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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Einheiten zufügen?



Trustralf
28.01.05, 16:35
Hallo!
Kann man wärend des Spiels einheiten zu einer province zufügen?
Oder die Prokuktion beschleunigen?

monk
28.01.05, 16:47
Wie bitte? Ich verstehe kein Wort.

Solo1
28.01.05, 17:33
Einheiten aus dem Pool kann man immer einer Provinz hinzufügen.

Produktionsbeschleunigung geht nicht.Wie auch.

Trustralf
28.01.05, 18:06
Ja,ich hab mich wohl ein bisschen blöde ausgedrückt!
Also um auf den punkt zu kommen,so ein art Cheat über F12!
Oder savegameeditor!
Oder scenario bearbeiten!
Ich brauche einfach mehr einheiten(Newbie)!
Jetzt bitte nicht steinigen,ich weiss scheiss cheater!
Wen mir einer vielleicht einen tip geben könnte!
Ich tuhe ja keinem damit weh,ausser mir natürlich!
Spiele ja singleplayer!

Jorrig
28.01.05, 18:40
Spiel doch einfach auf "sehr leicht". Dann hast du mehr Industrie und außerdem Vorteile im Kampf. Mit mehr Industrie gibts mehr Einheiten und die sind dann im Kampf auch noch stärker. Natürlich kann man sonst noch Einheiten reineditieren, aber nen einfachen Cheat kenne ich nicht.

Trustralf
28.01.05, 18:45
Wie kann man den Einheiten reineditieren?
Muss da mit nem editor vieleicht ins scenario was einfügen?

monk
28.01.05, 18:56
Wer hat denn da gleich eine negative Rep abgegeben?

Ihr könnt Euch in Eurem Savegame (eine .eug Datei) einige Einheiten erschaffen. Dafür müsst Ihr einfach einige OOBs bearbeiten oder auch neue OOBs hinzufügen. Siehe http://editing.hearts-of-iron.com/?page=oob

Trustralf
28.01.05, 22:24
Danke für eure Hilfe!
Aber is mir zu kompliziert,ich spiele jetzt auf sehr leicht!
Und dat geht so......

Solo1
29.01.05, 05:08
Auf sehr leicht? Oh je.Da hat man dreimal soviel IK mit dem DR (ungefähr).Ist ja auf Schwierig schon sehr einfach.Und wozu so viele Armeen? Weniger ist meistens mehr,wenn man sie gut ausrüstet.

Der schwarze Herzog
29.01.05, 11:17
Auf sehr leicht? Oh je.Da hat man dreimal soviel IK mit dem DR (ungefähr).Ist ja auf Schwierig schon sehr einfach.Und wozu so viele Armeen? Weniger ist meistens mehr,wenn man sie gut ausrüstet.

Nun lasst Ihn doch, jeder fängt mal klein an. Besser als wenn er das Spiel gleich in die Ecke feuert. Schliesslich brauchen wir jeden Mann um auch einen dritten Teil zu erleben... ;)

fsp
29.01.05, 13:02
Eben, sobald er den Kniff raushat, wird er schon hochstellen die Schwierigkeit. Und es ist allemal besser, mit leichterem S-Grad zu spielen, als sich Einheiten dazuzueditieren. Nur so lernt man auch, wie das Spiel funktioniert.

Solo1
29.01.05, 13:46
OK.Nimm alles zurück.Hauptsache er bleibt uns erhalten :) .

Trustralf
29.01.05, 14:00
Braucht keine angst zu haben,bleib euch erhalten!
Das Spiel ist super geil,weiss jetzt wie man dazu editert,aber das ist nicht das problem!
Muss mich mit dem ganzen spiel noch ein bisschen vertrauter machen!
Für mich ist das schon ein bisschen zukomplex das Spiel,aber das wird mit der zeit!

fsp
29.01.05, 14:13
Wenn man die Bedieung etc. drauf aht, ist es gar nicht sooooooo komplex. Spiel auf leicht, editiert bloß nicht rum, denn damit lernst du ads Spiel nicht richtig. Wenn du es auf leicht lernst, wirst du früher oder später auch die anderen Stufen meistern.

[B@W] Abominus
29.01.05, 14:20
Wenn er ein wenig Ähnlichkeit mit mir hat, dann wird er seine Finger nicht bei sich behalten können und trotzdem im Savegame oder anderen Dateien rumfummeln :D

Trustralf
29.01.05, 18:22
Nur noch eine frage!
Ist das so richtig,ich will in meinem save auf die province Leipzig einheiten zu editieren!
landunit = {
id = { type = 14500 id = 34 }
name = "I. Armeekorps"
location = 310
prevprov = 310
home = 310
mission = {
type = none
target = 0
percentage = 0.250
night = no
day = yes
}
date = {
year = 1936
month = january
day = 0
hour = 0
}
development = no
morale = 0.001
leader = {
id = { type = 6 id = 279 }
name = "[OD]von Bock"
picture = "gfx\interface\pics\L279.bmp"
category = general
rank = 2
rank_year = 1930
rank_year = 1930
rank_year = 1938
rank_year = 1940
max_skill = 9
startyear = 1930
endyear = 1945
skill = 4
experience = 80.000
trait = offensive_doctrine
}
division = {
id = { type = 14500 id = 35 }
name = "1. Infanterie-Division"
model = 1
brigade_model = 0
type = infantry
strength = 100.000
organisation = 66.811
morale = 60.000
experience = 0.000
defaultorganisation = 70.000
redep_unit_name = ""
maxspeed = 5.000
supplyconsumption = 1.000
fuelconsumption = 0.000
defensiveness = 15.000
toughness = 12.000
softness = 100.000
suppression = 2.000
airdefence = 3.000
softattack = 10.000
hardattack = 1.000
transportweight = 10.000
airattack = 2.000
speed_cap_art = 6.000
speed_cap_eng = 6.000
speed_cap_aa = 6.000
speed_cap_at = 6.000
}
division = {
id = { type = 14500 id = 36 }
name = "11. Infanterie-Division"
model = 1
brigade_model = 3
type = infantry
extra = artillery
strength = 100.000
organisation = 66.811
morale = 60.000
experience = 0.000
defaultorganisation = 70.000
redep_unit_name = ""
maxspeed = 4.000
supplyconsumption = 2.000
fuelconsumption = 0.000
defensiveness = 18.000
toughness = 12.000
softness = 100.000
suppression = 2.000
airdefence = 3.000
softattack = 14.000
hardattack = 3.000
transportweight = 10.000
airattack = 2.000
speed_cap_art = 6.000
speed_cap_eng = 6.000
speed_cap_aa = 6.000
speed_cap_at = 6.000
}
division = {
id = { type = 14500 id = 37 }
name = "21. Infanterie-Division"
model = 1
brigade_model = 0
type = infantry
strength = 100.000
organisation = 66.811
morale = 60.000
experience = 0.000
defaultorganisation = 70.000
redep_unit_name = ""
maxspeed = 5.000
supplyconsumption = 1.000
fuelconsumption = 0.000
defensiveness = 15.000
toughness = 12.000
softness = 100.000
suppression = 2.000
airdefence = 3.000
softattack = 10.000
hardattack = 1.000
transportweight = 10.000
airattack = 2.000
speed_cap_art = 6.000
speed_cap_eng = 6.000
speed_cap_aa = 6.000
speed_cap_at = 6.000
}
dig_in = 4.000
attack = {
year = 0
month = january
day = 0
hour = 0
}
}

[B@W] Abominus
30.01.05, 00:49
Ausprobieren, junger Freund, immer schön ausprobieren.

Arminus
30.01.05, 01:06
Im Geiste vergleiche ich schon Abo mit Tim Taylor aus Hör mal, wer da hämmert. :D

Trustralf
30.01.05, 09:41
Ihr seid echt gehmein! :D
Aber ich verstehe,selbst ist der Mann! ;)

fsp
30.01.05, 12:17
Mach es nicht! Widerstehe. Das Spiel ist aus sehr leicht wirklich zu bewältigen OHNE Einheiten dazuzueditieren. Und du wirst es auf diese Weise leider nicht richtig lernen, und der beste Teil - Multiplayer - wird dir verwehrt bleiben.

Arminus
30.01.05, 14:21
Eigene Events schreiben ist schon okay, vor allem da HoI2 aktuell noch ein paar brauchen kann. Saves zu editieren kann sehr hilfreich sein, wenn's das Save korrupt ist. Aber ansonsten gilt: Nehmt Euch ein großes Land, niedrige Schwierigkeit und los. Zwischenzeitlich mal ein Battle-Scenario, dann wird das schon.

[B@W] Abominus
30.01.05, 15:31
Genau, auch wenn manche Events noch nicht so funktionieren, wie ihr es möchtet, spielt erstmal so auf sehr leicht und dann schau'n ma mal. :D

Mit Tim Taylor hat mich bisher noch nie jemand verglichen, aber ich kann mit Sicherheit sagen, daß es wohl schon ein wenig stimmt.... bei mir geht auch immer alles schief :^^:.

Trustralf
30.01.05, 15:37
Aber ich würde trotzdem gerne wissen wie es richtig funktioniert!
Ich mache irgendwo noch einen kleinen fehler.
Wenn ich das save lade,bekomme ich einen fehler gemeldet(irgendwas mit id problem)!
Die einheit ist zwar da,aber dann stürtzt es ab!
Ich kann es irgend wie nicht lassen,will unbedingt wissen wie richtig funktioniert.
Obwohl ich komme jetzt im Spiel gut klar,aber es juckt leider......... :D

[B@W] Abominus
30.01.05, 15:43
Wichtig ist, daß Du immer einen Vergleich hast, also das unbehandelte Savegame.

Crispinho
30.01.05, 15:45
was möchtest du dir mit diesem textteil dazueditieren?

Trustralf
30.01.05, 15:50
z.B in der freistehenden province Leipzig ID 310!
Da würde ich gerne mal 3. Panzer-Divisions Einheiten zu editieren!
Es klappt ja soweit,aber ich mache noch was falsch!
Ich glaube da gibt es einen konflikt,vielleicht gibt es die einheit schon.

monk
30.01.05, 17:26
Eventuell die Einheiten-ID doppelt belegt?

Jorrig
30.01.05, 18:27
Ist auch meine sehr starke Vermutung.
Sucht mal nach der Zahl und gebt dann Eurer Einheit eine Nummer, die noch nicht belegt ist. Obwohl ich keine Ahnung habe, welche Nummern erlaubt sind und welche belegt sind...

Solokow
30.01.05, 18:57
kopiert einfach eine schon bestehende EInheit und nehmt dann eine neue EInheiten ID, einfach eine um ein paar Nummern höhere, als die Panzer, die ihr als letztes gebaut habts!