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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mod 1914 endlich erschienen



Golwar
25.04.06, 12:34
Vor wenigen Stunden wurde endlich der Mod zum Ersten Weltkrieg in der Version 0.1 veröffentlicht (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=243383) .

Frohes saugen ;)

[B@W] Abominus
25.04.06, 12:41
Bor, sogar mit Installationshinweisen für Idioten. :D
Muss man scheinbar auch in dem Forum. :ditsch:

Ich würde sagen: Abwarten, bis die neue Version kommt :D.
0.1 hört sich nicht sonderlich "ausgereift" an.

Preussenhusar
25.04.06, 12:41
Nicht so voreingenommen !
Im Gegensatz zu anderen ist der Ersteller eben bescheiden und preist sein Werk nicht als Weltanerkannt oder GOLD-release an !

PH

Golwar
25.04.06, 12:44
Wenn man bedenkt dass die Jungs seit Äonen daran basteln, darf man eigentlich schon erwarten dass selbst die 0.1 kein Ergebnis eines überhasteten Releases ist ;)

Bin jedenfalls guter Dinge - habe allerdings keinen blassen Schimmer wann ich das spielen soll :)

[B@W] Abominus
25.04.06, 12:57
Wenn man bedenkt dass die Jungs seit Äonen daran basteln, darf man eigentlich schon erwarten dass selbst die 0.1 kein Ergebnis eines überhasteten Releases ist ;)

Das ist ein Argument :).

Hab aber auch keine Zeit dafür :(.

Preussenhusar
25.04.06, 13:07
Ich sauge auch gerade.

Wenn der Mod wirklich gut ist, werde ich keinen 1912 mehr machen.

PH

Lord Rahl
25.04.06, 16:58
Also irgendwie scheint mir da noch einiges entwickelt zu werden müssen. Sind ja doch einige Doktrin die noch das Datum 1936 etc. tragen... :rolleyes:

Zero
25.04.06, 17:30
Da wartet man ein Jahr drauf und dann kommt für ein ISDN Opfer der Schlag ins Gesicht. 60 MB!!! :eek: :(

König Andre
25.04.06, 17:36
Muss ich mal Testen bin aber noch am Take Command Gamen. :prost:

DerMocha
25.04.06, 17:37
Die meisten Techs sind aber schon ziemlich gut. Nur können sich meine Truppen zu beginn das Krieges noch nicht eingraben und das find ich beim 1. Weltkrieg doch etwas seltsam.
Ich hab auch nicht die Tech gefunden die das aktiviert.

Preussenhusar
25.04.06, 17:56
das sollte doch die 1. Industrietech sein ?

PH

DerMocha
25.04.06, 17:58
Echt das war doch die, die noch für 1936 war?

Preussenhusar
25.04.06, 18:22
Dem sollte so sein !

:ja:

PH

Bushi
25.04.06, 20:45
Der Stellungskrieg kam bei mir nicht zustande...Der 40-Tage Schlieffenplan kam bei mir gut durch. Jetzt gehts gegen den Russen

Preussenhusar
27.04.06, 09:26
Hab nochmal reingeschaut.
Das ist kein Mod - das ist eine Modstudie im Pre-Alpha Konzeptplanungsstatus !

Unspielbar

PH

Graf Radetzky
27.04.06, 09:31
Hab nochmal reingeschaut.
Das ist kein Mod - das ist eine Modstudie im Pre-Alpha Konzeptplanungsstatus !

Unspielbar

PH

Techteams verfügbar ab 1930, Industrietechs mit historischem Jahr 1936, Panzer 1914...
Kann mich meinem Vorredner nur anschließen!
Laßt die Finger von sowas.

DerMocha
27.04.06, 15:41
Hab ihr vielleicht nicht auf die Englische Sprache umgestellt?

Zero
27.04.06, 15:56
Also Techteams und Einheiten sind bei mir korrekt benannt und funktionieren alle.
Was Mängel aufweist sind KI, Techtrees teilweise, und Modellnamen.
Sagen wir mal bedingt spielbar mit viel Potential. Aber es heißt ja schon im ersten Event, dass der Release hauptsächlich dazu dienen soll, neue Mitglieder anzuwerben, weil das Team dringend Verstärkung bräuchte.