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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 2. Beta-Preview AAR (Finnland '41)



G'Kar
22.07.09, 14:39
Teil 1 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9858412#post9858412) Teil 2 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9859293#post9859293) Teil 3 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9861238#post9861238) Teil 4 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9861575#post9861575) Teil 5 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9862558#post9862558) Teil 6 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9864181#post9864181) Teil 7 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9865242#post9865242) Teil 8 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9865924#post9865924) Teil 9 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9867763#post9867763) Teil 10 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9868759#post9868759) Teil 11 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9870891#post9870891) Teil 12 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9873508#post9873508) Teil 13 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9875430#post9875430) Teil 14 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9878506#post9878506) Teil 15 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9879278#post9879278) Teil 16 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9882803#post9882803) Teil 17 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9883569#post9883569) Teil 18 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9887423#post9887423) Teil 19 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9891124#post9891124)

Ladegos
22.07.09, 15:14
WoW.:eek:
http://i30.tinypic.com/2rh77yc.jpg
G'Kar das muss so stehen bleiben.

Edit: Teil 2 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9859293#post9859293)

General
22.07.09, 21:55
Ich frag mich was die Finnen mit soviel HQ Einheiten wollen. Bei den gibts doch kaum was zu befehligen.

G'Kar
23.07.09, 10:41
Und hier Teil 3 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9861238#post9861238).

Dunkel
23.07.09, 10:42
war zu langsam ..

Ladegos
23.07.09, 11:27
Ich frag mich was die Finnen mit soviel HQ Einheiten wollen. Bei den gibts doch kaum was zu befehligen.
Weißt du schon das man keine HQs mehr produziert?

Die entstehen wenn man Einhieten zusammenleget...Kommandostruktur.;)

MoerkLort
23.07.09, 12:33
Und hier Teil 4 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=9861575&postcount=1360).

ReLax
23.07.09, 13:14
*Heul*
Wenn ich mir das so ansehe, schweben mir böse Gedanken vor.
Entweder sind die Soviets so uber, oder aber die KI, zumindest vom DR, scheint mir zu real zu sein.
Naja vielleicht hat Blondi ja was gegen Russland, und man will da nicht weiter einmaschieren.

G'Kar
23.07.09, 14:06
Die Analyse auf dem Paradox-Forum lautet, dass die OOBs beider Seiten grundsätzlich stimmen, nur müsste man die russischen Einheiten im Vergleich zu den deutschen stärkemäßig runtersetzen und den russischen Leadership-Wert noch weiter senken.

fnt
23.07.09, 14:47
Wenn man nach den letzten Screenshots urteilen darf, reagiert die KI immerhin auf die neue Front. Das war in HOI 2 auch nicht immer der Fall.

Beduries
23.07.09, 15:12
Hm, die Finnen haben sich in Wirklichkeit geweigert, bzw. Mannerheim, Leningrad anzugreifen, genauso wie die Murmansker-Bahn. ;)

X_MasterDave_X
23.07.09, 15:24
ich denke mal, weil in der realität beides besser bewacht war von den Russen. Da muss die KI noch verbessert werden. Der Korridor nach Murmansk ist für die Sowjets lebenswichtig. Das würden die nie so schlecht verteidigt lassen in echt. Speziell wenn wie hier der Hauptangriff der Deutschen sowieso zum Stehen gebracht wurde.

Ich denke mal das KI Problem war hier, dass die Kriegsschauplatz KI zu spät Bedarf für die finnische Front angefordert hat, oder Prioritätsmässig durch den vorherigen Frieden einfach zu wenig ab bekam.

Ich wette HoI3 wird genauso ein Fest für Modder, wie die anderen Paradox Spiele. Speziell für die KI-Modder.

Der Hint ging an euch G´Kar und Spocky !!! ;):D

Lord Rahl
23.07.09, 15:30
In der Realität war es aber auch für die deutschen fast unmöglich mit starken Verbänden nach Murmansk vorzustoßen, ungünstiges Gelände, kaum Versorgungsmöglichkeiten etc.

Da müßte weniger die KI, als eher die Karte angepasst werden.

(auch mal nen schuß ins blaue abgebe wie 99 prozent der Leute) ;)

Ladegos
23.07.09, 18:46
Teil 5 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9862558#post9862558)...auch ohne Sprites...aus aktuellem Anlass.:D

Beduries
23.07.09, 19:01
In der Realität war es aber auch für die deutschen fast unmöglich mit starken Verbänden nach Murmansk vorzustoßen, ungünstiges Gelände, kaum Versorgungsmöglichkeiten etc.

Da müßte weniger die KI, als eher die Karte angepasst werden.

(auch mal nen schuß ins blaue abgebe wie 99 prozent der Leute) ;)

Für die Deutschen schon, für die Finnländer nicht, habens ja auch schon im Winterkrieg bewiesen. :)

G'Kar
24.07.09, 09:08
Für die Deutschen schon, für die Finnländer nicht, habens ja auch schon im Winterkrieg bewiesen. :)Den Finnen reicht Schnee und ein gelegentliches Rentier. Beides sollte da oben kein Thema sein. :^^:

G'Kar
24.07.09, 10:21
Habe Teil 5 und Teil 6 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9864181#post9864181) oben ergänzt.

G'Kar
24.07.09, 11:45
Teil 7 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9865242#post9865242) gibt's jetzt auch.

Beduries
24.07.09, 11:57
http://i27.tinypic.com/v4wi1t.jpg
Was bedeuten hier die Farben? Auch Temperaturen?

Danke.

G'Kar
24.07.09, 11:58
Was bedeuten hier die Farben? Auch Temperaturen?Ich tippe auf Versorgungswege.

Beduries
24.07.09, 12:00
Ich tippe auf Versorgungswege.

Hm, ist aber sehr komisch gesetzt dann... :)

G'Kar
24.07.09, 12:14
Liegt vielleicht an der Infrastruktur oder daran, wann der Verlauf der Wege zuletzt aktualisiert wurde.

X_MasterDave_X
24.07.09, 12:58
Das dürften die Versorgungswege sein, die farblich auf die Infrastruktur dahinter verweisen. Das darauffolgende Bild zeigte ja die ganze Infrastruktur in ganz Europa. War schön zu ersehen, welche Teile hoch (Westeuropa), normal niedriger Osteuropa oder völlig am Boden waren (Uralgebirge).

Geht von hellgrün (sehr gut) nach dunkelgrün, graugrün, gelb, orange bis letztendlich rot.

Daraus folgt wohl versorgungstechnisch, je besser die Farben pro Provinz, umso schneller oder mehr Einheiten können versorgt werden. In Wüsten oder im Uralgebirge wird man wohl nicht mit 50 Divisonen vorpreschen können. Da werden sich 1-2 Divisionen schon schwertun. Teilweise unversorgt sein, ewig zum Vormarsch brauchen und lange Zeit brauchen bis sie wieder auf 100% Mannstärke sind nach einem Gefecht. Alles sehr realistisch umgesetzt in Hoi3. Vorbei die Zeiten wo sich Briten und Italiener mit 30-50 Divisonen in Nordafrika schlagen.


http://i26.tinypic.com/2zekz9k.jpg

ReLax
24.07.09, 13:06
Ich denke das Bild was Beduries gepostet hatte, sind die genauen Transportwege, bzw. Versorgungswege, und das was Ihr werter MasterDave gepostet hat sind wohl eher die Infrastruktur.

G'Kar
24.07.09, 13:09
Nichts anderes sagt er ja. :^^:

G'Kar
24.07.09, 15:31
Weiter geht's mit Teil 8 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9865924#post9865924).

ReLax
24.07.09, 15:47
Sehr schön, aber die Soviets scheinen wirklich viel zu stark zu sein im Moment.
Wobei es mich wundert, dass KI vs. KI die SU besser dasteht als KI vs. Mensch. ;)

X_MasterDave_X
24.07.09, 18:34
Sehr schön, aber die Soviets scheinen wirklich viel zu stark zu sein im Moment.
Wobei es mich wundert, dass KI vs. KI die SU besser dasteht als KI vs. Mensch. ;)

schlechtes Balancing !!!

Das werden die Modder schon hinbiegen. Oder Ver 1.1
spätestens das 3te Addon "Adolfs Advances"

G'Kar
24.07.09, 18:54
Siehe oben (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?p=539822#post539822). Die Version von Singleton Mosby ist wie gesagt etwa zwei Monate alt, da kann sich einiges geändert haben.

G'Kar
25.07.09, 09:13
Teil 9 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9867763#post9867763) zum Frühstück.

T101
25.07.09, 11:06
Ich freue mich auf die länger anhaltenden Kämpfe, die nun möglich sind. Das macht es sinnvoll Reserven zu haben, die man nun endlich in der laufenden Schlacht einzusetzen kann.
Ich glaube bei HOI 2 gab es schon länger Schlachten in einer Mod, ich kann mich aber nicht mehr genau erinnern, welches es genau war.
Auf jeden Fall freu ich mich auf Schlachten, wie um Stalingrad, einer Invasion oder einer sonst vielversprechenden längeren Konfrontation.

Dunkel
25.07.09, 16:11
Und Teil 10 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=9868759&postcount=1517) zum Kaffee

sheep-dodger
25.07.09, 16:14
Und Teil 10 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=9868759&postcount=1517) zum Kaffee
Ich habs mal im ersten Post ergänzt.

Ladegos
25.07.09, 16:31
Mmmh, so richtig klappt das mit dem Finnen da oben aber nicht...wo ist der Russ?:D

Die KI glänzt wortwörtlich mit Abwesenheit.:rolleyes:

Hohenlohe
25.07.09, 22:22
Laut Singleton Mosby war die KI von der Preview-Beta noch nicht derart ausgereift,dass sie mit einem Mehrfrontenkrieg zurecht kommt, aber immerhin hat sie zuletzt Rumänien zur Kapitulation gezwungen.
Ich bin mal schwer gespannt, wie das dann in der Final aussieht.

herzliche grüsse

Hohenlohe, der es kaum noch erwarten kann...*lächel*:D:smoke:

Lord Rahl
25.07.09, 22:41
Der nächste der nen Link zu nem verf... Beta AAR postet, wird gevierteilt und an die Schweine verfüttert.

Ich will gefälligst selber sehen wie blöd/gut die KI und das Spiel ist. :D

:prost:

G'Kar
26.07.09, 11:08
Für alle außer Lord Rahl: Teil 11 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9870891#post9870891).

Kurfürst Moritz
26.07.09, 14:59
Oh man ist das heftig. Da muss man noch vielmehr Bildschirmbreiten überwachen an der Ostfront...

General
26.07.09, 19:35
Die Deutschen bilden den Ambos und die Finnen schlagen von hinten zu.
Auch nicht schlecht!

Dunkel
27.07.09, 07:18
Und Teil 12 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=9873508&postcount=1573)

X_MasterDave_X
27.07.09, 10:11
Ich freue mich auf die länger anhaltenden Kämpfe, die nun möglich sind. Das macht es sinnvoll Reserven zu haben, die man nun endlich in der laufenden Schlacht einzusetzen kann.
Ich glaube bei HOI 2 gab es schon länger Schlachten in einer Mod, ich kann mich aber nicht mehr genau erinnern, welches es genau war.
Auf jeden Fall freu ich mich auf Schlachten, wie um Stalingrad, einer Invasion oder einer sonst vielversprechenden längeren Konfrontation.

Das waren ein paar, und ich mochte sich auch sehr, eben wegen der länger anhaltenden Kämpfe, und auch den daraus resultierenden hohen Verluste. Machte die Kämpfe in HoI2 wesentlich reaslistischer.

Ich glaube einer der Mods hiess Starfire (http://www.mnstarfire.com/ww2/hoi/hoi2/StarfireHistoricalMod.html).

Dummerweise wurde der in DD nicht mehr weiter aktualisiert.

G'Kar
27.07.09, 16:27
Teil 13 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9875430#post9875430) zum Nachmittagstee.

G'Kar
28.07.09, 13:00
Teil 14 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9878506#post9878506) für die Mittagspause.

G'Kar
28.07.09, 14:34
Teil 15 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9879278#post9879278) zum Aufwachen nach dem Mittagsschlaf.

G'Kar
29.07.09, 13:01
Teil 16 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9882803#post9882803) für die Mittagspause.

G'Kar
29.07.09, 15:38
Weiter geht's mit Teil 17 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9883569#post9883569).

G'Kar
30.07.09, 13:34
Teil 18 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9887423#post9887423) - zu welcher Gelegenheit auch immer. :wirr:

Lord Rahl
30.07.09, 14:10
Teil 18 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9887423#post9887423) - zu welcher Gelegenheit auch immer. :wirr:

Bierchen am Mittag ;)

*prost*

G'Kar
31.07.09, 10:24
Teil 19 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9891124#post9891124) (und Schluss).

Folgen soll noch ein AAR in der 'Götterdämmerung'. :^^: