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Thema: CKII - Sammelfragen, Tipps und Tricks für Newbies

  1. #241
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    Den Mod GoT gibt es im Steamworkshop und er setzt etliche DLCs voraus, darunter Way of Life. Aber wie es aktuell aussieht, wissen wir nicht, da wir CKII seit etlicher Zeit nicht mehr spielen bzw. gespielt haben. Dieser Mod
    ist ganz gut gemacht, aber wir können uns nur noch an die gute gemachte Karte, sowie die verschiedenen Fraktionen erinnern.

    herzlichste grüsse

    Hohenlohe...
    In memoriam Stauffenberg, jota und CJ...
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  2. #242
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    Mit DLC geht eigentlich alles (besser) und man kriegt den glaube ich im Paradoxforum.

    Warum Steam-Workshop? Da hat man keine Eingriffsmöglichkeiten (direkt).
    Stellaris Mods: Steam-Workshop
    Crusader Kings II Mods: Steam-Workshop


  3. #243
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    Ist zu groß für den Steam-Workshop.

  4. #244
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    Nun hat uns die AI so richtig reingelegt mit einem ziemlich genialen Manöver:

    Wir als Herzog von Luxemburg wollten uns Mecklenburg von den Heiden holen. Zunächst holten wir uns eine Provinz in der klassischen Weise mit konstruiertem Anspruch und Krieg. Dann wollten wir uns die nächste Provinz holen, die von einem Nachbarn des Großhäuptlings von Meck-Pomm gehalten wurde. Nachdem wir den Anspruch hatten, merkten wir, dass die Provinz zwischenzeitlich nicht mehr selbstständig war sondern jener Großhäuptling diese sich auch schon gekrallt hatte.

    Wir konnten ihm also den Krieg erklären wegen jener Provinz oder aber einen heiligen Krieg um das ganze Herzogtum. Wir hielten Letzeres für ne gute Idee, sich den Rest mit einem Schlag zu nehmen. Gesagt, getan. Krieg lief gut obwohl sich mehrere Heiden, die nicht mit ihm verbündet waren, anschlossen. Warscore von 74 %. Da fällt unsere Hauptstadt nach Belagerung und der Sack krallt sich eine unserer Reliquien. Egal dachten wir, das holen wir uns nach dem Sieg zurück.

    Jetzt kommts:

    Der Fuchs konvertierte danach zum Katholizismus und unser Kriegsgrund war weg. Zwangsfriede und er behielt unsere Reliquie .... Schweinerei, verdammte!
    Der Weg zur Hölle ist mit guten Vorsätzen gepflastert

  5. #245
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    Ja, das machen die Heiden gerne bei sowas...

  6. #246
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    Ist mir in meinen Spielen als Bayernkönig mehrfach passiert...

    herzliche grüsse

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  7. #247
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    Muß ja 'ne Mordsreliquie gewesen sein, daß die so nachhaltig gewirkt hat.
    Die Heilige Handgranate von Antiochia?
    Wünsche Deinem Feind nichts Schlechtes.
    Plane es.
    Nassauern für Anfänger (Stand 10.7.2014)

  8. #248
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    War wohl der fünfte Kopf von Johannes dem Täufer...*duckundwech*

    herzlichste grüsse

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  9. #249
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    Nee ... ganz klassische ... die Knochen von irgendeinem Heiligen
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  10. #250
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    Mit welchem DLC giibt es Reliquien...??

    herzlichste grüsse

    Hohenlohe, der Neugierige...
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  11. #251
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    Das wurde mit Monks and Mystics eingebaut.

  12. Die folgenden Regenten bedanken sich bei Mariu für diese Antwort:

    Hohenlohe (28.01.18)

  13. #252
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    Sind auch für Nicht-DLC-Inhaber z.T. verfügbar, zumindest modbar.
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  14. Die folgenden Regenten bedanken sich bei [B@W] Abominus für diese Antwort:

    Hohenlohe (28.01.18)

  15. #253
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    Wir haben nur derzeit kaum noch Lust auf CKII, da wir lieber andere Spiele ausprobieren und spielen...
    Aber wir bedanken uns für die prompten Antworten.

    herzlichste grüsse

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  16. #254
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    Wir sind jetzt gerade mal überfordert und haben eine Frage:

    Sachverhalt:

    Wir sind so im Jahr 830. Unser Char ist König der Bretagne, Herzog von Köln, der Normandie, Aquitanien und Burgund. Er hält persönlich so ca. 8 Graftschaften, neben Kleve und Charolais (Stammsitz der Linie) vornehmlich in der Normandie und der Bretagne.

    Die Franken sind als Kaiserreich organisiert ("Reich von Frankreich") und der amtierende Kaiser hat das Reich in Königreiche aufgeteilt. Er führt gerade mal wieder gleichzeitig Krieg gegen Sachsen bzw. Böhmen und die Mauren und es sieht mies aus. Wir wollen ihm den Arsch retten und machen mit. Allein der Kaiser hat Pech und kommt in einer Schlacht um.

    Nun machts PUFF und unser Char ist plötzlich Kaiser. Wir haben nur eine schwache Ahnung warum. Die herrschende Dynastie - Merowinger (vom Opa unseres Chars eingesetzt) - hat die agnatische Erbfolge eingeführt und da waren wohl wenig Jungs in der Linie. Wie gesagt, auch nach intensiver Lektüre des Stammbaums haben wir das nicht ganz verstanden.


    Egal ... das Problem ist ein anderes, das nur zur Einstimmung.

    Das Problem:

    Unsere ganze Hausmacht ist weg. Mit dem Erbgang - meinen wir -, könnte ggfs auch unmittelbar vorher vom alten Kaiser veranlaßt gewesen sein, da gab es wieder so ein Nachrichtengewitter, bei dem wir den Überblick verloren hatten und das mit dem Erbgang endete, sind wir jetzt nur noch Kaiser von Frankreich, König der Bretagne und Baron irgendeiner Klitsche am Mittelmeer. Unsere ganzen Grafschaften sind futsch. Mit der Foilge, dass wir aus der eigenen Domäne so 240 Mann rekrutieren können.

    Wie kommt das denn??
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  17. #255
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    Wir sind in Eile, aber in aller Kürze fällt uns gerade ein, dass ihr eventuell über dem Vasallenlimit seid. Das führt zumindest auf jeden Fall dazu, dass man keine Einnahmen und Truppen mehr hat.
    Wyrd bið ful aræd!

  18. #256
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    Wie können wir unsere gefangene Tochter frei kaufen? Die hat der Großhäuptling Meinwerk von Sachsen inhaftiert. Nun soll sie ermordet werden. Das wollte ich verhindern!
    Europa-Universalis 2 - AAR/ Hearts of Iron 2: Doomsday - AAR- Brett - & Tabletop-Spiele - AAR Albuera in Spanien am 1811
    Zu finden im AAR-Thread

  19. #257
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    Wechselt auf den Intrigenfokus (Way of Life), dann gibts ne Eventoption zur Befreiung. Oder angreifen und gewinnen. Viel Glück!
    Mein Youtube-Kanal: Steinwallen - Games & History

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