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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Kurz-AARs Europe 1939j meine beiden anderen PBEMs mit Matrixforumsgegnern



Boron
20.12.07, 15:15
Da ich zur Zeit von AT nicht genug kriegen kann habe ich noch 2 weitere PBEMs gestartet mit Leuten aus dem Matrixforum :).

Sie sind beide heute angelaufen, in einem bin ich nochmal Ally, im anderen Deutscher. In beiden Pbems wurde der erste Zug heute von mir gespielt.

Werde hier im Gegensatz zu dem AAR in der Partie vs. Canton aber sporadischer berichten.

Im Spiel als Ally hat mein Gegner im ersten Zug Warschau erobert.
Hier habe ich mich entschieden nicht wie gegen Canton ein paar Industrieupgrades zu kaufen und habe im 1. Zug 2 Artillerieeinheiten gekauft.
Da mein Gegner wie Canton die Westwalltruppen stehen lies habe ich so gleich 1 Infanteriekorps des Deutschen in der 1. Runde geworfen. Ausserdem hat die Royal Navy eine deutsche u-bootflotillie entdeckt die erst durch Torpedobomber schwer angeschädigt wurden und dann ohne Eigenverluste durch ein Zerstörergeschwader versenkt wurden :).

Im Spiel als Deutscher habe ich im 1. Zug Warschau erobert und an der Westfront mich hinter den Rhein zurückgezogen. Gekauft habe ich hier keine Truppen, sondern ein Upgrade auf Medium Panzer Lvl 2.

Zu späteren interessanten Zügen wird es dann auch Screenshots geben :)

Boron
20.12.07, 15:42
Zweiter Zug meiner Allypartie:

http://img297.imageshack.us/img297/921/13jm7.jpg (http://imageshack.us)

Mein Gegner bietet mir hier die Möglichkeit seine Artillerie anzugreifen :). Die Kunst ist allerdings, dafür die richtige Menge an Franzosen zu opfern um die Artillerie einerseits zu zerstören, andererseits überflüssige hohe Verluste zu vermeiden die dann durch deutsche Gegenangriffe in der nächsten Runde entstehen werden.

Leider scheitert mein Angriff aber, naja ist eine Runde zu früh. Gegen Canton war ich ja erfolgreicher weil das iirc entweder einen Zug später passiert ist oder weil Canton seine Artillerie weiter vorgezogen hatte oder so ähnlich :wirr:

Azmodan
20.12.07, 15:50
Warum Artillerie, sind das nicht Pioniere?

Pionier
20.12.07, 15:54
ich muss wirklich sagen die Grafik der Symbole dieses spiels lässt mich jedes mal wieder erschaudern. Gibts auch Nato Symbole? Und diese Landschaft ^^

Ruprecht I.
20.12.07, 15:56
Warum Artillerie, sind das nicht Pioniere?
Sowohl als auch.
Schaut mal ganz rechts in der Leiste ;)

Azmodan
20.12.07, 15:57
Arrgh, habe den Scrollbalken übersehen. :o
Wieviele "Plättchen" gehen denn auf ein Feld?

Boron
20.12.07, 16:02
ich muss wirklich sagen die Grafik der Symbole dieses spiels lässt mich jedes mal wieder erschaudern. Gibts auch Nato Symbole? Und diese Landschaft ^^

Nunja, Toaw das ihr gern spielt schaut imho auch nicht besser aus ;).

Die Grafik ist natürlich nicht gut, aber sie ist zweckmässig und imho ausreichend. Und das Spiel dahinter ist imho genial. Klar hätte ich auch nichts dagegen wenn z.B. Relic die Grafik für AT gemacht hätte, aber das ist eine utopische Phantasie :D


Warum Artillerie, sind das nicht Pioniere?
Ja, aber in dem Feld befindet sich auch noch eine Artillerieeinheit. Wenn ihr auf den Screenshot oben rechts schaut werden alle Einheiten im Hex angezeigt. Bis zu 16 Einheitencontainer können in einem Hex sein. Und jeder Einheitencontainer kann bis zu 8 unterschiedliche Subeinheiten enthalten.
Das macht imho AT so genial. Man macht z.B. am Anfang erstmal eine Basiseinheit, z.B. stellt man entweder Infanterie rein oder Infanterie + ein paar Panzer oder Infanterie + Trucks für Mot-Inf. Das sind jeweils nur 1-2 von 8 möglichen Einheitenslots. Je nachdem was man selber macht und der Gegner kann man dann nahezu beliebig adaptieren. Ist man z.B. der Verteidiger und der Gegner plagt einen mit Panzerarmeen kann man z.B. seinen Infanterieeinheiten Panzerfäuste + Paks zuweisen oder wenn der Feind die Luftüberlegenheit hat verstärkt man seine Panzereinheiten mit Flak usw. usw..

Edit: Der werte Ruprecht war schneller, aber immerhin habe ich eure nächste Frage Kraft der Vorhersehung schon vorausgeahnt und beantwortet :rolleyes:

Boron
20.12.07, 19:47
Gnä, diesmal hat es nicht geklappt. Mein Gegner hat sich das Fighter II Upgrade gekauft. Resultat: Meine 10 französischen Fighter versuchen abzufangen, die 5 deutschen Fighter 2 ballern 7 ab und verlieren keinen Einzigen. Die Lufthoheit geht damit hier unweigerlich an die Achse. Naja man kann nicht immer Glück haben. Ich bemühe mich um Schadensbegrenzung und lasse die Panzer zur Küste fahren um sie nach England zu evakuieren.

Pionier
20.12.07, 20:21
Also die Geländetypen sehen wesentlich grober aus als bei TOAW, FITE hat einfach eine schöe Karte das vermisse ich hier halt irgendwie es sieht sehr roh aus. zudem bin ich kein Freun von solchen Figürchen, halt Nato Counter fetischist :P

Boron
20.12.07, 20:31
Also die Geländetypen sehen wesentlich grober aus als bei TOAW, FITE hat einfach eine schöe Karte das vermisse ich hier halt irgendwie es sieht sehr roh aus. zudem bin ich kein Freun von solchen Figürchen, halt Nato Counter fetischist :P

Naja es gibt ja auch Grafikmods und auch Countermods, wir sind da nur recht puristisch und finden die Standardgrafik zweckmässig genug. Aber wir sind ja auch ein Bayer vom Land, sprich rauh genug dass uns das nichts ausmacht ;).

Boron
20.12.07, 20:51
Hm die Katastrophe bahnt sich an. Meinem Gegner gelingt tatsächlich ein Durchbruch durch die Maginotlinie.
http://img252.imageshack.us/img252/63/14gn0.jpg (http://imageshack.us)

Frankreich fällt also wohl noch 1939 :(.
Einziges marginales Trostpflasterchen ist dass die Flak ~4-5 feindliche Flieger abgeschossen hat. Gegen Canton hatte ich schon früh mehr Flak gekauft, denke das war der Fehler hier. Ausserdem habe ich die Luftwaffe zu früh eingesetzt. Glücklicherweise wurde aber die Raf noch gerettet.

Mal schauen was das noch wird :eek:. Zumindest kann ich die Panzer nach GB ausschiffen und habe dies schon getan.

Boron
20.12.07, 23:09
Schäm :o.

http://img135.imageshack.us/img135/6632/15rk0.jpg (http://imageshack.us)

Ich wage einen letzten verzweifelten Ausbruchsversuch. Aber Frankreich fällt nächste Runde auf jeden Fall. Sehr sehr sehr sehr übel. Mein Gegner hat jetzt freie Wahl, er kann Seelöwe versuchen, Raeders/Mussolinis Plan der Mittelmeerherrschaft, totalen U-bootkrieg, früher Überfall auf Russland ... .

Der Ausbruchsversuch führt sogar noch zu einem Erfolg, aber bringen tut das natürlich nichts mehr.
http://img140.imageshack.us/img140/4508/16vz7.jpg (http://imageshack.us)

Wenigstens noch ein paar Deutsche mit in den Abyss gerissen und 0,01% meines Selbstvertrauens wiederhergestellt ;).

Kaufen tue ich das Medium Tank II Upgrade und 1 Schwadron Zerstörer vs. Uboote. Ausserdem haben meine Ingeneure begonnen Befestigungsanlagen entlang der Themse zu konstruieren.

Canton
20.12.07, 23:17
Na dann mal alles Gute, entweder macht ihr in unserem Spiel alles richtig, oder ich alles falsch :D

Na wobei, ich expandiere erstmal in den Balkan :o

Boron
20.12.07, 23:30
Na dann mal alles Gute, entweder macht ihr in unserem Spiel alles richtig, oder ich alles falsch :D

Na wobei, ich expandiere erstmal in den Balkan :o

Hm in dem Achsespiel hat mein Gegner soeben seinen ersten Allyzug geschickt, da ging es ihm jetzt ähnlich wie mir hier gegen den Achsenspieler. Er ist auf meinen Scheinrückzug hereingefallen und hat 1 Maginotkorps vorgezogen dass ich sodann unter für ihn blutigsten Verlusten quasi zerschlagen habe. Und die Polentruppen sind auch schon fast heran. Bis jetzt gefällt mir AT immer besser.

Ich denke das Wichtigste ist immer die Gegnerbewegungen vorauszuahnen. In unserer Partie habe ich ja Flak gekauft und konnte so etwas an eurer Lufthoheit rütteln. In der anderen Partie dagegen hatte ich keine Flak und mein Gegner hat so ja die Maginotlinie frühzeitig durchbrochen. In dem Spiel wo ich Achse bin deutet sich momentan für mich auch sowas an.

Edit: Habe grad euren neuen Zug gemacht, da habt ihr mir ja ordentlich eins auf den Deckel gegeben mit eurer Luftwaffe :(. D.h. ihr macht zumindest nicht alles falsch:tongue: :D

Boron
21.12.07, 02:49
So abschließend noch ein Screen aus meinem Axisspiel:
http://img206.imageshack.us/img206/8324/25fx0.jpg (http://imageshack.us)

Die Situation am Ende von Zug 3. Das gesamte deutsche Heer ist in die Bereitstellungsräume für einen möglichen Angriff auf die Maginotlinie verlegt worden. Die Luftwaffe hat schon ordentlich Vorarbeit geleistet und das französische HQ mit Bombenhagel eingedeckt. Leider da da auch Flak ist nicht ganz verlustlos, 2-3 Flieger habe ich da verloren.

Aber es sieht recht gut aus, wenn das Wetter mitspielt müsste ich da nächste Runde möglicherweise einen Durchbruch erzwingen können.

Boron
21.12.07, 14:41
Hmpf im Achsenspiel ist es mir ähnlich wie Canton ergangen :eek:. Ich habe ein Loch in die Maginotlinie geschlagen, aber mein Gegner konnte es grade noch so abdichten so dass ich mich nächste Runde zwangsläufig etwas zurückziehen musste. Also relativ blutige Verluste für mich ohne großen Nutzen, ja fast komplett umsonst :(.

Boron
21.12.07, 23:54
So hier mal ein Trost für den armen Canton:
http://img143.imageshack.us/img143/9543/27mb0.jpg (http://imageshack.us)

Hier geht es mir mehr oder weniger wie Canton in unserer Partie. Habe mich zu einem verfrühten Angriff auf die Maginotlinie hinreißen lassen, einen Semidurchbruch erreicht, aber dann waren meine armen Deutschen so abgekämpft und das schlechte Winterwetter, so dass ich zähneknirschend zurückweichen musste :(.

Canton
21.12.07, 23:59
Ja, man muss halt erstmal Strategien entwickeln, ähnlich wie zb. bei dem Piero WW1 Scenario. In der ersten Partie ist man ja doch noch relativ grün hinter den Ohren.

Boron
22.12.07, 18:36
Mein Gegner raubt mir den letzten Nerv :D.

http://img139.imageshack.us/img139/1442/33wc0.jpg (http://imageshack.us)

Er hat die Maginotlinie ausgebaut, jeden Zentimeter Boden muss ich mir mühsam erkämpfen, komme jede Runde nur 2-3 Hexes vorwärts. Frankreich hält also länger als historisch aus :(.

So auch wieder diese Runde. Ich bin auf 2 Hexes an Paris heran, aber musste dafür wieder relativ hohen Blutzoll zahlen.
http://img443.imageshack.us/img443/3201/34xn7.jpg (http://imageshack.us)

Ist wirklich sehr ähnlich wie im Spiel mit Canton. Wobei mir das so aber gut gefällt mit den wehrhaften Franzosen :). In Hoi oder SC 2 etc. haben die armen Franzosen ja meistens keine Chance, aber dadurch ist diese Vorzeit auch langweilig, während hier das ganze anspruchsvoller ist.

http://img299.imageshack.us/img299/40/35hv0.jpg (http://imageshack.us)
Mal schauen wem zuerst die Luft ausgeht.

Boron
22.12.07, 19:00
Und das andere Spiel, wo ich unrühmlich Frankreich schon im Januar 1940 verloren hab ^^.

Wenigstens ist mir da jetzt es gelungen dem Deutschen im strategischen Krieg seine Absichten zu durchkreuzen und seine ganze Ubootflotte zu versenken :).

5 Uboote bzw. DDs kosten 20 PP. D.h. der Deutsche hat 100 PP verloren, das ist ungefähr das PP-Einkommen von 2 Zügen.

http://img409.imageshack.us/img409/9292/36lr0.jpg (http://imageshack.us)

Sehr erfreulich. Der Rest dagegen ist eher unerfreulich, mein Gegner scheint ein Seelöwe versuchen zu wollen. Starke deutsche Kräfte lungern an der Kanalküste herum.
http://img255.imageshack.us/img255/6533/37hu8.jpg (http://imageshack.us)

Ich war auch nicht untätig in England, Mittelengland wurde zur Festung ausgebaut. Überall Bunker, viel Flak. Mal schauen ob mein Gegner das Wagnis einer Landung eingehen will oder ob er zaudert.

Boron
23.12.07, 00:39
Naja Paris ist im August 1940 erobert worden. Zwar spät, aber immerhin.

Werde in dem Spiel auf Seelöwe verzichten, ebenso auf U-bootkrieg, dafür will ich Alexandria erobern und dann versuchen die Russen niederzuringen.

Boron
23.12.07, 03:14
In meinem Allyspiel wo ich unrühmlich Frankreich schon im Januar 1940 verlor konnte ich 8 teilweise beladene Transporter des Deutschen in Antwerpen versenken :D. Da sind wir mittlerweile im August oder September 1940 angekommen, bald geht der Kampf um Afrika los und Seelöwe droht auch immer ein wenig.

Boron
23.12.07, 18:12
Muahahaha. Da hat mein Gegner meine britische Bösartigkeit unterschätzt ;).

In Kopenhagen finde ich quasi die gesamte deutsche Luftwaffe ohne Bodenschutz. Greift man Luftwaffe auf dem Flugplatz an und keine Bodentruppen sind dort wird sie komplett am Boden zerstört :D.

Da wird mein Gegner wohl weinen wenn er den Zug öffnet:
http://img406.imageshack.us/img406/5473/48cs7.jpg (http://imageshack.us)

Das sind mindestens 20 Stukas und 20 Jäger. Kosten um sie neuzukaufen 168 PP :).

Ausserdem kommt der Kampf um Alexandria langsam in die heiße Phase:
http://img411.imageshack.us/img411/3914/44aq0.jpg (http://imageshack.us)

Da ist die Lage momentan leicht angespannt für die Allies. Aber kritisch ist sie noch nicht.

Boron
23.12.07, 19:10
So jetzt mal wieder was aus meinem Deutschenspiel.
Nach einer kurzen Verschnaufpause nach der Eroberung von Frankreich setzt die Wehrmacht zu neuen Eroberungsfeldzügen an. ~2/3 des Heeres wurden nach Österreich verlegt und erobern jetzt den Balkan. Die Kriegserklärung an den Balkan kam schon letzte Runde. Diese Runde greife ich daher denke ich für meinen Gegner völlig überraschend mit der ganzen Luftwaffe Plymouth an. Das Ergebnis kann sich sehen lassen:
http://img175.imageshack.us/img175/9571/49uq2.jpg (http://imageshack.us)

5 britische Jägergeschwader zerstört, 2 Schlachtschiffe und etliche Zerstörerflotillen versenkt und das halbe die Stadt bewachende Infanteriekorps todgebombt.

Meine Marineaufrüstung ist auch fast abgeschlossen, auf dem Balkan stellt lediglich das schwierige Gelände eine Verzögerung da, die Jugoslawen können aber keinen Widerstand leisten.

Boron
23.12.07, 23:44
Die Luft- und Seeschlacht um England tobt in enormem Maße. Mit dieser Verlustmeldung wurde ich sogleich empfangen:
http://img156.imageshack.us/img156/2013/58ih1.jpg (http://imageshack.us)

Momentan ist der Stand in etwa unentschieden, wir haben beide herbste Verluste erlitten. Erfreulich ist dass die Minors Rumänien, Bulgarien und Ungarn sich mir anschließen.

Hier die Aktionen meines Gegners im Detail im Zugreplay:
http://img156.imageshack.us/img156/683/59yp4.jpg (http://imageshack.us)
Erst griff er mit der wohl gesamten Home Fleet an, das Gefecht würde ich als Unentschieden bezeichnen. Und dann versuchte die Raf ihr Glück:
http://img174.imageshack.us/img174/3865/60hj9.jpg (http://imageshack.us)

Relativ erfolgreich, aber hoher Blutzoll.

http://img141.imageshack.us/img141/3009/61lh2.jpg (http://imageshack.us)
Unsere Luftwaffe ist ob der Kämpfe recht geschwächt und hat nur mittelmässige Readiness. Aber in wichtigen Momenten darf man darauf keine Rücksicht nehmen. Unter schier unmenschlicher Anstrengung und schmerzlichsten hohen Verlusten versenkt unsere tapfere Luftwaffe das Groß der überlebenden britischen Marine. Somit können die Reste unserer Flotte versuchen sich in deutsche Häfen zurückzuretten.

Der Ausbruch gelingt leider nicht wirklich. Die Schlacht um England ist momentan klar ein Unentschieden. Aber mal schauen ob die Italiener bald erfolgreicher sind. Sie sollen in Bälde das arabische Öl erobern.

Boron
24.12.07, 14:27
In Afrika ist die Lage gespannt. Meine Absichten erahnend ist mein Gegner zur Offensive angetreten und konnte so meine Kräfte überraschen als sie ausgeladen wurden. Zum Glück werden sie aber über See versorgt, so dass das Ganze keine Katastrophe ist, aber da unsere Kräfte in etwa gleich stark sind steht das Ganze natürlich auf des Messers Schneide.
http://img407.imageshack.us/img407/3863/65nx2.jpg (http://imageshack.us)

Mit kraftvollen Stößen auf Teile der Briten gelingt es den tapferen Italienern in wunderbarem Zusammenspiel aller 3 Waffengattungen, der Luftwaffe, des Heeres und der Marine, den Briten herbe Verluste beizufügen.
http://img297.imageshack.us/img297/9084/66cy0.jpg (http://imageshack.us)

Am Ende des Zuges ist die Lage dann so:
http://img409.imageshack.us/img409/204/67hb0.jpg (http://imageshack.us)

Wir haben 2 weitere Korps aus Italien, eines aus Griechenland und ein weiteres aus Griechenland nach Afrika verschifft. Zu mehr reicht die Transportkapazität nicht. Da der Brite seine Truppen direkt nach Alexandrien kaufen kann und ausserdem nur ca. 50% der britischen Truppen vor Benghazi diese Runde von mir zerschlagen werden konnten lässt sich noch nichts sagen wie der Kampf um Afrika wohl ausgehen wird. Aber zumindest ein erster Auftakterfolg ist schonmal errungen.

Russland greife ich 1941 nicht an. Das hat zur Folge dass der Russe dann seinerseits 1942 dowen darf, aber ein Angriff auf den Russen jetzt wo der Kampf mit GB mit allergrößter Härte tobt wäre denke ich Selbstmord.
Zumal der Russe die Zeit schon fleissig genutzt hat und ausgedehnte Bunkerstellungen entlang der wichtigsten Ströme errichtet hat.

Boron
24.12.07, 22:23
Traurige Mitteilung: Das andere Pbem, wo ich Ally bin, ist beendet, da laut meinem Gegner ein Bug mit den Balkanminors vorherrscht die dem Reich gejoint sind. Normal sollten dann das Reich und die Russen + 10 PP bekommen, dies ist hier aber nicht passiert. In meinem anderen Spiel hat das Ganze aber gut geklappt. Ausserdem meinte mein Gegner noch dass er in den 3 Balkanstädten nichts produzieren kann.

Kann schon sein dass dem so ist, im Zweifel für den Angeklagten :). Aber eine gewisse Restwahrscheinlichkeit bleibt dass er eine Ausrede gesucht haben könnte das Spiel zu beenden, denn in der Runde zuvor ist mir ja dieser enorme Erfolg mit der Vernichtung der deutschen Luftwaffe geglückt und seinen U-bootkrieg habe ich auch vereitelt. Evtl. war er dadurch einfach zu entmutigt und wollte nicht weiter leiden. Ich werte diese Partie daher mal als Sieg für mich ;).

Boron
25.12.07, 00:38
In dem Pbem wo ich Achse bin habe ich jetzt den totalen U-bootkrieg eingeleitet. Dafür habe ich die Produktion der letzten 4 Runden komplett angespart. Solange die U-boote nicht von Zerstörern blockiert werden, vernichten sie bis zu 100% der PP die "offmap" generiert werden. Ich hoffe dass mein Gegner durch meine Bemühungen zu Sealion und in Afrika und einen gefakten Aufmarsch an der russischen Grenze geglaubt hat ich verzichte auf Subs und sein Geld immer schön ausgegeben hat.
Ist dies der Fall gelingt es mir wahrscheinlich England durch die U-boote quasi zu neutralisieren. Aber Zerstörer sind ~ doppelt so gut wie U-boote.
http://img516.imageshack.us/img516/3999/82pl1.jpg (http://imageshack.us)

1/3 der Verluste sind nur temporär und werden repariert:
http://img521.imageshack.us/img521/2848/83yf6.jpg (http://imageshack.us)

Die nächsten 2-3 Runden wird sich dann zeigen ob ich meinen Gegner austricksen konnte oder ob er vorbereitet ist. Sollte mir der Bluff gelungen sein, werde ich wohl den Krieg gewinnen, irgendwann 1943 oder 44. Sollte er dagegen nicht gelungen sein werde ich wohl verlieren, die Frage ist nur wann genau, wohl 44 oder 45. Diese Runde kaufe ich wieder 40 U-boote nach.

Ausserdem kam es diese Runde zu Kämpfen mit der britischen Mittelmeerflotte, die italienische Flotte ist hieraus siegreich hervorgegangen :feier:. Allerdings wurde sie dermaßen stark angeschlagen dass sie erstmal zur Auffrischung nach Italien zurückverlegt werden muss.

Don Tango
31.12.07, 03:41
Sehr schöne Spielvorstellung hier und den anderen Threads.

Allerdings sieht man nie die Namen von den Städten. In Europa vielleicht egal, aber in den Rußland AAR´s habe ich Orientierungsprobleme.

P.S.: Vielleicht solltet Ihr Euch auch mal an anderer Literatur versuchen. :D
Klingt schon mal gut.

... Mit kraftvollen Stößen auf Teile der Briten ...

Boron
02.01.08, 14:24
Das Pbem wo ich Achse bin hat leider sehr unspektakulär 2-3 Monate später, also Anfang 1942 dadurch geendet dass ich durch den Ubootkrieg meinen Gegner völlig überraschen konnte und er sich nicht mehr fangen konnte und dann freiwillig aufgab. Aktuell von meinen AAR-Partien läuft also nur noch die Partie mit Canton, hier warte ich aber seit Tagen auf einen neuen Zug *hint hint ;)