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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : New Horizons Await [X3]



Khaakerlake
09.07.09, 21:17
Vorgeschichte:

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Ich wurde gefeuert! Nun habe ich also keinen Job mehr. Aber immerhin besitze ich noch zwei Schiffe: Zum Einen die OTAS Reaper, eine Militär-Korvette von einem gewissen Julian, der mir sein Schiff freundlicherweise (mehr oder weniger freiwillig) überlassen hat. Ein Pech, dass er danach im Weltraum rumtreibend einen tragischen Unfall erlitt und verstarb (Details werden hier nicht genannt), und damit niemandem von meinem Diebstahl berichten kann. Zudem besitze ich noch meine altgediente Elite, den schweren Jäger der Otas, die ich an die Reaper andocken lasse. Aufgrund der Explosion der Galleone und der daraus entstehenden Schockwelle sind beide Schiffe stark beschädigt, der Navigationscomputer wurde völlig zerstört, einige Waffenbänke wurden beschädigt und die Hülle stark demoliert, doch beide Schiffe können noch fliegen.

Doch es ist jetzt keine Zeit für weitere Überlegungen: Ich befinde mich immerhin in Mahlstrom, einem Piraten-Sektor. Erstmal muss ich hier raus. Ich wähle deshalb das Osttor in Richtung Verlorener Profit an. Wie der Name verrät, ein Teladisektor.


Meine Reaper - Im Hintergrund der Planet Verlorener Profit
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Im Sektor angekommen, mache ich mich erstmal daran, die Schiffsnamen zu ändern. "Otas Reaper" und "Otas Elite" sind nicht mehr aktuell. Schnell lösche ich das Kürzel der OTAS aus den Namen. Diese Zeiten sind vorbei, jetzt wird nicht mehr für die anderen gearbeitet! Ich werde mein eigenes Unternehmen gründen. Und ich werde die OTAS in allen Belangen übertrumpfen. Irgendwann.
Verlorener Profit ist ein uninteressanter Sektor. Hier treibt sich nur das niedrigste Gesindel der Teladi rum. Ich entschließe mich, ihn nur zu durchqueren und mich nicht länger hier aufzuhalten.

Während der Durchreise überlege ich mir, wie ich mein Vorgaben am Besten plane. Welche Art von Unternehmen soll es sein? Auf was soll es sich spezialisieren? Welche Technologien benutzen? Wo seinen Hauptsitz haben? Und wie soll es überhaupt heissen? Fragen über Fragen, die sich nicht alle alleine und auf einem Militärschiff beantworten lassen. Ich entschließe, dass ich Hilfe brauche. Im nächsten Sektor, Ende des Glücks, weise ich deshalb den Autopiloten an, an der Teladi Handelsstation zu docken. Dort werde ich mir Beratung in Form von Teladi holen. Schließlich weiss jeder: In solchen Sachen sind sie Experten. Sie schaffen es, aus Allem den optimalen Profit rauszuholen.


Andockvorgang an die Teladi Handelsstation
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So, nun sind die Teladi aus dem SI-Games-Forum gefragt!:tongue: Auf was für eine Art von Firma soll ich hinarbeiten? Wollt ihr eine zivile Firma, die mit Handelgütern und Rohstoffen handelt/produziert? Oder ein Unternehmen, dass sich auf die Herstellung von militärischen Ausrüstungen spezialisiert? Vielleicht auch eine Mischung? Oder/Und soll das neue Unternehmen eine starke Kampfflotte bekommen (eventuell mit Eigenversorgung)? Oder soll man eher auf die Expansion der Fabriken Wert legen und die eigene Flotte zurückstellen? Was wünscht ihr euch?

Bin für (fast) alles offen ;).

Blastwarrior
09.07.09, 21:24
mmh Militär und zwar beides herstellen und benutzen :D

L. de Medici
09.07.09, 22:20
Wünsche mir alles - und zwar jede Menge davon. ;)
***
Viel Erfolg - mit den 2 Schiffchen hast du ja einen guten Grundstock.

Khaakerlake
10.07.09, 10:22
Einige Beratungen von den Teladi habe ich schon erhalten. Dennoch habe ich mir an der Handelsstation einen Funk-Kanal geben lassen, sodass jeder der mich noch beraten möchte dies auch noch tun kann.
Weiter geht’s. Ich docke von der Handelsstation ab. Mein nächstes Ziel sind die Split-Sektoren, da ich bei der kriegslustigen Rasse derzeit alles andere als in Gunst stehe. Und für spätere militärische Aktionen wäre die Technologie der Split überaus nützlich. Ich nehme also Kurs auf die boronischen Sektoren, die zwischen den teladianischen und den Split-Sektoren liegen.
Das die Qualität des boronischen Militärs zu Wünschen übrig lässt, ist mir hinlänglich bekannt. Jedoch ist mir schleierhaft, wie es ein Xenon P bis hierhin schaffen konnte.


Ein Xenon P
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Zwischen dem nächsten Xenon-Sektor und diesem Sektor liegen sage und schreibe 4 Sektoren – Und alle boronisch! Wie konnten sie ein Xenon P mitsamt seiner Eskorte bis hierhin vordringen lassen? Jedenfalls hängt es jetzt wohl an mir. Ich helfe den Boronen nicht gerne hierbei, denn es gehört NICHT zu MEINEM Aufgabenbereich! Aber die Xenon visieren mich an und ich muss das Feuer erwidern, wenn ich nicht von den Toastern gegrillt werden will. Deshalb wähle ich das Q aus und eröffne mit meinen Energieplasmawerfern das Feuer. Die Elite lasse ich lieber angedockt, sie ist derzeit nicht voll kampffähig und ich will sie nicht leichtfertig riskieren, nur weil die Fischköpfe zu dumm sind, ihre Sektoren ordentlich zu bewachen.


Ich eröffne das Feuer
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Die Bearbeitung des P geht recht zügig – Noch bevor es mir ernsthaften Schaden zufügen kann, explodiert es. Leider werde ich von der Schockwelle getroffen, da die Explosion sich direkt vor meinem Schiff abgespielt hat. Der Schildschaden ist aber nicht beträchtlich – Sie laufen immernoch auf 60% ihrer Gesamtkapazität.


Eine gewaltige Explosion direkt vor meinem Schiff
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Die übriggebliebenen Xenon-Drohnen ohne Heimatschiff wirren jetzt orientierungslos im Raum umher. So ist es ein leichtes, sie zu vernichten.
Der nächste boronische Sektor ist Rolks Höhe, einer der wichtigsten Sektoren des boronischen Königreiches. Laut Bordcomputerinformationen machte der König Rolk hier einst Ferien und ausserdem wurde ein seltenes Metall entdeckt, welches den Bau von neuen Schiffsklassen ermöglichte. Deswegen steht hier auch eine der gigantischen boronischen Schiffswerften.


Die Boron Schiffswerft, ein beeindruckendes Stück architekturischer Kunst
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Ich entschließe mich, zu docken und die Schiffswerft ein wenig von innen zu betrachten. Ich hole mir die Landeerlaubnis ab und starte das Andockmanöver. Doch Probleme tun sich auf: Ca. 1 KM vor dem Hangar fängt das Schiff plötzlich an zu ruckeln. Des Weiteren spielen einige Schiffssysteme verrückt und aktualisieren sich nur sehr langsam. Der Computer bestätigt: Die Bordcomputer-FPS liegt bei 1. Alle Systeme aktualisieren sich nur einmal pro Sekunde, d.h. ein Manövrieren des Schiffes ist kaum möglich. „Die boronische Schiffswerft scheint eine Strahlung auszusenden, die für die Systeme des Schiffes störend wirken.“, so die Analyse des Bordcomputers. Mit aller Macht reisse ich den Steuerknüppel rum, das Schiff reagiert nur sehr langsam. Plötzlich macht es „Ruumps“, und das Schiff trifft auf die Außenhülle der Station. Okaaaay, kein Grund zur Panik, Schilde noch bei 85%. Wieder knallt das Schiff gegen die Hülle. Schilde 70%. Erst im dritten Anlauf gelingt es mir, das Schiff von der Schiffswerft abzudrehen. Nachdem die Schiffswerft wieder weiter weg ist, normalisieren sich die Systeme wieder. Oh man! Notiz an mich selbst: Keine boronischen Werften mehr anfliegen.

Ich durchreise noch einen Teladi-Sektor und betrete dann endlich zum ersten Mal einen Split-Sektor. Doch ich werde alles andere als herzlich empfangen: Ein Raptor wartet vor dem Tor. Sofort öffnet er ein Kommunikations-Menü und befiehlt mir, den Sektor wieder zu verlassen. Kurz darauf beginnt er das Feuer.


Die aggressiven Split eröffnen das Feuer
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Abgeschreckt verlasse ich den Sektor erstmal wieder. Nach einer kurzen Erholungszeit fliege ich wieder in den Sektor. Diesmal drehe ich das Schiff direkt nach links-unten, um dem Träger der Split zu entkommen. Ich muss einen großen Bogen um das Schiff machen, sonst bin ich schneller Raumstaub als ich denke. Es gelingt mir, ausserhalb der Reichweite des Schiffes zu bleiben. So schaffe ich es, den Sektor ungehindert zu durchqueren.
Der nächste Sektor ist ein äußerer Sektor, Sicherheitsstufe niedrig. Hier darf ich mich aufhalten. Doch mein Ziel ist noch ein Sektor weiter: „Kaos Fehler“. Von diesem Sektor hatte ich schon des Öfteren gehört, da er direkt an einem Khaak-Sektor gebaut sein soll und es deshalb eigentlich immer Khaak in diesem Sektor gab. Und so war es auch – Mehrere Schwärme, bestehend aus jeweils einer Korvette, 2 Bombern und ein paar Scouts, näherten sich mir.
Der perfekte Ort, um meinen Rang bei den Split zu verbessern. Und dabei muss ich noch nichtmal auf Boronenjagd gehen! Ich visiere eine der Korvetten an und sobald es in Feuerreichweite ist, wird das Feuer eröffnet. Meine Elite lasse ich auch diesmal im Hangar, gegen die Kyonen-Emitter der Khaak dürfte sie nicht lange durchhalten.


Bye, bye Khaak Korvette
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Die Korvetten können mich nicht ernsthaft beschädigen und der Geleitschutz mit seinen Alpha-Kyonen-Emittern erst Recht nicht. Drei Gruppen vernichte ich, Schilde sind danach noch bei 45% ihrer Gesamtkapazität.


Und der letzte Bomber wird zerstört
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Der Bordcomputer bestätigt plötzlich: „Sie haben an Ansehen gewonnen.“ Für die Split bin ich jetzt statt ein Verstoßener der Familie schon ein Kamerad. Sollte fürs erste reichen, außerdem kann ich keine weiteren Khaak hier entdecken. Doch plötzlich erkenne ich weiter im Hintergrund an dem hier stehenden Split Handelshafen leuchtende Strahlen – Gelb leuchtend. Da wird doch nicht etwa … ich gehe in die Zielansicht und meine Befürchtungen bestätigen sich.


Ein Zerstörer der Khaak mit seinen Gamma Kyonen-Emittern gegen den Split Handelshafen
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Gegen so einen mächtigen Feind dürfte ich wenig Chancen haben. Doch ein Problem tut sich auf: Der Handelshafen mitsamt Zerstörer befinden sich in unmittelbarer Nähe zum rettenden Tor aus dem Sektor! Entfernung zum Zerstörer noch 135 Kilometer, bis dahin dürfte er mit dem Handelshafen fertig sein und sich ein neues Ziel suchen! Das könnte gefährlich werden. Entweder, ich schlage hier mein Lager auf und mache kurz Rast, in der Hoffnung der Zerstörer wendet sich woanders hin, oder aber ich fliege mit Vollgas durch und hoffe, dass er noch mit dem Handelshafen beschäftigt ist wenn ich ankomme. Ich entscheide mich für Letzteres. Doch es war wohl eine schlechte Entscheidung: Kurz bevor ich in der Nähe bin gibt es eine gewaltige Explosion und wo vorher der Handelshafen stand, befinden sich jetzt nur noch Stationstrümmer. Und er dreht sich in meine Richtung.


Der Zerstörer fliegt nun direkt auf mich zu
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Jetzt heisst es Triebwerke voll an und hoffen, dass er uns nicht erwischt. Leider komme ich in seine Reichweite und sofort eröffnet er das Feuer mit seinen Gamma Kyonen-Emittern.


Die Reaper brennt!
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Ein Glück, dass der Zerstörer so langsam ist: Ich bin fast 3x so schnell. Ich durchquere das West-Tor, bevor der Zerstörer meine Schilde komplett herunterschiessen kann und befinde mich wieder in einem sicheren Split-Sektor. Ich visiere den Handelshafen an und erhalte zum ersten Mal in meinem Leben Andockerlaubnis bei den Split. Dort werde ich mich nun erstmal erholen und an der Bar von meinen Heldentaten gegen die Khaak berichten.

Bismarck
10.07.09, 13:09
Natürlich Waffenschmieden en masse!
Alles andere dient nur zur Finanzierung derselbigen :D

L. de Medici
10.07.09, 15:38
Gleich am Anfang ein leichtes Runterballern von Xenon und Khaak - da bieten sich doch Militäraufträge für`s Geldsäckle geradezu an.
***
Und so berät der Funk(ionierende)-Berater den zukünftigen Beherrscher des Raumes mal fix: Mach die roten Aufträge, aber hurtig. :D

thrawn
10.07.09, 20:28
Gleich am Anfang ein leichtes Runterballern von Xenon und Khaak - da bieten sich doch Militäraufträge für`s Geldsäckle geradezu an.
....

Ganz meine Meinung :ja:

Khaakerlake
11.07.09, 09:46
Nachdem ich einen guten Rang bei den Split erreicht habe, geht es jetzt in anderes Territorium. Kein einziger argonischer Sektor ist auf meiner Karte mehr aufgedeckt. Das muss sich ändern. Also geht es nach Westen Richtung Atlantia Prime. Aber vorher verkaufe ich noch sämtliche Raketen, die ich während meiner Kämpfe aufsammeln konnte, und kaufe mir ein paar Ausrüstungen und Softwares wie z.B. den Frachtscanner sowie einen Mineralienscanner. Die knapp 30 Raketen an Bord haben mir jetzt einen Kontostand von über 200.000 Credits verschafft.

Auf dem Weg nach Argon begegnet mir ein paranidischer Personentransporter. Nicht irgendeiner, ein Sklavenhändler! Und ich kann mir schon denken, was für eine Art von Sklaven er transportiert. Mein Frachtscanner bekommt seinen ersten Einsatz und ich liege richtig: Argonische Sklaven! Sofort eröffne ich das Feuer. Seine Schilde sind schnell unten, doch er weigert sich, seine Fracht auszuwerfen. Plötzlich öffnet er ein Comm-Fenster und gibt zu verstehen, dass die Gefängniszelle und somit auch die Sklaven unter meinem Beschuss vernichtet wurden! Ich werde richtig wütend. Das merkt er, und gibt deutlich zu verstehen, dass er aussteigt. Den Raumanzug grille ich, und ein neues Schiff habe ich jetzt auch. Was ich mit einem Personentransporter soll, weiss ich zwar noch nicht, aber besser als nichts!


Meine erste erfolgreiche Kaperung - Mehr oder weniger beabsichtigt
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Bald erreiche ich die argonischen Sektoren. Ich docke gleich an einen Ausrüstungsdock in Atlantia Prime an, um dort eine Handelscomputer-Erweiterung zu kaufen. Des Weiteren besorge ich mir für knapp 60.000 Credits Kartenmaterial von sämtlichen argonischen Sektoren. Jetzt sieht mein Navigationscomputer wenigstens nichtmehr so leer aus.
Plötzlich erhalte ich eine eingehende Nachricht.


Mir wird ein Angebot unterbreitet
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Ein Deathmatch also! Sehr interessant! Ich habe schon von solchen Deathmatches gehört. Man tritt in einer Arena an (ein zufälliger Sektor), wo dann mehrere Piloten kämpfen und der beste einen Preis gewinnt. Ich fliege sofort in den Sektor.

Kaum angekommen, geht es auch schon los. Jeder Pilot muss erst ein paar Wellen von Drohnen abwehren, bevor es zur direkten Auseinandersetzung kommt. Ich selbst darf leider keine weiteren Kampfschiffe im Sektor haben, da mein Kampfrang noch nicht hoch genug ist. Leider darf mein Konkurrent dies.
Die erste Welle, bestehend aus mehreren M5 Aufklärern, ist genauso schnell abgewehrt als die Welle der M4 Abfangjäger. Dann kommen mehrere schwere Jäger, doch für eine Korvette ist das natürlich auch kein allzu großes Problem.


Der letzte M3-Bomber der Welle ist Geschichte
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Jetzt geht es gegen den direkten Konkurrenten.


Hauptmann "Charlie Bubbles" - Hoffentlich ist er genauso gefährlich wie sein Name klingt :tongue:
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Er wird von einer weiteren Korvette sowie einer Staffel schweren Jägern begleitet. Das wird nicht leicht. Sofort feuert er eine Menge Raketen ab, doch meine Geschützkanzel kann sie abwehren. Mit Prasselfeuer auf das M6 dauert es wenige Sekunden, bis der Hauptmann sich von der Bildfläche verabschieden muss. Jetzt greife ich die zweite Korvette an, auf der sich auch ein Hauptmann aufhält.


Auch mein zweiter Konkurrent steht vor dem Ende
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Kurz darauf explodiert er. Aber noch ist es nicht vorbei. Meine Schilde sind bei 50% und eine Menge Jäger attackiert mich. Ich nehme nun einen Jäger ins Visier und feure, als plötzlich die Warnung ertönt: "Alarm. Schilde kritisch" Meine Schilde sind offline. Die Hülle erleidet jetzt beträchtliche Schäden. Mein Handelscomputer verabschiedet sich kurz darauf, genauso wie eines der Schilde völlig zerfetzt wird. Aber die sind sowieso offline. Mit letzter Kraft gelingt es mir, die Jäger zu erledigen.


Der Sieg ist Mein!
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Schilde sind unten, Hülle auf 65% runter. Aber alle Feinde sind vernichtet und ich gewinne somit das Deathmatch und darf mir nun als Belohnung entweder Geld oder eine Überraschung aussuchen. Ich wähle letzteres und gehe damit Risiko. Als Belohnung erhalte ich einen boronischen Personentransporter namens Manta mit voller Ausstattung. Viel anfangen kann ich damit zwar nicht, aber er bringt mir an der Werft immerhin 300.000 Credits. Zusammen mit meinem anderen gekaperten TP, den ich jetzt auch verkaufe (ca. 100.000 Cr.), habe ich nun schon knapp 650.000 Credits.
Des Weiteren ist mein Deathmatch-Kampfrang nun "Rekrut".

Auf dem Weg zurück begegnet mir dann plötzlich ein Xenon-Schwarm. Und was für ein gewaltiger: Ein Xenon Q (Fregatte), eskortiert von 2 P (Korvetten) und ein paar Jägern. Ich habe keine Chance auszuweichen, die Flotte erwartet mich direkt am Gate.


Ich eröffne Feuer auf das Xenon Q - Ein gewaltiger Fehler!
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Der Kampf beginnt, doch schon nach einigen Sekunden muss ich feststellen: No Way. Schilde bei 35%, die Schilde des Q sind höher und ich stehe im Laser-Kreuzfeuer. Oh man! Mir bleibt nichts anderes übrig, als die Flucht zu ergreifen. Ich steuere das Schiff auf das Sternentor zu, in der Hoffnung, das Gte noch zu erreichen, bevor meine Schilde unten sind. Vorsichtshalber transferiere ich schnell sämtliche Waffen schonmal auf die Elite, Angreifen bringt jetzt eh nichts mehr. Schilde auf 15%, was soll ich jetzt noch tun? Schilde auf 5%. Das wars. Wenn die Schilde unten sind, wird meine vom Deathmatch schon beschädigte Hülle nicht mehr viel aushalten. Ich steige schweren Herzes in meine gedockte Elite um.


Flucht mit der Elite
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Während die Xenon-Schiffe noch auf meine Reaper einschiessen, starte ich nun mit dem Jäger den Fluchtversuch durchs Gate. Ca. 5 Sekunden nachdem ich abgedockt bin geht meine Reaper in einer gewaltigen Explosion auf. Ich mochte garnicht hinsehen, mein geliebtes Schiff - Verloren. Die Xenon visieren jetzt mich an, doch ich habe es in der Zwischenzeit knapp ausser ihre Reichweite geschafft. Hätten sie die Reaper nicht weiter angegriffen, wäre ich jetzt auch Raumstaub. So gelingt mir die Flucht durch das Gate.

Insgesamt war der Ausflug alles andere als lohnend. Ein Kampfschiff im Wert von 10 Millionen verloren und dafür einen Personentransporter im Wert von 300.000 bekommen. Und jetzt hänge ich auf einer Elite fest. Wenigstens konnte ich noch rechtzeitig die Waffen transportieren, sodass ich von dem Verkauf dieser ein bisschen Credits ernten kann.

:o

Khaakerlake
11.07.09, 10:13
Hier ist mal ne Sektorkarte zu X3 Reunion + XTM (Xtended Mod) damit ihr auch mal ne Übersicht habt übers Universum und wo ich gerade bin (zum vergrößern draufklicken)

Bin derzeit unten rechts.

http://img107.imageshack.us/img107/7802/x3xtm.jpg (http://img11.imageshack.us/img11/7802/x3xtm.jpg)

L. de Medici
11.07.09, 10:25
Ähmmm, wie konntest du dein Schiffchen so her"schenken"? Gegen so einen Gegner nimmt man den Nachbrenner in die Hand und verkhaakisiert sich. :rot:

Trotzdem nimmt die Geschichte nun eine etwas spannendere Form an, denn du beginnst quasi als normaler, reicher Pilot.

Khaakerlake
11.07.09, 10:37
Ähmmm, wie konntest du dein Schiffchen so her"schenken"? Gegen so einen Gegner nimmt man den Nachbrenner in die Hand und verkhaakisiert sich. :rot:

Trotzdem nimmt die Geschichte nun eine etwas spannendere Form an, denn du beginnst quasi als normaler, reicher Pilot.

Hat fünf Gründe:

1. Die Xenon waren direkt am Tor und haben sofort das Feuer eröffnet, und dank des kaputten Schildes vom Deathmatch waren die Schilde schneller unten als ich über die Situation nachdenken konnte
2. Die Xenon waren schneller als ich
3. Ich dachte ich hätte eine Chance (jaja etwas leichtsinnig :o)
4. Laufe ich nciht gerne vor Kämpfen davon

Und Fünftens habe ich festgestellt, das mir ein M6 zum Start zuviel des Guten ist und hab deshalb extra ein wenig "riskiert" ;)

mfg

Bismarck
11.07.09, 10:58
Bin derselben Meinung wie de Medici, jetzt wird die Story doch erheblich spannender.

L. de Medici
11.07.09, 14:18
Hat fünf Gründe:

1. Die Xenon waren direkt am Tor und haben sofort das Feuer eröffnet, und dank des kaputten Schildes vom Deathmatch waren die Schilde schneller unten als ich über die Situation nachdenken konnte
2. Die Xenon waren schneller als ich
3. Ich dachte ich hätte eine Chance (jaja etwas leichtsinnig :o)
4. Laufe ich nciht gerne vor Kämpfen davon

Und Fünftens habe ich festgestellt, das mir ein M6 zum Start zuviel des Guten ist und hab deshalb extra ein wenig "riskiert" ;)

mfg

1. Inakzeptabel - Hülle kann man selbst reparieren und bis dahin ist Schild wieder oben. ;)
4. Nicht immer ne gute Taktik. :D
5. Das ehrt dich. :ja:

Und nun bitte weiter am AAR schreiben.

Khaakerlake
11.07.09, 14:33
1. Inakzeptabel - Hülle kann man selbst reparieren und bis dahin ist Schild wieder oben.

In X3 kann man die Hülle nur an nem Ausrüstungsdock reppen (selber reppen geht nur in TC ;)) und mit kaputten Schild meinte ich den 125MJ-Schild, der mir während des Deathmatch-Kampfes beschädigt wurde (kaputt = nix mit wiederaufladen), also ich bin quasi nur mit halber Schildkraft geflogen ;)

L. de Medici
11.07.09, 18:12
Aha, sorry. Mein Denkfehler. :schande:

Amon
17.07.09, 18:55
Ich wollte das schon immer schreiben, lese es doch sonst nur in meinen AARs :D

Weiter? :)