PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Unendliche Weiten - ein Endless Space AAR



Allenthalben
04.03.13, 21:40
Der Weltraum. Unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 3000.

Dies sind nicht die Abenteuer des Raumschiffs Enterprise,
das mit seiner 400 Mann starken Besatzung fünf Jahre lang unterwegs ist,
um neue Welten zu erforschen, neues Leben und neue Zivilisationen.

In einem Paralleluniversum, viele Lichtjahre von der Erde entfernt dringt das vereinigte Imperium in Galaxien vor,
die selbst nie ein Mensch zuvor gesehen hat.

http://www.g4ger.de/ES/banner.png

Endless Space ist ein typisches 4X (explore, expand, exploit, exterminate) rundenbasiertes Weltraum Strategiespiel in dem der Spieler eine Rasse auswählt und diese zu Ruhm und Ehre im All führen möchte. Ohne großes Vorgeplänkel, möchte ich mich an dieser Stelle gleich in das Spiel, sam AAR stürzen, ohne mich tiefer mit der Spielmechanik befasst zu haben. Ein Fehlerfreies Spiel meinerseits ist nicht zu erwarten, dennoch freue ich mich ein wenig Strategie, hoffentlich einige Überraschungen und schöne Bilder.

In diesem Sinne...

http://www.g4ger.de/ES/start/optionen.png

Wir spielen die Version Master 1.0.61 ohne Mods. Zu Beginn bestimmen wir die Randbedingungen des Spiels. Neben der Galaxieform können natürlich auch der Schwierigkeitsgrad und die Anzahl der Gegner bestimmt werden. Wir entschließen uns weitestgehend die Voreinstellungen beizubehalten. Mal sehen, wohin uns das bringt. Wir selbst spielen das vereingte Imperium, eine menschliche Rasse, von denen es zwei im Spiel gibt. Neben dem vereinigten Imperium gibt es noch die Pilger, die sich im früheren Verlauf des Spiels, so erzählt es die Geschichte, abgespalten haben und nun ein sehr religiöses Leben führen. Jede Rasse, wie sollte es anders sein, hat Vor- und Nachteile. Wer möchte, kann sich hier ein Überblick über die Rassen verschaffen: http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1674&pk=47983&fk=95256&i=1

Die Rassen im Spiel lassen sich gezielt auswählen, doch überlassen wir es dem Zufall, mit wem wir es zu tun bekommen. Wir klicken schnell auf weiter, denn schließlich wollen wir uns gleich ins Getümmel stürzen. Nach einer kurzen Introsequenz finden wir uns gleich in unserem Heimatsystem wieder, den wir zu Ehren des letzten im DFB Pokal aufopferungsvoll kämpfenden Amateurvereins Offenbach taufen. ;)

http://www.g4ger.de/ES/start/offenbach.png

Jedes Sternensystem kann bis zu 6 Planeten enthalten, welche unterschiedliche Anforderungen an die Kolonisten stellen. Unter Umständen gibt es einige Boni abzugreifen, welche als Symbole hier über dem Namen zu sehen sind. Offenbach I (unser Heimatplanet) verfügt über reichhaltige Titanium Vorkommen, welche sich ideal für einen industrielle Ausrichtung des Planeten eignet. So ist unsere erste Einstellung naheliegend und wir investieren in die Industrie. Weitere 5 Planeten warten auf die Kolonisierung, welche wir aktuell wegen fehlender Technologie nicht durchführen können. Wir besitzen zurzeit auch schon zwei Raumschiffe, einen Aufklärer und ein Kolonisationsschiff, die in Kürze auf eine historische Reise gehen. Ganz nach dem Vorbild der berühmten USS Enterprise werden diese Schiffe des Imperiums zu unbekannte Welten aufbrechen. Unsere Flotte Alpha macht hierbei den Anfang. Stationäre Radioteleskope haben in nicht allzuweiter Entfernung einen weißen Zwerg ausgemacht. Engage...

Sternzeit 3002: Unsere Flotte Alpha erreicht nach einer langen, aber ereignisarmen Reise durch das All das System Heracles, welches 5 Planeten in sich birgt.

http://www.g4ger.de/ES/3002/heracles.png

Leider zurzeit allesamt für uns nicht kolonisierbar. Immerhin können wir uns über 5 Dust freuen, welche wir bei der Entdeckung dieses Sternensystems auffinden. Dust ist eine von 4 Währungen/Resourcen im Spiel. Dust ist die Einheit des interstellaren Geldes. Weitere Resourcen sind: Wissenschaft, Industrie und Nachrung. Alle 4 Resourcen sind auf einem Planeten zu finden. Im Spiel werden diese Resourcen zusammen gerne als WIND bezeichnet. Nachdem unsere Alpha Flotte hier vorerst nichts ausrichten kann macht sich der Aufklärer weiter auf den Weg weiter weg von der Heimat.

Sternzeit 3003: Ein stetiger Zuwachs von Dust auf unserem Heimatplaneten ermöglicht es uns einen Teil des verdienten Staubes in einen Helden zu investieren. Helden können vielfältig eingesetzt werden und verbessern bestimmte Bereiche, je nachdem für was sich ein Held eignet und wie dieser sich über die Zeit spezialisiert. Wir sind anfangs auf der Suche nach einem Sternendirektor für Offenbach. In Jana Kryv werden wir fündig. Wir stellen diese für Offenbach ein. Später wird sich Jana auch einen guten Admiral der Flotte abgeben.

http://www.g4ger.de/ES/3003/held.png

Sternzeit 3004: Wir kommen im System Primus an. Auch hier haben wir kein Glück, Zwar sind 4 Planeten vorhanden, doch erneut fehlt uns die Tech um diese zu besiedeln. Sowohl von Primus, als auch von Heracles aus gibt es keine Starlane zu einem Nachbarsternensystem. Lediglich ein Wurmloch grenzt an die Systeme an. Die Tewchnologie für die Nutzung von Wurmlöchern ist uns noch fremd so bleibt uns nichts anderes übrig, als zurück nach Offenbach zu schippern, um von dort aus in die gänzlich andere Richtung aufzubrechen.
Apropos Technologie, hier hatten wir zu Beginn eine militärische Forschung ausgewählt um, sollten wir frühzeitig auf Aliens treffen, evtl. einen kleinen Vorteil zu haben. Wie es scheint wäre der Forschungszweig Entdecken und Expandieren für den Anfang geeigneter gewesen... Zwei weitere neben den bereits genannten (glaktische Kriegsführung bzw. Entdecken und Expandieren) stehen zur Auswahl, Handel und Diplomatie sowie Angewandte Forschung. Wir hoffen auf einen ersten Durchbruch in Kürze.

Sternzeit 3006: In Offenbach wurden koloniale Industriegrundlagen fertig gestellt. Diese sorgt für einen Anstieg der industriellen Resource.

http://www.g4ger.de/ES/3006/industrie.png

Als nächstes geben das nächste Raumschiff, einen weiteren Aufklärer i nAuftrag. Wir kommen zu dem Schluss, dass wir uns nicht auf unsere Alpha Flotte verlassen dürfen. Eine Erkundung des Alls mit nur einem Schiff dauert zu lange. Ganze vier Jahre werden wir allerdings bis zur Fertigstellung warten müssen. Unterdessen verkünden unsere Wissenschaftler einen Druchbruch in der galaktischen Kriegsführung. Die erforschte Isotofertigung ermöglichen uns in Zukunft Schwerisotopgeschosse,ein Kinetik Waffenmodul und Offensiver Tauschkörper, welche ein Raketen Abwehrmodul darstellen. Als nächstes wollen wir Xenobotanik erforschen, welche uns eine Kolonisierung von Tundraplaneten ermöglicht.

http://www.g4ger.de/ES/3006/forschung.png

Im Sternensystem Heracles ist ein Tundraplanet vorhanden, der nur auf unsere Besiedelung wartet. Bis es soweit ist, werden allerdings die Kickers noch das ein oder andere Pokalspiel im Paralleluniversum verlieren.

Sunabouzu
04.03.13, 22:58
Schön,
wir hatten auch schon mal die Idee zu ES einen AAR zu schreiben, hatten diese aber verworfen (zugunsten für The Movies).
Wir werden eure Galaxieunterwerfung genau beobachten.

Mit wie vielen Planeten spielt ihr?

edit: gerade gesehen auf "mittel"

Ratnik
05.03.13, 09:34
Ist das Spiel ähnlich aufgebaut wie Master of Orion 2 ?

Wir haben das Spiel geliebt, waren aber untröstlich über den total vermurksten 3. Teil.

HvS
05.03.13, 11:35
Das hat der werte Ratnik sehr treffend beschrieben!! :D

Blastwarrior
05.03.13, 12:11
werter Allenthalben,
könntet ihr bitte auch die anderen Sonnensysteme zeigen bzw alle die ihr noch so finden werdet. Wir wollen uns ein Bild machen wie die Systeme aussehen.

Montesquieu
05.03.13, 12:26
Eine Übersichtskarte wäre auch gar vorzüglich!

Ansonsten: Weiter so! :top:

Alith Anar
05.03.13, 13:17
@Ratnik

Der Forschungsbaum geht mehr in Richtung GalCiv. Also man hat 4 unabhängige Äste, die man erforschen kann. Theoretisch kann man sich auf einen einzigen konzentrieren, fällt dann nur in anderen bereichen zurück. Praktisch wird es also nicht ganz klappen.

Die Kämpfe gliedern sich leider nur in 3 Phasen (Langstreckenkampf (Raketen), Mittelreichweite (Laser, Plasma), Nahkampf (das gute alte Blei). Die Raumschiffe kann man aber selbst ausrüsten und sich somit "Schwerpunkte" schaffen. Ich weis leider nicht wie gut es inzwischen balanciert ist, aber früher kahm man sehr gut damit zurecht seine Schiffe bis oben hin mit Racketen vollzustopfen. Dann kahm Runde 2 und 3 gar nicht mehr zum tragen.

Es kommt IMHO nicht an MoO2 ran, macht aber trotzdem sehr viel Spass.

Allenthalben
05.03.13, 19:44
Wir bedanken uns für die bereits vielen Rückmeldungen.

Zum Spiel selbst können wir noch nicht viel sagen, da wir es aus einer Laune heraus erst getern bei Steam erworben haben. Die werte Leserschaft ist sozusagen hautnah bei unserem ersten Gehversuch dabei. ;) MoO2 war aber seinerzeit ein wirklicher Krcher, da stimmen wir unserem Vorredner zu. Vom Grundsatz her ist das Spiel MoO2 schon ähnlich, man beginnt nahezu bei Null und das beschriebene 4X Schema ist mit dem von MoO 2 identisch. Antaraner, auf die man bei MoO traf gibt es hier anscheinend nicht, eine Hintergrundgeschichte soll es laut diversen Testberichten leider nicht geben. Aber wir werden uns ein eigenes Bild machen, vielleicht hat das Game ja noch eine Überraschung für uins parat.

Wir versuchen möglichst viel des Spiels im Rahmen des AAR´s zu beschreiben und zu erklären. Es wird noch heute weitergehen und die bereits geäußerten Wünsche nach Bildern werden berücksichtigt werden.
Bis später.

Allenthalben
05.03.13, 21:35
http://www.g4ger.de/ES/banner.png

Sternzeit 3008: Alpha erreicht ein neues Sternensystem un beginntsofort mit der Kartographierung. Das Sternensystem Phaeton liegt in direkter Verbindung zu Offenbach, ist jedoch einige Parsecs weit entfernt. Die weiter Reise war allerdings erneut fast umsonst, denn die 5 Planeten sind allesamt unkolonisierbar. Es wird Zeit, dass wir den nächsten Forschungsdurchbruch erzielen um endlich Tundraplaneten besiedeln zu können.
Auf Offenbach wird im im gleichen Sternzeitjahr ein weiterer Aufklärer aus der Schiffswerft in den Hangar überführt. Von dort aus können wir eine neue Flotte bilden und den Aufklärer ebenfalls auf die Reise schicken.

http://www.g4ger.de/ES/3008/phaeton.png

Die Kartographierung ist abgeschlossen und eine Übersicht über die Besonderheiten von Paeton wurde erstellt und in die Datenbank des Vereinten Imperiums gespeichert. Darin enthalten sind nützliche Informationen wie die zu erwartenden Einkünfte Wissenschaft, Industrie, Nahrung und Dust (WIND) des jeweiligen Planeten. Auch evtl Besonderheiten, wie z.B. Titanium werden notiert um diese abrufbar zu haben. In unserer Datenbank befinden sich nun vier Sternensysteme. Weitere Verbindungen zwischen den Sternen sind uns zurzeit nicht bekannt. Unser Wissensdurst nach neuen Planeten und Sternen ist erst einmal gestillt. Wir hoffen, dass diese Untätigkeit keine negativen Auswirkungen auf unsere Entwicklung hat.

http://www.g4ger.de/ES/3008/bekanntesterne.png

Ein paar Erklärungen für den geehrten Leser: Über den Namen der Sterne sind die anzahl der Planeten als Punkte zu erkennen. Blaue Punkte bedeuten hierbei besiedelte Planeten. Weiße Punkte (hier nicht zu sehen) bedeutet, dass der zugehörige Planet von uns kolonisierbar ist, wohingegen alle orangefarbenen Planeten gegenwärtig nicht kolonisierbar sind. Die Icons über den farbigen Sternensysmbolen stellen Hinweise auf besondere Resourcen im System dar, die zu erschließen sind, wenn die erforderliche Technologie erforscht wurde.

Der farbliche Kreis rund um Offenbach zeigt unseren Einflussbereich an, die transparenten Kreise um unsere Flotten zeigen deren Aufklärungsradius an.
Unten links sieht man den Interaktionsmöglichkeiten mit unserer aktuell selektierten Flotte (Alpha) bestehend aus einem Aufklärer.

Die Icons rechts über dem Knopf für den nächsten Zug stellen Nachrichtenicons dar, welche aufgerufen werden können um weitere Details zu bestimmten Vorgängen zu erfahren. In dieser Runde sind dies konkret (von oben nach unten) eine abgeschlossene Forschung, ein abgeschlossenes Bauprojekt und eine neue Heldenstufe. Eine neue Forschung bzw. Bauprojekt ist schnell ausgewählt, schwerer tun wir uns bei der Entscheidung, welche Fertigkeiten wir unserer Heldin gönnen wollen. Das Erreichen der zweiten Stufe erlaubt uns die Wahl zwischen 4 verschiedenen Fertigkeiten.

http://www.g4ger.de/ES/3008/jana.png

Wir können zwischen Vermittler, Direktor, Aggressor und Beschützer wählen. Je nach Einsatzgebiet machen die angebotenen Fähigkeiten mehr oder weniger Sinn. Wir entscheiden uns für die Fähigkeit Vermittler, welche die Intelligenz unserer Heldin ansteigen lässt. Das schlägt sich in einer gesteigerten Forschungslleistung sowie EInkommen pro Runde nieder.

Sternzeit 3010: Wir erforschten endlich Xenobotanik, was uns von nun an die KOlinisierung von Tndraplaneten ermöglicht. Wir entsenden unsere Kolonieflotte Beta nac hHeracles, wo ein entsprechender PLanet auf unsere Kolonisierung wartet. Es wird allerdings noch einige Zeit dauern bis unser Ziel erreicht sein wird.

Wir werfen also einen Blick auf die möglichen Forschungzweige.

http://www.g4ger.de/ES/3013/forschung.png

Wie schon erwähnt, stehen uns vier Zweige zur Verfügung, Hier die Grobansicht, welche zeigt, wie weit man in den Zweigen bereits vorangeschritten ist. Blaue Punkte sind bereits erforscht, gelb ist als Forschungsziel möglich, wogegen grau zurzeit nicht möglich ist. Der grüne Punkt ist unser aktuelles Forschungsziel, hier kompakte Fusionsreaktoren. Der Forschungsbaum lässt sich in drei Stufen zoomen, was nicht wirklich sinnig ist an dieser Stelle, da eigentlich keine Zoomeinstellung das zeigt was man gerade wissen möchte.

http://www.g4ger.de/ES/3013/forschung2.png

Sternzeit 3013: Unser nächster Raumschiffbau ist abgeschlossen, wir bauen ein erstes Verteidigungsraumschiff, welches wir unserer Flotte neuen Delta zuordnen, die sich darauf beschränkt Offenbach abzusichern. Man weiss ja nie, wer so alles aus dem Nichts auftaucht um unsere Rasse auszurotten... Um diesem Vorhaben Nachdruck zu verleihen, stellen wir einen weiteren Helden, die Amöbe Iria Glies.Warr1B4 ein. Deren Stärke ist eindeutig in der Raumfahrt zu suchen, Die Amöbe erhält somit das Kommando über die Delta Flotte.

Mangels anderen Baumöglichkeiten geben wir ein weiteres Verteidigungsraumschiff in Auftrag. Nun heißt es abwarten und Tee trinken. Das neue Raumschiff benötigt drei Jahre bis zur Fertigstellung, die Kolonieflotte ist unterwegs, wird aber noch 6-7 Jahre bis zum gewünschten Sternensystem Heracles unterwegs sein. Auch der nächste Durchbruch in der Forschung wird erst in 8 Jahren vorhergesagt, Zeit sich anderen Dingen zu widmen. Im Paralleluniversum läuft ein beliebter Menschensport, wo 11 gelbschwarze anderen 11 weißen gegenüber stehen und versuchen einen kleinen Planeten in ein eckiges Sternensystem zu jagen... :D

Allenthalben
06.03.13, 20:35
http://www.g4ger.de/ES/banner.png

Sternzeit 3016: Ein weiteres Raumschiff, Auftrag Verteidigung, wird in Offenbach fertiggestellt und der Flotte Delta unter dem Kommando unseres Amöbenhelden eingegliedert. In der Auftragsfertigung wird nun nach einem weiteren Kolonieschiff gestrebt. Dieses soll nach Fertigstellung zum Galaxieende fliegen und einen Planeten im Phaeton System kolonisieren. Wir müssen im Rahmen unserer begrenzten Möglichkeiten expandieren, da zu befürchten ist, dass wir im Universum nicht die einzigste Spezies sind.

Heldin Jana Kryv erreicht einen neue Heldenstufe. Wir dürfen erneut Fähigkeiten auswählen. Wirt beschließen Jana zum Veteranen zu befördern, was alle Fähigkeiten um ein kleines bißchen anhebt. Ansonsten bleibt momentan nicht viel zu tun.

http://www.g4ger.de/ES/3016/heldveteran.png

Sternzeit 3020: Unsere Flotte Beta, die nur aus einem Kolonisierungsschiff besteht erreicht endlich nach langer Reise das System Heracles und besiedelt den ersten Planeten im Sternensystem. Dortmund I entsteht, die ersten Kolonisten lassen sich darauf nieder und das vereinigte Imperium hat zum ersten mal in der Geschichte einen interstellaren Außenposten.

http://www.g4ger.de/ES/3020/kolonisation.png

Dortmund fokussiert sich anfangs auf die Landwirtschaft und produziert Nahrung. Der riesige Tundraplanet ist am Anfang erst dünn besiedelt. Wir hoffen dennoch auf eine glorreiche Zukunft Dortmunds unter der fernen Leitung aus Offenbach.

http://www.g4ger.de/ES/3020/dortmund.png

Ein Jahr später verzeichnen wir den nächsten Durchbruch in der Forschung. Wir erhoffen uns von den kompakten Fusionsreaktoren weitere Möglichkeiten.

http://www.g4ger.de/ES/3020/forschung.png

Ein angenehmer Effekt der neuen Technologie ist die Möglichkeit von nun an arktische Planeten zu besiedeln, von denen wir bereits zwei kartographiert haben. Dortmund II steht nun genauso für eine besiedelung bereit wie auch der 4. Planet im Primus System. Zurzeit haben wir kein Kolonisationsschiff verfügbar um diese Aufgaben in Angriff zu nehmen, aber wir werden daran arbeiten. Auch im Heimatsystem Offenbach gibt es zwei weitere artische Planeten. Diese können nun ebenfalls kolonisiert werden. Hierfür wird kein Schiff benötigt. Wir sind in der Lage die Besiedelung im Rahmen eines orbitalen Bauprogramms durchzuführen. Wir planen umgehend diese Bauprogramme in der Fertigungsschlange von OF ein. Leider können wir immer nur ein Projekt abwickeln und zurzeit sthet hier noch das zweite Kolonisationsraumschiff auf dem Plan.
In der Forschung widmen wir uns nun wieder verstärkt militärischen Bereichen.

Sternzeit 3023: Die Amöbe erreicht die nächste Heldenstufe und wir entschließen uns dazu ihr Verteidigungsverhalten zu stärken. Sollte es einmal zu einem Angriff einer fremden Spezies auf Offenbach kommen, so hoffen wir dass unser Held hierfür gewappnet ist.
Im Bereich Forschung verbessern wir unsere militärische Präzision, was uns Genauigkeit und eine höhere Chance für kritische Treffer einbringt. Im Forschungszweig der angewandten Forschung sehen wir nun die Zukunft um die eigentliche Forschungsleistung unserer Rasse zu steigern.

Sternzeit 3025: Unser nächstes Kolonischiff liegt fertig in der Schiffswerft. Umgehend wird dieses bemannt und mit einem besiedelungsauftrag gen Phaeton geschickt, wo es den zweiten Tundraplaneten im vereinten Imperium großziehen soll. Offenbach beginnt nun mit der Besiedelung des eigenen Systems. In vier Jahren sollen die ersten Bewohner umgesiedelt werden.

Sternzeit 3028: Wir kolonisieren Abseits 5. Wir kontrollieren nun bereits drei PLaneten und zwei weitere in Offenbach werden in Kürze ins Reich einverleibt. Ein Überlick über die uns bekannten Regionen im All zeigt nun folgendes Bild.

http://www.g4ger.de/ES/3028/abseits.png

Auf der Galaxiekarte oben kennen wir zwei Wurmlöcher, welche wir zurzeit immer noch nicht durchfliegen können. Als nächstes werden wir diesbezüglich eine entsprechende Forschung vorantreiben. Von den uns bekannten Sternensystemen haben wir bereits drei kolonisiert, ein viertes, Primus, kann ebenfalls kolonisiert werden. Dafür fehlt uns nur ein weiteres Raumschiff für Siedler.

Sternzeit 3029: Offenbach 4 beherbergt die ersten Siedler. Die Akzeptanz unserer Expansion im eigenen Reich lässt aber zu wünschen übrig. Eine schlechte Akzeptanz ist ein Nährboden für Revolten. Es gilt also diese zu unterbinden.

http://www.g4ger.de/ES/3028/akzeptanz1.png

Eine Stellschraube hierfür ist der galaktische Steuersatz, den wir von 40 auf nun 30% reduzieren. Die Akzeptanz steigt.

http://www.g4ger.de/ES/3028/akzeptanz2.png

Natürlich sinken dadurch unsere jährlichen Steuereinnahmen und beliebig oft können wir diese Maßnahme wohl nicht einsetzen.

Sternzeit 3030: Wir erforschen den PEV Bereichsbeschleuniger, der uns neben einem schnelleren Antrieb auch eine schnellere gnenerelle Forschung ermöglicht. Weiter geht es wie schon letztes Jahr angekündigt, mit der Suche nach der technologie um Wurmlöcher zu durchfliegen.

http://www.g4ger.de/ES/3030/pev.png http://www.g4ger.de/ES/3030/forschung.png

Ganze zehn (!) Jahre werden dafür veranschlagt. Wollen wir hoffen, dass auch der gewünschte Durchbruch im Anschluss erreicht wird. Nicht dass noch eine weitere parallel Forschung betrieben werden muss, von der wir nichts wissen...

Sunabouzu
06.03.13, 20:54
Sieht ja bis jetzt sehr vielversprechend aus. Bei den Techs müsst ihr aufpassen nicht zu weit zurück zu fallen. Das kann schneller passieren als einem Lieb ist (wie wissen das nur zu gut).

Ansonsten würden wir es sehr begrüßen wenn Ihr eine Flotte nach uns benennen würdet, oder ein (Super)Schlachtschiff der "Sunabouzu" Klasse das wäre was feines.

Allenthalben
06.03.13, 21:20
Werter Sunabouzu,

wir bemühen uns im Bereich Forschung nach bestem Wissen und Gewissen, müssen aber zugeben, dass insbesondere dieser Bereich des Spiels für uns nicht wirklich durchsichtig ist. Wir sind also gespannt, ob und wann wir zurückfallen. Noch haben wir keinen Anhaltspunkt dafür, was aber nichts zu bedeuten hat, da wir noch keiner andseren Spezies begegnet sind.

Die Ehre einer Typbenennung nach Euch als Berater wollen wir zu gegebener Zeit gerne nachkommen.

Allenthalben
08.03.13, 23:00
http://www.g4ger.de/ES/banner.png

Sternzeit 3035: Der Ausbau von Offenbach schreitet weiter voran. Seit diesem Jahr haben wir drei der verfügbaren Planeten in Offenbach kolonisiert. Nun müssen wir warten, dass dank spezieller Fortpflanzungsprogramme die Bewohner Offenbachs dazu animiert werden Nachkommen zu zeugen. Es werden einfach mehr Bürger im vereinten Imperium benötigt.

Sternzeit 3039: Wir sind nicht allein!

http://www.g4ger.de/ES/3039/aliens.png http://www.g4ger.de/ES/3039/begegnung.png

Im System Primus stoßen wir auf ein Schiff der Horatio. Wir vermuten einen Aufklärer. Erschreckt stellen wir fest, dass die Horatio Reisen durch Wurmlöcher bereits erforscht haben müssen, denn in der uns bekannten Galaxie gibt es keine andere Möglichkeit als über die beiden uns bekannten Wurmlöcher, welche wir noch nicht bereisen können,zu uns zu gelangen. Sofort beginnen die spekulationen ob die Horatio uns freundlich, oder zumindest friedlich gesinnt sind, oder ob wir es hier mit einer kriegerischen Spezies zu tun haben. Zurzeit können wir diese Frage nicht beantworten. Unsere Delta Flotte bekommt umgehend den Auftrag, mit den Horatio in diplomatischen Kontakt zu treten und einen Erstkontakt herzustellen. Wir sind gespannt, wie es mit der Kommunikation klappt. Ein Kanal von Raumschiff zu Raumschiff wird geöffnet.

http://www.g4ger.de/ES/3039/diplomatie.png

Nachdem der Kanal steht, tauschen wir doch tatsächlich hölzern einige Höflichkeitsfloskeln aus. Es hat den Anschein, als sind die Horatio genauso überrascht und aufgeregt wie wir. Auf jeden Fall gewinnen wir eine erste Einschätzung über die neue Rasse im Universum.

http://www.g4ger.de/ES/3039/horatio.png
http://www.g4ger.de/ES/3039/horatio2.png

Besonders schön sind sie nicht anzusehen, doch müssen wir davon ausgehen, dass sie sehr zahlreich im All vertreten sind, da sie über die Klontechnologie verfügen. Es sollte ihnen also möglich sein, relativ schnell ein großes Bevölerungswachstum aufzuweisen. Vorerst betrachten wir unsere neuen Bekannten nicht als Feinde.

Während wir im Gespräch mit den Horatio unsere Diplomaifähigkeiten verbessern, melden unsere Forscher in Offenbach den nächsten Durchbruch an. Wir erforschen den Casimir Effekt, der die lang ersehnte Wurmlochtechnologie mit sich bringt.

http://www.g4ger.de/ES/3039/forschung.png http://www.g4ger.de/ES/3039/wurmloch.png

Unsere Alpha Flotte wird umgehend durch das Wurmloch in der Nähe von Dortmund geschickt. Gespannt wartet man auf ein Lebenszeichen nach der Durchquerung des ersten Wurmlochs des vereinigten Imperiums. Kurz darauf kommt die Subraumnachricht, dass die Alpha Flotte das Sternensystem Byrtus erreicht hat. Drei Planeten werden kartographiert. Es ist auch ein kleiner arktischer Planet dabei der für uns kolonisierbar wäre.
Von Byrtus aus gehen vier weitere Starlanes ab, die zu weiteren Sternensystemen führen. Die Alpha Flotte wird die weitere Erforschung umgehend beginnen und fordert Unterstützung durch die Gamma Flotte an, die aber noch mit diplomatischen Aktionen beschäftigt ist und die auch noch zur Sicherheit in der Nähe der Horatio bleibt um notfalls militärisch eingreifen zu können.

Sternzeit 3040: Die Erforschung der Galaxis schreitet voran. Jetzt wo wir die Technologie besitzen, die es uns ermöglicht durch Wurmlöcher zu reisen geht dies schnell. Zwei ferne Systeme werden erkundet. Leider befindet sich kein weiterer Planet dabei, der von uns besiedelt werden könnte.

http://www.g4ger.de/ES/3039/galaxis.png

Sternzeit 3042: Es ist noch nicht lange her nach unserem Erstkontakt und bereits 3 Jahre später treffen wir im System Iaz auf eine weitere Spezies, die Säer. Unsere Gamma Flotte, bestehend aus einem Aufklärer trifft ebenfalls auf ein Schiff, welches augenscheinlich in einer Aufklärungsmission unterwegs ist. Es sieht so aus, als ob es im All von Leben der unterschiedlichsten Art nur so wimmelt.

http://www.g4ger.de/ES/3042/saer1.png
http://www.g4ger.de/ES/3042/saer2.png

Auch im zweiten Aufeinandertreffen scheinen wir friedlich auseinander zu gehen. Die Säer machen einen toleranten Eindruck. So bleiben die spärlichen Waffen des Aufklärers ungenutzt. Beide Rassen gehen ihrer Aufklärungsmision weiter nach.

Sternzeit 3043: Wir entdekcen die Ringe von Urula, ein Wunder, von dem uns schon viele reisende Helden erzählt haben. Man sagt den RIngen unschätzbares Wissen nach, welches zwischen dem vielen orbitalen Staub verborgen ist.

http://www.g4ger.de/ES/3042/wunder.png

Bis auf unsere Aufklärungsarbeit passiert nicht viel im verinigten Imperium. Die bevölkerten Planeten bauen munter kleine Bauprojekte vor sich hin und die Fertigstellung von weiteren Kolonieschiffen lässt leider noch auf sich warten. Einer weiteren Ausbreitung des Imperiums sind deshalb zurzeit Grenzen gesetzt. Für das System Dortmund wurde ein weiterer kleiner Held (Stufe 1) eingestellt, der sich auf Arbeit spezialisiert hat und der uns dabei helfen soll, Dortmund zu einer industriellen Hochburg auszubauen.

Allenthalben
09.03.13, 18:01
Sternzeit 3046: Wir sind komplett (was die Anzahl der Gegner im Spiel angeht). In diesem Jahr sind wir auf die Automatons getroffen, eine Spezies, deren Stärken in der Diplomatie gepaart mit Furchtlosigkeit hinsichtlich Kriegen beschrieben sind.

http://www.g4ger.de/ES/3046/auto1.png
http://www.g4ger.de/ES/3046/auto2.png

Wir haben die Besonderheit, dass sich zwei Rassen, die Horatio fast bis auf das Haar gleichen. Wir sind gespnnt, in wie weit sich das evtl auf Diplomatie zwischen diesen beiden Völkern auswirkt. Zu allen Spezies haben wir noch keinen intensiven Kontakt, weder positiv noch negativ gesehen. Auf der Übersicht prangt somit zu jeder Rasse hin das Kalte Krieg Symbol, welches angezeigt wird, wenn noch nicht klar ist of Freund oder Feind.

http://www.g4ger.de/ES/3046/diplomatie.png

Sternzeit 3048: Unsere zurückreisende Alpha Flotte, die sich gerade auf dem Nachhauseweg von dem fernen Sternensystem Gykon befindet wird im System Zuben angegriffen. Drei gegnerische Angriffsschiffe eröffnen kurzerhand das Feuer, als sich unser Erkundungsschiff auf den Weg durch das Sternensstem machen will. Drei gegen Eins ist eine klare Sache. Der Captain der Alpha Flotte schafft es jedoch nur leichte Beschädigungen in Kauf nehmen zu müssen und die Schlacht endet Unentschieden. Die Frage die sich nun stellt: Kommt unsere Alpha Flotte aus diesem verteidigten System raus? Die Horatio blockieren alle Starlanes zu Nachbarsystemen. Eine kritische Situation.

http://www.g4ger.de/ES/3046/kampfvorbericht.png

Es kam wie ich es befürchtet hatte, die Horatio erlaubten unserer Flotte keinen Rückzug aus diesem System. Trotz aller friedlichen beteuerungen eröffneten die drei Angriffsschiffe in der nächsten Runde erneut das Feuer und diesmal gelang es uns nicht davonzukommen. Der Aufklärer wurde atomisiert. Keine guten Voraussetzungen für eine friedliche Koexistenz!

http://www.g4ger.de/ES/3046/kampfniederlage.png

Um nicht an allen Fronten mit kämpfen rechnen zu müssen, nehmen wir Friedensvereinbarungen vopn den Säer und den Horatio (die gegen wir nicht kämpfen mussten) an. Wir hoffen dadurch uns auf den wahren Feind des Imperiums konzentrieren zu können.

http://www.g4ger.de/ES/3046/frieden.png

Sternzeit 3059: Wir befinden uns mittlerweile in einer Situation, in der wir nur noch zuschauen können. Unsere einzigste Verbindung zum großen Universum ist blockiert, wir können nicht mehr weiter expandieren. Im glaktischen Punktestand hinken wir abgeschlagen hinterher, aus diesem Grund stellen wir uns erst einmal mit den anderen auf gut Freund, um nicht getilgt zu werden.

http://www.g4ger.de/ES/3059/punkte.png

Wir hoffen auf eine Stärkung der eigenen Flotte um dann vielleicht einen Ausbruch zu unternehmen. Bis dahin haben wir Friedensverträge mit allen Spezies (auch unseren eigentlichen Feinden) unterzeichnet. Wir, das eigentlich stolze vereinigte Imperium, müssen feststellen, dass intergalaktisch ein anderer Wind herrscht. :mad:
Im Bereich Forschung investieren wir nun verstärkt in Militärische Denkweisen als auch Diplomatiefähigkeiten.

Sternzeit 3066: Dank der Ruhe und diplomatischen Entspannungen der letzten Jahre, die viele Grenzen öffneten, konnten wir bei der Erforschung der Galaxie weitere Erfolge erzielen. Beim Smalltalk mit einer uns fremden Rasse, teilt diese uns mit, dass unsere Sternenkarten bereits das Wissen über rund 50% des Universums beinhalten.

http://www.g4ger.de/ES/3059/galaxie.png

Blastwarrior
09.03.13, 19:19
mmh 3 mal soviel Punkte... oh oh vielleicht wird das ja auch ein Untergangs AAR :D

Sunabouzu
09.03.13, 19:24
Vergesst nicht das ihr mit eurem Geld sofort Schiffe bauen könnt.
Wir hatten das erst sehr spät mitbekommen.
In der Forschung würden wir aber auch empfehlen mehr Planeten freizuschalten.

Alith Anar
09.03.13, 22:18
Gerade bei der Forschung scheint die KI recht gut zu cheaten.
Ich habe es trotz eine deurcschnittlichen Forschungszeit von 5 Runden nie geschafft ganz oben mitzuspielen.

Aber wen stört es wenn man due Gegner trotzdem imemr aus dem All bläst ;)

Allenthalben
10.03.13, 12:03
http://www.g4ger.de/ES/banner.png

Sternzeit 3078: Wir treffen bei unseren Bemühungen des krampfhaften expandierens auf Piraten. Einig hinbeorderte Kampfraumschiffe von Dortmund gehen in der Schlacht erbarmungslos unter und werden zerstört. Wir sind nicht in der Lage militärisch mitzuhalten. Ein Krisenstab zur Verbesserung der Situation wird einberufen.
Es gibt nur eine Alternative, wir müssen unsere veralteten Schiffsdesigns überarbeiten und neue, schlagkräftigere Schiffe entwickeln. Ein erster Schritt ist die Entwicklung unseres Zerstörers Sunabouzu, der von Waffen nur so strotzt. :D

http://www.g4ger.de/ES/3078/sunabouzu.png

Waffen für alle drei Phasen des Kampfes (Fern-, Mittel- und Nahdistanz) sind an Bord und werden unseren Feinden das Fürchten lernen. Daneben gibt es auch noch kleinere Systeme für die Verteidigung.

Sternzeit 3089: Unsere Freunde kommen langsam auf den Trichter, dass wir nicht die stärkste Rasse im Universum sind. SIe versuchen uns nach und nach unter Druck zu setzen, in dem sie uns Handel vorschlagen die stark zu unseren Lasten gehen. Ein Beispiel, wir liefern eine Luxusware und erhalten im Gegenzug..., richtig, nichts!
Gegenwärtig fehlt uns die Möglichkeit entsprechend zu antworten, aber wir arbeiten daran. Die werden sich noch wundern!

http://www.g4ger.de/ES/3078/handel.png

Sternzeit 3096: Uns geling ein diplomatischer Durchbruch, wir bilden eine Allianz mit der zweitstärksten Fraktion in diesem Universum, den Automations. Von nun an dürften wir ein wenig gesicherter in der Galaxie sein. Nichtsdestotrotz müssen wir weiter an unserem Weg festhalten, den letzten Platz in der intergalaktischen Rangliste zu verlassen. Wir fühlen uns dabei aber ein wenig wie Fürth... ;)

http://www.g4ger.de/ES/3078/allianz.png

Ein Blick auf die Galaxie. Unser Nachbar, der orangene Horatio ist die Nummer eins im All. Unser Ziel muss es sein uns mit Freunden weiter zu verbrüdern um gemeinsam diesem Machtanspruch der Horatio, die Galaxie unterwerfen zu wollen, zu unterbinden.

http://www.g4ger.de/ES/3078/galaxie.png

Sternzeit 3122: Es ist soweit, wir gehen in die Offensive. Zwar führen wir noch keinen Krieg gegen eine Rasse, doch setzen uns Piraten in unserem System Rote Karte arg zu. Deshalb haben wir einen Kampfverband von 4 Sunabouzu entsandt um diesen Piraten den Gar auszumachen. Es kommt zu Schlacht und wir sind siegreich. Ein erster großer und richtungsweisender Erfolg, der über die Grenzen von Rote Karte hinaus aufhorschen lassen wird.

http://www.g4ger.de/ES/3078/sieg.png

Die siegreiche Flotte macht sich umgehend auf den Weg zu mSystem Elfmeter um den dort ihr Unwesen treibenden Piraten selbiges Schicksal aufzuzwingen. In Elfmeter angekommen stellen wir fest, dass die Piraten sich abgesetzt haben und sich nun im Sternensystem Notbremse versammeln. Dort sind nun einige Verbände der Freibeuter zugegen und haben sich vereinigt. Wir fordern Unterstützung weiterer Sunabouzus samt Heldenadmiral von Dortmund an.

http://www.g4ger.de/ES/3078/piraten.png

Sternzueit 3128: Nachdem die Flottren eingetroffen sind, gibt es zwei kurz aufeinanderfolgende Schlachten. Wir gehen als Sieger vom PLatz, die Invasion ist somit vereitelt. Ein großer Tag für das vereinigte Imperium!

http://www.g4ger.de/ES/3078/kampf1.png

Sunabouzu
10.03.13, 12:34
Zerstörer?! Naja kleiner als gehofft aber immerhin.
Wir als Schirmherr würden dazu Raten eine Batterie Raketen mehr zu montieren, dafür kann man auf eine Batterie Kinetikwaffen verzichten.
Und nicht vergessen der Flotte einen Helden zuzuweisen. Diese können die Kampfstärke mit steigenden Fähigkeiten am Ende fast verdoppeln.

Allenthalben
10.03.13, 14:05
Nicht dir Größe zählt, es zählt allein der Inhalt ;)
Die Zerstörer der Sunabouzu Klasse haben für die ersten militärischen Erfolge gesorgt. Ihr dürft also durchaus ein wenig stolz sein. :D

Alith Anar
10.03.13, 14:18
Stimme dem werten Sunabouzu zu.
Kineticwaffen werden in Phase 3 eingesetzt., bzw sind erst dann hilfreich. Dann leiber eine Rketenlafette mehr einpacken.

IMHO müste Ihr bei einem Klick auf den Gegner auch sehen wie seine Verteidigungskapazität ist.

Iche_Bins
10.03.13, 15:13
Im allgemeinen sollten die Waffenarten der Schiffe immer spezialisiert sein. Baut lieber 3 verschiedene Zerstörer, einen Raketen, einen kinetischen und einen mit Lasern. Die sind dann um einiges effektiver als 3 Zerstörer mit der selben Waffenzahl aber gemischt verteilt.

Sunabouzu
10.03.13, 15:15
Anfangs finden wir es sinnvoller diese Mischung auf einer Plattform zu betreiben.
Ganz einfach weil die Schiffe nicht in Massen vorhanden sind, später sollte man sich dann tatsächlich Spezialisieren.

Allenthalben
10.03.13, 19:00
http://www.g4ger.de/ES/banner.png

Sternzeit 3133: Bei Monduntersuchungen im System Dortmund stoßen wir auf einen alten Tempel. Ein erster archeologischer Erfolg, nachdem im Vorfeld ca. ein Dutzend solcher Expeditionen erfolglos waren. Dieser Fund stärkt unseren Helden im System. Eine tolle Sache.

http://www.g4ger.de/ES/3133/mond.png

Sternzeit 3150: Wir erforschen den Warp Antrieb. Dieser ermöglicht uns ein Reisen ohne auf Wurmlöcher oder Starlanes angewiesen zu sein. Ein riesiger Schritt in Richtung Freiheit.

Sternzeit 3156: Kontinuierliche Arbeit an der eigenen Strategie und konsequente Umsetzung dergleichen haben uns in der interstellaren Rangliste nach vorne wandern lassen. Wir liegen nun auf einen guten dritten Platz. Allerdings gibt es deutlich Luft nach oben. Dennoch sind wir guter Dinge.

http://www.g4ger.de/ES/3133/rang.png

Diplomatisch machen wir ebenfalls Fortschritte. Dank der schier erdrückenden Situation der Horatio, die gleich drei Kriege gegen andere Rassen führen, beschließen wir daraus Profit schlagen zu wollen. Wir zwingen denen ein Handel auf, der ausschließlich zu unseren Gunsten ist, wir verlangen pro Jahr eine Zahlung (Schutzgeld) in Höhe von 26 Dust. Erstaunlicherweise nehmen die Horatio an. Sie wollen wohl nicht noch eine weitere Spezies in den Krieg mit hinein ziehen. Schade, wir fühlen uns den Horatio gegenüber doch deutlich stärker. ;)

Sternzeit 3163: Das Abkommen ist nur von kurzer Dauer. Der Dreifrontenkrieg der Horatio besiegelte letztlich den Untergang der Rassse, der wir als erstes im Universum begegnet sind. Die Horatio sind Geschichte!

http://www.g4ger.de/ES/3133/delete.png

Sternzeit 3168: Es ist an der Zeit weiter zu expandieren. Innerhalb unserer eigenen Sternensysteme ist dies nahezu nicht mehr möglich, deshalb beschließen wir aggressiver zu Werke zu gehen und erklären den Säer den Krieg. Sie haben schöne Planeten, auf denen sich bestimmt gut leben lässt. ;)

http://www.g4ger.de/ES/3133/krieg.png

Kurz darauf kommt es zu einer ersten gößeren Schlacht mit Beteiligung des vereinigten Imperiums. Wir greifen eine Säer Flotte im Sternensystem Jeia an.

http://www.g4ger.de/ES/3133/kampf1.png
http://www.g4ger.de/ES/3133/kampf2.png
http://www.g4ger.de/ES/3133/kampf3.png
http://www.g4ger.de/ES/3133/kampf4.png
http://www.g4ger.de/ES/3133/kampf5.png

Der Auftakt im Krieg macht uns Mut für die weitere Vorgehensweise. Möge unsere Spezies triumphieren! Etwas nachdenklich stimmen uns die Verluste von Rocket unserem Raketenzerstörer. Augenscheinlich ist dieses Schiff vergleichen mit dem Zerstörer Sunabouzu deutlich weniger widerstandsfähig. Unsere Flottentüftler haben also noch etwas Arbeit vor sich um schlagkräftige Raumschiffe zu entwerfen.

Sternzeit 3203: Nach fast 35 Jahren Krieg besiegen wir die Säer, die von nun an Geschichte sind und lediglich als Bevölkerung im vereinigten Imperium weiterexistieren. Durch diesen Erfolg sind iwr wieder auf dem letzten Tabellenplatz angelangt, weil die schlechteren Spezies allesamt ausgelöscht sind. Ein Blick auf unsere Sternenkarten zeigt eine Ausweitung unseres Einflussbereiches.

http://www.g4ger.de/ES/3133/sieg.png

Alith Anar
10.03.13, 19:15
Glückwunsch zu eurem Sieg.

Blastwarrior
10.03.13, 21:38
mmh der Blaue ist so wie du zerstückelt also in 2 Teile gespalten wäre es nicht sinnvoll den als nächstes zu plätten?

Ratnik
11.03.13, 11:46
Gibt es eigendlich spezielle Gebäde die nur die menschliche Rasse bauen kann?
Oder gas so etwas wie Weltwunder, aus den guten alten CIV-Zeiten?

Allenthalben
11.03.13, 20:40
WIr bedanken uns für die Rückmeldungen und Glückwünsche.
Unser Ziel wäre es gewesen, den tiefrechten Arm des Hellblauen anzugehen und mit Hilfe des Orangenen abzuspalten. Wäre? Ja, leider kommt es Erstens anders und Zweitens als man denkt. ;)
Vorher möchte ich aber noch auf die Frage des werten Ratnik eingehen. Spezielle Gebäude gibt es nicht, dafür aber Wunder. Diese treten entweder so auf wie in Post 13 Die Ringe von Urula (o.ä.) (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=25679&p=868581#post868581) oder in Gestalt von antiken Artefekten die man auf den eigenen Monden finden und nutzen kann.

Nun aber zum leider vorschnellen Ende dieser Geschichte...

http://www.g4ger.de/ES/banner.png

Sternzeit 3205: Das Spiel ist aus, die Horatio, die Orangenen (unser Verbündeter) haben einen Sieg errungen.

http://www.g4ger.de/ES/3205/ende.png

http://www.g4ger.de/ES/3205/stats.png

Was lernen wir aus unserem Spiel?
Wir haben zu spät die wichtigen Dinge im Spiel entsprechend umgesetzt, deshalb hinkten wir von Anfang an den Führenden hinterher. Diesen Punkterückstand konnten wir unter diesen Bedingungen, die beiden Großen führten leider keinen Krieg gegeneinander, nicht mehr aufholen.
Insgesamt sind wir ein wenig enttäuscht vom Spiel, wir haben uns mehr erhofft. Sicher, das Spiel ist nett für zwischendurch, aber wir glauben, dass wir trotz unseres doch recht kurzen Spiels alles, oder zumindest fast alles gesehen haben, was es zu sehen gibt. (Oder können uns die erfahrenen Regenten hier widersprechen?)

Wir bedanken uns fürs mitlesen.

The End.

Sunabouzu
11.03.13, 22:14
OOOHHHH
aber ihr könntet doch weiterspielen und versuchen die beiden Großen noch zu Stürzen.
Das wäre doch noch eine Herausforderung!

Mortimer
11.03.13, 22:52
Danke für diesen AAR! Das Spiel scheint mir doch ganz interessant zu sein, und wie ich sehe, gilt das Angebot bei Steam ja noch bis zum 18.03. Ist vielleicht eine Überlegung Wert...

Sunabouzu
11.03.13, 23:40
Die Entwickler sind bei dem Spiel auch als sehr Fair zu bewerten.
Man bekommt regelmäßig Updates die das Spiel immer ein Stückchen besser machen.
Andere hätten das als Kostenpflichtigen DLC angeboten.

Nur an das Kampfsystem werden sie sich nicht herantrauen, und das ist zweifelsohne die Schwachstelle des Spiels.

suo
12.03.13, 09:04
Ich schließe mich dem werten Mortimer an.

Allenthalben
12.03.13, 19:17
Wir bedanken uns üfr die Kekse und die positiven Worte.
Wir werden das Spiel nicht mehr fortführen, haben stattdessen ein neues Spiel begonnen um am Anfang hoffentlich weniger Fehler zu machen.
Einen weiteren AAR zu diesem Spiel wollen wir nicht ausschließen, es sollte dann aber für den Leser interessanter sein, deshalb möchten wir zuerst noch einige Erfahrungen sammeln.