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Thema: War in the Pacific - Admiral's Edition Fragen zum Spiel

  1. #1241
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    Werter Snake, der edle Roy hat leider im Spiel gegen Hindenburg gecheatet, falls wir das richtig in Erinnerung haben und wurde daraufhin gebannt.

    herzliche grüsse

    Hohenlohe...
    In memoriam Stauffenberg, jota und CJ...
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  2. #1242
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    oh Mann gott sei dank hab ich noch nicht das alter

    roy wurde nicht gebannt!

    gecheatet hat er gegen sandman/gudi das ist es aufgeflogen

    wohl auch bei Divico_ und andern mir ist er immer ausgewichen
    Jene, die wissen wann sie kämpfen und wann sie nicht kämpfen sollen, werden siegen

    Carrier Strike /Pacific War /UV/WITP/WITP AE

  3. #1243
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    Trotzdem ist er in unserem Forum zum Glück nicht mehr aufgetaucht...

    herzliche grüsse

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  4. #1244
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    Zitat Zitat von TheBlackSwan Beitrag anzeigen
    Ihr gegen die KI? Wenn ihr das so gut wie WitE spielt, dann wird wohl San Francisco, Indien und Australien fallen

    Gibt es bei WitP eigentlich auch solche ahistorischen Optimierungsmöglichkeiten wie bei WitE wie 100% ausgearbeitete Eröffnungen mit Riesenlembergkesseln? Da das Spiel sowohl in der Luft als auch auf dem Wasser extrem komplex zu sein scheint, gibt es doch wahrscheinlich auch massenhaft Exploits, die man durchHausregeln begrenzen muss (sowas wie Fallschirmjäger auf Eisenbahnen in WitE)?


    Was regulierende Hausregeln angeht, sind die sinnvollsten ja in jedem größeren AAR zu Beginn einsehbar (z.B. 4-mot Bomber-Angriffe nicht unter 10k Höhe, strategische Bombardierungen (Industrie) nicht vor Mitte 1943, etc.).

    Bei Eröffnungszügen ist in der Tat nicht allzu viel planbar, da die Reaktionsmöglichkeiten des Gegners vielfältig sind. Als einzige, kaum verhinderbare Aktion würde ich für den Japaner die Landung bei Mersing (im Süden von Malaya) ansehen, wo schnell fast alle außerhalb Singapurs stehenden Commonwealth-Truppen auf Malaya von der Stadt abgeschnitten werden und sie so leichter aufgerieben werden können.
    Auch ein massierter Luftangriff auf Manila finden die meisten Spieler hilfreich, weil dabei etliche alliierte U-Boote im Hafen erwischt werden können.

    Sonst fällt mir auf die schnelle nichts weiter ein, aber mit Japan habe ich auch noch nicht gespielt, da sind andere Regenten weitaus involvierter.

  5. #1245
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    Zitat Zitat von Hohenlohe Beitrag anzeigen
    Werter Snake, der edle Roy hat leider im Spiel gegen Hindenburg gecheatet, falls wir das richtig in Erinnerung haben und wurde daraufhin gebannt.

    herzliche grüsse

    Hohenlohe...

    Die Bezeichnung "edler" hat er wohl damit verspielt, war ja eigentlich auch ein Unding sowas.

  6. #1246
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    Zitat Zitat von Hohenlohe Beitrag anzeigen
    Werter Snake, der edle Roy hat leider im Spiel gegen Hindenburg gecheatet, falls wir das richtig in Erinnerung haben und wurde daraufhin gebannt.

    herzliche grüsse

    Hohenlohe...
    Und wieder ist ein Traum vorbei! Wir dachten wirklich, er ist das Non plus Ultra in WitP:AE!
    Auf den Scheiterhaufen mit solchen 'Spielverderbern'!!
    "Ich hielt Zirrhose immer für eine Wolkenart.....bis ich Bac-Cola entdeckte!"

  7. #1247
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    Hallo werte Regenten,

    wir spielen momentan eine großes Spiel gegen die KI.
    Wir kommen jedoch mit der Forschung nicht zurecht.

    Wir verstehen es so weit, das einige (fast alle) nicht forschen, aber ich kann nicht beeinflussen
    wann eine "Fabrik" von beschädigt auf Produktion umsteigt. Ich wollte z. B. die Rufe beschleunigen, aber wie kann ich das beeinflussen?
    wenn ich die Zahl erhöhe, dann bin ich immer noch auf 0 aktive und eben 20+1 inaktive?
    Könnt ihr mir diesbezüglich helfen?

    Danke im Voraus.

  8. #1248
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    Werter Oerty,

    wir meinen uns zu erinnern, dass neue Fabriken erst einmal aufgebaut werden müssen, sprich pro Tag wird eine neue Fabrik (oder Forschung) in Betrieb genommen.
    Spielt mal ein paar Tage und beobachtet, wie sich der Wert der Fabriken verändert.

    Beste Grüße
    Allenthalben

  9. Die folgenden Regenten bedanken sich bei Allenthalben für diese Antwort:

    Oerty (08.10.17)

  10. #1249
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    Das habe ich bereits aber seit etwa 10 Zügen ist gar nichts passiert ( bei allen R-D Fabriken.
    Wirds wohl nicht sein. In einem Monat ist nicht eine Fabrik in die Forschung eingetreten.

  11. #1250
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    Die R&D Fabriken werden per Zufall repariert (maximal ein Punkt pro Tag). Je näher der Fertigstellungstermin ist um so wahrscheinlicher wird repariert.

  12. Die folgenden Regenten bedanken sich bei VigaBrand für diese Antwort:

    Oerty (08.10.17)

  13. #1251
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    Also kann ich das ganze nicht wirklich beeinflussen?
    Oder nur indem ich manche vom Typ ändere und die Menge die zufällig aufgefüllt wird?

  14. #1252
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    Zitat Zitat von Oerty Beitrag anzeigen
    Also kann ich das ganze nicht wirklich beeinflussen?
    Oder nur indem ich manche vom Typ ändere und die Menge die zufällig aufgefüllt wird?
    nein der Fortschritt der Reparatur der R&D Fabriken ist so wie der werte VigaBrand schrieb
    supply mehr als 10000 vorhanden da wo die R&D Fabriken sind ? ich setze immer auf 20000 supply
    nur voll reparierte R&D Fabriken beschleunigen 100 Flugzeuge = 1 Monat eher
    wenn die Farbe wechselt könnt ihr ohne Beschädigung der R&D Fabrik manuell denn nächsten Typ der line beschleunigen ( Rufe -A6M5)
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  15. Die folgenden Regenten bedanken sich bei elbe1 für diese Antwort:

    Oerty (08.10.17)

  16. #1253
    Avatar von Oerty
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    Ah habt dank dann muss ich wohl mal die Supply einstellungen durchsehen.
    Das mit den 10.000 Supply wusste ich nicht.
    Wenn es nicht sooo umfangreich wäre mit den Japanern.
    Bis jetzt hab ich das Automatische Convoi system noch gar nicht in Angriff genommen. Mir graut etwas davor.
    Besten Dank für die schnellen Antworten.

  17. #1254
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    Wir raten dazu die Tanker nicht ins Automatic Convoy System aufzunehmen, sondern mit eigenen Eskorten, darunter den CS Schiffen, zur Versorgung bestimmter Basen einzusetzen. Vor allem, wenn die entsprechende Basen wie
    Palembang erobert wurden, dann werdet ihr die guten Eskorten benötigen. Wir haben uns ja angewöhnt, zu Beginn Manila anzugreifen mit der KB, um möglichst viele Boote der feindlichen S-Klasse auszuschalten. Wir sind der
    Meinung, je weniger Feind-U-Boote, desto besser für die eigenen Konvois.

    herzlichste grüsse

    Hohenlohe...
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  18. Die folgenden Regenten bedanken sich bei Hohenlohe für diese Antwort:

    Oerty (08.10.17)

  19. #1255
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    Die Ressourcen- und Supplyconvoys einmal vernünftig eingerichtet laufen quasi von allein. Wir haben seinerzeit nur die beschädigten Schiffe ausgetauscht zur Reparatur/Update. Und eventuell die Anzahl der Schiffe angepasst wenn sich trotzdem Resis angesammelt hatten. Vom Gefühl her haben die Wirtschaft und Logistik 3/4 unserer Spielzeit ausgemacht. Japan ist da schon nicht einfach. Man kann vieles falsch machen, wenn man nicht weiß, wie das mit den Fabriken funktioniert.
    Das mit dem R&D haben ja der werte VigaBrand und Elbe1 bereits sehr gut erklärt.

    Grüße,

    Seille

    PS. Wir haben auch sichergestellt, daß in allen Fabrik-Standorten mindestens 20000 Supply vorrätig waren.
    Geändert von seille (08.10.17 um 16:48 Uhr)

  20. Die folgenden Regenten bedanken sich bei seille für diese Antwort:

    Oerty (08.10.17)

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