Stahl-Opa
08.11.12, 00:30
Guten Abend, werte Herren,
Ich wunderte mich kürzlich bei einem Spiel Darkest Hour (1.02) über Amerika.
Ich führte einen Atomkrieg (ich verwende eine Mod die ihn noch viel vernichtender macht), dH (unteranderem aufgund der Mod) die Unruhen schossen in ganz Amerika hoch, bis die Partisanen fast überhand gewannen.
Nun feuerte ein Event und die USA wurden Kommunistisch. Okay, gut. ca.
2 Jahre darauf hatte ich wieder genug Atombomben um einen 2. Atomkrieg zu führen, doch nun, obwohl Unruhe statistisch bei 100%, hatte er in jeder Provinz nur um die 21% Revolterisiko.
Wieso das? Beim ersten Mal hatte er auch um die 80%... und die SU hat nach einem solchen Atomkrieg auch um die 70-80% in jeder Provinz, also am Kommunismus kanns nicht liegen.
Hat einer eine Idee, wieso Amerika mit der Zeit vermeintlich Restistent gegen meine Atomangriffe (bzw. die Unruhe-Nebenwirkung) ist?
spätabendliche Grüsse,
Opa
Ich wunderte mich kürzlich bei einem Spiel Darkest Hour (1.02) über Amerika.
Ich führte einen Atomkrieg (ich verwende eine Mod die ihn noch viel vernichtender macht), dH (unteranderem aufgund der Mod) die Unruhen schossen in ganz Amerika hoch, bis die Partisanen fast überhand gewannen.
Nun feuerte ein Event und die USA wurden Kommunistisch. Okay, gut. ca.
2 Jahre darauf hatte ich wieder genug Atombomben um einen 2. Atomkrieg zu führen, doch nun, obwohl Unruhe statistisch bei 100%, hatte er in jeder Provinz nur um die 21% Revolterisiko.
Wieso das? Beim ersten Mal hatte er auch um die 80%... und die SU hat nach einem solchen Atomkrieg auch um die 70-80% in jeder Provinz, also am Kommunismus kanns nicht liegen.
Hat einer eine Idee, wieso Amerika mit der Zeit vermeintlich Restistent gegen meine Atomangriffe (bzw. die Unruhe-Nebenwirkung) ist?
spätabendliche Grüsse,
Opa