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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Matrix Games: Achtung Panzer - Operation Star



Templer
02.04.12, 23:06
Uns völlig entgangen. :???:

Achtung Panzer: Operation Star
Achtung Panzer: Operation Star (gameplay video) - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=RTLaEqXtHnU)

Weiß jemand was dazu zu sagen?

Ein Panzer Command: Ostfront/Combat Mission Klon?

Mortimer
03.04.12, 16:05
Werter Templer,

auf der Seite des Entwicklers gibt es eine englischsprachige Demo, so könnt Ihr Euch selbst ein Bild machen. Der taktische Modus erinnert durchaus an CM und PC:O, ist aber in pausierbarer Echtzeit. Anders dagegen ist der operative Modus zwischen den Schlachten, der auf einer Planungskarte stattfindet...

Krupinski
03.04.12, 20:35
http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=23203

Templer
03.04.12, 21:04
Dank an euch Krupinski für den Link.

Unter "sonstige Spiele" haben wir zum Titel nicht nachgesehen und nun unnützerweise hier den Thread eröffnet. :(

Mortimer
05.04.12, 16:51
Bei Gamershall wird es übrigens einen Testbericht geben. Ein wenig Geduld ist jedoch erforderlich, es steht vorher noch ein anderer Titel auf dem Programm...

Krupinski
05.04.12, 19:19
Da sind wir aber sehr gespannt drauf. Ist der Titel doch ein zweischneidiges Schwert..

Mortimer
06.04.12, 17:39
Da sind wir aber sehr gespannt drauf. Ist der Titel doch ein zweischneidiges Schwert..

Werter Krupinski, den Eindruck der Zweischneidigkeit hatte ich beim Anspielen der Demo auch: Der operative Modus und die Schlachten sind ganz nett, das Interface hingegen ist recht gewöhnungsbedürftig...

Solinger
08.04.12, 21:09
Hier ein überaus interessantes Review zum Ostfront-Spektakel Achtung Panzer - Operation Star:

http://www.7idgaming.de/content.php?140-Matrix-Games-Achtung-Panzer-Operation-Star-REVIEW

Mortimer
08.04.12, 21:50
Zu dem Spiel gibt es bereits einen Thread im Matrix-Bereich. Ich möchte die Moderatoren bitten, dies dorthin zu verschieben.

dooya
09.04.12, 11:46
Themen zusammengelegt.

Krupinski
11.04.12, 00:08
Haben jetzt auch zugegriffen. Nach einigen Stunden sieht das Fazit doch ausgesprochen positiv aus. Klar, das Interface ist alles andere als benutzerfreundlich und intuitiv, aber das Geschehen auf dem Schlachtfeld... Haben CM:N erstmal zur Seite gelegt - und das will schon was heißen! :eek::)

Krupinski
12.04.12, 00:27
Landser im nächtlichen Vorgehen auf ein kleines Dorf in den Tiefen Russlands

..Sekunden nachdem ein SdKfz251/9 mit 7,5 Panzerjägerkanone einen am Dorfausgang stehenden russischen Panzer in Brand geschossen hat.

http://img692.imageshack.us/img692/4163/brandh.jpg

Wenig später wird das Fahrzeug und ein Teil der Besatzung durch einen Russen-Pak Volltreffer vernichtet. Ein Teil der Besatzung kann sich retten. Weiter hinten links säubert deutsche Infanterie das Dorf von den Resten der russischen Besatzung.

http://img24.imageshack.us/img24/8541/brand2d.jpg

Krupinski
12.04.12, 00:39
Weiteres Vorgehen auf ein russisches Dorf

Ein Sturmgeschütz (StugIII Aus. F8) unterstützt das Vorgehen der Infanterie. Rechts ein Landser feuerbereit im Vorgehen. Weiter vorne (kaum sichtbar) schießt ein MG42 Dauerfeuer (grüne Leuchtspur) auf erkannte Feindstellungen, die sich am Dorfrand verschanzt haben. Die rote Leuchtspur (weiter hinten) sind die Garben der verschanzenten Feindinfanterie im Abwehrkampf.

http://img818.imageshack.us/img818/8938/brand3.jpg

Krupinski
12.04.12, 00:53
An einem verschneiten Morgen in der Steppe Russlands bei einem kleinen Dorf

Der Stolz der Deutschen Panzerwaffe, 2 schwere Panzer Tiger I (Pz VI Ausf. H1) in ihren Bereitstellungsräumen in Vorbereitung auf einen Angriff. Weiter hinten: 2 Panzer III Ausf. F mit Schürzen.

http://img826.imageshack.us/img826/3901/brand4.jpg

Otto Weddingen
12.04.12, 21:23
das Spiel scheint einen schönen AAR wert zu haben mit solchen bilderchen ;)

Larking
16.04.12, 23:37
Es gibt ja hierfür bereits 2 DLC namens Volokonovka 1942 und Sokolovo 1943 (bei Gamersgate).
Vom Vorgänger Achtung Panzer: Kharkov 1943 hatten wir die Demo angetestet, die uns aber damals nicht überzeugen konnte. Der neue Titel soll ja spürbar verbessert worden sein.

von Reuter
16.04.12, 23:46
Ich hatte Operation Star schon vor einiger Zeit mal angetestet. Irgendwie konnte es mich nicht überzeugen, der Funke wollte nicht überspringen.

Krupinski
17.04.12, 01:10
Ich hatte Operation Star schon vor einiger Zeit mal angetestet. Irgendwie konnte es mich nicht überzeugen, der Funke wollte nicht überspringen.

Ging uns beim ersten Anlauf mit der Demo ebenso. Beim Zweiten ist er dann (der Funke) übergesprungen :)

Seydlitz
19.04.12, 12:20
Was ich an diesem kleinen Juwel nicht verstehe ist die Infanterie. Wennn ich Leertaste drücke und per vordefinierten Befehlen Assault oder Attack auswähle (wo ist da eigentlich der Unterschied?) scheint meine Infanterie immer über den von mir festgelegten Endpunkt hinaus weiter anzugreifen. Einzelne Infanteristen laufen sogar bis direkt in die Gegner hinein und werden hingerafft. Das scheint mit nicht sehr real. Kenn jemand einen Ausweg?

Mortimer
19.04.12, 22:29
Was ich an diesem kleinen Juwel nicht verstehe ist die Infanterie. Wennn ich Leertaste drücke und per vordefinierten Befehlen Assault oder Attack auswähle (wo ist da eigentlich der Unterschied?) scheint meine Infanterie immer über den von mir festgelegten Endpunkt hinaus weiter anzugreifen. Einzelne Infanteristen laufen sogar bis direkt in die Gegner hinein und werden hingerafft. Das scheint mit nicht sehr real. Kenn jemand einen Ausweg?

"Assault" würde ich als eine Art Sturmangriff auffassen, "attack" ist demgegenüber sozusagen der normale Angriff. - Euer Problem kann ich ad hoc auch nicht lösen, aber vielleicht gibt es noch weitere Stufen des Angriffs, die weniger aggressiv sind...

Krupinski
27.04.12, 21:06
Ein Blick auf die Bewegungs-Optionen (rechts unten) zeigt, dass bei "Assault" die eigene Einheit in zwei Reihen angreift. Bei Attack hingegen nur eine. Erinnert uns ein wenig an CM. Dort gibt es den Aussault-Befehl auch mit 2 Linien: eine gibt Deckung, die andere rückt vor (beide im Wechsel).

Seydlitz
28.04.12, 10:29
Ein Blick auf die Bewegungs-Optionen (rechts unten) zeigt, dass bei "Assault" die eigene Einheit in zwei Reihen angreift. Bei Attack hingegen nur eine. Erinnert uns ein wenig an CM. Dort gibt es den Aussault-Befehl auch mit 2 Linien: eine gibt Deckung, die andere rückt vor (beide im Wechsel).

Danke für den Hinweis. Ist uns noch gar nicht aufgefallen. Das werde ich jetzt mal gleich antesten. Je mehr wir uns mit dem Spiel geschäftigen, desto mehr gefällt es uns. Auf SimHQ hat Andrey, auf die Frage warum die KI immer so Aggressiv vorgeht und teilweise einzelne Fahrzeuge nach vorne schickt geantwortet, dass die KI damit Aufklärung betreibt und die Stellungen des Spielers damit auslotet. Die KI hat somit kein allwissendes Auge. Sehr real finden wir.

Krupinski
28.04.12, 12:07
Der Wargamer hat sich dem Thema jetzt auch gewidmet: http://www.wargamer.com/article/3181/pc-game-review-achtung-panzer-operation-star ...mit sehr positivem Fazit!

Kadur
29.04.12, 03:19
Bei Gamersgate gibts grad Operation Star und beide addons 33% reduziert

http://www.gamersgate.com/games?prio=relevance&q=operationstar

Pierogra
29.04.12, 15:43
Vielen Dank für diesen äußerst wertvollen Tip, werter Kadur! Insbesondere die beiden Add-Ons haben meine Aufmerksmkeit auf sich gezogen.

Ist einem Regenten bekannt, ob in diesem Spiel im Kampagnemodus auch die Wehrmacht übernommen werden kann?

von Reuter
29.04.12, 16:47
Vielen Dank für diesen äußerst wertvollen Tip, werter Kadur! Insbesondere die beiden Add-Ons haben meine Aufmerksmkeit auf sich gezogen.

Ist einem Regenten bekannt, ob in diesem Spiel im Kampagnemodus auch die Wehrmacht übernommen werden kann?

Ja kann man. Aber Kampagne zu sagen ist etwas zu hoch gegriffen. Taktischer Modus - trifft es eher. Man kann dort auf kleinen taktischen Karten Einheiten in Kompaniegröße rundenweise in versch. Planquadrate verschieben, woraus sich dann die spielbaren Gefechte ergeben. Nachschub und Replacement spielen da auch eine Rolle. Es gibt mehrere Gefechtszenarien, zu denen es so einen Taktischen Rundenmodus gibt.

Sobald ich etwas Zeit habe, versuche ich nochmal Zugang zu dem Spiel zu bekommen, ich hatte es schonmal probiert, aber irgendwie wollte sich kein 'muß ich spielen' Gefühl einstellen.

Mortimer
13.05.12, 15:17
Die Sache mit der beschleunigten Spielgeschwindigkeit ist irgendwie seltsam: Die Einheiten scheinen sich auf der Übersichtskarte tatsächlich schneller zu bewegen, aber an der Spieluhr bemerke ich keine Veränderung. Und auf der 3D-Karte funktioniert das Feature gar nicht...