PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Armageddon 1.1



He-Man
13.06.07, 17:05
Der langersehnte Patch 1.1 für HOI II DD Armageddon ist da.

direkter link
http://www.gamersgate.com/patches/HoI2DDArmageddonPatch1_1.exe

Cag Bug beseitigt, Exp-Forces-Fehler beseitigt, neue Events für 1953-1964 und und und...



Patch 1.1 for Armageddon is now available via your Gamersgate downloader

List of changes

########################
#### Code changes
########################

- CAG ranges should now upgrade properly
- The game should no longer end in 1955.
- Fixed a problem when countries would send you expeditionary forces even when you asked them not too.
- Fixed the problem with evac_island.
- Reworked on the building logic for convoys. The AI should now build more convoys and use the max_batch.

########################
### GAMEPLAY CHANGES
########################

- Land XP gain factor set to 3.0
- Naval XP gain factor set to 5.0
- Leader XP gain factor set to 1.3

#########################
### DATABASE CHANGES
#########################

# GENERAL
- Added the following new nations to the database, including tech teams, leaders, minister, models, and all kinds of unit names:
* Uganda (U70)
* Northern Ireland (U71)
* Communist Vietnam (U72) (the VIE tag becomes Nationalist Vietnam)
* England (U73)
* Northern China (U74)
* Singapore (U75)
* Wales (U76)
* Greater Colombia (U77)
* Central America (U78)
* Federation of the West Indies (U79)
* Kashmir (U80)
* Upper Volta (U81)
* Central Africa (U82)
* Ceylon (U83)
* Chad (U84)
* Congo-Brazzaville (U85)
* Gambia (U86)
* China-Nanjing (U87)
* Côte d'Ivoire (U88)
* Jamaica (U89)
* Kenya (U90)
* Kuwait (U91)
* Malta (U92)
* Mauritania (U93)
* Niger (U94)
* Rwanda (U95)
* Senegal (U96)
* Tanganyika (U97)
* Trinidad & Tobago (U98)
* Togo (U99)
- Removed all ESC F names from unitnames.csv, this caused bombers to have fighter names in a lot of countries.
- Edited and added air, army, navy, unitnames for CSA (kudos to the CSA mod team!).
- CSA now uses ENG unit sprites to differentiate from USA.
- FRA got some better paratrooper division names.
- Added better air, army, navy names to CHC & CHI (kudos to the CCIP team!)
- Slightly lowered the combat efficiency of both coastal and land forts to -0.07 instead of -0.09
- Added tech team(s) to the Soviet Union: Vozdushno-Desantnye Voyska (1930-1941)
- Fixed the beach and port icons for Dunkerque so they are visible
- Corrected the date on Romanian event 900073
- Lend-Lease Act (#3700) does no longer give a move towards interventionism
- Enhanced the trigger of the Hitler Assassination events (kudos to Dermeister)
- Danzig or War might now triggered if the Munich Treaty *is* honoured.
- Enhanced the paratrooper division names for SOV, GER & CHC
- Updated colonial_release and ai_revolters event files to match the new revolter nations
- Created placeholder minister files for all new revolters
- Moved most end dates for events to December 1963.

# LEADERS
- CAN: added two leaders and edited a bunch of others (kudos to the Community Leader Improvement team!)
- ENG: Hobart (1166) received Engineer.
- ENG: Dowding (1435) lost Night Flyer.
- ENG: Trenchard (1483) lost Tank Buster and received Carpet Bomber.
- GER: Rommel (230) received Offensive Doctrine.
- HUN: added a lot of new leaders and edited a lot of others (kudos to the Community Leader Improvement team!)
- ITA: added a few new leaders and edited a bunch of others (kudos to the Community Leader Improvement team!)
- JAP: added a few leaders and edited a whole lot of others (kudos to the Community Leader Improvement team!)
- MAN: added one leader and edited a bunch of others (kudos to the Community Leader Improvement team!)
- MEN: added two leaders and edited a bunch of others (kudos to the Community Leader Improvement team!)
- RSI: added one new leader and edited a bunch of others (kudos to the Community Leader Improvement team!)

# MINISTERS
- AST: added ministers to fit the 1964 game end
- CAN: added ministers to fit the 1964 game end
- CHC: added ministers to fit the 1964 game end
- ENG: added ministers to fit the 1964 game end
- JAP: added ministers to fit the 1964 game end
- SAF: added ministers to fit the 1964 game end
- SOV: added ministers to fit the 1964 game end
- USA: added ministers to fit the 1964 game end

# MODELS
- Added a couple unique model names for SOV carriers and light carriers.
- Added a lot of unique model names for CSA (kudos to the CSA Mod)

# TECH TEAMS
- Added tech team(s) to Algeria: Compagnie française des pétroles (1957-1970), Army of National Liberation (1930-1962), People's National Army (1962-1970), Algerian National Navy (1930-1970), Algerian Air Force (1930-1970)
- Added tech team(s) to Australia: Wilfred Harrington (1954-1965), Sir Sydney Fairbairn Rowell (1950-1968), Sir Colin Thomas Hannah (1959-1970), Horace R. Campbell (1945-1954).
- Added tech team(s) to Austria: Ministry of Defence (1945-1970), Technische Universität Wien (1930-1970).
- Added tech team(s) to Belarus: Michal Vituška (1930-1970), Air Force (1930-1970).
- Added tech team(s) to Benin-Sahel: Sourou Migan Apithy (1945-1970), Ministry of National Defence (1930-1970), Ministry of Industry (1930-1970).
- Added tech team(s) to Bolivia: Ministry of Defence (1930-1970).
- Added tech team(s) to Bosnia: Ministry of Defence (1930-1970).
- Added tech team(s) to Bulgaria: Ministry of Defence (1945-1970), Bulgarian Academy of Sciences (1930-1970).
- Added tech team(s) to Burma: Defence Industries (1960-1970), Burma Air Force (1948-1970), Burma Army (1930-1970), Burma Navy (1940-1970).
- Added tech team(s) to Canada: Harry DeWolf (1947-1964).
- Added tech team(s) to Colombia: Universidad Nacional de Colombia (1930-1970)
- Added tech team(s) to Communist China: People's Liberation Army Navy (1950-1970).
- Added tech team(s) to Costa Rica: Police Guard (1949-1970), Central American Common Market (1961-1969).
- Added tech team(s) to Cuba: Fidel Castro (1959-1970), Transportation Ministry (1959-1970), MINFAR (1959-1970).
- Added tech team(s) to Czechoslovakia: Ministry of Defence (1930-1970), Ludvik Svoboda (1945-1970).
- Added tech team(s) to Denmark: Svend Pontoppidan (1958-1966).
- Added tech team(s) to El Salvador: Fuerza Armada de El Salvador (1930-1970).
- Added tech team(s) to France: Bertrand Goldschmidt (1954-1970), Raoul Salan (1948-1960), Alphonse Juin (1947-1962), CEMAA (1950-1970).
- Added tech team(s) to Gabon: COMUF (1960-1970).
- Added tech team(s) to Gold Coast: Charles Arden-Clarke (1949-1957).
- Added tech team(s) to Guangxi Clique: Ministry of Defence (1930-1970).
- Added tech team(s) to Guatemala: Central American Common Market (1961-1969).
- Added tech team(s) to Honduras: Ministry of Defense (1930-1970), Central American Common Market (1961-1969)
- Added tech team(s) to India: R.D. Katri (1954-1965), K.M. Cariappa (1947-1965).
- Added tech team(s) to Japan: Shigetaro Shimada (1942-1970), Ground Self-Defence Force (1954-1970), Maritime Self-Defence Force (1954-1970), Air Self-Defence Force (1954-1970), Nippon Electric Company (1950-1970).
- Added tech team(s) to Laos: Phoumi Nosavan (1959-1964).
- Added tech team(s) to Latvia: Ministry of Defence (1930-1970).
- Added tech team(s) to Lebanon: Toufic Salem (1945-1959), Youssef Chmeit (1959-1970), Fouad Shebab (1945-1958), Adel Shebab (1959-1965).
- Added tech team(s) to Liberia: University of Liberia (1951-1970).
- Added tech team(s) to Libya: Esso (1959-1970), Garyounis University (1956-1970).
- Added tech team(s) to Madagascar: Ministry of Defence (1958-1970).
- Added tech team(s) to Mozambique: Universidade Eduardo Mondlane (1962-1970), Gulf Oil (1961-1970), Eduardo Mondlane (1962-1969).
- Added tech team(s) to Nationalist Spain: Angel Salas Larrazabal (1939-1970).
- Added tech team(s) to Nicaragua: Luis Somoza (1957-1962), Central American Common Market (1961-1969).
- Added tech team(s) to Pakistan: Pakistan Chief of Naval Staff (1956-1970).
- Added tech team(s) to the Phillippines: Phillippine Air Force (1946-1970).
- Added tech team(s) to Poland: Ministry of National Defence (1945-1970).
- Added tech team(s) to Rhodesia: Rhodesian African Rifles (1930-1970), Ted Jacklin (1949-1961), 'RAF' Bentley (1961-1965).
- Added tech team(s) to Romania: Ministry of National Defence (1945-1970).
- Added tech team(s) to Scotland: Fort George (1930-1970), Scottish Navy (1930-1970), Banff Air Base (1930-1970).
- Added tech team(s) to Siam: Sarit Dhanarajata (1957-1970), Bank of Thailand (1943-1970).
- Added tech team(s) to Slovakia: Ferdinand Catlos (1936-1944).
- Added tech team(s) to Slovenia: Ministry of Defence (1930-1970).
- Added tech team(s) to Sudan: Ministry of National Defence (1930-1970), Ibrahim Abboud (1950-1965), Ministry of Industry (1930-1970).
- Added tech team(s) to Sweden: Nils Swedlund (1951-1961), Torsten Rapp (1930-1970).
- Added tech team(s) to Switzerland: Paul Chaudet (1954-1967), Paul Scherrer (1930-1969).
- Added tech team(s) to Syria: Syrian Air Force (1948-1970)
- Added tech team(s) to Tunisia: Ministry of Defence (1955-1970).
- Added tech team(s) to the United Kingdom: Earl Mountbatten (1955-1965).
- Added tech team(s) to Uruguay: Universidad de la Republica (1930-1970).
- Added tech team(s) to the USA: Maxwell Taylor (1953-1965), Arthur Radford (1953-1959), IBM (1954-1970).
- Added tech team(s) to Vichy France: Charles Nogues (1941-1970).
- Death date for Thomas Blamey (AST) moved to 1951.
- Death date for Ragnar Colvin (AST) moved to 1954.
- Death date for Dudley Lavarack (AST) moved to 1957.
- Death date for William Bostock (AST) moved to 1958.
- Death date for Erwin Schrödinger (AUS) moved to 1960.
- Death date for Alexander Löhr, Johann Kubena & Lothar Rendulic (AUS) moved to 1945.
- Death date for Fairey (BEL) moved to 1960.
- Death date for Renard (BEL) moved to 1945.
- Death date for Jean-Baptiste Piron (BEL) moved to 1957.
- Death date for Victor van Strydonck de Burkel (BEL) moved to 1945.
- Death date for Eusebio Ayala (BOL) moved to 1942.
- Death date for David Toro Ruilova (BOL) moved to 1938.
- Death date for Corderio di Farias (BRA) moved to 1964 and start date to 1940.
- Death date for Nero Moura (BRA) moved to 1964 and start date to 1943.
- Death date for Eurico Gaspar Dutra (BRA) moved to 1952 and start date to 1940.
- Death date for João Mascarenhas de Morais (BRA) moved to 1954 and start date to 1937.
- Death date for Vasil Boydev & Nikola Bakyrdjiev (BUL) moved to 1944.
- Death date for University of Rangoon (BUR) moved to 1963.
- Death date for Li Zongren (CGX) moved to 1969.
- Death date for Chen Jitang (CGX) moved to 1954.
- Death date for Bai Chongxi (CGX) moved to 1966, upped his skill level to 4 and edited his specialities.
- Death date for Li Kenong (CHC) moved to 1959.
- Death date for Alexander von Falkenhausen (CHI) moved to 1948.
- Death date for Gustavo Rojas Pinilla (COL) moved to 1957 and start date to 1944.
- Death date for Vladimir Kren (CRO) moved to 1945.
- Death date for Slavko Kvaternik (CRO) moved to 1948 (would have been 70).
- Death date for Vladimir Laxa (CRO) moved to 1945.
- Death date for Fulgencio Batista (CUB) moved to 1958.
- Death date for all Batista-tied companies (CUB) moved to 1959.
- Death date for Sergej Vojcechovský (CZE) moved to 1945.
- Death date for Hjalmar Rechnitzer (DEN) moved to 1942.
- Death date for Aage Vedel (DEN) moved to 1958.
- Death date for E.V. Grandjean (DEN) moved to 1948.
- Death date for Alan Turing (ENG) moved to 1953.
- Death date for Andrew Cunningham (ENG) moved to 1963.
- Death date for Max Horton (ENG) moved to 1951.
- Death date for Alan Brooke (ENG) moved to 1963.
- Death date for the Curies (FRA) moved to 1956.
- Death date for François d'Astier de la Vigerie (FRA) moved to 1952.
- Death date for Maurice Gamelin (FRA & VIC) moved to 1958.
- Death date for François Darlan (FRA & VIC) moved to 1951 (would have been 70).
- Death date for Erich Raeder (GER) moved to 1960.
- Death date for Frits Zernike (HOL) moved to 1966.
- Death date for Henri Winkelman (HOL) moved to 1946.
- Death date for Johannes Furstner (HOL) moved to 1962.
- Death date for Petrus Best (HOL) moved to 1951.
- Death date for Miklos Horthy (HUN) moved to 1944 and dropped his skill to 3 because Hungary lacks a navy.
- Death date for William E. Parry (IND) moved to 1958.
- Death date for Archibald Wavell (IND) moved to 1947.
- Death date for Aspy Merwan Engineer (IND) moved to 1964.
- Death date for Victor Lord Linlithgow (IND) moved to 1943.
- Death date for Frank Messervy (IND) moved to 1947, start date moved to 1942 and dropped skill to 5.
- Death date for Rodolfo Graziani (ITA & RSI) moved to 1955.
- Death date for Shunroku Hata (JAP) moved to 1962 (would have been 70).
- Death date for Teiji Takagi (JAP) moved to 1960.
- Death date for Hideki Tojo (JAP) moved to 1954 (would have been 70).
- Death date for Hisaichi Terauchi (JAP) moved to 1949 (would have been 70).
- Death date for Isoroku Yamamoto (JAP) moved to 1954 (would have been 70).
- Death date for Osami Nagano (JAP) moved to 1947.
- Death date for Tomoyoki Yamashita (JAP) moved to 1953 (would have been 70).
- Death date for Janis Balodis (LAT) moved to 1951 (would have been 70).
- Death date for Krisjanis Berkis (LAT) moved to 1954 (would have been 70).
- Death date for the French doctrine teams (LEB) moved to 1945.
- Death date for the French doctrine teams (MAD) moved to 1958.
- Death date for Anastacio Somoza (NIC) moved to 1956 and start date to 1936.
- Death date for Wellington Arsenal, New Zealand Dockyard and General Motors Wellington (NZL) moved to 1970.
- Death date for James Wilfred Jefford (PAK) moved to 1956.
- Death date for Jerzy Swirski, Tadeusz Kutzreba & Ludomil Rayski (POL) moved to 1944.
- Death date for Ion Antonescu (ROM) moved to 1944.
- Death date for Mihail Lascar (ROM) moved to 1950, start date moved to 1945).
- Death date for Adolf Malan (SAF) moved to 1950.
- Death date for Hernandez Martinez (SAL) moved to 1944, start date to 1931 and edited his specialities.
- Death date for Henri Guisan (SCH) moved to 1954.
- Death date for Luang Phibunsongkhram (SIA) moved to 1957.
- Death date for all companies (SIA) moved to 1970.
- Death date for García Morato (SPA) moved to 1939.
- Death date for Hidalgo de Cisneros (SPR) moved to 1966.
- Death date for Puig Adam (SPR) moved to 1960.
- Death date for Rojo Lluch (SPR) moved to 1966.
- Death date for Mendiola Nuñez (SPR) moved to 1966.
- Death date for José Miaja Menant (SPR) moved to 1958.
- Death date for Olof Thörnell (SWE) moved to 1944.
- Death date for Helge Jung (SWE) moved to 1951 and start date to 1944.
- Death date for Bengt Nordenskiöld (SWE) moved to 1954 and slightly edited his proficiencies
- Death date for all French tech teams (TUN) moved to 1955.
- Death date for Baldomir Ferrari (URU) moved to 1943 and changed name to Alfredo Baldomir.
- Deleted all doctrine teams (ALG).
- Deleted all doctrine teams (BEN).
- Deleted most doctrine teams (BLR).
- Deleted José Santos Quinteros (BOL).
- Deleted most doctrine teams (BOS).
- Deleted the British doctrine teams and Bo Mya (BUR).
- Deleted Wang Shuming (CGX).
- Deleted Joseph Frantisek (CZE).
- Deleted Didier Masson & Carias Andina (HON).
- Deleted all doctrine teams (RHO).
- Deleted all English doctrine teams (SCO).
- Deleted Ludvik Svoboda (SLO).
- Deleted all doctrine teams (SLV).
- Deleted all doctrine teams (SUD).
- Edited skill level of Union of Burma Railways (BUR).
- Edited specialities of Vladimir Laxa (CRO).
- Edited specialities of Gabon Military Academy (GAB).
- Edited specialities of Petrus Best (HOL).
- Edited specialities of National Military Academy (LBY).
- Edited specialities of Gösta Ehrensvärd (SWE).
- Renamed two Albanian tech teams to remove the 'Royal' prefix (so that they can also be used post-WWII)
- Replaced Tarcisio Padilha with Brazilian Navy in Brazil.
- Replaced all doctrine teams in Colombia with National Army & National Armada.
- Replaced Figueras Ferrer with Ministry of Defence in Costa Rica.
- Replaced Friedrich Navratil with Ministry of Defence in Croatia.
- Replaced Vagn Benneke with Royal Danish Air Force in Denmark.
- Replaced Carl Hjalf with Royal Danish Army in Denmark.
- Replaced Hans Kahle, Otto Groos and Willi Bredel with Ground Forces, People's Navy and Air Force & Air Defence in the DDR.
- Replaced Arbenz Guzman with Ministry of Defense in Guatemala.
- Replaced Shiing-shen Chern with Institute of Mathematics - Academia Sinica in Nationalist China.
- Replaced Chen Shao-kuan with Republic of China Navy in Nationalist China.
- Replaced Marius Raaijmakers with Royal Netherlands Air Force in the Netherlands.
- Replaced Izaak Reynders with Royal Netherlands Army in the Netherlands
- Replaced Pridi Phanomyong with Marshall of the Navy in Siam
- Replaced Daners Isamendi with Luis Battle Beres (1944-1964) in Uruguay.
- Replaced Niels Bohr with Edward Teller (1951-1970) in the USA.
- Start date for Ne Win (BUR) moved to 1949.
- Start date for Vladimir Laxa (CRO) moved to 1930.
- Start date for Aage Vedel (DEN) moved to 1941.
- Start date for Helmut Gröttrup (DDR) moved to 1955.
- Start date for Gustav Hertz (DDR) moved to 1954.
- Start date for Hugo Legzdins (LAT) moved to 1940.

######################
### EVENT CHANGES
######################

- Added a lot of new events to cover political changes, elections, switches, deaths and resignations between 1953 and 1964.
- Changed the AI_chance in all election events so that ahistorical election outcomes are a bit more common now.
- Added an event that returns the Soviet owned Persian provinces to Persia when USSR loses Baku to the Axis.
- Added events for France, the Netherlands and Belgium to return their capitals to Europe once Germany has been defeated. Belgium loses claims on the Congo in the same event.
- The Italian Surrender now sleeps tech team Rodolfo Graziani in Italy, who remained loyal to Mussolini's RSI.
- The United Kingdom now also loses claims when it chooses not to make Indian independent.
- The Vichy Regime instalment should now immediately trigger the sleeping of collaborating leaders in France. This should avoid Gamelin and such being in De Gaulle's government.
- Japan receives a bit more provinces if it chooses to puppet China at their surrender. This should eliminate the isolated provinces near the Indian border.
- The two Assassination of Hitler can now also fire if BUL/HUN/ROM are puppeted by SOV (compared to only when annexed before).
- Edited the Bitter Peace event series so that minor Axis members get to keep their spoils. Kudos to forum member Kunadam.
- The USA Elections no longer change the various Chief of <...> positions.
- Event 3803 "Japan and the SE Asian Colonies" no longer triggers if Japan has already surrendered to China.
- When Bulgaria switches sides it now makes peace with everyone, including the Allies, not only with the USSR.
- Edited the event for the passing of King George VI (ENG) so that it also happens correctly if ENG is Labour-ruled at the time.
- Removed the dissent command in action_a of event 93 (German Occupation of Denmark). This will prevent the game from occasionally crashing at that point.
- Commented out the 'USA assassinates admiral Yamamoto' event.

########################
### GRAPHIC CHANGES
########################

- Added unique counters (with roundels) to all nations missing them (kudos to Ayestheni!)

#########################
### MAP CHANGES
#########################

- Added a blockable strait between: Asahikawa & Etorofu
- Added a blockable strait between: The Cyclades & The Dodecanese
- Added a blockable strait between: The Dodecanese & Izmir
- Added a blockable strait between: The Dodecanese & Antalya
- Added a blockable strait between: The Dardanelles & Izmir
- Added a blockable strait between: Tierra del Fuego & Punta Arenas

#########################
### SCENARIO CHANGES
#########################

# 1936
- Ethiopia received claims on provinces 1033 1038 1039.

# 1944
- Ethiopia received claims on provinces 1033 1038 1039.

# 1945
- Ethiopia received claims on provinces 1033 1038 1039.

-Yemen now has claims on Southern Yemen in 1936 1939 1941 1944 & 1945
- SOV is now fully hawk and interventionist in 1941, 1944 & 1945

### TECH CHANGES
- Deleted the double_nuke_prod command from two nuclear techs for now since there's no text entry for it
- Removed the ORG increases for Transport Planes in the Strategic Arm of the Air Doctrine Techs
- Added tech team(s) to RHO: Kariba Dam (1955-1959).
- Set the max_amphib_mod in various naval doctrines as follows:
* Base Strike Doctrine (1938): set to 4
* Fleet-in-Being Doctrine (1938): set to 4
* Massive Strike Doctrine (1943): set to 5
* Maritime Power Projection Doctrine (1944): set to 5
* Fleet Train Doctrine (1944): set to 6
* Amphibious Operations Doctrine (1952): set to 8

[B@W] Abominus
13.06.07, 17:21
Nett... Download? :teufel:

G'Kar
13.06.07, 18:27
Aha! Das ging dann ja doch fast schneller als erwartet (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=7050301&postcount=25). Aber muss ich wirklich wieder GamersGrab installieren oder gibt es irgendwo einen Direktlink? Wäre für entsprechende Hinweise/Angebote dankbar. :)

Dark Spider
13.06.07, 18:37
http://www.gamersgate.com/patches/HoI2DDArmageddonPatch1_1.exe

G'Kar
13.06.07, 18:39
Ja, auch gerade gefunden. Danke!

G'Kar
13.06.07, 18:43
Die neue Checksumme ist v1.1 (GKCW), richtig?

Lord Rahl
13.06.07, 18:50
Der checksumme schließe ich mich an ;)

G'Kar
13.06.07, 19:30
Ich bin ja mal gespannt, ob in 1-2 Tagen auch noch alle so glücklich sind.

Lord Rahl
13.06.07, 19:34
hm......

ich habe nur 6 Tage laufen lassen und habe schon einen Grund mich zu beschweren...

Den Milizen kann ich immer noch keine Brigaden mit anhängen bei der Produktion.

Was soll der Mist? Ist Paradox zu dumm? :motz:

Ich hoffe damit habe ich eurem Wunsche nach Nörgelei Rechnung getragen ;)

G'Kar
13.06.07, 19:36
Danke! Mach' doch gleich mal einen leckeren Thread bei Paradox auf. :^^:

Preussenhusar
13.06.07, 19:36
Da ich Armegeddon nicht habe und nicht will, werde ich diesem Chor nur aufmerksam lauschen

PH

Lord Rahl
13.06.07, 19:43
G'Kar, da ich dann doch einen Hang zur Realität habe verkneife ich es mir einen entsprechenden Post und oder Thread dort zu starten.

Außer das man von der einen Seite beschimpft wird, von den Moderatoren gehasst und von Johan ignoriert wird passiert nix.

Also spare ich es mir und belasse es mit der Feststellung:

Paradox hat seine Spiele dem Anschein nach nie selbst gespielt (Bezogen auf HoI/ DD/ DDA).

FlyingViking
13.06.07, 19:54
Alte Saves sind hinfällig oder? Gibts da ne möglichkeit Alte mit dem Patch weiter zu spielen?

G'Kar
13.06.07, 19:55
Ich würde es einfach mal versuchen. Wenn's nicht gerade ein AAR ist... ;)

Bushi
13.06.07, 20:00
Da ich Armegeddon nicht habe und nicht will, werde ich diesem Chor nur aufmerksam lauschen

PH

Da kann ich mich nur anschließen

G'Kar
13.06.07, 20:05
...werde ich diesem Chor nur aufmerksam lauschen :feier: *G'Kar stößt Abo und DS an und fängt an zu singen* :feier:


Die Geister, die ihr rieft!

Lord Rahl
13.06.07, 20:09
Ähm, G'Kar?

So früh am Abend die Stimme schon geölt für einen Gesangsauftritt? Respekt!

Hätte nicht gedacht, das Ihr so wenig vertragt :D

Cheers :prost:

FlyingViking
13.06.07, 20:16
Ja man kann alte Spielstände weiter zocken. Mein Mitbewohner hat es grad getestet.

G'Kar
13.06.07, 20:21
Ja man kann alte Spielstände weiter zocken. Mein Mitbewohner hat es grad getestet.Ich hoffe nur, dass es auch dann dauerhaft und korrekt funktioniert, wenn man beispielsweise einen Mod zur Umgehung des 1.0a CAG-Bugs verwendet. ;)

G'Kar
13.06.07, 20:32
Interessant: Die zweite Version der Radar-Brigade für Großschiffe gibt nun 20 km mehr Schuß-Reichweite. Bauen kann man das Ding nach der 1942er Radar-Technologie. Einerseits ist das gut - denn dann erforscht man vielleicht wirklich mal Radar (:^^:), andererseits finde ich eine Erhöhung der Reichweite von Kreuzern von ~30 auf ~50 km etwas heftig. Entdecken und beschießen können sind schließlich zweierlei.

P.S. Hmm, vielleicht war das auch schon seit DD:A 1.0 so.

Lord Rahl
13.06.07, 20:42
Tjo....

macht die Schlachtschiffe allmählich überflüssig :D

G'Kar
13.06.07, 20:46
Interessant: Die zweite Version der Radar-Brigade für Großschiffe gibt nun 20 km mehr Schuß-Reichweite.Auf dem Paradox-Forum vermutet jemand, dies sei ein Bug: Man habe den Supply-Verbrauch mit dem Distanzwert verwechselt. Nach einem weiteren Blick in die Dateien glaube ich das auch. :rolleyes:

Naja, wenigstens lassen sich solche Sachen schnell selbst beheben. Ich bin aber weiterhin gespannt, ob der CAG- bzw. Navybrigaden-Bug auch in ein paar Tagen noch als gefixt gilt. :uhoh:

P.S. Schlachtschiffe könnten die Brigade natürlich auch bekommen! :^^:

Galland
13.06.07, 20:49
Und der ist umsonst?
Wahnsinn.

Gruß
Galland

G'Kar
13.06.07, 20:51
Der kostet höchstens Nerven. :^^:

Lord Rahl
13.06.07, 20:54
Ich würde vermuten das es sich um einen "Beta" Patch handelt, würde ja auch passen da Johan 10 Tage geschrieben hat.

Wir testen dann jetzt 10 Tage rum, mäkeln hier und da etwas und dann gibt es den 1. Hotfix für 1.1.

G'Kar
13.06.07, 20:58
Sofern der weitere Verbesserungen bringt, soll es mir recht sein. Es würde allerdings nicht zur zuletzt üblichen Patch-Politik von Paradox passen - auch wenn eine Änderung nicht schaden könnte - und passt auch nicht so ganz zur Benennung als "1.1".

Lord Rahl
13.06.07, 21:00
Alleine der Begriff Patch Policy passt schon nicht zu Paradox.

Aber wir fallen schon wieder ins alte Lied ab....

*G'Kar ein Bier gibt damit er auch noch die nächste Strophe intonieren kann*

:gluck:

[B@W] Abominus
14.06.07, 00:15
*hebt sein Bier und stimmt das Liedchen mit*

:teufel:

Kauf es Dir, PH!!! :D

Pionier
14.06.07, 00:33
schließe mich ph an ;) *protest nciht amrageddonkaufentuh*

AG_Wittmann
14.06.07, 08:54
Geht der "wakeleader"-Befehl wieder?

[B@W] Abominus
14.06.07, 09:02
Was heißt wieder? ... :D

Werde vermutlich erst am Freitag dazu kommen, heute muss ich Riemchen kleben :teufel:.

G'Kar
14.06.07, 11:02
Geht der "wakeleader"-Befehl wieder?Er ging noch nie und es steht auch nichts davon im Patch-Log. Alles Weitere musst Du wohl selbst ausprobieren. ;)

MoerkLort
14.06.07, 11:33
Ich bin noch nicht überzeugt...

Preussenhusar
14.06.07, 11:58
Link in 1. Beitrag editiert

PH

Komischer Kunde
14.06.07, 13:22
Greife ein Bier und stimme in den Chor der Nicht-Armageddon-Eigner-und-so-schnell-auch-nicht-Käufer ein! :gluck:

Golwar
14.06.07, 14:11
Und ich erlag bisher immer dem Irrglauben in einem Spieleforum ginge es gerade primär um den Besitz und die Nutzung eines Spieles. Man lernt eben nie aus ... ;)

Für mich klingt es jedenfalls vielversprechend. Sollte ich bei Paradox keine neuen Bug-Highlights mitbekommen, wird das Teil noch irgendwann vor EU3 NA gekauft.

McSlaughter
14.06.07, 21:30
Kann ich mein bestehendes Szenario weiter machen, ode rmuss ich für die Änderungen neu anfangen?

G'Kar
14.06.07, 21:59
Du musst vor allem Spaß beim Modden haben! :)

Wenn Dein Mod auf einem der bestehenden Szenarien basiert, würde ich überprüfen, ob diese im Patch geändert wurden (Änderungsdatum der Dateien) und wenn ja, diese Änderungen gegebenenfalls übernehmen. Wenn es ohnehin ein selbst ausgedachtes Szenario ist, sehe ich keinen Grund, nicht einfach weiterzumachen. Ein wachsames Auge auf das Patch-Log, ob nicht vielleicht Änderungen dabei sind, die Dich betreffen, kann jedoch nie schaden.

Georg VI
15.06.07, 13:24
Äh was ist Amageddon?????

Lord Rahl
15.06.07, 13:33
Hm, die erste gute Frage in diesem Thread :)

Armageddon ist der Versuch von Paradox die Alkoholiker dieser Welt (also vornhemlich die trinker aus der Tafelrunde unten im OT Bereich) mit einem günstigen Addon zu locken, das genau in der Preisklasse eines Six Packs der besseren Biersorten liegt.

Es handelt sich um eine Ergänzung zu Doomsday mit einigen neuen Optionen (volle IK Übernahme von annektieren Ländern, die Übernahme von Techteams usw.) dazu gibt es noch ein paar Brigaden um die schiffe zu modernisieren und ein paar grafische Spielerein.

Kadur
15.06.07, 14:36
dazu gibt es noch ein paar Brigaden um die schiffe zu modernisieren .

Welche bei mir seit dem neuesten Patch keine beschreibung mehr haben :rot:

G'Kar
15.06.07, 22:38
Welche bei mir seit dem neuesten Patch keine beschreibung mehr haben :rot:Liegt wahrscheinlich an fehlenden Übersetzungen - wäre ja nicht das erste Mal. Beim Original sind mir keine derartigen Fehler bekannt.

[B@W] Abominus
15.06.07, 23:22
Haha, erster Bug entdeckt! Bei dem Glauben daran, dass ich bereits die Fortschrittliche Konstruktionsbauweise erforscht zu haben, habe ich den Westwall auszubauen versucht (Stufe 6 insg. / Provinz). Ergebnis: Ende August 1939

Äh, ja und dann habe ich - wie bereits erwähnt - darin geirrt, dass ich es schon hatte. Nach dem aufploppen der "Tech fertig"-Nachricht habe ich nochmal geschaut... angeblich soll es 1944 fertig werden (wäre zwar realistisch, aber dennoch falsch). Denn nach dem Abbrechen des Baus des Walls und neu bauens, ergab sich Mai 39 (wie in DD normalerweise auch).

BTW: Gibt ne nette deutsche Übersetzung im Netz. Schau einfach mal beim Amöbenforum vorbei.

Lord Rahl
15.06.07, 23:44
Wenn Du schon dabei bist zu testen, wie wäre es mit dem Bau einer Küstenbefestigung? Wenn das erledigt ist, teste mal bitte ob die immer noch standhaft bleiben gegen alle Arten von Angriffen ;)

[B@W] Abominus
16.06.07, 02:00
Also ich habe grad die Maginotlinie überrollt! Muahahha! Ich glaub beim MP spiel ich mal den Deutschen. 1940 hat mir der Russe aus unerfindlichen Gründen den KRÄÄÄG erklärt, was natürlich außerst vorteilhaft für seine GDE ist :teufel:.

Küstenbefestigung muss ich mal schauen, ONGA!!! Auf nach Moskau!!!

Georg VI
16.06.07, 07:19
Ist Doomsday lohnenwert? wenn man HOI2 schon hat.

G'Kar
16.06.07, 13:18
Meiner Ansicht nach ja, schon allein wegen der Zukunftsfähigkeit (Updates).

AG_Wittmann
16.06.07, 13:53
Er ging noch nie und es steht auch nichts davon im Patch-Log. Alles Weitere musst Du wohl selbst ausprobieren. ;)

Bist sicher, dat der Befehl nie funktioniert hat? I könnt schwören, dat der Befehl in Doomsday 1.2 funktioniert hat!

Golwar
16.06.07, 14:02
Würde ich auch bejahen, vor allem wegen der KI die doch etwas augeweckter ist :D

G'Kar
16.06.07, 14:16
Bist sicher, dat der Befehl nie funktioniert hat? I könnt schwören, dat der Befehl in Doomsday 1.2 funktioniert hat!Ziemlich sicher. Ich selbst habe ihn allerdings nie gebraucht.

AG_Wittmann
17.06.07, 11:18
Na, den Befehl braucht nur Deutschland, wenn es Österreich "erbt", damit werden dann die österreichischen Offiziere für Deutschland verfügbar ... und das hat meines Wissens in einigen Versionen funktioniert ...

Spocky
17.06.07, 12:25
Na, den Befehl braucht nur Deutschland, wenn es Österreich "erbt", damit werden dann die österreichischen Offiziere für Deutschland verfügbar ... und das hat meines Wissens in einigen Versionen funktioniert ...

Das wurde aber AFAIK nicht über wakeleader implementiert

G'Kar
17.06.07, 13:28
'wakeleader' wird tatsächlich unter anderem beim Anschluss verwendet, funktioniert aber in DD:A 1.1 offensichtlich nicht.

Noch 'was anderes: Ist es normal, dass nun bei Spielstart z.B. als Deutschland im 1936er-Szenario keiner Einheit ein Leader zugeordnet ist? Das war doch früher nicht so, oder? :???:
Eigentlich aber keine schlechte Idee - sofern man nicht gerade im Krieg ist.

Ladegos
17.06.07, 13:50
'wakeleader' wird tatsächlich unter anderem beim Anschluss verwendet, funktioniert aber in DD:A 1.1 offensichtlich nicht.

Noch 'was anderes: Ist es normal, dass nun bei Spielstart z.B. als Deutschland im 1936er-Szenario keiner Einheit ein Leader zugeordnet ist? Das war doch früher nicht so, oder? :???:
Eigentlich aber keine schlechte Idee - sofern man nicht gerade im Krieg ist.

Sie haben nicht zufällig oder auch höchstwahrscheinlich kein grünes Häckchen an der "Automatischen Zuteilung"?http://www.ugly.plzdiekthxbye.net/small/s308.gif

G'Kar
17.06.07, 19:15
Sie haben nicht zufällig oder auch höchstwahrscheinlich kein grünes Häckchen an der "Automatischen Zuteilung"?Ist das der Grund? Ich glaube eigentlich nicht, dass ich das entsprechende Häkchen bis jetzt immer hatte.

Ladegos
17.06.07, 19:44
Ist das der Grund? Ich glaube eigentlich nicht, dass ich das entsprechende Häkchen bis jetzt immer hatte.

Also wenn das Häckchen nicht vorhanden ist, dann treffen ihre Beschreibungen zu.
Einfach mal schauen! :eek:
Ich spiele immer so.......weil ich gleich von Beginn an die Logistiker zuteile. :rolleyes:

Georg VI
18.06.07, 14:17
Wo bzw. wie bekommt man Amaggedon

Chromos
18.06.07, 15:02
Wo bzw. wie bekommt man Amaggedon
Hallo,
man bekommt es "exklusiv" über:

www.gamersgate.com (http://www.gamersgate.com)

Keine CD-Version erhältlich..

Gruß,
Chromos

Georg VI
18.06.07, 16:43
D.h. ich muß es da kaufen und das geht wieder nur über Kreditkarte?
Und dann ist es wohl auch wieder nur in Englisch!
Lohn es sich wirklich gegenüber Doomsday oder sind die Erweiterungen minimal?

G'Kar
18.06.07, 17:38
D.h. ich muß es da kaufen und das geht wieder nur über Kreditkarte?Nee, die verschenken das.


Und dann ist es wohl auch wieder nur in Englisch!Klar, sie wollen jeden Deutschsprachigen einzeln ärgern!
(Wenn ich mich nicht irre, kann man - wie bei allen Paradox-Titeln - die Sprache manuell umstellen. Allerdings ist - wie bei allen Paradox-Titeln - die Übersetzung suboptimal.)


Lohn es sich wirklich gegenüber Doomsday oder sind die Erweiterungen minimal?Ja, und ja.

Spocky
18.06.07, 19:18
D.h. ich muß es da kaufen und das geht wieder nur über Kreditkarte?


Kaufen und Verkaufen ist sinn allen Wirtschaftens aber man kann bei gamersgate auch paypal dazu verwenden

Spocky

Chromos
18.06.07, 21:30
D.h. ich muß es da kaufen und das geht wieder nur über Kreditkarte?
Und dann ist es wohl auch wieder nur in Englisch!
Lohn es sich wirklich gegenüber Doomsday oder sind die Erweiterungen minimal?

Es ist sicherlich ein nicht so schönes Verfahren wenn man lieber eine CD erstellen möchte. Andererseits für die Größe des Patches, ähh, Boosterpacks ideal.
Paypal ist eine angenehme Alternative zur Kreditkarte. Damit habe ich auch gelöhnt.

Und die neuen features sind IMHO (Um beim Englischen zu bleiben) nur in Englisch beschriftet. Für deutsche Beschriftungen wird sich wohl noch erst jemand finden müssen..

Das wichtigste: Kaufen oder nicht.
Klar kaufen!
Wenn die mitgelieferten Bugs durch Pdox oder Modder behoben wurden ist das ein weitere Schritt voraus, das Spiel noch schöner zu machen!

(Peinlich ist nur, das mittlerweile ein paar jungs mit Code-reengineering das Spiel schon schneller patchen könnten und auch "neue" features einfügen könnten als Pdox anscheinend selbst. Das ist schon traurig.. Anscheinend will Pdox nicht, oder ist nicht wirklich fähig das Spiel zu debuggen...)

Wir warten auf den nächsten (hoffentlich unbezahlten) Patch...
Gruß,
Chromos

Georg VI
19.06.07, 06:37
Chromos: Danke für die freundliche Antwort.
Offensichtlich habe ich mich nicht glücklich ausgedrückt. Es ging mir "nur" um das Kaufen über I-Net mit der Kreditkarte die ich nicht dafür benutzen möchte. Deshalb habe ich geschrieben das ich es wieder kaufen muß.
Das man dafür etwas bezahlen muß ist klar, dass muß mir keiner sagen.

Was bzw. wie genau geht Paypal? und wo bekomme ich noch genaue Info über den Inhalt.

Bei der Gelegenheit welchen Patchs benutzt Ihr bei Doomsday?

Chromos
19.06.07, 10:41
Chromos: Danke für die freundliche Antwort.
Offensichtlich habe ich mich nicht glücklich ausgedrückt. Es ging mir "nur" um das Kaufen über I-Net mit der Kreditkarte die ich nicht dafür benutzen möchte. Deshalb habe ich geschrieben das ich es wieder kaufen muß.
Das man dafür etwas bezahlen muß ist klar, dass muß mir keiner sagen.

Was bzw. wie genau geht Paypal? und wo bekomme ich noch genaue Info über den Inhalt.

Bei der Gelegenheit welchen Patchs benutzt Ihr bei Doomsday?
Hallo!
Infos über paypal bekommt ihr auf der homepage von denen.
Ihr braucht einfach nur bei gamersgate den Bezahlvorghang folgen, dann kommt schon ein link, oder Ihr googelt halt ein bissl.
Generell gibt es 2 Möglichkeiten.
Paypal ist ja mittlerweile eine richtige Bank. Das Unternehmen wurde gegründet für ebay-Kunden um die Zahlungen zu vereinfachen.

1.
Ihr überweist von Eurem Konto Geld auf das paypal-Konto und bezahlt bei gamersgate dann mit einer online-Transaktion.
2.
Ihr bekommt eine "Überweisungsinfo" mit der Ihr dann eine Überweisung bei Eurer Bank ausfüllen müßt.

Die 2te Methode dauert etwas länger, hat aber den Vorteil vorher kein Geld anfassen zu müssen.

Zu Doomsday.
Dort benutze ich den letzten Patch, bzw. ich nutze Armageddon mit dem letzten Patch. Ich modde allerdings zur Zeit auch nur wenn ich Zeit habe und Spiele nicht wirklich.. :o

Gruß,
Chromos

Georg VI
20.06.07, 18:32
Noch eine Frage.

Ich habe jetzt erstmal Doomsday mit 1.3a installiert. Welchen Übersetzungsmod muß ich benutzen?

G'Kar
20.06.07, 18:51
Welche Sprache darf's denn sein? :D

Ich weiß nicht, ob man für DD überhaupt einen verwenden "muss", sind da noch Fehler drin? Oder geht es um die korrekten Nazis?

Chromos
20.06.07, 20:03
Noch eine Frage.

Ich habe jetzt erstmal Doomsday mit 1.3a installiert. Welchen Übersetzungsmod muß ich benutzen?
Im Hauptordner Doomsday befindet sich die Datei settings.cfg.
diese mit dem Texteditor öffnen und bei language aus der 0 eine 4 machen.
Und Ihr solltet die deutschen Texte haben..
Gruß,
Chromos

Georg VI
21.06.07, 13:17
Ich hatte mal die geänderten Daten ( Original Nazis ) für HOI2
Mich würde auch interessieren ob man die Fahne für Japan und DR benutzen kann.
Da gab es mal eine mit Eisernem Kreuz die sah gut aus.
Wo bekommt man das?

[B@W] Abominus
21.06.07, 13:20
Bei AEIOU ist die Flagge vom Deutschen Reich drin.

Georg VI
21.06.07, 19:57
Danke!

Habe jetzt Doomsday ausprobiert. Frage: Ist das normal das es mit den Flugzeugen Grafik probleme gibt d.h. die Darstellung nicht OK ist.
Tutotiel erweiterte Angriffe mit den Japanern?

G'Kar
21.06.07, 20:03
Frage: Ist das normal das es mit den Flugzeugen Grafik probleme gibt d.h. die Darstellung nicht OK ist.Sollte nicht so sein.


Tutotiel erweiterte Angriffe mit den Japanern?Häh? (War das schon japanisch?)

Hinweis: Dies ist übrigens der Thread über Armageddon 1.1.

Georg VI
21.06.07, 20:15
Entschuldigung!

Ja im letzten Tutoriel sind es Japse

Jingoism
30.06.07, 11:29
Also, ich weiß nicht je mehr ich HOI spiele umso schlechter kommt mir die AI vor. Anstelle ihre Truppen an die Front zu werfen, verteilt sie die auf alle möglichen Provinzen und verschiebt sie munter mal dahin mal dorthin. So, hat man es als Spieler leicht Schwerpunkte zu bilden, irgendwo durchzustoßen und schon bekommt die AI gar nichts mehr gebacken. :mad:
Bei Vicky ist das nicht so auch bei EU kommt mir die AI wesentlich besser vor. Wieso ist es bei HOI so anders? :???:

Lord Rahl
02.07.07, 04:21
Das Hauptproblem dürfte vermutlich sein das es bei HoI 2 nach dem Prinzip Bewegung= Gefecht funktioniert. Bei HoI 1, Vicky und EU finden die Gefechte ja erst statt wenn in den Provinzen Truppen von beiden Beteiligten angekommen sind.

Durch diese Dynamik kann die KI kaum noch Vorgaben umsetzen, da sie, soweit ich das verstanden habe, anhand der gegnerischen Truppenpräsenz ihre Truppen verteilt.

Kurioserweise kommt es mir z.B. so vor, das wenn man der KI nicht ständig nachsetzt, sondern einfach mal ne Woche nach der Einnahme einer Provinz wartet sie wieder eine gewisse Art Verteidigung aufbaut. Wenn man dagegen 60 Div. in einer Provinz aufbietet, die KI angreift und dann im Hinterland ausschwärmt, war es das mit der KI. Es findet nur noch ein einziges Laufen der KI statt und schwups ist der Braten gegessen.

Auf den Punkt gebracht würde ich sagen das die KI zu statisch ist, die Gefechte zu kurz sind um Verstärkungen hineinzubekommen und sie nicht mit mehr als einer Provinz planen kann.

schmoemi
04.08.07, 21:21
Interessant: Die zweite Version der Radar-Brigade für Großschiffe gibt nun 20 km mehr Schuß-Reichweite. Bauen kann man das Ding nach der 1942er Radar-Technologie. Einerseits ist das gut - denn dann erforscht man vielleicht wirklich mal Radar (:^^:), andererseits finde ich eine Erhöhung der Reichweite von Kreuzern von ~30 auf ~50 km etwas heftig. Entdecken und beschießen können sind schließlich zweierlei.

Der Sinn der Torpedos erschließt sich mir nur noch nicht soganz... :???:

Lord Rahl
04.08.07, 21:26
Der Torpedo erhöht den Konvoiattack Wert :)

schmoemi
04.08.07, 21:35
Ah OK.. im Baufenster sieht man das nur irgendwie nicht. Da sieht man nur dass sich der Supplyverbrauch erhöht :rolleyes:

Lord Rahl
04.08.07, 21:43
Der Konvoiangriffswert erscheint auch im normalen Baufenster nicht :)

G'Kar
04.08.07, 23:25
Zu DDA v1.1 gibt es übrigens ein Verbesserungsprojekt (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=313755) von Gormadoc auf dem Paradoxforum. Dies bereinigt eine Reihe von Tippfehlern und anderen Kleinigkeiten. Vorsicht: Work in Progress.

Lord Rahl
04.08.07, 23:32
Oha, sind das etwas Modder die sich an der Paradoxischen "Work in Progress" Politik orientieren :D

G'Kar
05.08.07, 10:23
Nein, sie sind einfach noch nicht "fertig". Aber jedes behobene Problemchen hilft ja schonmal weiter. ;)

Lord Rahl
05.08.07, 10:34
Ahso....

Vielleicht sollten wir mal ne Sammlung veranstalten um Geld für einen Aufkauf von Paradox zu organisieren, das Problem sollte schließlich an der Wurzel angepackt werden :D

Wahnfried
03.01.08, 11:26
Ist der Patch 1.1 nun der neueste Patch von Armageddon, oder gibt es noch einen neueren?

derblaueClaus
03.01.08, 11:41
nicht das ich wüsste (gabs für Arma überhaupt nen Patch :???: )

Wahnfried
03.01.08, 11:43
nicht das ich wüsste (gabs für Arma überhaupt nen Patch :???: )


Lies mal Post 1 von diesem Thread!:D;)

Orbaal
04.01.08, 12:01
Ich dachte immer ARM wär ein Patch... :tongue: :D :ditsch:

Zwar kostenpflichtig, aber egal

derblaueClaus
04.01.08, 15:05
Lies mal Post 1 von diesem Thread!:D;)

ja ähhh hmm was lernen wir daraus (bzw. ich :D ) ? Zumindest den 1. Post in einem Thread lesen...........:tongue:

sato
04.01.08, 18:55
ja das ist wohl der aktuellste patch [ich hab ihn jedenfalls]

Garfield
04.01.08, 21:35
Ich dachte immer ARM wär ein Patch... :tongue: :D :ditsch:

Zwar kostenpflichtig, aber egal

Da habt ihr nicht einmal so unrecht, was das angeht :D Soviel neues ist da wirklich nicht bei. Eigentlich schon eher Patch Niveau, verglichen mit anderen Publishern

G'Kar
08.01.08, 15:40
Es wird wohl noch einen Patch für Armageddon geben:
Current Patch Priority Schedule

1) EU3: Napoleons Ambition
2) HOI2DD: Armageddon
3) CK: Deus Vult


Next patch.. ETA end of January.Link (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=337273)

Ich schätze mal, dass es im 1. oder 2. Quartal 2008 soweit sein wird.

[B@W] Abominus
09.01.08, 00:33
Sehr gut! *Händereib*

AG_Wittmann
12.01.08, 03:46
I mag es nicht, wenn Abo seine Hände reibt und uns dabei immer so komisch anschaut (Auf seinen Avatar aufmerksam mache)!

G'Kar
23.01.08, 17:21
estimating 1.2 at end of february if all goes fine.Link (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=7987091&postcount=604)

Schau'n mer mal... :cool:

schmoemi
28.01.08, 23:31
Ob die da auch wieder ne Übersetzung reinbauen?

G'Kar
29.01.08, 08:39
Die Modder? Ich nehme es mal an.

Alfredus
16.02.08, 15:51
Von mir noch mal ein ganz großes Danke für den DAIM-Mod!

Gruß
Alfredus

schmoemi
20.02.08, 16:57
Die Modder? Ich nehme es mal an.

Nein, Paradox..
Ein bisschen träumen wird man doch dürfen! :rolleyes: