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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Lava, Wumms und Kraboom! Warlock - Master of the Arcane



Montesquieu
14.05.12, 21:54
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Um die Wartezeit auf das erste CIV V Add-On zu verkürzen, habe ich mir das neue Werk von unserem tollen Lieblingspublisher zugelegt: Warlock - Master of the Arcane. Folgender AAR wird praktisch ein kleiner Blindflug werden. Ich habe das Spiel gestartet und direkt Screenshots gemacht, um diese zu einem AAR zu verwurschten.

Ihr werdet also (fast) live dabei sein, wie ich grandios scheitern, oder fulminant zum größten Magier im Manateich aufsteigen werde. :D

Disclaimer: Teste gerade einmal die Bildverknüpfung via Picasa, also nicht wundern, sollte es zunächst nicht klappen.

EULA: Es scheint zu funktionieren, dann starten wir mal. :)

derblaueClaus
14.05.12, 22:07
Hervorragend. Wir sind dabei ! :top:

Montesquieu
14.05.12, 22:11
Der Schwierigkeitsgrad wird dank vollkommener Unkenntnis einmal auf Mittel gelassen. Man weiß ja nicht, was so auf einen zukommt.

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Die Welt mache ich mal wie bei jedem "CIV" auf riesig. Die Fraktionen lasse ich voreingestellt.

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Meine Magier wird der töfte Kerl Elpiritster der Ewige sein. Irgendwie untot.

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Und schon geht es los. Man startet fast schon CIV-klassisch mit einem Siedler, einem Krieger und einem Bogenschützen. Die erste Stadt wird auch direkt an Ort und Stelle gegründet und bekommt den wundervollen, einzigartigen Namen "Elfenbusch". Hm, würde ich jetzt pubertieren, könnte ich etwas verhängsvolles dazu sagen.

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Da ploppt auch schon das Zauberforschungsfenster auf. Tja, was nimmt der Monti? Die Heilung nimmt der Monti!

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Ein paar andere Welten zum Erkunden scheint es auch zu geben. Noch unentdeckt werden diese wohl irgendwas nettes enthalten.

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Gerade habe ich nur zwei kleine Zauber zur: "Kleiner Schattenschlag" und "Kleiner Feuerball".

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So, begeben wir uns mal mit unseren ersten Streitern auf Erkundungstour. Die netten Spezialfelder erlauben einer Stadt übrigens auf diesen Felder besondere Gebäude zu errichten.

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Im Elfenbusch (hihihi) werde ich nun mein erstes Gebäude errichten. Gebäude werden nicht innerhalb der Stadt gebaut, sondern auf den Feldern um diese herum. Eine Stadt wächst, wenn die Einwohnerzahl steigt. Es ist nicht abhängig von Kultur oder irgendwas anderem.

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Ich entscheide mich für eine gar prächtige Schweinezucht!

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Wie bei CIV gibt es auch Dörfer die man plündern kann. Bei Warlock sind es allerdings "Verlorene Karawanen".

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In 70er-Jahre Elfe kann ich dann einen Siedler bauen. Warum auch immer... In zwei Zügen ist er fertig. Im allgemeinen gehen Gebäude und Einheiten sehr schnell zu bauen. Fast zu schnell...

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Und schon ist die Schweinezucht fertig. Ich lasse die Schweine als Steak dann zu den Silberminenarbeitern bringen, die bald für mich unter Tage schuften werden.

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Meine wackeren Entdecker entdecken auch schließlich etwas: Einen Blitzelementar, der auf einem mystischen Portal hockt. Das kann ja heiter werden!

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Montesquieu
14.05.12, 22:27
Der Blitzelementar greift auch sogleich an und wie durch ein Wunder überleben meine Bogenschützen! :eek:

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Machen sich aber gleich davon und bekommen vom tollen Ober Magier Monti auch direkt mal einen mit dem neuen Heilzauber verpasst, der frisch aus den Laboren des Elfenbuschs kommen.

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Hmm, da kann ja "Elementarresistenz" ja gar nicht so schaden.

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Währenddessen ist schon der erste Siedler fertig und begibt sich in nicht so ferne Lande.

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Ohh, mit Rechtsklick auf Gegner kann man deren Stats sehen. Wunderbar! Die Steuerung ist übrigens nicht CIV-getreu: Alles geschieht mit Links. Nicht soo toll.

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Mein toller Jäger ist dagegen gar nicht so toll...

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... und soll deswegen mal schön weiterfliehen. Na hoffentlich erwischt der Elementar nicht meinen Siedler.

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Gegen Elementare helfen nur - wie sicher jeder weiß - Knüppel! Genau! Deswegen wird im Elfenbusch erst einmal ein Trupp Krieger ausgehoben.

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Links seht ihr jetzt übrigens das Feature, das verhindert, dass ich nicht unentwegt Gebäude spamme: Die Bevölkerungszahl. Pro Punkt ein Gebäude.

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Meine Diebin hat übrigens im Süden der Hauptstadt einen Rattenmann besiegt und sein Loch ausgehoben. Aus Dankbarkeit, dass wird das fiese Gezücht besiegten, schließt sich uns ein Schamane an.

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Dieser ist ein Fernkämpfer und Heiler. Oben sieht man, dass er über zwei Felder 10 Schaden macht. Zusätzlich hat er natürlich einen Heilzauber im Saume stecken.

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Der Blitzelementar hatte wohl keine Lust uns weiter zu verfolgen. Daher wird die wunderschöne Stadt Goldtal gegründet.

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Unsere Diebin erkundet derweil den Süden weiter und zieht an prallen Kürbissen vorbei.

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Ei, was haben wir denn da?!? Eine wilde, fliegende Schlange stellt sich unserer Diebin in den Weg.

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Fliegende Kreaturen können nur durch Fernkämpfer besiegt werden, deswegen hätte unsere Diebin dort keine Chance, wenn sie nicht flieht.

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Mit unserem Schamanen machen wir uns dann mal ganz todesmutig zum Blitz-Bonzen-Kloppen auf. Der hält mehr aus als gedacht!

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Montesquieu
14.05.12, 22:42
Elfenturm spendiere ich derweil einen Magierturm. Haha, der Monti dachte erst in seiner schnellspielenden Einfalt, dass er dann Magier ausbilden könnte. Pustekuchen! Ist nur ein Verteidigungsgebäude.

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Und hätte der Monti sich daran erinnert, dass der Blitzelementar 90 Resistenz gegen Elementarmagie hat (gibt nur eine Kategorie für Feuer, Eis etc. pp.), dann hätte er dem bekloppten Mongo auch keinen Feuerball verpasst. Ein ganzer Schaden macht der!

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Dann erforschen wir mal den Fluch "Kleine Schwäche", auf dass wir den Blitzburschen schön schwächen werden können.

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Oben naht auch schon die Knüppelhilfe, mein Schamane macht sich trotzdem gar nicht mal soo schlecht.

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Einheiten und Gebäude gehen schnell zu bauen? Pff, Forschung geht genauso schnell. Hach, da sehe ich noch viel Platz für zukünftige Patchs.

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Wer taucht denn da vor unserer Tür auf? Ein fieser Kakerlak!

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Der Blitzelementar zieht sich feige zurück! In die Bresche! Knüppeljungs! Noch einmal! Tja, einmal durch's Portal gezogen und schon ist man in einer lieblichen anderen Welt, aus der man nicht zurückkommt, da der einzige Ausgang von einem Blitzelementar versperrt wird! :mad:

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Goldtal ist gewachsen und wir bauen mal etwas, was dem Namen gerecht wird: Einen Markt.

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Im Süden sind derweil unsere tapferen Jägerlein angekommen und machen sich daran die fiesen Schlangen vom Himmel zu holen.

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Nun können auch die Dieb_Innen weiter vorstoßen.

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Und die Knüppeljungs rennen schwer angeschlagen durch die Vorhölle... tja...

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... und werden kurzerhand vernichtet. Von Kobolden... schmachvoll...

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Im richtigen Universum plagen sich die Panzerknacker/innen mit einem Bären, der ganz schön heftig ist.

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Vor den Toren des Elfenbuschs tauchen nun auch sehr starke Riesenspinnen auf und beginnen, meinen schönen Verteidigungsturm niederzureissen.

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So, der Einstieg ist geschafft.

Wird Monti die Schar wilder Monster besiegen? Wird er ausnahmsweise einmal lesen, was er baut? Gibt es überhaupt irgendwelche Grenzen des Wachstums in diesem Spiel? Und wo sind unsere richtigen Gegner?

Das werdet ihr alles Morgen erfahren! :D

Setsches
14.05.12, 23:07
Fein, was der Monti da so schreibt! :top::prost:

Sigmund
15.05.12, 00:30
Jo, ist abonniert. :)

Montesquieu
15.05.12, 09:43
Guten Morgen! Ein paar Sitzungen gehabt, ein Kaffee steh vor mir, Zeit nun ein paar Bilder zu pasten und von meinen Abenteuern in fernen Fantasy-Landen zu berichten.

Wo waren wir? Ah ja, Riesenspinnen vor dem Elfenbusch, nun auch ein paar Kobolde. Hm, der tolle Mag(i)erturm wird wohl nicht durchhalten. Tolle Investition. Wird wohl Zeit, noch einmal Knüppel-Krieger auszuheben.

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Neben den Eseln kämpft es sich recht gut. Der Bär fiel und die fliegenden Schlangen werden wohl gleich auch das zeitliche segnen. Noch eine feine Sache: Die Diebinnen sind aufgestiegen. Ich entscheide mich für den Erfahrungsweg: 1 Punkt mehr feste Erfahrung pro Runde. Auch ein Unterschied zu CIV: Jede Einheit erhält pro Runde fest Erfahrung, wenn Sie in Kämpfe verwickelt wird nur mehr. Die Upgrades scheinen auch richtig ordentlich zu sein. Finde ich gut!

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Es kam, wie es kommen musste, der blöde Magierturm wurde von den Spinnen überrannt und nun ist der Weg in den Busch frei.

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Lava... Lava... LAVA! Überall! Allerorten! Lava fungiert praktisch als der schwarze Peter der Landtiles: Man kann zwar drüberlaufen, verbraucht allerdings pro Feld eine ganze Bewegungsrunde. Ist schon ein Unterschied, wenn man bedenkt, dass die Diebin normalerweise fünf (!) Bewegungen hat.

Oben ist übrigens eine Stadt. Wird wohl eine neutrale sein, da mir nicht gesagt worden ist, dass ich einen KI-Gegner gefunden hätte. Ich klopfe mal an und frage nach Tee mit Gebäck.

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Der Mighty Busch und der rekrutierte Krieger haben den Spinnen den Gar ausgemacht! Sogleich baue ich noch einen von den tollen Magiertürmen! Die nützen so viel!

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Habe ich erwähnt, dass ich Lava ganz toll finde? :mad:

Mittendrin liegt das kleine, neutrale Städtchen Königsfurt, das von einem Riesen-Oger bewacht wird. :eek:

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Der stürmt natürlich auf meine Diebinnen zu und gibt diesen ordentlich was mit. Autsch, aber Gott sei Dank überlebt! :cool:

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Von Zeit zu Zeit kommen kleine Missionen, die es zu erfüllen gilt. Hier soll ich ein Gehöft bauen. Kann man machen, mach ich auch!

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Unser Krieger erkundet die Sandwüste und findet die Brutstätte der Kakerlaks. Heben wir die mal aus!

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Die Rasten-Funktion, die angeschlagene Einheiten heilt, ist auch sehr übermächtig. Schneller als gedacht ist unsere angeschlagene Diebinnen-Einheit wieder einsatzbereit.

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Leider hat's den Bogenschützen in einen Schlag zerrissen. Jetzt muss es die Diebin alleine richten...

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Na ja, alleine richten ist jetzt nicht so der Hit. Fliehen wir mal...

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Alith Anar
15.05.12, 09:49
Leider ist am Ende des Geldes noch so viel Monat übrig ... . So geniesse icherst mal euren AAR bevor ich das Spiel kaufe :)

Montesquieu
15.05.12, 10:23
So, wir wollten ja ein Gehöft bauen. Wird gemacht. Bringt uns drei Nahrungseinheiten. Nahrung wird übrigens global berechnet und nicht pro Stadt. Das ist wohl dann die Begrenzung im Stadtwachstum.

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Sooo, vor Königsfurt hat sich jetzt unsere unschlagbare Armee versammelt und bläst zum Sturm auf den fiesen Oger!

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Unsere Diebinnen-Einheit bekommt es wieder einmal auf die Mütze und der Oger verliert sehr wenig! Eindruck bleibt: Der Angreifer ist bei Warlock immer klar im Vorteil. Gut für ein schnelles Spiel!

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So ein Oger ist am Anfang schon ein kleiner Endgegner. Wir zaubern uns mal schön eine Einheit Geisterwölfe her, die uns unterstützen sollen. Mit 17 Nahkampfwert bisher auch meine stärkste Einheit!

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Mit Hilfe der Schamanen und den Geisterwölfen nimmt die Lebenskraft des Ogers doch schnell ab. Nett diese herbeigezauberten Wölfe!

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Los, ihr Knüppelologen! Haut den Kerl um!

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Nebenbei gründe ich noch eine dritte Stadt. Zwischendurch kam noch die Mission, ich solle doch bitte eine Stadt gründen. Gemacht und die Belohnung wird eingestrichen.

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Neu-Garuta heißt sie. Aha... Warumauchimmer...

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Der Oger steht noch immer! Aber die Geisterwölfe können ihm endlich den Rest geben!

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Damit ist der Weg nach Königsfurt frei! Teegebäck für alle!

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Headhunter
15.05.12, 10:43
Schick!

Hatten auch schon überlegt, ob das was für uns wäre.....aber auch unser Budget ist für diesen Monat bereits ausgeschöpft:D

Montesquieu
15.05.12, 11:40
Der Sturm auf Königsfurt beginnt. Als erstes machen unsere Schamanen Wumms. Ordentlich. Eine Stadt mit einem Bevölkerungspunkt verliert dadurch fast die Hälfte der HP.

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Unsere Wölfe erledigen den Rest und Königsfurt ist Unser!

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Als nächstes gilt es wieder, einen Zauber zu erforschen.

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Die Handelsgilde gibt uns den Auftrag, einen Hafen zu errichten. Auch nicht schlecht.

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Dann geht es für unsere Truppen in den Norden. Dort treffen Sie auf einige Riesenspinnen. Gar garstige Kreaturen, mit denen nicht zu Spaßen ist!

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On Goldtal bauen wir dann den Hafen...

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... und Neu-Garuta bekommt eine Kürbiszucht spendiert, die Mana und Essen bringt. Wow! Heiliger Halloween-Kopp, Batman!

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Wie erwartet sind die Kämpfe im Norden gegen die Spinnen schwer. Insgesamt ist man auch immer mit Kämpfen beschäftigt. Gibt sehr viele Monster und immer was zu tun.

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Zur See! Zur See! Der Hafen in Goldtal wird dann auch flott fertig und alsbald sticht unsere erste Karavelle in See.

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Fiese Monster vor Königsfurt! Hoffentlich hält die Stadt durch. Die hat sich nämlich nicht von meinem Angriff erholt!

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Und noch eine neue Stadt: Neu-Lormidia.

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Unsere Karavelle trifft auf See den Leviathan höchst persönlich und eröffnet direkt das Feuer! :eek:

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Haha, keine Chance gegen unsere Kanoniere. Der Schrecken der Meere geht unter. Darauf wird eine Seeschlange gesichtet, die auf einem Schatz hockt. Auf in den Kampf!

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Seeschlange ist am Zug... Ein Schuß... Karavelle reist auf den Grund des Meeres. Ah, also bei Warlock gilt Leviathan < Seeschlange.

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Carl the Great
15.05.12, 12:18
Hatte auch schon ein feuchtes Äuglein auf das Spiel geworfen. Werde euch dazu mal ausquetschen, edelster Monti!

Arminus
15.05.12, 12:19
Sehr schöner AAR. Sieht nach einem halbwegs gelungenen Master of Magic-Rip Off aus. Guck ich mir ggf. mal an...

Montesquieu
15.05.12, 12:52
Unten kommen unsere Truppen an eine unsichtbare Mauer, die den Weg in den Süden versperrt. Es geht nun mehr Richtung Westen!

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Im Elfenbusch wird eine Manafalle in Auftrag gegeben. Ich habe viel zu wenig Mana, um ein paar Zauber zu wirken, die sowieso nichts bringen... :cool:

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Im Westen nur Monster aller Orten. Da haben meine Truppen ganz schön was zu tun.

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In Goldtal kann ich nun nach gebauter Manafalle, Bibliothek und Zaubergilde endlich Magier bauen! Ich setze einmal drei in die Bau-Liste.

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Mal einen "Builder"-Zauber mit dem Erntesegen als nächstes erforschen.

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Auch Königsfurt bekommt eine Zaubergilde spendiert. Da kann ich auch irgendwann einmal Magister ausbilden. Und wie wir alle wissen, sind Magister the real deal! :smoke:

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Ahhhh, ein Mitstreiter um die Macht in dieser Sphäre! König Rrat XLII! Er freut sich richtig, mich zu sehen! Häärlisch!

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Gegen mein letztes Hemd nimmt er meinen Vorschlag eines Nichtangriffspaktes an.

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Meine Truppen räumen erst einmal um Königsfurt auf.

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Der Schamane erhält nun auch die Fähigkeiten, dass Einheiten in seiner Umgebung automatisch geheilt werden. Sehr nett!

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Ei, ei, ei... oben eine neutrale Stadt, unten ein Feuerelementar. Das wird witzig!

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Carl the Great
15.05.12, 14:56
Zwei Frägelchen:

1. Die Geisterwölfe werden permanent beschworen?

2. Sind diese Orte wie Bärenhöhle und Müllhalde gleichzeitig Brutstätten der jeweiligen garstigen Kreaturen?

Montesquieu
15.05.12, 15:00
Zwei Frägelchen:

1. Die Geisterwölfe werden permanent beschworen?


Ja, deswegen auch eine ziemlich starke Angelegenheit. Einziger kleiner Malus: Die Beschwörung braucht "zwei" Runden.



2. Sind diese Orte wie Bärenhöhle und Müllhalde gleichzeitig Brutstätten der jeweiligen garstigen Kreaturen?

Wieder mal ein "Ja". Wenn man die von der Karte getilgt hat, kommen die jeweiligen Monster nicht mehr nach.

Montesquieu
16.05.12, 10:15
Guten Morgen! Nun beginnt also die "Freitags"-AAR-Posterei. Wo waren wir...

Unsere Truppen stoßen Richtung Pestdorf vor und müssen hierzu das große Lavafeld um Königsfurt durchqueren. Wirklich nervenaufreibende Laufarbeit. Dazu kommen noch die zahlreichen Monster, von denen der Feuerelementar der schlimmste Schlawiner ist. Wie man im Screenshot schön sieht, hat er unsere Wölfe auf dem Gewissen. Argh!

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Unsere Diebinnen und die Jäger halten sich einigermaßen. Nächstes Ziel wird wohl Pestdorf sein, um eine Basis für das weitere Vorgehen zu haben.

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Das Geld geht langsam aus, wird vom Einheitenunterhalt und den Gebäuden aufgefressen. Dagegen hilft nur, schöne Handelsgebäude in den Städten zu bauen, wie hier in Neu-Garuta ein Handwerkerviertel.

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Neu-Lormidia soll sich hingegen um mehr Mana-Power kümmern.

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Wohingegen unser schöner Elfenbusch neue Siedler gebiert.

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So, jetzt können wir auch den Feuerball erforschen, der ein wenig mehr Wumms hat. Hier sehen wir auch die Rattenmenschen-Speerträger vom guten König Rrat.

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Der Angriff auf Pestdorf beginnt. Im Norden ist auch die Grenze zu den "Skaven"-Landen. Der Angriff auf Pestdorf dürfte bei der 1er-Stadt sehr leicht von der Hand gehen.

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Unsere Einheiten leveln mittlerweile schon sehr gut und werden deutlich stärker.

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Königsfurt macht sich langsam. Nur diese verdammte Lava nervt! Man bekommt diese aber weg, indem man Gebäude drauf errichtet. FYI: Gebäude zählen auch als Straßen und können zu geringeren Kosten durchquert werden. Ansonsten gibt es Straßen nicht im Spiel.

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Sonderressource Minotaurenhöhle bei Pestdorf. Hmm, nett. Was ich wohl in der Stadt dann rekrutieren kann.

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Unten kommt unser erster Magier an. Mit 17 Fernkampfwert schon eine feine Verstärkung unseres Heeres. Links seht ihr auch eine Zauber, den Eisblitz, den der Magier alle drei Runden ausführen kann. Damit wird er praktisch zur "Artillerie", da dieser Spruch drei Felder Reichweite hat.

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Ahhh, Bodentruppen können genauso wie bei CIV V "wassern". Das sieht man hier gerade an dem Siedler den ich nach unten geschickt habe. Gut zu wissen.

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Die Magier reißen ein immer größeres Loch in unseren Haushalt. Weiter geht es mit dem Marktbau.

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Pestdorf ist gefallen! Zeit sich einmal dem wirklich nervigen Feuerelementar zu widmen. Unsere neue Magier sind dafür prädestiniert und feuern ihrerseits mit Elementaren Eisblitzen auf dieses dämonische Urgezücht.

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Einmal mit dem Magier draufgehauen und ein Drittel der HPs des Elementaren sind weg. Not bad!

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Dazu erforschen wir noch einen zweiten Heilzauber.

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Montesquieu
22.05.12, 12:11
Der totkranke Monti kommt einem Wunsch des edlen Arminus nach und führt den AAR weiter. Weitergespielt habe ich übrigens auch und bin schon einiges weiter vorne. Den werten Regenten sei gesagt: Da geht noch was. Jetzt ist es vielmehr Overtüre.

Das Geld rinnt mir nur so aus den Finger, deswegen wird weiter in kapitalistische Ausbeuterbetriebe wie einen Markt investiert.

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Um mal den neuen Feuersturm-Zauber zu testen, setze ich ihn gegen fiese Monster ein. Aber wie schon vorher gesagt: Zauber sind nicht so das Wahre.

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Wie gründen eine weitere Stadt an der Südküste: Inver am Linn. Zum Urlaub machen besonders gut geeignet.

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Der gute Rrat versammelt schon einige Truppen vor Pestdorf. Das gefällt mir ganz und gar nicht. :rot:

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Unter anderem sind diese Herren da, denen ich wohl nicht viel entgegen zu setzen habe, außer meine Magier, aber die auch nur im Fernkampf.

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Geld ist jetzt wieder in der schwarzen Null, trotzdem muss ich noch für ein wenig mehr Gold sorgen.

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Zwei Feuerdämonen sind einfach zu viel für meinen kleinen Trupp Diebinnen.

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Das sollen eher die Zauberer erledigen.

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Und siehe: Sie haben genug Wumms!

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Wieder eine neue Forschung. Der Basisbann wird genommen. Tja, wenn Zauber nichts nützen, dann wird es auch egal. :/

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Noch eine weitere Stadt. Grünmühl wird direkt unter Königsfürst gegründet.

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Langsam wird es ernst: Der bekloppte Mongo Rrat hat den Nichtangriffspakt gebrochen. Das ist zwar keine Kriegserklärung, aber es reicht mir! Präventiv-Kriege sind - wie wir alle wissen - ja eh die besten!

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Ja, das bedeutet Krieg und nicht zu knapp. Besser jetzt, als wenn er noch viel zu stark wird!

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Montesquieu
22.05.12, 12:34
Wie erwartet fällt Pestdorf schon in der ersten Runde. Nun sind allerdings auch meine Magier einsatzbereit.

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Denen kann Rrat nichts entgegensetzen. Die Umgebung um Pestdorf wird gereinigt, die Stadt wieder eingenommen. Für die zukünftige Aufrüstung brauche ich auch einfach die Minotauren.

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Die fliegenden Schlangen sollen ein wenig scouten und finden auch die erste Rattenstadt: Gnomehr.

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Ahhh, man kann also Einheiten unsichtbar werden lassen. Dagegen hilft Allsicht, das auf eine Einheit gezaubert wird. Wir erforschen es mal.

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In Ermangelung von echten Nahkampfeinheiten werden die Magier mit Hilfe des Eiszaubers als Artillerie missbraucht und auf Gnomehr angesetzt.

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Endlich kann ich Minotauren bauen. Zwar teuer im Unterhalt, aber sie haben ein dickes Fell und können gut austeilen.

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An der Front wird es ruhig. Die erste Angriffswelle des Rattenjungen scheint abgewehrt zu sein. Wir beschießen die Stadt weiter. Es dauert nur länger, da der Zauber eine Aufladzeit von drei Runden hat.

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Nächster Zauber: Koboldherbeirufung. Meeew, ist jetzt nicht sooo der Hit. Hatte ich eigentlich schon einmal erwähnt, dass Zauber nicht so toll sind?

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Die ersten Minotauren sind fertig und machen sich durch die Lava auf nach Gnomehr. Zusätzlich habe ich mir noch ein paar Schlangen gezaubert.

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Ist das noch Glück oder schon Cheaten? In meinem Rücken tauchen auf jeden Fall fiese Ratten auf.

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Die Minotauren erreichen Gnomehr und machen gleich auch ordentlich Schaden. Richtige Wahl, diese zu bauen.

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Wie konnten sich diese Goblin-Speerträger denn vorbeischleichen? Die KI verwirrt mich immer öfters...

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Eine Mission! ich soll Gnomehr einnehmen. Tja, was ein Zufall! :D

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Zack, Bumm! Geschehen! Ich bekomme einen Batzen Gold und einen Minotauren geschenkt. Not Bad!

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Jetzt nicht die beste Stadt und auch die Ratten-Einheiten überzeugen nicht. Ich bleibe bei meiner Minotauren - Magier-Kombi.

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sheep-dodger
22.05.12, 13:15
Die Ratten sind ein Zauber des Gegners gewesen, es gibt einen Zauber der eine Einheit starke Ratten beschwört.

Carl the Great
22.05.12, 14:12
Lehrt den Rattenjungen Mores!

Arminus
22.05.12, 14:32
Pranjic und Rafinha?

Montesquieu
22.05.12, 14:40
Mehr Power!

Ich zauber mir ein paar Wölfe und Schlangen, damit ich meine Magier besser schützen kann und attackiere Drachenhall.

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Rattenmann-Räuber verfügbar... Nääää, lass mal stecken...

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Mittlere Städte fallen echt schnell, deswegen erkunde ich mit meinen Wölfen weiter und finde prompt die nächste Stadt des Gegners.

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Die eben durch die Mission erhaltenen Minotauren starten im Elfenbusch und können sich der Einheit annehmen, die durch meine Verteidigung geschlüpft ist.

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Drachenhall fällt schneller, als man Daenerys Targaryen sagen kann.

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Auch Tholaria ist nicht mehr als ein kleines Frühstück für meine Truppen. Das ist doch sehr einfach...

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Na, da kann ich mich doch Dracfort im Süden und dem Feuerelementar zuwenden, wenn der Drachenjunge so einfach ist.

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Regenratt im Norden sollte dann doch von zwei Minotauren und einem Magier zu nehmen sein.

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St. Mausberg? Ich glaub, ich spinne... xD

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Welche Ratten kommen denn da angekrochen? Die gehören nicht zu dem Rattenjungen... Und schon ploppt der Hinweise auf. Ich habe einen neuen Großzauberer gefunden.

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Der Minotaur lenkt das Feuer des Elementars auf sich und gibt dadurch den Magiern Zeit, ihren Zauber wieder aufzuladen. Der steckt auf jeden Fall einiges weg.

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Das Fort vor Regenratt fiel dem Ansturm unserer Minotauren zum Opfer. Nun ist der Weg zur Stadt frei. Im Westen kommen allerdings neue Truppen des Rattenjungen.

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Das ist also unser neuer Rivale... Hihihi, erst Elfenbusch, jetzt Ass-Haar. Passt! :D Ach, Ash-Haar... Verzeihung für die Niveaulosigkeit.

Immerhin ist der der weiseste aller Weisen!

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Unser Wölfe, die den Westen scouten wollten, bleiben an einem Magierturm hängen. Aber wirklich nur hängen. Der Schaden, die die Verteidigungsgebäude machen, ist nicht der größte.

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Meeew, irgendwie wird das vor Dracfort nichts.

https://lh6.googleusercontent.com/-5kIbW9QU7Ew/T7Fez7oKubI/AAAAAAAAJ3I/HRiW7w4irj4/s1460/2012-05-14_00080.jpg

Zudem kommen neue Truppen des Rattenjungen und Monster im Norden vorbei. Habe ich mich da der Sache doch zu sicher gefühlt?

https://lh6.googleusercontent.com/-mi4UQyHMZnI/T7thRXmigOI/AAAAAAAAJ7k/fQLPOV-TppY/s1460/2012-05-22_00001.jpg

Alith Anar
22.05.12, 19:33
Daenerys Targaryen sieht aber besser aus als so eine Ratte ;)

Kharon
22.05.12, 20:43
Kann denn jeder durch Euer Gebiet laufen, wie er will?

Bassewitz
23.05.12, 09:30
Das mit dem "Wassern" haben wir nicht so recht verstanden.

Mittlerweile scheint Euer Größenwahn Euch dann doch Herausforderungen in diesem Spiel zu bescheren, weiter so! ;)

Montesquieu
23.05.12, 13:06
Daenerys Targaryen sieht aber besser aus als so eine Ratte ;)

Dafür ist sie nerviger... :D


Kann denn jeder durch Euer Gebiet laufen, wie er will?

Japp und umgekehrt. Echt mies und auch ein Fehler im System.


Das mit dem "Wassern" haben wir nicht so recht verstanden.

Mittlerweile scheint Euer Größenwahn Euch dann doch Herausforderungen in diesem Spiel zu bescheren, weiter so! ;)

Wenn du Civ V gezockt hast, weißt du was Wassern ist, wenn nicht, hier die Erklärung: Landeinheiten können immer ein Wasserfeld betreten und verwandeln sich dann in ein Transportschiff. Separate Schiffe sind zum Transportieren nicht mehr nötig.

So und weiter geht's:

Drachenhall steht unter Belagerung und wird wohl bald wieder fallen, auch wenn die Angreifer sehr stark dezimiert worden sind.

https://lh6.googleusercontent.com/-XPgpVck1nwU/T7thXY-wx3I/AAAAAAAAJ8I/MI6RkSPGwsk/s1460/2012-05-22_00006.jpg

Unsere Angriffe auf Regenratt müssen auch stocken, da wir uns erst einmal um die Vernichtung der gegnerischen Einheiten kümmern müssen. Verstärkung kommt aber schon aus dem Osten...

https://lh3.googleusercontent.com/-96mhGZmJedc/T7thZrSw3UI/AAAAAAAAJ8U/Yw0VbNsYhY8/s1460/2012-05-22_00007.jpg

... und der Angriff kann wieder aufgenommen werden.

https://lh4.googleusercontent.com/-H6v4QwxMke0/T7thbgXdfeI/AAAAAAAAJ8c/ewFpsmJ8iAU/s1460/2012-05-22_00008.jpg

Wenn der Blick einmal auf die obere Leiste gewendet wird, dann sieht man, dass die Minotauren mir die Haare vom Kopf fressen: Minus 16 Nahrung ist schon ein Stück. Das resultiert in Hungersnöten. Konsequenz: Ich muss mal wieder alles in Nahrungsgebäude investieren.

https://lh6.googleusercontent.com/-X1UudljtgC0/T7thbzHAJwI/AAAAAAAAJ8g/lfGFwlwMpUU/s1460/2012-05-22_00009.jpg

Da hilft auch der Zaubergarten, der neben Nahrung auch ordentlich Mana bringt. Gentechnischer Mais der Fantasywelt.

https://lh5.googleusercontent.com/-20SYqUlnBoU/T7thdbALjvI/AAAAAAAAJ8s/lMkQfwOFotA/s1460/2012-05-22_00010.jpg

Meine Minotauren steigen auf. Die möchte ich auf keinen Fall verlieren und schön hochzüchten.

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Mir ist aufgefallen, dass ich nicht alle Einheiten einmal vorgestellt habe. Also hier der Magier:

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Regenratt fällt, während meine anderen Städte noch unter Belagerung stehen. Die KI ist aber, nun ja, ein wenig blöd. Drachenhall wird z. B. nicht mehr angegriffen, obwohl es schon vollkommen runtergeschossen war.

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Goldminen sind nie schlecht...

https://lh3.googleusercontent.com/-8ItJ6wevThM/T7thmFTao3I/AAAAAAAAJ9Y/lJz0d75pM3E/s1460/2012-05-22_00016.jpg

Auch in den neuen Städten gibt es nur eine Priorität: Nahrung, Nahrung, Nahrung.

https://lh4.googleusercontent.com/-KWZQSixmkY8/T7thmOdb5aI/AAAAAAAAJ9c/6twybW-953A/s1460/2012-05-22_00017.jpg

Montesquieu
23.05.12, 13:24
Hier einmal zur Info, mit was ich es zu tun habe. Die erfahrenen Goblin-Speerträger können zwar halbwegs gut austeilen, haben aber nur 22 HPs. Zum Vergleich: Die Minotauren haben 29 HPs. Dafür ist dieses Exemplar mit Zaubern ordentlich verstärkt worden, was das Vieh zu einem ernsten Gegner macht.

https://lh4.googleusercontent.com/-wBroFclL8QU/T7thoX8IwxI/AAAAAAAAJ9s/kVfOh7DF0zc/s1460/2012-05-22_00018.jpg

Ash-Haar und König Rrat befinden sich im Krieg! :eek: Das war es wohl für den Rattenjungen, denn auch wie man sieht, konnte er seine positive Situation an meiner Nordfront nicht nutzen. Meine Einheiten sind noch rechtzeitig gekommen und konnten Drachenhall und Gnohmehr verteidigen.

https://lh4.googleusercontent.com/-2VtmLljnwVU/T7thrMvrr3I/AAAAAAAAJ90/pswieqw2a5Y/s1460/2012-05-22_00020.jpg

Und hier noch einmal der normale Goblin-Speerträger.

https://lh5.googleusercontent.com/-AJ_A6hvCWjw/T7thr2oPUsI/AAAAAAAAJ94/tp5WZkk4E8U/s1460/2012-05-22_00019.jpg

Die Truppen um Regenratt sind nun auch wieder erholt und bereit für neue Schandtaten.

https://lh6.googleusercontent.com/-RDALLzqrLPM/T7thsqFdoZI/AAAAAAAAJ-A/SbTbhDKX-Tk/s1460/2012-05-22_00021.jpg

Bärhenheim wird wohl an Ash-Haar gehen.

https://lh3.googleusercontent.com/-XC3XxAl9F5M/T7thv7ez1QI/AAAAAAAAJ-Q/hRFZcE9zfjA/s1460/2012-05-22_00023.jpg

Und wieder mal Ratten hinter der Front! Wird wohl sein, wie sheep meinte: Er zaubert diese wie ich die Wölfe. Dafür sind diese mit einem Schuss meiner Zauberer weg, aber das hält natürlich auf.

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Was ist das denn für ein Pfeil, neben dem Einheitenportrait? Mal draufklicken... ... ... Ahhh, Hier kann man noch zusätzlich Upgrades für die Einheiten kaufen! Na Potzblitz! Und die sind gar nicht mal schlecht. Tja, das erste Mal ein Spiel zocken, ist immer noch am schönsten. :D

https://lh5.googleusercontent.com/-vdgSntaoK1U/T7th1CdGZsI/AAAAAAAAJ-w/7KisvJbHFP0/s1460/2012-05-22_00026.jpg

Bärenheim fiel wirklich an Ash-Haar. St. Mausberg möchte ich mir aber nicht entgehen lassen.

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Meine fliegenden Schlangen scouten derweil Globmarsch, die Hauptstadt des Rattenreiches!

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Meine Nahrungsvorräte füllen sich langsam wieder. Trotzdem müssen noch entsprechende Gebäude nachgebaut werden.

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Wieder einmal ein Zauber zum Erforschen. Das lasse ich leider ziemlich links liegen. Wahrscheinlich entgeht mir dadurch doch einiges. :(

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Ich hetze jetzt die erfahrenen Einheiten auf Globmarsch! Möge die Belagerung beginnen! :fecht:

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Sigmund
23.05.12, 13:41
was für einen Einfluss hatt denn das Terrain auf die Wirtschaft der Stadt? Ist ein Lava- oder Wüstenfeld genauso wertvoll wie ein grünes Feld oder gibt es auch ohne Gebäude Basiswerte? Scheinbar könnt ihr ja z.B. Gehöfte ohne Einschränkung bauen.

Montesquieu
23.05.12, 13:56
was für einen Einfluss hatt denn das Terrain auf die Wirtschaft der Stadt? Ist ein Lava- oder Wüstenfeld genauso wertvoll wie ein grünes Feld oder gibt es auch ohne Gebäude Basiswerte? Scheinbar könnt ihr ja z.B. Gehöfte ohne Einschränkung bauen.

Manche Gebäude können nur auf bestimmten Terrain gebaut werden oder auf speziellen Ressourcen, aber richtig, wenn man Gebäude bauen kann, dann erzeugen sie auch die gleichen Ressourcen.

Headhunter
23.05.12, 19:38
Wie ist eigentlich bis jetzt euer Eindruck?
Für zwischendurch sieht´s ja eigentlich ganz nett aus, aber hat es auch eine Tendenz zur Langzeitmotivation oder wird´s bald lahm, u.a. wegen schwacher KI, etc.??

Montesquieu
23.05.12, 19:59
Das Spiel ist ein roher Diamant. Ich habe das Gefühl, dass es ein wenig zu früh veröffentlicht worden ist, aber man kann noch viel draus machen. Man hat zu viele Städte, die Zauber werden nicht gut präsentiert, die Diplomatie ist kaum vorhanden, es müsste mehr Flavour-Geschichten geben, wie eine SMAC-artige Story, eine gewisse Mythologie - Helden, große Monster etc. - und die KI ist nicht die Beste. Aber ich spiele ja auch nur auf Mittel. Dazu müsste es mehr Siegbedingungen geben etc.

Die Technik ist sonst in Ordnung, die Kämpfe machen Spaß, es läuft stabil. Es braucht nur unbedingt noch sehr viele Patches und vielleicht ein größeres Zusatzpack. Wenn das geschieht, kann das echt was werden. Aber für 20€ ist es ein nettes Spiel für zwischendurch.

Alith Anar
23.05.12, 21:07
@Sigmund:
Gehöfte kann man überall bauen wo grüne Flächen sind. Dann gibt es 2 Einheiten Lebensmittel. Baust du dagegen einen SchweineFarm dann gibt das 6 Lebensmittel. Man kann halt trotzdem nicht wild drauf los bauen, da jedes Ausgebaute Feld einen Einwohner blockiert. Eine Stadt mit 5 EW kann also maximal 5 Felder und Gebäude bebaut haben.

Montesquieu
23.05.12, 21:34
@Sigmund:
Gehöfte kann man überall bauen wo grüne Flächen sind. Dann gibt es 2 Einheiten Lebensmittel. Baust du dagegen einen SchweineFarm dann gibt das 6 Lebensmittel. Man kann halt trotzdem nicht wild drauf los bauen, da jedes Ausgebaute Feld einen Einwohner blockiert. Eine Stadt mit 5 EW kann also maximal 5 Felder und Gebäude bebaut haben.

Fast richtig: Gehöfte gehen auch auf Ebenen und anderen Terrains, wie man auf den Screens sehen kann. Habe selbst noch nicht so den Überblick bei diesen Sachen, kommt noch... :D Außerdem gibt es drei Lebensmittel. ;)

Alith Anar
23.05.12, 23:03
Hatte nur die Demo kurz angespielt :) Da hab ich nicht mehr alles im Kopf ;)

Bassewitz
24.05.12, 08:17
Bester Monti, seid doch nicht so gereizt, wir meinte es nicht so. ;)

Das neueste CIV haben wir wegen der Untrnehmenspolitik tatsächlich noch nicht gespielt.

Der Rattenkönig liegt praktisch schon im Staub und im Westen erhebt sich Ash-Haar.
Wie viele Reiche tummeln sich auf Eurer Karte?
Wie viele Fraktionen gibt es und könntet Ihr zu ihnen ein paar Worte verlieren?

Beste Grüße,

Bassewitz

Montesquieu
24.05.12, 09:13
Bester Monti, seid doch nicht so gereizt, wir meinte es nicht so. ;)

Uups, kam das gereizt rüber? Sollte es nicht, war wirklich nicht so gemeint.



Der Rattenkönig liegt praktisch schon im Staub und im Westen erhebt sich Ash-Haar.
Wie viele Reiche tummeln sich auf Eurer Karte?
Wie viele Fraktionen gibt es und könntet Ihr zu ihnen ein paar Worte verlieren?


Insgesamt sind es sechs Reiche. Zusätzlich gibt es noch Neutrale, die auftauchen, wenn die Hauptstadt eines Magiers erobert worden ist und Monster, die auch die beigen Städte befehligen.

Zusätzlich können noch vier andere Welten durch die Portale besucht werden. Mal schauen, ob ich mir das mal gebe. So ein kleines Expeditionscorps losschicken.

Montesquieu
24.05.12, 10:11
Unsere freien Truppen konzentrieren sich jetzt auf die Rattenhauptstadt. Der Fernangriff dieser Metropole ist auch deutlich stärker und kann kleinere Einheiten schon in einer Runde den Gar ausmachen.

https://lh3.googleusercontent.com/-kh7YtrZpdTo/T7th-Eb7LQI/AAAAAAAAJ_g/vlGzz13e76E/s1063/2012-05-22_00032.jpg

Ich entscheide mich dafür, Tholaria zur Konrkammer des Reiches zu machen. Dieser Weg scheint auch der Richtige zu sein: Städte spezialisieren und Aushebungen in wenigen Truppen-Städten zu machen.

https://lh3.googleusercontent.com/-mcBrWWWyAr8/T7tiBxvCkeI/AAAAAAAAJ_w/KCDksMnprGI/s1063/2012-05-22_00035.jpg

Die Magier steigen auch immer weiter auf und werden zu richtigen Dampfhammern. Dadurch, dass sie nicht nur Elementarschaden machen, können sie auf viele verschiedene Gegnertypen angesetzt werden.

https://lh4.googleusercontent.com/-KnXICK6Ey_k/T7tiB24Lp-I/AAAAAAAAJ_0/TiiSTmJkb9s/s1063/2012-05-22_00034.jpg

Gut, mit den "kleinen" Einheiten geht's dann doch auf St. Mausberg. Ich möchte nicht, dass Ash-Haar diese Stadt bekommt.

https://lh6.googleusercontent.com/-X0szH6qVUdM/T7tiDbwrR6I/AAAAAAAAKAA/eCi_jd3aTvE/s1063/2012-05-22_00036.jpg

König Rrat setzt alles daran, seine Hauptstadt zu verteidigen. Besonders störend sind die Feuer-Flächenzauber. (Hier leider zu spät auf die Screenshottaste gedrückt) Die fügen einigen Einheiten guten Schaden zu. In Verbindung mit dem Angriff der Stadt ist das schon heftig. Deswegen muss sich ein Minotaure auch zur Erholung zurückziehen. Hätte Rrat noch einige Einheiten in Petto, dann wäre die Hauptstadt wirklich ein Bollwerk.

https://lh5.googleusercontent.com/-qTz-fjfmgOI/T7tiGpvRHMI/AAAAAAAAKAI/mGrs2NlcOus/s1063/2012-05-22_00037.jpg

Der letzte, entscheidende Angriff meiner Wölfe auf St. Mausberg. Die Grenzstadt ist Mein!

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https://lh5.googleusercontent.com/-ULEuZQwui4c/T7tiIJwvz8I/AAAAAAAAKAY/Ef9eT4BHYAg/s1063/2012-05-22_00039.jpg

Die Weisung des weisen Magiers ist klar: Gehöfte müssen her, damit die Mägen der Bullen-Viecher gefüllt werden.

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Jetzt habe ich so einen fiesen Seuchen-Flächenzauber erwischt. Mieses Ding!

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Meine Truppen sind danach auch regelrecht verseucht, wie man an dem Ring um diese erkennen kann.

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Es hilft aber nichts: Globmarsch muss fallen!

https://lh4.googleusercontent.com/-MXpOTnqg2JI/T7tiQ_417VI/AAAAAAAAKA4/OPGI_onQhBA/s1063/2012-05-22_00044.jpg

Wofür habe ich Heilzauber, wenn ich sie nicht einsetze?

https://lh4.googleusercontent.com/-Bf4kIQuPrZM/T7tiRcg98qI/AAAAAAAAKBA/R1eWQts1qgI/s1063/2012-05-22_00045.jpg

Dieser vereinten Macht kann König Rrat nichts mehr entgegensetzen. Gerüchten nach soll er es sich schon in seinem Rattenlochbonker verschanzt haben.

https://lh3.googleusercontent.com/-qmKQgpNzZGM/T7tiWbTcEmI/AAAAAAAAKBU/Asl6Wb2-G_w/s1063/2012-05-22_00048.jpg

Der letzte Angriff, zwischenzeitlich hat der Seuchenzauber noch einmal unsere fliegenden Schlangen komplett weggehauen. Die schwachen Einheiten leiden unter diesem wirklich sehr.

https://lh6.googleusercontent.com/-7fU_iaymbpc/T7tibzYXSjI/AAAAAAAAKB0/lr1CC_mQkmk/s1063/2012-05-22_00051.jpg

Globmarsch ist gefallen! König Rrat hat sich im eigenen Schlamm selbst ertränkt! Ein feindlicher Magier weniger in dieser Fantasywelt!

https://lh3.googleusercontent.com/-Kq-vfEFPJk8/T7tiefISq9I/AAAAAAAAKCA/UtuAOJRGtBs/s1063/2012-05-22_00052.jpg

Alith Anar
24.05.12, 12:51
Glückwunsch zum Sieg :)

Sigmund
24.05.12, 13:00
irgendwie stört es mein Ästhetikempfinden das mitten in der Sandwüste eine neue Kornkammer entsteht.

Montesquieu
24.05.12, 13:05
irgendwie stört es mein Ästhetikempfinden das mitten in der Sandwüste eine neue Kornkammer entsteht.

Ist aber "leider" möglich... :D

Alith Anar
24.05.12, 18:01
In einer welt voller Magie ... da interessieren solche Kleinigkeiten nicht :)

Montesquieu
25.05.12, 09:05
Guten Freitag Morgen. Auch Magiertyrannen brauchen Wochenende, deswegen gehen wir es mal richtig frisch an.

Der Rattenkönig ist tot, es lebe Moi! Um das gehörig zu feiern bauen wir eine Klerikergilde in Neu-Lormidia.

https://lh6.googleusercontent.com/-UmaDIJMlEEs/T7tif4EpazI/AAAAAAAAKCM/KcirfeOwJ1w/s1063/2012-05-22_00054.jpg

Meine Truppen beginnen derweil, die letzten versprengten Widerstandnester der nun "neutralen" Rattenmenschen zu erobern.

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Gegen Ash-Haar möchte ich mich diplomatisch absichern, damit er mir nicht in den Rücken fällt, während meiner Expedition in den Osten des Rest-Rattenreiches. Aber er lehnt ab.

https://lh5.googleusercontent.com/-S-4Piy6S1mM/T7tijcPcK3I/AAAAAAAAKCg/EUNA8b1ztYI/s1063/2012-05-22_00056.jpg

Ja, ohne dass ein Magier mich mit fiesen Flächenzaubern stört, ist das aufsammeln der anderen Städte butterweich und liep. Also heißt die Devise: Sich direkt auf die Hauptstadt stürzen.

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Da war doch noch was im Süden... Jetzt möchte ich mir endlich dieses Schmuckstück an "Monster"-Stadt einverleiben.

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Die Kornkammer in der Wüste wird weiter ausgebaut.

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Eine neue Mission: Ich soll einen Schwarzminotauren bekämpfen.

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Bentheim fällt. Meine Truppen ziehen weiter.

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Ich habe zur Unterstützung meiner Truppen eine Einheit Goblin-Scharfschützen ausgehoben. Diese sind schon sehr gut und entdecken für mich die Stadt Ogertal - ohne Oger.

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Rattenheim, Heim der Ratten am Meere gelegen, ohne Herrscher gar, aber mit großen Ambitionen sich mir anzuschließen.

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Mittlerweile verlieren Elementare auch ihren Schrecken. Ein paar mal mit den Magier draufgehauen und meine Wölfe erledigen den Rest.

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Ogertal ist auch Mein! Ja, jetzt wird es wieder einfach.

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Hier zur allgemeinen Info (Belustigung) Infos über die Skelettkrieger. Nicht gerade die tollsten Gangster in der Hood.

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Ash-Haar möchte Tribut. Zähneknirschend zahle ich, notiere mir es aber in meinen schwarzen Büchlein.

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Vier Magier, ein Minotaure. Dracfort fällt, ist aber eine sehr, sehr nette Stadt.

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Dracfort hat als Sonder-Terrains eine Minotauren-Höhle, einen heiligen Boden, auf dem man Tempel errichten kann, durch die ich die besten Einheiten für mich bauen kann und Edelsteine, die den größten Geldbonus bringen.

Ich entscheide mich für den Dauros-Tempel, der mir erlaubt, Paladine des Gottes zu rekrutieren.

https://lh4.googleusercontent.com/-enLj_c85hVw/T7ti4IvuLiI/AAAAAAAAKEY/rOSC-hxAn1w/s1063/2012-05-22_00072.jpg

Das schöne Rattenheim fällt unter meine gar prächtige Knute.

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Oh, störrische Ritter können nun gebaut werden.

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Wer ist denn da noch bei Dracfort? Paladine des Todes. Schon eine Hausnummer, aber sollten kein Problem für meine Magier darstellen. Elementar-Resistenz von 0 ist einfach zu wenig.

https://lh4.googleusercontent.com/-AGiw6eYTCKw/T7ti74Y5lpI/AAAAAAAAKEw/GtSsy1Kh0Dg/s1063/2012-05-22_00075.jpg

Und wirklich: Die Magier hauen die HP des Todes-Paladins gut weg.

https://lh5.googleusercontent.com/-FWRkvfHRbnA/T7ti8acAeVI/AAAAAAAAKE0/uJC8urhjmIQ/s1063/2012-05-22_00076.jpg

Don Tango
27.05.12, 00:13
Sehr witziger AAR. Die ferkeligen Anspielungen runden das Bild noch ab. :prost:

Ich warte ja drauf, dass "Elfenbusch" Partnerstadt von "Kahle Ebenen" wird. :rolleyes:

Die Namen im Spiel scheinen Eure Fantasie ja regelrecht zu entfachen.


... meine gar prächtige Knute. ...

War das Absicht oder interpretiere ich da zu viel rein? :D

Die Einheitenbeschreibungen sind echt der Brüller. Habt Ihr für die "Störrischen Ritter" auch schon eine? Auf dem Bild sieht das Reittier ja aus wie ein Esel.

Bassewitz
27.05.12, 00:31
Die Einheitenbeschreibungen sind echt der Brüller. Habt Ihr für die "Störrischen Ritter" auch schon eine? Auf dem Bild sieht das Reittier ja aus wie ein Esel.
So wie ich Paradox kenne ist es das garantiert auch.

Montesquieu
29.05.12, 10:55
Danke für das Lob. :D

Werde dann mal beizeiten die Einheitenbeschreibungen nachreichen.

Aber es geht mal weiter:

Aus dem gefallenen Ogertal ziehen meine wackeren Streiter gen Norden weiter, unbekanntes Gebiet erkunden und fiese Eingeborene unterwerfen.

https://lh6.googleusercontent.com/-rAtHPzxCJR8/T7ti_POuDoI/AAAAAAAAKFI/XxP9uDE37eg/s1063/2012-05-22_00077.jpg

Wow, Giblinklipp. Der Praktikanten-Übersetzer hat wieder zugeschlagen! :D

https://lh3.googleusercontent.com/-W3sbqhwEqDI/T7tjAmBBUTI/AAAAAAAAKFQ/ckXikiffmSU/s1063/2012-05-22_00078.jpg

So eine Einser-Stadt fällt dann auch innerhalb von sehr, sehr kurzer Zeit.

https://lh3.googleusercontent.com/-P2Ag3H79Jx0/T7tjA9UGdQI/AAAAAAAAKFU/woTRfR3Zvdc/s1063/2012-05-22_00079.jpg

Derweil decken wir die Gebiete um Dracfort auf und heben u. a. ein Schlangennest aus.

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"Wir sehen Euch!" Ja, danke Tendral, Sohn von Vendra, du alter Oberchecker! Ich sehe Euch auch! Und sonst? Tee mit leichtem Gebäck oder eine Jungfrau mit... ähm... aus Elfenbusch?

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...

...

...

Miralbus der Hut... Er ist wohl bei der Titelvergabe zum Ende hin drangekommen. Mundschenk und Reichsverweser waren wohl schon vergeben.

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Beide Gegner befinden sich im hohen Norden. Miralbus der Hut hat seine Heimstatt im direkten Norden zu den "Rattengebieten", der Drachenkopp im Nord-Osten.

Außerdem befindet sich dort der tiefe, dunkle Wald. Und im Wald sind ja bekanntlich die Räuber, hier vertreten durch generische Bären.

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Oh, eine Diebinnengilde bei Dracfort eingenommen. Herrlich!

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Ahh, doch einen Screen mit der Beschreibung des störrischen Ritters gemacht! Ich bin besser als gedacht! :D

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Unsichtbarkeit erforschen. Yeeha!

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- 12,g Gold. Nicht gut... Da muss schnell eine Edelsteinmine her. Sonst kann ich mir die Übereinheiten, die Paladine des Dauros für 700 Gold :eek: nie leisten.

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Hier die Werte der Elitekämpfer.

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Meine Truppen ziehen sich aus dem dunklen Wald zurück. Ein Feld pro Runde weiter zu kommen, ist echt nicht der Hit. Ich zaubere mir dann ein paar fliegende Schlangen, die sind zum Scouten dann doch geeigneter.

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Geld, Geld, Geld, Geld, Geld...

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Geld, Geld, Geld...

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Geld? Geld!

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Ja, viele Bären im dunklen Wald.

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Die letzten Widerstands-Monster-Nester werden im Süden erfolgreich ausgeräuchert!

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Hmm, Ash-Haar möchte einen Tribut in Form von Mana. Wie wird Mana überhaupt dann an den Ork ausgeliefert? In Tuben? Phiolen? Als Knäckebrot-Aufstrich?

Auf jeden Fall muss der Kerl auf Dauer weg. Meine Westgrenze muss gesichert werden. Ich ziehe mal meine Truppen gen Ash-Haar.

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Carl the Great
29.05.12, 12:01
Gebt dem Weisen Dauros!

Montesquieu
29.05.12, 16:39
So sieht die Situation gerade an der Front aus:

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Miralbus der Hut möchte auch Tribut. Ich gewähre ihm die Mana-Dosen, da ich keinen Zwei-Fronten-Krieg führen möchte.

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Die Kornkammer in der Wüste wird ausgebaut.

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In Grünmühl werden ein paar Siedler gebaut, um Lücken zu füllen.

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Im Norden erkunden die fliegenden Schlangen den dunklen Wald weiter und finden u. a. die Stadt Durolipon.

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Dort in der Nähe begegne ich einem Trupp des eventuell, so gerade, ein wenig, bißchen ägyptisch angehauchten Hochmagiers mit dem ägyptischen Namen Sol de Torvega. "Bon Giorno, Sensei!", sag ich!

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In Dracfort baue ich ein Minotaurenlabyrinth, dass mir Labyrinth-Upgrades für meinen Einheiten gibt.

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Der Aufmarsch meiner Einheiten ist beendet. Eine stolze Truppe!

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Wir erklären Ash-Haar den Krieg!

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Don Tango
29.05.12, 23:39
... oder eine Jungfrau mit... ähm... aus Elfenbusch? ...
Ahh ... Daher der Ausdruck "Haare auf den Zähnen haben". :rolleyes:


... "Bon Giorno, Sensei!", sag ich! ...

Schade, ich kann Euch derzeit nicht reppen. Der Spruch wäre es gewesen ... :D

Montesquieu
30.05.12, 09:50
Krieg! Krieg!

Die Lavafelder werden durch die unerbärmlichen Hufe der Esel erschüttert! Kleine Magma-Babies fallen den störrischen Rittern massenweise zum Opfer. Was für eine Welt, in der es nicht einmal möglich ist, eine Steuererklärung ohne Elementarschaden abzugeben!

Der erste Kriegsturn besteht darin, dass die Zauberer ihre Eispfeile auf Bärenheim niederregnen lassen, was bei der relativ kleinen Stadt schon viel Schaden ausmacht. Die störrischen Ritter kommen zu ihrem ersten Einsatz und schlagen sich ganz ordentlich, aber nicht überragend.

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Die Einheiten Ash-Haars waren gerade auf dem Weg zum großen Hut und seinem Anhängsel Miralbus unterwegs, da dies sich gegenseitig den Krieg erklärten, daher hatte ich für den Blitzkrieg erst einmal freie Bahn. Das Fort vor Bärenheim stellt für meine Truppen auch nur ein kleines Hindernis dar.

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Im Diplomatie-Screen wurde ich auch einer neuen Information gewahr: Hier kann man sehen, welchen Zauber der andere Hochmagier gerade wirkt und gegebenenfalls Gegenmaßnahmen einleiten. Ja, Ash-Haar macht den Feuersturm. Ist bestimmt ganz harmlos...

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Heidewitzka! Was regnet denn da auf mich ab... War da was mit einem Feuersturm... uups...

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Der haut wirklich auf einer großen Fläche ganz schön rein. Zusätzlich kommen aus dem Norden die Truppen des Ashs zurück. Gut, diese sind eher zu vernachlässigen.

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Hier einmal der Überblick der durch den Feuerstrum verletzten Einheiten. Besonders die neuen, noch nicht geupgradeten Truppen, tragen gut Schaden davon.

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Ogertal wird von Ash-Haar allerdings so gut wie alleine gelassen. Einzig ein gewasserter, einsamer Siedler kann von unserem Magierturm angegriffen werden.

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Bärenheim fällt erwartet schnell. Allerdings gefällt mir dieses Lavafeld gar nicht, das es meinen Vormarsch empfindlich verlangsamen wird. Das in Verbindung mit den zu erwartenden Feuerstürmen macht mir keine Freude.

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Ich entdecke Bärlin...

...

...

...

...

Och, kommt. Das kann doch nicht euer Ernst sein. Näää wa?

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Die Flanke in Form von Rattstadt wird nun auch angegangen.

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Das sind die Werte einer solchen Stadt. Nicht gerade berauschend.

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Im Süden entdecken wir Schlangentor. Unsere störrischen Ritter werden allerdings von der Stadt, und zwei Magiertürmen, die wir noch nicht sehen, attackiert.

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Muhahaha, ich kann auch Gebietszauber machen! Muahahaha! Ach, keine Einheiten des Feindes in Sichtweite. Dann nehme ich mir einmal die Stadt vor! Muhahahaha!

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Brrrzzzz, kracks, sink.

Oh, ein Schiff habe ich wohl im Nebel des Kriegs erwischt! Muhahaha!

*klopf, klopf*

Ja, bitte? Oh, Tendral möchte mich sprechen. Warum das denn? Irgendwas mit "mehr"?? Mehr Tribut oder was? Aha, Meer wie See. Ok, lass ihn rein.

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... tjaja, bei Gebietszaubern also immer auch Friendly Fire beachten. Seufz!

Den Krieg erklär er mir nach diesem Lusitania-Vorfall allerdings nicht. Dafür ist er gerade im Krieg mit unserem ägyptische Sonnen-Schätzchen, was meine fliegenden Schlangen aufdecken.

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Dickes B voll am Mana-Aushub! Yeah! Der Umweg über Bärlin ist einfacher als direkt durch die Lava zu laufen. Also fällt diese Augeburt an Witzigkeit auch bald.

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Wenigstens gereicht es unseren störrischen Rittern zur Verbesserung ihres Angriffs.

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Derweil wird uns noch eine Mission angebauten. Wie passend, dass wir ein paar Siedler bauen.

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Rattstadt fällt wie erwartet!

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the general
02.06.12, 16:25
Mirabelus der Hut! Nicht schlecht. :D Frage mich, wie wohl der englische Originalname lautet.

Erinnert mich an eine kuriose Übersetzung des Namens Jabba the Hutt - Jabba die Hütte. :eek: :D

Auf jedenfall weiter so mit dem AAR! :)

Bassewitz
03.06.12, 17:50
Was für eine Welt, in der es nicht einmal möglich ist, eine Steuererklärung ohne Elementarschaden abzugeben!
Unser Beruf wäre außerordentlich gefährlich! :eek:

Bäääääääääärlin wird niemals kapietulieräään! ;)

Tex_Murphy
07.06.12, 19:27
Werter Monti,

dürfen Wir Eurem AAR entnehmen, dass das Spiel die derzeit geltenden 9,99€ wert ist?

Boron
09.06.12, 14:24
Werter Monti,

dürfen Wir Eurem AAR entnehmen, dass das Spiel die derzeit geltenden 9,99€ wert ist?

Bei uns hat der schöne AAR auf alle Fälle soviel Neugierde geweckt dass wir jetzt einfach mal zugeschlagen haben :)

SolInvictus202
09.06.12, 15:44
wirklich feiner AAR - macht Spaß mitzulesen! :prost:

Montesquieu
09.06.12, 17:46
Geht auch weiter, sobald ich aus dem Amiland zurückgekehrt bin.

Montesquieu
13.07.12, 09:54
Monti, Monti...

Schwüle Hitze steht im Schlafzimmer des weisen Montis. Er wirft sich in seinem Bett hin und her. In seinem Traum schwirren aberdutzende ungelesene Manuskripte um seinen Kopf herum und aus einer weiten Ferne hört er eine Stimme seine Namen rufen.

Monti, Monti...

Plötzlich hat er einen Maßbierkrug in der Hand, aus dessen Inneren nicht das gar güldene Bier rinnt, sondern Feuer kommt. Die fliegenden Manuskripte weichen vor diesem lohernden Gefäß zurück.

Monti, Monti...

Der Regent erhebt den Krug und richtet ihn auf ein Manuskript, was an ihm vorbeifliegt. Ein Feuerstrahl entweicht dem Bierbehältnis und die Seiten werden innerhalb eines Wimpernschlags zu Asche. Er schaut auf den Krug, der in seinen Händen zur Waffe geworden ist. Hacker Pschorr steht in güldenen Lettern auf der Steinware. Das Schicksal hat einen eher ausgefallenen Geschmack.

Monti, Monti...

Die Stimme wird lauter. Es zieht ihn zu ihr. Die Manuskripte fallen wie Fliegen vor seinem Maß-Feuerwerfer. Nachdem er sich freigekämpft hat und einige Meter erschöpft vom Schlachtplatz wankte, hat er endlich die Chance, seine Umgebung zu betrachten. Er befindet sich in einer schwarzen Einöde. Wüstenei von Horizont zu Horizont. Kein verkrüppelter Baum oder ein verendetes Tier stört das perfekte Nichts. Monti greift mit seinen Händen in den feinen Sand und lässt ihn durch seine Finger rinnen. So etwas hat er noch nie gespürt, dieser Sand scheint zu Leben, obwohl er tot ist.

Monti, Monti...

Die Stimme ist nun so laut, als ob ein betrunkener Zar neben Ihm steht und "Bischts blööd" schreit. Monti versucht die Richtung zu erahnen, aus dem diese Stimme kommt. Über den Himmel streifen derweil in einer irren Geschwindigkeit graue Wolken. Kein gelber Lichtstrahl fällt durch diese durch. Die ganze Szenerie ist eher in ein aschfahles Licht getaucht.

MONTI!

Er hält sich die Ohren zu! In seinem Kopf flirrt es. Aber da! Ecce, Monti! In einiger Entfernung geht vom Boden ein Licht zum Himmel. Ein gleissender, einziger wunderschöner Strahl. Monti geht auf diesen zu.

MONTI, MONTI!

Es wird unterträglich laut. Die Entfernung zu dem Strahl scheint nicht geringer zu werden. Montis Schritte werden schwerer und schwerer. Aber er muss dort hin, das weiß er genau. Er muss das Licht erreichen. Die Zeit beginnt sich wie Gummi zu ziehen. Monti weiß, dies ist ein Traum oder ist er es wirklich?

MOOONNNTIIIIIIIIII!

Dort, ja, eine kleine Gestalt steht im Sand. Ein Kind? Monti geht näher. Nein, er kann es nicht erklären. Es hat die Größe eines Kindes, allerdings das Gesicht eines alten Mannes. Ein Lilliputaner ist es aber nicht, dazu sind die Proportionen anders. Ein langer weißer Bart schmückt sein Gesicht, der dem Wesen bis zum Bauch reicht. Gekleidet scheint es in teurer Seide zu sein in seiner Rechten hält es einen Stab, der so groß wie er ist. Es blickt Monti aus gütigen Augen an und kommt auf ihn zu.

Ah, da bist du ja endlich.

Es lächelt zu ihm hinauf und tritt noch näher an ihn heran.

HANNOVER!

Mit einem unnatürlich schnellem Schlag rammt der kleine Kerl Monti den Stab in seinen Unterlaub. Ein Schmerz wie von tausend Nadelstichen durchfährt seinen Körper. Der Gnom tritt einen Schritt zurück, um Monti die Möglichkeit zu geben, erst auf seine Knie und dann auf die Seite zu fallen. Nun kam die Übelkeit. Monti erbrach sich auf dem Boden. Der Gnom trat wieder an seine Seite und gab Monti noch einen Tritt in den Brustbereich mit.

Kann doch nicht sein, dass du immer AARs anfängst und die nach ein paar Seiten abbrichst, du Jeck. Jetzt mach mal endlich weiter, sonst setzt es noch mehr!

Mit einem lauten Furz entschwand das Männchen in die Unendlichkeit...

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Wo waren wir? Ach ja, Ass Haar der Weise oder so hat durch seine Impertinenz den Krieg über sich gebracht und Rattstadt war gefallen.

Im Süden vor Schlangentor sieht es allerdings nicht so gut aus.

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Dafür geht im Norden alles glatt. Die Horden der Menschen überlaufen BÄRLIN! Argh!

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Dickes B oben an der See und eine Karavoll-ee, oh je, geht gegen Monster unter eh.

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Am Horizont erblicken unsere Truppen die Türme von Neu-Bigden. Ein dreckiges Drecksloch.

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Oh, du Schweinehirte. Ausgeburt der größten Herrlichkeit der Menschheit. Von Gottes Gnaden in Zauberdorn angesiedelt, auf dass der Dorne immerdar den Bacon aufspießen kann. Zauberhaft!

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Die eine Seite wird ausgerottet, zur anderen wird sich abgesichert. Mit Miralbus schließen wir einen Nicht-Angriffs-Pakt.

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Unsere Minotauren sind mit den ganzen Upgrade mittlerweile echte Kampfkolosse. Allerdings kosten die auch sehr viel. Entscheidung ist jetzt, die Minotauren im Kampf weiter stärken oder auf Paladine hin sparen. Ich entscheide mich für starke Minotauren.

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Ash-Haar lässt einen gar fürchterlichen Feuerregen vom Himmel... ja... regnen halt.

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Dieser nimmt unsere angreifenden Truppen arg mit. Ich kann sogar sagen, dass dies der verheerendste Angriff in der ganze Partie war.

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Derweil erkunden unsere fliegenden Schlangen-Späher die Welt und die Gefilde der anderen Großmagier.

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Forschen darf ich auch noch! Hey, Hey, Hey!

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Unsere angeschlagenen Truppen stehen vor Neu-Bigden und versuchen die Stadt einzunehmen, bevor Ash-Haar einen erneuten Feuerregen senden kann.

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Gott sei Dank vertragen unsere Minotauren mehr, als Harald Juhnke zu seiner besten Zeit.

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Unser zweiter Erkundungsflieger entdeckt derweil die Gebiete des spanischen Ägypters mit sorbischen Vorfahren und mexikanischer Haushälterin, die aber komischerweise Ki-Suhaeli spricht. Bizarr!

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Montesquieu
13.07.12, 12:21
"Hört uns und erzittert!" Für wahr, für wahr! Da unsere Truppen gerade im Feindesland stehen, geben wir dem Drachen-Fred mal schön Tribut.

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No, you didn't... :facepalm:

Nicholas Frost begrüsst uns, wir legen "Don't stop me now" von Queen auf und hauen auf Zombies ein.

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Oh, eine Elfenvilla kann errichtet werden. Nur erhalten wir die wunderevolle Gabe, Elfenschützen zu rekrutieren. Diese sind zumindest sehr flott zu Fuß und können auch präzise schießen. Trotzdem: Schlechte Verlierer und Trinker und Grillen wollen sie auch nie mitmachen.

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Ich brauche Geld, Gold, Pennunzen, Kohle, Asche, Schotter, a dollar is what I need. Deswegen wird die Produktion wieder einmal reichsweit auf märkte und dergleichen eingeschwenkt.

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Mal eine Karavolle gebaut. Mal schauen, was die kann. Eigentlich weiß ich es schon: Zu wenig, ist mies, wird bald untergehen...

https://lh6.googleusercontent.com/-9ItxUMDVnMg/T7z3Syoqu4I/AAAAAAAAKOo/BSW0_Bf57Io/s1061/2012-05-23_00051.jpg

Trotzdem einmal auf diese Seeschlange eindreschen. Wer weiß, wer weiß, vielleicht geht das Schiffchen nicht direkt unter.

https://lh3.googleusercontent.com/-pA1YxrCwgjs/T7z3SsN8ztI/AAAAAAAAKOs/YTuD6CiaN9I/s1061/2012-05-23_00052.jpg

Ich fange an, unbesiedelte Stellen einfach mit Städtchen aufzufüllen. Im Süden am Rand der Welt entsteht Rendishire.

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Neu-Bigden währt sich tapfer. Zwar tun uns die Einheiten des Feindes nichts, aber unsere Verluste sind riesig. Nicht gedacht, dass es noch einmal so anspruchsvoll wird.

https://lh3.googleusercontent.com/-4qRBUvMZBK0/T7z3aDXK88I/AAAAAAAAKPE/YN6h8Bd2FZ0/s1061/2012-05-23_00054.jpg

Trotzdem: Frieden ist nie eine Lösung für gar nichts gewesen! Und schon gar nicht für nur 29 Mana!

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Langsam greift fieses Schlangengezücht unsere Seestädte an. Hm, gerade habe ich da keine Einheiten. Muss die Stadt das selbst übernehmen.

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Na... komm... ein letzter... Angriff... muss doch Glücken! Noch einmal in die Bresche!

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Tja, Ash-Haar. Das war's dann wohl. Nicht "Servus, Grüzi und Hallo", sondern "Good Bye, Au Revoir und Mach dich vom Acker!".

https://lh3.googleusercontent.com/-rBFeHUh7OR0/T7z3hpIYRgI/AAAAAAAAKPg/bFZofkM2MLg/s1061/2012-05-23_00058.jpg

Na, endlich! Darauf habe ich natürlich händeringend gewartet! :D

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Bassewitz
13.07.12, 22:31
Es lächelt zu ihm hinauf und tritt noch näher an ihn heran.

HANNOVER!
Das ist ja alles sehr surreal, aber noch irgendwie verständlich, aber was hat das jetzt mit Hannover zu tun? :???:

Montesquieu
14.07.12, 14:14
Das ist ja alles sehr surreal, aber noch irgendwie verständlich, aber was hat das jetzt mit Hannover zu tun? :???:

http://img.fotocommunity.com/images/Portraitfotografie-Maenner/Indoor/Gottis-next-Topmodel-a27635982.jpg

Es war einmal...

vor langer Zeit in einem weit entfernten klerikalen Kurfürstentum. Dort lebte ein Opi mit seinem Schwiegersohn und seinen zwei Enkeln zusammen. Die gute Tochter war schon viele Jahre tot oder abgehauen. Opi wusste das nicht mehr ganz genau.

Sein Sohn und sein Enkel waren Soldaten hatten aber gerade Freigang, da der gute Kurfürst nicht gegen die Franzosen zu Felde zog. Sie blieben lange in der Stadt und sprachen sehr dem Biere zu. Opi ging wie immer früh in sein Zimmer schlafen. Mitten in der Nacht kamen die beiden wieder aus der Stadt zurück. Man hörte sie schon lange vorher im Marschschritt den Berg zum Haus hinauflaufen.

Angekommen, setzten sie sich in die Stube, um noch einen Absacker zu trinken. Opi war aus dem Schlafe gerissen, da sein Zimmer genau über der Stube war. Auf dem Tische lagen Leibesertüchtigungsplamphete. Die hehre Mannschaft des Königreichs Hannover hatte am Tage vorher gespielt. Der Vater verschlang die Neuigkeiten sehr interessiert, doch der Enkel schlief ein. Des Bieres war's zuviel.

Darob war Vati erbost, hielt das Pamphelt genau vor die schlafenden Augen des Enkels und schrie laut auf: "Hannover! Hannover!" Der Enkel erwachte nicht und Papi wurde noch wütender. In seiner Wut verteilte er Watschen. Seine Hand ging mehrmals mit den Worten "Hannover! Hannover!" auf den Enkel hernieder.

Oben lag der Opi und lauschte geschockt dem elenden Treiben.

Am nächsten Tage rächte er den Enkel, indem er Papi ein paar Hannoveraner-Watschen gab.

Von nun an lebten alle glücklich und froh, denn immer wenn es zu Ungemach und Fehlverhalten kam durften nun Hannoveraner verteilt werden.

*Und jetzt setz für die Protagonisten Regenten ein. Wer das Unmögliche schafft, bekommt einen grünen Keks.*

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Seeschlangen! Seeschlangen aller Orten! Nein, das Meer mit den kleinen, alten, schlechten Schiffen zu befahren, ist ein vollkommen unmögliches Unterfangen. Aber ehrlich gesagt, gibt es da ja auch nichts tolles.

https://lh4.googleusercontent.com/-cql07B9rxSA/T7z3oLNEB2I/AAAAAAAAKPw/oVef4npQ3ZQ/s1460/2012-05-23_00060.jpg

In unendlicher Gier greifen diese sogar Städte an, warum weiß man nicht. Ich sollte einmal bei Onkel Gozilla nachfragen.

https://lh3.googleusercontent.com/-TllmhznNNcU/T7z3poYR5_I/AAAAAAAAKP4/GqOUTyy8jI8/s1460/2012-05-23_00061.jpg

Oh, endlich! Ich kann Elfen zur Armee einziehen. Mal schauen, was diese können!

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Joa, nicht so übermäßig toll im Angriff, dafür sehr flott. Die können wirklich immer zu Fooß nach Kölle jonn...

https://lh3.googleusercontent.com/-QE1UMv6YjpY/T7z3t-uAokI/AAAAAAAAKQI/xba8OC8OZJU/s1460/2012-05-23_00063.jpg

Nick Frost möchte Mana, ist aber noch ganz bescheiden. Na, dann wird's ihm doch glatt gewährt.

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Unser Schiff wurde natürlich schnell versenkt. Um Bärlin zu schützen wird ein Magier abberufen, der sich der Schlange widmen soll.

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Nun heißt es wieder "neutrale" Goblin-Ork-Städte einsammeln. Wenigstens können uns keine Zauber mehr überraschen.

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Im Süden kann nun auch gegen die ganzen Verteidigungstürme vorgegangen werden.

https://lh6.googleusercontent.com/-J0Is89KCcdk/T7z311Glz0I/AAAAAAAAKQk/p00Vg7gjSWM/s1460/2012-05-23_00067.jpg

Käsedorf... Käsedorf... Welcher Praktikant hat sich denn da an die Namensfindung gegeben...

https://lh6.googleusercontent.com/-ak7VDVtj2og/T7z35e1NvaI/AAAAAAAAKQw/ywtIA77nd4g/s1460/2012-05-23_00068.jpg

Oh, Miralbus schlägt uns ein Bündnis vor. Hmm, normalerweise bin ich ja eher der Einzelgänger was das angeht. Aber jetzt gehe ich es mal ein. :D

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Die unnützesten Erfindungen seit es Forschungsbäume giiiibt! *träller*

https://lh5.googleusercontent.com/-ftsieVoHnQg/T7z39CDR0fI/AAAAAAAAKRA/7mtm1Ch4nqE/s1460/2012-05-23_00070.jpg

Stupor Mundi
14.07.12, 14:38
Es war einmal...

vor langer Zeit in einem weit entfernten klerikalen Kurfürstentum. Dort lebte ein Opi mit seinem Schwiegersohn und seinen zwei Enkeln zusammen. Die gute Tochter war schon viele Jahre tot oder abgehauen. Opi wusste das nicht mehr ganz genau.

Sein Sohn und sein Enkel waren Soldaten hatten aber gerade Freigang, da der gute Kurfürst nicht gegen die Franzosen zu Felde zog. Sie blieben lange in der Stadt und sprachen sehr dem Biere zu. Opi ging wie immer früh in sein Zimmer schlafen. Mitten in der Nacht kamen die beiden wieder aus der Stadt zurück. Man hörte sie schon lange vorher im Marschschritt den Berg zum Haus hinauflaufen.

Angekommen, setzten sie sich in die Stube, um noch einen Absacker zu trinken. Opi war aus dem Schlafe gerissen, da sein Zimmer genau über der Stube war. Auf dem Tische lagen Leibesertüchtigungsplamphete. Die hehre Mannschaft des Königreichs Hannover hatte am Tage vorher gespielt. Der Vater verschlang die Neuigkeiten sehr interessiert, doch der Enkel schlief ein. Des Bieres war's zuviel.

Darob war Vati erbost, hielt das Pamphelt genau vor die schlafenden Augen des Enkels und schrie laut auf: "Hannover! Hannover!" Der Enkel erwachte nicht und Papi wurde noch wütender. In seiner Wut verteilte er Watschen. Seine Hand ging mehrmals mit den Worten "Hannover! Hannover!" auf den Enkel hernieder.

Oben lag der Opi und lauschte geschockt dem elenden Treiben.

Am nächsten Tage rächte er den Enkel, indem er Papi ein paar Hannoveraner-Watschen gab.

Von nun an lebten alle glücklich und froh, denn immer wenn es zu Ungemach und Fehlverhalten kam durften nun Hannoveraner verteilt werden.

*Und jetzt setz für die Protagonisten Regenten ein. Wer das Unmögliche schafft, bekommt einen grünen Keks.*

Wir versuchen es mal: Gunther, Carl und Monti?

Bassewitz
14.07.12, 14:48
Was passiert immer auf diesen Konventen. :eek:

Montesquieu
14.07.12, 15:58
Wir versuchen es mal: Gunther, Carl und Monti?

Fürwahr! Fürwahr! :D Und das auf Anhieb! :top:


Was passiert immer auf diesen Konventen. :eek:

Die geschilderte Geschichte fand mitnichten auf dem Konvente statt, sondern im Bonner SI-Hauptquartier.

the general
15.07.12, 16:23
Verdammt, da war jemand schneller. :mad: Hab mir die Entstehung von Hannover neulich auch erzählen lassen. :D

Sultan Suleyman
16.07.12, 13:09
Als alter und treuer Master of Magic Fan sind Wir natürlich sehr an diesem Spiel interessiert. Aber wie Ihr schreibt, werter Monte, es dürfte noch nicht ganz reif sein. Wir werden also warten... sagt Bescheid, wenn's soweit ist. ;)

Und ja, Käsedorf ist eigentlich schon fast eine Frechheit. Aber Wir glauben, dass in diesem Spiel generell und bewusst nicht ganz ernste Beschreibungen/Namen verwendet wurden.
Eselreiter? Nun ja, mögen andere so etwas schön finden... Wir hätten da lieber ernstere Einheitenbeschreibungen.


Wo waren wir? Ach ja, Ass Haar der Weise oder so hat durch seine Impertinenz den Krieg über sich gebracht...:D

Arminus
16.07.12, 13:39
Und ja, Käsedorf ist eigentlich schon fast eine Frechheit.Hier lag's zumindest nicht an Google Translate, sondern eher an vergräzten Übersetzern. :tongue:

Sultan Suleyman
16.07.12, 13:57
Da ist aber so viel an zumindest fragwürdigen Bezeichnungen. Wir wollen nur sagen, dass auch ein goblinoider Häuptling mit dem Namen "Ash Haar" für (deutschsprachige) Menschen mit einem Hauch Fantasie, perveseste Abgründe aufreissen lässt. :D

Montesquieu
16.07.12, 14:24
Da ist aber so viel an zumindest fragwürdigen Bezeichnungen. Wir wollen nur sagen, dass auch ein goblinoider Häuptling mit dem Namen "Ash Haar" für (deutschsprachige) Menschen mit einem Hauch Fantasie, perveseste Abgründe aufreissen lässt. :D

Ich hab ja nichts gegen einen witzigen Anstrich, aber die Übersetzung dieses Spiels wirkt halt doch sehr bemüht witzig und so was kann ich leider gar nicht leiden. Sehr gezwungen mit dem Dampfhammer.

SolInvictus202
16.07.12, 16:16
brilliant... wir warten nur noch auf "Mäuseloch" und "Maulberg" als Hauptstädte von Völkern...

Kurfürst Moritz
17.07.12, 02:33
Gott sei Dank vertragen unsere Minotauren mehr, als Harald Juhnke zu seiner besten Zeit.

Hehe... :D

Immer druff uff de Feinde! :ph:

Montesquieu
17.07.12, 11:04
Bad news everyone.

Da ich nur noch ein paar Screenshots auf Halde hatte, habe ich wieder mal ein wenig weitergespielt, aber das Spiel stürzt jetzt zu einem Zeitpunkt immer ab. :(

Scheint entweder mit der Menge an Städten oder Einheiten zusammen zu hängen, denn auch, wenn ich von anderen Spielständen früher weiterspiele, macht er das... :/

Gestern kam auch ein Patch für das Spiel heraus, hat aber auch nichts genützt.

Was tun, sprach der Magier? Mich in eine andere "Dimension" teleportieren und noch mal neu starten, mit einem höheren Schwierigkeitsgrad?

edit:

Ja, was ich mir gedacht habe. Sogar beides:


The error has been confirmed. The crush happens when number of units of any faction (including monsters) hits 400. It will be fixed in the next patch.


There was a limit of 100 cities before the patch, when the total numer of all cities exeeded it there was very a similar message: "overflow 101"

Your messege looks like there is also a limit on something of 400 which is exeeded.

Tja, die neuen Patches sind raus, aber anscheinend hat das keine Auswirkungen auf alte Spielstände. :( Ich habe das Spiel ja ganz am Anfang gestartet. Tja... Müsste noch gucken, ob es eine Funktion gibt, Städte abzufackeln.

Der Zarewitsch
17.07.12, 11:25
Neue Dimension, bitte!

:prost:

Arminus
17.07.12, 11:40
Fang von vone an. Am Besten mit einem Zauberer, der auch zaubert... ;)

Montesquieu
17.07.12, 11:43
Fang von vone an. Am Besten mit einem Zauberer, der auch zaubert... ;)

Na, wenn die Zauber so doof sind... :D

Arminus
17.07.12, 11:55
Gut, bei MoM waren Zauber im ersten Drittel auch recht schwach...

Montesquieu
17.07.12, 12:01
Gut, bei MoM waren Zauber im ersten Drittel auch recht schwach...

Dann werde ich bei Zeiten ein neues Spiel starten. Aber auf einer kleineren Karte. :)

Sultan Suleyman
17.07.12, 13:28
Gut, bei MoM waren Zauber im ersten Drittel auch recht schwach... Also, die Phantomkrieger konnten mitunter sehr effektiv sein. :)

Werter Monte, was seid Ihr nur für ein Weichei. Startet neu mit maximalem Schwierigkeitsgrad und zeigt Uns, ob die KI etwas taugt. Wir wollen Euren Angstschweiss riechen. :D

Euer AAR war nett zu lesen, aber Ihr stand doch nie vor einer auch nur ansatzweise erkennbaren Herausforderung. Gebt doch zu, wie sehr Euch dieser Umstand eigentlich schmerzt... Städte bauen, Gebäude hochziehen... immer und immer wieder nach Schema x. Niemals habt Ihr Euch anstrengen müssen... und davon haben Wir nichts. Ob Eure eigenen Wünsche relevant wären? Nein, warum fragt Ihr?

Bassewitz
17.07.12, 15:48
Waum ist gerade "Käsedorf" der Grund der Aufregung hier? Oder ist die Unlustigkeit so offensichtlich, dass wir sie übersheen?

Montesquieu
17.07.12, 16:12
Waum ist gerade "Käsedorf" der Grund der Aufregung hier? Oder ist die Unlustigkeit so offensichtlich, dass wir sie übersheen?

Ist einfach lazy-ass-writing...

"Hey, Joe! Mach mir mal schnell 30 Städtenamen für dieses Fantasy-Strategiespiel!"

"Ähm ja, ok, dann leg ich mal los!"

"Aber denk dran: Das sind jetzt irgendwie so Rattenmenschen oder Tierzeugsleute!"

"Geht klar Chef:

Rattstadt
Käsedorf
Bärlin
Prankenfurft
Trollingen
Pfotenaue
...
...
...
"

Montesquieu
17.07.12, 20:21
https://lh6.googleusercontent.com/-2wFzKaw5D6I/UAWgkxcmTSI/AAAAAAAAKZc/Pdo9NS_NAj0/s1460/2012-07-17_00001.jpg

Alles ist also wunderbar.

Wir sind wahrlich der größte, schönste und prächtigste Großmagier auf dieser Planetenebene!

König Rrat ist durch unsere Legionen gefallen!

Ash Haar, der einst so große, mit seinen Verlängerten-Rücken-Flecht-Zöpfen konnte sich nur dezent wehren, bevor er ein Opfer der mächtigsten Minotauren-Massen wurde.

Im Elfenbusch ist die Freude groß, einzig ein wenig feucht, denn in der Hauptburg sind ein paar Röhren undicht und spritzen herum...

Aaaaarrrrghhhhhhhhh!

http://www.thegabrielmessages.com/wp-content/uploads/divine_fire_spark.jpg


Wohooooo....

http://www.elsas.eu/daten/raetselhaft_planet_x/bilder/planet_x.jpg


Ieeeeeeeeeeek!

http://www.astronomia.de/messier/m31.jpg


Waaaaaaark!


http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5a/Hubble_deep_field.jpg/584px-Hubble_deep_field.jpg



*Boom, flatsch, kratsch*


http://www.trauminseln-kanaren.de/bilder/pozo_negro//DSC03079.JPG


Diese Schmerzen! Monti schwirrte der Kopf. Was war gerade geschehen? Wirklich einordnen konnte er es nicht, was hatte er gesehen? Was hatte er gespürt, wo war er?

Sein Körper fühlte sich an, als wäre er aus mehreren Metern auf den Rücken gefallen. Er versuchte zu atmen...

"Pffff... Pfff.... Pfff..."

Elende Schmerzen, aber er konnte keine Luft in seine Lungen lassen. Vollkommen zusammengedrückt, unfähig seinen Brustkorb zu bewegen. Die Panik stieg in ihm hoch. Wird er den erlösenden Sauerstoff irgendwie aufnehmen können? Wird er sterben?

Aber, aber... nur die Ruhe, Monti. Komm zu dir!

Die Stimme kam ihm bekannt vor. Irgendwo hatte Monti diese schon einmal gehört. Aber konnte nichts sehen, nur Schwärze, die ihn vollkommen umgab. Da spürte er etwas auf seiner Brust und es wurde ihm schlagartig ganz leicht.

Monti öffnete die Augen, er sah in das Gesicht des so gütig blickenden Gnomes. Er hatte die Spitze seinen Stabes leicht auf Montis Oberkörper gelegt. Das war wohl der Grund, warum aller Schmerz ihn verließ. Monti sog gierig Luft in seine Lungen. Ja, er konnte wieder atmen! Leben drang in seinen geschundenen Körper zurück.

Aber warum war sein Rücken nass. Da hörte er auch schon die Wellen gegen den Strand schlagen. Monti blickte sich um. Vor ihm war diese weite, endlose Wüste, die er schon von seiner letzten Begegnung mit dem Gnomen kannte. Er schaffte es sich ein wenig durch seine Ellenbogen aufzurichten und seinen Kopf zu drehen. Tatsächlich. Er lag auf dem Rücken an einem Strand, genau am Übergang zwischen trockenem und nassem Sand. Immer wieder spülten ihm die leichten Wellen Wasser in den Nacken, in sein Hemd hinein.

Draußen auf der weiten See war ein Unwetter im Gange. Kein Horizont teilte die Schwärze des Wasser von der Schwärze des Himmels. Hier und da wurde die Dunkelheit jedoch durch kleine Blitze durchzuckt.

Nun, nun... Alles ist gut. Du bist jetzt hier.

Monti drehte den Kopf zu dem langbärtigen Gnom. Dieser lächelte wieder und drückte den Stab ein wenig fester gegen Montis Brust.

Er war wie erstarrt. Keinen Millimeter konnte er sich mehr bewegen.

HANNOVER! HANNOVER! HANNOVER!

Der Gnom beugte sich nach vorne und gab ihm ein halbes dutzend Watschen. Links, rechts, links, rechts flog es ihm um die Ohren!

Was denkst du dir eigentlich dabei, deinen AAR für frühpubiertierende Scherze zu missbrauchen? Meine Herren! Du musst doch nicht das Niedrigste im Regenten ansprechen! Hahaha, Elfenbusch, hahaha. Ja, ja, Vagina mit Haaren. Noch nie so gelacht! Und einen Post weiter oben regst du dich über bemühten Humor der Übersetzer auf und machst selbst Zoten, für die sich ein Mario Barth schämen würde. Haare am Arsch Ork! Was ein Brüller!

Der Gnom ging ein paar Schritte von Monti weg und blickte auf das Meer hinaus.

Ich gebe dir noch eine Chance. In einer anderen Welt sollst du dich beweisen. Es wird ein wenig herausfordernder für dich. Das Fantasy-Reich ist kein Ponyhof, wenn du verstehst, was ich meine. Und sag dem Tod “Hallo” von mir.

Der Gnom richtete seinen Stab auf Monti. Sogleich erhob dieser sich in die Luft, schwebte vor ihm. Jetzt drehte er sich und blickte auf das Meer hinaus. Der Sturm war nähergekommen. Er schien nur wenige Meter vor ihm zu toben. Nicht schlimm genug, raste eine Riesenwelle auf den Strand zu, bestimmt gute 30 Meter hoch.

Viel Spaß!

hörte Monti nur die Stimme des Gnomes, bevor die Welle über ihm zusammenbrach.

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Nun, der Tod sagt Hallo. So wird es diesmal König Lich V. sein, den ich hoffentlich zum Sieg führen werde. Aus hehrem Wunsch ist es ein Erzmagier geworden.

https://lh6.googleusercontent.com/-F-BD0t6HPjU/UAWgkQ0O26I/AAAAAAAAKZg/t0qNSb_wYEQ/s1460/2012-07-17_00002.jpg

Der Start gestaltet sich wieder einmal klassisch mit einem Skelettkrieger und -bogenschützen. Nur der Hauptstadtname ist mit Graufried wieder einmal doch sehr "normal" gewählt.

https://lh6.googleusercontent.com/-Rcn0qoibRi8/UAWgkhjjK3I/AAAAAAAAKZY/Uevph_gMhBk/s1460/2012-07-17_00003.jpg

Die Werte der beiden Standardeinheiten sind natürlich eher unterirdisch. Auch der Malus gegen "Leben" ist natürlich alles andere als schön.

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Starten wir in Graufried mit einer Kürbiszucht. Gar nicht Klischee-behaftet für eine Untoten-Rasse. Bringt natürlich neben Nahrung den netten Bonus auf Mana.

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Trotz allem ist meine erste Zauberwahl wieder "Heilung". Meine Einheiten entsende ich direkt zu zweit. Sollen bei dem erhöhten Schwierigkeitsgrad zusammen bleiben.

https://lh5.googleusercontent.com/-2VoP6aOEtmI/UAWgqjc0aWI/AAAAAAAAKaI/yEwSP9alrig/s1460/2012-07-17_00007.jpg

Die Umgebung sieht ja wirklich sehr unwirklich aus. Zudem starte ich wieder am südlichen Kartenrand.

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Nach Runde 3 kann ich auch endlich die tollen Skelettsiedler bauen. Na ja, DAS ist nun wirklich surreal. :D

https://lh4.googleusercontent.com/-vdLHe3Hd3yY/UAWgrRsKtgI/AAAAAAAAKaM/PHKcYemfcH0/s1460/2012-07-17_00009.jpg

Meine erste Feindbegegnung sind wilde Rattenmänner. Wie konnte es anders sein? :prost:

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Bassewitz
17.07.12, 20:49
Das mit dem Hannover finde ich als Betroffener immer noch sehr irritierend, aber lustig. Wie ist das genau entstanden?

Ansonsten ist die Reise in dein neues (Un-)Leben sehr nett gestaltet. :top:

König Lich ist aber auch krass kreativ für einen Untoten. "Hey Joe, du Namensmaschine, wie nennen wir den Lichkönig?" "Ähm... König Lich?" "Genial, bist echt ein Genie! Das merkt nie einer!" :facepalm:

Montesquieu
17.07.12, 20:51
König Lich ist aber auch krass kreativ für einen Untoten. "Hey Joe, du Namensmaschine, wie nennen wir den Lichkönig?" "Ähm... König Lich?" "Genial, bist echt ein Genie! Das merkt nie einer!" :facepalm:

Muhahaha! :D

Genau das! :prost:

Bassewitz
17.07.12, 20:53
Wenigstens haben sie zur zusätzlichen Verschleierung noch eine Zahl drangehängt, ist halt ein sehr traditioneller Name in untoten Gefilden. :D

the general
17.07.12, 21:10
Das mit dem Hannover finde ich als Betroffener immer noch sehr irritierend, aber lustig. Wie ist das genau entstanden?

Es ist gerade mal etwa Seite her, da habt ihr es schonmal gefragt und auch die Antwort in Post 61 erhalten. ;) Das ihr das nimmer wisst? :???: Jaja, das Alter. ;)

Bassewitz
17.07.12, 22:11
Naja, alles ist nicht geklärt, aber ist auch egal.

Montesquieu
18.07.12, 09:22
Ein wunderschöner Morgen!

Die Sonne geht über dem Meer auf und ihre Strahlen verwandeln das Wasser in einen gleißend-glitzernden Seidenteppich aus Gold.

Nun erreichen Sie auch Graufried, diese wundervolle Metropole und Sitz des hohen Magiers Lich in seiner fünften Inkarnation.

Die Knochenbauten werden nun auch in das wohltuend wärmende Licht gehüllt. Für einen Beobachter ergibt sich ein faszinierendes Schauspiel aus Licht und Schatten, das jeder Stadt bei Sonnenaufgang so eigen ist.

Heute wird ein schöner Tag!

...

...

...

"Gurgul Jochbein! Komm sofort rein! Du musst ins Bett! Es ist schon viel zu früh! Außerdem holst du dir bei dem schlechter Wetter da draußen das Leben.

Das kann doch nicht angehen, dass du morgen, wenn der Skelettsiedler-Treck losgeht lebendig rumhüpfst!"

"Ja, Frau Mutter, ich eile!"

Die Sonnenstrahlen streifen nur sanft die Ferse eines kleinen Skelettes, das schnell die Türe zur Gruft zuschlägt.

Oben in seinem Turme blickt ein übertagigter Lich V. auf seine Stadt herab und plant nur das Schlechteste...

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"Auf's Meer! Auf's Meer!" hallt der Ruf durch meinen Kopf. Auch wenn die See natürlich in Warlock nichts bringt und nur von fiesen, unbesiegbaren Monstern bevölkert wird, so ist es doch eine Sache, der ich mich in dieser Dimension mehr widmen möchte. Deswegen wird ein Hafen gebaut. Die 50% mehr Gold sind nur ein kleiner Zusatznutzen.

https://lh6.googleusercontent.com/-kyudS9mwcYE/UAWgu2_jtNI/AAAAAAAAKa8/Ei7vj3odk48/s1061/2012-07-17_00011.jpg

Die erste Mini-Mission flattert herein. Ja, eine weitere Stadt zu gründen, ist nicht die schlechteste Idee.

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Die Rattenjungs werden eiskalt kaltgemacht und wir entdecken die Heilung. Zudem erforschen wir darauf gleich die Schlangen-Herbeirufung. Das wissen wir ja, nützt ein wenig.

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Säcke voller Gold erwarten uns in dem Rattenmann-Loch! Wunderbar!

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Der Hafen wurde fertiggestellt. Nun können wir ein Caravellus in Auftrag geben, das furchterregendste Knochenschiff seit es Magersucht gibt!

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Die erste richtige Aufgabe erwartet unsere Truppen weiter im Westen. Hier hat sich ein Oger und Kobolde breit gemacht.

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Hier noch einmal die Kreaturen-Infos:

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Ein Kakerlak greift Graufried an. Haben wir doch tatsächlich unten im Süden ein wenig Land vergessen? Ich dachte, dort wäre nur Küste. Tja, falsch gedacht!

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Der Oger setzt unseren Skelettkriegern derweil gehörig zu und setzt nach.

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Stirb, du ungewaschener Flegel!

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Da ja Warlock ein Kriegs- und kein Aufbauspiel ist, rekrutieren wir noch ein paar Truppen mehr. Wat mut, dat mut.

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Was für eine gar schauerliche Aufgabe! Eines König Lichs würdig!

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Unser Caravellus sticht in See und macht sich daran, alte Wracks auszunehmen! Muhahahahahaha! Böse!

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Arminus
18.07.12, 12:42
[Nur der Hauptstadtname ist mit Graufried wieder einmal doch sehr "normal" gewählt.Sei froh. Stünde da anstelle des ie was anderes, hätte Carl bereits den gesamten Thread gelöscht...

Montesquieu
18.07.12, 12:45
Sei froh. Stünde da anstelle des ie was anderes, hätte Carl bereits den gesamten Thread gelöscht...

I stand on the line... :???:

Arminus
18.07.12, 12:48
Im Spiel der Throne wurde alles ziemlich wortwörtlich übersetzt, inkl. Familiennamen. :eek: :D

Bassewitz
18.07.12, 12:48
@Arminus:
Meint Ihr ein "eu"? :D

€: Ah, ok, Carl ist uns außerordentlich sympathisch, auch wenn wir einen gewissen anderen Herren weit mehr verabscheuen.

Montesquieu
18.07.12, 12:52
Im Spiel der Throne wurde alles ziemlich wortwörtlich übersetzt, inkl. Familiennamen. :eek: :D

Ach das, so weit wollte ich jetzt nicht gehen. :D

Montesquieu
19.07.12, 10:28
Verkatert und voller Jet-Lag blickte Monti auf den knochigen Tisch herab. Draußen zogen dicke Wolken an dem vollen Mond vorbei. Trotz des Fehlens des Mondlichts, war Graufried allerdings schummrig erleuchtete. Zwar eigentlich zu wenig für ein Menschenauge, allerdings hatte Monti sich in den letzten Wochen an dieses fahle, grünliche Licht gewöhnt, das von Fackeln herrührte, die an fast alle der Knochengebäude angebracht waren.

Verkatert war er, da er die Tage immer allein und die Nächte mit komischen Skelettwesen zubrachte, die eine eigenwillige Art von Humor hatten.

Zieh an meinem Finger! *klapper, klapper*

Natürlich konnten Skelette nicht furzen, sie wackelten mit ihrem knochigen Hinterteil. Trotzdem gab es immer ein großes Hallo im Umfeld und die Skelettdamen rümpften ihre nicht vorhandenen Nasen.

Die Tage verbrachte Monti, nachdem er einen alten Weinkeller gefunden hatte, meistens betrunken am Strand und versuchte zu schlafen.

Monti, Monti, Monti, ich muss sagen, du hast deinen Soll nicht erfüllt.

Sie saßen in einem leicht französisch angehauchten Straßencafé. Lich in seiner fünften Inkarnation nippte an einem leeren Glas. Monti fühlte sich an diese Skelett-Szene aus dem letzten Einhorn erinnert. Absurd? Absurd!

Nun sah der Hochmagier von ein paar Tabellen hoch und blickte Monti an.

Zwei Posts mit jeweils rund zehn Bilder, das ist nicht gerade viel. Und du musst zugeben, dass du dich jetzt wirklich nicht mit spannenden neuen Szenen selbst übertroffen hast.

Ein knochiger Finger zeigte auf eine Stelle der Tabelle.

Eine Kürbisfarm wurde gebaut. Die ersten Armeen wurde herausgeschickt. Alles schön und gut. Aber hatten wir das nicht alles schon einmal? Im letzten AAR? Nein, da musst du den Lesern schon mehr bieten.

Monti seufzte. Am liebsten hätte er die Flasche Wein hervorgekramt, die er in seinen Rucksack gepackt hatte. Doch sah dies die "schnittige" Kellnerin (Lich: Wohooo, hast du das Brustbein gesehen. Ja, Baby, serviere da drüben den Kaffee und beug dich vorne rüber. Was ein Becken... Knochen. Hast du da etwa extra Bleiche benutzt?) nicht gerne, wenn ein Gast sich Getränke von draußen mitnahm. So saß Monti vor seiner leeren Tasse.

Hör, ich will ja mit dir zusammen arbeiten, aber da müssen wir einen Halbjahres-Plan ausarbeiten, den du auch zu erfüllen hast, sonst müssen wir über eine Verlängerung deines Vertrages ernsthaft nachdenken. Ich muss dich ja nicht daran erinnern, dass du noch in der Probezeit bist.

Die Kellnerin trat an den Tisch heran und ein "Lächeln" zeigte sich auf Lichs Zügen (sofern das Monti beurteilen konnte).

Soll ich Abräumen?

Ja, Schätzchen, ich denke wir sind fertig.

Lich blickte Monti noch einmal vorwurfsvoll an. Die Kellnerin nahm beide Tassen.

Oh, beide haben ausgetrunken.

Monti nickte nur ungläubig lächelnd und vergrub sein Gesicht in seine Hände.

Oh, schau einmal, da ist jetzt ja richtiger Kaffeesatz in deiner Tasse, Lichi. Soll ich dir die Zukunft voraussagen.

Aber sicher, Süße, mach mal.

Eine Veränderung wird wie mit einem großen Knall kommen und du wirst alte Freunde wiedertreffen.

Willst du mal an meinem Finger ziehen?

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Es wurden mehr Zauber gewünscht. Es wird mehr gezaubert: Der kleine Schattenschlag soll etwas gegen den Oger ausrichten. Hat er sich ja auch verdient, die Sau!

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Unser Caravellus findet auf See nun auch schon seinen ersten Leviathan! Was für eine Freude!

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Oh, noch eine Stadt soll gegründet werden! Gar kein Problem, wird gemacht!

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Ich vergaß: Wir haben ja schon die zweite Stadt Timorium gegründet. Werde ich wohl zur Gold-Stadt ausbauen.

In Graufried wird nun das versprochene Gehöft gebaut.

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Und auch bald fertig gestellt. Der Oger ist übrigens geflohen, als unsere angeschlagenen Truppen Timorium erreichten. Jetzt rasten sie wieder und nehmen dann die Verfolgung auf.

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In Timorium baue ich nun also tatsächlich einen Markt. Währenddessen kommen die neuen Truppen an und verstärken unsere "alte" Armee.

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Ein Trupp Bogenschützen wird abgestellt, das Kakerlak-Mysterium zu lösen und tatsächlich: Im Süden bereiten sich schon neue Monster auf den Sturm auf Graufried vor.

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Die Kobolde sollten jetzt kein Problem mehr für meine frisch ausgeruhten Truppen darstellen. Nur wo ist der Oger?

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Im ausgehobenen Koboldportal gibt es ein Artefakt und ein wenig Mana.

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Unser Caravellus flieht derweil vor dem Leviathan und repariert die Schäden.

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Die Ogerhöhle wird ausgenommen. Der Oger bleibt trotzdem verschwunden.

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Im Osten geht's den Kakerlaken an den Kragen. Außerdem scheint da der Kontinent nicht zu enden, sondern weiter zu gehen.

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Oh, in Graufried kann ich ein einzigartiges Gebäude der Untoten bauen. Die Luftwerft, mit der ich Luftschiffe bauen kann. Na, dann nehmen wir das doch mal in Angriff.

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In Timorium geht's dann weiter mit mehr Gold-Betrieben.

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Ahh, da ist der Oger. Weiterhin angeschlagen und bei einer Monsterstadt. Interessant.

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So, dann erforschen wir direkt einmal den erweiterten Schattenschlag.

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Madruid. Ne, Barzellonia ist schöner!

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Ahh, eine Änderung am Patch: Auch wenn die Stadt schon heruntergeschossen ist, muss die Garnisons-Einheiten erst noch vernichtet werden, bevor die Stadt fällt. Sehr nett! Also immer druff auf den Oger!

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Noch einmal einen kleine Schattenschlag zaubern. Der Oger ist wirklich zäh!

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Er will und will nicht fallen!

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So, wenigstens ist der Leviathan Geschichte!

Sein Tümpel macht echt was her!

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Im Süd-Westen wartet derweil ein Feuerelementar auf besseres Wetter.

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Madruid ist nach harten Kämpfen gefallen! Jawoll!

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Sorgen wir direkt mal für Nahrung.

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Der fliegende Galleus kann rekrutiert werden. Na, da bin ich ja mal gespannt, was der drauf hat.

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Unser klassischer Caravellus muss sich derweil mit anderen Leviathanen herumschlagen. Wenigstens noch keine Seeschlange entdeckt.

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Im Osten entdeckt mein Bogenschützen-Späher derweil die Stadt Kürbisburg, die von einem edlen Werwolf bewacht wird.

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Ohh, wer schickt denn da eine Nachricht und hat sein Reich direkt hinter Madruid? Nun heißt es wohl, gegen sich selbst vorgehen.

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Carl the Great
19.07.12, 14:03
Sieht ja schonmal etwas kniffliger aus. Bin gespannt, wie stark der Edle Werwolf ist.

Arminus
19.07.12, 15:17
Sehr brav, mehr gezaubert. :top:

Hab inspiriert vom AAR noch mal MoM auf die DOSBox gepackt, da wirkt das alles etwas stimmungshafter. Kein Kalauerhausen, kein St. Schenkelkloppfer. Und das Spiel bringt meinen Rechner nicht zum Überhitzen. :shy:

Montesquieu
19.07.12, 15:21
Sehr brav, mehr gezaubert. :top:

Hab inspiriert vom AAR noch mal MoM auf die DOSBox gepackt, da wirkt das alles etwas stimmungshafter. Kein Kalauerhausen, kein St. Schenkelkloppfer. Und das Spiel bringt meinen Rechner nicht zum Überhitzen. :shy:

Wenn schon Fantasy-Witz, dann richtig. Hätte mir hier eher was ernsteres gewünscht. Wäre ja auch nicht so schwierig geworden, dass zu erreichen.

Carl the Great
19.07.12, 15:27
Wenn schon Fantasy-Witz, dann richtig. Hätte mir hier eher was ernsteres gewünscht. Wäre ja auch nicht so schwierig geworden, dass zu erreichen. Dann müsst ihr Disciples spielen, viel ernster geht nicht. ;)

Montesquieu
19.07.12, 15:30
Dann müsst ihr Disciples spielen, viel ernster geht nicht. ;)

Muss ja nicht das ernsteste vom Ernsten sein. Einfach normales Fantasy-Niveau.

McMacki
19.07.12, 17:49
hm? Das ist nicht Ernst, das ist Fritz hat nur Ernst seine Mütze auf?? hö? :)

Montesquieu
19.07.12, 19:27
Kann schon sagen, es wird jetzt schon was fordernder. :)

Montesquieu
20.07.12, 09:30
Das Leben ist schön!

Endlich war Monti dort angekommen, wo er schon immer sein wollte. Ein warmes Lüftchen wehte ihm um das Gesicht als er das Schiff verließ. Seine neue Arbeitsstelle bei einem gewissen Herrn Presidente, der komischerweise auch das Staatsoberhaupt dieser wunderschönen kleinen Insel war, brachte mehr ein, als die Beraterverträge vorher. Komisch, es gab doch gar keine Industrie.

Der Haken war auch früh offensichtlich: Er kam nur in einer schäbigen Bruchbude im einzigen Mietshaus der Insel unter. Qualität Ausguß, mehr nicht. Na, wenigstens hatte er eine Unterkunft und musste nicht in den eilig zusammengeschusterten Hütten leben, wie so viele auf dieser Insel.

Trotzdem: Monti war glücklich. Das gute Wetter, die weiten Strände und die rhythmische Musik, die scheinbar überall erklang, taten ihr übriges, um seine Laune zu heben.

Am nächsten Tag ging er direkt in den Präsidenten-Palast, um sich seine erste Aufgabe abzuholen:

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Nun gut, Tourismus ist natürlich ein relativ einfaches Metier. Gib dem vergnügungswilligem Volk Alkohol und einen Strand und gut ist.

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Solange der Vulkan, der über die Insel wacht, nicht ausbricht, ist auch alles im Lot.

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Die Tourismusindustrie blühte auf. Schon bald konnte Monti sich täglich seinen Cocktail holen und dabei den Touristen auf's Maul schauen! Herrlich! Was ein Beratervertrag!

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Nachdem der Flughafen eröffnet wurde, boomten die Buchungszahlen richtig.

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Sein Meisterstück war, dass er es schaffte, dass in der Bucht regelmäßig die besten Luxusliner der Welt ankerten...

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Hey! Hey! Hey! Aufwachen! Chef, König, mein Lich, der scheint tot zu sein. Na, endlich, dann ist er bestimmt mal zu was zu gebrauchen.

Nein, Eduard, der ist nicht tot. Dazu ist er noch zu rosig, wirklich viel zu rosig um die Nase. Der hat sich nur wieder einmal während des Tages vollkommen am roten Weine gelabt und schläft nun den Schlaf des faulen Sackes! Schüttel ihn kräftiger!

*klirr, klirr*

Monti wusste nicht, wie ihm geschah. In seinem Kopf fuhr eine Achterbahn und sein Mund war eine pelzig-säuerliche Angelegenheit. Nachdem er die Augen aufschlug, blickte er in das "Gesicht" eines Skeletts, dass ihn mit seinen Händen an den Schultern gepackt hatte und so kräftig es ging, hin und her schüttelte.

So, siehst du Eduard. Er scheint wach zu sein. Auf, auf, Mensch! Die Stunden des Müßiggangs sind vorbei. Oder willst du etwa die ganze Nacht verschlafen. Nein, komm, wir machen jetzt ein wenig Walk-And-Talk.

Der Lakai König Lichs, Eduard, versuchte nun Monti aufzurichten. Skelette waren nun leider nicht mit einer gehörigen Portion Körperkraft ausgestattet und so musste Monti dies selbst in die Hand nehmen. Der Wein und die Schlaftrunkenheit taten allerdings das Übrige. Er taumelte eine lange Zeit, bis er endlich an König Lichs Seite stand.

Nun, deine Arbeit ist ein wenig besser geworden, obwohl du natürlich als Chronist trotz allem auf ganzer Linie versagst.

Monti und Lich schritten langsamen Schrittes durch die Feste, die der König in den letzten Monaten zu seinem Hauptsitz ausgebaut hatte. Eine ziemliche Standard-Burg, nur geschmückt mit grotesken Fresken, die dem Tod huldigen, schaurigen Gargoylen, die teilweise lebendig waren und Nippesfiguren aus einem 1€-Laden. Jup, wie Lich an Plastikfiguren von dicklichen Kindern kam, die einen Ballon in der Hand hielten, konnte sich Monti auch nicht erklären. Aber warum erklären? Warum war er überhaupt hier?

Saufen, schlafen, fressen, saufen und zu wenig schreiben. Ja, so sieht dein Tagesablauf doch in etwa aus. Monti, ich will dir helfen, dass du dein Potenzial auch einmal voll entfalten kannst. Einfach mal kreativ, einfach mal pfiffig sein.

Sie kamen an eine der vielen Wendeltreppen, die einen der vielen Türme hochführten, die dieses Höllenmahnmal schmückten.

Schau, damit du ein wirklicher Chronist, kein Junior-Chronist, werden kannst, musst du wirklich mehr in das Produkt investieren. Du musst raus, du musst die Geschichte spüren, sie atmen.

Die beiden gingen weiter die Treppe hinauf, bis sie einen großen Raum betraten. An einem Ende, war die Mauer zerstört. Wo diese früher war, klaffte nun ein provisorisches großes Loch. Lich führte Monti dort hin. Würde er ihn dort hinunterstossen? Panik ergriff Monti.

Ist es nicht wunderschön?

Monti hatte seinen Blick dem Boden zugewandt. Da sah er, dass hinter dem Loch in der Wand, eine Plattform aus Holz gebaut worden war. Lich und er traten auf diese. Nun blickte auch Monti auf und sah ein riesiges, fliegendes Schiff, dass mit vollen Segeln genau auf sie zuhielt. Dutzende Skelette waren in den Takelagen zu Werk und auch an der Seite erschienen nun einige Diener des Königs.

Das Schiff drehte bei, Taue wurden geworfen, festgemacht. Eine Planke wurde auf die Plattform gelassen.

Nun, Monti, auf nach Westen mit dir!

Lich deutete auf das fliegende Schiff. Seine Geste war unmissverständlich.

Na, spute dich schon. Es ist Krieg und du willst doch nichts verpassen!

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Aber noch einmal ein wenig zurück. Dies war der Stand, als wir unser kleines, feines Reich des Todes verließen.

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Der edle Carl fragte, was denn die edlen Werwölfe so könnten. Ja, doch einiges. Ein Angriff und meine Bogenschützen waren Geschichte.

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Auf dem Berge, im Wald wurde dann auch die Luftwerft erbaut. Schön und erhaben liegt sie dort.

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Unser normales Schiff sammelt derweil noch einige Schätze aus den tiefen der Leviathan-Höhle ein.

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Ui, das ist neu! Es poppte eine Nachricht auf, dass ich einen Ritter anheuern könnte. Echte Helden! Wow, eine positive Überraschung.

Nun ist auch klar. Für was ich die Artefakte nutzen kann. Ich nehme die Dienste Alarins an und rüste ihn direkt mit dem Stein des Zwangs aus.

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Na, wer ist denn da. Ash-Haar, du alte Pflaume, wie geht's, wie steht's? Was macht die Frau Gemahlin? Alles senkrecht in der Poritze?

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Der erste fliegende Galleus macht sich nach Westen auf, so wie alle untoten Truppen. Ich weiß nicht, wie stark die Gegner in diesem Schwierigkeitsgrad sind und möchte nach dem Motto: Angriff ist die beste Verteidigung loslegen.

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Der "große" Schattenschlag ist erforscht worden.

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Gebäude und fliegende Schiffe nagen gehörig an meinen Manavorräten. Ich muss dem entgegen wirken.

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Anna, die Gütige. Oh, schöne Frau. Nein, die Skelette sind nur als Dekoration hier. Nein, nein, der Modergestank wird schon wieder aus ihrem Kleid gehen. Nein, mit Ratten haben wir nichts zu tun! Pfui Bah!

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Ein Artefakthändler bietet uns den Stab des Frostmarschalls zum Kauf an. Eine Salami wäre mir lieber...

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Natürlich rüsten wir Alarin direkt damit aus.

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Errichtet einen Hafen! Jawoll, wird gemacht!

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Und da ist sie nun: Die erste Seeschlange. Wie lange wird dann unser Schiff wohl überleben?

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Noch eine Mission...

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Das ist das Spinnengetier.

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Ein Schuss von der Stadt. Spinne tot. Geld eingestrichen. Sehr gut!

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Ein Nichtangriffspakt mit Ash-Haar? Ja, warum denn nicht, altes Haus!

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Wir breiten uns weiter gen Westen aus. Tolentor wird gegründet.

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Wir erforschen die Nahkampfresistenz.

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Und gehen auf den Feuerball.

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So, nun ist der Aufmarsch fast beendet. Möge der Krieg gegen den Ewigen beginnen!

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Carl the Great
20.07.12, 11:01
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Fehlt da nicht was? "USA 5 [Hannoveraner] geben"? :D

Ich hoffe, ihr findet noch die dringend benötigte Salami.

Bassewitz
20.07.12, 19:54
Wir sehen keine Bilder... :eek:

SolInvictus202
20.07.12, 21:32
Wir sehen keine Bilder... :eek:

wir schon.... scheint aber immer häufiger ein Problem zu sein... bei unserem AAR haben sich auch schon viele Regenten beklagt...

da wir aber eine Techniknull der Sonderklasse sind haben wir dafür keine Erklärung...

Bassewitz
20.07.12, 22:23
Liegt wohl an diesem PC. Auf der Arbeit konnten wir sie noch sehen (vorheriges Update). :D

Montesquieu
23.07.12, 10:23
https://lh3.googleusercontent.com/-moQv7u3BoZ4/UAhDeEiYZ6I/AAAAAAAAKh0/r-Bw0xQh9DI/s1061/2012-07-19_00007.jpg

Unendliche sumpfige Hügelketten, gefolgt von einer weiten Ebene. Monti hasste die Reise und sein Gefährt: Das Luftschiff Osvolans. Die Osvolans glitt eher behäbig auf einem magischen Kissen durch die Luft. Manches Mal wunderte sich Monti, dass die Fußtruppen, die sie auf ihrem Weg nach Westen überflogen scheinbar schneller unterwegs waren als sie.

Dies war wahrlich noch das interessanteste an der Reise: Die Massen der Skelettarmeen zu sehen, die in Reih und Glied auf den provisorischen Trampelpfaden über die weiten Highlands Richtung Madruid marschierten. Skelette ausgerüstet mit scheinbar Allem, was irgendwie als Waffe einsetzbar ist. Wären diese Knochenkörper mit Fleisch überzogen, so würden sie den Bauerarmeen der frühen Neuzeit wohl alle Ehre machen.

Die Skelette an Bord waren, nun ja, nicht gerade eine Ausgeburt an Unterhaltsamkeit. Sie funktionierten wie Roboter. Schweigsam, Anweisungen mussten nicht gegeben, Fragen nicht gestellt werden. Anscheinend wurden die Befehle durch einen Skelett-Magier gegeben, der sein Quartier im Achterdeck aber nicht verließ. Wie es schien verloren manchen Skelette nach ihrer "Erschaffung" einfach jedes soziale Gespür, wohingegen manche Knochenbrüder, die Monti in Graufried kennengelernt hatte, redselig waren wie Dieter Hecking nach vier Maria Kron-Cola.

Die Bewaffnung wurde durch zwei Decks Kanonen komplettiert, solche weltlichen Sachen wie Kugeln und Schwarzpulver sah Monti allerdings nicht.

Alle in allem überkam ihm eine Langeweile wie noch nie in seinem Leben vorher. Wochenlang kein Wort mit irgendwem zu wechseln schlaucht. Dafür hat er wohl noch nie soviel in die Chronistenfolianten geschrieben wie jetzt.

Vier Wochen nachdem er Graufried verlassen hatte, überflog die Osvolans Madruid. Natürlich hielten sie nicht an, machten nicht an den wenigen, vorhandenen Türmen fest, um sich die Bein zu vertreten. Das brauchten die Skelette nicht und Monti musste sich fügen. In der Ferne sahen sie das Menschenland, das Lich beabsichtigte zu unterjochen und die Osvolans sollte das Flaggschiff der Invasion sein.

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Ein riesiger Krake taucht vor Graufried auf, greift die Stadt aber nicht an, hat aber schon ein Schiff Ash Haars versenkt.

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Der Angriff auf Norburg läuft derweil. Die Bogenschützen haben schon erste Salven auf die Stadt niederregnen lassen. Wir werden unseren Helden dann noch ein wenig magischen Unterstützung zukommen lassen und ihm die Nahkampfresistenz verpassen.

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Nach seinem Angriff auf die Stadt, steigt er auch schon auf und bekommt den "Wüsten Angriff" spendiert.

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So, schauen wir mal, wie Elpiritster der Ewige, reagieren wird und was die Erhöhung des Schwierigkeitsgrads gebracht hat.

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Da ist auch schon die Osvolans und gibt die ersten Salven auf die Stadt ab. Ein wahrlich formidables Belagerungsgerät!

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Norburg fiel durch die Hilfe von Oben dann auch sehr, sehr schnell und kein Gegner ist zu sehen. Hmm, bleibt es wirklich so einfach?

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Hier einmal die Zwischenlage aus der Vogelperspektive.

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Muhahaha! In Norburg könnte ich dann wieder meine Lieblinge rekrutieren! Die Minotauren kommen!

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Oh, und tolle Siedlerbauer. Das ist für den Geldbonus interessant, den die Menschen haben. Aber da ich eh plane, genug menschliche Städte einzunehmen, brauch ich das wohl nicht.

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Argh, Epilitster schlägt mit dem Eispfeil der Magier zurück. Auf dem Gebiet des schnellen Fernkampfs ist er mir auf jeden Fall überlegen.

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Ein Schuss durch eine Priesterin = Eine komplett ausgelöschte Skeletteinheit. :eek:

Da muss die Osvolans vorrücken.

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Ich muss schneller Truppen nachliefern können. Deswegen bauen wir in Madruid die Rattenmännergilde.

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Angriff der Magier auf die Osvolans.

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Nooo, fast Tod und nun Rücken auch noch Priesterinnen vor. Wird das Flaggschiff fallen?

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Jup, die Osvolans stürzte unrühmlich ab. Epilitster ist ein schon ein harter Brocken. Meine gesamte Front hat er in zwei Runden arg ausgedünnt, ob ich Norburg halten kann, ist mehr als fraglich.

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Dann sichere ich mich wenigstens gegenüber Anna ab und schließe mit ihr einen Nichtangriffspakt.

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Die Osvolans gefallen, einzig Alarin, der Held, der Ritter, der Halter des Marschallstabes kann uns jetzt noch retten. Er stürmt vor und versucht, den Magiern den Gar aus zu machen.

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Die tötet er auch rasch, steht nun aber ziemlich allein auf weiter Flur.

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Nun zaubert Epilipster auch noch Wölfe in meinen Rücken! Argh!

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Die Runde sieht nicht gut aus. Alarin wird hart bedrängt.

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Billam der Tapfere verteidigt die Reiche der Menschen mit harter Faust. Unser fieser Alarin musste sich bis nach Norburg zurückziehen und hat kaum noch Lebensenergie.

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Tod! Tod! Tod!

Unsere Front ist nun komplett zusammengebrochen. Alarin in den ewigen Jagdgründen, die billigen Skeletttruppen komplett vernichtet, das erste teure Luftschiff vom Himmel geholt. Habe ich mich da übernommen?

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Carl the Great
23.07.12, 11:28
Da hilft nur eins: mehr Zaubern! :tongue:

Arminus
23.07.12, 13:16
In der Tat. Ich sehe was von 200 Mana in der Reserve und verschiedener Zauber mit Kosten bis zu 90. Hätte man die Priesterinnen nicht mit einem Feuersturm zerlegen können oder ein paar Schlangen zum Stopfen der Frontlöcher herbeirufen können? (Natürlich alles, ohne das Spiel zu kennen und meine Tipps irgendwie angreifbar zu machen... :tongue: )

Sultan Suleyman
23.07.12, 13:48
Monte,
ist die Stufe "Knifflig" die höchstmögliche?

Ansonsten, schön mit anzusehen, dass zumindest ein gewisser Widerstand da ist.

Montesquieu
23.07.12, 14:08
In der Tat. Ich sehe was von 200 Mana in der Reserve und verschiedener Zauber mit Kosten bis zu 90. Hätte man die Priesterinnen nicht mit einem Feuersturm zerlegen können oder ein paar Schlangen zum Stopfen der Frontlöcher herbeirufen können? (Natürlich alles, ohne das Spiel zu kennen und meine Tipps irgendwie angreifbar zu machen... :tongue: )

Ja, hätte man teils und teils. Siehst ja auch in den letzten Screenshots, dass ich da wieder die fliegenden Schlangen beschwöre. Wollte mir allerdings eher ein paar Mana-Säcke in der Hinterhand halten, weil die fliegenden Schiffe so viel an Upkeep kosten. Aber der Feuersturm wäre schon rein theoretisch eine gute Sache gewesen, die restlichen Anfangsdinger eigentlich nicht.

Und außerdem ging das alles wirklich viel zu schnell. :D

McMacki
23.07.12, 14:54
hey, Untergangs-AARs. :) Tode dem Köng Liche

Alith Anar
23.07.12, 15:13
MAn kann aber auch nicht zu viel auf einmal zaubern. Der Untere der drei Kreise oben Links in der Ecke gibt an wie viel "Zeit" ich noch aufwenden kann um einen Zauber zu wirken. Kleine Heilung benötigt ca 50 % dieser "Zeit" (abhängig von den Skills des eigenen Chars). In sofern wird schwer viele Sachen gleichzeitig zu zaubern. Das gebunkerte Mana begrenzt das natürlich zusätzlich.

Habs nur gerade nicht im Kppf ob der Zeitvorrat jetzt zu 3/4 voll oder nur zu 1/4 voll ist.

Arminus
23.07.12, 15:39
Ah, okay, bei MoM gab's ja auch noch mal seperat den Spell Skill, der begrenzte, wieviel Mana man pro Runde verpulvern konnte. Aber der Feuersturm wäre schon rein theoretisch eine gute Sache gewesen. :tongue:

Montesquieu
23.07.12, 15:42
Langeweile war gut! Langeweile war richtig klasse! Yeah, ein Hoch auf die Langeweile!

Auf jeden Fall besser, als mit gebrochenen Knochen in einer Stadt zu liegen, die belagert wird, ständig Ziel von magischen Attacken wird und in der die Eingeborenen Menschen ständig Ziel durch die Schikanen der Besatzungs-Skelette werden.

Und dann wird man noch von einem menschlichen Arzt behandelt und hofft, dass er dem Verräter an der eigenen Rasse nicht Arsen ins Essen mischt. Und dabei fing alles noch halbwegs wunderbar an.

Der Kampf um Norburg tobte schon als die Osvolans die tief hängende Wolkendecke zerbrach, um das erste Mal in den Krieg einzugreifen. Das Luftschiff musste keine Gegenwehr der Stadt oder von menschlichen Truppen befürchten, trotzdem verblieb es sicherheitshalber über dem See, der das natürliche Wahrzeichen dieser menschlichen Siedlung darstellte.

Eine kürzere Entfernung wäre auch nicht nötig gewesen. Die magischen Geschosse, die aus den Kanonen kamen, schlugen Präzise in die Verteidigungsanlagen Norburgs ein. Soviel konnte Monti durch das Fernrohr sehen, dass ihm zur Nutzung überlassen wurde.

Der Einmarsch geschah nicht durch nach Blut lechzende Truppen. Die Skelett-Armeen waren vor allem eines: Kalt und präzise. Menschen wurden dort niedergemacht, wo sie sich ihnen in den Weg stellten. Aber diese ersten Kriegstage offenbarten auch eines: Dort wo die Skelette auf Widerstand trafen, fielen sie in Massen. Ein durchschnittlicher Mensch konnte es mit rund vier Skeletten aufnehmen. Daher setzte Lich auch auf die Massen an Truppen.

Wenn er doch nur in die Menschenmenge schlüpfen könnte, sobald Elpiritster zum Gegenschlag ausholt. Dann wäre er wenigstens wieder unter seines gleichen.

Und der Gegenschlag kam. Als erstes in Form eines unnatürlichen Blizzards, der über die Ebene auf eine Einheit Skelettbogenschätzen zurollte. Gefürchtete Eisblitze der menschlichen Magier in Massen machten kurzen Prozess mit diesem Trupp. Von da an kam es täglich zu solchen Angriffen ohne, dass die Skelettarmee zur Gegenwehr ausrückte. Nun endlich wurde auch die Osvolans wieder in Bewegung gesetzt.

Die Feldschlacht begann und die Osvolans war die Dicke Berta. Stundenlang feuerte das Luftschiff aus allen Rohren und viele Menschen starben durch die Kanonen. Doch lagen die Erfolge der ersten Stunden auch verstärkt in dem Überraschungseffekt, den das Schiff bei der ersten Sichtung ausstrahlte. Die Wiederformierten Menschen machten mit dem Luftschiff kurzen Prozess. Schuss für magischen Schuss wurde die Takelage des Lufschiffes durchschlagen, wurde das magische Kissen, das das Schiff trug, mürbe gemacht, splitterte Holz aller Orten.

Und dann auf einmal: Sturzflug. Die Skelette gerieten zwar nicht in Panik und verrichteten ihre Arbeit weiterhin, aber es nützte nichts. Das Schiff schlug auf zerbarst und Monti wurde es schwarz vor Augen.

Und nun liegt er im Norburger Lazarett und hoff nur, dass er diese nächste Mahlzeit überlebt, die ihm die gut aussehende, aber hasserfüllt dreinblickende Krankenschwester bringt.

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Das ist also die Situation vor Norburg. Wie gesagt, alles andere als erfreulich. Die Stadt wird wohl einen entschiedenen Angriff nicht mehr standhalten können. Auch das zweite Luftschiff, das zum Entsatz ankam, ist schon stark angeschlagen.

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Derweil flattert eine der einfachen Missionen rein. Tja, wenn ich einen Slot zum Siedlerbau freihabe, mache ich das sogar.

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Die Luftschiffe sind zwar prinzipiell gut, aber zu teuer, zu lange im Bau und brauchen zu lange an die Front. Also wird in Graufried das Fledermaus-Fort gebaut, um schnell fliegende Truppen an die Front zu bringen.

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In Timorium kann ich eh keine Truppen brauchen, hier soll dann eher für Nahrung für diese gesorgt werden.

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Wird Norburg diese Runde in meiner Hand überleben? Ich konnte jetzt endlich die Schlangen beschwören. Dafür kam ein Minotaur des Gegners ins Spiel. Verdammt!

Dafür blocken meine fliegenden Einheiten den Weg dieser Gegnertruppen im Westen von Norburg. Hoffen wir auf das Beste!

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Wir versuchen, Frieden zu schließen, feige wie wir sind. Das Angebot wird in der Runde der KI erst geprüft.

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Wenigstens gründe ich ein weiteres Städtchen. Lichdorf! :facepalm:

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Wenigstens eine weitere Runde ausgehalten und ich habe es tatsächlich geschafft, in Norburg einen Minotaur und einen magischen Turm zu bauen, der wirklich eine perverse Reichweite als Verteidigungsgebäude besitzt.

Noch ist hier nichts gewonnen, aber es sieht schon viel besser aus.

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Der Turm darf auch gleich mal auf den Minotauren schießen. Ja, die halten einfach viel zu viel aus!

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Auch die Schlangen kratzen nur an ihm.

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Um dieser Fernkampf-Übermacht entgegen zu treten, sende ich die Minotauren aus. Wenn die soviel aushalten, dann wird er doch etwas gegen die Priesterinnen machen können. Die Einheit Klerikerinnen wird auf jeden Fall fast vernichtend geschlagen und schon stehen die Minotauren umzingelt im Feindesland.

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Werden sie's überleben! Als erstes geht's gleich los mit einem kritischen Schlag gegen die Stiermenschen.

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Na, knapp kann es noch klappen...

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Nein, verdammt! Die Wölfe haben meine Minotauren getötet! Das ist ein sehr schmerzlicher Verlust und könnte mich noch teuer zu stehen bekommen.

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Ich gehe ein Bündis mit Ash Haar ein. So verzweifelt bin ich schon... :rolleyes:

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Versuchen wir es noch einmal mit Frieden.

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So, endlich können die kleinen Fledermäuse rekrutiert werden. Mal schauen, ob die noch irgendetwas in diesem Krieg ändern können.

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Arminus
23.07.12, 16:28
Der Kampf um Norburg tobte schon als die Osvolans die tief hängende Wolkendecke zerbrach, um das erste Mal in den Krieg einzugreifen.Das arme Bornland! Hat Ulisses eigentlich schon Klage eingereicht?

Montesquieu
23.07.12, 16:33
Wer weiß, wer weiß:

http://www.dereglobus.orkenspalter.de/public/Medien/Staedte/media/karten/Norburg_Bornland_Fabe.png

Vielleicht kannte der faule und witzige Praktikant ja auch DSA und sagte einfach: F**k this shit! Ich schau jetzt einfach mal in die Geographica und klau da wild! :frech:


edit:

Not amused, that they missed the last Hannover assignation:

http://thepeerage.com/005789_001.jpg

Ernst and Elisabeth von Schleswig-Holstein-Sonderburg in Norburg
and her 2nd husband August Herzog von Braunschweig-Wolfenbutte

Montesquieu
25.07.12, 11:45
Und Monti nahm das vergiftete Essen der sexy Krankenschwester an, denn letztendlich war der Hunger doch größer und gut, dann wäre er halt tot und würde wahrscheinlich bis in die Ewigkeit hannoveranert.

Um das Tablet abzustellen beugte sich die Krankenschwester weit nach vorne. Ihr praller Busen presste sich an Montis Gesicht. Na, wenigstens etwas, dachte der Patient. Da flüsterte die Krankenschwester ganz leise: "Ach, du musst heute auch noch gewaschen werden..."

"Kann ich dir noch etwas bringen."

Hank Forder blickte von seinen eng beschriebenen Notizseiten zu der Kellnerin hinauf.

"Ja, schütte bitte noch etwas Kaffee nach und bring mir ein Stück von dem leckeren Pflaumenkuchen. Der ist wirklich großartig, Honey."

Die Kellnerin schenkte ihm schönen, schwarzen Kaffee in seine Tasse, notierte sich die Bestellung und verschwand wieder. Draußen war es einer dieser typischen New Yorker Regentage, die vor allem dafür sorgten, dass die Geruchsmelange noch intensiver und nicht etwa weggespült wurde.

Hank blickte wieder auf die Blätter hinunter, die vor ihm auf dem Tisch lagen. Was für einen Schund er nun schreiben musste. Dies hatte ihm Jack Burgberg aufgetragen, der Chefredakteur der USA-weit berühmten wöchentlich erscheinenden Romanreihe "Fantastic Voluptous Adventures". Kleine Pulp-Romane oder eher geschriebene Onanier-Vorlagen für Jungs von 11 - 99. Was macht man als ehemaliger Journalist nicht alles, um an Geld zu kommen.

Die Weltwirtschaftskrise hatte viele seiner Kollegen hart erwischt. Die goldenen 1920er waren definitiv mit dem Crash von 29 vorbei. Die 30er hatten nur eines wiedergebracht: Den Alkohol. Na gut, dann konnte er sich, während der über die üppigen Rundungen der Krankenpriesterin in dieser bekloppten Fantasywelt, wenigstens vollkommen legal Scotch in den Kaffee mischen. Was er auch oft genug tat...

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Der Feuerball wird entdeckt. 20 Elementarschaden. Now we begin to talk!

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Der Minotaurs will einfach nicht sterben. Auf jeden Fall ist der auch schon verbessert oder die KI-Einheiten halten einfach mehr aus. :/

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Als Rache setzt Elpiritster nun den Feuersturm ein. Ich könnte heulen! Gerade hat man die Front wieder ein wenig stabilisiert! :heul:

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Das ist das Ergebnis: Eine Katastrophe! Das zweite Luftschiff ist nun auch Geschichte!

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Wie der aufmerksame Leser sieht, wird wenigstens die zweite Einheit Minotauren in Norburg fertig. Trotzdem: Nun greifen mich auch verdammte "Monster"-Diebinnen an!

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In Madruid wird die Rattenmann-Gilde fertig. So, gegen alle Vernunft werden nun Rattenmänner gebaut! Argh!

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Durch die Verteidigung der Stadt und des Magierturmes kann ich die Gegner wenigstens ein wenig auf Abstand halten. Unser Minotaur bleibt nun vorerst in Norburg. Keine Experimente!

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Der nächste fliegende Galleus - bereit zum Absturz!

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Mal was neues von der Baufront: Timorium geht seinen Weg zum finanziellen Zentrum weiter.

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Von wegen Garnisonsaufgaben! Ich schicke den Minotauren doch raus, um den gegnerischen Stiermenschen den Gar auszumachen. Er wird schon überleben. :rolleyes:

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Und immer feste druff!

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Ein Bündnis mit Ash Haar? Oh Zeiten, oh Sitten... Aber ich mache es!

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Währenddessen hat unser Schiff auch mal etwas vernünftiges getan: Es beschoss die menschliche Stadt Magierfurt und konnte dieser schon einiges abziehen. Auch die erste Fledermäuse treffen ein, um in den Kampf einzugreifen. Die Front unten steht. Aber gegen Magierfurt könnte ich vorgehen.

Doch oh Schreck: Ich dachte, die Fledermäuse wären auch Fernkämpfer, aber weit gefehlt. Es sind Nahkämpfer und so stürzen sie sich in Sturzflügen auf die Verteidiger von Magierfurt.

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Währendessen stecke ich jeden Hunderter, den ich bekomme, in neue Minotauren.

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Arminus
25.07.12, 11:55
Liest du eigentlich gerade was von Dick oder Murakami oder wo kommen diese Einschübe her?




So, wo sind denn jetzt diese Feuerbälle?

Montesquieu
25.07.12, 11:57
Liest du eigentlich gerade was von Dick oder Murakami oder wo kommen diese Einschübe her?


Tatsache. :D

Lese gerade 1Q84 von Murakami, aber ich als Psychedelic Monk darf das auch so! :frech:

Und die Feuerbälle kommen noch... ;)