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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Colonisation 2 / Civ4: Colonisation



General Guisan
08.09.08, 23:45
Colonisation (auf Basis von Civ4) soll ja noch diesen Monat erscheinen.

Ich plane die Bestellung bei Amazon.de - oder kennt jemand andere Quellen zu besseren Preisen?

Gibt es andere Fans des Ur-Colonisation hier? Damals kostete mich das umgerechnet 65 Euro... und da war ich noch nichtmal Student :^^:

Al. I. Cuza
09.09.08, 02:17
Großer Fan! Werds mir sicher auch besorgen. Hoffe es ist genauso gut, wenn nicht sogar besser als der Vorgänger. *daumendrueck* :D

jota
09.09.08, 07:18
habe zwei Versionen, DOS und Win 3.1, habs letzte Woche noch mal probiert, aber aus dieser Grafik bin ich raus. Ich hol mir das in 2 Wochen.

phob
09.09.08, 09:44
Das alte Colonization ersetzt man auch besser durch Freecol... sieht angenehmer aus, passt sich an die Windowsauflösung an und ansonsten ist alles gleich. Man kann aber die Startparameter je nach Wunsch modifizieren...

Montesquieu
09.09.08, 10:22
Merge, merge, merge... *sing*

http://www.si-games.com/forum/showthread.php?p=453908#post453908

Al. I. Cuza
09.09.08, 11:36
Das alte Colonization ersetzt man auch besser durch Freecol... sieht angenehmer aus, passt sich an die Windowsauflösung an und ansonsten ist alles gleich. Man kann aber die Startparameter je nach Wunsch modifizieren...

Freecol ist grausam von der Grafik her. Ich konnte es nicht länger als 15 Min spielen. Ich spiele lieber weiterhin Colonization das Original ;)

Jerobeam II.
09.09.08, 15:51
Das sehe ich genauso. Das Flair fehlt, die gute Musik, einfach alles. Noch dazu ist FreeCol momentan (noch?) nicht mit einer guten KI gesegnet.

Marc Aurel
09.09.08, 16:23
Für die Leute, die Colonisation nicht kennen... Könnte das mal jemand vorstellen?
:)

jota
09.09.08, 16:42
Colonisation ist ein Ableger von Civilisation. Im Gegensatz zu diesem ist es aber auf Nordamerika bzw. auf eine generierte Karte als Nordamerika begrenzt und hat daher deutlich mehr Micromanagement. Man weist sozusagem jeder Bevölkerungsgruppe einen Job zu.
Anfangs erhält man sehr viel Unterstützung aus dem Heimatland (Man schickt Schiffe um Siedler und Material zu holen) aber der König schraubt die Steuern langsam aber sicher höher, bis einem der Kragen platzt und man sich abnabelt. Dann kommen statt der Waren halt Soldaten. (Ähnlich wie bei Anno 1701 bisher).

Im Gegensatz zu Anno wird die Civ engine (früher wie heute) verwendet, und es liegt deutlich mehr Gewicht auf dem Wirtschaftsteil.

In der aktuellen Gamestar ist ein netter Bericht zu lesen mit Bildern.
http://www.gamestar.de/news/pc/strategie/rundenstrategie/1948746/civilization_4_colonization.html

Neben den Eingeboren tummeln sich Spanier/Franzosen/Engländer und Holländer im Gebiet rum.

Pommes
09.09.08, 16:43
Für die Leute, die Colonisation nicht kennen... Könnte das mal jemand vorstellen?
:)
Eine ganz gute Einführung bietet dieses Testvideo aus dem Jahr 1994:
http://de.youtube.com/watch?v=ZrqmK_An0NM

Edit:
Eine kurze Zusammenfassung von Wikipedia (http://de.wikipedia.org/wiki/Colonization):
Das Spielprinzip ähnelt stark dem ebenfalls von Sid Meier entwickelten Spiel Civilization. Allerdings wird nicht eine Zivilisation durch die Jahrhunderte begleitet, sondern ein Kolonialreich errichtet. Dabei konkurrieren vier europäische Mächte in der „Neuen Welt“: England, Spanien, Frankreich und Holland. Der Spieler verkörpert den Gouverneur des Kolonialreichs und muss die Kolonie aufbauen, gegen die anderen europäischen Mächte und indigene Völker verteidigen sowie am Ende einen Unabhängigkeitskrieg gegen das Vaterland führen. Im Gegensatz zu Civilization legt Colonization ein größeres Gewicht auf Produktion und Handel.

YesNoCancel
25.02.09, 20:21
Ich bin hin und her gerissen, einerseits hat es den Charme des alten Col, kommt aber um längen nicht an Col1 ran: Das liegt an der vermurksten Spielmechanik um den König.

Alith Anar
26.02.09, 07:43
Ich spiele es auch nur mit diesem Mod:
http://www.civforum.de/showthread.php?t=55265

Mal gucken was der Patch bringt, wenn er den kommt.

Bis jetzt hat Col 2 zumindest Col 1 nicht von meiner Platte verdrängen können, trotz der fleissigen Arbeit der Modder

Montesquieu
26.02.09, 09:17
Danke für die MOD! Die sieht echt gut aus! Werde damit nochmal Col2 anschmeissen.

Jorrig
06.03.09, 13:22
Das Spiel gibt es übrigens an diesem Wochenende ab sofort als "Game of the Weekend" für 15 Euro:
http://tr.anp.se/track?t=c&mid=227878&uid=70416228&&&http://www.gamersgate.com/index.php?page=product&what=view&sku=DDB-CIVCOL&aff=ggnews

sheep-dodger
14.03.09, 02:50
Wie siehts aus, wann spielen wir das nächste mal?

[B@W] Abominus
18.08.10, 22:10
http://www.civforum.de/showthread.php?t=57105

Richtiger Thread? Egal, soll sonst einer verschieben :)...

TAC 2.01 hab ich schon ausprobiert, dann ist EU3 wieder dazwischen gekommen... und nun ist 2.02 draußen. Lad es grad runna :D...

[B@W] Abominus
19.08.10, 23:31
Hehe, der Mod ist geil! :D

Komischer Kunde
20.08.10, 11:04
Habt dann werter Abo, wir werden umgehend diesen Mod installieren und direkt in einem neuen LAN-Spiel feilbieten.

VincentClaymore
28.08.10, 23:22
Also... ich spiele jetzt auch mal wieder Colonization (Version 1.01f und TAC 2.02) und ich habe ein klitzekleines Problem: Die Handelsrouten funktionieren nicht! Ich habe alles wie folgt eingerichtet: Stadt 1: Exportiert Felle, Mindestbestand 0; Stadt 2: Importiert Felle, Mindestbestand 0; Handelsroute mit dem Wagenzug ausgesucht; NIX passiert - außer dass sich der Wagenzug manuell nicht mehr beladen lässt, wenn ich nicht vorher die bisherigen Befehle beende...
Ich habe es auch schon über das Menü beim Domestic Advisor versucht und über den Button Voll-Automatisieren. In keinem Fall tut der Wagenzug auch nur irgendwas außer dumm in der Siedlung herumzustehen.

Habt ihr das gleiche Problem (gehabt)?

[B@W] Abominus
29.08.10, 10:05
Ist der Herr im KRÄÄÄG?

VincentClaymore
29.08.10, 13:58
Entwarnung, Entwarnung... nein, war nicht im Krieg... aber ich hatte die falsche Ressource ausgesucht und die war in der Kolonie nicht vorhanden *ggg* Sorry Leute und danke Abo für die versuchte Hilfe!

Alith Anar
30.08.10, 20:51
@ Abo
Du Sadist. Ich hab doch schon so wenig Zeit. :(

Kurze Frage :)
Wie weit steigt das Abbaugebiet der Kolonien.
Bleibt es bei dem 1 Feld drumrum (wie bei Colonization) oder steigt das bebaubare LAnd mit der Zeit (ala Civ 4). Hab dazu gerade nix gefunden, muss nur wissen ob ich zwischen meine Siedlungen noch ne Siedlung pflanzen kann, oder ob die beiden Zuckerrohrfelder mit der Zeit sowieso mir gehören.

[B@W] Abominus
31.08.10, 07:22
Es bleibt bei den insgesamt 9 Feldern.

Habe gestern noch England angegriffen. Grund: Sie hatten sich für unabhängig erklärt. Daher musste SVEN VAN BOMMEL einschreiten und dem englischen König zuvor kommen :D.

GAGA Extrem
31.08.10, 12:33
Hach ja, Colonisation hab ich auch letztens wieder gespielt. Wir müssen mal beizeiten einen SI MP machen... *hrhr*

[B@W] Abominus
30.12.10, 12:30
http://www.civforum.de/showpost.php?p=3936343&postcount=963

Neue Version rausgekommen, probiere die jetzt mal aus, bevor ich mich mit Friedrich II. in EU3 weiterprügele :D.