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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die indischen Fraktionen:Erfahrungen,Eindrücke,Einheiten



Hohenlohe
25.03.09, 16:20
Da ich die drei indischen Fraktionen bereits einige Zeit gespielt habe,wollte ich mal meine ersten Erfahrungen schildern und werde mit einem Überblick über die vorerst verfügbaren Einheiten beginnen.

placeholder


edit:ich habe jetzt mal die verfügbaren Einheiten reingestellt,soweit ich sie mir erspielt habe,weitere werden alsbald folgen


danke

Hohenlohe

Hohenlohe
25.03.09, 16:22
Als erstes mal die

KAVALLERIE:

http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Sipahis1.jpg



http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Silladar-Lanzenreiter1.jpg


http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Qizilbashi-Kavallerie1.jpg


http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Pindari1.jpg


http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/IndischeLanzenreiter1.jpg


http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Bargir-Lanzenreiter1.jpg


http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Zamindari-Reiter1.jpg


http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Shaturnal1.jpg


http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Kamelnomaden1.jpg


Nun die interessantesten Einheiten:


ELEFANTEN:


http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/LeibwacheGeneral1Indien.jpg


http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Kriegselefanten1.jpg



Nun komme ich zur Königin des Schlachtfelds:


DIE ARTILLERIE:

http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Saker1.jpg

http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Kanonen1.jpg


http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/18-Pfnder-Fussartillerie1.jpg

http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Mrser1-1.jpg


Nun zu den interessanten Einheiten der

INFANTERIE:

1.MUSKETIERE/LINIENINFANTERIE:

http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Sikh-Musketiere1.jpg

http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Qizilbashi-Musketiere1.jpg

http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Hindu-Musketiere1.jpg

http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Bargir-Infanterie1.jpg



2.NAHKAMPFTRUPPEN/KRIEGER:

http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Sikh-Krieger1.jpg

http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/IslamSchwertkmpfer1.jpg

http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Derwische1.jpg

http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Hindu-Krieger1.jpg

http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Zamindari-Pikeniere1.jpg


3.MILIZ:

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4.MOBS/AUFGEBOTE:

http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Tufangi1.jpg

http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Bauern1.jpg

http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Bhumiya-Bogen1.jpg

http://i333.photobucket.com/albums/m386/Hohenlohe_2008/empiretotalwar/Bhumiya-Mob1.jpg

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edit:weitere Einheiten werden folgen...










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RumsInsFeld
25.03.09, 20:30
wieso kein Vorstellungs AAR :D ?

Spartakus
25.03.09, 20:51
@Hohenlohe,

wollte mich eigentlich erst später mit dem indischen Subkontinent
beschäftigen, aber die Einheiten sehen irgendwiecool aus, kann man denn die Spielweise mit MTWII vergleichen? (aufgrund der doch vielen Nahlampfeinheiten)

Glück Auf!

Spartakus

Hohenlohe
25.03.09, 23:02
wieso kein Vorstellungs AAR :D ?

Tja,mal abwarten,ich will hier nichts versprechen...*lächel*


herzliche grüsse

Hohenlohe,der grad in paar Unterlagen wühlt...*grübel**studier**grins*:D:smoke:

Stoertebeker
25.03.09, 23:09
Wir würden uns dafür auch interessieren, denn obwohl wir das Spiel nicht haben und auch nicht zulegen werden: Es ist schon einfach ein verdammt schickes Ding! :)


Damit auch das zwischen den Bildern schick wird: Dürfen wir anregen, in den Texten hinter den Satzzeichen ein Leerzeichen einzufügen? Liest sich für uns leichter, aus Gewohnheit. :)

Garfield
25.03.09, 23:19
Also, das was ich sehe sieht gut aus, aber leider würde ich gerne ein wenig an der Auflösung herumkritteln :)
Da hat man schonmal einen 16:9 Monitor sein Eigen und dann ist das immer noch so klein :^^:

Nein, nun mal halblang, ändern müsst ihr nichts, auch wenn ich gerne die kurzen Textchen unter den Einheiten gelesen hätte.
Gruß Garfield
PS: Danke für die Mühe

Hohenlohe
25.03.09, 23:30
@Hohenlohe,

wollte mich eigentlich erst später mit dem indischen Subkontinent
beschäftigen, aber die Einheiten sehen irgendwiecool aus, kann man denn die Spielweise mit MTWII vergleichen? (aufgrund der doch vielen Nahlampfeinheiten)

Glück Auf!

Spartakus


Ich würde mal sagen,dass die Spielweise eine ganz andere ist,als bei MTWII.Während man bei MTWII auf seine besten Nahkampfeinheiten zu Fuss und zu Pferd unterstützt von Bogenschützen vertraute,sollte man sich bei ETW soweit ich das sagen kann,hüten nur Nahkampfeinheiten zu verwenden.
Bei ETW gibt es sicherlich mehrere Möglichkeiten innerhalb einer Schlacht vorzugehen,das hängt aber immer von mehreren Faktoren ab,wie persönliche Spielweise,den eigenen Einheiten,gegnerischen Einheiten sowie dem Gelände und ob man selbst Angreifer oder Verteidiger ist.Wie Golwar schon bewiesen hat ist es möglich seine Schlachten zu gewinnen,wenn man gute reguläre Infanterie sowie gute Artillerie hat,auch ohne Kavallerie,wenn man etwas defensiv spielt.Leider bin ich hier kaum der Experte für taktisch geführte Schlachten.
Aber ich bevorzuge bei meinen Marathen folgende Zusammensetzung:
anfangs:2-3 Generäle,2-3 Kavallerie,2-3 Artillerie,4-5 Bargir-Infanterie,2 Hindu-Krieger,der Rest Hindu-Musketiere.
In dieser Zusammenstellung verlasse ich mich vor allem auf die Elefanten und die Artillerie,da diese mir selbst bei zahlenmässiger feindlicher Überlegenheit nen Vorteil verschaffen.Ich suche mit meinen Armeen meist das Gefecht auch mit sehr kleinen Feindarmeen wg der möglichen Erfahrungsgewinne,die mir später gegen gleichwertige Gegner den gewissen Vorteil verschaffen.
Später im Spiel aufgestellte Armeen:
General,2 Kriegselefanten,2 Sipahis,2 Shaturnal-Kamelschützen,2 18-Pfünder,1 Mörser,2 Sikh-Krieger,der Rest Sikh-Musketiere.
Üblicherweise passt man seine Spielweise den vorhandenen Einheiten an.
Übrigens,wer nur die Marathen spielen kann,verpasst eigentlich kaum was,da er erheblich im Vorteil ist,was seine Einheiten betrifft.
Die Marathen haben zu Beginn gute Kavallerie wie die Kamelnomaden,die Siladar-Lanzenreiter,dazu später die Pindari-Reiter und die BArgir-Lanzenreiter zur Verfügung,dazu anfangs ausser den Hindu-Musketieren noch die Bargir-Infanterie und die Hindu-Krieger.
Soweit schon mal den ersten Überblick...

herzliche grüsse

Hohenlohe,der jetzt langsam Richtung Bettstatt wandern will...*müdedreinblick*:D:smoke:

Tricky Tiger
26.03.09, 12:34
Gegen europäische Nationen wie GB haben die Marathen und Moghuls 0 Chance.

Ich bin mit meinen Gbs über Indien hinweggefegt wie ein Tsunamie.
Sogar die indischen angeworbenen Einheiten (indische Lanzenreiter und Infanterie) sind etwas stärker als die einheimische Bevölkerung der Marathen oder Moghuls. Ich habe manchmal mit so halb oder drittel großen Armeen indische Armeen geschlagen.
Dabei ist es egal ob ich die Schlacht selber geschlagen habe oder testweise automatisch berechnen ließ.

Ich kenne die Siegbedingungen der indischen Kampagnen nicht.
Wenn dabei kaum europäische Nationen als Gegner auftauchen, hätten indische Nationen vielleicht kein Problem.

Wie ist das mit indischen Schiffen?
Haben die auch 2th Schiffe?

Für die Kampagnen-Siegbedingung "Weltherrschaft" werden die indischen Nationen wohl zu schwach sein.
Dennoch glaube ich das durch die "Dreiteilung": europäischer, amerikanischer und indischer Kontinentbereich, ein unterschiedliches Gameplay in Empire möglich ist. Man muss also für jeden der drei Bereiche ein eigenes Strategiekonzept erarbeiten.

Jerobeam II.
26.03.09, 22:30
Naja, im Moment können die Inder doch mit freiem Rücken nach Westen marschieren, oder nicht?

Tricky Tiger
27.03.09, 02:29
Naja, im Moment können die Inder doch mit freiem Rücken nach Westen marschieren, oder nicht?

Als ich in Indien eintraf, ca. 1759, saßen auf Cylon (Insel ohne Landanbindung) die "Vereinten Nationen" (Niederlande).
Zumindest könnten die den Seehandel stören. *g*

Ob die darübergeseegelt oder von Beginn an ansässig waren weis ich gar nicht. *MalbeimnächstenNeuspielstartdraufacht*

Hohenlohe
27.03.09, 06:47
Nun die "Vereinten Provinzen" haben ebenso wie Portugal schon den Fuss in der indischen Tür,aber bis auf die gelegentlich aktiveren Portugiesen tun sie eigentlich nichts ausser ihre Besitzungen soweit wie möglich auszubauen.
Das liegt halt an der etwas simplen KI.
Die Situation in Indien sieht zu Beginn so aus,dass die Marathen mit den Moghuln sich im Krieg befinden,wobei die Marathen aufgrund ihrer moderneren Einheiten etwas im Vorteil sind und in den ersten Runden-falls KI-Gesteuert- zwei bis drei benachbarte Provinzen einnehmen,dann stockt ihre Offensive.
Als menschlicher Spieler muss man anfangs ebenso vorgehen und schauen,dass man die zwei benachbarten Regionen Hyderabad sowie Ahmadnagar einnimmt,evtl. noch Gujarat.Aber dann sollte man versuchen Frieden zu schliessen,weil man erst mal das Eroberte konsolidieren muss und sich meistens gleichzeitig dem Gegner Maissur/Mysore erwehren muss,die einem relativ früh den Krieg erklären und oft dann Arcot/Carniticia einnehmen.Wenn man als Spieler dann nach ein paar Runden diese endlich besiegt hat,dann kann es passieren,dass bei schwacher Garnisonierung von Satara,einem die Portugiesen einfach den Krieg erklären und Satara/Bijapur angreifen und gleichzeitig die bestehenden Handelsrouten überfallen.Dann wirds problematisch,weil einem u.Umständen das Gold etwas knapp wird.Zumal man zu diesem Zeitpunkt oft noch kein Gold in den Flottenbau gesteckt hat.Oder die Piraten werden lästig und überfallen einem die Seehandelsrouten.Wenn man die Marathen spielt hat man meist wg Minister und Herrscher gewisse Vorteile bei der ansonsten miserablen Diplomatie und kann soweit es die Häfen zulassen,vorteilhafte Handelsbeziehungen aufbauen,was ordentlich Gewinn abwirft,da die Hälfte der Routen über Land gehen.
Dass das Spiel in Indien mit den dortigen Fraktionen etwas anders verläuft als in Europa,dürfte einem klar sein,da dort nur wenige,aber dafür grosse Fraktionen existieren wie das etwas einheitenschwache Moghulreich.
Als menschlicher Spieler kann man in der Regel bei gutem Spiel innerhalb 20 Spieljahren ganz Indien bis auf Goa und Ceylon einnehmen und sich dann an den Wirtschaftsausbau machen,ehe man den nächstgrösseren Schritt wagt und Persien vereinnahmt.Wenn man die lange Kampagne spielt braucht man laut Vorgabe maximal 24 Provinzen,von denen 14 zu Indien gehören.Bei gutem Spiel kann man leicht 30 Provinzen oder mehr erobern,wenn man sowohl im Nahen Osten/Europa/Nordafrika als auch in den Amerikas tätig wird.Ob dann das Spiel endet,hab ich noch nicht herausgefunden,weil ich noch nicht soweit gespielt hab.
Was die Flotte betrifft,da kann man bei entsprechender Forschung eigentlich fast alles bauen auch 1th rate nicht nur 2th rate.Aber dafür muss man vorher ordentlich Gold in den Ausbau der Wirtschaft stecken und man sollte möglichst kein Bündnis schliessen,damit man ungehindert seine Wirtschaft ausbauen kann.Wenn man sich beispielsweise mit GB verbündet,dann wird man derart in die KI-Kriege hineingezogen,dass man über die Seehandelsrouten kaum noch Gewinn macht,weil sie meist blockiert sind.
Wie es die KI schafft,bei all den Kriegen noch irgendwie Handelsgewinne zu erzielen und ihre relativ grossen Flotten und Armeestacks zu unterhalten,lässt sich nur durch cheaten erklären.Weil wenn mir als menschlichem Spieler die Handelswege blockiert werden,dann fehlt es mir sehr an Gold für den Ausbau meiner Wirtschaft oder meiner Truppen.
Soweit mal meine Erfahrungen mit Indien,wobei ich die Marathen bevorzuge...

herzliche grüsse

Hohenlohe,der evtl. wieder von vorne beginnt mit den Marathen...*seufz*:D:smoke:

Hohenlohe
04.04.09, 07:29
Ich habe bei meinen Spielen mit den indischen Fraktionen festgestellt,dass die Marathen etwas mehr modernere Einheiten zur Verfügung haben,dagegen haben die Moghuln zu Beginn mehr Nahkampfeinheiten sowie etwas veraltete Truppen wie die Bhumiya-Bogenschützen oder die Zamindari-Pikeniere,welche man aber gut als Garnisonseinheiten im Hinterland verwenden kann.
Mit den Moghuln wie auch Maissur muss man wg schwacher Truppen am Anfang nen Elefanten-Rush machen-sprich Generäle rekrutieren.Dazu bedarf es noch einer KI,die sich einem mit ihren Truppen aufdrängt und scheitert.
In meinem derzeitigen Moghulspiel habe ich 1708 alle indischen Provinzen bis auf Goa,Ceylon und Afghanistan erobert.In meinem Marathenspiel brauchte ich bis mindestens 1720,um das zu schaffen.
Mit den Moghuln kann ich schon jetzt ne Flotte mit Handelsschiffen bauen und losschicken,dazu noch meinen Handel erheblich ausbauen und meine Wirtschaft verbessern.Kein Wunder hab ich doch schon drei Schulen und eine vierte ist in Planung.

herzliche grüsse

Hohenlohe,der noch immer dazulernt...*lächel*:D:smoke:

Hohenlohe
11.10.09, 18:23
Ich mach mir mal die Mühe den alten thread wieder aufzuwärmen.
Ich habe derzeit ein Marathenspiel mit vers.1.5 am Laufen und bin erst im Jahr 1712 angekommen und nicht 1717 wie ich woanders geschrieben habe.
Grade als ich dabei war meine 2te Fullstack-Armee zusammenzubekommen kam die für mich sehr grosse Überraschung: Grossbritannien erklärte mir aus heiterem Himmel den Krieg und brach das lukrative Handelsabkommen. Daraufhin schickte ich meine 1te Armee zur Hauptstadt und bewegte auch die entstehende 2te dorthin. Tatsächlich landete ein britischer Fullstack nächste Runde im Hafen von Ahmadinegar und marschierte zur Hauptstadt unter einem General John Churchill, schlug dort meine Hauptarmee unter ihrem 7stern-General vernichtend(Verluste um die Hälfte der Einheiten) und eroberte meine Hauptstadt und marschierte dann nach Ahmadinegar und eroberte auch dies. Das alles in der KI-Runde. Man war ich frustriert. Ich schickte meine kleine Flotte aus 8 Briggs zum Hafen von Ahmadinegar und blockierte die dortigen vier Einheiten, dann versuchte ich aus Rache meinen besten Assassinen( von 2) nach Ahmadinegar und gab ihm Anweisung General Churchill zu töten(57% Chance), was er mit Erfolg tat. Meine 2te Fullstack-Armee eroberte meine Hauptstadt zurück. In der nächsten KI-Runde marschierte die führungslose britische Armee zu meinem Hauptstadthafen und eroberte diesen und blieb dort.Daraufhin griff ich mit meiner 2ten Armee, die erste war nur noch ein schwaches Abbild, die verschanzte Truppe an und schlug sie aus dem Felde. Mit nur vier überlebenden Einheiten gerieten die Briten in Reichweite meiner geschwächten 1ten Armee und wurden dann völlig vernichtet. Jetzt baue ich grade meine Armeen wieder auf. Einen Krieg gegen die Moghuln kann ich mir derzeit nicht leisten, aber ich plane ihn für später. Jetzt muss ich erstmal die Armeen verstärken und alles wieder aufbauen und meine Wirtschaft entwickeln. Ich rechne mit der nächsten britischen Armee in Bälde. Ich wunder mich bloss mit wem die Briten alles im Krieg sind und trotzdem mich noch angreifen konnten. Jedenfalls hat die KI jetzt keine erfahrene Armee mehr, aber genug Gold dafür wie ich auch.
Ich denke ich kann bald meine Handelshäfen ausbauen sowie meine Pflanzungen etc., aber erst mal die Wunden lecken und hoffen, dass nicht noch mehr Europäer auf denselben Gedanken kommen.
Soweit mal meine derzeitigen Erfahrungen. Das frühere geruhsame Spielen hat jetzt ein ende für mich, da jetzt die KI mehr Pfeffer hat.

herzliche grüsse

Hohenlohe, der gespannt ist wie es weitergeht...*lächel*:D:smoke: