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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Galactic Civilizations II - Dark Avatar (Erweiterung)



G'Kar
11.10.06, 13:32
Nachdem der Original-Thread über GalCiv 2 schon ziemlich lang und schwer zu überblicken ist, eröffne ich anläßlich der baldigen Expansion mal einen neuen. :)

Die Erweiterung "Dark Avatar" wird allerdings nicht im Oktober/November erscheinen, sondern erst im 1. Quartal 2007, vermutlich im Februar. Ab November soll es jedoch eine spielbare Beta für diejenigen geben, die die Erweiterung vorbestellt haben. Wie es mit deutscher Lokalisierung und Verfügbarkeit hierzulande aussieht weiß ich nicht. Anscheinend möchte Stardock für den Ladenverkauf einen gemeinsamen Pack von Spiel und Erweiterung anbieten, vielleicht wird dieser dann ja auch von Paradox in Europa angeboten. Die Erweiterung selbst wird wohl nur per Download (siehe hier (http://totalgaming.stardock.com/)) zur Verfügung stehen.

Der wesentliche Grund für die Verschiebung ist laut Brad nicht, dass man nicht rechtzeitig fertig werden könne, sondern dass man einfach mehr Features hineinpacken wolle (Link (http://forums.galciv2.com/?forumid=164&aid=133134)). :) Der Preis bleibt unverändert.

Zu den bisher bekannten Features

Frei zusammenstellbare Gegner
Spionage - jetzt mit Spionen ;)
Spezielle Welten mit Technik-Erfordernissen zur Kolonisierung
"Epischer Generator" zur Generierung von AAR-ähnlichen Geschichten
Asteroidenfelder
neue diplomatische Optionen
neue Optionen zur Einstellung der KI
zwei neue Rassen
jede Menge neuer Schiffsrümpfe und -teile
eine neue Kampagne - diesmal sind die Drengins die "Guten" :eek:
sollen folgende hinzukommen

optionale "Mega-Events", die die Machtverhältnisse im Spiel überraschend umwerfen können
individuelle Spezialfähigkeiten für jede Rasse
überarbeiteter Techbaum (angeblich kein "Laser I", "Laser II", "Laser III" usw. mehr)
Überarbeitung von Erscheinungsbild und visuellen Effekten
Möglichkeit der Speicherung von Templates zur Erleichterung von Schiffsdesign
Möglichkeit der Zuweisung von Schiffsdesigns an KI-Rassen
eine Reihe kleinerer Verbesserungen

(Meine Übersetzung, das Original gibt's hier (http://www.galciv2.com/darkavatar/).)

Karl V.
15.10.06, 02:09
Bitte eine frage am Rande:
Wird es die erweiterung auch in Deutscher Sprache geben oder nur in Englisch?

G'Kar
15.10.06, 09:26
Wird es die erweiterung auch in Deutscher Sprache geben oder nur in Englisch?Wie oben bereits gesagt:

Wie es mit deutscher Lokalisierung und Verfügbarkeit hierzulande aussieht weiß ich nicht.

G'Kar
18.11.06, 01:20
Zur Info: die erste Beta (http://forums.galciv2.com/?forumid=161&aid=136377) zu Dark Avatar ist für die Vorbesteller verfügbar! :cool:

Habe es gleich mal heruntergeladen und kurz reingeschaut, sieht stabil und gut aus. :)
Leider fehlt mir zum richtigen Spielen und Testen im Moment massiv die Zeit...

G'Kar
09.12.06, 18:34
So, nach Beta 1 (Link (http://forums.galciv2.com/?forumid=161&aid=135435)/Link (http://forums.galciv2.com/?forumid=161&aid=136377)) und Beta 1A (http://forums.galciv2.com/?forumid=421&aid=136928) gibt es seit heute die Beta 2 (http://forums.galciv2.com/?forumid=164&aid=138399) von Dark Avatar zum Download. Herunterladen können diese alle, die das Spiel bei Stardock vorbestellt haben oder dies zur Zeit noch tun, irgendwann vor Release schließen sie diese Möglichkeit wahrscheinlich für Neukunden.

Die Feature-Liste klingt sehr interessant, vor allem für Spieler die sich mit GC 2 gut auskennen, denn es wurden einige halb-exploitische Strategien eliminiert, so verschenken geschlagene Rassen bei Verlust aller Planeten nun ihre restlichen Kampfschiffe an Freunde oder sie werden zu Piraten, und Kriege haben jetzt eine Mindestdauer von 16 Zügen. Es gibt einige neue Ausbauten für Planeten, der Handel wurde gestärkt und das überarbeitete Konzept des Techbaums nimmt Züge an. Außerdem natürlich die übliche Fülle an kleineren Veränderungen und Korrekturen. :cool:

Desweiteren kann ich diesen nicht ganz ernst gemeinten Thread (http://forums.galciv2.com/index.aspx?forumid=164&aid=138274) zum Thema "Dual-Core, Quad-Core und bessere KIs" empfehlen. :)

G'Kar
09.12.06, 21:08
Desweiteren kann ich diesen nicht ganz ernst gemeinten Thread (http://forums.galciv2.com/index.aspx?forumid=164&aid=138274) zum Thema "Dual-Core, Quad-Core und bessere KIs" empfehlen. :)Ein Bild sagt mehr als Tausend Worte, daher folgender Link: Don't mess with the Drengins! (http://album.wincustomize.com/image.axd?path=R43M9TfjxvHojPHKRls8altn2CL26KHYozKAS9lfq/t7Ya5ifGqWtA==)

(Keine Sorge, die Linkadresse stimmt so, und das Bild liegt auf einem Stardock-Server.)

[B@W] Abominus
09.12.06, 22:14
Hört sich interessant an. Ich habe das Spiel leider oder Gott sei dank nicht (keine Zeit :^^: ), aber wenn das normale mit Addon zusammen rauskommt... dann wäre es was für mich. Was soll es denn kosten, also insgesamt?

G'Kar
09.12.06, 22:57
Im Moment wäre man meines Wissens mit 40 + 25 Dollars dabei, ich könnte mir aber vorstellen, dass sich insbesondere der Preis für's Standardspiel nach dem Release von Dark Avatar noch verändert. Irgendwann gibt's dann bestimmt auch den Kombi-Pack.

Billiger wird's außerdem bei Verwendung des Token-Systems auf Stardock's TotalGaming.net (http://totalgaming.stardock.com/store/), da ist man schon jetzt mit 5 + 3 = 8 Tokens ( = 56 $ = ~42 €) dabei. Die Tokens gibt's zwar nur im 10er-Pack, aber auf TotalGaming.net ist genug Auswahl um restliche Tokens in Baller-, Rätsel- oder Jump&Run-Spielchen für zwischendurch "sinnvoll" anzulegen. :^^:

Haegar
11.12.06, 16:30
Habe wieder GC 2 angewärmt mit einigen kleinen Feldzügen und freue mich nun auf das Add-On.
Habt Ihr schon einige Eindrücke von der Beta gewonnen, werter G-Kar ?
Ich lese Eure Berichte hier im Forum mit Freude. Ihr habt mich übrigens auch überzeugt den Sprung in die GC 2 Welt nach dem MoO 3 Desaster zu wagen.

MfG
Haegar

G'Kar
11.12.06, 17:10
Habt Ihr schon einige Eindrücke von der Beta gewonnen, werter G-Kar ?Leider nein, dazu fehlt mir im Moment einfach die Zeit. Zu mehr als einem kurzen Blick in die Beta-Versionen hat es bisher nicht gereicht. Es ist wie verhext, vor einem Jahr bei der GC2-Beta hatte ich auch wenig Zeit. :(

Aber ich bleibe über das offizielle GalCiv2-Forum und mein Empire, die "Galactic Diplomats" am Ball. :)

G'Kar
12.12.06, 00:35
Abominus']Ich habe das Spiel leider oder Gott sei dank nicht (keine Zeit :^^: ), aber wenn das normale mit Addon zusammen rauskommt... dann wäre es was für mich.Um die Frage noch etwas besser zu beantworten, hier ein aktuelles Interview mit dem "Team Leader" von Dark Avatar: Link (http://www.etoychest.org/index.php?option=com_content&task=view&id=5524)


Just that in addition to the expansion available online through TotalGaming.net, gamers new to Galactic Civilizations will be able to pick up Galactic Civilizations II: Gold Edition, a retail combination of the core game and the Dark Avatar expansion pack. Both will be released around the same time.Es wird also eine "Gold-Edition" geben, die GalCiv 2 und die Expansion beinhaltet! :prost:
Ich könnte mir vorstellen, dass Paradox die dann auch wieder vertickert. ;)

[B@W] Abominus
12.12.06, 00:41
Ah, sehr schön. Wird es die auch auf CD-Form geben? Download würde mich nicht wirklich interessieren.

Boron
12.12.06, 01:14
Es wird also eine "Gold-Edition" geben, die GalCiv 2 und die Expansion beinhaltet! :prost:
Ich könnte mir vorstellen, dass Paradox die dann auch wieder vertickert. ;)
Wann kommt es denn raus?
Wenn Paradox es vertickert und es in etwa mit Eu3 rauskäme wäre es für mich eine Überlegung wert evtl. eine große Sammelbestellung im Paradox-Shop zu machen, immerhin habe ich ja auch Doomsday und Revolutions noch nicht.

Und wie hardwarehungrig ist Galciv2? Da ich ja diesen Epikfetisch habe werde ich es denke ich immer in der größten Galaxie spielen, braucht es da sehr viel Rechenleistung?

Georg VI
12.12.06, 07:14
Werter Boron,

wir haben es auf einen P4 2,8 gespielt und es funktionierte gut.
Natürlich auf ganz groß mit allen Gegnern.
Wir haben offensichtlich das gleiche Problem immer alles ganz groß.
Macht uns bei Civi4 zur Zeit auch zu schaffen, die Zeit meine ich.

Hoffe geholfen zu haben.

Das Spiel macht spaß. Ist aber eine kleine Umstellung wenn man aus dem Moo Universum kommt. Moo2 finde ich vom Ansatz besser, eine Kombi von beidem wäre für mich ein super Spiel.

Auf EU3 freuen wir uns auch schon.

G'Kar
12.12.06, 11:38
...Galactic Civilizations II: Gold Edition, a retail combination of the core game and the Dark Avatar expansion pack...
Abominus']Ah, sehr schön. Wird es die auch auf CD-Form geben? Download würde mich nicht wirklich interessieren.Aber Abominüsschen, retail = Einzelhandel! :ditsch:

G'Kar
12.12.06, 11:45
Wann kommt es denn raus?Release-Datum ist Mitte/Ende Februar, ob und wie schnell Paradox es allerdings vertreibt wissen sie wahrscheinlich selbst noch nicht. ;)


Und wie hardwarehungrig ist Galciv2?Gigantische Karte allein ist kein Problem, gigantische Karte mit allem auf Maximum (bewohnbare Planeten, Anzahl Gegner etc.) schon eher. Georg VI nennt eine gute Hausnummer, denke ich. Meine Kiste liegt da deutlich drunter, aber nur die extremen Sachen werden zu zäh zum Spielen. Aber für ~400 bewohnbare Planeten habe ich eh keine Zeit, mir reichen Large/Huge Maps mit 100-200 bewohnbaren Planeten. :)

[B@W] Abominus
12.12.06, 12:08
Aber Abominüsschen, retail = Einzelhandel! :ditsch:

Wir danken vielmals. :tongue:

Georg VI
12.12.06, 17:48
Ah mein Fehler
Alle Gegner ja aber nartürlich nur wenige bis mittel bewohnbare Planeten.
Das wird sonst auch zu viel bzw. unübersichtlich.

Boron
13.12.06, 17:16
Werter Boron,

wir haben es auf einen P4 2,8 gespielt und es funktionierte gut.
Natürlich auf ganz groß mit allen Gegnern.
Wir haben offensichtlich das gleiche Problem immer alles ganz groß.
Macht uns bei Civi4 zur Zeit auch zu schaffen, die Zeit meine ich.

Hoffe geholfen zu haben.

Das Spiel macht spaß. Ist aber eine kleine Umstellung wenn man aus dem Moo Universum kommt. Moo2 finde ich vom Ansatz besser, eine Kombi von beidem wäre für mich ein super Spiel.

Auf EU3 freuen wir uns auch schon.
Danke werter Georg VI.

Galactic Civilizations 1 haben wir, es hat uns nicht zu gut gefallen.

Eurer MoO Kommentar beunruhigt uns jetzt ein wenig.
Denn wir halten MoO und MoO2 immer noch für die besten Weltraumstrategiespiele.

Wir haben ja einen recht ähnlichen Spielegeschmack, und aus eurem Post lese ich heraus dass ihr MoO2 einen Tick besser findet als Galciv2.

Momentan sind wir mit Spielen ja bestens versorgt, aber im Februar oder März werden wir uns Eu3 zulegen und 1-2 weitere Spiele.

Wenn Galciv2 jedoch eurer Meinung nach nicht an MoO2 heranreicht sind wir schwer am Überlegen ob wir dafür Geld zahlen wollen.
Immerhin stehen bis dahin ja noch ein paar andere interessante Spiele an, v.a. Supreme Commander.

Wenn ihr Wertungen abgeben müsstet, am besten die übliche Prozentwertung, wieviel Prozent würdet ihr dann MoO, MoO2, GalCiv1 und GalCiv2 geben werter Georg VI ?

Georg VI
13.12.06, 17:35
Ganz schwere Frage:

MoO1 war super zu seiner Zeit ca. 80%
MoO2 war eines meiner Lieblinge, spiele es aber nicht mehr oft. ca. 90%
GalCiv1 war ein Versuch auf der Suche nach einem Nachfolger. Habe es zufällig gekauft und eigentlich nur angespielt. ca. 75%
GalCiv2 Spiel ist eher eine Civi-Version mit Raumschiffbau usw. ca. 85%

Selbst MoO3 hat gute Ansätze ist aber mmn immer nur halb gemacht und macht deshalb auf Dauer keinen Spaß.

Boron
14.12.06, 13:59
Da fällt mir jetzt noch ein dass es ja auch seit Kurzem noch Space Empires 5 gibt. Besitzt ihr dieses eventuell auch noch?

Wenn ihr SE 4 und/oder 5 habt so bitten wir auch noch um eine kurze Wertung dieser beiden Spiele :).

Georg VI
14.12.06, 16:18
Leider habe ich SE5 noch nicht.
Gibt es das ggf. auch auf Deutsch?

Habe mich sonst nicht weiter damit beschäftigt.

Spiele zur Zeit ganz neu seit Dienstag Medival II Total War

horgel
14.12.06, 18:44
Ich habe mir von SE V nur kurz die Demo angeschaut (http://www.malfador.com/se5demo.html

und leztendlich bleibt die Unterscheidung so wie sie bisher war:

-Galciv: seht gut für Singleplayer, starke KI, wenig Mirkomanagement

-Space Empires: sehr gut für Multiplayer, schwächere KI, massig Mikromanagement.


Beide haben Ihren Platz in der Spielewelt. Galciv wirkt ausgereifter und professioneller. (Insbesondere der Chipbuilder ist eine Pracht) Space Empires hat den Charme und den Fluch der tausend Optionen...

G'Kar
14.01.07, 12:52
Link (http://pc.ign.com/articles/754/754159p1.html) zu einer der ersten Previews über Dark Avatar. Klingt vielversprechend! :top:

Georg VI
27.01.07, 11:54
Gibt es auch eine Zusammenfassung in Deutsch?
Was sich alles erweiter bzw. ändert.

G'Kar
27.01.07, 12:35
Also, viel genauer als so:

Frei zusammenstellbare Gegner
Spionage - jetzt mit Spionen ;)
Spezielle Welten mit Technik-Erfordernissen zur Kolonisierung
"Epischer Generator" zur Generierung von AAR-ähnlichen Geschichten
Asteroidenfelder
neue diplomatische Optionen
neue Optionen zur Einstellung der KI
zwei neue Rassen
jede Menge neuer Schiffsrümpfe und -teile
eine neue Kampagne - diesmal sind die Drengins die "Guten" :eek:
optionale "Mega-Events", die die Machtverhältnisse im Spiel überraschend umwerfen können
individuelle Spezialfähigkeiten für jede Rasse
überarbeiteter Techbaum (angeblich kein "Laser I", "Laser II", "Laser III" usw. mehr)
Überarbeitung von Erscheinungsbild und visuellen Effekten
Möglichkeit der Speicherung von Templates zur Erleichterung von Schiffsdesign
Möglichkeit der Zuweisung von Schiffsdesigns an KI-Rassen
eine Reihe kleinerer Verbesserungenbzw. hier beschrieben (http://www.galciv2.com/darkavatar/index.aspx) geht es wirklich nicht.

Georg VI
27.01.07, 13:56
Jau Danke nochmal

G'Kar
05.02.07, 23:08
So, es gibt mal wieder Neuigkeiten von Dark Avatar, nachdem die Erweiterung inzwischen Gold-Status hat präsentiert Brad Wardell einen Walkthrough (engl.) (http://forums.galciv2.com/?forumid=164&aid=143095) durch die neuen Features.

Hier ein paar ausgewählte Screenshots aus dem Artikel:

Neue Einstellungsmöglichkeiten für den "Sandkasten Galaxis" (http://www.galciv2.com/darkavatar/screenshots/final/index.2.jpg)

Hmm, und gegen wen spiele ich diesmal? (http://www.galciv2.com/darkavatar/screenshots/final/index.4.jpg)

Welche Schiffsmodelle soll die KI verwenden? (http://www.galciv2.com/darkavatar/screenshots/final/index.8.jpg)

Und wie soll die KI spielen? (http://www.galciv2.com/darkavatar/screenshots/final/index.10.jpg)

Der überarbeitete, kompaktere Techbaum (http://www.galciv2.com/darkavatar/screenshots/final/index.18.jpg)

"Templates" beim Schiffsdesign (http://www.galciv2.com/darkavatar/screenshots/final/index.22.jpg)

Spezialfähigkeit "Super-Manipulator" in Aktion (http://www.galciv2.com/darkavatar/screenshots/final/index.26.jpg)

Diplomatische Übersicht - es gibt neue Verträge (http://www.galciv2.com/darkavatar/screenshots/final/index.28.jpg)

Aufklärungsbericht zu einem feindlichen Schiff (http://www.galciv2.com/darkavatar/screenshots/final/index.36.jpg)

Agenten - Plage oder Segen? (http://www.galciv2.com/darkavatar/screenshots/final/index.38.jpg)

Wohin soll ihr Schiff starten? (http://www.galciv2.com/darkavatar/screenshots/final/index.42.jpg)

Planet Erde wird gut bewacht (http://www.galciv2.com/darkavatar/screenshots/final/index.54.jpg)

Haegar
06.02.07, 13:50
Danke, werter G´Kar für das Aktualisieren.
Die Erweiterung kommt bei mir auf jeden Fall auf die Einkaufsliste. Das Spiel wird immer weiter an Master of Orion II angenähert, zumindest ist das mein Eindruck.

Freue mich schon darauf loslegen zu können und hoffe, dass ich das Spiel hier bei einem meiner Händler bekomme.
Oder meint Ihr, dass es auch bei den grossen Händler (Media Markt und Co.) zu haben sein wird ?

MfG
Haegar

G'Kar
06.02.07, 13:56
Ich fürchte die Erweiterung an sich wird nur über Stardock zu erhalten sein. Vielleicht gibt es aber auch wieder ein Angebot über Paradox, wäre ja eigentlich nur folgerichtig. Ich vermute dass in nicht allzugroßer Ferne dann auch ein Paket von Originalspiel plus Erweiterung im regulären Handel auftauchen wird, die Frage ist allerdings zu welchem Preis.

G'Kar
22.02.07, 21:33
Dark Avatar wurde übrigens inzwischen released (http://www.galciv2.com/expansion/). In den USA ist bereits eine Gold-Edition von Originalspiel und Erweiterung im Handel erhältlich. Über hiesige Verfügbarkeit (abgesehen vom Kauf direkt bei Stardock) ist mir allerdings nichts bekannt.

Georg VI
08.04.07, 07:42
Wer hier spielt dieses Spiel?

G'Kar
08.04.07, 20:26
Ich besitze es, aber meine begrenzte Spielzeit verwende ich zur Zeit auf anderes. Vielleicht nehme ich mir aber morgen einfach mal die Zeit für ein erstes echtes Testspiel mit Dark Avatar. Die meisten Kritiken waren ja überaus positiv. :)

G'Kar
12.04.07, 21:37
Hier (http://galciv2.net/4/254/439/) gibt's eine detaillierte und sehr interessante Review von Dark Avatar, allerdings auf Englisch. :cool:

Karl V.
30.05.07, 03:57
Gibt es neue info?
Wann kommt es Z.B. bei uns?

G'Kar
02.06.07, 15:40
Von neuen Releaseterminen habe ich nichts gehört. Für Interessierte gibt es allerdings inzwischen eine Demo (http://forums.galciv2.com/?forumid=161&aid=148258) der Gold-Edition, d.h. von GalCiv 2 + Erweiterung.

Admiral Yamamoto
02.06.07, 15:47
[QUOTE=G'Kar Die Erweiterung selbst wird wohl nur per Download (siehe hier (http://totalgaming.stardock.com/)) zur Verfügung stehen.
[/QUOTE]

Schon steigt in mir wieder die Galle hoch.
GaCivII war ein tolles Spiel!

Würde die Erweiterung gerne haben, ohne dafür tagelang meinen PC am Laufen zu haben weil meine Internetverbindung so lahm ist.
Ne CD ist doch ein ganz anderes, haptisches Erlebnis :D

vorlone
02.06.07, 23:41
Ich würde das Game auch gern kaufen,runterladen wäre mir egal.Ich habe aber leider keine Kreditkarte... :(

Karl V.
08.06.07, 22:38
Ich würde es auch liebend gerne haben , aber bitte in Deutsch meiner "noch" Muttersprache.
Verstehe einfach nicht das man einen Sprachraum von 100 Millionen Menschen nicht beachten möchte.
Oder gibt es diesbezüglich doch plannungen?

Georg VI
14.06.07, 07:39
Kann mir einer der Herren oder Damen sagen wo oder wie ich den Patchs 1.6 bekommen kann?

G'Kar
14.06.07, 07:43
Nur über Stardock Central (http://www.stardock.com/products/sdcentral/), glaube ich.

Bismarck
14.06.07, 13:20
Ist jemand dort Mitglied. Die bieten einem die Mitgliedschaft für 70$ an und dafür bekommt man 10 Token. Für 5 gibt es GCII-Gold, wäre also ein super Angebot.
Gibt es dabei einen Haken? Sprich schließt man ein Abo ab oder ähnliches?

G'Kar
14.06.07, 13:26
Ich bin seit Zeiten von GalCiv 1 Mitglied. Von einem Haken wüßte ich nichts - außer dass man die Tokens nur im 10er-Pack kaufen kann. Ich glaube die Tokens verfallen auch nicht.

Bismarck
14.06.07, 13:37
Aha, dann werde ich mir überlegen das Spiel demnächst zu holen.
Ist es angedacht, dass es auch für Mac OS veröffentlicht wird?

G'Kar
14.06.07, 18:07
Ich vermute mal eher nicht. Habe zumindest noch nie davon gehört, und Stardock ist recht M$-nah.

Bismarck
14.06.07, 18:42
Hmm schade, aber inzwischen gibt es ja eh schöne Emulationssoftware für Windows. Da ist das mit dem Spielen nicht so das Problem.
Ich habe mir erstmal die Demo runtergeladen und probiere die mal. Irgendwelche Tipps / Empfehlungen, wenn ich das Spiel ausprobiere?

G'Kar
14.06.07, 18:44
Wähl' einen niedrigen Schwierigkeitsgrad, nimm' Dir Zeit und lass' Dich nicht vom Spiel erschlagen. :)

Georg VI
14.06.07, 20:23
Also ich habe mich bei Centrel angemeldet.
Wo und wie bekomme ich jetzt den Patchs?

G'Kar
14.06.07, 21:00
Du musst die Stardock Central (SDC) Software herunterladen, installieren und darin Dein GalCiv 2 registrieren. Dann sollte es kein Problem sein, mit SDC Dein Spiel zu aktualisieren.

Georg VI
15.06.07, 12:23
Ich habe SDC und kann auch bei News die 1.6 datei auswählen. Dann komme ich auf eine Seite mit den Infos zum Patch und mehreren Links. Welchen ich auch wähle ich komme nicht zum Download.

G'Kar
15.06.07, 21:41
1. SDC starten
2. 'Games' auswählen
3. 'GalCiv 2' bzw. 'Dark Avatar' auswählen
4. Den Update-Knopf (rechts davon) drücken

Im Großen und Ganzen sollte es das sein, es gibt keine Stand-Alone Patches bei Stardock, das ist ihre Art des Piraterie-Schutzes.

Georg VI
16.06.07, 06:25
Danke hat super funktioniert!!!!!

G'Kar
16.06.07, 12:12
Keine Ursache. :)

Beim ersten Mal weiß man nicht so recht, was man machen soll, aber wenn man sich daran gewöhnt hat, ist es ganz einfach. Man kann auch noch verschiedene Dinge in SDC einstellen, z.B. dass man gleich mit der 'Games'-Übersicht startet. Zu beachten ist außerdem, dass Du vielleicht mit dem '+'-Button beim GalCiv 2-Eintrag die Unterpunkte (Tutorials, Movies, ...) aufklappen solltest, um auch dort eventuelle Updates herunterzuladen. Normalerweise fragt SDC aber von alleine (das müsste die Standardeinstellung sein) beim Start nach, wenn man Updates installieren kann.

G'Kar
06.08.07, 09:46
Laut einem Interview (http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=14842) mit Brad bei Gamasutra wird es wohl noch eine zweite Erweiterung geben:
We're working on a second expansion pack that will take this concept further.Nur her damit! :)

G'Kar
14.08.07, 08:41
Dark Avatar wurde offensichtlich inzwischen übersetzt (http://forums.galciv2.com/index.aspx?forumid=357&aid=159710).

Golwar
23.08.07, 22:45
G'Kar, du musse gugge hier (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=13799) ;)

Georg VI
24.08.07, 07:18
Ja und es gibt auch einen Deutsche Übersetzung von I-Mod
Für die Gold-Version ( Geht sehr gut ) und dann auch für die zweite Erweiterung.

Golwar
29.08.07, 14:42
Habe mir jetzt doch auch mal GC2:DA zugelegt und bereue es noch nicht einmal :D

Gibt es eigentlich kein Wiki zu DA ? Für GC2 selbst existoert ja http://galciv.wikia.com/wiki/Galactic_Civilizations_Wiki, aber das ist veraltet / geht nicht bzw. kaum auf das Addon ein ...

Im Manual habe ich gelesen dass man nur "ein" Abkommen schliessen könne. Wie darf ich das verstehen ? Kann ich nur ein einziges Handels / Forschungsabkommen mit einer einzigen Rasse abschliessen ?

Zudem stand da wenn ich einer Fraktion den Krieg erklärte mit der ich so ein Abkommen hatte, würde das meine Rep beschädigen. Gilt das nur für von mir ausgehende Abkommen ( also ich gebe Geld / Forschung ) oder auch umgekehrt ?

Noch eine Frage zu den Raumstationen - kann man da später Aufrüsten damit mehr Module in die Station passen oder muss ich mir da wirklich schon frühzeitig überlegen was ich da jemals reinsstecken möchte ? ;)

G'Kar
29.08.07, 16:05
Gibt es eigentlich kein Wiki zu DA ? Für GC2 selbst existoert ja http://galciv.wikia.com/wiki/Galactic_Civilizations_Wiki, aber das ist veraltet / geht nicht bzw. kaum auf das Addon ein ...Ich kenne nur diese Wiki. Leider wird sie wirklich etwas stiefmütterlich gepflegt, mit Fragen auf dem Forum von galciv2.com erreicht man mehr.


Im Manual habe ich gelesen dass man nur "ein" Abkommen schliessen könne. Wie darf ich das verstehen ? Kann ich nur ein einziges Handels / Forschungsabkommen mit einer einzigen Rasse abschliessen ?Ja, das Handels- und Forschungsabkommen wird als besonderes Privileg gesehen, welches man nur einer anderen Rasse gewährt. Über dieses Konzept läßt sich sicherlich streiten.
(Aber es ist eine gute Möglichkeit, sich besonders im frühen Spiel eine andere Rasse vom Hals zu halten oder gar gewogen zu machen. :D)


Zudem stand da wenn ich einer Fraktion den Krieg erklärte mit der ich so ein Abkommen hatte, würde das meine Rep beschädigen. Gilt das nur für von mir ausgehende Abkommen ( also ich gebe Geld / Forschung ) oder auch umgekehrt ?Weiß ich auch nicht. Dieses "Ruf"-Konzept ist leider nicht transparent, man kann sich zwar in den Statistiken einen Wert dazu anzeigen lassen, aber die genauen Auswirkungen kenne ich nicht. Ich würde der Bemerkung im Handbuch keine zu große Bedeutung beimessen - obwohl seit ein paar Versionsnummern die KI dazu tendiert, gegen zu starke Einzelgegner vorzugehen.


Noch eine Frage zu den Raumstationen - kann man da später Aufrüsten damit mehr Module in die Station passen oder muss ich mir da wirklich schon frühzeitig überlegen was ich da jemals reinsstecken möchte ? ;)Bei den Raumstationen entscheidet man am Anfang, ob sie militärischer, ökonomischer oder kultureller Natur sein soll. Anschließend kann man alle Module der entsprechenden Art einbauen, die man kennt. Das angezeigte Maximum bezieht sich nur auf die derzeit bekannten Module und wächst bei weiterer Forschung automatisch mit. :)
(Zusätzlich gibt es inzwischen das "Reparatur-Modul", welches Hitpoints wiederherstellt.)

Golwar
30.08.07, 00:10
Danke für die Antwort(en) G'Kar :)

An Raumstationen habe ich bisher eigentlich nur diese auf den Spezial-Ressourcen errichteten. Ich vermute mal um zum Beispiel den Forschungsbonus erhöhen sollte man bei den zusätzlichen Modulen "Minen" bauen ?
Kann man eigentlich irgendwo den angeblich globalen Effekt dieser Ressourcen-Basen ablesen ?

Zu den Spionen: Wenn ich nur Informationen über die andere Partien sammeln möchte ist es nicht nötig sie irgendwo auf deren Planeten zu platzieren oder ?
Eigentlich beabsichtige ich ja ( noch ) nicht die gegnerische Produktion zu beeinträchtigen und allzu lange überleben die armen Kerle da auch nicht unbedingt ;)

G'Kar
30.08.07, 07:32
An Raumstationen habe ich bisher eigentlich nur diese auf den Spezial-Ressourcen errichteten. Ich vermute mal um zum Beispiel den Forschungsbonus erhöhen sollte man bei den zusätzlichen Modulen "Minen" bauen ?
Kann man eigentlich irgendwo den angeblich globalen Effekt dieser Ressourcen-Basen ablesen ?Die Ressourcen sind eigentlich alle gut und können spielentscheidend sein, vor allem Economy und Military.
Den globalen Effekt kann man (außer bei den Sternbasen selbst) nicht direkt ablesen, es gibt aber auf einer Statistik-Seite den Gesamtbonus für jeden Bereich (also Voreinstellung plus Forschungsergebnisse plus Sternbasen plus ...).


Zu den Spionen: Wenn ich nur Informationen über die andere Partien sammeln möchte ist es nicht nötig sie irgendwo auf deren Planeten zu platzieren oder ?
Eigentlich beabsichtige ich ja ( noch ) nicht die gegnerische Produktion zu beeinträchtigen und allzu lange überleben die armen Kerle da auch nicht unbedingt ;)Soweit ich weiß müssen die Spione beim Gegner plaziert sein, um Informationen zu sammeln. Man spioniert eben nicht pauschal oder zufällig bei allen, sondern gezielt bei einer oder mehreren anderen Rassen.

Golwar
03.09.07, 17:14
Und weiter geht's :)

1. Wozu sind "Trading Goods" gut ? Bringen dir mir Boni, dem Empfänger oder Beiden ? Und kann ich die nur einmal nutzen zum Handeln ?

2. Wie werde ich "Capitals" wieder los ?
Habe meine ersten Eroberungen getätigt und gänzlich andere Vorstellungen als der Vorbesitzer :D
Es ist halt gelinde gesagt unpraktisch auf einem geplanten Industrieplaneten Boni für Forschung oder was auch immer zu haben. Ich kann die jedenfalls weder zu etwas anderem upgraden noch per "Delete" abreissen :(

G'Kar
03.09.07, 17:52
1. Trading Goods bringen dem Erfinder den angegebenen Bonus. Nur dieser kann die Handelsware dann an andere weitergeben, dann bekommen diese auch den Bonus - und der Verkäufer meist ordentlich Asche. Man muss sich das als nicht weiterverkaufbare Lizenz vorstellen. :)

2. Leider gar nicht. Man sollte immer die eigenen schon gebaut haben, wenn man "verdächtige" Planeten "erwirbt". :^^:

X_MasterDave_X
06.09.07, 15:53
Es wird eine zweite Erweiterung geben: Twilight of the Arnor (http://www.galciv2.com/twilight/) :)

Inhalt:Um den üblichen Fragen vorzubeugen:

Preis: $30 ($25 bei Pre-Order)
Release: November 2007
vermutlich nur auf Englisch (bis zum "German-Mod")
vermutlich nur per Download (bis zur "Platinum Edition")

ach ja, kleiner Nachtrag dazu. Wer das erste Addon "Dark Avatar" noch nicht hat, kann schon jetzt günstig über Stardock (https://store.stardock.com/browse/games) beide Addons bestellen. Man bekommt es dann zum Vorzugspreis von 39,95 US$. Das entsprach zum gestrigen Kurs, als ich es mir zugelegt habe, exakt 30.- Euro.

(**Kleine Info am Rande. Man braucht natürlich das Hauptspiel um Addon 1 spielen zu können....und darüberhinaus ist das Addon 1 Vorraussetzung fürs Addon 2. Ohne Dark Avatar also auch kein Twilight of the Arnor.)

https://store.stardock.com//images/GalCiv2_ExpansionBundle_Box.jpg

Also 30,- Euro für beide Addons. Das erste kann man gleich herunterladen...für das 2te hat man die SN bekommen. Sobald "Twilight of the Arnor" da ist, kann man es dann auch runterladen. Möglicherweise schon vor dem Releasetermin, wenn ich es richtig in Erinnerung habe, was damals G´Kar sagte. Lediglich am Releasetermin, muss man dann die letzte Freischalt-Datei runterladen...oder so ähnlich. So gibts keinen Stau am Releasetag.

Habs mir gestern besorgt...und finde Dark Avatar sehr nett gemacht. Alleine schon der etwas gestraffte Technologieplan ist Gold wert. Das alte Laser 1, Laser 2 etc etc nervte schon. Mal schaun wie gut die KI nun geworden ist. Die beiden neuen Rassen sehen auch nett aus. Hab aber nur wenig getestet gestern.

Übrigens, für alle die keine Kreditkarte haben: ....ich hab auch keine. Hab über Pay-Pal bezahlt. Ist echt easy. PayPal zieht das Geld vom eigenen Konto ab...und bucht es Stardock aufs Konto. Ein paar Sekunden später kann man sich sein Addon per DSL ziehen.

Wer allerdings kein DSL hat..... :D sowas sollte man heutzutage wirklich haben ;)

G'Kar
06.09.07, 16:16
Möglicherweise schon vor dem Releasetermin, wenn ich es richtig in Erinnerung habe, was damals G´Kar sagte. Lediglich am Releasetermin, muss man dann die letzte Freischalt-Datei runterladen...oder so ähnlich. So gibts keinen Stau am Releasetag.So war es zum Release von GC2, und das hat sehr gut geklappt, obwohl die (Online-)Nachfrage wohl ein Vielfaches der Erwartungen war.

Ich könnte mir jedoch vorstellen, dass das Datenvolumen von TA inzwischen Peanuts für Stardock ist. Außerdem kaufen erfahrungsgemäß wohl nur verhältnismäßig wenige Spieler zu einem Spiel auch die Expansion(s), 25-30% wären offenbar schon "viel".

X_MasterDave_X
06.09.07, 16:28
und werter G´Kar....

...eine kurze Zusammenfassung von euch, wie sich die KI vom Grundspiel gegenüber Dark Avatar gesteigert hat, wäre echt interessant. :D

Hat euch Dark Avatar insgesammt gefallen ?

G'Kar
06.09.07, 17:30
Ich fand die KI immer schon recht gut, habe aber mit Dark Avatar nicht so viel Erfahrung, dass ich große Unterschiede benennen könnte. Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ist es so oder so assi und man muss Exploits suchen. :teufel:

Eigentlich hatte ich auch mal einen AAR vor, bis jetzt ist aus Zeitmangel allerdings nichts daraus geworden. :(

Herbie
09.09.07, 15:00
werter gkar,

ist vielleicht auch ein multiplayer geplant oder habe ich einen hinweis überlesen.

gruss

herbie

G'Kar
09.09.07, 17:40
Für TA nicht, im Moment sammelt Stardock auf dem Forum Input darüber, ob weitere Expansions - u.U. mit Multiplayer - gewünscht werden. Ich würde aber nicht darauf wetten.

Herbie
10.09.07, 19:25
hat man die möglichkeit eine beschreibung in deutsch zu erhalten. habe das spiel
bei stardock heruntergeladen, beschreibung natürlich nur in englisch.

gruss

herbie

G'Kar
10.09.07, 20:02
Bei Stardock gibt es nur die englische Version, glaube ich.

Herbie
10.09.07, 20:15
danke für die prompte antwort,

aber wäre es möglich mir eine in deutsch zukommen zu lassen?

gruss

herbie

horgel
10.09.07, 20:18
Ich glaube sowas gibts gar nicht...

Im Civilization Webring Forum (http://www.civforum.de/forumdisplay.php?f=196) gibt es auch noch ein etwas aktiveres deutsches Forum zu Galciv2. Da gibts auch einen Frage-Thread.

G'Kar
18.10.07, 21:22
Release von GalCiv 2 DA v1.8 (http://forums.galciv2.com/?forumid=161&aid=165449) :cool:
Changelog (http://forums.galciv2.com/?forumid=164&aid=165444)

Von Stardocks Patch-Politik könnte sich manch' anderer Hersteller ein Scheibchen abschneiden. Wir wollen keine Namen nennen... :engel: