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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : War in Russia ... so läuft´s



Azmodan
21.09.06, 12:57
... nicht.

Beim werten Cerberus läuft es einfach unter XP.
Ohne Dosenbox und Kompimode.

Ich brings zwar zum Laufen, aber leider nur Vollbild und die Ziffern werden falsch dargestellt.

Ich würde es gerne ausführen ohne Verwendung der Dosenbox.

Jemand Tipps, Tricks und Kniffe?

PS: Denke mal nach dem schönen AAR des werten Cerberus wollen vielleicht noch andere SI´ler auf den Zug nach Osten aufspringen ...

Cerberus
21.09.06, 13:13
noch ergänzend zur letzten PM, Vollbild is bei mir auch, aber eben keine Darstellungsprobleme, im übrigen hoffe ich weiter im richtigen Zug nach Westen zu sitzen :D

the general
21.09.06, 21:13
noch ergänzend zur letzten PM, Vollbild is bei mir auch, aber eben keine Darstellungsprobleme, im übrigen hoffe ich weiter im richtigen Zug nach Westen zu sitzen :D

Bei mir isses auch Vollbild und hab damit keine Probleme. Wenn ich zwischendurch was anderes machen will kann ich einfach auf den Dekstop zurück.

Mal ne Frage. Kann man die Combat Phase irgendwie abkürzen? Das ist meiner Meinung nach das einzige Manko an dem Spiel, das die CP so ewig dauert. Hab ehrlich gesagt nicht jedesmal lust 2 Stunden vor dem PC zu sitzen und zuzuschauen.

Cerberus
21.09.06, 23:25
????

Das hängt von Deinem Informationsbedürfnis ab ... :tongue:

Geh mal unten in der Menüleiste auf Util, dann dort auf Delay, es erscheint ein viereckiger Kasten, dort kannst Du "Display" und "Delay" regeln.

Display ist entscheidend, wie detailliert die Kampfergebnisse angezeigt werden, habe das meist auf Low, gegen die KI oft auch auf None.
Delay regelt, wie lang die jeweilige Meldung angezeigt wird, hab ich auch meist auf low, ansonsten None.

So sollte eine Combat Phase nicht mehr als 2 - 3 min dauern. Aber je nachdem, es mag Freaks geben, die es wesentlich genauer brauchen ...

the general
22.09.06, 00:02
????

Das hängt von Deinem Informationsbedürfnis ab ... :tongue:

Geh mal unten in der Menüleiste auf Util, dann dort auf Delay, es erscheint ein viereckiger Kasten, dort kannst Du "Display" und "Delay" regeln.

Display ist entscheidend, wie detailliert die Kampfergebnisse angezeigt werden, habe das meist auf Low, gegen die KI oft auch auf None.
Delay regelt, wie lang die jeweilige Meldung angezeigt wird, hab ich auch meist auf low, ansonsten None.

So sollte eine Combat Phase nicht mehr als 2 - 3 min dauern. Aber je nachdem, es mag Freaks geben, die es wesentlich genauer brauchen ...

Ah so. Ne so ein Freak bin ich nicht, ich habs mir nicht wirklich angeguckt dachte das wär sowas wo man die Grafik einstellt und hab beides auf Maximum. :rolleyes:

Na das ändert das ganze ja dramatisch. :) Wunderbar. :)

Opthalamia
22.09.06, 10:44
Wie erhalte ich bei diesem DOS-Spiel einen screenshot?


Es war etwas doof formuliert von mir - ich meinte natürlich, dass ich kaum Artillerie habe, und von der Infanterie her immer nur mit ca. 60-150 squads angreife.

Es ist mittlerweile Winter (Mitte Oktober, Schnee).

1) Was genau sind die Auswirkungen von Schnee und Regen/Matsch? Das Handbuch ist da m.E. etwas nebulös?

2) Nachdem ich bei gutem Wetter Ende September noch den Eindruck hatte, dass der dt. Angriff an Wucht verliert, ist er nun - mitten im Winter! - nach einer pause von einer Schlammperiode wieder mit ziemlicher Kraft aufgenommen worden. Es bereitet mir gegen die KI keine unlösbaren Probleme, aber es geht ums Verständnis:
- Schlamm, die KI hat kaum angegriffen, daher also sich ausgeruht und aufgefrischt
- dann Winter, Angriffe, und da diese mit relativ vielen Squads immer geführt wurden, gehe ich davon aus, dass Winter selbst keine all zu großen, negativen Einflüsse auf Kämpfe hat?

3) Wenn ich im Winter in einer Schlacht geschlagen werde und mich zurückziehe, verliere ich außergewöhnlich viel Squads und Material - ist das nur mein Eindruck, oder auch implementiert.

4) Ich habe immer noch relativ wenig Artillerie in den einzelnen ARmeen, während der Deutsche mich mit Unmassen an Geschützen angreift. Normaler Verlauf, oder habe ich es irgendwo verbockt?

Danke für die Hilfe.

Das Wetter hat Einfluss auf den Readinessverlust durch Bewegung und den readinessgewinn pro Runde. Bei Angriffen oder für zwecke der Verluste durch den Rückzug wird vorher der Readinessverlust durch die Bewegung ermittelt. So sind die Rückzugsverluste bei schlechtem Wetter automatisch höher. Gefrorener Boden ist dabei besser als Matsch.

Ende 41 fehlt der SU je nach Spielergebnis sehr viel. Ein Spieler zertrümmert die KI dabei so heftig, das diese im Blizzard erst nach 5 oder 6 Wochen das erstemal angreift.

Cerberus
22.09.06, 10:51
Wie erhalte ich bei diesem DOS-Spiel einen screenshot?



Im Spiel auf die Taste Druck drücken, dann in einem Programm mit strg+v einfügen.

Funktioniert aber nur bei meiner Kiste zu Hause (Windows 98), im Büro haut das nicht hin (Windows XP), keine Ahnung wie das da geht ...

Azmodan
23.10.06, 14:08
So, auf meinem 3. XP Rechner läufts auch wunderbarst ohne Probleme :)

Cerberus
23.10.06, 14:48
na dann gutes Gelingen beim Weg nach Osten - oder Westen, je nachdem ... :prost:

Azmodan
23.10.06, 18:22
Habs mal Richtung Osten probiert :)

Frage, oder wo stellt man die hier am Besten?
Wie ist das mit den Flugzeugen? Muß ich da jede Runde denen neue Aufgaben geben oder wiederholen die Rottenführer diese von selbst?

Opthalamia
24.10.06, 03:22
kommt drauf an.

Ground Attack incl. Escorte und CAP wird automatisch ausgeführt wenn das HQ innerhalb von 10 Feldern Reichweite steht.

Strategisches Bombardieren, Airlift, Flugplatzangriffe und Interdiktion müssen jedesmal befohlen werden.

Azmodan
24.10.06, 08:35
kommt drauf an.

Ground Attack incl. Escorte und CAP wird automatisch ausgeführt wenn das HQ innerhalb von 10 Feldern Reichweite steht.


Ist dies unabhängig von den HQ Einstellungen?

Opthalamia
24.10.06, 15:59
Ja, beim GS muss die Einheit nur zum HQ gehören.

Azmodan
31.10.06, 12:21
Neue Frage :)

Ich habe rausgefunden dass ich neue Korps aufstellen kann, (theoretisch auch HQs nur haut das nie hin).

So nun, ist das Korps leer und irgendeiner Armee unterstellt. Ich kann zwar nun zwischen den Korps die Divisionen hin und her schieben, aber kann man auch neue Divisionen aufstellen?

Vor allem wenn ich zB mir denke ich würde ein neues HQ aufstellen und darin Fliegerstaffeln zur Verteidigung erschaffen (wie gesagt, schaffe nicht mal ein neues HQ).
Oder eine neue Panzerdivision?

Cerberus
31.10.06, 12:24
Es gibt nur eine begrenzte Zahl von HQs, auf deutscher Seite sind die meist schon auf der Karte. Wenn Du als Russe startest kannst Du eine ganze Reihe zusätzlicher HQ aufstellen.

Divisionen und Flugzeuggeschwader kannst Du nicht selbst aufstellen, die kommen entsprechend der order of battle im OKH / OKW bzw. in der RGVK oder Stawka an. Du kannst nur die Ausstattung bei Panzern und Flugzeugen ändern.

Azmodan
31.10.06, 12:40
Ahhh, darf ich nochmals nachfragen?

Ich habe jetzt (denk ich mal) den Sinn der Tabelle "Order Of Battle" verstanden. Die Datumsangabe daneben heißt also, hier kommt sie in das OKH(W).

Zum Bleistift: Ich spiele die 41er Kampagne.
Ende 42 kommt die Frundsbrg auf einmal dazu.
Diese kann ich dann in ein Frontkommando transferieren.

Richtig?

Und wenn ja, sollte man am Anfang die Teile des OKH/W gleich auch nach vorne verlegen?
Bzw sollte man die höheren Armeeführung dort lassen wo sie sind oder auch in den Osten verlegen?

Danke für Eure Antworten :)

Cerberus
31.10.06, 13:09
richtig,

die Divisionen in den rückwärtigen HQ kann man beliebig einsetzen und sollte es auch. Einziger wichtiger Punkt ist, daß West und Südfront noch stark genug bleiben müssen. Die im OKW befindlichen Divisionen fließen übrigens in die Stärkeberechnung von West und Süd Front mit ein.

Azmodan
02.11.06, 11:48
Du kannst nur die Ausstattung bei Panzern und Flugzeugen ändern.

Den Typ auch?
Ich habe in der Readme folgendes gefunden:
"A corps can no longer plot in the turn when its type is changed (F3 function)"
Schön, ich kann aus einem Inf Korps ein Panzerrudel machen.
Aber den Typ auf Battalionsebene bzw den einer Flugzeugstaffel, kann man den auch verändern?

Und noch etwas aus dem Handbuch:
"EXAMINE RAIL function"
Um zu sehen wie das mit der Versorgung ist. Nur ... ich finde diese Funktion nirgends.

Und eine Frage zum Replacement Level:
Wenn ich richtig das Handbuch verstanden habe, bedeutet ein Replacement Level von 50, daß wenn die Hälfte weggehauen ist das Ganze wieder versstärlk wird. Sprich, mein PanzerBn hat 50 IIIer, erst wenn nur mehr 25 Tanks da sind, wird wieder aufgefrischt? ... Irgendwie, dachte ich bzw dachte zu sehen, dass das nicht ganz so stimmt.


Ansonsten bin ich noch bei meiner ersten wirkichen 41er Kampagne. Wahrscheinlich geh ich als SeFaz (SchlechtesterFeld...) in die Geschichte ein. 41 einfach nicht genug gekommen und im Winter dann RussenRush.
Aber im Pool tummeln sich zB hunderte oder tausende Panzer und warten auf den Schrotthändler :( (Deshalb auch meine Frage zu den Replacements)

Cerberus
02.11.06, 13:19
Den Typ auch?
Ich habe in der Readme folgendes gefunden:
"A corps can no longer plot in the turn when its type is changed (F3 function)"
Schön, ich kann aus einem Inf Korps ein Panzerrudel machen.
Aber den Typ auf Battalionsebene bzw den einer Flugzeugstaffel, kann man den auch verändern?


Zum Typ:
Ja, das kann und solte man, sonst macht die Produktionsänderung ja kaum Sinn. Austauschen kann man Panzer und entsprechende Fahrzeuge sowie Flugzeuge

d.h.:

1.
Produktion auf gewünschte Modelle umstellen

2.
Nach Anlaufen der Produktion Austausch der schlechteren Modelle, gegen neu produzierte, soweit welche im Pool überschüssig sind (sind meistens nur wenige, deshalb dauert es Monate wenn nicht Jahre, bis man einheitlich auf ein neues Modell umgesattelt hat, man hat dann meist die Produktion auf den nächst besseren Typ umgestellt)

wie macht man das?

1.
Korps / Armee rechts anklicken, es erscheint eine Übersicht der darin befindlichen Einheiten

2.
Division links anklicken (es gibt auch Infanteriedivsionen, die mit ein paar Sturmgeschützen oder Panzerjägern ausgerüstet sind, auch da kann man natürlich umrüsten)
es erscheint eine weitere Übersicht der jeweiligen Division, wo oben die squads, geschütze etc. aufgelistet sind, unten dann die unterstellten Panzerbataillione (korrekt bei deutschen Divisionen eigentl. Abteilungen, aber egal)

3.
Linksklick auf das jeweilige Btl, es erscheint eine Übersicht, wo Erfahrung des Btl sowie Anzahl der Fahrzeuge nochmal drin steht, unten ist ein Feld "Change"

4.
"Change" anklicken, es erscheint die Poolübersicht, wo man sieht, welche und wie viele Ersatzfahrzeuge man hat, dort auf den Typ drauf klicken und der Wechsel ist komplett

5.
Bei Pz, StuG und JagdPz Btl,a lso den Unterstützungseinheiten geht es entsprechend genauso

6.
wenn man change anklickt und nichts passiert, liegt es normalerweise daran, daß es außer dem bereits eingesetzten Typ noch keine anderen gibt (Beispiel 1941, Stukagruppe Ju 87-B, die kann man nicht austauschen weil zu dem Zeitpunkt keine anderen Sturzbomber hergestellt werden, erst ab Herbst die Ju 87-D, später weitere


Bei Flugzeugen geht es ähnlich:

1.
Rechtsklick auf entspr. HQ

2.
unten rechts Linksklick auf "Air Groups",

3.
Linksklick auf Change


Klingt alles etwas aufwendig, ist es aber nicht, da man ohnehin nie in die Verlegenheit kommt, mit einem Schalg zig tausende von Fahrzeugen umrüsten zu müssen, man hat meist nur Überschuss für 2 - 3 Btl oder 1 - 2 Geschwader, es sei denn man spart im Pool was an

Durch den Typenwechsel verlieren die Einheiten übrigens nicht unerheblich Ausbildung

II.

Examine Rail

im Utility Menü

"Rail" anklicken, die Einheiten verschwinden von der Karte, die Bahnlinien werden farblich hervorgehoben nach Eigentümer

damit man wieder in die normale Ansicht kommt, wieder Rail klicken

Diese Funktion benutz ich eigentlich nie

III.
Replacementlevel

50 heißt, daß Einheiten über 50% Sollstärke keinen Nachschub an truppen und Gerät erhalten

fallen sie unter 50 werden sie bis max. 50 % aufgefüllt, allerdings nur, soweit entsprechender Ersatz da ist

man hat so die Möglichkeit bestimmten Abschnitten Priorität beim Nachschub zu geben und andere etwas zu strecken, wenn man nicht will, daß der ohnehin knappe Nachschub zu sehr mit der Gießkanne verteilt wird

Azmodan
02.11.06, 16:54
Ad Typ:
Danke für Eure ausführliche Erklärung. Meine Frage war aber noch dahin gehend ob ich den Verwendungszweck, sprich Bomber auf Jäger, ändern kann?
Ich habe für meine Zwecke einige unnütze Bomberstaffeln, und noch a paar Jäger zusätzlich wären ganz nett.

Ad Replacementlevel:
Ich kapiers immer noch nicht.
Darf ich es mit einem Beispiel versuchen?
Replacementlevel ist auf 50. Ich habe 50 Panzer in meinem Bn. Wenn nun ein Panzer weggeschossen wird, passiert nix, bei 10 auch nicht, bei 20 auch nicht. Bei 30 zerstörten bekomme ich 5 Fahrzeuge als Nachschub und fertig.
Ist´s da nicht sinnvoller den Level auf 100 zu setzen, da ich sonst nie die Sollstärke erreiche?

Arminus
02.11.06, 17:14
@Azmodan: Schätze mal, dass Sollstärke gut ist, man dafür aber auch erstmal den Nachschub benötigt...
man hat so die Möglichkeit bestimmten Abschnitten Priorität beim Nachschub zu geben und andere etwas zu strecken, wenn man nicht will, daß der ohnehin knappe Nachschub zu sehr mit der Gießkanne verteilt wird

Azmodan
02.11.06, 17:18
Hmmm, ich glaube, es ist wirklich meinem derzeitigem Zustand zuzurechnen :(

Also, kann ich wirklich meinen Panzertruppen erhöhte Werte zuteilen, da tausende Fahrzeuge im Pool rumrosten.

Danke werter Arminus

Opthalamia
02.11.06, 17:50
Materialaustausch:

Innerhalb der gleichen Gruppe kann man nach belieben tauschen. Folgende Gruppen gibt es:
Jäger+Jäger-Bomber/ Stukas / Bomber
Panzer+Schwere Panzer/ Jagdtpanzer / StuG wobei der Panzer StuG innerhalb der JPz getauscht werden kann, aber nicht innerhalb der StuG, dort gibt es also keine Tauschmöglichkeit.

Daneben ist vielen Materialtypen ein Nachfoplgemodell gegeben, bei Computer-Controlled-Upgrade tauscht die KI das Material iin dieser Reihenfolge aus. Außerdem tauscht sie manchmal bei Panzern willkürlich, wenn es an dem Material im Feld mangelt, aber eine andere Sorte im Pool überquillt. Bei den Panthern liegt diese "bitte Tauschen" Grenze so niedrig, das praktisch alle Panther gleich ins Feld geschickt werden. So werden z.B. die StuG3b gegen StuG3g ausgetauscht. JU88D gegen FW190F!!! und IL-4 gegen TU-2!!!

So kann man gezielt beim DR seine Stukas in Jägergruppen umwandeln, um die ME410 zu nutzen, und bei der SU Bomber gegen Stukas.

Replacement:

Du hast 50 Panzer im Bn, 84 wäre Sollstärke, bei 50% erhält diese Einheit Verstärkung wenn der Besatnd unter 42 sinkt, vorausgesetzt, es sind die passenden panzer im Pool vorhanden. Du hast 10 Bn mit je 50 Panzern, 500 IST von 840 SOLL, es sind erstmal keine Panzer im Pool, die neue Rund ebeginnt, Du baust 30 Panzer nach. Bei Replacement 100% sind alle 10 Bn unter Sollstärke. Die ersten 3 erhalten jeweils 10 Panzer Verstärkung, dannach ist Dein Pool leer und die restlichen 7 erhalten..nix.

Auch hier gibt es Mechanismen die groben unfug abmildern. D.h. Du hast überall 0% Replacement, im Pool stapeln sich die Panzer, irgendwann werden doch welche verteilt.

Azmodan
02.11.06, 18:10
Herzlichsten Dank!

Und noch eine Geschmacksfrage an die Regenten.
Was verwendet Ihr bei Facility und Unit Upgrade? Human oder Computer?

Opthalamia
02.11.06, 18:36
Bei Fabriken fast durchgehend Computer, die folgt der festgelegten Reihenfolge, welche ja nur 1 Woche Umstellunsgzeit benötigt. Besondere Änderungen kann man immer noch per Hand durchführen.

Bei unit upgrade normalerweise Human, es sei denn ich will Material austauschen, das ich von Hand nicht austauschen darf, aber die Ki das dank der upgrade-Kette automatisch durchführt.

Koenigsmoerder
07.11.06, 19:01
So, auf meinem 3. XP Rechner läufts auch wunderbarst ohne Probleme :)

Darf man erfragen, welche Bildschirmeinstellungen Ihr hierbei benutzt? Also Auflösung und Farbtiefe?
Wir hoffen, dass Wir vielleicht mit Änderungen hier den Zeichensalat auf Unserem Bildschirm entwirren können. :D

Azmodan
08.11.06, 08:58
Eine relativ kleine. Ich seh zuhause dann nach. Auf diesem Rechner hier hat, eine veränderte Darstellung ausser einem Augenleiden nicht viel gebracht. :(

Pyrrhus
08.11.06, 10:37
Ihr fragtet zwar nach den Einstellungen des werten Azmodan, jedoch auf unserem Rechenknecht läuft War in Russia auch unter XP. Als Auflösung haben wir 1360x1024 Pixel gewählt, die Farbtiefe beträgt 32Bit.

Azmodan
08.11.06, 10:42
Das was mir grad einfällt, der XP Rechner wo es läuft ist glaube ich, noch ohne Servicepacks, bin mir aber nicht sicher, auf den beiden wo es nicht läuft sind sicher welche installiert.

Opthalamia
08.11.06, 11:44
In der Dosbox sollte das Spiel immer laufen. oder?

Pyrrhus
08.11.06, 18:21
@ Azmodan - bei uns läuft es trotz ServicePack 2 - und auch ohne DosBox :) ...wenn ich das mal auch von den Paradox-Spielen sagen könnte :( ...

Gandalf der Ro
09.11.06, 01:06
Hallo Werte Regenten,

auch bei mir läuft das Spiel - Ohne Probleme - auf einen XP Rechner mit SP2 drauf und sonst ziemlich sauber :)

auch wenn ich das Spiel noch nicht ganz verstanden habe (leider auch momentan zuwenig zeit habe) läuft es - zumindest 5 Züge - dannach muss ich immer aufhören - weil ich meist bis dahin nur an Frontabschnitten die Befehlseingabe geübt hab.
Da leder alles Englisch ist muss ich mir alles so übersetzen, und da brauch ich entslang :(
Das Plotten fällt mir noch extrem schwer
und auch die sonstige Verwaltung - da halt zu wenig zeit bleibt nach der Arbeit mich da rein zu Fuchsen - und leider die Steuerung halt nicht ganz so Intuitiv ist und vorallem Englische Texte vorliegen :(

Aber es LÄUFT!! :)

Gruß Gandalf

Opthalamia
09.11.06, 02:17
hm, bei bestimmten Fragen kann ich sicher helfen, zu einer allgemeinen Übersetzung fehlt mir aber die Lust *g*

Plotten ist eigentlich simpel. Jede Runde ist in die 5 Plotphasen unterteilt, wobei Angriffe gegen Städe oder gegen Sumpffelder ein paarmal wiederholt werden können. Neben den Richtungsziffern kann noch die 0 für die Pause, B(ombard) und S(tatischer Angriff) eingegeben werden. So kann man gut kontrollieren, wann welche Einheit wo sein soll, und wen sie angreift, ob sie dabei vorrückt etc. Man muss nur darauf achten das der Weg frei ist, und damit rechnen, das eine Einheit nach einem fehlgeschlagenen Angriff gar nix mehr ausfüht.

Pyrrhus
09.11.06, 02:41
Na dann nutzen wir gleich einmal die Gelegenheit für ein paar weitere Fragen:


1. Die Stärke einer Division, hinsichtlich materieller und personeller Ausstattung, ist die immer gleich, wenn es sich um den selben Divisionstyp handelt?

2. Wir haben als Deutscher '41 angegriffen und sind im selben Jahr knapp vor Moskau und Stalingrad gescheitert. Nun setzt der Winter ein und der CV geht in den Boden. Wie bekommt man die Readiness wieder hoch? Mit zusätzlicher Versorgung kann er nur minimal veressert werden - was ist so bei den erfahreneren Spielern ein Wert, der bei der Readiness als "normal" gilt, um nicht komplett unter zu gehen - und wie erreicht man ihn?

3. Welchen Effekt hat die Versorgung über die Luft? Uns wurde ein Panzerkorps eingekesselt und wir liessen entsprechende Versorgungsflüge starten - es wurden auch viele Tonnen abgeworfen - aber der CV der Einheit änderte sich kein bisschen - kann man mit solchen Flüge nur ein Absinken verhindern oder haben die sowieso kaum Einfluss?

Opthalamia
09.11.06, 04:38
1. ähm, ka, ich denke nein, die Panzerdivisionen z.B. erhalten irgendwann mal mehr zugeordnete Einheiten

2. Die Versorgung wird nur duch das Wetter, den Versorgungslevel des HEX und Extraversorgung beeinflusst. Ansonsten wär es für den dt. im Winter auch zu einfach.

3. Der CV wird nur einmal am Anfang der Runde berechnet. D.h. er steigt zwar, das wird aber nicht angezeigt. Vergleicht einfach die Readiness vor und nach dem Versorgungsflug. Insgesamt ist das nur ein Hilfsmittel, auf Dauer hilft der Panzerspitze nur die normale Versorgung.

Azmodan
09.11.06, 08:36
@Gandalf der Ro:
Keine Bange, spiele seit fast 2 Wochen und bin erst Jänner 43.


Zur Readiness, effektiv erhalten kann man die doch eigentlich im Winter nur auf Gleisen (oder knapp daneben) und in Städten.
Wobei der Winter 41 vom Programm her schon absichtlich schwerer behandelt wird als die späteren.

Jorrig
09.11.06, 20:34
Also, fasziniert von den AARs hier habe ich mir das SPiel auch mal gesaugt. Ich habe aber Grafikprobleme, manche Zahlen oder Zeichen werden mir nur als weißes Rauschen angezeigt, bei den Verlustberichten erkenne ich gar nichts. Weiß jemand, woran das liegen kann? Bildschirmauflösung vielleicht?

Opthalamia
09.11.06, 20:48
Als altes DOS-Spiel sollte die Auflösung doch immer bei den 600x480 liegen.

Welches System, DOS-Box?

Ich hab auch ein Problem, ich kann das 41er Scenario nicht als secure PBEM starten. Alle anderen Jahre sind i.o. ach wenn ich die obwir umbennene, hilft das net.

Jorrig
10.11.06, 10:34
Windows XP, ich starte einfach die wir.exe, entweder direkt aus dem Explorer oder aus der Eingabeaufforderung. Die Spielauflösung ist wohl 600x480, aber meine Bildschirmauflösung ändert das Spiel nicht. Die Grafik wird ok dargestellt, nur die Schrift passt oft nicht. Mit welcher Auflösung spielt ihr denn?

Cerberus
10.11.06, 11:02
Ich hab auch ein Problem, ich kann das 41er Scenario nicht als secure PBEM starten. Alle anderen Jahre sind i.o. ach wenn ich die obwir umbennene, hilft das net.


Geht bei mir auch nur eingeschränkt.

Du startest das 41er Szenario mit "both human" oder "secure pbem" - ist egal - , wenn Du in der orders phase der Achsenseite bist, gehst Du gleich wieder auf escape, dann auf setup und klickst (nochmal) "secure pbem" an, gehst dann wieder zur orders phase zurück. Dann bist Du im pbem-Modus - kannst Du dadurch kontrollieren, daß Du einfach nochmal auf escape und setup gehst, der setup-Bildschirm öffnet sich dann nicht mehr, so funktionierts bei mir zumindest ...

Opthalamia
10.11.06, 12:03
Windows XP, ich starte einfach die wir.exe, entweder direkt aus dem Explorer oder aus der Eingabeaufforderung. Die Spielauflösung ist wohl 600x480, aber meine Bildschirmauflösung ändert das Spiel nicht. Die Grafik wird ok dargestellt, nur die Schrift passt oft nicht. Mit welcher Auflösung spielt ihr denn?

Eigenschaften, Kompabilität, die Knöpfe ausprobiert?

Jorrig
10.11.06, 12:06
Wie bitte?
Also, ich kann normal spielen, das Spiel scheint völlig in Ordnung zu sein. "Eigenschaften" und "Kompabilität" sagt mir so nichts, bitte präzisieren.

Azmodan
10.11.06, 12:37
Ich habe das Gefühl, dass mit der Auflösung ist egal. Auf meinem XP-Rechner auf dem es ohne Zeichenverwirrung läuft, ist 1024 eingestellt.

Dort läuft es auch ohne Komb-Modus.

Opthalamia
10.11.06, 13:00
Wie bitte?
Also, ich kann normal spielen, das Spiel scheint völlig in Ordnung zu sein. "Eigenschaften" und "Kompabilität" sagt mir so nichts, bitte präzisieren.

Beim Desktopicon, rechtsklick, bei vielen DOS-Spielen muss man da mal was ändern.

Gandalf der Ro
10.11.06, 23:13
Wie bitte?
Also, ich kann normal spielen, das Spiel scheint völlig in Ordnung zu sein. "Eigenschaften" und "Kompabilität" sagt mir so nichts, bitte präzisieren.


Also ich mach es Wie Ihr werter Jörig,
ich starte aus Windos explorer raus, mache aber vorher einen Rechtsklick auf die exe, dann im Kontext Menü gehe ich unterEigenschaften und dort unter Kompatibilität
gehe ich auf den Hacken für Kompatibilitätsmodus und stelle Windof 95 ein.
Dann wird vom System im gleichen verzeichnis eine Datei angelegt die da heist "wir" und im Explorere dabeisteht "Verknüpfung mit einer Anwendung für MS-DOS"
Auf diese 3 KB große datei mache ich dann meinen Doppelklick und dann "ich bin DRINNEN" :)

Hoffe Geholfen haben zu können
:D

Euer Gandalf



@ Opta: Danke für den Hinweis das es 5 Züge für jede einheit sind. gehe ich richtig davon aus das diese 5 Züge für alle einheiten dann Zeitlich gesehen gleich abgehandelt werden?
Meine damit das sozusagen am 1 Tag zug 1. für alle Units gemacht wird am 2 Tag zug 2. für alle Einheiten usw. usf.
und das jeder Befehl ein Zug ist ob jetzt bewegen Angriff oder die "0"

Opthalamia
11.11.06, 02:21
@ Opta: Danke für den Hinweis das es 5 Züge für jede einheit sind. gehe ich richtig davon aus das diese 5 Züge für alle einheiten dann Zeitlich gesehen gleich abgehandelt werden?
Meine damit das sozusagen am 1 Tag zug 1. für alle Units gemacht wird am 2 Tag zug 2. für alle Einheiten usw. usf.
und das jeder Befehl ein Zug ist ob jetzt bewegen Angriff oder die "0"

Die Ausführungsphase hat praktisch 5 Runden, in jeder Runde wird der Plotbefehl der zugehörigen Stelle aller Einheiten ausgehührt.

Azmodan
13.11.06, 15:18
Andere Frage, was sind Eliteeinheiten?
Kommen die automatisch oder müssen normale Einheiten einen bestimmten Wert an Erfahrung gesammelt haben?

Opthalamia
13.11.06, 15:30
Beim DR erscheinen die SS automatisch, bei der SU müssen normale Einheiten erst 80% Erfahrung ergattern, und werden dann zu Guards umbenannt. Ab da erhalten sie Verstärkungen mit 60% Basiserfahrung.

Cerberus
05.03.07, 12:56
So, dank neuen PC's mit Windows XP SP 2 bekomme ich WiR jetzt zu Hause auch nicht mehr recht zum laufen. D.h., laufen tut es schon, aber nur in einem Minifenster auf dem Bildschirm, bei dem ich mir die Augen vergrätze, wenn ich länger hinschaue. Habe bislang keinen Weg gefunden, das Fenster zu vergrößern. Wenn ich bei der DOS-Box Vollbildmodus aktiviere bekomme ich nur einen dunklen oder bunten Bildschirm nach Programmstart und alles hängt. Wenn ich an der Auflösung versuche was zu machen geht auch nichts, das Fenster bleibt immer gleich klein.
Hat jemand noch eine Idee?

maniac78
23.03.07, 18:14
Werter Cerberus,

habt Ihr eine Lösung für euer Problem gefunden? Mich ärgert nämlich ein ähnliches.
Vor dem ServicePack2 lief WiR ohne Probleme und nun gelange ich nach dem Ausführen der wir.exe nur auf einen schwarzen Bildschirm.

Falls Ihr einen Weg gefunden habt, WiR zum Laufen zu bringen, wäre ich Euch für eine kurze Antwort dankbar.

Gruß maniac

Admiral Yamamoto
25.03.07, 18:41
"Nu steh ich hier ich armer Tor, und bin so klug als wie zuvor"

Nämlich gar nicht!
Das Spiel downgeloaded (der AAR von dem werten Cerberus hat mich neugirig gemacht), kann aber keine .pdf-Dateien öffnen.
=> KEINE AHNUNG, wie man dieses Spiel spielt.

Durch endloses Herumprobieren habe ich jetzt ungefähr eine Ahnung wie man angreift.
Das wars aber auch schon.

Gibt es vielleicht irgendwo eine ausführliche Erklärung wie man dieses Futzel-Mickrigst-Micromangement-Speil handhabt? :wirr:

Cerberus
10.04.07, 09:57
@maniac: leider nein

@ yamamoto: wieso könnt ihr kein pdf öffnen?

Cerberus
25.05.07, 10:54
Mir ist das Spielsystem also noch nicht gänzlich vertraut.
Z.B. das Transportsystem. Wie bekomme ich eine Div schnell von Berlin an die Front? Bzw. was sagen die Angaben unten Rechts noch einmal aus?
Stand das auch in der Anleitung? Wenn ja, dann werde ich noch einmal gucken.

Also ich würde mich freuen. Zeitlich bekomme ich das wohl gerade noch so hin.
Aber es ist ja bald WE.

Wer fängt an?
Szenario das große Barbarossa?
Neuen Thread aufmachen?
Gruß,
Chromos


1. Transportsystem:

Über größere Strecken wird per Bahn transportiert, man hat pro Runde 5000 Bahnpunkte. Eine Division kostet je nach stärke 100 - 1000 Punkte pro Transport.

Entweder man transportiert komplette Einheiten oder HQs per Bahn - dann per Befehl "rail", oder man transferiert nur die einzeenen Einheiten, dann per Befehl "rail tran"

2.
Welche Angaben unten rechts meint ihr?

Bei eigenen Korps/Armeen:
steht cv, das heißt combat value, die folgende Zahl gibt diesen an, die nachfolgende die Anzahl der enthaltenen Subeinheiten, die dritte die Eingrabungsstufe.
Bei HQs ist's nur der Kampfwert und die Anzahl der vorhanden Geschwader

Bei feindlichen Armeen / Korps steht hinter cv die mutmaßliche Anzahl von Divisionen in dem Verband. Bei den feindlichen HQs die mutmaßliche Anzahl der Geschwader, so erhält man ein gewisses, nicht immer richtiges Bild der gegnerischen Kräftekonzentration.

3.
Zum Szenario:
Ja warum nicht das gute alte Barbarossa, wenn Ihr Euch noch nicht so sicher fühlt und mögt, würde ich vorschlagen, daß Ihr den Deutschen spielt. Der Hintergedanke dabei ist folgender: Wenn man als Russe bei diesem szenario zu viele fehler macht, ist man bereits im Herbst tot, wenn man als Deutscher einiges vergurkt, dann scheitert lediglich der Sommerfeldzug und der Winter wird hart, aber man erlebt wenigstens noch den kommenden Sommer, wo man wahrscheinlich nochmal eine Chance hat.

Zudem kann man als Deutscher im Sommer 41 viel freier aufspielen und so in das Spielsystem besser reinfinden als der Russe, wo die Hälfte der Befehle nicht ausgeführt wird und die andere erfolglos bleibt.

Chromos
25.05.07, 13:54
Danke, alle Fragen vorerst beantwortet!
Ich werde dann mal einen Zug machen und Ihn Euch schicken.
Bitte sendet mir Eure e-mail-Adresse per pn.
Auf ein schönes Spiel!
Gruß,
Chromos