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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Development Diary #13 - 21st of January 2009



[B@W] Abominus
21.01.09, 17:10
Hello, we are back with the lucky 13th episode of the Hearts of Iron 3 development diary. Progress has been going strong the last week, and we’re happy with the feature we will be presenting today.

So we are back talking about politics. As mentioned in previous developer diaries, Hearts of Iron 3 is a grand strategy war game. Our main focus through out is on the war. However as some German guy once said, war is a continuation of politics by other means. So although we were never going to lavish a lot of attention on it, we felt that politics should at the very least get a little tender loving care. Our goal was to give the internal politics of a country have a little more depth and try to make it function more dynamically. The biggest restriction we placed upon our changes was that it should feel right for the era.

Before we launch into this let’s recap briefly about party organisation, as seen a previous developer’s dairy. Each party has a value representing its relative organisation value inside the country. This number is listed between 0-100 and the total organisation value inside a country will also be 100. This is a 0 sum game where increases in organisation by one party hit the others. This in turn feeds into a party’s ability to mobilise support for things like elections and, for those more cloak and dagger types, coups.

First off I suppose your are wondering what happens if you end up with someone like the National Socialists as the largest party but your country is a democracy. In this scenario your democracy is living on borrowed time. Sooner or later there will be a fire in the parliament building, a state of emergency and a dictatorship. Now I know what you are thinking, what are the odds? However as with all these things we work on the policy, well it could happen.

Onto the cabinet, as with all the various incarnations of Hearts of Iron, there is a ten-man cabinet where each minister has a different type of effect. However with new toys we have to play with in Hearts of Iron 3 we have overhauled these effects. We personally felt that a lot of minister’s bonuses were independent of your current situation where we feel that the minister choice should reward long-term strategy. So let’s look at some of our new minister effects. Your choice of foreign minister will in the main affect your drift, thus who you pick will have a long term affect on which faction your country moves closest to. Same with your military staff positions they, in general, affect practical decay. So if you have Armoured Spearhead Doctrine Chief of the Army he will get you cheaper tanks and better tank technologies but to get the best out of him you are really going to need to build some tanks.

Next, as you are no doubt aware the trusty sliders have gone, to be replaced by laws. We like laws a lot more, because unlike sliders who have a fixed time limit between changes, with laws we can make the switch context sensitive. So consider the situation where your neighbour has become just a little bit threatening, so you up your draft level to increase the size of your army. Then your neighbour attacks you, in Hearts of Iron 2 you would have to wait until the next slider change, with laws since you are at war you can immediately start to mobilise your country for war. It also adds in the effect that moving towards a greater war orientation is not a simple annual step, but an actual process that takes into account the global situation.


Here’s a screenshot of Nazi Germany in 1936.

http://www.gamersgate.com/eu3/hoi3/alpha_jan21.jpg

Yeah! :D

Hört sich nett an :).

Preussenhusar
21.01.09, 17:14
Das gefällt :top:

PH

Pionier
21.01.09, 17:15
Nach meiner Ansicht verbraucht die Kuchen Grafik rechts viel zuviel Platz, dafür das sie nicht mehr aussagt als das Balkendigramm. Den Platz hätte man sinnvoll nutzen können.

[B@W] Abominus
21.01.09, 17:21
Äh, und wofür?

McMacki
21.01.09, 17:23
bilder von nackten frauen

Preussenhusar
21.01.09, 17:27
Ich finde die Grafik sehr ansprechend und dennoch vollkommen überflüssig.

Hätte man im F10 Statistik Bereich auch unterbringen können.

Wer schaut sich denn das schon öfter an. :???:

Wichtiger, daß nicht wieder Adolf Hiller, Hermann Gorinck und Rudi Höß mit ihren Phantombildercher herumschwirren.


PH

sato
21.01.09, 17:30
Wichtiger, daß nicht wieder Adolf Hiller, Hermann Gorinck und Rudi Höß mit ihren Phantombildercher herumschwirren.


PH

ich dachte das ist absicht für die deutschen versionen =D

Pionier
21.01.09, 17:32
Irgendwie sieht das Bild auch sehr leer aus.
Eine Bevölkerungsstatistik wäre Toll. Personen im wehrfähigem Alter. etc. :D
Personen die Militärisch eine Wehrpflicht durchliefen uvm :D

Preussenhusar
21.01.09, 17:35
Also was DAS anginge, wäre die Statistik so aussagekräftig wie ein Vergleich Chinas Reis mit Italiens Nudeln.

Wehrfähige alleine sind noch gar nichts.
Sie müssen auch tauglich und "frei" sein zum Dienst.
Industrie braucht Arbeiter !

Eine Mobilisierung der Frauen in den Fabriken wird es wohl nicht geben,
genauso wie "Blitzmädchen" und "Flakhelferinnen"

PH

Al. I. Cuza
21.01.09, 17:38
Also was DAS anginge, wäre die Statistik so aussagekräftig wie ein Vergleich Chinas Reis mit Italiens Nudeln.

Wehrfähige alleine sind noch gar nichts.
Sie müssen auch tauglich und "frei" sein zum Dienst.
Industrie braucht Arbeiter !

Eine Mobilisierung der Frauen in den Fabriken wird es wohl nicht geben,
genauso wie "Blitzmädchen" und "Flakhelferinnen"

PH

Wirds wahrscheinlich als Decision Geben :)

Ich finde das System geil! Zum sabbern gut!

arcain
21.01.09, 17:44
Jetzt bin ich wirklich am Spiel interessiert. Mir gefällt das gut! Aber: Das politische System dürfte einigermaßen starr sein. Dort oben steht ja, dass man mit Deutschland in Weimar startet und die NS-Machtübernahme lediglich eine Frage der Zeit darstellt. Ob das System nun für mich an Spannung gewinnt, wird wesentlich daran liegen, wie flexibel die Entwicklung gestaltet wird. Welche Einflüsse habe ich? Ist es möglich, dass einige Events nicht eintreffen und sich die Machtübernahme wesentlich "komplizierter" und "schwieriger" darstellt? Wird man auch während des Krieges mit innenpolitischen Aktionen der pol. Gegner rechnen? Wird man darauf eingehen müssen? Vielleicht weiß einer, der regelmäßiger liest, ja schon die Antworten. Für mich würden diese Antworten die Entscheidung zum Kauf ganz wesentlich beeinflussen.

Jorrig
21.01.09, 17:45
Hm, ein bisschen enttäuscht vom Screen bin ich schon. Die langfristigen Effekte vom Aussenminister fand ich gut, ebenso von den Armeeministern. Aber die anderen haben trotzdem noch die direkten Effekte wie +10% IC. Die "Laws" sind ja im Prinzip "Decisions", wenn ich das richtig sehe. Bin mal gespannt, an welche Bedingungen die geknüpft sind oder ob man jedes Gesetz in jeder Situation erlassen kann. Geht "Mobilisierung" für Demokratien z.B. nur, wenn sie im Krieg sind etc.

Golwar
21.01.09, 17:48
Also da Organisationsleveln und Popularität eindeutig nicht identisch sind, spricht gar nichts gegen 2 seperate Grafiken.
Bisher wurde nur gutes zu HoI3 bekannt - sehr überraschend für Marketingmaßnahmen ... jaja, ich versuche doch nur den Sabber in menschenwürdigen Dimensionen zu halten :D

Der Zarewitsch
21.01.09, 18:06
Was der "Prince of Terror" wohl bewirken mag?

[B@W] Abominus
21.01.09, 18:14
+15% Ausbeute IC in besetzten Gebieten... da verwette ich des Zaren gesamte Biervorräte drauf! :D

Jorrig
21.01.09, 18:35
+15% Ausbeute IC in besetzten Gebieten... da verwette ich des Zaren gesamte Biervorräte drauf! :D

Willst du, dass der Zar nüchtern wird, oder was? ;)

sato
21.01.09, 18:42
Was der "Prince of Terror" wohl bewirken mag?

da musst du mal schäuble fragen =D

Pionier
21.01.09, 18:45
da musst du mal schäuble fragen =D

Dieser Beitrag ist angesichts dem Grunde seiner Behinderung unter aller Würde.

:rot:

[B@W] Abominus
21.01.09, 18:51
Was hat das denn damit zu tun? Ich nehme mal an, Sato wollte damit ausdrücken, dass der werte Herr Schäuble bzgl. Datenschutz etc. eine alte Kackbratze ist. Er verbreitet anscheinend die meiste Unfreude im Deutschen Staatsbürger...

Jorrig
21.01.09, 18:52
Warum? Ich denke nicht, dass die Äusserung etwas mit seiner Behinderung zu tun hat. Das sind doch zwei verschiedene Dinge. Schön finde ich den Beitrag aber auch nicht, ausserdem ist er offtopic.

Garfield
21.01.09, 19:08
Ungeachtet dessen hat sich Herr Dr. Schäuble in dem HoI2 Mod Modern Days Scenario den Ministercharakter "Prince of Terror" eingehandelt.
Und das ist anscheinend einigen Amerikanern eingefallen.

arcain
21.01.09, 19:12
http://www.autonomleben.de/bilder/autonom_leben.jpg

Morenga
21.01.09, 19:14
Dieser Beitrag ist angesichts dem Grunde seiner Behinderung unter aller Würde.

:rot:

Unter aller Würde wäre es, wenn man Schäuble nicht mehr kritisieren dürfte, weil er behindert ist. Denkt mal drüber nach...

Al. I. Cuza
21.01.09, 19:29
Hm, ein bisschen enttäuscht vom Screen bin ich schon. Die langfristigen Effekte vom Aussenminister fand ich gut, ebenso von den Armeeministern. Aber die anderen haben trotzdem noch die direkten Effekte wie +10% IC. Die "Laws" sind ja im Prinzip "Decisions", wenn ich das richtig sehe. Bin mal gespannt, an welche Bedingungen die geknüpft sind oder ob man jedes Gesetz in jeder Situation erlassen kann. Geht "Mobilisierung" für Demokratien z.B. nur, wenn sie im Krieg sind etc.

Ich denke es wurden noch nicht alle überarbeitet, oder sagt er das in dem Tagebuch?`

Arminus
21.01.09, 21:14
Wichtiger, daß nicht wieder Adolf Hiller, Hermann Gorinck und Rudi Höß mit ihren Phantombildercher herumschwirren.In welchem Land lebst du eigentlich? ;)


Dort oben steht ja, dass man mit Deutschland in Weimar startet und die NS-Machtübernahme lediglich eine Frage der Zeit darstellt.Da steht nix von Weimar und Machtergreifung/schleichung/bleichung... Was da in Nebensätzen erwähnt wird, soll wohl eher ausführen, wie es in anderen Ländern sein kann. Denn das Spiel, so hat Johan in dem irgendwo hier verlinkten Interview gesagt, wird immer noch am 1.1.1936 beginnen. Gerade weil sich das NS-Regime so weit gefestigt hat, dass es hier nicht mehr zu größeren, zwar historischen plausiblen, aber spielerisch enttäuschenden Situationen kommen kann. Was Eure Fragen, abgesehen vom konkreten Falle Deutschlands, angeht, so ist das prinzipiel möglich, zum Teil durch national decisions (z.B. Parteien verbieten), zum Teil durch Events (z.B. Putsch der Kommunistennazis...). Aber auch vor EU3 war erst Mal prinzipiell viel möglich, das Resultat vor den AddOns dagegen... Also immer ruhig mit Pferdchen.

@Graphiken: Uns hartgesottenen Strategiespielern in diesem Forum wären pixelige, kleine Tabellen in häßlicher Systemschriftart natürlich lieber gewesen... Aber wenn Pdox die roten, blauen und grauen Farbtöne noch ähnlicher machen könnte, hätten wir den gleichen Effekt.

G'Kar
21.01.09, 21:16
Dort oben steht ja, dass man mit Deutschland in Weimar startet und die NS-Machtübernahme lediglich eine Frage der Zeit darstellt.Nein, das steht dort nicht. Das Spiel startet nach wie vor 1936 mit Deutschland als Diktatur ("This government has no elections"). Der Text oben ist ein "Was wäre wenn..." für die Demokratien anderer Länder.

MoerkLort
21.01.09, 21:29
Bis auf diese Radaraufklärung kann ich mich bisher mit allen Änderungen anfreunden.

arcain
21.01.09, 21:39
Danke für die Aufklärung!

Garfield
21.01.09, 23:42
@Graphiken: Uns hartgesottenen Strategiespielern in diesem Forum wären pixelige, kleine Tabellen in häßlicher Systemschriftart natürlich lieber gewesen... Aber wenn Pdox die roten, blauen und grauen Farbtöne noch ähnlicher machen könnte, hätten wir den gleichen Effekt.

Richtig, die tabellarische Auflistung darüber hindert es jedoch daran komplett unentzifferbar zu werden, sollten es zu viele Parteien eines Spektrums werden. Aber buntere Farben, die man von einander unterscheiden kann wären schon toll. Ich meine: Braun wäre ja für Nationalsozialistisch doch ganz passend, aber ich schätze mal ich darf nicht einfach die Farben der deutschen Parteienlandschaft übertragen.

CENTURION88
23.01.09, 10:33
Ich denke die Farben hat man analog zu diesem Länderdreieck in der Diplomatie gewählt, das ja auch in Grau-Rot-Blau gehalten wurde ;)

Spocky
27.01.09, 08:34
Meine Kristallkugel war gut , es gibt Desicions :) . Finde ich aber auch gut .

Montesquieu
27.01.09, 10:16
Das Diagramm ist zwar nett, die Farbwahl aber arg ähnlich. Oder können mir mal ein paar Regenten sagen, die nicht Rot-Grün-Blind sind, ob sie die Unterschiede rausehen können?

Der Rst: Lecker. Aber das ist es ja immer in den Development Diaries...

Garfield
27.01.09, 16:10
Das Diagramm ist zwar nett, die Farbwahl aber arg ähnlich. Oder können mir mal ein paar Regenten sagen, die nicht Rot-Grün-Blind sind, ob sie die Unterschiede rausehen können?

Der Rst: Lecker. Aber das ist es ja immer in den Development Diaries...

Wenn die werten Herren P'dox das Spiel ähnlich "offen" produzieren, sprich nahezu alles Interfacige oder Farbtechnische als Bitmap oder meinswegen andere Bilddatei auslagern, kann man sicherlich die Farben noch ändern, hoffentlich.

Aber in den einzelnen Fraktionen sind die Unterschiede einander doch arg ähnlich, das gebe ich uneingeschränkt zu.