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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Divine Wind - Developer Diary #2 - Japan



[B@W] Abominus
22.09.10, 15:42
"Of what real value is a title? The power is the only important thing"

This week we have been busy with some of the stuff that gives this expansion its name, namely some country specific mechanics for Japan (we are also working on China but that's for another week).

First, a little on why we are doing this. Europa Universalis in its current state is a game that spans six centuries and the entire globe, and all this with an ambition to make a game that feels historical yet is also fun at the same time. Naturally, we had to focus on certain areas and this means that while you might feel the game gives a good enough feel when playing European countries, the experience suffers when it comes to countries like Japan or China. Now, the time has come to add another layer of game play to these countries.

So, what are we doing with Japan? As many of you know, Japan was a very divided country during this era, and we are trying to bring a little bit of this into the game. We have been playing around with the rules for Japan in a way that brings out the internal dynamics without changing the EU3 game play too much. What we ended up with was a system where you can play one of four Daimyos, struggling for the power of Shogun. Only one of these Daimyos can at any time hold the title of Shogun, and only the Shogun can do diplomacy with the outside world.

Some of the more historically savvy among you will notice that the map at the start of the game doesn't really look like a historical map of Japan at the time. The reason for this is that the areas controlled by different families in the era were often fractured and the families rose and fell in a way that doesn't really work within the constraints of EU3. We hope that we can capture the feel of the period even if we don't get the geography exactly right. If you think I'm wrong... well, everything is moddable as usual. :)
The Shogun has a special value called Authority which represents his standing with the other Daimyos and with the emperor. As this value increases or decreases, the Daimyos get access to more or less diplomatic options that they can use in their internal power struggle (Daimyos can only do diplomacy within Japan though). Should the Shogun's authority fall too low, he will be forced to resign and a bitter struggle ensues, with all Daimyos competing to make the others recognize them as the new Shogun through war or diplomacy. Should Japan be attacked by foreigners though, all the factions will instantly unite to see off the invaders.

There are a lot more fine points to this system of course, but I hope to have given you a taste of what you can expect. Next week I'll mention something about China.

*Quelle* (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=500628)

http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=28189&d=1285154498

[B@W] Abominus
22.09.10, 15:43
Sieht gut aus.

Jens von Schwarzburg
22.09.10, 16:55
Sieht sogar sehr gut aus! :)

Al. I. Cuza
22.09.10, 17:45
Hört sich geil an. Dann kann ich endlich mal einen asiaten Spielen, ohne dass es langweilig wird.

CENTURION88
22.09.10, 18:53
Die Karte, die Karte! <3

McMacki
22.09.10, 19:00
aber warum nur 4 daimyos? hätten doch auch mehr machen können..-

Umgssda
22.09.10, 19:32
Hat er doch geschrieben: Weniger Arbeit, fuer mehr Leistung sind unbezahlte Modder zustaendig.

Ruprecht I.
22.09.10, 19:44
Wieso, die unbezahlten Modder machen doch inzwischen auch schon den Löwenanteil an AddOns...

Jens von Schwarzburg
22.09.10, 20:35
Und sie machen die Paradox-Spiele spielbar!

Ruprecht I.
22.09.10, 20:37
Die sollten mal das Bezahlmodell umstellen.
Kein Geld für Paradox, dafür etwas an die Modder :D

Belzebub
22.09.10, 20:59
Nun ich weiß ja nicht. bei nur 4 Staaten auf japanischem Boden. Das Reich in Europa besteht doch auch aus zahllosen Ein-Provinzlern, verstehe nicht warum sie das nicht auch mit Japan gemacht haben?

Jens von Schwarzburg
22.09.10, 21:40
Gibbet doch och nen Mod zu. Bei MEIOU (oder so) da besteht Japan aus wesentlich mehr Einzelstaaten.

Belzebub
22.09.10, 22:34
Ich will aber nicht für alles einen Mod verwenden. Außerdem bleibt die Frage nach dem WARUM. Sie modifizieren das ganze "Reichswahl" Gedöns nach Japan, machen aber nur 4 Staaten. Sich immer nur auf Mods hinauszureden kanns ja nicht sein.

Ruprecht I.
22.09.10, 22:37
Doch, genau das ist es. Willkommen in der Realität.
Mal sehen, wann sie so ehrlich sind und zugeben, daß sie keine Spiele mehr verkaufen wollen, sondern Baukästen mit Beispielsszenario :teufel:

chefkoch
22.09.10, 22:54
Das was Paradox da als Produktpolitik betreibt ist entweder ein absolutes Armutszeugnis was eigene Fähigkeiten angeht oder das Resultat unglaublicher Gier. Man kann doch kein Spiel als Beta-Version veröffentlichen, tausende Käufer der Ersten Stunde die Fehler finden lassen, einen Patch nach dem anderen Monate später veröffentlichen und Funktionen und Inhalte nur Scheibchenweise per AddOn nachreichen. Und diese AddOns werden dann natürlich auch unfertig veröffentlicht und müssen ihrerseits wieder geflickt werden. Natürlich nach dem die Kundschaft die Fehlersuche übernommen hat.
Und das nicht nur bei einem einzigen Spiel, was man ja durchaus mal mit Terminschwierigkeiten mit dem Publisher etc. verstehen und verzeihen könnte, nein das machen die mit jedem verdammten Spiel so. Das hat Methode. Die Sache mit den Mods ist dann auch noch so eine Geschichte. Diese Entwicklerteams sind schlicht überfordert mit der unfertigen Masse die sie veröffentlichen oder vertrauen darauf, dass die Inhalte andere liefern.
Spiele von Paradox kauft man am besten erst 2-4 Jahre nach Erscheinen für einen 10er.

[B@W] Abominus
23.09.10, 00:14
Dafür sind die Spiele geil!

König Andre
23.09.10, 01:52
Also ich find die Karte und alles schön, auch wenn es nur Grafikverschönerungen und soweiter sind freuen wir uns bereits darauf.

Umgssda
23.09.10, 08:34
Abominus;652413']Dafür sind die Spiele geil!

Eben nicht! Es muss heissen: Dafuer werden sie irgendwann hoechstwahrscheinlich geil.

Al. I. Cuza
23.09.10, 08:47
Eben nicht! Es muss heissen: Dafuer werden sie irgendwann hoechstwahrscheinlich geil.

Ist doch wurscht. Die Spiele haben das größte Potential, was man von anderen Strategiespielen nicht sagen kann (auch wenn sie weniger Bugs beim Release haben)

GAGA Extrem
24.09.10, 08:01
Ich überlege gerade ob man in Republiken nicht eine Mischung aus Upper House aus Vicky und Senat aus EU: Rome einführen könnte - und wenn die falschen Fraktionen an der Macht sind darf man bestimmte Diploaktionen (DOW, Handelsabkommen, etc) nicht machen.
:D

PS: Es gibt wesentlich fiesere Entwickler als Paradox - und da sich niemand sonst der Grand Strategy Sparte in dem Ausmaß annimmt:
Shikata ga nai.

Tirolerhut
24.09.10, 14:37
Was ich mich frage ist allerdings, ob es dann auch ein Einigungs-Event für Japan gibt oder ob man "nur" einer der Teilstaaten bleibt, auch wenn die anderen bereits vernichtet wurden.
Auch wenn es nämlich historisch nicht ganz korrekt ist, würde mir die Möglichkeit dazu gefallen. Schließlich kann man ja auch das HRR einigen.