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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Europa Universalis IV: Developer diary 36 - Hot States in the Holy Roman Empire



Der Zarewitsch
21.06.13, 13:28
Neuer diary:


Welcome to the 36th Development Diary for Europa Universalis IV. This time we look at three powers smack in the middle of Europe, each of which has the potential for great power in the hands of a skilled player.

http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=83694&d=1371767835&thumb=1
#Brandenburg

Brandenburg starts with only three provinces, and they aren’t especially awesome ones – landlocked, lots of borders to protect, many potential enemies. Eventually, Brandenburg can become Prussia – that mighty German state that dominated northern Europe for the last half of EU4’s time frame. It will take some work to get there, but remember that most of Brandenburg’s neighbors have all the same weaknesses and few of its strengths.

Brandenburg starts with both a casus belli on the Teutonic Order (over control of Neumark) and an available mission to form an alliance with them. The choice of which opening to take can lead to varied playthroughs; the land grab will make you immediately stronger, but the Teutonic Order can be a powerful ally against Poland or Pommerania.

*National Ideas
Brandenburg has Prussian Ideas, starting with Prussian Tradition, which gives it +1 Yearly Army Tradition and a 25% reduction to the effects of Covert Diplomatic Actions.

Found the Kammergericht: National Tax Modifier +10%: The ducal court of the Margrave of Brandenburg became the fixed location for adjudicating disputes between officials, making the administration of justice more efficient.
Divide the Estates: Stability Cost Modifier -10%: By preventing the nobles, clergy and middle classes from co-ordinating their efforts, the monarch can maintain control over the realm.
Army Professionalism: Morale of Armies +1: Prussian arms were renowned for their professionalism and dedication to the art of warfare. Your soldiers are less likely to break under pressure.
Noble Cadets: Yearly Army Tradition Decay -2%: The army became a place of honor and privilege for Prussian noble youth, perpetuating the prestige of Prussian military prowess.
The Goose Step: Infantry Combat Ability +25%: Introduced in the 18th century, this march step allowed Prussian troops to advance in lines without breaking formation. Variations were soon adopted throughout Europe.
Regimental Cantons: National manpower Modifier +33% and Regiment Recruitment Time -25%: Each German canton was responsible for the creation of its own regiment, eligible for draft in time of war.
Religious Toleration: Production Efficiency +5% and Tolerance of Heretics +1: Prussia’s greatest king, Frederick the Great, was famously unconcerned with religion or creed, even promoting the expansion of Jewish trade communities in the national interest.
When Brandenburg has all of its national ideas, they will also gain a 25% bonus to army Discipline. Brandenburg/Prussia is clearly a powerful military state with strong morale and discipline and tradition enough to ensure strong generals commanding large armies.

http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=83685&d=1371766617&thumb=1
#Bavaria

Bavaria is a major minor power in Central Europe. It starts small and surrounded by a bunch of even smaller neighbours (hi Ulm!). It has the advantage of Munich – one of the richest cities in central Europe, but it is smack in the middle of the HRE, so Bavaria needs to tread carefully if it wants to expand. Austria is right next door; Bavaria will need friends.

*National Ideas
Bavaria starts with Bavarian Traditions, giving it National Tax Modifier of +5% and a 10% bonus to Cavalry Combat Ability.

Institute the Everlasting Succession: Yearly Legitimacy +1: Constantly riven by sibling infighting and weakened by division, Bavaria introduced sole inheritance by the firstborn son in 1506.
Bring in the Bavarian Purity Law: Production Efficiency +10%: Bavarian beer is the best in the world, and it can only remain so if we can guarantee its purity. Let’s set some standards!
Found the Bavarian State Orchestra: Yearly Prestige +1: With origins reaching back to the 1520s, the Bavarian State Orchestra brought great esteem to the court of Munich.
Establish the Geistlicher Rat: Missionary Strength +2% and Yearly Papal Influence +0.5: The spiritual council of Bavaria that oversees ecclesiastical matters and advises the sovereign on issues that touch the church.
Become Brewmaster General: National Tax Modifier +10%: Again with the beer. A government monopoly on the production of strong beer will fill our coffers with hoppy riches.
Found a Professional Army: Discipline +5%: Bavaria moved away from mercenaries and towards a standing army in the 1680s. Never able to match the larger German armies in size, it was still able to achieve some success.
Found the Royal Order of Saint George for the Defence of the Immaculate Conception: Stability Cost Modifier -10%: The longest idea name in the game, and the highest chivalric honor in Bavaria, reserved for those who perform great service to the country.
After completing all the Bavarian ideas, Bavaria will also get a +5% bonus to Imperial Authority when its ruler is Holy Roman Emperor.

While not a great military power, the economic bonuses and early bumps to legitimacy and prestige mean that Bavaria is in a good position to keep its head above water financially and diplomatically if it can stay out of trouble. By mid game, if it has all the National Ideas and the Imperial Authority bonus is activated, then it can move to become the ultimate underdog story.

http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=83688&d=1371766951

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#Bohemia
Bohemia is biggest of the three major minor central European powers and possibly the biggest rival for the Imperial Crown that the Austrian Habsburgs seem to claim by right. Divided between German and Czech lands, Bohemia is large and rich but has larger and richer neighbors in Poland, Hungary and Austria.

*National Ideas
Bohemia starts with Bohemian Tradition giving it a 10% discount to Advisor Costs and a 5% bonus to Imperial Authority while it holds the crown.

Compacta of Prague: Tolerance of Heretics: +3: The Hussite Wars were a religious conflict that tore Bohemia apart, as proto-Protestant heretics gained influence in the region. The Compact of Prague signaled an end to these wars through a compromise on many interpretations of Catholic doctrine.
Elective Monarchy: Yearly Legitimacy +1: After the end of the Luxembourg dynasty in Bohemia, the nobles elected to submit to the neighboring Habsburg realm. They jealously guarded this right to choose their own king.
Wagenburg: Infantry Combat Ability: +5%: The Hussite armies made great use of wagon forts that supported their armies in battle. A square of armed wagons would defend the main troops while artillery pounded enemy positions, and then open for a counter-attack.
Letter of Majesty: National Revolt Risk -1: Issued by Emperor Rudolf in 1609, the Letter of Majesty guaranteed Protestants in Bohemia the right to practice their own religion without interference.
Hussite Legacy: Technology Cost -10%: The free thinking John Hus challenged the Catholic Church and Bohemian resistance started the 30 Years’ War. This is the sort of energy we can use to advance in other ways.
The Kutnohorian Deal: Stability Cost Modifier: -10%: The weakening of the monarchy in the 1480s served the nation well, and Bohemia’s nobles rarely resorted to the infighting that characterized other monarchies.
Czech Nationalism: Hostile Core-Creation Cost on us +200%: Surrounded by much more numerous Germans, Poles and Hungarians, the Czech people have maintained their language and culture for centuries. We’ll never die.
After fulfilling all of the Bohemian Ambitions, Bohemia also gets a +1 bonus to Leader Fire. A fairly balanced mix of ideas makes for a well-rounded nation that should hold its own against larger powers.

Happy midsummer from all of us at Paradox Development Studio! :)

http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=83723&d=1371807361&thumb=1

Quelle:Paradox Interactive (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?697262-Europa-Universalis-IV-Developer-diary-36-Hot-States-in-the-Holy-Roman-Empire&p=15670730#post15670730)

Jerobeam II.
21.06.13, 13:39
Jepp! PREUSSEN.
Danke, mein Kaiser.

Jorrig
21.06.13, 14:52
Da isses ja. Fehlen noch die Niederlande, oder?
Dass sie Bayern so zu einem Bierstaat machen, stört mich dann doch etwas. Augsburg und Nürnberg waren die meiste Zeit des Spiels über auch reicher und grösser als München. Aber den Rest finde ich schon recht gelungen. Brandenburg/Preussen wird natürlich die Militärmaschine schlechthin mit diesen Ideen.

suo
21.06.13, 16:00
Hannover fehlt auch noch. ;)

Jorrig
21.06.13, 16:12
Der Papst fehlt vor allem noch. Und dann natürlich noch andere italienische Stadtstaaten. Und die Schweiz. Und Polen. Und Burgund!

suo
21.06.13, 16:31
Ach was, alles unwichtig.

Hohenlohe
21.06.13, 17:26
Wurden auch schon Litauen und der Deutsche Orden schon erwähnt...??

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke:

Li Shunchen
21.06.13, 17:53
Die Azteken! xD

Vargr
21.06.13, 18:13
Wenn jemand Ahnung vom Bier hat, dann ja wohl Dortmund.

Sigmund
21.06.13, 20:45
Früher hab ich nur Gustl gezischt, jetzt trinke ich heimisch, vom Brauhaus Castel. Das ist zwar mehr oder weniger eine originalgetreue Kopie der Augustiner, aber Lokalpatriot trinkt bekanntlich mit. :)

Soll heißen: Geht schon in Ordnung. Was soll man den Bayern auch sonst geben? Kriegerisch potent waren sie nie, zur See gefahren sind's auch nicht.

Der Zarewitsch
22.06.13, 06:28
Die größten Schlachten wurden in Bayern seit jeher in Bierzelten und auf Kirchweihn ausgetragen. Aber, es gibt sie, die bayrische Marine: auf Chiem-, Ammer- und Bodensee; und Werft: http://de.wikipedia.org/wiki/Bayerische_Schiffbaugesellschaft. Oans-zwoa-Abgsuffa!

:prost:


Selbstverwarnung wegen Spams.

Montesquieu
23.06.13, 14:16
Bedeutung des Biers ist in der Zeit ja wirklich nicht zu unterschätzen. Ihne Flax Sollte eher noch eher durch Events widergespiegelt werden.

McMacki
24.06.13, 19:44
münchen als eine der reichsten Provinzen Mitteleuropas? Einfach lachhaft

Arminus
26.06.13, 12:20
Mit den National Ideas werd ich einfach nicht warm. Sie sind Powerups mit einem Label, das irgendwas mit Geschichte zu tun hat, entweder extrem stereotyp und falsch daherkommen oder aber einen Sachverhalt darstellen, der Teil des Spiel sein sollte...

Jorrig
26.06.13, 14:34
Es sind Möglichkeiten, das Land zu spezialisieren und ihm eine Richtung zu geben. Statt Slider, die waren doch im Prinzip dasselbe. Was hier bei den einzelnen Ländern beschrieben wird, ist meines Verständnis nach nur die Spezialideen, die nur diesem Land zur Verfügung stehen. Es gibt dann ja noch die allgemeinen Ideen.
Ich weiss noch nicht, wie es sich spielt, aber was in EU3 schon stört, ist, dass man ja irgendwann am Ende 15 Ideen gleichzeitig hat. Wenn es insgesamt nur 30-40 gibt, wovon ein Viertel sicher wegfällt, weil sie unbrauchbar sind, dann hat jedes Land am Ende doch wieder dasselbe. Wäre es da nicht besser, man macht die Ideen etwas stärker mit der Zeit und erlaubt immer nur so 5 Stück gleichzeitig?

bencary
27.06.13, 18:13
Das mir hier keiner der werten Herren das Bier schlecht redet, ist schließlich ein Grundnahrungsmittel!

Um zu erfahren ob die "National Ideas" das Spiel nun positiv oder negativ beeinflussen, ist uns noch wurscht. Erst wird ausprobiert, dann wird philosophiert.
Einzige Frage die uns auf kam, "startet Brandenburg anfangs wieder als Juniorpartner in einer Personalunion mit Luxenburg?" ....nach dreimaligen lesen würden wir sagen "nein".

Basileios II
27.06.13, 20:51
Brandenburg wurde 1411 an die Hohenzollern übertragen. Da das Spiel 1444 startet, ist die PU wohl hinfällig.

bencary
28.06.13, 13:59
Das erklärt es! :facepalm:

Wir hatten ganz vergessen, dass für uns zahlende Spielesüchtige ein früheres Startdatum erst durch DLC´s nachgereicht wird.

[B@W] Abominus
28.06.13, 14:04
Das erklärt es! :facepalm:

Wir hatten ganz vergessen, dass für uns zahlende Spielesüchtige ein früheres Startdatum erst durch DLC´s nachgereicht wird.

DAS steht noch in den Sternen... aber ganz ehrlich, ich glaube fest daran, dass nach vorn und hinten wieder ausgeweitet wird.

Crayven
28.06.13, 16:21
Wenn nicht per DLC, dann doch bestimmt über eine Modifikation.

Als Bayer stört mich die doch recht starke Konzentration auf die Bierproduktion nicht im Übermaß, finde jedoch gleichfalls, dass es recht stereotypisch ist. Es fehlt nur noch das Oktoberfest, um das Ganze schön verpackt abzurunden.

Jorrig
28.06.13, 22:56
Das kommt dann in der DLC "German Flavour Events".
Jetzt warte ich noch auf die Schweizer Landsknechte!