PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Preußen - Sieg oder Tod!



[B@W] Abominus
07.10.10, 23:09
Dies ist die Fortsetzung zum Brandenburg - AAR, der heute beendet wurde, da wir in unserem Reichsgebiet alle Heiden konvertieren konnten, alle Häretiker stimmlos ein unwürdiges Dasein fristen und ein neues Kapitel aufgeschlagen werden soll: Die Preußische Toleranz. Jeder Slider wird nun dazu genutzt, die entsprechende Entscheidung treffen zu können.


http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1698

Der Aufbau dieses AAR ist ähnlich. Ich will Euch den Mod vorstellen und vielleicht auch die, die bisher HTTT noch nicht haben, auf das entsprechende Addon aufmerksam zu machen.

Möge die Macht Friedrichs des Großen mit mir sein. Gott schütze ihn!

1. Georg Albrecht I. von Wittelsbach - 17. November 1534 - 18. November 1560
2. Joachim II. Hector von Wittelsbach - 18. November 1560 - 15. Februar 1574
3. Friedrich I. von Wittelsbach - 15. Februar 1574 - 02. Dezember 1603
4. Friedrich Wilhelm I. von Hohenzollern - 02. Dezember 1603 - 22. Juni 1629
5. Ferdinand I. von Hohenzollern - 22. Juni 1629 - 15. Dezember 1650
6. Friedrich Wilhelm II. von Hohenzollern[/B] - 15. Dezember 1650 - 26. Oktober 1668
7. Friedrich Albrecht I. von Hohenzollern - 26. Oktober 1668 - 11. Juni 1677
8. Albrecht I. von Hohenzollern - 11. Juni 1677 - 01. Juli 1702
9. Albrecht II. von Hohenzollern - 01. Juli 1702 - 13. Januar 1734
10. Friedrich Albrecht II. von Hohenzollern - 13. Januar 1734 - 16. April 1746
11. Friedrich II. von Hohenzollern - 16. April 1746 - ???

Die Welt am 27. Oktober 1551:
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=143&pictureid=1697

König Andre
07.10.10, 23:16
Gott schütze ihn!

Auf zum Sieg. :prost:

[B@W] Abominus
07.10.10, 23:28
1. Georg Albrecht I. von Wittelsbach - 17. November 1534 - 18. November 1560

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1699

Der Kurfürst von Brandenburg - Fürst Georg Albrecht I. von Wittelsbach - zieht mit dem gesamten Hofstaat nach Königsberg, um sich an einem kalten Oktobertag selbst zum König zu krönen, König in Preußen.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1700

Seine Königin wird Acai, die fünf Jahr jüngere Nubierin, welche für ihn das Tor zur Welt ist. Er kann das Land nicht über einen längeren Zeitraum verlassen, gern würde er Afrika kennen lernen, von dem Land, aus dem Acai kommt, um das nasse, kalte Klima der Mark hinter sich zu lassen. Er würde gern das Kap im Süden Afrikas umfahren, dass Portugal vor einigen Jahren als Seeweg nach Indien entdeckt hat. Die Gewürzfelder Indiens, Indonesiens, von denen ihm Händler in Lübeck erzählen, regen sein Interesse, doch er kann sich als Herrscher nicht davon machen, und sein Volk hungernd oder im Kriege sich selbst überlassen. Er wurde von Gott gesandt, ihm wurde aufgetragen, die Heiden zu bekämpfen und sie zum wahren Glauben zu zwingen, doch Acai zeigt ihm, dass sein Land zur tolerantesten Macht auf dem Erdball aufsteigen kann, wie dereinst die Mongolen unter Dschingis Khan jeder Religion die gleichen Rechte einräumten. Als Zeichen seines guten Willens wird noch in Königsberg, bevor die neu gekrönte Herrscherfamilie samt Hof nach Berlin zurückzieht, der Justizakt erlassen. Oberster Richter wird ein aus Kleve stammender Engländer mit offensichtlich griechischen Vorfahren: Ulysses S. Grant. Er baut die Administration auf, um gerechte Verfahren im Sinne der Gesetze Preußens durchzusetzen.

Im März des Jahres 1552 fühlen sich die Litauer von dem Reichtum Ostpreußens angezogen und machen sich Kriegsbereit.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1701

Am 27. April ist unsere erste Kolonie gegründet, die noch zu Zeiten Brandenburgs geplant war: Großfriedrichsburg (das ß wird nicht dargestellt)

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1702

Die Werkstatt in Dresden ist errichtet, da fangen wir den Bau an einem Gendarm-Gebäude an. Der im Hintergrund arbeitende Ulysses hat seine Finger natürlich mit ihm Spiel. Die von Acai gewünschte Märchenstunde für gefangen genommene Böhmen aus dem letzten Krieg muss ausfallen: Es sind alle in der Festungshaft gestorben oder in die Armee aufgenommen worden. Märchen erzählt man nur im Ausland, dass muss die neue Königin noch lernen. Vor allem über Brandenburg und das neu gegründete Preußen. Im Juli konvertiert Köln mit der Hauptstadt Paderborn in Westfalen durch den Vorschlag zur Religiösen Einheit, auch wenn es unwahrscheinlich war, zum evangelischen Glauben. Die Niederlausitz, lange Zeit mit einer großen katholischen Mehrheit gesegnet, nimmt den neuen Lebenswandel im August an und wird preußisch, so wie Brandenburg, Mecklenburg, Danzig, Warmia, Ostpreußen und Memel. Die Getreide- und Tuchprovinzen produzieren gut, aber sie machen auch mehr als 50% des Staatsgebietes aus.

Im Januar 1553 starten wir die "Heilige Römische Wiederbeanspruchung von Flandern", ein Reichsbann, da Großbritannien neben Flandern auch Friesland annektiert hat. DAS MASS IST VOLL! Das Reich wird sich keine Einmischungen mehr erlauben. Da wir grad ein wenig in Geld schwimmen, schicken wir drei Patrioten nach Kurland gegen Tyrone, um das Land für uns zu erobern, während wir hässliche Engländer auspeitschen. Möge Gott mit uns sein. Im Juni erreichen wir Handel 21 und können nun Marktplätze errichten. Wenn wir auf die Mission zum Bau eines Marktes warten, können wir noch 20% mehr Bevölkerung erhalten. Das können wir nun austesten. Gendarm in Mecklenburg gebaut, +1 Stabilität auf +3 erhalten und mit dem Bau eines Marktplatzes in Berlin begonnen. Kurz darauf erhält Rom ein gigantisches Festungswerk, ähnlich den Stadtmauern Konstantinopels. Im Oktober wird Großfriedrichsburg um eine weitere Kolonistenschwemme erweitert auf 198 Siedler. Im Mai des folgenden Jahres siedelt sich dort eine animistische Minderheit an. Tolerant, wie die Preußen sind, malen sie sich auch mit Fingerfarben Zeichen auf den Oberkörper und tanzen dazu ekstatisch einen Fruchtbarkeitstanz. Im Juni 54 ist der Marktplatz in Berlin errichtet und wir werden Köln als nächstes Ziel sehen.

Da das verschlagene perfide Albion auch bei 4 bzw. 5% Kriegskosten der Provinzen Friesland und Flandern nicht weich wird, müssen wir ins kontinentaleuropäische Reichsgebiet des Briten vorstoßen. Nach mehrmaligen Anläufen können wir nun durch die Unterstützung der Brabanter die Engländer das erste Mal auf ihrem Kernland schlagen, mitten in Frankreich!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1703

Im Juli wird auch die Neumark preußisch. Dem folgt im Januar Potsdam. Die Händler, die nach und nach Großfriedrichsburg bewohnen, handeln mit der dortigen Bevölkerung die Lieferung von Elfenbein aus. Im März 1555 ist Abbruzzen evangelisch. Die Brabanter schließen Friede mit Großbritannien und pressen Friesland frei. Im April erreichen wir Herr 22 und können nun unsere Abendländischen Ritter gegen abendländische Caracolla Kavallerie wechseln. Im Mai können wir das katholische Granada zum Frieden zwingen. Im September, nach einem halben Jahr intensivsten Bestrebungen, die päpstliche Administration zu unterbinden, folgt nun auch Rom dem einzig wahren Glauben!

Nach zwei kurzen aber siegreichen Schlachten, bei denen wir die den Briten völlig fremde "Zangenbewegung" durchgeführt haben, gibt sich London geschlagen und überträgt uns die gewünschte Provinz Flandern.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1704

Das war uns neu, dass wir direkt auf die Provinz Anspruch erheben können mit "Reichsbann". Herrlich!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1705

Am 10. November 1556 wird Ferrara in eine Personalunion mit der Krake Großbritannien gezogen. Sie schlägt wieder zu! Oh, übersehen, es war Sardinien... :eek: Unsere Boten können offenbar die sardische von der britischen Flagge nicht unterscheiden. Dafür werden Köpfe rollen! Und dann läuft Kurland zu uns über! Großartiges Kino! Wir hatten nur unwesentlichen Anteil dran, die von uns gesponserten Rebellen waren sehr erfolgreich und sind nach Ösel weitergezogen.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1706

Die dortigen Häretiker sind innerhalb von zwei Wochen zerschlagen. Im April 1557 ist Grossfriedrichsburg zu einer Stadt herangewachsen. Die dortigen Ureinwohner wurde in den Randgebieten angesiedelt und durften ab nun an der preußischen Zivilisation teil haben (ich habe im Save die Ureinwohner wieder hergestellt, da irgendwer durchgelascht war und alle auslöschte, dadurch hat das ganze auch ein paar Jahre länger gedauert, da ständig die Afrikaner aufpoppten und die Kolonie vernichteten). Ende August erhalten wir Anspruch auf das Gebiet von Troki, das sich aktuell noch in der Hand Litauens befindet. Wir werden dort wohlwollend agieren und langfristig eine Eingliederung anstreben.

Im März 1559 wird Meißen preußisch. Im Juli folgt Hinterpommern. Galleonen sind seit Oktober unsere bevorzugte Großschiffe, da wir Marinetech 22 erreicht haben. Im März 1560 klagen einige Priester einen bekannten Philosophen als Häretiker an. Wir unterstützen den Philosophen und büßen dafür Stabilität ein (und gehen eins Richtung Innovativ). Das Missionarskolleg (+1 Missionare) wird daher geschlossen. Am ersten Mai können wir den Bewohnern von Jylland die vollen Staatsrechte gewähren. Am 14. Juni können wir Konian als Kolonie des Reiches deklarieren. Somit wird das Hinterland von Großfriedrichsburg auch preußisch! Die Provinzhauptstadt Bialystok wird im Sommer reich geschmückt. Der Kaiser gewährt auch dieser Provinz nun den vollen Staatsstatus.

Alicante, Valencia und Pirineo reißen sich unter dem neu ausgerufenen Herrscher Alfons VII. von Aragon in Aragon vom britischen Joch los. Der Bürgerkrieg hat begonnen...
Im August ist nicht nur die Unabhängigkeit Aragons zu feiern, nein wir haben auch die Abhängigkeit Kölns zu feiern! Endlich ist die Mission, die uns der heilige Johan aufgebürdet hat, erfüllt. Wir werden nun mit dem Bau der "Le Prînglé Universität für Teewissenschaften" beginnen. Ruppin wird nun auch preußisch. Doch nicht alles läuft optimal: Österreich kann zuerst die Goldene Horde schlagen, dann übernimmt es diplomatisch Ansbach.

Unser Herrscher ist tot, möge sein Nachfolger und der Thronfolger Friedrich :^^: das Land weise führen!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1708

Al. I. Cuza
07.10.10, 23:30
Was ist eigentlich mit diesem Buchstabensalat auf der Karte los?

[B@W] Abominus
07.10.10, 23:36
Das ist das nicht darstellbare ß. Ich habe schon geschaut, ob ich vielleicht einen anderen Bilddatensatz einbauen kann, aber solange das Forum noch nicht läuft, bin ich da ein wenig überfordert.

sheep-dodger
08.10.10, 00:00
Ich würde im Zweifel das ß durch ein ss ersetzen, da es im Ländernamen eh die meiste Zeit als Großbuchstabe zu sehen ist und die richtige Schreibweise von ß als Großbuchstabe nunmal SS ist.

[B@W] Abominus
08.10.10, 17:31
Das ist ja genial als Kaiser: Wenn man mit dem Reichsbann rumhurt, kriegt man auf die Provinzen Core! :D

Von Österreich
10.10.10, 17:30
Hallo, toller AAR! Ich würde sowas auch gern machen, habe aber zur zeit leider nur das Hauptspiel... und weiß nicht wie man bei EU3 Screenshots macht :mad:

[B@W] Abominus
12.10.10, 22:15
Das Problem mit "Preußen" ist erledigt, es wurde geändert in "Preussen". Gibt es bei der nächsten Version, wenn Sheep in die Hufe kommt :).

[B@W] Abominus
12.10.10, 22:23
2. Joachim II. Hector von Wittelsbach - 18. November 1560 - 15. Februar 1574

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1709

Der Herrscher ist akzeptabel, doch durch die vier Reichsprovinzen ohne Anspruch in unserem Staate haben wir ein Problem: Der BB steigt unweigerlich. Wir arbeiten darauf hin, in Königsberg ein Denkmal bauen zu können, dass sollte das Ansehen das Reiches steigern. Dann fällt Braunschweig, unser treuester Vasall, vom wahren Glauben ab. Wir werden dafür sorgen, dass sie bald wieder dem gleichen Glauben wie wir folgen werden. Konian wird in Hectoria umbenannt, der Hinterhofplatz von Großfriedrichsburg. Im Oktober erhebt sich auch Navarra gegen die Herrn aus London und begehrt um Unabhängigkeit. Dann ist auch der Friede mit Frankreich da. Großbritannien muss die Gascogne herausgeben, nun sind die Schotten in Perigord und Limousin von Franzosen umgeben.

Am 1. September 1562 können wir wieder slidern. Die Freien Untertanen sind uns wichtig, dafür kassieren wir gern einen Punkt Stabilität. Ab der vorletzten Stufe erhält man ja spezielle Modifier. Bei den Engstirnigen war es das Missionarskolleg (+1 Missionar/Jahr). Nun haben wir "Freiheit aller Bürger" und somit +0.3 Moral. Kein Kracher, aber die Moral erhöht sich ja sowieso mit jedem Punkt. Kurz darauf versucht der Franzose, ein Schwippschwager des aktuellen Kaisers, sich Hainauts zu bemächtigen. Der dortige Herrscher war kurz zuvor gestorben und sein einjähriger Sohn Baudouin VIII war nicht in der Lage, die Regentschaft zu übernehmen. Auf Seiten Preußens kämpfen Hainaut, die Schweiz (die mit den Mongolen Tontaubenschießen gespielt hat - Mongolen waren Tontauben - und neben Kaffa nun auch die Krim als Eigentum ansehen), Brabant und Trier. Der Franzose wird von Nevers und der Bretagne unterstützt.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1710

Im März ist die Pringle-Universität in Berlin eingeweiht und die Bürger aus Meißen verlangen nach einem Marktplatz. Dies wird von Joachim sofort in Auftrag gegeben. Gleichzeitig beginnen wir, Studiengebühren einzutreiben!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1711
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1713

Nach dem Einfall von 25.000 Franzosen, gut gekleidet, mit hervorragenden Manieren, in Flandern, das Teil des Reiches war, ist und immer sein wird, musste sich sich der Herrscher mit seinen 15.000 Mann nach Mons zurückziehen. Aber da Kurt Schach sowieso in der Nähe war, wurde kurzerhand der Belagerungsring um Flandern gesprengt und die Franzosen, auch wenn in Überzahl, erst nach Calais in den Angriff gedrängt (wir waren schneller in der Provinz) und anschließend in der Picardie vernichtet. Der Sieg wird uns gehören! Das haben wir heute morgen im Urin gehabt! Im Dezember wird Breslau um einen großen Wall erweitert, zusätzlich zum bestehenden Graben. Im Januar 1564 können wir mit den Häuptlingen in und um Hectoria den Zukauf von "Hilfskräften" vereinbaren. Ab sofort stehen uns billige Arbeitskräfte zur Verfügung. Dieses Arrangement wird aber geheim gehalten, um die alte Kaiserin nicht zu beunruhigen. Poznan, das zuerst polnisch war, dann dem sächsischen Kulturkreis zuzurechnen war, ist nun, im winterlichen Januar zum Großteil preußisch geworden.

Der Meißen Marktplatz ist errichtet, 10.000 neue Bewohner werden angezogen, da müssen wir Ferrara dazu bewegen, für uns zu stimmen. Das ist schwer, eigentlich unmöglich, daher brechen wir hier ab und haben einen "Change of plans": Vasallierung von Flandern. GERN! Im April wird Leipzig preußisch.

Im Januar 1566 wird Sudeten - mal wieder - katholisch. Unsere Missionaren sind auf dem Weg! Dafür wird im Februar Anhalt preußisch. Nach 62 Tagen fällt Lyonnais als erste von Preußen belagerte Stadt. Die anderen Städte wurden entweder von unseren Verbündeten erobert, belagert, oder geplündert. Plündern können wir übrigens auch, vor allem mit dem 15er Bauernstack. Die Rekrutierungen der Franzosen werden als Primärziel vernichtet, die Plünderungen füllen nur ein wenig den Staatshaushalt.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1714

Während wir gegen die Truppen des Schwippschwagers kämpfen, annektiert Böhmen den deutschen Orden. Wenden finden wir eh zu langweilig, also ist uns das egal. Im April fällt uns Flandern als Vasall zu. Wir bauen daraufhin ein Gericht in Danzig. Im Juni fällt Mainz ab und reduziert dadurch die Reichsautorität um -10. Am 2. September (!) 1565 wird das neue Denkmal in Königsberg eingeweiht. Die Vernichtung der Armee Henri III. Bonaparte, der als Nachfolger des Schwippschwagers Frankreich nun zu Ruhm und Reichtum führen will, wird dieses Denkmal gesetzt. Nach 536 Tagen fällt endlich Calais. Wir können am 27. November endlich Friede schließen. Dieser Sieg wird in Berlin gefeiert mit einer Siegessäule.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1715

Das Gerichtsgebäude in Danzig ist errichtet. Ab sofort herrscht Recht in der Provinz! Die Meißner verlangen nach einer Werkstatt, um so die Arbeitslosen nicht auf der Straßen rumzulungern haben. Am 2. September 1566 eine vollwertige Provinz und wirft den Kolonialstatus ab. Die Sklaven werfen genau soviel Geld ab, wie das Elfenbein in Großfriedrichsburg. Unterm Strich ist die Kolonisation ein finanzieller Reinfall, aber prestigeträchtig.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1716

Im November wechselt Sudeten wieder zurück zu protestantisch. Offenbar sind die Katholiken nach Plock ausgewandert, das wenige Tage danach die Religion wechselt. Die Staatsehe mit Polen und die Zurückholung der Braunschweiger in den Schoß der evangelischen Kirche zeugt von diplomatischen Geschick. Die Autorität erreicht 47%. Um auch außenpolitisch zu punkten bewegen wir Truppen nach Mainz um im Konformitätskrieg die Religiöse Einheit zu forcieren. Der Friese gibt recht schnell auf und konvertiert auch. Die Werkstatt ist errichtet, da wollen die Bürger die Kolonisierung der neuen Welt! Wir hatten uns auf Afrika festgelegt, aber wir möchten bitte Itamaraca an der Spitze Brasiliens kolonialisieren. Lüneburg wird kurzfristig danach preußisch. Dann wird ein Adliger ermordet. Es ist ein Landgraf zu Hessen-Kassel, ein eigentlich unbedeutender Speichellecker, aber die Situation ist sehr angespannt. Die Familie verlangt, dass man ihr die Angelegenheit überträgt. Das hätte den Verlust von Stabilität zur Folge. Daher übernehmen wir das Ruder (+1 Pluralität). Wir verlieren den Modifier "Herrschaft durch Geburt" (Rekrutierungsgeschwindigkeit -5%). Im Mai wird Mainz dem wahren Glauben näher gebracht. Schweden wird um zwei norwegische Provinzen erweitert (habe mir die zwei BB-Werte abgezogen und Schweden übergeben) und Hessen darf zahlen. Danach ist Preußen ca. 5000 Dukaten reich (eisernes Sparen und Kriegssteuern helfen). Im September wird Dresden preußisch. Im November geben die Häretiker von Plock auf und konvertieren.

Im Januar 1568 wird Samorgitia Teil des Mutterlandes. Lüttich, das uns über 2.000 Dukaten zur Konvertierung gekostet hätte, gibt freiwillig auf und wird protestantisch! Was für ein herrlicher Tag! Wir verlagern den nationalen Schwerpunkt nach Dresden. Ein paar Sklavenmädchen erzählen uns von dem sagenhaften Land Worodugu, in dem es von Sklaven nur so wimmeln soll. Wir schicken direkt Siedler los! Am 1. Januar 1569 fällt die Toskana an einen lokalen Herrscher. Dadurch wird die Union aufgelöst. Wir fallen direkt wieder dort ein! Am 27. Oktober werden die Ostpreußen übermütig und wechseln zu katholisch! Da die Toskana mit Neapel verbündet ist, schicken wir Truppen los, um den Stiefel zu befreien. Nach wenigen Monaten können wir ein wenig Geld und Sizilien freipressen. Dies schwächt Neapel und wir können uns ganz um die Toskana kümmern. Im Mai wird Vorpommern auch preußisch. Im Juni ist wieder Ruhe und die Toskana der Sommersitz des Kaisers. Im August wird Sudeten preußisch und Lüneburg - schon wieder - katholisch (aber nur für wenige Tage :D). Nächste Mission ist die Errichtung eines Marktplatzes in Vorpommern. Kalisz fällt ebenso dem alten Glauben an.

Im Januar fällt auch die ungarische Regierung in katholische Hände, wir können sie aber als Kaiser umgehend zurück auf den wahren Weg bringen. Im August wird auch Meißen katholisch. Der Marktplatz ist errichtet, da soll Großfriedrichsburg um eine Festung erweitert werden. Da sind wir gern hilfsbereit! Thüringen wird darauf auch preußisch. Worodugu ist offensichtlich genauso nutzlos wie Hectoria, dort können nur Sklaven, aber kein Gold "produziert" werden. Wir schicken weitere Siedler dort hin, um das Land zumindest für uns in Anspruch zu nehmen. Im Dezember kann Meißen in den Schoß der Kirche zurückgeholt werden, und Jylland mit der Hauptstadt Aarhus wechselt von Dänisch zu Hannoversch. Da sind wir zufrieden!

Am 1. April wird Galizien Kernprovinz. Durch den Einsatz diverser Spione können wir das neapolitanische Kolonialreich in Afrika zu Fall bringen. Allerdings wechseln die Provinzen nicht zu uns, sondern zu Mali. Egal, aus 4 macht 1 (Rest) ist auch gut. Und der Buchdruck kommt endlich in Preußen an!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1718
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1719

Im August können wir Kalisz zurück in den Schoß der Kirche führen, während Österreich sich gegen Bulgarien geschlagen geben muss. Serbien und das Banat wechseln den Besitzer und dadurch ist König Franz Karl I. von den Karpaten, Debrecen (Partium), Transilvanien und Budjak abgeschnitten. Im Oktober ist es vollbracht und Großfriedrichsburg wurde befestigt. Wir haben dort nun eine primitive Stufe 1 Festung. Als nächstes wird in Neumark ein Gericht gebaut. Der Herrscher will seinen Machtbereich in jeden Winkel des Staates ausweiten. Da die Zertrennung des Wiener Reiches durch die Bulgaren offenbar zu mehr anstiftet, haben die Bayern Wien gezwungen, auf Niederbayern zu verzichten, ebenso wechselt Salzburg den Eigentümer und Ansbach wird freigelassen (natürlich Protestantisch :^^:). Im April 1573 sprechen auch die Menschen in Kalisz deutsch und sind waschechte Preußen! Zur Ehre des Herrschers werden 10% der Bevölkerung (26.100, also 3.000) unter Waffen gebracht und werden nach Ostpreußen gebracht um dort die neue Heeresgruppe "Ostfront" zu bilden. Die Zerschlagung des Osmanischen Reiches nimmt Gestalt an: Byzanz wehrt sich erfolgreich!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1733

Im August können wir Kolstein (Kolsky) für das Reich reklamieren. Gott schütze den Kaiser!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1734

Das 130.000 Bewohner zählende Breslau folgt Ende des Monats wieder dem katholischen Glauben. Der Kaiser, alt wie er ist, ist angeekelt. Er lässt sich zwei Mätressen zuführen, die er vom Osmanischen Gesandten erhalten hat. Die beiden Sklavinnen, fette Armenierinnen, von rubenshafter Schönheit, können nur durch jeweils zwei schlagkräftige Argumente überzeugen. Ende Oktober wird schlesisch nicht mehr akzeptiert. Durch die Landnahme von Kolstein fühlen sich die Schlesier zu unterrepräsentiert. Der Gerichtshof zu Neumark ist gebaut, da wird ein Gendarm in Leipzig verlangt. Wir sind reich, das zeigen wir und geben eine gigantische Polizeistation in Auftrag. Im Januar erhalten die Menschen in Oberlausitz die vollen Staatsrechte. Ab sofort dürfen sie stärker ausgeplündert werden.

Der Herrscher stirbt und hinterlässt ein riesiger Reich, in dem die Sonne entweder nie untergeht oder ständig. Schweden ist Geschichte. TAKE THIS, JOHAN!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1735

Bassewitz
12.10.10, 22:43
Abominus;655925']"Le Prînglé Universität für Teewissenschaften" Ob die ihr Geld wirklich wert ist?

Ansonsten: Weiter so mit Preußen, aber jetzt bloß nicht nachlassen und lediglich Kolonien gründen, wir wollen die Änglääääner und Franzosään am Boden und ein preußisches Deutschland erstarken sehen (darf auch gerne Preußen bleiben).

[B@W] Abominus
12.10.10, 22:58
Ich könnte zu Deutschland werden, aber das interessiert mich nicht :^^:. Nebenbei: Die Franzosen kriegen grad auf den Sack. Einfach mal ab und zu F5 drücken :D.

Le Prînglé
12.10.10, 23:02
Die Pringle-Universität? Und im gleichen Atemzug Meißener Porzellan...Euer Spiel läuft gut, sehr gut sogar! :D

sheep-dodger
12.10.10, 23:41
Warum hängt das Erscheinen der nächsten Version von mir ab? :???:

[B@W] Abominus
12.10.10, 23:52
... wegen der Missionsanpassungen etc. hinsichtlich Byzanz.

[B@W] Abominus
13.10.10, 01:29
Bah bin ich müde. Ich mach nächste Woche weiter, bin ab morgen im Zentrum der Macht, kann daher nicht zocken :^^:.

[B@W] Abominus
18.10.10, 21:08
3. Friedrich I. von Wittelsbach - 15. Februar 1574 - 02. Dezember 1603

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1736

Dreckig... ekelhaft... und wir haben jetzt pro Jahr +1.5 BB durch unberechtigtes Reichsgebiet! :eek: Der Herrscher ist ne Graupe, das einzig gute ist, dass ich einen neuen Mod implementiert habe, was aber ehrlich gesagt aktuell keine großen Auswirkungen mehr hat. Je mehr Vasallen man hat, desto mehr Supportlimit und Manpower bekommt man im Krieg (Max. 10). Durch die Überdehnung der eigenen Provinzen (zu wenig Cores in Relation zu der Gesamtzahl) haben wir auch noch nen lecker Modifier bekommen, Johans späte Rache!) und viel zu viel Kraut und Rüben bei den Provinzreligionen wird Preußen für die nächsten 50-100 Jahre nur Spaß in Skandinavien haben.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1737
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1738

Im März wechselt Franken zum katholischen Glauben und schließt sich so den Bayern an, die vor langem bereits - wir haben berichtet - vom wahren Glauben zum katholischen Ketzerorden des Antichristen - der Papst - zurück gelaufen sind. Da wir all unser Geld in die Konvertierung des Baltikums gesteckt haben, bleibt für die Fränkischen Missionare nichts mehr übrig. Ab Mai muss nun auch Bayern einem neuen Herrscher folgen: Dem Fürsten von Siena. Ein Einprovinzler herrscht nun in dem Block um München (5 Provinzen). Wenige Tage nach dieser Nachricht erreichen uns unberuhigende Informationen aus unser Kolonie Hectoria: Weißknochenfetischisten, die den Gott Omonoglu anbeten und als vermeintliche Kannibalen verschrien sind, überrennen die Provinz vollständig. Aus Angst vor Repressalien übernehmen die Deutschen Siedler die Religion (Animismus), behalten aber ihre Treue zum Kaiserreich und Kaiser bei. Am 1. August können wir Slidern und das geht Richtung: Innovativ. Wir sind jetzt noch auf +2, das wird dauern, bis wir endlich auf -4 sind. Ab -3 können wir Freudenhäuser einrichten! :^^:

Der November bringt Veränderungen: Wir sehen uns nicht in der Lage, die Rebellenflut in Schweden unter Kontrolle zu bringen, also lassen wir neue Berliner Einheiten ausheben, werben Albrecht Münchov, einen Stufe 6 Festungsmeister, in Småland (nicht zu verwechseln mit dem Småland von einem bekannten schwedischen, äh, preußischen Möbeleinrichtungshaus) an, da Ernst Riwotzki nun mit seinen 54 Jahren in unseren Diensten verdient hat, einen Alterssitz aufzusuchen und wir können die königliche Armee, bestehend nur aus kleinen Gerlands - Hamburgern - von Großfriedrichsburg nach Hectoria senden und dort zur Sicherheit stationieren. Österbotten erhält direkt ein gigantisches Festungswerk. Auch wenn wir mit den Schweden, Norwegern, Finnen, und was noch so alles da oben rumläuft, Probleme haben, wir können nur hoffen, dass ich die neue Frucht aus der neuen Welt bald zu uns ausbreiten wird.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1739

Im Mai 1575 wird Worodugu zu einer Stadt. Wir benennen sie um in Gleitbach, da dort das Wasser direkt über die Dünen gleitet, nicht versickert sondern direkt verdampft. Im August wird auch die Niederlausitz wieder katholisch. Im Oktober entlassen wir, auch ohne das die Provinz vorher vom reformierten zum protestantischen Glauben gewechselt hat, Riga und erzwingen die Religiöse Einheit, die Riga als unser Vasall natürlich auch direkt akzeptiert. Zur Belohnung - offenbar ist Gott uns gnädig - wechselt Ostpreußen von katholisch zurück zu evangelisch, unseren Missionaren sei Dank! Im Januar 1576 erhält Kandalaksha einen Graben um die dreckigen Engländer abzuhalten, falls sie mal einfallen sollen - was sie tun werden, dafür kennen wir sie zu gut! Gleichzeitig sind die Kolonisten aus Berlin erfolgreich bei der Besetzung der Getreideküste. Kurz danach ist der Spuk vorbei und die Provinz wird wieder von Heiden regiert. Man will uns offenbar nicht. Aber wir wären nicht Preußen, wenn wir Ihnen nicht die TOTALE TOLERANZ bringen würden! Und da wir so tolerant sind, überlassen wir im Juli Österreich den Kampf gegen Brabant und entscheiden uns gegen die Einhaltung des Verteidigungsbündnisses. Wir müssen Skandinavien befrieden, auch wenn uns das den Kaisertitel kosten wird! Kurz darauf wechselt Altmark von Sächsisch zu Preußisch. Wir haben also beim Volk den notwendigen Rückhalt für unser Handeln! Nur noch in Lodz gibt es vereinzelt Sachsen, daher akzeptieren wir diese Minderheit nun auch nicht mehr. Und Frankreich bietet uns ein Bündnis an. Wir sind zufrieden und nehmen an. Im September können wir die nächste nationale Idee wählen. Wir müssen Geld haben, also nutzen wir die Bürokratie (bisle anders als in Vanilla). In Breslau akzeptiert man den neuen Bürokratismus und konvertiert wieder zurück zum Protestantismus. Die Frau des jungen Königs bringt einen Sohn zur Welt, sie nennen ihn Friedrich Wilhelm, und dennoch ist es ein Bastard. Seine Mutter hat in der Vergangenheit des öfteren mit dem Herzog von Sigmaringen herumgehurt, wie es zu der Zeit üblich war, und das Ergebnis kann sich sehen lassen. Sollte der Herrscher sterben, wird der Vater des kleinen eventuell den Thronanspruch erheben, es ist aber davon auszugehen, dass dieser vorher stirbt und so nur den Namen vererbt, die Dynastie der Hohenzoller übernimmt das Kommando in Preußen... irgendwann :).

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1740

Savolax, an Karelia angrenzend, erhält eine erhöhte Position, dadurch wird die Verteidigung vereinfacht. Im Oktober ist Sudeten von Katholiken überrannt worden während der Herrscher seine Missionare nach Hectoria sendet. Livland wurde konvertiert und wird nun an Riga verkauft (Reichsgebiet, dauert zu lange, bis ich darauf Core habe und daher kostet mich das auf Dauer zu viel Badboy). Die Leute aus Hectoria akzeptieren im Dezember den einzig wahren Glauben. Im März ist die Werkstatt in Kalisz gebaut und wir kümmern uns um den Gendarm in Memel. Die Provinz Kolstein ist so dreckig arm, der Kaiser lässt tausende Schafe, Hühner, Schweine und Bauern in den hohen Norden schaffen, um dort zumindest eine Selbstversorgungswirtschaft zu generieren. Abartig, wie man dort Menschen ansiedeln kann...

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1741

Es wird März und das Gendarm-Gebäude in Memel ist gebaut. Als nächstes wird uns auferlegt, einen Marktplatz in Rostock zu errichten. Es wird der "Blaue Platz" sein. Ein gewisser Jurist dort hat sich sehr ins Zeug gelegt, aber aus den Büchern ist nur noch sein Vorname bekannt: Claus.

Der März rückt näher und Rebellen werden in Preußen, Schweden und Norwegen geschlagen. Orthodoxe Häretiker erheben sich an der Grenze zu Nowgorod und diese können, ebenso wie die Niederlausitzer Katholiken, geschlagen werden, im letzteren Fall konvertieren sie sogar. Allenstein wird um ein Gericht erweitert werden. Aber dennoch: Toskana, ein Land, das mit uns in Personalunion steht, wagt sich die Aufstand und verlässt die Religionsgemeinschaft der Protestanten und schließt sich erneut den Katholiken an! Das Gericht in Warmia ist fertiggestellt, da erreicht uns ein Bote, dass es in Danzig ein Gendarm fehlt. Unsere nächste Aufgabe ist definiert!

Im Juli 1581 wird Lodz, als letzte Sachsenprovinz, preußisch! Und dann wird auch noch dieser nutzlose Österreicher von einer Frau regiert. Und dazu noch in Personalunion. Herrlich!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1745

Wenige Monate später wird Kassel zu einer Kernprovinz Preußens.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1746

Ein Marktplatz in Dessau ist gefordert, wir folgen, nachdem wir den Gendarm in Danzig auf seine Arbeit und die Treue zum Herrscher eingeschworen haben. Im Juni verlegen wir den nationalen Schwerpunkt in die Lüneburger Heide. Die nächste Mission wird nicht ausgeführt. Wir haben 47 von 120 Schiffen und müssten es auf 80% bringen. Zu teuer, wir bauen lieber einen Gendarm in der Altmark. Ungarn, das erneut aus der Gemeinschaft auftritt, kann wieder auf den rechten Pfad gebracht werden. Im Juli 1583 starten wir die Preußische Eroberung von Mali. Wir wollen Land für unser Volk, vor allem will der Herrscher endlich auch am Reichtum Afrikas teilhaben. Bisher sind die dort von den Wilden abgekauften Provinzen ein Nullsummenspiel.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1747

Im Sommer erreichen wir Heerestech 23 und könnten jetzt Sturminfanterie bauen. Die ist aber dem Spanischen Karree unterlegen, jedenfalls nach Ansicht des Herrschers. Während sich Weihnachten nähert, stiftet der Herrscher eine Erzdiözese in Lübeck. Offenbar war diese Kunde den Franzosen in Calais, das seit 26. November 1565 unter Preußischer Herrschaft stehen, Grund genug, den Glauben endlich zu wechseln. Nach der Übernahme der Provinz wurde damals direkt ein Inquisitionsrat einberufen, um die Feinde des Herrschers - die Katholiken - zu vernichten. Im Januar fällt auch Bure, dass direkt annektiert wird. Es handelt sich um Wilde, niemand erhebt darauf Anspruch, also kann es von uns direkt übernommen werden, auch wenn der Krieg noch läuft. Wir haben Segu erobert, werden es aber noch nicht annektieren. Zuerst wollen wir Massina durchqueren, doch das wird von Segu (das Land) verweigert. Wir nehmen uns, was uns gehört!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1748

Offensichtlich haben wir uns verkalkuliert: Ashanti und Kongo machen ebenso mit. Das wird ein längeres Unterfangen...
Während wir unsere Mission erfüllen, senden wir neue Bautrupps nach Memel, um dort ein Gerichtsgebäude aufzubauen. Die Truppen aus Ashanti überrennen zuerst Gleitbach und anschließend Hectoria (beide ohne Festung). Die Truppen bewegen sich auf Großfriedrichsburg zu, da werden die Besatzungseinheiten (6.000/4.000) von den Orkneyinseln abkommandiert und eingeschifft. Die Verteidigung gelingt und die Truppen Ashantis können in zwei großen Schlachten restlos zusammengeschossen werden. Gegen die Friedrichsburger Kanonen haben sie nichts entgegenzusetzen. Da trifft uns ein Rückschlag aus Württemberg. Reaktionäre Kräfte haben die Gunst der Stunde genutzt (die Hauptstreitmacht leitet Friedrich I. selbst) und übernehmen das Kommando bei unserem Vasallen. Doch der Kampf wird fortgesetzt. Berater des Herrschers, mit Vollmachten ausgestattet, schicken Boten nach Stuttgart. Dort versucht grad ein wütender Mob den Bau einer Straße zu verhindern. Dieser wurde mit erheblichen Mittel des Reiches finanziert, aber die Stuttgarter haben offenbar gern eine demonstrierend-revolutionistische Stimmung in der Stadt. Jedem seinen Spaß... jedenfalls entscheidet sich Württemberg kurzfristig dazu, doch wieder evangelisch zu werden. Im gleichen Atemzug wird ein Graben um die Stadt Kassel gezogen. In Jylland gibt es eine landwirtschaftliche Revolution. Ab sofort wird gedüngt! Dafür kriegen wir +2 Basetax, ein wenig Bevölkerung (die Bauern können jetzt mehr Kinder zeugen, die sie auch ernähren können) und Geld (das wird von den Bauern eingetrieben, schließlich können sie jetzt mehr Kinder ernähren).

Im April wird um Lodz ein großer Wall aufgehäuft. Wir lieben unseren Festungsmeister! Ein Gendarm in der Niederlausitz wird begonnen, die letzte Mission (Gericht in Memel) haben wir erfolgreich abgeschlossen und einen Stufe 6 Meisterpräger erhalten, den wir sofort gegen den seit 34 Jahren in unseren Diensten stehenden wechseln. Der Krieg gegen Ashanti etc. hätte übrigens gar nicht mehr sein müssen... Mali hat seine von uns damals nicht erreichbare Provinz an Kanemborno verloren. Durch die Annektierung jedoch sind wir über 50% unseres Max-BB gekommen. Böse Falle...

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1749
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1750

Im Oktober 1585 haben wir auch die Toskana wieder auf Kurs gebracht. Ashanti ist komplett besetzt, Segu tritt uns Bambuk ab, sowie der Verzicht auf Bure und Segu und 179 Dukaten. Doch dann, als wir Friede mit Ashanti schließen wollen, wird uns klar, dass noch eine Provinz, die wir gar nicht kennen, ebenso noch zu besetzen ist. Also schicken wir unseren neusten Konquistador Franz von Derfflinger (6 | 4 | 5 | 1) auf die Suche nach der verlorenen Stadt. Wir erobern währenddessen mit einem zurückgekehrten Regiment Jenne und schließen es Preußisch-Westafrika an (im Friedensvertrag würde es 4 BB kosten, hier habe ich nur 1.x bezahlt). Podlasia, an der Grenze zu Polen, wird im Juni 1586 um eine erhöhte Position erweitert. Im September ist auch die letzte Ashantiprovinz - Tadimekket - nach 102 Tagen gefallen. Da wir extremst gierig sind, nehmen wir Kumasi (GOLD!!!) und erhöhen unseren BB auf über 20. Das Leben ist schön. Vor allem, da Franken jetzt ein gigantisches Festungswerk erhält. Während in der Niederlausitz ein Gendarm eingerichtet wird, werden in Hectoria, Gleitbach und Kandalaksha Festungen errichtet.

Im März 1587 können wir Brakna kolonialisieren. Die dort stationierten Rebellen verlassen die Provinz Richtung Bambuk. Im gleichen Monat versucht Frankreich, die Allianz von Avignion zu überrollen (Avignon, Neapel und Kastillien). Wir lehnen die Bündnistreue ab. Wir haben schon genug BB und der Krieg kommt da nicht so gut. Der Oktober bringt uns einen Gendarm in Niederlausitz, ab sofort sollen wir eine Kunstakademie in Galicien bauen. Dies wird 1.504,50 Dukaten kosten und 30 Monate dauern. Ja, es ist teuer, teurer als in Vanilla, dafür dauert es aber auch nur 30 und nicht 60 Monate, also 2,5 Jahre.

Es ist wieder März, wieder passiert etwas in unserem zu überdehnten Reich: Wir können Slidern! Diesmal, wie immer, geht es Richtung Innovativ. Wir sind jetzt bei +2. Ein paar müssen wir noch. 13,8 Jahre dauert es bis zum nächsten Mal. Wir erreichen Regierungstech 24, d.h. wir könnten jetzt Zollhäuser bauen, tun wir aber nicht :tongue:. Im Oktober schert Würzburg aus der Religionsgemeinschaft aus und huldigt dem Schweinepriester in Wolof (Rom ist ja protestantisch :^^:). Der Winter bricht an und die Forschung an Marinetech 23 ist abgeschlossen. Wir können nun Frühe Fregatten bauen, tun wir aber auch nicht :tongue:. Kein Geld und kein Bedarf an einer Flotte, jedenfalls noch nicht. Wir haben 20 Schiffe für unsere 10 Überseeprovinzen, also genügend. Der März, der hat es uns angetan. Nach fünf versuchen, Azaouad zu kolonialisieren, haben wir es endlich geschafft. Allerdings wird der Kolonialbesitz langsam teuer. Im Mai wird um Flandern ein Graben gezogen. Darin werden die Franzosen ersaufen, sollten sie es jemals belagern wollen. Am 31. Oktober 1589 wird in Segu, das mitten im Nirgendwo des schwarzen Kontinents liegt, eine neue Technik in der Landwirtschaft eingeführt: Die Landwirtschaft! Vorher haben nur plündernde Banden, Jäger und Sammler das Land bevölkert, wir bringen ihnen Pflug, Bibel und Kaisertreue, was will man mehr? Die Basissteuer steigt von 4 auf 6, was aber aufgrund der ganzen Abzüge dennoch 0 bedeutet. Brakna hat mittlerweile eine beachtliche Bevölkerung von 300 erreicht. Der Kaiser verlangt nun, dass die Anstrengungen intensiviert werden, eine Kernkompetenz zu erringen. Man bildet ein Projektteam und zeichnet ein Flussdiagramm über die Zu- und Abflüsse der (nicht vorhandenen) Wirtschaft. Anschließend entscheidet der Kaiser demokratisch frei nach Schnauze: Ich will Elfenbein. Als Zeichen der Unterwerfung müssen die ersten 10 Stoßzähne zu Phalussymbolen geschnitzt werden, als Geschenk für die Kaiserin.

Die Freundschaftsoffensive in Schweden wird gestartet: In Halland und Småland sowie in Preußisch-Afrika Jenne werden Missionare mit Wein, Weib und Gesang auf die Mission geschickt. In Galicien ist die Kunstakademie errichtet, dafür erhalten wir einen Ratsherren Stufe 5, daraufhin wird mit dem Bau eines Gendarms in Kalisz begonnen. Am 11. September 1590 ist die erste Provinz Schwedens, die sich in unserem Griff befindet, protestantisch: Halland! Im Oktober machen wir unseren Anspruch auf Erz geltend. Dadurch haben wir auf Erz und Böhmen (Prag) Anspruch. Und was noch viel besser ist: Die verdammten Österreicher werden von einer Horde geschlagen! Die Mongolen haben es noch drauf :top:.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1751

Im April fallen uns erneut Karten in die Hände, diesmal ist es Südschlesien: Ratibor. Wir müssen über die Zerschlagung der Restböhmen nachdenken! Dadurch akzeptieren wir nun auch Tschechisch. Im Juni haben wir den Gendarm in Kalisz fertiggestellt und beginnen mit dem Bau eines Marktplatzes in Memel. Da tritt eine Delegation in den Herrscherpalast in Berlin. Es sind Franken, aus... Franken, die sich zum protestantischen Glauben bekennen wollen. Da entgegnet der Herrscher, dass er nicht bereit ist, die 4.500 Dukaten für Missionierungsarbeiten zu bezahlen. Doch die Bürger wenden ein, dass sie nur in Berlin sind, um die Erlaubnis zu erbitten, den protestantischen Glauben in ihren Provinzen zu führen. Der Herrscher ist natürlich einverstanden, der knausrige Sack! Um die Stadt Kopore in Ingermanland wird von unserem Festungsmeister ein Wall aufgehäuft, so dass die Russen sich bei einer möglichen Belagerung die Zähne ausbeißen mögen. Im Mai 1593 müssen wir uns gegen Piraten geschlagen geben! Unsere Galeerenflotte in Königsberg wird in der Ostsee aufgerieben. Oskar von Preußen regelt das...

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1752

Nach mehreren Rebellionen der Schweden und Afrikaner werden die Menschen in Azaouad mehr oder weniger im Stich gelassen. Sie müssen sich um sich selbst kümmern. Der Kaiser nicht nicht bereit, noch eine Dukate in diese Provinz zu investieren.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1753

Die ersten Schwarzen sind im Juni 1594 konvertiert! Der Kaiser ist überglücklich, dass die Heiden ihre hinterwäldlerische Religion abgeworfen haben und nun dem Königreich Preußen als billiges Kanonenfutter dienen (im April werden sie "Deutsche Kolonisten", eine Eigenart des Mods, da man immer nur mit der Primärkultur Kolonisten schicken kann). Auch vermehrte Versuche, Würzburg dieses abzuringen, scheitern. Da erreicht uns die Nachricht, dass die Lothringer wieder im Schoß der einzig wahren Kirche sind. Unsere Reichsautorität steigt auf 91. Am 27. Oktober zieht es katholische Pilger nach Brakna. Dadurch wird die Kolonie zur Stadt erhoben und wechselt die Religion. Kurz danach wird sie auch die Kultur wechseln (September 1595). Im November wird Småland zweite schwedische Protestantenprovinz. Byzanz räumt mit den Bulgaren auf. Das Problem ist nur, dass dadurch die Österreicher leichter das Banat erobern können...

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1754

Im Januar 1597 wird auch Azaouad von Pilgern heimgesucht, diesmal allerdings keine Katholiken, sondern Reformierte Zwinglianer. Ein ekelhaftes Volk... Währenddessen wird das um ein Fort erweitere Brakna mit Missionaren überschwemmt! Im Mai 1597 wird Warschau neuer Point-of-Interest. Der Bau der Universität Poznan läuft gut voran, während die Memeler sich - verspätet - über einen Marktplatz freuen. Dresden wird um eine erhöhte Position erweitert. Im Juli 1598 erreichen wir Marinetech 24 und können nun die Küstenprovinzen mit Werften zumüllen. Sobald man eine Werft hat (oder mehr, es zählt immer nur eine) erhält man "Landungsbrücken" (0.25 Kolonisten / Jahr). Durch den Mangel an guten Karten können wir kurz darauf Anspruch auf Westfalen erheben. Am 16. Juni 1599 wird Lublin preußisch. Anfang August 1600 ist die Kolonie Kolstein zur Stadt gewachsen, die Universität zu Poznan ist fertiggestellt und ein Gendarm wird in Anhalt errichtet. Zeitgleich wird in Hamburg ein gigantisches Festungswerk errichtet. Die Kolonisten, die auf dem Weg nach Abomey waren, melden sich zurück: Das Land ist Menschenleer, und man siedelt dort nun. Die Menschen in Kassel, eigentlich Hessen, nehmen im Februar 1601 das Preußentum an. Im September ist auch Estland endlich evangelisch.

Es ist Januar 1602 und wir können Slidern. Das Ende ist klar: Innovativ wollen wir sein! Daher stellen wir auf 0 und haben jetzt keine Vor- und auch keine Nachteile. Hierdurch verlieren wir natürlich auch den Rückständigkeitsmalus und haben somit in diesem Monat einen Überschuss im Bereich Landtech (14190/13773). Im Februar erhalten wir die Früchte dieser Entscheidung: Land 24 (ohne nennenswerte Boni!)
Der Überschuss wird in die nächste Tech übernommen. Das nennen wir den Nebukadnezar-Chimú-Effekt. Am 17. Juni gibt es einen Meinungsaustausch zwischen den verschiedenen Militärschulen. Die Schule der Verteidigung setzt sich durch (Slider komplett auf Defensiv). Einen Monat später ist das Gericht in Ostpreußen errichtet und wir starten einen Marktplatzausbau in Lublin. Außerdem werden wir nun in Abomey Sklaven "produzieren". Jeder Frau wird auferlegt, mindestens fünf Kinder zur Welt zu bringen. Da wir grad in Afrika sind: Die Einheimischen in Segu bekennen sich Gott und Vaterland und wechseln die Religion von Animistisch zu Protestantisch und sind somit ab sofort gute Preußen. Im März können wir uns dazu durchringen, einen weiteren Missionar nach Futa Jallon zu senden. Mögen die Malianer möglichst schnell gute Preußen werden! Am 6. Juli 1603 erhält Gleitbach in Afrika die vollen Staatsrechte! Die Bürger dort feiern dies wie den Endsieg: Viel Weib, viel Gesang und noch mehr Schnaps! Der Marktplatz in Lublin ist gebaut, da fordert der Herrscher eine Werft, auf dass Preußen die Weltmeere bereisen möge mit tausenden Strahlensegelschiffen, was das auch immer sein mag:

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1763

Die Menschen, die grad noch den Herrscher beschworen haben, also die Gleitbacher, wechseln auf einmal ihre Kulturelle Identität: Nun sind es keine Deutschen Kolonisten mehr, sondern Hannoveraner! :eek:

Am 02. Dezember 1603 stirbt unser Herrscher und hinterlässt ein Reich, in dem die Sonne nur in Berlin scheint!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1764

[B@W] Abominus
18.10.10, 23:00
So Feierabend für heute :).

sheep-dodger
18.10.10, 23:27
Du glaubst doch nicht wirklich, dass du einen 7/8/9-Erben bis zum Erwachsenenalter durchbringst? Ruf lieber schon mal einen Medikus und stell dich auf deinen neuen 4/3/3-Erben ein :ja:
:P

[B@W] Abominus
19.10.10, 12:20
Ich glaube an den Endsieg, und an nichts anderes! Der ist so sicher wie der Platz Habsburgs in Wien. Niemals werden sie dort vertrieben werden!

:tongue:

Ich wollte eh noch ein paar Decisions/Events schreiben, um ab und zu historische Dynastien in die entsprechende Position zu bringen.

[B@W] Abominus
21.10.10, 00:32
So, noch ein wenig die Afrikaner gescheucht und den Post oben #17 aktualisiert.

Bassewitz
21.10.10, 09:08
Wir bestehen darauf, dass ihr die afrikanischen Namen in Bälde durch preußische ersetzt, wie ihr es bei Gleitbach und Kolstein getan habt.

Ansonsten freuen wir uns, dass es hier weitergeht, wir befürchteten schon euer Gesunden wäre der Todesstoß für diesen AAR. ;)

[B@W] Abominus
21.10.10, 09:15
Nein, das läuft schon alles, bin ja schon länger nicht mehr KZH. Ich versuche unter der Woche jeden Tag ein wenig zu schreiben.

Ich nehme noch Angebote für Provinz- und/oder Städtenamen in Preußisch-Afrika an.

Jadeknusen
21.10.10, 11:38
Wieso werden bei dem Erbe eines Landes keine Cores übertragen? Hat sich das mit einem Patch geändert, ist das seit HttT so oder ist das gemodded? Klingt jedenfalls blöd.:D

[B@W] Abominus
21.10.10, 11:43
Das hat sich in HTTT (?) oder in einem Patch geändert, ja. War ziemlich über, aber, in Vanilla ist das kein Thema. Nur beim Mod ist das sehr ekelhaft, da Nationalismus stärkere Auswirkungen hat (50 Jahre und viel RR, teilweise 30% in den Provinzen, aber Schweden ist dreckig arm, also kommen da nicht viele Rebellen).

Da Kassel übrigens Kernprovinz geworden ist, hat Preußen nur noch drei Reichsunmittelbare Provinzen ohne Kern-Anspruch, ich denke drüber nach, den von 0.25 auf 0.33 zu setzen. Der BB steigt übrigens immer noch, aber nicht mehr so stark wie vorher. Diese verdammten Afrikaner mit ihren reichen Provinzen... da kann man doch nicht nein sagen, oder?

Al. I. Cuza
21.10.10, 13:51
Ich will meinem Namen irgendwo im AAR sehen :D Ob Provinz oder Armee nach mir benannt wird ist mir letztendlich egal :cool:

Vernichter
22.10.10, 00:28
Ich will meinem Namen irgendwo im AAR sehen :D Ob Provinz oder Armee nach mir benannt wird ist mir letztendlich egal :cool:

Bitte irgendwas mit Tropenkrankheiten oder in Sibirien.

[B@W] Abominus
22.10.10, 00:54
So, nochmal weitergezockt und editiert.

Bassewitz
22.10.10, 01:24
Wir müssen über die Zerschlagung der Restböhmen nachdenken!
Wir fordern den baldigen Griff nach Prag!

Wann wird den die Burgstadt "Bassewitz" eingeweiht? ;)

Jadeknusen
22.10.10, 15:28
Eine Karte zu den einzelnenen Regionalkulturen wäre nett, wo dominiert inzwischen preußisch?
Wie lange halten die Kriegsgründe gegen Böhmen? Hat sich da ebenfalls etwas geändert? Und wann werden sie eingefordert, ist der BB noch zu hoch?:D Eventuell könnte man auch den einen oder anderen guten Diplomaten einstellen und drauf hoffen, dass das Event mit +3 Stabilität und - 5 (?) BB zündet...;)

PS: Prag muss natürlich deutsch ... äh .. preußisch werden. Erste deutsche Universität und so...

[B@W] Abominus
05.11.10, 18:56
4. Friedrich Wilhelm I. von Hohenzollern - 02. Dezember 1603 - 22. Juni 1629

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1765

Wir sind nicht mehr Kaiser, erhalten also ab sofort den Modifier: Kaiserliche Autorität (wichtig: Techkosten -10% :D). Da wir einen HAMMER Monarchen haben, verlieren wir auch den Modifier: Überdehnung.

Im Mai werden endlich die Einwohner von Kumasi durch Konvertierung zum wahren Glauben zu guten Preußen (kurz darauf kommt das Event zur Änderung auf "Deutsche Kolonisten"), während der Herrscher bemüht ist, den schlechten Ruf, den sein Vorgänger aus dem Geschlecht der Wittelsbacher gezaubert hat, zu reduzieren. Am 5. September wird auch Bure konvertiert. Gott schütze den Kais... äh, König! Hoch lebe Friedrich Wilhelm I.! Die Schweiz wird offensichtlich grad vom Eroberungswillen gepackt: Sie annektieren diplomatisch das Elsass!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1766

Am 24. April erreicht uns die Nachricht, dass wir offensichtlich einige Urkunden falsch gelesen haben: Ersekujvar ist offensichtlich DOCH eine preußische Kernprovinz. Damit haben wir bald genug Kriegsgründe, um gegen Böhmen vorzugehen! Die Goldküste kann mit einem Siedler besetzt und in Bergenshus kann ein Graben ausgehoben werden. Die Werft in Ostpreußen ist errichtet, da sollen wir Riga annektieren! Das dürfte problematisch werden: Wir haben dort keinen Anspruch und würden so wieder BB aufbauen. Aber da ist dem Herrscher egal. Durch die Werft erhalten wir den Modifier "Landungsbrücken" (+0.25 Kolonisten). Im Mai erreichen wir Land 25, dadurch können wir, wenn wir wollten, Stufe 3 Festungen errichten. Im April 1608 erhält Kolstein, unsere nördlichste Provinz, Staatsrechte. Im Mai stirbt unser geliebter Thronfolger (6 | 7 | 8) und wird durch Ferdinand ersetzt. Der Junge wird mal die größte Graupe werden, die jemals in Berlin in die Schüssel gemacht hat: 4 | 4 | 4. Offensichtlich die Mischung aus einem byzantinischen Vater und einer hässlichen Engländerin! Da die Flamen offensichtlich große Angst vor dem großen blauen Blob haben, errichten Sie einen Graben um Ihre Stadt Flandern. Im Mai 1609 erreichen wir Regierungstech 26 und können nun Steuerschätzer bauen. Diese werden, kurzfristig, auch gebaut werden. Im November sind die Galicier nun auch endlich preußisch. Ab sofort müssen die Kinder mit Pickelhaube in die Grundschule gehen! Im Januar, nach langem betteln und flehen, kann Riga endlich wieder Heim ins Reich! Im Januar 1611 erreichen wir Land 26 und können nun Lederkanonen bauen, was wir aber nicht tun werden. Kurz darauf sind wir mit dem Zollhaus in Berlin fertig und müssten jetzt eigentlich Braunschweig annektieren. Das dauert dem Herrscher aber zu lange (10 Jahre Wartefrist wegen Riga). Wir bauen lieber ein Gericht in Altmark. Am 14. Juli 1611 erhält Großfriedrichsburg das volle Staatsrecht. Ab sofort können wir weiter Kolonien gründen! Gleitbach, das ja nun auch Kernprovinz, schon länger, ist, wird nun statt von Kolonisten (Hannoveraner) von echten Preußen bewohnt. Nach dem Bau des Gerichts in Altmark verlangt der Bürgermeister von Neumark Aufmerksamkeit. Unser Herrscher beglückt ihn mit dem Auftrag, eine Universität zu gründen!

Ab Juli 1612 wird Großfriedrichsburg von Hannoveranern bewohnt. Ein schrecklicher Gedanke... Wir müssen da direkt an den Bürgermeister der Stadt denken: Ryoleon, der Schwächliche. Seine Hauptaufgabe in den letzten 10 Jahren war es, gut auszusehen. Und das hat er - Gott allein weiß das - nicht besonders gut gemacht... Im Dezember können wir auch endlich Futa Jallon konvertieren. Whydah, das neben der Goldküste auch seit längerem von Preußen kolonialisiert wird, produziert ab sofort auch Sklaven. Wir sind zwar strickt dagegen, aber der neue Herrscher liebt es, sich Sklavinnen aus fremden Ländern anzuschaffen. Ab und zu tauscht er auch mit dem König von Frankreich. Im Oktober zieht die Goldküste nach! Während man in Berlin standardisierte Gewichte und Einheiten einführt, ändert sich etwas gewaltig im Nahen Osten!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1767

Es ist der 6. Mai 1614 und Kurland, das Teil des Reiches ist, wird Teil Preußens. Ab sofort ist es eine Kernprovinz und der Modifier hierfür entfällt. Im August wird die Zarewitschuniversität zu Neumark eingeweiht. Dort wird neben Russisch auch Braukunst gelernt, die man aus den Brauereien Münchens und Augsburgs abgeschaut hat. Als nächstes will der Herrscher selbst in Flandern herrschen. Wir versuchen Herzogin Magareta VII Pot davon zu überzeugen, dass es für sie doch viel schöner wäre, mit ihren unglaublich vielen Kindern und Enkeln zu spielen, als sich mit den Händlern und Tuchwebern auseinander zu setzen zu müssen. 44 Jahre ist die Alte schon im Amt, ihr schwächlicher Sohn Karel soll die Staatsgeschäfte übernehmen. Wir werden sehen...

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1768

Und dann das! Die Russen werden sich freuen, bald gibt es Vodka! :)

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1769

Am 20. April 1615 können dem Herrscher zwei Ereignisse mitgeteilt werden: Zuerst einmal sind die Großfriedrichsburger nun endlich echte Preußen. Diesen Quatsch mit dem "Hannoveraner" sein haben die wohl nicht so ganz ernst genommen... Ebenso konnten in Neumark von den Absolventen der Zarewitschuniversität neue Produktionstechniken im Bereich der Landwirtschaft getestet und durchgeführt werden. Die Bevölkerung wächst, die Provinz wird reicher (BT von 7 auf 9) und die dortigen Bauern zahlen eine einmalige Lizenzgebühr, die wir direkt als Abgabe wieder von der Uni abzwacken. GOLD! Der Herrscher ist glücklich, die Bauern von dieser Last befreit zu haben...
Händler beschweren sich, der Adel würde bevorzugt werden. Der Herrscher stimmt dem zu und bietet an, die Händler in Zukunft besser im Blick zu haben (Plutokratie +1, jetzt bei -2). Dadurch fällt zwar die Steuerbonus, aber wir wollen ja alle glücklich machen. Ja, wie sollte es auch anders sein, die Hannoveraner lassen nicht locker. Die wollen unbedingt nach Afrika, alte Sklaventreiber. Die Gerhard-Schröder-Stiftung schickt neue Siedler nach Abomey, um dort Sklavenhandel zu betreiben. Abartig, aber sie zahlen Steuern, und der Herrscher braucht Geld, um eine gigantische Armee anführen zu können.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1770

Am 17. August können wir erneut verbesserte Karten vorlegen und somit unseren Anspruch auf Ösel generieren. Es werden sofort Spione gesandt um dort Rebellen aufzuwiegeln (es sind Preußen in Ösel). Zwei von fünf Versuchen, Patrioten zu generieren, funktionieren. Währenddessen kann in der Kolonie Whydah, direkt neben Benin, ein Wall aufgehäuft werden. Bei den Baumaßnahmen sterben 2 Beamte und 12.000 Schwarze Arbeiter. Der Herrscher ist entsetzt. Er schickt sofort den Familien der zwei Beamten über das fast im ganzen Land etablierte Postnetz Entschuldigungskarten und Fresskörbe. Im Dezember erreichen wir Regierungstech 27 und könnten nun die Totale Monarchie, äh, die Absolute Monarchie begründen. Außerdem haben wir unsere 7. Idee freigeschaltet. Ab sofort können Koloniale Unternehmen gegründet werden. Ende Dezember können wir weiter die Innenpolitik zu mehr Toleranz ändern.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1771

Die Breslauer sind Schlesier, jedenfalls waren sie das. Jetzt sind es Polen. Auch gut, irgendwann werden auch die Breslauer Pickelhauben tragen und mit dem Gewehr statt mit der Frau im Bette schlafen. Azaouad, eine wirklich der letzten Provinzen der Welt, mitten in der Wüste Sahara, wird Kernprovinz. Im Herbst stirbt der alte Kaiser und Brabant stellt ihn weiterhin. Der Landfriede wird natürlich abgelehnt. Nichts währt ewig, außer die Gier der Franzosen! Hatten wir nicht grad noch erwähnt, dass Azaouad nun eine Kernprovinz ist? Ah, der Herrscher ist der Meinung, das Land ist viel zu nutzlose für uns Preußen. Also werden dort Tschechen angesiedelt! Im Februar 1618 sind die Malinesen in Bambuk bereit, zu Gott und nicht zu irgendwelchen obskuren Totems zu beten. Sie sind nur noch nicht sicher, ob sie auch direkt die Pickelhaube aufsetzen sollen...
Västergötland kann nun auch von der Zarewitschuniversitätsstudie profitieren: Die Steuern steigen von 4 auf 6 und die Bevölkerung explodiert um 2.000 auf 17.000 Einwohner. Am 8. April wird in Berlin das Stadtschloss eingeweiht. Der Künstler Kaspar von Preußen, der kurzfristig beauftragt werden konnte, baute dies nach den Vorgaben des Herrschers "Macht es groß, schön und prächtig. Und bitte getrennte Schlafzimmer...". Kurz nach dem Bau, etwa einen Monat später, konnte man seinen toten Körper auf dem Schafott betrachten. Der Herrscher hat ihn in flagranti mit einer schwarzen Sklavin erwischt. Wäre es die Königin gewesen, hätte er diese köpfen lassen, aber seinen persönlichen Besitz darf nur er betatschen. Werner Ucklanski übernimmt den Platz des Künstlers. Er ist Theologe, das gefällt Friedrich Wilhelm. Auf einem Ausritt stürzt er und bricht sich fast das Genick. Er ist tagelang bewusstlos. Der Adel begehrt auf und verlangt mehr Macht. Diese wird dem Adel leider auch zu gewähren sein (Plutokratie -1 und Stabilität -1). Ende November wird in Galizien ein Graben errichtet und Hectoria wird Kernprovinz. An der Elfenbeinküste gibt es jetzt Sklaven. Der Herrscher ist zwar hoch erfreut, dass so viele junge schwarze Sklavenfrauen nach Berlin kommen, er hat aber bald keinen Platz mehr. Außerdem ermahnt ihn sein Beichtvater, dass zu viele Gespielinnen auch nicht ideal für die Regentschaft ist. Doch der außenpolitische Erfolg in Ösel wiegt dies auf: Die Rebellen in Ösel, Preußen und evangelisch, schließen sich am 1. November 1619 Preußen an.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1772

Die Provinz Wilhelms Klamm, eine riesige Bergfestung an der Südspitze Afrikas, produziert ab sofort Getreide. Der Herrscher hat auf Gold oder Wein gehofft, aber Getreide ist auch gut, um zukünftig züchtig Truppen zu unterhalten. Am 17. Mai kann Flandern in Preußen eingegliedert werden. Friedrich Wilhelm ist sehr glücklich, nun über zwei Handelszentren zu verfügen: Lübeck und Antwerpen. In Danzig wird mit dem Bau einer Werkstatt begonnen. Zur Freude über die Eingemeindung lässt der Herrscher Jenne um einen Wall erweitern. Der Dezember bringt uns neue Landkarten. Karten von Dänemark! Wir sind offenbar berechtigt, Fyn zu fordern! Kassel, das aktuell von Polen beheimat ist, bekommt nun auch die Landwirtschaftliche Revolution von Neumark zu spüren. Ein gewisser G'Karlov, offenbar der Sohn einer polnisch-deutschen Verbindung, lässt als Stadtverwalter riesige Wälder holzen und dort neue Anbauflächen anlegen. Die BT steigt von 5 auf 7. Ein Zollhaus in Ruppin wird gebaut, nachdem die Arbeiten an der Werkstatt in Danzig beendet sind (und uns die Stabilität von 0 auf 1 setzen). Savolax, eine Provinz in Finnland an der Grenze zu den Russischen Blutstaaten (die, die sich zerfleischen), wird ebenso um einen Wall erweitert.

Nachdem die Böhmen den Krieg gegen Portugal, der so lange währte, nicht mit einem Sieg, sondern nur mit einem Unentschieden verbuchen konnten, stießen sie kurzerhand den Herrscher aus dem Fenster in Prag und machten seinen Sohn Ferdinand II Plzen zum Nachfolger. Die Personalunion mit Polen endete mit dem Auflösen Polens. Dadurch haben wir in Böhmen nun fünf zu fordernde Provinzen (inkl. Prag). Wir bauen bereits Truppen für die Zerschlagung der Resttschechei! Auch der Bau des Zollhauses bringt uns einen Stabilitätspunkt. Als nächstes sollen wir Kaiser werden. Wir wollen aber nicht mehr. Das ist uns zu viel Arbeit. Wir brechen die Mission ab und werden nun eine Werkstatt in Sudeten erbauen. Im November erreichen wir Land 27 und können nun die schnelle schwedische Kavallerie bauen. Im Mai 1623 können wir erneut Karten für uns nutzen: Brüssel ist angeblich Preußisch und muss somit zurück in unseren Besitz geführt werden. Es folgt das Zollhaus in Lublin auf die Sudetener Werkstatt. Nachdem dies geschehen ist, sollen wir Brabant zu einem unserer Wähler machen. Dies ist höchst unlustig. Sie sind grad selbst Kaiser, also dürfte es unmöglich sein, sie umzustimmen... Wir können noch nicht abbrechen, aber dafür einen kleinen Erfolg in Afrika vermelden. Die Provinz Oaudougou oder so (wir werden diese Provinz bald umbenennen müssen) kann sich ab sofort selbst versorgen.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1774

Im August wird Hamburg Preußisch. Mainz hingegen, bisher immer recht unabhängig, wird ab sofort der schwächere Partner in einer Personalunion mit Brabant, dem aktuellen Kaiser. Im Januar des Jahres unseres Angriffs kann in Galizien noch eine erhöhte Position der Festung erreicht werden. Im März wird in Antwerpen eine Buchdruckerei eröffnet. Nun können wir die Bibel dort günstig produzieren. Offenbar fruchtet dies. Riga wechselt zum evangelischen Glauben! Den nationalen Schwerpunkt verlagern wir nach Hectoria. Anfang Oktober wird die Provinz Abbruzzen mit Staatsrechten belebt. Der Angriff auf Böhmen beginnt in den frühen Morgenstunden:

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1775

Wir erhalten, während wir den Angriff auf das verhasste Böhmen durchführen, den Hilferuf der bedrängten Minderheit in Würzburg. Daher erheben wir nun rechtmäßigen Anspruch auf die Provinz Würzburg. Als erste Provinz fällt Krakau. Wir haben dort die ansässige Bevölkerung gegen ihre Herrn aufgebracht und Nationalisten gesponsert. Gleichzeitig wird Bohuslän (in Schweden) erste Nordische Kernprovinz. Wir stoßen darauf mit einem Fass Met an.

Das nenne ich mal Zusammenarbeit!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1776

Leider können wir nur 200 vernichten, der Feind tötet uns 6.000 (!), zieht sich dann aber zurück. Orkney wird Kernprovinz und Hannover wird Preußisch. Gleiches passiert mit Kassel: Die Polen dort sind nun Preußen. Mit 25 Dukaten können wir die Bayern davon abhalten, uns die Armee in Böhmen zu vernichten, kurz vor dem Jahreswechsel...
Jedenfalls ist das Schlachtenglück nicht oft auf Seiten der Preußen. Dennoch: Strategie schlägt immer Glück! Wir zerschlagen im Aufbau befindliche Truppen und suchen Vernichtungs-/Entscheidungsschlachten. Das Ergebnis gibt uns Recht!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1777

Wir hätten gern noch weitergemacht, aber leider ist die KM zu hoch geraten...
Dennoch, Bergslagen in Schweden-Norwegen wird ebenso Kernprovinz. Unsere eigenen Händler wollen desertieren, wir steuern gegen und entscheiden uns für die Auflockerung (Freihandel +1, nun nur noch -1). Im Februar erreichen wir Marinetech 26 und können nun Kriegsgaleonen bauen. Die Zarewitsch-Universität in Neumark ist auch nicht untätig gewesen. In Samorgitia, das ehemals von Litauern bewohnt wurde (eigentlich noch wird, aber das Herrscher hört das nicht so gern...), wird schlecht Getreide angebaut. Jetzt nicht mehr! Die neuen landwirtschaftlichen Methoden kommen dort gut an. Die BT kann von 3 auf 5 fast verdoppelt werden! Am 22. Juni 1629 stirbt Friedrich Wilhelm I.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1778

[B@W] Abominus
05.11.10, 20:24
Hat mal wieder Spaß gemacht :).

Bassewitz
06.11.10, 18:07
Schön, dass es euch gefällt, aber wie entsteht das Mughalreich?

[B@W] Abominus
06.11.10, 20:41
Die Kulturgruppe, derer die Timuriden angehören, kann dieses Land gründen. Dafür muss man unter anderem Dheli besitzen.

[B@W] Abominus
11.11.10, 01:56
Habe noch ein wenig weitergeschrieben...

Al. I. Cuza
11.11.10, 02:01
Böhmen sieht komisch aus :D

[B@W] Abominus
11.11.10, 08:38
Das gehört zerschlagen und das war erst der Anfang! :D

[B@W] Abominus
11.11.10, 21:41
5. Ferdinand I. von Hohenzollern - 22. Juni 1629 - 15. Dezember 1650
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1779

Erschütternd... Zumindest Trondelag bekommt Staatsrechte. Das Reich ist aktuell nämlich wieder "überdehnt", d.h. wir bekommen diverse Abzüge. In November folgt Stockholm, Eidsiva im Dezember. Die Hannoveraner wird man nicht los. Die Lebensweise wurde im Dezember von den Flamen in Flandern angenommen. Ab jetzt sind dies also sozusagen Volksdeutsche. Mit Marine 27 können wir nun auch Fregatten bauen. Dazu setzen wir ein neues Programm auf, um die Ostsee piratenfrei zu bekommen! Am 4. Juni 1630 können wir wieder Slidern, wie bisher auch geht dies Richtung "Innovativ" auf -2. Kurz darauf wird auch in Florenz eine Buchdruckerei eröffnet. Der Gendarm in Lodz ist Ende Juni errichtet und wir beginnen mit dem Bau eines Marktplatzes in Kassel. Ende Oktober ist auch Finnland eine Kernprovinz Preußens. Dadurch verlieren wir den Modifier "Überdehnung" und können nun auf den Malus von 50% Stabilitätskosten, 3 RR und 3 MinRR verzichten. Es wird uns schwer fallen... Im Dezember können wir unsere Goldprovinz Bambuk durch eine erhöhte Position gegen die verhassten Papststaaten in Wolof (Hauptstadt) abgrenzen. Im Februar 1631 folgt Nyland dem Rufe nach Unterwerfung. Diese Provinz ist nun auch eine Kernprovinz Preußens. Kandalaksha, hauptsächlich von reformierten Schweden bewohnt, folgt. Die Provinzausbaumaßnahme in Kassel ist beendet, da wird die Forderung laut nach einer Werkstatt für Flaggen und Fahnen. Die Zarewitsch-Universität nimmt sich dessen an und errichtet auf dem eigenen Grundstück eine Werkstatt. Im August können wir die Kolonialisierungsreichweite erhöhen: Die Goldküste wird Kernprovinz! Am 7. Oktober 1631 kommt endlich ein Thronfolger zum Vorschein: Friedrich Wilhelm. Der Sohn des Bruders Ferdinands war im Zeugen von Kindern (oder auch im Umgang mit Frauen generell) fähiger. Alle Versuche, Ferdinand bisher mit anderen Frauen, oder auch nur anderen Menschen, bekannt zu machen, scheiterten alle. Seine Plumpheit wird nur noch von einem unerträglichen Mundgeruch überboten. Jedenfalls ist der kleine Racker Friedrich Wilhelm in guten Händen. Die Mutter des aktuellen Königs kümmert sich rührend um ihn. Wenn er bis den Thron greifen kann, wird noch viel Zeit vergehen, aber er könnte dann dem Reich eine gute Zukunft bescheren (6 | 8 | 9).

Es leben viele Leute in Lüttich, die die falsche Religion haben. Also müssen diese umgesiedelt werden. Die Städte platzen aus allen Nähten und wir können nicht jedem Glaubensfreiheit gewähren - noch nicht!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1780

Neumark, die königliche Ideenfabrik, ist um eine Werkstatt reicher. Sofort wird der Bau eines Zollhauses in Hinterpommern befohlen. Am 01. November 1632 stirbt Albrecht Münchov, unser Festungsmeister. Da die Inflation mittlerweile abartige Werte annimmt (13%) wird Nikolaus von Seel eingestellt. Am 7. Februar können die polnischen Häretiker (orthodox) in Troki konvertiert werden. Der Herrscher lässt zur Feier der Konvertierung zwölfhundert Schafe, vierhundert Elche aus Schweden, dreihundertfünfzig Säue aus England ;), fünfzig Bullen, unzählige Hühner und zwei Elefanten aus Preussisch-Afrika in Berlin auftischen. Gott schütze ihn!

Ein Jahr ist Vergangen, seit das Zollhaus in Hinterpommern aufzubauen begonnen wurde. Nun ist es fertig, und der Herrscher verlangt, dass in Berlin ein Rekrutierungsbüro eröffnet werden möge. Er ist scharf auf Böhmen, Prag soll Teil Preußens werden. Der Anspruch ist legitim, es wäre also keine Intervention des Kaisers notwendig...
Am 11. September verkünden die deutschen Kolonisten an der Goldküste, dass sie ab sofort ihre wahre Natur offenbaren: Die Polnische! Dafür nehmen am 21. August 1634 die Polen in Troki, die offenbar von dem Festmahl zu ihren Ehren gerührt waren, die preußische Kultur an. Am 10. Oktober verlegt Böhmen kurzfristig seine Hauptstadt! Uns hätte nichts besseres passieren können.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1781

Sollten wir einen Krieg gegen Böhmen starten, könnten wir nur Prag ODER eine andere Provinzkombination fordern. So ist es uns frei, Prag und Esekujvar zu fordern! Also, nur für den Fall, dass wir einen möglich Krieg, den wir natürlich überhaupt nicht planen, gewinnen sollten...
Am 24. Mai 1635 erhalten die Menschen in Gotland volle Staatsrechte. Im Juli erreichen wir Heerestech 28 und können nun auf Gustavsche Infanterie umsatteln. Die Kraft der Muskete wird uns den Sieg bringen! Dies in Kombination mit der Rekrutierungsbehörde in Berlin macht aus Preußen eine mögliche Militärmacht! Direkt wird in Lodz der Bau eines Gendarmen begonnen. Estland, das Teil des Reiches ist (und somit 0.25 BB jedes Jahr produziert) ist endlich eine Kernprovinz des Reiches. Es ist der 16. Februar 1636. Der Bau des Gendarms ist beendet, da beginnen wir direkt den Bau eines Zollhauses in Mecklenburg. Im August haben wir einen Grenzdisput mit Urbino um Ancona. Wir werden dies nutzen, um uns die Provinz, die zwischen unseren Ländern in Italien liegt, einzuverleiben. Im Mai 1637 erreichen wir Heerestech 29 und können nun eine Kriegsakademie errichten. Dies behalten wir uns für einen Sieg gegen Böhmen vor! Die Truppen beziehen ihre Stellungen, um gegen einen bayrischen Gegenangriff, der zu erwarten ist, gefeilt zu sein. Im Juni erhalten auch die Menschen in Smaland die vollen Bürgerrechte. Das Zollhaus in Mecklenburg ist errichtet, da verlangt der Herrscher nach einer Kriegsakademie in Berlin! Das bedeutet also, der Krieg ist da. Soldaten, macht Euch bereit zum Angriff!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1782

Die Schlacht von Böhmen, bei der 40.000 Preußen gegen 18.000 Tschechen stehen, endet mit der totalen Zerschlagung der Prager Reserven! Die Massierung vereinter böhmischer Kräfte auf Galizien führt zur Abkehr der dortigen Truppen ins polnische Kernland, ebenso zum Abzug der Hälfte der böhmischen Kräfte. Währenddessen greifen bayrische Weißwurst-Stacks-of-Dooms Sudeten an. Nur durch den beherzten Eingriff der in Franken stationierten Truppen können die Bayern zurückgedrängt werden. Zur Belohnung konvertiert Franken (per Event, kostet sonst 4.500 Dukaten :eek:) zum wahren Glauben und Agder wird Kernprovinz. Im Februar ist die Megaarmee Bayerns geschlagen, jedenfalls nehmen das die preußischen Generäle an. Leider haben sie da nicht mit Mercy gerechnet!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1783

Der Eroberung Konstanz wird zwangsläufig die Zerschlagung der Alliierten folgen. Wir müssen uns nun überlegen, ob wir einem in Masse überlegenen Feind entgegentreten wollen, oder lieber das Land niederbrennen, die Ernten vernichten und die Bevölkerung sich selbst überlassen, mit nichts als dem, was sie am Leibe tragen (und wenn es nach dem Wahnsinnigen auf dem Thron geht, dann sollen sie noch nicht einmal das behalten dürfen!).

Wir hatten Mercy nicht für so unfähig gehalten! Sie belagern Franken, dessen Umgebung wir vorsorglich niedergebrannt haben, und das restlos (wir haben sogar diverse Klöstergärten angezündet, so dass dem bayrischen General nicht einmal der Kümmel auf dem Brote bleiben möge!), auf dass sie elendig verhungern sollen.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1784

Am 20. April stirbt der alte Kaiser aus Brabant. Sein Nachfolger wird... Ladislaus III. von Böhmen. Das ist ein kurfürstlicher Schlag ins Gesicht, des preußischen Königs. Nun werden wir Böhmen zerschlagen, möge es zerbrechen und seine kläglichen Überreste von der goldenen Horde zerfleischt werden! Nachdem bereits im Januar Aquileia die Achse des Bösen verlassen hat, können wir im Juni auch Trier von der Unsinnigkeit des Festhaltens an die Bindung zu Böhmen überzeugen. Am 17. August können wir einen weiteren außenpolitischen Erfolg vermelden: Hessen ist ab sofort Kernprovinz. Am 20. September unterstützt uns auch Antwerpen: Die Provinz konvertiert (per Event, wären wieder 3.500 Dukaten gewesen :^^:). Im Oktober wird Aland Kernprovinz. Am 2. März 1639 nimmt Bayern den Friedensvertrag an und zahlt 1125 Dukaten. Das gibt uns 4,4 Prestige und keinen Badboy. Das Leben ist schön! Im April können wir erneut Karten vorlegen, die böhmisches Land eigentlich als unseres auszeichnet. Grodno wird Kernprovinz. Aber auch andere Länder können außenpolitisch aktiv werden: Byzanz annektiert Montenegro. Im Juli wird Kexholm Provinz mit Anspruch, ebenso Abomey.

Am 1. September 1639 ist die Kriegsakademie in Berlin gebaut. Die sofort verfügbare Armeetradition können wir gut gebrauchen (vorher haben wir noch mit zwei Diplomaten die AT auf 52 runtergebracht und nun ist sie wieder auf 100). Am 12. September ist es endlich soweit! Lüttich wird ENDLICH Kernprovinz. Der nächste BB-Treiber fällt! In Calais wird ungefähr zur gleichen Zeit der Buchdruck eingeführt. Um der militärischen Lage Rechnung zu tragen, wir der älteste Finanzminister gefeuert und durch Siegmund Briesen ersetzt. Der Festungsmeister (6) ist ab sofort für die Landesverteidigung zuständig.

Am 3. November 1639 ist Böhmen komplett besetzt. Der böhmische König wird vor den Hof in Ostpreußen zitiert. Dort unterzeichnet er die Friedensurkunde von Königsberg:

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1785

Ende November wird auch Ingermanland Kernprovinz. Im neuen Jahr wird Böhmen nationaler Schwerpunkt. Direkt darauf wird Thüringen mit einem Graben gesegnet. Aragon, das lange Zeit in Personalunion mit England stand, und auch von diesem annektiert wurde, danach sich wieder losriss, ist nun selbst der Anführer einer Personalunion, allerdings mit Großbritannien, das wie man sieht, schon länger besetzt ist (irgendwie passiert da nix :D).

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1787

Auch in Segu wird ein Graben um die Festungsanlage errichtet. Dann erreicht uns die beunruhigende Nachricht, dass Nowgorod kollabiert sei!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1788

Wir sind beruhigt, dachten wir doch erst, dass Jaroslawl den Großteil annektiert hätte, das wäre fatal, da ein Angriff auf Ingermanland nicht abwendbar wäre auf Zeit. Dort entstehen natürlich auch kurz darauf Rebellen, allerdings finische. Unsere mobile Eingreiftruppe in Helsinki macht sich auf den beschwerlichen Weg. Missionare werden durch das aus dem Krieg gegen Böhmen gezogene Geld nach Estland, Livland und Halland gesendet. Unser Festungsmeister ist offenbar aus Afrika zurück (Segu) und baut in Franken eine erhöhte Position für die Festungsanlage. Die in Böhmen stationierten Truppen verlangen nach Unterhaltung und der König gewährt sie ihnen:

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1789

Am Weihnachtsabend des Jahres 1640 anno Domini senden wir Missionare nach Breslau, um den Altgläubigen mit weisen Worten und Musketen den Weg zu weisen. Kurz darauf ist auch schon Estland im Osten des Reiches konvertiert. Die orthodoxen Christen fliehen über den Peipsi Järv nach Pskov. Der Marktplatz in Kalisz ist errichtet, da wird ein Zollhaus in Warmia begonnen zu bauen. Da noch genügend Geld vom Jahreszehnt übrig ist kann in Grodno und Galizien jeweils ein Missionar gutes Werk tun. Die Niederlausitz, mit ihren ärmlichen 6 BT steigert sich durch die aus Neumark stammenden Innovationen der Landwirtschaft auf 8 BT. Mähren, an der Grenze zu Österreich, das wie ein einziges Bollwerk im Süden den Katholizismus verteidigt, wird durch unsere Propaganda evangelisch. Eine große katholische Minderheit bleibt aber noch. Im August sind die orthodoxen Christen in Grodno nicht mehr in der Mehrheit. Unser Missionar dort hat glänzend gearbeitet! Halland, das von Missionaren heimgesucht wird, erhält im November 41 Staatsrechte. Die Kolonisten in Abomey werden ab Dezember vom König nicht mehr als Kolonisten aufgefasst, nein, sie sind ab jetzt Bürger des Preußenreichs und somit auch Preußen. Der Bau des Zollhauses in Warmia erhöht die dortige BT um eins auf 7, danach will der Herrscher in Thüringen eine neue Schuhmanufaktur. Im Februar 42 erhalten wir gute Nachrichten aus Breslau. Die Stadt ist katholikenfrei, jedenfalls mehrheitlich. Der April bringt Östergötland das volle Staatsrecht. Am 8. Juni wird auch Lüttich endlich evangelisch. Die Bevölkerung hat von sich aus entschieden, diesen Weg zu gehen (sonst 3844 Dukaten). Einen Monat, fast, darauf folgt Smaland. Die Florenzer Katholiken werden von uns nach Afrika geschickt. In Schiffen unter Deck zusammengepfercht müssen sie tagelang über das Mittelmeer, vorbei an der Straße von Gibraltar nach Großfriedrichsburg und dort auf dem Landweg nach Nupe. Der Verlust an Menschen ist abartig hoch!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1790

Die Ausbeute aus der Provinz steigt um gigantische 0.04 von 4.52 auf 4.56. Erschütternd...
Kurz darauf trifft uns unvorbereitet eine "Innovationswelle", die alle Techs für ein halbes Jahr um 1% reduziert. Der Herrscher ist überfragt, was ihn nun schärfer macht: Die Steigerung der Ausbeute in Nupe oder die Innovationswelle. Er nimmt Option "3" und schläft mit drei schwarzen Sklavinnen gleichzeitig, während seine Frau, die Königin Maria Anna von Zwiesel zu Merseburg es sich griechisch machen lässt. Irgendwie scheint sie auf Bifteki zu stehen. Dalaskogen im hohen Norden (Mitte Schweden) wird am heiligen Abend Kernprovinz. Zum 1. Januar 1643 haben wir Regierungstech 30 erreicht. Dies führt dazu, das wir ab sofort den "Nationalismus" Casus Belli erhalten: Jede Provinz, die unserer Kulturgruppe (Deutsch) angehört, kann zu verringerten Kosten gefordert werden.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1791

Am 3. Januar ist die Werkstatt in Thüringen fertig, und wir erhalten eine Mission, die unsere Augen aufgehen lässt: VERNICHTET FRANKREICH! Wir haben aber keine CB :(...
Die Planung läuft, auch die um das Seelenheil der Ungläubigen. Da noch viel Geld übrige ist, wird dieses in zwei neue Missionare investiert: Segu und Esekujvar. Nach zwei Tagen ist Segu wieder preußisch-evangelisch. Kumasi, eine Goldprovinz mitten in Afrika, mit deutschen Kolonisten in den Stollen, wird Kernprovinz des Reiches! Die Ukraine, bestehend aus Kiew und Tschernigow, sagt sich von Böhmen los. Zur Feier dessen (wir mögen Böhmen offiziell nicht) wird in Dresden ein gigantisches Festungswerk eingeweiht. Ab sofort, hat der König festgelegt, ist Dresden nicht mehr einzunehmen. Ebenso wird Österbotten das Staatsrecht gewährt. Die Italiener... sie haben einfach zu viel Beischlaf! Daher werden weitere Familien nach Afrika gebracht um dort die Sklavenfarmen zu bewirtschaften.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1792

Nupe und Abomey werden mit Missionaren überhäuft! Nach wenigen Tagen ist zumindest Abomey konvertiert. Weitere zwei Monate später ist auch Nupe wieder evangelisch. Wir erreichen Marine 29 und könnten nun eine Marineakademie bauen, aber, wir haben ja bereits eine Heeresakademie. Beides geht nicht! Die Menschen in Grodno nehmen die preußische Lebensweise an und tragen ab sofort - auch im Bett - die Pickelhaube. Der Adel ist besorgt. Aber, wir können nicht anders, wir lassen es so, wie es ist und arbeiten weiter an der Befreiung der Bauern.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1793

Im Mai wird in Galizien der Protestantismus verbreitet, da erreicht uns eine Nachricht aus Preußisch-Afrika: Gabu ist offenbar DOCH die verlorene Preußische Kolonie aus dem 1. Jahrhundert. Das ist natürlich eine dreckige Lüge, aber es gibt uns einen veritablen Kriegsgrund. Während die 1. Armee unter Heinrich von Ziethen (2 | 5 | 5 | 2) von Bambuk nach Futa Jallon stationiert wird, wird in Esekujvar ebenso der wahre Glaube verbreitet. Die Zeit drängt, die byzantiner wollen Gabu konvertieren, dass kommt uns gar nicht gelegen, da dort Heiden leben und eine Konvertierung zum Protestantismus statt zum griechisch-orthodoxen Glauben nicht optimal wäre. Aktuell stehen wir von Finnland bis zum schwarzen Meer, vorwärts, vorwärts! In Afrika wird nur Gabu belagert, da erreicht uns die Nachricht, dass der Herrscher auch Segu die Staatsrechte gewähren möchte.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1794

Kaum sind unsere Truppen abgezogen, schon nehmen die Bürger von Grodno wieder den alten Glauben an. Es ist schrecklich... Dafür fällt am 8. Januar Gabu (Kosten = 1, Kriegsergebnis = 8, aber die wollen noch nicht!). Kurz darauf, Anfang Februar, fällt nach der Erstürmung der Festung die Provinz Pskov an die heilige Allianz. Im März darf sich Jaroslawl mit 825 Dukaten und 3.4 Prestige freikaufen. Nun auch Böhmen, die Stadt, in der Reserven gehalten werden, fällt dem alten Glauben wieder an, vermutlich von österreichischen Ketzern angetrieben. Dafür können wir Brakna (trennt den Vatikan in Afrika) als Kernprovinz des Reiches ansehen. In Makedonien werden wir bei der Reorganisation gestört. Die Truppen auf dem Weg nach Edirne wird vollständig vernichtet! 20.000 gute Preußen verlieren ihr Leben, weil ein offenbar unfähiger General die soeben gewonnene Schlacht nicht zum Weitermarschieren, sondern zum Reorganisieren nutzt! (Moral war auf 0, die grad gebaute Einheit konnte sie dann auslöschen, ärgerlich!) Dafür wird die Elfenbeinküste auch zur Kernprovinz. Am 3. Mai können wir wieder Richtung Innovativ slidern.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1795

Da in Berlin eine Universität besteht, können wir nun auch den Schulgründungsakt durchführen. Die Steuern sinken zwar (Schulen kosten Geld), dafür aber steigt die Produktivität. Ende Mai nimmt auch Livland den wahren Glauben an. Dafür haben wir ab August wieder Katholiken in Thüringen! Wir können eine gewaltige Kavalleriearmee in Ungarn, die bereits zu einem Häufchen zusammengeschrumpft ist, vernichtend schlagen. Bald werden wir Bosnien in seine Schranken gewiesen haben!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1796

Brakna, das aktuell von deutschen Kolonisten beheimatet ist, wird von Tschechen offenbar überrannt! Die wollen alle nach Afrika :). Ende September 1645 wird auch Sudeten wieder katholisch. Es ist erschütternd... Am 3. März ist es soweit: Wir können durch die Belagerung Konstantinopels die Byzantiner davon überzeugen, dass Gabu uns gehört, sowie der gesamte Staatsschatz über 796 Dukaten (13 Prestige). Die Belagerungstruppen werden abgezogen. Samogitia wird im Sommer wieder orthodox. Es ist schrecklich... Smaland erhält eine gigantische Festungsanlage, was sehr gut ist, da die Dänen bisher noch nicht angegriffen haben. Die Kolonisten an der Elfenbeinküste fühlen sich so zu Berlin hingezogen, dass sie ab August 1646 Preußen sind. Zumindest gegen Bulgarien sieht Byzanz wieder Licht am Ende des Tunnels: Ragusa wechselt den Besitzer. Etwa ein halbes Jahr später wird Savolax zu einer Kernprovinz, es dauert nur aufgrund der Entfernung etwas, bis man weiß, was dort oben los ist. Am 9. Mai erklärt Siena Urbino den Krieg. Da wir mit Siena im Bündnis sind, erklären wir kurzerhand lieber selbst den Rückeroberungskrieg. Da unsere Generäle offenbar im Eroberungsrausch sind, wird in Minsk auch ein Anspruch generiert. Im Juli wird die Ukraine niederer Partner in einer Union mit... Krakau. Yeah! Tschechen zieht es in unsere Goldprovinz Kumasi in Afrika. Im August 1647 kann die Konvertierung von Halland berichtet werden, daran schließt sich Grodno an. Am 18. September 1647 fällt Ancona, einen Tag darauf unterzeichnet Urbino die bedingungslose Kapitulation. Ende Oktober erhält Thüringen eine erhöhte Position, um die Stadt besser verteidigen zu können. Zwei Monate später konvertiert unser Missionar die dortigen Katholiken wieder. Riga erhält im Januar einen großen Wall vor die Stadtmauern gesetzt. Viborg wird im Juli 1648 Kernprovinz. Im März 1649 haben sich in Futa Jallon die Heiden wieder durchgesetzt. Einige der deutschen Kolonisten haben mit der einheimischen Bevölkerung wilde Riten getrieben, abscheuliches, ketzerisches... sie haben Palatschinken gemacht! Livland ist die längste Zeit die Heimat der Litauer gewesen. Ab sofort leben dort Polen. Im August erhalten wir Anspruch auf Mauretanien, das aktuell noch vom Papst bewirtschaftet wird. Gleichermaßen ist zu erwähnen, dass wir Regierungstech 31 erhalten haben, also eine neue Idee auswählen könnten. Wir wählen, und zwar das Kabinett. Dadurch erhalten wir -1 BB / Jahr, +10 MaxBB, Diplomaten +1 / Jahr und Beraterkosten -25%. Am 28. Oktober ist Samogitia wieder protestantisch. Im Januar 1650 ist Halogaland auch Kernprovinz. Durch den Jahreswechsel auf 1650 haben wir den Kriegsgrund "Heiliger Krieg" gegen alle Ungläubigen verloren. Im April folgt Neva dem Kernprovinzenprogramm des Herrschers. Am 1. August müssen wir unserem Verbündeten beistehen. Krakau wird von Litauen (und den Rittern) überfallen. Ende Oktober fliehen Leute vor dem Krieg in die Kolonien. Lublin verliert 600 Leute, die in Pindinga angesiedelt werden. Am 8. Dezember 1650 fällt die letzte Sizilianische Provinz (Allianzführer im Krieg gegen Urbino). Am gleichen Tag wird übrigens Gabu konvertiert. Die Sizilianer geben ihre Staatsreligion auf (Katholisch) und zahlen 1950 Dukaten. Geld... herrlich! Prestigegewinn für Preußen: 20

Am 15. Dezember 1650 stirbt endlich Ferdinand I. von Hohenzollern. Der verhasste Monarch hatte es mit fünf schwarzen Sklavinnen getrieben und hatte nicht gemerkt, dass eine der Frauen gar keine Frau war. Vor Schreck blieb sein Herz stehen und er konnte nicht mehr wiederbelebt werden, nicht dass die Sklaven das wollten...

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1797

Bassewitz
14.11.10, 00:28
Tja, die Hannoveraner wird man natürlich nicht los. Es ist die perfekte Art zu leben. ;)

Das Mughalreich war ja wirklich nur ein kurzer Spaß, die liegen doch schon wieder am Boden.

[B@W] Abominus
14.11.10, 02:29
Die sind sehr schnell zerbrochen. Kurz nach dem Ausrufen Mugalistans haben sich schon die ersten losgesagt. Man sollte halt nicht Dauerkrieg führen mit Ländern, an die man nicht rankommt :tongue:...

[B@W] Abominus
16.11.10, 23:11
So, noch nen kleinen Krieg geführt :D.

[B@W] Abominus
19.11.10, 19:19
Ah, endlich ist der alte tot. Das war eine Graupe :rolleyes:. Dafür habe ich jetzt nen Halbgott als Chef. Dazu mehr nächste Woche :D.

[B@W] Abominus
23.11.10, 23:27
6. Friedrich Wilhelm II. von Hohenzollern - 15. Dezember 1650 - 26. Oktober 1668

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1798

Es ist ein kalter Wintertag im Dezember, der Wind peitscht durch die Nacht, und Ferdinand I. von Hohenzollern ist auf seinem Gaul unterwegs. Da überfällt ihn das Gefühl, dass er verfolgt wird, schon wieder... sein Geisteszustand war sein ganzes Leben lang eher suboptimal. Er hatte Wahnvorstellungen, fühlte sich verfolgt und bedroht, also quasi das, was einen guten Monarchen oder Diktator aus macht. Aber, zu seiner Schande war er unfähig und dumm. Er hört oft auf seine Berater, aber leider nicht immer. Die Kolonialisierung Afrikas war keine gute Idee. Eine wirtschaftliche Katastrophe! Keiner in Preußen will schwarze Sklaven kaufen. Und es gibt keine ordentlichen Einsatzmöglichkeiten für sie. Einzig das Gold und das Elfenbein ist wertvoll, aber eigentlich nur Prestigeobjekt. Preußen erwirbt seinen Ruhm auf dem Schlachtfeld, und dort hin will Friedrich Wilhelm II. sein ganzes Volk bringen. Sobald seine Macht gefestigt ist (Legitimität liegt bei 25) wird ein Sturm losbrechen, der Europa in ein neues Zeitalter führen wird, oder den Abgrund hinab, so wahr im Gott helfe! Als erstes übernimmt er selbst die Führung im Krieg gegen Litauen, nachdem er die Preußischen Militärreformen durchsetzen kann.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1799

Durch den Bündnisfall werden die Vasallen Preußens nicht am Krieg beteiligt und können statt dessen die Truppenunterstützung übernehmen. Für jeden Vasallen, der selbst nicht im Krieg ist, bekommt man +1 Manpower und Unterstützungslimit (Max = 10).

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1800

Im März 1651 wird Neva konvertiert. Die dortige Bevölkerung hat von den Gräueltaten der Litauer an der eigenen Bevölkerung erfahren (angeblich verlangen die Herrscher, dass man seinen Unrat nicht mehr auf die Straße schüttet und dass man sich mehrmals in der Woche (!) zu waschen hat!). Angewidert wechseln die Menschen in Neva schnell und zügig zur einzig wahren Religion. In Rom wird zur gleichen Zeit der Buchdruck eingeführt. Bei der Doppelschlacht von Vilna und Trakai werden die verbliebenen litauischen Kräfte bis aufs äußerste gefordert. Der Endsieg im Osten rückt in greifbare Nähe!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1801

Ende Mai laufen die Litauer in einen Hinterhalt bei Königsberg. Die kleine Ortschaft Tilsit, die vielleicht irgendwann mal für ihren bestialisch stinkenden Käse bekannt werden wird, wird zum (Ab-)Schlachtfeld. Gerade einmal 6 Soldaten verlassen als Deserteure das Feld. Allein durch die pure Anwesenheit unserer starken Kräfte verlassen die verlausten Soldaten zu tausenden die litauische Armee.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1802

Ende Juni ist Litauen geschlagen. Die Eroberung der Gebiete im Osten ist nur eine Frage der Zeit!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1803

Im August wird Hinterpommern katholisch. Wir senden nach ein paar Monaten unsere Missionare aus, um dort nach dem Rechten zu sehen. Im Oktober wird Västerbotten Staatsrecht verliehen. Ein Blick nach Sizilien, das von katholischen Fanatikern überrannt wird, zeigt auch, dass sie es nicht besser verdient haben!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1804

Ende Oktober erhält Troki eine erhöhte Position, Nupe ein gigantisches Festungswerk. Dann ist es endlich soweit. Litauen wird komplett besetzt und muss bluten. Zusätzlich erhalten wir sogar noch eine Kernprovinz in Polesia (vermutlich Reichsprovinz und wir als Reichsangehöriger haben dadurch ein Sonderevent, who knows...).

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1805

In einem knappen Monat wird im Sommer 1653 Ashanti, das sich von Songhai lossagt und in Tadimekket seine Hauptstadt errichtet (die einzige Provinz), überrollt und annektiert. Am 2. Weihnachtsfeiertag werden die Tschechen aus Brakna vertrieben und machen Platz für preußische Soldatenweiber samt Familie. Im Januar 1654 wird der Nationale Schwerpunkt nach Bergslagen verschoben (Nähe Stockholm). Kurz darauf wird in Värmland ein Veteranenheim eingerichtet.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1806

Gott schütze den Kaiser!

Es sind die frühen Morgenstunden des 1. Januars 1655. Während Franzosen noch in ihren zerlumpten Armeekleidern Paris unsicher machen um das neue Jahr gebührend zu empfangen, stehen 60.000 Preußen in Flandern bereit, die Picardie zu befreien. Wenigen Wochen zuvor hat Preußen ein Bündnis mit Schottland angetrebt, so dass uns ein Kriegsgrund erwachsen möge. Und er tat es!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1807

Die drei Armeen wälzen sich durch Flandern die die Französische Tiefebene. Auch unsere Verbündeten unterstützen uns tatkräftig!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1808
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1809

Wir beginnen ein Gericht in Kolstein zu errichten. Durch die Verpflichtung von Erich Hamm, einem Kommandanten Stufe 6, können wir die Disziplin um 12 auf 170,90 erhöhen. Franzosen sterben im Gewehrfeuer zu tausenden!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1810

Victor Riwotzki muss sich notgedrunken zurückziehen. Durch ihre pure Massen haben die Franzosen wieder einmal bewiesen, was für ein jämmerlich schlecht ausgerüsteter Haufen sie doch sind. Dennoch, die Verluste der Franzosen sind exorbitant und es könnte nicht schlechter laufen! Wenn jeder französische Wehrfähige durch unsere Gewehrkugeln außer Gefecht gesetzt wurde, kann in aller Ruhe das Land besetzt werden.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1811

Wir halten unsere Truppen zurück, auch wenn diese Aktion Rache an den Franzosen fordern mag. Es sind einfach noch zu viele. Unsere Spione werden ausgesandt, um dort Fahnenflucht zu provozieren. In Vermandois werden 14 Französische Regimenter von August Wilhelm von Machs Truppe, der 9. Armee, ausgelöscht. Die abgekämpfte Mannschaft ergibt sich nach wenigen Stunden den überlegenden Preußen. Im März wird Bambuk Kernprovinz. Die Verteidigungsschlacht von Vermandois geht zwar verloren, aber auch hier sind die Verluste der Franzosen abartig hoch! Gleiches gilt für die kurz darauf beendete Schlacht von Valenciennes. Wir werden ihn bluten lassen wie ein Schwein!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1812

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1813

Weiterhin werden Angriffe mit Rückzügen kombiniert, die den Franzosen das Genick brechen sollen:

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1814

An der Goldküste nehmen die Polen die Preußische Kultur an. Am 11. September können wir einen weißen Frieden mit Aragon schließen. Während unsere Manpower offenbar nicht zu neige geht, könnte die der Franzosen sehr geschrumpft sein.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1815

Frische Truppen werden an den Feind in Valenciennes herangeführt.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1816

Mitte Dezember können wir einen weiteren außenpolitischen Erfolg feiern: Olonez wird Kernprovinz. Das wir die Osterweiterung erleichtern. Während tausende Franzosen jeden Tag in unsere Gewehrläufe schauen und sterben, sitzt der König weiterhin in Paris und lässt es sich gut gehen. Wir können dem nicht tatenlos zusehen und müssen nun entscheiden, wie wir vorgehen wollen. Da Cambray bereits an unseren Bundesgenossen gefallen ist, nehmen wir Caux und schließen so die Picardie ein. Der nächste Krieg wird kommen... wobei, Frankreich ist so dreckig reich. Da würde sich eine Massenplünderung alle 3 Jahre (Friedensende) wirklich lohnen...

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1817

Am 9. Juni 1655 kann Böhmen wieder in den Schoß der Kirche geführt werden. Die Katholiken werden zum Großteil aus der Stadt getrieben und siedeln über nach Österreich. Im Januar 1656 ist ein Marktplatz in Kurland errichtet. Dies zieht stark neue Bevölkerungsgruppen an. Anschließend wird ein Gendarm in Thüringen errichtet. Von unseren Brabantischen Freunden erfahren wir, dass Taquamkuk von keiner Nation beansprucht wird. Da wir in Afrika nur mit Wilden kämpfen würden, nehmen wir das Angebot des Kartentauschs gern wahr und senden am 4. Mai 1657 unsere ersten Siedler in die neue Welt. Im August erreichen wir Marine 32 und können nun Doppeldecker bauen. Nur leider fehlt uns mal wieder - auch wenn wir ein großes Reich haben - das Geld. Am 27. Oktober wird Whydah zur Kernprovinz. Zur Feier des Tages werden 50 Ochsen geschlachtet und dem Volk geschenkt und die Provinz umbenannt in Stauderland! Mögen die dortigen Gouverneure das Land zum Wohle Preußens führen! Am 24. November 1657 ist Taquamkuk eine preußische Kolonie. Es werden umgehend weitere Sieder gesendet, vor allem, da die Wilden offenbar mit uns handeln wollen (-50 Dukaten + 1 BT). Genau einen Monat später können wir mit Karten belegen, dass die Getreideküste Preußisch ist. Ein neuer Krieg scheint aufzuziehen. Die Komoren sind auch in Reichweite, daher werden auch dorthin Sieder gesendet.

Am 1. Mai 1658 erhält Azawadd den Kernstatus und Stauderland wird nicht mehr von Deutschen Kolonisten, sondern von Preußen beheimatet. Der nächste Gebäude auf unserer Liste ist ein Gendarm in Kassel. Am 11. September werden auch die Menschen in Futa Jallon als vollständige Mitbürger akzeptiert. Am 4. Oktober können wir auch Krakau als Kernprovinz ansehen. Dies trübt die Beziehungen zu unserem Partner merklich. Am 1. November können wir zur konstitutionellen Monarchie wechseln (Regierung 32), tun wir aber nicht! :D Im Januar wird Bambuk Tschechisch. Im Februar können wir einen Anspruch auf Finnmark geltend machen, das derzeit von Großbritannien gehalten wird. Nachdem Kassel nun einen Gendarm hat, wird Potsdam mit einem Zollhaus beglückt. Die Kolonie in Amerika ist nun so weit entwickelt, dass sie sich nicht mehr nur um sich selbst kümmern muss, nein, dort werden ab sofort auch Pelze gehandelt. Am 13. Oktober wird eine Buchdruckerei in Abbruzzen eröffnet. Am 21. Mai wird Bure auch Kernprovinz.

Der Aufmarsch beginnt!

Während sich treue preußische Truppen in Flandern sammeln, wird auch Luanda zu einer Kernprovinz. Bure wird Tschechisch. Ein Gendarm wird in Hinterpommern errichtet. Am 4. August können wir den Slider wieder verschieben. Er ist jetzt auf Pos. -4 :). Dadurch erhalten wir am dem nächsten Monat "Staatsdienertum": +0.5 Magistrate. Am 15. Oktober bricht eine Krankheit in der Kalahari aus. Wir versuchen die Leiden der Eingeborenen zu lindern. Im November wird auch Nupe Kernprovinz. Im April versucht der Adligenrat, der für den Kaiser (aus Böhmen) herrscht, den Ewigen Landfrieden zu schaffen. Wir sind natürlich dagegen. Der Gendarm ist gebaut, da wird in Stauderland mit dem Bau einer Schuhfabrik begonnen (Werkstatt).

Der König wird krank, daher verlangen die Adligen mehr Einfluss. Der Herrscher lehnt dies entschieden ab und verweist die Autorität an die Provinzen (Dezentralisierung +1, passt aber gut, wir sind 1 über Maximum). Die Werkstatt ist in Stauderland gebaut (BT jetzt 5) und anschließend beginnen wir mit dem Bau eines Marktplatzes in Großfriedrichsburg. Es ist der 28. Oktober 1662 und Preußen überschreitet die Grenze zu Frankreich. Mit 127.000 Mann in der ersten Welle und 30.000 als soeben frisch rekrutierte bei Unterlüß in der Lüneburger Heide (irgendwann wird hier eine Artillerietestanlage stehen!) zusammengezogen. Alle Verbündeten, auch Brabant (hört hört!) schließt sich diesem gerechten Kreuzzug an.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1818

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1819

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1820

Bei der Schlacht von Paris fallen 30.000 Mann... Entschuldigung, Franzosen! Die Allianz der Rechtschaffenden verliert noch nicht einmal 10% davon! Otto von Ziehten vernichtet die herannahende Kavalleriearmee der Franzosen innerhalb von drei Tagen vollständig.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1821

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1822

Wir müssen uns aus Blois zurückziehen und richten uns zur Normandie, die allerdings ebenso angegriffen wird. Doch der heldenhafte Einsatz der Brabanter, die viel zu spät kommen, um noch in der aktiven Schlacht einzugreifen, greifen ihrerseits die Franzosen an um unseren Rückzug zu decken. Die Franzosen haben jedoch herbe Verluste erleiden müssen.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1823

Und auch die dritte Schlacht in der Normandie endet tödlich für Frankreich. Gleich 20.000 Mann müssen gegen Brabant und Preußen das Feld räumen und sich zurückziehen. Preußen zieht seine 30.000 Mann Armee wieder zurück und wartet auf die Eroberung der Normandie durch Brabant. Nach 112 Tagen Belagerung fällt die Champagne in unsere gierigen Hände. Die Stadt wird der Plünderung freigegeben und die Braunschweiger, die bei der Erstürmung geholfen hatten, nehmen die Gelegenheit wahr. Es werden Kirchen geplündert, Frauen vergewaltigt, Häuser angezündet, also alles, was ein Soldatenleben so interessant macht. Die Preußen hingegen überlassen die Stadt einem Kommandanten und ziehen zur nächsten Provinz. Disziplin ist alles! Am 25. April besucht der Herrscher das Schlachtfeld und lobt die Soldaten für ihre Tapferkeit im Angesicht des Todes. Zur Freude der Soldaten überarbeitet Friedrich Wilhelm das Gesamtkonzept der Armee und Marine. Die Disziplin steigt weiter (von 0 auf -1 also nochmal +5 Disziplin). Am 26. April stirbt Otto von Ziethen bei der Belagerung von Caux. Eine gegnerische Kanonenkugel zertrümmert seine Schulter und er stirbt an dem dem Blutverlust.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1824

Bei der Schlacht von Orleans verliert Preußen erneut die Schlacht, jedoch fügen die Soldaten den Franzosen entschiedene Verluste zu!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1825

Auch die vierte Schlacht in der Normandie kann gewonnen werden, allerdings unter abartigen Verlusten auf beiden Seiten.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1826

Im Juni fällt nicht nur die Picardie, nein, Dresden wird auch wieder protestantisch. Der Herr ist mit uns! Im Juli gibt es die fünfte Schlacht in der Normandie. Auch hier müssen 8.000 Franzosen, aber auch 6.000 Alliierte ihr Leben lassen. Erneut müssen Franzosen lernen, dass man sich mit Preußen und Kölnern nicht einlässt.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1827

Nach 166 Tagen fällt auch Othe. Die Plünderung wird abgebrochen um die Belagerung der Champagne zu unterbrechen. Im August ist in Großfriedrichsburg der Marktplatz errichtet. Dies steigert in diesem Fall sogar die Stabilität (+3). Ein Zollhaus in Kassel wird kurzfristig zu errichten sein. Auch die sechste Schlacht in der Normandie kann Frankreich nicht für sich verbuchen. Jeder 10. Franzose kommt durch, der Rest wird im Kugelhagel zerfetzt. Dann erreicht uns die Nachricht aus Berlin, dass unsere Münzen angeblich schlecht geprägt wurden!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1828

Am 5. September verlieren wir die Schlacht in der Bourgogne. Aber Frankreich verliert auch... Preußen ist um 4.000 Soldaten ärmer, Frankreich um 8.000. Bald ist das Ende der Fahnenstange erreicht! Nach 167 Tagen erobert Köln für uns Paris. Nun wird Frankreich fallen! Am 1. Oktober ist auch unsere erste Kolonie in Amerika fertig. Die dortige Festung wird errichtet werden. Bei der Schlacht von Othe müssen wir das erste Mal den Verlust einer Heeresgruppe hinnehmen!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1829

Caux erhält im Dezember eine Buchdruckerei. Faszinierend, dass die Leute Zeit dafür haben, wo soeben ein Krieg vor ihrer Haustür durchgeführt wird... Romagna, die letzte vatikanische Provinz in Europa, wird zur Kernprovinz Preußens. Langsam müssen wir sammeln gehen. Jetzt wird es interessant: Flandern erhält ein gigantisches Festungswerk. Somit dürfte es noch schwerer werden, diese Provinz zu erobern (auch wenn dadurch die Steuereinnahmen sinken). Die siebte Schlacht in der Normandie vernichtet weitere 5.000 Franzosen. Der zweite Angriff auf Othe führt zum nächsten Verlust einer Heeresgruppe. Die Blutmühle schlägt wieder zu! 30.000 Preußen sterben im Kugelhagel. Es wird ein neues "Kraft durch Freude" Programm aufgelegt. Im Westen des Reiches werden Truppen angeworben. Von Kassel bis Berlin wird jeder, der ein Gewehr halten kann, in eine Uniform gesteckt! Nach 84 Tagen fällt Bourbon, immerhin... In der Schlacht von Paris können die sich in Flandern aufgefrischten Truppen den Franzosen wieder einmal empfindliche Verluste zufügen!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1830

Am 10. März kommt das erste Angebot des Franzosen. Es ist eine Frechheit: Weißer Friede. NIEMALS! In der Schlacht von Orleans werden weitere 10.000 Franzosen vernichtet, bei 1.400 eigenen Verlusten. Es ist ein dreckiges Geschäft, aber wir kämpfen gern dafür. In der darauf folgenden Schlacht von Othe werden die Überlebenden vernichtend geschlagen. Diese Heeresgruppe ist Geschichte. Die Blutmühle schlägt wieder zu (diesmal zu unseren Gunsten). 8.000 vs. 4.000 heißt es dazu in der Bourgogne. Wir sind erfolgreich, auch wenn noch nicht alle Armeen des Franzosen vernichtet wurden. Maine fällt nach 108 Tagen, Othe nach 53 Tagen. Ungarn erobert für uns Blois. Am 30. Juni wird Ascension Kernprovinz. Mahe, Mauritius und Bourbon sind nun in Reichweite und das nutzen wir schamlos aus. Nach 105 Tagen kapituliert auch die Bourgogne. Wir mögen vielleicht die Schlacht um Bourbon verloren haben, aber den Sieg kann Frankreich sicherlich nicht auskosten.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1831

Im August ist das Zollhaus in Kassel errichtet (BT jetzt 11). Wir werden eine Kolonie in Delaware gründen müssen. Orleans fällt nach 86 Tagen. In der Schlacht von Bourbon suchen 16.000 Kavalleristen ihre Köpfe, die ihnen von den Körpern geschossen wurden. Der Sieg ist unvergleichlich! Am 17. Oktober 1664 steigt Brabant für Grönland aus dem Krieg aus. Schäbig, aber wir haben ja unsere Vasallen. Am 2. Mai 1665 wird Borgu Kernprovinz. Am 15. Juni können wir Anspruch auf die Hauptstadt von Segu geltend machen. Nachdem die Kolonie in Delaware gegründet ist, können wir uns um einen Gendarm in Brakna kümmern.

Am 8. November werden wir zum Kaiser gewählt! Am 11. Dezember ist es soweit, Frankreich ist komplett besetzt (bis auf ein kleines Widerstandsnest in Schottland, aber das ist uns jetzt zu weit zu fahren...).

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1832

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1833

Es ist Januar, ein neues Jahr bricht an, und wir sind Kaiser. Da erreichen uns zeitgleich zwei Nachrichten. Interessant...

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1834

Im April gibt es in Kassel erneut eine Landwirtschaftliche Revolution. Wir lassen die Bauern einfach noch höhere Steuern (BT 11 auf 13) zahlen! Am 2. September 1666 beginnen wir die Rückeroberung von Romagna. Der Gendarm in Brakna ist fertig, da beginnen wir den Bau eines Gerichts in Stauderland. Algerien scheidet schon nach 2 Wochen aus dem Krieg aus, der Grund ist uns nicht bekannt, interessiert auch nicht weiter. Modena wird von unserem Vasallen Siena in Schach gehalten und die beiden in Italien stationierten Armeen bewegen sich auf Romagna und Apulien zu. Im Dezember wird unsere Kolonie in Delaware von Eingeborenen vernichtet (per Event kamen 200 hinzu und ich verlor 300, was das Ende der Kolonie bedeutete). Im März bekommt Orleans auch eine Druckerei. Am 5. Juni ist es endlich soweit: Wilhelms Klamm wird Kernprovinz! Damit ist Südafrika unser angestammtes Territorium und wir können noch weiter raus aufs Meer fahren. Angeblich gibt es einen sagenhaften Südkontinent, der reich ist, reich an Gold! Am 29. Juli folgt St. Helena. Polen siedeln sich in Wilhelms Klamm kurz nach der Verkündung der Kernfähigkeit der Provinz an. Das Gericht in Stauderland ist erreichtet, da beginnen wir mit einem Marktplatz in Warmia. Im Januar 1668 kann auch Samorgitia von der landwirtschaftlichen Revolution profitieren: Die Basetax steigt von 5 auf 7. Ebenso wird der nationale Schwerpunkt nach Abomey verlegt. Nach 420 Tagen fällt Wolof, die Hauptstadt des Vatikans. Eine erneute landwirtschaftliche Revolution in Kassel erhöht erneut die BT um 2 auf 15.

Am 26. Oktober stirbt Friedrich Wilhelm II. und hinterlässt seinem Nachfolger ein Reich im Kriege. Der Stress mit dem Papst war ihm dann wohl doch zu viel...

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1835

Al. I. Cuza
23.11.10, 23:50
Was ich zu fragen vergessen hatte: Warum um Gottes Willen habt ihr Finnland erobert? Wir sind uns ziemlich sicher, dass es eines der ärmsten Gebiete der Welt ist...

[B@W] Abominus
24.11.10, 07:19
Gehörte zu Schweden, und das wurde durch die Personalunion mit annektiert.

Ich liebe dreckig arme Gebiete. Die gleichen die fehlenden Einnahmen durch ihren glühenden Patriotismus für das Preußentum aus.

Al. I. Cuza
24.11.10, 07:37
Zumindest könnt ihr eure epischen Fehler gut verkaufen :ditsch:

[B@W] Abominus
24.11.10, 07:41
Der Endsieg wird mir gehören! MIR ALLEIN! MUAHAHAHHAHA!

Heute Abend ist Frankreich dran. Möge Gott mit uns sein!

sheep-dodger
24.11.10, 08:29
Vernichte es!

[B@W] Abominus
25.11.10, 01:25
Ah, das tat gut, Frankreich durchnudeln macht Spaß :D.

Habe grad mal nach dem Saven nachgeschaut. Frankreich hatte noch 5.000 Mann in Reserve und eine KM von fast 17 :D. Ich hätte die echt bis zum letzten Atemzug auslöschen können.

Bassewitz
25.11.10, 16:40
Welche Staatsform hat Brabant? So ein unförmiges Reich können wir nicht akzeptieren, also versucht den Laden zu erben oder so!


Ich hätte die echt bis zum letzten Atemzug auslöschen können.
So tut es doch! Es gibt kein höheres Ziel als eben dieses! Wir wollen die Blutpumpe noch einmal sehen.

Grüße,

Bassewitz

Blastwarrior
25.11.10, 17:00
mmh wer hat eigentlich England erobert und bekommt keinen Frieden durch?

sheep-dodger
25.11.10, 17:27
Das ist Wales, England wird durch Rebellen Schottland und Wales verloren haben und wurde dann zu Lande komplett besetzt, allerdings schließen KIs wenn sie durch Rebellen entstehen meist erst Frieden wenn sie das Mutterland komplett besetzt und annektiert haben :facepalm:

[B@W] Abominus
25.11.10, 17:28
Ich glaube Wales, bin mir aber nicht sicher. Das geht schon ewig so. Was auch geil ist: Schottland war genauso lange im Krieg mit Frankreich (und England). Nachdem ich in Frankreich angegriffen habe, konnten die offenbar schnell einig werden, dass eine Schottenprovinz in Schottland (aber nicht in Frankreich) an Frankreich gehen sollte.

Somit besteht Schottland glaube ich aus der Hauptstadt auf der Insel und irgendwo in der französischen Provinz aus zwei Provinzen.

Stoertebeker
25.11.10, 23:13
Gibt's keine Bilder? Oder schämt Ihr Euch, weil Eure kleine EUIII nicht so hübsch aussieht? :D

Weitermachen sollt Ihr natürlich trotzdem. Da man meist nur Einzeiler von Euch zu lesen bekommt, traut man Euch vergnügliche Prosa, wie Ihr sie hier bietet, nicht so recht zu. ;)

[B@W] Abominus
25.11.10, 23:24
Wieso, Bilder sind doch da :).

[B@W] Abominus
26.11.10, 01:28
Frankreich 0
Preußen 2

Durchgenudelt! Alle Einheiten zerstört. Das war ein Stück Arbeit :D.

Al. I. Cuza
26.11.10, 03:35
Abominus;666775']Frankreich 0
Preußen 2

Durchgenudelt! Alle Einheiten zerstört. Das war ein Stück Arbeit :D.

Ihr hättet meinen heutigen MP-Krieg Osmanen vs Österreich, Mailand, Kastilien und zeitweise Frankreich sehen sollen. DAS was ein Stück Arbeit.

[B@W] Abominus
26.11.10, 08:30
Und habt ihr gewonnen gegen diese Bande von Heiden?

Al. I. Cuza
26.11.10, 12:30
Abominus;666784']Und habt ihr gewonnen gegen diese Bande von Heiden?

Wir waren der Heide :ditsch: Biszuletze haben die hinterhältigen Christen gewonnen, aber auch ihr Preis war groß:



Lustige Session heute, obwohl wir ziemlich stark geschwächt wurden.

Hier mal einige Verlustzahlen zu den 4 Angreifern, die wir zusammen mit Nowgorod bekämpft haben:

Angreifer| Verluste des Angreifers |Verluste des Verteidigers| Anzahl Schlachten
Österreich| 604.574 |226.857| 118
Kastilien I |109.367 |35.836| 20
Kastilien II| 14.342 |7.598 |4
Milan| 20.345 |5.696 |4
Frankreich |26.918 |6.655 |1
Gesamt | 775.546| 282.642| 147

Wir haben also 2.74x mehr Truppen vernichtet als die Angreifer uns. Letztendlich sind wir an unserer hohen Kriegsmüdigkeit und der Horde von Rebellen, die unser Land verseucht haben untergegangen.

[B@W] Abominus
26.11.10, 12:35
Aus Osmanischer Sicht dürften die Christen Heiden sein :).

Wie viele Provinzen hast Du verloren?

Al. I. Cuza
26.11.10, 12:43
3 direkt an Spanien, 2 an Österreich, 3 Vasallen, 5 Cores aufgegeben und uns sind 2 Staaten (weitere 8 Provinzen) wegrevoltiert.

[B@W] Abominus
26.11.10, 12:54
LOL, was eine abartige Bande von Heuchlern... wie viel hat Nowgorod verloren?

Al. I. Cuza
26.11.10, 13:00
Abominus;666845']LOL, was eine abartige Bande von Heuchlern... wie viel hat Nowgorod verloren?

Nowgorod und alle Vasallen, die mitgemacht haben sind in der Statistik drin. Wir vermuten aber, dass ihr Anteil weniger als 10% ausmacht. Nowgorod hat mehr Truppen gegen Rebellen verloren, als im Krieg, er hatte nur 40k Truppen und hat auch sehr wenig nachgebaut :facepalm:

Apropos: Wir dachten es können im Krieg keine Nationalisten wegrevoltieren :eek:

[B@W] Abominus
26.11.10, 18:01
7. Friedrich Albrecht I. von Hohenzollern - 26. Oktober 1668 - 11. Juni 1677

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1836

Der Krieg läuft weiter, ob es einen neuen Herrscher gibt, oder nicht. Im November ist der Marktplatz in Segu errichtet, da wird ein Gendarm in Segu gefordert. Böhmen, das von uns verhasste Nachbarland, wir schwächerer Partner in einer Union mit Aquiliea. Memel, das ebenso Getreide als Kernkompetenz vertreibt, wird durch eine landwirtschaftliche Revolution ebenso gepuscht (von 7 auf 9). Nach 931 Tagen fällt Romagna. Die Truppen werden direkt wieder zum Angriff geschickt, ab nach Apulien. Bar, das ebenso wie Savoyen und diverse andere Kleinstaaten, an Frankreich gezerrt haben, werden belohnt.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1837

Gottfried Posadofsky kann die Italiener in Modena zur Aufgabe überreden.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1838

In der Schlacht von Apulien zeigt Preußen mal wieder, was in ihm steckt!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1839

Anfang Oktober erreichen wir Land 33 und können nun Coehornmörser bauen. Dies ist wichtig und gut, da wir Ferrara, das von Aquilea angegriffen wird, zur Seite stehen. Böhmen ist leider (oder Gott sei dank) auch mit von der Partie. Unser Gendarm in Segu ist errichtet, da beginnen wir mit dem Bau eines Gerichts in Lublin. Gleichzeitig gibt der Herrscher die Weisung, die Operation "Steuerschätzer für Afrika" durchzuführen. Samorgitia, das bisher litauisch war, wird hannoveranisch. Nach 220 Tagen fällt Apulien. Die frei gewordenen Truppen werden nach Ferrara gesandt. Nach 220 Tagen können wir auch Ndongo erobern. Somit kann der Vatikan um zwei Provinzen erleichtert werden.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1840

An der Goldküste wird eine neue Hochschule für Hochbegabte hochgezogen. HOSSA!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1841

In Esekujvar kann Böhmen deklassiert werden!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1842

Florian von Hohenlohe stirbt, wir ersetzen ihn durch Eckbert von Manstein, ein ebenso guter Inflationsheini. Nach 358 Tagen fällt Kalabrien. Wir sind überglücklich und hoffen nun auf ein baldiges Ende der Feindseligkeiten. Wir sind gnädig und verlangen nur 2275 Dukaten (oder Religionswechsel, aber in der Hauptstadt stehen schon protestantische Rebellen :D). Durch einen Grenzdisput erhalten wir Anspruch auf Limburg. Lublin ist um ein Gebäude reicher, da wird in Ostpreußen mit dem Bau eines Gendarms begonnen. Am 13. Juli 1671 können wir endlich den Goldstandard etablieren. Hierdurch reduzieren wir unsere Inflation um 0.04 / Jahr. Der Gendarm in Ostpreußen ist errichtet, da folgt schon das Zollhaus in Großfriedrichsburg. Im Januar erreichen wir Marine 33 und können nun schwere Fregatten bauen. Im November ist das Zollhaus in Großfriedrichsburg errichtet, da wird direkt mit dem Bau eines Gerichts in Nupe begonnen. Am 17. Februar 1673 ist Aquilea besetzt. Wir können die Flotte wieder in die Ostsee schicken. Der Sieg ist unser, auch wenn er teuer erkauft wurde!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1843

Am 1. September können wir Anspruch auf Schwaben geltend machen. Neva, das bisher von Finnen bewohnt wurde, ist nun Tschechisch. Am 15. November 1673 ist Nupe um ein Gericht reicher, und der Bau eines Tempels in Ruppin wird beauftragt. Trier, das uns bisher freundlich gestimmt war, wird nun übermütig. Nach Annektion erhalten wir den Casus Belli "Imperiale Befreiung". Wir senden Trier eine Warnung und machen uns bereit, dort aufzuräumen. Durch unsere KM wird dies aber noch sicher ein bis zwei Jahre dauern. Im Februar 1674 kann in Samorgitia erneut die Landwirtschaft umgekrempelt werden. Mit Tatendrang und unbändigem Willen sind die Bauern auch bereit, noch mehr Steuern zu zahlen (BT von 7 auf 9). Mit erschrecken stellen wir fest, dass in Brabant demnächst kein König mehr herrschen wird. Also versuchen wir im September, den dortigen Thron zu beanspruchen.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1845

Am 3. Dezember erklären wir Trier den Krieg (Heilige Römische Intervention :wirr:) und radieren nebenbei noch das hilflose (Holland hatte vorher alle Truppen ausgelöscht :D) Brabant aus. Wir wollen die Personalunion! Als Strafe Gottes wird das unglaublich reiche Franken wieder katholisch, wenige Tage darauf auch Ostpreußen. Durch die Kriegsmüdigkeit von über 27 sind die Städte Brabants natürlich direkt bereit, uns den Schlüssel zur Stadt zu übergeben. Little Karoo in Südafrika bekommt auch die neuen landwirtschaftlichen Anbauweisen zu spüren. Die Basetax steigt von 4 auf 6 (und die Bevölkerung wächst um 2.000 auf fast 4.000 an!). Ende Mai ist der Tempel in Ruppin eingeweiht und der nächste Auftrag wartet: Marktplatz in Stauderland! Im Januar 1676 ist Luxemburg gefallen und muss 1475 Dukaten zahlen, um nicht annektiert zu werden. Ende Mai ist auch der Marktplatz in Stauderland gebaut, da werden wir mit dem Bau eines Zollhauses in Poznan beauftragt. Am 23. Juni können wir uns weiter Zentralisieren (wieder auf -4, somit kriegen wir wieder den Bonus "Zentralisierter Staat"). Am 31. Dezember ist auch Trier besetzt, doch die Verhandlungen ziehen sich noch bis Februar hin.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1846

Im Mai ist das Zollhaus errichtet, da beginnen wir mit dem Bau eines Gerichts in der Niederlausitz. Am 11. Juni verstirbt Friedrich Albrecht I. von Hohenzollern. Eine Darminfektion (vermutlich ein eingeschleppter Parasit aus Afrika) rafft ihn dahin.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1847

[B@W] Abominus
26.11.10, 19:19
So, Alta, ich fahr jetzt zu meiner Frau. :D

[B@W] Abominus
01.12.10, 22:43
Den letzten Krieg hätte ich anders anfangen sollen :). Die Brabanter hatten wohl die Hauptstadt gar nicht in Brabant, ich hätte lieber Rückeroberung wählen sollen :(.

[B@W] Abominus
08.12.10, 22:34
8. Albrecht I. von Hohenzollern - 11. Juni 1677 - 01. Juli 1702

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1848

Der König ist tot, es lebe der König!

Von seinem Vorgänger erbt Albrecht den Krieg gegen den ehemaligen Verbündeten. Wenige Monate nach seinem Antritt verlassen schlagartig 20.000 Italiener Romagna und fliehen zum Teil in die Kolonien.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1850

Ende Oktober 1677 wird Ratibor wieder protestantisch. Diese 1.000 Dukaten können uns also auch sparen. Am 27. Februar 1678 können wir Anspruch auf Litauen erheben. Wir werden siegen, sobald Brabant in eine Union gezwungen wurde. Im Juni ist das Gericht in der Niederlausitz gebaut, nun können wir uns um einen Marktplatz in Abomey kümmern. Wenige Tage später ist der nächste Erfolg zu verbuchen: Die Sudetendeutschen sind wieder Protestanten! Dann endlich ist es soweit: Die Niederlande beenden den Krieg mit Brabant und wir können die Hauptstadt belagern. Allerdings ist Hessen schneller und schappt uns Limburg direkt vor der Nase weg. Das wird Konsequenzen haben! Am 30. März 1679 ist Brabant in Personalunion mit uns!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1851

Im Juni ist nun auch der Markt in Abomey gebaut. Der Herrscher verlangt den Ausbau der Kolonie Mahe. Dies wird jedoch abgelehnt, da die Kolonie in einem Jahr sowieso zur Stadt wird. Wir warten also ab. Am 20. Juni werden wir aus der Riege der Kurfürsten ausgeschlossen! Das schreit nach Rache. Ab sofort ist das Reich für uns gestorben.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1852http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1853

Am 30. Oktober kann Ostpreußen wieder in die Gemeinschaft der Protestanten aufgenommen werden. Im Dezember ist Mahe eine Stadt, nun soll Diego Garcia ebenso ausgebaut werden. Da dort erst 830 Menschen leben, nehmen wir diesen Vorschlag gern an und senden einen Kolonisten. Am 20. Dezember 1680 wird Florenz endlich Kernprovinz. Hierdurch fällt der BB-Modifier für besetzte Reichslande von 1.25 auf 1.0. Sehr geil, am 1. März schließt Bar mit Brabant Frieden und lässt nur drei Provinzen übrig. Unterm Strich wäre es sinnvoller gewesen, wir hätten über den Rückeroberungs-CB einfach nur unsere zwei Provinzen gefordert. Die Finnen in Estland sind nun Polen. Gott schütze sie! Zum 1. Mai ist Diego Garcia eine Stadt, nun sollen aus den 4.000 Eingeborenen in Mbang gute Preußen werden. Ein hartes Stück Arbeit. Im Oktober können die Minister Carlisle und Hamm den Herrscher Albrecht davon überzeugen, gegen Hessen und Dänemark einen Blitzkrieg zu führen. Verluste werden dabei billigend in Kauf genommen. Auch die mögliche Eroberung von Kolonien wirkt sich nicht negativ auf die Entscheidung aus: Hessen muss (!) bestraft werden! Und weil wir grad dabei sind, und Dänemark sowieso mitziehen wird, wird dort direkt ebenso der Krieg erklärt. Die Finanzen stehen auch, der zuständige Minister gibt sein OK zum Anwerben und Bezahlen von Soldaten.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1854

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1855

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1856

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1857

Nun sind wir in zwei Kriege verwickelt, die uns den Sieg bringen werden im Kampf der Nationen um den Titel: Größe Arschgeige nach Frankreich

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1858

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1859

Bei der Doppelschlacht von Potolsk und Hessen verliert der Widerstand der Feinde an Schwung. Wir zerschlagen eine ganze Heeresgruppe der Russen, unsere Kavallerie schneidet sich durch die gegnerischen Reihen wie ein heißes Messer durch Butter.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1860

Unter sehr geringen Verlusten können wir die Russen aus Ingermanland vertreiben.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1861

In der Schlacht von Nowgorod konnte Benedikt Knobelsdorf zeigen, dass er zwar auch ganze Heeresgruppen zerlegen, aber auch mit extrem geringen Verlusten effektiv und effizient kämpfen kann.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1862

Am 24. Juni fällt die Norwegische Hauptstadt in unsere Hände. Die Belagerung hat mit gewissen 1.000 Invasionswellen Ablenkungen 155 Tage gedauert. Skane fällt nach 247 Tagen wenig später. Gabu, welches von Deutschen Kolonisten bewohnt wird, nimmt im September 1682 die Polnische Kultur an. Am 13. Oktober konnten wir die Seeschlacht im Öresund für uns entscheiden und vier Schiffe kapern. ARRR! http://ui17.gamespot.com/880/pirate2_4.gif

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1863

Am 15. Dezember 1682 wird der Nationale Schwerpunkt nach Great Karoo verlegt. Nach 213 Tagen fällt auch Bornholm, die letzte Ostseeflotte des Dänen muss den Hafen verlassen. In den Fluten der Ostsee wartet bereits unsere Armada! Ohne eigene Verluste werden die 12 Schiffe des Feindes vernichtet. Am 20. März ist der Sieg uns!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1864

Skane hätte nicht sein müssen. Aber: Wir sind auf nem Trip, da brauchen wir das! Am 3. April 1683 wird unsere erste und einzige Kolonie in der neuen Welt Kernprovinz: Taqamkuk! Dänemark reagiert auf die Zerschlagung seines Kernreiches und verlegt, wir hätten es nicht zu träumen gewagt, nach Kanin in die Sibirische Tundra. GOTT IST MIT UNS! Nun können wir auch mit Jaroslawl einen ehrenwerten Frieden schließen. Wir lassen sie finanziell die Hauptlast des Krieges tragen und nehmen ihnen den gesamten Staatsschatz weg. Russen brauchen kein Geld, nur Wodka (den es zwar noch nicht gibt, aber egal).

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1865

Nach 754 Tagen kann Köln eingenommen werden. Die Braunschweiger, die für Preußen die Stadt erobert haben, benehmen sich wie die letzten Menschen auf Erden. Von weitem hört man das Schreien der Frauen und wimmern der Kinder. Der preußische Kommandant muss eingreifen, um dem Treiben ein Ende zu bereiten. Am 29. April fällt nach 898 Tagen auch Hessen in unsere Hände. Hessen kann für 4 Badboy annektiert werden. DAS ist ein Geschenk Gottes. Wir schlagen ein und schließen Hessen mit seinen drei Provinzen unserem Reich an. Nur Köln ist keine Kernprovinz, doch auch diesen Makel werden wir auf Dauer beheben.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1866

Und auch Norwegen erhält Frieden, dieser ist allerdings sehr teuer!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1867

Am 26. August 1684 wird Little Karoo, welches östlich von Wilhelms Klamm gelegen ist, zur Kernprovinz. Wir könnten nun, wenn wir grad Kolonisten hätten, diese nach Australien schicken, da nun so grade eben die Reichweite genügt. Im Januar 1685 erreichen wir Regierungstech 34 und können nun unsere 9. Nationale Idee auswählen. Wir entscheiden uns für Land der Möglichkeiten (+20 Steigerung Kolonienbevölkerung, -10% Kosten Siedlersendung). Dies ist eine schwere Entscheidung, und mit Sicherheit nicht die beste gewesen, aber Albrecht hat dies entschieden. Im März ist auch die Forschung an Land 34 abgeschlossen. Grenz-, Caroline- und Linieninfanterie stehen zur Auswahl, nebenbei steigt noch die Militärtaktik um +1.0 und die Moral um vernachlässigbare 0.10. Aus der Gustavschen 6 Offensiv Fernkampf | 5 Defensiv Fernkampf | 5 Offensiver Nahkampf | 4 Defensiver Nahkampf | 7 Offensive Moral | 5 Defensive Moral wird die Linieninfanterie übersehen und die Caroline-Infanterie genutzt. Diese Werte sind wesentlich besser: 7 Offensiv Fernkampf | 5 Defensiv Fernkampf | 6 Offensiver Nahkampf | 5 Defensiver Nahkampf | 8 Offensive Moral | 6 Defensive Moral. Die Grenzinfanterie dient eher der Verteidigung, wie es der Kaiser benötigt. Seine offensiven Kräfte erschöpfen sich bei dem kläglichen Versuch, Restböhmen zu zerschlagen. Am 23. Mai wird in Hannover eine Buchdruckerei eröffnet. Albrecht verlangt, das dort ab sofort zehntausende Bibel zu drucken sind, natürlich auf deutsch! Im Oktober kann Mähren wieder als protestantisch bezeichnet werden. Am 21. Dezember wird Polesia polnisch, ehemals lebten dort Litauer. Am 10. Mai 1686 ist Mbang eine preußische Stadt. Nun sollen wir Brazzaville ausbauen. Im Juni wird Sudeten schon wieder katholisch. Wir müssen langsam über einen Angriff auf kaiserliches Gut nachdenken! Am 1. September greifen wir den Kongo an, der zwischenzeitlich von Aragon annektiert und dann wegrebelliert ist, dann von Portugal erobert und wieder wegrebelliert ist, und nun gegen Preußen steht. Wir mussten warten, bis die zweite Provinz von Katholisch zu Schamanistisch wechselt, da wir in eine der Provinzen einen Religiösen Fanatiker provoziert haben, der die Provinz gedreht hat, und die Regierung stürzte. Nun haben wir auch einen ordentlichen Casus Belli: Kolonialeroberung. Zum 1. Oktober wird auch in Köln eine Buchdruckerei eröffnet. Nach 40 Tagen fällt die Provinz Kongo. Ein beherzter Angriff des Generals Kaspar von Taubeneck führt zum Sieg.

Am 4. November werden die ersten Siedler nach Australien gesandt. Nach 17 Tagen fällt auch Mayombe. Im Januar schließen wir Frieden und annektieren für 2 BB. Ebenso steigt als letzte Tech Handel auf 34. Ab jetzt kann Preußisch-Westafrika über den Landweg von Preußisch-Mittelafrika erreicht werden. Noch eine Provinz fehlt, dann kann auch Preußisch-Südafrika erreicht werden. Im November beleidigt ein Portugiesischer Händler Albrecht, in dem er ihm Elfenbein aus Portugiesischen Kolonien anbietet, ohne dabei zu merken, dass ein preußischer Steueradler eingeritzt ist. Dieses Elfenbein ist also in Wirklichkeit aus einer preußischen Kolonie! Jedoch, auch wenn es einen Casus Belli bedeutet hätte, erlässt der Herrscher ein Edikt, nachdem jedem Nachbarstaat eine Tonne Elfenbein als Geschenk überreichen als Zeichen dafür, dass auch Preußen über hervorragendes Elfenbein in seinen Kolonien verfügt. Nur Frankreich, das erhält nichts, außer einem Brief, in dem Albrecht mitteilt, dass die Zeit bald reif ist für eine Revanche. Braunschweig ist nach mehreren Jahren des Abfalls vom wahren Glauben nun wieder protestantisch. April, Häsingland, das von Schweden bewohnt wurde, ist nun Tschechisch. Am 24. Mai wird die erste Provinz auf dem neuen Kontinent Australien in Besitz genommen. Georg Carlistle, ein großer Antreiber für die preußische Disziplin, stirbt am 1. Juli. Er wird ersetzt durch Benjamin Truxes aus Stauderland, ein Flottenreformer (5). Mit seiner Hilfe errichten wir ein Seekonvoisystem, um unsere Kolonialwaren vor Piraten zu schützen (das Wichtigste, neben den Boni und Mali: Die Überseeeinnahmen steigen um 10%). Unsere Inflation steigt auf über 10, dadurch verlieren wir den Goldstandart und erhalten nochmalig 8 Inflation sowie den Verluste eines Stabiltitätspunktes. Mit 90% unserer aktuellen Goldreserven beginnen wir in jeder (!) noch nicht mit einem Steuerschätzer beglückten Provinz einen solchen zu bauen. Benjamin wird umgehend rausgeworfen! An seine Stelle tritt Heinrich von Manstein, der Sohn des Eckbert von Manstein, beides Meisterpräger. Am 24. Februar wird dann auch Bosnien in eine Personalunion mit Jaroslawl gezwängt, ... allerdings als Seniorpartner!

Am 15. Juni 1689 stirbt der verhasste österreichische Monarch. Sein Sohn, Ferdinand die Gütige, ist zu dieser Zeit erst 2 Jahre alt. Ein verweichlichter Haufen von Feiglingen berät die Königinmutter, wir werden nun über kurz oder lang die Truppen in Stellung bringen müssen, um den niederträchtigsten aller Feinde (nach Frankreich!) aus dem Weg zu räumen. In Koblenz wir die nächste Buchdruckerei eröffnet. Gott ist mit uns! Am 31. Juli ist auch Limburg evangelisch, schwört dem ketzerischen Papst ab. Am 8. August stirbt auch der Nachfolger des Kaisers. Ohne Thronfolger, vom Süden durch Byzantiner auf dem Vormarsch bedroht (es kann nur einen geben!), übernimmt Bayern das Zepter. Ein 13. Jähriger wird von den Kurfürsten, zu welchen wir nicht mehr dazuzählen, auf den Thron gehoben. Das Reich ist eine einzige Farce! Wenn sich keiner darum kümmern will, wir müssen es!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1870

Der Angriff wird im April beginnen, wenn das Wetter besser ist. Wir brauchen ein wenig Zeit, um unsere Kräfte zu sammeln. Im Januar ist Brazzaville ausgebaut, nun folgt eine Werkstatt in Wilhelms Klamm. In den frühen Morgenstunden des 1. Aprils beginnt der Angriff! Wir führen gleichzeitig einen Rückeroberungsfeldzug um Schwaben gegen Bayern. Der Kaiser wird bluten! Möge der Preußisch-Österreichische Vereinigungskrieg mit dem Sieg für Deutschland enden!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1871
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1872
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1873http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1874

SIE WERDEN IN IHREM EIGENEN BLUT WATEN!

Viel Feind, viel Ehr, und davon brauchen wir viel. Da wir die Spionagemission gegen Österreich exzessiv genutzt haben, und oft gescheitert sind, ist das Prestige ins Bodenlose gefallen. Bei der Schlacht von Pressburg zeigen preußische Grenadiere, wozu sie in der Lage sind. Ganze Kavallerieschwadronen der Österreicher fliehen vor dem Feuer der Elitetruppe.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1875

Auch in Bayern können Fortschritte, wenn auch nicht ganz so erfolgreiche wie in Österreich, gemacht werden.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1876

Auch in der Schlacht von Linz zeigt Österreich wieder einmal, wozu es fähig ist: ZU NICHTS!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1877

Die Schlacht von Ostmarch muss vorzeigt beendet werden, um sich in Böhmen neu zu sammeln. Die Verluste des Österreichers sind abartig: 90% der gefallenen Soldaten dieser Schlacht kommen aus Österreich.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1878

Bayern greift erneut die Oberpfalz an. Unter horenden Verlusten auf beiden Seiten kann die Belagerung durch Preußen aufrecht erhalten werden. Wir warten weiterhin auf Unterstützung durch unsere Vasallen. In der Schlacht von Siena können die Truppen aus Pisa vernichtend, aber nicht abschließend, geschlagen werden. 10.000 Italiener fallen, dagegen verlieren wir nur 1721 Soldaten sowie drei Artilleristen. Auch in der dritten Schlacht in der Oberpfalz kann Bayern erneut zurückgeschlagen werden, 6.000 Verluste auf bayrischer Seite, 400 auf preußischer. Allerdings ist die Moral so weit angeschlagen, dass sie beim nächsten Angriff vernichtet werden. Dies ist abzusehen und akzeptabel. Sie haben dem Feind genügend Verluste hinzugefügt. Zwei Tage später ist es soweit, die Bayern vernichten die Belagerer. Dafür kann in Mähren die österreichische Hauptarmee (SoD mit über 40 abgekämpften Regimentern) zerschlagen werden. Riga wird endlich am 5. Juli 1690 zur Kernprovinz, und somit schwindet ein weiterer BB-Faktor (0.25/Jahr). 10 | 25 | 2 Österreichische Regimenter in der 1. Armee unter Friedrich von Hohenberg (5 | 6 | 4 | 1), dem besten General in Österreich, werden in der Schlacht von Sudeten nach Dresden abgetrieben, das auch unter niederschlagenden Verlusten... bei den Österreichern! Wir zollen Friedrich von Hohenberg großen Respekt.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1879

11 Tage später ist Dresden von Feinden befreit. Die 1. Österreichische Armee ist vernichtet. Hätte Österreich einen Herrscher, er würde vor Wut kochen! Auch die Schlacht von Wien verläuft ganz nach dem Willen Albrechts. Die Truppen treiben die preußischen Grenadiere vor sich her nach Sopron, um sie dort in einer gigantischen Zangenbewegung endgültig zu zerschlagen.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1880

Am 20. August ist auch diese Armee Geschichte! In Sopron werden sie vernichtet. Nach der Schlacht von Franken hält Leo von Schwerin mit seiner 17. Armee inne, um die Truppe auf eigenem Terrain von den Strapazen der letzten Kämpfe erholen zu lassen. Der Sieg gegen Bayern wurde teuer erkämpft: 4.000 eigene gegen 3.000 gegnerische Verluste. Nach 142 Tagen fällt als erste Österreichische Stadt Pressburg. Bei Pecs kann eine weitere österreichische Kavalleriearmee vernichtet werden.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1881

Nach 158 Tagen fällt auch Linz. Wir sind nun in einem gewaltigen Vorteil gegenüber Österreich: Die Truppen des ehemaligen Kaisers werden nach und nach vernichtet. Weiterhin wird durch das Besetzen der Provinzen die Kriegsmüdigkeit in die Höhe getrieben. 24 Tage dauert die Belagerung (und Stürmung) Soprons. Wir haben weitere Truppen frei zur Vernichtung Österreichs! 184 Tage und Partium ist preußisch besetzt. Am 3. Dezember wird auch Ouagaougo (oder so ähnlich) Kernprovinz. Im Januar ist die Werkstatt in Wilhelms Klamm errichtet, es folgt ein Zollhaus, irgendwo in Afrika :D. Nach 98 Tagen fällt auch Ostmarch. Mit 45.000 treuen Preußen versuchen wir den Belagerungsring um Abbruzzen zu zerschlagen.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1882

Und Gott sprach: Mögen die, die sich Preußen in den Weg stellen, den Weg allen Irdischen gehen!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1883

Die Belagerung der Steiermark dauert 181 Tage, dann können sich die Soldaten an dem Weinvorrat der Stadt laben. In Kalabrien können die letzten Truppen Siziliens auf dem Festland in einer einzigen, eintägigen Schlacht, vernichtet werden. Die, die überleben, werden als Sklaven für die Überfahrt nach Afrika bereit gemacht. Sie werden dort auf Feldern die Ernte einfahren, nackt! Für diesen Frevel, sich uns entgegenzustellen, muss ein Preis bezahlt werden. Osijek wird nach 187 Tagen befreit. Im November können wir gefälschte Urkunden vorlegen und somit Anspruch auf Wenden erheben. Leider haben wir übersehen, dass in Afrika die zweite Angriffswelle des Aragoniers etwas stärker geraten ist.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1884

Unter erheblichen Verlusten können die Bayern die Belagerung von Linz aufrecht erhalten.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1885

Im Januar kann das Zollhaus in Afrika fertiggestellt werden, wir erhalten dadurch einen Stufe 6 Meisterpräger. Heinrich von Manstein muss gehen. Ein Marktplatz in Troki wird direkt begonnen zu bauen. Östergotland wird Polnisch. Die Schweden sterben langsam aus. Nach 406 Tagen fällt endlich Salzburg. Die erste bayrische Stadt muss bluten für die Schande in der Oberpfalz. Kurz darauf fällt nach 213 Tagen Apulien. Ein Grenzdisput für zur Anspruchserhebung auf Karelia. München, die Hauptstadt des Kaisers, fällt nach 489 Tagen ebenso. Bei der Schlacht von Linz können wir unseren Anspruch auf den Sieg geltend machen:

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1886

Beim Angriff in Afrika verlieren beide Truppen die Hälfte an Männern. Bedingt durch die unterschiedliche Größe der Armeen hat absolut gesehen der Aragonier mehr Männer verloren. In Niederbayern wird der 1. bayrische SoD vernichtet. Der Sieg ist zum greifen nah! Slawonien fällt nach 116 Tagen. Im Juni ist Wien in preußischen Händen. 300 Tage dauert die Belagerung von Kalabrien. Wir schließen einen ehrenwerten Frieden, 600 Dukaten und Korsika ist nicht mehr in der Sphäre Siziliens. 861 Tage dauerte die Belagerung von Ferrara, 62 dafür nur die von Krain. Ferrara kann überzeugt werden, nun unserem Glauben zu folgen.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1887

Schwaben, mit 515 Tagen Belagerung ebenso gebeutelt, ist nun unser! Nun muss auch Bayern einsehen, dass wir die unumstößlichen Heeresführer sind!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1888

Der Marktplatz ist erreichtet, wir beginnen mit dem Bau eines Gerichts an der Goldküste. Ende Januar können wir mit den nicht zu besiegenden Aragoniern einen weißen Frieden aushandeln. Anschließend bricht bei den Österreichern der Widerstand zusammen!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1889http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1890

Zur Feier des Tages wird ein Glorreiches Monument in Wilhelms Klamm errichtet, sowie ein Handelszentrum eingeweiht. Der Slider kann bewegt werden, wir gehen Richtung Plutokratie. Anschließend darf Bayern zur Vertragsunterzeichnung antreten.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1891http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1892

Kurz darauf wird der Monarch in München gestürzt. Bayern wird in eine Personalunion mit Oldenburg gezwungen! Der neue Kaiser kommt nun aus den Niederlanden. WIR WERDEN ALLE STERBEN!
Die Kommoren werden Kernprovinz. Nun können wir auch die Indonesischen Inseln kolonialisieren.

Am 1. November 1693 erhalten wir aus Amsterdam eine Nachricht. Ein Bote bittet uns, offen den Brief des Kaisers des heiligen römischen Reiches deutscher Nation vorlesen zu dürfen. "Hiermit verkünden Wir, Lodewijk II. der Niederlande, Kaiser des heiligen römisches Reiches deutscher Nation, dass Ihr, edler Albrecht I. von Hohenzollern, nun in die Riege der Kurfürsten aufzunehmen seid. Nehmt dieses Angebot an und zeigt damit Eure Verbundenheit zu Kaiser, Reich und Kirche." Die Beziehungen von +82 hatten sich offenbar gelohnt.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1893

Im Januar 1694 ist das Gericht an der Goldküste gebaut, nun folgt ein Gendarm in Galizien. Am 10. April wird Krakau unser Vasall. Leider war es ein Kurfürst, wodurch wir nun darauf warten, vom Kaiser abgestraft zu werden (5 BB). Dadurch kommen wir über 50% unseres Max_BB und haben so nun -50% Jahressteuern. Am 22. Juni wird Franken wieder protestantisch. Im Januar wird ein Zollhaus in Ösel begonnen, da der Gendarm in Galizien fertig ist. Im April bekommt Lüneburg eine Buchdruckerei. Es ist wieder Januar (1696) und das Zollhaus steht. Nun beginnen wir mit einem Gericht in Hannover. Im Februar fallen wir auf unter 18,9 BB und sind damit unter 50% der BB_Maxgrenze von aktuell 38. Österreich, das aktuell in einer Personalunion mit uns ist, kümmt sich gar nicht darum und annektiert diplomatisch einfach Mantua! Im Mai gibt es nun auch in Franken eine Buchdruckerei. Dort kann direkt eine neue Zeitung gedruckt werden: Preußen und Freunde! Denn just in dem Monat wird Österreicher Allianzpartner Preußens. Mecklenburg erhält im September eine Buchdruckerei. Am 3. Oktober wird Ancona der neue nationale Schwerpunkt. Wir wollen Rom wieder evangelifizieren. Die Mission in Hannover ist beendet, da beginnen wir mit dem Ausbau eines Marktes mitten in Afrika: Segu. Eine Buchdruckerei wird im März 1697 in Altmark eröffnet. Im Dezember erlässt Albrecht I. eine Heeresreform, die die Disziplin in Preußen noch weiter steigert. Lodewijk II. stirbt jung, sein jüngerer Bruder Lodewijk III., gerade 14 Jahre alt, wird demnächst als Kaiser das Reich regieren. Gott stehe uns bei! Nach dem Markt folgt ein Zollhaus in Nupe. Im August 1698 erhält auch Schwaben eine Buchdruckerei. Ende Oktober folgt dem Limburg. Im November wird Diego Garcia eine Kernprovinz. Nun sind alle Ländereien in Indonesien erreichbar. Im Januar wird die Kalahari Kernprovinz. Im Februar haben wir das dritte Stabevent in 5 Jahren und sind jetzt bei 0. Äußerst unbefriedigend... Großfriedrichsburg erhält einen Gendarm, nachdem das Zollhaus in Nupe fertiggestellt ist. Eine Buchdruckerei wird in der Normandie eröffnet. Im April folgt Anhalt. Am 30. Oktober erhalten wir durch einen Grenzdisput Anspruch auf Ansbach, welches aktuell vom Elsass besetzt ist. Eine Landwirtschaftliche Revolution ereignet sich in Stockholm, hierdurch steigt die BT von 6 auf 8. Ein weiterer Grenzdisput betrifft Pskov in den Händen Jaroslawl (somit sind wir bei drei Provinzen, langsam lohnt ein Angriff! :D), und Venezianer fühlen sich in Venedig nicht mehr glücklich. Es zieht sie nach Abomey.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1894

Im Dezember wird Mähren endlich Kernprovinz. Die Provence ruft uns zu den Waffen und wir folgen, wie es sich gehört. Der Gendarm in Großfriedrichsburg ist errichtet, nun folgt ein Gericht in Kurland. Ein weiteres Druckwerk wird in Sudeten eröffnet. Die Besetzung der Champagne verläuft ohne Probleme, und 1000 Dukaten wechseln den Besitzer. Außerdem sind die jetzt auch evangelisch, wie es sich gehört! Im Juli fliehen 600 Dresdener nach Rhodesia. Im Oktober wird in Vorpommern eine Buchdruckerei eröffnet. Im Januar haben wir Landtech 36 erreicht. Die Schwedische Schnelle Kavallerie kann nun entweder gegen die Arme Blanche-Kavallerie, abendländische Husaren oder abendländische Dragoner ersetzt werden. Wir wählen die Husaren, als ausgewogene Truppe mit Fern- und Nahkampfwerten. Ein Gendarm in Troki wird begonnen, da das Gericht in Kurland gebaut wurde. Im März 1701 muss auch Schottland den Glauben wechseln und 100 Dukaten als Reparation zahlen. Auch Nevers muss aufgeben: 1.800 Dukaten werden der Staatskasse hinzugefügt. Und auch Hamburg erhält im Juli eine Buchdruckerei. Ife wird durch einen Grenzdisput ebenso Kernprovinz. Am 2. September steigt die Operation: Mehr Festungen für Afrika! In jeder Provinz wird eine Stufe 1-Festung gebaut. Albrecht will keine Provinz ohne Festung sehen!

Nachdem wir bereits zweimal Stabilität erforscht haben, und kurz darauf wieder eins verloren, haben wir nun, seit Langem, einen Stabilitätspunkt durch die Baue XY in Provinz Z Mission erhalten: Gendarm in Troki ist errichtet, nun soll ein Zollhaus nach Azawadd. Nur dort bauen wir vermutlich grad eine Festung... Äh, nein, tun wir nicht, aus Angst vor den Heiden (Moslems), haben wir bereits dort eine Stufe 1 Festung errichtet. Bei dem Versuch, sich in Afrika, Großfriedrichsburg, von den Strapazen des Kriegführens zu erholen, wird Albrecht von Einheimischen verschleppt und man findet später nur seinen linken Fuß. Dieser wird nach Berlin gebracht, um ihn dort bestatten zu können. Es soll eine Mahnung sein, niemals allein in die Wildnis zu reiten, sondern immer mit Kanonen auf Spatzen zu schießen.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1895

Al. I. Cuza
09.12.10, 07:38
Wie ihr es geschafft habt in einem Atemzug die Kaiser- und Kurfürstenwürde zu verlieren :facepalm:

[B@W] Abominus
09.12.10, 08:41
Na ja, wenn der neue Kaiser ständig ankommt und sagt, "ändere die Religion von Provinz x in katholisch oder ich erhebe Anspruch darauf und verringere die Beziehungen zu Dir", dann bleibe ich lieber standhaft :D.

Blastwarrior
09.12.10, 09:17
naja kann man den Kaiser eigentlich angreifen :D

[B@W] Abominus
09.12.10, 10:53
Über kurz oder lang muss das auch das Ziel sein! :D

Blastwarrior
09.12.10, 10:55
wenn man nicht zum Kaiser gewählt wird macht man sich dazu siehe Caesar und Napoleon :D

[B@W] Abominus
10.12.10, 03:14
Ah, noch nen schönen Deutsch-Deutsch-Deutschen Krieg geführt :).

Blastwarrior
10.12.10, 03:23
mmh hoffentlich führt die Union zum gewünschten Ziel.
Nieder mit den Schluchtenscheissern :D

[B@W] Abominus
10.12.10, 18:19
So, König ist tot, kann ich nächste Woche weitermachen. Das Kapitel ist abgeschlossen. Möge Albrecht I. von Hohenzollern in Frieden ruhen.

[B@W] Abominus
13.12.10, 21:23
9. Albrecht II. von Hohenzollern - 01. Juli 1702 - 13. Januar 1734

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1896

Albrecht II. ist ein gepeinigter Mann. Die Staatskasse ist leer, der Krieg gen Savoyen läuft weiter, ohne dass er Einfluss nehmen kann und er muss sich sputen, gegen Kastilien eine schlagkräftige Kolonialtruppe aufzubauen, denn es wird bald Krieg geben. Erich Hamm, der den Krieg mit Savoyen so sehr gewollt hat (auch wenn es ein Verteidigungskrieg ist, er hat Albrecht I. eingeredet, dass es gegen die Ehre wäre, nicht zu intervenieren.), wird entlassen. Er wird durch Malcom Campbell aus Schottland ersetzt. Dieser ist jedoch genauso versessen auf Krieg, was nicht verwunderlich ist, da beide Stufe 6 Kommandanten (Disziplin) sind.

Zumindest der Bauplan läuft: Das Zollhaus in Afrika steht, nun muss ein Gericht in Luanda gebaut werden. Die dortige Bevölkerung, mehrheitlich kongolesischer Herkunft, muss mit eiserner Disziplin an den Rechtsstaat herangeführt werden.

Im Oktober 1703 wird unter Malcom Campbell eine neue Heeresreform durchgeführt. Ab sofort sind die Truppen disziplinierter (Quantität -1). Ebenso werden durch die Weisung Albrechts die Sonntagsschulen eingeführt. Hierdurch müssen zwar Steuermittel aufgewandt werden, aber das Volk wird hierdurch ruhiger (-1 RR) und die Missionare können ihre Arbeit verrichten (+2% Konvertierungschance). Im November können wir Außenpolitisch punkten und Anspruch auf Luxemburg anmelden. Dies wird dem Ziel Albrechts näher kommen, Deutschland zu gründen! Am 1. Januar 1704 beginnt der Rückeroberungsfeldzug gegen Luxemburg. Somit ist die Allianz des Lichts im Krieg mit Hainaut*, Schweiz und Luxemburg. Uns geht es nur um Luxemburg... diesmal! Um die Erfolge aufzeichnen zu können wird in Kassel eine weitere Buchdruckerei eröffnet. Das Gericht in Luanda nimmt ab Februar neue Fälle im neuen Gebäude an. In Sudeten wird der Bau eines Gendarm begonnen. Durch Spione aus der feindlichen Allianz (wir spekulieren auf die perfide Schweiz!) haben sich die Eingeborenen in Flores gegen uns aufgelehnt. Durch die Reduktion auf unter 50 (?) wird die Kolonie aufgegeben.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1898

Der Gendarm in Sudeten ist gebaut, ein Zollamt wird in Grodno begonnen. Nach 410 Tagen fällt am 13. März Luxemburg. Es waren viele Spione und viel Bestechung nötig, um die Belagerung zu gewinnen. Luxemburg fällt an uns. Im Mai bettelt die Schweiz um einen weißen Frieden. Wir sind einverstanden. In der Schlacht von Flandern wütet Franz von Schwerin erbarmungslos unter den Truppen Hainauts.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1899

Am 17. Juni muss Savoyen 1098 Dukaten abtreten, wir sind es leid, dort nicht agieren zu können, weil der hässliche Franzose im Weg ist. Durch die flandrische Tiefebene jagen wir die Hainautarmee und können sie in drei aufeinander folgenden Schlachten vernichten. Nun steht dem Endsieg nichts mehr im Wege. Am 3. Oktober ist Hainaut komplett besetzt. Wir sind unsere Anti-Österreich-Einheiten von der südlichen Reichsgrenze Richtung russische Steppen und nördliche Tundra. Wir wollen unsere Kernprovinzen zurückerobern! Während noch die Besetzung der Grenzprovinzen anläuft, ist die Zollstation, welche uns die Stabilität auf +3 setzt, in Grodno errichtet und es wir mit dem Bau eines Gendarm in Kurland begonnen. Am 4. Juli beginnt der Angriff auf Jaroslawl, während Albrecht in Lüttich die Friedensbedingungen mit Hainaut diktiert.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1900

Mit 140.000 Mann starten wir den Ostfeldzug. Wir sichern die rückwärtigen Gebiete mit 15.000 Mann im Süden und 30.000 Mann in Finnland. Möge Gott uns beistehen!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1901

Dummerweise schließt Jaroslawl kurzfristig wenige Tage nach dem Angriff Frieden mit der goldenen Horde. Aber wir machen keinen Rückzieher, wir greifen an und werden sie zerquetschen! Innerhalb von 14 Tagen fallen drei der fünf angegriffenen Provinzen durch Sturmangriffe in unsere Hände! Der Norden ist befriedet und wir können uns nach Süden wenden. Potolsk, die Hochburg der Litauer in Russland, wird nach 29 Tagen sturmreif geschossen und erobert. Bereits am 13. September bettelt der Russe um Friede. Aber, würden Sie in meiner Lage auch bereits Frieden schließen? Nowgorod, die Handelsmetropole, fällt nach 79 Tagen reiner Belagerung. Nachdem wir einige der Bewohner befragen konnten, stellte sich heraus, dass der Krieg gegen die Steppenvölker die Russen völlig aufgezehrt hat (KM = 24,27!). Diese Information ist Gold wert. Nun können wir auf Russland spielen wir auf einer Harfe des Todes! Wir können sie benutzen, es ist schon fast zu einfach. Innerhalb von 36 Tagen fällt Cholm, die immer währende preußische Artillerie, die einem vulgären Gemetzel Würde verleiht, tat hierzu ihren Teil. Im Dezember müssen preußische Artilleristen mit ansehen, wie die gesamte Kavallerie der Russen bei Beloozero auf offenem Feld, ohne Unterstützung, einen massiven Frontalangriff startet. Im Kanonen- und Kugelhagel sterben alle Reiter des Feindes einen qualvollen, aber verdienten Tod.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1902

Im Februar ist der Gendarm errichtet und wir bauen einen Marktplatz in Sudeten. Da Leopold von Dessau, zwar ein gewiefter Mann, aber offensichtlich nicht in der Lage, den optimalen Rückzugsweg zu nutzen, Albrecht für den totalen Sieg Steine in den Weg legt, müssen nun Friedensverhandlungen her!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1903

Auch wenn einem das Herz blutet, so viele herrlich hohe Verluste beim Feind miterleben zu dürfen, muss logisch argumentiert werden. Und kurz darauf ist auch der Regentschaftsrat für Iwan III., der aktuell ein Jahr alt ist, bereit, unseren Forderungen nachzugeben.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1903

Wir müssen unsere Wunden lecken, die nächste nationale Idee ist vermutlich nachvollziehbar. Der Marktplatz in Sudeten erhöht die Bevölkerung um 20%. Anschließend wird der Bau eines Zollhauses angestrebt, und zwar in Kurland. Im Juli 1708 erhält Meißen eine Buchdruckerei. Dort werden ab sofort Landkarten gedruckt, die Europa zeigen, wie Albrecht es gern hätte: Grau und in Uniform! Und auch Hessen erhält im August eine Buchdruckerei, Oktober folgen Dresden und die Niederlausitz. Im März 1709 können wir den Herrscher überzeugen, in Calais eine Schiffsausstattungsmanufaktur zu errichten. Dies wird 30 Monate in Anspruch nehmen. Am 1. September kann in Mecklenburg eine neue Landwirtschaftsrevolution durchgesetzt werden. Die Bauern sind überglücklich und zahlen gern in die Kriegskasse ein (BT von 10 auf 12). Skane schließt sich im November an (BT 6 auf 8). Am 1. Januar 1710 implodiert Hainaut, das nur noch aus einer Provinz bestand, und schließt sich unserem, in Personalunion verbundenen, Freund Brabant an. Nach genauerem Hinschauen jedoch ergibt sich, das sie nur ihre Hauptstadt an Brabant abgetreten haben. Doch auch das ist an sich schon gut genug. Im Februar kann die Picardie mit einer Buchdruckerei verwöhnt werden, ebenso folgt Breslau. Am 31. Juli 1710 wird der nationale Schwerpunkt nach Köln verlagert. Im August kann auch in Potsdam die Bibel gedruckt werden. Am 29. September erhalten wir eine Werkstatt in Memel. Da wir nun Slidern können, nehmen wir die Plutokratie (nun -1). Die nächste Änderung wäre in 19 Jahren möglich, daher entscheidet sich Albrecht, das Land umzugestalten und dem Volk mehr Rechte einzuräumen. Ab sofort ist Preußen eine Konstitutionelle Monarchie! Hierdurch sparen wir drei Jahre bei den Sliderbewegungen und zudem gibt es keine Einschränkungen bei der Innenpolitik. Der Zentralisationsslider war die ganze Zeit zu weit links, jetzt können wir ihn ohne RR+1 nutzen (und sogar noch bis auf -5 drücken). Helmut von Stille (Inflationsheini) muss das Feld räumen für Leo von Derfflinger, einen Staatsmann (5). Er formalisiert die Machtverteilung, was allgemein zur Revoltriskreduzierung beiträgt. Es erhöht auch den Beamtenapparat (Magistrate) und erhöht das Prestige. Der Kongo, bekannt für seine schönen schwarzen Sklavinnen, erhält neue Bewässerungstechniken: Man bewässert nun. Das ist ein Fortschritt. Das dortige Getreide wird bald besser wachsen. Statt Krieger mit der zusätzlichen Nahrung unterstützen zu können, lassen wir es lieber den dortigen Bauern und erhöhen so den Beitrag zu Jahressteuer (BT von 12 auf 14). Böhmen verschwindet am 27. Mai von der Bildfläche und wird von Aquillea geerbt. Die neben Kongo gelegene Provinz Kutu wird ebenso ab sofort bewässert. Ab August kann die Ausbeute verdoppelt werden (BT von 2 auf 4)!

Die Manufaktur in Calais ist beendet, da beginnen wir im September 1711 mit dem Bau eines Gerichts in Leipzig. Dann können wir dank Leo Derfflinger die Stabilität um 2 steigern, also ändern wir die nationale Idee Bürokratie gegen Regimentsystem und sind nun bei +1 (wir waren schon auf +2, daher). Am 1. Dezember ist es soweit: Der Goldstandard ist wieder aktiv! Endlich, nach so langer Zeit, wir sind unter 10 Inflation! Januar 1712, wir haben den Goldstandard, herrlich... nur, was machen wir jetzt damit, auch das Regimentsystem ist nur sinnvoll, wenn man auch Krieg führt. Die Nordarmee wird abgezogen und nach Ostpreußen geschickt. Wir wollen Litauen für 0 BB annektieren (beides Core). Im März können wir Anspruch auf Murmansk erheben. Am 30. Juli beginnt der Einmarsch, Litauen muss von der Karte verschwinden!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1904

Das Gericht in Leipzig ist errichtet, was zusätzlich die Stabilität erhöht, nun folgt die Anweisung, Oldenburg zu unterwerfen. Wir lehnen ab. Statt dessen errichten wir ein Zollhaus in Dresden. Da wir nun im Krieg sind, und Albrecht keine Friedensaktivisten um sich haben möchte, muss Leo von Derfflinger gehen. Er wird ersetzt durch Achille Cybo-Malaspina, einen (Stufe 6) Festungsmeister aus Neapel. Ende Oktober müssen wir Cholm räumen, allerdings nicht, ohne den Russen empfindliche Verluste zugefügt zu haben.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1905

Im Januar kann in Lübeck ebenso die Buchdruckkunst bewundert werden. Am 4. Juni 1713 kann auch Ratibor mit einer Buchdruckerei bestückt werden, während in Cholm die Belagerung durch Jaroslawl von unserem geliebten König gesprengt werden kann!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1909

Am 11. Juni können wir Litauen annektieren. Dies beschert uns 30 Prestige (bei 100 eher witzlos) sowie 0 BB (bei knapp 10 wären zwar ein paar unwesentlich gewesen, aber jetzt können wir rumhuren!). Rom darf nun auch von unseren landwirtschaftlichen Methoden partizipieren. Die BT steigt von 12 auf 14. Auch die zweite Schlacht von Cholm, die König Albrecht mit seiner Armee schlägt, wird gewonnen. 1.000 eigene Verluste stehen gegen 17.000 Verluste auf der Seite von Jaroslawl. Die dritte Schlacht von Cholm endet sogar in der totalen Vernichtung der Smolensker. Mit 14.000 Infanteristen und 11.000 Kavalleristen sind sie eigentlich gut aufgestellt, aber offenbar ist die Moral so tief im Keller, dass die Armee nach 3 Tagen geschlagen ist und aufgelöst wird. Eigene Verluste: weniger als 2.000 Mann. In der Schlacht von Rzhev muss sich allerdings Albrecht dem Schicksal beugen. Seine Armee wird auf die gleiche Weise komplett ausgelöscht, ohne dass auch nur ein einziger feindlicher Soldat fällt. Allerdings können wir zaubern. In Esekujvar stehen weitere 30.000 Mann bereit, die nur darauf warten, in Österreich einzufallen. Da Österreich aber nun unser Partner ist, wird die Truppe wohlwollend nach Norden verlegt um die Schmach zu rächen! Im September ist Dresden mit einem Zollhaus ausgestattet, da beginnen wir einen Markt in Afrika zu errichten. 268 Tage dauerte die Belagerung Nowgorods. Nun ist Ende September Feierabend! 14 Tage Belagerung - inkl. Sturmangriff - und Rzhev ist gefallen. Beloozero fällt nach 31 Tagen. Vologda ist nach 11 Tagen Sturmangriff erobert.

Ouagadougou, mitten in Preußisch-Westafrika, hat die kritische Marke erreicht, ab der dort nicht nur eine Subsistenzwirtschaft überleben kann. Getreide, Eisen, Wein, Sklaven, eines davon wird dort produziert werden. Und es ist Eisen! Lodz, wird im Juni 1714 auch mit einer Druckerpresse gesegnet. Im Juli nimmt sich König Albrecht die aktuelle Militärtaktik erneut vor. Er lässt die Qualität durch mehr Drills erhöhen und investiert mehr Geld in Militärtechnologie (neues Event, muss ich noch übersetzen). Wir haben nun Quantität -4 durch das Event erreicht. Hierdurch kommt der nächste Triggered-modifier: Eliteeinheiten = +5 Disziplin (jetzt 193,50). Nach dem Marktplatz folgt ein Gendarm in Afrika. Im November kommt heraus, dass unsere Münzen von schlechtem Material sind. Wir lassen sie einschmelzen um Wunderwaffen für den Sieg daraus zu bauen. Archangelsk und Moskau fallen fast gleichzeitig in unsere Hände. Wir belagern die Hauptstadt Jaroslawls und folgen seinen Truppen in die Tiefe des Raumes. Im Februar 1715 kann auch Esekujvar neue Techniken in der Landbewässerung einsetzen. Wir nutzen dies, um die Steuern noch höher zu treiben, von derzeit 8 auf 10. Am 29. Apri 1715 können nun auch in Berlin Bücher verbrannt... äh, gedruckt werden. Sie zeugen von den Großtaten der Preußischen Armee in Russland, durch stetiges Verfolgen den Feind zu zermürben und zu vernichten. Ende September ist der Gendarm in Afrika gebaut, wofür wir sogar mit +1 Stabiltät belohnt werden, so dass wir eine Kolonie in Weipa (Australien) gründen sollen. Gut, dass wir vor über einem Jahr bereits Kolonisten ausgesandt haben. Am 22. April 1716 ist Jaroslawl komplett besetzt. Ein harter Kampf, aber das war es uns wert! :)

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1910

Am 29. Juli ist auch Smolensk komplett besetzt. Am 6. Dezember können die letzten Smolensker Truppe in Kiew vernichtet werden. Galizien erhält im Januar eine landwirtschaftliche Revolution und wir schließen Frieden mit Smolensk.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1911

Am 24. Februar 1717 erlässt Albrecht II. erneut eine Heeresreform. Nun sind wir auf voller Qualität. Im März ist der Gendarm in Hamburg errichtet, da folgt schon der Ruf nach dem Ausbau der Kolonie in Sumbawa. Zur Feier des Tages wird die Provinz in Albrechtarchipel umbenannt. Im April erreicht uns die Nachricht, das Smolensk nun einen neuen Herrscher hat, einen griechischen. Der Kaiser in Byzanz führt das Land in Personalunion. Dendi, in der Mitte des Karembornum-Reich gelegen, wird durch einen Grenzdisput zu unserer Kernprovinz. Im September ändert sich die Handelsware in Ahaggar, mitten in der Wüste Sahara. Aus der Subsistenzwirtschaft wird Eisen. Hierdurch reduziert sich die BT von 2 auf 0. Dafür ist die Produktion höher und unterm Strich machen wir ein Plus von 2. Ende Dezember können wir in Olonez mehr Rekruten anwerben (die Anzeige ist falsch, ich nehme an, ich bekomme die MP irgendwo).

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1912

Im Juni können wir auch in Sudeten die Landwirtschaft revolutionieren. BT steigt von 7 auf 9. Im September gibt es nun auch in Ancona eine Buchdruckerei. Am 11. April 1719 wird Mauritius Kernprovinz. Im Mai wird in Verona eine Druckerei gegründet. Abbruzzen ist katholisch, das missfällt Albrecht. Also lässt er 20.000 Menschen des Landes verweisen. 5.000 von Ihnen finden eine neue Heimat in Little Karoo. Im Mai wird Moskau von Jaroslawl angegriffen. Eigentlich ist es andersherum, aber die Diplomaten in der Moskowiter kennen die Gier Albrechts. Für 1.550 Dukaten ziehen wir uns nach der Eroberung dreier Provinzen (inkl. der Hauptstadt) aus Jaroslawl zurück. Wir wollen für die Operation "Paukenschlag" die Kriegsmüdigkeit auf 0 haben. Im September erhält Luxemburg eine Buchdruckerei. Arnhem, das an der Australischen Nordküste liegt, ist mit einer landwirtschaftlichen Revolution gesegnet: BT von 5 auf 7. Am 1. September 1722 wird der nationale Schwerpunkt nach Litauen verlegt. Im Februar werden wir dafür belohnt: Polen verliert in Troki seinen Anspruch. Im November ist das Albrechtarchipel zu einer Stadt herangewachsen, nun folgt eine Werkstatt in Hinterpommern.

Es ist der 1. Juli 1724 und wir lassen über einen Boten nach Madrid ausrichten, das wir uns von nun an als im Krieg mit ihnen befindlich erkennen.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1918
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1914
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1915
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1916
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1917

Der Krieg verläuft hervorragend. Während allerdings unsere Truppen durch den Afrikanischen Dschungel streifen, löschen Sie in Luanda 9.000 Eingeborene aus, leider. Der Krieg beginnt zu einem ungünstigen Zeitpunkt. Wir erreichen Landtech 43 und könnten nun unsere Caroline-Infanterie gegen Friedrichs Truppen austauschen. Das senkt aber die Moral auf 0 bis zum Monatswechsel... Wir warten bis Ende September und wechseln dann. Die Werkstatt in Hinterpommern ist errichtet, da beginnen wir mit einem Gendarm in Poznan. Nachdem zwei Festungen in Afrika erstürmt sind, trifft ein Bote aus dem Elsass ein: Wir können unsere Familienpolitik als Erfolg verzeichnen!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1919

Nach nicht mal einem Jahr effektiver Kämpfe ist der Sieg unser!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1920

Im Dezember 1725 ist der Gendarm in Poznan errichtet, nun wird eine Festung in Bauchi errichtet werden (sobald der Missionar mit seiner Tätigkeit fertig ist). Im April wird auch Mähren mit einer Buchdruckerei gesegnet, im Juni folgt Leipzig, danach Esekujvar und anschließend zum Jahresende Erz. Dann können wir Slidern und gehen in Richtung Plutokratie. Dort sind wir jetzt auf 0 angelangt. Ein Angriff Jaroslawls (mit Bar(ois) und Aquiella verbündet) auf Moskau zwingt uns, Partei zu ergreifen.

Unsere Armee (32k) in Orléanais wird nach Othe befohlen, um dort die Stadt zu belagern, während die Hauptarmee von Bar nach Luxemburg einfällt. Da das Augenmerk der obersten Heeresleitung nach Osten gerichtet ist, merken wir nicht, dass die Hauptarmee des Feindes nach der verlustreichen Schlacht in den Ardennen zurück nach Othe bewegt wurde, und dort unsere Armee durch eine Zangenbewegung aus zwei Richtungen nach Orléanais zurückgetrieben hat. Da die Verfolger untermonatlich nachsetzen, und die Moral bei 0 steht, wird die Armee vernichtet. Der Herrscher ist in Rage! Der neue Staatsfeind Nr. 1 heißt Lordprotector Philippe de Rochechouarte! Im Juli erreichen wir Regierungstech 45 und können unsere 10. Idee nehmen. Dies ist "Nationale Handelspolitik". Dadurch können wir - unter Einstellung von Rupprecht Billerbeck, eines Eintreibers Stufe 5 - den Navigationsakt erlassen, ein Handelsamt errichten und den Importakt erlassen.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1921
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1922
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1923

Kurz darauf können wir auch die Fertigstellung der Festung Bauchi vermelden. Wir mussten vorher die Konvertierung abbrechen, es hätte vermutlich zu lange gedauert (auch bei 50%!). Sofort wird ein neuer Missionar auf Reise geschickt. Der Gendarm an der Goldküste wird begonnen. Wir konnten Jaroslawl nicht viel abringen. Vor allem erhielten wir eine höchst ineffiziente Provinz (Beloozero) mit 72.000 orthodoxen Einwohnern und einer Produktion von 16,57 Dukaten / Jahr. Zusätzlich wurde uns das Angebot versüßt durch 503 Dukaten, 7,3 Prestige, aber zum Preis von 4 Badboy. Wir mussten allerdings annehmen... unsere neue 32k Einheit aus Berlin wäre sonst den Weg allen Irdischen gegangen. Man hatte wohl wieder Routen festgelegt aber nicht darauf geachtet, dass der Feind auch zurückschlagen kann (0 Moral ist very bad....). Bar wird dennoch vernichtet werden!

Die Getreideküste, die wir den Händen Kastiliens entreißen konnten, wird per Decision preußisch. Am 1. April entlassen wir Rupprecht und stellen einen neuen Sheriff ein. Er hilft uns dabei, den Bergbauakt zu erlassen und durchzuführen.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1924

Am 1. Mai erreicht uns die Nachricht, dass wir nun wieder so merkantilistisch sind, dass wir Außenzölle erheben können (Wettbewerbschancen für heimische Händler +10%, kommt ab Freihandel -4 oder weniger). Am 27. Juni 1730 kann in Sudeten eine landwirtschaftliche Revolution durchgeführt werden. Auch wenn die Bürger dort wieder mehrheitlich katholisch sind (grrr), können sie mit neuen Steuern (+2 auf 11) bedacht werden. Wenige Monate darauf ist auch Wollongong in Australien davon betroffen. Die BT steigt von 3 auf 5, da einige reiche Kolonisten aus Neumark sich dort ansiedeln. Ende Dezember 1730 sind die Missionare in Bauchi mit ihrer Arbeit fertig. Nun leben dort nur noch protestantische Preußen. Azouad mit seinen 6.000 Einwohnern hat die Grenze von 5.000 schon lange überschritten, nun kann dort eine echte Produktion eröffnet werden. Zu jeweils 25% ist eine der folgende Möglichkeiten gegeben: Getreide (BT +1), Wein (BT -1), Eisen (BT -2) oder Sklaven. Ab sofort wird dort Wein produziert (statt Subsistenzwirtschaft). Die BT fällt von 2 auf 1 und die gesamte Provinz steigert ihr Zubrot zur Gesamteinnahme des Staates Preußen von 5 auf 13,34. Im Januar ist der Gendarm an der Goldküste errichtet, was uns Stabilität +1 beschert. Nun müssen wir eine Werkstatt in Poznan errichten, was recht schnell gehen wird: Wir hatten schon vor zwei Monaten damit begonnen (zu viel Geld auf dem Konto). Im April kann Düsseldorf an das Elsass angeschlossen werden. Wir sind darüber nicht erfreut und denken über eine Zerschlagung dessen nach. Im Oktober ist die Werkstatt in Poznan fertig, nun folgt ein Marktplatz in Djago.

Am 17. Juli 1733 greift Moskau Pskov an, da dieses die ehemalige Hauptstadt Moskaus, Moskau, in Beschlag genommen hat. Pskov wird verteidigt von Dänemark und Smolensk. Wir sind leider wieder nur Juniorpartner, hoffen jedoch auf Kopenhagen. Nach 8 Tagen fällt Bornholm, im Oktober erreicht uns die Nachricht, dass der Marktplatz in Djago errichtet ist, und nun folgt ein Gendarm in der Kalahari. Es ist November und wir müssten eigentlich gegen Dänemark ziehen, aber in Februar 1734 würden wir den Anspruch auf die Finnmark verlieren, also wird kurzerhand noch Großbritannien der Krieg erklärt. Charles II. von Hohenzollern, der fette und unansehnliche Bruder von Albrecht II. aus Preußen führt die Personalunion aus Aragon mit Großbritannien an. Da der Krieg gegen GB aber nicht als GB-Krieg gelten würde, sondern einer gegen die Hauptmacht, Aragon, muss hier auch der Krieg erklärt werden (während Pause ist), so haben wir zwei separat von einander getrennte Kriege. So liegt es der Herrscher! Man kann nicht mit einem Land zweimal im Krieg sein ;). Wenige Tage später erklärt uns KanemBornu (die mit dem Elefanten) den Krieg. Damit können wir leben. Nur leider der Herrscher nicht mehr allzu lange!

Am 13. Januar 1734 verstirbt Albrecht II. und hinterlässt ein Land, das gerade dabei ist, in Übersee gegen eine Übermacht von Iberern zu kämpfen.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1925

Bassewitz
14.12.10, 20:59
Hmm, Ihr seid schon wieder im Krieg mit den bärigen Russen?

Waren die mit den Litauen verbündet?

[B@W] Abominus
14.12.10, 21:06
Die Smolensker sind mit denen verbündet, aber der Sieg wird unser sein!

[B@W] Abominus
30.12.10, 01:48
10. Friedrich Albrecht II. von Hohenzollern - 13. Januar 1734 - 16. April 1746

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1926

Offenbar hat der Tod des Herrschers dazu geführt, dass ab sofort Friede herrschen soll zwischen dem Ostbündnis, angeführt von Dänemark, und Moskau herrschen. Wir hätten gern an Kopenhagen oder Bornholm partizipiert, aber wir können damit leben. Albrecht II. hat ein Schauermärchen hinterlassen: Iberien, Großbritannien, Tripolis, Norwegen, Avignon, Karnembornu, Sizilien, sie alle wollen ein Stück von Preußen, diesem Land, in dem Honig und Milch in Strömen fließen. Doch nichts wird Albrechts Schwippschwager, der neue Herrscher, Friedrich Albrecht II. von Hohenzollern, herausrücken. Das Parlament hat seine Zustimmung gegeben: Keine Provinz darf verloren gehen, es wird bis zur letzten Kanonenkugel gekämpft, und wenn der ganze Kontinent in Schutt und Asche liegen sollte! Reiner Schnittern, der General der 5. Armee, kommandiert seine Truppe auf die Invasionsflotte, die sich in der Elbe befindet, tief versteckt vor den britischen Spionen. 35.000 Mann werden eingeschifft, um in London zu plündern und brandschatzen. Leider muss auch dieses Unternehmen aufgegeben werden: 40 Schiffe werden von den Engländern versenkt, ohne eigene Verluste. Zu unserem Glück war die Einschiffung noch nicht durchgeführt. Dieser Verlust schmerzt, doch auch das werden wir ertragen. WIR SIND PREUSSEN!

Am 1. April fällt nach 48 Tagen Murmansk in unsere Hände. Aber wir können es nicht fordern. Es ist zwar eine Kernprovinz, jedoch haben wir hierzu keinen Kriegsgrund (meiner Meinung nach Humbug, Kernprovinzen sollte man immer für 0 BB fordern können). Auch wenn Krieg herrscht, die Wirtschaft darf nicht vergessen werden. Die Komoren, aktuell eine auf sich selbst gestellte Kolonie, hat 5.100 Einwohner. Es steht wieder die Frage, was angebaut wird in Zukunft. Aktuell ist sie 14,63 Dukaten / Jahr wert. Doch ab sofort werden dort Sklaven gehandelt, schöne schwarze, indische, chinesische, Sklaven, aller Art. Der Wert steigt auf 18,50 Dukaten. Man glaubt es kaum, aber nach der Einnahme Finnmarks können wir für 0 BB dem Briten sein Provinz UND Murmansk abnehmen. HERRLICH! Zur Feier des Tages werden zwei Straftäter, die Gevierteilt werden sollten, nur geköpft. Offenbar ist der Herrscher in Geberlaune!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1927

Am 23. Mai bietet uns Portugal, offenbar von unseren diplomatischen Künsten beeindruckt, einen weißen Frieden an. Diesen nehmen wir sofort an! Nun können wir uns ganz und gar KanemBornum widmen (und die Festungen zu den verhassten Iberern ausbauen!). Leider ist Ivan IV von Moskau derartig gierig (bei 9 | 9 | 9 kann man das verstehen), dass schon wieder Krieg droht, diesmal mit Ryazan. Wir sind wieder mit dabei, denn... das ist Prihima!

Am 5. August dann der Schlag ins Gesicht: BAR ERKLÄRT UNS DEN KRIEG! UNS! Eine Frechheit, aber wir hatten sowieso noch eine Rechnung mit diesem abscheulichen, verlausten Franzosenpack übrig. Philipp Below, Befehlshaber der 18. Armee, brennt Orleans nieder und zieht sich zurück nach Caen in der Normandie. Weitere 60.000 Mann fallen von Osten her ein und plündern und brandschatzen, das ist der Plan, aber der geht in letzter Zeit immer schief. Am 9. August wird in der Trippleschlacht von Massina, Dendi und Tadimekket dem Afrikaner ein empfindlicher Schlag zugefügt. Es fallen nur drei Pferde der Schlacht zum Opfer: Hitzschlag.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1928

Im September wird Flandern neuer nationaler Schwerpunkt und Gao wechselt den Besitzer. Wir nehmen uns, was wir wollen! Der Krieg geht weiter. Im Oktober ist die Kalahari um einen Gendarm reicher, Djago wird nun mit einem Zollhaus versehen.

Da uns die Goldene Horde nicht erreichen kann, und wir auch mit Ryazan nichts am Hut haben, machen wir dort im Januar Frieden. Am 24. Januar wird es zur Entscheidungsschlacht vor den Toren von Orleans kommen!

Und dann ist der Tag da, die Truppen marschieren auf, der Belagerungsring um diese Franzosenmetropole muss gesprengt werden! Niemals werden wir auch nur ein Stück Land hergeben! Dennoch, manchmal ist es sinnvoller, das Schlachtfeld zu räumen, bevor man zerquetscht wird.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1929

Am 3. Mai marschiert Philipp Below wieder los. Er muss Orleans entsetzen, oder sein Kopf wird rollen! Und auch diese Schlacht geht verloren. Die dreifache Menge Soldaten muss Bar abschreiben (9.000). Das war noch nicht der Todesstoß! Über einen Grenzdisput erhalten wir erneut Anspruch auf britisches Territorium: die Highlands! Kurz darauf können wir Pressburg als Kernprovinz ansehen. KanemBornum muss ein wenig bluten.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1930

Nach dem Zollhaus folgt ein Marktplatz in Wilhelms Klamm. Nach 407 Tagen ist Orleans geplündert. Die Franzosen aus Bar haben schrecklich gewütet. Nach 13 Tagen ist die Provinz zurückerobert! Der kombinierte Angriff und Rückzug von der 17. Armee im Zusammenspiel mit einer Angriffsbewegung durch die 15. führte zum totalen Zusammenbruch der Streitkräfte von Bar. Mandara wird durch einen Grenzdisput ebenso Kernprovinz. Am 19. Juni 1736 wird in der Picardie eine neue Getreidesorte eingeführt. Die Erfolge stellen sich schnell ein. Dadurch wird die Provinz noch reicher (BT 6 auf 8).

Am 15. Juni 1736 ist es endlich soweit: Es herrscht Friede!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1931

Im Oktober ist der Marktplatz errichtet und wir beginnen, die Beziehungen zu Braunschweig zu verbessern. Im Juni 1737 können wir Anspruch auf Oslo erheben. Württemberg und Braunschweig können integriert werden. Vorpommern erwartet ein Zollhaus. Im Dezember ist die kaiserliche Autorität weg. Wir haben weniger als 25 Staaten im Reich. Im Oktober können wir +1 Stabilität verbuchen (Dank des Zollhauses), bis zum Tempel in Wilhelms Klamm wird es noch bis Februar dauern, wir waren zu übereifrig.

Am 20. Februar gibt Friedrich Albrecht die Weisung aus, dass in jeder Provinz eine Werkstatt zu stehen hat. Dort, wo bereits etwas anderes gebaut wird, wird später nachziehen. Der Coehorn-Mörser hat uns gute Dienste geleistet, doch nun, im Juni 1740 sind wir durch Landtech 47 in der Lage, 16-Pfünder einzusetzen, und wir werden davon Gebrauch machen! Am 20. Juni wird ein Freudenhaus in Antwerpen vom Staat übernommen. Hierdurch können die Staatseinnahmen noch weiter gesteigert werden. Und weil es soviel Spaß macht, sich mit leichten Mädchen (und Männern) zu vergnügen, wird auch das Freudenhaus in Calais unter staatliche Obhut gestellt. Im August ist der Tempel in Wilhelms Klamm errichtet, nun folgt eine in Werkstatt Gleitbach. Gut, dass wir im Februar dort schon mit einer begonnen haben! Im Februar ist die Werkstatt dann auch errichtet und wir möchten nun Siena integrieren. Im März 41 können wir Dokumente vorlegen, die uns als wahre Herrscher über Oyo ausweisen. Ein weiterer Krieg gegen Kastilien steht an. Wenige Monate später können wir Anspruch auf Kanin (Dänemark) geltend machen. Am 8. September 1741 wird Rom erneut protestantisch. Man feiert ausgelassen auf den Straßen, der Vatikan wird mit Blumen geschmückt und aus allen öffentlichen Brunnen läuft Wein wie zu Kaisers Zeiten. Im Januar 1744 können wir wieder slidern, diesmal Richtung Plutokratie (+1). Somit können wir unter anderem auf +2% Handelseffizienz zurückschauen :prost:.

Am 16. April 1746 stirbt Friedrich Albrecht II. unter überlasst seinem Sohn, Friedrich II., den Thron. Dieser ist wahrlich von Gott verwöhnt!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1932

[B@W] Abominus
30.12.10, 11:38
Ah, der nächste König wird GEIL! :D

Walter Plinge
11.01.11, 12:47
Ich hoffe Du machst hier noch weiter?

[B@W] Abominus
11.01.11, 12:56
Mich hatte ein paar Tage das Colonization - Fieber gepackt. Gestern wäre ich vor Langeweile fast eingepennt, daher geht es wohl heute Abend (?) weiter.

Walter Plinge
11.01.11, 13:14
Sehr schön. Dein AAR hat mich nämlich dazu verleitet den Sieg oder Tod Mod mal auszuprobieren (allerdings Version 1.10, weil ich auf ein paar Neuerungen von DW nicht verzichten will). Und ich will doch wissen, welche Schmankerl mich in den Jahren 1821 bis 1936 so erwarten werden.

Hast Du eigentlich vor jemals Deutschland (oder das HRE) zu gründen?

[B@W] Abominus
11.01.11, 14:11
Nein, ich denke mal, ich werde mit Preußen untergehen. :)

[B@W] Abominus
11.01.11, 23:34
Hmpf, schaffe es heute wohl doch nicht. War grad beim Sport und danach hab ich am Mietvertrag für meinen Untermieter gesessen. Da ist mir mal wieder aufgefallen, wie dreckig hoch meine Nebenkosten sind :tongue:.

[B@W] Abominus
19.01.11, 01:15
11. Friedrich II. von Hohenzollern - 16. April 1746 - ???

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1933

Die Bürger Preußens beklagen nicht den Tod, ihres Herrschers. Er hatte sie lange Jahre durch Kriege getrieben, wohl wissend, dass Krieg zumeist mit Unheil zusammen läuft.

Kriege, nein, dass hat der neue Herrscher nicht im Sinne. Friedrich der II., man wird ihn vielleicht einmal "den Großen" nennen, erfreut sich eher an der Kunst, an der Wissenschaft und weniger an den Frauen. Ihm wurde von seinem Vater eine bayrische Verwandte angedichtet, doch er straft sie mit Missachtung. Sein jüngerer Bruder, Friedrich Albrecht, könnte die Staatsgeschäfte nach seinem Ableben auch übernehmen, sagt er ständig. Er hat nur eins im Sinne: Die Kunst. Er lässt sich aus Paris und London, Mailand und Madrid (Hauptsache Italien) die besten Maler, Skulpturenbauer und Naturwissenschaftler heranschaffen, doch einige kommen auch freiwillig. Die Toleranz in Preußen ist unendlich!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1942

Im Mai werden die Druckereien monopolisiert. Ab sofort herrscht Religionsfreiheit! Keine Druckerei darf nun mehr Aufträge religiöser Art ablehnen, ob sie mohammedanischen Ursprung sind, oder ob sie dem Papst huldigen.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1943

Bar schickt uns Spione nach Lothringen. Friedrich überlegt, ob er dieses Land nicht lieber an Frankreich abtreten soll, so dass noch mehr Kunstschaffende nach Berlin strömen mögen, um die unglaubliche Weisheit und Weltgeltung des preußischen Königs zu erkennen. Dennoch, seine Minister raten ihm ab, hart erkämpftes Land an einen künftigen Feind abzutreten. In der Schlacht von Lothringen verlieren 17.000 Bauern, die von Bar angestiftet wurden, ihr Leben. Als Friedrich die Nachricht vernimmt, auf seinem Schloss in Berlin, um genauer zu sein, bei Berlin: Potsdam, bricht er in Tränen aus. Seine Minister, allen voran der älteste unter Ihnen, Festungsmeister Achille Cybo-Malaspina, der seine Heimat Neapel schmerzlich vermisst, drängen ihn dazu, die Armee endlich aufzustocken. Preußen kann niemals sicher sein, niemals vor den Franzosen, den Engländern, Russen, Sarazenen, und vor allem, den Feinden im eigenen Land: den Polen, Tschechen und Franken. Vor allem die Franken sind verhasst in Berlin. Die dortige Bevölkerung wechselt von katholisch zu protestantisch und zurück. Die Preußen brauchen Stabilität, und diese erreicht man nur durch den Kampf, den Kampf um den Platz an der Sonne, also die ganze Erde.

Die Armee besteht zur Zeit aus 571 Regimentern, davon sind 302 Infanterie, 158 Kavallerie und 111 Artillerie. Friedrich lässt sich bereden, seine Minister machen ihm glaubhaft, dass gerade einmal die Hälfte des möglichen ausgeschöpft wurde. Gerade einmal 15% des Staatshaushaltes gehen aktuell für die Truppen drauf, Preußen sollte mindestens 30% als Ziel haben, im Idealfall sind 50% anzustreben! Nur durch die völlige Militarisierung der Gesellschaft kann Preußen bestehen. Nur so kann die Religionsfreiheit in andere Länder getragen werden, die Produktion gesteigert und der Sieg errungen werden.

Es werden 60 neue Regimenter in Auftrag gegeben, um die Ostgrenze zu sichern! Poznan und Hinterpommern werden jeweils mit 30 neuen Einheiten beglückt (Inf braucht zwischen 34 und 35 Tagen). Im Juni 1746 kann in Königsberg die erste Buchdruckerei eröffnet werden. Västergötland, das zwischenzeitlich auf der Nordreise Friedrichs besucht wird, erhält vom König die Befugnis, die neuen landwirtschaftlichen Maßnahmen durchzuziehen. Voller Freude ob dieser Techniken, die nun den Ertrag in der Provinz erhöht, steigert sich das Steuervolumen von BT 6 auf 8. Im Mai 1747 besucht Friedrich die französische Tiefebene und ist überwältigt von der Stadt Paris. Er erhebt als Herrscher Preußens Anspruch auf diese Provinz. Am 1. Juli stirbt Achille, und Friedrich bricht erneut in Tränen aus. Nun ist er sicher, die Franzosen, welche auch immer, versuchen sich gegen ihn aufzulehnen. Nun wird es persönlich! August Wilhelm von Quernheimberg wird angestellt, um den preußischen Ruf zu retten. Dann beginnen die Vorbereitungen für einen möglichst kurzen, aber vielleicht auch mehrere Jahre (eventuell 7?) dauernden Krieg. Ein Händler stirbt und hinterlässt dem König über 5.000 Dukaten. Diese werden eingesetzt, um eine weitere Manufaktur zu errichten: Breslau erhält eine Waffen-, sowie die Oberlausitz eine Textilmanufaktur.

Im August steigt die Heeresmoral erneut um 0,5 (Land 49) auf 7,097. Auch das Elsass schickt uns nun Rebellen ins Haus. Wir sind gewillt, auch dort einzugreifen, allein schon, um unsere West- und Osthälfte zusammenzuführen. Am 7. Juli 1748 kann auch in Danzig ein wenig die Landwirtschaft optimiert werden und die Steuer von 17 auf 19 steigen. Warmia erhält eine Schiffsausbaumanufaktur. Am 13. August kann Siena endlich annektiert werden. Dadurch sinkt zwar die Stabilität, aber wir erhalten Anspruch auf die Provinz. Wie gut, dass wir schon kurz vorher mit dem Bau einer Manufaktur in Warmia begonnen haben: Dies ist unsere nächste Aufgabe! Zur Feier des Tages wird Berlin mit einem Rathaus gesegnet.

Zwischenzeitlich erklärt sich Modena für nicht mehr im Bündnis mit seinem Overlord Preußen. Wir senden ständig Diplomaten, um diese Schwierigkeiten mit unserem Vasallen aus der Welt zu schaffen. Weiterhin erhält Preußen ständig Anspruch auf neue Provinzen in der Wüste von KanemBornu. Unter anderem Timbuktu soll demnächst an Preußen fallen. Schleswig wird ebenso mit neuster Technik ausgestattet. Die BT steigt von 3 auf elefantöse 5. Im Februar 1750 kann Modena wieder auf Kurs gebracht werden. Man hasst dort ab sofort nicht mehr die Preußen, nur noch - wie es sich gehört - Schweizer und Franzosen. In Breslau und der Oberlausitz sind die Manufakturen gebaut, und die Steuern erhöhen sich durch die Abgaben durch die Zünfte um jeweils 8 BT. Aus Langeweile lässt Friedrich in Kottbus (?) in der Niederlausitz eine Kunstakademie errichten. Dort soll ab sofort eine neue Travestietruppe ausgebildet werden. Der neue König scheint wohl dem eigenen Geschlecht sehr zugetan zu sein. Am 9. Januar 1751 ist die Stabilität wieder auf +2, die Schiffsausbaumanufaktur in Warmia errichtet und es beginnt der Bau einer Textilmanufaktur in Altmark. Die Truppen machen sich bereit, um den Sturm in Richtung Westen loszubrechen: Frankreich, Elsass und möglichst noch Bar soll in einer gigantischen Kesselschlacht vernichtet werden! Österreich, unser treuer, treuer Verbündeter, hat aktuell eine Kriegsmüdigkeit von 26, was nicht sooo gut ist. Dafür hat das Elsass allerdings 9,5 und Frankreich 10,25. Wir wären Narren, wenn wir nicht sofort die Initiative ergreifen würden.

Es ist der 7. Februar 1751 und nun gibt es Krüppelkeile!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1944

Ziethen, Seydlitz und Heinrich von Preußen versuchen die besetzten Gebiete zu befreien, während der Rest der Westfront gegen Frankreich zieht. Die Franzosen werden unterstützt von Foix und der Schweiz, während die Elsässer sich auf die Norweger versteift haben. Wenige Tagen nach dem preußischen Angriff gibt Savoyen auf und tritt die Auvergne ab. Somit ist Burgund wieder mit der französischen Hauptstadt Anjou verbunden. Dieser Krieg steht unter keinem guten Stern (so wie es kein Krieg tut). Im März trifft Urs Schnittern (6 | 6 | 4 | 2) auf die Hauptstreitmacht der Franzosen unter Maurice de Saxe (4 | 5 | 4 | 1). Während die Franzosen pro Tag 1000 Mann verlieren, sterben lediglich zwischen 30 und 50 Preußen. Die Kugeln der Artillerie schnellen durch die feindlichen Reihen wie ein heißes Messer durch Butter. Am Ende ziehen sich die tapferen Preußen zurück und hinterlassen ein von Franzosenblut getränktes Schlachtfeld!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1945
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1946

Während in Blois die Schlacht tobt, kann die Bourgogne und Paris erobert werden. Auch die Schlacht in der Bourgogne muss mit viel, sehr viel Franzosenblut bezahlt werden. Die Preußen ziehen sich zurück nach Kassel, ein Bote sendet der königlich-preußischen Armee in Berlin eine Nachricht, dass Operation "Clash-of-the-stack-of-dooms" anlaufen kann.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1947

Und wieder müssten tausenden Franzosen bluten für die Unfähigkeit ihrer Offiziere!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1948

Bei dem Versuch, zurückweichende Preußen zu stellen, wurde eine ganze französische Armee vom Erdboden verschluckt.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1949

Die Entsetzung Lothringens führt zur Vernichtung einer ganzen Generation von guten Soldaten in Elsässer Diensten.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1950

Am 30. September wird uns die Kurfürstenwürde aberkannt. Nun wird das Elsass bluten müssen für die Fehler ihres Herrschers!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1951

Unsere gute Regierungspolitik zeigt Wirkung. Wir könnten Stabilität +2 erhalten (auf +3), oder 2500 Dukaten in die Regierungsforschung. Wir entscheiden uns aber dafür, 20.000 Dukaten einzustreichen. Die Franzosen werden in Maine links liegen gelassen, so dass die Truppen des Königs in Seelenruhe alles einsammeln können. Und zu guter letzt wird auch die französische Atlantikflotte vernichtet.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1952

Die Schweizer sind übrigens käuflich. Wir haben ihnen gerade mal die Hälfte der Armee vernichtet, da begnügen sie sich mit 25 Dukaten. Im Februar werden wir wieder Kurfürst, auch wenn wir immer noch im Krieg mit dem Kaiser aus Elsass sind. Frankreich kann überzeugt werden, Paris abzugeben, und noch ein wenig mehr... Alles für 0 BB!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1953

Am 16. März 1752 gründen wir ein koloniales Handelszentrum mitten in Afrika.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1954

Wenige Monate danach fällt Oslo und Norwegen muss 1.500 Dukaten zahlen. Nachdem das koloniale Handelszentrum in Afrika eingerichtet ist, können neue Siedler dort ihr Werk verrichten.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1955

Im Juli 1753 ist die Textilfabrik in Altmark fertig, nun folgt ein Rekrutierungszentrum in Azzawad. Wir haben es geschafft, endlich ist der Krieg vorbei!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1956

Der Sieg gegen Frankreich wurde dem Ausland als Befreiung verkauft. Unsere Diplomaten leisten hervorragende Arbeit!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1957

Am 14. Februar 1755 wird uns vom Kaiser erneut die Kurfürstenwürde entzogen. Lächerlich... Am 25. wird Polotsk auch Kernprovinz. Agder in Norwegen wird demnächst für die Ausrüstung der Flotten sorgen müssen, dort wird der Bau einer Schiffsausbaumanufaktur begonnen. Im Sommer hat Friedrich offenbar alles von seinen Generälen gelernt und betritt als Oberbefehlshaber die Bühne der Armee (3 | 6 | 6 | 2) und bringt direkt den Schwippschwager von seine Omma den Bruder sein Enkel mit, Otto Truxes (6 | 6 | 4 | 2). Mit gerade einmal 23 Jahren hat er der Belagerung von Paris beigewohnt und beim Stürmen der Mauern höchsten Mut bewiesen. Direkt nach dem Krieg wurde er von Friedrich persönlich auf die Offiziersschule geschickt und ist nun einer der fähigsten Generäle seiner Zeit.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1958

Da wir irgendwann Anspruch auf Wasuju, die letzte Provinz Malis, erhalten haben, nehmen wir uns am 1. Weihnachtstag das Recht heraus, dieses auch einzufordern. Am 12. Februar 1756 ist die Provinz erobert und annektiert. Kein einziger Preuße musste sein Leben lassen... außer die 4.000 Infanteristen, die beim Sturm ihr Leben ließen. Am 1. Juni 1756 können Russen in der Wüste angesiedelt werden.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1959

Am 22. Juni werden wir wieder Kurfürst. Im September kann mit Northumberland endlich ein weißer Friede ausgehandelt werden. Im Januar 1758 ist die Schiffsausbaumanufaktur in Norwegen gebaut, es soll eine Waffenmanufaktur in Meissen folgen, allerdings läuft grad die Aktion: "Unsere Burg soll schöner werden." Durch die Unterstützung von Tine Wittler und ihren Helfern (Wittlers Helfer) werden alle Stufe 2 Festungen zu Stufe 3 Festungen ausgebaut. Da unsere Kriegsmüdigkeit seit wenigen Monaten auf 0 gefallen ist, und unser Außenminister August Wilhelm dies vor unseren russischen Verbündeten in Moskau zum Herumprahlen nutzt, erklärt Moskau kurzerhand einer Reihe von Hordenstaaten den Krieg. Spaß, wir sind mit dabei!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1960

Am 28. April 1758 ist Taiwan zur Stadt geworden, daher gründen wir direkt ein ostindisches Handelshaus. Direkt danach verbieten wir Kapitalgesellschaften, mit unseren ostindischen Dependancen in Wettbewerb zu treten (Kapitalgesellschaftsakt). Im Juli erkrankt der König, einige Adlige nutzen die Chance, ihren Einfluss zu erweitern (Plutokratie -1, Stabilität -1). Im September wird unsere koloniales Handelszentrum aufgrund seiner schieren Größe verstaatlicht.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=1961

Am 8. Juni 1759 erhalten wir Anspruch auf Armor, das von der Schweiz besetzt ist. Eora, an der australischen Westküste, wird Mitte 1759 Preußisch. Die hannoveranischen Tugenden werden abgelegt und ab sofort darf nur noch in Uniform geschlafen werden! Am 28. September können wir nun auch auf die letzte Provinz Böhmens Anspruch erheben: Ruthenien ist eine Kernprovinz Preußens. Am 21. Januar 1760 wird Timor Kernprovinz. Die Tschechen in Kexholm sind ab sofort Preußen. Am 1. Februar 1760 wird auch Cambray Kernprovinz, Provinz unseres Vasallen (Personalunion).

Am 4. Oktober 1760 wird in Afrika der Krieg gegen Kanembornu begonnen:

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2060

Am 17. April 1761 ist die Waffenmanufaktur in Meissen errichtet, in Ndong wird ein Marktplatz errichtet. Ende Mai können wir unsere Kernprovinzen einfordern.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2061

Die 19. Armee mit Friedrich II. macht sich auf den Weg nach Böhmen, um dieses in einem Blitzkrieg zu erobern.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2062

Die Truppen marschieren auf und werden Fedor IV. von Smolensk den Arsch aufreißen!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2063

Am 7. März 1762 können wir Anspruch auf Othe erheben, während unsere Truppen Smolensk belagern. Im April ist Ndong um einen Marktplatz reicher, nun folgt Nullarbor (Australien) mit einem Gendarm. Am 14. Juni können wir slidern, genau in dem Moment, als in Böhmen nun endgültig die Verteidigung versagt.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2064

Am 2. August werden Gepard von Blücher und Friedrich II. gemeinsam den Feind schlagen, der sich mit 108 (!) Regimentern auf unserem Staatsboden breit gemacht hat. Wir glauben nicht nur an die Fähigkeiten unseres Anführers, sondern auch an die Vorsehung und den Endsieg!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2065

Am 13. August können wir auch Hainhaut als Kernprovinz betrachten. Der Angriff misslingt jedoch kläglich. Wir können nur hoffen, dass Smolensk bald die Manpower ausgeht.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2066

Wir können Bulgarien, mit dem wir noch nicht einmal eine Landesgrenze teilen, einen weißen Frieden anbieten. Am 2. Oktober können wir auch mit der Krim Frieden schließen. Der flüchtende König muss aufgehalten werden! Er versucht über Polesia nach Mogiljow zu gelangen. Dort ist unsere 25.000 Mann starke Truppe (Ostfront) stationiert, die die Provinz belagert. Der Versuch scheitert erneut kläglich! Wir müssen aushalten! Währenddessen werden abendländische Kürassiere erforscht (52). Die Umrüstung wird nach dem Kriege erfolgen. Es ist wirklich unglaublich! Unsere Front hält! DIE OSTFRONT HÄLT!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2067

Angespornt durch diesen Sieg erlässt Friedrich das Umrüstedikt: Alle Kavallerieeinheiten müssen ab sofort einen Kürass tragen! Am 25. Januar 1763 können wir Treviso (Venedig) unserem Anspruch hinzufügen. Zambia wird nun nach der Fertigstellung des Gendarms in Australien mit einem Marktplatz bebaut. Am 11. November, kurz nach der Vernichtung der gehetzten Smolensker, kann Anspruch auf Bourbon, das sich noch in den Händen Rumpffrankreichs befindet, erhoben werden. Im Mai ist auch der Marktplatz gebaut, nun folgt wieder ein Gendarm in Transvaal. Am 21. August können wir Brecia (in Österreich) auch als Anspruch annehmen. Im Dezember erreichen wir Land 53 und können nun "fliegende Batterien" einsetzen!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2068

Wir könnten nun Korpsgeist nehmen, eine Idee, die uns 25% mehr Disziplin verschafft! Daher wird ab sofort auf Regierungstech (aktuell 51) geforscht! Eine nicht ganz so arme Provinz wechselt nach 510 Tagen Belagerung von Smolensk den Eigentümer.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2069

Al. I. Cuza
19.01.11, 01:33
:eek: Was für ein Überkönig! :eek:

[B@W] Abominus
19.01.11, 03:06
Joah, passte mir grad ganz gut :).

Al. I. Cuza
19.01.11, 03:08
Was ist eigentlich das Ziel des AARs momentan? Es sieht ja eigentlich so aus, als ob ihr keinen Krieg mehr verlieren könntet.

[B@W] Abominus
19.01.11, 03:17
MP? AAR wohl gemeint, oder?

Ich werde noch das Reich zerschlagen und das war es dann. Hab ja noch 50 Jahre :).

Al. I. Cuza
19.01.11, 04:52
Abominus;678765']MP? AAR wohl gemeint, oder?

Ich werde noch das Reich zerschlagen und das war es dann. Hab ja noch 50 Jahre :).

Klar war das gemeint... :D

[B@W] Abominus
20.01.11, 00:26
So, noch ein wenig in Afrika ne Nation ausgelöscht. Herrlich, so kann man ruhigen Gewissens ins Bett gehen :).

Teutates
18.03.11, 19:30
was seit ihr doch ein imperialist :D

[B@W] Abominus
31.03.11, 00:53
So, bis 1771 weitergespielt :). Siehe dazu #86

Blastwarrior
13.04.11, 11:30
post hier mal weiter Frankreich existiert ja immer noch...

[B@W] Abominus
13.04.11, 12:04
Ich werde mich heute Abend eventuell mal wieder dransetzen und Frankreich vernichtend schlagen ... :shy:

Blastwarrior
13.04.11, 14:07
so wollen wir das haben :D

:burns:

[B@W] Abominus
19.05.11, 01:14
Friedrich II. - Part II

Zum 01. Januar 1765 wird offiziell die Sklaverei abgeschafft! Das Volk jubelt Friedrich zu, während er seine Hauptstadtarmee (45) Richtung Westen in Marsch setzt: "Dies, Unsere Untertanen, wird der Untergang! Wir werden den Franzosen zeigen, wer das dominante Volk in Europa ist. Preußen wird siegen, so wahr uns Gott helfe!"

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2070

Der Gendarm in Transvaal ist fertig, nun folgt ein Marktplatz in der 45.000 Bewohnermetropole Bure. Möge dort bald Gold (Provinzressource) gehandelt werden :wirr:...
Auch wenn manchmal die Moral nicht allzu hoch ist, die Disziplin ist es!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2071

Im August verlassen 20.000 Bürger Artois und 5.000 davon siedeln sich in Bambuk an. Nun ist die Provinz allerdings katholisch. Die Bevölkerung in Bure hat nach dem Bau des Marktplatzes 55.000 Einwohner und Fjordlande (Neuseeland) muss von Piraten befreit werden. Am 10. November verlegt Norwegen seine Hauptstadt nach Südamerika. Wir lassen uns diese Chance nicht nehmen und greifen Oslo nebenbei an. Watheroo in Australien wird nun mit einem Marktplatz beglückt. Es ist der 1. September 1766, wir haben Regierungstech 53 erreicht und haben nun unsere 11. Idee (von 12): Korpsgeist! + 25 Disziplin und +1 Anführernahkampf! 223,90% ist nun unsere Disziplin.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2072

Am 2. Dezember, kurz nach unserer Eroberung und Annektierung per Friedensschluss von Othe aus Barois sowie der Freiheit unter unserer Administration der Provinz Bremen aus der Niederlande konnten wieder 20.000 Franzosen aus der Artois verschifft werden, diesmal kommen 5.000 in Brakna an. Nachdem der Marktplatz gebaut ist, folgt ein Gendarm an der Getreideküste. Dem Elsass können wir für 62% Nassau abnehmen (dreckig teuer und dreckig reich) und anschließend die Schweiz zu einem guten Protestanten machen sowie Mantua mit zwei Provinzen aus den Klauen der Eidgenossen befreien. Damit ist die Schweiz endlich wieder zerstückelt und hat keinen direkten Zugang zum Meer. Im Juli ist der Gendarm gebaut und es folgt ein Marktplatz in der Niederlausitz. Im Juli 1769 folgt Hedland mit einem Gendarm. Der Krieg mit Norwegen zieht sich hin. Wir müssen Island erobern und dennoch: Kein Friede in Sicht. Wir sind soeben in Nordamerika am Rumhuren dran, da erfahren wir, dass wir demnächst mit Aragon verbrüdert sind!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2073

Artois scheint schöne Landungsbrücken zu haben: Wieder verlassen 20.000 Franzosen Europa und segeln gen Afrika: Mayombe (5.000 Mann). Botswana wird um einen Marktplatz erweitert. Ende 1770 ist Oslo reif: Es wird annektiert und wir können Kolumbien aus den Vassallenklauen der Norweger befreien.

Am 31. Juli 1771 ist der Marktplatz in Botswana erbaut und wir können eine Philharmonie in Ruppin errichten. Ceram, quasi am Arsch der Welt, wird Kernprovinz. Dennoch, der Herrscher ist glücklich darüber. Urs Blankensee (6 | 5 | 6 | 2) wird mit der 25. Armee von Großfriedrichsburg in die Wüste geschickt. Bald soll auch das sagenhafte Timbuktu zu Preußen gehören! Bundjahung, das dem Herrscher völlig unbekannt ist, wird auch Kernprovinz, ebenso Wiradjuri. 20.000 Katholiken müssen Alzey in der Pfalz verlassen. Davon siedeln sich 5.000 in Sakhalin an. Dadurch steigt die Bevölkerung auf 7.000! Im Oktober erhält Cholm einen Kanal. Da Ceram nun eine Kernprovinz ist, wird klar, wer dort gesiedelt hat: Hannoveraner! Am 11. November beginnt der Angriff auf Timbuktu (104,96 Dukaten an Wert gesamt). Der Herrscher hat diesen Termin ausgewählt, da am gleichen Tag sein Lieblingshund Geburtstag hat. Es ist ein afrikanischer Basenji! Am 13. Dezember, nach 10 Tagen Belagerung, ist die Stadt gefallen. Neben der üblichen Plünderung ist auch das Abbrennen der heidnischen Kultstätten erlaubt. Jedenfalls erlaubt das der 1. Kriegsminister (ein Mann aus München, der sich Dr. No nennt). Nach dem Krieg wird er dafür vom Herrscher persönlich entlassen! Timbuktu wird abgetreten sowie auf fünf Kernprovinzen verzichtet.

Im Januar 1772 wirft die Picardie ihren Frevel über Bord (reformiert) und wird protestantisch. Im Februar ist auch in Tabora das Reich daheim. Am 20. April haben unsere Missionare in Thüringen Erfolg. Kamerun, das Land in der Mitte Afrikas, wird Kernprovinz Preußens, jedoch ist es noch (!) in Besitz der schändlichen Portugiesen. Im August wird Breslau - schon wieder - katholisch. In Aragon haben die Hohenzollern Probleme. Wir helfen mit ein paar Dukaten aus. Offenbar hat der Hof zu viele Diener und zu wenig Einnahmen. Solle es uns recht und billig sein, eventuell könnte man da was drehen... Rom, die ewige Stadt, bekommt als Millionenmetropole allmählich Probleme bei der Lebensmittelbeschaffung. Daher wird auch dort die Losung ausgegeben: Ich gab Blut für Boden. Die Ernte kann durch neue Techniken verbessert werden, die Provinz wird noch reicher (von 14 auf 16 BT). Die 19. Armee wird Richtung Normandie in Marsch gesetzt. Friedrich II. befehligt sie selbst. Nun will der Herrscher Frankreich erneut erniedrigen. Seine Tage sind nun nicht mehr lang, er will noch einmal, ein einziges Mal, den Feind der Menschheit vernichten.

Das Jahr 1773 beginnt erfolgreich, da Mauretanien, bisher katholisch, nun durch unsere Missionare konvertiert werden kann. Im März können wir unser Glück gar nicht fassen: Romagna, eine höchst katholische Provinz, wechselt freiwillig zu Protestantisch. Eigentlich hatte sich Friedrich geschworen, keine Kolonien in Amerika zu gründen, aber die Falklandinseln, bzw. die Ribbentropinseln, wie sie bald vermutlich heißen werden, waren einfach zu verlockend. So sendete er Siedler aus dem Gebiet Bad Salzuflen am 1. April los, so dass sie die Inseln erobern mögen. Wiedereinmal verlassen 20.000 Katholiken das Land. Von Verona aus werden sie verschiedenste Punkte der Welt anlaufen. Doch 5.000 von ihnen finden den Weg nach Gibson, mitten in Australien.

Am 5. Februar 1774 ist das Kulturhaus in Ruppin eingeweiht, es folgt eine Werft (Schiffsausbaumanufaktur) in Lübeck. Katsina in KarnemBornu wird Kernprovinz durch Grenzstreitigkeiten. Seien wir ehrlich, die Schwarzen sind doch gar nicht in der Lage, sich selbst zu administrieren. Wir müssen dort einfach helfen... In Udskoje vegetieren die Eingeborenen durch eingeschleppte Krankheiten dahin. Wir versuchen natürlich ihnen so gut es geht zu helfen. Und auch in Afrika, mitten im Nirgendwo, in Lunda, wird die Landwirtschaft revolutioniert, dadurch ist die dreckig arme Provinz nicht mehr ganz so dreckig arm (BT 1 auf BT 3). Wergaia in Australien soll nun auch daran partizipieren (von BT 3 auf BT 5).

Blois in Frankreich wird Kernprovinz im Januar 1775. Hervorragend! Mayombe wird auch um neue Ackerflächen erweitert (BT 3 auf BT 5). Im folgenden Jahr können wir Apulien als Kernprovinz generieren. Lübeck ist um eine Manufaktur reicher, nun folgt Koblenz mit einem weiteren Theater (Kultur). Ruppin wird auch in der Landwirtschaft gefördert: BT 14 auf BT 16. Am 6. November wird das Freudenhaus in Olonez wird verstaatlicht. Aufgrund der horrenden Kundenströme wird auch eines in Pskov eröffnet. Württemberg kommt ebenso in den Genuss einer landwirtschaftlichen Revolution (BT 6 auf BT 8).

Am 6. Mai 1777 annektiert Frankreich, der Teufel in Blau, das unbedeutende, aber von moralischen her wertvolle (man muss ja nen nutzlosen Kriegsgrund finden) Foix.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2151

Daher macht Friedrich II. nun kurzen Prozess. Er werden zur Kompensation Blois und Bourbon gefordert!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2152

Im Krieg und in der Liebe ist alles erlaubt! Elsass und Bar, die Huren Babylon in Persona, erlauben sich mit Frankreich gegen Preußen, und somit gegen das ganze Reich zu ziehen. WIR WERDEN SIE VERNICHTEN! Abartige Verluste in der Verteidigung, aber auch in der Normandie im Angriff können die Preußen vorweisen. Es lohnt also doch, seine Truppen zu drillen und mit der neuesten Militärtechnik zuzuschlagen.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2153

Man kann sich auf zwei Dinge verlassen: 1. Einer Frau kann man es nie Recht machen, und 2. ein Franzose greift nur an, wenn kein Gegner mehr da ist. Ach ja, und die Kunde vom Verlust von 30.000 Franzosen auf der Feindesseite erfreut das Herz Friedrichs zutiefst. Zur Freude seiner Truppen lässt er Lothringen niederbrennen.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2154

Am 27. Juli wird Gibson (Australien) Fokusprovinz. Valenciennes, eine Provinz von Bar, ist durch einen Grenzkonflikt, man kann umgangssprachlich auch "Krieg" sagen, Kernprovinz. Am 25. August ist Maine gefallen, nun macht sich Friedrich II., den man bald "den Großen" nennen wird, mit seiner 19. Armee, die ab sofort "Friedrichs Dampframme" genannt wird, auf den Weg in das von Plünderung durch die eigenen Truppen total verwahrloste Othe, in dem sich Charles X. Bonaparte mit seiner schäbigen "Armée d'Italie" anschickt, die Provinz zu erobern. 45.000 Preußen gegen 40.000 Franzosen (und 1.000 Highländer), wer wird hier wohl den Kürzeren ziehen? Schwierig... Am 5. September kommt der erste billige Versuch, sich durch einen weißen Frieden in Sicherheit zu stehlen. Wir schlagen aus! In Pskov wird erneut die Wirtschaft gefördert. In Anjou können 15.000 Franzosen in einem Tal begraben werden. Die Armee wird vollständig durch preußische Truppen aus Lübeck vernichtet. Die Soldaten tragen die abgeschlagenen Köpfe der französischen Offiziere auf Lanzen vor sich her und verschrecken so die bereits über die Maßen strapazierte Bevölkerung.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2155

Unter ausufernden Verlusten (auf Feindesseite) zieht sich die 5. Armee unter Gottfried Selasinky zurück.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2156

Fast die gesamte französische Kavallerie des Französenkönigs - auch darunter seine Lieblingsstute - wird aufgerieben. GOTT IST MIT UNS! Am 29. Oktober, nach 157 Tagen, fällt Bourbon. Nun muss sich Selasinky erneut zurückziehen, jedoch fügen seine Truppen dem Feind erhebliche Verluste zu.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2157


http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2158

Hartmann von Wermsdorf muss erneut seine Truppen hinter den Rhein zurückziehen. Er hat gegen die Elsässer Truppen unter Johann Georg I. von Hohenzollern keine Chance. Bei dem Namen, kein Wunder! Gottesgnadentum kommt nicht von ungefähr.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2160

Am 1. Januar erreichen wir Landtech 55, somit könnten wir auf Impuls oder Square-Infanterie umschwenken. Friedrich bleibt dabei: seine Truppen sind die europäische Elite! In der Schlacht von Maine können die Franzosen - erneut - deklassiert werden.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2161

Während 70.000 Preußen auf dem Weg zur Entsetzung Maines unterwegs sind, muss Friedrichs Dampfwalze sich gegen die Armée d'Italie stellen, und von Wermsdorf kommt einfach nicht gegen die Elsässer an. Es ist der dritte Ansturm dieser Art.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2162

In der Schlacht können erneut alle Gäule des Feindes abgeschlachtet werden. Zum Abschluss gibt es Hengst vom Grill. Im April folgt Landtech 56 und nun können auch Jäger- oder Drilleinheiten aufgestellt werden. Der König bleibt dabei: Seine Truppen sind die Elite! Der Angriff auf Maine ist als Misserfolg zu werten: Der Feind konnte nicht ausgeschaltet werden. Viele seiner treuen Soldaten (die er vermutlich in anderen Ländern einkaufen musste) hat der Franzose an diesem Tage auf dem Schlachtfeld verloren.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2163

In der Schlacht von Maine kann Friedrich II. endlich wieder gegen Chales X. punkten.

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2164

Am 1. August wird auf Square-Infanterie umgestellt um dem Feind, der wenige Tage zuvor durch einen glücklichen Zufall eine 30.000 Mann starke Truppe durch 1.000 eigene Mann aufzuhalten vermochte, zu vernichtet. Die 45er Armee in Berlin wird in Bewegung gesetzt, um in wenigen Entscheidungsschlachten ENDLICH den Sieg herbeizuführen. Am 8. Januar 1779, nach einigen erfolgreichen Schlachten, ist das Kunsthaus in Koblenz errichtet. Ein Marktplatz in der Nähe von Murmansk soll errichtet werden. Im November erreichen wir Landtech 58 und könnten jetzt Belagerungsinfanterie sowie Abendländische Chasseure rüsten. Wir werden dies in Erwägung ziehen... Nach 862 Tagen fällt endlich Baden! Nun können wir einen Siegfrieden mit der Achse des Bösen schließen.

Am 12. November 1779 wird in Paris der Friedensvertrag unterschrieben. Bar verliert eine Provinz, das Elsass und die Franzosen verlieren zwei. Außerdem ist Foix nun wieder ein freies Land!

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=146&pictureid=2165

[B@W] Abominus
19.05.11, 22:58
Mein Shice Zwischenspielstand ist kaputt... grrr, muss ich nächste Woche mal mit dem Autosave testen.

Friedrich III.
26.05.11, 00:01
Meine (lang vorbereitete) Reaktion auf eine Niederlage Frankreichs:

http://img6.imagebanana.com/img/ei7gocsd/BAMOIDAFrancegotpwnedbyAbo.jpg

:D

Sehr bedauerlich wegen dem Spielstand. Hoffentlich kann das Autosave noch was retten.

[B@W] Abominus
26.05.11, 21:57
Meine (lang vorbereitete) Reaktion auf eine Niederlage Frankreichs:

http://img6.imagebanana.com/img/ei7gocsd/BAMOIDAFrancegotpwnedbyAbo.jpg

:D

Sehr bedauerlich wegen dem Spielstand. Hoffentlich kann das Autosave noch was retten.

Großartig! :D

Ich komme heute auch wieder nicht dazu, da ich bis nächste Woche eine Einsendearbeit abgeben muss. Außerdem war ich gestern und heute in Munster... da ist echt nichts in der Ecke, außer ein kleines feines Museum :D.

http://de.wikipedia.org/wiki/Sturmtiger

Man schaue sich an, wo das Teil eingesetzt wurde!!! :eek: