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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenshots aus den Developer's Diaries zu "Napoleon's Ambition"



G'Kar
31.05.07, 17:38
Links zu den einzelnen Berichten findet man hier (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=304791).

http://forum.paradoxplaza.com/forum/images/pdx_attach/dev1.JPG

http://forum.paradoxplaza.com/forum/images/pdx_attach/dev2_1.JPG

http://forum.paradoxplaza.com/forum/images/pdx_attach/dev2_2.JPG

http://forum.paradoxplaza.com/forum/images/pdx_attach/dev3.JPG

Boron
31.05.07, 18:24
Danke G'Kar. Furchtbare Screenshots :(.

Zwar alles nette Neuerungen, aber gab es ja fast alles schon so in Eu2. Nunja, an einem Kauf der Expansion kommen wir wohl leider nicht vorbei, aber schon ärgerlich, zumal dann wohl eine weitere solche Expansion bevorsteht die das Spiel dann halt in die andere Richtung um 30-100 Jahre erweitert und da ja soviel Features scheinbar absichtlich für Eu3 zurückgehalten wurden um diese Expansion zu rechtfertigen finden sie dann auch für ein zweites Addon genug Features die einen auch noch mehr oder weniger zwingen dieses zu kaufen.

Basileios II
31.05.07, 18:27
Außer dem letzten Screenshot ist das wirklich Altbekanntes. Nun ja, zumindest ist diese Kriegsübersicht einigermaßen brauchbar.
Jetzt muß die KI nurnoch lernen, wann sie aufzugeben hat. :D

G'Kar
31.05.07, 18:41
Grundsätzlich stimme ich Boron zu, allerdings empfiehlt es sich in diesem Zusammenhang, die Developer's Diaries zu lesen, denn in diesen werden die neuen Features, die die Screenshots nur andeuten, kurz vorgestellt.

Dennoch: Das hätte man wohl alles von Anfang an mit reinpacken können, jetzt soll man dafür extra zahlen - und billig war schon das Originalspiel nicht, erst recht nicht als CE. Wenn dann nur sieben Monate nach Spielrelease schon die (erste) Erweiterung kommt, muss man dazu eigentlich gar nichts mehr sagen.

MoerkLort
01.06.07, 08:32
Deswegen: Ohne Worte!

Arminus
01.06.07, 09:02
Hab mir die Dev-Diaries mal durchgelesen, und natürlich werden da EU2-Features nachimplementiert, allerdings auch gleich erweitert. So gibt es zwar erst jetzt Autosend für Händler, allerdings in der Form, dass man einzelne CoTs priorisieren kann und vor allem müssen CoTs, die nicht in der Nachbarschaft liegen (andere Religion, anderer Kontinent), erst geöffnet werden, um dort Handel zu treiben. Mal sehen, falls ich mit EU3 doch noch mal warm werde (hängt stark von Mods und Interface-Optimierung ab), würde ich mir EU3NA doch holen...

Azmodan
01.06.07, 10:26
Was ist eigentlich das besondere an dem Frankreich Screenshot?

Spocky
01.06.07, 10:45
Was ist eigentlich das besondere an dem Frankreich Screenshot?

hehehe, die Frage kann man bei mehr wie nur einem screenie stellen.
SCNR

Spocky

Beduries
01.06.07, 10:45
Was ist eigentlich das besondere an dem Frankreich Screenshot?
Habe ich auch schon gerätselt... vielleicht daß ganz China dem Franzosen gehört? :???:

Seelensturm
01.06.07, 11:06
...
Das ist der bereits verfügbare Handelskartenmodus, da werden die Gebiete je nach Zugehörigkeit zu einem Handelszentrum unterschiedlich eingefärbt.
Das neue ist die Darstellung der produzierten Ressourcen, so kann man auf dem ersten Blick erkennen wo es sich noch besonders lohnt eine Waffenmanufaktur etc. aufzubauen anstatt sämtliche Provinzen durchklicken zu müssen / in den Statistiken rumzuwurschteln, den Namen zu merken und anschließend die Provinzsuche zu betätigen.

G'Kar
01.06.07, 15:15
Richtig, unten rechts steht ja auch "Trade Mapmode". Erst genau gucken, dann meckern, die Herren! :D

Neu sind wohl die Ressourcen- und Manufakturensymbole, allerdings gab's das alles schon in EU 2, wenn ich mich nicht irre.

Golwar
05.06.07, 18:41
Genauer gesagt ist die Trademap mit dem Stand des Addons dann also noch immer der EU2-Variante klar unterlegen. Weder wird farblich hervorgehoben wie Reich die einzelnen Provinz im Vergleich sind noch kann man scheinbar gezielt Provinzen mit einem bestimmten Produkt hervorheben.

Gütericons sind im Vergleich zur Funktionalität in EU2 ein schlechter Witz und das nach all dem Meckern und Fordern ? :eek:

G'Kar
13.06.07, 17:33
Napoleon Dev-diary #4 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=308235)

Es wird eine Option für historische Monarchen und Anführer geben (:cool:), außerdem soll man Kolonien frei benennen (:tongue:) und das HRRDN zerschlagen (:^^:) können.

Basileios II
13.06.07, 17:55
außerdem soll man Kolonien frei benennen
War früher immer eins meiner sehnlichsten Features, aber mittlerweile fande ich eine Rückkehr der colonynames.csv sinnvoller.

Manche Menschen haben bei Namensgebungen leider völlig langweilige/erschreckende Tendenzen.

[B@W] Abominus
13.06.07, 18:00
Ich nenne einfach jede Provinze "Marl" mit einer entsprechenden Ziffernfolge dahinter. :)

McMacki
13.06.07, 18:20
das nennt man dann kreativität?^^

Theobald
13.06.07, 18:21
Abominus']Ich nenne einfach jede Provinze "Marl" mit einer entsprechenden Ziffernfolge dahinter. :)

Sehr innovativ ;)

@topic: Kenne keinen anderen EU-teil, daher hört es sich für mich nicht schlecht an.

G'Kar
13.06.07, 18:26
Abominus']Ich nenne einfach jede Provinze "Marl" mit einer entsprechenden Ziffernfolge dahinter. :)Sei froh, dass ich Dich gerade mal wieder nicht bewerten kann!

Golwar
13.06.07, 18:45
Wäre doch im MP nur ein Grund mehr dem Abo'schen Imperium schnellstmöglich die Grenzen aufzuzeigen :D

Ich hoffe mal auch dass es abschaltbar ist im MP. Zumindest sollte jeder indivuduell die Wahl haben, das Spiel benötigt ja eh nur die Provinz-IDs zum Datenaustausch.

Golwar
21.06.07, 00:41
Zu sehen gibt es nicht wirklich viel im neusten Beitrag zum Addon, einzig ein Screen mit 2 neuen Nationalen Ideen das gemeinerweise ohne weitere spezifische Infos der Öffentlichkeit präsentiert wurde :tongue:

http://www.gamersgate.com/eu3/dev5.jpg

Ansonsten wurde noch erwähnt dass man über 100 neue "random" Events erarbeitet hat. Ausführliches über librium veto: Link (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=7084917&postcount=1)

Spocky
21.06.07, 07:48
Zu sehen gibt es nicht wirklich viel im neusten Beitrag zum Addon, einzig ein Screen mit 2 neuen Nationalen Ideen das gemeinerweise ohne weitere spezifische Infos der Öffentlichkeit präsentiert wurde :tongue:

http://www.gamersgate.com/eu3/dev5.jpg

Ansonsten wurde noch erwähnt dass man über 100 neue "random" Events erarbeitet hat. Ausführliches über librium veto: Link (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=7084917&postcount=1)

Das hört sich doch fast so an als ob sich Paradox etwas mehr Mühe gibt als bei den letzten Expansions.

100 events sind ne Menge und ja zum Teil kein Schnickschnack sonder durchaus globale Sachen wie das librium veto.

Zu den zwei Bildern
Bild1
Ich würde das als Napoleonische Gardehusare identifizieren ( Die Garde stirbt, aber sie ergibt sich nicht). Vielleicht ein boost für Quality ( Oder Eliteeinheiten ;) )
Bild2

ein etwas merkwürdigeres Bild. Ein Marineoffizier neben einem Fass mit Zitronen und im Hintergrund ein Handelsschiff. Vielleicht eine Idee frür handelskompanien


Spocky

[B@W] Abominus
21.06.07, 08:58
Ich glaube das zweite Bild soll darstellen, dass man besser Häfen blockieren kann und durch die Aufbringung der Fracht Geld verdient.

G'Kar
21.06.07, 09:51
Plausible Vermutungen aus dem Paradox-Forum sind meiner Meinung nach die "Levée en masse" (mehr Manpower und/oder bessere Moral) und Zitronen gegen Skorbut (weniger Naval Attrition). :)

Stauffenberg
21.06.07, 11:08
Das hört sich doch fast so an als ob sich Paradox etwas mehr Mühe gibt als bei den letzten Expansions.

100 events sind ne Menge und ja zum Teil kein Schnickschnack sonder durchaus globale Sachen wie das librium veto.

Zu den zwei Bildern
Bild1
Ich würde das als Napoleonische Gardehusare identifizieren ( Die Garde stirbt, aber sie ergibt sich nicht). Vielleicht ein boost für Quality ( Oder Eliteeinheiten ;) )
Bild2

ein etwas merkwürdigeres Bild. Ein Marineoffizier neben einem Fass mit Zitronen und im Hintergrund ein Handelsschiff. Vielleicht eine Idee frür handelskompanien


SpockyHmm, Gardehusaren, wo sind denn ihre Pferde? ;)

Ihr meint Gardegrenadiere, der Pedant in mir meint aber, dass auf den Bärenfellmützen der Deckel fehlt und dass es darum allenfalls Gardechasseurs sein können... :engel:

Auf dem zweiten Bild sind aber definitiv keine Zitronen, sondern Kartoffeln zu sehen, also muss es sich sich um die nationale Idee "Bratkartoffeln/Pommes Frites" handeln, die für andere Nationen erst verfügbar ist, wenn sie zuerst von Belgien erforscht wurde und die Voraussetzung für die nationale Idee "Fastfoodketten" ist (und der grinsende Typ neben den Erdäpfeln ist natürlich der Ururgroßvater von Ronald McDonald)... :D

Spocky
21.06.07, 11:14
Hmm, Gardehusaren, wo sind denn ihre Pferde? ;)

Ihr meint Gardegrenadiere, der Pedant in mir meint aber, dass auf den Bärenfellmützen der Deckel fehlt und dass es darum allenfalls Gardechasseurs sein können... :engel:


:D :D Ja , aber schön , wenn man trotzdem verschtanden wird

Spocky

Golwar
21.06.07, 13:47
Plausible Vermutungen aus dem Paradox-Forum sind meiner Meinung nach die "Levée en masse" (mehr Manpower und/oder bessere Moral) und Zitronen gegen Skorbut (weniger Naval Attrition). :)

Also die beste Vermutung zur zweiten NI war ging eher in die Richtung was Abo auch vermutet. Ich bin mir nur nicht sicher ob es um eine verbesserte Blockade oder um das Gegenteil davon, also Blockadebrecher / Schmuggelware geht.

Da ja Napoleon das große Schlagwort des Addons ist, wäre die Imperiale Garde schlüssig. Bannware ebenfalls. Andererseits wäre das dann etwas zu unausgewogen zugunsten der Landmächte, eine verbesserte Blockade für die Seemächte wäre besser für die Balance.

Seelensturm
21.06.07, 14:04
Vielleicht kann man ja sich wie Napoleon per Kontinentalsperre selbst blockieren :rolleyes:

sato
21.06.07, 17:08
auf dem ersten bild sind ja alle blond ;o)

könnte also auch die skandinavische invasion sein (ich weis sehr unwahrscheinlich =D )

zum zweiten ich denke mal das das nen quartiermeister ist und das die schiffe nicht so schnell durch fahrten kaputt gehen

aber mal ehrlich die vermuteten sachen sind doch alle nicht so was man anwendet

Arminus
24.06.07, 10:59
Die Erweiterungen im Eventsystem klingen toll, hätten aber schon in EUIII integriert sein müssen, schließlich werden solche Skriptingfeatures schon seit CK und früher gefordert...


Levée en masse und Kontinentalsperre, imho...

G'Kar
27.06.07, 19:06
http://www.gamersgate.com/eu3/dev6.jpg

Neues Update (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=310710)

Features:
- Bau-Queues für Landeinheiten und Schiffe
- Inflationsoptionen: Normal, keine oder nur von Gold

Ich hätte ja immer noch gern "Auto-Minting" (nicht "Free Minting"), die Inflation an sich war ja gar nicht das Thema. :tongue:

Seelensturm
27.06.07, 20:21
Also das ist Kinderkram. Wenn man schon so das Spiel seinen Vorlieben anpassen kann, dann soll das auch mit dem Warscore-System (das neue ist Schrott) und dem Auto-Minting sein.

[B@W] Abominus
27.07.07, 19:02
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=315227

Tada :D

http://www.gamersgate.com/eu3/na_jul27a.jpg
http://www.gamersgate.com/eu3/na_jul27b.jpg

Ryo
27.07.07, 22:06
wenn das nur ein Download Mist ist den es nur auf Englisch gibt interessiert mich das eh nicht.

Golwar
28.07.07, 00:30
Die Armeezusammenfassung halte ich für eher unwichtig.
Kann mir nur vorstellen dass das in irgendwelchen weit entfernten Kolonien mit mörderischer Fauna sinnvoll ist. Oder bei riesigen Reichen, die nicht wegen einer handvoll angeschlagener Regimenter unnötig viel Geld in den Unterhalt aller Einheiten buttern wollen.

"Diszplin" sieht wie ein Eingeständis aus dass die Moral versagt hat ;)

Seelensturm
28.07.07, 11:02
Das Zusammenbuttern hat überhaupt keinen Sinn, halbstarke Regimenter kosten auch nur die Hälfte Unterhalt und die Hälfte an Verpflegung aus der Provinz, füllen sich aber im Gegensatz zum Neurekrutieren mit der Zeit ohne weitere Kosten wieder auf alte Stärke auf.

Die brennendste Frage ist für immer noch, ob die Hälfte der Features nur nach 1790 verfügbar sind, weil soweit hab ich noch nie gespielt :D

noxx
28.07.07, 11:46
Das Zusammenbuttern hat überhaupt keinen Sinn, halbstarke Regimenter kosten auch nur die Hälfte Unterhalt und die Hälfte an Verpflegung aus der Provinz, füllen sich aber im Gegensatz zum Neurekrutieren mit der Zeit ohne weitere Kosten wieder auf alte Stärke auf.


Ein heiles Regiment kämpft besser als zwei angeschlagene ;) kurzfristig kann das also durchaus von vorteil sein

Golwar
28.07.07, 13:16
Die brennendste Frage ist für immer noch, ob die Hälfte der Features nur nach 1790 verfügbar sind, weil soweit hab ich noch nie gespielt :D

Natürlich nicht, wäre ziemlich unsinnig. Bei Doomsday galten die Neuerungen schliesslich auch nicht erst ab dem Jahre X ;) ( hmm, war bei HoI2 eigentlich 1947 Schluss ? )

G'Kar
28.07.07, 13:25
Das Zusammenbuttern hat überhaupt keinen Sinn, halbstarke Regimenter kosten auch nur die Hälfte Unterhalt und die Hälfte an Verpflegung aus der Provinz, füllen sich aber im Gegensatz zum Neurekrutieren mit der Zeit ohne weitere Kosten wieder auf alte Stärke auf.Zwei Regimenter mit 1% Stärke zählen hinsichtlich Versorgungslimit wie zwei volle Regimenter, wenn ich mich nicht irre. Bei längeren Kriegen könnte ein Zusammenfassen halb ruinierter Armeen also schon sinnvoll sein, um Attrition zu vermeiden. Der Über-Bringer ist das Feature aber wohl trotzdem nicht.

Seelensturm
28.07.07, 14:31
Du irrst dich ;)
Sonst müsste ganze Armeen ja auf 0 runtergehen wenn sie 1 übern Support sind.

G'Kar
28.07.07, 20:22
Ich bin mir da eigentlich ziemlich sicher...
Und durch prozentuale Attrition (<100%) kommt man nie auf Null - eine Aktie kann ja auch immer um 50% fallen. ;)

Seelensturm
28.07.07, 22:21
Trotzdem sinkt die Männerzahl nie (nennenswert) unter das Versorgungslimit der Provinz, solange da keine zusätzliche Schweinereien wie tropisch dabei sind.

G'Kar
29.07.07, 11:59
Mag sein, ich hab' mein EU 3 seit ein paar Wochen nicht ernsthaft gestartet. :)

Jerobeam II.
30.07.07, 19:25
Wie so oft, werter G´Kar: mir geht es wie Euch.

Ich sage nur: Seelenverwandtschaft.

Pionier
03.08.07, 10:37
:???: steht denn scho fest wie es auf dn markt kommt =?

G'Kar
03.08.07, 20:28
Wat Neues: Napoleon Dev-diary #8 - 3rd of August 2007 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=316305)

- historisches Spiel
- neue Skripting-Möglichkeiten
- CoTs teilen und zusammenfügen

http://www.gamersgate.com/eu3/na_aug3a.jpg

http://www.gamersgate.com/eu3/na_aug3b.jpg

sato
03.08.07, 23:21
ist das dritte im menü?

söldner? O_o

G'Kar
15.08.07, 08:11
News vom 14.08. auf Paradoxplaza.com:



Coming soon - EU 3: Napoleon's Ambition

Napoleon's Ambition, the first official expansion to Europa Universalis III, takes players all the way into the French Revolution and the Napoleonic era.

Some of the new features in the expansion:

* Expanded Timeline to 1820
The expanded timeline to 1820, will encompass the wars of the French Revolution and Napoleon. New leaders, rulers, advisor wars, countries and national ideas have been added as well as dozens of new units to give more tactical choices.

* Historical Options
For those gamers looking for an even stronger historical experience, this option is the one. In addition to hundreds of new events, players will be able to see their rulers, leaders and advisors appear on the accurate historical dates.

* Improved Interface
A new added map mode for trade displaying all goods will be produced in each respective province, including its value.This means more pages for the ledger including information about colonies and leaders, and several improvements to the interface.

* More Gameplay Options offer more Strategies
Now you can emulate Peter "the Great" and create an all-new capital for your nation. Influence trade in your nation, add centres of trade to bring more wealth into your nation, or remove them to focus trade on a few valuable trading centres.Conquer Europe as Napoleon and dismantle the Holy Roman Empire.

* Enchanced Trading System
An all-new system to auto send merchants will allow players to choose the trading centres they most want to focus on, and the game will take care of the rest. This system also includes a new rule for trade overseas. The only way players will be able to access markets is to use war or diplomacy to allow merchants in. Get there first and reap the profits!

* Additional options
More options have been added to customise your EU3 experience. Players will now have options for "No Inflation", "Free Colonisation", "AI Aggressiveness" and many more.Nichts wirklich Neues, aber eine brauchbare Zusammenfassung.

G'Kar
15.08.07, 08:13
Das fehlte ja auch noch: Dev-diary #9 - 10th of August 2007 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=317303)

http://www.gamersgate.com/eu3/na_aug10a.jpg

http://www.gamersgate.com/eu3/na_aug10b.jpg

MoerkLort
16.08.07, 13:17
Ganz -äh- fantastisch. Zumindest kann man dann in den Optionen die Inflation abschalten. Wobei es eine Option für das "free minting" auch getan hätte.
Und man kann den Napoleon-Patch wirklich nur online erwerben? :(

Azmodan
16.08.07, 13:18
Und man kann den Napoleon-Patch wirklich nur online erwerben? :(
Nach derzeitigem Stand der Dinge: Leider ja

Ryo
16.08.07, 13:57
und wohl wieder auf Englisch? :rolleyes:

McMacki
16.08.07, 14:06
tja der kunde ist halt immer noch könig bei paradox :)

Seelensturm
16.08.07, 15:10
ich finds bequem und auch wenns vielen nicht gefällt: effizient

G'Kar
16.08.07, 17:30
ich finds bequem und auch wenns vielen nicht gefällt: effizientDito. Man kann Paradox nicht vorwerfen, dass sie nur die Dinge machen (sprich: Übersetzungen, CD-Versionen), die sich auch finanziell lohnen.

Seelensturm
21.08.07, 17:20
Morgen 9 Uhr für 19,99€ auf Gamersgate. Zahlbar per Kredikarte oder Überweisung mittels Paypal.

[B@W] Abominus
22.08.07, 09:45
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=318980

Verfügbar!

MoerkLort
22.08.07, 11:23
Morgen 9 Uhr für 19,99€ auf Gamersgate. Zahlbar per Kredikarte oder Überweisung mittels Paypal.
Hab ich beides nicht.

G'Kar
22.08.07, 13:50
Hab ich beides nicht.Pech für Paradox.

[B@W] Abominus
22.08.07, 13:54
Werde es mir auch erst nach dem ersten Patch koifen! :D

Al. I. Cuza
22.08.07, 14:32
Besser nach den ersten paar... ;)

Jorrig
22.08.07, 14:52
Hab ich beides nicht.
Selber schuld. Kreditkarte ist ja so eine Sache, das hat niccht jeder (hierzulande), aber PayPal ist wirklich einfach, und einmal eingerichtet kann man da mit 1-2 Klicks im Internet zahlen.

[B@W] Abominus
22.08.07, 14:58
Ehrlich gesagt halte ich von Kreditkarten auch nichts, aber das ist ne Erziehungssache bei mir (ich leihe mir grundsätzlich kein Geld, aber wie so vieles im Leben muss man sich manchmal anpassen, vor allem wenn man ne Beziehung hat). Paypal ist an sich auch überflüssig, schließlich gibt es Überweisungen. Das einzige, was Paypal macht, ist nen Kredit zu vergeben, den es sich direkt über eine Onlinebuchung zurückholt. Also quasi nur Finanzdienstleister ohne größere Risiken aber scheinbar auch ohne Gebühren.

noxx
22.08.07, 15:08
Besser nach den ersten paar... ;)

Also dann wenn das Add-on für die Zeit von 1419-1453 angekündigt wird? :rolleyes:

Immerhin soll EU3 ja jetzt schneller laufen, das ist schonmal gut :)

Jorrig
22.08.07, 15:09
Die Dienstleister bezahlen einen Betrag an PayPal für die Überweisung, das Geld zahlt also jeder mit, der dort einkauft, ob er PayPal benutzt oder nicht.
Kreditkarten sind - wenn man sie gratis bekommt - Geldgeschenke, weil man Geld ausgibt, aber erst ca. einen Monat später bezahlt. EC-Karten sind so gesehen auch nichts anderes, nur geschieht die Abbuchung sofort.
Wie schon woanders geschrieben, ich zahle Skype z.B. per PayPal und freue mich echt, dass ich da nicht Hundert Daten, TANs etc. angeben muss. Mich würde eher der lange Download stören, wenn das Spiel so 1 GB oder mehr groß ist. (Oder, wie im Fall EU3, eine Grafikkarte fordert, die ich nicht besitze!)

TRACID
22.08.07, 15:30
NA hat 17, irgendwas MB;)

da es fast nur code ist (also text), lässt sich das sehr schön komprimieren. sollte also mit jeder verbindung zu machen sein.

(wenn hier jemand ein 28.8k modem hat, mein herzliches beileid, er kann sich ein 56k bei mir abholen:D)

G'Kar
22.08.07, 18:21
NA hat 17, irgendwas MB;)Aha, also Armageddon/2. :^^:

Werde mir Napoleons Bestreben wohl irgendwann zulegen, auch wenn ich es eher als Paradox-Subvention betrachte. Aber wer weiß, vielleicht überfällt mich ja doch noch die EU3-Lust.

Arminus
23.08.07, 12:08
Hat's denn schon wer?


Konnte mich bisher für EU3 überhaupt nicht erwärmen, könnte mir aber vorstellen, dass die Engine für die Zeitspanne des AddOns sogar Sinn macht.

G'Kar
23.08.07, 12:28
Übrigens kann man sich mit der EU3-NA Registriernummer auf dem Paradoxforum dieses Hütchen abholen: http://forum.paradoxplaza.com/forum/images/nap_icon.gif
Wenn das mal kein Kaufgrund ist! :^^:

sato
23.08.07, 12:35
als smilie? =D

[B@W] Abominus
23.08.07, 14:49
Aha, grad im Paradoxforum gelesen:

Johan hat an der KI rumgefummelt und jetzt dürfen Länder des Baltischen und Mediterranen Raumes keine Kolonien mehr gründen (KI), außer sie haben richtisch viel Asche!

smokey
23.08.07, 14:52
fehlt "nur" noch ne deutsche version :(

Ryo
23.08.07, 15:07
fehlt "nur" noch ne deutsche version :(

bloss nicht. Dann kommen die anderen Länder und wollen auch noch ihre sprche und das zu übersetzen wären kosten und dann müsste man den *Patch* umfangreicher machen damit sich die Leute das kaufen.... :rolleyes:

Duke of York
23.08.07, 15:17
bloss nicht. Dann kommen die anderen Länder und wollen auch noch ihre sprche und das zu übersetzen wären kosten und dann müsste man den *Patch* umfangreicher machen damit sich die Leute das kaufen.... :rolleyes:

Das wäre mir ja egal.
Aber bei der paradox'schen Verwurstung der deutschen Sprache lege ich eh keinen Wert auf eine Lokalisierung.

smokey
23.08.07, 16:18
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=7357179&postcount=61

also kann man es doch in deutsch installieren ?!? :D

G'Kar
23.08.07, 17:13
also kann man es doch in deutsch installieren ?!? :DSieht so aus. Ich halte es allerdings lieber wie der gute Herzog von York.

smokey
23.08.07, 17:38
hab mich nu doch mal durchringen können und es gezogen (lieber 20 euro an paradox als 1 euro an ea) :D

einige wenige dinge sind auf englisch... ich persönlich find das nu nich so schlimm... und ein event war mal auf französisch :eek: aber solang das nich überhand nimmt...

das schockierenste war: der riesen weisse blob von österreich... gerade wo ich mich an das rot gewöhnt hatte ;)

[B@W] Abominus
23.08.07, 18:06
WOS!!! Österreich ist WEISS??? :D

GEIL! Wo kann ich mir das ziehen??? :D

:ditsch:

Ne, ich warte lieber bis nach dem Umzug. Wobei, nicht dass ich dann auch so Probleme habe wie Gkar...

G'Kar
23.08.07, 18:29
Abominus']WOS!!! Österreich ist WEISS??? :D

GEIL! Wo kann ich mir das ziehen??? :DAbochen, das kann man auch modden! :ditsch:

Abominus']Ne, ich warte lieber bis nach dem Umzug. Wobei, nicht dass ich dann auch so Probleme habe wie Gkar...:uhoh: :ja:

smokey
24.08.07, 01:11
Abochen, das kann man auch modden! :ditsch:
:uhoh: :ja:

sooo nen tolles weiss bestimmt nich ;) :D

also ich bin mit dem addon bisher sehr zufrieden :)
ist meiner meinung zwar nen bissi mager für 20 euro... aber ich hatte bei dem addon auch nich so vieles neu erwartet...

mir waren es die 20 euro dennoch wert... das spiel macht mir nu noch mehr spass (hatte es vorher auch schon) und bei so ner firma (hätte ehrlich gesagt nicht erwartet dass sie noch was für CK machen) zahl ich auch gern mal nen paar euro mehr für nen addon mit dem gewissen dass sie sich auch um ihre spiele kümmern... bei ea z.b. würde ich das anders sehen :D

falls es zu extrem wird (also mir persönlich halt wirklich zu teuer) mach ich es halt nichmehr mit und schau was es für alternative spiele gibt

kurz gesagt: ich hab den DL nicht bereut :smoke:

arcain
24.08.07, 01:44
Habe es mir auch heruntergeladen und trotzdem das Add-On inhaltlich dann doch etwas mager ist, kann man es nicht unbedingt breuen. Spaß macht es ohnehin, das Spiel bekommt einige gute (alte) Neuerungen spendiert und alles läuft nun ein wenig runder und flotter als zuvor. Freue mich schon darauf, als konterrevolutionäres Österreich die französische Menschheitsgeißel zu bekämpfen :)

Duke of York
24.08.07, 07:23
Könnten die Herren bitte ein kurzes Statement dazu abgeben, ob Paradox die Versprechung tatsächlich wahr gemacht hat, viele historische Events zu implementieren? Wie schaut es da aus im Vergleich zu EU2?

G'Kar
24.08.07, 08:02
So weit ich weiß, hat Paradox auch in NA keine historischen Events implementiert, es gibt nur die Optionen mit historischen Monarchen und Generälen/Admirälen zu spielen. Das führt allerdings dazu dass ein paar diplomatische Optionen wegfallen (Royal Marriage etc.) bzw. man keine eigenen Anführer mehr backen kann.

Unter'm Strich ist es also nicht das, was die Fans mit "historischem Spiel" meinten und wollten. Auf dem Paradox-Forum "freut" man sich schon. :rolleyes:

[B@W] Abominus
24.08.07, 08:11
Na ja, Johan hat auch irgendwie erwähnt, dass die Fans ja keine historischen Events, sondern nur Leader etc. haben wollten. Klar vorbeigepunktet :D.

Ich kann mir aber vorstellen, woran es liegt, dass sie keine Events reinhauen: DAS kostet richtig Zeit! :)

G'Kar
24.08.07, 08:16
Schon richtig, das mit den Monarchen (wie soll man vassalisieren ohne Royal Marriage?) und nur historischen Anführern ist aber ein echtes Eigentor. Ich behaupte mal, bei keinem Land reichen die historischen Anführer für einen menschlichen Spieler aus. :D

Duke of York
24.08.07, 08:22
... keine historischen Events...

Tja, schade Johan - dann gibts auch keine 20 Euro vom Duke. :rolleyes: :D

Edit @ Abo:
Soo schlimm ist der Aufwand nun auch wieder nicht. Aus EU2 hat man bereits ein riesiges Reservoir an Events und die sogar richtig praktisch in fein leserlicher und editierbarer Textform. Ein paar studentische Hilfskräfte hätten locker ausgereicht, um bei denen die Syntax einfach auf die neue Engine anzupassen, aber so ... :rot:

[B@W] Abominus
24.08.07, 08:38
Na ja,... hatte ich auch gedacht. Die Engine sieht ein wenig anders aus, aber Du hast recht, ein paar faule Studenten hätten das in der Zeit auch hinbekommen können.

BTW: Gibt es nicht Magna Mundi, welches historische Events einbaut? :???:

Pah, Edit kann ich auch:
I said it repeatedly whenever asked that there would be no new determenistic events.

[B@W] Abominus
24.08.07, 08:50
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=7359557&postcount=46

Der Beitrag ist übrigens auch noch nett ;).

MoerkLort
24.08.07, 09:31
Hardcore-Fanbase? Davon leben die doch gerade :D Hätte man doch wirklich mal als Option einbauen können.
Ein Pflichtkauf ist NA also wirklich nicht. 20EUR finde ich dafür bisher zu viel. Vielleicht wird es ja noch mal im Preis gesenkt.
Ich verzichte bewusst auf Paypal und Kreditkarte. Wer auf Download-Only setzt hat bei mir eben Pech gehabt. Ich habe auch noch genug andere gute Spiele.

Marc Aurel
24.08.07, 09:44
20 Euronen für 17 MB, das sind dann also 1,18 Euro pro MB....
so etwas nennt man hierzulande eigentlich Abzocke, Wucher usw. (und die meisten Optionen sind nicht mal neu!)
Da warte ich doch lieber auf eine CD-Version.


PS: Das was ich mir eigentlich gewünscht hatte, ist nicht dabei. Nämlich, dass sich die neu entstandenen Staaten an ihre Gegend anpassen.
Das heißt also, dass wenn ich z.B. als Japan Äthiopien erobere, es zum Shintoismus bekehre und dann als Vasall freilasse, dass der Staat auch Shinto ist und ich nicht erst das Savegame editieren muss. Das deutlichste Beispiel sind wohl die Revolt-Staaten Zypern und Athen, ihrem Volk völlig entfremdet.
Weiterhin war auch die KI immer so blöd, dass wenn ein Haufen Provinzen bei ihnen den reformierten Glauben angenommen haben, der Staat zum Protestantismus wechselt :doh:
Und Zypern und Athen wechseln bei mir sowieso immer zum Protestantismus, obwohl es in ihren Landen keinerlei Protestanten gibt, sondern nur Orthodoxe...
"Ey! Die beten nicht den Papst an, nennen sich aber trotzdem Christen! Müssen wohl Protestanten sein!"

Nee P'dox, da soll man sich 'mal etwas mehr Mühe geben.

Arminus
24.08.07, 10:35
Meine Entscheidung ist damit auch gefallen, für CK: DV, gegen EU3:NA. Schätze mal, der nächste Titel von Pdox, den man sich antun kann, wird HOI3 sein...

[B@W] Abominus
24.08.07, 11:48
The province events work like this, high value trade good gives you negative events low value trade goods give you positive events. So wool gives you a little cash and fish gives you a small ammount of naval tradation. None of these things will break a country they are there just to make things a little more interesting that's all.

ICH WERDE WIEDER DER WOLLIGE!!! :D

G'Kar
24.08.07, 14:35
20 Euronen für 17 MB, das sind dann also 1,18 Euro pro MB...Diese Rechnung ist völliger Quatsch. Ist Armageddon etwa "achtmal so gut" wie NA? (Doppelte Größe für 5 Euro)
Mit dem gleichen Argument müßte jedes Grafik-lastige Spiel automatisch ein super Preis-Leistungsverhältnis ergeben. :rolleyes:

Steiner
24.08.07, 15:34
Entpackt hat es über 100 MB auf der Platte und im Arbeitsspeicher über 400 MB :D

smokey
25.08.07, 02:22
Schon richtig, das mit den Monarchen (wie soll man vassalisieren ohne Royal Marriage?) und nur historischen Anführern ist aber ein echtes Eigentor. Ich behaupte mal, bei keinem Land reichen die historischen Anführer für einen menschlichen Spieler aus. :D

das mit den monarchen ist wirklich schlecht gelöst...

mhm... warum ist das mit den historischen anführern ein eigentor ? so war es bei EU2 doch auch ? man hat von zeit zu zeit anführer bekommen und es wurden genommen (wenn sie gestorben sind :D )... oder gabs bei EU2 ne möglichkeit selbst anführer zu "erschaffen"

so wie ich es mitbekommen habe wurde die option für die leute eingebaut die ne möglichkeit haben wollten es so einzustellen wie es bei EU2 war

aber zum glück lässt sich jede option einzeln auswählen... weil ich mag z.b. die historischen berater... da sind immer gute zur auswahl dabei... also dort unbedingt "historisch" auswählen :smoke:

die dinge die für mich selbst mehr spielspass durchs addon bringen:

man kann CoTs erstellen (in provinzen die über ein CoT von einem fremden land handeln)

man kann die hauptstadt in eine andere provinz verlegen

die händler auto send option (ich weiss... gabs schon bei EU2... aber gerade durch die vergabe einer priorität der einzelnen CoTs find ich das sehr nice)

die spielgeschwindigkeit (besonders bei der höchsten stufe) wurde erhöht... es läuft dort nun um einiges flüssiger

und für alle die historische events mögen können sich mal den mod magna mundi anschaun... der soll in dem bereich sehr gut sein... kann ich aber selbst nicht bezeugen da ich ohne diesen mod spiele... weil ich mag irgendwie nicht das fest vorgeschriebene - mir gefallen dynamische events... meiner meinung nach hätten sich viele dieser dinge ganz anders (oder überhaupt nicht) ereignet, da auch die herrscher/länder ganz anders handeln als in der geschichte (gerade bei events die jahrzehnte/jahrhunderte nach spielstart kommen)

Amadeus
06.01.09, 19:40
...man kann die hauptstadt in eine andere provinz verlegen...

Hallo, weiß jemand wofür das gut ist. Ich meine es kostet einen Haufen Geld und Stabilität, aber welche Vorteile hat es, die Hauptstädte zu verlegen??:???:

sheep-dodger
06.01.09, 19:51
Man kann zum Beispiel als Ein-Provinzler der ein paar Kolonien erworben hat seine Hauptstadt aus Europa herausverlegen um so weniger schiffe zu brauchen und den Steuermalus durch fehlende Verbindung zur Hauptstadt entfernen. Oder wenn das Reich aus zwei ungleich großen Teilen besteht. Oder um es schwerer für einen Feind erreichbar zu machen.

Amadeus
07.01.09, 09:04
Man kann zum Beispiel als Ein-Provinzler der ein paar Kolonien erworben hat seine Hauptstadt aus Europa herausverlegen um so weniger schiffe zu brauchen und den Steuermalus durch fehlende Verbindung zur Hauptstadt entfernen. Oder wenn das Reich aus zwei ungleich großen Teilen besteht. Oder um es schwerer für einen Feind erreichbar zu machen.

Mmmh, dann ist der Nutzen aber sehr eingeschränkt. Gut das mit Übersee ist ein Grund, wenn auch wenig historisch. Dass mit den ungleich großen Teilen verstehe ich aber nicht ganz. Das Einkommen bleibt doch in diesem Fall gleich oder gibt es Abzüge, wenn eine Provinz keinen "Zugang" zur Hauptstadt hat? Dass mit dem Zugang/Erreichbarkeit zur Hauptstadt...naja. Annektieren kann er mich dennoch nicht in einem Zug. So richtig erklärt wird es im Handbuch jedenfalls nicht.:(

smokey
08.01.09, 18:02
weiteres beispiel:

du gewinnst eine sehr wertvolle provinz dazu und willst sie dir sichern...
wenn dorthin die hauptstadt verlegt wird, ist es um ein vielfaches schwerer diese abgenommen zu bekommen

oder dir gefällt eine andere provinz einfach besser ;)

ist ja kein muss... aber ich finde es schön diese option zu haben... aus welchem grund auch immer

der preis ist natürlich sehr hoch... aber ich habe es lieber so, als dass ich zu oft sehe dass hauptstädte hin und her bewegt werden

König Andre
08.01.09, 18:13
Gabs ja auch Historisch paar mal, nehmen wir jetzt z.b. mal Russland (unter Peter I. dem Großen) als die Hauptstadt von Moskau aus nach Sankt Petersburg verlegt wurde oder China als damals ein Kaiser die Hauptstadt nach Peking verlegte und dort die Verbotene Stadt errichten lies. ;)

Spieltechnisch vielleicht leicht sinnlos, aber Historisch völlig OK.

Friddi
09.01.09, 11:52
Allerdings müsste man das Switchen des Kontinents an eine gewisse Tech-Stufe binden finde ich, zB erst ab Tech-Level 30 oder so. Denn in der Praxis wäre es wohl kaum möglich gewesen das Portugal seine Hauptstadt schon um 1650 nach Brasilien verlegt hätte.

Al. I. Cuza
09.01.09, 16:14
Ist es nicht mit einer gewissen Basetax verbunden?