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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Operation "Herkules" - ein CotA AAR



SolInvictus202
21.06.13, 18:31
Operation Herkules - die Eroberung von Malta


http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4e/Bundesarchiv_Bild_141-0864%2C_Kreta%2C_Landung_von_Fallschirmj%C3%A4gern.jpg

ein "Conquest of the Aegean" AAR


Edle Regenten,

Da unser CMFI-AAR ja ein jehes Ende gefunden hat - der Anfänger AAR wohl bald zu Ende gehen wird UND Rome II doch noch ein wenig entfernt ist - wollen wir nun doch noch einen weiteren AAR starten.... wir haben lange nach einem geeigneten Spiel dafür gesucht - so soll es doch gegen die KI gehen, damit wir nicht wieder nach halbem Start abbrechen müssen...

Unsere Wahl ist auf einen etwas älteren Titel einer wohl durchaus recht bekannten Serie gefallen.... das erste Spiel dieser Reihe war eines unserer ersten Spiele: "Airborne Assault - Operation Market Garden" - oder auch als "Highway to the Reich" bekannt... der nächste Titel der Reihe ist dieser hier - und abschließend ist vor gar nicht allzu langer Zeit "Command Ops-Battle of the Bulge" erschienen - haben wir auch - aber das gesamte Szenario hat uns nicht so sehr gefallen...

im Titel "Conquest of the Agean" stehen verschiedenste Schlachten zur Verfügung - von der Eroberung Griechenlands, der Landung auf Kreta bis eben hin zu einigen "What-if" Szenarios wie z.B. der Landung auf Malta (es gibt noch ein Folge-Szenario - nämlich eine Gegenlandung - aber widmen wir uns erst diesem hier ;) )

Es sollte noch gesagt sein, dass wir diese Titel schon länger nicht mehr gespielt haben und wir deshalb etwas rostig sein könnten - aber das könnte ja gerade erst lustig werden ;)

Wie immer hoffen wir unterhalten zu können und wünschen allen Regenten viel Spaß beim Mitlesen!

SolInvictus202
21.06.13, 18:38
ein kleines Bild vom Cover des Spieles vorab:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ADF_Version_Front_Page.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ADF_Version_Front_Page.jpg.html)



Das Szenario selbst

es handelt sich um ein fiktives Szenario (ja - Überraschung :D) - es wird de facto beschlossen, dass Malta statt Kreta angegriffen werden soll - so kommen alle historischen Truppen der Kreta-Landung hier zum Einsatz...
Das Spiel geht jetzt nicht gerade extrem detailliert von sich - oder anders herum: es ist extrem realistisch und detailliert (wird von zahlreichen Armeen als Trainings-Tool eingesetzt - die Australier und die US-Truppen nur als zwei Beispiele) aber man sieht eben nicht sehr viel davon wirklich im Spiel dargestellt... oder nur mit einigem Aufwand - deshalb wollen wir ein paar kleine Geschichten und Berichte außerhalb des Spieles hinzufügen...

nein - wir sind kein großes Schriftsteller - werden es auch nie sein - aber einen kleinen Bericht zu einer militärischen Lage bekommen wir gerade noch hin :D


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0-1.jpg.html)

SolInvictus202
21.06.13, 18:45
Malte - eine Übersichtskarte

leider ist aus dem Spiel keine bessere Übersicht herauszuholen - hoffentlich reicht es vorerst einmal.... diese Karte ist noch ohne Truppen - und natürlich kann man auch ranzoomen - aber es soll doch immer eine Übersicht eine Referenz geben.... (wir hätten auch Google Earth nehmen können, aber es wären wohl nicht überall dieselben Namen vorgekommen...)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0-2.png.html)

SolInvictus202
21.06.13, 18:50
Malta - aufgeteilt in 2 Hälften

etwas detaillierter - damit man alles besser erkennen kann - Pläne, Truppenstärken folgen bald ;)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0-4.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0-4.jpg.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0-3.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0-3.jpg.html)

Setsches
21.06.13, 19:10
Wir sind gespannt und drücken die unruhigen Daumen! :top:

Schön, mit welcher Häufigkeit Ihr AARs zu so vielen Spielen verfasst! :prost:

SolInvictus202
21.06.13, 19:25
Wir sind gespannt und drücken die unruhigen Daumen! :top:

Schön, mit welcher Häufigkeit Ihr AARs zu so vielen Spielen verfasst! :prost:

freut uns wie immer einige "aktive" Leser gefunden zu haben... leider ist die "Häufigkeit" auch auf bekannte Probleme zurückzuführen... eigentlich wollten wir ja den CMFI AAR längerfristig ansetzen - und nur diesen behandeln... naja...

SolInvictus202
21.06.13, 19:36
Operation Herkules - der PLAN

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/Karte1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/Karte1.png.html)

Truppenstärke

es stehen uns zwei Division zur Verfügung: die 7. Fliegerdivision und die 5. Gebirgsjägerdivision (wunderbar - endlich unser Truppentyp :D)

Plan


Stufe 1: die Sicherung vom Qrendi Flugfeld - um Nachschub per Flugzeug zu ermöglichen - und dadurch auch das Eintreffen der 5. GebJDiv zu erleichtern
Stufe 2: Einnahme der Flugfelder von Safi und Luqa - hier sollen der Großteil der 5. GebJDiv eintreffen... weiters sollen Elemente der 7. FliegerDiv die linke Flanke durch die Einnahme der Ortschaft Zebbuji sichern und Feindvorstöße aus dieser Richtung abwehren
Stufe 3: Die Einnahme von Valetta und dem dazugehörigen Hafen



Zeitspanne

Tag 1 0700 bis Tag 9 2300 - wir hoffen, dass es genug Zeit ist :D

SolInvictus202
21.06.13, 19:51
Die Ausgangslage

das Szenario startet um 0700 - Tag 1

Auf der Karte haben wir das 1. Gleiter-Bataillon/ Luftlandesturmregiment - unter dem Kommando von Major Walther Koch
Repräsentiert wird es durch einen HQ-Counter und 4 Counter für jede Kompanie...

der gelbe Kreis stellt das Ziel "Qrendi Airfield" dar - d.h. wir müssen diesen Kreis besetzen UND feindfrei halten, um in den vollen Besitz dieses Zieles zu gelangen! (alle anderen Ziele sind an der linken Seite aufgeliestet)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0-8.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0-8.jpg.html)

bei diesem Flugfeld ist ebenfalls ein Nachschub-Punkt eingezeichnet... (der einzutreffende Nachschub ist links in den Balkendiagrammen dargestellt - wobei wir rot sind) - folglich müssen wir diesen Punkt einnehmen um an Nachschub zu kommen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0-7.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0-7.jpg.html)

SolInvictus202
21.06.13, 19:57
sehen wir uns nun einige Grundbegriffe im Spiel an - anhand der vorhandenen Einheiten:



http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0-9.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0-9.jpg.html)


die grünen Linien stellen den C2 Link dar - d.h. wenn man dem Bataillon einen Befehl gibt, wird dieser für alle Einheiten, die durch diese grünen Linien verbunden sind, ausgeführt
der weiße Kasten stellen den Aufstellungsbereich des Counters dar - dieser verändert sich je nach Aufgabe - d.h. Kolonne, Keil etc... man kann die Breite, Tiefe etc selbst bestimmen oder automatisch lassen
links sind die Details dieser Einheiten und wichtige Information zu Moral, Müdigkeit etc...


man kann durch die kleinen Tabellen gelangt man an zusätzliche Information (manchmal mehr, manchmal weniger - z.B. hat nicht jede Einheit einen Kdten samt Biographie :D)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0-10.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0-10.jpg.html)


links die OOB - warum nun 2 Kompanien extra und 2 unter dem Bataillon stehen ist uns ein Rätsel... "Baldrian" (wer den Schwank versteht ;) )
der Kommandant...in der Mitte - jaa... richtig erkannt ;)
defacto Stärke der Einheit - sehr wichtige Tabelle um geeignete Truppen und Verluste direkt erkennen zu können!




ach ja - man sollte noch sagen - es handelt sich um ein RTS-Spiel - ohne Hexes - die Kästchen stellen 1 km-Abschnitte dar :)

KIWI
21.06.13, 20:15
sehr schön. wir lesen mit. natürlich. aber was sind rts-spiele? wie kann man sich das vorstellen?

SolInvictus202
21.06.13, 20:18
sehr schön. wir lesen mit. natürlich. aber was sind rts-spiele? wie kann man sich das vorstellen?

oh - RTS: real time strategy - also Echtzeit-Strategie Spiele :D

Cfant
21.06.13, 20:26
Bin selbstverstädlich auch dabei :) Aber ist es so klug, direkt bei Airfield loszuschlagen? Sollten die dort nicht viele Dinge haben, die unschöne Löcher in Fallschirme und Transportmaschinen machen?

SolInvictus202
21.06.13, 20:30
Bin selbstverstädlich auch dabei :) Aber ist es so klug, direkt bei Airfield loszuschlagen? Sollten die dort nicht viele Dinge haben, die unschöne Löcher in Fallschirme und Transportmaschinen machen?

auf den Austellungsort der Verstärkungen haben wir leider keinen Einfluss... :( - d.h. wir müssen mit dieser Situation zurechtkommen... und ja...wie man sieht wartet dort eine leichte Flakbatterie -mit über 200 Mann... gar nicht gut... die haben 40mm Bofors :eek:

aber dazu mehr dann im nächsten Post :D

KAreil
22.06.13, 12:43
Auch wir lesen wie immer gespannt mit!

Ihr zaubert ja immer wieder sehr interessante uns absolut unbekannte Perlen hervor :top:

Frisiercreme
22.06.13, 13:06
Auch wir lesen wie immer gespannt mit!

Ihr zaubert ja immer wieder sehr interessante uns absolut unbekannte Perlen hervor :top:

Dem schließen wir uns uneingeschränkt an, fast jedenfalls. Die meisten Eurer Spiele haben mehr als 16, teilweise mehr als 256 Farben. Das verwirrt uns dann meistens.

SolInvictus202
22.06.13, 13:13
Dem schließen wir uns uneingeschränkt an, fast jedenfalls. Die meisten Eurer Spiele haben mehr als 16, teilweise mehr als 256 Farben. Das verwirrt uns dann meistens.

^LOL - wir fürchten, dass unser erster PC ein Windows 95 Programm hatte - und das nur sehr kurz weil es veraltet war ;)

SolInvictus202
22.06.13, 14:01
0700 - Qrendi Flugfeld und Ortschaft

Präzise um 0700 landen die ersten Gleiter des 1. Btl/LLSRgt - genau nach Plan - die Männer kommen auch relativ unbeschadet heraus und sammeln sich sofort - jedoch nicht ohne feindlichen Beschuss ertragen zu müssen...

Major Koch macht sich, soweit möglich, sofort ein Bild der Lage: 2 seiner Kompanien - die 1. und die 3. sind relativ nahe am Flugfeld heruntergekommen - war zwar so geplant - doch hatte man nicht mit folgendem gerechnet: die erste Meldungen berichten nämlich von einer starken Flakbatterie direkt am Flugfeld - weder war sie durch die vorbereitenden Luftangriffe außer Gefecht gesetzt worden noch waren die dortigen Truppen von der Ankunft deutscher Truppen überrascht - nein -sofort war das Feuer auf die ausgestiegenen Fallschirmjäger eröffnet worden...

Da nun also der Überraschungseffekt sowieso kaum vorhanden war und um unnötige Verluste zu vermeiden, lässt Major Koch an beiden Kompanien den Rückzugsbefehl geben... man soll sich außerhalb der Feuerreichweite erstmal sammeln, neu formieren und dann mit Unterstützung der 4. Kompanie einen konzentrierten Angriff auf das Flugfeld starten...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot001bmp.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot001bmp.jpg.html)

Fallschirmeinsätze starten ja bekanntlich immer hinter den feindlichen Linien - und so muss Major Koch auch an seinen Rücken und die Flanken denken... deshalb lässt er 2/1.Btl/LLS am Rande der Ortschaft Qrendi in Stellung gehen... von hier aus kann man sehr gut die nördlichen Zufahrtsstraßen einsehen und beherrschen!

Um maximale Feuereffizienz zu erlangen und auch gegen einen Angriff aus Osten gerüstet zu sein, entscheidet sich Oberleutnant Lair, Kdt der 2. Kompanie, für die Formation Echelon, rechts zurückgenommen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot003.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot003.png.html)

Unter Verwendung des "LOS-Area"-Tools kann man sehr gut erkennen wie viel Gebiet die 2. Kompanie abdecken kann... alle wichtigen Straßenkreuzungen innerhalb eines Kilometers gehören dazu!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot002-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot002-1.png.html)


Major Koch war sich jedoch noch nicht sicher ob denn nicht auch Truppen in der Ortschaft Qrendi selbst waren - und so wurde der 4. Kompanie under Oberleutnant Hinkels befohlen sich vor der Ortschaft zu sammeln und dann direkt auf das südliche Ortsende vorzurücken...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot004.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot004.png.html)

Frisiercreme
22.06.13, 14:16
Meine Güte, wir sind ja Kummer gewohnt, aber ist das die einzige Benutzeroberfläche?

SolInvictus202
22.06.13, 14:24
Meine Güte, wir sind ja Kummer gewohnt, aber ist das die einzige Benutzeroberfläche?

3D gibts nicht... recht viel weiter ranzoomen geht auch nicht.... direkter Beschuss manifestiert sich als eine Linie (unterschiedliche Farbe und Stärke je nach Intensivität und Art) ABER: diese Linie bewegt sich vom Counter der feuert auf das Ziel - OHOO!!!! - indirekter Beschuss sind ein paar Explosionswolken - dasselbe gilt für Luftangriffe... mehr ist es nicht...

SolInvictus202
22.06.13, 14:44
Raum Qrendi: 0700-0711

noch während Major Koch seine ersten Befehle ausgibt, kommt schon die Nachricht der glorreichen Luftwaffe: einige Stukas wären gerade in der Gegend - sie bräuchten nur noch ein Ziel (Luftangriffe müssen innerhalb von 30 Minuten eingesetzt werden.. sonst verschwinden die Flieger einfach wieder...) - natürlich wird über Funk sofort die Position der Flakbatterie angegeben... andere Ziele sind gerade nicht da (außer dem kleinen Zug Mörser, vor dem Major Koch eher wenig Angst hat)

desweiteren haben sich auch inzwischen die abstrakten Befehle auf der Karte in genaue Marschbefehle der einzelnen Einheiten umgewandelt (nur die ursprünglichen Befehle beim Start des Spieles - alle anderen werden nun mit äußerst schmerzhaften Verspätungen eintreffen - d.h. hier muss vorgeplant werden - Befehle können auch mit Verspätung gegeben werden...

anfänglich scheint es, als ob sich die 1. Kompanie unter OLt. Alfred Genz absetzen könnte - doch bald wird die Einheit von der Flakbatterie entdeckt und gerät unter stetigen Beschuss...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot002-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot002-2.png.html)


0707

Mit großer Enttäuschung müssen nun die bereits gelandeten Männer des 1.Btl/LLS mitansehen, wie die Stukas ihr Ziel verfehlen und somit der Luftangriff ohne Auswirkungen für den Feind bleibt... "das fängt ja gut an"...
(haben die Regenten die Explosionen entdeckt??? - ja genau - das ist die Darstellung des Luftangriffes - gleichzeitig wird auch noch eine kleine Radiomeldung abgespielt- die wir bis heute nicht entziffern konnten...:D:D)



http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot008.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot008.png.html)



Die ersten genauen Meldungen über Feindstärke und Positionen gelangen endlich bei Major Koch ein.... die Lage sieht für die beiden vorderen Kompanien nicht gerade rosig aus:

so stellt sich doch heraus, dass mindestens 200 Mann bei der Flakbatterie stationiert sind (Anti-Personnel Wert rechts unten im Bild)- die anscheinend über nicht weniger als ein Dutzend 40mm Bofors verfügt, die auch sehr gut im Erdkampf eingesetzt werden können...
das einzig Positive ist, dass die Batterie hauptsächlich nach Süden ausgerichtet ist, und somit nicht alle Rohre auf die Mannen der 1. richten können...

Nichtsdestotrotz ist der Beschuss auf die 1. Kompanie recht heftig und so werden einige der Männer auf den Boden gedrückt (39% Suppression - rechts oben im Bild) - zu erkennen durch den grauen, mittelstarken Strich - YAY :D


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot003-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot003-2.png.html)



0710

die ersten Verstärkungen kommen an - vorallem der HQ-Trupp/LLS unter dem Kommando von Generalmajor Eugen Meindl - einem Veteranen des Unternehmens "Weserübung" - etwas östlich von Qrendi gelandet bringt der Generalmajor nicht nur seine Person mit sich, sondern auch noch zwei weitere, äußerst kritische Einheiten, sollten wir das Flugfeld möglichst bald einnehmen wollen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot011.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot011.png.html)

so sind mit dem GM auch die Nachschubs- und Versorgungseinheit des Regimentes angekommen - sowei eine Einheit schwerer Mörser (9x10cm NW 35 mit 540 Schuss HE).... langsam können wir an einen koordinierten Angriff denken!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot012.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot012.png.html)

Cfant
22.06.13, 15:44
Dem schließen wir uns uneingeschränkt an, fast jedenfalls. Die meisten Eurer Spiele haben mehr als 16, teilweise mehr als 256 Farben. Das verwirrt uns dann meistens.


^LOL - wir fürchten, dass unser erster PC ein Windows 95 Programm hatte - und das nur sehr kurz weil es veraltet war ;)

LOL Ihr seid eben eine Grafik-Bitch, edler Sol! :D Abgesehen davon wüsst ich gern, ob Ihr schon Verluste habt? Irgendwie ist es ja lustig, bei was für Spielen wir Freaks in unserer Kindheit die Zeit verbracht haben...

SolInvictus202
22.06.13, 15:52
Verlustberichte sind bis jetzt noch keine eingelangt... aber es würde uns wundern, wenn das starke Feuer der Flakbatterie keine Verluste zugefügt haben sollte!

und ja... wirklich erstaunlich... wir können uns noch an Sudden Strike 1, Command&Conquer und Cossacks erinnern... oh... die Erinnerungen.... das waren noch Zeiten - Realismus egal - Hauptsache viel Geballere :D
ach ja - natürlich Age of Empires.... UND CIV 2!!!! - unser erstes Spiel :D (das WWII Szenario haben wir als Deutsche auf und ab gespielt.... )

SolInvictus202
22.06.13, 16:30
0711-0718

Qrendi-Ortschaft

Kurz nach Ankunft des LLS-HQs werden feindliche Truppen in der Ortschaft ausgemacht - wir hatten soetwas schon erwartet (ist ja schließlich das erste Mal, dass wir dieses Szenario spielen...) - sollten es aber wirklich über 250 Mann sein, dann könnte die 4./1 Btl/LLS nicht ausreichen... müssen wir jetzt schon die Mörser zur Unterstüzung einsetzen? Man sollte jedoch sagen, dass sich Erstsichtungen selten bestätigen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot002-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot002-3.png.html)

Gleichzeitig tauchen auch Meldungen von feindlichen Infanteristen im Norden auf (die 2. Kompanie hat sofort das Feuer eröffnet...) - doch im Moment liegt der Focus des LLS auf Qrendi und dem Flugfeld!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot003-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot003-3.png.html)

gegen 0715 werden die Berichte der Spähtrupps auch etwas angeglichen - so stellt sich die starke Pionierkompanie als Inf-Kompanie mit etwa 150 Mann heraus.... schon besser...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot004-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot004-1.png.html)


der Bericht soll jedoch auch noch mit weiteren positiven Meldungen beendet werden: so landet nämlich das 2 FSJ Btl/LLS im Osten der Ortschaft und kann nun eingesetzt werden.... sollen wir nun jedoch das Flugfeld mit diesen Truppen erobern oder erst unseren Landebereich nach Norden und Osten absichern? GM Meindl ist sich unsicher....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot005.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/ScreenShot005.png.html)


zu den Verlustmeldungen.... anscheinend haben wir bis jetzt größtenteils Material und Ausrüstung im Absprung verloren - die Verluste an Männern hält sich in Grenzen - 6 Mann an Toten/Verwundeten - alle bei der 1. Kompanie!

SolInvictus202
22.06.13, 21:14
Tag 1 0718-1742

GM Meindl entscheidet sich kurfristig II FJBtl/LLS gen Osten zu schicken um die Ortschaft Zurriek zu sichern...der Bereitschaftsraum wird etwa 200m westlich sein, um dann den Angriff Richtung Nord-Osten zu starten!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0718-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0718-1.png.html)


warum wurde nun nicht beschlossen, das Flugfeld anzugreifen oder gar die Gefahr direkt aus dem Norden, von La Valetta, zu bannen? - nun - es wurden weitere Fallschirme gesichtet - und es handelt sich dabei um III FJBtl/LLS - welches diese Aufgabe übernehmen wird!
Desweiteren erreichen neue Berichte das HQ - die verteidigende Einheit in Qrendi-Dorf soll nun sogar eine motorisierte Kompanie sein :eek:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0718-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0718-2.png.html)

da kommt die eingeflogene 14. PzJKompanie gerade richtig! - 12x Panzeranklopfgerät - naja - besser als nichts ;)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0724-4.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0724-4.png.html)


0724

III FJBn/LLS wird mit dem Angriff auf Imkabba beauftragt.... alle Kompanien sammeln sich und rücken nach Norden vor.... wir würden den Einheiten lieber noch etwas mehr Zeit lassen um alles nötige Gerät einzusammeln - aber im Moment muss der Focus auf Ausbau des Brückenkopfes sowie der direkten Landezone liegen!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0718-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0718-3.png.html)


0733

die Berichte der Spähtrupps in Qrendi werden immer noch konfuser - dieses Mal wollen sie Brückenbaupioniere ausmachen können... :eek:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0724-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0724-3.png.html)

dies soll jedoch GM Meindl nicht aufhalten - die Befehle an beide, neu eingetroffenen, FJBataillone sind rausgegangen und werden soeben in die Tat umgesetzt!...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0724-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0724-1.png.html)

Cfant
22.06.13, 22:40
Könnt Ihr uns ein paar Stichworte liefern, wie das Spiel läuft? Also worauf es ankommt? Den Feind vom Nachschub abschneiden? Oder mit möglichst großer Übermacht angreifen? Kurz: Wie läuft das Spiel ab? Bis jetzt scheinen die Briten ja noch nicht viel in den Kampf werfen zu können. Ist ja auch erst ne halbe Stunde. Bin schon gespannt :)

SolInvictus202
22.06.13, 22:58
Könnt Ihr uns ein paar Stichworte liefern, wie das Spiel läuft? Also worauf es ankommt? Den Feind vom Nachschub abschneiden? Oder mit möglichst großer Übermacht angreifen? Kurz: Wie läuft das Spiel ab? Bis jetzt scheinen die Briten ja noch nicht viel in den Kampf werfen zu können. Ist ja auch erst ne halbe Stunde. Bin schon gespannt :)

also es kommt auf verschiedene Faktoren an - eigentlich recht realistisch alles miteinander:


Nachschub - keine Frage - aber viele Kesselungen gibt es nicht.... das passiert erst, wenn Einheiten wirklich abgekämpft sind...
bessere Organisation - d.h. man muss die richtigen Einheiten am richtigen Ort haben
Überlegenheit an Ari - so ist der Moral und der Zusammenhalt der Truppe viel öfter der Grund für einen Rückzug als der direkte Beschuss (der natürlich die anderen Punkte beeinflusst)
zahlenmäßige Überlegenheit - hilft immer - keine Frage - aber ist nicht immer entscheidend - so kann anhaltende Ari durchaus auch den Angriff stoppen!
Ausruhen der Einheiten - wenn sie zu müde sind - aus der Front nehmen...
gute Koordination - indirekt ebenfalls für Moral verantwortlich - so sehen die Einheiten es ungern die Alliierten fliehen zu sehen ;)


und dann kommen immer noch einige andere Faktoren zusammen...

im Moment sind die Briten sicherlich noch überrascht - keine Frage - wir wissen auch nicht wie stark die Opposition wirklich sein wird - so waren doch wohl eher keine Panzerdivisionen auf Malta stationiert ;) - aber man kann viele Einheiten durch die Aufklärung auf der Karte ausmachen (die haben wir noch nicht gezeigt - da diese Information ja nur sehr wage sind...) die uns durchaus noch einiges an Problemen bereiten werden können...

keine Sorge - Widerstand wird sicherlich da sein - wie viel wird man sehen..... in dem nächsten Post wird man bereits erkennen können, dass es uns vorallem an einem mangeln wird: Artillerie - der Feind verfügt über eine ansehnliche Anzahl - wir haben bis jetzt nur Mörser.... und der Feind weiß auch durchaus wohin er schießen muss um uns weh zu tun!

also zusammefassend: das Spiel wird nich immer durch den Ausfall an den meisten Soldaten gewonnen - kann durchaus sein - ja - aber dies passiert mehr durch Abnützung (wie es sein sollte) - Truppen brechen, fliehen, sammeln sich wieder - und das ganze beginnt von vorne...

SolInvictus202
23.06.13, 00:02
Tag 1 0743-0749

0743 Qrendi


beim Bild des Angriffsplan des III FJBtl/LLS kann man sehr gut erkennen, wie die KI in diesem Spiel handelt: unsere Erfahrung zeigen, dass man Angriff insofern micro-managed, dass man mindestens ein HQ der KI übergebt - um die C2-Links intakt zu halten... d.h. am effektivsten sind meistens Befehle auf Bataillonsebene - selten auf Regimentsebene - und schon gar nicht auf Divisionsebene...

beim Fall des Angriffs auf Imkabba entschließt sich die KI zu einem frontalen Angriff in Linie: d.h. alle 3 Kompanien nebeneinander und das Btl-HQ sowie den Mörserzug als Reserve etwa 100m zurück im Zentrum... wir haben in diesem Fall auch keinen Einfluss auf diese Entscheidung genommen...

aber nun zurück zur Geschichte:

GM Meindl überlässt nun also den Angriff selbst seinem Untergeben bei III FJBtl/LLS - bisherige Aufklärung zeigt keine Feinde im Dorf selbst - und so sollte die Operation eigentlich problemlos ablaufen können!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0743-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0743-1.png.html)


0746 - Qrendi

endlich können Vorausabteilungen der 4. Kompanie einige Gefangene im Dorf machen... Oberleutnant Hinkels schickt sofort die Meldung an Major Koch: "bei den Feindtruppen im Dorf handelt es sich um Elemente A Coy 1 Bn/Dorsetshire Rgt"


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0746-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0746-1.png.html)

0747 - Zurriek

II FJBtl/LLS hat nun den Bereitschaftsraum für den Angriff auf Zurriek erreicht - hier entscheidet sich der Kommandant den Angriff nur mit 2 Kompanien durchzuführen und eine weitere vorest in Reserve zu behalten... auch hier wurde bisher kein Feind am Ortsrand entdeckt - aber natürlich wird jedes Haus gesichert werden!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0747-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0747-1.png.html)


0749 - Qrendi

es kommen nun laufend mehr Einheiten auf dem Schlachtfeld an - darunter auch sehr nützliche Abteilungen - wie eine leichte Flakbatterie, ein SMG-Zug sowie eine Pionierkompanie.... alles sehr wertvolle Unterstützungseinheiten, die auf Befehl von GM Meindl erst einmal in Reserve gehalten werden!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0749-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0749-1.png.html)

Seydlitz
23.06.13, 10:17
links die OOB - warum nun 2 Kompanien extra und 2 unter dem Bataillon stehen ist uns ein Rätsel... "Baldrian" (wer den Schwank versteht ;) )
der Kommandant...in der Mitte - jaa... richtig erkannt ;)
defacto Stärke der Einheit - sehr wichtige Tabelle um geeignete Truppen und Verluste direkt erkennen zu können!
[/LIST]



ach ja - man sollte noch sagen - es handelt sich um ein RTS-Spiel - ohne Hexes - die Kästchen stellen 1 km-Abschnitte dar :)

Sehr schön. Lese interessiert mit. Sind wir doch selber glühender Anhänger dieser feinen Reihe.

Vielleicht können wir etwas zur Aufklärung beitragen.
Die 1. und 3. Kompanie sind direkt dem sog. On Board Boss unterstellt, also euch und bekommen somit die Befehle von Euch.
Die 2. und 4. Kompanie sind ihrem Organischem HQ, dem 1 Btl., unterstellt und beziehen die Befehle von dort.

SolInvictus202
23.06.13, 10:41
Sehr schön. Lese interessiert mit. Sind wir doch selber glühender Anhänger dieser feinen Reihe.

Vielleicht können wir etwas zur Aufklärung beitragen.
Die 1. und 3. Kompanie sind direkt dem sog. On Board Boss unterstellt, also euch und bekommen somit die Befehle von Euch.
Die 2. und 4. Kompanie sind ihrem Organischem HQ, dem 1 Btl., unterstellt und beziehen die Befehle von dort.

wunderbar - danke.... wir hatten gedacht den Screenshot noch vor den individuellen Befehlen gemacht zu haben - aber da haben wir uns wohl getäuscht!

SolInvictus202
23.06.13, 11:25
Tag 1 0753-0801

0753 nahe Qrendi

GM Meindl lässt etwa eine Stunde nach den ersten Landungen die Offiziere aller Bataillone zum Rapport antreten - die Lage stellt sich wie folgt dar:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0753-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0753-1.png.html)

0756 östlich Qrendi

doch wird diese Besprechung bereits nach einigen Minuten unterbrochen... und zwar durch intensiven Artilleriebeschuss - der Feind hat begonnen unser hastig eingerichtetes Nachschubsdepot unter konzentriertes Feuer zu nehmen...
die Verluste sind beträchtlich - vorallem an so essentiellem Material... aber es kann weder die feindliche Batterie ausgemacht werden, noch haben die Truppen wirklich viel Platz zu verlegen.... der Beschuss muss bis auf weiteres aufrecht und standhaft ertragen werden!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0756-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0756-1.png.html)


0800 - Zurriek

noch während der Beschuss auf die Nachschubsbasis anhält, verlegt der Feind auch einige Rohre auf das II FJBN/LLS-HQ- welches gerade versucht den Angriff auf Zurriek von vorne zu leiten.... die feindlichen Granaten liegen genau im Ziel, und so verlieren die befehlshabenden Offiziere direkten Kontakt zu den vorrückenden Einheiten.... der Ausgang des Angriffs bleibt ungewiss - denn lange können die HQ-TRuppen solch mörderisches Feuer nicht aushalten!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0800-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0800-1.png.html)


0801 im Wald nördlich Flugfeld Qrendi

endlich landen die HQ-Einheit der 7. Fliegerdivision samt Nachschubsbasis - doch leider an einem erdenklich schlechten Ort - vollkommen abgeschnitten von unseren Einheiten.... die Truppen versuchen sich feindlicher Sichtung zu entziehen und fallen in den Wald zurück!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0801-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0801-1.png.html)


0801 - östlich Qrendi

das anhaltende Artilleriefeuer zwingt nun auch GM Meindl seinen Gefechtsstand zu verlegen.... die Position östlich Qrendi ist einfach unhaltbar geworden...

es wird nun wichtig wie nie den Brückenkopf auszuweiten und feindliche Truppen zurückzudrängen - ein erster Schritt wäre durch die Eroberung von Imbaqqa und Zurriek getan....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0801-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0801-2.png.html)

SolInvictus202
23.06.13, 11:43
Tag 1 0804-0821

0804 - nordöstlich Qrendi

Könnte der Artilleriebeschuss ein Vorbote eines kurz bevorstehenden britischen Gegenangriffes sein? - GM Meindl ist sich unsicher - doch will er alle möglichen vorbeugenden Maßnahmen treffen: deshalb wird die eingetroffene PzJäger-Kompanie in einen kleinen Wald zwischen Imbaqqa und Zurriek verlegt - sollten feindliche Panzer auftauchen!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0804-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0804-1.png.html)

diese Position hat eine gute Übersicht über das Gelände...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0804-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0804-2.png.html)


0808 - Qrendi Flugfeld

es geht nun Schlag auf Schlag - wieder werden Flugzeuge über dem Flugfeld gesichtet - wieder erscheinen unzählige Fallschirme am Himmel.... das FJRgt 2 ist da!

zuerst landet das 1. Bataillon - etwas westlich vom Flugfeld - sobald sich die Männer gesammelt haben, beginnen sie sofort nach Osten gegen die Flakbatterie vorzurücken!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0808-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0808-3.png.html)


um klarzustellen wie wichtig das Flugfeld ist, wollen wir diese Tabelle präsentieren: die ersten beiden Balken in blau stellen also eine Versorgung aus der Luft durch - ab Tag 2 aber müssen wir vollkommene Kontrolle über das Flugfeld haben denn ab dann fliegen die Transporter direkt an und landen auch...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0808-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0808-2.png.html)


0810 - westlich Zurriek

der Beschuss wird immer intensiver - überall fallen Granaten und an ein Vorrücken ist nicht mehr zu denken.... es kann nur noch gehofft werden, dass die beiden Spitzenkompanien den Angriff auch ohne Leitung des Btl-HQs erfolgreich abschließen können!

[
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0810-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0810-1.png.html)



0821 - Flugfeld Qrendi

nun ist das gesamte Regiment gelandet - mitten im Feind - Verluste halten sich jedoch in Grenzen, da die Batterie die vor einer Stunde noch so aktiv gegen uns vorgegangen ist, wohl eingesehen hat, dass der Kampf nur ein Ende nehmen kann!

Wir greifen nun von 3 Seiten das Flugfeld an und eine Eroberung ist nur noch eine Zeitsache...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0821-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0821-1.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0821-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0821-2.png.html)

Cfant
23.06.13, 17:02
Sehr schön. Das Flugfeld wird wohl deutsch werden. Interessant, dass Eure Moral nur mittelprächtig ist. Wobei die der Engländer noch deutlich schlechter ist. Sollte also kein Problem sein :)

Arminius
24.06.13, 09:23
Dieses Spiel besitzt Ihr auch?! ;) Wahnsinn, Eure Spielesammlung muss riesig sein.

Ein sehr schöner und detailreicher AAR, wie immer.

COTA gibt es übrigens in einer neuen Fassung (aber nur den Griechenlandfeldzug) als Add-on zum Command Ops: Battles from the Bulge und nennt sich nun Command Ops: Battles for Greece. http://matrixgames.com/products/503/details/Command.Ops:.Battles.for.Greece (Leider aus meiner Sicht wie das Hauptspiel ein wenig überteuert!)

SolInvictus202
24.06.13, 10:27
Dieses Spiel besitzt Ihr auch?! ;) Wahnsinn, Eure Spielesammlung muss riesig sein.

Ein sehr schöner und detailreicher AAR, wie immer.

COTA gibt es übrigens in einer neuen Fassung (aber nur den Griechenlandfeldzug) als Add-on zum Command Ops: Battles from the Bulge und nennt sich nun Command Ops: Battles for Greece. http://matrixgames.com/products/503/details/Command.Ops:.Battles.for.Greece (Leider aus meiner Sicht wie das Hauptspiel ein wenig überteuert!)

wunderbar - besten Dank für diese Info - das ist natürlich ein Muss!!! - und wir bekommen ja anscheinend auch einen Discount.... naja.... mal sehen... wird sicherlich irgendwann mal in diesem Jahr auf der Liste stehen ;)

Zahn
24.06.13, 11:51
Mir fehlt irgendwie ein Maßstab bei den an sich schönen Karten. So kann ich mir nicht so die richtige Vorstellung davon machen wieviel Soldaten da pro Fläche herumwuseln.

SolInvictus202
24.06.13, 12:33
Mir fehlt irgendwie ein Maßstab bei den an sich schönen Karten. So kann ich mir nicht so die richtige Vorstellung davon machen wieviel Soldaten da pro Fläche herumwuseln.

im ersten Bild hier: http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=26139&page=2&p=887598#post887598 - kann man dünne graue Linien erkennen - das sind 1 Quadratkilometer Kästchen...

SolInvictus202
24.06.13, 12:45
Lagebericht 0831


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0831-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0831-1.png.html)


die 7. Fliegerdivision ist nun mit 2 Regimentern gelandet - damit kann man arbeiten
die Truppen um Qrendi Flugfeld und Ortschaft wurden als C und A Coy 1Bn /Dorsetshire Rgt identifiziert...
Truppen in Regimentstärke wurden im Norden ausgemacht - es scheint als würde sich hier der Feind für einen Gegangriff sammeln - der vermutlich mindestens durch 2 Bataillone durchgeführt werden wird... zusätzlich dazu liegen diese Truppen genau in unserem Weg....

SolInvictus202
24.06.13, 13:01
Tag 1 0831-0853

unsere Truppen beginnen nun mit einem koordinierten Angriff auf das Flugfeld... 3 Bataillone rücken aus verschiedenen Richtungen auf die Stellungen der Flakbatterien vor... um Verluste durch Freundbeschuss zu verhindern wird strikte Feuerdisziplin befohlen - jede Einheit hat einen Korridor - außerhalb darf nicht gefeuert werden!

0834 - Imkabba

das III FJBn kann eine Erfolgsmeldung and GM Meindl schicken - das Dorf IMkabba ist gesichert und die Einheit formiert sich nun um einem möglichen Gegenangriff Paroli zu bieten!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0834-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0834-1.png.html)

0837 - Qrendi Flugfeld

die verdammte Flakbatterie scheint sich endlich im mörderischen Feuer von einem gesamten Regiment zurückzuziehen - zurückbleiben mindestens 7 40mm Bofors.... das sollte die Vernichtung dieser Einheit leichter machen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0837-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0837-1.jpg.html)


0853 - Qrendi Flugfeld

eine weitere Erfolgsmeldung: A Coy 1Bn/Dorsetshire Rgt wird im konzentrierten Feuer zusammengeschossen - dabei greifen auch 4 Ju-88 unterstützend ein...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0853-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0853-1.png.html)

SolInvictus202
24.06.13, 13:11
Sehr schön. Das Flugfeld wird wohl deutsch werden. Interessant, dass Eure Moral nur mittelprächtig ist. Wobei die der Engländer noch deutlich schlechter ist. Sollte also kein Problem sein :)

Moral ist in diesem Spiel sehr "schwankend" - Verluste und verlorene Gefechte können Moral vollkommen zerschmettern, während 30 Minuten später ein kleiner Sieg alles in Ordnung bringen kann... zusätzlich dazu sind Müdigkeit und Zusammenhalt ebenfalls ausschlaggebend...

SolInvictus202
24.06.13, 15:47
Tag 1 0853-0918

die 3 Bataillone nun im Detail:


hier hat sich die AI für einen Angriff im Echelon rechts entschieden...
hier treten die 3 Kompanien in aufeinanderfolgenden Linien an
und hier kommt ein V-Formation zum Einsatz


es ist interessant wie sich die KI hier für verschiedene Formationen entschieden - ob dies nun Zufall war oder auf Grund einer bestimmten Begebenheit, wissen wir nicht... trotzdem interessant - in den neueren Titeln gibt es GRünde für solche Entscheidungen - kann durchaus sein, dass diese Berechnungen schon hier vorhanden waren...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0858-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0858-1.png.html)


0900 - Zurriek

der Angriff des II FJBn bleibt im Feindfeuer liegen - oder vielmehr wurde der Angriff angehalten, da keine Befehle mehr vom Bataillonsgefechtsstand nach vorne durchkamen... dieses verdammte Artilleriefeuer! - trotzdem konnte GM Meindl einen erfolgreichen Luftschlag auf ausgemachte Positionen einer Infanteriekompanie durchführen lassen.... es scheint als hätten die Briten daraufhin diese Stellungen unter beträchtlichen Verlusten geräumt!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0900-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0900-1.png.html)


0912 - nördlich Qrendi

ENDLICH!!! - 4 75mm Geschütze werden abgeworfen - sofort werden sie in "Sicherheit gebracht - um vom Feind nicht direkt eingesehen werden zu können - oder so ist der Plan... die Batterie bringt zwar nur 240 Schuss mit sich - aber bisher hat wir nicht mal die hier!!!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0912-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0912-1.png.html)

0918 - Imbakka

III FJBn/LLS hat den nördlichen Ortsrand erreicht und beginnt nun Verteidigungsstellungen einzunehmen (die KI schaltet hier automatisch von Angriff auf Verteidigung um, sobal das Angriffsziel erreicht wurde - auch schön zu sehen, wie 2 Kompanien am Waldrand in Stellung gebracht werden und der Mörserzug nach vorne gebracht wird!)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0918-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0918-1.png.html)

SolInvictus202
24.06.13, 16:04
Tag 1 0919-0921

nördlich Qrendi

die PzJgKompanie muss auf dem Marsch zum befohlenen Einsatzgebiet schwere Verluste hinnehmen - es sind bereits 2 Geschütze ausgefallen....:eek: - sobald wir diesen Artilleriegeschützen habhaft werden...dann....:mad:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0919-1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0919-1.jpg.html)

Qrendi Ort

GM Meindl beschließt, dass die Linke noch viel zu schwach ist, und so wird - unter Absprache des befehlshabenden Offiziers 7. Fliegerdivision - eine Ad-Hoc Kampfgruppe gebildet, die die Landezone nach Westen ausdehnen soll...
die wichtigsten Elemente davon sind das I GleiterBn/LLS sowie die beiden Kampgruppen Osius und Braun sowie der Zug schwere Mörser von LLSRgt selbst...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0919-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0919-2.png.html)

0920 - Qrendi Flugfeld

Die Meldung von der Eroberung des Flugfeldes trifft um 0920 beim Gefechtsstrand des LLS ein- ja... HQ 7. FD sowie andere Gefechtsstände sind immer noch beim Sammeln und müssen sich erst ein Bild der Lage machen... doch nun, da das Flugfeld gesichert scheint, könnte in diesem Bereich langsam etwas Ruhe eintreten...

das III FJRgt muss zwar noch die zurückgedrängten Elemente des Feindes aufreiben, aber wir hoffen, dass dies nur noch FOrmsache ist...

der Gefechtsstand der 7. FD wird auf jeden Fall sofort zum Flugfeld beordert um von dort aus den weiteren Vormarsch zu koordinieren!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0920-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0920-1.png.html)



0921 - westlich Sijuwi

obwohl der Abwurf von Fallschirmjägern äußerst präzise abgelaufen ist - auch wohl auf den fehlenden Wind zurückzuführen - erreichen uns nun Meldungen einer kleinen Einheit weit westlich unserer Absprungzone... :eek:
Es handelt sich dabei um 2/I/FJRgt 3 - eine kleine Abteilung PaKs und ein paar Mörser....

diese Einheit soll ihre Stellung halten bis Entsatz kommt! - sollte der Angriff der KG Meindl (so die Ad-Hoc Bezeichnung des LLS und den zusätzlichen EInheiten) erfolgreich sein, wäre Kontakt noch vor Mittag zu erwarten!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0921-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0921-1.png.html)


wie man sehen kann, hat die KI die neue Kommandostruktur der KG Meindl akzeptiert und beginnt nun (mit realistischer Verspätung - soll heißen: wir wissen nicht wann) die Elemente in Bewegung zu setzen... zuerst auf der Hauptstraße nach Westen und dann zum Angriff auf das Dorf Sijuwi!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0921-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0921-2.png.html)

SolInvictus202
25.06.13, 17:28
Tag 1 0921-1028

wie man hier schön sehen kann, nützen lokale HQs regelmäßig ihnen zugeteilte, direkte Artillerieunterstützung - in diesem Fall der Mörserzug:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0923-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0923-1.png.html)

0930 - Zurriek

endlich konnte wieder Kontakt zwischen Bataillionsgefechtsstand und den restlichen Truppen hergestellt werden - und so geht der Angriff nun weiter - wie man aber sehen kann, hat der Kdt beschlossen nun auch die dritte Kompanie mit nach vorne zu bringen - sie ist noch frisch und soll nun das Zentrum aufräumen!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0930-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0930-1.png.html)


1006 - Qrendi

die erste Batterie FJArt Btl 7 hat nun endlich Stellung bezogen und unterstützt die Truppen mit sporadischem Beschuss aus allen 4 Rohren - mehr ist nicht drin bei verbleibenden 210 Granaten... :eek:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1006-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1006-1.png.html)


1012 - Qrendi Flugfeld

durch die Einnahme des Flugfeldes ist nun ja fast das gesamte FJRgt 3 freigeworden - GL Süßmann - befehlshabender Offizier der 7. Fliegerdivision, befiehlt nun, dass es in den Raum zwischen Zurriek/Qrendi verlegt wird - um hier einen großangelegten Angriff auf das Flugfeld und die Ortschaft von Luqa durchzuführen!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1012-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1012-1.png.html)


Stärkeübersicht

wir haben nun die "Mannstärke"-Kästchen aktiviert - statt der Gefechtsstärke - schön zu sehen, dass fast alle unsere Einheiten noch im grünen Bereich liegen... sehr schön - d.h. bisherige Verluste halten sich in Grenzen!


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1028 - Qrendi Flugfeld

die schwere Flakbatterie ergibt sich endlich.... mehr und mehr Truppen werden frei und schließen sich dem Marsch des FJR 3 nach Osten an!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1028-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1028-1.png.html)

SolInvictus202
25.06.13, 17:51
Tag 1 1028-1311

1040 - westlich Sijuwi

1/I FJBn/FJR 3 bezieht einen Vorpostenstellung an einem kleinen Hügelabhang.... wie lange diese Position gehalten werden kann ist fraglich, da anscheinend bereits feindliche Artillerie an ihr Interesse gefunden hat....


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1119 - Luqa Flugfeld

wir konzentrieren nun all unsere Bemühungen auf diesen Bereich des Schlachtfeldes... vorallem da hier ersten Verstärkungen per Flugzeug eingeflogen werden sollen... (so der Plan zumindest) - d.h. unser Flieger versuchen feindliche Stellungen auszubomben - unsere ARtillerie hat hier Feuerpriorität - um eben schlussendlich den Angriff von FJR 3 vorzubereiten!

Feindstärke wird auf etwa ein Bataillon geschätzt - doch es kommen immer wieder neue Einheiten aus dem Rückraum an....


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1149 - Imbakka

hier nimmt das Feindfeuer kontinuiertlich an Intensität zu - und so muss sich die vorgeschobene Kompanie des III FJBn/LLS vorzeitig zurückziehen und neugruppieren! der Angriff des FJR III wird dringend gebraucht um in diesem Frontabschnitt eine kleine Pause für die Truppen des LLS zu ermöglichen!


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1220 - östlich Sijuwi

KG Meindl hat nun die Ausgangstellungen erreicht. Der Plan sieht einen frontalen Angriff auf breiter Front vor - unter Deckung des Waldes bis zum Fluss....


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1234 - östlich Sijuwi

der Angriff hat begonnen - die Truppen rücken stetig vor - wenn auch eine Kompanie unter schwersten Feuer vorerst etwas zurückfällt... GM Meindl lässt diese durch die Reserve, KG Osius, ersetzen.... dadurch erstarkt die rechte Flanke wieder und der Angriff kann fortgesetzt werden!


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1311 - Sijuwi

der FEind im Dorf kann ausgemacht werden- es handelt sich um den Gefechtsstand der südlichen Brigade.... wunderbar - sollte es uns gelingen diesen auszuschalten, wird die feindliche Verteidigung in diesem Raum nichts zu lachen haben!
sehr schön auch zu sehen, dass die nördlichen Kompanien etwas zurückgefallen sind, da sie den Fluss zu überqueren hatten - ein Hindernis, welches im Süden fehlt!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1311-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1311-1.png.html)

SolInvictus202
25.06.13, 18:09
Tag 1 1311-1410

1315 - Stabsbesprechung

im Moment dehnt sich unser Brückenkopf primär in zwei Richtungen aus: nach Westen durch KG Meindl (leider nur ein leeres Zeichen, da KG nicht in der Auswahl gesesen :( ) - und im Norden durch den baldigen Angriff auf Luqa selbst... - wir wollen den Westen jedoch in naher Zukunft eher in Frieden lassen, da hier weitere Verstärkungen am Abend eingeflogen werden sollen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1315-1K.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1315-1K.png.html)


1333 - Zurriek

unterstützen wollen wir den Angriff durch FJR 3 auch durch einen Probe-Angriff auf das Flugfeld von Safi durch 2 FJBtl/LLS - dadurch soll die rechte Flanke geschützt werden!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1333-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1333-1.png.html)

1338 - Sijuwi

KG Meindl soll hier durch einen Scheinangriff an der Linken den Feind vom Hauptziel Luqa ablenken - sollte doch auch dieser Erfolg haben, könnten wir diese Anhöhen sehr gut im späteren Verlauf der Schlacht gebrauchen können.... so kann man auch aus Scheinangriffen seinen Nutzen ziehen :D

Hauptangriffsrichtung ist Zebbuj - muss unbedingt nach der Eroberung eingedeutscht werden!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1338-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1338-1.png.html)


1351 - unsere Verteidigungsbemühungen

während wir nun dauernd schon von Angriffsplänen berichten, soll durchaus erwähnt werden, dass wir auch unser Augenmerk auf eine Konsolidierung des Brückenkopfs gerichtet haben - so muss unbedingt das eroberte Gebiet gehalten werden - dafür werden - wie berichtet - im Moment größtenteils die Elemente des LLS eingesetzt (-) Gleiterkompanie die ja mit KG Meindl offensiv tätig ist

doch ist auch das geschwächte I FJBtl/FJR 3 noch mit "Aufräumarbeiten" am Flugfeld beschäftigt - sobald dies abgeschlossen ist, soll es sich mit der falsch abgesprungenen Kompanie im Westen zusammenschließen und sich wieder dem restlichen Regiment angliedern.... bedeutet natürlich das FJRgt 3 den Angriff auf Luqa nur mit 2 der 3 möglichen Bataillonen durchführen wird können!!!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1351-1K.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1351-1K.png.html)

I FJBtl/FJ 3 jagt nämlich noch diese verdammte Flakbatterie.... fliehen kann sie von hier wohl nicht mehr - aber wir wollen wirklich keine Männer in unserem Rücken haben!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1410-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1410-1.png.html)

KIWI
26.06.13, 15:47
Fragen zum Spiel:
https://imageshack.com/scaled/large/819/jpx.png

SolInvictus202
26.06.13, 16:38
ad 1) die weißen Linien stellen den "Bereich" der jeweiligen Einheit da - also die Frontlänge und Tiefe der jeweiligen Einheit... (dieser Bereich ist also mit Mann und Material der jeweiligen Counter gefüllt)

ad 2) ja genau...

KIWI
27.06.13, 08:01
ad 1) die weißen Linien stellen den "Bereich" der jeweiligen Einheit da - also die Frontlänge und Tiefe der jeweiligen Einheit... (dieser Bereich ist also mit Mann und Material der jeweiligen Counter gefüllt)

Je mehr Mann und Material, je größer die "weißen Kästchen"?
Und macht es der Einheit etwas aus, wenn man von "hinten" kommt :-)

SolInvictus202
27.06.13, 09:40
nicht unbedingt - vielmehr - je nachdem ob sich die AI/oder eben man selbst für eine bestimmte Frontlänge und -tiefe entschieden hat: so ist das Minimum 300x300m - das Maximum 4000x4000... wenn man will kann man auch eine Kompanie auf diese ausdehnen - nur wird wohl der Zusammenhalt vollkommen verloren gehen und diese beim ersten Feindkontakt laufen...

das Spiel ist zwar abstrakt aber hinter den Kulissen geht es extrem komplex zu.... NATÜRLICH ist es schrecklich wenn der Feind im Rücken angreifen.... da läuft normalerweise alles sofort!

neue Berichte heute...

SolInvictus202
28.06.13, 12:18
Tag 1 1410-1728

1545 - Sijuwi

KG Meindl hat nun den Probeangriff erfolgreich gestartet und rückt geschlossen auf das Ziel Zebbuj vor... warum sich GM Meindl entschieden hat bei diesem vorfühlenden Vorstoß gleich seine gesamte Streitmacht einzusetzen ist uns ein Rätsel - aber er wird seine Gründe haben!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1545-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1545-1.png.html)

1648 - Safi Flugfeld

hier kann ebenfalls von Erfolgen berichtet werden... FJBn 2 erreicht das Flugfeld und wird nur von einigen Mörsergranaten behindert... doch wird der Feind uns hier einfach so eingraben lassen? - ist es doch eine Schlüsselstellung in der Flanke von Luqa - die wir mit nur leichten Kräften erobert haben....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1648-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1648-1.png.html)

1703 - Safi Flugfeld

wie aus dem Nichts kommt die Antwort des Feindes auf unsere Zweifel: ein schwere Luftschlag trifft unsere Panzerjäger schwer.... nur noch 6 Geschütze sind einsatzbereit und eine Menge an Verwundeten gilt es nun auf schnellstem Wege ins Feldlazarett zu bringen!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1703-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1703-1.png.html)


1723 - Übersicht

wie geplant wirft die Luftwaffe ab 1700 das FJR 2 ab.... sobald alle Elemente eingetroffen sind befiehlt GL Süssmann den Vormarsch auf Curmi - einem Außenbezirk von La Valetta.... dieser Angriff soll nicht nur Kräfte von Luqa ablenken sondern auch eine Ausgangsposition für den Angriff auf den Hafen selbst schaffen!

Doch die Nacht ist nicht mehr weit und wir befürchten, dass sich ein Angriff vor Einbruch der Dunkelheit wohl nicht mehr ausgehen wird!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1723-1K.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1723-1K.png.html)

1728 - Sijuwi

alle Einheiten von FJR 2 werden ihre Ausgangstellungen in Sijuwi selbst beziehen, bevor sie mit dem Angriff auf Cumri beginnen....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1728-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1728-1.png.html)

SolInvictus202
28.06.13, 16:49
Tag 1 1728-1908

1734 - Zebbuji

der Angriff auf diese Ortschaft bleibt langsam aber sicher stecken.... Feindbeschuss und Hindernisse werden häufiger... zuerst trifft es vorallem die Kompanie Braun.... im Kugelhagel fallen 1 Offizier und 9 UOffiziere sowie etwa 30 Mannschaftsgrade....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1734-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1734-1.png.html)

1756 - Zebbuji

GM Meindl lässt sich aber nicht von diesen Rückschlägen ablenken... das Ziel ist die Ortschaft - und so lässt er neu formieren und probiert es nocheinmal!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1756-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1756-1.png.html)


1811-Übersicht und Pläne

der Plan der 7. Fliegerdivision für den kommenden Tag sieht folgendermaßen aus:


FJR 1 soll Luqa samt Flugfeld nehmen
FJR 2 rückt auf Curmi vor (und schützt dadurch die Flanke von FJR 1)
FJR 3 (soll bald eintreffen...) rückt auf Ta Kali Flugfeld vor und sichert damit die Linke der Division


unterstützt natürlich durch das LLS - welches aber größtenteils mit Defensivaufgaben beschäftigt sein wird...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1811-1K.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1811-1K.png.html)


1833 - Zebbuji

im Dorf konnte eine weitere Flakbatterie ausgemacht werden... sie ist hauptsächlich für das mörderische Feuer auf KG Meindl verantwortlich... seit einiger Zeit konzentriert sich die Luftwaffe auf diese Stellung und fliegt über 10 Einsätze bis dato - der Effekt bleibt aber gering....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1833-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1833-1.png.html)


1836 - nahe Safi Flugfeld

wie erwartet formiert sich der Feind für einen Gegenangriff auf unsere schwachen Kräfte am Flugfeld - bis jetzt konnten zwei Kompanien ausgemacht werden.... diese Angriff wären unmöglich würde doch endlich FJRgt 1 den Angriff starten - aber aus irgendeinem Grund kommt es immer und immer wieder zu Verzögerungen - und so müssen unsere tapferen Männer an der Front aushalten - oft gegen übermächtige Feindeinheiten!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1836-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1836-1.png.html)

1908 - Zebbuji

auch beim nächsten Versuch die Ortschaft zu erstürmen scheitert KG Meindl - dieses Mal bricht der Angriff von Kompanie Osius im Feindfeuer zusammen...
auch die anderen Einheiten haben ihre Probleme.... sie wollen einfach nicht weiterkommen... immer wieder bricht Artilleriefeuer über sie herein... immer wieder kommen FLugzeuge - es fliegen zwar auch unsere Flieger Einsätze - aber die Jäger scheinen anscheinend woanders beschäftigt zu sein...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1908-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1908-1.png.html)

SolInvictus202
29.06.13, 21:16
wir haben schon bis in die Nacht von Tag 1 weitergespielt... wollte aber einfach mal so in die Runde fragen, ob es denn den Lesern gefällt.... oder ob wir uns lieber auf ein anderes Spiel konzentrieren sollten (wir hätten da schon eines im Auge...)

einfach ganz ehrlich und frei raus - muss ja nicht jedermanns Sache sein.... :) - das Spiel wurde ja vorgestellt und man hat wohl eine Idee inwiefern sich auch die anderen Titel (die zwar noch ein paar Boni haben, wie etwa verzögerte Befehle) "anfühlen" würden...

Francis Drake
29.06.13, 21:48
Jetzt wollen wir aber auch die erfolgreiche Eroberung von Malta sehen! :)

Seydlitz
30.06.13, 10:53
wir haben schon bis in die Nacht von Tag 1 weitergespielt... wollte aber einfach mal so in die Runde fragen, ob es denn den Lesern gefällt.... oder ob wir uns lieber auf ein anderes Spiel konzentrieren sollten (wir hätten da schon eines im Auge...)

einfach ganz ehrlich und frei raus - muss ja nicht jedermanns Sache sein.... :) - das Spiel wurde ja vorgestellt und man hat wohl eine Idee inwiefern sich auch die anderen Titel (die zwar noch ein paar Boni haben, wie etwa verzögerte Befehle) "anfühlen" würden...

Er möge fortfahren. Wir fühlen uns sehr verlustiert.

Frisiercreme
30.06.13, 12:41
Natürlich gefällt es. Anfangs haben wir die Komplexität etwas unterschätzt und langsam dämmert uns, wo das Spiel hinwill.
Jedoch, interessehalber: Was wäre denn das andere Spiel?

SolInvictus202
30.06.13, 14:48
danke für die Antworten - dann soll es sogleich weiter gehen...

wir hatten als nächsten AAR an einen "Sins of a Solar Empire: Rebellion" gedacht... mal ganz was anderes - vorallem graphisch intensiver - dafür kaum Tiefgang und Komplexität.... aber sicher sind wir uns noch nicht... es gäbe ja durchaus noch einige andere :)

nächster Bericht ist soeben in Arbeit - wir werden Tag 1 heute wohl ziemlich abschließen können - damit wäre dann auch fast die gesamte 7 FJDiv am Boden.... - mal sehen, wann und wo der FEind endlich aktiv wird!

SolInvictus202
30.06.13, 14:57
Tag 1 1908-2109

Übersicht

nun dieselbe Karte von vorhin nocheinmal mit den "eigentlichen" Einheiten- die Angriffslinien der drei Regimenter sind eingezeichnet..


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1929-1K.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1929-1K.png.html)

1932 - Zebbuji

langsam aber sicher verhärtet sich der Widerstand im Ort.... immer wieder werden unsere Kompanien zurückgeworfen - immer wieder bleiben sie im Feindfeuer liegen... Moral ist zwar noch gut - und sie versuchen es immer wieder... aber im Moment scheint kein Durchkommen zu sein... dieses Mal erwischt es die bereits geschwächte 4. Gleiterkompanie - die ja auch schon beim Angriff auf Sijuwi den stärksten Artilleriebeschuss ertragen musste!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1932-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1932-1.png.html)

1950 - Zebbuji

um 1950 kommt dann die Nachricht von GM Meindl an GL Süssmann.... KG Meindl hat schwerer Verluste erlitten, als für diesen ANgriff eingeplant worden ist.... die Latte hier war natürlich etwas niedriger, da es sich nur um einen Vorfühlangriff handelte - aber trotzdem.... man sieht hier, wie auch an anderen Stellen, dass die erste Überraschung des Feindes vorflogen ist, und man nun erwarten kann auf organisierten Widerstand zu treffen!!!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1950-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1950-1.png.html)

2003 - Safi Flugfeld

2 FJBn/LLS erreicht das Flugfeld - aber ganz feindfrei ist es noch nicht - aber vorerst brauchen die Truppen etwas Ruhe und müssen sich neu organisieren - man bereitet sich im Allgemeinen auf einen Gegenangriff vor!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2003-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2003-1.png.html)


2109 - Safi Flugfeld

Nach heftigem Feindfeuer und durch Einbruch der Nacht (wie man an der dunkleren Karte sieht) hat sich die Ausweitung der Stellung am Flugfeld verzögert - aber nun rücken die Truppen endlich wieder in neue Positionen vor...
bis jetzt ist der Gegenangriff aus Norden ausgeblieben - aber trotzdem...wir sind uns nahezu sicher, dass er bald kommen wird - denn FJRgt 1 ziehrt sich immer noch und will einfach nicht vorrücken.... müssen wir den Kommandanten feuern - ähm - sie wissen schon....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2109-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2109-1.png.html)

Frisiercreme
30.06.13, 15:19
Sins of a Solar Empire? Das haben wir mal als Beilage einer Zeitschrift erhalten, und obwohl es nur die Grundversion war, fanden wir es recht ansprechend.

Doch zum vorliegenden Bericht:
Gibt es einen Kartenmod? Der entweder kontrastreicher wäre, oder aber sich aber eher an tatsächlichen Kartensignaturen orientiert?
Als taktisches Zeichen für die KG Meindl würden wir folgendes, auf einem glorreichen Mungo abgebildetes Symbol forschlagen:
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:MungoESK.jpg

Infanterie, luftbeweglich. Sähe schicker aus, ohne etwas auszusagen.

SolInvictus202
30.06.13, 16:57
Sins of a Solar Empire? Das haben wir mal als Beilage einer Zeitschrift erhalten, und obwohl es nur die Grundversion war, fanden wir es recht ansprechend.

Doch zum vorliegenden Bericht:
Gibt es einen Kartenmod? Der entweder kontrastreicher wäre, oder aber sich aber eher an tatsächlichen Kartensignaturen orientiert?
Als taktisches Zeichen für die KG Meindl würden wir folgendes, auf einem glorreichen Mungo abgebildetes Symbol forschlagen:
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:MungoESK.jpg

Infanterie, luftbeweglich. Sähe schicker aus, ohne etwas auszusagen.

wir wissen nicht ob unser Programm (MilSketch) dieses Symbol hat.... wir halten auch recht wenig vom verwendeten Symbol für Fallis - im BH und bei NATO wurden unser andere Symbole dafür beigebracht... für airborne infantry haben wir ja ein anderes Symbol gefunden - eine alternative für Luft-Infanterie - wir können aber gerne versuchen dieses zu finden.... war nicht unsere erste Wahl - da wir mit dem anderen zufrieden waren - aber wie gesagt - das Programm ist für NATO-Symbole only... und das BH hat ebenfalls teilweise andere wie die BW!

zu SoSE: es ist nicht schlecht - und mit dem letzten Add-on "Rebellion" wird es noch besser - aber wir haben diese nur angespielt.... sobald Malta erobert ist, könnten wir dieses angehen.... würde schöne Bilder geben, auch wenn weniger Spieltiefe vorhanden ist, wie in diesem hier ;)

davon mal abgesehen, danke für die aktive Teilnahme an unseren AARs - natürlich an alle - aber auch an Euch, edle Zahnpasta.... ooops - sry.... irgendwas war da anders...

PS: auch danke für den Tipp mit Kompanieführer - hatten wir nicht gewusst, da es im BH sehr wohl einen Kompaniekdten gibt - sowie bei der NATO auch einen Company CO...

Frisiercreme
30.06.13, 17:37
Das von uns gemeinte ist in Milsketch unter 1b. friendly land 034.gif.
Welches Symbol würdet ihr denn verwenden, denn es stimmt, gerade bei der Luftlanderei gibt es unsäglich viele fast bedeutungsgleiche Zeichen.
Was z.B. bei Eurem ersten Bild um 8.31 das 3. Rgt/ 7. genau ist können wir ohne Blick in die Vorschrift nicht entschlüsseln.
Für die wirklichen Kernkräfte der 7. Fliegerdivision würden wir wiederum dies hier wählen http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/archive/3/35/20100416065137!TZ_AirborneINF.svg , aber eigentlich auch nur aus Analogie zur Bundeswehrpraxis.

SolInvictus202
30.06.13, 17:48
och - wunderbar :)

unser Symbol für LL-Infantrie wären die ersten paar auf 1c friendly land 2 (toll, dass noch jemand dieses Programm verwendet :D) - habt ihr auch das Problem, dass manchmal das Symbol in die linke obere Ecke springt???
und die Symbolic für Fallschirmjäger im allgemeinen die hier: - sind zwar viele Symbole - aber unter "airborne" (letzte Reihe, erstes Symbol) ist das von uns gemeinte....

die Kombination von diesem "airborne" symbol und dem Zeichen für Infantry auf dieser Seite (für airborne infantry) ist uns aber auch neu...(wie von Euch bereits erwähnt - gerade in diesem Bereich gibt es so viele Varianten... schlimm...)

wir haben den Fallschirm durchaus auch in Verwendung an der MilAk gesehen - aber nicht so häufig wie die anscheinend "amerikanische" Variante...

SolInvictus202
30.06.13, 18:01
Tag 1 2109-2208

2124 - Raum Qrendi

endlich scheint sich FJRgt 1 in Bewegung zu setzen... ist ja auch erst Abend geworden.... :eek: - unglaublich (auch ein Problem, dieser früheren Version, dass wir nicht den Befehl auf Morgen verzögern können - falls wir die Befehle jetzt zurücknehmen dann bräuchte es wohl 1-2 Stunden bis das umgesetzt worden ist.... da können wir auch gleich in der Nacht angreifen....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2124-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2124-1.png.html)


2129 - Imbakka

hier versucht der Feind in der Nacht den Angriff auf unsere Flanke zu verstärken - und so schickt er Elemente einer Inf-Kompanie (ja, die Symbole sind falsch - aber würde der Feind wirklich den Angriff durch Brückenpioniere anführen lassen???) in den Wald an der Linken und versucht unsere inzischen eingegrabenen TRuppen auszuhebeln..


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2129-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2129-1.png.html)


2137 - Stellung der 1. Batterie FJArtBn 7

mit Schrecken kommt die Meldung bei Division an: keine Munition mehr.... in den letzten STunden haben die 4 Rohre sowieso nicht mehr in Salven geschossen - und so versucht Munition zu sparen.... Unterstützung wurde meistens den lokalen Mörsern überlassen (hier wurde berichtet, wie unzureichend die 5cm Mörser sein würden - die 8cm Mörser wären da viel effektiver!) - diese haben ihr möglichstes getan den Feind auf Distanz zu halten - ein Feind der über anhaltendes und äußerst präzises Ari-Feuer verfügt - Stellungen dieser könnten bisher leider nicht ausgemacht werden!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2137-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2137-1.png.html)


2202 - 2208 - Schlachtfeld

wieder donnert es über unseren Köpfen - das eindeutige Geräusch von Ju-52 und He-111 war auszumachen.... ein paar Minuten später war der Himmel erneut von Fallschirmen übersäht.... doch dieses Mal waren es keine Männer.... nein - dieses Mal kamen Munition und Verpflegung an - UNSER NACHSCHUB WAR EINGETROFFEN!!! - hoffentlich sind genügend Granaten vorallem für die 4 7,5cm Geschütze dabei!!!!

doch kamen bald enttäuschende Meldungen im HQ an.... immer wieder waren Kisten und Behälter von einzelnen Gruppen feindlicher Soldaten zuerst gefunden worden - manchen waren gar erst falsch gelandet - in der Nacht zwar verständlich - aber trotzdem..... auch sind mit der Zeit einige Versorgungsgruppen von Hinterhalten gestellt und vernichtet worden.... alle Tommys hatten wir eben nicht gefunden :schrei:

und so kommt es, dass viele der so wichtigen Nachschubsladungen verloren gingen.... manchmal alles - manchmal teilweise!!!!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2202-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2202-1.png.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2208-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2208-1.png.html)

SolInvictus202
30.06.13, 18:13
Tag 1 2208-2328

2212 - Safi Flugfeld

Berichte treffen ein, dass 2 FJBn/LLS auf Probleme gestoßen ist... Man will die Position nach Osten ausdehnen, aber das schwierige Gelände macht dieses Unterfangen äußerst kompliziert! - so kommen die Truppen in der Dunkelheit kaum mehr voran...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2212-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2212-1.png.html)


2308 - Zebbuji

KG Meindl ist in einer äußerst schwierigen Lage - wie immer mehr Einheiten auf dem Schlachtfeld... :eek:
Nachschub kommt nur wenig durch - und der Feind hat sich in den Häuser am Rande der Ortschaft wirklich festgebissen....
unsere Entlastungsangriffe durch die Regimenter 2 und 3 an den beiden Flanken sind auch noch nicht losgetreten.. was reden wir von Entlastungsangriffen - eigentlich sollte ja die KG Meindl die Flanke von FJRgt 2 sichern.... :eek:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2308-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2308-1.png.html)


2320 - Luqa Flugfeld

endlich ist unser Angriff von Fallschirmregiment 1 ins Laufen gekommen..... erfährt jedoch sogleich auch Rückschläge... der Kommandant hat die Spitze des Angriffes zu schwach gehalten - und so muss sich diese auch gleich unter dem mörderischen Abwehrfeuer der TRuppen am Flugfeld zurückziehen....
es fehlt nicht nur am vorbereitenden Ari-Feuer... nein... es fehlt auch das 3. Bataillon, welches ja erst auf dem Weg ist - war ja bisher mit Aufräumarbeiten am Qrendi Flugfeld beschäftigt....

und so sehen wir wenig Erfolgschancen für den Angriff von FJRgt 1.... sollen wir den Angriff jetzt schon abblasen - bevor er richtig begonnen hat???- nein... noch nicht....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2320-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2320-1.png.html)


2328 - Qrendi

unser Plan ist es vielmehr das verstärkte 3. Bataillon fließend dem Kampf hinzufügen (mal sehen ob die KI damit zurecht kommt - wir befürchten nicht - aber man wird ja sehen :schrei:)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2328-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2328-1.png.html)

SolInvictus202
01.07.13, 11:23
es wurde nun bis Ende Tag 3 gespielt - es gilt viele Bilder zu verarbeiten.....

der Angriff ist nun zäher als erwartet - der Feind startet immer wieder Gegenangriffe..... doch sind wir ebenfalls von der Tapferkeit und der Stoßkraft unserer Truppen beeindruckt!

Berichte folgen laufend... wird eine Weile dauern bis alle Bilder gefilter, bearbeitet und beschrieben wurden - so stay tuned ;)

Cfant
01.07.13, 13:51
Ich hab jetzt aus Interesse mal nachgegoogelt. Wiki: "Für die Luftlandungsphase von "Herkules" wurden die deutsche 7. Flieger-Division unter dem Kommando des XI. Fliegerkorps (Kurt Student) sowie die italienische Fallschirmjägerdivision "Folgore" und Luftlandedivision "La Spezia" eingeplant. Deren Gesamtstärke belief sich auf ungefähr 30.000 Mann. Dies entsprach ungefähr der Stärke der gesamten britischen Garnison auf den Inseln."

Kommen die Italiener auch noch? Dann hättet Ihr ja nichts mehr zu befürchten! :D

SolInvictus202
01.07.13, 14:09
nö...leider - Italiener kommen nicht...das XI Fliegerkorps ist alles was wir bekommen.....

aber es sollte auch so reichen - sieht recht vielversprechend aus :top:

Frisiercreme
01.07.13, 18:18
och - wunderbar :)
unser Symbol für LL-Infantrie wären die ersten paar auf 1c friendly land 2 (toll, dass noch jemand dieses Programm verwendet :D) - habt ihr auch das Problem, dass manchmal das Symbol in die linke obere Ecke springt???
und die Symbolic für Fallschirmjäger im allgemeinen die hier: - sind zwar viele Symbole - aber unter "airborne" (letzte Reihe, erstes Symbol) ist das von uns gemeinte....


Nun ja, tut nicht so unschuldig, schließlich wurden wir gemeinsam auf das Programm aufmerksam gemacht. http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=24478&highlight=ballack , Post Nummer 9.

Was das von euch beschriebene Symbol angeht:
In der letzten Reihe, erste Spalte haben wir: CSS/SSS und keine Ahnung, was es bedeuten soll. Geht es um erste Spalte, letzte Reihe, so erhalten wir eine Lufttransportfähige Insteinheit. Wir haben offenbar eine Auflösungsdisparität.

Auch zum Problem des Springens des Symbols:
Wir haben keinen regelmäßigen Gebrauch für das Programm, jedenfalls nicht nachdem wir uns auf klamaukige Nostalgie AARs verlegt haben.
In den wenigen Fällen, in denen Rotland mit einer verstärkt/ verminderten MotSchützenBrigade auf teilgeländegängigen Fahrzeugen in der Nähe unsere Residenz Aufklärung betrieb reichte bisher immer ein handgeschriebener Zettel auf dem Küchentisch, um unsere Freundin zu warnen.

Abschließend, zur Frage der Nomenklatur überhaupt:

https://www.youtube.com/watch?v=XcHi7V7ioO0

Templer
01.07.13, 22:44
Wir finden es richtig gut, dass sich jemand bemüht, durch ein AAR diese feine Serie den Mitgliedern näher zubringen.
Näher zubringen, oder den einen oder anderen dazu zu animieren sich erneut damit zu beschäftigen.

Leider gibt es hierzu viel zu wenige AAR in deutscher Sprache. Was auch daran liegen mag, so schätzen wir, dass Command Ops, so genial die Serie auch ist, es einem schwer macht ansprechende, spannende AARs zu schreiben.

Anregen und bitten möchten wir Euch, dass Ihr euch die Zeit nehmt an dieser Stelle einmal eine umfangreiche, bebilderte Exkursion über die Informationsbeschaffung bei der Command Ops Serie zu schreiben.

Man liest immer wieder, dass es Spielern nicht gelingt, sich über den Zustand und dem Status quo aus dem Spiel heraus zu informieren.
So liest man u. a.: „es fehlt mir das Feedback…“ - und sinngemäß ähnliches.

Command Ops - Spieler jedoch wissen, dass die Serie sehr wohl alle nötigen Informationen bereitstellt um den Schlachtenlenker zu versorgen.
Allerdings jedoch auf eine vielleicht etwas unorthodoxe Art und Weise (vergleicht man andere Spiele).
Command Ops spielt sich allerdings auch ganz anders (vergleicht man andere Spiele). :)

Command Ops spielt sich eben nicht von selbst. Was allein schon die nötigen Aktionen zur Informationsbeschaffung beweisen sollte.

Würden wir bei einem rundenbasierten Spiel darauf verzichten unsere Einheiten zu instruieren und immer wieder nur auf den „Weiter“-Knopf drücken, so dass nur die KI ihre Züge aktiv spielt, könnten wir auch sagen, es spiele sich von alleine.

->Kleines Command Ops Schmankerl (http://www.wargamer.com/hosted/dropzone/index.html) :)

SolInvictus202
03.07.13, 17:29
wir werden uns im Laufe der Woche dranmachen ;)

SolInvictus202
05.07.13, 14:01
kurze Info: heute Nachmittag geht es wohl weiter... die gewünschten Infos zum Spiel (Anfrage vom edlen Templer) werden wohl am WE folgen - da wir dazu neue Bilder machen müssen- die alten zuvor aber noch behandeln wollen... sonst kommen wir über Tag 3 nicht hinaus :D

hoffe das geht klar so ;)

SolInvictus202
07.07.13, 10:33
Tag 1 2328 - Tag 2 0541

0111 - Luqa Flugfeld

in den frühen Morgenstunden wird der erste vorfühlende Angriff vom 2. / FJR 2 abgebrochen - die Truppen müssen sich zurückziehen und der Kommandant befiehlt ebenfalls alle offensiven Operationen bis zum Morgengrauen einzustellen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0111-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0111-2.png.html)

0413 - FJR 2

sobald der Morgen naht werden etwas abgeänderte Befehle für FJR 2 ausgegeben.... der Schwerpunkt soll etwas mehr im Westen liegen... näher am Flugfeld selbst!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0413-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0413-2.png.html)


0507 - FJR 3

auch hier soll im Morgen der Angriff starten - Ziel ist es die Linke abzusichern und das Flugfeld zu nehmen..... hier wissen wir am Wenigsten über die feindlichen Stellungen... dennoch müssen wir hier zum Angriff antreten - denn KG Meindl hat immer mehr Probleme... und wir wollen nicht unseren Hauptangriff vom Erfolg oder Misserfolg von 600 Mann abhängig machen....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0507-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0507-2.png.html)


0514 - FJR 1

dieses Regiment wird also unterstützend für FJR 2 in den NOrden vorrücken... der Weg ist etwas länger - aber das Ziel wäre den, von FJR 2 geworfenen Feind von Luqa Flugfeld auf dem Rückzug zu erwischen und endgültig zu vernichten.... dadurch wollen wir uns den Zutritt zu La Valetta sichern oder zumindest erleichtern...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0514-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0514-2.png.html)


0519 - FJR 2

der Angriff hat begonnen - und natürlich beginnt wieder das anhaltende Artilleriefeuer auf unsere HQs.... deshalb bleibt natürlich auch gleich der ANgriff von FJR 2 stecken.... UNGLAUBLICH!!!
unsere Ari hingegen hat natürlich keine neuen Granaten bekommen - könnte ein Bug sein - oder der Lufttransport siehr wirklich keine Granaten für unsere Ari vor... :eek:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0519-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0519-2.png.html)


0541 - Safi Flugfeld

immerhin können wir hier von Erfolgen berichten - das Ziel: "Flugfeld" ist gesichert - und der Feind scheint vorerst keine Anstalten zu machen einen Gegenangriff starten zu wollen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0541-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0541-2.png.html)

SolInvictus202
07.07.13, 11:01
Tag 2 0541-0925

0626

das anhaltende Artilleriefeuer des Feindes konzentriert sich nun auf die PzJgAbteilungen der angreifenden Regimenter - 2 davon brechen und müssen sich unter großen Verlusten an Material zurückziehen.... wäre da nicht diese Artillerie dann wären wir wohl schon in Tunis gelandet :eek:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0626-2.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0626-2.jpg.html)

0746 - Luqa Flugfeld

nun beginnen sich unsere Truppen auch hier an den Feind heranzuarbeiten.... wohlgeordnet und überraschend ausgeruht kommen sie zum Angriff!!!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0746-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0746-2.png.html)


0747 - Übersicht


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0747-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0747-2.png.html)


0813 - Luqa Flugfeld

die Kämpfe nehmen nun stetig an Intensität zu - unter heftigstem Feuer stürmen unsere Männer nach vorne und können Raumgewinne erzielen... der FEind scheint hier schon etwas abgekämpft.... hat er sich doch bereits gestern mit den Truppen des LLS herumgeschlagen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0813-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0813-2.png.html)


0836

mit beeindruckendem Schwung dringen die Soldaten des 2. FJR durch die Verteidigungsstellungen des Feindes auf das Flugfeld vor.... Regimentsmusik oder nicht - unsere Männer scheinen nicht aufzuhalten zu sein :top:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0836-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0836-2.png.html)


0851

besonders hergetan hat sich dabei die 2. Kompanie des Fallschirmpionierbataillons No. 2 - unbeeindruckt vom mörderischen Feuer des Feindes stürmen die Männer über das offene Flugfeld und werfen nicht weniger als 3 feindliche Kompanien.... schwer angeschlagen durch den ANblick der fliehenden Kameraden fallen dann auch die anderen Verbände zurück...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0851-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0851-2.png.html)


0909 - Imbakka

nun wird das FJBn III des LLS nachgezogen und soll die Verteidigung des Flugfeldes selbst übernehmen (mit der Zeitverzögerung passt dieser Befehl bereits vor der eigentlichen Einnahme trotzdem hinein...)


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0909-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0909-2.png.html)


0925 - Luqa Flugfeld

denn um 0925 können wir zum ersten Mal berichten, dass das Flugfeld unser ist!!! - der FEind befindet sich in AUflösung und läuft nach Norden.... unsere Verluste waren sehr gering und der Impetus der Fallschirmjäger beeindruckend!!!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0925-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0925-2.png.html)

SolInvictus202
07.07.13, 12:26
Tag 2 0925-1148

1040 - Luqa

wie man hier schön sehen kann richten sich nun die ersten Verbände auf die Verteidigung ein... der Feind ist hier geschlagen und läuft in alle Richtungen - daran gibt es keinen Zweifel....
doch wollen wir ihn auch nicht sofort verfolgen - denn dies würde bedeuten uns der Stadt zu nähern - und dafür ist es noch etwas zu früh.... die beiden anderen Regimenter hinken dem Zeitplan wieder einmal nach - und so heißt es erstmals halt... (nein - das ist keine Führer-Direktive... )


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1040-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1040-2.png.html)

1053 - FJR 1

ja - die Pläne wären bereits ausgehändigt worden - VOR STUNDEN - aber wirklich bewegen will sich das FJR 1 nicht.... deshalb entgeht uns hier die einmalige Chance dem zerschlagenen Feind nachzusetzen und zu vernichten!!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1053-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1053-2.png.html)


1108 - Luqa

etwa 1600 Mann haben wir vom Flugfeld geworfen - und genau diese ANzahl hätten wir nun auch komplett vernichten können.... aber naja - zúmindest sind diese Trupp hart angeschlagen und werden sich wohl bis zum ANgriff auf die Stadt - der morgen erfolgen soll - nicht ganz erholen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1108-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1108-2.png.html)


1133

denn unsere Luftwaffe fliegt pausenlose Einsatze auf die dicht gedrängten Soldaten - die sich auf einer Straße in die Stadt zurückziehen versuchen....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1133-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1133-2.png.html)



1134 - die Linke

und hier beginnt gerade das große Desaster von FJR 3.... der Vormarsch auf das Ta Kali Flugfeld - und die nichtvorhandene Flankensicherung... :eek:

zuerst sieht alles recht gut aus - der Angriff geht voran, wenn auch der FEindwiderstand stärker ist als befürchtet...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1133-22.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1133-22.jpg.html)


1148 - westlich Luqa Flugfeld

die vorgespreschten Elemente von FJR 1 setzen nun ENDLICH zum ANgriff an.... zwar um eine Stunde zu spät - nochdazu nur ein Teil des Regimentes - da der Rest in Zebbuji festsitzt und sich noch immer mit dieser AA-Batterie herumschlägt.... - aber immerhin... wir freuen uns ja schon über die kleinen DInge...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1148-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1148-2.png.html)

SolInvictus202
07.07.13, 12:49
Tag 2 1148-2014

1326 - südlich La Valetta

endlich kommen die Truppen von FJR 1 an und greifen auch sofort an....der Feind ist - zum Glück - noch immer in Unordnung und so können die paar Kompanien wichtiges Gelände nehmen....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1326-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1326-2.png.html)


1712 - Rückraum

die ersten Verstärkungen werden nun per Ju-52 eingeflogen.... es handelt sich hierbei um das Gebirgsjägerregiment 100 - 2 Bataillone davon werden im ersten Anlauf eingeflogen....

dies sind nun wirklich kräftige EInheiten - die einzelnen Kompanien haben einen Kampfwert wie fast ein gesamtes FJBn....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1712-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1712-2.png.html)


1713 - Planung

doch wohin nun mit diesen neuen Truppen? - ist doch die Front in den wichtigsten Abschnitten sehr stabil..... wir beschließen die wichtige Corradino Anhöhen zu nehmen.... sie beherrschen den Großteil des Hafens und stellen eine exzellente Position für Geschütze dar.... doch weiß das vielleicht der FEind auch???


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1713-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1713-2.png.html)


1728 - die Linke

hier scheint der Feind beschlossen zu haben seinen Gegenangriff zu starten... Artillerie überall - unsere Truppen kommen kaum noch voran - und zusehends verlieren die ersten Männer auch ihren Mut... die Lage ist wirklich bedenklich hier - doch haben wir FJR 3 zu weit nach Westen geschoben (ok, ist ja auch dort abgesprungen) um effektiv vom Zentrum Hilfe schicken zu können....

man könnte natürlich sagen, dass die Männer hier ihre Pflicht tun - der Feind konzentriert seine Kräfte hier - wo er sie doch in der Stadt selbst viel nötiger hätte.... trotzdem... das Ta Kali Flugfeld ist ein wichtiges Ziel - und überhaupt sehen wir es nicht gerne wenn unsere Männer niedergemetzelt werden....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1728-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1728-2.png.html)


2014 - westlich Zebbuji

GL Süssmann ist sich der gefährlichen Lage bewusst, und befiehlt deshalb die KG Meindl zum Entsatzangriff.... ein Himmelfahrtskommando - die Männer sind müde von fast 2 Tagen pausenlosen Kampf.... der Nachschub ist nur teilweise bis zu ihnen durchgekommen und Gerät gab es sowieso kein neues.....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2014-2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2014-2.png.html)

Frisiercreme
07.07.13, 13:46
Lunatic Asylum, Leper Asylum, Poor House, Civil Prison.
Ist Malta überhaupt ein strategisches Ziel oder ein einziger sozialer Brennpunkt, den man besser den Briten überlassen hätte?
Könntet ihr einmal schildern, wie das Nachschubsystem funktioniert und welche Rolle das Gelände bei den Kämpfen spielt?

SolInvictus202
07.07.13, 15:24
Lunatic Asylum, Leper Asylum, Poor House, Civil Prison.
Ist Malta überhaupt ein strategisches Ziel oder ein einziger sozialer Brennpunkt, den man besser den Briten überlassen hätte?
Könntet ihr einmal schildern, wie das Nachschubsystem funktioniert und welche Rolle das Gelände bei den Kämpfen spielt?

wir haben genau dasselbe gedacht... ist ja bedenklich wo wir da überall einmarschieren - das erinnert ein wenig an die Szene von "A bridge too far" - nachdem die Red Devils gelandet sind :D


zur Frage: wir haben im Verlaufe von Tag 3 einige Bilder gemacht um genau dies zu erläutern... es soll aber so viel gesagt sein: wenn man das Spiel in den DEtails spielt - dann hat jedes Gelände eine wichtige Auswirkung (unterschiedliche Chancen auf direct hits, critical hits etc etc)- wir vertrauen da eher auf unser geschultes Kartenauge und greifen da an, wo es uns am günstigsten erscheint - die Stats lassen wir da meistens außen vor...

auch haben wir ja zu Beginn gesagt, dass wir normalerweise immer auf Bataillonsebene und niedriger spielen... einfach um die Verzögerungen der Befehle (bei "sehr schwer") zu verringern und mehr Eingriff zu haben....
in diesem FAll haben wir aber meist bis jetzt ja auf Regimentsebene gespielt - und können nur sagen, dass die KI wirklich nicht dumm ist - außer beim Fall von FJR 3 (wir werden noch weiter berichten)... ansonsten kann man dadurch auch die Verluste verringern.... die im Verhältnis bei den Bataillonsbefehlen immer höher sind - da weniger Reserven vorhanden sind...

SolInvictus202
07.07.13, 17:45
Tag 2 2014 - Tag 3 0348

0104 - Übersicht

hier kann man schön in welche Situation sich FJR 3 gebracht hat... die AI hat beschlossen einen Keilangriff durchzuführen - direkt auf das Ziel zu - und die beiden Flanken wurden dabei vollkommen vernachlässigt....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0104-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0104-3.png.html)


0209 - Safi Flugfeld

um etwaigen "Überraschungen" vorzubeugen stellen wir eine neue KG um das HQ des LLS und das 2. FJBn/LLS zusammen - dazu ein paar Unterstützungseinheiten.... dies sollte ausreichen um das Flugfeld zu halten...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0209-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0209-3.png.html)


0344 - Ta Kali Flugfeld

immer mehr Einheiten der KG Meindl werden zusammengeschossen und müssen in alle Richtungen fliehen... diese Männer wurden wirklich geopfert um FJR 3 und der Dummheit des Kdten etwas "Pause" zu verschaffen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0344-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0344-3.png.html)

0348

schließlich übernehmen wir selbst das Kommando und befehlen den Rückzug... doch ob dieser noch möglich ist - bleibt fraglich - die KG ist schließlich fast vollkommen eingeschlossen...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0348-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0348-3.png.html)


0458

die Situation ist nun so ernst, dass einige Einheiten ihre Mindeststärke unterschritten haben, und die Überreste deshalb in andere Verbände eingegliedert werden...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0458-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0458-3.png.html)

SolInvictus202
07.07.13, 17:59
Tag 3 0348 - 0601

0546 - GJR 100

das Regiment (- 1 Btl) steht nun in den AUsgangstellungen bereit und soll den ANgriff so bald wie möglich beginnen!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0546-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0546-3.png.html)


0600 - südlich la Valetta

das FJR 2 soll diesen Angriff ebenfalls unterstützen - man soll die Randbezirke von la Valetta erobern und damit eine AUsgangsposition für den Sturm auf die Stadt erreichen!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0600-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0600-3.png.html)


0601 - Übersicht

großräumige Unterstützung für sowohl FJR 2 und 3 soll FJR 1 bereitstellen - indem es in die Lücke dazwischen vorstößt... damit soll sowohl der Druck von FJR 3 genommen und eine Bedrohung der Flanke von FJR 2 vorgebeugt werden...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0601-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0601-3.png.html)

SolInvictus202
07.07.13, 18:18
Tag 3 0601 - 1224

0648

die Situation von FJR 3 wird immer schlimmer - viele Kompanien müssen sich zusammengeschossen zurückziehen.... andere wieder machen einfach kehrt und laufen....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0643-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0643-3.png.html)


0942 - Hamrun

hier die vorläufige Aufklärung - etwa 2000 Mann erwarten das FJR 2...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0942-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/0942-3.png.html)

1104 - KG Meindl

ziemlich schlimm das ganze.... 11% Personal bleiben bei dieser Einheit noch - und sie zählt zu den stärkeren... :eek:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1104-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1104-3.png.html)


1224 - GJR 100

der ANgriff kommt zwar gut voran... aber der AI Plan sieht vor, dass eine einzelne Kompanie den Angriff an der Linken decken soll (dort wo das gesamte FJR 2 antritt) - ändern daran können wir zwar nichts... aber schade ist es um die schöne Einheit :eek:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1224-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1224-3.png.html)

Cfant
07.07.13, 19:02
:( Tja, das gibt wieder eine Menge Beileidsschreiben zu verfassen... aber ist ja für den guten Zweck, nicht wahr? :) Muss für beide Seiten momentan eine ziemlich chaotische Situation sein...

SolInvictus202
07.07.13, 20:32
:( Tja, das gibt wieder eine Menge Beileidsschreiben zu verfassen... aber ist ja für den guten Zweck, nicht wahr? :) Muss für beide Seiten momentan eine ziemlich chaotische Situation sein...

ja - sieht ziemlich so aus... ganz glücklich ist das nicht an der Linken.... die TRuppen des Luftlandesturmregimentes mussten wirklich ordentlich einstecken... :eek:

KIWI
08.07.13, 11:51
Was bedeuten die Farben der Counter?
khaki „staub-/erdfarben“ = England
Blau = FJ Deutsch
grau = Bergsteiger Deutsch
Das ist soweit klar, aber die grünen/gelben, sind das die Markierten, die man gerade angeklickt hat?

SolInvictus202
08.07.13, 12:03
also grün sind die Australier.... wobei dies die Farbe des Counters ist...
die Farbe der kleinen Kästchen mit der Zahl bezieht sich auf den Status der Einheit... grün ist voll einsatzfähig - orange bedeutet "zurückziehend" und rot "in die Flucht geschlagen"...

genaueres dann sobald die vorhandenen Bilder abgearbeitet worden sind (nicht mehr viele...) - dann gibt es eine Übersicht (wie vom edlen Templer erwünscht) über alle Details des Spiels (soweit WIR sie kennen - wir sind sicher es gibt Spieler die das Spiel noch viel genauer spielen...)

SolInvictus202
08.07.13, 18:21
Tag 3 1224-1705

1308 - Corradino Höhen

die Gebirgsjäger treffen nur vereinzelt auf Widerstand - und können stetig auf die Höhen vorrücken....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1308-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1308-3.png.html)


1424

"endlich" kann der Feind hier gestellt werden - 3 Kompanien scheinen sich am nördlichen Ende verschanzt zu haben... werden jedoch sofort energisch angegriffen und zurückgedrängt!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1424-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1424-3.png.html)


1629 - FJR 2

endlich kann sich auch das FJR 2 in Bewegung setzen... hat ja EWIG gedauert... der Feind wird soch etwas erhohlt haben - mehr als uns lieb sein wird!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1629-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1629-3.png.html)


1705 - Safi Flugfeld

hier wollen wir den FEind nun mit einem TEil der vorhandenden LLS-Truppen weiter zurückdrängen.... Ziel ist das Flugfeld nahe Hal Far...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1705-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1705-3.png.html)

SolInvictus202
08.07.13, 18:30
Tag 3 1705 - 2146

wir werden nun zu einer Reihe von "Detailansichten" kommen - um als ersten die Unterschiede im Gelände zu erläutern:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1822-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1822-3.png.html)

http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1823-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1823-3.png.html)

bei diesen beiden Bildern kann man also schnell sehen, welche Unterschiede die Geländearten mit sich bringen...

Foot/Mot steht natürlich für die Bewegung... die anderen sind wohl klar...


1933 - FJR 2

überraschenderweise kommt jedoch auch dieser Angriff gut voran... der FEind scheint geschlagen... die Anzeige erklärt nun inzwischen, dass wir bereits etwa die Hälfte der gesamten feindlichen Truppen vernichtet haben - auf ganz Malta..... und wir werden aber noch doppelt so stark, wie wir jetzt sind (oder fast).... kann also nur noch gut ausgehen...

trotzdem haben wir noch ein hartes Stück Arbeit vor uns.. La Valetta mit seinen Festungen wird sicherlich noch schwierig werden!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1933-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1933-3.png.html)



2034 - Aufklärung

ENDLICH - wir haben einen der Übeltäter ausgemacht.... und das in einem FOrt an der Nordküste der Insel..... 12x25 Pfünder... die haben uns die Hölle heiß gemacht...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2034-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2034-3.png.html)


2113 - I/GJR 100

wir reagieren sofort und lassen das nun endlich angekommene letzte Bataillon von GJR 100 in diese Richtung vorrücken! - in die Abendsonne hinein!


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2113-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2113-3.png.html)


2146 - Übersicht

hier nun die Übersicht - 9.0 von 20.0 Punkten für die vernichteten Feinde...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2146-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/2146-3.png.html)

Cfant
10.07.13, 09:07
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1308-3.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/Conquest%20of%20the%20Agean%20AAR/1308-3.png.html)


Wie schön, Eure Männer haben Paula genommen!

Jaja, Krieg kann eben auch Spaß machen... :tongue:

Ich gebe zu, der war infantil, aber er musste einfach sein!

SolInvictus202
10.07.13, 11:02
hehehe - jajaja - immer nur feste drauf :D :top: - das Heim für Leprakranke und geistig Minderbemittelte haben wir auch schon erobert... man muss eben Prioritäten setzen - denn Insassen hätten wir bereits genügend zu verlegen.... :eek:

SolInvictus202
30.07.13, 21:04
Übersicht gegen Ende des Szenarios

wir müssen zugeben, dass wir ab Tag 2,5 vollkommen das Interesse verloren haben.... die GebJDiv hat den Feind einfach zusammengeschossen - deshalb auch so wenige Bilder (wir haben soooo viele gemacht), aber es ist immer dasselbe - überall wo wir zum Angriff angetreten sind, haben wir den Feind vollkommen überwältigt...

an Tag 5 sind wir in der Stadt komplett überlegen einmarschiert und haben bis Tag 6 am Abend dann alles vernichtet gehabt... sogar Panzerkompanien haben uns da nicht mehr aufgehalten...

recht vernichtend, würden wir sagen...

Übersicht vor dem Endangriff:


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165008/Screenshot-3007.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165008/Screenshot-3007.png.html)



der Endangriff

im Norden von Valetta war der GRoßteil der verbliebenen Feindtruppen abgeschnitten - und wir ließen den GRoßteil des 95. GJR antreten um diese aufzureiben - pausenlose Luftangriffe und vollkommen überlegene Kompanien (wir haben ja ein Bild davon gemacht) waren einfach zu viel für die Reste der Briten/Australier und Neuseeländer....


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165009/Screenshot-3007201320_38_56.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165009/Screenshot-3007201320_38_56.png.html)


jedes Kreuz - ein Einheit und ihr "letztes Grab"


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165009/Screenshot-3007201320_43_34.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165009/Screenshot-3007201320_43_34.png.html)

um 0223 in der Früh erreicht uns dann das Kapitulationsangebot des Feindes.... wir lassen die ALliierten aber die Waffen zusammentragen!

Resultat Verluste:(wir haben leider vergessen vom Endbildschirm ein Bild zu machen) etwa 9000 Alliierte und 2400 Axis...


http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165009/Screenshot-3007201320_47_31.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165009/Screenshot-3007201320_47_31.png.html)




Fragen? - wir hoffen ansonsten, dass es etwas unterhalten hat.... nur ist beim Szenario einfach die Spannung weg gewesen, nachdem wir FJR3 gerettet hatten.... vermutlich wäre es klüger gewesen beim Szenario einen Teil der GJDiv wegzulassen.... oder dem FEind stärkere Truppen zu geben... :eek:

Danke fürs Mitlesen!

Don Tango
30.07.13, 21:42
Vielen Dank für den tollen Bericht (Rep ist gerade raus).

Ich finde es gar nicht so schlecht, dass man das Szenario mit diesem Ergebnis beenden kann.

Bei dem (fiktiven) Szenario handelt es sich um eine vorher genauestens geplante Landung/Invasion. Es wurde vorher Aufklärung betrieben und Truppen und Material für den Einsatz vorbereitet. Der Gegner war unvorbereitet.

In der Realität würde man doch auch eine Schlacht nur antreten, wenn man überlegen und/oder besser vorbereitet ist. (Ich weiß, dass war nicht immer der Fall.)

Wenn die Ausführung also planmäßig verläuft sollte das Ergebnis doch nicht allzu knapp sein. Denn dann hätte man ja Menschen und Material auf gut Glück in die Schlacht geworfen. Ausnahmen wären möglich, wenn zum Beispiel der Gegner doch andere/mehr Truppen hätte als vorher angenommen, bei der Ausführung etwas schiefgeht (Fehlsprünge der Fallies, Versorgungsprobleme) oder die Umsetzung schlecht erfolgt (der oder die Befehlshabenden versagen).

Insofern könnt Ihr Euch doch auf die Schulter klopfen. Ihr habt die Vorstellungen der Generalität umgesetzt und die Aktion erfolgreich durchgeführt.

Bei diesem Szenario geht es für die deutsche Seite offensichtlich nicht darum zu gewinnen, sondern einen Sieg mit maximalem Erfolg (Verluste/Zeit) herbeizuführen.

Ich fände es insofern spannend, wenn Ihr noch einmal für die Allies antreten würdet. Zum einen, weil es hoffentlich ein Untergangs-AAR wird :D, und zum anderen, weil man dann sehen würde, ob vielleicht doch nur die KI unfähig ist (wenn Ihr dann doch haushoch gewinnt).

SolInvictus202
30.07.13, 21:49
besten Dank, edler Don Tango

ihr habt natürlich recht - keine Frage in diesem Fall - auch war unsere Luftüberlegenheit beeindruckend....

das mit den Alliierten wäre durchaus eine interessante Option - derer wir uns gerne annehmen werden, sobald wir etwas Pause vom Spiel gehabt haben :D

Cfant
31.07.13, 20:58
Vielen Dank für den AAR. :) Resümee: Das SPiel muss man jetzt nicht unbedingt haben, denke ich, auch wenn es wirklich interessante Ansätze bietet. Aber ich bewundere wirklich Eure Fähigkeit, in knapper Weise wirklich informativ und auch amüsant zu schreiben und dabei das Spiel zu erklären, ohne langatmige Einschübe zu verwenden. Fällt mir auch bei Eurem WitP-AAR derzeit immer wieder auf. Echt klasse! :top:

Zahn
31.07.13, 21:17
interessantes spiel, guter aar...wie immer von Euch werter Sol.

SolInvictus202
31.07.13, 21:21
besten Dank, edler Cfant.... und diese Worte vom Meister des sarkastischen AARs!- ein Ehre!


das Spiel hat wirklich Potential - und man kann es noch viel detaillierter Spielen... - keine Frage... das wollten wir nicht tun...

aber wir werden irgendwann mal noch einen Battle of the Bulge AAR erstellen - um da auf die "neuen" Features etwas einzugehen.... aber nicht zugleich - etwas Pause wird gebraucht...

erstmal WITP AE AAR schreiben - und gegen Ende August fängt dann der RTW II AAR an - das sollte vorerst mal genügen.... Eve online spielt sich ja auch nicht von alleine - und dann wäre da ja noch die Freundin- die versteht auch kaum wenn man lieber Raumschiffe platzen lässt als mit ihr ins Kino zu gehen :P

- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -


interessantes spiel, guter aar...wie immer von Euch werter Sol.

auch an Euch ein "herzliches Dankeschön"- freut uns immer wenn es gefällt!

Don Tango
01.08.13, 21:24
... und dann wäre da ja noch die Freundin- die versteht auch kaum wenn man lieber Raumschiffe platzen lässt als mit ihr ins Kino zu gehen :P ...

Hmmm ... "Raumschiffe platzen lassen" oder Kino gehen ... ? Bezog sich das mit den Raumschiffen auf EVE Online oder ist das eine Art ... ähemm ... "Codewort"? :ähem: :D

SolInvictus202
01.08.13, 21:33
LOL - einmal denken wir mal nicht unter der Gürtellinie - und sogleich wird das bezweifelt...

ja - bezieht sich auf EVE ;)