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[B@W] Abominus
31.03.09, 20:40
Hier bitte alles rein, was zu Schweden gehört. Folgender Aufbau:

Änderung: Event
Begründung: Schweden braucht ein Event um Dänemark zu erben
Code: [code]blub[/.code]
localisation: event1348;English;french;german;;;;;;;;;;;x

Shakril
31.03.09, 21:54
Kopiere meine PN und meinen Post aus dem anderen thread hier rein, nochmal alles schreiben möchte ich nicht.

[B@W] Abominus
31.03.09, 21:57
Deine PM's habe ich nicht mehr.

Shakril
01.04.09, 13:19
Hab ein paar Ideen für entscheidungen, missionen und events für schweden:
Ich möchte betonen das ich nicht erwarte das jetzt alle genommen werden, deswegen einfach jede Idee seperat beurteilen.
Die Ideen die mir als wichtig erscheinen werden ich mit markieren.


ICH BETONE NOCH MAL ES GEHT NICHT DARUM ALLES ZU MACHEN ES SIND NUR IDEEN DIE MAN GERINGFÜGIG NOCH ABÄNDERN KANN!!!!!

Nationale Entscheidungen für Schweden:
"Das Vermächtnis der Wikinger" (Kann man für norwegen und Dänemark auch machen)
Benötigt:
Man muss Skandinavien sein
50 Armee Tradition
Bringt:
+ 1.00 Landmoral
+ 5.00% Disziplin
Begründung:
Um etwas den Manpower nachteil den man als Schweden hat beonders im Lategame auszugleichen. Schweden hat nur eine Provinz mit mehr als 2000 Einwohnern. Beim Testspiel hatte ich bei gleicher Anzahl an Provs wie Österreich, nicht einmal 10K Manpower.
Weiters ist es schwer diese Entscheidung triggern zu können. 50 Armeetradition muss man erst zustande kriegen.
TEXT:
Gestählt in der Schlacht, entdecken die Wikinger ihren alten Kampfgeist wieder.


"Die Seefahrer der Wikinger"
Benötigt:
50 Bigships
Bringt:
+ 1.00 Seemoral
+ 10 Prozent Supportlimit oder -10% Unterhaltskosten oder -10% Baukosten (1 der 3)
Begründung:
Schweden hat viele Küsten, ausserdem waren die Wikinger ja auch große Seeleute ;-)
TEXT:
Durch die Investitutionen in eine neue Flotte, werden die Wikinger ihrer Tradition als Seefahrer gerecht.

"Das Nördliche Siedlungsprojekt"
Benötigt:
Lappland
Finnmark (Anfangs bei Norwegen)
und die eine Provinze direkt rechts neben Lappland aucha ngrenzend an Österbotten
Bringt:
500 Einwohner in diese 3 Provinzen
- 1500 Einwohner aus Stockholm
Begründung:
Damit die 3 kleineren ein bisschen schneller wachsen.
TEXT:
Um die Entwicklung der nördlichen Provinzen zu fördern werden frewillige Siedler im Norden angesiedelt.

"Rette die Balten"
Benötigt:
Estland, Livland (Die südlich von Estland), Kurland und Riga im Besitz von Schweden bzw. Skanidnavien
Bringt:
Kultur in diesen Gebieten wechselt zu Schweden oder man hat Akzeptierte Kulturen auf diese gebiete (dürften mehrere sein). Erste Variante wäre sinnvoller.
Begründung:
Schweden hat historisch gesehen schon immer anspruch auf diese Gebiete erhoben. Ich denke wenn man das erobert sollte es irgendwie belohnt werden.
TEXT:
Schon immer verstanden sich die Schweden als eigentliche Besitzer und auch Beschützer dieses Territoriums. Diesem Anspruch wollen sie nun Gerecht werden.

"Kontrolle der Ostsee"
Benötigt:
Skane
Lübeck
Sjelland (das nördliche teil von Dänemark)
Arhus (also die Hauptstadt von Dänemark habs gerade nicht im Kopf)
Riga
Danzig
Bringt:
+20% Handelseffizienz
- 2 Merkantilismus
Begründung:
Damit Schweden etwas besser Geld machen kann haben eh so wenig. Ist sowieso schwer genug und man bekommt zudem 2 Merkantilismus.
TEXT:
Durch die Kontrolle der Ostsee, ist es leichter den Handel in diesem Gebiet zu Kontrollieren. Durch Zölle und Handelschwirigkeiten kann die eigene Wirtschaft gestärkt werden.

"Wäret den Anfängen"
Benötigt:
- Novgorod muss im Besitz von Schweden sein.
Bringt:
Novgorod wird Vasall und Core auf die Provinz Novgorod
Begründung:
Geschichtlich gesehen hat schweden viele Kriege geführt gegen die Russen.
In diesem Fall hätten sie gewonnen. Ist sowieso schwer genug das zu schaffen.
TEXT:
Die Bedrohung durch die Stämme im Osten besonders der Rus, ist bedrohlich.
Durch eroberung der wichtigsten Stadt Novgorod, könnte man auf lange Sicht die kontrolle und Vormachtstellung sichern und eine eventuelle Russische Gefahr abwenden.

"Die Königliche Garde"
Benötigt:
Man muss ein Monarch sein.
Landtech (da wo man die Landsknechte bekommt)
Bringt:
+ 0.50 Prestige
+ 5.00 Prozent Disziplin
Begründung:
Ist einfach eine nette Idee für Schweden. So wie beim Vatikan die Schweizer Garde.
TEXT:
Zum Schutze des Königs, wurde eine Elitegarde ins Leben gerufen. Dies bringt dem Land großen Respekt und ansehen, und gleichzeitig fühlen sich die Soldaten der Armee umso mehr angespornt in dieser Armee dienen zu können.

"Belebung der Wirtschaft"
Benötigt:
500 Dukaten haben
50 Dukaten Monatseinkommen
Bringt:
+ 2 Basetax und + 2 Handel in 3 Zufälligen Provinzen
Begründung:
Die Wirtschaft Schwedens etwas zu stärken.
TEXT:
Durch zahlreiche Wirtschaftsfördernde Maßnahmen konnten einige Provinzen ihre Wirtschaftkraft deutlich steigern.

"Schützt unsere Brüder"
Benötigt:
Krieg mit Österreich
Österreich muss Katholisch sein
Schweden darf nicht Katholisch sein
Bringt:
Alle Protestantischen Vasallen von Österreich sagen sich los, genauso wie alle Katholischen vasallen von Schweden und kämpfen auf der jeweiligen Seite.
oder
Beziehungen mit allen Nicht Katholischen Christen (ausser Orthodoxen) +100
-100 Beziehungen mit allen Katholischen
+0.5 Prestige
+ 5 Kav 20 Inf
- 100 Dukaten (Fürs ausrüsten der neuen truppen, aber keine rekurtierungskosten)
Begründung:
30 Jähriger Krieg *g* mehr brauch ich wohl nicht sagen.
Ich wäre persönlich für 2te Variante.
TEXT:
Unsere Glaubensbrüder müssen vor der Österreichischen Gefahr geschützt werden. Viele Freiwillige melden sich zum Heer um im Krieg gegen die Ketzer zu kämpfen.

"Wirtschaftsreform auf Kosten der Adligen"
Benötigt:
Handelsstufe 5
Produktionstufe 5
Bringt:
+ 3% Handel
+ 3% Produktion
1 Trohnanwärterrebellion von 3 Kav und 5 Inf in einer beliebigen Provinz ausser Stockholm.
Begründung:
Da eine Provinz Frankreichs mehr wert ist als ganz Schweden, glaube ich muss ich nicht eine allzu große Begrüdung dazu schreiben ;-)
TEXT:
Dadurch das die Steuern und der Handel nicht mehr über die Adligen sondern über Beamte des Königs eingenommen wurden, kommt mehr Geld in die Kassen und weniger Geld geht auf dem Weg vom Bauern zum König verloren, wodurch die Wirtschaft effizienter wurde.
Die Adligen sind jedoch sauer da ihnen wiederum viel Geld entgeht.

"Die Menschen kommen gerne nach Schweden"
Benötigt:
Badboy muss auf 0 sein.
KM auf 0.
Regierungstech auf 5
Bringt:
+ 500 Einwohner in 3 zufälligen Provinzen
+ 2000 Einwohner in Stockholm

Begründung:
Stockholm ist die einzige Provinz mit mehr als 2K Einwohnern ;-)
TEXT:
Das friedliche und ruhige Land reizt viele Menschen aus dem rest Europa in das Land zu kommen um Krieg und Unruhen zu entfliehen.

"Rekruten für die Armee"
Benötigt:
Landtech 8
Bringt:
+10% Unterstützungslimit
+100 Manpower in 3 zufälligen provinzen
+200 Manpower in Stockholm
-100 Dukaten
Begründung:
Schweden hat nix an Manpower.
TEXT:
Durch die größeren Bedrohungen rund um Schweden, sah sich der König gewzungen die Armee mit neuen Rekruten zu vergrößeren.

Missionen:

"Kolonisiere"
Missionsziel:
Kolonisiere Karelia (auf alle unkolonsierten Provinzen im hohen Norden, aber jede als seperate Mission).
Bringt Core Provinz
Begründung:
Gibt es ja schon für Lappland.
TEXT:
Die Zivilisation muss in den Norden gebracht werden.

"Vernichte den Orden"
Missionsziel:
Der Deutsche Orden darf nicht existieren oder ist Vasall von Schweden.
Bringt:
+ 10 Prestige
+ 1 Stabi
Begründung:
Weils spaß macht *g*
TEXT:
Der Deutsche Orden ist eine ständige Bedrohung für unser Volk. Wir müssen sie vernichten, bevor sie uns vernichten.

"Baue eine COT in Stockholm"
Missionsziel:
COT in Stockholm
Bringt:
200 Dukaten
5 Händler in Stockholm
Begründung:
Damit das arme schweden das 1000 Dukaten für ein COT braucht, etwas retour kriegt.
TEXT:
Schwedens Macht kann nur dann bestehen wenn diese auch auf eine Starke Wirtschaft aufgebaut ist.

"Zeige Dänemark seine Grenzen auf"
Missionsziel:
Handelsembargo gegen Dänemark
Beziehungen unter 0
Ein Eigenes Cot
Bringt:
200 Dukaten die man den Händlern abnimmt.
Begründung:
Damit schweden zu etwas geld kommt am anfang aber zugleich einen Krieg riskiert.
TEXT:
Dänemark wird aufsässig, es müssen entscheidende Schritte eingeleitet werden. Ihr Wirtschaft zu schwächen ist der erste Schritt.

"Hol die Insel"
Missionsziel:
Besetze Gotland (also noch nicht fix bei Schweden, man muss auch im krieg mit der entsprechenden macht sein.
Bringt:
Core auf Gotland
Begründung:
Macht einfach sinn.
TEXT:
Die Insel ist eine ständige Bedrohung für Schweden. Anderseits auch ein guter Stützpunkt.

"Reiche Beute"
Missionsziel:
Krieg mit Mecklenburg oder Dänemark
Größere Flotte als Mecklenburg oder Dänemark
Bringt:
500 Dukaten
Begründung:
Geldbeschaffung ;-)
TEXT:
Mecklenburg bzw. Dänemark bedroht uns mit deren Flotte.

Gute Geschäftsbeziehungen
Missionsziel:
Beziehung mit Mecklenburg + 200
Im Frieden
Handelsabkommen mit Mecklenburg (hab nicht getestet wie realisierbar das ist)
Bringt:
500 Dukaten
Begründung:
Geldbeschaffungs für Schweden
TEXT:
Die Beziehungen mit der Hanse müssen gepflegt werden, wollen wir eine Gute Wirtschaft aufbauen.

Events:
"30 jähriger Krieg"
Benötigt:
Die nationale Entscheidung "Schützt unsere Brüder".
1500 bis 1550 (ich weiß der Krieg war ein Jahrhundert später aber im Spiel gibt es dann gar keine Religiösen Unruhen mehr in dem Sinne, ich hoffe ihr wisst was ich meine).
Bringt:
+ 5% Disziplin
+ 1.0 Moral
+ 10% Manpower
Begründung:
Will damit etwas einen Religionskrieg spannender machen. Bisher war ja jeder mit sich selbst beschäftigt.
Dieses Event soll aber nur einmal triggern. Also nur beim ersten mal wenn diese Nationale Entscheidung triggert. Das Event muss aber immer gleich am nächsten Tag kommen. Also 100% Wahrscheinlichkeit.
TEXT:
Der 30 jähriger Krieg ist entfacht. Eilt unseren Brüdern zu Hilfe, und zeigt den Ketzern wer von Gott begünstigt ist.

"Schwedisch-Russisch"
Benötigt:
Krieg mit Novgorod
Zwischen 1399 und 1500
Bringt:
- 5% Verschleiss.
+ 1.0 Moral
Begründung:
Damit Schweden anfangs überhaupt in der Lage ist gegen Novgorod krieg zu führen. Dieses Event auch nur einmal triggern lassen.
TEXT:
Die Russen sind eine städnige Bedrohung. Werdet ihrer Herr.

Ja das waren jetzt ein paar Ideen, habe da garantiert noch mehr.

Shakril
01.04.09, 13:23
Die PN die ich abo geschrieben habe.


Hallo Abo,

ich habe Schweden angespielt mit dem Mod, und musste leider feststellen, dass mit den Verschärfungen des Mods Schweden noch schlechter dasteht als vorher. Aber erstmal der Reihe nach:

Die Kolonie Österbotten ist am Anfang ein Klotz am Bein von Schweden. Da die auf Level 1 ist und ewig braucht bis man sie auf eine Stadt hochgezüchtet hat. (Jahr 1413 ohne das die Wirtschaft kaputt geht). Die Kosten betragen 2.6 Dukaten Pro Monat, und das bei einem Monatseinkommen von knapp unter 10 und jahres einkommen um die 40 bei voller stabi.
Die 3 Regimenter am Anfang kosten zusätzlich 1.2 Dukaten pro monat. Wenn man das also zusammen rechnet. 3.8 x 12 ist 45,6 Dukaten die man nur dafür verbraucht, höher als das Einkommen ist. Von Beratern und anderen gesocks will ich gar nicht reden.
Das heisst Armee und Flotte muss man fast notgedrungen auflösen. Kriege egal ob defensiv oder offensiv kann man getrost vergessen. Zudem kriegt man von Nowgorod immer ein Handelsembargo, im einzigen HZ wo schweden am Anfang was machen kann.

Weiters hat Schweden meist eine sehr wichtige Mission zu Anfangs: Kolonisiert Lappland. Die muss man sehr schnell kolonisieren weil sonst Norwegen zuvor kommt. Und da ist dann einfach nur zum Vergessen.

Die Personalunion mit Dänemark macht es auch nicht gerade einfacher.

Das 2te Problem bei Schweden ist das Land selbst. Es gibt keine einzige Wertvolle Provinz. Selbst Stockholm dümpelt mit Basetax 4 und 5000 Einwohnern herum und 481 Manpower.

So meine Vorschläge zur verbesserung der katastrophalen Startsituations Schwedens wären folgende.

Die Österbotten Kolonie:
Die 3 Möglichkeiten würden helfen:
- 300 Dukaten statt 50 Dukaten Startgeld
- +3 Stabi statt +1 Stabi
- Österbotten Kolonie auf 5 erhöhen statt auf 1

Eine der 3 Möglichkeiten könnte schon sehr helfen. Ich persönlich würde die letzte Variante bevorzugen, da dies die Zeit bist die Kolonie zur Stadt wird drastisch senkt, und man es sich erlauben könnte, Lappland nicht sofort zu kolonisieren und die Wirtschaft nicht gleich von Beginn an irgendwas mit 10% Infla dasteht.

Schweden selbst:
Schweden braucht zumindest eine mittelwertvolle Provinz wo man zumindest ein HZ reinbauen kann um es aufzuwerten. Meine Idee wäre folgende.

- Stockholm von 5000 auf 10000 Einwohner erhöhen.
- Die Manpower von 481 auf 1000 erhöhen.
- Die Basetax von 4 auf 6.

In diesem Fall müssten alle 3 Sachen umgesetzt werden.

Meine Vorschläge bezüglich Schweden must du unter dem Aspekt sehen, das andere Große Nationen es viel einfacher haben. Ein Schweden wird zwar nie mit Frankreich ernsthaft konkurrieren können, aber das heisst nicht das Schweden ein Bauernopfer sein muss.


Dann eine Frage nebenbei.
Wenn man eine Kolonie zur Stadt ausbaut, ist sie ja nicht automatisch Core. Zählen dann auch die 3% unruhe für nicht Core provinzen?
Das wäre angesichts der Tatsache dass es auch so schon schwerer ist zu kolonisieren ein zusätzliches Hindernis, wo man sich fragen muss ob man überhaupt noch kolonisieren soll in Übersee.
Es wäre auch etwas sehr unrealistisch wenn Pioniere revoltieren, oder kannst du das für die Kolonien abstellen?
(Koloniale Revolten kamen ja nicht während der Pionierzeit sondern in deren Blüte).

sheep-dodger
01.04.09, 17:58
Hab mir die mal einzeln genauer angeschaut und kommentiert.


Nationale Entscheidungen für Schweden:
"Das Vermächtnis der Wikinger" (Kann man für norwegen und Dänemark auch machen)
Benötigt:
Man muss Skandinavien sein
50 Armee Tradition
Bringt:
+ 1.00 Landmoral
+ 5.00% Disziplin
Begründung:
Um etwas den Manpower nachteil den man als Schweden hat beonders im Lategame auszugleichen. Schweden hat nur eine Provinz mit mehr als 2000 Einwohnern. Beim Testspiel hatte ich bei gleicher Anzahl an Provs wie Österreich, nicht einmal 10K Manpower.
Weiters ist es schwer diese Entscheidung triggern zu können. 50 Armeetradition muss man erst zustande kriegen.
TEXT:
Gestählt in der Schlacht, entdecken die Wikinger ihren alten Kampfgeist wieder.

1 Landmoral ist mir persönlich zu krass, da ist allerhöchstens imo 0,25 angebracht, mit der Disziplin kann ich leben, dann würde ich aber auch eine Mindestposition für den Qualitätsslider von 3 einbauen (also 3 in Richtung Quali) damit man die decision tätigen kann.



"Die Seefahrer der Wikinger"
Benötigt:
50 Bigships
Bringt:
+ 1.00 Seemoral
+ 10 Prozent Supportlimit oder -10% Unterhaltskosten oder -10% Baukosten (1 der 3)
Begründung:
Schweden hat viele Küsten, ausserdem waren die Wikinger ja auch große Seeleute ;-)
TEXT:
Durch die Investitutionen in eine neue Flotte, werden die Wikinger ihrer Tradition als Seefahrer gerecht.

Auch hier würde ich die Moral um höchstens 0,25 erhöhen. Als zusätzlichen Bonus würde ich am ehesten das Supportlimit hochsetzen. Außerdem würde ich an dieser decision und an der Landdecision von oben auch jeweils eine Bedingung für den Land/Naval Slider einbauen, dann muss man sich für eines von beiden entscheiden (Kolonialmacht oder Landmacht)



"Das Nördliche Siedlungsprojekt"
Benötigt:
Lappland
Finnmark (Anfangs bei Norwegen)
und die eine Provinze direkt rechts neben Lappland aucha ngrenzend an Österbotten
Bringt:
500 Einwohner in diese 3 Provinzen
- 1500 Einwohner aus Stockholm
Begründung:
Damit die 3 kleineren ein bisschen schneller wachsen.
TEXT:
Um die Entwicklung der nördlichen Provinzen zu fördern werden frewillige Siedler im Norden angesiedelt.

Dem würde ich einen Kostenpunkt von vielleicht 150 Dukaten (sind immerhin 15 Kolonisten die man da quasi verschickt) hinzufügen und ein Minimalwert für Leibeigenschaft den man braucht um es auszuführen einbauen (in einer Gesellschaft die Freie Bürger fördert sollte so ein Zwangsumsiedlungsprogramm nicht machbar sein)


"Rette die Balten"
Benötigt:
Estland, Livland (Die südlich von Estland), Kurland und Riga im Besitz von Schweden bzw. Skanidnavien
Bringt:
Kultur in diesen Gebieten wechselt zu Schweden oder man hat Akzeptierte Kulturen auf diese gebiete (dürften mehrere sein). Erste Variante wäre sinnvoller.
Begründung:
Schweden hat historisch gesehen schon immer anspruch auf diese Gebiete erhoben. Ich denke wenn man das erobert sollte es irgendwie belohnt werden.
TEXT:
Schon immer verstanden sich die Schweden als eigentliche Besitzer und auch Beschützer dieses Territoriums. Diesem Anspruch wollen sie nun Gerecht werden.

Halte ich nichts von, es gibt schon missionen welche Schweden Cores auf die Gegend geben, und auch wenn die SChweden die Gegend eine Weile gehalten haben (historisch) wurden die Bewohner doch nie wirklich "Schweden"


"Kontrolle der Ostsee"
Benötigt:
Skane
Lübeck
Sjelland (das nördliche teil von Dänemark)
Arhus (also die Hauptstadt von Dänemark habs gerade nicht im Kopf)
Riga
Danzig
Bringt:
+20% Handelseffizienz
- 2 Merkantilismus
Begründung:
Damit Schweden etwas besser Geld machen kann haben eh so wenig. Ist sowieso schwer genug und man bekommt zudem 2 Merkantilismus.
TEXT:
Durch die Kontrolle der Ostsee, ist es leichter den Handel in diesem Gebiet zu Kontrollieren. Durch Zölle und Handelschwirigkeiten kann die eigene Wirtschaft gestärkt werden.

20% TE sind imo zu viel, man könnte vielleicht 5% und +2 Merkantilismus (also 2 Sliderbewegungen Richtung Merkantilismus) geben.


"Wehret den Anfängen"
Benötigt:
- Novgorod muss im Besitz von Schweden sein.
Bringt:
Novgorod wird Vasall und Core auf die Provinz Novgorod
Begründung:
Geschichtlich gesehen hat schweden viele Kriege geführt gegen die Russen.
In diesem Fall hätten sie gewonnen. Ist sowieso schwer genug das zu schaffen.
TEXT:
Die Bedrohung durch die Stämme im Osten besonders der Rus, ist bedrohlich.
Durch eroberung der wichtigsten Stadt Novgorod, könnte man auf lange Sicht die kontrolle und Vormachtstellung sichern und eine eventuelle Russische Gefahr abwenden.

von nem Core auf Nowgorod halte ich nichts, sinnvoller würde ich einen Prestigebonus finden.


"Die Königliche Garde"
Benötigt:
Man muss ein Monarch sein.
Landtech (da wo man die Landsknechte bekommt)
Bringt:
+ 0.50 Prestige
+ 5.00 Prozent Disziplin
Begründung:
Ist einfach eine nette Idee für Schweden. So wie beim Vatikan die Schweizer Garde.
TEXT:
Zum Schutze des Königs, wurde eine Elitegarde ins Leben gerufen. Dies bringt dem Land großen Respekt und ansehen, und gleichzeitig fühlen sich die Soldaten der Armee umso mehr angespornt in dieser Armee dienen zu können.

Hier würde ich auch als Bedingung ein Minimum für Quali setzen (vielleicht 3)
Außerdem finde ich 50 Prestige zu viel, eher 5 oder 10


"Belebung der Wirtschaft"
Benötigt:
500 Dukaten haben
50 Dukaten Monatseinkommen
Bringt:
+ 2 Basetax und + 2 Handel in 3 Zufälligen Provinzen
Begründung:
Die Wirtschaft Schwedens etwas zu stärken.
TEXT:
Durch zahlreiche Wirtschaftsfördernde Maßnahmen konnten einige Provinzen ihre Wirtschaftkraft deutlich steigern.

Sollte dann auch ein paar Dukaten kosten. 100?


"Schützt unsere Brüder"
Benötigt:
Krieg mit Österreich
Österreich muss Katholisch sein
Schweden darf nicht Katholisch sein
Bringt:
Alle Protestantischen Vasallen von Österreich sagen sich los, genauso wie alle Katholischen vasallen von Schweden und kämpfen auf der jeweiligen Seite.
oder
Beziehungen mit allen Nicht Katholischen Christen (ausser Orthodoxen) +100
-100 Beziehungen mit allen Katholischen
+0.5 Prestige
+ 5 Kav 20 Inf
- 100 Dukaten (Fürs ausrüsten der neuen truppen, aber keine rekurtierungskosten)
Begründung:
30 Jähriger Krieg *g* mehr brauch ich wohl nicht sagen.
Ich wäre persönlich für 2te Variante.
TEXT:
Unsere Glaubensbrüder müssen vor der Österreichischen Gefahr geschützt werden. Viele Freiwillige melden sich zum Heer um im Krieg gegen die Ketzer zu kämpfen.

Davon abgesehen, dass es wahrscheinlich schwierig zu scripten wäre, halte ich es auch für unwahrscheinlich, dass Österreich katholisch bleibt. Und 25 Regimenter für 100 Dukaten ist auch sehr günstig.


"Wirtschaftsreform auf Kosten der Adligen"
Benötigt:
Handelsstufe 5
Produktionstufe 5
Bringt:
+ 3% Handel
+ 3% Produktion
1 Trohnanwärterrebellion von 3 Kav und 5 Inf in einer beliebigen Provinz ausser Stockholm.
Begründung:
Da eine Provinz Frankreichs mehr wert ist als ganz Schweden, glaube ich muss ich nicht eine allzu große Begrüdung dazu schreiben ;-)
TEXT:
Dadurch das die Steuern und der Handel nicht mehr über die Adligen sondern über Beamte des Königs eingenommen wurden, kommt mehr Geld in die Kassen und weniger Geld geht auf dem Weg vom Bauern zum König verloren, wodurch die Wirtschaft effizienter wurde.
Die Adligen sind jedoch sauer da ihnen wiederum viel Geld entgeht.

Hierfür sollte man die NI Bürokratie brauchen. Außerdem ist die Rebellengröße von der Basetax abhängig und wenn in ner BT 1 Provinz Rebellen spawnen ist es harmlos. Außerdem sollte es ein Minimum von Aristokratie oder/und Zentralisierungsslider geben damit man die Entscheidung nehmen kann. (nicht zu aristokratisch, die Aristokraten wären sonst zu mächtig um das zuzulassen und nicht zu dezentralisiert, sonst könnte man den königlichen Erlass nicht durchsetzen)


"Die Menschen kommen gerne nach Schweden"
Benötigt:
Badboy muss auf 0 sein.
KM auf 0.
Regierungstech auf 5
Bringt:
+ 500 Einwohner in 3 zufälligen Provinzen
+ 2000 Einwohner in Stockholm

Begründung:
Stockholm ist die einzige Provinz mit mehr als 2K Einwohnern ;-)
TEXT:
Das friedliche und ruhige Land reizt viele Menschen aus dem rest Europa in das Land zu kommen um Krieg und Unruhen zu entfliehen.

Kann man machen.


"Rekruten für die Armee"
Benötigt:
Landtech 8
Bringt:
+10% Unterstützungslimit
+100 Manpower in 3 zufälligen provinzen
+200 Manpower in Stockholm
-100 Dukaten
Begründung:
Schweden hat nix an Manpower.
TEXT:
Durch die größeren Bedrohungen rund um Schweden, sah sich der König gewzungen die Armee mit neuen Rekruten zu vergrößeren.

Sollte mehr als 100D kosten, 150 zB außerdem ein Minimalwert für Quantität (vielleicht 2 in Richtung Quantität)

Missionen:


"Kolonisiere"
Missionsziel:
Kolonisiere Karelia (auf alle unkolonsierten Provinzen im hohen Norden, aber jede als seperate Mission).
Bringt Core Provinz
Begründung:
Gibt es ja schon für Lappland.
TEXT:
Die Zivilisation muss in den Norden gebracht werden.

Kann man machen


"Vernichte den Orden"
Missionsziel:
Der Deutsche Orden darf nicht existieren oder ist Vasall von Schweden.
Bringt:
+ 10 Prestige
+ 1 Stabi
Begründung:
Weils spaß macht *g*
TEXT:
Der Deutsche Orden ist eine ständige Bedrohung für unser Volk. Wir müssen sie vernichten, bevor sie uns vernichten.

Kann man machen, man muss dann aber auch die vorherige HS des Ordens halten (Nicht, dass irgendjemand sonst den BB schluckt und man selber die Stabi kriegt)


"Baue eine COT in Stockholm"
Missionsziel:
COT in Stockholm
Bringt:
200 Dukaten
5 Händler in Stockholm
Begründung:
Damit das arme schweden das 1000 Dukaten für ein COT braucht, etwas retour kriegt.
TEXT:
Schwedens Macht kann nur dann bestehen wenn diese auch auf eine Starke Wirtschaft aufgebaut ist.

Dafür sollte man Lübeck kontrollieren und dann müsste das CoT in Lübecker CoT auch gelöscht werden da man quasi die Vormachtstellung Lübecks in der Hanse zu Gunsten Stockholms beendet hat.


"Zeige Dänemark seine Grenzen auf"
Missionsziel:
Handelsembargo gegen Dänemark
Beziehungen unter 0
Ein Eigenes Cot
Bringt:
200 Dukaten die man den Händlern abnimmt.
Begründung:
Damit schweden zu etwas geld kommt am anfang aber zugleich einen Krieg riskiert.
TEXT:
Dänemark wird aufsässig, es müssen entscheidende Schritte eingeleitet werden. Ihr Wirtschaft zu schwächen ist der erste Schritt.

Halte ich nichts von, ist eine zu einfache Möglichkeit Geld zu bekommen.


"Hol die Insel"
Missionsziel:
Besetze Gotland (also noch nicht fix bei Schweden, man muss auch im krieg mit der entsprechenden macht sein.
Bringt:
Core auf Gotland
Begründung:
Macht einfach sinn.
TEXT:
Die Insel ist eine ständige Bedrohung für Schweden. Anderseits auch ein guter Stützpunkt.

Gibts so eine Mission nicht schon?


"Reiche Beute"
Missionsziel:
Krieg mit Mecklenburg oder Dänemark
Größere Flotte als Mecklenburg oder Dänemark
Bringt:
500 Dukaten
Begründung:
Geldbeschaffung ;-)
TEXT:
Mecklenburg bzw. Dänemark bedroht uns mit deren Flotte.

Ist imo auch zu viel Geld das man da kriegt.


Gute Geschäftsbeziehungen
Missionsziel:
Beziehung mit Mecklenburg + 200
Im Frieden
Handelsabkommen mit Mecklenburg (hab nicht getestet wie realisierbar das ist)
Bringt:
500 Dukaten
Begründung:
Geldbeschaffungs für Schweden
TEXT:
Die Beziehungen mit der Hanse müssen gepflegt werden, wollen wir eine Gute Wirtschaft aufbauen.

Siehe oben.


Events:
"30 jähriger Krieg"
Benötigt:
Die nationale Entscheidung "Schützt unsere Brüder".
1500 bis 1550 (ich weiß der Krieg war ein Jahrhundert später aber im Spiel gibt es dann gar keine Religiösen Unruhen mehr in dem Sinne, ich hoffe ihr wisst was ich meine).
Bringt:
+ 5% Disziplin
+ 1.0 Moral
+ 10% Manpower
Begründung:
Will damit etwas einen Religionskrieg spannender machen. Bisher war ja jeder mit sich selbst beschäftigt.
Dieses Event soll aber nur einmal triggern. Also nur beim ersten mal wenn diese Nationale Entscheidung triggert. Das Event muss aber immer gleich am nächsten Tag kommen. Also 100% Wahrscheinlichkeit.
TEXT:
Der 30 jähriger Krieg ist entfacht. Eilt unseren Brüdern zu Hilfe, und zeigt den Ketzern wer von Gott begünstigt ist.

Siehe oben: Moral auf 0,25 und es sollte in einer flag verpackt sein die gelöscht wird sobald man nicht mehr mit einer katholischen Nation im Krieg ist.


"Schwedisch-Russisch"
Benötigt:
Krieg mit Novgorod
Zwischen 1399 und 1500
Bringt:
- 5% Verschleiss.
+ 1.0 Moral
Begründung:
Damit Schweden anfangs überhaupt in der Lage ist gegen Novgorod krieg zu führen. Dieses Event auch nur einmal triggern lassen.
TEXT:
Die Russen sind eine städnige Bedrohung. Werdet ihrer Herr.

Nein. Wieder imo zu viel Moral und die Verschleißreduktion kann man glaube ich nicht per Event/Flag machen.

Al. I. Cuza
01.04.09, 19:02
Die Decision mit "Leute kommen gern nach Schweden" sollte Event sein und für alle Länder möglich.

Sonst: Schäfchen hat schon alles gesagt.

[B@W] Abominus
02.04.09, 22:05
Nationale Entscheidungen für Schweden:
"Das Vermächtnis der Wikinger" (Kann man für norwegen und Dänemark auch machen)
Benötigt:
Man muss Skandinavien sein
50 Armee Tradition
Bringt:
+ 1.00 Landmoral
+ 5.00% Disziplin
Begründung:
Um etwas den Manpower nachteil den man als Schweden hat beonders im Lategame auszugleichen. Schweden hat nur eine Provinz mit mehr als 2000 Einwohnern. Beim Testspiel hatte ich bei gleicher Anzahl an Provs wie Österreich, nicht einmal 10K Manpower.
Weiters ist es schwer diese Entscheidung triggern zu können. 50 Armeetradition muss man erst zustande kriegen.
TEXT:
Gestählt in der Schlacht, entdecken die Wikinger ihren alten Kampfgeist wieder.


1 Landmoral ist mir persönlich zu krass, da ist allerhöchstens imo 0,25 angebracht, mit der Disziplin kann ich leben, dann würde ich aber auch eine Mindestposition für den Qualitätsslider von 3 einbauen (also 3 in Richtung Quali) damit man die decision tätigen kann.

Sehe ich wie Sheep-dodger.



"Die Seefahrer der Wikinger"
Benötigt:
50 Bigships
Bringt:
+ 1.00 Seemoral
+ 10 Prozent Supportlimit oder -10% Unterhaltskosten oder -10% Baukosten (1 der 3)
Begründung:
Schweden hat viele Küsten, ausserdem waren die Wikinger ja auch große Seeleute ;-)
TEXT:
Durch die Investitutionen in eine neue Flotte, werden die Wikinger ihrer Tradition als Seefahrer gerecht.


Auch hier würde ich die Moral um höchstens 0,25 erhöhen. Als zusätzlichen Bonus würde ich am ehesten das Supportlimit hochsetzen. Außerdem würde ich an dieser decision und an der Landdecision von oben auch jeweils eine Bedingung für den Land/Naval Slider einbauen, dann muss man sich für eines von beiden entscheiden (Kolonialmacht oder Landmacht)

Yeah!


"Das Nördliche Siedlungsprojekt"
Benötigt:
Lappland
Finnmark (Anfangs bei Norwegen)
und die eine Provinze direkt rechts neben Lappland auch angrenzend an Österbotten
Bringt:
500 Einwohner in diese 3 Provinzen
- 1500 Einwohner aus Stockholm
Begründung:
Damit die 3 kleineren ein bisschen schneller wachsen.
TEXT:
Um die Entwicklung der nördlichen Provinzen zu fördern werden frewillige Siedler im Norden angesiedelt.


Dem würde ich einen Kostenpunkt von vielleicht 150 Dukaten (sind immerhin 15 Kolonisten die man da quasi verschickt) hinzufügen und ein Minimalwert für Leibeigenschaft den man braucht um es auszuführen einbauen (in einer Gesellschaft die Freie Bürger fördert sollte so ein Zwangsumsiedlungsprogramm nicht machbar sein)

Ebenso Zustimmung!


"Rette die Balten"
Benötigt:
Estland, Livland (Die südlich von Estland), Kurland und Riga im Besitz von Schweden bzw. Skanidnavien
Bringt:
Kultur in diesen Gebieten wechselt zu Schweden oder man hat Akzeptierte Kulturen auf diese gebiete (dürften mehrere sein). Erste Variante wäre sinnvoller.
Begründung:
Schweden hat historisch gesehen schon immer anspruch auf diese Gebiete erhoben. Ich denke wenn man das erobert sollte es irgendwie belohnt werden.
TEXT:
Schon immer verstanden sich die Schweden als eigentliche Besitzer und auch Beschützer dieses Territoriums. Diesem Anspruch wollen sie nun Gerecht werden.


Halte ich nichts von, es gibt schon missionen welche Schweden Cores auf die Gegend geben, und auch wenn die SChweden die Gegend eine Weile gehalten haben (historisch) wurden die Bewohner doch nie wirklich "Schweden"

Jo!


"Kontrolle der Ostsee"
Benötigt:
Skane
Lübeck
Sjelland (das nördliche teil von Dänemark)
Arhus (also die Hauptstadt von Dänemark habs gerade nicht im Kopf)
Riga
Danzig
Bringt:
+20% Handelseffizienz
- 2 Merkantilismus
Begründung:
Damit Schweden etwas besser Geld machen kann haben eh so wenig. Ist sowieso schwer genug und man bekommt zudem 2 Merkantilismus.
TEXT:
Durch die Kontrolle der Ostsee, ist es leichter den Handel in diesem Gebiet zu Kontrollieren. Durch Zölle und Handelschwirigkeiten kann die eigene Wirtschaft gestärkt werden.


20% TE sind imo zu viel, man könnte vielleicht 5% und +2 Merkantilismus (also 2 Sliderbewegungen Richtung Merkantilismus) geben.

Es gibt in EU2 ein Event, dass den Merkantilismus in Schweden fördert. Könnte man hier ähnlich machen.


"Wehret den Anfängen"
Benötigt:
- Novgorod muss im Besitz von Schweden sein.
Bringt:
Novgorod wird Vasall und Core auf die Provinz Novgorod
Begründung:
Geschichtlich gesehen hat schweden viele Kriege geführt gegen die Russen.
In diesem Fall hätten sie gewonnen. Ist sowieso schwer genug das zu schaffen.
TEXT:
Die Bedrohung durch die Stämme im Osten besonders der Rus, ist bedrohlich.
Durch eroberung der wichtigsten Stadt Novgorod, könnte man auf lange Sicht die kontrolle und Vormachtstellung sichern und eine eventuelle Russische Gefahr abwenden.


von nem Core auf Nowgorod halte ich nichts, sinnvoller würde ich einen Prestigebonus finden.

Eine Mission zur Plünderung Novgorods fände ich irgendwie cooler :D.


"Die Königliche Garde"
Benötigt:
Man muss ein Monarch sein.
Landtech (da wo man die Landsknechte bekommt)
Bringt:
+ 0.50 Prestige
+ 5.00 Prozent Disziplin
Begründung:
Ist einfach eine nette Idee für Schweden. So wie beim Vatikan die Schweizer Garde.
TEXT:
Zum Schutze des Königs, wurde eine Elitegarde ins Leben gerufen. Dies bringt dem Land großen Respekt und ansehen, und gleichzeitig fühlen sich die Soldaten der Armee umso mehr angespornt in dieser Armee dienen zu können.


Hier würde ich auch als Bedingung ein Minimum für Quali setzen (vielleicht 3)
Außerdem finde ich 50 Prestige zu viel, eher 5 oder 10

0.1 ist Standard, passt also.


"Belebung der Wirtschaft"
Benötigt:
500 Dukaten haben
50 Dukaten Monatseinkommen
Bringt:
+ 2 Basetax und + 2 Handel in 3 Zufälligen Provinzen
Begründung:
Die Wirtschaft Schwedens etwas zu stärken.
TEXT:
Durch zahlreiche Wirtschaftsfördernde Maßnahmen konnten einige Provinzen ihre Wirtschaftskraft deutlich steigern.


Sollte dann auch ein paar Dukaten kosten. 100?

Bin ich unschlüssig, ob man das überhaupt machen sollte. Wobei Versaille von Frankreich ähnlich ist.


"Schützt unsere Brüder"
Benötigt:
Krieg mit Österreich
Österreich muss Katholisch sein
Schweden darf nicht Katholisch sein
Bringt:
Alle Protestantischen Vasallen von Österreich sagen sich los, genauso wie alle Katholischen vasallen von Schweden und kämpfen auf der jeweiligen Seite.
oder
Beziehungen mit allen Nicht Katholischen Christen (ausser Orthodoxen) +100
-100 Beziehungen mit allen Katholischen
+0.5 Prestige
+ 5 Kav 20 Inf
- 100 Dukaten (Fürs ausrüsten der neuen truppen, aber keine rekurtierungskosten)
Begründung:
30 Jähriger Krieg *g* mehr brauch ich wohl nicht sagen.
Ich wäre persönlich für 2te Variante.
TEXT:
Unsere Glaubensbrüder müssen vor der Österreichischen Gefahr geschützt werden. Viele Freiwillige melden sich zum Heer um im Krieg gegen die Ketzer zu kämpfen.


Davon abgesehen, dass es wahrscheinlich schwierig zu scripten wäre, halte ich es auch für unwahrscheinlich, dass Österreich katholisch bleibt. Und 25 Regimenter für 100 Dukaten ist auch sehr günstig.

Zu definiert... Man könnte höchstens sagen, wenn Schweden Protestant ist, und mit dem Verteidiger des Glaubens Katholisch im Krieg ist und eine Landgrenze hat, dann ja. Die erste Variante klappt übrigens nicht.


"Wirtschaftsreform auf Kosten der Adligen"
Benötigt:
Handelsstufe 5
Produktionstufe 5
Bringt:
+ 3% Handel
+ 3% Produktion
1 Thronanwärterrebellion von 3 Kav und 5 Inf in einer beliebigen Provinz außer Stockholm.
Begründung:
Da eine Provinz Frankreichs mehr wert ist als ganz Schweden, glaube ich muss ich nicht eine allzu große Begrüdung dazu schreiben ;-)
TEXT:
Dadurch das die Steuern und der Handel nicht mehr über die Adligen sondern über Beamte des Königs eingenommen wurden, kommt mehr Geld in die Kassen und weniger Geld geht auf dem Weg vom Bauern zum König verloren, wodurch die Wirtschaft effizienter wurde.
Die Adligen sind jedoch sauer da ihnen wiederum viel Geld entgeht.


Hierfür sollte man die NI Bürokratie brauchen. Außerdem ist die Rebellengröße von der Basetax abhängig und wenn in ner BT 1 Provinz Rebellen spawnen ist es harmlos. Außerdem sollte es ein Minimum von Aristokratie oder/und Zentralisierungsslider geben damit man die Entscheidung nehmen kann. (nicht zu aristokratisch, die Aristokraten wären sonst zu mächtig um das zuzulassen und nicht zu dezentralisiert, sonst könnte man den königlichen Erlass nicht durchsetzen)

Sehe es wie Sheep-Dodger...


"Die Menschen kommen gerne nach Schweden"
Benötigt:
Badboy muss auf 0 sein.
KM auf 0.
Regierungstech auf 5
Bringt:
+ 500 Einwohner in 3 zufälligen Provinzen
+ 2000 Einwohner in Stockholm

Begründung:
Stockholm ist die einzige Provinz mit mehr als 2K Einwohnern ;-)
TEXT:
Das friedliche und ruhige Land reizt viele Menschen aus dem rest Europa in das Land zu kommen um Krieg und Unruhen zu entfliehen.


Kann man machen.

Standard (für jeden verfügbar) machen, wenn die Reformation ausbricht und Glaubensbrüder vertrieben werden (wird kompliziert sein, aber möglich).


"Rekruten für die Armee"
Benötigt:
Landtech 8
Bringt:
+10% Unterstützungslimit
+100 Manpower in 3 zufälligen provinzen
+200 Manpower in Stockholm
-100 Dukaten
Begründung:
Schweden hat nix an Manpower.
TEXT:
Durch die größeren Bedrohungen rund um Schweden, sah sich der König gewzungen die Armee mit neuen Rekruten zu vergrößeren.


Sollte mehr als 100D kosten, 150 zB außerdem ein Minimalwert für Quantität (vielleicht 2 in Richtung Quantität)

Jap, Quantität.

Missionen:


"Kolonisiere"
Missionsziel:
Kolonisiere Karelia (auf alle unkolonsierten Provinzen im hohen Norden, aber jede als seperate Mission).
Bringt Core Provinz
Begründung:
Gibt es ja schon für Lappland.
TEXT:
Die Zivilisation muss in den Norden gebracht werden.


Kann man machen

:ja:


"Vernichte den Orden"
Missionsziel:
Der Deutsche Orden darf nicht existieren oder ist Vasall von Schweden.
Bringt:
+ 10 Prestige
+ 1 Stabi
Begründung:
Weils spaß macht *g*
TEXT:
Der Deutsche Orden ist eine ständige Bedrohung für unser Volk. Wir müssen sie vernichten, bevor sie uns vernichten.


Kann man machen, man muss dann aber auch die vorherige HS des Ordens halten (Nicht, dass irgendjemand sonst den BB schluckt und man selber die Stabi kriegt)

:ja:


"Baue eine COT in Stockholm"
Missionsziel:
COT in Stockholm
Bringt:
200 Dukaten
5 Händler in Stockholm
Begründung:
Damit das arme schweden das 1000 Dukaten für ein COT braucht, etwas retour kriegt.
TEXT:
Schwedens Macht kann nur dann bestehen wenn diese auch auf eine Starke Wirtschaft aufgebaut ist.


Dafür sollte man Lübeck kontrollieren und dann müsste das CoT in Lübecker CoT auch gelöscht werden da man quasi die Vormachtstellung Lübecks in der Hanse zu Gunsten Stockholms beendet hat.

Würde eher sagen, dass das Danziger COT von Schweden übernommen werden sollte (dafür muss natürlich noch vorher ein Event für Polen her :D, siehe dazu EU2).


"Zeige Dänemark seine Grenzen auf"
Missionsziel:
Handelsembargo gegen Dänemark
Beziehungen unter 0
Ein Eigenes Cot
Bringt:
200 Dukaten die man den Händlern abnimmt.
Begründung:
Damit schweden zu etwas geld kommt am anfang aber zugleich einen Krieg riskiert.
TEXT:
Dänemark wird aufsässig, es müssen entscheidende Schritte eingeleitet werden. Ihr Wirtschaft zu schwächen ist der erste Schritt.


Halte ich nichts von, ist eine zu einfache Möglichkeit Geld zu bekommen.

Überflüssig...


"Hol die Insel"
Missionsziel:
Besetze Gotland (also noch nicht fix bei Schweden, man muss auch im krieg mit der entsprechenden macht sein.
Bringt:
Core auf Gotland
Begründung:
Macht einfach sinn.
TEXT:
Die Insel ist eine ständige Bedrohung für Schweden. Anderseits auch ein guter Stützpunkt.


Gibts so eine Mission nicht schon?

Ja, gibt es schon, grad nachgeschaut...


"Reiche Beute"
Missionsziel:
Krieg mit Mecklenburg oder Dänemark
Größere Flotte als Mecklenburg oder Dänemark
Bringt:
500 Dukaten
Begründung:
Geldbeschaffung ;-)
TEXT:
Mecklenburg bzw. Dänemark bedroht uns mit deren Flotte.


Ist imo auch zu viel Geld das man da kriegt.

Indeed! :D


Gute Geschäftsbeziehungen
Missionsziel:
Beziehung mit Mecklenburg + 200
Im Frieden
Handelsabkommen mit Mecklenburg (hab nicht getestet wie realisierbar das ist)
Bringt:
500 Dukaten
Begründung:
Geldbeschaffungs für Schweden
TEXT:
Die Beziehungen mit der Hanse müssen gepflegt werden, wollen wir eine Gute Wirtschaft aufbauen.


Siehe oben.

Müsste ich schauen, ob das geht. Aber ich mach mir mal nicht die Mühe und sage: Nö, braucht man nicht :D.


Events:
"30 jähriger Krieg"
Benötigt:
Die nationale Entscheidung "Schützt unsere Brüder".
1500 bis 1550 (ich weiß der Krieg war ein Jahrhundert später aber im Spiel gibt es dann gar keine Religiösen Unruhen mehr in dem Sinne, ich hoffe ihr wisst was ich meine).
Bringt:
+ 5% Disziplin
+ 1.0 Moral
+ 10% Manpower
Begründung:
Will damit etwas einen Religionskrieg spannender machen. Bisher war ja jeder mit sich selbst beschäftigt.
Dieses Event soll aber nur einmal triggern. Also nur beim ersten mal wenn diese Nationale Entscheidung triggert. Das Event muss aber immer gleich am nächsten Tag kommen. Also 100% Wahrscheinlichkeit.
TEXT:
Der 30 jähriger Krieg ist entfacht. Eilt unseren Brüdern zu Hilfe, und zeigt den Ketzern wer von Gott begünstigt ist.


Siehe oben: Moral auf 0,25 und es sollte in einer flag verpackt sein die gelöscht wird sobald man nicht mehr mit einer katholischen Nation im Krieg ist.

Schwierig zu realisieren... ich überlege bei der Gelegenheit auch, noch für nach 1600 Religionsänderungsevents einzubauen... :D.


"Schwedisch-Russisch"
Benötigt:
Krieg mit Novgorod
Zwischen 1399 und 1500
Bringt:
- 5% Verschleiss.
+ 1.0 Moral
Begründung:
Damit Schweden anfangs überhaupt in der Lage ist gegen Novgorod krieg zu führen. Dieses Event auch nur einmal triggern lassen.
TEXT:
Die Russen sind eine städnige Bedrohung. Werdet ihrer Herr.


Nein. Wieder imo zu viel Moral und die Verschleißreduktion kann man glaube ich nicht per Event/Flag machen.

Nein, Verschleiss geht nicht. Aber Novgorod plündern... :D

[B@W] Abominus
02.04.09, 22:16
Änderung: Nationale Mission
Begründung: Novgorod zu erobern ist schwer und sollte entsprechend belohnt werden. Die meisten Provinzen dort sind bettelarm.
Code:
swedish_control_of_novgorod = {

type = country

allow = {
tag = SWE
exists = NOV
war_with = NOV
not = { controls = 310 } #Novgorod
310 = { cot = yes }
not = { num_of_cots = 1 }
}
abort = {
NOT = { war_with = NOV }
num_of_cots = 1
}
success = {
controls = 310 #Novgorod
}
chance = {
factor = 1000
modifier = {
factor = 2
idea = national_trade_policy
}
}
effect = {
merchants = 5
treasury = 500
}
}

localisation: Wird Abo noch machen.

Al. I. Cuza
02.04.09, 22:30
Ähm... Wenn er Nowgorod besiegt bekommt es sowieso unmengen Geld. Da muss ihm keine Mission noch mehr in den Rachen schieben. ;)

PS: Wenn wir schon neue Events/Decisions/Missionen einbauen, sollte man eine beschränkte Anzahl für alle machen. Aber dann stärken wir uns unnötiger Weise wieder zu viel. Am Ende werden wir wieder im frühen 17 Jh alles was KI ist erobert haben und unbeweglich werden...

Shakril
03.04.09, 01:22
@ Abo, ES GIBT KEIN COT IN DANZIG!!!! (es sei denn mit dem neuen mod)

[B@W] Abominus
03.04.09, 01:29
@ Abo, ES GIBT KEIN COT IN DANZIG!!!! (es sei denn mit dem neuen mod)

Ich zitiere mich mal selbst: Würde eher sagen, dass das Danziger COT von Schweden übernommen werden sollte (dafür muss natürlich noch vorher ein Event für Polen her , siehe dazu EU2).

Shakril
03.04.09, 01:31
Achso, gut des hab ich vergesen das bei EU2 das ja per event geregelt wurde.

Verzeih abo ;-)

Al. I. Cuza
03.04.09, 01:53
Ok, da ich nun sehe, das sich das zu einer Verbesserungsorgie entwickelt, bin ich gegen jegliche Modifikationen! Der einzige, der wirklich etwas braucht ist der Papst und das ist alles!

Schweden wird sowieso unhistorisch verbessert, weil es das Land der Entwickler ist.

Shakril
03.04.09, 10:00
Unhistorisch? Historisch gesehen müsste schweden am anfang besser dastehen als österreich oder novgorod ;-)

Al. I. Cuza
03.04.09, 11:43
Unhistorisch? Historisch gesehen müsste schweden am anfang besser dastehen als österreich oder novgorod ;-)

Öhm, falsch. Schweden war in der Kalmarer Union und diese war von internen Machtkämpfen erschüttert. Von wegen Schweden stark :rolleyes:

Shakril
03.04.09, 11:49
Dennoch, war damals das skandinavische gebiete stärker als österreich und novgorod. Österreich war ein Furz zu der zeit, und genauso in HHR streitigkeiten verwickelt. Vor allem mit Böhmen. Ungarn auch ständige bedrohung. Novgorod war mehr ein Stadtstaat. Das Kräfteverhältnis in diesem spiel ist sowieso ahistorisch, dann kann man ruhig Länder, die durch diesen neuen Mod benachteiligt werden, durchaus unter die arme greifen.

Al. I. Cuza
03.04.09, 11:52
Und Österreichs Probleme werden auch nett simuliert, ich hab fast immer gleich am Anfang Krieg mit Böhmen. Aber Schweden hat sowieso den gewaltigen Vorteil nicht mehr in der PU zu sein, das sollte schon genug sein. Schweden wird wohl nur wegen den Kolonien "benachteiligt", nur weil du zu gierig bist und alles auf einmal willst. Was Landtruppen angeht, da brauchst du nicht viele, wehe dem, der dich auf skandinavischem Boden angreift, der wird wegen Atrittion dahinschmelzen. Und einfach so billige Events einfach mal Geld zu bekommen, billige ich nicht. Novgorod kann man spielintern per Friedensangebot das Geld wegnehmen, da braucht man keine Extramission dafür.

Shakril
03.04.09, 11:56
Dann machst du was falsch Cuza. Ich hab nur dann Krieg mit Böhmen wenn ich es SELBST will. Die PU Schwedens ist NIE das Problem gewesen, sondern die Kolonie. Komme mir wie ein Pfarrer an der Kanzel vor, dem hört auch keiner zu.
Zudem ist ein früher Krieg gegen Böhmen nicht verkehrt.

Al. I. Cuza
03.04.09, 12:00
Dann machst du was falsch Cuza. Ich hab nur dann Krieg mit Böhmen wenn ich es SELBST will. Die PU Schwedens ist NIE das Problem gewesen, sondern die Kolonie. Komme mir wie ein Pfarrer an der Kanzel vor, dem hört auch keiner zu.
Zudem ist ein früher Krieg gegen Böhmen nicht verkehrt.

Wie wäre es wenn wir wechseln Shaki? Ich habe nichts dagegen ein uneditiertes Schweden zu spielen. ;) Du machst nämlich auch was falsch wenn dir eine Kolonie so viele Probleme bereitet ;)

Und auch wenn der Krieg gegen Böhmen von mir angezettelt ist, der ist schwieriger als alle Kriege der Schweden ;)

Shakril
03.04.09, 12:57
Und auch wenn der Krieg gegen Böhmen von mir angezettelt ist, der ist schwieriger als alle Kriege der Schweden ;)

Das bezweifel ich. Wenn du nur mit Schweden allein einen krieg gegen Novgorod, Dänemark, Deutscher Orden führst hast du keine Chance.

[B@W] Abominus
03.04.09, 13:13
Ihr könnt auch gern tauschen, wenn ihr wollt :).

Shakril
03.04.09, 13:19
Wenn ich schon zwischen Cuza und Jorrig eingekeilt bin dann spiel ich ein militärisch starkes land. Sollte er wirklich Österreich aufgeben ok, aber er solls nicht meinetwegen machen. Ich Spiel auch Polen, jedenfalls in der form ist Schweden kein Thema mehr für mich. Werde nicht wie beim letzten MP rumgurken nur weil ich keine MP habe zum krieg führen. Und diesmal hätte ich nicht einmal mehr Geld.

P.S.:
Ihr müssts ja echt eine panische Angst vor mir haben, dass ihr mir gar nix gönnt.

Al. I. Cuza
03.04.09, 13:27
Ähm, nein. ich dachte eigentlich: ich gönn dir was, du gönnst mir was. Da hast du aber nicht mitspielen wollen. Dann lerne ich halt aus meinen Fehlern im letzten MP und mache nichts mehr aus Mitleid!

PS: Warum musst du auch alle auf einmal angreifen? Separat sind weder Dänemark, noch Norwegen, noch der DO vergleichbar zu Böhmen ;)

[B@W] Abominus
03.04.09, 13:32
Die Herren haben also einen Kompromiss und keinen Konsens geschlossen... zielführend? Sicherlich. Gut? Zweifelhaft...

Shakril
03.04.09, 13:34
Cuza, genau lesen. ALS SCHWEDE ALLEINE GEGEN NOVGOROD ALLEIN IST SCHON SCHEIß SCHWER! *wieso liest er nie was da steht*

[B@W] Abominus
03.04.09, 13:41
Wer sagt denn, dass Jorrig Novgorod spielt?

Shakril
03.04.09, 13:49
Er spielt Moskau, das weiß ich schon, nur macht das für mich als Schweden keinen unterschied, hätte dennoch eine grenze mit ihm.

Al. I. Cuza
03.04.09, 14:48
Cuza, genau lesen. ALS SCHWEDE ALLEINE GEGEN NOVGOROD ALLEIN IST SCHON SCHEIß SCHWER! *wieso liest er nie was da steht*

*Shaki zitier* "Dann spielst du irgendwie falsch..." ;)

Shakril
03.04.09, 14:51
Es ging um die militärische stärke cuza, nicht darum wie mans macht ;-)

Ich greif böhmen doch auch nicht an wenn sie kaiser sind ohne einen einzigen krieg zu haben. *schwierig was zu erklären*

Jorrig
03.04.09, 15:23
Shakril hat offenbar schon vor Beginn des Spiels Angst vor dem russischen Bären. BUH! ;) Und womit werde ich ihn wohl angreifen? Richtig! Mit Recht! :D
Ich bleibe dabei, keine Modifikationen, ein kleineres Land ist eben eine Herausforderung. Wir Spieler achten schon auf die Balance Of Power, das muss man nicht durch das Spiel noch unterstützen. Letztes Mal ging das mit dem Holländer doch ganz gut! Und wenns ganz schlimm kommt, tritt Friedrich dir sicher wieder gern so 10 reiche Provinzen ab. ;) Flavourevents unterstütze ich aber immer gern, also solche, die nicht viel bringen, aber ein wenig zum historischen Flair beitragen.

Shakril
03.04.09, 15:30
Mit Holland hat gar nix geklappt. Das ganze Antihollandbündnis hat ja das Spiel erst zum Stillstand gebracht ;-)

Ne nur wie gesagt, ich hab kein Problem mit Schweden zu spielen, aber es soll spielbar sein. Durch die Verschärfung des Spiels ist es ungleich schwerer für kleinere Länder. Und jeder der Schweden gespielt hat weiß das die Anfangskolonie eine Pest am arsch ist.

Al. I. Cuza
03.04.09, 15:44
Einfach den Kolonialunterhalt runtersetzen und erst später wachsen lassen, wenn die Wirtschaft blüht, fertig! Spielbar sind alle Staaten, aber nicht alle haben konstant die Weltgeschichte mitbestimmt.

Shakril
03.04.09, 15:46
Tja Cuza, die Idee hatte ich auch schon und bringt genau nichts, weil dann entweder die Kolonie kaputt geht oder der Unterhalt immer noch zu hoch ist.
Dann spiel bitte mit Schlesien, ich mein wenn alle Staaten spielbar sind ;-)

Al. I. Cuza
03.04.09, 15:50
Weil ich Schlesien nicht spielen will, du aber Schweden auf deine Liste gesetzt hast ;) Wieso hast du nicht einfach Litauen gewählt, oder weiß der Kuckuk was sonst. Man kann auch ganz ruhig einen Litauen und einen Russen haben ;)

Shakril
03.04.09, 15:57
Ich hab Schweden auf die Liste gesetzt mit der Bedingung das das Land auch spielbar gemacht wird ;-) Aber naja, das ist dir wohl auch entgangen. Ich verlange keine Cores oder sonst weltbewegende Dinge. Der Franzose hat in der Hauptstadt mehr MP und Einnahmen als die Hälfte meines Landes. Und da will ich minimale verbesserungen ;-)

Al. I. Cuza
03.04.09, 16:01
Ich hab Schweden auf die Liste gesetzt mit der Bedingung das das Land auch spielbar gemacht wird ;-) Aber naja, das ist dir wohl auch entgangen. Ich verlange keine Cores oder sonst weltbewegende Dinge. Der Franzose hat in der Hauptstadt mehr MP und Einnahmen als die Hälfte meines Landes. Und da will ich minimale verbesserungen ;-)

Dann spielst du eben nicht Schweden, fertig. Wenn du so gegen jegliche sinnvolle Änderungen bist, welche Österreich angehen (Ich meine vor allem die Mission mit dem Balkan), kann ich zu keinen Änderungen für Schweden ja sagen. Schweden ist eben ein Profiland, das nicht jeder spielen kann ;)

Und +1 Moral in 2 Missionen ist weltbewegend... (Im 17 Jh. haben die meisten Staaten nur 2-3 Moral ;)) Die Missionen welche dir einfaches Geld in den Rachen schieben sind auch viel zu krass, Kulturwechsel zu Schwedisch im Baltikum ist auch viel zu viel, etc...

[B@W] Abominus
03.04.09, 17:05
Shakril hat ja nur Vorschläge unterbreitet. Und der werte Sheepdodger hat dazu gute Gegenvorschläge unterbreitet...

Al. I. Cuza
03.04.09, 17:14
Abominus;509812']Shakril hat ja nur Vorschläge unterbreitet. Und der werte Sheepdodger hat dazu gute Gegenvorschläge unterbreitet...

Ich habe im anderen Thread auch nur Vorschläge gemacht, und Shaki hat sie (ohne sie auch nur richtig zu lesen) abgelehnt. Wenn man diesen Thread gut durchliest, sieht man, dass ich mit Schäfchens Gegenvorschlägen eigentlich einverstanden war. Man muss das aber auch aus meiner Sicht sehen: Ich kann nicht zulassen, dass man jemanden, der klar und deutlich mein Feind sein wird, stärkt, ohne mir 2 Gefallen zu gestatten. (Cores auf die österreichischen Provinzen und die Abänderung der Osmanen im Balkan-Missionen)

Shakril
03.04.09, 19:35
Cuza du hast nach frankreich das am leichtesten zu spielende Land!!
Und deine Vorschläge waren überzogen, gut waren sie vielleicht bei schweden auch, aber du hast echt den vogel abgeschossen. Ich hab deine vorschläge sehr wol genau durhcgelesen und auch begründet warum ich zu den meisten dingenn ein sagte. Ryo hat mir da auch zugestimmt.

sheep-dodger
03.04.09, 19:40
Was hat er denn vorgeschlagen, das so schlimm war?

Das Verschieben der Cores?
Vasallisieren von Böhmen und Ungarn per decision nach einem ENDSIEG?
Die Änderung einer bestehenden Mission die so im MP kaum durchsetzbar ist?
Die Spezialtruppen Entscheidung (Welche Habsburg schon hat und deshalb redundant ist)?
Missionen bei denen man Kurfürsten vasallisieren muss?
Eine Mission die ihm einen Core gibt?
Eine Mission die Niederlande zu erobern (was ja nicht heißt, dass er Cores darauf bekommt)?

Im Vergleich zu deinen Vorschlägen halte ich Cuzas Vorschläge für harmlos.

Al. I. Cuza
03.04.09, 19:46
Was hat er denn vorgeschlagen, das so schlimm war?

Das Verschieben der Cores?
Vasallisieren von Böhmen und Ungarn per decision nach einem ENDSIEG?
Die Änderung einer bestehenden Mission die so im MP kaum durchsetzbar ist?
Die Spezialtruppen Entscheidung (Welche Habsburg schon hat und deshalb redundant ist)?
Missionen bei denen man Kurfürsten vasallisieren muss?
Eine Mission die ihm einen Core gibt?
Eine Mission die Niederlande zu erobern (was ja nicht heißt, dass er Cores darauf bekommt)?

Im Vergleich zu deinen Vorschlägen halte ich Cuzas Vorschläge für harmlos.

Es ist immer wieder nett, Raison zu lesen :)

Shakril
03.04.09, 19:53
Missionen wo er Kursfürsten zum vasall hat?? find ich schlimm
Missionen wo er Böhmen und Ungarn diplomatisch annektieren kann? noch einfacher gehts nicht

Al. I. Cuza
03.04.09, 19:58
Ich will nur eine Decision/Mission wo ich die beiden vasallieren kann... Das kannst du von mir aus auch für Norwegen und Denämark fordern. Aber Abo hat ja schon gesagt, dass es nicht funzt.

Und Kurfürsten Vasallieren mache ich sowieso, die Idee von einer Mission war doch nur, dass es ein bisschen Flair bekommt. ;)

sheep-dodger
03.04.09, 20:12
Ich versteh nicht was daran so schlimm ist wenn er eine Mission erhält die ihm aufträgt einen Kurfürsten zu seinem Vasallen zu machen Shaki, kannst du mir das erklären?

[B@W] Abominus
03.04.09, 20:20
Man kann per Event (Decision) nicht vasallieren...

sheep-dodger
03.04.09, 20:27
Abominus;509906']Man kann per Event (Decision) nicht vasallieren...

Ich dachte das wäre klar?
Cuza will ja auch eine Mission bei der er als Ziel hat jemanden zu vasallisieren. Oder meinst du man kann nicht überprüfen ob man jemanden vasallisiert hat.

[B@W] Abominus
03.04.09, 20:28
Ach so, das Überprüfen geht. Für den Ösi finde ich übrigens die "Ich annektiere Avignon und bekomme +1 Zentra", die der Franzmann bekommt, sehr passend.

sheep-dodger
03.04.09, 20:31
Geht mir auch so, von der Sorte sollte es ein paar auch für den Ösi geben.

Shakril
03.04.09, 20:41
nein sheep eben nicht, er wollte, das er einen Kurfürsten als vasallen geschenkt kriegt nicht das er ihn zum vasallen machen muss.

Al. I. Cuza
03.04.09, 21:09
nein sheep eben nicht, er wollte, das er einen Kurfürsten als vasallen geschenkt kriegt nicht das er ihn zum vasallen machen muss.

Nein... Ich wollte als Mission kriegen, Kurfürsten zu vasallieren ;) Nicht sie zu bekommen :lach: LOL. Natürlich wäre das mehr als überzogen!

Al. I. Cuza
03.04.09, 21:13
Ich dachte das wäre klar?
Cuza will ja auch eine Mission bei der er als Ziel hat jemanden zu vasallisieren. Oder meinst du man kann nicht überprüfen ob man jemanden vasallisiert hat.

Nein, ich wollte, dass ich eine Decision/Event bekomme, dass ich Böhmen oder Ungarn als Vasallen bekomme, falls ich sie ganz überrenne.

Shakril
03.04.09, 21:28
Nein... Ich wollte als Mission kriegen, Kurfürsten zu vasallieren ;) Nicht sie zu bekommen :lach: LOL. Natürlich wäre das mehr als überzogen!

Dann drück dich deutlicher aus:motz:

Al. I. Cuza
01.05.09, 12:43
ICh wollte nur mal nachfragen, ob Abo nun meine Decision verändert oder nicht.

[B@W] Abominus
01.05.09, 12:45
Welche Decision meint der Cuza?

sheep-dodger
01.05.09, 12:54
Wahrscheinlich die Skandinavien decision und die wurde ja überarbeitet. (BT)

[B@W] Abominus
01.05.09, 12:55
Ja, die ist überarbeitet. Skandinavien wird jetzt genau die gleichen Boni bekommen wie das Reich oder jedes andere Land, was gegründet werden kann.

Al. I. Cuza
01.05.09, 13:04
Abominus;516129']Welche Decision meint der Cuza?

Eigentlich meinte ich die Annektierung Norwegens :)

[B@W] Abominus
01.05.09, 13:11
Wollte ich dafür eine Decision schreiben oder meint der Cuza vielleicht eine Mission?

sheep-dodger
01.05.09, 13:13
Eine Mission, sein Problem ist doch, dass er Länderspezifische Missionen hat die er gegen Shaki nicht durchsetzen kann und deswegen keine anderen Missionen bekommt.

Al. I. Cuza
01.05.09, 13:21
Ach, das ist der Decision-Thread :doh:

Ja, ich habe 2 Missionen, die ich gegen Shaki nicht durchsetzen kann: Pommern und Estland.

[B@W] Abominus
01.05.09, 13:33
Ach, das ist der Decision-Thread :doh:

Ja, ich habe 2 Missionen, die ich gegen Shaki nicht durchsetzen kann: Pommern und Estland.

Ich war mal so frei und habe alles hier in verschoben:

Ich kann es wie bei Byzanz und Süditalien machen: Hast Du gute Beziehungen, wird die Mission abgebrochen. Alternative: Sie kommt nur, wenn Du mehr Truppen hast als der Eigentümer der Provinz...

Al. I. Cuza
01.05.09, 14:21
Na Vorpommern gehört Pommern, und Polen hat angedeutet, dass er mich verhauen will.

Was mich eigentlich am meisten interessiert ist, dass meine Mission Norwegen zu annektieren so verändert wird, dass ich wie bei den random-Missionen keine Zentra verliere und eine random Core bekomme.

[B@W] Abominus
01.05.09, 14:22
Ich mache den Vorschlag und der Rest darf dann mit abstimmen :)...

Al. I. Cuza
01.05.09, 14:25
Und ich würde vorschlagen dann die Länderspezifischen Missionen alle in diesem Sinn verändern. Ich mach das sogar freiwillig für Österreich (Mission Böhmen/Ungarn/Burgund), England (ich glaube da gibts die Mission Schottland zu diploannektieren), und alle anderen die es da noch gibt.

Shakril
01.05.09, 17:57
Mir kommt das so vor als wenn du die events nur ändern willst weil ich mit polen so stark bin. Unter normalem umständen sind die Missionen absolut zu erfüllen. Wo ich aber zustimmen würde wäre das die Missionen automatisch abgebrochen werden wenn wir beide gute Beziehungen zueinander haben.

Al. I. Cuza
01.05.09, 18:11
Ich will nicht, dass mir die Missionen, welche ich Momentan nicht schaffe weggemacht oder verändert werden. Ich will nur die Norwegen-Mission verändert haben.

Wieso soll ich die 2 Missionen weg haben wollen, wenn ich dich vielleicht auch irgendwann angreifen werde um sie durchzusetzen?

[B@W] Abominus
13.05.09, 18:55
Nationale Entscheidungen für Schweden:
"Das Vermächtnis der Wikinger" (Kann man für norwegen und Dänemark auch machen)
Benötigt:
Man muss Skandinavien sein
50 Armee Tradition
Bringt:
+ 1.00 Landmoral
+ 5.00% Disziplin
Begründung:
Um etwas den Manpower nachteil den man als Schweden hat beonders im Lategame auszugleichen. Schweden hat nur eine Provinz mit mehr als 2000 Einwohnern. Beim Testspiel hatte ich bei gleicher Anzahl an Provs wie Österreich, nicht einmal 10K Manpower.
Weiters ist es schwer diese Entscheidung triggern zu können. 50 Armeetradition muss man erst zustande kriegen.
TEXT:
Gestählt in der Schlacht, entdecken die Wikinger ihren alten Kampfgeist wieder.


1 Landmoral ist mir persönlich zu krass, da ist allerhöchstens imo 0,25 angebracht, mit der Disziplin kann ich leben, dann würde ich aber auch eine Mindestposition für den Qualitätsslider von 3 einbauen (also 3 in Richtung Quali) damit man die decision tätigen kann.

Sehe ich wie Sheep-dodger.



"Die Seefahrer der Wikinger"
Benötigt:
50 Bigships
Bringt:
+ 1.00 Seemoral
+ 10 Prozent Supportlimit oder -10% Unterhaltskosten oder -10% Baukosten (1 der 3)
Begründung:
Schweden hat viele Küsten, ausserdem waren die Wikinger ja auch große Seeleute ;-)
TEXT:
Durch die Investitutionen in eine neue Flotte, werden die Wikinger ihrer Tradition als Seefahrer gerecht.


Auch hier würde ich die Moral um höchstens 0,25 erhöhen. Als zusätzlichen Bonus würde ich am ehesten das Supportlimit hochsetzen. Außerdem würde ich an dieser decision und an der Landdecision von oben auch jeweils eine Bedingung für den Land/Naval Slider einbauen, dann muss man sich für eines von beiden entscheiden (Kolonialmacht oder Landmacht)

Yeah!


"Das Nördliche Siedlungsprojekt"
Benötigt:
Lappland
Finnmark (Anfangs bei Norwegen)
und die eine Provinze direkt rechts neben Lappland auch angrenzend an Österbotten
Bringt:
500 Einwohner in diese 3 Provinzen
- 1500 Einwohner aus Stockholm
Begründung:
Damit die 3 kleineren ein bisschen schneller wachsen.
TEXT:
Um die Entwicklung der nördlichen Provinzen zu fördern werden frewillige Siedler im Norden angesiedelt.


Dem würde ich einen Kostenpunkt von vielleicht 150 Dukaten (sind immerhin 15 Kolonisten die man da quasi verschickt) hinzufügen und ein Minimalwert für Leibeigenschaft den man braucht um es auszuführen einbauen (in einer Gesellschaft die Freie Bürger fördert sollte so ein Zwangsumsiedlungsprogramm nicht machbar sein)

Ebenso Zustimmung!


"Rette die Balten"
Benötigt:
Estland, Livland (Die südlich von Estland), Kurland und Riga im Besitz von Schweden bzw. Skanidnavien
Bringt:
Kultur in diesen Gebieten wechselt zu Schweden oder man hat Akzeptierte Kulturen auf diese gebiete (dürften mehrere sein). Erste Variante wäre sinnvoller.
Begründung:
Schweden hat historisch gesehen schon immer anspruch auf diese Gebiete erhoben. Ich denke wenn man das erobert sollte es irgendwie belohnt werden.
TEXT:
Schon immer verstanden sich die Schweden als eigentliche Besitzer und auch Beschützer dieses Territoriums. Diesem Anspruch wollen sie nun Gerecht werden.


Halte ich nichts von, es gibt schon missionen welche Schweden Cores auf die Gegend geben, und auch wenn die SChweden die Gegend eine Weile gehalten haben (historisch) wurden die Bewohner doch nie wirklich "Schweden"

Jo!


"Kontrolle der Ostsee"
Benötigt:
Skane
Lübeck
Sjelland (das nördliche teil von Dänemark)
Arhus (also die Hauptstadt von Dänemark habs gerade nicht im Kopf)
Riga
Danzig
Bringt:
+20% Handelseffizienz
- 2 Merkantilismus
Begründung:
Damit Schweden etwas besser Geld machen kann haben eh so wenig. Ist sowieso schwer genug und man bekommt zudem 2 Merkantilismus.
TEXT:
Durch die Kontrolle der Ostsee, ist es leichter den Handel in diesem Gebiet zu Kontrollieren. Durch Zölle und Handelschwirigkeiten kann die eigene Wirtschaft gestärkt werden.


20% TE sind imo zu viel, man könnte vielleicht 5% und +2 Merkantilismus (also 2 Sliderbewegungen Richtung Merkantilismus) geben.

Es gibt in EU2 ein Event, dass den Merkantilismus in Schweden fördert. Könnte man hier ähnlich machen.


"Wehret den Anfängen"
Benötigt:
- Novgorod muss im Besitz von Schweden sein.
Bringt:
Novgorod wird Vasall und Core auf die Provinz Novgorod
Begründung:
Geschichtlich gesehen hat schweden viele Kriege geführt gegen die Russen.
In diesem Fall hätten sie gewonnen. Ist sowieso schwer genug das zu schaffen.
TEXT:
Die Bedrohung durch die Stämme im Osten besonders der Rus, ist bedrohlich.
Durch eroberung der wichtigsten Stadt Novgorod, könnte man auf lange Sicht die kontrolle und Vormachtstellung sichern und eine eventuelle Russische Gefahr abwenden.


von nem Core auf Nowgorod halte ich nichts, sinnvoller würde ich einen Prestigebonus finden.

Eine Mission zur Plünderung Novgorods fände ich irgendwie cooler :D.


"Die Königliche Garde"
Benötigt:
Man muss ein Monarch sein.
Landtech (da wo man die Landsknechte bekommt)
Bringt:
+ 0.50 Prestige
+ 5.00 Prozent Disziplin
Begründung:
Ist einfach eine nette Idee für Schweden. So wie beim Vatikan die Schweizer Garde.
TEXT:
Zum Schutze des Königs, wurde eine Elitegarde ins Leben gerufen. Dies bringt dem Land großen Respekt und ansehen, und gleichzeitig fühlen sich die Soldaten der Armee umso mehr angespornt in dieser Armee dienen zu können.


Hier würde ich auch als Bedingung ein Minimum für Quali setzen (vielleicht 3)
Außerdem finde ich 50 Prestige zu viel, eher 5 oder 10

0.1 ist Standard, passt also.


"Belebung der Wirtschaft"
Benötigt:
500 Dukaten haben
50 Dukaten Monatseinkommen
Bringt:
+ 2 Basetax und + 2 Handel in 3 Zufälligen Provinzen
Begründung:
Die Wirtschaft Schwedens etwas zu stärken.
TEXT:
Durch zahlreiche Wirtschaftsfördernde Maßnahmen konnten einige Provinzen ihre Wirtschaftskraft deutlich steigern.


Sollte dann auch ein paar Dukaten kosten. 100?

Bin ich unschlüssig, ob man das überhaupt machen sollte. Wobei Versaille von Frankreich ähnlich ist.


"Schützt unsere Brüder"
Benötigt:
Krieg mit Österreich
Österreich muss Katholisch sein
Schweden darf nicht Katholisch sein
Bringt:
Alle Protestantischen Vasallen von Österreich sagen sich los, genauso wie alle Katholischen vasallen von Schweden und kämpfen auf der jeweiligen Seite.
oder
Beziehungen mit allen Nicht Katholischen Christen (ausser Orthodoxen) +100
-100 Beziehungen mit allen Katholischen
+0.5 Prestige
+ 5 Kav 20 Inf
- 100 Dukaten (Fürs ausrüsten der neuen truppen, aber keine rekurtierungskosten)
Begründung:
30 Jähriger Krieg *g* mehr brauch ich wohl nicht sagen.
Ich wäre persönlich für 2te Variante.
TEXT:
Unsere Glaubensbrüder müssen vor der Österreichischen Gefahr geschützt werden. Viele Freiwillige melden sich zum Heer um im Krieg gegen die Ketzer zu kämpfen.


Davon abgesehen, dass es wahrscheinlich schwierig zu scripten wäre, halte ich es auch für unwahrscheinlich, dass Österreich katholisch bleibt. Und 25 Regimenter für 100 Dukaten ist auch sehr günstig.

Zu definiert... Man könnte höchstens sagen, wenn Schweden Protestant ist, und mit dem Verteidiger des Glaubens Katholisch im Krieg ist und eine Landgrenze hat, dann ja. Die erste Variante klappt übrigens nicht.


"Wirtschaftsreform auf Kosten der Adligen"
Benötigt:
Handelsstufe 5
Produktionstufe 5
Bringt:
+ 3% Handel
+ 3% Produktion
1 Thronanwärterrebellion von 3 Kav und 5 Inf in einer beliebigen Provinz außer Stockholm.
Begründung:
Da eine Provinz Frankreichs mehr wert ist als ganz Schweden, glaube ich muss ich nicht eine allzu große Begrüdung dazu schreiben ;-)
TEXT:
Dadurch das die Steuern und der Handel nicht mehr über die Adligen sondern über Beamte des Königs eingenommen wurden, kommt mehr Geld in die Kassen und weniger Geld geht auf dem Weg vom Bauern zum König verloren, wodurch die Wirtschaft effizienter wurde.
Die Adligen sind jedoch sauer da ihnen wiederum viel Geld entgeht.


Hierfür sollte man die NI Bürokratie brauchen. Außerdem ist die Rebellengröße von der Basetax abhängig und wenn in ner BT 1 Provinz Rebellen spawnen ist es harmlos. Außerdem sollte es ein Minimum von Aristokratie oder/und Zentralisierungsslider geben damit man die Entscheidung nehmen kann. (nicht zu aristokratisch, die Aristokraten wären sonst zu mächtig um das zuzulassen und nicht zu dezentralisiert, sonst könnte man den königlichen Erlass nicht durchsetzen)

Sehe es wie Sheep-Dodger...


"Die Menschen kommen gerne nach Schweden"
Benötigt:
Badboy muss auf 0 sein.
KM auf 0.
Regierungstech auf 5
Bringt:
+ 500 Einwohner in 3 zufälligen Provinzen
+ 2000 Einwohner in Stockholm

Begründung:
Stockholm ist die einzige Provinz mit mehr als 2K Einwohnern ;-)
TEXT:
Das friedliche und ruhige Land reizt viele Menschen aus dem rest Europa in das Land zu kommen um Krieg und Unruhen zu entfliehen.


Kann man machen.

Standard (für jeden verfügbar) machen, wenn die Reformation ausbricht und Glaubensbrüder vertrieben werden (wird kompliziert sein, aber möglich).


"Rekruten für die Armee"
Benötigt:
Landtech 8
Bringt:
+10% Unterstützungslimit
+100 Manpower in 3 zufälligen provinzen
+200 Manpower in Stockholm
-100 Dukaten
Begründung:
Schweden hat nix an Manpower.
TEXT:
Durch die größeren Bedrohungen rund um Schweden, sah sich der König gewzungen die Armee mit neuen Rekruten zu vergrößeren.


Sollte mehr als 100D kosten, 150 zB außerdem ein Minimalwert für Quantität (vielleicht 2 in Richtung Quantität)

Jap, Quantität.

Missionen:


"Kolonisiere"
Missionsziel:
Kolonisiere Karelia (auf alle unkolonsierten Provinzen im hohen Norden, aber jede als seperate Mission).
Bringt Core Provinz
Begründung:
Gibt es ja schon für Lappland.
TEXT:
Die Zivilisation muss in den Norden gebracht werden.


Kann man machen

:ja:


"Vernichte den Orden"
Missionsziel:
Der Deutsche Orden darf nicht existieren oder ist Vasall von Schweden.
Bringt:
+ 10 Prestige
+ 1 Stabi
Begründung:
Weils spaß macht *g*
TEXT:
Der Deutsche Orden ist eine ständige Bedrohung für unser Volk. Wir müssen sie vernichten, bevor sie uns vernichten.


Kann man machen, man muss dann aber auch die vorherige HS des Ordens halten (Nicht, dass irgendjemand sonst den BB schluckt und man selber die Stabi kriegt)

:ja:


"Baue eine COT in Stockholm"
Missionsziel:
COT in Stockholm
Bringt:
200 Dukaten
5 Händler in Stockholm
Begründung:
Damit das arme schweden das 1000 Dukaten für ein COT braucht, etwas retour kriegt.
TEXT:
Schwedens Macht kann nur dann bestehen wenn diese auch auf eine Starke Wirtschaft aufgebaut ist.


Dafür sollte man Lübeck kontrollieren und dann müsste das CoT in Lübecker CoT auch gelöscht werden da man quasi die Vormachtstellung Lübecks in der Hanse zu Gunsten Stockholms beendet hat.

Würde eher sagen, dass das Danziger COT von Schweden übernommen werden sollte (dafür muss natürlich noch vorher ein Event für Polen her :D, siehe dazu EU2).


"Zeige Dänemark seine Grenzen auf"
Missionsziel:
Handelsembargo gegen Dänemark
Beziehungen unter 0
Ein Eigenes Cot
Bringt:
200 Dukaten die man den Händlern abnimmt.
Begründung:
Damit schweden zu etwas geld kommt am anfang aber zugleich einen Krieg riskiert.
TEXT:
Dänemark wird aufsässig, es müssen entscheidende Schritte eingeleitet werden. Ihr Wirtschaft zu schwächen ist der erste Schritt.


Halte ich nichts von, ist eine zu einfache Möglichkeit Geld zu bekommen.

Überflüssig...


"Hol die Insel"
Missionsziel:
Besetze Gotland (also noch nicht fix bei Schweden, man muss auch im krieg mit der entsprechenden macht sein.
Bringt:
Core auf Gotland
Begründung:
Macht einfach sinn.
TEXT:
Die Insel ist eine ständige Bedrohung für Schweden. Anderseits auch ein guter Stützpunkt.


Gibts so eine Mission nicht schon?

Ja, gibt es schon, grad nachgeschaut...


"Reiche Beute"
Missionsziel:
Krieg mit Mecklenburg oder Dänemark
Größere Flotte als Mecklenburg oder Dänemark
Bringt:
500 Dukaten
Begründung:
Geldbeschaffung ;-)
TEXT:
Mecklenburg bzw. Dänemark bedroht uns mit deren Flotte.


Ist imo auch zu viel Geld das man da kriegt.

Indeed! :D


Gute Geschäftsbeziehungen
Missionsziel:
Beziehung mit Mecklenburg + 200
Im Frieden
Handelsabkommen mit Mecklenburg (hab nicht getestet wie realisierbar das ist)
Bringt:
500 Dukaten
Begründung:
Geldbeschaffungs für Schweden
TEXT:
Die Beziehungen mit der Hanse müssen gepflegt werden, wollen wir eine Gute Wirtschaft aufbauen.


Siehe oben.

Müsste ich schauen, ob das geht. Aber ich mach mir mal nicht die Mühe und sage: Nö, braucht man nicht :D.


Events:
"30 jähriger Krieg"
Benötigt:
Die nationale Entscheidung "Schützt unsere Brüder".
1500 bis 1550 (ich weiß der Krieg war ein Jahrhundert später aber im Spiel gibt es dann gar keine Religiösen Unruhen mehr in dem Sinne, ich hoffe ihr wisst was ich meine).
Bringt:
+ 5% Disziplin
+ 1.0 Moral
+ 10% Manpower
Begründung:
Will damit etwas einen Religionskrieg spannender machen. Bisher war ja jeder mit sich selbst beschäftigt.
Dieses Event soll aber nur einmal triggern. Also nur beim ersten mal wenn diese Nationale Entscheidung triggert. Das Event muss aber immer gleich am nächsten Tag kommen. Also 100% Wahrscheinlichkeit.
TEXT:
Der 30 jähriger Krieg ist entfacht. Eilt unseren Brüdern zu Hilfe, und zeigt den Ketzern wer von Gott begünstigt ist.


Siehe oben: Moral auf 0,25 und es sollte in einer flag verpackt sein die gelöscht wird sobald man nicht mehr mit einer katholischen Nation im Krieg ist.

Schwierig zu realisieren... ich überlege bei der Gelegenheit auch, noch für nach 1600 Religionsänderungsevents einzubauen... :D.


"Schwedisch-Russisch"
Benötigt:
Krieg mit Novgorod
Zwischen 1399 und 1500
Bringt:
- 5% Verschleiss.
+ 1.0 Moral
Begründung:
Damit Schweden anfangs überhaupt in der Lage ist gegen Novgorod krieg zu führen. Dieses Event auch nur einmal triggern lassen.
TEXT:
Die Russen sind eine städnige Bedrohung. Werdet ihrer Herr.


Nein. Wieder imo zu viel Moral und die Verschleißreduktion kann man glaube ich nicht per Event/Flag machen.

Nein, Verschleiss geht nicht. Aber Novgorod plündern... :D

Muss mal eben sortieren... Editiere das hier gleich.

[B@W] Abominus
13.05.09, 20:58
Machen wir so! 0,25 Land-Moral und +1 Disziplin. Voraussetzung: SCA, 50 Armeetradition, Quantität -3 oder weniger, See -3
Machen wir so! 0,25 Flotten-Moral und 10% Marinesupport. Voraussetzung: SCA, 50 Seetradition, 50 Großkampfschiffe, See 3
Machen wir so! 3 Nordprovinzen +500, Stockholm -1500, Gold -150. Voraussetzung: SWE, die vier Provinzen gehören SWE, Leibeigenschaft 2 oder mehr
Nein
Machen wir so! +5 Handelseffizienz, Freier Handel -2. Voraussetzung: SWE, Skane, Lübeck, Sjelland, Arhus, Riga, Danzig
Ich bin immer noch dafür, dass man Novgorod plündern sollte :D.
Machen wir so! +5 Disziplin, Infkosten +5%, 10 Prestige. Voraussetzungen: Landtech 13, Quantität -3 oder weniger, Monarchie
Nein
Quasi der 30-Jährige-Krieg... Voraussetzung: Protestant (oder anderer Glauben), Verteidiger des Glaubens, Nachbar Katholisch (oder anderer Glauben, aber nicht der gleiche wie der erhaltende) und dort Verteidiger des Glaubens, im Krieg miteinander. Bringt +1 Prestige, -3 MaxKriegsmüdigkeit, Manpower +25% und Infantriekosten -25% (Triggert Modifier, also für jeden möglich!)
Machen wir so! +3% Handelseinkommen, +3% Produktionseinkommen, tausende Strahlenthronanwärterrebellen in der Hauptstadt. Voraussetzungen: Handelsstufe 15, Produktionsstufe 5, Dezentralisation -2 oder weniger, Plutokratie -2 oder mehr
Ich mach irgendwann die Hugenotten fertig, ich versprechs, ehrlich :^^:
Machen wir so! +10% Landunterstützungslimit, +100 in jeweils drei zufälligen Schwedenprovinzen, +200 MP in Stockholm, -1000 Dukaten, Quantität -3. Voraussetzungen: Landtech 21, Dezentralisation -1 oder weniger, Quantität 1 oder mehr
Lappland kolonialisieren ist gut.
Deutschen Orden vernichten ist gut.
Machen wir so! Danzig bzw. Lübeck verliert sein COT, Stockholm bekommt eines, BB +3. Voraussetzungen: Provinzeigentümer hat eine andere Religion als die Provinz und Schweden, Provinz wird von Schweden gehalten oder gehört Schweden
Überflüssig
Überflüssig
Überflüssig
Überflüssig
Siehe 9.
Überflüssig

Eidgenosse
13.05.09, 21:22
Abominus;519853'][list=1]tausende Strahlenthronanwärterrebellen in der Hauptstadt

I love Abo

Al. I. Cuza
13.05.09, 21:29
Sei mir nicht böse Abo, aber das ist doch alles Pipifax. Kleinigkeiten, welche keinen scheren...

Außer dem 30-jährigen Krieg, da hab ich ja schon etwas dazu vorgeschlagen.

Eidgenosse
13.05.09, 21:40
Ist es auch, aber wenn mans hat ist man Froh. :P Zwingt Dich ja niemand die Sachen dann zu nehmen!

[B@W] Abominus
13.05.09, 21:47
Die Ideen kommen vom Shakril, ich habe sie aufgeführt, Sheep-dodger hat auch seinen Segen gegeben und der Eidgenosse ist sicherlich nicht abgeneigt, schließlich haben seine Schergen in Rom ähnliche Zugeständnisse bekommen :D.

Wie gesagt, muss man nicht machen, sind aber nette Gimmicks.

Al. I. Cuza
13.05.09, 22:30
Von mir aus können wir die Sachen gerne machen.

Nur dem 30-jährigen Krieg würde ich einen eigenen Thread widmen.

[B@W] Abominus
26.05.09, 23:33
Abominus;519853'] Machen wir so! 0,25 Land-Moral und +1 Disziplin. Voraussetzung: SCA, 50 Armeetradition, Quantität -3 oder weniger, See -3
Machen wir so! 0,25 Flotten-Moral und 10% Marinesupport. Voraussetzung: SCA, 50 Seetradition, 50 Großkampfschiffe, See 3
Machen wir so! 3 Nordprovinzen +500, Stockholm -1500, Gold -150. Voraussetzung: SWE, die vier Provinzen gehören SWE, Leibeigenschaft 2 oder mehr
Nein
Machen wir so! +5 Handelseffizienz, Freier Handel -2. Voraussetzung: SWE, Skane, Lübeck, Sjelland, Arhus, Riga, Danzig
Ich bin immer noch dafür, dass man Novgorod plündern sollte :D.
Machen wir so! +5 Disziplin, Infkosten +5%, 10 Prestige. Voraussetzungen: Landtech 13, Quantität -3 oder weniger, Monarchie
Nein
Quasi der 30-Jährige-Krieg... Voraussetzung: Protestant (oder anderer Glauben), Verteidiger des Glaubens, Nachbar Katholisch (oder anderer Glauben, aber nicht der gleiche wie der erhaltende) und dort Verteidiger des Glaubens, im Krieg miteinander. Bringt +1 Prestige, -3 MaxKriegsmüdigkeit, Manpower +25% und Infantriekosten -25% (Triggert Modifier, also für jeden möglich!)
Machen wir so! +3% Handelseinkommen, +3% Produktionseinkommen, tausende Strahlenthronanwärterrebellen in der Hauptstadt. Voraussetzungen: Handelsstufe 15, Produktionsstufe 5, Dezentralisation -2 oder weniger, Plutokratie -2 oder mehr
Ich mach irgendwann die Hugenotten fertig, ich versprechs, ehrlich :^^:
Machen wir so! +10% Landunterstützungslimit, +100 in jeweils drei zufälligen Schwedenprovinzen, +200 MP in Stockholm, -1000 Dukaten, Quantität -3. Voraussetzungen: Landtech 21, Dezentralisation -1 oder weniger, Quantität 1 oder mehr
Lappland kolonialisieren ist gut.
Deutschen Orden vernichten ist gut.
Machen wir so! Danzig bzw. Lübeck verliert sein COT, Stockholm bekommt eines, BB +3. Voraussetzungen: Provinzeigentümer hat eine andere Religion als die Provinz und Schweden, Provinz wird von Schweden gehalten oder gehört Schweden
Überflüssig
Überflüssig
Überflüssig
Überflüssig
Siehe 9.
Überflüssig

Punkt 1-5 erfüllt.