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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Haiti - Die Insel im Wasser



Kraut
07.10.10, 01:46
Moin werte Regenten,

ich werde versuchen euch hier einen kleinen AAR zu präsentieren, sozusagen als Einstieg. Ich bin nicht nur neu hier sondern überhaupt das erste Mal in irgendeinen Forum aktiv, also nehmt mir bitte nicht übel wenn irgendetwas nicht allzu schön wird :).

Spielen werde ich überraschenderweise mit Haiti, wer hätte es gedacht:eek:.
Schwierigkeitsgrad: Normal
Version 1.2 und sonst nix

zum Test erstmal nur das Bild der Ausgangssituation
http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_75364cad0a4aafe65.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2606)

Al. I. Cuza
07.10.10, 01:52
Viel Spaß und viel Glück. :top:

Kraut
07.10.10, 01:57
Das mit den Bildern funktioniert ja schonmal Wunderbar :D also kann es losgehen.

Wir schreiben das Jahr 1836. Unser Land ist klein, schwach und ernährt sich sozusagen vom Tabak. Demokratie ist im Moment eher Schein als Sein und die reaktionären stellen momentan die Regierung. Offensichtlich unhaltbare Zustände, abgesehen von der Diktatur :rolleyes:.

Erste Amtshandlung des neu "gewählten" Präsidenten- Handelsfreiheit erforschen. Davon erhoffen wir uns massig steigende Einnahmen.

Als nächstes wird der Haushalt geordnet.
Die Unterschicht zahlt soviel es kann (bzw muss:teufel:). Der Mittelstand bleibt bei 50 und die Oberschicht zahlt 25%. Volle Ausgaben in Bildung, Verwaltung und Armee. Die Zölle werden zumindest kurzfristig auf 100% angehoben.

Weiter gehts sobald ich herausgefunden habe warum ich doch wieder keine Bilder hochladen kann :???:

Kraut
07.10.10, 02:04
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=144&pictureid=1678

Al. I. Cuza
07.10.10, 02:17
Als nächstes wird der Haushalt geordnet.
Die Unterschicht zahlt soviel es kann (bzw muss:teufel:). Der Mittelstand bleibt bei 50 und die Oberschicht zahlt 25%. Volle Ausgaben in Bildung, Verwaltung und Armee. Die Zölle werden zumindest kurzfristig auf 100% angehoben.

Es ist günstiger die Steuern auf 100% zu heben (effektiv sind das am Anfang nur ~20%) und die Tarife auf 0 oder sogar auf negativ zu halten.

Kraut
07.10.10, 02:18
Es ist immer wieder schön wenn sich Probleme von selbst klären :)
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Der nationale Fokus wird auf Geistliche gelegt um mehr Forschungspunkte zu erhalten.

Und bis auf ein paar Anspassungen des Wehretats um nicht ins Minus zu kommen passiert erstmal eine Weile nichts in Haiti :( . In anderen Teilen der Welt geht es dafür ordentlich zur Sache, so zum Beispiel in Texas wo die USA vor kurzem auf Seiten Texas intervenierten.
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=144&pictureid=1680

Nach 2 grausam-langweiligen Jahren aber gestiegenden Geldreserven kam unser ehrwürdige Präsident auf die Idee eine Betonfabrik zu bauen. Die war in 1.1 Allzweck-Industriemedizin, also wird sie es auch in 1.2 sein. So zumindest die Meinung des Präsidenten, und was er sagt muss richtig sein:D.
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=144&pictureid=1681

Auch aufgefallen ist die Tatsache das wir Immigration in unser Fremdenfeindliches und durch und durch undemokratisches Land fördern können, warum also nicht :ja:
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=144&pictureid=1682

Kurz nach Baubeginn, am 18. März 1838 ist auch endlich die Handelsfreiheit erforscht. Ein legendärer Schritt Richtung Weltherrschaftstraum.
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=144&pictureid=1683

Kraut
07.10.10, 02:31
Ein Auszug aus dem Protokoll des Präsidenten:

Diener: Mein lieber Präsident, wir haben nun die Handelsfreiheit erforscht.
Präsident: Sehr gut.
Diener: Was ist euer nächste Befehl großartiger Herr des Volkes?
Präsident: Lasst die Forscher den Malthusischen Gedanken erforschen!!!
Diener: Sowas forscht man? Aber warum?
Präsident: Ich weiß auch nicht, die +10% Bildungseffizienz erscheinen mir sinnvoll.

Nachdem Texas annektiert und danach von den USA im weiterbestehenden Krieg doch wieder befreit wurde...
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=144&pictureid=1684

... dachten sich die Texaner "Mensch, die Amis waren so nett, dafür verschenken wir unsere Freiheit an die"
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=144&pictureid=1685

Die Betonfabrik ist zum Dezember endlich fertig und wirft enorme Gewinne ab :rolleyes:
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=144&pictureid=1686

Al. I. Cuza
07.10.10, 02:35
Ein anderer Vorschlag: Forscht immer so schnell wie möglich die Philosophietechs, damit ihr mehr Forschungspunkte bekommt.

Kraut
07.10.10, 02:35
Es ist günstiger die Steuern auf 100% zu heben (effektiv sind das am Anfang nur ~20%) und die Tarife auf 0 oder sogar auf negativ zu halten.

Ich hab im Laufe der ersten 3 Jahre die Zölle wieder auf 0% gesenkt. Aber anfangs hab ich dauernt miese gemacht und mit Zöllen ausgeglichen.

Kraut
07.10.10, 02:37
Ein anderer Vorschlag: Forscht immer so schnell wie möglich die Philosophietechs, damit ihr mehr Forschungspunkte bekommt.

Erleuchtungsphilosophie ? Die hat Haiti von Anfang an erforscht.

Edit: Oh ich seh was sie meinen, hab die nahezu ignoriert, waren die in 1.1 auch schon so nützlich ? Nein, oder !?

Al. I. Cuza
07.10.10, 02:40
Erleuchtungsphilosophie ? Die hat Haiti von Anfang an erforscht.

Edit: Oh ich seh was sie meinen, hab die nahezu ignoriert, waren die in 1.1 auch schon so nützlich ? Nein, oder !?

Nein, da war Pluralität noch der wichtigste Modifier für Forschung. (Hab in meinem Spiel denselben Fehler gemacht)

PS: Ich will eine Armee nach mir bennant haben :ditsch:

Kraut
07.10.10, 02:45
PS: Ich will eine Armee nach mir bennant haben :ditsch:

Meine erste Armee wird Cuza Corps heißen ;)

Le Prînglé
07.10.10, 06:40
Ich lese gespannt den AAR eines Neueinsteigers und freue mich über die ungewöhnliche Landwahl! Des Weiteren wünsche ich Euch viel Spaß für den gesamten Spielverlauf! :prost:

Außerdem hoffe ich auf die 2. Armee "Prînglés Partisanenschlächter"! :D

[B@W] Abominus
07.10.10, 07:40
Die Bilder sind nun freigeschaltet.

Kraut
07.10.10, 09:40
Mein Einfallsreichtum ist nicht unbedingt weltbewegend. Ich hoffe trotzdem auf ehrliches Feedback und ein paar Leser :rolleyes:


Abominus;655657']Die Bilder sind nun freigeschaltet.
Dankeschön

Kraut
07.10.10, 09:46
Ich lese gespannt den AAR eines Neueinsteigers und freue mich über die ungewöhnliche Landwahl! Des Weiteren wünsche ich Euch viel Spaß für den gesamten Spielverlauf! :prost:

Außerdem hoffe ich auf die 2. Armee "Prînglés Partisanenschlächter"! :D

Abgesehen von Preußen spiele ich eigentlich nur relativ ungewöhnliche Länder. Mit den anderen europäischen Staaten finde ich nicht interessant genug meist:rolleyes:. Wahrscheinlich mangelnde Identifikation, Länder wie Äthiopien, Griechenland und Oranje (nur als Beispiel) gleichen das durch ihren ungewöhnlichen Flair aus:D

Wir werden sehn was sich machen lässt mit der Armee ;)

König Andre
07.10.10, 11:51
Was ist eigentlich euer Ziel so als Inselstaat Haiti? ist ja nicht grade so das die Karibik Unabhängig und Sturmreif wäre. :D

Oder wollt ihr in Süd Amerika landen?

Kraut
07.10.10, 12:01
Was ist eigentlich euer Ziel so als Inselstaat Haiti? ist ja nicht grade so das die Karibik Unabhängig und Sturmreif wäre. :D

Oder wollt ihr in Süd Amerika landen?

Ich bin noch immer am überlegen ob mein erstes Ziel Kolumbien (Panama und die nördliche Küstenregion) oder das an Edelmetall reiche Johore sein wird. Allerdings müsste ich für Johore 20Infamie für eine kleine Region "opfern".

Edit: Wenn es so läuft wie ich es mir erhoffe wird Kolumbien um etwa die Hälfte schrumpfen :D

Kraut
07.10.10, 12:35
Es ist der 1. Juni 1839 und es ist nichts besonderes passiert. Um wenigstens ein bisschen Infos geben zu können- wir haben ein Bündnis mit Venezuela geschlossen und planen demnächst die erste Armee auszuheben.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=145&pictureid=1687


Der Präsident sitzt trübsal blasend an seiner Tafel.
Außenminister: Herr Präsident, was ist denn mit ihnen los ?
Prä: Ich wollte doch so gerne ein Stück vom kolumbianischen Kuchen, die haben aber jetzt ein Bündnis mit Mexiko. Unüberwindbar für uns *sackt ein wenig mehr zusammen*
AM: Aber Präsident, schauen sie doch auf den Kalender. Was sehen sie da?
Prä: Es ist 1.2 ?
AM: Ganz genau, und ein paar Vögel haben mit gezwitschert das USA und Mexiko ab jetzt sogar Kriege führen sollen.
Prä: Ach was!?
AM: Wir warten also, nach Aushebung der Armee ein paar Jahre. Mit Glück erklären die USA Mexiko wegen irgendein Gebiet den Krieg. Ob Kolumbien dann das Bündnis ehrt oder nicht kann uns egal sein. Entweder sie sind ohne Bündnispartner oder wir warten bis ihre Armee tief im Norden vom Ami platt gemacht wird. Falls USA es nicht tut gibt es immer noch Uruguay :tongue:
Prä: Welch süße Botschaft :)

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=145&pictureid=1694


Soviel zu meinem genialen Plan :D

Im Juli bekommen wir ein Ereignis das nach Gebietszuwachs praktischer gewesen wäre.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=145&pictureid=1688


Nachdem der Malthusische Gedanke erforscht (bzw. gedacht) wurde, widmen wir uns nun dem Idealismus da er uns einen schönen Forschungsbonus gibt.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=145&pictureid=1689


Da die Schatzkammer es langsam zulässt werden auch die ersten Infanteristen mitsamt Artillerie in Auftrag gegeben.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=145&pictureid=1690


Nach Fertigstellung der Armee werden auch ein paar Klipperkonvois in Auftrag gegeben. Um Geld zu sparen plädierte unser geliebte Präsident zwar eher fürs "Schwimmen für das Vaterland" aber er konnte überzeugt werden das Klipper doch mehr Sinn machen und ihr Geld Wert sind.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=145&pictureid=1691


Hier eine kleine Übersicht meiner Armee und "Flotte". Meine Fabrik fährt unterdessen Gewinne zwischen 0,5 bis 4 ein. Nicht die Masse aber ein Anfang :D.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=145&pictureid=1693

Al. I. Cuza
07.10.10, 15:28
Ich habe nur selten Länder mit Küste gespielt, lohnt es sich denn Clipper oder Steamerfabriken zu bauen? Jetzt da der Unterhalt 20x ist, müssten sich diese beiden doch reichlich lohnen.

Kraut
07.10.10, 15:55
Ich habe nur selten Länder mit Küste gespielt, lohnt es sich denn Clipper oder Steamerfabriken zu bauen? Jetzt da der Unterhalt 20x ist, müssten sich diese beiden doch reichlich lohnen.

Ich weiß das Schiffe teurer wurden. Die 3 Klipper-Transporter haben mich auch fast ins Minus gebracht, aber im Moment sind die Kosten tragbar. Die Fabrik wirft leichte Gewinne ab und die Klipper brauch ich um Truppen nach Kolumbien zu bringen. Die Kolumbianer werden sich freuen :teufel:

Al. I. Cuza
07.10.10, 16:09
Ich weiß das Schiffe teurer wurden. Die 3 Klipper-Transporter haben mich auch fast ins Minus gebracht, aber im Moment sind die Kosten tragbar. Die Fabrik wirft leichte Gewinne ab und die Klipper brauch ich um Truppen nach Kolumbien zu bringen. Die Kolumbianer werden sich freuen :teufel:

Könnt ihr es denn mit Kolumbien aufnehmen? Das Land muss mindestens 12 Regimenter haben.

Kraut
07.10.10, 16:15
Könnt ihr es denn mit Kolumbien aufnehmen? Das Land muss mindestens 12 Regimenter haben.

Wenn Kolumbien außenpolitisch isoliert oder im Kampf um Nordamerika steht werde ich (hoffentlich) mit meinem Verbündeten Venezuela in Kolumbien einmaschieren. Kolumbien hat bei mir einen Militärwert von 18, meiner liegt bei 19 allerdings mit Schiffen. Es gehört halt auch ein wenig Glück dazu :D, sonst wird das vielleicht ein kurzer AAR. Aber dann nehm ich einfach ein anderes Land :tongue:

Edit: Und beginne natürlich neu

Zuko90
07.10.10, 16:16
Na dann mal viel Glück ! ;)

Oberst Klink
07.10.10, 20:22
Wo sind die Bilder?


Ansonsten, viel Glück, Haiti dürfte schwierig sein.

Kraut
07.10.10, 22:26
Wo sind die Bilder?


Ansonsten, viel Glück, Haiti dürfte schwierig sein.

Bilder müssten jetzt zu sehen sein.

Dankeschön :). Ich gebe mein bestes, hoffentlich genug für ein schönes Haiti :D

Bassewitz
10.10.10, 22:22
So zumindest die Meinung des Präsidenten, und was er sagt muss richtig sein:D.
Das nimmt ja sogar Züge eines El Presidente von Tropico an, das weiß zu gefallen!

Nebenbei müssten wir auch an unserem AAR weiterarbeiten...

PS: Möge El Presidente jeden Anschlag auf sein Leben überstehen. ;)

Zuko90
11.10.10, 13:48
..jetzt fehlt nur noch der "Erzähler" Juanito. :)

Hindenburg
11.10.10, 18:30
Mhh ... Bilder? Sehe keine. Nur das Allererste in Beitrag #1.

Eidgenosse
23.11.10, 21:06
Sehr unterhaltsam :D

Von Bismarck
05.12.10, 09:24
mal gucken, wanns weiter geht.

Kraut
14.12.10, 22:41
Warum die Bilder nicht angezeigt werden weiß ich leider nicht. Hab bestimmt um die 20 Bilder hochgeladen, bzw versucht. Also ich kann sie sehen.
Besteht denn Interesse an einer Fortsetzung?

sato
14.12.10, 23:10
natürlich immer

Zuko90
17.12.10, 12:36
Na aber sowas von !! Hat mir bisher echt gefallen wie Ihr das angegangen seit !