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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die frustriendsten Momente beim Zocken.



Golwar
20.01.12, 19:25
Dazu gibt es bei Dorkly eine kleine "Was ist schlimmer?" Umfrage, auf Englisch.

http://www.dorkly.com/toplist/30403/the-most-frustrating-situations-in-games

Mein Ergebnis:
1. Escort missions
2. Getting killed while doing a move you didn't mean to do
3. Almost done sneaking through a level then getting spotted by everyone at the end
4. Not realizing you're fighting enemies that will respawn indefinitely and wasting all your health ammo trying to finish them all off
5. Having to restart an entire mission because some stupid NPC caught a stray bullet


Uns würden da noch einige Dinge einfallen, wie zum Beispiel dass man ewig lang in einem Spiel auf ein Ziel hinarbeitet. Nur um dann festzustellen dass die gewünschte Fähigkeit oder Technologie, die Mühe nicht ansatzweise wert war.

Am besten kommt das natürlich wenn man keine Option zum Respeccen hat. :teufel:

Bushi
20.01.12, 19:52
Sehr schöner Test. Meine Ergebnisse:

1. Escort Missions

2. Returning to an RPG months later and having no idea what you're doing

3. Finding out your PC can't run a game you just bought

4. Dying when you haven't saved

5. Beating a game and getting a lame ending

sirquiekschwein
20.01.12, 20:05
Meine Sieger sind:
1. Unskippable Cutscenes
2. Having to restart an entire mission because some stupid NPC caught a stray bullet
3. A glitch prevents you from progressing
4. Getting to the final boss in a fighting game and all he does is spam special moves
5. Dying because of a bug or glitch

Mir persönlich würde noch lange Ladezeiten und ein Spiel kaufen das zwei Tage später in einer Rabattaktion nur noch die Hälfte kostet.

Boron
20.01.12, 20:40
Lol nicht schlecht:

1. Running out of inventory slots

Regt uns bei fast jedem RPG auf da wir gern allen möglichen Kram in Unmengen horten und darum das Endlosinventar z.B. bei Gothic mochten.
Wir denken mit Grausen an Diablo 2 zurück wo wir Dutzende von Mules hatten und dann immer ewig suchen mussten bei welchem Mule wir das Item das wir grad wollten denn abgelegt hatten ......... .

2. Beating a game and getting a lame ending

Da gibt es auch mehr als genug Kandidaten ...... . Denke das kann man noch weiter fassen zu Spiel startet großartig aber ist zum Ende hin so langweilig leicht dass man die Lust verliert.

3. Returning to an RPG months later and having no idea what you're doing
4. Game freezes during the menu screen
5. Friend with full health stealing your med kit / power-up

Synonym zu sehen für Teammember machen absoluten Murks, manchmal verliert man da in Teamshootern echt die Geduld :D. Man denke nur an den blöden Tier 5 Mediumzwergpanzer der sich hinter einen Tier 8+ Panzer stellt und ihn so killt da dieser nicht zurückweichen kann weil er geblockt wird ... .


Was leider etwas zu kurz kommt sind die Strategiespiele in dem Test, man denke nur an so gut wie jedes 2. WK-Strategiespiel wo man erfreut startet um dann festzustellen dass die KI zu dumm ist einen vernünftigen D-Day hinzukriegen oder Russland zu verteidigen ........ .
Sehr zur Freude gereicht uns auch immer wenn das Spiel später eine unspielbare Performance erreicht weil es die vielen Einheiten nicht verkraftet.

[B@W] Abominus
20.01.12, 20:52
1. KILLED BY HACKER

2. Friend with full health stealing your med kit / power-up

3. A glitch prevents you from progressing

4. Game freezes during the menu screen

5. Running out of inventory slots

AG_Wittmann
20.01.12, 20:53
Quicktime-Events und nicht abkürzbare Zwischensequenzen ...

Ansonsten halt die üblichen strunzdummen Mitspieler in Onlinespielen ... Wenn der Gegner eine Überfahrt oder ähnliches blockiert hat, dann sucht man halt einen anderen Weg hinüber und greift ihn dann von hinten an ... nö, man macht es dummen Bots gleich und greift frontal an und stirbt und stirbt und stirbt ...

Umgssda
20.01.12, 22:14
Meldungen, dass man gerade in dem Moment jetzt nicht neu laden kann, sondern erst ...
Ehrlich, was soll das? Wenn ich neu laden will, dann weil ich das aktuelle Spiel nicht fortfuehren will, und dann will ich erst recht dazu gezwungen werden jetzt doch noch irgendwie ne Zwischensequenz oder eine spezielle Handlungsserie durchzufuehren.

Snake
21.01.12, 06:09
Ohne dass ich an der Umfrage teilgenommen habe:
FRUSTRIEREND ist für mich, dass ich bei 'Compu-Spielen' immer, aber wirklich immer wieder das 'Save+Try' Prinzip anwende.....und dadurch niemals einen richtigen Sieg gegen die AI davontrage!

Ich könnte mich dafür selber 'ohrfeigen'.....aber andererseits.....wenn ich das nicht machen würde und gegen die AI verlieren würde.....dann würde mir das 'spielen' auch keinen Spass machen!

CENTURION88
21.01.12, 13:07
Mich regts tierisch auf, wenn man zB 2 Std. an etwas rumspielt, ohne jegliche Autosave-Funktion, und alles für die Katz war. Hatte ich schon ein- bis zweimal in Minecraft beispielsweise. Alle Diamanten, Gold etc. weg, weil man auf einmal in Lava fällt...

Tex_Murphy
21.01.12, 19:21
Was Uns aufregt?

1. Wenn die Holde während einer wichtigen (oder lange erarbeiteten) Cutscene das Zimmer betritt, das Mundwerk warmlaufen lässt, um dann für genau die Dauer dieser Cutscene ihr Tagespensum an noch zu sprechenden Worten sprengt.

2. Unfair gesetzte Checkpoints.

3. Returning to an RPG months later and having no idea what you're doing. Naja, geht Uns eher bei Adventures so, aber immerhin.