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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Development Diary #15 - 04.02.2009



G'Kar
04.02.09, 16:02
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=392366


The Axis, the Allies and Comintern

World War II was a clash of the three great ideologies of 20th Century with Fascism, Democracy and Communism fighting in war of ideas. In Hearts of Iron 3, each ideology is represented by a faction and each faction has its own special brand of power. We did this for two reasons, firstly because we felt that these ideology groups were distinct and different and as such should play slightly differently. The Second reason was replayability, win as Germany, well why not try the Soviet Union? The rules change a bit and this means that your strategic options change a bit as well.

The Three Factions:

The Axis – The have nots, the countries that wish to over throw the territorial status quo and looking to expand, they will fight fiercely for what is theirs. They have the ability to pursue limited wars that do not bring in the rest of the faction members, allowing them to aggrandise themselves without having the share the loot. They also gain combat bonuses when fighting for provinces that they consider their cores.

The Allies – The Defenders of the Status quo, although allied countries populations wish to enjoy the fruits of peace they will make great sacrifices if war is forced upon them, in addition the Allies know that if they do not hang together they will hang separately. Members of the Allies have greater consumer demands during peace, but this is lowered during wartime. In addition guarantees of independence by Allied countries apply equally to all members of the faction, not just the country that issues the guarantee.

Comintern – The outsiders, the pulling power of the Communist Ideology leaves Comintern distrusted by all, but makes them the masters of subversion. They are also not bound by the rules of Capitalist markets making it easier for them support each other economically. Members of Comintern gain bonuses on espionage and can trade without payment with each other.

In each case we tried to make these abilities mimic historical conditions. Starting with the Axis, the Finnish army will be useful to recover Karelia and other territories, but deeper into Soviet Union it will become less effective. The Allies will find it harder to do a huge military build up during peacetime, but during war they will be able to unleash their full industrial might. The Soviet Union will be able to use their espionage abilities to infiltrate the enemies and discover their plans.
I suppose I should add that these are all sitting in a plain text file allowing you to edit them with ease. All in all we think we have achieved our goals in a simple but effective manner.

Here is an example of a part of the commons/ideology.txt file.



fascism = {

national_socialist = {
color = { 40 40 40 }
}

fascistic = {
color = { 60 60 60 }
}

paternal_autocrat = {
color = { 90 90 90 }
}

faction = {
tag = axis
icon = 2
rule = { limited_war = yes }
modifier = { territorial_pride = 0.1 } #10% extra
influence = align_towards_axis
}

position = { x = 200 y = 200 }

}



To end it all, here is a screenshot of Yugoslavia.

http://www.gamersgate.com/eu3/hoi3/alpha_feb3.jpgP.S. Paradox gibt's jetzt auch bei Twitter (http://www.twitter.com/heartsofiron3). :D

Al. I. Cuza
04.02.09, 16:06
Find ich nett, aber warum die Sovjets auf einmal einen Spionagebonus haben sollen ist mir nicht klar...

G'Kar
04.02.09, 16:13
Die Sowjets hatten in dieser Zeit sehr gute Spionageergebnisse (Warnungen vor Barbarossa, Hinweise dass Japan stillhalten würde) - nur wollte Stalin oft nichts davon hören.

Al. I. Cuza
04.02.09, 16:35
Die Sowjets hatten in dieser Zeit sehr gute Spionageergebnisse (Warnungen vor Barbarossa, Hinweise dass Japan stillhalten würde) - nur wollte Stalin oft nichts davon hören.

Klar, Japan war ja ihr größter Spionageerfolg... Hatte ich vergessen.

G'Kar
04.02.09, 16:44
Lesenswert: http://de.wikipedia.org/wiki/Richard_Sorge

Natürlich hatten auch andere Nationen Spionageerfolge, aber ganz unpassend finde ich den Bonus für die Komintern nicht.

Wahnfried
04.02.09, 17:00
Klar, Japan war ja ihr größter Spionageerfolg... Hatte ich vergessen.

Weiß nicht ob Japan ihr größter Erfolg war. Ich würde eher auf den Spion „Werther“ tippen, der den Sowjets alle wichtigen Offensiv und Defensivunternehmen aus dem Führerhauptquartier mitteilte. So wusste die STAVKA über die Operation Zitadelle, über die Verteidigungsmaßnahmen im Zuge ihrer Sommeroffensive 1944 und vieles mehr genau Bescheid.

dooya
04.02.09, 17:25
Lesenswert: http://de.wikipedia.org/wiki/Richard_Sorge

Natürlich hatten auch andere Nationen Spionageerfolge, aber ganz unpassend finde ich den Bonus für die Komintern nicht.Hab nebenan noch ein Buch vom Militärverlag der DDR über Richard Sorge stehen - oh man, man glaubt gar nicht, was das für ein Übermensch gewesen sein muss. :D

(Disclaimer: Nichts gegen die Leistung von Sorge, aber in diesem Schinken wird er doch etwas überhöht dargestellt. Nebenbei, das Buch geht demnächst in das Altpapier - sofern jemand solche Klassiker sammelt, PM an mich.)

Preussenhusar
04.02.09, 17:29
Gemäß dem alten romulanischen Sprichwort:
Der Mensch liebt den Verrat aber haßt den Verräter.

Verbrennt es !

:teufel:


-----------------------------------

Ich sehe wieder einmal ein feature zum modden, sofern möglich.
Canaris galt als Spitzenmann, der die Abwehr nahezu "dicht" machte.

Also soooo überragend war der Unterschied wohl nicht.
Im Gegenteil:
Stalin glaubte 41 nicht daran, Keitel 1943 nicht :D

Man erinnere sich an den Film mit O.E.Hasse :ja:

PH

Wahnfried
04.02.09, 18:15
Ich sehe wieder einmal ein feature zum modden, sofern möglich.
Canaris galt als Spitzenmann, der die Abwehr nahezu "dicht" machte.

Also soooo überragend war der Unterschied wohl nicht.
Im Gegenteil:
Stalin glaubte 41 nicht daran, Keitel 1943 nicht :D


Die Spionageabwehr des DR zur Zeiten der Nazis war ziemlich mies, muß man sagen. Obwohl ein U-Boot nach dem anderen Versenkt wurde und jeder Konvoi ab Mai 1943 um U-Bootgruppen herumgeleitet wurde und somit kaum noch alliierter Schiffsraum verloren ging, kamen die nicht auf den Trichter, dass die Alliierten ihren Enigma Kode geknackt haben könnte.
Das die Russen ziemlich genau über jede Offensive Bescheid wussten und man trotzdem nicht den Verräter finden konnte, ist auch kein Beweiß dafür dass die Deutsche Spionageabwehr effizient war.
Die Informationsbeschaffung war denke ich besser, jedoch was nützten alle gesammelten Informationen wenn, Hitler sie nicht glauben wollte und als Unfug abgetan hat.
Gehlen zum Beispiel mit seinem Apparat der Feindaufklärung „Fremde Heere Ost“ war soweit ich weiß recht gut informiert.

Jeanne d'Arc
04.02.09, 20:04
offtopic


(Disclaimer: Nichts gegen die Leistung von Sorge, aber in diesem Schinken wird er doch etwas überhöht dargestellt. Nebenbei, das Buch geht demnächst in das Altpapier - sofern jemand solche Klassiker sammelt, PM an mich.)


Man wirft doch keine Bücher weg ... :eek::eek:

/offtopic


Sonst gefällt mir alles sehr gut bisher. Die Karte ist halt gewöhnungsbedürftig, aber sonst... Mal sehen wie lange es dauert bis es eine spielbare Version gibt... :rolleyes:

sato
04.02.09, 20:10
Hab nebenan noch ein Buch vom Militärverlag der DDR über Richard Sorge stehen - oh man, man glaubt gar nicht, was das für ein Übermensch gewesen sein muss. :D

(Disclaimer: Nichts gegen die Leistung von Sorge, aber in diesem Schinken wird er doch etwas überhöht dargestellt. Nebenbei, das Buch geht demnächst in das Altpapier - sofern jemand solche Klassiker sammelt, PM an mich.)

bücher wegschmeißen ist wie sie zu verbrennen

bringt sie lieber in eine bücherei und spendet sie oder besser in ein ddr museum =D

Garfield
04.02.09, 20:29
fascism = {

national_socialist = {
color = { 40 40 40 }
}

fascistic = {
color = { 60 60 60 }
}

paternal_autocrat = {
color = { 90 90 90 }
}
}

YES! Mann kann die Fraktionsfarben verändern :D

MoerkLort
04.02.09, 20:35
Für mich sieht der Screenshot danach aus, dass dem drag'n'drop wieder eine Absage erteilt wurde. Kann man das nicht auch in einer Textdatei einschalten? :D

dooya
04.02.09, 21:00
offtopic


Man wirft doch keine Bücher weg ... :eek::eek:

[...]


bücher wegschmeißen ist wie sie zu verbrennen

bringt sie lieber in eine bücherei und spendet sie oder besser in ein ddr museum =DMal abgesehen davon, dass ich die Bücher aus dem Papiercontainer habe, sie also nur zurücklegen würde, habt Ihr natürlich Recht, werte Jeanne d'Arc und werter sato.

Sofern mir jemand sagt, wohin ich die Bücher geben kann -und damit meine ich nicht "DDR-Museum" oder Bibliothek- würde ich dies sofort tun. Es handelt sich um schlecht erhaltene Stücke aus großen Auflagen, wüsste keinen, der die freiwillig nimmt oder gar sucht.

[B@W] Abominus
04.02.09, 21:07
fascism = {

national_socialist = {
color = { 40 40 40 }
}

fascistic = {
color = { 60 60 60 }
}

paternal_autocrat = {
color = { 90 90 90 }
}
}

YES! Mann kann die Fraktionsfarben verändern :D

Kann ich auch Rosa machen? :eek:

dooya
04.02.09, 21:11
Kann ich auch Rosa machen? :eek:Wozu? Die SA war doch keine eigene Partei. :D

AG_Wittmann
04.02.09, 21:55
Hrr, nur die Achsenmächte dürfen "limited Wars" erklären.

G'Kar
04.02.09, 21:58
Ich bin mal gespannt, ob Japan in der Achse sein kann ohne mit der Sowjetunion in Krieg zu geraten. Allein das wäre mir eine Flasche Chantré wert. :^^:

Le Prînglé
04.02.09, 22:12
Uns wirft sich da eine Frage auf: Wenn historisch gesehen die Finnen mit den Deutschen in der Achse sind, Karelien erobert ist, aber der Russe kurz vor Berlin steht; Gibt es da dann auch Boni für die Finnischen Streitkräfte, da sie ja versuchen, ihren Partnern auf den seinigen Cores zu helfen?

Ruprecht I.
04.02.09, 22:16
Ich bin mal gespannt, ob Japan in der Achse sein kann ohne mit der Sowjetunion in Krieg zu geraten. Allein das wäre mir eine Flasche Chantré wert. :^^:

Soweit Wir Uns entsinnen, wurde das in einem anderen Tagebucheintrag bereits ausdrücklich bestätigt.
Die Flasche könnt Ihr Uns dann beizeiten schicken.

G'Kar
04.02.09, 22:18
Das glaube ich erst, wenn ich es sehe. Und das Fläschchen geht wenn, dann nach Stockholm. :gluck:

Ruprecht I.
04.02.09, 22:20
Ihr könnt's behalten.
Der Eintrag lief um die Ecke 'limited war'.
Wenn die KI so schlau wie in den Vorgängern ist, mischt sich der Tenno natürlich immer ein...
Und eben das werdet Ihr wohl gemeint haben.

CENTURION88
05.02.09, 01:00
Mal ne ganz andere Frage:
woran erkenn ich eigtl. wenn eine Provinz bewaldet, oder gebirgig ist, bzw. wie genau setzen sich die auswirkungen auf die bewegung zusammen? Meiner Meinung nach kann man anhand der Landkarte nicht direkt unterscheiden, obs nun flachland oder hügelig ist.

[B@W] Abominus
05.02.09, 01:19
Cursor drüberhalten... Kein Eu3 daheim? Dann wird es ALLERHÖCHSTE Zeit! :D

JoeMill
05.02.09, 14:11
Was sicher die Modder freuen dürfte:


Originally Posted by Johan (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=9314424&postcount=17)

Originally Posted by Dietmar1982
Does this mean the number of factions is modable?


yes.

[B@W] Abominus
05.02.09, 14:17
Hervorragend! :burns:

G'Kar
05.02.09, 14:24
Nur - was macht man dann mit dem politischen Dreieck?

T101
05.02.09, 14:26
Die Sowjets hatten in dieser Zeit sehr gute Spionageergebnisse (Warnungen vor Barbarossa, Hinweise dass Japan stillhalten würde) - nur wollte Stalin oft nichts davon hören.

Nunja, es gab auch Berichte das der Führer kurz vorm appnippel ist (vor 1941) dank Syphillis, hatte ich mal gelesen, und dann würde ich auch nicht mehr alles glauben...^^

JoeMill
05.02.09, 14:27
Nur - was macht man dann mit dem politischen Dreieck?

Wie wäre es mit einem Viereck, Fünfeck oder ähnlichem :)

Preussenhusar
05.02.09, 14:28
Nur - was macht man dann mit dem politischen Dreieck?

Tja, über Bord werfen ?
Oder zum Pentagramm umbauen :D

PH

Al. I. Cuza
05.02.09, 14:32
Ich denke es bleibt erhalten, da es ja ein "politisches" Dreieck ist, also kein "Bündnisdreieck". Ein neues Bündnis kann doch auch nur einer der 3 Ideologien angehören.

JoeMill
05.02.09, 15:00
Ich denke es bleibt erhalten, da es ja ein "politisches" Dreieck ist, also kein "Bündnisdreieck". Ein neues Bündnis kann doch auch nur einer der 3 Ideologien angehören.

Mit Factions sind die Ideologien gemeint.

G'Kar
05.02.09, 15:01
"factions" = Ideologien
"alliance" = Bündnisse/Allianzen

Das Dreieck stellt die Ideologien dar, nicht "gewöhnliche" Bündnisse.

Al. I. Cuza
05.02.09, 15:35
Achso da kann man also die Käsefressende-Bananen-Ideologie reinmodden?

Ruprecht I.
05.02.09, 15:36
Kolonialholländer?
Sind die 'normalen' nicht schlimm genug...

sato
05.02.09, 15:37
was sind den limitierte kriege? bzw wie sind sie limitiert? in der anzahl länge oder gar größe?

JoeMill
05.02.09, 15:45
Achsenmitglieder können einen Krieg an einen 3. erklären, ohne die gesamte Achse mit in den Krieg zu stürzen. Sollte der 3. Bündnispartner besitzen, werden diese allerdings auf seiner Seite in den Krieg eingreifen.

Achse = Deu, Ita, Bul
Allies = GB, Fra, Gre

Ita erklärt Gre den Krieg und die resultierenden Kriegsparteien sind dann: Ita vs. Gre, GB, Fra. Den restlichen Achsenmitgliedern steht es aber frei, ebenfalls in den Krieg einzutreten, wenn sie denn wollen. Die Allies befinden sich automatisch mit Ita im Krieg.

G'Kar
05.02.09, 16:00
Den restlichen Achsenmitgliedern steht es aber frei, ebenfalls in den Krieg einzutreten, wenn sie denn wollen.Und genau hier sehe ich den Schwachpunkt. Ich befürchte, dass die KI entweder immer Ja oder immer Nein sagen wird - beides wäre problematisch.

JoeMill
05.02.09, 16:34
Hoffentlich machen sie es von Faktoren abhängig, spontan fallen mir da Cores ein, die ein anderes Achsenmitglied in dem angegriffen Land haben könnte. Und falls nicht, sollen die Würfel sprechen ...

G'Kar
05.02.09, 16:44
Cores hat in der Regel höchstens einer, und der dürfte der Angreifer selbst sein. Würfeln wird auch nicht zu Spielerzufriedenheit führen...

Eigentlich geht es vor allem um politische Faktoren, die in HoI nur relativ schlecht modelliert werden können. Hilfreich wäre es jedoch, wenn zumindest der Spieler die Wahl hätte, ob und wen er fragen will. Wenn ich da an EU3 denke, habe ich allerdings nur begrenzt Hoffnung.

Al. I. Cuza
05.02.09, 16:45
Den restlichen Achsenmitgliedern steht es aber frei, ebenfalls in den Krieg einzutreten, wenn sie denn wollen.

Ich habe das genau andersherum verstanden: Der Angreifer darf wählen, ob er seine Verbündeten zu Hilfe ruft. Nicht die Verbündeten entscheiden ob sie mitmachen.

G'Kar
05.02.09, 16:47
Ich habe das genau andersherum verstanden: Der Angreifer darf wählen, ob er seine Verbündeten zu Hilfe ruft. Nicht die Verbündeten entscheiden ob sie mitmachen.Ich habe dazu noch keine klare Aussage gelesen.

Al. I. Cuza
05.02.09, 16:50
They have the ability to pursue limited wars that do not bring in the rest of the faction members, allowing them to aggrandise themselves without having the share the loot.

Das ist die Aussage auf die ich mich beziehe.

G'Kar
05.02.09, 16:55
Wenn man diesen Satz wörtlich nimmt, sind die Allianzpartner nie dabei ("...wars that do not bring in..."). Wer dabei eine Wahl haben könnte, bleibt völlig unklar.

JoeMill
05.02.09, 17:10
Cores hat in der Regel höchstens einer, und der dürfte der Angreifer selbst sein. Würfeln wird auch nicht zu Spielerzufriedenheit führen...

Eigentlich geht es vor allem um politische Faktoren, die in HoI nur relativ schlecht modelliert werden können. Hilfreich wäre es jedoch, wenn zumindest der Spieler die Wahl hätte, ob und wen er fragen will. Wenn ich da an EU3 denke, habe ich allerdings nur begrenzt Hoffnung.

Wenn ich jetzt an Jugoslawien und HoI2 denke, hatten da sowohl Italien, als auch Ungarn, sowie Bulgarien Cores. Zumindest ein zulässiger Faktor wäre es, weitere, wie gemeinsame Grenzen oder Landzugang zu einem schon bestehenden Kriegsgegner fallen mir da beim Thema Jugoslawien noch ein. Das ganze in eine Formel packen, die die Chancen auf Kriegsbeitritt bemißt und die Gewichtungsfaktoren der Formel ausgelagert, wäre doch schon was feines. Aber keine Ahnung ich bin mit der EU Reihe noch nie warm geworden und besitze deswegen auch kein EU3 und kann es deshalb mit EU3 nicht vergleichen. Bei Rome hatte ich nie Bündnispartner, also keine Ahnung wie es dort gehandhabt ist ;)

Natürlich sind Würfel nicht zufrieden stellend, dass sollte auch ironisch daher kommen ;)

JoeMill
05.02.09, 17:18
Ich habe das genau andersherum verstanden: Der Angreifer darf wählen, ob er seine Verbündeten zu Hilfe ruft. Nicht die Verbündeten entscheiden ob sie mitmachen.

Ich beziehe mich auf diese Aussage von King:

Originally Posted by King (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=9314514&postcount=34)

Originally Posted by _Jensemann_
So Limited war is a war like every other, you can still annex and be annexed, just that you are fighting alone, compared with a regular war where everyone in your alliance is fighting?

or is it more like colonial war in victoria?


A limited war is as follows. The Axis power attacks on its own, the defender gets all allies. Other Axis powers have the option to join the limited war but are not forced to. Proper war everyone is in automatically.

G'Kar
05.02.09, 17:19
Ich muss zugeben, dass mich die limited wars bisher nicht sonderlich interessieren. Japan sollte in der Achse sein können ohne Krieg gegen die Sowjetunion führen zu müssen, der Rest ist doch eh nur Kleinkram. :)

Al. I. Cuza
05.02.09, 17:21
Aha, danke BigDaddy. Dann kann man als Mitglied eingreifen wenn man will...

G'Kar
05.02.09, 17:25
Es bleiben trotzdem viele Fragen offen: Darf der Angreifer entscheiden, ob er die Bündnismitglieder überhaupt fragt? Ist es eine Frage von "alle oder keiner"? Auf welcher Basis entscheidet sich die KI?

Al. I. Cuza
05.02.09, 17:33
Es bleiben trotzdem viele Fragen offen: Darf der Angreifer entscheiden, ob er die Bündnismitglieder überhaupt fragt? Ist es eine Frage von "alle oder keiner"? Auf welcher Basis entscheidet sich die KI?

Soweit ich das verstanden habe, ist es allen Bündnispartnern offen einzugreifen. Wie die KI das entscheiden wird, ist auch mir ein Rätzel... Wahrscheinlich wird das in ihren KI-Dateien stehen. Mögliche Parameter:

Ob auch sie Cores in Gebieten des Angegriffenen haben;
Ob der angegriffene Staat eine Grenze mit ihnen hat;
Beziwhungen mit dem angegriffenen, etc...

G'Kar
05.02.09, 17:35
Vorstellen kann ich mir auch viel, aber dazu gesagt wurde eben nichts Konkretes. Aber möglicherweise sind solche Details noch nicht einmal entschieden, also kann man dazu auch nichts abschließendes sagen.

Al. I. Cuza
05.02.09, 18:16
Es kann auch gut möglich sein, dass solche sachen auch einfach in die KI-files vorprogrammiert sind. Das Japan zB nicht gegen die Sovjets mitmachen wird, die anderen aber garantiert...

CENTURION88
05.02.09, 19:25
Cursor drüberhalten... Kein Eu3 daheim? Dann wird es ALLERHÖCHSTE Zeit! :D

Doch, doch, natürlich hab ich das. Nur bei EU3 interessierte mich die Geländebeschaffenheit nie, weil ichderen Auswirkungen nirgends erkennen konnte, meine HoI2 Erfahrung sagt mir aber, das ich mal drauf achten sollte, aber danke für die Antwort :)

G'Kar
07.02.09, 11:13
P.S. Paradox gibt's jetzt auch bei Twitter (http://www.twitter.com/heartsofiron3). :DIch kann nur empfehlen, dort ab und zu reinzuschauen, es gibt immer mal wieder ein nettes Informationshäppchen:
So.. attrition is now affected by extreme temperature or windspeed. Should make warfare in africa and russian winter more interesting..
The support for unlimited models on units, and any unit can be a modified model made for some interesting interfacecode to show pictures :)
Seems all eight unique tactical bomber sprites are about done, and we'll get started on the naval bomber sprites next.
There we go.. Now the sort buttons on the leader-selection interface works as they should :)
Now the combat events have proper tooltips, detailing the exact effects.
There is about 40 provinces in a line from Leningrad to Stalingrad.

Odo
09.02.09, 15:42
Ich kann nur empfehlen, dort ab und zu reinzuschauen, es gibt immer mal wieder ein nettes Informationshäppchen:

Stimmt, netter Blog mit Infos aller paar Stunden. Ich frag mich nur, wer dort immer schreibt, müßte eigentlich Johan sein, oder?

Pommes
09.02.09, 19:13
Ich kann nur empfehlen, dort ab und zu reinzuschauen, es gibt immer mal wieder ein nettes Informationshäppchen:

Allerdings :) Vielen Dank dafür.
Die neuste Information ist auch nicht schlecht:
"The different types of bombing missions are now taking shape, and it will now be possible to bomb planes at the ground."

Arminus
09.02.09, 20:30
Allerdings :) Vielen Dank dafür.
Die neuste Information ist auch nicht schlecht:
"The different types of bombing missions are now taking shape, and it will now be possible to bomb planes at the ground."Na endlich...

Preussenhusar
10.02.09, 16:17
Allerdings :) Vielen Dank dafür.
Die neuste Information ist auch nicht schlecht:
"The different types of bombing missions are now taking shape, and it will now be possible to bomb planes at the ground."

Moooment :tongue:

Das bedeutet, ich kann die RAF erst aus den Luft zu Boden zwingen
und dann die Flugplätze bombardieren,
wodurch die Maschinen vollkommen zerstört werden können ?

:top:


PH

T101
10.02.09, 16:23
Das hat mich auch immer aufgeregt, dass man die RAF kaum erfolgreich vernichten kann, ohne dass die KI todessehnsüchtig ihre Maschinen nach einen Kampf startet. ^^

Es muss aber dann auch gute Gegenwehrmaßnahmen geben. Das erste was mir einfällt ist die gute alte Flak.

Garfield
10.02.09, 16:40
Es muss aber dann auch gute Gegenwehrmaßnahmen geben. Das erste was mir einfällt ist die gute alte Flak.

Die damit sogar richtig nützlich sind.

Odo
11.02.09, 11:01
Jo, dann lohnt es sich auch wieder, mal auf einem Flughafen eine 10er Flak hochzuziehen und Flak zu forschen, um einen Rückzugspunkt für Flieger zu haben.

Ruprecht I.
11.02.09, 16:55
Dann müssen aber auch die Jäger endlich mal etwas taugen.
Die drehen in HoI2 ja immer zuverlässig ab, wenn irgendwo Bomber auftauchen...
Die einzige wirklich effektive Gegenwehr war, in besonders bombig beliebten Provinzen Flugfelder anzulegen, Jäger im Ernstfall dorthin zu verlegen und dann aufsteigen zu lassen.
Das wäre jetzt natürlich der nackte Wahnsinn, womit nur zu hoffen ist, daß es Ersatz gibt. Also direkte Lenkung der Jäger oder eine intelligentere Zielfindung. ZB gezielt Provinzen in der Patroullienregion anfliegen, in denen bombardiert wird. Bei TaBos funktioniert es doch auch, daß sie dort angreifen, wo es Bodenkämpfe gibt. Die man oft genug nur deshalb anzettelt, um die Blechkisten endlich mal davon abzubringen, irgendwo sinnlos im Hinterland Unfug anzurichten...
Dazu würden Wir gerne mal etwas hören: wie lenkt man Flieger bzw wie intelligent werden sie sein, damit man ihnen nicht immer den Ar...Hintern hinterhertragen muß.

thrawn
11.02.09, 20:09
..... Bei TaBos funktioniert es doch auch, daß sie dort angreifen, wo es Bodenkämpfe gibt.....

Habt Ihr ein anderes HOI als Ich :eek:
Oder meint Ihr damit die gefühlten 10% in denen dies funktioniert.

Ruprecht I.
11.02.09, 20:40
Wir spielen seit Ewigkeiten nur Mods.
Aber da Wir mal vermuten möchten, daß das (wie alles, was wirklich interessant wäre...) hardcoded ist, haben Wir entweder unglaubliches Glück oder es geht tatsächlich.

Kadur
12.02.09, 14:03
Jup es geht. Allerding muss schon gekämpft werden bevor die Bomber starten.
Dann wird der Kampf unterstützt.

Ruprecht I.
12.02.09, 17:02
Danke. Sind Wir also doch noch nicht ganz durchgedreht.
Andererseits heißt es auch, daß das keine Glücksfälle waren und Wir Uns weiter fragen müssen, wo jetzt eigentlich das Uns zugeteilte Quentchen Glück abgeblieben ist...

Kleine off-topic-Frage hintendran: hat sich mit dem unlängst veröffentlichten Beta-Patch etwas daran geändert? Sprich: haben auch Jäger vielleicht endlich mal eine Nase für Einsatzfälle bekommen?

thrawn
12.02.09, 17:11
Kleine off-topic-Frage hintendran: hat sich mit dem unlängst veröffentlichten Beta-Patch etwas daran geändert? Sprich: haben auch Jäger vielleicht endlich mal eine Nase für Einsatzfälle bekommen?

Habe keine Veränderung festgestellt bei dann Jägern. Bin aber noch bei meinem ersten Beta-Spiel. ( Mod 34 )
Wäre doch schön wenn man die Wahl hätte nur die Provinz anzugreifen/verteidigen oder ein ganzes Gebiet auswählen kann.

Ebenfalls Off-Topic.
Welche Mods nutzt Ihr, Werter Ruprecht?

Ruprecht I.
12.02.09, 17:14
TRP (händeringend auf 0.94 wartend) und eine Zeitlang World in Flames (wobei Wir Platinum teilweise als unfair empfinden und es bei Uns instabil war).