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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Allgemein BETA Patch 1.1.0



Zero
23.06.16, 19:36
Der Beta Patch ist verfügbar und kann heruntergeladen werden.

Quelle (https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hoi4-1-1-0-beta-patch.951818/)

Dazu muss man in Steam rechtsklicken auf Hearts of Iron 4 und dann unter Betas, den Patch auswählen:
http://fs5.directupload.net/images/160623/bnmyrdv2.jpg

Marvin
24.06.16, 07:44
Patchnotes (englisch) gibt's auch: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hoi4-1-1-0-beta-patch.951818/

Silem
24.06.16, 18:36
Der Forschungsbug mit Panzern und Flugzeugen wurde nicht behoben.

Wenn ich mir die Patchnotes so durchlese werde ich weiter EVE und EU IV spielen und HOI ruhen lassen.

hohe_Berge
24.06.16, 23:29
"Der Forschungsbug mit Panzern und Flugzeugen wurde nicht behoben."

Stehe auf dem Schlauch, was für ein Bud?

Glück Auf

Friedrich III.
24.06.16, 23:39
Der hier? (http://fs5.directupload.net/images/160624/crdu3ygt.jpg) ;) :^^:

hohe_Berge
25.06.16, 08:39
Der hier? (http://fs5.directupload.net/images/160624/crdu3ygt.jpg) ;) :^^:

Ahh, jetzt erst gelesen. Nach 10 Minuten die sehr schlagfertige Antwort, bin sehr beeindruckt Werter Friedrich III. Lasse ich mal unkorrigiert so stehen, ist schon nee Perle.

Glück Auf

Mr_Rossi
25.06.16, 19:53
Was ändert der Patch...

ein Testspiel...

Etwas schwerfälliger Aufbau beim Reich, da die Ihre Kriegswirtschaft erst mit 15% Weltspannung schalten dürfen.

Süddeutsche Flughäfen sind nun weiter ausgebaut, hilft wenn man 1800AJ+400MZJ dort ohne ausbaun parken kann.

Danzig oder Krieg, nen Tag später widerrief SUV unseren Pakt und griff Polen an, das Tagsdrauf den Allies beitritt

einen Tag später kommt die USA zu den Allies

Tagsdrauf erscheinen Truppentransporter vor WHV, wir entwicken nen perfekten Badestrad für die Soldaten, seitdem haben ~200 Transporter unser Wattenmeer von unten gesehn.

70 tage nach Danzig fordere ich Serbien... zack treten NOR/DAN/BEL/NL den Alliierten bei

Was war sonst noch?

Mitte 40 Spanien ist immer noch im Bürgerkrieg bei fast originalen Fronten...

Jap hat China Anfang 40 geschafft.

Mein erstes mal, das ich sie zu den Waffen rufen konnte um die gemeinsame Grenze zu Indien auszunutzen, das erste mal wo ich feststellen konnte das diese Grenze weder Japan noch Indien juckt.

Frankreich greift immer noch über den Rhein meine Bunker an, die tun mir so leid...

Ungarn ist bei der SU, Rumänien bei den Alliierten, beide haben Krieg mitteinander.

Mai 40: Fand den Luftkrieg wie immer etwas übertrieben 2500Jäger + 250 Bomber gg 1900 Jäger von mir. Dazu der frühe Wegfall von Gummi steh bei 400 Jägern und 100 gr. Jägern im Soll

Was mich persönlich freute, Angriffe mit Feuerüberlegeheit brachten nicht mehr die voher fast garantierten 1000 Softattack. bei nem guten Planbonus).

Mannix
26.06.16, 10:42
ein zweiter Test (bin aber erst Anfang '40)

Habe meine nationaler Schwerpunkte einigermaßen nach der historischen Zeit Linie ausgerichtet.

Spanischer Bürgerkrieg: mit meinen zwei Divisionen konnte ich die Nationalisten zum Sieg führen (hier muss aktiv steuern ansonsten verlieren die Nationalisten, da die drei russischen Divisionen richtig stark sind)

NAP mit Russland und dann in den Krieg gegen die Polen.

Polenfeldzug: Dauer 28 Tage, 2 Infanterie Armee von der KI steuern lassen, die Panzerarmee hab ich selber gesteuert

Nach Kapitulation Polens Aufteilung zwischen Russen und Deutschland

Hafenangriff: findet immer noch dauerhaft statt, deshalb war ich gezwungen alle Flotten raus zu schicken

Luftkämpfe in Westdeutschland: meine Verluste ca. 600 Maschinen, Alliierten ca. 700 Maschinen

Verbündetet: Italien, Japan, Slowakei und Menchuko

Invasionen gab es noch gar keine

Einzige Ungenauigkeit ist das Norwegen im Oktober '39 den Alliierten beigetreten ist.


Aber ansonsten sieht es gut aus. Ich finde es ist spielbar.

Mr_Rossi
26.06.16, 23:55
auch 2 Versuch.

Alles nach Standartaufbau:
Keine Freiwilligentruppen, historisches Verhalten.
Zusätzlich diesmal keine Marineforschungen, wir machen auf Klein und unscheinbar. Kein umschwenken auf Feuerkraft, mal schaun ob die Panzer auch so was reißen.

Normal mach ich minimale Marineforschungen, da die erwarteten Eroberungen ja Mengen an Marine-Fabs einspielen.

1938 gewinnt Nat. Spanien
1939 gewinnt Japan
zu Danzig ~09/39 kommt die USA wie beim ersten Versuch
Die Su spielt diesmal jedoch weiter mit( Mol-rip bleibt stehn)
Am gleichen Tag erklärt ITA JUG nen Krieg, da JUG damit den Allies beitritt, sind sie im Krieg, verlieren erst Albanien, dann Ihren Stiefel, kommen in Afrika jedoch gut voran...

39:
Endlose Landungen der USA vor Bremen, endlos Punkte für meine Marinebomber
Nor/Hol tritt den Allies bei.
40 ENG Div in einem Kessel im Großraum Serbien gekesselt, bekomme sie nur net klein, da sie durch Split noch versorgt werden.

Die Flieger aus der gesamten alliierten Front besteht aus endlosen Jägern und kaum Bombern die vor allem Süddeutschland angreifen...

137 feindliche Bomber und 1700 feindliche Jäger gg. 2000 meiner Jäger, blöde Aktion

Muss nen neuen Versuch starten diesmal mit max 5 s. Jägern-Fabs da ich mit ner 15. s. Jäger-Fab immer noch 800 s. Jäger im Überfluss hab

Alles in allem ist Hoi4 immer noch ne Flugsim und damit unspielbar.

Mannix
27.06.16, 10:54
update bis Oktober '40

Operation Weserübung war ein Hammer, die Alliierten hatten dort sofort 10-20 Divisionen, hab für Dänemark 2 Monate gebraucht und deshalb auf den Angriff auf Norwegen verzichtet

Zu dieser Zeit sind die Holländer den Alliierten beigetreten.

Direkt nach der Weserübung hab ich die Holländer in 10 Tagen erledigt, weil keine einzige alliierte Division Holland unterstützte.

Leider konnte ich Belgien nicht angreifen, weil mir der Schwerpunkt Magniot Linie umgehen noch fehlte.

Russland kündigt mir dann im Juli das NAP.

Ungarn stößt zur Achse und überstellt mit 66 Divisionen (ein Traum)

Am 8. August kann ich endlich Belgien den Krieg erklären, und greife über Holland entlang den Kanalküste an, am 29. August fällt Paris und Frankreich kapituliert

Obwohl Belgien schon 10 Tage früher kapitulierte stehen noch belgische Divisionen in Frankreich rum so das es nötig war auch noch diese Reste zu bekämpfen.

Vichy Frankreich entsteht und tritt direkt der Achse bei

Rumänien und Bulgarien treten der Achse bei, Finnland wäre auch möglich gewesen befand sich aber im Krieg gegen die Russen, deshalb hab ich abgelehnt und jetzt sind sie ein russische Marionette

Die Luftkämpfe bleiben undurchsichtig, es war mir nie möglich die Lufthoheit in den Kriegsgebiete zu erlangen da die Alliierten mit ca. 2500 Jäger dort operierten.

Die Seekämpfe sind nicht mehr so verlustreich und fühlen gut an. Ich operiere mit 150 Stukas in der Nordsee und versenke beinahe täglich alliierte Konvois nach Norwegen.

Meine U-Boote im Atlantik versenke ebenfalls regelmäßig alliierte Konvois. Je näher ich an der Küsten jage desto mehr meiner U-Boote werden aufgespürt.

Leider haben die Seeinvasionen wieder begonnen, viel zu viel, die Seeinvasionswarnung geht gar nie aus.

Schade ist auch das man keine Gesamt Statistik mehr hat, wie viele Konvois versengt wurden usw.

Tja noch würde ich sagen es ist spielbar, wenngleich ein wenig mehr Balance an allen Ecken dem Spiel noch gut täte

RitterEgon
28.06.16, 15:11
Die Luftkämpfe bleiben undurchsichtig, es war mir nie möglich die Lufthoheit in den Kriegsgebiete zu erlangen da die Alliierten mit ca. 2500 Jäger dort operierten.


Ich habe festgestellt, 100 schwere Jäger zusätzlich zu deinen Jägern auf Luftüberlegenheit haut mit der Zeit alles weg.

Elvis
28.06.16, 19:18
Beta Patch Update



German 1939 OOB now lists the good armor template last so ai will prefer it
Made sure that template design AI puts a motorized together with armored when making new templates.
Fixed join faction achievement not firing. Fixed scope from add_to_faction effect
Fixed Israeli leader portraits
Fixed bugs in event for china moving capital
Lowered time for National focus "support nationalist spain" so Italy can complete it before the SCW ends
Made AI look more at fitness when picking template for designing, upgrading and deployment.
Intel viewing of airplanes don't show fantasy numbers anymore
fixed a possible CTD on fleet merging
Now air base icons shown non empty only if there are players air wings
Fixed Soviet civil war triggering multiple times. Fixed 2 outcomes of not purging happening at the same time.
Fixed typo in AI focus
Borrowed factories now used to fill construction and trade first
Extreme slow down because of sea locked fleets trying to get out.
Leaving a faction totally broke the entire supply system
fixed rare CTD in alert manager
fixed rare CTD in air gui
AI will now prioritize better economic laws a lot more
Improved performance a lot when viewing a lot of unit icons in combat
fixed add_ai_strategy effect and added strategies where countries are added in faction from event or focus
Fixed issue where merging ships would reduce manpower
AI should no longer ping-pong between trade laws in edge case
US AI now a lot more hesitant to join factions due to threat
Romania and Yugoslav small armor templates on start no longer deathtraps for AI
Rebalanced ships so that armor is more important and destroyer spam no longer rules the sea. Ships are also a bit cheaper to produce
air battles should now be a lot less bloody and slower paced
Fighters should now have an easier time vs enemy bombers without escorts
Removed EU4 hints folder.
Fixed country unit names list being incorrectly initialized (modding)
Fixed CTD in history writing when convoys shoot down aircraft and having lost their route
Fixed the bug when Britain couldn't declare war on other democratic countries despite having a wargoal from focus
Germany no longer goes justification crazy on south america
Typos and political party fixes for Brazil

X_MasterDave_X
29.06.16, 02:36
Da wird aktuell ständig verschlimmbessert. 1 Schritt vor, 2 zurück. Ich glaub das wird nix mehr vor der Summer-Vacation. Und dann hab ich Urlaub. Damit werde ich wohl HoI4 erst wieder ab September anfassen.


Wenn die so weiter machen ist das Spiel frühestens 2017 spielbar. Der Release war noch halbwegs ok, aber jeder weitere Patch machts teilweise bitter schlechter. Aktuell schafft es die KI nichtmal einen 2-Fronten Krieg zu betreiben, bzw in Frankreich als Deutscher zu kämpfen und ein paar Divisionen zur Grenzsicherung an die deutsch russische Grenze zu stellen. Erst steht im Osten nicht 1 Division, dann alle. Aber die Franzosen kapieren nicht, daß die Deutschen komplett abgerückt sind, und marschieren deshalb nicht in Deutschland ein, obwohl da niemand mehr steht.

Was für ein Mist aktuell!! :(

Elvis
29.06.16, 19:43
Weiteres Update der Beta:



- AI now prioritize fighters and medium armor more for research
- Countries at war are no longer automatically assuming war will happen with non neutral neighbors (the Germany putting everyone against Soviet thing.)
around maginot line focus now a bit faster
- Improved how AI calculates which is a garrison template (making it pick the proper one as infantry.)
- AI now avoids putting nations that have very small bottleneck borders as main enemy
- AI no longer retains main enemies who have already gotten wiped out
- Significantly reduced impact of main enemy front.
- Romania should no longer suicide rather than give up Bessarabia

Zero
29.06.16, 21:13
Mache gerade ein Testspiel. Es ist dramatisch besser als die letzte Version.
Der Deutsche stellt sich einigermaßen geschickt an. Außerdem hat er nicht aller Welt den Krieg erklärt und der Ami tritt nicht schon 39 den Allierten bei.

Bei den Verlusten in Luftkämpfen haben sie aber übersteuert. Jetzt verliert man in Monatelangen Luftschlachten mit über 1200 beteiligten Maschinen gerade mal 100 Flugzeuge. Ich kann als Kanada ! schneller Jäger produzieren, wie ich sie über Belgien verheizen kann.

Silem
29.06.16, 21:22
- AI now prioritize fighters and medium armor more for research:

Gott sei gepriesen!

Mr_Rossi
01.07.16, 01:34
Ähm, Anfang 39 erklären die Russen Polen den dings...
Gut wir hatten historisch gespielt, hatten den Pakt und waren beim Memelland

70 Tage später war Danzig vorbei, Ok hatte kein Danzig geschafft, hab keinen Krieg mit irgendwem... die SUv jedoch mit mit den Brexitmachern

200 Tage für nen Kriegsgrund, wenns nicht LUX ist, ne also wieder ein Tagfür die Tonne.

Mr_Rossi
03.07.16, 04:37
Denke der letzte Patch ist fast spielbar...

Angeblich werden ja massiv mehr Jäger gebaut...
Bin nicht dahinter gekommen, eine Testrunde ohne Zukauf von Gummi/Öl mit nur 15 Fabs auf J. und 5 auf s.-J. bis Danzig lief befriedigend, obwohl bis zum Ausbau der Öl-Fabs ja massiv Boni fehlten.
Nur als ich auf die FW190 umstieg, ging das Lager mal auf -120 l.-J. und 60 s,-J. leer.

Anfang41 hab ich jedoch 300 Jäger und 50 s.-J. in jedem Luftraum...
Norwegen, Schweden, Benelux, FRankreich, ReichNW, ReichSW, ReichNO, Tschechei, Polen-West, Alpen, Balkan, passt also, man kann in Ruhe aufbaun.


Der Rest läuft rund Franko gewinnt, genauso wie Japan in China und die USa hält sich erstmal raus.

---Was stört noch:---

- das die SUV mir immer den Pakt zu Danzig kündigt und selbst Polen angreift, da sich dann die Su immer mit den Allies prügelt.

- Port von Ki Fliegern...kann nicht sein das nach Danzig jedes Schiff aus nem Hafen raus muss... wie kann Frankreich mit 100 Mabos Königsberg angreifen wenn Polen lange aufgeteilt ist und der nächste Flugplatz bei Paris liegt. Ok, dagegen kann man Träger baun und die in Königsberg an die Kette legen, dann kommt deutlich weniger Schaden rein,
Hab hier immer noch keinen Plan ob der Hafen einer Region nun zum Land oder zur See gehört, hatte beide Gebiete mit je 300/50 J/S.-J geschützt, aber sie kamen durch, evtl nachts.

-Das Produktionsmenue darf nicht mehr selbstständig Produktionen umbesetzen....
Bedeutet, wenn ich im Spiel 5 Fabs auf Zusatzausrüstung ( unterster Punkt ) einstelle. Dann 5 Bauaufträge für neue Fabs erstelle und z.B. bei den Jägern "noch graue" Fabs zuweise darf die Ki diese nicht zugungsten von anderer Ausrüstung umstellen und mir die vollen Bauboni versauen.

- Geld fehlt mir noch, find es doof immer 8/1 tauschen zu müssen. Mir wäre es lieber in ner Fabrik Taler zu Produzieren und diese dann wie früher 1/x in Waren zu tauschen. Geht euch bestimmt nicht anders... da fehlen einem 1 Chrom und man muss ge ganze Fab opfern oder mit nem Malus leben. dabei hätte ein Umtauschmodell doch wirklich was, Die Fab baut 8 Taler am Tag und schon könnt man 1 Chrom 2 Gummi, 3 Öl und ein Geschenk fürs Bärchen kaufen...

- Invasionen scheinen immer mit 10 Div zu laufen immer rein bei Bergen oder Bremen, ist doch egal ob das hinterland abgeriegelt ist, dabei kann die KI die map ohne Nebel sehn, müsste doch einfach nur 2 Felder weit denken...

- Die Ki entblöst immer noch die Fronten. Irgenwann erklärt ITL den Griechen den Krieg, bzw Jap den Holländern dann schrein beide nach Hilfe und rufen mich zu den Waffen... Dann schaut man sich das Theater an.
Km-lange leere Feindgebiete z.B:
Jap-Franz-Indochina, aber da geht keiner hin,
zeitgleich drückt man Indien weit zurück
dann fällt einem 3 Monate nach der Holland-Kriegserklärung ein doch ne Insel von Holland zu erobern und zieht alles an der Indien-front ab um die einzge Hol. Insel zu erobern auf der es keine Rohstoffe gibt.
Indien geht natürlich net vor, die machen auf Fairplay und warten bis Japan seine Insel fast erobert hat... Dann marschieren sie los, Japan zieht sich von der Insel zurück ohne die letzten unbesetzten Gebiete zu besetzen und Siam geht drauf. sowas muss net sein.

ITA kanns gleiche auch in Afrika, 30 Div stehn rum keine greift leere Provinzen an. Zeitgleich jagt man gg Fra& Griechenland die Org nach unten ohne jede Möglichkeit von Landgewinn...

Die Ki ist einfach noch zum Heulen

H34DHUN73R
04.07.16, 08:08
Wir spielen Italien und haben dementsprechend ebenfalls mit Luftangriffen auf unsere Häfen zu kämpfen.
Woher die feindlichen Maschinen kommen, scheint uns häufig ebenfalls schleierhaft, da Wir Malta stets zu Beginn des Westfeldzuges erobern und im Mittelmeer notfalls unter Abschreibung
der alten italienischen Pötte die britischen Flugzeuträger weitgehend aus dem Spiel nehmen. Außerdem wird nach dem Untergang Frankreichs recht schnell Gibraltar und Suez gesichert,
sodass sich eigentlich nur noch feindliche U-Boote im Mittelmeer rumdrücken können.

Immerhin, nach Unserem Befund gehören die Häfen zur Seeprovinz.
Die eigene KI hatte unsere Marine-Bauaufträge in Süd-Frankreich platziert (scheinbar waren die Franzosen billiger, nach dem verlorenen Krieg :)) und die britische KI hatte sage und schreibe
500 Marinebomber pro Raid abgestellt - sobald ein U-Boot oder Überwasser-Schiff fertig war, kam sofort der Angriff und damit die Versenkung.
Hat leider eine Weile gedauert, bis Wir erkannt haben, dass man die Bauaufträge manuell anderweitig platzieren kann, was wir bei den Überwasser-Schiffen schließlich auch gemacht haben.

Interessant war jedenfalls die beruhigende Wirkung, die zwei über der See-Provinz auf Abfang-Mission gesetzte schwere Jagd-Geschwader mit 200 Maschinen entfalteten :)
In zwei Durchgängen fielen etwa die Hälfte der Marinebomber vom Himmel, nach zwei weiteren Angriffen war endgültig Ruhe.
Wie üblich mit vergleichsweise geringen Verlusten an eigenen Maschinen.

H34DHUN73R
04.07.16, 08:18
Achja - der Patch beseitigt jedenfalls eines der nervigsten Probleme: die ständigen Kriegserklärungen der DR-KI an jedermann in Reichweite.
Hatte Uns im letzten Spiel beinahe das Genick gebrochen ;-)

Im neu unter dem Patch gestarteten Spiel beschränkte sich die DR-KI erfreulicherweise auf einen idiotischen Plan zum Westfeldzug.
Man wollte unbedingt durch die Schweiz nach Frankreich, was Uns unerwünschte Touristen in Nord-Italien einbrachte und das DR an den Rand der Niederlage brachte.
Die Alliierten standen in den Vororten von München, als Deutschland sich auf den zweiten Plan besann: Unternehmen Weserübung :)

Ohne die All-In-Offensive unserer Italiener, beherzt unterstützt durch eine unterstellte rumänische Armee wäre es nur ein europäischer Krieg geworden und ein sehr kurzer noch dazu...

X_MasterDave_X
04.07.16, 13:36
Ja, der aktuelle 1.1 ist doch besser/Bugfreier geworden als ich anfangs befürchtet hatte. Er ist spielbar. Die allerübelsten Bugs sind endlich raus. Natürlich ist immer noch genügend Kleinkram übrig, aber es ist spielbar. Meine aktuelle Partie als Deutschland macht sogar relativ Spaß. Mal sehen wie sich der KI Russe schlägt. Bisher kamen immer neue Partien raus, so daß ich nie bis Barabarossa kam, weil ich natürlich gleich wieder die neuen Patches nutzen wollte. Endlich auch mal eine Partie in der sich Russland nicht selbst die Allies zum Gegener macht, so wie es in den vorherigen Beta-Patches immer wieder vorkam. Da war ein Barbarossa stets ein 3-Fronten Krieg für die Russen. Nicht wirklich lustig/historisch.

Mr_Rossi
04.07.16, 19:28
@ Headhunter

das ist ein Problem mit den foki...

Das reich arbeitet die ab, Danzig, dann weiter

Der Sinnvolle" die Maginot umgehn", benötigt leider Weserübung.

Kam gestern abend zum gleichen Entschluss, werd die beiden heut abend mal per Mod umstellen, evtl kommts Reich dann besser aus dem Quark.

@X_Masterdave_X & Headhunter
was macht die Su bei euch? Immer noch Krieg gg Polen und damit gg die Allies.

X_MasterDave_X
05.07.16, 00:28
Mal so mal so. In einer von 3 Partien hatten die AI Russen den Polen den Krieg erklärt, und damit die Allies am Hals. In den anderen Spielen wars historisch. Ich hatte aber auch schon den Fall, wo die Italiener den Yugoslawen den Krieg erklären, bevor Hitler den Polen den Krieg erklärt, löste auch Krieg gegen die Allierten aus. Das war aber nicht so problematisch weil die Deutschen rasch dazu stießen.

Da ich aktuell eh Deutschland spiele, ist es eh einfacher, das Hauptproblemland ist damit eh aus dem Weg. Eigentlich ganz historisch alles bisher. Ich juß sagen, wegen der neuen Invasionsregeln ist es als Mensch echt schwer Invasionen wie in Norwegen durchzuführen. Sind echte Husarenstücke, bis man das gebacken bekommt. Kein Wunder dasß KI-Deutschland da gar keine Chance hat. Es ist aber alles machbar als Mensch, braucht nur Übung.

Der Luftkampf ist nicht mehr so blutig wie zuvor, aber immer noch heftig. Habe gerade Dänemar Norwegen geschlagen. NUn ist Mai 1940, und ich hatte seit 1. Nov 1939 Krieg gegen die Allies (habe zu lange mit den nationalen Foki rumgetrödelt), und die griffen ständig den deutschen Luftraum mit Jägern an. Ich musste alles aufbieten um deren 2.000 Jägern Paroli zu bieten. Nun habe ich im Mai 1940 noch ca 1600 Jäger (bei 6 Neubauten pro Tag) , und die Allierten haben in Deutschland gerade noch 670 Jäger. Yeah dachte ich da. Dann habe ich mir den Luftraum über Frankreich angesehen: --> 3600 allierte Jagdflugzeuge. :eek: Wie soll ich das schaffen???? Da werden auch meine 1400 Stuka und 1000 He111 wohl in Flammen aufgehen, wenn sich die fremden Jäger auf sie stürzen. Shit..die KI baut echt wie blöde Jäger momentan. Die Briten und Franzosen haben Unmengen...uff! Und das obernervigste, die schaffen es mit Navalbombern bis nach Königsberg. Da kommen zwar nur ca 70 an, aber die bomben mir die gesamte deutsche Flotte weg, jedesmal. Das einzige was hilft, ist die Schiffe auf See zu senden, da werden sie nicht gefunden. Aber eben nur in der Ostsee, in der Nordsee kreuzt überall die Royal Navy. Und irgendwie muß da noch ein Bug im Hafen sein, da kann man nie vernünftig mit Jägern gegen die angreifenden Naval-Bombern schützen. Alles was hilft sind Flottenträger Flugzeuge. Aber dazu müsste man schon zu Kriegsbeginn Träger ahben, sprich Model I oder II, das wollte ich auch nicht. Wollte eigentlich die Graf Zeppelin bauen, aber das ist ein Typ III Schiff.

Irgendwie schafft man es als Deutscher sowieso nicht halbwegs historische deutsche Flottenkapazitäten aufzubauen. Alleine eine Scharnhorst und Gneisenau zu haben ist schon grenzwertig. Von einer Bismarckbis 1940 oder gar Tirpitz gar nicht zu sprechen. Und eigentlich war historisch die Graf Zeppelin zur Zeit der Versenkung der Bismarck ja schon lägst im Bau, im Jahre 1940, denn Hitler hat ja bei der Versenkung der Bismarck erbost die Graf Zeppelin abbrechen lassen, und den Stahl lieber den Panzerbauern zustellen lassen.


Also daß das SPiel aktuell zu einfach ist, kann man wirklich nicht sagen. Nun nachdem die übelsten Bugs draußen sind, spielt es sich eigentlich sehr fordernd. Mal sehen wie Barbarossa wird. Wenn die aber auch mit 10.000 Jägern anfangen und 30 Panzer Divisionen dann sehe ich schwarz. Dann brauchts wohl keinen Downfall-Mod mehr. ;) Zumindest vorerst nicht.

Zero
05.07.16, 01:39
Ich musste wieder ein schönes Italienspiel wegschmeißen, weil der Deutsche einfach keine Divisionen aufgestellt hat. Hat nur in Summe 50 Divisionen, die sind in Afrika und Asien verteilt. Jetzt ist der Ami 1942 eingetreten und überzieht die Atlantikküsten mit Landungen, aber es sind keine Deutschen da. Er marschiert einfach durch.
Hab mal auf Deutschland gewechselt, der hat noch 3 Mio. Manpower und baut leichte Panzer wie blöd, aber aufstellen tut er nichts. :(

Hab auch schon versucht als Deutscher, Russe oder Japaner zu spielen, aber bei dem Gewusel blick ich nicht durch, das tu ich mir nicht an.

Mr_Rossi
05.07.16, 02:30
für Japan und wahrscheinlich Itl reicht es
"Weserübung" und "Magiont umgehn"
zu tauschen. Ok, erst 1 Test. Aber 100% Trefferchance gibt Hoffnung...

Leider wieder SUv gg POL und die Allies...
Leider greift ITL-JUG vor Danzig an

Dann hat ITL Griechenland den Krieg erklärt und ist abgesoffen
Hab mir den Mist heute nebenbei angesehn bis die Griechen in München & Venedig waren, bzw die Allies in Rom waren...

Feuerüberlegenheit Stufe 5 killt also Großer Schlachtplan und Blitzkrieg 5

Das die Reichstruppen Ihr Verdun-II erlebten( benelux war fix besetzt), lag also an Musolini und wie ich seit langem denke am Blitzkrieg.
Das Ki Reich kommt einfach net aus den Schuhen.
---
Reich:
hab hier ne gefühlte 100% für Suv-gg Pol, wenn ich im Nov39 zuschlug. Die historische SU findet alles nach 09-39 wohl für to late. sogar 70 Tage davor immer noch 50/50...
---
Genau das was die Ki-Luftwaffe mit ihrer no-war-fog-Boni gg. Schiffe der Achse schafft...
(Selbst Reichs-Schiffe in Luleá( SWE-Lappland ) werden von Paris aus mit Bombern rasiert)
fehlt den Ki Bodentruppen die landen weiter in Bremen und zwischen Stavanger und Oslo, werden von 300 Mabos kastriert & landen eh im Sack dank rückwertiger Def.

Ich verstehe net warum die Ki täglich mit 10 Div in ein Land reisen will in dem 40 Div stehn...

gut kommt das bei Paradox rum machen sie es wie bei Hoi 3

- dort kennt die Allie-Ki keine Ostsee, seit dem ich da rumgegrummelt hab
- unter 500 Brigaden invasiert Engand net mehr das Festland, macht ne bombendef in ENG lässt jedoch die Welt untergehn ( Kairo-Indien und weiteres)


---
ps kann mit den Marines keine Invasion mehr starten hab nie truppen nie zugewiesen werden können

Irgendwas haben sie geändert, scheint alles nur noch mit fallies zu gehn, Das klappt 24 falli-div werden wie gewohnt im Zielgebiet abgeworfen, haben die nen Hafen ereicht kann natürlich alles dort landen

---Edit---
es können nur noch max 10 div ne Marinelandung machen... klar das ich damit keine 2* 12 Landungen mehr machen kann...

was ein Mist warum stand das net in dem
patchwork

H34DHUN73R
05.07.16, 07:37
@Master_Dave, Mr.Rossi: Sowjetische Kriegserklärung gegen Polen haben Wir noch nie gesehen, abgesehen natürlich von der Besetzung Ost-Polens im Gefolge von "Danzig".
Habt Ihr historisch gespielt, also die Flöte runter bis Molotow-Ribbentrop?

Dementsprechend landete die SU bei uns immer bei den Alliierten.
Obwohl Wir bislang nie den 01.09. geschafft haben, da Wir ebenfalls stets zu viel Zeit mit den Foli vertrödelt haben.
Einmal war es schon Ende Dezember...
Allerdings alles vor dem großen Patch, seither haben Wir nur Italien gespielt.

Hafenverteidigung klappt bei uns recht gut mit schweren Jägern - zumindest fallen die gegnerischen Marinebomber schnell vom Himmel.
Haben einen "Honey-Pot" mit U-Boot-Produktion in Bomberreichweite der Briten gebaut.
Schwere Jäger dann auf Abfangmission (!) über Seeprovinz (!) in der der Hafen liegt.

Habt Ihr da auch Radar hingestellt? Vielleicht scheitert es ja an der Aufklärung.

Die Obergrenze für die Anzahl der Marineinf.Div. bei Invasionen ist für Uns auch neu, obwohl Wir gerade gestern auf Kreta gelandet sind.
Hatten zufällig eh nur 10 Marines zur Hand :)
War ein harter Kampf gegen 8 eingegrabene griechische Divisionen, ging dann aber infolge massiver Luftunterstützung (etwa 500 Bomber, von denen jeweils 240 zum Einsatz kamen) doch noch.
Jedenfalls hängt ja die Vorbereitungszeit von der Anzahl der Divisionen ab, da ist man bei 10 Divisionen eh schon bei 70 Tagen.
Viel mehr würde wohl keinen Sinn mehr machen.
Dumm nur, dass diese 10 Divisionen dann einen Hafen erobern müssen, damit die Verstärkung nachkommen kann.

X_MasterDave_X
05.07.16, 18:10
Ich spiele aktuell eigentlich total historisch als Deutscher. Das ist eh der beste Weg zu sehen, wie gut die KI ist, bei absolut historischer Vorgehensweise. M-R Pakt auch immer.
Seltsamerweise sind da aber auch ein paar komische Dinger geschehen im aktuellen Spiel. Auf der einen Seite bekam ich die Meldung, daß Italien sich einen Kriegsgrund für Yugoslawien sucht, als ich dann aber nachgesehen habe, gabs dazu keinerlei Hinweise bei Italien oder Yugoslawien im Diplofenster der beiden Länder. Letztendlich ist auch nix geschehen. Womöglich hat Paradox bei neuesten Patch was eingebaut, wo die Engine so einen Blödsinn vor Kriegsausbruch unterbindet.

Aber eine Kriegserklärung von Russland an Polen habe ich definitiv mindestens 2x gesehen seit dem neuesten Patch. Allerdings waren das hands-off Testläufe, wo ich also nicht Deutschland spielte. Jetzt im Deutschland Spiel läuft die KI bisher sehr historisch mit. Habe gerade im Juli 1940 die Franzosen platt gemacht. War auch nicht allzu leicht. Nun habe ich ca. 2x so viele britische Jäger gegen mich, als ich selbst habe. Habe nun massiv die Jägerproduktion massiert, auf Kosten von Stuka- und Bomber Produktion. Speziell nachdem ich einen neuen Jäger Focke Wulf bauen durfte mit 500 Erfahrungspunkten und schon den Boni von Messerschmitt. Damit ist das nun ein wahres Edelsahnestück. Jetzt brauche ich nur noch Massen davon. ;) Aktuell werden aber mit 2,5 vollen Produktionsläufen gerade mal 4 Stück am Tag produziert.....aber das steigert sich sicherlich noch auf 8-10 pro Tag im nächsten viertel Jahr. Muß ja den Russen auch gewachsen sein.

Der Trick mit dem U-Boot Honigtopf werde ich mir merken. Gar nicht dumm. Und die Seeprovinz dazu mit schweren Jägern auf Bomber-Abfangkurs stellen....ok das probiere ich mal. :)

Kamerad
05.07.16, 19:42
Mr. Rossi, ihr müsst die Technologie "Landungsboote" bei den Schiffstechnologien erforschen, dann könnt ihr bis zu 240 Divisionen oder sowas in einer Landung einsetzen. Die erste Stufe gibt 10, die zweite 70 und die letzte eben 240 mögliche Divisionen.

H34DHUN73R
06.07.16, 07:35
@Master_Dave:
Ihr braucht im Grunde nicht so wahnsinnig viele Jäger, da die schweren Jäger gegen Bomber sehr gut ausmisten.
Zu großen Jägerverlusten kommt es hauptsächlich, wenn die einmotorigen Jäger versuchen, Bomber abzufangen - Abfangmissionen nur mit zweimotorigen Jägern fliegen, einmotorige nur für Luftüberlegenheit, dann geht's einigermaßen.

@Kamerad: guter Tipp, hatten wir nicht auf dem Radar :)

H34DHUN73R
06.07.16, 07:54
Kleine Anmerkung noch zu den KI-Marinebombern:
Mit Unserem "Honeypot" konnten Wir die gegnerischen Bomber soweit zurückschneiden, dass die KI schließlich Ruhe gab.
Daraufhin haben wir nur noch die Adria mit einem einzelnen Geschwader schwerer Jäger abgeschirmt, da sich im Norden unsere Flotten-Heimathäfen und Werften befinden.

Dann kam im September '42 die russische Dampfwalze angerollt, woraufhin Wir alles, was Beine, Räder oder Ketten hatte, an die neue Ostfront verlegten.
Damit das was bringt natürlich auch große Teile Unserer Luftwaffe.
Da Wir knapp an schweren Jägern waren schließlich auch Unsere kärgliche Abschirmung der Adria - und siehe da, im Handumdrehen waren die britischen Marinebomber wieder da
um eine Unserer Flotten im Heimathafen zu schreddern.

Natürlich gab es im Umkreis > 1000km keinen lebenden Feind, die griechischen Inseln hatten Wir ja auch schon ausgeräuchert.
Also agiert die feindliche KI tatsächlich "allwissend" - man hatte sich sauber zurückgehalten, solange unsere schweren Jäger präsent waren, hat aber sofort nach Abzug zugeschlagen.
Wobei natürlich nach menschlichem Ermessen kein Marinebomber in Reichweite gewesen sein kann.
Wir verlegten Unsere schweren Jäger ebenso schweren Herzens wieder zurück und dann war wieder Ruhe...

X_MasterDave_X
06.07.16, 10:01
@ H34DHUN73R

Also die Einmannjäger verwenden wir schon lange nicht mehr als Bomberabwehr, das machen eigentlich nur unsere schweren Jäger. Ich verliere meine Jäger in der Regel im Luftkampf gegen die KI-Jäger der Allierten die 2-3x so viele Jäger haben wie ich. Und wenn man diese Lufthoheit nicht erobert, wird die KI langfristig auch die eigenen Bomber dezimieren. Natürlich kann man seine Bomber als erneuten "Honeypot" verwenden, um die feindlichen Jäger auf sie zu locken. Da auch sie mehr Jäger als man selbst Bomber verlieren werden, kann man auch ohne eigene Jäger-Überlegenheit so die feindlichen Jäger-Massen dezimieren. Das klappt allerdings nur, wenn die KI so programmiert ist, dass sie leichte Jäger gegen eigene Bomber schickt, und da bin ich mir nicht sicher, ob sie es tut.

Was die KI Allwissenheit anbelangt: Eigentlich weiß die KI ja auch nicht mehr oder weniger als man selbst als Spieler, denn immerhin zeigt einem die Lufthoheitskarte über "F3" ja an wo man selbst (grün) und wo der Feind (rot) die Lufthoheit inne hat. Und man kann als Spieler ja auch jederzeit alle Luftprovinzen durchklicken um nachzulesen, wieviele Jäger/Bomber etc der Gegener in der jeweiligen Provinz hat, und seine Strategie darauf ausrichten. Warum also sollte die KI das nicht auch können/dürfen? Wäre ja nur fair. Von daher kann er seine Bomber sofort wieder in einem programmierten Automatismus in die Adria oder eine andere seeprovinz auf Hafenangriff senden, um mit hoher Wahrscheinlichkeit wieder die Flotte in einem der Häfen zu erwischen.

Jetzt bleibt nur noch die Frage der Reichweiten und zu nutzbaren Stützpunkte. Das ließe sich doch aber eigentlich nachprüfen, oder? Einfach mal abspeichern wenn solche Hafenangriffe erfolgen, und dann über den cheat "TAG ENG" für Wechsel auf England oder entsprechend mit TAG USA nachsehen was die KI da so treibt. Eigentlich müsste man da ja durch das anklicken der eigenen Seeprovinz sehen können welche Flugzeuge der Allierten da gerade sein Unwesen treibt. Dann sollte es auch möglich sein den Luftstützpunkt dieser Bomberflotte auszumachen über die F3 Karte. Sendet mir notfalls ein Save während eines allierten Fliegerangriffs auf eure italienischen Häfen, und ich prüfe es dann nach. Wäre ja echt interessant, ob die KI da cheatet, was ich eher nicht glaube. Wer weiß, womöglich hat die KI in den späteren Kriegsjahren (Ihr schriebt was von 1942) schon die moderneren Navalmomber die hohe Reichweiten haben. Womöglich haben die dann nur noch eine sehr geringe %tuale Angriffsmasse in der eigenen Seeprovinz, wenn sie von England oder einem anderen britischen Luftstützpunkt aus starten. Kann man nicht auch taktische bzw strategische Bomber zu Hafenbombardierung einsetzen? Die hätten ja noch weit größere Reichweiten. Deren Seeangriffspunkte müssten dann aber äußerst gering sein. Aber wenn die 1000 taktische Bomber lossenden, kann selbst bei einer 10-20% Reichweitenabdeckung im eigenen Seegebiet noch immer ein Schaden dieser 10-20% erfolgen, was einer Bomberflotte von 100-200 Bombern entsprechen würde.

Ich muss auch mal bei mir testen, wenn die Allierten wieder den Königsberger Hafen bombardieren.

Sollte die KI hier aber regelkonform agieren, könnte man umgekehrt bei der KI auch diesselben Angriffe anwenden, und die britische Flotte in deren Häfen relativ schnell dezimieren.

Insgesammt gesehen empfinde ich persönlich die Hafenangriffe als noch viel zu stark. Ich meine, es hatte hsitorisch schon Gründe warum die Briten in Tarent, und die Japaner in Pearl Harbour mit Flugzeugträgern anrückten um Schiffe in Häfen zu bombardieren. Schlicht weil in den ersten Kriegsjahren die Reichweiten von Torpedobombern und auch von Stukas äußerst gering waren. Da gabs kaum Möglichkeiten die von Flughäfen aus an diese Häfen zu senden. So gesehen, sind die ständigen Hafenangriffe der Allierten KI zu Spielbeginn in den Jahren 1939-1942 eigentlich unhistorisch stark. Flotten in der offenen See zu stellen war sogar noch viel schwerer, weil die Seegebiete gewaltig groß waren, und man solche Flotten erst mal finden musste. Dazu brauchte es auch noch gute Sicht, bewölkt war es noch wesentlich schwerer. Aus dem Grund wurden Schiffe von der Luft aus in den ersten Kriegsjahren, soweit ich weiß nur selten erwischt. Die Bismarck die zusammen mit dem Begleitschiff unterwegs war, wurde tagelang von England aus in der Luft gesucht, und nur zufällig entdeckt, dann auch wieder aus den Augen verloren, und dann schließlich erneut entdeckt, und per Zufall hatte dann ein Torpedo-Bomber der Ark Royal die Ruderanlage des Schiffes getroffen. Weit davon entfernt die Bismarck mittels Torpedos von der Luft aus zu versenken war die Bismarck danach aber gezwungen im Kreis zu fahren, wenn ich das recht in Erinnerung habe, und wurde dann von der britischen Navy versenkt, bzw so stark beschädigt, daß man entschied das Schiff selbst zu versenken bevor es in feindliche Hände geraten konnte.

Was die Versenkung der Prince of Wales angeht, so waren daran auch Torpedobomber und STukas oder taktische Bomber beteiligt. Aber dort war die Suche stark vereinfacht, weil die Briten durch Ansteuerung des Stützpunktes von Singapore durch die Meerenge von Mallaka mussten. Diese war von Land aus gut zu überblicken, und leicht zu verteidigen. So konnte bei klarer Sicht schnell Flugzeuge auf die Schiffe gehetzt werden. Das selbe galt den ganzen Krieg hindurch wohl auch für Meerengen wie Gibraltar, wo jedes Achsenschiff auch nur allzuleicht versenkt worden wäre....einmal von der Präsenzflotte dort, als auch von den stationierten Naval-Bombern.

hohe_Berge
06.07.16, 10:46
So meine Nacht mit Italien.
Herbst 39 geht es mit Polen los. Ich bleibe noch draußen und schaue zu. DR kommt kaum vorwärts in Polen, dann hat es der FR doch eingesehen das die Grenze nicht besetzt ist und marschiert ein. So das DR verschiebt dann Massiv von Polen nach Frankreich. FR wird wieder vom Deutschen Boden vertrieben doch an der ML ist schluss. Jetzt geht es an Beiden Fronten nicht mehr weiter. Im Frühjahr 40 Kriegserklärungen an die BL Länder. Massenschlacht um Luxenburg. Jetzt geht es aber auch an allen Fronten nicht mehr weiter. Steige mit Italien in den Krieg ein. Kampf um Afrika mit der GB Flotte ist interessant und gut. Schnappe mir mit Verlusten Malta wegen den Marinebombern. Teile hier die Meinung der werten Regenten. Schwere Jäger halten die Marinebomber in Schach.

Der Rest in Stichpunkten:
- Irgendwann entblöst die FR KI Ihre Alpenfestung, ich breche durch. DR verschiebt jetzt Massiv Truppen hierhin. Rollen FR von hier aus auf, alle "Grün".
- Spanien greift ein und besetzt Gibraltar, massive DR Truppen in Afrika.
- Glaube jetzt schafft es das DR alleine mit den BL Ländern und greife Tito an.
- Pustekuchen, Anfang 41 Polen & BL existieren noch. In Luxenburg existiert immer noch die Massenschlacht, unglaublich. Das DR verschiebt überallhin seine Truppen bekommt so aber auch nicht Polen oden BL in die Knie. Dann steigt der Russen in Polen ein. Verdammt. Polen ist dann schnell besiegt und MR Pakt existiert. Hurra Luxenburg gibt auf.
- Sommer 41 Belgien und die Niederlande, ja sie existieren immer noch. Afrika färbt sich Grün, Braun, Schwarz. Der Japaner verschiebt auch hierin seine Truppen, statt in Ostasien vorwärts zu kommen. Jetzt ist die Kriegserklärung an Dänemark gerade erfolgt ...

Glück Auf

H34DHUN73R
06.07.16, 22:02
Erstaunlich, wie individuell die Spiele verlaufen - Wir haben inzwischen 4 mal Italien angespielt und jedes lief es komplett anders,
was hauptsächlich am erratischen Verhalten des DR lag.
Auch Japan/China scheint sehr dynamisch zu sein, einmal waren die Japaner sogar schon Anfang '40 mit ganz China durch und sind vor lauter Langeweile in Afrika einmarschiert.
Hätten sich mal lieber um ordentlich Gummi kümmern sollen, aber so waren jedenfalls die Amis erstmal beschäftigt :)

- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -

@Master Dave: guter Tipp, wir schauen bei nächster Gelegenheit mal der KI bzgl. der Hafenangriffe auf die Finger :)

Übrigens waren es definitiv immer Marinebomber, keine zweckentfremdete Tabos oder Strabos. Letzeres dürfte eh nicht funktionieren, aber Wir haben Uns bisher mit Strabos nicht abgegeben.