Canton
19.03.11, 20:12
Ja, mal was Neues.
Kein TOAW sondern Advanced Tactics und somit eher Grand Strategy.
Gespielt wird als Allierter gegen Kharon. Das Scenario ist das "Europs" Scenario. Vom Thema her ein Klassiker, WW2 in Europa.
Ich selber bin eher ein AT "Noob", hatte aber dennoch mal wieder grosse Lust auf Grand Strategy und der Markt gibt nunmal neben "Time of Wrath" und "Commander: Europe at War" nicht soviel her. Daher nochmal mein Versuch mit AT. Natürlich kann es vorkommen, dass es Hier und Da grobe Schnitzer gibt ^^ Auch das Handbuch werde ich für gewisse Auskünfte zu Rate ziehen müssen.
Mein Gegner ist wohl das, was man als "intermediate player" bezeichnen könnte. Er weiss was er tut, aber es gibt immer Raum für Verbesserungen :)
Auch mein Gegner wird einen, natürlich für mich geschlossenen, AAR schreiben.
Noch Eines zur Information. Das Scenario selber ist wohl nicht allzu ausgereift. Ein Schicksal das fast alle AT Scenarien teilen. Insofern ist es im Bereich des Möglichen, dass wir einen Punkt erreichen, wo ein Weiterspielen sinnfrei ist.
Soweit die Eingangsrede.
----------------
Wir schreiben den 01.09.1939; es geht also direkt mit dem Überfall auf Polen los. Ein Spielzug stellt übrigens 2 Wochen dar.
Viel zu sagen gibt es da nicht. Egal wie man es dreht und wendet, Polen ist verloren.
Ein Blick auf die Lage zeigt dies dann auch:
http://www.legio-forum.de/Polen1.jpg
Der Deutsche greift mit mindestens 4 Armeen (zu erkennen an den unterschiedlich gefärbten Balken links im Counter) aus Norden, Westen und Süden an.
Meine Truppen in Westpolen werden wohl in einem grösseren Kessel untergehen.
Vermutlich werde ich aber um Warschau herum ein wenig ausharren können. Die deutsche Armee die aus Ostpreussen heraus angreift, ist nicht allzu stark und hat keine Panzer, so dass ich mich nördlich von Warschau wohl eine zeitlang werde halten können.
Warschau selber produziert auch die gesamten Nachschubsgüter für meine Armee.
Die anderen Produktionsstädte (zu erkennen am grünen Kreis unter dem Stadt Icon) ziehen Rekruten ein.
Das soweit zu Polen.
Den Grossteil der Zeit habe ich damit zugebracht, die Produktion zu ordnen. Die Allierten sind immerhin über den ganzen Schauplatz verstreut und es muss sichergestellt werden,
dass Versorgungsgüter und Truppen auf allen Schauplätzen vertreten sind.
Hier ist die Gesamtproduktion:
http://www.legio-forum.de/Produktion.jpg
Gut zu erkennen ist, dass "All HQ´s" ausgewäht wurde und somit die Produktionsleistung aller Länder aufgezeigt wird.
Man kann die entsprechenden "Regions-HQ´s" (die man selber benennen kann) auswählen und sieht dann die lokale Produktion.
Zur Produktion selber, naja, da ich nicht weiss was micht erwartet, habe ich erstmal defensive Einheiten gewählt; mal vom Matilda MK II Panzer abgesehen.
Political Points braucht man übrigens zur Forschung als auch um die sog. Action Cards einsetzen zu können.
Forschung nutzt das Stufenmodell, also zb. Infanterie Stufe 1, 2, 3 etc.
Aktuell habe ich Stufe 1 und Stufe 2 kostet für alle Truppentypen 600 PP; also recht ordentlich.
Hier mal das Beispiel einer Actioncard:
http://www.legio-forum.de/Actioncards.jpg
"Improve UK War Footing" kostet mich 75 Punkte. Damit wird die Kriegsbereitschaft um 3% erhöht, was sich direkt auf die Produktionsleistung auswirkt.
Eine gängige Mechanik bei Scenarien dieser Art.
"Staff" sind übrigens Offiziere die man einem HQ zuschiebt. Das ist ein wenig wie man es aus HOI3 kennt. Man sollte innerhalb eines HQ´s zusehen, dass man eine 100% Abdeckung
mit Offizieren aufrechterhält, da ansonsten die Kampfkraft leidet. Selbstredend braucht es mehr Offiziere je mehr Formationen und Materiel einem HQ unterstellt sind.
Aktuell sieht es mit Offizieren recht dünn aus, daher muss auch hier geschult werden.
Damit man die Produktion grob einschätzen kann, hier einmal eine Division mit ihrem Material:
http://www.legio-forum.de/Division.jpg
Der Hauptwaffenträger ist die Infanterie mit 30 Einheiten.
Wenn man also sieht, dass ich aktuell 96 Einheiten Infanterie pro Zug baue, kann ich also grob gerechnet alle 2 Wochen (=1 Zug) 3 Divisionen ausheben.
Das geht allerdings nicht unendlich so, denn es gibt natürlich Manpower Reserven:
http://www.legio-forum.de/Report.jpg
Hier sieht man auch das War Footing, also die Kriegsbereitschaft der Allierten und den Neutralitätsstatus der USA und von Russland.
Hier nochmal einen Blick auf den zuvor erwähnten Matilda Panzer, von denen ich 0,8 pro Runde baue. Im Übrigen kann man natürlich nicht 0,8 Einheiten an die Front schaffen, sprich wenn ich nach 2 Runden 1,6 auf Lage habe, kann ich einen an die Front schicken.
Die ganzen produzierten Sachen wandern übrigens in den Pool des Regional HQ´s (dem die Fabriken zugewiesen sind) und werden von da aus per Hand verteilt; im Rahmen der Transportkapazität. Die Sachen können entweder bestehenden Formationen zugeschoben werden oder es werden neue ausgehoben. So wurde im Süden Englands zumindest schon einmal das HQ des BEF aufgestellt.
http://www.legio-forum.de/Matilda.jpg
Hier sieht man die ganzen Stats, einige sind selbsterklärend, andere muss ich erst nachschlagen.
Untern rechts ist dann auch eine Tabelle welche grob gesagt die Effektivität dieses Panzertypen gegen alle anderen ausgibt.
Das scheint mir sowas wie Treffer/Kill Chance zu sein, aber hier muss ich nachsehen ^^
Das war es erstmal zum Einstieg.
Kein TOAW sondern Advanced Tactics und somit eher Grand Strategy.
Gespielt wird als Allierter gegen Kharon. Das Scenario ist das "Europs" Scenario. Vom Thema her ein Klassiker, WW2 in Europa.
Ich selber bin eher ein AT "Noob", hatte aber dennoch mal wieder grosse Lust auf Grand Strategy und der Markt gibt nunmal neben "Time of Wrath" und "Commander: Europe at War" nicht soviel her. Daher nochmal mein Versuch mit AT. Natürlich kann es vorkommen, dass es Hier und Da grobe Schnitzer gibt ^^ Auch das Handbuch werde ich für gewisse Auskünfte zu Rate ziehen müssen.
Mein Gegner ist wohl das, was man als "intermediate player" bezeichnen könnte. Er weiss was er tut, aber es gibt immer Raum für Verbesserungen :)
Auch mein Gegner wird einen, natürlich für mich geschlossenen, AAR schreiben.
Noch Eines zur Information. Das Scenario selber ist wohl nicht allzu ausgereift. Ein Schicksal das fast alle AT Scenarien teilen. Insofern ist es im Bereich des Möglichen, dass wir einen Punkt erreichen, wo ein Weiterspielen sinnfrei ist.
Soweit die Eingangsrede.
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Wir schreiben den 01.09.1939; es geht also direkt mit dem Überfall auf Polen los. Ein Spielzug stellt übrigens 2 Wochen dar.
Viel zu sagen gibt es da nicht. Egal wie man es dreht und wendet, Polen ist verloren.
Ein Blick auf die Lage zeigt dies dann auch:
http://www.legio-forum.de/Polen1.jpg
Der Deutsche greift mit mindestens 4 Armeen (zu erkennen an den unterschiedlich gefärbten Balken links im Counter) aus Norden, Westen und Süden an.
Meine Truppen in Westpolen werden wohl in einem grösseren Kessel untergehen.
Vermutlich werde ich aber um Warschau herum ein wenig ausharren können. Die deutsche Armee die aus Ostpreussen heraus angreift, ist nicht allzu stark und hat keine Panzer, so dass ich mich nördlich von Warschau wohl eine zeitlang werde halten können.
Warschau selber produziert auch die gesamten Nachschubsgüter für meine Armee.
Die anderen Produktionsstädte (zu erkennen am grünen Kreis unter dem Stadt Icon) ziehen Rekruten ein.
Das soweit zu Polen.
Den Grossteil der Zeit habe ich damit zugebracht, die Produktion zu ordnen. Die Allierten sind immerhin über den ganzen Schauplatz verstreut und es muss sichergestellt werden,
dass Versorgungsgüter und Truppen auf allen Schauplätzen vertreten sind.
Hier ist die Gesamtproduktion:
http://www.legio-forum.de/Produktion.jpg
Gut zu erkennen ist, dass "All HQ´s" ausgewäht wurde und somit die Produktionsleistung aller Länder aufgezeigt wird.
Man kann die entsprechenden "Regions-HQ´s" (die man selber benennen kann) auswählen und sieht dann die lokale Produktion.
Zur Produktion selber, naja, da ich nicht weiss was micht erwartet, habe ich erstmal defensive Einheiten gewählt; mal vom Matilda MK II Panzer abgesehen.
Political Points braucht man übrigens zur Forschung als auch um die sog. Action Cards einsetzen zu können.
Forschung nutzt das Stufenmodell, also zb. Infanterie Stufe 1, 2, 3 etc.
Aktuell habe ich Stufe 1 und Stufe 2 kostet für alle Truppentypen 600 PP; also recht ordentlich.
Hier mal das Beispiel einer Actioncard:
http://www.legio-forum.de/Actioncards.jpg
"Improve UK War Footing" kostet mich 75 Punkte. Damit wird die Kriegsbereitschaft um 3% erhöht, was sich direkt auf die Produktionsleistung auswirkt.
Eine gängige Mechanik bei Scenarien dieser Art.
"Staff" sind übrigens Offiziere die man einem HQ zuschiebt. Das ist ein wenig wie man es aus HOI3 kennt. Man sollte innerhalb eines HQ´s zusehen, dass man eine 100% Abdeckung
mit Offizieren aufrechterhält, da ansonsten die Kampfkraft leidet. Selbstredend braucht es mehr Offiziere je mehr Formationen und Materiel einem HQ unterstellt sind.
Aktuell sieht es mit Offizieren recht dünn aus, daher muss auch hier geschult werden.
Damit man die Produktion grob einschätzen kann, hier einmal eine Division mit ihrem Material:
http://www.legio-forum.de/Division.jpg
Der Hauptwaffenträger ist die Infanterie mit 30 Einheiten.
Wenn man also sieht, dass ich aktuell 96 Einheiten Infanterie pro Zug baue, kann ich also grob gerechnet alle 2 Wochen (=1 Zug) 3 Divisionen ausheben.
Das geht allerdings nicht unendlich so, denn es gibt natürlich Manpower Reserven:
http://www.legio-forum.de/Report.jpg
Hier sieht man auch das War Footing, also die Kriegsbereitschaft der Allierten und den Neutralitätsstatus der USA und von Russland.
Hier nochmal einen Blick auf den zuvor erwähnten Matilda Panzer, von denen ich 0,8 pro Runde baue. Im Übrigen kann man natürlich nicht 0,8 Einheiten an die Front schaffen, sprich wenn ich nach 2 Runden 1,6 auf Lage habe, kann ich einen an die Front schicken.
Die ganzen produzierten Sachen wandern übrigens in den Pool des Regional HQ´s (dem die Fabriken zugewiesen sind) und werden von da aus per Hand verteilt; im Rahmen der Transportkapazität. Die Sachen können entweder bestehenden Formationen zugeschoben werden oder es werden neue ausgehoben. So wurde im Süden Englands zumindest schon einmal das HQ des BEF aufgestellt.
http://www.legio-forum.de/Matilda.jpg
Hier sieht man die ganzen Stats, einige sind selbsterklärend, andere muss ich erst nachschlagen.
Untern rechts ist dann auch eine Tabelle welche grob gesagt die Effektivität dieses Panzertypen gegen alle anderen ausgibt.
Das scheint mir sowas wie Treffer/Kill Chance zu sein, aber hier muss ich nachsehen ^^
Das war es erstmal zum Einstieg.