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Montesquieu
04.02.10, 10:31
Hier können wir ja schon einmal ein paar Previews verheizen:

http://www.gameshark.com/previews/3463/p_10/Victoria-II-Preview.htm

magnum
21.07.10, 15:47
endspurt:

http://www.gamersglobal.de/angetestet/victoria-2

McMacki
23.07.10, 18:02
oh mann...was ist das denn für ein PReview...


Eine derartige Bandbreite von politischen und wirtschaftlichen Ereignissen in ein einziges Spiel zu fassen (vom Kolonialismus und dem Ersten Weltkrieg haben wir noch gar nicht gesprochen) scheiterte schon in Victoria 1 -- zu sehr war die Engine auf das doch beschaulichere Mittelalter mit seiner langatmigeren Politik in Europa Universalis ausgelegt.
ja...ne...ist klar. Hat dieser Mensch überhaupt jemals Vici1 gespielt? In seiner tiefe unerreicht, auch wenn es natürlich ein paar Fehler hatte...


twas schade finden wir, dass ein wesentlicher Punkt der Politik zu kurz kommt, der im 19. Jahrhundert gerade von der namensgebenden Königin Viktoria so geschickt eingesetzt wurde: das vorteilhafte Verheiraten der zahlreichen Nachkommenschaft mit anderen Adelshäusern. Viktoria hatte neun Kinder, 40 Enkel und 88 Urenkel. Einer ihrer Enkel war unser aller Kaiser Wilhelm. Durch diese Politik war das englische Königshaus zu Beginn des 20. Jahrhunderts praktisch mit dem gesamten europäischen Hochadel auf komplexeste Art mehrfach verwandt
Ja unverständlich...dieses hochwirksame Mittel der Diplomatie einfach zu vergessen! Das deutsche Prinzen teilweise Hauptexportgut waren ist ja nicht zu leugnen, aber den generellen Nutzen...nunja. etwas ahistorisch...


Wer sich im Laufe des Spiel nicht geschickt in Afrika, Indien und Asien positioniert, hat schnell das wirtschaftspolitische Nachsehen: Plötzlich fehlt Geld, das Militär kann nicht mehr finanziert werden und unser schönes Empire bricht deutlich eher zusammen.
Ich hoffe so krass ist das dann doch nicht. Das wäre nämlich noch viel ahistorischer. Deutsche oder italienische Kolonien waren ja eher PRestigeobjekt als wirtschaftlich wirklich nutzbar.(Klar bei Indien, China und Indochina mag es anders ausgesehen haben...aber ich hoffe sie übertreiben...)


Nach wie vor sehr nervig sind die teilweise wirklich im Sekundentakt aufpoppenden Meldungen über irgendwelche Ereignisse, die der sofortigen Entscheidung bedürfen. Vor allem, wenn man das britische Empire leitet, bleibt oft kaum Zeit für etwas anderes. Hier hat Paradox es deutlich übertrieben. Es muss doch nicht immer wieder dieselbe Cholerameldung erscheinen und auch nicht unbedingt jeder Gold- und Diamantenfund in Wasweißichwo dokumentiert werden. Und ehrlich gesagt interessiert uns ein Religionskrieg in Tibet absolut nicht, wen wir gerade Belgien gegen die Franzosen aufzuwiegeln versuchen. Weniger wäre hier eindeutig mehr.

hihi...vollidioten. Haben wohl noch nicht herausgefunden, dass man mit sicherheit einstellen kann, inwieweit man das alles an Infos haben will...wie im ersten teil...denk ich mal!

Das Fazit scheint ja eher negativ auszufallen. Nungut ich als Vicinerd kann es natürlich nur begrüßen, wenn es schön komplex wird. Nun wir werden sehen ob sie die richtige Balance wirklich gefunden haben

Montesquieu
23.07.10, 19:00
Habe das mal angemerkt. Konnte nicht anders! :D

Lord Rahl
23.07.10, 19:37
Köstlich :D

Alith Anar
23.07.10, 20:02
Was erwartest du von einem Gamestar Redakteur / Tester ?

Kann man in dem spiel innerhalb von 1 Minute den ersten Gegner erschiessen
? Nein - Das Spiel taugt nix. Und alles was komplexer als ein Toastbrot mit Käse oben drauf ist, ist ja viel zu anstrengend ...

Arminus
23.07.10, 20:19
hihi...vollidioten. Haben wohl noch nicht herausgefunden, dass man mit sicherheit einstellen kann, inwieweit man das alles an Infos haben will...wie im ersten teil...denk ich mal!Wobei das auch nicht gerade usable ist. Keine Möglichkeit für Templates, keine Sortierfunktion oder Masseneditierung bei solchen Mengen von Einstellungen. Auf der anderen Seite keine Skalierbarkeit, um beispielsweise Events nach Relevanz zu markieren, damit nicht alles im Messagespam untergeht. Und zumindest früher alles in einem winzigen Fenster mit einer leicht verbuggten Steuerung... :rolleyes: