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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : SoP: Storm over the Pacific



dooya
30.09.09, 10:51
Das nächste Projekt in der Pipeline von Wastelands Interactive wird Storm over the Pacific (SoP) sein. Basiert wohl auch auf der Time of Wrath Engine, bringt aber einige Änderungen um dem Seekrieg im Pazifik gerecht zu werden.

Einige Zitate und Screenshots aus dem Wastelands Twitteraccount


Since now in following Tweats I will be using "SoP" as acronym of our new game under development, the game called "Storm over the Pacific".


SoP says "bye bye" to separate fleet screen. Long live the unification!

Logo:

http://screenup.pl/set/09-09/k0do1zz.png

Grand campaign map:

http://img268.imageshack.us/img268/9122/18629507.png

Kleineres Scenario:

http://img97.imageshack.us/img97/3987/88173208.png

Map Skin (noch mit alter ToW GUI)

http://bit.ly/luIfH

GUI:

http://screenup.pl/set/09-09/luvfriauc.jpg

Mortimer
30.09.09, 22:41
Danke für den Tip! Den pazifischen Schauplatz sehe ich immer wieder gerne. Dann darf man ja gespannt sein, wie der Seekrieg dargestellt wird. ToW war in der Hinsicht recht abstrakt, was hier nun nicht mehr so funktionieren dürfte.

Gruß

dooya
30.09.09, 22:49
Danke für den Tip! Den pazifischen Schauplatz sehe ich immer wieder gerne. Dann darf man ja gespannt sein, wie der Seekrieg dargestellt wird. ToW war in der Hinsicht recht abstrakt, was hier nun nicht mehr so funktionieren dürfte.

GrußEines der Twitter-Zitate lautete:
SoP says "bye bye" to separate fleet screen. Long live the unification! Ich bin offen gesagt auch sehr gespannt.

Hasardeur
01.10.09, 07:40
Lieber Dooya,

entschuldigt bitte, dass ich mich gerade an dieser Stelle aus der Versenkung melde. Euer Engagement in dieser Sache in allen Ehren bin ich der Meinung, dass nicht nur ToW letztlich kein Titel war, den man langfristig spielen möchte, sondern dass durch die Limitierungen der Engine einer Darstellung des Pazifikkrieges nicht gelingen kann.

Jeder Versuch, Seekrieg in einer Hexumgebung darzustellen, die keine Stacks erlaubt, führt aus meiner Sicht zu recht seltsamen Ergebnissen. SC2 Pacific Theater war ein anderer Kandidat, der das versucht hat und dem es ebenfalls nicht gelungen ist, das halbwegs glaubhaft umzusetzen.

Nun aber zurück in die Disaspora ! :)

Liebe Grüsse,

Hasardeur

dooya
01.10.09, 09:19
Lieber Dooya,

entschuldigt bitte, dass ich mich gerade an dieser Stelle aus der Versenkung melde. [...]Egal aus welchem Grunde, es freut mich auf jeden Fall sehr!
[...]Euer Engagement in dieser Sache in allen Ehren bin ich der Meinung, dass nicht nur ToW letztlich kein Titel war, den man langfristig spielen möchte, [...]Naja, einem harten Kern im Matrixgames Forum scheint das Spiel recht gut zu gefallen. Ich bin immer noch erstaunt, wie aktiv das entsprechende Unterforum dort ist.
[...]sondern dass durch die Limitierungen der Engine einer Darstellung des Pazifikkrieges nicht gelingen kann.[...]Niemand außer den Entwicklern weiß bislang, wie das Marinesystem von SoP aussehen wird.
[...]

Jeder Versuch, Seekrieg in einer Hexumgebung darzustellen, [...]Bei ToW war das Marinesystem mit Shipping Boxes gestaltet und nicht mit Hex-Feldern. Würde mich ehrlich gesagt wundern, wenn dass bei SoP großartig anders sein würde. Aber wie gesagt, niemand weiß es bis jetzt...
[...]die keine Stacks erlaubt, führt aus meiner Sicht zu recht seltsamen Ergebnissen. SC2 Pacific Theater war ein anderer Kandidat, der das versucht hat und dem es ebenfalls nicht gelungen ist, das halbwegs glaubhaft umzusetzen.[...]Ich werde Wastelands Interactive weder an ToW noch an SoP messen, da beides "nur" auf einer fremden Engine basiert. Erst wenn Bitterglory erschienen ist, werden wir abschätzen können, welches Potential wirklich in diesem Entwickler steckt.

Bis dahin ist jedoch eines in meinen Augen offensichtlich: Wastelands Interactive sind eine dieser kleinen Softwareschmieden die wirklich noch ihr Ohr an der Community haben; die leisten wirklich einen tollen Support im Matrixgames Forum. (Ganz abgesehen davon, dass ToW an die Besitzer von RtV verschenkt wurde.) Insofern bleibe ich da gern meinem persönlcihen Grundsatz treu: Support small developers!
[...]

Nun aber zurück in die Disaspora ! :)[...]
Lasst es Euch gut gehen! :)

dooya
01.10.09, 09:30
Mehr zu sehen:

http://screenup.pl/set/09-09/ufwsbvnld.png


http://img182.imageshack.us/img182/6913/filipinen.png


http://i33.tinypic.com/n557kg.png

Mortimer
01.10.09, 23:16
Bei ToW war das Marinesystem mit Shipping Boxes gestaltet und nicht mit Hex-Feldern. Würde mich ehrlich gesagt wundern, wenn dass bei SoP großartig anders sein würde.


Hm, oben hattet Ihr aber ein Zitat eingeflochten, das auf die Verabschiedung eben dieser Shipping Boxes hinweist. Ich kann es mir auch nicht anders vorstellen, denn in der Manier von ToW kann man der Bedeutung des Seekrieges im Pazifik nicht annähernd gerecht werden.

Boron
02.10.09, 00:13
Lieber Dooya,

entschuldigt bitte, dass ich mich gerade an dieser Stelle aus der Versenkung melde. Euer Engagement in dieser Sache in allen Ehren bin ich der Meinung, dass nicht nur ToW letztlich kein Titel war, den man langfristig spielen möchte, sondern dass durch die Limitierungen der Engine einer Darstellung des Pazifikkrieges nicht gelingen kann.



Wir freuen uns natürlich auch immer wenn ihr mal wieder was schreibt :).

ToW beurteilt ihr unserer Meinung nach etwas zu negativ, wir finden es ist knapp das beste Spiel in seinem Genre. Zumindest finden wir es Commander Europe at War und Strategic Command 1/2 leicht überlegen.
Allerdings liegt die Crux darin dass die "Grognard-WW2-Strategiespiele/Möchtegerngrognard-WW2-Spiele" oder wie auch immer man sie nennen mag wie die Hoi-Reihe , WiR, WitP, AT usw. uns eben doch besser gefallen. Somit spielt man es dann meistens wohl eben doch nur wenn man grad keine Lust auf Micromanagement hat.
Eurer Skepsis wie man mit ToW als Engine einen guten Pacifikkrieg hinbekommen soll stimmen wir voll zu.

Dem werten Dooya aber genauso, Bitterglory könnte ein Spiel werden wie wir es uns wünschen :D.

Bleibt allerdings die Frage wieso Wastelands Interactive SoP dazwischenschiebt und sich nicht voll auf Bitterglory konzentriert. Wir hoffen doch sehr dass da nicht eine "Verzettelung" ähnlich wie bei Ageod eintritt und wir auf Bitterglory ewig warten müssen wie auf Vainglory of Nations da aus irgendwelchen Gründen andere Spiele dazwischengeschoben werden ;)

dooya
02.10.09, 08:53
Hm, oben hattet Ihr aber ein Zitat eingeflochten, das auf die Verabschiedung eben dieser Shipping Boxes hinweist. Ich kann es mir auch nicht anders vorstellen, denn in der Manier von ToW kann man der Bedeutung des Seekrieges im Pazifik nicht annähernd gerecht werden.Im Zitat stand nur, dass es keinen separaten Fleetscreen mehr geben wird. Es wäre also auch möglich, dass sich die Shipping-Boxes jetzt auf der großen Karte befinden.

Mortimer
03.10.09, 17:46
Im Zitat stand nur, dass es keinen separaten Fleetscreen mehr geben wird. Es wäre also auch möglich, dass sich die Shipping-Boxes jetzt auf der großen Karte befinden.

So kann man das natürlich auch verstehen, werter dooya. Ich kann mir das mit den Shipping Boxen aber nicht wirklich vorstellen. In einem Pazifikszenario müßte der Seekrieg schon etwas mehr Möglichkeiten bieten. Ich tippe daher auf Hexfeld-Einheiten, vielleicht vergleichbar mit Commander:EaW oder auch SC2.

dooya
05.10.09, 10:13
Zweimal die Grand Campaign Karte:

http://screenup.pl/set/09-10/ruckikhng.png

http://screenup.pl/set/09-10/kvkaafcju.png

dooya
18.01.10, 22:10
Die Homepage von SoP ist online: http://stormoverpacific.com/

Anraz
15.02.10, 11:02
A short movie - "Making Australia":

YouTube - Making Australia (http://www.youtube.com/watch?v=lYGtYnLjY9U)

G.L.vonBlücher
15.02.10, 11:04
Also mag ja nur mir so scheinen aber die Grafik erinnert mich schon sehr an Civilistation III beziehungsweise IV.

Anraz
21.02.10, 11:22
http://91.121.232.99/in/10-02/yhyytwhey.png (http://91.121.232.99/in/10-02/sfpqndtkn.png)

:)

doomtrader
01.04.10, 19:57
Why I didn't know about this thread?

I think that you might find this video interesting:
YouTube - US AI Landing on Iwo Jima in Storm over the Pacific (http://www.youtube.com/watch?v=khLaaIQSS2A)

Alith Anar
07.04.10, 18:45
Hallo,

Hab gerade gesehen, das SoP bei Gamersgate für 36,00 € zu bekommen ist, anstelle der 40 die es sonst kosten würde.
Auserdem ist als Release der 27. April angeben.

Ripperman
07.04.10, 23:34
Sieht interessant aus. Wird es nur auf Englisch erscheinen oder auch für diejenigen die nur des Deutschen wirklich mächtig sind?

Alith Anar
07.04.10, 23:41
Ich denke zunächste mal auf Englisch.

Die deutsche Version des Vorgängers Time of Wraith, ist ja auch nur einigen werten Regenten dieses Forums zu verdanken.

dooya
08.04.10, 19:27
Ob eine deutsche Lokalisation erscheint wird wohl -so vermute ich- vom Erfolg der deutschen Version von Time of Wrath abhängen. :???:

doomtrader
09.04.10, 16:30
http://91.121.232.99/in/10-04/jraojebgj.jpg

Wastelands Interactive is thrilled to announce that the Game Editor for Storm over the Pacific is now available to the public.
Download the editor and get your scenario ready before the game hits the stores.
http://www2.wastelands-interactive.com/shared/SOP_Editor/Storm%20over%20the%20Pacific%20Editor.exe

Mortimer
16.04.10, 14:23
Bei Matrix gibt es eine neue Kollektion von Screenshots:

http://www.matrixgames.com/news/660/New.Screenshots.for.Storm.over.the.Pacific

Sieht für mich deutlich besser aus als ToW. Die oben verhandelte Frage nach der Handhabung der Marine hat sich auch halbwegs geklärt: Das Kampfsystem wird nicht mehr in der abstrakten Form von ToW dargestellt. Man kann Marineverbände vielmehr direkt steuern. Siehe auch den Thread hierzu im Matrix-Forum:

http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2422061

Hasardeur
16.04.10, 16:23
Das beantwortet aber leider noch nicht die Frage, wie die direkte Kontrolle von Marineeinheiten auf der Karte aussieht. Kann man TF zusammenstellen, die dann als eine Einheit auf der Karte zu bewegen sind (was das ganze eine Überlegung wert machen würde) oder spielen wir wieder das neckische 1 Schiff - 1 Hex Spiel, was das ganze Marinesystem in diesem Spiel zu einem ähnlichen Witz wie in SC2PT verkommen lassen würde.

Gruss


Bei Matrix gibt es eine neue Kollektion von Screenshots:

http://www.matrixgames.com/news/660/New.Screenshots.for.Storm.over.the.Pacific

Sieht für mich deutlich besser aus als ToW. Die oben verhandelte Frage nach der Handhabung der Marine hat sich auch halbwegs geklärt: Das Kampfsystem wird nicht mehr in der abstrakten Form von ToW dargestellt. Man kann Marineverbände vielmehr direkt steuern. Siehe auch den Thread hierzu im Matrix-Forum:

http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2422061

Anraz
16.04.10, 17:28
http://91.121.232.99/in/10-04/sowmprtto.png

Hasardeur
16.04.10, 19:28
Das lässt zumindest hoffen - vielen Dank ! :)

dooya
18.04.10, 20:49
Das beantwortet aber leider noch nicht die Frage, wie die direkte Kontrolle von Marineeinheiten auf der Karte aussieht. Kann man TF zusammenstellen, die dann als eine Einheit auf der Karte zu bewegen sind (was das ganze eine Überlegung wert machen würde) oder spielen wir wieder das neckische 1 Schiff - 1 Hex Spiel, was das ganze Marinesystem in diesem Spiel zu einem ähnlichen Witz wie in SC2PT verkommen lassen würde.

GrussDer Seekrieg läuft nicht auf einem Hex-Feld ab, sondern wie bisher auch in Seezonen. Neu ist nur, dass die Schiffe direkt auf der Karte dargestellt werden und nicht mehr im speziellen Marine-Bildschirm.

Hasardeur
19.04.10, 07:39
Der Seekrieg läuft nicht auf einem Hex-Feld ab, sondern wie bisher auch in Seezonen. Neu ist nur, dass die Schiffe direkt auf der Karte dargestellt werden und nicht mehr im speziellen Marine-Bildschirm.

Hmm, ok - in dem Fall wäre es interessant zu wissen, in wie viele Seezonen man den Pazifik denn aufgeteilt hat. Das müssen schon verdammt viele sein, um die speziellen Bedürfnisse dieses Szenarios wirklich bedienen zu können.

Gruss

Anraz
29.04.10, 14:24
Reports in SoP

http://91.121.232.99/in/10-04/kekbkcipv.png

Anraz
01.05.10, 08:53
Pruchase menu

http://91.121.232.99/in/10-04/qsxcpuqof.png

Anraz
10.05.10, 10:33
Classic map skin

http://91.121.232.99/in/10-05/aiaskpwdk.png

Alith Anar
10.05.10, 13:02
Hello,

when will the game be released ?
At gamersgate I saw End of May, but a month ago I saw end of April ;)

Anraz
10.05.10, 13:08
We are doing our best to release the game very soon, but because of quality standards we had to postpone it a bit. I think it is a better way ;)

Alith Anar
10.05.10, 13:10
Sure :)

So "When its done." ;)

Anraz
10.05.10, 13:40
Beta preview of the game http://www.game-debate.com/games/index.php?g_id=1043&article=true&game=Storm%20Over%20The%20Pacific

Anraz
31.05.10, 09:03
Battle for the Marshall islands


http://91.121.232.99/in/10-05/hqeesrcld.png

Snake
05.06.10, 19:54
Bisher noch völlig unbeindruckt von dem Spiel, muss ich zugeben, dass das Interesse immer grösser wird!

Wenn es denn so wird, wie die 'Screenshots' es erhoffen lassen, so ist das mal wieder ein Spiel, dass ich habe will/muss!

Alith Anar
06.06.10, 20:11
Hello,

I've got al ittle problem with the autoupdater of the betatest.
I've currently installed Version 1.38. The Autoupdater found Version 1.40. When I click next für the update I get the response :

http://www.arhain.de\si-games\Updateerror.jpg

Any Idea how to fix this?
The Internet is runing for sure.
The Update von 1.37 to 1.38 worked fine with the same settings.

Anraz
06.06.10, 20:31
Hi Please write to doomtrader[at]bitterglory.com He will try to help.

Alith Anar
06.06.10, 22:59
Thank you.

Great Support.
I got the answer 15 minutes after my question :)
On a Saturday! I am really surprised.

Anraz
06.06.10, 23:08
Sunday ;)

Anraz
10.06.10, 00:02
BTW the gold master of the game is completed and it is now scheduled for release in online stores on June 15th!

Mortimer
15.06.10, 22:15
BTW the gold master of the game is completed and it is now scheduled for release in online stores on June 15th!

Der Termin wurde eingehalten, das Spiel ist erschienen:

http://www.matrixgames.com/news/682/Storm.over.the.Pacific.Now.Available

Alith Anar
15.06.10, 22:16
Und Patch Nr 1 ist auch schon raus.

Canton
15.06.10, 23:43
Puh, ein Schnäppchen ist es nicht gerade. Wer traut sich als Erster und berichtet?

Arminius
16.06.10, 10:09
Ist mir bis jetzt auch zu teuer. Werde die ersten Testberichte abwarten.

Mortimer
16.06.10, 12:46
Ruhig Blut, werte Freunde: Bei GH steht ein - wie immer erleuchtender - Review zum Spiel auf dem Plan...;)

jota
16.06.10, 22:46
Ist mir bis jetzt auch zu teuer. Werde die ersten Testberichte abwarten.

naja, direkt bei Matrix kostet es 50,xx Euro
bei gamersgate 39,xx Euro

Da weiß man, wo man zu kaufen hat

Mortimer
16.06.10, 23:55
naja, direkt bei Matrix kostet es 50,xx Euro
bei gamersgate 39,xx Euro

Da weiß man, wo man zu kaufen hat

50,99 ist aber der Preis für die boxed-Version bzw. boxed-Version plus Download. Der bloße Download kostet bei Matrix 42,99 Euro...

jota
17.06.10, 08:22
50,99 ist aber der Preis für die boxed-Version bzw. boxed-Version plus Download. Der bloße Download kostet bei Matrix 42,99 Euro...

stimmt, aber bei matrix kommt da auf einmal was dazu und da, etwas steuer, etwas von diesem und schwupps ist man bei 60 Euro (shipping) und 50 im download.

egal, wenn das programm gut ist, bin ich auch bereit den vollen betrag zu zahlen....

... ich warte daher sehnlichst auf das review

Spartan
17.06.10, 11:19
Die Berechnung ist etwas kompliziert, aber wir hatten das letztens mal abgeklärt.

Reine download Versionen = 15% (Luxemburger) MWSt., weil sich dort wohl der Firmensitz von Digital River befindet.

Reine boxed Versionen = 19% (deutsche) MWSt. + Versand

Download + boxed = irgendwo zwischen 15% - 19% MWSt. + Versand

Somua
17.06.10, 16:42
Hallo!

Hier ist ein AAR..

http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2441439&mpage=1&key=

Ich fand es vielversprechend!

LG

Tosh
17.06.10, 17:05
Bei Wastelands kostet die Download Version incl. MwSt. €39,95

http://www.shareit.com/product.html?productid=300389101

doomtrader
22.06.10, 02:30
One by one, we are releasing tutorial videos, so you might get an idea, how does it plays.


http://forum.wastelands-interactive.com/viewtopic.php?t=2728

doomtrader
28.06.10, 15:39
Here is the full list of tutorial videos released until now. It should give you a good view about some of the most important aspects of the game.

Storm over the Pacific Tutorial Moving Land Unit
YouTube - Storm over the Pacific Tutorial Moving Land Unit (http://www.youtube.com/watch?v=9GEgB0Hn9x8)

Storm over the Pacific Tutorial Naval movement basics
YouTube - Storm over the Pacific Tutorial Naval movement basics (http://www.youtube.com/watch?v=gtciLdHQ0b4)

Storm over the Pacific Tutorial Amphibious landing
YouTube - Storm over the Pacific Tutorial Amphibious landing (http://www.youtube.com/watch?v=lTIEv1xpC8o)

Storm over the Pacific Tutorial Attack from multiple directions
YouTube - Storm over the Pacific Tutorial Attack from multiple directions (http://www.youtube.com/watch?v=OcKpaVb3xbA)

Storm over the Pacific Tutorial The Naval Battle
YouTube - Storm over the Pacific Tutorial The Naval Battle (http://www.youtube.com/watch?v=noy_vdqIidQ)

Storm over the Pacific Tutorial Supply Basics
YouTube - Storm over the Pacific Tutorial Supply Basics (http://www.youtube.com/watch?v=AZiEI7aouN8)

Arminius
14.07.10, 12:11
Gerade eben eine Demo gefunden: http://www.matrixgames.com/products/381/downloads/Storm%20over%20the%20Pacific

Leider kann ich hier nicht testen, da es an mehreren Dingen scheitert ;)