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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : "I think those tanks are hostile!" - Combat Missions FI - Gustav Line



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SolInvictus202
18.05.13, 15:59
"I think those tanks are hostile" - Das britische XIII Corps stößt gen Norden vor!

Combat Missions Fortress Italy - Gustav Line

AAR des Monats Mai 2013


http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5a/British_Eighth_Army_SSI.svg




Edle Regenten,

Es ist wieder einmal soweit.....
Nach unsere langen Pause vom Forum - aus verschiedensten Gründen - wollen wir uns wieder einmal an einen AAR machen....
Das Spiel selbst ist noch gar nicht erschienen :eek::eek::eek: - WAS??? - ja - das ist richtig - erscheinen wird es wohl erst entweder Montags oder Dienstags.... aber da es nur eine Erweiterung zum bereits vorhanden Spiel "Combat Mission Fortress Italy" ist - haben wir (unsere Wenigkeit und unsere PBEM-Partner) uns schon einmal vorbereitet... die ersten beiden Karten der 4 Szenarien, die wir hier behandeln wollen, sind bereits fertig - die anderen beiden in Arbeit...

die winterliche Pause hat uns gut getan (auch wenn sie nicht freiwillig war...) und wir haben endlich wieder viele frische und neue Ideen.... unsere Fähigkeiten mit Bildbearbeitungsprogrammen haben sich auch (etwas :smoke:) verbessert - man kann also hoffen :)


was behandeln wir hier in den folgenden Wochen, Monaten und hoffentlich auch länger:

in den Wochen nach Operation Baytown (der Landung der Alliierten 8th Army - bei Reggio di Calabria) rückten die Briten so schnell wie möglich nach Norden vor... - die Schlachten, die hier gespielt werden, sind semi-historisch und stellen die Einsätze des 5th Recon Rgt und der 13th Infantry Bde/Royal Inniskilling Fusiliers, der britischen 5. Division des XIII Corps dar - wie sich diese Speerspitze (von uns so beschlossen) des XIII Corps den Nachhuten der Deutschen entgegenwirft und, gezeichnet von Erfolgen und Miserfolgen, schließlich mit den amerikanischen Vorhuten zusammentrifft, die gerade bei Salerno gelandet sind...
unser Hauptgegner wird hierbei die 26. Panzerdivision sein... (größtenteils Elemente 26. PzRgt, 26. PzAufkl, 93. PzPio und 67. PzGrenRgt)


http://desertwar.net/wp-content/uploads/2012/06/Operation-Baytown.jpg
Quelle:http://desertwar.net/operation-baytown.html

der Großteil der Karten baut auf GoogleMaps und einigen anderen Quellen auf - natürlich muss man den historischen Zustand der Gegenden größtenteils erfinden.... - man muss natürlich etwas Nachsicht haben, da wir Schlachten ungetestet anspielen werden - da unsere Erfahrung aber inzwischen recht groß mit diesem Spiel ist, gehen wir davon aus, dass wir die richtige Einheitenbalance finden werden...

der erste Zug wird wohl nicht vor Mitte/Ende nächste Woche herauskommen- da wir ja schließlich das Spiel dafür noch brauchen (ist aber auch... :eek:) - das Gelände wollen wir aber schon vorher besprechen, und hoffen auch damit die Regenten etwas unterhalten zu können ;)

mögen die Spiele beginnen - wir freuen uns sehr darauf und hoffen auch die fleißigen Mitleser, bei denen wir uns jetzt schon bedanken wollen, begeistern zu können!

SolInvictus202
18.05.13, 17:11
15. September 1943, nahe Santa Maria del Cedro

nach zahlreichen Aufklärungsflügen konnte zahlreiches Bildmaterial erstellt werden, um unsere Einheiten etwas auf den kommenden Tag vorzubereiten!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/s2.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/s2.png.html)

die ersten Elemente des 5. RecceRgts werden also hier (im blauen Bereich) ankommen - innerhalb dieser Zone können wir sie frei verschieben (davon wird dann natürlich auch berichtet)...um "gamey-moves" zu verhindern sind unsere Aufmarschgebiete meistens hinter einer Geländekuppe - da sonst manche SPieler gerne Artillerie direkt auf diesen Bereich abwerfen - bevor der Angreifer etwas tun kann - und das macht dem Spaß recht schnell ein Ende...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/s1.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/s1.png.html)

das Hauptziel dieses ersten Probeangriffs - es ist wohl zu erwarten, dass sich die deutschen Truppen nach einem hinhaltenden Gefecht wieder absetzen werden...
Die Ortschaft Santa Maria del Cedro und die umliegenden Gehöfte


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/s3.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/s3.png.html)

ein Schlüsselpunkt auf der Karte: Hügel 50 - und auf halbem Weg, die paar Gebäude der Benito-Farm...ohne Zweifel müssen wir diesen Hügel erobern, bevor wir auf die eigentliche Ortschaft vorrücken können.... um dies zu tun gilt es größtenteils offenese Gelände zu überqueren...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/s4.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/s4.png.html)

eine Möglichkeit wäre es Hügel 50 von der Linken anzugreifen - dies könnte jedoch wieder zu Flankenfeuer von anderen, weiter hinten gelegenen Stellungen führen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/s5.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/s5.png.html)

schließlich das Zentrum der Ortschaft... wir sehen uns schon verzweifelt Löcher in die Mauer sprengen um feindliche MG-Nester zu flankieren...

SolInvictus202
18.05.13, 17:31
Geländeanalyse: Schlüsselgebiete, Vormarschrouten, mögl. Gegenangriffe, Hindernisse


sehen wir uns zuerst einmal die zu erobernden Punkte an - sowie wichtige Namen, die dann später laufend fallen werden:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/Map1-VPLsundmainterrainfeatures.jpg (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/Map1-VPLsundmainterrainfeatures.jpg.html)

wir müssen also die blauen Punkte erobern - und den Deutschen möglichst davon hindern über die Brücke zu kommen, damit er sich nicht schon wieder absetzen kann...

zusätzlich zu diesen Punkten gibt es jedoch noch einige andere wichtige Geländemerkmale, die wir uns dann im nächsten Post ansehen werden...

SolInvictus202
18.05.13, 17:46
hier in gelb dargestellt sind die wichtigsten Anhöhen der Karte - alle werden dann später noch im Detail besprochen, spätestens wenn es dort zu Kämpfen kommt ;)
die Bereiche in blau sind Depressionen in der Landschaft, die wir hoffentlich zu unserem Vorteil nützen werden können......

das größte Hindernis ist natürlich der Fluss Lao - der, falls die Brücke nicht intakt genommen werden kann, das gesamte XIII Korps aufhalten wird... wir müssen diese Brücke also auf jeden Fall nehmen - und das bevor die, ohne Zweifel, vorhandenen Pioniere diese sprengen können!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/wichtigeGelaumlndepunkte.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/wichtigeGelaumlndepunkte.png.html)

SolInvictus202
18.05.13, 17:52
Na, wir warten gespannt, auf das was hier kömmt!

freut uns immer, Euch an Bord zu haben.... wir hoffen, dass es gefallen wird ;)

Frisiercreme
18.05.13, 19:59
Als Fan der Serie folgen wir euch erwartungsvoll.
Ihr werdet gegen einen Menschen spielen?

SolInvictus202
18.05.13, 20:06
Als Fan der Serie folgen wir euch erwartungsvoll.
Ihr werdet gegen einen Menschen spielen?

freut uns! - und ja, wir werden gegen einen Menschen spielen - um ehrlich zu sein haben wir aufgehört jegliche PC-Spiele gegen die AI zu spielen - einfach zu langweilig - wohingegen ein menschlicher Gegner immer ein paar Überraschungen auf Lager hat ;)

SolInvictus202
18.05.13, 21:25
Planungsbeginn

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/Vormarschrouten.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/Vormarschrouten.png.html)


Ziel:


Eroberung von Santa Maria del Cedro
Eroberung der Löwen-Brücke - INTAKT
Vernichtung der deutschen Nachhut



Schlachtplan:


an der Linken das vorzügliche Gelände nützen und von Position zu Position vorrücken - Eroberung von Hügel 49 um Rückzugsstraße aus der Ortschaft zu blockieren
Eroberung von Hügel 50 - von der Linken - um dem Feind den BLick auf unsere Truppenbewegungen zu nehmen und um eine Feuerbasis zur Eroberung der Ortschaft zu errichten
an der Rechten: Eroberung der Hügel 32 und 35
Sturmangriff auf die Position kontrolliert von der Trento-Farm --> zweite Basis zum Angriff auf Santa Maria del Cedro
Nutzung Flussbett um den Anmarsch auf die zentrale Linke des Feindes möglichst lange zu decken
Vorrücken auf Hügel 40 um den Rückzug des Feindes auch von der Osten her zu verhindern
Sturm auf die Ortschaft selbst und gemeinsames Vorrücken auf die Brücke - Treffen der beiden Flügel und des Zentrums am Übergang


- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -

PS: Vorschläge zum Plan etc sind immer herzlichst willkommen.... morgen sollen noch weitere Bilder zum Gelände folgen- damit sich die Regenten auch wirklich ein gutes Bild der Ausgangssituation machen können....

die große Frage ist natürlich, wo sich der Feind wohl am ehesten verteidigen wird....

Teddy Suhren
19.05.13, 11:00
Wir sind auf Euren Bericht sehr gespannt! Selbst sind Wir am Stil der Reihe gescheitert und haben wohl nicht genug Ruhe gehabt, um die Mechanik zu lernen. Daher wird der Bericht umso interessanter für Uns.

SolInvictus202
19.05.13, 19:30
willkommen an Bord - vielleicht können wir Euch die Serie ja noch etwas näher bringen - ist auf jeden Fall Wert gespielt zu werden!

SolInvictus202
19.05.13, 20:02
Hügel 50 - das erste Ziel

Zweifelsohne müssen wir als erstes Hügel 50 von feindlichen Beobachtern säubern, um dann später beim Angriff auf das Dorf S.Maria del Cedro nicht unerfreuliche Überraschungen erleben wollen...

Leider ist dieser Geländepunkt nicht nur sehr dominant als Vorposten zum Dorf sondern auch äußerst schwer einzunehmen... wir gehen also durchaus davon aus, dass, sollte es uns gelingen den Hügel zu nehmen, der Feind sofort einen Geganangriff starten wird!

Deshalb wollen wir uns auf diese Gelände besonders gut vorbereiten und unsere Erkenntnisse mit den Lesern teilen:


Warum brauchen wir diesen Hügel überhaupt vor allen anderen Geländepunkten?

ganz einfach - Hügel 50 beherrscht die Hauptstraße nach Norden (inklusive der VL "kleine Brücke") - sollten wir also frei manövrieren und vorallem Folgeeinheiten ohne Wissen des Feindes heranführen wollen, dann müssen wir diesen Hügel einnehmen (wie auch die Trento-Farm)....



http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/hill50-6.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/hill50-6.png.html)



Hügel 50: Auswirkungen dieser Position und mögliche Angriffsrichtungen

wie bereits im vorigen Post besprochen, haben wir uns entschieden an den beiden Flanken zu Beginn aktiv zu sein - folglich wird zuerst der Bereich um Villa Vitali gesäubert und von dort aus soll dann der Angriff auf den Hügel selbst starten... - unterstützt wird dieser von einer Feuerposition, die innerhalb der kleinen Ansammllung von Bäumen errichtet werden soll...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/hill50-1.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/hill50-1.png.html)

als Ablenkungsmanöver, aber auch gleichzeitig um zusätzliches Flankenfeuer zu verhindern, wird die Benito-Farm im Sturm genommen.... so schnell wie möglich!

diese Position bietet auch eine Möglichkeit unsere Artilleriebeobachter näher an das Ziel Hügel 50 heranzuschieben...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/hill50-2.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/hill50-2.png.html)


auf diesem Bild kann man sehr gut sehen, dass ein feindlich besetzter Hügel 50 nicht nur unsere Linke aufhalten würde - sondern auch ein freies Manövrieren an der Rechten unmöglich macht... folglich muss der Sturmangriff VOR unsere Zankenbewegung an der Rechten abgeschlossen sein... die vermuteten feindlichen Positionen an der Trento-Farm werden ein problemfreies Vorrücken an der Rechten sowieso schwierig genug machen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/hill50-3.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/hill50-3.png.html)

die folgenden zwei Bilder um zu veranschaulichen wie steil es auf diesen Hügel hinaufgeht - von der Vorderseite zumindest...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/hill50-4.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/hill50-4.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/hill50-5.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/hill50-5.png.html)


abschließend noch der Blick vom Benito-Gehöft auf unsere wahrscheinlichste Angriffsrichtung:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/hill50-7.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/hill50-7.png.html)

SolInvictus202
20.05.13, 21:45
das Spiel ist nun endlich herausgekommen - und die Einheiten wurden hinzugefügt... es bleibt nur noch eine Frage zu klären - eine Frage die nur die edlen Leser beantworten können :D


Welche Form der Bilder sollen wir verwenden? - die "normale" (oben) - oder die "neue" - dem sogenannten "War-Movie-Shader"... - und sagt dieser durchaus zu - matter, aber dafür etwas weniger "comic"-mäßig...

die Entscheidung liegt bei Euch... :)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/test1.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/test1.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/test2.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/test2.png.html)

zusätzlich soll noch gesagt sein, dass wir im Laufe der kommenden Tage wieder einige Grafikmods hinzufügen werden - sofern diese mit dem neuen Modul vereinbar sind... wir hoffen vorallem auf die NATO-Symbolik -die uns sehr abgehen würde ;)

Frisiercreme
20.05.13, 22:49
War movie shader, der ist stimmungsvoller. Bevor wir zur Seife greifen und uns den Mund nach diesem Unwort auswaschen noch eine Frage zur Kampagne: gestaltet ihr diese selbst, oder wie ist das zu verstehen?
Verwirrt:
Frisiercblubberblubber

SolInvictus202
20.05.13, 23:00
War movie shader, der ist stimmungsvoller. Bevor wir zur Seife greifen und uns den Mund nach diesem Unwort auswaschen noch eine Frage zur Kampagne: gestaltet ihr diese selbst, oder wie ist das zu verstehen?
Verwirrt:
Frisiercblubberblubber

das wären dann schon 2 Stimmen für den war-movie shader :)

zur Kampagne:

1) ja - alle 4 Schlachten sind selbst gemacht - Karten selbst erstellt (meistens mit Rücksicht auf Google-earth - also nicht vollkommen frei erfunden - deshalb werden auch einige Bereich - vorallem Karte 2 - mäßig "abwechslungsreich" sein - vorallem BÄUME :D) - auch die Einheiten wurden selbst bestimmt - wiederum mit historischem Hintergrund...

2) es ist keine Kampagne - sondern vielmehr 4 einzelne Schlachten die wir aneinanderhängen... da uns das Kampagnesystem (vorallem die Verlustersatzrate) überhaupt nicht gefällt - man hat hier viel zu wenig Einflusss... - am Ende jeder Schlacht werden wir uns die Verluste ansehen, und dann entscheiden welche Einheiten an der nächsten teilnehmen werden... - sobald wir dann alle 4 durchhaben können dann die Szenarien auch der Öffentlichkeit zugänglichgemacht werden...
mit den Namen "hier Titel einfügen (fehlt noch)"- Teil I-IV

SolInvictus202
20.05.13, 23:04
PS: so planen wir (sind ja nicht wir alleine - sondern auch unser Spielpartner - der sich meistens um die Karten - wir um die EInheiten - kümmert) dies auch mit zukünftigen Modulen, CM-Spielen zu halten....

bis jetzt haben wir gemeinsam um die 10 Szenarien für alle verschiedenen CM-Module seit Normandy erstellt und getestet - es macht uns großen Spaß - und es soll so weitergehen....

das nächste Szenario, welches veröffentlicht werden soll, wird unsere Homage an Prof. und Dr. Henry Jones sein.... - die Idee stammt vom Australier - und sie ist wirklich genial - können wir nur empfehlen zu spielen, sobald es herauskommt!

Zahn
21.05.13, 00:29
Bin für normale Ansicht. Fürchte, dass bei der anderen der Kontrast nicht ausreicht, insbesondere auf grössere Entfernungen.

SolInvictus202
21.05.13, 01:02
Bin für normale Ansicht. Fürchte, dass bei der anderen der Kontrast nicht ausreicht, insbesondere auf grössere Entfernungen.

dem können wir durchaus etwas abgewinnen - einer der Gründe warum wir uns nicht so ganz sicher sind...

zudem haben wir gesehen, dass besonders am Morgen wie auch im Abendlicht dieser Shader vollkommen unmöglich ist - man kommt sich wie im Nebel vor....

auf der anderen Seite ist die "normale" Ansicht eben recht comic-ähnlich.... - sehr schwierig....

Cfant
21.05.13, 08:47
Mögen die Spiele beginnen :) Bin für die "Comicansicht" - die untere sieht so künstlich gebleicht aus wie ein trauriger Spielberg-Film. Da hab ich es lieber bunt :) Wie sieht denn das Stärkeverhältnis beider Seiten aus? Und vor allem: Wann wird endlich gestorben???

SolInvictus202
21.05.13, 10:46
Mögen die Spiele beginnen :) Bin für die "Comicansicht" - die untere sieht so künstlich gebleicht aus wie ein trauriger Spielberg-Film. Da hab ich es lieber bunt :) Wie sieht denn das Stärkeverhältnis beider Seiten aus? Und vor allem: Wann wird endlich gestorben???

heh... mit Spielberg wollen wir uns natürlich nicht anlegen... :P....

gestorben wird wohl ab heute Nachmittag - sobald ich weiß welche Art von Screenies zu machen - kann es losgehen..... die Austellung meiner Truppen ist bereits fertig :D

zum Kräfteverhältnis: - um ehrlich zu sein, wissen wir es nicht.... - wir haben bis jetzt 8 Panzer, unzählige (sinnlose) Fahrzeuge und kaum Infanterie auf der Karte (vielleicht etwas mehr als einen starken Zug) - man wird also sehen müssen wie wir an die Sache herangehen.... der Feind führt offiziell ein "Nachhutgefecht" - er hat sich seine Truppen selbst gegeben... - man wird sehen - vermutlich mindestens eine Kompanie Pioniere - so denken wir zumindest...

im Laufe der Zeit bekommen wir natürlich mehr Truppen - insgesamt etwa 3 Kompanien..... - mal schaun - sollte lustig werden :) - viel gestorben wird auf jeden Fall ;)

Frisiercreme
21.05.13, 11:20
Was steht euch denn an Kampfunterstützung, sprich Artillerie/Luftunterstützung zur Verfügung? Das Gelände ist ja derart offen, dass euch ein paar Pak 40 schon den Tag verderben können.
Schwerpunkt des Feuerschlages sollte dann die Benitofarm sein, der Name kommt uns sehr verdächtig vor.
Wie schätzt ihr euren Gegner spielerisch ein?
Was habt ihr selbst an Pionierkräften, bzw. wie ist der Minenkampf in den neueren CM Titeln geregelt? Können Pioniere mittlerweile Minen entdecken und auch räumen/ bzw. aus Sicht eures Gegners: legen? Das fanden wir in Shock Force stets sehr unbefriedigend geregelt.
Welche Panzer hat der Feind und Ihr selbst?
Fragen über Fragen, aber das habt Ihr davon, wenn Ihr uns derart anfixt.

Cfant
21.05.13, 11:30
Euer Gegner hat die Truppen verteilt? lol Ich seh's schon kommen: Er führt sein Nachhutgefecht mit 3 Elite-Panzerdivisionen gegen Euren Zug mit 5 Shermans :D Aber im ernst: Freu mich auf den Beginn der Kämpfe! Ihr wollt ja die Brücke intakt holen - das wird schwer, wenn Ihr Anfangs so wenig Material habt. Wobei: Wie lange dauert es, eine Brücke zu sprengen?

SolInvictus202
21.05.13, 11:38
Was steht euch denn an Kampfunterstützung, sprich Artillerie/Luftunterstützung zur Verfügung? Das Gelände ist ja derart offen, dass euch ein paar Pak 40 schon den Tag verderben können.
Schwerpunkt des Feuerschlages sollte dann die Benitofarm sein, der Name kommt uns sehr verdächtig vor.
Wie schätzt ihr euren Gegner spielerisch ein?
Was habt ihr selbst an Pionierkräften, bzw. wie ist der Minenkampf in den neueren CM Titeln geregelt? Können Pioniere mittlerweile Minen entdecken und auch räumen/ bzw. aus Sicht eures Gegners: legen? Das fanden wir in Shock Force stets sehr unbefriedigend geregelt.
Welche Panzer hat der Feind und Ihr selbst?
Fragen über Fragen, aber das habt Ihr davon, wenn Ihr uns derart anfixt.

freut uns sehr, wenn es Leute gibt die aktive mitdenken und Fragen stellen - für Antworten haben wir immer Zeit ;)

der erste Spielzug ist gespielt - das replay kommt mit dem zweiten vom Gegner - kann sich also nur noch um Stunden handeln (in Australien ist ja gerade Abend - und da hat Stephen immer Zeit für 1-2 Züge ;) )


1) zur Kampfunterstützung: die Schlacht wird mit einem Donnerwerk beginnen: 2 Troops je 4x25 Pounders werden in einem vorbereitenden Artillerieschlag Stellungen beschießen (wird alles mit dem ersten Post berichtet werden...) - sollte zumindest visuell beeindruckend sein und unsere Männern Mut machen - inwiefern es auch effektiv ist - wird man sehen müssen :D - diese Batterien haben je 140 HE und 40 Smoke - wir hoffen, dass mit den Einstellungen des Artillerieschlages: "Stärke: medium - Länge: short" noch genügend Munition für einen zweiten ordentlichen Schlag übrig bleibt... die Batterien brauchen bei unseren Einstellungen (wir spielen auf "Elite" -also der zweitschwierigsten Einstellung - vorallem wegen FOW) etwa 20 Minuten bis das Feuer eintrifft....außer eben zu Beginn der Schlacht - da diese ja voreingstellt sind - so erwarten wir, dass die ersten Geschosse noch in dieser Runde landen werden....

2) die Spielstärke unseres Gegners: wir spielen gegen ihn seit vielen Jahren - jedoch immer nur in "Tests" - d.h. wir haben eben immer Szenarios gemeinsam erstellt und dann angespielt - selten bis zum Ende.... Er hat viel Erfahrung und spielt auch seit den ursprünglichem CM Titeln (Overlord etc)... Er hat keine Probleme mit Verlusten und kämpft auch weiter wenn er ausmanövriert ist, um möglichst viele Gegner mit sich zu nehmen....
trotzdem ist er nicht besonders vorsichtig und kann durchaus ausgespielt werden wenn man vorsichtig plant und keine Fehler macht -denn ins Detail geht er mit seinen Offensivplänen selten - da kann es schon mal sein, dass einer seiner Panzer ins offene lauft ohne Deckung zu haben... da sind wir genauer... (meistens zumindest :D)

Unterm Strich: ein erfahrener Spieler mit einem guten taktischen Verständnis - jedoch nicht unbesiegbar....

3) Minen können inzwischen von Pionieren entdeckt und entschärft werden - ob wir welche bekommen oder nicht wissen wir nicht.... ob viele Minen auf der Karte sind, wissen wir auch nicht :) - wird alles herausgefunden... kann also durchaus sein, dass der Angriff stecken bleibt :)

4) keine Ahnung ob der Feind Panzer hat - wenn ja - welche - ist uns auch ein Mysterium....dasselbe gilt für PaKs....



Allgemein soll gesagt sein, dass Stephen normalerweise die Sache so angeht - um balancierte Szenarien zu erstellen: Gelände, Verteidiger, Angreifer..... (soll heißen, der Verteidiger bekommt zuerst seine Truppen, und dann wird evaluiert was der Angreifer wohl brauchen wird um dem Verteidiger den Gar aus zu machen....) - dies wird normalerweise sehr "fair" ermittelt und wir haben noch nie unzureichend Truppen bekommen - hier und da wird meistens etwas verändert bevor das Szenario publik gemacht wird - aber selten viel (Feinheiten bei Feuerunterstützung etc...)

SolInvictus202
21.05.13, 11:40
Euer Gegner hat die Truppen verteilt? lol Ich seh's schon kommen: Er führt sein Nachhutgefecht mit 3 Elite-Panzerdivisionen gegen Euren Zug mit 5 Shermans :D Aber im ernst: Freu mich auf den Beginn der Kämpfe! Ihr wollt ja die Brücke intakt holen - das wird schwer, wenn Ihr Anfangs so wenig Material habt. Wobei: Wie lange dauert es, eine Brücke zu sprengen?

heheh- ja - er hat was von 300 Tigern gesagt - mir wollte er ursprünglich 2 Bren-Gun-Teams geben :D - fair oder?

Brücken können im Spiel leider nicht gesprengt werden.... er hat das so simuliert, dass er einen TRP (http://combatmission.wikia.com/wiki/Target_registration_point) auf die Brücke positioniert hat und eine schwere Ari-Batterie in Reserve behält, mit der er dann die Brücke niederballern kann.... ob er das tun darf, wird dann in der entsprechenden Situation ausgemacht...

Frisiercreme
21.05.13, 11:52
Eine Mischung aus Leonidas und von Schlieben also. Gefährlich!
Eine letzte Frage, bevor wir Euer Wirken dann bestaunen dürfen: Ein Zug bedeutet wie in den alten Teilen eine Minute?

SolInvictus202
21.05.13, 11:57
Eine Mischung aus Leonidas und von Schlieben also. Gefährlich!
Eine letzte Frage, bevor wir Euer Wirken dann bestaunen dürfen: Ein Zug bedeutet wie in den alten Teilen eine Minute?

ja genau.... - wir haben übrigens 2 Stunden für diese Mission - sollte also genügend Zeit sein... :) (sprach's und fluchte bei der 1,5 Stunden Marke :D)

SolInvictus202
21.05.13, 15:59
17. September 1943 - 1745
Santa Maria del Cedro, Italien


http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b4/The_British_Army_in_Italy_1945_NA24933.jpg

Wetter: klar
Wind: mittel von Süd-Westen
Temperatur: warm (Mitte 20 Grad)
Bodenbeschaffenheit: trocken
Dauer: 2h (+10 Mins - variabel)



Lagebesprechung:

Truppenstärke (bis dato):



2 Troops Sherman III (5th Recce Rgt) (7 Panzer zusammen)
1 und 2 Section/ A Squadron/ 5 Recce Regiment (jeweils 2 Teams à 3 Mann und 1 HQ Trupp in Bren-gun-carriers), dazu jeweils 2-3 armoured cars oder scout cars
4 Platoon/ B Company/ Royal Inniskilling Fusiliers



Lagekarte 1745:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-1.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-1.png.html)

Plan sieht folgendermaßen aus:


RA Observer wird den Artillerieschlag auf Hügel 50 koordinieren
1 Troop (3 Sherman III)/ A Squadron /5 Recce soll eine gute Position einnehmen um Hügel 50 beschießen zu können
2 Section / A Squadron /5 Recce wird einen motorisierten Stoß Richtung Wald am Fuße von Hügel 50 durchführen, sobald der Artillerieschlag begonnen hat
4. Platoon/B Coy/ Royal Inniskilling Fusiliers bleibt als unsere Haupttruppe in Reserve bis der Feind aufgeklärt werden konnte
1 Section / A Squadron /5 Recce soll mit den Fahrzeugen an der Rechten vorfühlen, während die Infanterie (Aufklärer) sich gegen die Trento-Farm heranschieben - schönes Getreidefeld davor
2 Troop / A Squadron und HQ Troop /5 Recce werden diesen Vormarsch decken - entlang der Hügelkette

SolInvictus202
21.05.13, 16:04
Position von 1 Troop hinter der Hügelkette:

Auftrag: Deckung für Vorstoß von 2 Section / A Squadron

wie man schön sehen kann, können die Shermans gerade über die Kante feuern - Hügel 50 wird schön bestrichen UND sie selbst sind vollkommen gedeckt - nur der Turm schaut heraus (Spotter is Hull Down) - zwischen 650m und 720m bis zum Ziel


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-2.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-2.png.html)

alle 3 Panzer in Position - die Kommandenten versuchen Ziele auf Hügel 50 zu entdecken:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-3.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-3.png.html)

der Blick von Hügel 50 auf diese Position - natürlich kann der Feind unsere Einheiten (Symbole) nicht erkennen.... hoffen wir, dass unsere wertvollen Panzer zumindest hier ausreichend gedeckt sind...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-4.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-4.png.html)

SolInvictus202
21.05.13, 16:13
2 Section/ A Squadron/ 5 Recce Rgt:

von dieser Position aus, sollen diese Einheiten möglichst schnell über den offenen Boden vorrücken um die kleine Ansammlung von Bäumen zu erreichen... - wir hoffen, dass die deutschen Truppen auf Hügel 50 ihre Köpfe in den Schützenlöchern haben und deshalb nichts sehen...

die Kolonne vor dem Marschbefehl (versehentlich falsch betitelt):


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-5-1.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-5-1.png.html)

noch sind diese Truppen gut deckt hinter der Hügelkante - sie warten nur noch auf den Marschbefehl...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-6.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-6.png.html)


sehen wir uns kurz die Ausrüstung dieses Trupps an:

an der Spitze - ein Daimler II Aufklärungsfahrzeug mit einer 40mm Kanone (es gibt auch die Version mit der 37mm) - recht nützlich für... naja... nicht wirklich viel...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-7.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-7.png.html)


noch nützlicher der Daimler Dingo - kann sogar von Gewehrfeuer vernichtet werden...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-8.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-8.png.html)

und zum Schluss die 3 Universal-carriers - oder eben Bren-gun-carriers...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-9.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-9.png.html)

SolInvictus202
21.05.13, 16:19
der Royal Artillery Forward Observer (RA-FO)


seine Position etwas hinter der Kante des Hügels - mit einem guten Blick auf Hügel 50 (leider kann er nicht auch noch die Trento-Farm komplett ausmachen - da sind Bäume im Weg...) - der SPW ist nahe dabei, falls er entdeckt wird und man schnell verlegen muss...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-10.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-10.png.html)

4th Platoon/ B Company / Royal Inniskilling Fusiliers

das Bataillons-HQ ist vor Ort und bespricht gerade mögliche Routen für den 4. Zug /B Kompanie - welcher sich in einer Reservestellung befindet:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-11.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-11.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-12.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-12.png.html)

genaue Zusammensetzung vom 4. Zug:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-13.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-13.png.html)

Frisiercreme
21.05.13, 16:23
Sehr schön aufgemacht! Das letzte Bild mit den gezoomten Shermans ist eine sehr nette Idee.
Noch verwendet ihr den Spielbergeffekt nicht, oder doch?
Wann wird denn in Italien das Getreide geerntet?

SolInvictus202
21.05.13, 16:24
2 Troop und Supp-HQ RIF

mit diesen Einheiten wollen wir den Großteil der Trento-Farm abdecken - falls es möglich ist Stellungen auszumachen, sollen diese sofort unter Beschuss genommen werden - erneut wollen wir unsere Panzer so positionieren, dass nur der Turm samt Kanone sichtbar ist...
der HQ-Trupp der Support Company, RIF soll als zweiter vorgeschobener Artilleriebeobachter dienen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-14.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-14.png.html)

1 Section und HQ Troop /5 Recce Rgt

diese Einheiten sollen eine zweite Feuerbasis errichten, die Rechte aufklären und mit abgesessenen Aufklärungsteams Richtung Ruinen und Trento-Farm vorrücken:
wie man im kleinen Teil des unteren Bildes erkennen kann, ist der Großteil des Vormarsches erneut durch eine Hügelkante vom Feind abgeschirmt....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-15.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-15.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-16.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-16.png.html)

SolInvictus202
21.05.13, 16:27
zum Abschluss noch der Feuerbefehl für insgesamt 8x 25 Pfünder Feldartillerie:


wir hoffen damit den Hügel größtenteils außer Gefecht zu setzen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-18.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-18.png.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-17.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-17.png.html)

SolInvictus202
21.05.13, 16:30
Sehr schön aufgemacht! Das letzte Bild mit den gezoomten Shermans ist eine sehr nette Idee.
Noch verwendet ihr den Spielbergeffekt nicht, oder doch?
Wann wird denn in Italien das Getreide geerntet?

Freut uns, wenn's gefällt :top:

den SPiegeleffekt haben wir vorerst mal gelassen - wir haben sicherheitshalber noch einige Züge mit dem Spiel so gespielt - und die anderen Regenten haben Recht- es geht viel von der Umgebung verloren.... und so genial ist es gar nicht - leider :(
wir haben jedoch vor diesen bei ausgewählten Situationen einzusetzen und dadurch auch näher vorzustellen - wir hoffen, dass das so in Ordnung geht...

das mit dem Getreide - nun ja.... solange sich unsere Soldaten da verstecken können, kann es durchaus etwas unrealistisch sein :D :D

SolInvictus202
21.05.13, 19:32
1745 Uhr-1746 Uhr

etwa 30 Sekunden nach Beginn der Schlacht fallen endlich die ersten Granaten des Artilleriebeschusses von Hügel 50... beeindruckendes Spektakel, wenngleich wir unsicher sind, ob dieser Beschuss den gewünschten Erfolg haben wird - besonders da er nur noch eine Minute dauern wird :eek: :eek: (da sind wir wohl zuuu vorsichtig mit der Zeiteinstellungen umgegangen...)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-20.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-20.png.html)

nichtsdestotrotz liegen die Granaten genau im Ziel- die Sorge ist eben nur, dass es wohl etwas zu wenige gewesen sein werden :eek:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-21.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-21.png.html)

an der Rechten stürmt 1 Section mit Vollgas aus der Ausgangstellung.... und wirbelt dabei eine Staubwolke auf, die man vermutlich noch in Berlin wird sehen können....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-22.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-22.png.html)

2 Troop und das Support HQ sind auf dem Wege in ihre Stellungen und sollten ab nächster Runde den Trento-Hügel mit Feuer - falls nötig - bestreichen können...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-23.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-23.png.html)

1 Section kommt schließlich im Zielgebiet an und sitzt ab - man wird zuerst eine Feuerstellung an der Hügelkante und dann abwechselnd nach vorne sprinten bis das Getreidefeld erreicht ist.... hier geht es dann auf Lauerstellung bis die nächste Geländekante bei den Bäumen im Hintergrund erreicht ist!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-24.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-24.png.html)

Nebel oder nicht Nebel - 2 Section wird samt der gepanzerten Aufklärer nächste Runde "over the top" gehen und versuchen im Eiltempo die neue Stellung zu erreichen - man kann nur beten, dass die Verluste im offenen Gelände gering bleiben...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-25.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn1-25.png.html)

SolInvictus202
22.05.13, 09:52
1746 Uhr-1747 Uhr

FEINDKONTAKT!!!! - unser FO kann feindliche Truppenbewegungen hinter der Front ausmachen.... - anscheinend rücken Panzergrenadiere in das Dorf S. Maria del Cedro ein - Verstärkungen oder überhaupt erst eine Garnison??? - viel wichtiger - wie viele??? - bis jetzt konnten wir nur einen SPW mit einem schwachen Trupp erkennen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn2-1.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn2-1.png.html)

wir können diesen Kontakt etwa 30 Sekunden verfolgen und erkennen sehr gut, dass er auf dem Weg ins Dorf ist...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn2-2.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn2-2.png.html)

an der Rechten sitzen derweilen die Truppen der 1 Section /A Squadron ab und stürmen über den offenen Bereich ins Getreidefeld - bisher keine feindlicher Beschuss...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn2-3.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn2-3.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn2-5.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn2-5.png.html)

nahe Hügel 32 erreichen unsere Dingos das erste Etappenziel - es scheint, als ob die gesamte Rechte Flanke am Kartenrand feindfrei ist... - deshalb wird ein großer Aufklärungsbogen befohlen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn2-4.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn2-4.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/2-10.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/2-10.png.html)

nichtsdestotrotz haben wir diese Runde auch ein Sorgenkind... wir haben einen Panzer vom HQ-Trupp abgestellt um die Rechte - vorallem Hügel 32 und 35 zu decken, während unsere Dingos versuchen diese aufzuklären.... - dieser Panzer kann das auch - aber vollkommen abgeschirmt wird er durch das Gelände leider nicht.... - sicherheitshalber ziehen wir deshalb den zweiten Panzer hinzu um nötigfalls eine 2vs1 Situation zu erlangen....denn Schussfeld besitzt diese Position ein perfektes - UND ist vollkommen von möglichem Feindfeuer aus der Trentofarm gedeckt...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn2-6.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn2-6.png.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn2-7.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn2-7.png.html)


kommen wir nun zum ersten großen SNAFU - der Vormarsch von 2 Section an der Linken.... die ersten beiden Fahrzeuge kommen gut durch, bis dann der erste BGC aus irgendeinem Grund nicht geradeaus fährt sondern erstmal nach rechts wendet - das bringt dann unseren gesamten Zeitplan durcheinander und so herrscht erstmal STAU.... warum? - weil es nur wenige mögliche Routen gibt, den die Fahrzeuge nehmen können (viel unwegsames Gelände and er Hügelkante...) - nächste Runde ist dann auch der Nebel auf Hügel 50 verflogen... perfekt :schrei:


kleines Bild 1 zeigt die beiden Führungsfahrzeuge beim Start
zeigt den BGC beim herumkurbeln
das Ausmaß des Chaos




http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn2-8.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn2-8.png.html)

die beiden schnellen Aufklärer, die es hingegen geschafft haben wegzukommen, sind nun auf sich alleine gestellt und versuchen schnellst möglich die vorgesehen Deckungspositionen zu erreichen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn2-9.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn2-9.png.html)

SolInvictus202
22.05.13, 12:13
1747 Uhr-1748 Uhr


viel ist nicht passiert, außer, dass wir mehr und mehr Informationen über feindliche Schlüsselstellungen bekommen.... am Wichtigsten sei hier wohl der "Stummel"-SPW erwähnt der die Hauptstraße ins Dorf überwacht....
auch wurden ersten Schützen auf Hügel 50 ausgemacht - jedoch nicht identifiziert... aber es gibt Überlebende...

hier das Bild der letzten Aufklärungsmeldungen - vermutlich hat wiederrum der FO diese Truppen ausgemacht...noch werden wir unsere Panzer nicht preisgeben - denn die Meldung hat sich noch nicht bestätigt - in 3-4 Runden - sollte der Kontakt noch immer da sein, werden wir etwas MG-Feuer auf diese Position richten...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn3-1.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn3-1.png.html)

währenddessen auf der Ebene vor den römischen Ruinen:

der HQ-Trupp /1 Section behält den Überblick und versucht mögliche Feinde vorzeitig aufzuklären...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn3-2.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn3-2.png.html)

um den Sprint der 2nd detachments zu decken gehen die beiden anderen Trupps in Feuerstellung und warten erstmal ab....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn3-3.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn3-3.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn3-4.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn3-4.png.html)


wenig später erreicht dann auch der HQ-Trupp das Getreidefeld und beginnt den vorsichtigen Vormarsch...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn3-5.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn3-5.png.html)



bei 2 Section ist der SNAFU noch nicht vorbei - es ist noch immer nicht gelungen alle Fahrzeuge in die neuen Positionen zu bringen.... die Gefahr steigt mit jedem Zug - hat der Feind schwere MGs auf Hügel 50, die noch einsatzbereit sind? - mehr würde es nicht brauchen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn3-6.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn3-6.png.html)


und abschließend noch der wichtigste Fund dieser Runde - der Stummel in FEuerposition - da werden wohl früher oder später ein paar Granaten fallen müssen ;)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn3-7.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn3-7.png.html)

Cfant
22.05.13, 13:03
Ihr hättet den Jungs vor dem Kampf keinen Brandy austeilen sollen, zumindest nicht den Fahrern! :facepalm: :D Bin gespannt, wann sich Widerstand regt...

SolInvictus202
22.05.13, 14:15
Ihr hättet den Jungs vor dem Kampf keinen Brandy austeilen sollen, zumindest nicht den Fahrern! :facepalm: :D Bin gespannt, wann sich Widerstand regt...

wir hatten uns schon gedacht, dass irgendwas im Tee gewesen sein wird.... :D

Feindberührung (innerhalb Reichweite unserer Kanonen) diese Runde - Beschuss nächste Runde :)

SolInvictus202
22.05.13, 17:03
1748 Uhr-1749 Uhr

der letzte Runde entdeckte Feindkontakt auf Hügel 50 stellt sich wie befürchtet als HMG 42 (also auf Dreifuß) heraus... - wir befehlen unseren Panzern sofort diese Position unter Beschuss zu nehmen... - der Winkel ist denkbar schlecht - aber wir erwarten großes von unseren Panzerschützen!
MGs sind durch das Modul Gustav Linie (und auch schon Patch 2.0 for Normandy) wirklich vernichtend geworden - wo man früher vielleicht einen Mann verloren hat - kann jetzt ein ganzer Trupp drauf gehen.... MG-Dauerfeuer und gezielte Feuerstöße sind nun (endlich) Realität und man muss sich dementsprechend einstellen und diese Positionen als große Gefahr einstufen!- leider haben wir keine Mörser (so 4-6 81mm wären jetzt schon wunderbar) - sonst würden wir sofort Unterstützung anfordern...

entdeckt wurde das MG-Nest in Schützenlöchern durch einen Humber IV, als er gerade das offene Feld passierte - die Schütze riss noch den Turm herum, doch der Fahrer blieb nicht stehen ;)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn4-1.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn4-1.png.html)


derweilen im Kornfeld - wo bin ich? :)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn4-2.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn4-2.png.html)

in unserem Zug wird nun wie gesagt Feuerunterstützung angefordert - jeder Sherman besitzt 51 HE-Geschosse - wir sind bereit einige auf diese Stellung zu verwenden...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn4-3.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn4-3.png.html)

SolInvictus202
22.05.13, 17:08
1749 Uhr-1750 Uhr

viel ist nicht passiert - außer dass unsere Granaten entweder überschossen haben oder zu kurz lagen - einen nahen Einschlag konnten wir ausmachen - und auch erkennen, dass sich die Mannschaft ins Schützenloch verzogen hat....der Beschuss wird durch MG-Feuer fortgesetzt - jeder Sherman hat 5 HE Geschosse verbraucht - von denen etwa die Hälfte im Großraum des Zieles gelandet sind - nicht gerade wunderbar - denn das Spiel gibt noch immer keine MÖglichkeit Großkalibermunition aufzufüllen :eek:

hier die Abfolge der Einschläge: - am ersten Bild kann man das MG-Nest noch gut erkennen - und hat so eine Vorstellung wo die Granaten gelandet sind...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn5-1.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn5-1.png.html)

in Vorbereitung auf den Sturm der Benito-Farm durch 2 Section werden zwei Humber IV/ Daimler II das Haupthaus kurz unter Feuer nehmen - vielleicht kann der ein oder andere Scharfschütze ja nervös gemacht werden - recht viel mehr wird in diesen Häuser nicht sein -so nehmen wir zumindest an :)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn5-2.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn5-2.png.html)

Frisiercreme
22.05.13, 17:18
Hattet ihr nicht auf irgendeinem Bild einen Mörsertrupp?
Und welchen Grund kann der Gegner haben, mit einem SdKfz in der Gegend herumzufahren? Ein Köder, oder konnte er nicht alle Truppen frei aufstellen?
Sind das schon die neuen Symbole/ taktische Zeichen? Die verwirren uns nämlich gewaltig.

SolInvictus202
22.05.13, 19:06
genau richtig - der berühmte 51mm Mörser der britische TO&E - maximale Reichweite 484m... - d.h. wir brauchen die Benito-Farm - dazu kommt noch, dass man den nicht indirekt anfordern kann... wie gerne hätten wir wieder die Amerikaner mit ihren 60mm Mörser in jedem Platoon
wir haben uns dasselbe gefragt - unserem Gegner ist beim Erstellen der OOB ein kleiner Fehler unterlaufen- uns so ist es passiert dass seine einzigen Verstärkungen 10 Minuten nach Beginn der Schlacht eintreffen sollten (beim eingeben hat er als Variable +-10 eingegeben....) - und so kam es, dass sie schon zu Beginn da waren... - positiver Nebeneffekt - er bekommt nix mehr dazu :D
ja - wir spielen eigentlich immer mit den Militärsymbolen - leider sind die bis jetzt nur für Amerikaner und Deutsche rausgekommen - und so muss ich bei den Briten noch den normalen zurechtkommen -mag ich gar nicht - aber die Modder brauchen eben auch ihre Zeit :) - falls es Fragen gibt - einfach stellen... - der aufrechte Pfeil bedeutet Schützentrupp/Infanterie- kann aber durch die neuen FOW Regeln alles sein - von Mörser über MG bis zum HQ - früher hat man zu einfach feindliche HQs identifiziert - das geht nun nicht mehr

SolInvictus202
23.05.13, 10:09
1750 Uhr-1751 Uhr

viele komische Dinge passieren diese Runde - vorallem Feindsichtungen die wenig bis gar keinen Sinn machen - wir werden versuchen die Positionen im nächsten Post etwas zu erläutern und zu analysieren....

nichts desto trotz sind auch einige wichtige Dinge geschehen - so haben unsere Aufklärungsfahrzeuge kurz das Feuer auf das Haupthaus der Benito-Gruppe eröffnet und damit den Sturm auf das Gebäude durch 2 Section eingeleitet....



http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn6-2.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn6-2.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn6-1.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn6-1.png.html)


desweiteren hat 1 Section HQ feindliche Infanterie nahe des Objectives "small bridge" entdeckt - bewaffnet mit einer Schmeisser stürmt diese Infanterie anscheinend in das Niemandsland zwischen Trento-Farm und unserer Seite - warum???? kurz darauf haben wir diesen Kontakt jedoch verloren - kann sich also auch um einen Aufklärer handeln der sich im Graben nahe der Hauptstraße niedergelassen hat...wenn wir doch nur Mörser hätten...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn6-3.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn6-3.png.html)

am Ende der Runde ist dann auch schließlich 2 Section in Position um nächste Runde ernst zu machen - falls Infanterie im Hauptgebäude ist, wird es zum Kampfe kommen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn6-4.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn6-4.png.html)

zum Schluss noch eine weitere verwirrende Sichtungsmeldung - feindliche Infanterie (auch wieder eine Person mit Schmeisser) zieht sich aus Schützenlöchern am östlichen Rand von Hügel 50 zurück - wieso und aus welchem Grunde - wir haben doch noch gar nicht zum ANgriff angesetzt - ist dies eine Falle und man will den Hügel vorzeitig mit Ari platt machen??? - wenn man die Verzögerung für einen Feldhaubitzenschlag in Betracht zieht (so gegen 20 Minuten) könnte das eine Möglichkeit sein... doch kann er nicht wissen ob wir wirklich Hügel 50 zuerst oder die Trento-Farm zuerst angreifen werden.... Fragen über Fragen....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn6-5.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn6-5.png.html)

SolInvictus202
23.05.13, 11:07
1751-1752

eigentlich sehr wenig zu berichten - außer, dass die Abwesenheit des Feindes langsam unheimlich wird.... wo steckt der bloß???? - will er die abgewandte Seite von Hügel 50 verteidigen und dann einen Geganangriff starten???? - wo sind die Scharfschützen in der Trento-Farm????

um möglichst effektiv gegen den Späher nahe der kleinen Brücke vorgehen zu können erreichen die Trupps von 1 Section endlich den geplanten Erdhügel... wirklich eine gute Deckung für die Bren-Guns...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn7-1.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn7-1.png.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn7-2.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn7-2.png.html)

SolInvictus202
23.05.13, 17:27
1752-1754

wir haben uns nun endgültig entschieden wo 4 Platoon/ B Coy eingesetzt werden soll.... ganz einfach - wir werden Hügel 50 damit nehmen - warum? - der Feind ist so inaktiv, dass wir die Benito-Farm kampflos genommen haben und nicht einmal MG Feuer vom Hügel erhalten - dazu kommt noch die Möglichkeiten die ein paar Ferngläser auf diesem Hügel bieten würden.... das Risiko müssen wir eingehen und folglich wurden in den letzten Minuten alle BGC zusammengezogen und sind diese Runde wieder bereit loszubreschen - wieder übers offene Feld - abladen und dann hinauf auf den Hügel - sobald dies geschehen ist können wir auch die 3 Shermans von 1 Troop nachziehen und eine neue Feuerbasis an der Linken aufbauen....

die Rechte wird nun wohl noch etwas warten müssen - da sollten bald neue Truppen auftauchen - mal sehen was man mit diesen dann anfangen kann - wir haben derweilen einen 3 Mann Trupp von 1 Section näher an die Ruinen unterhalb der Trento-Farm heranbefohlen - vielleicht reagiert der Feind ja darauf.... :eek:

im Moment ist es höchste Priorität herauszufinden WO der Feind ist und wo seine Schwerpunkte liegen - wir wissen bisher, dass die Hauptstraße und offensichtlichste Marschrichtung durch mindestens einen Stummel gedeckt ist... der kann alles vernichten - inklusive Sherman - folglich müssen wir diese Route erstmal auslassen - an der Rechten können wir leider nicht auf Hügel 35 mit einem Daimler Dingo - da das unwegsame Gelände eine Befahren unmöglich macht.... :(

desweiteren hat der FEind begonnen systematisch im Rückraum Infrastruktur zu vernichten - wir können ihn nicht direkt sehen, aber die Rauchschwaden und Explosionswolken sind eindeutig erkennbar... - im Moment ist das alte Castello di lao dran.... wie lange haben wir noch Zeit bis die Brücke drankommt?



die Demolierung der alten Festung:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn8-1.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn8-1.png.html)


4 Platoon ist aufgesessen und nächste Runde geht es wieder über das offene Feld...wir schätzen etwa 4 Minuten bis der Angriff beginnen kann...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn8-2.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn8-2.png.html)

bevor wir 2 Section wieder aufsitzen lassen und weiter an die Linke verlegen sollen diese gut bewaffneten Teams noch Feuerunterstützung aus der Benito-Farm geben..... sicher ist sicher - und das Schussfeld hier ist ideal! - leider fehlen uns MMGs und SMGs...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn8-3.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn8-3.png.html)


so sieht der Plan aus - Sammelraum und dann direkt über die Weinfelder nach oben....(die Linke des Hügels ist ja besonders gut durch unsere Shermans UND die Aufklärer, die gerade verlegt werden, gedeckt...)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn8-4.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn8-4.png.html)


abschließend noch die versprochende Lagekarte mit den bisherigen Feindsichtungen - noch ist das alles sehr unklär.... wir hoffen auf mehr Information um dementsprechend handeln zu können - das schlimmste wäre, wenn sich der Feind im Dorf in jedem Haus verschanzt und dann kurz vor der Sprengung abzieht... :eek:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn8-5.png (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn8-5.png.html)

Frisiercreme
23.05.13, 19:55
Entweder die Deutschen sind blind, oder sie haben Nerven aus Stahl und uns erwartet ein schöner, verheerender Feuerüberfall.
A propos: Seine Artillerie (sofern er welche hat) braucht doch sicher auch 20 Minuten, oder könnte er diese Artilleriebezugspunkte einsetzen?
Was wir sagen wollen: Wir würden als Deutscher auf die Benitofarm feuern, denn dort habt ihr mit Sicherheit Truppen.
Zu den taktischen Zeichen: Wir waren etwas verwundert, dass ein Schützentrupp das Zeichen für leichtes Maschinengewehr hat. Aber ganz unlogisch ist das ja auch wieder nicht.
Also, bitte weiter so!

SolInvictus202
24.05.13, 11:30
Entweder die Deutschen sind blind, oder sie haben Nerven aus Stahl und uns erwartet ein schöner, verheerender Feuerüberfall.
A propos: Seine Artillerie (sofern er welche hat) braucht doch sicher auch 20 Minuten, oder könnte er diese Artilleriebezugspunkte einsetzen?
Was wir sagen wollen: Wir würden als Deutscher auf die Benitofarm feuern, denn dort habt ihr mit Sicherheit Truppen.
Zu den taktischen Zeichen: Wir waren etwas verwundert, dass ein Schützentrupp das Zeichen für leichtes Maschinengewehr hat. Aber ganz unlogisch ist das ja auch wieder nicht.
Also, bitte weiter so!


TRPs könnte er einsetzen - klar - wenn er sie vorher hier positioniert hat - Frage ist nur ob es ihm wichtig genug ist die paar Männlein da niederzumachen - um die Häuser zu zerstören bräuchte er wohl mindestens 105mm - die 81mm Mörser wären da wohl nicht ausreichend... - ist es ihm das wert? - wenn er überhaupt solche Ari zur Verfügung hat....

wir sind bis jetzt einfach etwas benachteiligt, da die Verstärkung viel zu spät eintrifft - wir hätten sie schon bekommen müssen - aber wie unser Gegner seine Truppen 10 Minuten zu früh bekommen hat, bekommen wir unsere wohl 10 zu spät - und bis dahin ist Langeweile angesagt - hatten wir uns etwas anders vorgestellt - aber damit muss man eben leben.... - diese Runde gibt es ein wenig Action zu berichten :D

SolInvictus202
24.05.13, 21:49
1754-1755

endlich haben wir etwas Feindkontakt - der Feind scheint etwas ungeduldig zu werden und schickt deshalb einen Spähtrupp nach vorne - diese Spähtrupps habens in sich - 3 Mann - alle mit MPs ausgerüstet - und diese sind mörderisch auf kürzere Distanz....
deshalb wollen wir alle verfügbaren Kräfte sofort konzentrieren um diesen Aufklärern vorzeitig den Gar auszumachen...

entdeckt wurden die Späher von einem Trupp von 1 Section...


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ziemlich mutig übers offene Gelände zu laufen... doch unsere Scharfschützen schießen alle daneben - unglaublich eigentlich - aber leider wahr...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/9-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/9-2.png.html)
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an der Rechten geht es diesmal auch Schlag auf Schlag - wir versuchen gerade das Schützenloch am Hügelrand unter Feuer zu nehmen - und dann landen plötzlich Granaten kurz vor einem Humber IV - woher kamen die??? - ja genau - noch ein Stummel.... :eek:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/9-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/9-3.png.html)

zum Glück liegt die erste Granate sehr kurz - wird die zweite genauer liegen???


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/9-4.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/9-4.png.html)


und dann der große Schocker der Runde: der Feind sprengt die kleine Brücke.... er scheint langsam abziehen zu wollen - das heißt wir müssen im Gegenzug den Druck erhöhen, falls wir die Hauptbrücke intakt erobern wollen.... doch womit????


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/9-5.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/9-5.png.html)

nächste Runde wollen wir uns am Stummel an der LInken versuchen.... der Plan sieht so aus: der Humber IV soll sich neupositionieren nachdem er in 30 Sekunden vermutlich einmal geschossen hat - das Risiko ist durchaus gegeben, dass es diesen Humber erwischen wird... dafür haben wir den zweiten Teil des Plans erstellt... der Daimler II soll nach den 30 Sekunden den Platz des Humber IV einnehmen und das Feuer fortsetzen.... - so viel zur Theorie...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/9-6.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/9-6.png.html)

SolInvictus202
25.05.13, 11:09
1755-1756

endlich kommt etwas Fahrt in die ganze Sache... neue Truppen kommen als Verstärkungen aufs Feld - nö - nicht etwa lang ersehnte Infanterie - nein - mehr Aufklärungsfahrzeuge.... YIPPIE....


anfänglich scheint es als würde unser Feuer die feindlichen Späher auf den Boden zu drücken....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/10-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/10-1.png.html)

natürlich kommt auch gleich wieder der andere Teil - die kleine Brücke ist hinüber...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/10-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/10-2.png.html)

die zweite 75mm Granate an der Linken liegt auch fast im Ziel... Gott sei Dank nur fast.... der Hügel, hinter dem die Spähfahrzeuge aufgefahren sind, tut seinen Zweck...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/10-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/10-3.png.html)

und hier sind unsere wunderbaren Verstärkungen.... ein Sherman -und viele Daimler II und Humber IV....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/10-4.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/10-4.png.html)

dazu kommen noch einige neue Einheiten- und ein langersehnter Zuwachs... :D
ein Stuart ohne Panzerturm - also ein Spähstuart :P - statt der 37mm Kanone gibt es eine wunderbare .50 cal MG


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/10-5.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/10-5.png.html)

dann noch einen schönen, richtigen Stuart....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/10-6.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/10-6.png.html)

die werden sich gleich an die Rechte ranmachen und versuchen so weit wie möglich vorzustoßen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/10-7.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/10-7.png.html)

abschließend bekommen wir noch zwei Mörser - beide auf dem Feld - und sogar ein eigenes HQ mit Funk haben sie... foglich können wir nun endlich Mörserfeuer auf der ganzen Karte anfordern - rund 150 HE-Geschosse haben sie dabei - das sollte vorerst einmal reichen - kurze Feuerüberfälle sollte da meistens reichen - sind sehr genau!!!
dem endgültigen Angriff auf Hügel 50 steht nun also nichts mehr im Wege!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/10-8.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/10-8.png.html)

dann finden wir noch zwei SPWs mit 75mm Kanone auf der Karte - nicht schlecht - unsere Feuerkraft steigt stetig - nur fehlen uns die Positionen diese auch einzusetzen - so müssen die erstmal in Sicherheit hinter dem Hügel warten...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/10-9.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/10-9.png.html)

SolInvictus202
25.05.13, 11:16
1756-1757

an der Rechten von Hügel 50 werden wieder Truppen entdeckt - die auch gleich unter Beschuss genommen werden...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/11-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/11-1.png.html)

sehen wir uns wiedereinmal die Übersichtskarte an - entdeckte Feinde und unsere eigenen Truppen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/11-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/11-2.png.html)

SolInvictus202
25.05.13, 12:14
1757-1758

nun geht es endlich etwas zu Sache - unsere Schützen enttäuschen - und es wird wieder einmal klar, dass die erfahrenen Panzergrenadiere der 26. Panzerdivision einfach besser schießen als unsere grünen Rekruten....

zuerst einmal können wir einen Schützen an der Linken auf Hügel 50 erledigen - verantwortlich dafür ist ein Humber IV... die Granate fliegt einfach durch...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/11-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/11-3.png.html)

doch im Gefecht zwischen den beiden Spähtrupps geht die erste Runde an die Deutschen.... beim Sturm übers offene Gelände (um die Mauer zu erreichen) geht ein Schütze zu Boden - und auch das unterstützende HQ verliert einen Mann an das feindliche MP-Feuer....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/11-4.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/11-4.png.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/11-5.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/11-5.png.html)

desweiteren erreicht der 51mm Mörser einen Punkt von dem aus er feindliche Schützenlöcher auf Hügel 50 bestreichen kann....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/11-6.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/11-6.png.html)


um den Kampf gegen die Späher für unsere Seite zu entscheiden sollen 3 Spähfahrzeuge Feuerunterstützung geben - die Entfernung für die 40 und 37mm Geschütze ist jedoch groß - über 800m - trotzdem hoffen wir, dass der Feind die Köpfe einziehen muss....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/11-7.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/11-7.png.html)

so sieht dann auch die Brücke nach der Explosion aus... da kommen vorerst einmal keine Panzer drüber...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/11-8.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/11-8.png.html)

SolInvictus202
25.05.13, 12:22
1758-1759

während wir uns auf den Sturm auf Hügel 50 vorbereiten müssen unsere Späher im Zentrum erstmal wieder Mut fassen....

die Granaten der Späher liegen in der Nähe des Zieles - aber Verluste gibt es wahrscheinlich nicht - die Splitterwirkung der 40mm HE ist erbärmlich...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/12-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/12-1.png.html)

endlich ist es soweit - 4 Plt / B Coy tritt zum Sturm an - zuerst an der Benito-Farm vorbei - dann hinauf... - so der Plan - unterstützend feuern die Shermans und die Spähfahrzeuge ihre MGs um die feindlichen Truppen zu unterdrücken...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/12-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/12-2.png.html)

dann die nächste Feindsichtung - der Feind wird an unserer Linken etwas aggressiver - er rückt einen weiteren Spähtrupp an die Hügelkante vor - gedeckt - ohne Zweifel - vom Stummel....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/12-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/12-3.png.html)

an der Rechten wollen wir endlich Augen auf die Hauptstraße von Ost nach West bekommen - und deshalb lassen wir die Mannschaft eines Daimler Dingos absitzen und schicken sie auf diesen Aussichtspunkt.... hoffentlich werden wir nicht entdeckt und können mit der Zeit etwas mehr Information über die Rechte bekommen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/12-4.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/12-4.png.html)

am Ende der Runde sehen wir, dass feindliche Schützen unser 4 Plt unter Feuer nehmen wollen - doch die Runde endet vor dem ersten Schuss.... folglich werden alle verfügbaren Männer angefordert um dieses Schützenloch auszulöschen.... der Winkel ist jedoch erdenklich schlecht - so werden wir maximal Glückstreffer zusammenbekommen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/12-5.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/12-5.png.html)

wir haben also genug - 3 Minuten können wir verkraften -so lange wird es dauern die on-map Mörser anzufordern.... kein Grund unnötig kostbare Infanterie zu verheizen (richtig gelesen - wir haben ja fast gar keine)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/12-6.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/12-6.png.html)

SolInvictus202
25.05.13, 15:06
1759-1800

eine ziemlich schockierende Runde, da wir viele neue Kontakte zu vermelden haben - der Feind ist viel stärker als erwartet und wir müssen uns wirklich gut überlegen wie und wo wir vorrücken wollen - vom ursprünglichen Plan an den beiden Flanken schnell vorzustoßen um den Rückzug abzuschneiden wird wohl nichts mehr....

zuerst aber zum Positiven: unsere 51mm Mörsergranaten liegen ziemlich gut im Ziel und wir hoffen hier einige Verluste bewirkt zu haben - der Beschuss soll noch eine weitere Runde fortgesetzt werden...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn13-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn13-1.png.html)

auch landet eine Granate des Shermans direkt vor den Schützenlöchern - man kann auf Splitterwirkung hoffen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn13-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn13-2.png.html)

SolInvictus202
25.05.13, 15:10
neue Feindkontakte:


in einer guten Position zwischen dem Dorf und der Rechten - und mit gutem Blickfeld auf die Öffnung zwischen Hüge 35 und Trento-Farm steht einer dieser SPWs mit 37mm Kanone.... kann jedes Fahrzeug bis auf einen Sherman ohne Probleme vernichten...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn13-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn13-3.png.html)

doch ist dieser nicht alleine - ein Panzer IV ist hinter der lstlichen Kante des Trento-Hügels aufgefahren - wir glauben zwar, dass er nicht wirklich gut schießen kann - da die Kanone nicht so weit nach unten reicht - aber sicher sind wir uns nicht...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn13-4.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn13-4.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn13-5.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn13-5.png.html)

das war aber noch nicht genug - hier steht noch ein Panzerjäger (welcher wissen vielleicht die Regenten???) - sicherlich mit einer 75mm Kanone - folglich auch für den Sherman vernichtend.... grandios - also 3 Kanonen auf diese Öffnung zwischen den Hügeln gerichtet - was tun, sprach Zeus??


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn13-6.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn13-6.png.html)

man genieße/fürchte das perfekte Schussfeld - auch haben wir keinen Beobachter mit Radio in Reichweite, der Feuer anfordern könnte...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn13-7.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn13-7.png.html)

Admiral Hipper
25.05.13, 16:18
Sehr schöner AAR.:)

Wir haben ja als Preis für den AAR des Jahres den Vorgänger "CM Battle for Normandy" gewählt, sind aber bisher leider noch nicht richtig warm geworden mit dem Spiel. Aber bei Euch schaut das richtig toll aus.

SolInvictus202
25.05.13, 16:45
Sehr schöner AAR.:)

Wir haben ja als Preis für den AAR des Jahres den Vorgänger "CM Battle for Normandy" gewählt, sind aber bisher leider noch nicht richtig warm geworden mit dem Spiel. Aber bei Euch schaut das richtig toll aus.

freut uns wenns gefällt - wir hoffen einmal einen AAR gefunden zu haben der etwas länger andauern wird - die Pläne sind langfristig... mal sehen :)

Mortimer
25.05.13, 18:22
Ein wirklich schöner AAR, der zudem Lust auf das Spiel macht. Das Italien-Setting finde ich interessanter als die Normandie, allerdings sind 55 Dollar alleine für das Hauptprogramm kein Pappenstiel...

SolInvictus202
25.05.13, 19:21
Ein wirklich schöner AAR, der zudem Lust auf das Spiel macht. Das Italien-Setting finde ich interessanter als die Normandie, allerdings sind 55 Dollar alleine für das Hauptprogramm kein Pappenstiel...

so gegen Ende des Monats oder etwas später soll dann das Bundle herauskommen - wie viel dies dann kostet ist unklar.....

WICHTG: Gustav Line ist eigentlich sogar größer als Fortress Italy alleine -sind doch jetzt nicht nur neue Einheiten (wirklich viele) dabei sondern auch die anderen Nationen: KIWI, Polen, Engländer etc.....dazu kommt nun auch eine neue Landschaftsart - nämlich alles in Schnee... :)

Managarm
25.05.13, 20:42
Wie gewohnt ist Euer Bericht sehr schön aufbereitet, werter SolInvictus. :)

Gespannt warten Wir auf die Fortsetzung...

SolInvictus202
25.05.13, 22:59
Wie gewohnt ist Euer Bericht sehr schön aufbereitet, werter SolInvictus. :)

Gespannt warten Wir auf die Fortsetzung...

Freut uns sehr, dass es gefällt...

durchschnittlich spielen wir 2 Züge pro Tag - manchmal mehr.... fast schon zu schnell um den AAR aktuell zu halten :)

SolInvictus202
25.05.13, 23:04
1800-1801

ein trauriger Zug - wir verlieren unser erstes Fahrzeug....

warum? - wir wurden etwas unvorsichtig und wollten die kürzlich gesichtete Infanterie an der Linken mit einem Daimler II unter Beschuss nehmen - dafür liesen wir ihn zwischen Häusern der Dolci-Gruppe auffahren...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn14-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn14-1.png.html)

leider flogen uns in kurzer Abfolge 4 Granaten um die Ohren - ohne Zweifel von mindestens zwei Kanonen - eine von diesen war ein Volltreffer.... die Explosion war gewaltig - doch immerhin konnte sich die Besatzung retten...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn14-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn14-2.png.html)

beim Rückzug der Späher im Zentrum gelang es uns dieses mal einen herauszuschießen... immerhin...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn14-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn14-3.png.html)

der Verlust des Daimler II und der bevorstehende Beschuss von Hügel 50 half unserer Entscheidung endlich 2 Panzer an die Linke zu verlegen - nur noch ein Sherman deckt nun den Hügel selbst - während die anderen beiden von 1 Troop versuchen sollen, dem Stummel an der Linken das Leben zu verkürzen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn14-4.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn14-4.png.html)

SolInvictus202
25.05.13, 23:10
1801-1802

im replay können wir erkennen, dass der Australier wirklich 2 Stummel an der Linken hat - verdammt.... - und diese wollen wirklich nix von der Genfer Konvention wissen (naja - zutreffen tut sie nicht- aber man kann sich ja einmal beklagen versuchen...)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn14-5.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn14-5.png.html)

nimmt er doch wirklich die arme, geschockte Besatzung unter Granatbeschuss.... wir hatten uns schon gefreut, dass wir einen neuen Späher bekommen hatten -denn das Fernglas hat der CO mitgenommen - aber bis die nun wieder einsetzbar sind, wird die Schlacht wohl bereits vorbei sein... trotzdem gibt es noch immer keine Verluste - nur viele zerfetzte Weintrauben...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn14-6.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn14-6.png.html)

abschließend können wir noch einen weiteren Spähtrupp auf Hügel 35 ausmachen - gar nicht gut - denn hier steht einer unserer abgesessenen Daimler Dingo Besatzungen - Bewaffnung - Revolver.... hier wir müssen uns also was einfallen lassen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn14-7.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn14-7.png.html)


ach ja - das Bombardement von Hügel 50 #2 hat begonnen - in weiser Voraussicht hatten wir den VOrmarsch von 4 Plt etwas früher halten lassen - genau hier fielen jetzt nämlich die ersten Granaten...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn15-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn15-1.png.html)

Frisiercreme
26.05.13, 10:14
Panzerjäger (welcher wissen vielleicht die Regenten???)
Das ist ein Marder 3 M. Mit Panzern hätten wir überhaupt nicht gerechnet, eine unschöne Überraschung.

SolInvictus202
26.05.13, 10:21
Das ist ein Marder 3 M. Mit Panzern hätten wir überhaupt nicht gerechnet, eine unschöne Überraschung.

wunderbar - danke....

die unschönen Überraschungen gehen weiter - wir mussten gerade vor ein paar Minuten mitansehen wie einer unserer Shermans aus dem nichts in Flammen aufgeht... zuerst dachten wir an Minen - doch dann haben wir die Granate entdeckt - mit der hatten wir wirklich nicht gerechnet... natürlich trifft es auch den HQ-Panzer - klar oder? - Berichte folgen wohl gegen Nachmittag/Abend

plankalkül
26.05.13, 12:40
Sehr spannend - wir lesen gespannt mit!

Habt Ihr eigentlich irgendetwas um Nebel zu schiessen?

SolInvictus202
26.05.13, 12:49
Sehr spannend - wir lesen gespannt mit!

Habt Ihr eigentlich irgendetwas um Nebel zu schiessen?

ja - "hätten" wir... ein paar Nebelgranaten bei den Mörsern - ein paar bei den Shermans - und unsere 20min-Verspätung 25 Pounders.... NUR - bis jetzt wollten wir uns diese sehr nützlichen Granaten aufbehalten um unsere Infanterieangriffe zu unterstützen - doch fehlt uns dafür die Infanterie :schrei:
inzwischen haben wir sogar nachgefragt - wo denn unsere Infanterie bleibt - die Antwort war recht präzise: wir bekommen B und C Coy der RIF.... das sollte doch ausreichen - oder? :eek:

SolInvictus202
26.05.13, 13:39
langsam fragen wir uns, warum WIR eigentlich angreifen - mit den Dingern die die "schwache" 26. PzD hat und mit den Truppen die wir haben sollten wir eher verteidigen.....

vermutlich hat die letzte, vernichtende Niederlage unserem Scenariodesigner nicht wirklich gut getan.... :eek:

Berichte folgen später

SolInvictus202
26.05.13, 15:09
1802-1803

tja - diese Runde ist noch trauriger als die letzte... - und es kommt noch schlimmer in der nächsten :D

was soll man sagen - die Karte ist leider schmerzhaft realistisch, da die Briten in der Kampagne in Italien -vorallem südlich Salerno, meistens ihre Panzer nur auf der Straße ordentlich manövrieren konnten... und so sieht es auch hier aus... - erneut macht ein Panzer eine unerwartete Wendung - blockiert einen zweiten - und dies gibt dem FEind genügend Zeit eine Granate zu plazieren... sieht zwar nicht aus, als wäre es eine 7,5cm gewesen - eher eine 5cm - aber sicher sind wir uns nicht...

aber zuerst einmal zu anderen Dingen: unsere Späher machen sich wieder auf den Weg, näher an die Ruinen und die Trento-Farm heranzukommen.... - sobald B Coy angekommen ist, wollen wir diese Stellung einnebeln und dann frontal mit BGCs und Panzer vorstoßen, absitzen und dann stürmen....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn16-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn16-1.png.html)

auch hat unser Späher Hügel 32 an der Rechten vom Trento-Hügel erreicht - wir haben ihn anschleichen lassen, damit er auch wirklich nicht entdeckt wird...so ist nun die Flanke zumindest mit Augen abgedeckt - sehr versichernd...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn16-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn16-2.png.html)


nun zum schmerzhaften Teil - zuerst wollten wir es ja gar nicht glauben... WAAAAS??????? :eek: :eek: :eek: - ein Sherman brennt???? kann doch nur eine Mine sein... aber da bin ich doch gerade einige Runden lang mit Fahrzeugen drübergekoffert.... unmöglich.... - dann schauten wir ersteinmal genauer hin...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn16-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn16-3.png.html)

bei genauerer Analyse wird der Panzer im hinteren rechten Turm getroffen - also von der Trento-Farm aus..... entdeckt wird nichts.... aber es kann nur von da gekommen sein...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn16-5.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn16-5.png.html)

wir entschuldigen das Bildmaterial - ursprünglich hatten wir etwas anderes vor - dadurch ist die Qualität geschwächt worden...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn16-6.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn16-6.png.html)

es gibt verschiedene Positionen von der aus der Schuss gekommen sein kann - wir können leider nicht alle mit Ari belegen - da die ja noch mit Hügel 50 beschäftigt ist...


wir wollen trotzdem die RUnde mit etwas Positiven beenden - unser 1 Section HQ leistet Kameradenhilfe... erfolgreich, wie erwartet :)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn16-4.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn16-4.png.html)

SolInvictus202
26.05.13, 15:20
1803-1804

die Feindsichtungen nehmen kein Ende - und wir bekommen langsam Angst, ob wir denn wirklich einen Angriff erfolgreich starten können? - bis jetzt haben wir 2 Fahrzeuge verloren - davon einen Panzer - der Feind scheint mindestens 3 Stummel, 1 Panzer IV (vermutlich 2) und mindestens 2 Marder M zu haben.... ja - wir haben 2 Daimler Dingos - mit Bren-Guns :D :D

immerhin machen wir vorerst einmal Fortschritte auf Hügel 50 - der erste Mörserschlag trifft ins Schwarze und wir erwarten, dass das Schützennest ausgeschaltet ist...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn17-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn17-1.png.html)

dann entdecken wir jedoch, dass der Feind auch zwischen Trento-Farm und Hügel 35 einen Spähtrupp vorgeschickt hat - nach einem Nachhutgefecht sieht das nicht ganz aus....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn17-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn17-2.png.html)

auch wird Infanterie auf der Trento-Farm vermutet.... in so einer Position wohl am ehesten ein SMG...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn17-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn17-3.png.html)

dazu kommen noch Sichtungen von nun ZWEI Marder M - beide hinter Hügel 35 auf der Ost-West Straße - genau auf die einzige, befahrbare Öffnung zwischen den beiden Hügeln gerichtet....(dazu kommt ja noch der Panzer IV)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn17-4.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn17-4.png.html)

entdeckt erneut durch unsere Dingo-Besatzung am Kartenrand auf Hügel 35


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn17-5.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/turn17-5.png.html)


naja - mal sehen wann denn endlich neue Truppen ankommen - dann kann man weitersehen...

SolInvictus202
26.05.13, 18:51
kurze Zwischeninfo:

Aris/Fuser ist einer der bekanntesten Modder der CM-Series - und seine Arbeit gefällt uns sehr.... da es scheint, als wären die meisten Mods nun auch mit Gustav vereinbar - wollen wir laufend diese hinzufügen - d.h. das Aussehen wird sich etwas verändern...

für den nächsten Zug haben wir bereits seinen HD-Mod aktiviert - er verändert das Aussehen der Karte beträchtlich - und macht noch bessere Geländebilder möglich.... :)

SolInvictus202
26.05.13, 18:56
1804-1805

der Mörserbeschuss geht seinem Ende zu und 4 Platoon geht zum Sturm auf Hügel 50 über... - die Verstärkungen lassen noch immer auf sich warten....

insgesamt wurden gegen die 50 Granaten auf den Hügel geschossen - alle lagen im Ziel - wir rechnen damit, die Schützenlöcher mit minimalen Verlusten einnehmen zu können - doch der gegnerische Artillerieschlag wird ohne Zweifel nicht lange auf sich warten lassen!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/18-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/18-1.png.html)

noch ein Panzer wurde nahe der östlichen Dorfseite gesichtet - ob es sich um den schlecht positionierten von vorhin handelt bleibt unklar!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/18-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/18-2.png.html)

unsere Späher sind nun fast an die Ruinen unterhalb der Trento-Farm herangekommen... noch immer kein Feindfeuer!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/18-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/18-3.png.html)

und so sieht der Angriffsplan aus: 2 Section soll die Linke angreifen, 1 Section das Zentrum und 3 Section - wird noch etwas warten, bis die letzten Granaten gefallen sind - wird durch den Olivenhein die Rechte erstürmen.... so viel zur Theorie...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/18-4.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/18-4.png.html)

die Besatzung des Daimler II hat sich überraschenderweise recht schnell gesammelt und wird von uns wieder an den Rand des Weinberges befohlen - vielleicht kann sie ja noch nützlich sein...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/18-5.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/18-5.png.html)

SolInvictus202
27.05.13, 11:44
1805-1806

wenig zu berichten - außer den üblichen Hiobsbotschaften :eek:....

an der Linken von Hügel 50 taucht plötzlich ein SPW mit MG auf... toll (die Bilder sind nun anders, dank Aris-Mods :) ) - MG-Schützen können wir jedoch keinen ausmachen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/19-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/19-1.png.html)

dann können wir noch 2 weitere Panzer IV (eine spätere und eine sehr frühe Version) ausmachen - wir nehmen diese Botschaften nun ziemlich stoisch hin - was sollen wir denn groß machen, bevor wir neue Truppen bekommen haben...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/19-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/19-2.png.html)

wenigsten können unsere Truppen von 4 Platoon berichten, dass sie sich bisher ohne Probleme an Hügel 50 heranarbeiten konnten...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/19-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/19-3.png.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/19-4.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/19-4.png.html)


unsere Späher erreichen nun wohl nächste Runde die Ruinen - noch immer kein Feindkontakt...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/19-5.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/19-5.png.html)

abschließend sei noch zu erwähnen, dass unsere Mörser endlich die Position des vor langer Zeit entdeckten Stummels beschossen haben - ob wir ihn wohl noch dort getroffen haben???? - wir fühlen uns auf jeden Fall besser... :D


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/19-6.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/19-6.png.html)

durch das Auftauchen des SPWs müssen wir schließlich das Risiko eingehen und den zweiten Sherman vorschicken- denn das MG auf dem SPW könnte 2 Section an der Linken vollkommen auslöschen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/19-7.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/19-7.png.html)


PS: wir glauben nun mit den wunderbaren Mods einen akzeptablen Mittelweg zwischen "Comic" und "War-Movie" gefunden zu haben - wir hoffen hier mit den Regenten übereinzustimmen...

Cfant
27.05.13, 12:50
So, nach ein paar Tagen Fronturlaub hab ich mir nun wieder ein Bild der Lage verschafft :) Überaus spannend und qualitativ hervorragend. Wir loben Euch aber nicht, weil wir das von Euch einfach schon gewohnt sind :D
Wie Ihr sagt: Es ist wie ein Kriegsfilm, nur spannender - in welchem Kriegsfilm verlieren die Allies schon mal? :D
Abgesehen von der überraschend starken Pankerkraft der Deutschen denke ich, dass Euer Gegner sich hier nicht für vergangene Niederlagen rächen will - er scheint einige sehr starke Punkte zu haben und ich vermute, dass er den restlichen Bereich recht ungedeckt gelassen hat. Könnt Ihr die Front in die Länge ziehen?
Abgesehen davon wird mir immer ganz schlecht, wenn Eure oder des Feindes Soldaten übers ungedeckte Gelände laufen. Ich würd mir sowas von in die Hose machen an deren Stelle :)

SolInvictus202
27.05.13, 13:04
So, nach ein paar Tagen Fronturlaub hab ich mir nun wieder ein Bild der Lage verschafft :) Überaus spannend und qualitativ hervorragend. Wir loben Euch aber nicht, weil wir das von Euch einfach schon gewohnt sind :D
Wie Ihr sagt: Es ist wie ein Kriegsfilm, nur spannender - in welchem Kriegsfilm verlieren die Allies schon mal? :D
Abgesehen von der überraschend starken Pankerkraft der Deutschen denke ich, dass Euer Gegner sich hier nicht für vergangene Niederlagen rächen will - er scheint einige sehr starke Punkte zu haben und ich vermute, dass er den restlichen Bereich recht ungedeckt gelassen hat. Könnt Ihr die Front in die Länge ziehen?
Abgesehen davon wird mir immer ganz schlecht, wenn Eure oder des Feindes Soldaten übers ungedeckte Gelände laufen. Ich würd mir sowas von in die Hose machen an deren Stelle :)

ihr habt sicherlich recht mit den starken Punkten - Frage ist nur, wie wir diese ausschalten sollen - sollten wir nicht ordentlich starke Verstärkungen bekommen... - wir sind auch noch immer sehr unsicher, was die wirkliche Lage angeht - da wir wichtige Geländepunkte (Hügel 50 und Trento-Hügel) noch immer nicht unser nennen können - folglich sehen wir nur einige Bereiche - und haben nur wage Ideen was wirklich vor sich geht...

die Front in die Länge zu ziehen - nicht wirklich - leider ist die Karte hier recht begrenzt - und lässt sogar noch weniger Panzerbewegung zu - so sind HÜgell 32 und 35 vollkommen unzugänglich - wir müssen hier durch die Öffnung vorrücken.... (ein Fakt der uns bei der ursprünglichen Lagebesprechung entgangen ist... :eek:)

Sturmangriffe über offenes Gelände sind immer "spannend" - nur versuchen wir immer den Männern entweder Nebel oder Granatbeschuss als Unterstützung zu schicken.... :)

SolInvictus202
27.05.13, 18:51
1806-1807

endlich kommen langersehnte Verstärkungen an... nein - nicht etwa eine Kompanie Infanterie mit Panzerunterstützung - nö.... 3 Troop des 5th Recce Regiment... - wunderbar - also noch mehr Spähfahrzeuge - oder?
Zum Glück kommen dieses mal wenigstens wieder 1 Sherman, 1 Stuart und 2 Sections Spähtrupps an - die sind auch wirklich gut auf der Karte verteilt und wir können somit ENDLICH einige unserer ursprünglichen Pläne angehen (diese werden dann detailliert später in einem Kartenpost angeschnitten - inwiefern sie sich zumindest geändert haben... denn wir wissen ja - Kein Feindkontakt überlebt Zusammentreffen mit "DEM PLAN"!!!)

um wieder auf dem Laufenden zu bleiben können wir zuerst kurz einen weiteren Marder M ausmachen - doch gehen wir davon aus, dass es sich um denselben handelt den wir an der Baumgrenze zuvor entdeckt hatten - welchen der beiden wissen wir nicht... macht aber auch keinen großen Unterschied..


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/20-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/20-1.png.html)

unsere Späher von 1 Section erreichen die Ruinen und finden diese endgültig unverteidigt!!! - nächstes Ziel - Trento-Farm - ein Trupp bleibt im Gehöft und bietet Feuerschutz- während sich der anderen an den Hügel heranmacht (um dann sicherlich an der Kante niedergemäht zu werden :schrei:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/20-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/20-2.png.html)

der verbliebene Panzer (der zweite ist ja noch in Ausgangsstellung) von 1 Troop hat die neue Position erreicht und wir sind glücklich, dass er nicht auch noch abgeschossen wurde!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/20-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/20-3.png.html)

die neuen Truppen werden etwas später angesprochen - nun heißt es erstmal Abendsport!

SolInvictus202
27.05.13, 19:49
Verstärkungen - 3 Troop

ganz an der Linken erscheinen ein Sherman III, ein Stuart (britisch) und ein Recon-Stuart samt Team - Positioniert etwa 100m hinter der Dolci-Gruppe


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/20-4.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/20-4.png.html)

etwa 30m östlich von ihnen befindet sich nun 4 Section/ A Squadron / 5 Recce Rgt - also ein weiterer Spähtrupp - wunderbar - den brauchen wir sowieso an der Linken (ja - langsam sehen wir der ganzen Geschichte etwas positiver entgegen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/20-5.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/20-5.png.html)

im Zentrum kommen wunderbare Neuigkeiten an: eine Section Pioniere sowie 2 SMGs - alles motorisiert - YAY :D (die Pioniere haben Sprengladungen dabei, die besonders wichtig werden, sobald wir die ummauerte Stadt erreichen!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/20-6.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/20-6.png.html)

an der Rechten - in den rückwärtigen Olivenhainen - erscheint 3 Section und Section HQ /A Squad - damit haben wir auch endlich einen Späh-HQ-Trupp mit Funk - wunderbar - den brauchen wir dringend auf Hügel 35... - 3 Section wird auch in diesen Bereich verlegt um den Weg zur Rechten Flanke und deren Gehöften aufzuklären - ist zwar offenes Gelände aber hohes Gras... mal sehen - wir müssen langsam aggressiver werden, da wir bereits 23 Minuten auf Truppen gewartet haben...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/20-7.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/20-7.png.html)

abschließend soll noch erwähnt sein, dass unser letzter Verwundeter diese Runde versorgt wird - er viel den MP-Garben des Spähtrupps im Zentrum zum Opfer!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/20-8.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/20-8.png.html)

SolInvictus202
27.05.13, 20:39
1807-1808

endlich passiert einmal etwas Positives - wir sind recht zufrieden mit dieser Runde- wenn auch mehr drin gewesen wäre ;)

fangen wir einmal mit den Routineberichten an:

während ein Trupp auf Überwachung bereitsteht schicken wir den anderen durch die Kartoffelfelder (oder was auch immer) den Trento-Hügel hinauf...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-14.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-14.png.html)

hier der Plan an der Rechten für 3 Section - so wollen wir den Bereich hinter Hügel 35 aufklären....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-15.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-15.png.html)


und nun zum spannenderen Teil... - zuerst aus Sicht der Alliierten:

zuerst entdecken wir erneut den feindlichen Spähtrupp- niemand eröffnet das Feuer auf diese Truppen - sie schießen vielmehr auf 2 Section / 4 Plt am Hügel... ohne Erfolg:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-9.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-9.png.html)

dann bekommt unser Sherman endlich einen Schusslösung auf den SPW - wir hatten ihn etwa 2m nach vorne beordert... immer Gefahr laufend, dass einer der Stummel einen glücklichen Treffer landet....
der erste Schuss - durch geniales Geschick von Seiten des Richtschützen, landet 5m vorm Panzer an der Hügelkante -GENIAL!!!!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-10.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-10.png.html)

in der Zwischenzeit schießt der eine MG-Garbe auf unseren Sherman, die jedoch am Turm abprallt (und den Kommandanten NICHT verletzt...)
der zweite Schuss unseres Shermans- nun - der wird gar nicht erst auf den SPW gezielt - nein - ein wichtigeres Ziel war aufgetaucht- ein vorbeifahrender Marder M - heh -das wäre es gewesen... doch auch der zweite Schuss geht daneben - die Granate überschießt um etwa 150m....

erst der dritte Schuss landet im Schwarzen - der SPW brennt - und die 4. Granate (sicherheitshalber nehmen wir an) löscht dann auch noch die restliche Besatzung aus...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-11.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-11.png.html)

ein wunderschöner Anblick:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-12.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-12.png.html)

SolInvictus202
27.05.13, 20:42
1807-1808 Teil II

nun zur deutschen Sicht...

zuerst der SPW, der es wirklich wagt mit dem MG den Kampf mit unserem Sherman aufzunehmen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-3.png.html)

die Sichtung des Marders wie er um die Kurve fährt....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-4.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-4.png.html)

der wunderbare 2. Schuss der daneben geht...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-5.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-5.png.html)

und dann noch das Ende des SPWs... (weil's so schön ist :D)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-6.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-6.png.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-7.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-7.png.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-8.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-8.png.html)



abschließend noch ein Ausblick für den nächsten Zug (wir hoffen doch, dass es dieses Mal klappt) - sobald der Nebel verzieht, könnte der Sherman noch eine zweite Chance für den Marder bekommen - nächste Runde - etwas die Straße hinauf...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-13.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/21-13.png.html)

Cfant
27.05.13, 22:37
Spannend. Wie weit reicht denn Euer Einfluss? Ihr gebt zB dem Sherman ein Ziel vor - und wenn dann bei Auflösung des Zuges zB Herr Hitler persönlich auftaucht - wechselt Euer Panzer dann von allein die Zielvorgabe, oder zielt er weiter stur auf das von euch genannte Ziel?

Teddy Suhren
27.05.13, 22:47
Spannend. Wie weit reicht denn Euer Einfluss? Ihr gebt zB dem Sherman ein Ziel vor - und wenn dann bei Auflösung des Zuges zB Herr Hitler persönlich auftaucht - wechselt Euer Panzer dann von allein die Zielvorgabe, oder zielt er weiter stur auf das von euch genannte Ziel?

Sehr gute Frage. Das haben Wir bei dem Spiel auch nie so ganz durchschauen können. :D

SolInvictus202
27.05.13, 23:42
Spannend. Wie weit reicht denn Euer Einfluss? Ihr gebt zB dem Sherman ein Ziel vor - und wenn dann bei Auflösung des Zuges zB Herr Hitler persönlich auftaucht - wechselt Euer Panzer dann von allein die Zielvorgabe, oder zielt er weiter stur auf das von euch genannte Ziel?

also darauf gibt es viele Antworten und Gründe die zu verschiedenen Situationen führen...

1) grundsätzlich muss man einer Einheit keine Befehle geben - sie entscheidet für sich selbst, was sie angreift und was sie beschießt - und mit welcher Munition etc... - oft hat das "keine" Befehle geben den Vorteil, dass die AI oft Schüsse beschließt, bei denen der Mensch es für unmöglich halten würde, dass man da überhaupt etwas treffen kann (kleinste Freiräume zwischen Bäumen etc...)

2) natürlich kann es passieren, dass sich die AI für das "falsche" Ziel entscheidet und dadurch der Feind den ersten Schuss bekommt (bei Panzern wie bei Infanterie) - um dies zu verhindern und gleichzeitig leider auf die Vorteile von 1) zu verzichten kann man

2a) der Einheit den direkten Befehl geben eine andere anzugreifen - dafür gibt es verschiedene Möglichkeiten "Target", "Target briefly - ie. 15sec" und "Target light" - was meistens nur MGs bedeutet und auf die Hauptwaffe, zum Munitionsparen, verzichtet - in früheren Spielen bedeutete dies, dass die EInheit ohne Rücksicht auf die Umgebung nur dieses Ziel angreifen würde... dies ist nun anders - besonders wenn man "area target" ausgewählt hat.... alle 3 vorher genannten Optionen sind auch auf "vermutete" Ziele möglich - also einfach mal blind in die Gegend losballern - diehnt vorallem um Feindpositionen zu unterdrücken etc... - falls nun aber während einer solchen Mission ein feindliches "wirkliches" Ziel entdeckt wird, ist die Wahrscheindlichkeit sehr groß, dass die AI auf diese wechselt - kann Vor- und Nachteile mit sich bringen....

2b) den "target arc" - inzwischen gibt es dazu zusätzlich auch einen "target armor arc" - vielleicht ist den Regenten schon manchmal diese gelbe Fläche vor Spähern aufgefallen - die bedeutet nichts anderes als dass diese Einheit nur Feinde innerhalb dieses Bereiches angreifen wird - komme was da wolle - vorallem nützlich für Hinterhalte! - target armor arc wurde eingeführt, damit PaKs und Panzer nicht einfach für unwichtige Infanterie ihre Positionen preis geben und/oder Munition vergeuden würden - d.h. diese Einheiten greifen nur Panzer innerhalb dieses Trichters an... desweiteren helfen diese "arcs" Einheiten auf bestimmte Bereiche zu konzentrieren - weiß man also, dass man um die Kurve fährt - dann kann man damit dem Panzer verklickern, dass der Turm dann schon in die richtige Richtung schaut...


so etwas wie "Prioritätsziele" gibt es leider nicht, aber mit all den verschiedenen Möglichkeiten oben kann man sehr vieles beeinflussen.... auch ein Grund warum wir im 1min Zug-Modus spielen - man hat zwar in dieser einen Minuten keinen EInfluss auf das Geschehen, kann aber dafür das replay endlos oft anschauen und somit geht auch nichts verloren - ein Zustand der leider sehr häufig im RT-Modus ist....

Zusammenfassung:

ist man sich sicher, dass ein Panzer nur ein Ziel in der nächsten Runde hat (und er weiß wo es ist) kann man ohne Zweifel den "Target" Button verwenden - im Spiel der rote Strich - damit ist man sich sicher, dass der Panzer die gesamte Aufmerksamkeint auf das Ziel lenkt.... will man aber nicht NUR auf diesen Panzer schießen, kann man das "target briefly" einsetzen - in 15 sec gehen meistens 1-2 Granaten raus bei Shermans (das wird nicht sooo genau genommen)... hat man nun nur Infanterie vor sich wird man am ehesten Target light einsetzen - und dann kann es durchaus passieren, dass der Panzer auf "wichtigere" Ziele umstellt (am Anfang von CM-Normandy war das noch alles sehr statisch - wurde viel besser mit der Zeit)

will man jetzt aber dass ein Panzer einen bestimmten Bereich abdeckt - dann empfehlen wir die "target arcs" - die sind hier überaus nützlich - doch vorsichtig zu verwenden - da sie wirklich Schussfelder sind - alles was rundherum passiert ist dem Panzer dann egal - auch wenn es das Ende bedeutet!

klar soweit?

SolInvictus202
28.05.13, 11:13
1808-1809

natürlich gelingt uns kein Treffer am Marder diese Runde - wäre ja auch zuuu schön gewesen - dafür können wir zumindest Hügel 50 fast unser nennen...

vorne ist die "alte" Sichtung zu sehen - und im Hintergrund nehmen wir an die "neue" Position des Marders...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/22-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/22-1.png.html)

3 Section ist fast an der Kante...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/22-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/22-2.png.html)

doch plötzlich werden unsere Truppen aus der Flanke heraus beschossen - die Männer reagieren sofort und belegen die feindlichen Schützen mit vernichtendem Feuer...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/22-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/22-3.png.html)

diese Mal sind unsere Männer schneller und können durch gezieltes Feuer mindestens einen feindlichen Schützen erledigen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/22-4.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/22-4.png.html)

1 Section erreicht das Zentrum und bekommt den Befehl den restlichen Hügel zu durchkämmen um auch keine Scharfschützen im Gebüsch zu übersehen!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/22-5.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/22-5.png.html)

Cfant
28.05.13, 15:24
Jepp, soweit klar, danke! Weniger klar ist, warum die Brücke noch nicht genommen wurde (die hoffentlich noch intakte). Es ist schon nach 18 Uhr, wie wollt Ihr da bis zum 22 Uhr Tee in Berlin sein???? ;) Aber dass Ihr den verletzten Deutschen da einfach so liegen lasst, tststs... Mit anderen Worten: In der Endstatistik wird wohl zwischen verletzt und gefallen unterschieden, oder? Wie läuft das überhaupt mit dem Siegen? Geht's nach Siegpunkten?

KIWI
28.05.13, 15:35
Wie zufrieden seid Ihr mit der KI und der KI Eurer eigenen Truppen? Könnt Ihr dazu etwas sagen? Gibt es viele "Fruststellen" im Spiel, wo man sagt, man, wieso müssen meine Männer das denn machen??!!?? Und schon verliert man den Kampf..

SolInvictus202
28.05.13, 16:00
Jepp, soweit klar, danke! Weniger klar ist, warum die Brücke noch nicht genommen wurde (die hoffentlich noch intakte). Es ist schon nach 18 Uhr, wie wollt Ihr da bis zum 22 Uhr Tee in Berlin sein???? ;) Aber dass Ihr den verletzten Deutschen da einfach so liegen lasst, tststs... Mit anderen Worten: In der Endstatistik wird wohl zwischen verletzt und gefallen unterschieden, oder? Wie läuft das überhaupt mit dem Siegen? Geht's nach Siegpunkten?

das mit den Siegpunkten geht über Ziele und Verluste - in unseren Fall bekommen wir Punkte für eroberte Ziele und vernichtete Truppen - der FEind bekommt Punkte für vernichtete Feinde UND zurückgezogene Einheiten...

Kameradenhilfe am Feind gibt es leider im Spiel nicht - finden wir sehr schade - kann man aber nix dagegen machen... :(

SolInvictus202
28.05.13, 16:02
Wie zufrieden seid Ihr mit der KI und der KI Eurer eigenen Truppen? Könnt Ihr dazu etwas sagen? Gibt es viele "Fruststellen" im Spiel, wo man sagt, man, wieso müssen meine Männer das denn machen??!!?? Und schon verliert man den Kampf..

wir spielen hier ja gegen einen menschlichen Gegner - folglich müssen wir uns mit der allgemeinen KI nicht herumschlagen - die allgemein akzeptabel in der Verteidigung aber schrecklich im Angriff ist, außer sie hat mehr als 2:1 Überlegenheit... also nix neues...

die Fruststellen sind durchaus da - aber nicht sehr häufig - man würde sich oft wünschen die Briten zielten so gut wie die Deutschen, aber das geht eben leider nicht :) - ansonsten - ja immer wieder - wenn man sich wünscht "ACH SCHIESS DOCH ENDLICH" - aber in einem akzeptablen Bereich... - soweit macht das Spiel großen Spaß - und ist viel besser als die Vorgänger - auch wenn unser Scenariodesigner etwas danebengegriffen hat...

SolInvictus202
28.05.13, 23:57
1810-1811 Teil I

es kommt nun laufend zu kleineren Gefechten und Scharmützeln - vorab sei gesagt, dass wir nun wirklich langsam eine erste entscheidende Phase dieses Zusammentreffens erreichen - uns bleiben noch ca. 90 Minuten und wir müssen wirklich aggressiv werden... Hügel 50 wird wohl bald unser sein und auch die Hügel 32 und 35 sollten binnen der nächsten Runden gesäubert sein.... die Trento-Farm muss noch aufgeklärt werden - aber wir erwarten keinen großen Widerstand dort... das bedeutet natürlich, dass wir mit unsere Fahrzeugen bald auf die nächste Linie aufrücken können/müssen und dann die Stadt selbst das nächste Ziel darstellen muss!

wir haben nun zwar einige Spähtrupps und Fahrzeuge aber einen starken Angriff auf die Stadt können wir noch immer nicht durchführen - dafür fehlt uns noch die Infanterie (auch wenn 4 Plt noch fast vollzählig ist kann man mit einem Zug nicht die Welt niederreißen) - folglich heißt es noch auf diese Verstärkungen warten und bis dahin eine gute Ausgangsposition für den Hauptschlag herstellen...

im Moment sind wir vorallem auf der Suche nach neuen Stellungen für unsere Panzer - einen haben wir ja schon verloren, aber uns bleiben trotzdem noch eine angemessene Zahl um dem Feind etwas das Leben schwerer zu machen als bisher... - bald ist es auch Zeit an unsere Artillerie zu denken - müssen wir doch mit der 20min Verspätung rechnen - foglich gilt es diese baldigst anzufordern... aber wo und wie genau??? - wir werden uns in naher Zukunft wieder mit einer Übersichtskarte melden - vielleicht können die Regenten ja ihre Meinung abgeben - würde uns freuen!



nun aber zu diesem Zug - es ist einiges passiert und wir wollen ausführlich davon berichten:

zuerst werden wieder unsere beiden alten Freunde entdeckt - der Marder ist wieder auf dem Weg auf der West-Ost Straße - und einer der Stummel ist noch immer im selben Fleck zu finden....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-1.png.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-2.png.html)

zuerst können unser Sherman und der Daimler II erneut eine Schuss auf den Marder abfeuern - der natürlich knapp daneben geht - war ja klar... :schrei:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-3.png.html)

währendessen und kurz darauf wird unser Sherman vom Stummel-SPW beschossen - die erste Granate liegt kurz - die zweite trifft den Turm und prallt ab - sogar der Kommandant bleibt unverletzt... eine wahre Seltenheit - denn normalerweise sind ja Sherman One-Shot Kill Panzer... aber in diesem Falle haben wir Glück, dass es sich ja nur um die kurze 75mm Haubitze handelt...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-4.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-4.png.html)

kurz darauf (die Granate kann man rechts im Bild oben noch erkennen) antwortet der Sherman mit einem Schuss der dieses Mal sitzt - der Stummel ist getroffen - und mindestens ein Schütze fällt aus - leider aber nicht mehr -ein anderer springt ein und schießt eine Granate die im Wald zwischen den beiden Seiten landet - wirklich zum Verzweifeln langsam... :schrei:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-5.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-5.png.html)

zu unserer Freude finden wir dann auch noch ein neues Fahrzeug (mit dieser Expansion herausgekommen) - nämlich einen Flakvierling - wunderbar - er hat auch noch perfektes Schussfeld auf unsere Infanterie auf Hügel 50 - schnell müssen Befehle gegeben werden der nördlichen Kante des Hügels nicht zu nahe zu kommen!

man kann sich wohl vorstellen was 4x20mm mit unsere Infanterie machen würden, seitdem sie nicht mehr nur kurze Feuerstöße abgeben sondern auch zu Dauerfeuer fähig sind... :eek:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-6.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-6.png.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-7.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-7.png.html)

zur Übersicht:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-8.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-8.png.html)

SolInvictus202
29.05.13, 00:02
1810-1811 Teil II

inzwischen auf Hügel 50 - unsere Männer erreichen einige Schützenlöcher - die beiden Artillerieschläge scheinen die dort stationierten Truppen vollkommen ausgelöscht zu haben... immerhin keine Verluste bei unserer Infanterie - wir haben zwar etwas Zeit vergeudet, aber sicher ist sicher, da wir ja sowieso keinen Überschuss an Fußsoldaten haben... :eek:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-9.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-9.png.html)

an der Linken Flanke können wir kurz einen Trupp Landser erkennen die sich in dieses Schützenloch werfen wollen... noch ein Hindernis auf dem Weg (das auch noch mit Blick auf das offene Feld davor...) - langsam verstehen wir warum die Alliierten bis zu 90% Verluste bei Angriffen auf die deutschen Truppen in Italien zu beklagen hatten - bei uns wird das große Sterben wohl auch bald beginnen - sobald wir eben angreifen... :eek:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-10.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-10.png.html)

an der Rechten sitzt 3 Section ab und versucht die Späher auf Hügel 35 aufzuspüren...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-11.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/23-11.png.html)

Pinky
29.05.13, 07:49
Wie sieht es denn mit Euren mörsern aus? Eigentlich sind ja fast alle feindlichen Problemkinder oben offen und damit gefundenes Fressen für die Mörser. Liegt es an der Genauigkeit/Reichweite oder wollt ihr die Mörser für entscheidende Angriffe aufsparen?.

gruß Pinky

KIWI
29.05.13, 08:04
@SolInvictus
Danke für Eure Antwort.


Kameradenhilfe am Feind gibt es leider im Spiel nicht - finden wir sehr schade - kann man aber nix dagegen machen...
Was meint Ihr damit, verletzte Feinde heilen?


... die Fruststellen sind durchaus da - aber nicht sehr häufig - man würde sich oft wünschen die Briten zielten so gut wie die Deutschen, aber das geht eben leider nicht - ansonsten - ja immer wieder - wenn man sich wünscht "ACH SCHIESS DOCH ENDLICH" - aber in einem akzeptablen Bereich... - soweit macht das Spiel großen Spaß - und ist viel besser als die Vorgänger ...
Ok, damit kann man leben, denn im echten Kampf machen die eigenen Soldaten ja auch nicht immer das, was man will :cool: :rolleyes: Sind ja alles keine Computer :-)


... - auch wenn unser Scenariodesigner etwas danebengegriffen hat...
Was hat er denn schon wieder verbrochen :-) ?

SolInvictus202
29.05.13, 09:29
Wie sieht es denn mit Euren mörsern aus? Eigentlich sind ja fast alle feindlichen Problemkinder oben offen und damit gefundenes Fressen für die Mörser. Liegt es an der Genauigkeit/Reichweite oder wollt ihr die Mörser für entscheidende Angriffe aufsparen?.

gruß Pinky

wir haben zwar Mörser - vollkommen korrekt - aber leider die falsche Art - bis auf einen 51mm Mörser (den wir bereits einsetzen wollten - aber mit der Reichweite von maximal 481m eigentlich nicht zu gebrauchen) haben wir nur 81mm Versionen - sind zwar unsere "Lieblinge" - aber sie verschießen rund 2-3 Granaten um die Entfernung zu finden - und dies gibt dem Gegner MEHR als genügend Zeit seine Fahrzeuge verschwinden zu lassen.... sobald wir eine Granate auch nur irgendwo landen sehen heißt es zusammenpacken und abhauen!

wie gerne hätten wir die 60mm Mörser der amerikanischen Infanterie - jedes Platoon hat einen davon - und die reichen bis zu rund 2000m... also wären die perfekt für Hügel 50... :schrei:

SolInvictus202
29.05.13, 09:31
@SolInvictus
Danke für Eure Antwort.


Was meint Ihr damit, verletzte Feinde heilen?

ja - Schwerverletzte erstversorgen, damit sie von der Karte verschwinden - so wie wir das auch tun.... leider nicht möglich




Was hat er denn schon wieder verbrochen :-) ?

wir später noch erwähnt - aber sagen wir mal er hat sich etwas in der Masse der deutschen Ausrüstung geirrt - er hat die 26. PzD mit 90% Ausrüstungsstärke angenommen - und da liegt er doch etwas falsch :D

KIWI
29.05.13, 09:37
Müssen die Mörser auf dem Schlachtfeld in Sichtkontakt mit dem Feind stehen oder kann man sie auch per Funk anfordern?

KIWI
29.05.13, 09:48
Könnt Ihr uns sagen, ob es für das Spiel "Shock Force" aus der Reihe ebenfalls ein HD-MOD gibt?

SolInvictus202
29.05.13, 09:53
Müssen die Mörser auf dem Schlachtfeld in Sichtkontakt mit dem Feind stehen oder kann man sie auch per Funk anfordern?

häng davon ab - hat man on-map mörser die man im Direktfeuer anfordern will dann nicht... hat man aber off-map Mörser oder man möchte seine on-map Mörser in Sicherheit aufstellen - also im Rückraum - dann braucht man Funker... und zwar 2 - der eine muss das Ziel sehen und ein zweiter Funker muss in direktem Kontakt mit den Mörser stehen - je näher er daneben steht, desto schneller wird das ganze durchgegeben....

auch hängt die Schnelligkeit der Feuernanforderung mit dem Rang der Einheit ab, die den Auftrag erteilt - so wird ein Artilleriebeobachter und ein Bataillons-HQ schneller das Feuer bestellen können, als ein Zug-HQ.... UND AUCH GENAUER!!!!

SolInvictus202
29.05.13, 09:56
Könnt Ihr uns sagen, ob es für das Spiel "Shock Force" aus der Reihe ebenfalls ein HD-MOD gibt?

können wir uns nicht daran erinnern - aber möglich ist alles...

trotzdem darf man empfehlen zu warten - wir haben CMSF seit Anbeginn an gespielt - und waren mit der Zeit etwas enttäuscht, da eben die AI noch viel mehr "Fehler" auch bei eigenen Soldaten machte als jetzt in dieser Serie...

ABER MAN DARF FROHLOCKEN!!!! - gegen Weihnachten soll CMSF 2 herauskommen - ein Konflikt zwischen NATO und Russland in der Ukraine (hoffentlich wird der nicht genauso Realität wie der Konflikt in Syrien... :eek:) - und dieser Titel bringt dann alle Leckereien mit sich, die man sich vorstellen kann - wie: kleinere Actionhexes - also von 8 auf 4 Meter, die neue Engine 3.0 (im Moment laufen wir auf 2.1) mit noch mehr Speicherplatz etc - also größere Schlachten möglich und vieles mehr... - wir können kaum darauf warten!!!!! :D

SolInvictus202
29.05.13, 11:36
1812-1813 Teil I

durch unsere neuen Positionen können wir nun etwas weiter in den Rückraum der Karte Einblick erhalten - trotzdem fehlen uns noch die richtigen Truppen wie FOs an den eroberten Schlüsselstellen!

Fahrzeuge scheint die 26. PzD wirklich genügend zu haben - unter anderem auch furchteinflößende LKWs...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/24-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/24-1.png.html)

die natürlich von neuen Pz IV gedeckt sind... das wäre dann der dritte in der zentralen Position.... wir können hier eigentlich sowieso keine Panzer schicken, da ja die kleine Brücke zerstört ist... aber stören tun die Panzer dort trotzdem :)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/24-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/24-2.png.html)

dies denken sich vorallem die Truppen die soeben die letzten Schützenlöcher auf Hügel 50 erstürmen und den Feind tot oder verwundet vorfinden... die Mörser müssen vernichtend gewesen sein!


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um Hügel 50 nun eben voll auszunützen verlegen wir den RAFO in seinen BGC und befehlen den langen Weg in die neue Position... inzwischen sind wir ziemlich sicher, dass keine feindlichen PaKs mehr auf dem Trento-Hügel stehen und der Sherman einem Pz IV zum Opfer gefallen ist...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/24-5.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/24-5.png.html)

diese kleine Überraschung blickt auf die rückwärtige Seite vom Trento-Hügel - 37mm Flakgeschütz :eek:


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ach ja - soll noch erwähnt sein, dass unser Sherman an der Linken ENDLICH, nach 2 Fehlschüssen, den Stummel ausgeschaltet hat.... ein für alle Mal!


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der Marder kann natürlich wieder entkommen - und wir können auch von Hügel 50 nicht wirklich etwas gegen ihn unternehmen!!


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SolInvictus202
29.05.13, 11:37
1812-1813 Teil II

um gut zu Erkennen wie vernichtend diese neuen Flakgeschütze sind, sehe man sich diesen Feuerstoß an... :eek:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/24-9.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/24-9.png.html)

da heißt es nur noch "hit the deck" - unsere Männer am Hügel werden zwar verfehlt, aber aus irgendeinem Grund wird der Kdt dieses Trupps leicht verletzt.... ist wohl den Granaten zu nahe gekommen... :schrei:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/24-10.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/24-10.png.html)

SolInvictus202
29.05.13, 14:22
1813-1814

diese Runde wird der Spähtrupp vom SPW ausgeschaltet... eigentlich wollten wir ja dass nur Kleinkaliberwaffen dafür zum Einsatz kommen - aber ein Sherman wollte nicht - und so schoss er in kurzer Abfolge 2 Granaten mitten ins Ziel - das wars dann auch...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/25-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/25-1.png.html)

ganz an der Linken erreicht ein Sherman von 3 Troop die befohlene Position - wir hoffen von hier den zweiten Stummel anzugreifen - falls er sich nicht bewegt hat (wovon wir ausgehen :schrei:)


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Zentrum-Rechts - ein SPW mit 37mm Kanone auf der Fahrt...


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und es scheint als ob der Marder seine neue Position gefunden - Blick Richtung Zentrum...


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ein Trupp von 3 Section bekommt leider eine Granate zu spüren -wir verlieren einen Mann...


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und dann fällt noch eine riesige Granate an der Rechten - muss mindestens eine 105mm gewesen sein - vielleicht sogar 120mm.... :eek: - wir befehlen den SCHNELLSTMÖGLICHEN RÜCKZUG - keine Frage - Ziel ist Hügel 35 - der Feind muss unsere Truppen dort entdeckt haben...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/25-7.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/25-7.png.html)

wir versuchen eine neue Position für unsere Shermans an der Linken von Hügel 50 aufzuklären - beauftragt damit wird unser Daimler Dingo in diesem Gebiet...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/25-8.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/25-8.png.html)


auch sammeln wir 4 Platoon wieder - neue Aufgaben erwarten diese Einheit!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/25-9.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/25-9.png.html)

Frisiercreme
29.05.13, 16:49
und dann fällt noch eine riesige Granate an der Rechten - muss mindestens eine 105mm gewesen sein - vielleicht sogar 120mm....
Was könnte denn so eine Granate (und dann noch einzeln) absondern? 105mm wäre Artillerie, aber die wird er ja kaum auf der Karte stehen haben, 120mm ist ein reines Granatwerferkaliber. Wir würden auf ein 150 mm SIG 33 tippen, sowas war in die PzGrenRegimenter eingegliedert.
Euer Gegner hat bei der Einheitenauswahl keine falsche Bescheidenheit gezeigt.

SolInvictus202
29.05.13, 17:29
und dann fällt noch eine riesige Granate an der Rechten - muss mindestens eine 105mm gewesen sein - vielleicht sogar 120mm....
Was könnte denn so eine Granate (und dann noch einzeln) absondern? 105mm wäre Artillerie, aber die wird er ja kaum auf der Karte stehen haben, 120mm ist ein reines Granatwerferkaliber. Wir würden auf ein 150 mm SIG 33 tippen, sowas war in die PzGrenRegimenter eingegliedert.
Euer Gegner hat bei der Einheitenauswahl keine falsche Bescheidenheit gezeigt.

bei OOBs scheint ihr der größere Experte zu sein als wir ;) - wir nehmen an es war Artillerie - 1-2 weitere Einzelgranaten und dann beginnt das Wirkungsschießen... kann auch durchaus eine 150mm gewesen sein... größer als 75mm auf jeden Fall, denn deren "Effekt" im Spiel kennen wir - bedeutend kleiner :) - auch den Effekt einer 155mm Granate kennen wir - selbst gesehen - und der kommt schon nahe ran :)

dennoch gehen wir davon aus, dass es sich um "off-map" Ari handelt... - 120mm Mörser gibt es nämlich auch nur off-map.... - als on-map Ari größer als 81mm Mörser gibt es bei den Deutschen im Moment glauben wir nur die Wespe, Hummel (unsicher) und seit Gustav-Linie den Brummbär... sonst wäre da nicht viel...
und alle diese Einheiten - wie auch die Priest - haben denselben Nachteil im Spiel - man kann sie im Gegenteil zu on-map Mörsern nur im Direktfeuer anfordern... also kein Funk möglich...und damit wäre nur noch eine Position auf dem Trento-Hügel möglich.... und das können wir nun ausschließen...

Frisiercreme
29.05.13, 19:40
Zu viel der Ehre. Uns für einen Fachmann für OOBs oder eigentlich irgendetwas zu halten hieße auf einen Hochstapler hereinzufallen . Wir haben uns nur bei Talonsofts Western Front halbwegs gemerkt, was man drücken muss um an die interessanten Sachen zu kommen. Könnt ihr kurz schildern, wie ihr die jeweiligen Schlachtordnungen wählt und auf Gegner und Auftrag abstimmt? Irgendwie erscheint euer Partner wirklich zu stark für eure kräfte, jedenfalls sofern noch irgendwo Pioniere lauern. Funktioniert das über Stärkepunkte oder rein auf Absprache? Kann man einzelne Fahrzeuge wählen oder nur Züge bzw. Kompanien? Und abschließend: was macht der wandernde Marder da ständig? Das muss doch eine Atrappe sein.

Cfant
29.05.13, 19:46
@Artillerieschlag: Ich kenne mich leider nicht so gut aus - ob er gegen gepanzerte Ziele Sinn machen würde. Intuitiv würde ich so einen Schlag gegen starke Befestigungen und/oder Truppenansammlungen richten, aber irgendwie scheint hier beides nicht im Überfluss vorhanden zu sein...

SolInvictus202
29.05.13, 20:17
1814-1815

die Trento-Farm wird erkundet und scheint fast feindfrei zu sein - währenddessen können wir an anderen Stellen endlich neue Ziele angehen (ja - wir reden schon länger davon, aber durch immer neue Feindsichtungen haben wir es nicht gerade leicht jeden Plan umzusetzen... :eek:)

C/3 S/ 4 Plt robbt aus der Schusszone hinaus... der tote Kamerad muss zurückgelassen werden...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/26-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/26-1.png.html)

der MG-Stützpunk am rechten Ende des Trentohügels wird zum nächsten Ziel - keine Frage - es handelt sich hierbei um ein SMG 42... in einer guten Position...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/26-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/26-2.png.html)

und gerade als wir einen Plan ausgearbeitet hatten um dem Flakvierling den gar auszumachen bekommt er Unterstützung durch einen Panzer IV - diese Dinge meinten wir vorhin...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/26-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/26-3.png.html)

doch dann passiert etwas vollkommen unerwartetes.... wir beobachten ja noch immer den Marder M in neuer Position.... und plötzlich verlässt die Besatzung den Panzerjäger... WARUM??? wir haben ihn nicht getroffen - was kann hier schiefgelaufen sein????


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/26-4.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/26-4.png.html)

vor einigen Runden ist zur Frage gestanden, ob die KI etwas flexibler geworden ist... - hier ein Beispiel.... wir hatten persönlich dieser EInheit ein Ziel gegeben (rote Linie) - doch in diesem AUgenblick war ein anderes Ziel wichtiger - und so wurde das Feuer verlegt (rote Leuchtspur...)!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/26-5.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/26-5.png.html)

diese MG-Position ist wirklich genial - man kann fast alles erkennen was an der Rechten abläuft.... hätten wir viel früher entdecken müssen!!!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/26-7.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/26-7.png.html)

auch ist klar, dass der FEind uns beschießen will sobald wir die Trento-Farm in Besitz genommen haben - denn warum sonst sollte diese 3,7cm Flak genau auf diese Position gerichtet sein?


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/26-8.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/26-8.png.html)

zuerst wollen wir jedoch versuchen das MG-Nest auszuschalten - hierfür wollen wir die Teile von 1 Section verwenden - eine Einheit in Feuerposition (gelber Feuerbereich) - die andere Einheit versucht die Mauer zu erreichen um dieses ZIel dann ins Kreuzfeuer zu nehmen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/26-9.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/26-9.png.html)


abschließend: SNAFU Teil II - überraschenderweise diese Mal genau mitten im Feld - wunderbar - zum Glück sieht keiner mehr zu... UNGLAUBLICH - alle Mann zurück in die Fahrschule (das Terrain ist dafür verantwortlich - sehr unwegsam...)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/26-10.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/26-10.png.html)

SolInvictus202
29.05.13, 20:26
Zu viel der Ehre. Uns für einen Fachmann für OOBs oder eigentlich irgendetwas zu halten hieße auf einen Hochstapler hereinzufallen . Wir haben uns nur bei Talonsofts Western Front halbwegs gemerkt, was man drücken muss um an die interessanten Sachen zu kommen. Könnt ihr kurz schildern, wie ihr die jeweiligen Schlachtordnungen wählt und auf Gegner und Auftrag abstimmt? Irgendwie erscheint euer Partner wirklich zu stark für eure kräfte, jedenfalls sofern noch irgendwo Pioniere lauern. Funktioniert das über Stärkepunkte oder rein auf Absprache? Kann man einzelne Fahrzeuge wählen oder nur Züge bzw. Kompanien? Und abschließend: was macht der wandernde Marder da ständig? Das muss doch eine Atrappe sein.

zur Wahl der Einheiten: - würden wir eine Quick-Battle spielen, dann würden Maximale Punkteanzahlen für jede Seite ausgemacht werden und jeder kann seine Truppen auswählen - jede Einheit verbraucht unterschiedliche Punkte - man kann alles auswählen, ganze Formationen als auch einzelne Einheiten (dabei verliert man jedoch den C2 Vorteil)

hier spielen wir aber semi-historische Szenarien und haben hier dem Scenariodesigner freie Wahl gelassen.... stimmt - er hat es dieses Mal wohl etwas übertrieben - das haben wir ihm auch recht deutlich gesagt.... muss wohl eben an der letzten vernichtenden Niederlage gelegen sein....

dennoch hat uns Stephen einen plausiblen Grund für seine Truppenauswahl gegeben (er ist sehr belesen was die Italienkampagne angeht) und wir werden in den nächsten Runden einige neue Begebenheiten herausfinden (im obigen Post hat dies bereits begonnen...) - dies war so geplant - von ihm - und bringt den AAR durchaus neue Spannung :)

- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -


@Artillerieschlag: Ich kenne mich leider nicht so gut aus - ob er gegen gepanzerte Ziele Sinn machen würde. Intuitiv würde ich so einen Schlag gegen starke Befestigungen und/oder Truppenansammlungen richten, aber irgendwie scheint hier beides nicht im Überfluss vorhanden zu sein...

da stimmen wir vollkommen zu.... mit einem Mörser auf Direktfeuer kann man durchaus einmal Glück haben... aber mit Ari gegen Panzer - eher unwahrscheinlich...

wir wollen uns den Großteil der Ari für den Angriff auf das Dorf selbst aufheben während wir langsam die Panzer versuchen zu dezimieren - ob das gelingt - wissen wir nicht - aber man kann es ja versuchen :)

plankalkül
29.05.13, 21:08
Wegen der Stärke des Gegners: Die 26. Pz.Div. war soviel ich weiß fast voll aufgefüllt zum Zeitpunkt der Alliierten Landung in Italien. Über deren Verluste bei Salerno weiss ich allerdings wenig. Aber Anfang 1944 zur Zeit der Landung bei Anzio war sie wieder/immer noch (?) eine der kampfstärksten und erfahrensten deutschen Divisionen in Italien. Insofern hat der Designer evtl doch nicht so danebengegriffen...Ausserdem is es doch gar nicht soo viel was sie im Szenario als Nachhut zurückgelassen hat, oder? Ein Zug Pz IV, ein paar Pioniere, etwas Krimskrams vom Panzerjäger Battalion (die hatten auch zeitweise eine Nashorn-Einheit unterstellt (s.Pz.Jg. Abt. 93?)..seid mal lieber froh über Marder und Sf Flak.. ;) )

Könnt Ihr eigentlich nicht sehen was für Verstärkungen Ihr bekommt? Ich habe den Eindruck es ist immer eine Überraschung für Euch.. ich meine, wenn Ihr wüsstet wer/was noch alles kommt könntet Ihr doch besser planen.

SolInvictus202
29.05.13, 21:23
Wegen der Stärke des Gegners: Die 26. Pz.Div. war soviel ich weiß fast voll aufgefüllt zum Zeitpunkt der Alliierten Landung in Italien. Über deren Verluste bei Salerno weiss ich allerdings wenig. Aber Anfang 1944 zur Zeit der Landung bei Anzio war sie wieder/immer noch (?) eine der kampfstärksten und erfahrensten deutschen Divisionen in Italien. Insofern hat der Designer evtl doch nicht so danebengegriffen...Ausserdem is es doch gar nicht soo viel was sie im Szenario als Nachhut zurückgelassen hat, oder? Ein Zug Pz IV, ein paar Pioniere, etwas Krimskrams vom Panzerjäger Battalion (die hatten auch zeitweise eine Nashorn-Einheit unterstellt (s.Pz.Jg. Abt. 93?)..seid mal lieber froh über Marder und Sf Flak.. ;) )

Könnt Ihr eigentlich nicht sehen was für Verstärkungen Ihr bekommt? Ich habe den Eindruck es ist immer eine Überraschung für Euch.. ich meine, wenn Ihr wüsstet wer/was noch alles kommt könntet Ihr doch besser planen.

Danke für diesen Input - da habt ihr natürlich vollkommen recht (wir haben auch heute endlich nachgelesen).... wir haben inzwischen auch geklärt woran es liegt.... unser Gegner hat sich etwas mit unseren Verstärkungseinheiten zeitmäßig vertan... deshalb fühlen wir uns so hilflos - wo wir doch angreifen sollten - und aber nicht wirklich was tun können... naja - kann eben passieren, wenn man zum ersten Mal ein Szenario testet...

zur Verstärkung - nein - da wissen wir nix (außer der wagen Mitteilung dass noch 2 volle Infanteriekompanien ankommen sollten) - solche Dinge stehen normalerweise in der Beschreibung - die aber erst (von uns :D) geschrieben werden muss... dafür brauchen wir dann das gesamte Szenario - welches wir nicht haben, um es spannend zu lassen... klar - etwas kompliziert - aber musste so sein, da sonst der AAR etwas langweilig geworden wäre :)

lassen wir uns aber nicht mehr von solchen Dingen aufhalten - das Szenario ist ja nicht das einizige dieser Reihe und unsere Truppen werden schon ankommen... so... weiter zur Berichterstattung...

SolInvictus202
29.05.13, 21:40
1815-1816

um dann auch die Trentofarm als Beobachtungsposten benützen zu können, verlegen wir das XO-Team der Royal Inniskilling auf einen Jeep um dann neuen Posten irgendwo auf den Hügel zu beziehen....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-4.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-4.png.html)

dann geht es Schlag auf Schlag - wieder fallen Granaten nahe an unsere Sherman an der Linken.... doch dieses Mal sind unsere Schützen besser... der zweite Stummel wird mit einem Schuss ausgeschaltet und wir sind sichtlich erleichtert...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-5.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-5.png.html)

die Granaten fallen weiterhin an der Rechten - noch recht ungenau - aber trotzdem....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-6.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-6.png.html)

so sieht der geordnete "Umzug" von 3 Section aus... wie auf dem Paradeplatz -nein?


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-1.png.html)

um beim MG-Nest Trento auf Nummer sicher zu gehen fordern wir Mörser an - man gebeachte den bereits angesprochenen Unterschied in der Feueranforderung... vorher waren es 3 Minuten beim Artilleriebeobachter - beim KompanieKdten sind es nun schon 5 Minuten!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-2.png.html)

der Daimler Dingo nimmt das letzte Stück in Angriff...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-3.png.html)

unser Spähtrupp auf dem Trentohügel macht einen weiteren SPW an der Rechten aus (vermutlich den von vorhin...)- gute Position...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-7.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-7.png.html)

abschließend eröffnen noch unsere Männer das Feuer auf das MG-Nest - falls sie erfolgreich sind, können wir die Mörser noch immer abbestellen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-8.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-8.png.html)

doch der Feind glaubt die Trentofarm wohl schon in unserer Hand - wieso sonst würde er seine eigene Flak auf das Gehöft feuern lassen?


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-9.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-9.png.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-10.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-10.png.html)

doch dieser Späher im Zentrum macht uns noch immer Problem - unglaublich - kein Wunder warum die Verluste bei über 70% durchschnittlich gelegen haben...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-11.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-11.png.html)

das Feuergefecht dauert an...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-12.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/27-12.png.html)

KIWI
30.05.13, 10:08
Spielt ihr eigentlich gegen den Gegner in Echtzeit oder macht jeder seine Runde und schickt es an den Gegner? Wie kann man sich ein MMP vorstellen? Sitzt man also 4 Studnen vor dem PC und schickt minütlich seine Befehle?

Wie sieht es mit dem Feuerschutz aus? Bekommen Einheiten z.B. +2 hinter Mauern/Häusern/Hecken oder merkt man keinen Unterschied?

Sieht man Gegner erst später, wenn sie durch ein Weizenfeld marschieren oder schleichen (auch hinter Mauern)?

SolInvictus202
30.05.13, 10:28
Spielt ihr eigentlich gegen den Gegner in Echtzeit oder macht jeder seine Runde und schickt es an den Gegner? Wie kann man sich ein MMP vorstellen? Sitzt man also 4 Studnen vor dem PC und schickt minütlich seine Befehle?

Wie sieht es mit dem Feuerschutz aus? Bekommen Einheiten z.B. +2 hinter Mauern/Häusern/Hecken oder merkt man keinen Unterschied?

Sieht man Gegner erst später, wenn sie durch ein Weizenfeld marschieren oder schleichen (auch hinter Mauern)?

gespielt wird PBEM (in unserem Falle via dropbox) - und zwar eben mit 1-Minuten zügen.... zuerst replay anschauen- dann Befehle geben....de facto also WEGO System....

Häuser bieten nicht nur FEuer- sondern auch Sichtschutz - auch gibt es unterschiedliche Häuser - manche kann man mit Gewehren durchschießen - andere nur mit HMGs - und machen gar nicht (Bunker...)

das mit den Weizenfeldern etc geht so weit, dass es eine beliebte Taktik ist, dass man TRuppen in solchen versteckt - auf einen 40m Feuerbereich einstellt (denn erst da kann man sie sehen, wenn sie sich ducken) und dann zusieht wie sie jeden niedermähen....

das Spiel ist in diesen Dingen wirklich verdammt realistisch - und das ganze wurde durch den letzten Patch (also Gustav-Linie selbst) nochmal schlimmer... da nun die MPs/MGs nicht mehr einfach nur kurze Feuerstöße abgeben - sondern nun auch Dauerfeuer verwenden - je näher desto intensiver.... sogar die M1 Garand erhöht nun die Feuerfrequenz wenn der Gegner näher kommt.... - so kann es nun durchaus passieren, dass ein Trupp von 6 Mann einfach so umfällt - ehe man hinschaut...

Admiral Hipper
30.05.13, 11:02
Um so mehr Wir hier lesen, desto mehr wird Uns bewusst wie komplex das Spiel ist. Und jetzt wird Uns klar warum Wir bereits gegen die KI versagen. Wir beherrschen noch nicht einmal die Grunddzüge...und sind zu faul diese zu erlernen.:o

Dafür erweisen Wir dem edlen Sol Unseren vollen Respekt für seine Partie und den schönen AAR.:)

SolInvictus202
30.05.13, 11:06
Um so mehr Wir hier lesen, desto mehr wird Uns bewusst wie komplex das Spiel ist. Und jetzt wird Uns klar warum Wir bereits gegen die KI versagen. Wir beherrschen noch nicht einmal die Grunddzüge...und sind zu faul diese zu erlernen.:o

Dafür erweisen Wir dem edlen Sol Unseren vollen Respekt für seine Partie und den schönen AAR.:)

Edler Admiral,

wir freuen uns sehr, Euch unterhalten zu können.... aber so schlimm ist es auch wieder nicht :) - es gibt ein paar fundamentale Grundzüge die man verstehen muss... ganz klar... der frontale Angriff übers offene Feld mit 2 Kompanien Infanterie kann nur auf eine Weise enden :D

Frankenland
30.05.13, 11:11
Habt ihr keine Luftünterstützung als Brite?

Taurus
30.05.13, 11:16
In der Tat; auch wir wollen unsere volle Anerkennung zollen.
Diese minuziöse Beschreibung und die vielen Sichtwinkel heben dieses Spiel auf eine (für mich) sehr interessante Ebene, die mir normalerweise wohl völlig verborgen geblieben wäre.

Diesen AAR könnte man sicher auch als Lehr- und Einführungssequenz ins Spiel aufnehmen, um die Grundzüge und Abläufe zu lernen.

SolInvictus202
30.05.13, 11:47
Habt ihr keine Luftünterstützung als Brite?

das ist leider auch schmerzhaft realistisch... leider nein...

- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -


In der Tat; auch wir wollen unsere volle Anerkennung zollen.
Diese minuziöse Beschreibung und die vielen Sichtwinkel heben dieses Spiel auf eine (für mich) sehr interessante Ebene, die mir normalerweise wohl völlig verborgen geblieben wäre.

Diesen AAR könnte man sicher auch als Lehr- und Einführungssequenz ins Spiel aufnehmen, um die Grundzüge und Abläufe zu lernen.

freut uns sehr... wir hoffen auch weiterhin unterhalten zu können!

SolInvictus202
30.05.13, 12:20
1816-1817

nicht viel passiert diese Runde, außer einem kleinen Gefecht am rechten Abhang von Hügel 50.... wir haben uns hier ja langsam mit 2 Section vorgearbeitet - und sind nun endlich auf einen weiteren Trupp Feindsoldaten gestoßen, von dem wir wussten, dass er sich hier irgendwo rumtreibt... - das Gefecht war kurz - das Ergebnis eindeutig... der Feind flieht.... (leider konnten wir nur einen Mann erwischen...)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/28-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/28-3.png.html)

unser Bren-Gun Feuer liegt sehr gut und auch die Thompson ist auf diese Entfernung eine Sense... - und so bekommt der Feind nicht einmal genügend Zeit um zu reagieren...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/28-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/28-1.png.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/28-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/28-2.png.html)

Ruppich
30.05.13, 12:44
Wir müssen jetzt an dieser Stelle mal ganz unverhohlen folgendes Fragen:
Warum ist die grafische Qualität des Spiels in eurem AAR so schlecht?

Wenn wir diese Screenshots von der offiziellen Seite sehen, sieht das einfach viel besser aus:
http://www.battlefront.com/images/stories/CMFI/GustavLine/tn_m15a1.jpg

Auf euren Bilndern haben wir oftmals das Gefühl das was mit den Schatten nicht stimmt. Spielt ihr mit der besten Auflösung und alles an und auf 10?

SolInvictus202
30.05.13, 12:55
also wir spielen auf der besten Auflösung mit allen möglichen Boni.... Problem ist wohl ganz einfach, dass wir einen 1920x1080 Monitor haben - und das Spiel diese Einstellung nicht bietet außer als "Desktop"-Auflösung bietet...

und sooo schlecht ist es wohl auch nicht...oder?

weites sind die Bilder auf der Website ohne Mods und wohl auch bedeuted kleiner - oder so denken wir auf jeden Fall....

Albrecht d. Bär
30.05.13, 13:10
Nein, nein, sie sind nicht schlecht. Und für diese große Auflösung doch sehr gut.

Aber zum AAR: guter Freund, wir lesen hier gern mit, müssen aber dennoch gestehen: wir hoffen, Ihr werdet gegen die tapferen Verteidiger verlieren. :teufel:

KIWI
30.05.13, 13:35
...
Wenn wir diese Screenshots von der offiziellen Seite sehen, sieht das einfach viel besser aus:
http://www.battlefront.com/images/stories/CMFI/GustavLine/tn_m15a1.jpg

Auf euren Bildern haben wir oftmals das Gefühl das was mit den Schatten nicht stimmt. Spielt ihr mit der besten Auflösung und alles an und auf 10?

Naja, ganz ehrlich. Bilder von der Firmen-HP mit dem Spiel zu vergleichen .... Die sind "meist" doch eh geschönt und sehen viel besser aus, als im Spiel. Die wollen ja auch etwas verkaufen.
Der werte Solinvictus könnte doch einmal ein Spiel mit geringerer Auflösung starten und dort Bilder von machen, nur aus reiner Neugierde, also nicht für uns, sondern für den werten Ruppich *LACH*;)

SolInvictus202
30.05.13, 13:40
Naja, ganz ehrlich. Bilder von der Firmen-HP mit dem Spiel zu vergleichen .... Die sind "meist" doch eh geschönt und sehen viel besser aus, als im Spiel. Die wollen ja auch etwas verkaufen.
Der werte Solinvictus könnte doch einmal ein Spiel mit geringerer Auflösung starten und dort Bilder von machen, nur aus reiner Neugierde, also nicht für uns, sondern für den werten Ruppich *LACH*;)

können wir auf jeden Fall einmal machen :)

- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -


Nein, nein, sie sind nicht schlecht. Und für diese große Auflösung doch sehr gut.

Aber zum AAR: guter Freund, wir lesen hier gern mit, müssen aber dennoch gestehen: wir hoffen, Ihr werdet gegen die tapferen Verteidiger verlieren. :teufel:

wir können Euch voll und ganz verstehen... wir haben uns auch lange überlegt unsere bevorzugte Seite zu spielen - aber Offensive macht eben meist mehr Spannung im AAR... Szenarios 2 und 3 werden dann sowieso Defensive und "DECKUNG" sein :D

Ruppich
30.05.13, 13:56
Versteht uns bitte nicht falsch das war in keiner Form eine Kritik am AAR.
Wir waren bei den Screens auf der HP doch nur sehr verwundert nicht ein Pixel zu erkennen.
Die Problematik dieser "gepimpten" Marketingscreenshots ist uns leider durchweg bekannt.

SolInvictus202
30.05.13, 14:11
Versteht uns bitte nicht falsch das war in keiner Form eine Kritik am AAR.
Wir waren bei den Screens auf der HP doch nur sehr verwundert nicht ein Pixel zu erkennen.
Die Problematik dieser "gepimpten" Marketingscreenshots ist uns leider durchweg bekannt.

keine Sorge - wir haben uns nicht angegriffen gefühlt...
um ehrlich zu sein, haben wir uns am Anfang auch etwas gewundert, dass vor allem die Schatten recht "eckig" waren....

unsere Bilder sind all .bmp - gibt es denn bessere Aufklösungen? - ist png besser? - jpeg fällt ja schon mal auf alle Fälle aus...

auch laden wir die Fotos auf photobucket hoch - und von da wieder auf diese Seite - kann auch sein, dass dadurch noch einiges an QUalität verloren geht... doch die eckigen Schatten sind auch "in-game"... :(

SolInvictus202
30.05.13, 14:35
wir haben jetzt nochmal die Optionen angesehen und haben entdeckt, dass wir das Antialias/Multisample noch nicht "on" hatten - da wir in diesen Gebieten ein Noob sind, wissen wir nicht ob das was ändert - die nächsten Bilder von diesem Turn (wir werden erwähnen, welche es sind) werden dann mit dieser Option gespielt - vielleicht wird es ja besser :D

KIWI
30.05.13, 14:42
Antialias/Multisample

Da wir auch keine Ahnung haben, glauben wir aber, dies verhindert den "Treppeneffekt" macht Linien gerade.

EDIT:
Wir wissen es doch, dann schreiben wir mal was dazu :-)

Antialiasing (AA), auch Anti-Aliasing oder Kantenglättung, ist die Verminderung von unerwünschten Effekten, die bei der Erzeugung einer Computergrafik durch das begrenzt aufgelöste Pixelraster entstehen können, wie dem Alias-Effekt oder dem Treppeneffekt. Beim Antialiasing werden die Bildinhalte üblicherweise nicht nur am Pixel, sondern auch an anderen Positionen ausgewertet (abgetastet) und in die Berechnung der Pixelfarbe mit einbezogen. Daneben verringern einige für das Echtzeitrendern entwickelte Techniken den Treppeneffekt durch nachträgliche Filterung oder Nachzeichnung des Bildes.

Antialiasing-Methoden unterscheiden sich durch das zur Verteilung der Abtastpunkte verwendete Schema sowie durch die Wahl des Rekonstruktionsfilters, der bestimmt, wie die an den Abtastpunkten ermittelten Farbwerte gewichtet werden.

Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Antialiasing_%28Computergrafik%29

SolInvictus202
30.05.13, 14:47
na dann könnte dies doch vielleicht zumindest etwas helfen.... wir halten die Daumen...

Berichte folgen dann später, man muss ja auchmal arbeiten :) - aber es bleibt spannend.... Kämpfe werden häufiger und immer intensiver!!

Mortimer
30.05.13, 18:44
Für Leute, die sich durch diesen AAR angeregt fühlen: Es gibt jetzt eine neue Demo zu "Fortress Italy", die auch Features der Erweiterung enthält. Da ich mich ebenfalls zu der angesprochenen Gruppe zähle, habe ich die rund 900 MB gerade heruntergeladen...

Seydlitz
30.05.13, 19:33
wir haben jetzt nochmal die Optionen angesehen und haben entdeckt, dass wir das Antialias/Multisample noch nicht "on" hatten - da wir in diesen Gebieten ein Noob sind, wissen wir nicht ob das was ändert - die nächsten Bilder von diesem Turn (wir werden erwähnen, welche es sind) werden dann mit dieser Option gespielt - vielleicht wird es ja besser :D

Ein kleiner Tipp meinerseits. Ihr müsst AA und AF dann auch über die Grafikkarte "erzwingen". meines Wissens nach hat CM kein Hauseigenes AF oder AA.

plankalkül
30.05.13, 19:38
keine Sorge - wir haben uns nicht angegriffen gefühlt...
um ehrlich zu sein, haben wir uns am Anfang auch etwas gewundert, dass vor allem die Schatten recht "eckig" waren....

unsere Bilder sind all .bmp - gibt es denn bessere Aufklösungen? - ist png besser? - jpeg fällt ja schon mal auf alle Fälle aus...

auch laden wir die Fotos auf photobucket hoch - und von da wieder auf diese Seite - kann auch sein, dass dadurch noch einiges an QUalität verloren geht... doch die eckigen Schatten sind auch "in-game"... :(

jpg muss nicht sclecht sein. Setzt einfach die Qualität der jpgs hoch. Hängt natürlich auch vom Programm ab, das Ihr benutzt.

Ich weiss nicht genau wie photobucket funktioniert, aber wenn Photobucket bmp automatisch zu jpg komprimiert seid Ihr besser beraten dies selbst zu tun, dann sind die Ergebnisse besser.

EDIT:
Hab Eure Bilder genauer utersucht - es sind .png. Prinzipiell nicht schlecht, aber ich empfehle Euch Eure Screenshots zu jpg zu komprimieren und dann hochzuladen. Die automatische Komprimierung führt sicherlich nicht zu den besten Resultaten, denn es soll ja Speicherplatz beim Hoster gespart werden.. Wir benutzen PAINT.net, wenn Ihr die jpg Qualität auf 99 stellt tut das der Qualtät kaum Abbruch.

SolInvictus202
30.05.13, 20:03
Ein kleiner Tipp meinerseits. Ihr müsst AA und AF dann auch über die Grafikkarte "erzwingen". meines Wissens nach hat CM kein Hauseigenes AF oder AA.

solche Aktionen übersteigen wohl unsere Fähigkeiten... in 3 Zügen sollte man die neuen Bilder sehen (mit der geänderten Option) - falls es noch besser gehen würde, dann melden wir uns bei Euch per PM - danke im Voraus!

SolInvictus202
30.05.13, 20:22
1817-1818

neue Feindsichtungen machen unser Leben wiedereinmal viel leichter... nichtsdestotrotz haben wir langsam unsere Möglichkeiten mit den Aufklärungseinheiten ausgeschöpft.... wir haben die Grenzen des "gedeckten" Vorrückens erreicht und müssten den nächsten Stoß mit Unterstützung der Artilleriedurchführen (Nebelgranaten und Flächenbeschuss...) - folglich bereiten wir uns auf die langersehnte Ankunft der Spitzenkompanien der Royal Inniskilling Fusiliers vor...

an der Linken (direkt nördlich des zerstörten Aufklärungs-SPWs) entdecken wir Minen auf die übliche Art.... der Anführer des kleinen Aufklärungstrupps von 4 Section wird morgen leider nicht an der Parade teilnehmen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/29-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/29-1.png.html)

am östlichen Abhang von Hügel 50 gehen die kleinen Scharmützel weiter.... zuerst treffen die Einheiten von 2 Section auf die fliehenden Truppen des Spähtrupps von vorhin...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/29-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/29-2.png.html)

im Hintergrund der Heckenschütze... doch nehmen wir an, dass der Ausfall auf das Eingreifen eines HMGs aus dem Dorf zurückzuführen ist....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/29-3.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/29-3.jpg.html)

unsere Schützen lassen sich jedoch nicht beeindrucken und schießen zurück!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/29-4.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/29-4.jpg.html)

dann fallen auch schon die ersten Granaten auf den Trentohügel... wie erwartet will uns der Feind mit Mörsern begrüßen...dieses Mal ziehen wir uns nicht zurück - wir werden vielmehr die Gebäude als Deckung verwenden...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/29-5.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/29-5.jpg.html)

ein weiteres SMG wird im offenen Bereich zwischen Zentrum und der Linken entdeckt....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/29-6.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/29-6.jpg.html)

das Resultat dieser Sichtung - unsere Männer untersuchen die Wurmkulturen hinter der lokalen Mauer etwas genauer....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/29-7.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/29-7.jpg.html)

auch im Weinberg südlich der Villa Alpioni wird Feindinfanterie gesichtet...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/29-10.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/29-10.jpg.html)

der deutsche "Elitesoldat" beschäftigt weiterhin unsere Männer in der kleinen Depression nahe der ehemaligen kleinen Brücke (nun "kleine Ruine"...) - dieses Mal schießt er so gut, dass unsere Männer endgültig den Mut verlieren und auf keine Befehle mehr hören wollen - immerhin laufen sie nicht einfach so davon, um dann in den Rücken geschossen zu werden...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/29-11.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/29-11.jpg.html)

SolInvictus202
30.05.13, 20:42
1818-1819

um endlich die Oberhand an der Linken zu bekommen, nehmen wir das große Risiko in Kauf und befehlen einen Sherman III (von 3 Troop) auf den erkundeten Weg des Daimler Dingos.... er soll die Villa an der Linken einsehen und etwaige Feindkontakt ausschalten! - Sorge bereitet uns der Pz IV der vor einige Runden in der Nähe des Flakvierlings gesichtet worden ist!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/30-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/30-1.jpg.html)

unterstützend dazu sollen unsere vorgeschobenen Späher von 4 Section den Feind mit Feuer belegen um die möglichen Ferngläser auf ein Minimum zu beschränken...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/30-2.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/30-2.jpg.html)

desweiteren bekommt endlich die Pionierabteilung den Marschbefehl - nein - die Minen sind uns egal - aber dafür wollen wir die SMGs im Zentrum nahe der kleinen Brücke zum Einsatz bringen!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/30-3.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/30-3.jpg.html)

SolInvictus202
30.05.13, 20:51
die Situation nach Zug 30...



http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/30Karte.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/30Karte.jpg.html)

PS: diese Bilder sind nun schon konvertierte JPEGs - die nächsten Bilder von Zug 31 sind dann schon mit AA (in-game) erstellt - jedoch noch konvertiert... ab Zug 32 werden sie dann bereits per JPEG aufgenommen...

KIWI
30.05.13, 21:12
Wir wollten nun unser Shock Force installieren. Nachdem update auf 1.21 verlangt das Spiel ein License key.
Den haben wir aus der Email vom 16.02.2010
CMSF_v121_Patch.exe License key:
****

Dieser wird aber nicht mehr angenommen. Was können wir tun? Wir wollen doch nur spielen *HEUL*

SolInvictus202
30.05.13, 21:15
Wir wollten nun unser Shock Force installieren. Nachdem update auf 1.21 verlangt das Spiel ein License key.
Den haben wir aus der Email vom 16.02.2010
CMSF_v121_Patch.exe License key:
****

Dieser wird aber nicht mehr angenommen. Was können wir tun? Wir wollen doch nur spielen *HEUL*

wie oft habt Ihr denn das Spiel installiert? - wir haben vor kurzem gerade versucht CM Fortress Italy (Basis-Spiel) auf einem DRITTEN PC zu installieren - und das ging nicht mehr durch... es sind nur 2 INstallationen erlaubt...

nur so ne Idee - sonst den Helpdesk informieren -die antworten meist binne 1-2 Arbeitstagen (am WE sind die offline...:()

SolInvictus202
30.05.13, 23:24
1819-1820

ENDLICH - Verstärkungen treffen ein... die Freude war so groß als wir die Nachricht sahen, dass die Ernüchterung nicht geringer war, wie die Ausbeute endlich begutachtet werden konnte... :schrei: - nein so schlimm ist es auch wieder nicht... man kann durchaus einiges damit anfangen und wir wollen auch gleich an die Umsetzung des Plans gehen...

neuen Mut konnten wir diese Runde auch durch die folgenden Ereignisse erlangen... der befürchtete Panzer IV taucht auf und schießt zuerst... :schrei: - normalerweise bedeutet dies das Aus für den Kontrahenten... - doch dieses Mal schoss der Panzer IV gleich 2 Mal zu kurz... und so können 2 Sherman gemeinsam den Panzer ins Jenseits befördern! YAY :D

dieses Mal zuerst aus Sicht der Wehrmacht:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-1.jpg.html)

nach der zweiten Granate...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-2.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-2.jpg.html)

die größte Sorge war für uns, dass das Ziel des Pz IVs eigentlich den Befehl hatte mit Feuer das SMG niederzuhalten... und folglich war der Pz IV nicht höchste Priorität... doch die Veränderungen mit Gustav Line ließen uns auch dieses Mal frohlocken - denn der Panzer wechselte sofort das Ziel - zwar erst nachdem der Pz IV das Feuer eröffnet hatte - doch immerhin... :)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-3.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-3.jpg.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-4.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-4.jpg.html)

der zweite Sherman gibt nun dem Pz IV den Gnadestoß...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-5.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-5.jpg.html)

währenddessen wird im Rückraum, am nördlichen Ende der Karte, ein weiterer Marder entdeckt


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-6.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-6.jpg.html)

auf der Trentofarm versuchen sich unsere Späher am Duell mit dem SMG (welches aus irgendeinem Grund nicht zurückfeuert...) und setzen auch die PIAT ein (die einzige Infanterie-AT Waffe die auch von innerhalb eines Gebäudes im Spiel abgefeuert werden kann - sehr wichtig!)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-7.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-7.jpg.html)

der Schuss liegt natürlich etwas zu kurz - aber den Auftrag erfüllt er trotzdem - denn im gleichen Augenblick bekommen wir die Nachricht, dass das Wirkungsschießen der Mörser sogleich beginnen wird :)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-8.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-8.jpg.html)

dann haben wir diese Runde nocheinmal Glück - denn im Zentrum - bei 2 Section -welche auf der Suche nach den versprengten Spähtrupps ist - schießt erneut ein Pz IV zu hoch - und so können wir zumindest diese Runde noch Verluste vermeiden... der Befehl wird gegeben wegzurobben UND Nebelkerzen zu zünden - hoffen wir, dass sich die Verluste in Grenzen halten...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-9.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-9.jpg.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-10.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-10.jpg.html)

die Bilder sind nun konvertierte JPEGs und das Spiel wurde mit AA-on gespielt - bemerkenswerte Unterschiede?

zu den Verstärkungen kommen wir im nächsten Beitrag ;)

SolInvictus202
31.05.13, 00:00
1820 - Verstärkungen

insgesamt bekommen wir 2 Züge Infanterie, 2 mobile Flaks, 2 Priest - SPGs und einen Scharfschützen...

5 Platoon in LKWs


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-11.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-11.jpg.html)

diese Flak-SPWs - eine 37mm Kanone und 2 .50cal MGs... (kann nur nach hinten schießen!!)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-12.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-12.jpg.html)

6 Platoon


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-13.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-13.jpg.html)

und die Priests - sehen zwar beeindruckend aus mit ihren 105mm Kanonen - aber erneut - NUR DIREKTFEUER möglich - folglich muss man leider das Risiko eingehen, von einem Panzer oder ähnlichem (die 37mm Flak würde auch schon reichen :D) abgeschossen zu werden...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-14.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-14.jpg.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-15.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-15.jpg.html)

Setsches
31.05.13, 01:01
Durch AA sehen die Bilder nun aus, als hätten sie die Entwickler veröffentlicht. :)

Achso, sehr sehr guter AAR! :top:

Managarm
31.05.13, 01:17
Wir können Uns dem edlen Setsches nur anschließen.

Bedingt durch die graphische Abrundung und vor allem Eurer weiterhin tollen Berichterstattung, werter SolInvictus, wandert dieses scheinbare Schmuckstück seit langer Zeit mal wieder in die "müssen Wir haben"-Kategorie. :)

KIWI
31.05.13, 07:45
die Bilder sind nun konvertierte JPEGs und das Spiel wurde mit AA-on gespielt - bemerkenswerte Unterschiede?
Wir denken schon, man sieht es an dem Holzzaun und der Mauer. Ebenfalls natürlich an den Fahrzeugen.

Bei den Priest nützen Eure Funkgeräte bei den Männern nichts? Das wäre ja blöd und warum kann man denn Mörser, die auf der Karte sind, damit lenken?


wie oft habt Ihr denn das Spiel installiert? - wir haben vor kurzem gerade versucht CM Fortress Italy (Basis-Spiel) auf einem DRITTEN PC zu installieren - und das ging nicht mehr durch... es sind nur 2 Installationen erlaubt...

Das könnte es sein, wir haben zwar das Spiel nicht parallel installiert, warum auch *LACH*, aber es nun sicher mehr als 3 mal hintereinander aufgespielt.

Und da unser Englisch noch aus der VolksSchule ist, könnt Ihr uns bitte bei deren Antwort helfen, was wir da machen sollen:
Wir löschen auch danach den Beitrag, wir wollen ja nicht Euren AAR "beschmutzen" :-)

Wir lesen daraus, das er davon ausgeht wir haben 2 parallele Installationen, dies haben wir aber nicht, nur öfters das Spiel deinstalliert und neu installiert und den key eingegeben. Das FETT und unterstrichene bedeutet, ich muß das Spiel noch einmal kaufen, nur um an den key zu kommen????? Was soll das denn und wenn ich jeden Tag einen neuen PC kaufe und den alten PC wegschmeiße und auf den neuen das Spiel installieren will, dann kann ich es nicht :eek:


Hi Kiwi,

When you attempt to license the game and you get the 'error 11' that indicates that the license has been activated on two other computers/occasions and that there are no more activations left without UNLICENSING a previous installation/activation. To unlicense a game requires that it still be installed and that the computer have an internet connection (to communicate to the license servers). Admittedly it is not always possible to unlicense (hardware malfunctions, operating system problems/infections, etc.). What we can do is 'reset' the license key to allow for another activation. However we can only do this a few times before the license key becomes inactive and you would have to purchase the game again to get a usable license key. Because of this we try to reserve 'resets' to those occasions when a customer cannot unlicense previous installs (such as hard drive crashes, virus/trojan infections, OS reinstalls, etc.).

I have forwarded a request to Martin to reset your license key. He will email you once he has done this.

A license key can be licensed and unlicensed countless times, but only two installations can have the license key 'active' at the same time. Uninstalling a game DOES NOT UNLICENSE it. These are separate actions, though some of the uninstallers will prompt to unlicense the game, while many others will not. You need to UNLICENSE the game BEFORE performing any of the following:

1) Reformatting the hard drive ('clean' OS reinstalls, etc.).
2) Reinstalling or Upgrading the OS.
3) Any major hardware changes, primarily any of the following: a new motherboard, a new CPU, a new video card (new non-boot hard drives should not be an issue).
4) Disposing/selling the computer or boot hard drive.
5) Uninstalling the game permanently from a computer.

SolInvictus202
31.05.13, 09:49
die gesamte Antwort ist eigentlich recht simple: er zählt auf, was man alles nicht tun darf BEVOR man den License Key deaktiviert... - das ist ja alles unwichtig für Euch... (wird erst wichtig, sobald ihr nocheinmal das Spiel installieren wollt - in naher - ferner Zukunft)

wichtig für Euch ist, dass er bei Martin in Auftrag gegeben hat, dass Euer License Key reset wird... folglich sollte es möglich sein dann das Spiel mit demselben noch einmal installieren... (Ihr bekommt ein Email sobald dies geschehen ist)

das wärs auch schon... also einfach auf mail warten - und dann geht es wieder rund... :D

SolInvictus202
31.05.13, 09:53
Durch AA sehen die Bilder nun aus, als hätten sie die Entwickler veröffentlicht. :)

Achso, sehr sehr guter AAR! :top:


Wir können Uns dem edlen Setsches nur anschließen.

Bedingt durch die graphische Abrundung und vor allem Eurer weiterhin tollen Berichterstattung, werter SolInvictus, wandert dieses scheinbare Schmuckstück seit langer Zeit mal wieder in die "müssen Wir haben"-Kategorie. :)

dann sind wir glücklich, doch noch die Kurve geschafft zu haben :top: - wir sind und bleiben eben für immer ein Technik-Noob... naja... der AAR ist ja noch lange - und so haben wir noch genügen Zeit für viele "gute" Bilder :)

unser Dank geht auch an alle Regenten, Ruppich, plankalkül , KIWI, Seydlitz uvm die uns bei diesem Problem aktiv geholfen haben!

KIWI
31.05.13, 10:07
@werter SolInvictus202, vielen Dank für Eure schnelle Hilfe. Wegen Euch, ja, ja, schaut nicht so, als ob ihr es nicht wüßtet :-) Haben wir das Spiel Shock Force wieder installiert und uns nach MODs, die wir bisher nicht beachtet hatten, umgeschaut. Wenn alles läuft, werden wir ebenfalls einen AAR schreiben, nicht so schnell und schön wie ihr, aber wir schreiben einen.

Welche Grafikkarte habt ihr denn? Dann könnten wir Euch weiter helfen bei den Geräte-Einstellungen, um nochmehr aus der Grafik heraus zu holen.

SolInvictus202
31.05.13, 10:12
@werter SolInvictus202, vielen Dank für Eure schnelle Hilfe. Wegen Euch, ja, ja, schaut nicht so, als ob ihr es nicht wüßtet :-) Haben wir das Spiel Shock Force wieder installiert und uns nach MODs, die wir bisher nicht beachtet hatten, umgeschaut. Wenn alles läuft, werden wir ebenfalls einen AAR schreiben, nicht so schnell und schön wie ihr, aber wir schreiben einen.

Welche Grafikkarte habt ihr denn? Dann könnten wir Euch weiter helfen bei den Geräte-Einstellungen, um nochmehr aus der Grafik heraus zu holen.

dann freuen wir uns auf diesen AAR sehr ;)

zu unserer Grafikkarte: AMD Radeon HD 6800 (und ja... wir musste schon sehr tief in unser Technikwissen greifen um dies herauszufinden :P)

KIWI
31.05.13, 10:21
Ein kleiner Tipp meinerseits. Ihr müsst AA und AF dann auch über die Grafikkarte "erzwingen". meines Wissens nach hat CM kein Hauseigenes AF oder AA.

Da wir nur eine Nvidia-Karte haben, könnte vielleicht der werte Sydlitz, weiterhelfen, wo man es bei einer Radeone einstellen kann :-)

Cfant
31.05.13, 10:37
Duch Euren (Werbe)feldzug fühlen auch Wir uns bemüßigt, mal die Demo zu ziehen. Vor allem das WEGO-Prinzip betrachten Wir als Pluspunkt. Mal gucken, ob mein Laptop bei den Hardwareanforderungen mitspielt oder sein Veto einlegt :)

SolInvictus202
31.05.13, 10:42
Duch Euren (Werbe)feldzug fühlen auch Wir uns bemüßigt, mal die Demo zu ziehen. Vor allem das WEGO-Prinzip betrachten Wir als Pluspunkt. Mal gucken, ob mein Laptop bei den Hardwareanforderungen mitspielt oder sein Veto einlegt :)

hehe... können wir nur empfehlen :D - man kann das Spiel auch mit viel geringeren Grafikeinstellungen spielen... mehr als 2 Kerne verwendet es sowieso nicht...

KIWI
31.05.13, 10:49
So, liebe Regenten, hopphopp an die Arbeit, Es ist noch nicht Wochenende und ihr, äh wir schreiben und schauen nur in unser Forum :eek: :D :rolleyes:

Cfant
31.05.13, 11:18
Tja, laufen tut's schon mal. Gibt's da auch ein Tutorial? Ich soll die Amis aufhalten und irgendwie sind die Knöpfe im Spiel nicht nur recht klein, sondern auch wenig aussagekräftig :D Nur - wie in meinem RL - weiß ich halt nicht im geringsten, was zu tun ist :D

SolInvictus202
31.05.13, 11:21
Manual lesen - Tutorial per se gibt es nicht - eben nur das kleine Szenario.... genauere Fragen gerne per email etc.. :D

KIWI
31.05.13, 11:35
Oh, da haben wir eine gute Idee :-) Schreibt einen Anfänge-AAR in dem man Euch Tipps geben kann. Wir haben zwar keine Ahnung, aber trotzdem helfen wir immer gerne *LACH*

Cfant
31.05.13, 12:44
Ich wage mal ein paar Fragen zu stellen, die vielleicht auch andere Regenten interessieren könnten :) Wenn Euch das in Eurem AAR stört, lösche ich den Eintrag selbstverständlich sofort!

1. Wie kann ich die Sichtlinien prüfen? Also, bevor Gegner auftauchen?
2. Wo kann ich Infos über meine Waffen hernehmen? Im Miniszenario hat man eine PAK - ich bin kein Experte, keine Ahnung, auf welche Reichweite die wirkt :)
3. So ein Tank ist gemütlich um meine Pak rumgekurvt, hat sich eine Minuten lang ausgerichtet und die PAK ausgeschaltet. Meine Jungs haben stur geradeausgeguckt und den Tank, der zehn Meter (!) hinter ihnen stand, einfach ignoriert. :D Ich habe zwar panisch "target" gedrückt und den Tank eingestellt, das war denen aber egal. Wie kann man den Einheiten sagen: Äh, Freunde, in 10 Sekunden seid ihr tot, wollt ihr nicht schießen?

SolInvictus202
31.05.13, 13:12
Ich wage mal ein paar Fragen zu stellen, die vielleicht auch andere Regenten interessieren könnten :) Wenn Euch das in Eurem AAR stört, lösche ich den Eintrag selbstverständlich sofort!

1. Wie kann ich die Sichtlinien prüfen? Also, bevor Gegner auftauchen?
2. Wo kann ich Infos über meine Waffen hernehmen? Im Miniszenario hat man eine PAK - ich bin kein Experte, keine Ahnung, auf welche Reichweite die wirkt :)
3. So ein Tank ist gemütlich um meine Pak rumgekurvt, hat sich eine Minuten lang ausgerichtet und die PAK ausgeschaltet. Meine Jungs haben stur geradeausgeguckt und den Tank, der zehn Meter (!) hinter ihnen stand, einfach ignoriert. :D Ich habe zwar panisch "target" gedrückt und den Tank eingestellt, das war denen aber egal. Wie kann man den Einheiten sagen: Äh, Freunde, in 10 Sekunden seid ihr tot, wollt ihr nicht schießen?

überhaupt kein Problem - Fragen auch gerne hier... Romane dann per email :D

ad 1) einfach T verwenden - wenn die Linie hellblau ist und "area target" zeigt - dann kann man dort hin schießen - wenn nicht - steht sowieso etwas wie "no LOS" oder so....
ad 2) es gibt einen Mod der dies in-game anzeigt- aber ansonsten eher schätzen - die PaKs schießen eigentlich auf die ganze Karte (wenn sie das Ziel sehen...) MGs etwa 2000m - Infanteriewaffen bis zu 500m - meist weniger...
ad 3) eine PaK kann sich nicht immer bewegen - eine 75mm konnte nur mit LKW großräumig umgestellt werden - folglich kann es sein, dass sie sehr wohl gewusst haben, dass jemand da war - aber sie konnten einfach nicht schießen, da er außerhalb des Bereiches war...

KIWI
31.05.13, 13:21
ad 3) eine PaK kann sich nicht immer bewegen - eine 75mm konnte nur mit LKW großräumig umgestellt werden - folglich kann es sein, dass sie sehr wohl gewusst haben, dass jemand da war - aber sie konnten einfach nicht schießen, da er außerhalb des Bereiches war...

Das wäre aber schlecht, ein Geschütz, erst recht eine Pak sollten die Männer schon im selben Feld drehen können. Wäre arg unrealistisch.

Cfant
31.05.13, 13:22
Das haben meine Männer auch als letzte Worte geröchelt :D

@Sol: Vielen Dank. :) In Wahrheit hilft wohl nur: üben :)

SolInvictus202
31.05.13, 13:23
Das wäre aber schlecht, ein Geschütz, erst recht eine Pak sollten die Männer schon im selben Feld drehen können. Wäre arg unrealistisch.

nicht jede Sorte davon fürchten wir...50mm auf jeden Fall.... 75 glauben wir nicht - natürlich hat sie einen schönen Feuerbereich - aber 180 Grad? - vielleicht - aber wir sind uns da nicht sicher...

Albrecht d. Bär
31.05.13, 15:27
Man kann nur sagen: geiles Bild :D

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-10.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-10.jpg.html)

SolInvictus202
31.05.13, 15:37
:D :D - um solche Bilder zu bekommen muss man im Zehntelsekundentakt auf Pause drücken :D - aber es ist es wert ;)

SolInvictus202
31.05.13, 15:56
Die deutsche 75mm-Pak war zu schwer, um von der Besatzung per Hand bewegt zu werden.

ich habe mal ein Foto gesehen, da war sie in eine Stellung ohne Achse eingebaut, konnte also gar nicht mehr entfernt werden; das war m. W. ein erheblicher Nachteil der PAK im Gegensatz zur britischen 76 mm PAK (Soundoso-Pfünder, weiß die Zahl nicht), die von der Besatzung noch bewegt werde konnte.

Erscheint mir also nicht unrealistisch

wir stimmen da vollkommen zu - wir haben dasselbe gelesen... bereits die 50mm Kanone war ziemlich schwerfällig (dazu gibt es sogar ein Video auf youtube...)

Zahn
31.05.13, 17:14
Gemeint ist sicherlich der britische 6 Pfünder, diese war leichter(eine gute tonne) und beweglicher als die dt. 7,5cm pak(fast 1,5t). Die 17 pfünder (77mm) war dagegen ein monstrum(>3t). Im allgemeinen stand die beweglichkeit bei den dt. pak ganz oben, allerdings war dann halt irgendwann auch mal schluss, trotz extensivem leichtbaus.

SolInvictus202
31.05.13, 20:38
1820-1821

Während vorallem Artillerie im Moment den Trento-Hügel beherrscht, sehen wir, dass der Feind die Linke Flanke nicht einfach so kampflos aufgeben will - sie wird massiv verstärkt... doch sind wir zuversichtlich, da wir - zum ersten Male im Gefecht - die bessere Feuerposition haben...

unser Mörserfeuer auf das MG-Nest liegt ganz gut - aber schlechter als erwartet - nur 1-2 direkte Treffer können beobachtet werden...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-1-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-1-1.jpg.html)

währenddessen regnen die feindlichen Granaten im Bereich der Farm selbst nieder... unsere Männer stecken die Köpfe in den Dreck und Verluste bleiben aus!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-2-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-2-1.jpg.html)

auf Hügel 35 kommt es zum lang erwarteten Gefecht mit dem Spähtrupp - die erste Runde geht an den Feind...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-3-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-3-1.jpg.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-4-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-4-1.jpg.html)

wir sind darüber etwas enttäuscht, da wir ihn zuerst entdeckt hatten und auch die bessere Position erringen konnten... - zum Glück können die Schützen antworten...doch trotz des mörderischen Feuers unserer Schnellfeuerwaffen, wirft der Feind Granaten und zwing uns in Deckung zu gehen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-5-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-5-1.jpg.html)

wir planen jedoch nächste Runde ihm den Gar auszumachen - indem wir mit einem zweiten Trupp den Feind in der Flanke packen!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-9-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-9-1.jpg.html)


die Gebäude der Linken werden indes jedoch stark verstärkt - wir können zahlreiche Infanteristen entdecken, die sich hinter Mauern verschanzen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-6-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-6-1.jpg.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-7-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-7-1.jpg.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-8-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/31-8-1.jpg.html)

SolInvictus202
31.05.13, 21:15
1821-1822

Diese Runde sieht sowohl Erfolge als auch Mißerfolge...

zuerst werden unsere Truppen am östlichen Abhang von Hügel 50 wieder unter Beschuss genommen - dieses Mal aber durch die Überreste der verbliebenen Infanterie - im kriechen zieht unser Bren-Gun Schütze seinen Revolver und schießt damit in der Gegend herum - sehr lustig zum zusehen -und sehr traurig, dass er stattdessen nicht einfach die andere Waffe benützt hat - Munition sollte er noch genügend haben...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/33-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/33-1.png.html)

die Nebelkerze hatte Erfolg - und so kann sich ein Trupp diese Runde - und der nächste Trupp hoffentlich noch nächste Runde in die schützende Senke retten... :D


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/33-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/33-2.png.html)

auf Hügel 35 schaffen es unsere Verstärkungen in die Flanke....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/33-3.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/33-3.jpg.html)

mit vernichtendem Resultat!!!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/33-4.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/33-4.jpg.html)

doch an der Linken kann der Feind einige MG 42 in Stellung bringen - die unsere Späher wiederrum unterdrücken... die Panzer müssen ran... oder Mörser - was auch immer...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/33-5.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/33-5.jpg.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/33-6.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/33-6.jpg.html)

und diese Panzer wären auch ab nächster Runde bereit... wichtig ist bloß, dass wir nicht zu lange bleiben - man soll dem Feind nicht genügend Zeit geben einen seiner Panzer in eine günstige Position zu bringen - 2-3 Runden maximal - dann Stellungswechsel!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/33-7.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/33-7.jpg.html)

am Ende der Runde müssen wir jedoch noch mit Schrecken mitansehen, wie unseren heldenhaften Flankierer vollkommen ausradiert werden... muss eine feindliche Granate gewesen sein.... folglich waren die Explosionen in der Runde davor auch nicht Handgranaten sondern vom selben Fahrzeug wie diese.... der 37mm SPW ist es nicht - das ist was größeres... UND WIR SEHEN ES NICHT!!!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/33-8.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/33-8.jpg.html)

ach ja... B Company ist mit allen anderen Unterstützungsfahrzeugen bereit den Aufstellungsraum zu verlassen - es gibt eine genaue Reihenfolge wie die Truppen ausrücken sollen - jedoch müssen wir teilweise sehr vorsichtig sein, da die Infanterie nur mit LKWs unterwegs ist.. und die brennen gut - folglich wird die Route zuerst von einem Jeep und 2 Panzer ausgekundschaftet - falls diese kein Feuer erhalten - folgen der Rest der Truppe- wir hoffen jegliche AUgen auf diese Bewegung inzwischen ausgeschaltet zu haben...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/33-9.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/33-9.jpg.html)

Seydlitz
31.05.13, 21:40
Werter KIWI, leider bin ich nur im Besitz einer vorzüglichen NVidia Karte. Nichts für Ungut aber Radeon kommt mir nicht in den Rechenknecht. Ich fürchte fast da kenne ich mich nicht besonders aus.
Aber vielleicht hilft euch dies weiter.
http://www.computerbild.de/artikel/cbs-Ratgeber-Kurse-PC-ATI-Grafikkartentreiber-einstellen-1053994.html

Mit einem Rechtsklick, egal wo, auf der Windows Oberfläche sollte sich ein kleines Fenster öffnen und Ihr solltet auf das Catalyst Control Center damit Zugriff bekommen

Cfant
31.05.13, 22:24
Das Spiel gefällt. Es kann immer jeden Augenblick was Unschönes passieren, sehr spannend! Allerdings ist es - realistischerweise - oft unübersichtlich. Wie steht Ihr denn nun eigentlich? Gut oder schlecht? Ihr arbeitet Euch ja langsam aber stetig vorwärts, wirkt also noch als wär alles im grünen Bereich :) Und habt Ihr Euch schon entschieden, wohin Eure Artillerie zielen soll?

SolInvictus202
01.06.13, 00:17
Das Spiel gefällt. Es kann immer jeden Augenblick was Unschönes passieren, sehr spannend! Allerdings ist es - realistischerweise - oft unübersichtlich. Wie steht Ihr denn nun eigentlich? Gut oder schlecht? Ihr arbeitet Euch ja langsam aber stetig vorwärts, wirkt also noch als wär alles im grünen Bereich :) Und habt Ihr Euch schon entschieden, wohin Eure Artillerie zielen soll?

naja - was sollen wir sagen...

1) wir haben noch etwa 90 Minuten Zeit... kann man akzeptieren...
2) wir haben endlich 3 Züge Infanterie auf dem Feld - auch ok... - stark genug um die Stadt einzunehmen? - wir bezweifeln es, wenn wir uns ansehen wie viele Truppen er gerade and er Linken aufmarschieren lässt - das sind sicherlich ein Zug - wenn nicht mehr... und pro Gruppe sind das 2 MG 42, 2 Schmeisser und eine Menge 98k... das reicht um einen Zug von uns vollkommen aufzureiben...
3) die neuen Positionen müssen erst sicher von unseren Panzern erreicht werden - dann müssen wir Feuerhoheit erlangen und dann kann es losgehen... - bis dahin sollten die Truppen von 4 Platoon auch wieder ausgeruht sein - die keuchen gerade ein wenig vom Laufen :D
4) die Artillerie - ja - die liebe Artillerie - mit einem Wort - Nein -wir haben noch keine Idee... der Plan - der ursprüngliche Plan - wird sich wohl nicht realisieren lassen, da der Feind zu viele gute Feuerstellungen hat... d.h. jeglicher Angriff auf die Stadt muss sowohl mit Nebelunterstützung als auch mit Ari durchgeführt werden... und dies will koordiniert sein- der Wind weht übrigens von West nach Ost - d.h. wir können auf einen guten Einsatz des Nebels hoffen - wenn wir von SO angreifen...

SolInvictus202
01.06.13, 14:08
1822-1823

wir befinden uns im MOment in einer Zwischenphase - die ersten Ziele- Trentofarm und Hügel 50 - wurden erobert - und für die nächsten müssen wir erst die Truppen herankarren.... deshalb passiert "eher" weniger...

wichtig für den Artilleriebeschuss - und vorallem den Einsatz von Nebel sind die Wetterbedingungen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/34-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/34-1.jpg.html)

als wir unserem Sherman am linken Abhang von Hügel 50 einen Stuart als Unterstützung hinzuziehen wollen - entdecken wir etwas auf die unschöne Art - zum Glück keine Panzerminen...dennoch werden die Ketten leicht beschädigt...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/34-2.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/34-2.jpg.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/34-3.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/34-3.jpg.html)

dann sollte noch erwähnt sein, dass unser PIAT Team auf der Trentofarm doch noch Verluste hinnehmen muss (samt PIAT) - denn das Haus, indem die Männer Schutz gesucht hatten, bricht zusammen und begräbt 2 von ihnen unter sich..


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/34-4.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/34-4.jpg.html)

wie effektiv unsere Mörser waren, kann man erkennen wenn man 3 Männer weglaufen sieht... :schrei: - samt MG befürchten wir!!!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/34-5.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/34-5.jpg.html)

Admiral Hipper
01.06.13, 14:33
Das ist hier ja wie im Spielfilm...:eek:
Wir kündigen hiermit schon mal die Nomination für den AAR des Monats Mai an.:top: Damit Wir auch ja der Erste sind.:D

SolInvictus202
01.06.13, 14:34
Das ist hier ja wie im Spielfilm...:eek:
Wir kündigen hiermit schon mal die Nomination für den AAR des Monats Mai an.:top: Damit Wir auch ja der Erste sind.:D

das ehrt uns zutiefst! - wir hoffen auch weiterhin unterhalten zu können...

SolInvictus202
01.06.13, 14:44
1823-1824

wir beschließen nun also die große Leere zwischen Trento-Farm und unseren Aufstellungsräumen zu überqueren... der Jeep hat es ohne Probleme geschafft, trotz mehrmaliger Geländeprobleme - und so schicken wir nun die Panzer...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/35-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/35-1.jpg.html)

doch auch die haben es nicht leicht...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/35-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/35-2.png.html)

denn überall hat der Feind Augen - und so müssen wir wachsam bleiben - hier im Dorf an der Linken...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/35-3.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/35-3.jpg.html)

ein stilles Grab haben auch die Männer des HQ-Trupps von 2 Section gefunden - wir berichteten vom Einsatz des Revolvers.... im Replay von uns vollkommen übersehen, mussten wir nun mit Trauer feststellen, dass keiner dieser Mannen überlebt hat!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/35-5.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/35-5.jpg.html)

damit die restlichen Männer von 2 Section nicht das gleiche Schicksal ereilt, befehlen wir die volle Ausnutzung des Geländes ;)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/35-6.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/35-6.jpg.html)

an anderer Stelle auf dem Schlachtfeld beweisen unsere Männer jedoch wieder einmal, was es bedeutet ein WAHRER britischer Gentleman zu sein - es fehlt nur noch der Stock um effektiv MGs bekämpfen zu können!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/35-7.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/35-7.jpg.html)

abschließend soll noch erwähnt sein, dass einer der Pz IV am Dorfrand im Zentrum bereits ausgeschaltet ist... von uns nicht - muss also entweder eigene Sprengung oder sonstiger Defekt gewesen sein!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/35-8.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/35-8.jpg.html)

plankalkül
01.06.13, 15:38
Das ist hier ja wie im Spielfilm...:eek:
Wir kündigen hiermit schon mal die Nomination für den AAR des Monats Mai an.:top: Damit Wir auch ja der Erste sind.:D

Dem werden wir uns anschliessen!


abschließend soll noch erwähnt sein, dass einer der Pz IV am Dorfrand im Zentrum bereits ausgeschaltet ist... von uns nicht - muss also entweder eigene Sprengung oder sonstiger Defekt gewesen sein!

Ist uns irgendwie rätselhaft.. Der stand doch die ganze Zeit da oder?

Mortimer
01.06.13, 15:44
Das Spiel gefällt. Es kann immer jeden Augenblick was Unschönes passieren, sehr spannend! Allerdings ist es - realistischerweise - oft unübersichtlich.

Es gibt in der Demo sogar eine deutschsprachige Menüführung. Die Szenario-Einweisungen wurden allerdings nicht übersetzt. Inzwischen ist auch ein Bundle (FI + Gustav Line) verfügbar, das jedoch trotz Preisermäßigung immer noch ordentlich zu Buche schlägt. - Am Rande gesagt: Wer die CM-Engine mag, sollte sich einmal "Achtung Panzer: Operation Star" von Matrix Games ansehen...

SolInvictus202
01.06.13, 16:12
Ist uns irgendwie rätselhaft.. Der stand doch die ganze Zeit da oder?

wir nehmen an, dass er entweder schon zerstört auf der Karte positioniert worden ist - und wir das nur nicht gesehen haben (FOW und so) - oder der Feind hat ihn selbst zerstört, um ihn nicht in unsere Hände fallen zu lassen... wir sind genauso schlau wie Ihr!!

Von Retterling
01.06.13, 18:26
Mussten gerade erst eine Menge nachlesen.

Wie immer wunderbare kurzweilige Unterhaltung von euch werter Sol ;).

Wir haben aber auch eine Theorie zu einer kurz aufgeworfenen Frage.

doch dann passiert etwas vollkommen unerwartetes.... wir beobachten ja noch immer den Marder M in neuer Position.... und plötzlich verlässt die Besatzung den Panzerjäger... WARUM??? wir haben ihn nicht getroffen - was kann hier schiefgelaufen sein????


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/26-4.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/26-4.png.html)

Basierend auf dem halb im Kopfsteinpflaster hängenden Soldaten, tippen wir auf eine deutsche Version des Philadelphia Experiments ;).

KIWI
01.06.13, 21:12
wir stimmen da vollkommen zu - wir haben dasselbe gelesen... bereits die 50mm Kanone war ziemlich schwerfällig (dazu gibt es sogar ein Video auf youtube...)

Werte Herren, da irrt Ihr euch, die deutschen Geschütze konnte JEDER bewegen, die konnten sogar einen Tiger mit den Händen drh.., äh also gut, ihr habt ja recht, aber wir meinten die PAK bis 50 mm, die konnte von Männern gezogen werden, genauso die 75mm Inf.-Ari., zumindest gedreht, jawohl, selber erlebt :cool: :rolleyes: :eek: :???: :D

SolInvictus202
02.06.13, 00:45
kleines Update:

Datei no. 80 ist soeben wieder zurückgeschickt worden - 2 subtrahieren (für den Austausch der Passwörter) und halbieren- so geht es zur Nummer des Zuges...

wir wollen den beschlossenen Angriffsplan - neue feindliche Sichtungen - den Artillerieeinsatz (der durch den RAFO auf 9!!! Minuten für die 25 Pfünder neu bestimmt wurde) und vieles mehr angehen und beschreiben...

und noch dazu bitten wir die Regenten (die zu uns halten... :D) die Daumen zu drücken - denn B Coy ist nun endlich auf dem Wege über das offene Gelände zum Abladeplatz für Material und Infanterie... bis jetzt gab es noch keinen Feindkontakt beim Durchqueren durch unsere Panzer - doch diese Runde wollte ein Sherman den 37mm SPW angreifen... war aber zu schnell unterwegs... also sehen könnte man uns da rein theoretisch...

das "Umsiedeln" wird wohl etwa 5-6 Minuten dauern - bis auch die Priests, die Flak und die BGCs alle da sind... dann absitzen - also keine Offensivbewegung vor 15 Minuten - das sollte uns dann etwa eine Stunde für das Dorf geben.... ausreichend - sagen wir mal :P

SolInvictus202
02.06.13, 16:14
1824-1825

wieder viele neue Sichtungen diese Runde - doch durch neue Positionen können wir ernsthaft über ein erfolgreiches "Eingreifen" nachdenken...

zuerst entdecken wir 2 SPWs auf der großen Wiese nördlich Hügel 50...einer davon hat zusätzliche Männer mit sich - neben Fahrer und Schütze....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-1.jpg.html)

ein weiterer Flakvierling wird im Rückraum der Stadt ausgemacht....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-2.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-2.jpg.html)

auch in der Stadt scheint es von SPWs zu wimmeln... :eek:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-3.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-3.jpg.html)

weiters glauben wir den Übeltäter gefunden zu haben, der vor kurzem ein 3-Mann Team von 3 Section ausgeschaltet hat...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-4.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-4.jpg.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-5.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-5.jpg.html)

im Zentrum sind nun wieder der Pz IV und ein weiterer SPW erkennbar - während in der Mitte ein Pz IV ohne Besatzung steht...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-6.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-6.jpg.html)


das ganze im Überblick:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-7.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-7.jpg.html)



in Vorbereitung für den Angriff lassen wir unsere on-map Mörser zusammenpacken und in BGC verlegen... sie sollen näher an die Front um hoffentlich durch Direktfeuer effektiver zu sein...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-8.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-8.jpg.html)

SolInvictus202
02.06.13, 16:51
Pläne für den Angriff von B Coy auf Santa Maria del Cedro

wie bereits früher angekündigt, wollen wir das ausgetrocknete Flussbett nützen um möglichst nahe an den Feind heranzukommen.... - dies würde jedoch bedeuten, dass wir "zu Fuß" vorrücken müssen - denn es ist zu unwegsam für BGCs...

wir stehen also vor einem Dilemma - wollen wir Geschwindigkeit oder Deckung? - Nebelgranaten können einen Bereich nur für wenige Minuten abdecken...wollen wir deren Einsatz also nützen um möglichst schnell über das offene Gelände zwischen Trento-Hügel und dem Dorf zu kommen (mit BGCs natürlich) - oder wollen wir sie erst kurz vor dem Angriff verwenden um die letzten paar hundert Meter für unsere Männer leichter zu machen? - Frage ist dann natürlich, ob wir Nebel überhaupt noch brauchen, falls wir mit abgesesser Infanterie angreifen sollten....

um den Angriff überhaupt an dieser Seite zu starten, müssen wir FEuerüberlegenheit erlangen - dafür wollen wir 2-3 Shermans in Stellung bringen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-9.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-9.jpg.html)

durch dieses Terrain wollen wir uns dann näher heranarbeiten (falls wir Variante 2 wählen)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-10.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-10.jpg.html)

richtig gesehen - die Position auf dem Castello, hat vollen Einblick in diesen Bereich - wir gehen davon aus, dass mindestens ein Artilleriebeobachter in den hohen Häuser/Türmen des Castellos ist ... folglich müssen wir diese unterdrücken/vertreiben...

dafür sollen 2 Sherman an der Kante des Trentohügels auffahren und mal lustig auf die Gebäude losballern...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-11.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-11.jpg.html)

die Stadtmauer wird uns sowohl Probleme bereiten als auch Möglichkeiten eröffnen... die Mauer ist hoch genug um Feuer aus den unteren Geschossen der Gebäude unmöglich zu machen - auch wird sie uns Deckung bieten, sobald wir sie erreicht haben.... dann müssen wir natürlich Öffnungen reinsprengen um den Angriff in die Häuser selbst zu tragen... da sind wir dann wieder gefundenes Fressen für etwaige MGs die an der richtigen Position darauf warten!!!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-12.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-12.jpg.html)

wie man hier gut erkennen kann, wollen wir einen Sturm vom Trento-Hügel direkt auf die Stadt vermeiden... hier müssten wir auf 3 Seiten Nebel einsetzen - falls wir jedoch das Flussbett benützen, können wir alle Kräfte im Westen der Stadt zwischenzeitlich aus dem Gefecht heraushalten...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-13.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-13.jpg.html)

beim eigentlichen Angriff - ob nun mit oder ohne BGCs - können wir die Burg durch eine Nebelwand außer Gefecht setzen...der Wind würde dafür günstig sein - trotzdem aber eben nur für Minuten...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-14.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-14.jpg.html)

so wäre die motorisierte Variante geplant - westlich am Flussbett über den Hügel - dann schnellstmöglich an die Mauer - absitzen - und durch!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-15.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/36-15.jpg.html)




wir hoffen nun, dass unsere Leserschaft konstruktive Vorschläge bringt... noch sind etwa 10 Minuten Zeit bis der Angriff starten kann - vermutlich sogar 15... die Panzer werden bald die Feuerpositionen erreichen und wir haben auch einen Plan dem Feind glaubhaft zu machen, dass wir eigentlich im Zentrum/an der Linken angreifen werden....

Cfant
02.06.13, 17:07
Da ich gerne den Nebelwerfereinsatz sehen möchte und zudem einen schnellen Vorstoß für sinnvoll erachte, spreche ich mich für den schnellen Ansatz aus. In jedem Fall muss Euer Stoßtrupp aber irgendein Zaubermittel gegen eventuelle Panzer mitbekommen, sonst könnte das unschön enden. Eventuell würde sich hier auch der Ari-Einsatz anbieten, würde ich meinen.

SolInvictus202
02.06.13, 17:44
Da ich gerne den Nebelwerfereinsatz sehen möchte und zudem einen schnellen Vorstoß für sinnvoll erachte, spreche ich mich für den schnellen Ansatz aus. In jedem Fall muss Euer Stoßtrupp aber irgendein Zaubermittel gegen eventuelle Panzer mitbekommen, sonst könnte das unschön enden. Eventuell würde sich hier auch der Ari-Einsatz anbieten, würde ich meinen.

Artillerie würden wir auf jeden Fall auch einsetzen - wir müssen nur bedenken, dass wir 2 Batterie 25-Pfünder haben - und diese schießen die besten Nebelgranaten... erneut ein Dilemma :)

Zahn
02.06.13, 18:00
Nach dem bisherigen, zugegeben beschränktem Eindruck, würden wir auch der schnelleren, aufgesessenen Variante den Vorzug geben.

plankalkül
02.06.13, 18:44
Geschwindigkeit.

plankalkül
02.06.13, 22:39
Vielleicht denke ich zu kavalleristisch, aber schiessen die Bren Gun Carrier mit ihren aufmontierten MGs? Die könnten doch feuernd auf das Dorf zufahren um den Feind niederzuhalten, vor der Mauer springen die Boys dann ab und sind erstmal gedeckt.. Habt Ihr üerhaupt soviel Einfluss auf die "Action?"

SolInvictus202
02.06.13, 23:30
Vielleicht denke ich zu kavalleristisch, aber schiessen die Bren Gun Carrier mit ihren aufmontierten MGs? Die könnten doch feuernd auf das Dorf zufahren um den Feind niederzuhalten, vor der Mauer springen die Boys dann ab und sind erstmal gedeckt.. Habt Ihr üerhaupt soviel Einfluss auf die "Action?"

schießen tun sie - treffen, während der Fahrt? - eher weniger.... und wir haben auch schon Feinde mit Pistolen erlebt, die Personen in den BGCs erledigt haben...

falls wir also diesen "mounted charge" durchführen - dann nur NACHDEM der Feind entweder seiner Sicht beraubt wurde, oder keiner mehr da ist, der uns sehen könnte.... - nur so geht das - BGCs sind Todesfallen.... fast gleich schlimm wie ein LKW.... die deutschen und amerikanischen SPWs sind da ein Stück besser.... leider...

Pinky
03.06.13, 07:55
Würdet Ihr im Osten schießen, so hätte ich enfach noch 2 wellen zusätzlich vorgeschlagen um auf die BGC verzichten zu können.

Nichtsdestotrotz würden auch wir den schnellen Vorstoß empfehlen. Die Herren Generäle wollen nämlich zum 5 Uhr Tee eine Erfolgsmeldung hören.

KIWI
03.06.13, 08:36
Lasst doch ein paar Jungs vorher im Flussbett zum Dorf marschieren und gleichzeitig mit den Fahrzeugen angreifen. Dann ist Euer Gegner in der Zange und weiß nicht, wie ihm geschieht :-)

suo
03.06.13, 08:40
und wir haben auch schon Feinde mit Pistolen erlebt, die Personen in den BGCs erledigt haben...Also besser ein Pistolen-Charge durch eure britischen Offiziere? :^^:

KIWI
03.06.13, 15:20
Nun haben wir keine Ausrede mehr. Wir werden heute Abend mal berichten, ob es funktioniert hat:
Sie schreiben, das ich meinen key VOR der nächsten Deinstallation sichern muß? Verstehe ich es richtig?


hello best most beautiful Smartest (blablabla)..... KIWI

Your key has been reset.

Please note that we can only reset your key a limited number of times. Once the limit is reached, you may not be able to relicense your key anymore. On the other hand, there is no limit as to how often you can UNLICENSE a key from your end. Unlicensing takes one second (literally! It's just one click) and "frees up" your key from your current PC, so you can use it elsewhere. You can unlicense and relicense an unlimited number of times. Please do not forget to unlicense in the future in order to preserve your license key.

SolInvictus202
03.06.13, 15:36
Nun haben wir keine Ausrede mehr. Wir werden heute Abend mal berichten, ob es funktioniert hat:
Sie schreiben, das ich meinen key VOR der nächsten Deinstallation sichern muß? Verstehe ich es richtig?

nicht sichern - sonden das spiel abmelden...dann geht der key wieder...

KIWI
03.06.13, 15:47
Und wie machen wir dies? Nein, ihr braucht nicht zu antworten. Wir melden uns in 4 Jahren, wenn wir uns einen neuen PC kaufen :-)
Habt aber dank, werter SolInvictus für Eure Hilfe und Eurem wunderbaren AAR, der uns angestachelt hat, das Spiel mal anzufangen.

SolInvictus202
03.06.13, 17:18
Und wie machen wir dies? Nein, ihr braucht nicht zu antworten. Wir melden uns in 4 Jahren, wenn wir uns einen neuen PC kaufen :-)
Habt aber dank, werter SolInvictus für Eure Hilfe und Eurem wunderbaren AAR, der uns angestachelt hat, das Spiel mal anzufangen.

könnten wir sowieso nicht - da wir keine Ahnung haben :P

Updates kommen etwas später... Danke sagen beim Hochwasser... :eek:

SolInvictus202
04.06.13, 11:02
für alle "Anfänger" haben wir hier ein paar wunderbare Artikel gefunden - können wir nur empfehlen:

http://combatmission.wikia.com/wiki/Combat_Mission_Wiki

SolInvictus202
04.06.13, 19:00
1825-1826

mit den nun beschlossenen Plänen (dem gewagten, "berittenen" Angriff - ganz nach britischer Art - mal hoffen, dass es kein Balaklava wird) können wir nun konkret an die Ausführung gehen...
trotzdem sind die nächsten Runden noch routine - um unsere Truppen in Position zu bringen UND den Weg so weit wie möglich frei zu bekommen... (gerade heute haben wir ein großes "Oha" erlebt - ein weiteres Problem, welches nun behandelt werden muss, bis der Angriff auch möglich gemacht wird - aber wir sind ja schon einige Runden später...)


der deutsche Landser nahe der kleinen Brücke will einfach nicht aufgeben - er hat keine Munition für die Schmeisser mehr - und so geht er munter dran unsere Tommys mit Handgranaten zu dezimieren - unglaublich!!! :schrei:
(dazu sollte man sagen, dass unsere Männer 2m neben dem Typen in die andere Richtung gelaufen sind - beide haben sich nicht gesehen - er uns dann schon - das wars dann auch :schrei:



http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/37-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/37-1.jpg.html)

weit im Rückraum wurden ein Funk-SPW und ein Marder (schon früher identifiziert entdeck) - d.h. der Feind hat die Möglichkeit nicht nur Panzer von hier aus zu vernichten (wo wir ihn kaum treffen können) sondern auch Ari anzufordern!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/37-2.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/37-2.jpg.html)

hier die Übersicht dazu:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/37-3.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/37-3.jpg.html)

5 Platoon ist nun auf dem Weg übers offene Feld...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/37-4.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/37-4.jpg.html)

an der Linken wurde ja vorhin von einem Vorstoß feindlicher Infanterie berichtet - nun - unsere Panzer in Feuerpositionen machten diesen Truppen schnell ein Ende und schickten sie zurück HINTER die Häuser ;) - als Beispiel dieses Bild...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/37-5.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/37-5.jpg.html)

an der Rechten vom Trento-Hügel wollen wir dem 37mm SPW näher treten - ein Sherman III fährt dafür vorsichtig in Position, da wir noch keine Idee haben, was sich auf der Position "Rechte Flanke" befindet - könnte durchaus eine PaK sein - gesehen haben wir noch nichts - soll aber nicht heißen, dass dort eine wartet - und die könnte schlimme Folgen für einen Angriff haben - so wollen wir - mit Risiko - dies herausfinden - ist eine PaK da -wird sie auf diesen Panzer schießen - ohne Zweifel!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/37-6.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/37-6.jpg.html)

nachdem der Beschuss aufgehört hatte, versorgte zuerst dieser Überlebende seine Kameraden und schnappte sich dann diese PIAT - GUTER MANN!!!!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/37-7.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/37-7.jpg.html)

SolInvictus202
04.06.13, 19:15
1826-1827

unser Sherman Mitte-Rechts kann endlich den 37mm SPW angreifen (und leider nicht treffen - eh klar...) und ein weiterer Sherman, beginnt damit systematisch Ziele in der alten Zitadelle unter Beschuss zu nehmen - vorallem um mögliche Artilleriebeobachter zu vertreiben!

zuerst jedoch zum Sherman am linken Abhang des Trentohügels (von nun an als Position TH bekannt - damit wir uns nicht die Finger wundtippen) - hier stoßen wir erneut auf Minen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/38-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/38-1.jpg.html)

da der 37mm SPW gut hinter Bäumen in Stellung ist, können wir hier noch eher verstehen, warum der Sherman nicht getroffen hat... naja - vielleicht nächste Runde - außer der Feind realisiert das (uns kommt nämlich vor, dass unser Gegner im Moment das Replay nicht sehr genau durchschaut - sont würden im viele Details auffallen... hoffen wir, dass dies auch weiterhin der Fall ist!)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/38-2.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/38-2.jpg.html)

denn im Zentrum wird der Feind etwas frech - so lässt er doch 2-3 SPWs auffahren - mit Blick auf Hügel 50 - will er diesen etwa zurückerobern???? - falls er dies versuchen sollte, muss er zuerst den Sherman auf der Linken von TH ausschalten - und dafür braucht er mehr als einen Stummel...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/38-3.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/38-3.jpg.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/38-4.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/38-4.jpg.html)

unser Sherman in ausgezeichneter Position beschießt das alte Kastell - man kann gut erkennen, dass nur der Turm über die Hügelkante hinwegschaut! (trotzdem sollte man bedenken, dass Shermans in Hull-down position nicht so effektiv sind wir ihre deutschen Gegenüber - da der Turm schwächer gepanzert ist, als die Front der Glacis - deutsche Panzer hingegen sind tödlich in solchen Positionen - vor allem auf große Entfernung - da sie viel zielgenauer sind!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/38-5.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/38-5.jpg.html)

SolInvictus202
04.06.13, 22:35
1827-1828

auf der einen Seite will der Feind uns keine Ruhe auf TH lassen, auf der anderen Seite bereitet er sich sichtlich auf den Sturm vor...

die Farm liegt erneut unter Mörserbeschuss...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/39-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/39-1.jpg.html)

zusätzlich schickt der Feind ganz keck einen seiner SPWs auf offenem Felde gegen Hügel 50 - er will wohl hinter dem verlassenen Pz IV Deckung nehmen... hat er unseren RAFO auf dem Hügel entdeckt? - wir denken nicht, da er sonst lange unter Beschuss stehen würde....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/39-2.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/39-2.jpg.html)

der Beschuss des Bergfriedes zeigt sichtlich Wirkung - ein unteres Geschoss ist beschädigt - leider ist der Turm noch nicht zum Einsturz gebracht worden - sollte sich aber jemand in den oberen Bereichen des Turmes aufgehalten haben, dann ist weilt er nun nicht mehr unter uns - 4 Granaten lagen genau im Ziel!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/39-3.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/39-3.jpg.html)

TREFFER! - mit einem meisterhaften Schuss genau durch die Bäume kann der 37mm SPW empfindlich getroffen werden - mindestens ein Mann Besatzung wurde verletzt - wir befürchten jedoch, dass der SPW weiterhin einsatzfähig bleibt!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/39-4.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/39-4.jpg.html)

5 Platoon sitzt ab und wartet auf die BGCs (die brauchen noch eine Zeit, da wir zuerst die anderen Fahrzeuge aufrücken lassen...) - wir haben diesen Truppen zusätzliche Munition ausgeben lassen - da wir davon ausgehen, dass der Kampf hart und andauernd sein wird - natürlich muss man immer einen Mittelweg gehen zwischen mehr Munition und deren Verschwendung falls die Truppen zu früh abtreten...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/39-5.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/39-5.jpg.html)

genau im Bereich unseres Angriffs konnten wir diese Runde einen Trupp Infanterie (PzGren) und einen Panzer IV :eek: ausmachen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/39-6.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/39-6.jpg.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/39-7.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/39-7.jpg.html)

besonders der Pz IV macht uns große Sorgen - da wir keine Schusslösung auf dessen Position haben und auch im 1vs1 immer den kürzeren ziehen würden...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/39-8.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/39-8.jpg.html)

normalerweise berichten wir nicht von einzelnen Verwundeten im Detail - doch dieser Abschuss soll erwähnt sein - ENDLICH konnte der verbleibende Späher "erlegt" werden... warum "erlegt" - nun - es war zum Schluss wirklich eine Jagd, die uns am Ende 5 Mann gekostet hat!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/39-9.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/39-9.jpg.html)

SolInvictus202
04.06.13, 22:52
1828-1829

diese Runde ist eher wenig passiert - unsere Fahrzeuge arbeiten sich weiterhin ins Aufstellungsgebiet - dauert etwas länger, da wir dem Braten noch immer nicht ganz trauen, und deshalb eine strikte Marschordnung einhalten lassen!

um diesem SPW an der Linken von TH Herr zu werden, müssen wir unseren Panzer etwas weiter nach vorne schieben - gefällt uns gar nicht, da die linke Flanke des Panzers nun weit offen ist... wir müssen hier bald weg!!!
wir haben zwar das Gebiet, von dem ein Schuss kommen könnte eigentlich recht gut abgedeckt (von der Linken Hügel 50) aber wir sind uns trotzdem nicht sicher - zu oft ist ein eigentlich unmöglicher Schuss aus dem Nichts gekommen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/40-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/40-1.jpg.html)

es kommt zu kleinen Scharmützeln vor unserer Außenpostenlinie an der Linken - unseren Spähern dort geht bald die Munition aus - ein LKW ist auf dem Weg...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/40-2.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/40-2.jpg.html)

dies ist unser einziger echter SPW - hat einige Mann platz und wird auf jeden Fall mit den BGCs stürmen.... ein Treffer da würde natürlich doppelt weh tun - auch trägt er einiges an Munition mit...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/40-3.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/40-3.jpg.html)

Frisiercreme
04.06.13, 23:07
Werter SolInvictus202,
gegen welche Kaliber schützt denn der Bren Carrier? Wir haben stärkste Bedenken. So eine Minute kann sich endlos dehnen, sobald der Gegner das Feuer eröffnet.
Wie dem auch sei, wir wünschen euch vollen Erfolg. Andernfalls haben wir es wenigstens besser gewusst.

SolInvictus202
04.06.13, 23:11
Werter SolInvictus202,
gegen welche Kaliber schützt denn der Bren Carrier? Wir haben stärkste Bedenken. So eine Minute kann sich endlos dehnen, sobald der Gegner das Feuer eröffnet.
Wie dem auch sei, wir wünschen euch vollen Erfolg. Andernfalls haben wir es wenigstens besser gewusst.

ahem... schützt er denn gegen eine Luger? :D - wir denken, dass ein 98k leicht durchkommt....

wir können Eure Bedenken nur teilen - wir fühlen uns ganz schlecht dabei... aber je länger wir auf die Karte starren, desto weniger sehen wir eine Alternative.... das Flussbett ist eine schlechtere Deckung als erwartet... und vorallem bräuchten wir wohl 20 Minuten um uns da heranzuarbeiten... das ist noch länger als ein 2-3 Minuten "Charge" :(

wir haben jedoch inzwischen beschlossen wenigstens 2 Routen zu wählen - eine direkt über TH - und eine an der, von uns bereits berichteten, Linie.... so kann der Feind sein Feuer- so hoffen wir -nur auf einen Flügel richten...

Angriffszeitpunkt liegt noch etwa 20 Minuten entfernt - das würde uns genau 1 Stunde lassen um die Brücke zu erreichen....

SolInvictus202
04.06.13, 23:23
Plan - Update Zug 40

einziges Update wäre die zweite Route direkt über den Hügel (die Linke Flanke soll hier auch durch Nebel gedeckt werden

zusätzlich haben wir inzischen beschlossen den Angriff durch maximalen Artillerieeinsatz zu unterstüzen:

1x 4 25 Pfünder beschießen das Dorfzentrum andauernd und intensiv
1x 4 25 Pfünder schießen 40 Nebelgranaten um den Rückraum zu verdecken
2x 2 81mm schießen jeweils 8 Nebelgranaten um zusätzliche Bereiche zu verdecken... (der genaue Artillerieplan wird in 2 Runden präsentiert!)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/40Karte.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/40Karte.jpg.html)

KIWI
05.06.13, 07:37
Eure Panzerfahrer haben ja immer die Turmluken geöffnet und schauen raus. Trefft Ihr dann besser oder glaubt ihr das das Programm es erkennt und Euch besser treffen läßt? Können die Panzerfahrer aber auch so schneller getroffen/ausgeschaltet werden?

Cfant
05.06.13, 08:14
Mich verwundert ja, dass beide Seiten da oft im Gras knien, als wäre Gras so kugelabweisen wie Autos in einem Actionfilm :D Es ist jedenfalls sehr spannend, und ich drücke Euch die Daumen!

SolInvictus202
05.06.13, 09:35
Eure Panzerfahrer haben ja immer die Turmluken geöffnet und schauen raus. Trefft Ihr dann besser oder glaubt ihr das das Programm es erkennt und Euch besser treffen läßt? Können die Panzerfahrer aber auch so schneller getroffen/ausgeschaltet werden?

Panzer haben einen Sichtbonus, wenn der Kommandant aus der Luke mit seinem Fernglas rausschauen kann - das ist wirklich im Spiel - die Panzer sehen im Verhältnis fast gar nix, wenn der Kdt nur das Periskop hat! - sehr wichtig...

Problem im Nahkampf ist natürlich, dass die Crew meistens in Panik gerät, wenn der Kdt einen Kopfschuss bekommt... warum bloß :D

- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -


Mich verwundert ja, dass beide Seiten da oft im Gras knien, als wäre Gras so kugelabweisen wie Autos in einem Actionfilm :D Es ist jedenfalls sehr spannend, und ich drücke Euch die Daumen!

lol... kann man nur zustimmen.... einziger Bonus von Gras ist der Deckungsbonus - wenn Inf im hohen Gras liegt - dann kann man sie oft nicht bis 40m sehen... und dann ist man meistens im Jenseits ;)

KIWI
05.06.13, 09:49
Problem im Nahkampf ist natürlich, dass die Crew meistens in Panik gerät, wenn der Kdt einen Kopfschuss bekommt... warum bloß

Aber, es müßte doch schon reichen, wenn der einfache Soldat auf den Pz schießt, das der Kdt getroffen wird, oder? Also von einiger Entfernung. Dann wäre es doch eine gute Taktik, mit MG auf solche ein Pz zu schießen? :-)

Habt Ihr Euch auch mal unseren POST in Eurem Nato-MMP-Spiel angeschaut?

SolInvictus202
05.06.13, 10:03
Aber, es müßte doch schon reichen, wenn der einfache Soldat auf den Pz schießt, das der Kdt getroffen wird, oder? Also von einiger Entfernung. Dann wäre es doch eine gute Taktik, mit MG auf solche ein Pz zu schießen? :-)

Habt Ihr Euch auch mal unseren POST in Eurem Nato-MMP-Spiel angeschaut?

ja - ein Scharfschütze kann da einiges ändern - vorallem wenn die Crew noch recht grün ist - wir haben sogar erlebt, dass sie daraufhin den Panzer verlassen hat!!!

ad 2 - ja - haben wir gesehen.... Brettspiele sind leider nicht das unsere... wir haben uns aber schon lange das Szenario "Bolt out of the Blue" angesehen... vielleicht spielen wir es ja einmal in der eher fernen Zukunft mit AAR... wissen wir noch nicht... um ehrlich zu sein sitzt das Ergebnis dieses sehr aufwändigen AARs noch immer sehr tief - wir hatten uns damals wirklich unglaublich viel angetan- und dann sind die Regenten immer weniger geworden...

KIWI
05.06.13, 10:09
ad 2 - ja - haben wir gesehen.... Brettspiele sind leider nicht das unsere... wir haben uns aber schon lange das Szenario "Bolt out of the Blue" angesehen... vielleicht spielen wir es ja einmal in der eher fernen Zukunft mit AAR... wissen wir noch nicht... um ehrlich zu sein sitzt das Ergebnis dieses sehr aufwändigen AARs noch immer sehr tief - wir hatten uns damals wirklich unglaublich viel angetan- und dann sind die Regenten immer weniger geworden...

grämt euch nicht, woher hättet ihr das wissen können und ohne es ausprobiert zu haben, könnt Ihr euch nicht verbessern. Ärgern ist ok, aber zieht das positive/Verbesserungsvorschläge raus und dann macht ihr einen neuen AAR, der noch besser wird.

SolInvictus202
05.06.13, 10:14
grämt euch nicht, woher hättet ihr das wissen können und ohne es ausprobiert zu haben, könnt Ihr euch nicht verbessern. Ärgern ist ok, aber zieht das positive/Verbesserungsvorschläge raus und dann macht ihr einen neuen AAR, der noch besser wird.

nun - die Völkerschlacht bei Leipzig hat ja eigentlich ganz gut funktioniert - als Vorgänger zu diesem....

man braucht einfach mindestens 10-15 aktive Teilnehmer - dann kann sich der Aufwand rentieren... man muss ja bedenken, dass wir pro Zug etwa 60-80 Karten erstellt haben - auf die Befehle gewartet und diese dann umgesetzt haben - das ist ein Großprojekt...

wie auch immer... man kann über vieles in der Zukunft reden... nun ist es erst einmal Zeit diese Kampagne durchzukämpfen - es folgen ja noch 3 Szenarios nach diesem ;)

SolInvictus202
05.06.13, 22:41
1829-1830

diese Runde sind wir ziemlich erfolgreich - wenn auch diese Erfolge im großen Bild eher unerheblich bleiben... trotzdem genießen wir eine gewisse "Feuerhoheit" durch unsere neuen Positionen - und die wollen wir vollkommen ausnützen...

zuerst bekommt unser vorgerückte Sherman den SPW vors Rohr - wie erhofft - ein Totalverlust für den Feind!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/41-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/41-1.jpg.html)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/41-2.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/41-2.jpg.html)

dann reagiert der zweite Sherman auf TH auf ein kürzlich aufgefahrenes Flakgeschütz.... heheh - dachten wir uns... dabei schießt dieser Sherman natürlich vorbei... war doch zu erwarten nicht?


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/41-3.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/41-3.jpg.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/41-4.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/41-4.jpg.html)


- warum ist dann das Flakgeschütz trotzdem zerstört???


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/41-5.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/41-5.jpg.html)

nun - vor einigen Runden hatten wir befohlen (ohne es den Lesern mitzuteilen) einen Sherman und einen Stuart auf Hügel 32 zu positionieren - diese Aktion war besonders gefährlich, da wir genau ausrechnen mussten, wo der Pz IV im Gestrüpp in der Stadt überall einsehen konnte.... wir waren jedoch erfolgreich - und der Sherman traf zweimal genau ins Schwarze!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/41-6.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/41-6.jpg.html)

in diesem Bild haben wir uns wieder an unseren Bildbearbeitungskünsten versucht - man kann im Hintergrund die Position des Pz IVs im Waldstück erkennen (zu Rundenbeginn) - und seine endgültige Position am Ende des Zuges.... GENAU im Bereich unseres Angriffs - toll oder? - und ja - wir wissen, dass die Regenten die Lupe dafür auspacken müssen... im Laufe der Zeit werden wir diese Dinge wie "Transparenz" etc doch hoffentlich schließlich meistern können :D
wir bitten um Geduld...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/41-7.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/41-7.jpg.html)

SolInvictus202
05.06.13, 22:53
geplanter Artilleriebeschuss

die eingesetzte Batterien wurden schon vorher erwähnt - hier die beiden Karten dazu....

man bedenke, dass wir noch die Platoon-Mörser haben (die können auch Nebel verschießen) und auch noch die beiden on-map 81mm Mörser - beide haben je 3 Nebelgranaten...

die Linie zeigt den Einsatz der 25 Pfünder Nebelgranaten - der Kreis den Granatbeschuss...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/41map1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/41map1.jpg.html)

die beiden Linien zeigen die beiden Mörser - je 8 Granaten Nebel...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/41map2.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/41map2.jpg.html)


alle Aufträge sollten zwischen 10-13 Minuten beginnen... d.h. unser ANgriff beginnt in 15 Minuten....ob wir bereit sind oder nicht...

SolInvictus202
05.06.13, 23:09
1830-1831

aus dem Nichts heraus taucht ein Pz IV im Zentrum auf der abgewandten Seite von TH auf... genau um solche Bewegungen zu beobachten hatten wir einen Daimler II an dieser Stelle.... nun leider nicht mehr :schrei:

hier der Panzer auf dem Weg in die Stellung (diesmal besser oder? :) )


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/42-5.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/42-5.jpg.html)

lange sichtet er den Daimler II nicht - doch dann ist es schnell vorbei... :(


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/42-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/42-1.jpg.html)

immerhin kann sich die Besatzung retten....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/42-2.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/42-2.jpg.html)

anscheinend hat der Feind inzwischen Wind bekommen, dass der große Angriff nicht mehr weit entfernt ist... und so schickt er die gefürchteten Marder wieder nach vorne um auf große Entfernung das Feld zu beherrschen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/42-3.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/42-3.jpg.html)

da soooo viele Funkgeräte da sind müssen wir davon ausgehen, dass es sich nicht um einen HQ-SPW handelt - sondern vielmehr einen mit einem Artilleriebeobachter... (so im Spiel meist dargestellt - sicher sind wir uns natürlich nicht)... auch dieser wurde weiter nach vorne geschickt...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/42-4.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/42-4.jpg.html)


abschließend soll noch erwähnt sein, dass wir langsam unsere Sherman wieder zusammenziehen um mindestens 2-3 Panzer mit den BGCs mitschicken zu können... sonst haben wir ja überhaupt keine Chance... um dies zu ermöglichen müssen gewisse Aufgaben von anderen Fahrzeugen übernommen werden... so sollen eine mobile AA als auch ein M3 (mit 75mm Kanone) das Castello niederhalten...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/42-6.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/42-6.jpg.html)

SolInvictus202
05.06.13, 23:23
1831-1832

noch hat der Feind seine Defensivaufgabe nicht ganz angenommen - und so bleibt er aggressiv (wie ja auch historisch korrekt) - eine Nachricht hat uns inzwischen jedoch erreicht - und so scheint es, als ob die Deutschen unter schlimmster Treibstoffknappheit leiden - das erklärt auch, warum einige Fahrzeuge aufgegeben wurden...

zum Zug selbst: die beiden Fahrzeuge beschießen erneut das Castello - die Flak trifft gut - der M3 schießt beiden Male zu KURZ...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/43-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/43-1.jpg.html)

unser Sherman kann an der Linken von TH erneut einen Treffer landen - wieder auf einem Stummel (wäre dann Nr. 3) - doch erneut geht die Granate glatt durch... :eek: das Fahrzeug bleibt wohl einsatzfähig...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/43-2.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/43-2.jpg.html)

ein Team hat sich erneut auf den TH herangearbeitet und überrascht unseren Panzerkommandanten im Sherman mit einem Feuerüberfall... diese Schütze entleert das gesamte Magazin seiner Schmeisser - zum Glück trifft er nicht... und der Kdt schließt die Luke...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/43-3.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/43-3.jpg.html)

ordentlich sauer folgt sogleich das MG und die Granate.... mindestens ein Feind fällt diesem Feuer zum Opfer...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/43-4.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/43-4.jpg.html)

die Position auf Hügel 32 soll nun auch vorbereitend für den Angriff die Stellungen beschießen, in denen Infanterie ausgemacht wurden...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/43-5.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/43-5.jpg.html)

in diesem Fall handelt es sich um die PzGrenadiere an dieser Mauer (der Pz IV ist nicht weit westlich auf der Karte...)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/43-6.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/43-6.jpg.html)

Frisiercreme
06.06.13, 00:23
Wenn uns etwas richtig Freude macht, dann ist das mehrläufige Schnellfeuerflak im Bodenkampf. Shilka, Gepard, ganz egal. Was würde Herr Freud dazu bloß sagen?
Nein, also, diese Hoheitsabzeichen auf euren Panzern, also die rot-weiß-blauen Rondelle, sind die gemodded oder sind die vom Spiel als Standard vorgesehen? Das würde uns wirklich stark enttäuschen, sie wirken einfach gänzlich deplaziert.

SolInvictus202
06.06.13, 00:47
Wenn uns etwas richtig Freude macht, dann ist das mehrläufige Schnellfeuerflak im Bodenkampf. Shilka, Gepard, ganz egal. Was würde Herr Freud dazu bloß sagen?
Nein, also, diese Hoheitsabzeichen auf euren Panzern, also die rot-weiß-blauen Rondelle, sind die gemodded oder sind die vom Spiel als Standard vorgesehen? Das würde uns wirklich stark enttäuschen, sie wirken einfach gänzlich deplaziert.

das ist genau das Problem - die Flaks sind ja erst mit diesem Modul gekommen - und wir wollten sie unbedingt im Szenario haben.... leider haben nur die Amis solche Fahrzeuge... ;) - deshalb haben wir hier etwas geschummelt...

der M3 wurde etwas falsch im Modul geliefert - der Patch dafür ist bereits da - aber wir patchen grundsätzlich nicht während einer Schlacht...

Cfant
06.06.13, 09:06
Ich hab ja das erste Szenario vor einigen Tagen mal angespielt und war ganz erstaunt, wie oft NICHT getroffen wird. Das erklärt, warum überhaupt jemand diesen Krieg überlebt hat :D Eure Partie ist weiterhin sehr spannend - ich freu mich schon auf Euren Großangriff. Wieiviele Panzer habt Ihr nun eigentlich zur Verfügung? Und wieviele - soweit bekannt - der Feind? Habt Ihr da die Übersicht behalten?
Edith fügt hinzu: Auf Seite 1 habt Ihr gesagt, 8 Panzer zu haben - irgendwie weiß ich aber nicht, ob welche dazugekommen bzw. wieviele verloren sind. Habt Ihr da ne Buchhaltung?

SolInvictus202
06.06.13, 09:49
wir arbeiten hier zwar aus dem Gedächtnis... und sind uns nicht gaanz sicher...

Anfänglich hatten wir 7 Sherman III

bekommen haben wir 2 Sherman und 2 Stuarts - davon wurde ja 1 Sherman (von den ursprünglichen 7) vernichtet - bedeutet wir haben nun - juhuu - 8 Sherman und 2 Stuarts...

davon sind an der Linken abgestellt 2 Sherman und 1 Stuart, im Zentrum 1 Sherman (der auf der "falschen" Seite der Straße steht und eine Ewigkeit brauchen würde um rüber zukommen - via unsere Ausgangsstellung usw....)

auf Hügel 32 (auch sehr abgeschlossen, aber in perfekter Position zur Unterstützung des Angriffes) stehen je 1 Sherman und Stuart - folglich könnten wir 4 für den Angriff zusammenziehen... - jedoch brauchen wir wohl mindestens einen um die Linke des TH abzudecken und möglicherweise diese frisch aufgetauchten Pz IV zu behandeln.... (der könnte ja frecherweise durch die Nebelwand stoßen und unsere armen BGCs aufreiben - gar nicht nett....)

diese Runde wurden 2 weitere Feuerpositionen durch Priests eingenommen - die einen zweiten Sherman für den Angriff selbst freistellen (ganz wohl fühlen wir uns dabei nicht, da es sich um eine offene Position Richtung rechte Flanke handelt - fährt der Feind hier also einen Panzer auf können wir nur hoffen, dass unsere Priests ihn zuerst mit einem 105mm HEAT Geschoss ausschalten können...)

wir gehen davon aus den Angriff also mit 3 Shermans zu unterstützen - wobei wir annehmen, dass der Feind diesem (rein theoretisch) 2 Pz IV entgegenstellen kann -eigentlich eine desaströse Ausgangslage - aber wir hoffen auf den Nebel und schnellst mögliche Einnahme von ein paar Gebäuden (deshalb werden unsere Sturmpioniere in der ersten Welle sein) - denn hier haben die Briten den großen Vorteil, dass ihre PIATs auch von Häusern aus abgefeuert werden können...


insgesamt haben wir inzwischen 3 aktive und 2 verlassene Pz IV bis jetzt gesichtet - von diesen konnten wir einen ausschalten... - wir sind noch immer unglücklich, dass wir ja an der Rechten vor langer Zeit 2 Marder M gesichtet hatten - und seit dem nur noch einen verlassen im Zentrum und einen im Rückraum sichten können - handelt es sich hierbei um dieselben? - wir gehen davon aus, dass einer dieser Marder früher an der Rechten war - der inzwischen verlassen worden ist - bei der Alpioni Farm - der andere - so fürchten wir - hat sich nur verzogen... neue Position - die wir nicht ausmachen können....

bis jetzt haben wir auch keine einzige PaK entdeckt - ein weiterer Punkt der uns etwas nervös macht - denn unser Gegner liebt diese Teile...

Frisiercreme
06.06.13, 10:15
Da haben wir uns unglücklich ausgedrückt.
Den M3 finden wir super, ob da nun Amerikaner drauf sitzen oder nicht.
Anstoß nehmen wir an den englischen Kokarden, die kennen wir in dieser Form nur von Flugzeugen und irgendwie sieht das einfach merkwürdig aus, nach Battlefield Heroes.
Zur Artillerie: Was kommt zuerst, Nebel oder die Sprenggranaten? Wie lange dauert eine Korrektur eines bestehenden Feuerbefehls?
Und ihr habt also noch Rohre in Reserve? Könnte man die nicht ein paar Granaten auf die vermuteten Positionen der Marder und Panzer IV feuern lassen? Gegen die Marder wäre ein Glückstreffer möglich und die Panzer IV müssten zumindest den Deckel schließen.

SolInvictus202
06.06.13, 10:20
Da haben wir uns unglücklich ausgedrückt.
Den M3 finden wir super, ob da nun Amerikaner drauf sitzen oder nicht.
Anstoß nehmen wir an den englischen Kokarden, die kennen wir in dieser Form nur von Flugzeugen und irgendwie sieht das einfach merkwürdig aus, nach Battlefield Heroes.
Zur Artillerie: Was kommt zuerst, Nebel oder die Sprenggranaten? Wie lange dauert eine Korrektur eines bestehenden Feuerbefehls?
Und ihr habt also noch Rohre in Reserve? Könnte man die nicht ein paar Granaten auf die vermuteten Positionen der Marder und Panzer IV feuern lassen? Gegen die Marder wäre ein Glückstreffer möglich und die Panzer IV müssten zumindest den Deckel schließen.

achso - da haben wir Euch falsch verstanden - bei diesen Dingen kennen wir uns nicht aus - wir können nur sagen, dass der britische Sherman III noch nicht gemodded ist... also stock-standard!

zuerst kommen die Sprenggranaten - vermutlich 2-3 Minuten früher (der Beschuss dauert aber sicherlich 6-7 Minuten - so hoffen wir :) - 122 Granaten sollen verschossen sein!) - um sicherzustellen, dass die Köpfe der Infanterie im Zentrum der Stadt auch wirklich nicht aus den Fenstern schauen...

in Reserve haben wir nur die beiden on-map Mörser... eine vermutete Position für den Marder gibt es leider nicht - dort wo er früher war, ist er nicht mehr... ansonsten können wir nur raten - das ist ja das Problem....

den Mörsereinsatz gegen den Panzer... wir wissen nicht so recht - eine Möglichkeit wäre es schon - Frage ist nur, ob das irgendetwas bringt.... könnte man aber durchaus machen!

Frisiercreme
06.06.13, 10:53
Im Nato Modul hat das manchmal ganz gut geklappt, Mörser haben zumindest die Ketten gezogen, aber das waren dann auch 120mm Waffen. Wenn es sich dabei um eure letzte Artilleriereserve handeln würde, dann ist der Vorschlag wahrscheinlich nicht mehr so gut.
Haben die Wellblecheffekte auf dem SdKfz 251 (vorletztes Bild 1830) und dem Sherman (erstes Bild 1829) was mit dem AntiAlias zu tun? Und da fällt uns noch etwas auf, bzw. ein: Wann geht eigentlich die Sonne unter?

KIWI
06.06.13, 11:15
Mörser haben zumindest die Ketten gezogen,
Was meint ihr damit? Das die Ketten von den Pz. zerstört werden?

Frisiercreme
06.06.13, 11:20
Ja, ist wohl WOT Slang.

SolInvictus202
06.06.13, 11:23
Im Nato Modul hat das manchmal ganz gut geklappt, Mörser haben zumindest die Ketten gezogen, aber das waren dann auch 120mm Waffen. Wenn es sich dabei um eure letzte Artilleriereserve handeln würde, dann ist der Vorschlag wahrscheinlich nicht mehr so gut.
Haben die Wellblecheffekte auf dem SdKfz 251 (vorletztes Bild 1830) und dem Sherman (erstes Bild 1829) was mit dem AntiAlias zu tun? Und da fällt uns noch etwas auf, bzw. ein: Wann geht eigentlich die Sonne unter?

wäre natürlich schön, wenn der Pz IV bewegungsunfähig werden würde - ganz klar.. Problem ist nur, dass er an dieser Stelle auch so genügend Schaden anrichten kann :)

zum AA - ja - nehmen wir an - ist wohl einfach ein unglückliches Bild gewesen...


und zum letzten Punkt... Ihr habt hier endlich einen der wichtigsten Punkte erwähnt (wir haben die ganze Zeit auf diese Frage gewartet :D) - die Antwort ist... BALD... können wir die Brücke vor der Dunkelheit einnehmen??

SolInvictus202
06.06.13, 12:23
1832-1833

diese Runde ist rein gar nichts passiert - bis auf den nun schon länger andauernden Beschuss vermuteter feindlicher Stellungen - zu dem sich nun auch ein Priest-SPG dazugesellt hat - die Treffer lagen gut, und wir haben vor mit diesem Fahrzeug die Rechte Flanke komplett niederzuhalten (recht viel mehr kann man mit diesen Dingern eh nicht machen - die fehlende Möglichkeit des angeforderten Beschusses per Funk ist wirklich enttäuschend - dies muss bis zum Spiel CMSF 2 auf jeden Fall ermöglicht werden!)

ansonsten können wir nur berichten, dass die BGCs langsam alle angekommen sind - 5 Platoon ist fast komplett aufgesessen, 6 Platoon sollte dies nächste Runde schaffen.... 5 Platoon wird um TH herumfahren, während die Sturmpioniere und 6 Platoon über TH vorrücken sollen...

falls der Angriff fehl schlägt, versuchen wir es einfach mit C Coy nochmals :) (etwas britischer Defätismus muss schon sein! :P)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/44-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/44-1.jpg.html)

Ruppich
06.06.13, 14:41
Meine Güte das sieht ja stark nach Zerk aus (für uns).
Der gewiefte HeimStratege erkennt natürlich sofort jeden feinen Winkelzug den ihr euch da ausgedacht habt :)

Zahn
06.06.13, 16:59
falls der Angriff fehl schlägt, versuchen wir es einfach mit C Coy nochmals :) (etwas britischer Defätismus muss schon sein! :P)



Das ist kein Defätismus, das ist Sportsgeist :top:

SolInvictus202
08.06.13, 13:20
1833-1834

das vorbereitende DIREKTE Bombardement hat nun fast maximale Intensität erreicht - beide Priests sind nun in Stellung und die SPAA als auch der M3 feuern was die Rohre hergeben.... ansonsten finden wir immer noch versprengte Spähtrupps des Feindes UND eine kleine Unstimmigkeit mit unserem Gegner gibt es auch ;)

aber der Reihe nach:

zuerst geriet einer unserer Spähtrupps an der Linken von TH unter MG-Feuer - zum Glück keine Verluste....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/45-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/45-1.jpg.html)

der Feind versteckt sich im Dickicht mit dem berüchtigten MG 42


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/45-2.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/45-2.jpg.html)

dann passiert plötzlich etwas unerwartetes... der Pz IV zieht sich aus seiner perfekten Position zurück - hat unser Gegner Angst bekommen, dass wir ihn von 3 Seiten angreifen könnten? - der Gedanke ist uns nämlich sehr wohl gekommen ;)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/45-3.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/45-3.jpg.html)

das Castello unter schwerem Beschuss:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/45-4.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/45-4.jpg.html)

den Gehöften geht es nicht viel besser... die Rechte Flanke bekommt unsere 105mm Granaten zu spüren ;)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/45-5.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/45-5.jpg.html)

gegen Ende der Runde sehen wir auch einen SPW auf dem Rückzug... warum jetzt plötzlich? - das geht nämlich einher mit dem Rückzug der anderen SPWs auf dem offenem Felde.... hat der Feind wirklich einen geplanten Angriff auf HÜgel 50 abgeblasen?


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/45-6.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/45-6.jpg.html)

denn im gleichen Augenblick gerät Hügel 50 unter ungezieltes Feuer verschiedener Kaliber... darunter auch ein Flakvierling aus dem Rückraum der Stadt.... hat man etwas unseren RAFO entdeckt??? - wir glauben nicht... aber man weiß ja nie - verlegen können wir diesen nicht, da sonst das Ari-Feuer auf die Stadt komplett versagen würde (nämlich im schrecklichsten Sinne - es würde nicht dort landen wo es soll und könnte somit unsere eigenen Truppen vernichten... :eek: - das Risiko dafür ist auch mit RAFO schon schlimm genug!)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/45-7.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/45-7.jpg.html)


und dann kommen wir zum Knackpunkt der Runde - unser Gegner hat einen Marder M - den er, im Gespräch mit uns, aus Treibstoffproblemen verlassen hatte - einfach wiederbesetzt und der feuert nun munter auf unsere Truppen...
Problem 1) wenn man im RP-Modus so eine Sache macht, dann sollte man dazu stehen
Problem 2) wir hatten das Fahrzeug einige Runden im Visier - konnten es aber nicht zerstören, da es als "verlassen" galt, und deshalb von der AI nicht als ZIel gewertet wurde... nun müssen wir uns wieder in Position bringen....

wir müssen also über diese Aktion noch einmal mit dem Feind reden...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/45-8.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/45-8.jpg.html)

Zahn
08.06.13, 17:50
Aber Ihr schiesst doch auch mehr oder weniger gezielt auf andere "Geländepunkte". Wieso geht das nicht auch auf den Fleck an dem sich der Marder befand ?

SolInvictus202
08.06.13, 19:56
Aber Ihr schiesst doch auch mehr oder weniger gezielt auf andere "Geländepunkte". Wieso geht das nicht auch auf den Fleck an dem sich der Marder befand ?

ja - das wäre schon möglich gewesen... doch wozu einen ausgeschalteten Panzer vernichten der per ausgemachter Regel ausgefallen ist?

Frisiercreme
08.06.13, 20:39
Schön ist das sicher nicht. Aber versetzen wir uns die Lage: Wir würden schon ein paar Kanister aus den LKW abzwacken und in den Marder kippen, wenn der Engländer anrückt.
Eine weitere Frage, die in gewisser Hinsicht eine Grenzüberschreitung sein kann; aber wir glauben, den Regenten ist zu trauen:
Veröffentlicht euer Gegner auch seine Sicht der Dinge?

SolInvictus202
08.06.13, 20:55
Schön ist das sicher nicht. Aber versetzen wir uns die Lage: Wir würden schon ein paar Kanister aus den LKW abzwacken und in den Marder kippen, wenn der Engländer anrückt.
Eine weitere Frage, die in gewisser Hinsicht eine Grenzüberschreitung sein kann; aber wir glauben, den Regenten ist zu trauen:
Veröffentlicht euer Gegner auch seine Sicht der Dinge?

nein leider nicht... er ist zwar wirklich talentiert was das Erstellen von Karten angeht - aber sonst ist er noch schlimmer mit PC-Technik als wir.... das Wort "Screenshot" gibt ihm Gänsehaut... weshalb auch wir immer die Karten etc für die Scenariobeschreibungen erstellen ;)

Cfant
08.06.13, 22:36
Verstehe ich das richtig: Wenn der Gegner ein Fahrzeug verlässt, gilt es als aufgegeben und wird nicht mehr als Ziel erkannt? Dann ist es fies, das Ding später wieder nutzen. Gelbe Karte und Freischuss für Euch, fordere ich!

SolInvictus202
08.06.13, 22:50
Verstehe ich das richtig: Wenn der Gegner ein Fahrzeug verlässt, gilt es als aufgegeben und wird nicht mehr als Ziel erkannt? Dann ist es fies, das Ding später wieder nutzen. Gelbe Karte und Freischuss für Euch, fordere ich!

ja genau dies meinen wir... wir sind nicht jemand der gerne im PBEM jammert... aber sowas gefällt uns nun gar nicht....

Albrecht d. Bär
08.06.13, 22:52
und dann kommen wir zum Knackpunkt der Runde - unser Gegner hat einen Marder M - den er, im Gespräch mit uns, aus Treibstoffproblemen verlassen hatte - einfach wiederbesetzt und der feuert nun munter auf unsere Truppen...
Problem 1) wenn man im RP-Modus so eine Sache macht, dann sollte man dazu stehen
Problem 2) wir hatten das Fahrzeug einige Runden im Visier - konnten es aber nicht zerstören, da es als "verlassen" galt, und deshalb von der AI nicht als ZIel gewertet wurde... nun müssen wir uns wieder in Position bringen....

wir müssen also über diese Aktion noch einmal mit dem Feind reden...

Nicht nett vom Gegner, aber: im Krieg gibt es keine Regeln ;-)

Ruprecht I.
08.06.13, 22:53
Doch, gibt es.
Hält sich halt nur keiner dran ;)

Cfant
08.06.13, 22:59
Das mag für den Krieg ja stimmen, aber hier ist es die Engine spielen. Das ist nicht jammern, das solltet Ihr unbedingt ansprechen. Im Eifer des Gefechts übersieht man sowas schon mal. :) Oder Ihr habt dem Australier zuletzt so schwer zugesetzt, dass er Rache um jeden PReis will. Dann taucht wahrscheinlich in Kürze der Hexenmeister von Angmar auf und frisst Eure Sherman-Panzer :D

SolInvictus202
09.06.13, 12:55
wir hatten fast vergessen zu melden, dass wir natürlich jederzeit für ein kleines Szenario Zeit haben würden... auch gerne zu Lernzwecken... natürlich mit jedem Titel, sei es nun CMSF, CMBN oder CMFI.... einfach melden...

unser Gegner ist im Moment mit der Uni beschäftigt - einen Bericht haben wir noch zu tippen, aber wir gehen davon aus, dass nächste Woche eher ruhig sein wird....

SolInvictus202
09.06.13, 12:58
Das mag für den Krieg ja stimmen, aber hier ist es die Engine spielen. Das ist nicht jammern, das solltet Ihr unbedingt ansprechen. Im Eifer des Gefechts übersieht man sowas schon mal. :) Oder Ihr habt dem Australier zuletzt so schwer zugesetzt, dass er Rache um jeden PReis will. Dann taucht wahrscheinlich in Kürze der Hexenmeister von Angmar auf und frisst Eure Sherman-Panzer :D

da hatten wir vor kurzem eine Begegnung der dritten Art... spielen wir doch gemütlich LOTRO MIT unserem Gegenspieler hier in diesem Match.... und plötzlich verkriechen sich alle Typen in der Instance und schauen recht verkümmert auf den Boden - Aussagen wie "oh God, don't kill us" überall... und wir reden dabei auf skype.... was is los???? komisch - plötzlich haben alle Angst dabei haben wir doch gerade 10 Wellen Feinde erfolgreich zurückgeschlagen.... keine Ahnung....

das Gespräch dauert an- und da schau ich doch zufällig mal in den Himmel.... und was sehen wir da??? - einen riesigen Nazgul samt Wraith auf dem Dach des Gehöfts sitzen und der mault irgendwas von "prepare to meet your doom".... LOL - der Lachkrampf nahm kein Ende.....

SolInvictus202
11.06.13, 16:24
1834-1835

tja - durch anhaltendes "Nichtstun" unseres Gegners müssen wir nun den letzten vorhandenen Bericht veröffentlichen - viel ist es nicht - aber es bringt uns eine Runde dem großen Angriff näher :P

der PzIV im Zentrum hat sich wieder in seine alte Position verzogen - vermutlich hat er wohl Angst wir könnten ihn von 3 Seiten angreifen - dies war zwar nicht unser Plan - aber besser hier hinten im Wald, als draußen an der direkten Front...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/46-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/46-1.png.html)

auch an der Linken scheint sich der Gegner doch noch nicht verzogen zu haben - wir hatten ja bereits einen Rückzug gemeldet -doch sobald unser Feuer aufhört, stecken immer wieder ein paar Soldaten ihre Köpfe über die Mauern heraus.... unserer Infanterie geht derweilen die Munition aus - Nachschubswagen sind nicht in der Nähe - und so müssen wir uns damit begnügen den Feind mit unseren Panzer und sporadischem MG-Feuer zu beschäftigen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/46-2.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/46-2.jpg.html)

abschließend noch der besprochende Marder... er fährt - und zwar ziemlich weit... (und wenn er nicht gestorben ist, dann fährt er noch immer...)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/46-3.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/46-3.jpg.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/CMFI%20-%20Gustav%20Line/46-4.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/CMFI%20-%20Gustav%20Line/46-4.jpg.html)

Admiral Hipper
11.06.13, 17:28
Wie kann der Marder denn jetzt fahren, wenn er vorher keinen Sprit mehr hatte?
Vielleicht haben die Landser den Marder auch nur verlassen um Sprit zu holen...lol.:D

SolInvictus202
11.06.13, 22:47
Wie kann der Marder denn jetzt fahren, wenn er vorher keinen Sprit mehr hatte?
Vielleicht haben die Landser den Marder auch nur verlassen um Sprit zu holen...lol.:D

hehe - alles ist in diesem Fall möglich...

kommen wir aber zu Wichtigerem...


wir dürfen, mal wieder, bekanntgeben, dass wir von nun an NIE WIEDER ein PBEM-Spiel mit großem Enthusiasmus angehen werden, da uns die Gegenspieler immer auf halber Länge im Stich lassen - in unserem Fall sogar im ersten Viertel...

wir haben vor kurzem ein Email erhalten (immerhin) indem uns mitgeteilt wurde, dass das Spiel hier keine Fortsetzung mehr finden wird (man sollte noch sagen, dass diesem Mail eine Uneinigkeit via Skype vorangegangen ist)....


DA KOMMT FREUDE AUF - wir hatten ja noch große Pläne und wollten endlich mal einen längeren AAR schreiben - und nicht immer nur 1-2 Monaten und das wars dann....
aber was soll man machen... wir hoffen trotzdem kurz unterhalten haben zu können - und wir werden uns wohl oder übel einem KI-Spiel zuwenden müssen - sonst wird das ja nie etwas (wenn die KI nicht immer so schlecht sein würde - egal in welchem Spiel :schrei:)

spätestens im September gibt es dann einen neuen AAR aus unserer Feder - Rome II muss natürlich sofort ausführlichst zerpflügt werden - soviel steht
an dieser Stelle wollen wir uns auch beim Regenten Cfant bedanken , den wir als erstes informiert hatten - und der uns nur aufmunternde Worte zukommen hat lassen....



wiedermal ein unrühmliches Ende für einen AAR - es ist zum Verzweifeln :schrei:


mit den Worten
es war sehr schön, es hat uns sehr gefreut
verlassen wir nun den Saal um, in alter Manier, unseren Frust an ein paar Holzpflöcken auszulassen :schrei:

Teddy Suhren
11.06.13, 23:08
Das ist wirklich sehr schade, denn es war interessant, dieses Spiel mal in Aktion zu erleben, da Wir es nicht beherrschen. Damit scheidet allerdings auch ein Angebit unsererseits aus, Euch eine Partie anzubieten. Wir freuen Uns aber über jeden neuen AAR von Euch.

Frisiercreme
12.06.13, 00:31
Das ist nicht weniger als eine Affenschande. Wir sind wirklich sehr betrübt, danken euch aber andererseits für die erheblichen Mühen und vor allem gute und sachkundige Unterhaltung.

rolin
12.06.13, 07:37
Keine Panik, Ihr dürft den Report als abgeschlossen betrachten. Und ja, Ihr habt gut unterhalten.

KIWI
12.06.13, 08:08
Das ist echt ärgerlich, aber war Euer Gegner denn nicht der Macher vom Szenario? Dann sollte er doch dies testen, um es besser zu machen.
Wie sagt man in Facebook: Fühlt Euch gedrückt :-) oder heißt es rüffeln .... ?
Kopf hoch, aber vielleicht solltet ihr Spiele von anderen Herstellern gegen Menschen spielen, siehe auch im Ageod oder Matrix Games Bereich, da sind Regenten hier aus dem Forum und die spielen bis zum Ende.
Lasst den Kopf nicht hängen, wir lesen Eure AAR sehr gerne und wir wollen aber nicht bis zu Rome 2 warten. Spielt ruhig gegen die KI und schreibt dazu einen AAR.
Ihr habt auch wirklich Pech, aber lasst Euch davon nicht unterkriegen.

SolInvictus202
12.06.13, 09:30
danke, edle Herren....

das mit den Szenarios haben wir auch nicht ganz verstanden - so hat doch auch unser Gegner beträchtliche Zeit in diese Szenarios gesteckt..... naja - man muss nicht alles verstehen...

wir werden uns einfach mal umsehen - was man denn so spielen könnte - vielleicht gehen wir wirklich einen Anfänger-AAR mit CMFI gegen die KI an - dazu müssten wir nur noch das passende Szenario finden...würde denn ein solcher auch Interesse finden? - so sehen wir doch, dass die meisten Leser dieses AARs schon sehr viel Erfahrung mit CM haben - da wäre ein Anfänger-AAR doch eher überflüssig - nicht?

dann wäre da auch noch der CoG:EE AAR - an den uns der edle Cfant erinnert hat... den könnte man bis dahin auch noch fortführen - naja - mal sehen...


wegen eines weiteren PBEMs mit diesem Spiel: die Gegner auf battlefront sind uns einfach zu unsicher - wenn jemand eine Challenge in einem Satz formuliert - nö - kein Interesse....

Ageod-spiele waren uns immer zu abstrakt - und WITP AE Partien haben wir ja noch 2 am Laufen ;) - danke aber trotzdem für die Anregungen!

KIWI
12.06.13, 09:38
WITP AE Partien haben wir ja noch 2 am Laufen Waaas :eek: Erzählt, wie schafft ihr das denn alles noch? :D Dann habt Ihr aber doch genug zu tun?


... da wäre ein Anfänger-AAR doch eher überflüssig - nicht? Die Frage stellt ihr doch nicht wirklich, oder? *LACH* Wir können nie genug davon bekommen. Sogar unser AAR wird beachtet. Immer her damit.

SolInvictus202
12.06.13, 09:40
naja - die beiden WITP AE Partien laufen so mit 1-2 Zügen die Woche - da bleibt noch Zeit.... ;)

SolInvictus202
13.06.13, 11:29
für alle Mitleser hier, die noch gerne etwas länger über CMFI gelesen hätten - geht es hier weiter: Anfänger-AAR für CMFI - Gustav Line (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=26093)

auch wollen wir einen zweiten AAR dieser Reihe empfehlen - aus der Feder des edlen KIWI: AAR: Combat Mission: Shock Force - Endlich, Amerika greift in Syrien ein! (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=26081)

SolInvictus202
12.10.13, 14:09
ES GEHT WEITER...

man glaubt es kaum..... wir haben uns mit unserem Gegner erneut zusammengerauft - und es wird hier weiter gehen.... sein Zug ist soeben in der Dropbox gelandet.... Berichte werden bald folgen...

auch scheint es mit dem kalten Krieg weiterzugehen.... wir hatten von Zeitproblemen abgesehen anscheinend ein email problem - welches zu Verzögerungen führte....


beide Dinge freuen uns ungemein.... also dann - erneut ins Gemetzel... :D

Frisiercreme
12.10.13, 15:09
Und das schreibt Ihr hier so lapidar? Das gehört in den Gute Nachrichten, ach was sagen wir, in den Hervorragenste Nachrichten Thread!

SolInvictus202
12.10.13, 15:15
:D - wir freuen uns auch schon sehr darauf....

zuerst müssen wir uns aber erst wieder in die Lage reinfuchsen.... - ein geplanter Großangriff in Kompaniestärke ist noch in dunkler Erinnerung....

Cfant
12.10.13, 17:37
Zur Hilfe: Das war die Story mit den Ein-Aus-Panzern der Deutschen :D Also dann: Macht ihn platt! :)

SolInvictus202
12.10.13, 17:47
yup... das haben wir mal so akzeptiert :D - damit es einfach weitergeht..... da muss man eben durch....