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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Kurze Beine,langer Bart,wir sind Zwergenkrieger unserer Art!!! Third Age Total War



Ammann
23.10.15, 15:23
So werte Leser von AAr´s und Hobbystrategen....wie angekündigt starten wir nun unseren Third Age Total War AAR mit den Zwergen.

Um zu gewinnen müssen wir 40 Regionen halten und die beiden Orkstämme auslöschen.
Kampagnenschwierigkeit ist mittel und Schlachtschwierigkeit auf schwer.
Den Mangel an geeigneter Kavallerie versuchen wir im laufe des Spiels durch das Anwerben von Söldner auszugleichen um fliehende Feinde verfolgen zu können.

http://abload.de/img/1522jfb.png

Zu Beginn besitzen wir 4 Ortschaften bei denen alles im grünen Bereich ist.

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Das Problem hierbei ist das unser kleines Reich nicht zusammenhängend ist sondern unter anderem unsere Erzfeinde die Orks dazwischen ihr Unwesen treiben.

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Zumindest haben wir schon einen Verbündeten,nämlich Thal....und alles ohne unser zutun.

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Unser Oberhaupt ist König Dain,schon etwas ergraut mit seinen 54 Lenzen,aber er soll mit seinen einsvierzig ein ganz großer unter seinesgleichen sein.

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Hohenlohe
23.10.15, 15:37
Wir abonnieren schon mal...!! Viel Erfolg mit den Zwergen- Dickschädeln...*grins*

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Sacharia
23.10.15, 15:40
Na da sind wir mal gespannt. Mein Abo habt Ihr.

Legt los

Alith Anar
23.10.15, 15:40
Ich wollte gerade sagen Karak Kadrin wird niemals fallen, aber das ist ne andere Welt ... ;)

Hjalfnar
23.10.15, 16:36
54? Is doch nix für Zwerge. Moria, Wir wollen Moria!

Hohenlohe
23.10.15, 18:01
Werter Hjalfnar, erst einmal muss der edle Ammann weitere Zwerge rekrutieren und das wird dauern...*seufz* Er muss langsam bestimmte Städte erobern, die evtl. noch von Rebellen gehalten werden, um sein Reich langsam, aber sicher zu erweitern. Am Anfang hat er sich von zwei Positionen aus voran zu entfalten, was die Sache nicht einfacher macht...:ph: Wir sind gespannt wie sich seine Zwergen machen werden...?! Wir wünschen ihm viel Erfolg...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Lewis Armistead
23.10.15, 19:11
Wir lesen mit...

Haben uns vor ein paar Wochen mal mit einer Rohan-Kampagne auf Sehr Schwer/Sehr schwer versucht...die größten Probleme scheinen mangelndes Geld und wenige Truppen zum rekrutieren zu sein...viel Erfolg :prost:

Ammann
23.10.15, 19:15
Rohan...pahhh...unsinniges Reitervolk.

Deswegen spielen wir auch nur auf Mittel/schwer

Lewis Armistead
23.10.15, 19:38
"Ich würde euch den Kopf abschlagen, Zwerg, wenn er nur etwas höher über den Erdboden ragte." ;):D

Ruprecht I.
23.10.15, 19:51
"Ich würde euch den Kopf abschlagen, Zwerg, wenn er nur etwas höher über den Erdboden ragte." ;):D

Jaja, Rückenschmerzen sind schon übel...

Werth
24.10.15, 00:17
Viel Erfolg bei diesem AAR.

Lewis Armistead
24.10.15, 01:51
Jaja, Rückenschmerzen sind schon übel...

Und wie...erst das ganze arsch breit sitzen auf dem Pferd und dann auch noch Bücken um den bedauernswerten Körper eines Zwergs von seinem Kopf zu befreien...nein das ist wirklich zu viel

Stupor Mundi
24.10.15, 04:04
Und wie...erst das ganze arsch breit sitzen auf dem Pferd und dann auch noch Bücken um den bedauernswerten Körper eines Zwergs von seinem Kopf zu befreien...nein das ist wirklich zu viel

Reitet ihn einfach nieder. Danach ist er breiter als Euer Allerwertester :)

Ammann
24.10.15, 08:20
http://abload.de/img/202upk3.png

Schauen wir also mal was wir in Runde 1 so machen können.
In erster Linie werden wir versuchen unsere Einnahmen zu erhöhen.
Zu Beginn haben wir 8000 Rubel zur Verfügung und bauen in Kibil Düm erstmal Gebirgswege.

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Da wir aber auch unsere Feinde im Kopf haben brauchen wir natürlich auch eine Armee,fangen wir also mit einer Einheit Streiter der Zwerge an.

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Beim Thronerben Thorin werden erstmal Minen gebaut,das ist wie das tägliche Brot für einen Zwerg wenn er in den Bergen nach Schätzen wühlen kann.

http://abload.de/img/23v2psz.png

Hier soll ein Spion angeheuert werden um die Umgebung erkunden zu können.

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Im Osten haben wir schon einen dieser Leute und schicken ihn Richtung Westen.

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In Erebor wird eine Markthalle in Auftrag gegeben auf dem wir unsere Waren feilbieten können und dem ein oder anderen vielleicht etwas zu einem ordentlichen Preis unterjubeln können.

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Ebenfalls wird hier eine neue Einheit Zwerge ausgehoben.

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Tja,was soll man sagen,damit ist die Knete alle und unser Zwergenreich für diese Runde fast Bankrott sodass für Azanulimbar Düm(wer denkt sich eigentlich solche blöden Namen aus?) nichts mehr übrig bleibt und wir die erste Runde beenden können.

http://abload.de/img/28nnovb.png

Hohenlohe
24.10.15, 16:13
Wir wünschen dem werten König Ammann...äh...Daín alles Gute und viel Glück...!! Wir hoffen, dass euer Zwergenreich sich gegen die feindlichen Orks behaupten kann. Diese werden sich in Richtung der von Rebellen gehaltenen Städte evtl. schnell ausbreiten...:ph: Da werdet ihr es schwer haben euch rechtzeitig zu behaupten. Aber wir sind zuversichtlich.
Wir wünschen euch jedenfalls viel Glück und viel Erfolg...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

spiegelfechter
24.10.15, 18:15
Alle Ehre dem König vom einsamen Berg

Hohenlohe
24.10.15, 19:23
Alle Ehre dem König vom einsamen Berg

Ehre allein wird dem König nicht helfen, sich gegen die Orks und die anderen Fraktionen zu behaupten...*seufz* Aber nur die Umsicht und das notwendige Geschick mit dem richtigen Einsatz seiner noch spärlichen Armeen.
Lang lebe der König vom Berge...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Ammann
25.10.15, 07:51
http://abload.de/img/298ksez.png

Runde 2

Unser großer weiser König möchte gerne noch einen zweiten Sohn,da aber im Bett des Königspaares seit Jahren flaute herscht entschließt er sich dazu einen 35 jährigen Aufschneider namens Thrain zu adoptieren.
Auf alle Fälle sollten die Zwergenfrauen im Reich in Zukunft auf der Hut sein vor diesem Schelm.

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Die ersten Einheiten sind ausgehoben,dass ist zwar noch lange keine Armee mit der man gegen die Orkhorden ziehen kann,aber aller Anfang ist bekanntlich schwer.

http://abload.de/img/31xrs1x.png

Im Westen des Reiches macht sich unser Prinz Thorin mit einer kleinen Schar getreuer auf die gefahrenvolle Suche nach neuen Städten für die Zwerge.

http://abload.de/img/32ocsem.png

In Azanulimbar Düm werden Wege und eine Einheit Balisten in Auftrag gegeben.

http://abload.de/img/33xzs0w.png

Und am Berg Erebor wird unter dem Kommando von Balin begonnen eine zweite Armee aufzustellen,in dieser dient auch Thrain unser Findelkind.

http://abload.de/img/34x7sa0.png

123
25.10.15, 15:13
Werden in dem Mod überhaupt Zwergenfrauen dargestellt? Tolkien hat das Problem ja elegant umgangen, indem er solche niemals erwähnt hat und auch bei LOTRO gibt es keine.

Ammann
25.10.15, 15:45
Ja im Stammbaum hat zumindest König Dain eine Frau,seine beiden Söhne jedoch noch nicht.

Hohenlohe
25.10.15, 16:11
Einen Zwerg nach seiner Frau zu fragen, ist unschicklich...*grins* Ansonsten wünschen wir dem grossen König viel Glück und weiterhin viel Erfolg...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Ammann
25.10.15, 17:06
http://abload.de/img/35sbb5d.png

Runde 3

König Dain der wilde Hengst hat wieder Familienzuwachs.
Er hats Faustdick hinter den Ohren der alte Knabe.

http://abload.de/img/36nabp9.png

Wir bekommen einen Auftrag von den Weisen unseres Reiches,wir bekommen im Erfolgsfall ein paar der besten Einheiten.
Aber erstmal schauen wo dieses Kaff liegt.

http://abload.de/img/37omxve.png

Darum soll sich Thorin kümmern,aber bevor wir angreifen wird unser Spion versuchen heimlich hinnein zu kommen und die Lage zu peilen.

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Hier ist im übrigen unsere Königin,ihr Name ist Thora und sie ist 48 Jahre jung,ein bischen grimmig schaut sie schon drein,aber sonst.....

http://abload.de/img/39sozjx.png

Strategienordi
25.10.15, 19:20
Werden in dem Mod überhaupt Zwergenfrauen dargestellt? Tolkien hat das Problem ja elegant umgangen, indem er solche niemals erwähnt hat und auch bei LOTRO gibt es keine.

Werter Greenhorn,
da irrt Ihr leider.
Es gibt eine Zwergenfrau, die namentlich erwähnt wird. Dis, Tochter von Thrain II. und Schwester von Thorin II. Eichenschild, Mutter von Kili und Fili.
Und über Zwergenfrauen gibt es auch etwas: Nicht mehr als ein Drittel von Durins Volk und männlichen Zwergen sehr ähnlich. Erzählt Gimli was von, wenn wir uns nicht irren.

Werter Ammann,

wir folgen auch, wenn auch eher im Stillen. Die Zwerge sind ne interessante Wahl.

Baruk Khazâd! Khazâd ai-mênu!

Stupor Mundi
25.10.15, 20:07
Schreibt Tolkien nicht auch, dass es zwar Zwergenfrauen gibt, dass man sie aber schwer von den Männern unterscheiden könne, weil sie ebenfalls Bärte tragen?

Hohenlohe
25.10.15, 21:32
Wir wünschen dem edlen Daín viel Erfolg bei der Einnahme von Lunelaith...!! :ph: Nur weiter so...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Ruprecht I.
25.10.15, 21:52
Schreibt Tolkien nicht auch, dass es zwar Zwergenfrauen gibt, dass man sie aber schwer von den Männern unterscheiden könne, weil sie ebenfalls Bärte tragen?

Wir hatten beim Lesen immer den Eindruck, daß sich Gimli damit über seine Zuhörer lustig macht. Womit man wieder beim 'nichts genaues weiß man nicht' wäre :D

123
26.10.15, 03:04
Tolkien hat die Zwergenfrauen niemals direkt beschrieben, sondern nur leicht angedeutet, dass sie sich optisch nicht sehr von den Männern unterscheiden. Das mit den Bärten ist nicht von ihm, sondern extra für den Film hinzugedichtet.

Hohenlohe
26.10.15, 04:27
Jetzt müssten wir glatt unsere Tolkiensammlung anschauen um dieser Sache nachzugehen, aber wir lassen das lieber und lassen unsere Fantasie spielen: Zwergenfrauen haben Bärte...*grins*

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::D

Ammann
26.10.15, 17:35
Also es ist wohl soooo....

D.Zwerge
1. Haben Zwergenfrauen Bärte?
Ja, wenngleich die Frage im Herren der Ringe nur an einer Stelle im Anhang indirekt erwähnt wird:
Gimli sagte, es gebe wenig Zwergenfrauen, wahrscheinlich nicht mehr als ein Drittel des ganzen Volkes. Sie sind selten unterwegs, es sei denn in großer Not. Und wenn sie auf eine Fahrt gehen müssen, dann sind sie, was ihre Stimme, ihr Äußeres und ihre Kleidung betrifft, den Zwergenmännern so ähnlich, daß Augen und Ohren anderer Völker sie nicht auseinanderhalten können.
Der Herr der Ringe, Anhang A, S. 1093 (Anh.67)

Da Bärte Teil des Äußeren sind, kann man daraus schließen, daß Zwergenfrauen tatsächlich Bärte trugen. Eine implizite Voraussetzung dafür ist allerdings, daß alle Zwergenmänner bärtig sind; diese kann mit Kapitel II des Kleinen Hobbit gerechtfertigt werden: "Bilbos einzige Beruhigung war, daß er nicht mit einem Zwerg verwechselt werden konnte, denn er trug keinen Bart."
Doch sind wir nicht weiter auf so indirekte Aussagen angewiesen. In The War of the Jewels findet sich eine klare und unmißverständliche Aussage zu diesem Thema:

Die Naugrim waren immer, wie sie es auch jetzt noch sind, kurz und gedrungen von Gestalt; sie waren tiefbrüstig, mit starken Armen und kräftigen Beinen, und ihre Bärte waren lang. Tatsächlich ist es eigenartig, daß weder Menschen noch Elben jemals einen bartlosen Zwerg gesehen haben - außer, er ware aus Spott geschoren, und dann würde er leichter an der Schande sterben als an vielen anderen Wunden, die uns wohl tödlicher erschienen. Denn die Naugrim besitzen Bärte vom Anfang ihres Lebens an, Männer wie Frauen; und in der Tat können jene von anderer Rasse ihre Frauen nicht von den Männern unterscheiden, sei es durch Körpermerkmale, durch die Haltung oder die Stimme, noch auf andere Weise als nur durch eines: Daß die nicht in den Krieg ziehen, und daß sie selten aus ihren tiefen Kammern und Hallen hervorkommen, außer in großer Not. Man sagt auch, daß sie nur wenige Frauen haben, und daß außer ihren Königen und Anführern nur wenige Zwerge jemals heiraten; deshalb vermehrt sich die Rasse langsam, und schwindet nun.
The War of the Jewels, p. 205
Übersetzung: GK

Quellen:
Der Kleine Hobbit, Kap. II; Der Herr der Ringe, Anhang A, S. 1093 (Anh.67); The War of the Jewels, Kap. 13, S.

Ruprecht I.
26.10.15, 18:09
Das mit den Bärten ist nicht von ihm, sondern extra für den Film hinzugedichtet.
Tatsache.
Seltsam, Wir waren überzeugt, daß Gimli auch im Buch sehr aufgeräumt berichtet und sich den Spaß mit den Bärten erlaubt, während der Film nur die Einmischung des Unterhosenmodells dazuerfindet :think:
Jetzt sind sogar Wir durch das Jackson-Machwerk derart geprägt, daß Wir die wahre Geschichte darunter vergraben :schrei:
Hilft nix, müssen Wir halt mal wieder lesen...

Ammann
26.10.15, 20:18
Runde 4

Unsere Armee scheint im Augenblick noch recht jämmerlich zu sein und es wird noch Jahre dauern bis sich das ändern wird.

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Da macht es auch der Umstand nicht besser das Fili unser Spion beim Eindringen nach Luneleith erwischt und mit ihm kurzer Prozess gemacht wurde.

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Muß halt der Thronerbe selbst ran...in Unwissenheit was für Truppen sich überhaupt in der Ortschaft befinden bauen lieber gleich zwei Rammböcke.

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Unser anderer Spion im Osten hat unterdessen die ersten Orks endeckt,sie marschieren unter einem gewissen Lungash...soll ein ganz schmieriger und besonders hässlicher Ork sein.

http://abload.de/img/43lhjju.png

Hohenlohe
26.10.15, 22:26
Wir hoffen mal, dass es euch gelingt Lunelaith einzunehmen...:ph: Wg dieses Lungash, da solltet ihr vorsichtig sein, da er sich offenbar auf Beutezug befindet...:fecht: Ansonsten wünschen wir euch gutes Gelingen bei euren Aktionen...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Headhunter
27.10.15, 10:42
Endlich geht es los! :top:

Wir sind sehr gespannt....an den Zwergen haben wir uns auch mal versucht, sich quer durch die nördlichen Gebirge zu kämpfen und die Gebiete zu vereinigen, ist allerdings eine langwierige Aufgabe :ph:
Wir wünschen viel Erfolg und werden gespannt (wenn auch ruhig) mitlesen :)

Ammann
28.10.15, 20:44
http://abload.de/img/442usqd.png

Runde 5 und 6

Mittelerde befindet sich wohl im Winterschlaf,nichts passiert in Runde 5...nur die Zwerge belagern weiter Lunelaith.

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Unsere Finanzen sehen jetzt nicht so doll aus,wir sind knapp bei Kasse und das muß sich ändern.

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Also beginnen wir in Runde 6 nachdem die Rammböcke fertig sind mit dem Angriff auf die Ortschaft.

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Zahlenmäßig sind sich die Truppen in etwa gleich,doch Naturgemäß ist der Verteitiger ja im Vorteil.

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Also wird schleunigst Aufstellung genommen und ein letztes mal die Waffen kontrolliert.

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Auf zum Tor Zwerge.....

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Doch oh Schock...kaum sind wir vor dem Tor und wollen zum ersten mal rammen öffnet sich selbiges und die Banditen kommen herausgestürmt.

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Das Handgemenge beginnt,sollte aber nicht allzu lange dauern.

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Die ersten Zwerge sind in der Befestigung.

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Der Kampf vor dem Tor hat schon viele Opfer gefordert,aber wir waren hier siegreich.

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Auf dem Marktplatz erwarten uns unter anderem 2 Einheiten Bogenschützen welche uns schon die ganze Zeit beschießen.

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Als wir mit 3 Einheiten Minenarbeitern im Ort weiter vorrücken stellen wir draußen fest das das Tor garnicht uns gehört:facepalm:
also nochmal die Ramme in die Hand genommen und schnellstens das Tor zertrümmern.

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Während das geschiet kämpfen unsere Mannen auf verlorenem Posten und werden aufgerieben,aber bevor es zu Ende ist töten wir den feindlichen Befehlshaber.

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Der Schlußsturm auf den Markt hat begonnen.

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Hier ist Throrin im Bild...der mit dem lila Umhang.

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Der Sieg ist unser,doch zu einem hohen Preis...möge sich die Beute lohnen.

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Die Krieger umjubeln ihren Befehlshaber.

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Naja...gerade einmal 11 Mirian können erbeutet werden,daß muß die aufmüpfige Bevölkerung büßen und wird massakriert.

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Zum krönenden Abschluss der Runde schließt unser Diplomat Burin einen Bündnis und Handelsvertrag mit den Waldelben.:eek:

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litle-man
28.10.15, 21:34
Als wir Third Age seiner Zeit spielten wuchsen Siedlungen so gut wie gar nicht. Sollte das Bevölkerungswachstum immer noch so niedrig sein war es eventuell ein Fehler die Einwohner nieder zu metzeln.

Ruprecht I.
28.10.15, 22:07
Zum krönenden Abschluss der Runde schließt unser Diplomat Burin einen Bündnis und Handelsvertrag mit den Waldelben.:eek:

Pfui :rot:

Hohenlohe
29.10.15, 00:47
Wir hoffen, dass ihr beim nächsten Mal mit einer Belagerung mehr Erfolg habt, sonst wird das noch heftig ins Auge gehen. Jetzt müsst ihr euch nur noch Nenuial im Nordosten von Lunelaith holen, ehe das die Orks erobern.
Beide Städte haben den Vorteil, dass sie schon recht früh Zwergeneinheiten rekrutieren lassen, wenn ich mich nicht irre.
Ansonsten nur weiter so...!! Jetzt nur noch einen Diplomaten zu den Hochelfen schicken im Süden von Lunelaith, da ihr bald schon eine Miission dahin haben werdet. Jedenfalls war das bei mir so und ihr werdet in der Regel mit zwei Einheiten Zwerge belohnt oder mit Gold.

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Rantanplan
29.10.15, 01:19
Gefällt!

Weiter so! :prost:

Headhunter
05.11.15, 17:28
Oha....schon eine Woche ohne Update....haben die Orcs den Einsamen Berg bereits überrannt? :^^:

Hohenlohe
05.11.15, 23:53
Oha....schon eine Woche ohne Update....haben die Orcs den Einsamen Berg bereits überrannt? :^^:

Auch wenn die Orcs schneller laufen können, als die Zwerge, werden sie doch häufiger von den Zwergen verdroschen als umgekehrt...*harharhar*
Nur der arme König Ammann geht uns sehr ab, wahrscheinlich ist er mit der Entwicklung geheimer Feuerwaffen beschäftigt, um seine Zwerge unbesiegbar zu machen...:top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Rantanplan
06.11.15, 20:46
Eine künstlerische Pause tut jedem Bericht gut, aber Ihr übertreibt es :D;)

Ammann
08.11.15, 07:31
Oha....schon eine Woche ohne Update....haben die Orcs den Einsamen Berg bereits überrannt? :^^:


Auch wenn die Orcs schneller laufen können, als die Zwerge, werden sie doch häufiger von den Zwergen verdroschen als umgekehrt...*harharhar*
Nur der arme König Ammann geht uns sehr ab, wahrscheinlich ist er mit der Entwicklung geheimer Feuerwaffen beschäftigt, um seine Zwerge unbesiegbar zu machen...:top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Weder wurde der einsame Berg überrannt noch an geheimen Wunderwaffen gearbeitet.
Die Woche war einfach stressig und Freitag und Samstag standen im Garten Baumfällarbeiten auf dem Plan,aber heute gehts weiter.


Eine künstlerische Pause tut jedem Bericht gut, aber Ihr übertreibt es :D;)

In der Tat ist es nicht unsere Absicht die Leser zu lange warten zu lassen....Schande über unser Haupt.....

Hohenlohe
08.11.15, 17:13
Werter Ammann, wir bedauern unsere leichte Kritik, denn Real Life geht ja nun mal vor. Ansonsten freuen wir uns natürlich auf die Fortsetzung...:top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *NIEDER MIT DEN ORKS*

Ammann
08.11.15, 20:09
Werter Ammann, wir bedauern unsere leichte Kritik, denn Real Life geht ja nun mal vor. Ansonsten freuen wir uns natürlich auf die Fortsetzung...:top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *NIEDER MIT DEN ORKS*

Werter Hohenlohe,also dafür müsst ihr nun wirklich nichts bedauern,wir sind froh das überhaupt jemand mitliest und durch solche Sticheleien ihr Interesse bekunden.
Auch stehen wir für jegliche Kritik immer gerade.
Desweiteren haben wir uns vorgenommen uns ein Mikrofon zuzulegen um zu dem ein oder anderen Zug mal eine Art Lets Play machen zu können,oder um einfach auch nur kommende Schlachten kommentieren zu können.

Kommen wir aber nun zum nächsten Zug....

Der Zug war kurz,es gab nicht viel zu tun.

http://abload.de/img/65masnl.png

Unsere Staatskasse füllt sich langsam wieder,dies ist wohl dem Umstand geschuldet das wir in unserer ersten Schlacht einige Verluste erlitten haben und demzufolge nicht mehr soviel für das Militär ausgeben müssen.

http://abload.de/img/6684sie.png

Vor Erebor sammeln wir unterdessen weiter unsere Zwerge um in den Krieg zu ziehen.Die Crux dabei ist das Zwerge eben recht langsam sind und die Einheitenrekrutierung sehr lange dauert,also bis man eben eine neue Einheit anwerben kann.
Söldner sind ebenfalls noch nicht vorhanden...und die brauchen wir....naja wenigstens irgendeine Kavallerie...aber auf alle Fälle geht es dann bald in Richtung Westen durch von Orks wimmelndes Gebiet...mal schauen was daraus wird.

http://abload.de/img/67insui.png

Hohenlohe
08.11.15, 21:11
Werter Ammann, da ihr eine umfassende Allianz mit Dale habt, könnt ihr einfach einen General auf deren Territorium stationieren, um dort innerhalb weniger Runden mindestens zwei Dale Mercenary Cavalry abzugreifen. Jedenfalls war es bislang bei meinem Spiel so. Ihr braucht nur genügend Mirian dafür. Der Unterhalt beträgt m.W.n. 220 Mirian pro Einheit. Wir wünschen euch viel Glück und Erfolg...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

spiegelfechter
09.11.15, 20:11
Es geht weiter, es geht weiter. Sehr erfreut:)

Hohenlohe
09.11.15, 21:08
Wir freuen uns schon auf die Fortsetzung...:top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Ammann
10.11.15, 19:24
Werter Hohenlohe....wir werden dies in kürze ausprobieren ob das auch bei uns so klappt,wäre ja nicht schlecht um fliehende verfolgen zu können.

Hohenlohe
10.11.15, 21:41
Wir sind uns sehr sicher, dass es klappen wird, aber die Einheiten kosten 270 Mirian Unterhalt. Wir haben das mal geprüft...:) Da wir uns die Mühe machten zu cheaten, reagiert das Programm übel darauf und unsere Generäle verlieren nacheinander ihre Sterne und verschlechtern sich, aber das haben wir ja bewusst in Kauf genommen...*grins*

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Ammann
11.11.15, 18:41
http://abload.de/img/6878s5w.png

Runde 8

Neue Runde neues Glück....naja zumindest für unseren Thronerben Thorin.
Eine äußerst schöne (zumindest für Zwergenverhältnisse) Braut wird ihm vorgeführt.
Lasset die Glocken unter dem Berg erhallen,auf das sie viele kleine Zwerge bekommen werden.

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Da ist sein Vater König Dain ihm schon voraus....er hat wieder zugeschlagen.Der kleine Knirps hört künftig auf den Namen Dwalin,ist er nicht allerliebst.

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Während sich aber die Herrscherfamilie um Hochzeiten und Nachkommen kümmert bekommen wir einen neuen Auftrag.
Wir sollen einen Abgesandten unseres großen Volkes zum Dunklen Herrscher schicken,hoffentlich wird er nicht sogleich gepfählt.

http://abload.de/img/70aosks.png

Zu jener Zeit in der sich das Heer vor Erebor sammelt wurde Thrain nach Thal geschickt um seine Fühler nach willigen Kämpfern auszustrecken....
..wir werden sehen ob wirklich jemand so doof sein kann um für uns die Kastanien aus dem Feuer zu holen und nichtmal seine erste Soldauszahlung zu erleben.

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Hohenlohe
11.11.15, 21:46
Ihr müsst Thrain etwas weiter nach Süden schicken, um ganz sicher zu sein.

Ansonsten wünschen wir euch weiterhin viel Glück und Erfolg...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

edit:ihr müsstet eigentlich schon einen Söldner bekommen, da das Geldsymbol es anzeigt neben eurem Staatsschatz...

Frankenland
11.11.15, 23:21
Und beschützt immer Thal. Dann habt ihr Ruhe im Süden.

Ammann
15.11.15, 20:37
http://abload.de/img/731xkmj.png

Runde 9

Zu Beginn der neuen Runde erhalten wir von unseren Baumeistern die Meldung das einige unserer in Auftrag gegebenen Projekte abgeschlossen wurden.
Wir werden vorerst weiter daran arbeiten müssen unsere Einnahmen zu erhöhen.

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Denn wir können in Thal zwar Söldner anwerben doch schrecken uns die Kosten etwas ab,also nicht die Kosten ansich,aber damit strapazieren wir die Staatskasse über unsere Verhältnisse.

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Unten im Bild sieht man unsere Truppen mit denen wir gegen die Orks ziehen werden,für ein oder zwei Orte wird es eventuell reichen.

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Hohenlohe
15.11.15, 22:08
Wir drücken euch mal die Daumen für eure Aktionen. Mögen sie alle erfolgreich sein. Vergesst aber Wormcove nicht im Norden von Erebor, da könnt ihr auf einem hohen Level der Siedlung Elitekämpfer rekrutieren.
Dasselbe gilt für Dains Halle im Nordwesten, wo jetzt eure Armeee hin unterwegs ist. Ich hoffe ihr könnt die Orcfestung einnehmen.

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Ammann
18.11.15, 20:24
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Runden 10 und 11

Unsere Armee marschiert...sie marschiert langsam aber sie marschiert.
Auf dem Weg zu weiteren Eroberungen heuern wir eine Einheit Thaler Reiter an...eventuell kann man im Gebiet der Waldelben noch ein paar Bogenschützen anwerben?Wir wissen es leider nicht.

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In zwei unserer Ortschaften wurden Wälder abgerodet um Felder bestellen zu können,im Endeffekt werden wir dadurch unsere Einnahmen durch Handel um einige Unzen steigern können.

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Ahhhh,ein neuer Sproß hat das Licht Mittelerdes erblickt.

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Um unsere Mission zu erfüllen die uns unser großer Weiser Rat aufgetragen hat lassen wir unseren Diplomaten Burin im erstbesten Ort unter Mordors Flagge einkehren.
Wir wußten leider nicht was wir mit solch finsteren Gesellen abschließen sollten,also versuchten wir es mit einem ganz einfachen Handelsvertrag.

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Und erstaunlicher Weise hat alles reibungslos geklappt und Burin kann mit stolz geschwellter Brust wieder den Heimweg antreten um dem Rat Bericht zu erstatten.

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Daraufhin ist alles in heller Freude und ein großes Fest wird gefeiert....und wir dürfen nun 2 Einheiten Minenarbeiter mit durchschleifen.

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Hohenlohe
18.11.15, 22:55
Werter Ammann, habt ihr schon im Norden Wormcove übernommen, denn dort und in Dain's Halle bekommt ihr auf einem hohen Tier Dragonslayer als Spezialeinheiten. Ansonsten baut eure Orte regelmässig aus.
Wir wünschen euch weiterhin viel Glück und viel Erfolg...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Ammann
23.11.15, 09:57
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Runden 12,13 und 14

Bei der Kräfteverteilung in Mittelerde spielt unser Zwergenreich wohl nur die zweite Geige und wird mit keinem Wort erwähnt.
Überall liegt Gondor an der Spitze,außer bei den Finanzen.....die Orks haben scheinbar unmengen an Schätzen zusammen getragen und schwimmen im Geld.

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Versehentlich sind wir schon in Orkgebiet einmarschiert,dabei wollten wir doch eigentlich erst versuchen ein paar der Spitzohren anzuwerben.

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In unserer bisher einzigen eroberten Ortschaft gibt der Thronerbe erstmal eine Brauerei in Auftrag.Unsere Kehlen sind auch schon ganz ausgedörrt.

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Wir teilen die Armee auf und schicken Thrain ins Reich der Waldelben.....doch scheinbar haben die keinerlei Interesse daran mit uns in den Krieg zu ziehen.

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Unser Spion Nar(nicht zu verwechseln mit Narr) hat es tatsächlich geschaft Lothlorien zu finden,doch was er da will weis keiner.

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Ammann
23.11.15, 10:00
Werter Ammann, habt ihr schon im Norden Wormcove übernommen, denn dort und in Dain's Halle bekommt ihr auf einem hohen Tier Dragonslayer als Spezialeinheiten. Ansonsten baut eure Orte regelmässig aus.
Wir wünschen euch weiterhin viel Glück und viel Erfolg...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Nein,Wormcove haben wir noch nicht,nicht einmal gesehen haben wir es bisher.
Wir geben wirklich alles um unsere Siedlungen auszubauen,aber mit was denn????Wir brauchen Scheine!!!!!!

Ammann
23.11.15, 12:27
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Runde 15

Eine Runde die etwas sehr unerfreuliches mit sich brachte,aber dazu später mehr.......
Denn zunächst bekommen wir einen Neuen Auftrag.Wir sollen nach Rohan aufbrechen und Beziehungen mit dem Reitervolk aufnehmen.

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Glücklicherweise war unser Diplomat schon in diese Richtung unterwegs so das es damit keinerlei Schwierigkeiten geben sollte.

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Als Thorin mit seinen Krieger von Lunelaith nach Osten marschieren will wird er in einem Waldstück von einer Meute Banditen angegriffen.
Er kann durch diese Überraschung leider nicht fliehen und muß die Schlacht annehmen...die Anzahl der Feinde ist mit rund 380 Mann zu beziffern.

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Hier sehen wir die feindliche Horde welche nach Blut und fetter Beute lechzt.

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Wir versuchen uns auf einem kleinen Hügel in Stellung zu bringen.

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Aber es regnet stark und der Boden ist aufgeweicht,dadurch kommen die Männer nur langsam voran und die schnellsten sind sie ja von Haus aus schon nicht.

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Die Banditen folgen uns natürlich sofort,auch wenn sie es nicht besonders eilig haben weil sie ihrer Sache wohl sehr sicher sind.

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Als Thorin seine bereits erschöpften Männer in Stellung hat stürmt der Feind auch schon den Hügel hinauf so das kaum Zeit zum verschnaufen bleibt.

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Die ersten Ausfälle lassen dann auch nicht mehr lange auf sich warten.Dem Beschuss durch feindliche Bogenschützen fällt eine Reihe Zwerge zum Opfer.

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Kurz darauf treffen die Kampfreihen aufeinander.....Schilde splittern,Schwerter und Äxte klirren...Stahl auf Stahl.

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Eine Minute später standen schon so viele Gegner vor unserer Linie das wir das schlimmste befürchten mussten.

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Und jetzt begangen wir einen folgenschweren Fehler und schicken Thorin und dessen Krieger ins Getümmel.

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So dauerte es auch nicht allzu lange bis wir das Freudengeheul des Feindes hörten welche den Thronerben getötet hatten.

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Irgendwo hier im Gewirr unzähliger feindlicher Klingen starb unsere Zukunft.

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Jetzt gab es nur noch eine Möglichkeit um zu retten was zu retten war....den unehrenhaften Rückzug.....die Schmach der Niederlage schmeckte bitter.

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Noch bitterer allerdings ist die Tatsache das Zwerge nicht die schnellsten Läufer sind.....weswegen uns schon bald eine Schar feindlicher Kämpfer eingeholt hatte.

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Die Überreste unserer Truppen rennen was die kurzen Beine hergeben,den Feind im Nacken welcher im Siegesrausch ist und keine Gefangenen macht.

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Das Resultat dieser heimtückischen Attacke ist eine vernichtende Niederlage bei der 134 tapfere Zwerge ihrem Prinzen in den Tod folgten.

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Völlig ausgepumpt und am Ende ihrer Kräfte erreichen die letzten Zwerge wieder Lunelaith.

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Der Schicksalsschlag der die Königsfamilie traff verhalf allerdings Thrain dazu zum Thronerben aufzusteigen.
Möge der neue Erbe ein längeres Leben genießen....den er ist nämlich gerade auf einem Feldzug gegen die Orks von Gundabad im Östlichen Teil des Reiches.

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Hohenlohe
23.11.15, 14:18
Werter Ammann, wir bedauern euren Verlust. Leider habt ihr keinen Spion eurer Armee vorausgeschickt, so wie wir das machen, aber wir cheaten ja auch gerne Geld, um uns genug Truppen zu ermöglichen. Wg Wormcove. Das liegt im Norden von ERebor und wird von Rebellen gehalten. Wir drücken euch mal die Daumen, dass euer neuer Thronerbe länger lebt.
Aber ihr habt ja im Westen noch Gimli, der ein grossartiger General ist. Ihr müsst als Zwergengeneral immer verteidigen, da werdet ihr nicht drum herumkommen. Wir wünschen euch weiterhin viel Glück und Erfolg...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Ammann
23.11.15, 20:40
Den bedauern wir auch werter Hohenlohe.Der Spion in diesem Teil des Reiches wurde ja leider vor einigen Runden getötet.
Gimli....jaaa,den könnten wir durchaus einsetzen.

Es ist traurig das ihr unserer einziger Ratgeber hier seid.

Headhunter
23.11.15, 21:01
Oh, das täuscht! Wir feilen im Stillen noch an einer Strategie! :ph:
Bis dahin erobert einfach weiter Mittelerde :D

Wir haben Third Age schon lange nicht mehr gespielt und die Zwerge sind gerade wirtschaftlich durchaus ein harter Brocken.
Verluste vermeiden und langsam aber stetig expandieren :^^:

Hohenlohe
23.11.15, 23:04
Werter Headhunter, es stimmt leider, dass sich die Städte der Zwerge wirtschaftlich schwer tun. Das ist selbst nach dem Cheaten so. Da stehen die Elfen aber in nichts nach. Nur Dale, Eriador sowie Gondor und Rohan stehen weitaus besser da. Dale hat nach Eroberung der Rhun-Städte rings um den Rhunsee wirtschaftlich gesehen sogar Seehandel zwischen den angrenzenden Städten. Das scheint von den Machern der Mod wohl so gewollt.
@Ammann: Aber wir können nur dazu raten mehr Truppen zu rekrutieren, vor allem im Westen, damit ihr mit Gimli die Ortschaft Nenaial nordöstlich von Lunelaith den Rebellen oder den Orks abjjagen könnt.
Ansonsten wünschen wir euch viel Glück und Erfolg...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Stupor Mundi
24.11.15, 00:07
Ihr wollt Ratgeber, werter Ammann? Könnt Ihr haben! Den besten findet Ihr an König Theodens Hof. Sollte er aber nicht verfügbar sein, nehmt Unseren Rat:
Ihr solltet Eure Truppen nicht mehr überirdisch bewegen, sondern nur noch durch selbstgegrabene Tunnel. Hier gehören sie zu den schnellsten Lebewesen.
:)

Hohenlohe
24.11.15, 03:59
Ihr wollt Ratgeber, werter Ammann? Könnt Ihr haben! Den besten findet Ihr an König Theodens Hof. Sollte er aber nicht verfügbar sein, nehmt Unseren Rat:
Ihr solltet Eure Truppen nicht mehr überirdisch bewegen, sondern nur noch durch selbstgegrabene Tunnel. Hier gehören sie zu den schnellsten Lebewesen.
:)

Gibt es leider nur nicht in diesem Spiel...*harharhar...*

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Hjalfnar
24.11.15, 08:16
Werter Ammann, Wir halt Uns zurück, weil Wir die Mod noch nie gespielt haben. xD Werden Wir allerdings bald ändern, denken Wir.

Ammann
24.11.15, 10:46
Oh, das täuscht! Wir feilen im Stillen noch an einer Strategie! :ph:
Bis dahin erobert einfach weiter Mittelerde :D



So ist der Plan,genial einfach.



@Ammann: Aber wir können nur dazu raten mehr Truppen zu rekrutieren, vor allem im Westen, damit ihr mit Gimli die Ortschaft Nenaial nordöstlich von Lunelaith den Rebellen oder den Orks abjjagen könnt.


Wir würden ja gerne mehr Truppen ausheben,aber wir haben einfach nicht die Finanziellen Mittel dazu.


Ihr wollt Ratgeber, werter Ammann? Könnt Ihr haben!
Ihr solltet Eure Truppen nicht mehr überirdisch bewegen, sondern nur noch durch selbstgegrabene Tunnel. Hier gehören sie zu den schnellsten Lebewesen.
:)

Das wäre eine Möglichkeit die wir in Betracht ziehen würden wenn es ginge.


Werter Ammann, Wir halt Uns zurück, weil Wir die Mod noch nie gespielt haben. xD Werden Wir allerdings bald ändern, denken Wir.

Na dann,auf was wollt ihr dann noch warten.

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Runden 16,17 und 18

Unsere Einnahmen steigen wieder,oder vielmehr das was vom Rundeneinkommen übrig bleibt,denn es sind momentan einige Zwerge weniger zu bezahlen.

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Als Thrain das Gebiet der Waldelben OHNE Söldner verlässt verschlechtern sich urplötzlich die Beziehungen zu den Spitzohren.

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Unser Diplomat erreicht eine Ortschaft des Reitervolkes,kann aber noch nicht mit den Verhandlungen beginnen.

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Ohhh was für ein Rasse Weib,fast könnte man neidisch auf den werten Thrain sein,hoffentlich wird sie nicht genauso schnell zur Witwe gemacht wie Thorins Frau.

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Also dann mal ran an den Speck.Wir bieten Rohan ein Bündnis und Handelsrechte an....die Sache scheint ganz annehmbar zu sein.

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War wohl doch nicht so das richtige.....

http://abload.de/img/118txrdj.png

Dann gleich nochmal mit einem verbesserten Angebot...zweimal pro Runde darf man ja.

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Und es war wieder nicht lukrativ genug für die Pferdemenschen....ob Grima Schlangenzunge seine Hände da im Spiel hatte????
Gleich darauf werden wir etwas unsanft aus der Burg befördert und können uns das Tor von draußen angucken.

http://abload.de/img/12034od1.png

Unsere Armee steht vor Dains Hallen welche von Orks besetzt sind.
Nach der Fahne zu urteilen dürften sie uns Zahlenmäßig überlegen sein.

http://abload.de/img/121l8rbv.png

Aber Zwerge kennen keine Furcht und die meisten von ihnen können sowieso nur so zählen...eins,zwei,drei,viele und so viele das man fliehen sollte.
Also wird die Ortschaft belagert,wir haben zwar eine Balliste mit der wir das Tor zerstören können aber um ganz sicher zu sein bauen wir noch einen Rammbock und Leitern.

http://abload.de/img/123kxoqz.png

Unser Gewinn geht inzwischen in den Keller....das ist natürlich nicht gut,aber nach der nächsten Schlacht sollte das bestimmt wieder anders sein.

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Hohenlohe
24.11.15, 11:21
Werter Ammann, wie es aussieht bescheisst die KI unter höchstem Schwierigkeitsgrad gewaltig, da Rhun eigentlich zu Beginn des Spiels keine voll ausgebaute Wirtschaft haben dürfte. Da sind eure Zwerge klar im Nachteil. Wir wünschen dennoch gutes Gelingen bi der Belagerung von Dain's Halle. Viel Glück beim Kampf gegen die Orks...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Ammann
25.11.15, 14:46
Die Schlacht um Dains Hallen steht ja nun unmittelbar bevor,aber wir wissen durch die Ergebnisse der anderen beiden Gefechte das Gegnerische Einheiten auf schwer nur sehr geringe Verluste erleiden
während die eigenen Einheiten teils niedergemetzelt werden und der Angriff zu 90% in einem Fehlschlag enden wird und an deren Ende nur noch wenige Zwerge übrig bleiben werden,wenn überhaupt.

Worauf wir hinaus wollen.....Gibt es irgendeine Möglichkeit den Schwierigkeitsgrad für Schlachten während einer Kampagne umzustellen...der Weg wäre uns egal?!

Lewis Armistead
25.11.15, 15:41
Die Schlacht um Dains Hallen steht ja nun unmittelbar bevor,aber wir wissen durch die Ergebnisse der anderen beiden Gefechte das Gegnerische Einheiten auf schwer nur sehr geringe Verluste erleiden
während die eigenen Einheiten teils niedergemetzelt werden und der Angriff zu 90% in einem Fehlschlag enden wird und an deren Ende nur noch wenige Zwerge übrig bleiben werden,wenn überhaupt.

Worauf wir hinaus wollen.....Gibt es irgendeine Möglichkeit den Schwierigkeitsgrad für Schlachten während einer Kampagne umzustellen...der Weg wäre uns egal?!

Buuuuuuh :P

Belagert die Stadt einfach, bis die die Orkse verhungern oder rauskommen und kämpft dann in der Verteidigung.

Die Mod ist durch die geringen Geldmittel einfach sackenschwer...nicht durch die Schlacht-KI

Hohenlohe
25.11.15, 15:56
Man kann den Schwierigkeitsgrad m.W.n. nur zu Beginn einstellen...leider...wir spielen aber mit Geld und Bevölkerungscheat, d.h. wir bauen zu Beginn alle unsere Siedlungen extrem aus und nehmen dafür erhebliche Abzüge bei unseren Generälen in Kauf. Nur lassen sich dann auch genügend Truppen rekrutrieren...

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Ammann
25.11.15, 15:58
Ahhhh,das ist natürlich eine Möglichkeit,so könnten wir zumindest auch unsere Thaler Reiter vernünftig einsetzen und eventuell ist bis dahin auch die kleine Verstärkungstruppe angekommen.

suo
25.11.15, 16:03
Könnt Ihr eigentlich Axtwerfer bauen? Die machen auf kurze Entfernung ordentlich Schaden und bremsen den gegnerischen Ansturm. Hatte davon als Zwerg immer welche dabei. Halten sich auch sehr wacker im Nahkampf, sind ja schließlich Zwerge.

Und dann habt ihr neben den drei Anführern doch auch 3 fortgeschrittene Nahkampfeinheiten in der Armee... eine mit Piken, 2 mit Schilden. Das müsste auch nen langsamen, aber kaum aufzuhaltenden Kern bieten. Dahinter einen General und das Zentrum hält.... ziemlich lange. Naja, schnell laufen geht in Phalanx in der Mitte und Schildwall an den Flanken natürlich nicht. Aber welcher Zwerg will das schon?

Hoffe nur, dass ich die Eigenschaften der Einheiten noch richtig in Erinnerung habe. ;)


Edit: Ok, in der Schlacht, die Thorin verloren hat gesehen, das sind keine Piken sondern Zweihandäxte. Na dann... Das sind keine Fronttruppen, sondern zum Ansturm gedacht. Die Schlacht Thorins hättet ihr auch gewinnen müssen... ;)
Also.... Schlachtreihe mit der normalen Zwergeninfanterie bilden, wenn die können Schildwall bilden. Zweite Reihe dahinter sind verteilt die Generäle. Flanken durch Schildtragende bessere Einheiten. Zweihänder versetzt hinter die Flanken. Entweder umfassen und die gegnerische Front von der Seite stürmen oder schräg in Schwerpunkte der Front rennen falls der Gegner durchbrechen sollte. Axtwerfer auf Plänklermodus vor die Front oder wenn der Gegner Bogenschützen hat dahinter, bzw. zu den Zweihändern auf die Flanken.
Zwerge spielen sich in etwa wie eine griechische Phalanx bei Rome... :D

Hohenlohe
25.11.15, 19:42
Wir können euch nur zustimmen, aber leider haben die Zwerge im Westen keine Kavallerie verfügbar die den Feind von hinten angreifen könnten. Ansonsten sind eure Tipps sehr gut.

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Ammann
28.11.15, 17:22
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Runde 19 und 20

Mit dem Beginn einer neuen Runde hören wir von einer guten Neuigkeit,nämlich weiteren Nachwuchs,unsere Zwerge bleiben in ihren Kammern also keineswegs untätig.

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Auf die Frage ob wir Axtwerfer bauen können kann man ganz klar mit nein Antworten.
Diese sind die letzten 20 der Einheit die wir schon zu Beginn hatten.

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Auf den Rat achtend Dains Hallen weiter zu belagern hören wir natürlich,lasst sie also kommen.

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Das Rohan nicht mit uns handeln wollte,dafür können wir ja nun überhaupt nichts.tzzzzz

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Aber Burin machte sich die Mühe und brachte seine Vorschläge nun erneut vor....und siehe da,wir haben nun einen Handelsvertrag mit den Pferdemenschen.

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Die Armee in Lunelaith die jetzt von Gimli geführt wird wächst langsam wieder,aber es sind eben fast alles relativ schwache Truppen.

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4 Runden können die Orkse noch durchhalten,in der Zeit wird auch unser kleiner Verstärkungstrupp den Ort erreichen und sich der Armee anschließen.
Dann darf man gespannt sein wie die Schlacht ausgehen wird.

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Sugar
28.11.15, 17:53
Da drücken Wir für die Schlacht die Daumen, werter Ammann!

Könntet Ihr die mangelnde Truppenstärke durch bessere Qualität ausgleichen?

Ammann
28.11.15, 20:01
Die Daumen drücken wir uns auch werter Sugar,aber allzu optimistisch sind wir jetzt nicht unbedingt......

Qualität????Wir könnten unsere jetzigen Einheiten zwar teilweise Fortbilden,doch fehlen uns hierzu die finanziellen Mittel.
Alles in allem kann man sagen es liegt nur an der Knete...die wir natürlich nicht haben.

Sugar
28.11.15, 20:09
Und die Gegner werden immer stärker, weil die über die Mittel verfügen? Was bringen denn die Handelsverträge?

Vielleicht könnt Ihr die Ruhezeit für Eure Zwerge ja auf die Mittagszeit ausdehnen, da scheints ja nicht an Produktivität zu mangeln. ;)

Hohenlohe
29.11.15, 00:01
Wir wünschen euch weiterhin viel Glück und viel Erfolg bei der Belagerung von Dain's Halle. Ihr werdet es brauchen...!! :ph:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Frankenland
29.11.15, 17:12
Was ist das hier für ein elbisches Gejammer über Orks und Überzahl? Lasst sie nur kommen und guten alten Zwergenstahl schmecken! :feier:

Ammann
29.11.15, 19:24
Hier schon mal ein kleiner Vorgeschmack auf die kommende Schlacht.


https://www.youtube.com/watch?v=AeUtReT3Lxc

Der Schildwall ist wirklich sehr beeindruckend!!!!!

Hohenlohe
29.11.15, 20:34
Wir hoffen, dass ihr das nötige Glück habt die kommende Schlacht erfolgreich zu schlagen...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Ammann
09.01.16, 17:43
Werte Leser und Schreibtischstrategen....

Wir haben in der letzten Zeit unseren Zwerge Total War AAR etwas vernachlässigt,dafür möchten wir uns aufrichtig entschuldigen.
Wir wollen damit sagen das für die die mitlesen die Zeit der Tatenlosigkeit bald ein Ende haben wird und wir den Orks gewaltig in den Arsch treten werden......

Hohenlohe
09.01.16, 18:17
Wir warten schon sehr gespannt darauf...!! *freu*

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Ammann
25.01.16, 17:43
Hallo werte Leser und Strategen
Nach einer schier endlos langen Zeit möchten wir nun endlich unseren Third Age Total War AAR fortführen.
Durch die lange Pause wird es zwar nicht mehr allzu viele interessieren,aber trotzdem.
Ein Grund warum es so lange gedauert hat möchten wir anmerken das wir lange mit uns gerungen haben noch einmal von vorne zu beginnen und die Schlachtschwierigkeit auf mittel zu stellen.
Wir konnten den Feinden in Gefechten kaum Schaden zufügen weswegen Schlußendlich auch Thorin gefallen war.....wir haben aber nach bestem Gewissen wieder so gespielt wie beim ersten mal....Thorin ist und bleibt also tot.
Man möge uns die lange warterei bitte verzeihen.

Fahren wir also mit Runde 19 fort.

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Gimli belagert mit seinem Millionenheer die Ortschaft Nenuial der Rebellen Nordöstlich von Lunelaith.

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Zur gleichen Zeit erreicht einer unserer Kundschafter Edoras.


https://www.youtube.com/watch?v=jny1CnefDTo

Nachdem die letzte Mission diplomatische Beziehungen zu Rohan aufzunehmen gescheitert war probiert unser Diplomat erneut sein Glück und unterbreitet König Theoden ein äußerst großzügiges Angebot.

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Und wieder klappt es nach Ablauf der Mission mit den Pferdemenschen überein zu kommen.

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Gleich darauf beschließt unser Rat das wir auch Gondor überzeugen sollten mit uns zu Handeln.

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Vor Dains Hallen bekommt unsere Armee derweilen Besuch,also werden wir gegen zwei Truppen kämpfen müssen.

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Kurz darauf beschließen die Orks einen Ausfall zu unternehmen.........wir sind zwar leicht in der Unterzahl,aber das sollte zu schaffen sein....wir sind schließlich Zwerge.

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Zu Beginn der Schlacht befinden wir uns kurz vor einem Wäldchen und noch dazu in einer Senke,also keine Ideale Stellung.

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Wir ziehen uns daher auf eine leichte Anhöhe zurück um hier die Orks zu erwarten.

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Die kleiner der beiden Feindarmeen kommt in Sicht.

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Kurze Zeit später auch die Haupttruppe....diese hat für unseren Geschmack leider viel zu viele Fernkämpfer dabei.

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Unsere Baliste nehmen bereits das Feuer auf.

http://abload.de/img/143joji3.png

Die Feindarmeen schließen sich nun zusammen.

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In aller Ruhe erwartet unsere Linie mit leicht zurückfallenden Flanken den gegnerischen Angriff.

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Der Zusammenprall der Armeen ist heftig,doch wir halten stand.

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Wir schicken unsere Reserve die Eisengarde ins Gefecht um die Warge aus dem Weg zu räumen.

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Ein wildes hauen und stechen auf der rechten Flanke entsteht.

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Ein verzweifelter Angriff auf einen unsere Generale der jedoch schon im Keim erstickt werden kann.

http://abload.de/img/150n6s1a.png

Der Feind ist zu diesem Zeitpunkt eigentlich schon geschlagen,hunderte Leichen säumen das Schlachtfeld.....leider auch eigene.

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Kurz darauf ist die Schlacht entschieden und der Feind sucht sein heil in der Flucht,aus Mangel an Kavallerie beenden wir hier die Schlacht.

http://abload.de/img/153pssm8.png

Viele Tapfere Zwerge sind gefallen,aber wir sind siegreich.

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Ergebnis der Schlacht um Dains Hallen.


https://www.youtube.com/watch?v=T15uU6cgVWA

Video der Schlacht.
Leider ist uns erst am Ende aufgefallen das wir mit unserem Programm nur zehn Minuten am Stück aufnehmen können und somit die Schlacht nicht vollständig ist.....Schande über unser Haupt.


https://www.youtube.com/watch?v=ZBupQr2PYCE

Wir wollen diesem Abschaum keine Freiheit gewähren und so werden die gefangenen Orks kurzerhand hingerichtet.

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Kurz darauf greifen uns die Rebellen aus Nenuial heraus an.

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Unsere spärliche Schlachtreihe geht in Stellung.

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Gleich werden erste Schilde splittern und Waffen in den Gegner fahren.

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Eine wüstes Gemetzel unter den feindlichen Schützen entsteht.

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Kurz darauf wenden sich diese zur Flucht.

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Hier hatten unsere Kämpfer soeben den feindlichen General erschlagen.

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Ein letzter Ansturm auf das Tor.....doch war der Gegner in seiner Moral bereits gebrochen.

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Die Reste ergaben sich in ihr unvermeidliches Schicksal aus Slaven in unseren Minen.

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Wir haben heute gut gekämpft.

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Schlacht um Nenuial.


https://www.youtube.com/watch?v=mloDSZV9YGs

Da es sich bei den Einwohnern von Nenuial um Menschen handelt zeigen wir uns gnädig und besetzen den Ort nur.

http://abload.de/img/165ziunx.png

Durch die entstandenen Verluste der Armeen,erhöhte Steuereinnahmen ect. weist unsere Staatskasse wieder ein ordentliches plus auf.

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Aber wie gewonnen so zerronnen....für das Geld bauen wir in Dains Hallen erstmal Minen um die Steuereinnahmen dauerhaft etwas zu erhönen.

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Hohenlohe
25.01.16, 18:44
Werter Ammann, wir gratulieren euch zu diesen grossartigen Siegen. Wir werden eurem AAR weiterhin treu bleiben und mitlesen.

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)