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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Baupläne Einheiten ? Gebäude?



Pionier
07.05.05, 18:55
Servus,

sagtma gibt es irgendwo eine Datei wo ich der Ai nen bisschen unter die Aärmchen greifen kann?, die kommt ämlich nicht auf die Idee mal flughäfen doer sowas zu bauen.

Gebirgs doer Fallschirmjäger auch nicht, geschweige den die mal einzusetzten ...

vorschläge??

TRACID
07.05.05, 19:01
im /ai ordner findest du die ganzen AI files...in jedem gibts sowas:

###################################
# Construction and Tech Research
###################################
#Default values
construction = {
max_factor = 0.050


AA_batteries = no
max_AA_level = 3
AA_provs = { }

coastal_fort = no
max_coastal_level = 3
coastal_fort_provs = { }

radar_station = no
max_radar = 5
radar_provs = { }

air_base = atwar
max_air_base = 4
air_base_provs = {
1261 # Huahihua
1280 # Chungking
}

naval_base = no
max_naval_base = 5
naval_base_provs = { }

land_fort = no
max_land_level = 2
fort_borders = { }

ic_at_war = yes
force_ic_until = 1935
ic_end_year = 1940
IC_provs = { }
}

military = {
relative_build_scheme = yes
max_batch_peace = 360
max_batch_war = 180
max_batch_home_front = 180

#### Divisions etc...
infantry = 47
cavalry = 28
motorized = 0
mechanized = 0
light_armor = 0
armor = 0
paratrooper = 0
marine = 0
bergsjaeger = 10
garrison = 0
hq = 5
militia = 0
# 90 %
interceptor = 5
multi_role = 0
escort = 0
cas = 0
strategic_bomber = 0
tactical_bomber = 5
naval_bomber = 0
transport_plane = 0
flying_bomb = 0
flying_rocket = 0
# 15 %
battleship = 0
carrier = 0
destroyer = 0
light_cruiser = 0
heavy_cruiser = 0
battlecruiser = 0
submarine = 0
transports = 0
# 0 %

#### Brigades
artillery = 30
sp_artillery = 0
rocket_artillery = 0
sp_rct_artillery = 0
anti_tank = 8
tank_destroyer = 0
light_armor_brigade = 0
heavy_armor = 0
super_heavy_armor = 0
armored_car = 0
anti_air = 8
police = 0
engineer = 5

cag = 100.000
}


hier kann man einstellen was die AI bauen soll....frag mich aber jetzt nich was das alles heißt, ich blick da auch nicht so ganz durch:)

das Beispiel oben ist übrigens die AI von CHI.

Pionier
07.05.05, 19:23
hm.. *confused* ... :) Abo ??

Boron
07.05.05, 20:10
hm.. *confused* ... :) Abo ??
G'Kar und Spocky sind hier die richtigen Ansprechpartner :).
Und ein bissel kenn ich mich auch damit aus :).
Und finally ist das meiste im Doc-Ordner von Hoi2 in der Ai-File-Doc.txt dokumentiert :).

the general
07.05.05, 21:32
Die deutsche KI hat Fallschirmjäger in ihrer Bauliste habe ich gesehen. und auch gemerkt. Insgesamt sollen bis 1939 3 Fallschirmjägerdivisionen gebaut werden.

Die KI setzt die aber anscheinend auch net klug ein.

Die Divisionen wurden einzeln und ohne sonstige Unterstützung eingesetzt und konnten von meinen tapferen norwegischen Gebirgsjägern aufgerieben werden.

Wer soll denn Flugplätze bauen, des ist doch Verschwendung? Zumindest für Deutschland und Frankreich.

Pionier
07.05.05, 22:13
nicht wnenman mitten in russland steht und dringend feldflugplätze braucht !!

Peter der Große
08.05.05, 00:26
Flugfelder sind sehr sinnvoll, vor allem für Japan und USA (Pazifikinseln...). Die Reichweite für Flieger ist ja nun sehr beschränkt, was ich sehr gut finde.