with dev diaries every week during the final months until release.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/development-diary-14-national-focuses.846137/



it is not coming out in q2.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/new-article-about-hoi4.853399/page-3#post-19247882



When we have a new expected releasedate, we'll announce it. When the game gets an approved alpha, we can start plan for that, but there is no way a game can go from alpha to relaese in less than six months, as i've said repeatedly.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/new-article-about-hoi4.853399/page-5#post-19251112

Naja, man darf gespannt bleiben wie es weitergeht.
Wenn sechs Monate gebraucht werden um das Produkt letztendlich zu veröffentlichen, und man weiß, das Paradox bislang um Weihnachten keine Spiele veröffentlicht um die Konkurrenz mit den anderen Spielen zu vermeiden, dann kann man sich auch "an einer Hand abzählen", dass HoI4 dieses Jahr nicht mehr erscheint. ;)
Also eine Verzögerung von mind. einem Jahr bislang ist abzusehen.



Weiterhin:


The goals system we scrapped and replaced with the national focus one as an example.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/new-article-about-hoi4.853399/page-7#post-19254587

Man kann ganz gut sehen wie dynamisch da in Schweden gearbeitet wird.
Zum Verständnis:
Im Entwicklertagebuch 12 von Januar
http://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hearts-of-iron-iv-developer-diary-12-internal-politics.830272/
(Wo der Projekt-Lead um Verständnis für die Verzögerung bittet, s. o. ) Sind die Nationalen Ziele noch enthalten.
http://i.imgur.com/NV1kDta.jpg

Zwei Tagebucheinträge später im Entwicklertagebuch 14 vom März
http://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/development-diary-14-national-focuses.846137/
(Wo der Haupverantwortliche für Spieleentwicklung bei Paradox schreibt, dass das Spiel sich gut entwickelt und man evtl. bald in die nächste Phase der Entwicklung übergehen kann, s. o. ) ist dieses feature dann schon wieder obsolet und ersetzt duchr das Nationale Fokus System:

One of those features that went the way of the dodo was the goals system.
Die Nationalen Ziele sahen ziemlich genau nach den alten Entscheidungen aus HoI3 aus.
Das neue "Nationaler Fokus"-System sieht mehr nach EUIV/CK2 angepasst an die HoI-Reihe aus.
http://i.imgur.com/LuAEMrr.jpg

Beide Systeme sind jedoch limitierter, da man nur noch ein Goal/Fokus zur Zeit haben kann. Die Flexibilität ist stärker eingeschränkt.
In besten Marketing-Jargon wird es dann so "verkauft":

The goals system did not have a visible progression, it did not have clear instructions to the player, and was constantly mixing between things happening because you selected a goal, or things you had to do to fulfill the goal. This was not acceptable for a feature in a modern PDS game, so we soaked our brains in the nectar of the gods for a while, and came up with a new system, which according to our QA team, “Is very very fun”, and also creates replayability.
Fakt ist ja, das sowohl Entscheidungen in HoI3 sowie die Goals, entgegen des Kommentars von Johan, ziemlich eindeutige Vorgaben machten was zu tun ist um die Entscheidung oder das Ziel zu erreichen. Richtig ist hingegen, dass die Übersicht über alle (vor allem zukünftige ) Entscheidungen wesentlich schlechter war.
Hingegen bekommen wir jetzt mit den Fokus-System ein Entweder-Oder System, welches die Wiederspielbarkeit erhöhen soll.
Also z. B. entweder kann man die Überwasserflotte ausbauen, oder die U-Boot Flotte. Aber nur wenn man die letztere ausbaut, kann man auch den Fokus der Handelsunterbrechung wählen.
Historisch ist aber eben auch, dass die Überwasserschiffe sehr erfolgreich den Konvoi-Krieg bestritten haben. So ist die Bismarck ja zur Konvoi-Jagd aufgebrochen nachdem Scharnhorst und Gneisenau so erfolgreich waren. Und die Bismarck hatte sogar die Erlaubnis erstmalig auch starke Konvoi-Sicherungskräfte wie gegnerische Schlachtschiffe anzugreifen.
Also wird man hier eigentlich wieder künstlich eingeschränkt um den "Wiederspielwert" zu erhöhen.

Besser wäre es beides zu erlauben, aber dem eben auch Kosten gegenüber zu stellen. So kann man sich dann ggf. nicht alles leisten und verzichtet dann lieber auf den einen oder anderen Vorteil.
Und ich fände es besser wenn mein Land "automatisch durch gute Beziehungen" (Verträge!) mit einem anderen Land profitiert. Weitere Verträge hinsichtlich der Zusammenarbeit in Forschung und Produktion könnten das weiter spezialisieren. Das wäre auch weitaus realistischer und könnte ebenso einfach wie übersichtlich dort eingebunden werden wo es Sinn macht, bei der Diplomatie.

Hjalfnar
02.05.15, 12:32
Ich kann nur hoffen, dass man dieses System kräftig modden kann.

Thomasius
02.05.15, 13:05
Wir sehen die Verzögerung eher positiv, weil wir sie dahingehend deuten, dass Paradox ein überzeugender Spielinhalt wichtiger ist als ein Veröffentlichungstermin. Das sie jetzt keinen neuen Termin nennen ist daher konsequent.
Erinnert uns an Blizzard, deren guter Ruf auch darauf beruht nur Spiele zu veröffentlichen, mit denen sie zu 100% zufrieden sind. Egal wie lange es dauert und die bereit sind Spiele komplett einzustampfen(z.B. Titan), wenn sie der Meinung sind zu keinem zufriedenen Ergebnis zu kommen oder noch einmal neu anfangen(z.B.: Diablo 3).

Private_S
02.05.15, 13:17
Der Kartenausschnitt zeigt Uns nebenbei an, dass Pdx endlich (wieder) darauf Wert legt, historisch plausible "regions" zu bilden. Gefällt Uns.

Hohenlohe
02.05.15, 15:08
Wir gehen mal davon aus, dass unser 5 Jahre alter PC ein HOI4 nicht mehr schafft,, daher werden wir es uns nicht mehr anschaffen, aber wir lesen hier trotzdem mit...:)

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Ulan
02.05.15, 19:58
Solange man es nicht in "Hearts of Iron Forever" umtauft, soll´s mir recht sein....
:tongue:

Bronko40
04.05.15, 10:25
Schade, schade, schade. Aber gut, je älter die Frucht, umso süßer der Saft.

Marvin
04.05.15, 19:20
Jetzt in ganz offiziell:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hearts-of-iron-iv-release-date.854374/
ohne neues Datum.

AG_Wittmann
04.05.15, 20:25
Schade, schade, schade. Aber gut, je älter die Frucht, umso süßer der Saft.

Je mehr Zucker, desto mehr Alkohol kann man draus machen.

YesNoCancel
23.05.15, 09:24
Sollen sich ruhig Zeit lassen. Wenns mehr EU IV als HOI III wird, soll es mir recht sein. Mit HOI III wird ich überhaupt nicht warm geworden, im Gegensatz zu den Vorgängern: HOI II hab ich in allen Varianten und Mods. jahrelang vergnüglich gespielt.

Hjalfnar
23.05.15, 10:43
Bei Uns sieht es genau anders herum aus, wenn das Spiel eher wie EUIV wird, werden Wir es wohl liegen lassen. HoI2 war für Uns fast vollkommen reizlos, da die strategische und taktische Herausforderung fehlte...solange man die Forschung und Produktion richtig timed, kann man den Krieg problemlos gewinnen, bei HoI3 musste man dann auch ein wenig taktisch agieren, was Wir sehr sehr gut fanden.

CENTURION88
24.05.15, 19:12
Wir würden es uns auch mehr EU4-Like wünschen.

Bei HoI3 habe ich Probleme technischer und spielerischer Natur; einerseits stürzt das Spiel bei uns alle halbe Stunde ab und andererseits werden wir absolut nicht mit dem Einheitenkonzept warm, trotz mehrerer Versuchsanläufe. Nachdem wir uns sorgfältig unsere Armeestruktur zusammengebastelt haben, wird sie uns spätestens bei Kiev vollends zerpflückt. (Wir haben noch nie Moskau erreicht :D)
Im Gegensatz dazu finden wir aber die Forschungs- und Diplomatieaspekte in HoI3 besser als im Vorgänger, auch wenn sich uns die Veränderungen im Parteiensystem immer noch nicht ganz erschliessen...

Württemberg
24.05.15, 19:32
Sollen sich ruhig Zeit lassen. Und unbedingt mehr EU IV (bester P'dox Release so far) und nicht HOI III mäßig. Was war das damals für eine Zerreißprobe, das Spiel nach dem Release zu spielen. Mochte HOI III zwar, doch insgesamt wirkt das Spiel auch nach drei Addons noch immer irgendwie trashig und vermurkst.

CENTURION88
24.05.15, 20:17
Ja, den Eindruck habe ich wie gesagt auch nach wie vor. Es sind gute Ideen dabei, aber mir erschliesst sich dann manchmal nicht der logische Zusammenhang. Ein kleines Beispiel:

Ich unterhalte im Inland Spione, die den nationalen Zusammenhalt stärken sollen. Dieser bleibt im Fall von Deutschland aber bei 92,536 % stehen. Warum? Nirgendwo steht das. Ich könnte die Spione bspw. auch gut woanders gebrauchen. Ein Absturz alle halbe Stunde trägt dann ferner nicht zum Vergnügen bei.

Dasselbe habe ich bei Victoria 2; als Neueinsteiger in diese Spielereihe habe ich enorme Probleme überhaupt das Konzept zu begreifen, wie das bspw. mit den Pops funktioniert und wofür die eigtl. gut sind. Aber das liegt hier vermutlich eher an meinem Unvermögen und meiner Ungeduld neue komplexe Zusammenhänge zu erlernen anstatt am Spiel.

Und genau das lobe ich mir aber bei EU4; hier hat man quasi für alles Toolboxes und man kommt mit etwas Nachdenken dann dahinter wie bspw. der Handel funktioniert, wenn man auch schon EU3 spielte. Aber als Kenner und Liebhaber von HoI2 hat der Umstieg auf HoI3 nie richtig funktioniert. Vlt. gelingt er mir mit HoI4 ja besser, das bleibt abzuwarten. Aber so wie ich das ganze vernahm scheint man sich wieder auf Divisionsgröße zu beschränken, was ich begrüße. HoI3 ist für mich tatsächlich zu viel Micromanagement.

Wie gesagt, abwarten und Tee trinken, das Spiel befindet sich ja noch in der Alpha(?).

Mal so nebenbei: Ich bin schon froh dass man hier vernünftig über etwaige Konzepte und Gegebenheiten diskutieren kann, auch wenn man hier bzgl. der Ausrichtung von HoI4 in Richtung "HoI3" oder "EU4" unterschiedlicher Meinung ist. Ich war gerade im 'World of Tanks'-Forum unterwegs, da ist vielleicht ein Umgangston...rassistische Äußerungen und Beleidigungen noch und nöcher....da lobe ich mir SI! :)

Chromos
08.06.15, 12:07
Meine Prognose oben war wohl richtig:


Eine kleine "Historie":


Release Schedule
On to other important matters. As some of you on the forum have already guessed, we have decided to move the original Q1 2015 release target to late Q2 2015. Hearts of Iron IV is a very ambitious undertaking and we might have been a tad optimistic with the original date that was communicated.

Hearts of Iron IV is our most complex game with massive scale as well as a lot of systems and details you need to get right. It covers a modern period which puts a lot more requirement into the simulation accuracy and with our new focus of making sure all games we make are solid, playable, and a lot easier to get into with polished interfaces... well, its a lot of work to make it as good as we want it to be.

With the new schedule, I'm happy and confident with where we are now with the game and with it being one of our core titles there is not really any risk of any other delays. After the last spurt of work we did before Christmas for example we have really seen all the pieces fall into place.

I really hope that you, just like us devs, prefer the idea of the game to be the best it can be on release. We care just as much of this game as you do.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hearts-of-iron-iv-developer-diary-12-internal-politics.830272/



The game is coming along nicely, and alpha submission is today.. So fingers crossed, in a few weeks time we’ll be on the stretch run, with dev diaries every week during the final months until release.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/development-diary-14-national-focuses.846137/



it is not coming out in q2.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/new-article-about-hoi4.853399/page-3#post-19247882



When we have a new expected releasedate, we'll announce it. When the game gets an approved alpha, we can start plan for that, but there is no way a game can go from alpha to relaese in less than six months, as i've said repeatedly.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/new-article-about-hoi4.853399/page-5#post-19251112

Naja, man darf gespannt bleiben wie es weitergeht.
Wenn sechs Monate gebraucht werden um das Produkt letztendlich zu veröffentlichen, und man weiß, das Paradox bislang um Weihnachten keine Spiele veröffentlicht um die Konkurrenz mit den anderen Spielen zu vermeiden, dann kann man sich auch "an einer Hand abzählen", dass HoI4 dieses Jahr nicht mehr erscheint. ;)
Also eine Verzögerung von mind. einem Jahr bislang ist abzusehen.




-> Denn:
Johan bestätigt, HoI4 nicht dieses Jahr..

It will not be out this year. Alpha has been approved, but there is at least six months + holidays before we can have the earliest possible release.

When we have a fixed date, we'll tell you.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/within-2015-really.859521/page-4#post-19415100

Aber immherin ist die Alpha endlich approved. :)