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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wenn die Heere aufeinandertreffen



von Stollberg
28.11.05, 12:54
Wenn zwei Heere aufeinandertreffen, deren Stärke ausgewogen ist, kommt die Stunde der wahren Feldherren.
Es gilt den Gegner durch gewiefte Taktik welche sich durch Mut, Strategie und weiser Voraussicht einzuengen und seiner Möglichkeiten zu berauben.
Im Idealfall gelingt es den gegnerischen König zu vernichten, so endet die Schlacht mit einem Matt.

Meine Herren, wir sprechen von nichts geringerem als dem Spiel der Spiele: Schach
Seit gespannt ob einer spannenden Partie von Stollberg vs. Rebel.
Geplant ist ein „best of three“, wobei die erste Partie ob mangelnder Spielpraxis auf Stufe 3 von 10 gespielt wird.
Unabhängig vom Ausgang der ersten Partie wird dann auf Stufe 5 gespielt.

Zugvorschläge werden gerne entgegengenommen, außer für Rebel der zieht selbst ;)
Nach jedem Zug werde ich eine kurze Analyse abgeben, mit dem Ziel die Strategien zu beleuchten und dem ein oder anderen das Spiel näher zu bringen.

Die Partien werden sich wohl über mehrere Tage hinziehen, also etwas Geduld bitte :)

von Stollberg
28.11.05, 13:00
So dann mögen die Spiele beginnen.
Der erste Zug fällt naturgemäß leicht.
Ich spiele weiß.

http://img296.imageshack.us/img296/7445/eins4db.jpg

Ursprünglich wollte ich auf die sizilianische Eröffnung hinaus, aber Rebel entschied sich für einen andern Zug womit wir die (mir weniger vertraute) holländische Eröffnung spielen.

Jorrig
28.11.05, 14:02
Ist dann nicht der nächste Zug von dir eh fest?
Von holländischer Eröffnung habe ich keine Ahnung, ich würde aber Sc3 vorschlagen.
(ich hab übrigens dasselbe Schachprogramm bei mir hier laufen. ;))

von Stollberg
28.11.05, 14:07
Ah, ein Profi.
Sc3 ist eine Option, ich werde aber den Bauern nach c4 entwickeln.
Somit habe ich Kontrolle über die Brettmitte.

von Stollberg
28.11.05, 14:20
Der zweite Zug von mir nach C4 dient zur Sicherung der Kontrolle der Brettmitte.
Rebels Antwort darauf ist Bauer nach E6.

http://img507.imageshack.us/img507/4081/zwei6jy.jpg

Wie beschrieben kontrolliere ich nun mit den beiden Bauern die Brettmitte.
(rote und grüne Markierung).
Schwarz öffnete mit seinem Zug einen Weg für die Entwicklung seiner Dame.
(lila Markierung) Mit der Bewegung der Dame nach h4 droht eine Belagerung des schwachen Punktes auf f2.
Des weiteren droht der schwarze Läufer mit Schach (blaue Markierung).

http://img502.imageshack.us/img502/3755/drei4qt.jpg

Alles in allem ist die Stellung als ausgeglichen zu bezeichnen.

Mein nächster Zug gilt wohl der Entwicklung des Springers nach c3, wie Jorrig zuvor schon verschlug.

Jorrig
28.11.05, 14:25
Das würde auch d7-d5 verhindern, eine gute Wahl!

von Stollberg
28.11.05, 15:32
Mit dem Zug Springer nach c3 (Sc3) entwickelte ich diese und verhindere ein d7-d5.
Gleichzeitig wir ein Schach durch Lf8-b4 unterbunden, wobei der Bauer auf c4 nach wie vor ungedeckt ist.
Die Antwort von Schwarz ist Sg8-f6. Somit ist die Variante d7-d5 wieder möglich,
allerdings schränkt dieser Zug die Bewegungsmöglichkeit der Dame nicht unerheblich ein.

http://img463.imageshack.us/img463/8963/vier8av.jpg

Ausgehend von dieser Stellung ergeben sich für mich folgende Varianten:

1.) Sc1-g5
Dieser Zug entwickelt den schwarzen Läufer, und fesselt den Springer auf f6, da dieser die einzige Deckung für die Dame ist. (rote Markierung)

2.) c2-c3
Hierbei wird eine Doppeldeckung für d4 erreicht, und gleichzeitig der Bauer auf c4 gedeckt.
Nachteilig hierbei ist allerdings die Einengung des schwarzen Läufers.
(blaue und gelbe Markierung)

3.) Sg1-F3
Mit diesem Zug würden die Punkte c5 und g5 besetzt, und das gesamte Mittelfeld durch weiß dominiert.
Allerdings wären die Bauern blockiert
(grüne Markierung)

http://img375.imageshack.us/img375/9272/fnf5gd.jpg


Die Antworten von schwarz könnten sein:

1.) h7-h6
Dies würde die Fesselung des schwarzen Springers lösen, da mein schwarzer Läufer zum Rückzug gezwungen wird
(rote Markierung)

2.) Lf8-b4
Schwarz entwickelt seinen schwarzen Läufer und fesselt seinerseits meinen Springer
(grüne Markierung)

3.) Sb8-c6
Beide Springer bilden im Mittelfeld einen starken Machtblock
(rote und blaue Punkte)

http://img495.imageshack.us/img495/2803/sechs5wz.jpg

Die Stellung ist bis dato nach wie vor ausgeglichen, konnte doch bisher keine Seite einene vorteilhafte Stellung erreichen.

Jorrig
28.11.05, 15:59
Wie wärs mit Lc1-f4? Sollte er dann wirklich d7-d5 ziehen, schlägst du und ziehst danach Sc3-b5. Dann droht Sb5-c7, und dagegen muss er sich erstmal etwas einfallen lassen! Er kann eigentlich nur Ld6 spielen, aber das ist nicht soo wirkungsvoll und bindet ihm Figuren.

von Stollberg
28.11.05, 16:08
Eine Interessante Variante werter Jorrig :)
Das muss ich noch mal überdenken.

Jorrig
28.11.05, 16:18
Danach könntest du auch irgendwann e2-e3 spielen, ohne deine Figuren allzusehr einzuengen (der schwarze Läufer wäre ja schon raus).

Boron
28.11.05, 19:05
Zuerst würde ich den Springer G1-F3 ziehen, so wie ihr es selber vorschlägt. So bedroht er E5 und deckt G5, welches möglicherweise ein lohnendes Ziel für den schwarzen Läufer ist.
Ist die Situation dann weiter "ungefährlich" würde ich den Bauer D4-D5 ziehen,falls der schwarze Bauer noch auf E6 steht.

Schlägt Rebel dann euren Bauern auf D5, so ist dieser so gut gedeckt dass ihr immer weiter schlagen könnt. Eure Dame bekommt so auch wesentlich mehr Bewegungsspielraum und es ist vielleicht Raum für ein Schach dass das schlagen einer anderen Figur dann ermöglicht oder ähnliches.

Augenscheinlich gewinnt ihr zwar nicht allzu viel mit diesem Manöver aber ihr seid so zumindest in der Offensive und könnt Rebel hoffentlich in der Defensive halten und ihm so sukzessive das Leben immer schwerer machen.

P.S.:
Ist das Schachspiel dass ihr benützt kostenlos werter Stollberg?
Wenn ja wären wir über einen Link sehr erfreut, wir haben in letzter Zeit auch wieder etwas Schach gespielt aber nutzen leider nur das suboptimale von Chessgate.de da das optisch weit schönere und auch mit mehr Funktionen ausgestatte Schach von Shockwave.com immer bei uns abstürzt :mad:

Jorrig
28.11.05, 22:07
d4-d5 würde ich noch nicht ziehen, die blockade ist momentan sehr gut. lieber zuerst die figuren entwickeln, dann rochieren und dann erst die bauern marschieren lassen! sonst können sich da lücken auftun, die den könig in gefahr bringen und die rochade verhindern.
Lg5 halte ich für schwach, da Schwarz seinen Bauern entgegenziehen wird, und damit verlieren wir die Initiative und der Läufer steht schlecht.
Ich bleibe bei meiner Meinung, Lf4 ist das Beste. Sollte er dann nicht d7-d5, sondern Lb4 ziehen, entwickeln wir einfach die anderen Figuren (Springer, Bauer, Läufer) und rochieren. Und dann zum Angriff! ;)

Boron
28.11.05, 22:38
Lg5 halte ich für schwach, da Schwarz seinen Bauern entgegenziehen wird, und damit verlieren wir die Initiative und der Läufer steht schlecht.

Das Lg5 ist ja nur eine Option sobald der "Bauernkrieg" tobt um die schwarze Dame dann evtl. zu gefährden.
Wirklich gut ist es aber nicht, darum habe ich ja geschrieben eventuell. Aber Rebel wird schon nicht so "unskilled" sein das zu übersehen und so seine Dame in Gefahr zu bringen, zumal die Herren ja nur einen Zug alle paar Stunden zu spielen scheinen. Daher stimme auch ich überein, den Zug eher zu verwerfen :)

Waster
28.11.05, 22:54
Ein paar kostenlose Varianten könnt Ihr hier finden:
http://freeware.siebernet.de/spiele/index.html

Oder einfach selber googlen ;)

von Stollberg
29.11.05, 09:45
Nach reiflicher Überlegung zog ich den Läufer von Lc1-f4.
Somit wird der Druck auf dem Königsflügel erhöht.
Die Antwort von schwarz war (wie vorausgesehen :ditsch: ) Lf8-b4, was
die Fesselung meines Springers zur Folge hat.

http://img210.imageshack.us/img210/722/sieben3bj.jpg

Für mich ergeben sich aus dieser Stellung eigentlich nur drei sinnvolle Züge:

1.) a2-a3 um den Läufer zum Rückzug zu zwingen
(rote Markierung)

2.) c4-c5 sperrt den Läufer ein, löst aber nicht die Fesselung des Springers und ermöglicht Sf6-d5! Dies würde den Druck auf meinen Damenflügel massiv erhöhen
(grüne und gelbe Markierung)

3.) Die Entwicklung der Dame Dd1-b3, mein Favorit. Dieser Zug zwingt den Läufer zum Rückzug in bringt die Dame in eine starke Stellung.

http://img505.imageshack.us/img505/3507/acht4fk.jpg

Jorrig
29.11.05, 09:51
Da favorisiere ich eher Da4. Der Läufer ist genauso bedroht, zudem kann Schwarz den d-Bauern nicht mehr ziehen, bzw. muss rochieren. Eine andere vernünftige Antwort auf den Zug sehe ich zumindest nicht.

von Stollberg
29.11.05, 10:04
Ja, das ist auch möglich würde die Dame aber in Bauern-Reichweite setzten.
Dies möcht ich in dieser frühen Phase des Spiels noch vermeiden.

BTW: Sb8-a6 würde in jedem Falle eine Deckung des Läufers bringen.

Jorrig
29.11.05, 10:30
Natürlich wäre das der Folgezug.
Trotzdem halte ich Da4 nicht für schlecht. b7-b5 wäre nicht gedeckt, der Zug würde also mindestens noch einen Zug Vorbereitung kosten. Dazu risse Schwarz damit auch die Damenflügel-Bauernstellung auf, ein klarer Nachteil. Das fragliche Feld b5 ist aber durch Bauer, Springer und Dame auch gut verteidigt, so dass Schwarz da kaum angreifen kann. Ein Tausch auf der b-Linie bringt zudem seinen Turm in Gefahr.
Und a2-a3 ist danach ja immer noch möglich, evt. sgar b2-b4 danach.

Jorrig
29.11.05, 15:52
An Boron, weil das Rebel nicht auf XP läuft:
http://www.radiologie-niederrhein.de/nschach/
Und im Bild das berühmte Schäfermatt. ;)

Edit: und ich revidiere meine Meinung bzgl. des Zugs. Schwarz könnte unser Pferd einfach schlagen, und dann sähe unsere Stellung erstmal blöd aus und zweitens wäre der schöne Angriff mit dem Springer zunichte gemacht.

Boron
30.11.05, 17:19
Ein paar kostenlose Varianten könnt Ihr hier finden:
http://freeware.siebernet.de/spiele/index.html

Oder einfach selber googlen ;)
Wir sind scheinbar zu unfähig zum vernünftigen googeln :mad:. Selten finden wir wirklich das was wir suchen :rot:. Vielleicht könnte mal jemand im OT-Bereich ein Tutorial machen wie man schwerer zu findende Sachen trotzdem leicht bei Google findet :). Jedenfalls Danke für den Link :).


An Boron, weil das Rebel nicht auf XP läuft:
http://www.radiologie-niederrhein.de/nschach/
Und im Bild das berühmte Schäfermatt. ;)

Danke für den Link :). Was meint ihr das Rebel läuft nicht auf XP? Auch nicht im Kompatibilitätsmodus?

Mein Zugvorschlag:
Ich empfehle wie Jorrig Dame A4.

So muss Schwarz seinen Läufer entweder decken oder zurückziehen wenn er ihn nicht verlieren will.

So wird evtl.(=bestmöglicher Fall)euer Pferd frei, dies zieht dann C3-B5. Von da kann es im nächsten Zug nach C7, ist gedeckt, Schwarz schlägt dann entweder mit seiner Dame die dann euer Läufer eliminiert oder verliert seinen Turm.

Ihr seid in jedem Fall in der Offensive.

Schwarz hat 5 Möglichkeiten seinen Läufer zu decken wenn ihr mit eurer Dame auf A4 geht.
1. Pferd F6-D5. Schwachsinn, ihr könnt es dann ja schlagen.
2. Dame E7. Ist eine Möglichkeit, so ist aber immerhin der Bauer auf C7 ungedeckt welchen ihr schlagen könnt mit eurem Läufer und Schwarz so einen weiteren "müßigen" Zug zur Rettung seines Pferds aufzwingt.
3.Bauer C7-C5. Ihr könnt den Bauer mit eurem Bauer gefahrlos schlagen, er hat also nur Zeit geschunden und dabei einen Bauer verloren, schlechter Zug.
4.Bauer A7-A5. Somit ist der Läufer erstmal gedeckt und die Bewegungsfreiheit eurer Dame ebenfalls etwas eingeschränkt, Der Bauer ist durch den Turm vorm Zugriff der Dame gedeckt. Durchaus ein wahrscheinlicher Zug.
5.Pferd B8 nach A6 oder C6. Ebenfalls ein "guter" Zug, Läufer ist so gedeckt und das Pferd in eine etwas bessere Position gebracht.

Weitere schwarze Optionen:
-Läufer zurückziehen. Nur auf E7/F8 ist der Läufer sicher, dort bewirkt er wenig. Wäre ein unnützer Zug, Schwarz wird ihn daher versuchen zu vermeiden.
-Läufer schlägt euer Pferd. Wäre durchaus denkbar, denn der Schwarze Läufer ist imho in einer recht schlechten Position.

Nehmen wir im Moment mal an das Schwarz seinen Läufer nur deckt, mit Option 4 oder 5.

Indem ihr dann euren Bauer A2-A3 zieht bringt ihr Schwarz abermals in eine schlechte Situation, die Bedrohung eures Königs wird höchstwahrscheinlich enden.

Lebt euer Pferd noch wird dann hoffentlich der optimale Zug C3-B5 möglich.
Alternativ ebenfalls denkbar und vielversprechend wäre auch: Dame A4-A5.
Dies allerdings nur wenn das Pferd nicht mehr auf B8 steht bzw. nach A6 gezogen wurde.

Fazit:
Ich finde den von Jorrig vorgeschlagenen Zug der Dame :top:, er bringt Schwarz in eine sehr unangenehme Situation aus der er nur sehr schlecht herauskommt ohne 1-2 müßige Züge zu tun oder irgendwo eine wichtige Figur zu verlieren ohne gegenschlagen zu können.

P.S.: Wirklich eine herrliche Idee von euch dieser AAR werter von Stollberg, bitte macht noch weitere solche AARs in Zukunft :). Solche interaktiven AARs sind einfach super und Schach eignet sich hierzu wie kein zweites Spiel :).

P.P.S.: Wo bleibt das nächste Update :schrei: :D

Jorrig
30.11.05, 17:36
Er wird das Pferd schlagen, und dann sieht es nicht so toll für uns aus, die schöne Angriffsvariante wäre weg. Db3 ist wohl das beste, denn auch bei a2-a3 wird er schlagen, damit wir unsere Stellung auseinanderreißen.
Ist aber eigentlich egal, ich habe die Partie mit beiden Varianten schon gewonnen. ;)

von Stollberg
01.12.05, 09:31
Ich war ein paar Tage unpässlich, nun aber geht es weiter :)

Wie vorgeschlagen spielte ich Dd1-a4, worauf schwarz mit Sb8-a6 antwortete.
Irgendwie hatt ich zwar einen anderen Zug erhofft, allerdings habe ich so
zwei Figuren mit der Dame gebunden was ja auch nicht so schlecht ist.

http://img214.imageshack.us/img214/9576/neuen8oi.jpg

So meine Herren jetzt sind wir wieder dran.
Ich schlage vor, die Schlacht um Mittelerde, äh, das Mittelfeld zu eröffnen und
zwar duch d4-d5.
Meinungen?

http://img212.imageshack.us/img212/451/zehn1vb.jpg

Jorrig
01.12.05, 10:37
Schlecht, denn dann verlieren wir einen Bauern und müssen noch unseren Läufer wegziehen. Ich schlage Sf3 vor, um auf die Rochade hinzuarbeiten.

Duke of York
01.12.05, 11:26
Wenn d5 zum Schlachtfeld wird, ist das ungünstig, da unser Springer auf c3 wegen dem Königsschutz nicht mit eingreifen kann.
Wenn schon, dann muss vorher die große Rochade gemacht werden, was dann auch den Turm auf der d-Linie ins Spiel bringt.

von Stollberg
01.12.05, 11:29
Ok.
Sollen wir die kleine oder die große Rochade machen?

Jorrig
01.12.05, 12:09
Ich bin stark für die kleine. Wenn ich Schwarz wäre und Weiß lang rochierte, würde ich sofort das Pferd schlagen und damit die Bauernverteidigung auf dem Damenflügel aufreißen.
Mein Plan wäre Sf3, e2-e3 und Ld3, dann rochieren und dann angreifen. Je nachdem, was Schwarz zieht, natürlich.

Duke of York
01.12.05, 12:17
Ich bin stark für die kleine. Wenn ich Schwarz wäre und Weiß lang rochierte, würde ich sofort das Pferd schlagen und damit die Bauernverteidigung auf dem Damenflügel aufreißen.Das stimmt natürlich. Die Rochade (egal ob lang oder kurz) ist eigentlich der finale Schritt vor dem gut vorbereiteten Angriff. Und da stört immer noch der schwarze Läufer, den man evtl. vorher mit dem Bauern vertreiben muss.

Andererseits ist eine Entfaltung des Königsflügels auch nicht schlecht, da dieser noch völlig kompakt steht und noch garnicht im Spiel ist. Aber bis dahin sind es noch mindestens 4 Züge und da kann Schwarz auch viel machen.

Jorrig
01.12.05, 13:19
Wenn wir a2-a3 ziehen, kann er genauso gut schlagen. Dann sieht unsere Position schlecht aus, und wir haben einen konstruktiven Zug verloren. Schwarz hätte die Initiative.
Ein Springer auf e5 würde das Zentrum enorm verstärken, und Schwarz kann ihn mit dem d-Bauer nicht vertreiben. Er wird sich also dort erstmal etwas einfallen lassen müssen.

von Stollberg
01.12.05, 14:35
Wie angedacht zog ich den Springer Sg1-f3, worauf schwarz mit
c7-c6 antwortete.

http://img204.imageshack.us/img204/5000/elf1kk.jpg

Der nächste Zug übt Druck unsererseits auf das Mittelfeld aus:
Sf3-e5
Diesen Zug beantwortete schwarz mit einer Rochade:
0-0

http://img231.imageshack.us/img231/4196/zwoelf8km.jpg

So, jetzt wird es langsam interssant.
Ich spiele mit dem Gedanken von e2-e3; Lf1-e1; 0-0
Somit dürfte die Verteidigung in ausreichender Stärke stehen, und die Offensive kann beginnen.
Andere Vorschläge?

Jorrig
01.12.05, 15:49
Le2 finde ich auch besser. Vermutlich wird Schwarz d7-d6 ziehen, worauf wir mit Sd3 antworten sollten, um den Läufer dort zu bedrohen.

von Stollberg
01.12.05, 16:03
Da mir der Springer auf Sf6 zu bedrohlich war und ein Sf6-e4 und eine sehr starke Entwicklung der Dame nach Dd8-E4 möglich wäre entschloss ich mich zur großen Rochade 0-0-0
Die Antwort von schwarz hierauf war Sf6-h5
http://img12.imageshack.us/img12/7789/dreizehn1de.jpg

Meine Antwort darauf war e2-e3 worauf schwarz meinen Läufer schlug
Sh5xf4

http://img231.imageshack.us/img231/3231/vierzehn5pj.jpg

Logischerweise schlug ich den Springer mit dem Bauern: e3xf4
Schwarz setzte mit d7-d6 meinen Springer unter Druck
Die Schlacht um die Brettmitte hatte also begonnen.

http://img225.imageshack.us/img225/1497/fuenfzehn6xz.jpg

Getreu dem Motto "Attacke, wir reiten zurück!" spielte ich Se5-d3 worauf schwarz wie befürchtet mit b7-b5 antwortete.

http://img35.imageshack.us/img35/8905/sechzehn6ka.jpg

Jetzt wird es interessant. Schwarz hat Stellungsvorteil, allerdings müssen noch keine Durchalteparolen ausgegeben werden :D

Jetzt sind Meinungen und Vorschläge interessant. Auch ich muss nun erst mal näher grübeln :gluck:

Jorrig
01.12.05, 16:43
Wieso? c4xb5, dann c6xb5, um nicht den Springer setzen zu müssen und den Läufer ungedeckt zu lassen, dann ziehen wir entweder Db5 oder Sb5 (besser die Dame), je nachdem, was uns besser gefällt, und gewinnen einen Bauern.
Vielleicht wird er dann mit der Dame Schach bieten, dan verziehen wir uns hinter die Bauern. Wenns geht, schlagen wir seinen Läufer. Den muss er decken, der ist momentan ungedeckt.

von Stollberg
01.12.05, 16:47
Der schwarze Läufer ist durch Sa6 gedeckt.
Nunja, den Bauervorteil holen wir uns auf jeden Fall.
Ich werde mal zwei Züge machen.

Jorrig
01.12.05, 17:00
Der schwarze Läufer ist durch Sa6 gedeckt.

...worauf wir mit der Dame schlagen, also eine Figur gewinnen.
Daher würde ich auch mit dem Springer den Bauern nehmen, nicht mit der Dame, damit Schwarz sich nicht durch Schlagen des Springers den Läufer billig abtauschen kann.

von Stollberg
01.12.05, 17:05
Kurz und schmerzlos:
Mein Zug c4xb5 wurde mit Lb4xc3 beantwortet :eek:

http://img120.imageshack.us/img120/4064/siebzehn5vl.jpg

Ich beschloß den Läufer zunächst zu ignorieren und spielte b5xc6, worauf hin
schwarz mit Sa6-b4 antwortete.

http://img5.imageshack.us/img5/8325/achtzehn1di.jpg

Meine Herren, wir liegen somit nach Punkten hinten.

von Stollberg
01.12.05, 17:23
Das Angebot des Springers konnte ich natürlich nicht aussschlagen, daher:
Sd4xb4 worauf schwarz Ta8-b8 zog.

http://img164.imageshack.us/img164/6725/neunzehn9qi.jpg

Wow, schwarz opfert den Läufer :eek:
Einzig logischer Zug:
b2xc3 woraufhin schwarz die Dame mit Dd8-b6 entwickelte.

http://img190.imageshack.us/img190/9038/zwanzig2lg.jpg

Nun unsere Lage ist nun als vorteilhaft zu bezeichnen.
Es gilt jetzt die gute Stellung zu nutzen und auszubauen oder aber zum Angriff zu blasen.
Mal sehen :gluck:

Jorrig
01.12.05, 19:19
ich schlage Td2 vor. dann könnten wir d4-d5 spielen. es droht sonst matt durch Db2 von schwarz, wenn wir den springer wegziehen sollten.
schlägt schwarz dann mit dem bauern, schlagen wir mit dem pferd und bedrohen seine dame. gleichzeitig sichern wir den vormarsch des c-bauern um ein weiteres feld.

von Stollberg
02.12.05, 11:15
Es war nun an der Zeit ein drohendes Schach/Matt abzuwenden und der Dame mehr Spielraum zu geben. Außerdem bietet sich die Gelegenheit die Schlacht auf dem Damenflügel zu entscheiden.
Erster Schritt war Td1-d2, welcher mit d6-d5 beantwortet wurde.

http://img494.imageshack.us/img494/472/einundzwanzig6sf.jpg

Um noch weiter Druck auszuüben entschloss ich mich für Td2-b2 was mit dem Rückzug der Dame beantwortet wurde: Db6-c7

http://img491.imageshack.us/img491/4732/223ej.jpg

Der ungedeckte Bauer auf f4 musste verstärkt werden, was mit g2-g3 geschah.
Schwarz spielte Tf8-e8.
Die Falle schnappte zu! :prost:

http://img488.imageshack.us/img488/5901/233cb.jpg

Der Angriff hatte begonnen:
Lf1-a6 wurde mit Lc8xa6 gekonntert, was auch die einzige Möglichkeit war.

http://img469.imageshack.us/img469/2690/240tj.jpg

Nun aber kam meine fiese Springergabel zum Einsatz:
Sb4xa6. Dame und Turm wurden gleichzeitig bedroht! Schwarz zog Dc7-f7

http://img463.imageshack.us/img463/7300/255mr.jpg

Der nächste Zug war Formsache: Sa6xb8.
Wir gewannen einen Turm! :prost:
Schwarz spielte Df7-f6

http://img521.imageshack.us/img521/8170/268vj.jpg

Nun haben wir einen deutlichen Vorteil und können zum Endspiel übergehen.

Agrippa
02.12.05, 15:27
c6-c7 dürfte ihn arg in bedrängnis bringen, seine Dame muss dann zurück, also e7, f7 od. f8
Dann euren Turm auf b7 und der Rest ist formsache :D
Wenn er die Dame wegzieht droht Matt durch D-e8, wenn nicht zieht ihr c7-c8 und tauscht den bauern ein.

Jorrig
02.12.05, 20:30
c6-c7 ist nicht schlecht, aber die antwort wird Tc8 sein, das bringt uns nicht viel, da zudem die 7er-linie dann zu ist für den turm. es bindet allerdings seinen turm, der zudem noch nicht gedeckt ist. Te1 sollten wir irgendwann spielen, denn wir müssen die materialüberlegenheit auch mal ins spiel bringen. ich halte Sd7 aber auch für einen guten zug. er könnte ggf. nach e5 ausweichen, wo er exzellent stände.

Agrippa
03.12.05, 01:01
hm... wenn er Tc8 antwortet würde ich die Dame auf d7 ziehen. Wenn er den Turm dann nicht opfern will, kann er Ihn nur noch mit der Dame decken und somit einen Tausch anbieten.
Dann allerdings kann die weiße Dame dann den Bauern auf e6 nehmen, somit schwarz Schach bieten und dabei den Turm auch noch weiterhin bedrohen.
Die e Linie wäre danach für den zweiten Turm auf h1 frei.
Also ich würde c6-c7 auf jeden Fall ziehen.

Jorrig
03.12.05, 10:09
Doch, Dd7 ist gut. Da muss er eigentlich Df8 antworten, um den Turm zu decken. Tut er das nicht, haben wir eh kein Problem mehr. Tut ers, würde ich aber nicht auf Bauernfang gehen - spielen wir doch Sc6! Falls ihm dann nichts Sinnvolles einfällt, spielen wir Tb8 und freuen uns des Lebens! ;) Falls Schwarz sich dann nämlich aufs Abtauschen einlässt (erst mit dem Turm, wir mit dem Bauern zur Dame, dann er mit der Dame, wir mit dem Springer), setzen wir ihn mit De8 matt.

von Stollberg
05.12.05, 11:19
So, auf gehts zum Endspiel.
Da selbiges recht langweilig war, da eh schon entschieden sollen die Bilder genügen :D

http://img220.imageshack.us/img220/6966/275gt.jpg

http://img217.imageshack.us/img217/9376/288hf.jpg

http://img216.imageshack.us/img216/3659/299ic.jpg

http://img214.imageshack.us/img214/3594/300dk.jpg

http://img211.imageshack.us/img211/5953/313ke.jpg

http://img210.imageshack.us/img210/69/331ot.jpg

http://img208.imageshack.us/img208/7731/354nr.jpg

http://img207.imageshack.us/img207/504/375pg.jpg

http://img205.imageshack.us/img205/675/397vc.jpg

http://img234.imageshack.us/img234/7155/414td.jpg

Wie von dieser Stellung zu erwarten trug ich den Sieg davon.
Sicherlich: Man hätte den Sieg auf in weniger Zügen erringen können aber ich wollte eine Matt mit 2 Damen.

*hach welch arrogante Eitelkeit*

von Stollberg
05.12.05, 12:27
So das war die erste Runde, wie gesagt zum warmwerden.
Ein paar Fragen an die Mitlesenden:

Ist es gewünscht, wie bei den ersten Zügen, ein paar Erläuterungen vorzunehmen?
Dies kann Einsteigern/Interessenten weiterhelfen.

Soll das jetzige Programm weiterhin verwendet werden, oder soll ich eine "richtige Engine" an den Start bringen (und gegen diese dann verlieren :heul: )?

Last but not least:
Soll es überhaupt eine zweite Partie geben?
Wenn ja, dann ist wohl ein neuer Thread sinnvoll.

Duke of York
05.12.05, 12:56
Glückwunsch erstmal zum Sieg! :prost: :gluck:

Ich würde sagen: weiter wie bisher mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad. :cool:

von Stollberg
05.12.05, 14:04
Danke werter Duke.
Ich überlege ernsthaft diesen Kollegen ins Rennen zu schicken:

http://img232.imageshack.us/img232/4215/11yd3.jpg

Vor allem kann man hier die Engine wählen, zB. SOS, List oder aristarch.
Und für Selbstgeißelung: Shredder :eek:

Agrippa
05.12.05, 17:09
Ist das obige Programm auch Freeware?

also ich würde mich auch für weitere Partien interessieren. Ich verliere nämlcih dauernd gegen meinen Rechner und will das endlich mal ändern :D

von Stollberg
05.12.05, 18:00
Ja, das obige Programm ist ebenfalls Freeware.
Zusätzlich lassen sich andere Engines einbinden, welche allesamt sehr stark spielen.
Gegen SOS 5 gewann ich bis dato auch nur recht selten :schande:

Boron
05.12.05, 18:16
Ja, das obige Programm ist ebenfalls Freeware.
Zusätzlich lassen sich andere Engines einbinden, welche allesamt sehr stark spielen.
Gegen SOS 5 gewann ich bis dato auch nur recht selten :schande:
Bitte einen
LIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNKKKKKKKKKKKKKKKK :D.

OT:
Auch wir wollen einen neuen AAR und freuen uns schon darauf :).

von Stollberg
05.12.05, 18:20
Nun werter Boron euer Wunsch sei mir Befehl!

klickst du misch! (http://www.playwitharena.com/)

Boron
05.12.05, 18:26
Vielen Dank leider können wir euch nicht schon wieder bewerten :).

Gleich noch eine Frage: In eurem Screenshot steht oben rechts 310 MB. Hat das was mit der Größe eures Programms zu tun oder ist das zufällig?
Auch unten heisst es List 512 74 MB. Heisst dass das dieser Script 74 MB groß ist?

von Stollberg
05.12.05, 18:33
310 MB ist der zugesicherte Rechenspeicher.
List 512 ist eine Engine, welche 74 MB Speicher aufwendet.
Die Engines/Scripte sind i.d.R. wenige MB groß.

Boron
05.12.05, 18:44
Danke jetzt haben wir noch eine Frage :).

Bei Spielstufe heisst es "begrenze die Spielstärke auf Elo...".
In der Hilfe steht dann dass nur Uci-2 Motoren dies unterstützen. Wo finde ich so einen ?

Und welchen Motor empfehlt ihr besonders?

von Stollberg
06.12.05, 09:13
Wo man so einen Motor findet kann ich nicht sagen :schande:
Ich spiele gerne mit SOS 5.1 und List512.

Boron
06.12.05, 15:58
Hm ich habe gestern mit dem mitgelieferten Ruffian gespielt und dauernd verloren, dabei habe ich die Berechnung schon auf 6 Halbzüge reduziert :nein:.

von Stollberg
06.12.05, 16:22
Ja werter Boron, die Engines sind alle seeeehr stark :uhoh:

Jorrig
06.12.05, 16:31
Ich will die auch mal testen, sobald ich kann. Wäre doch sonst eine Herausforderung, mal sehen, ob das geballte SI-Forum stärker ist als einer alleine! Wir sollten uns dann etwas mehr Zeit lassen für die Züge.
Der Thread ist jedenfalls interessant, ich will noch eine Partie!

von Stollberg
06.12.05, 16:45
Alle gegen die Engine?
Das ist eine gute Idee :ja:
Wir sollten uns dann auf ein paar Dinge einigen, wie zB. Zeit pro Zug und Schwierigkeitsgrad, sowie gegen welche Engine wir antreten.

Jorrig
06.12.05, 20:29
die sos schlag ich auch nicht, das ist ne nummer zu hoch für mich, zumindest so für zwischendurch.

Boron
06.12.05, 21:08
Mit was für Einstellungen spielt ihr eigentlich?
Begrenzt ihr auf Halbzüge oder lässt ihr die Engines alles durchrechnen?

Auch ich finde die Idee eines Community-vs-Engine Spiels als super.

Ich schlage vor wir machen es so dass wir uns auf einen Zeitpunkt einigen und dann wird jeden Tag zu diesem Zeitpunkt ein neuer Zug gepostet, so dass dann jeder einen Tag Zeit hat seine Vorschläge einzubringen.
Sollte starker Dissens über den nächsten Zug herrschen können wir ja für diesen Zug das Zeitlimit verlängern.

Gut wäre wenn immer so am Abend zwischen 18-24 Uhr der neue Zug gepostet würde, so bleibt für jeden genug Zeit Vorschläge einzubringen und das Spiel zieht sich nicht zuuuu lang hin.

Agrippa
06.12.05, 22:50
Alle gegen die Engine?
Bin auch dabei :D

Hab mir Arena auch grad besorgt, steige aber irgendwie nicht wirklich durch was die ganzen Tabellen bedeuten. Gibt es da auch eine Doku, oder noch besser eine "Zusammenfassung" :D
Oder würdet Ihr euch vielleicht erbarmen den von euch geposteten Screenshot einmal zu kommentieren, edelster von Stollberg?

the general
06.12.05, 22:56
Jo für Schachanfänger wärs ganz gut mal mit mehr Erklärungen. :)
Ich glaube aber eher Schach ist ein bisschen zu Hoch für mich ich kann zwar ein bisschen das und ein bisschen hier, aber sowas wie ein Gesamtkonzept kriege ich nicht hin... :(

@Stolli, wie wäre es wenn du mal wieder beim RPG vorbeischauen könntest? ;)