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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Entwicklertagebuch 1: Übersicht



Marvin
04.02.14, 18:01
http://forum.paradoxplaza.com/forum/content.php?1799-Crusader-Kings-II-Rajas-of-India-Dev-Diary-1-Overview

So der bengalische Tiger ist aus dem Sack, es wird Zeit für ein erstes Entwicklertagebuch zu Rajas of India. Zuallererst gibt es eine Übersicht, was es in diesem DLC geben wird, aber auch was nicht. Danach werden wir die einzelnen Features genauer besprechen.

Zuallererst, warum eigentlich Indien? Es war schon immer ein Wunsch meinerseits und die offensichtlichen Erweiterungsmöglichkeiten haben wir inzwischen ausgeschöpft. Die alte Ostgrenze ist sowohl geographisch als auch pol./spielerisch eher kontraproduktiv. Viele auch für Europa wichtige Staaten wurden halbiert und die südöstliche Kartenecke ist ahistorisch ruhig. Indien wird das Spiel also nicht nur um eine dynamische und faszinierende Region erweitern sondern auch den gesmaten Mittleren Osten erweitern.

http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=100715&d=1391523277

Es gab schon diverse Gerüchte wie die erweiterte Karte funktionieren wird und die Antwort ist ziemlich simpel, die Karte wird erweitert. Es wird keine abgeschlossene Karte oder etwas derartiges geben. Jeder Spieler [auch ohne DLC] wird in der Lage sein mit Indien zu interagieren ... oder es einfach zu erobern.

Um beim Erweitern der Karte das Ödland möglichst gering zu halten und gleichzeitig dafür zu sorgen, dass Indien groß genug wird, mussten wir den östlichen Teil der alten Karte etwas verbiegen. Die neue Kartenprojektion mag nicht realistischer sein als die alte, aber wir konnten damit Probleme, besonders um dem Kaspischen Meer und dem Aralsee, beheben. Außerdem konnten wir durch die Erweiterung diverse Provinzen endlich korrekt platzieren (wir hatten diverse Provinzen, die durch die Kartengrenze eigentlich nicht mehr vorhanden sein sollten, in den Osten der Karte gequetscht, weil sie zum Weglassen zu wichtig waren). Außer Indien haben wir auch Provinzen in Zentralsibirien, Transoxanien und Afghanistan. Bis jetzt haben wir 330 neue Provinzen hinzugefügt und sind damit bei 1442 (inkl. Seezonen) und es werden wahrscheinlich noch mehr.

http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=100716&d=1391523277
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=100713&d=1391523277

Bis jetzt ist noch alles kostenlos. Will man aber als Hindu, Buddhist oder Jain spielen und die dazugehörigen Konzepte nutzen, muss man den DLC kaufen. Ihr wollt sicher nicht Dinge wie Wiedergeburt, heilige Kühe, schwebende Mönche, Phansigaren (Betrüger) und Tigerjagden verpassen. Außerdem ist ein Set ind. Gesichter bereits in RoI enthalten.

Kann das Spiel auch mit all den neuen Charakteren und Provinzen umgehen? Ja! Speicherverbrauch war das größte Problem, aber diesen haben wir problemlos um 300 MB reduziernen können. Wir haben das Spiel allg. auf Geschw. optimiert, aber durch die Neuerungen wird es wohl ein kleines bisschen langsamer laufen, was auf halbwegs aktuellen Rechner ("not an ancient rig") maximal auf Stufe fünf bemerkbar sein sollte. Wir weisen übrigens ausdrücklich darauf hin, dass alte Savegames nicht mit Version 2.1 kompatibel sein werden. Version 2.0.4 wird als "Beta"Version verfügbar bleiben [tolle Idee].

Das war's für heute, bis zum nächsten Mal.

http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=100714&d=1391523277


Werde anderen Thread mit Übersicht aktuell halten.



Folks, the Bengal tiger has been out of the bag for a week now, so I think it's time for the first dev diary on Crusader Kings II: Rajas of India! In this first entry, I will just give you a quick overview of what this new expansion to Crusader Kings II is and what it is not. In the weeks to come, I will cover each feature in detail.

First of all, why India? Well, it's always been a long-term goal of mine, and we have gone through the obvious stuff by now. The old eastern edge of the map is suboptimal, both politically and geographically. Many powerful states that interacted with Europe are cut in half, not to mention that the southeastern corner of the map is unhistorically dull. In general, adding India will make the whole Middle East more interesting to play. Most importantly though, India is such a dynamic and fascinating region!

100711

Now, there has been some speculation about how the map will be handled exactly, and the answer is simply that we are extending it far to the east. It's not a separate map or anything like that. This means that everyone who owns the game will be able to interact with, (and conquer!) India, whether they own Rajas of India or not.

In order to extend the map and try keep the wasteland areas to a minimum while at the same time making sure India was big enough, we had to twist the entire eastern part of the old map. While the new map projection is no more realistic per se, we did seize this opportunity to correct some fairly major problems with the old map, especially around the Caspian and Aral seas. The addition of all this new territory also meant we could finally put many provinces in their correct place (we had tended to crowd the eastern edge of the old map with provinces that were actually off map, due to their importance.) Apart from all the new Indian provinces, we have also added provinces in central Siberia, Transoxania and Afghanistan. So far, I think we're at about 330 new provinces, bringing the total count up to 1442 (including all sea zones), and it's likely we'll add some more before we're done.

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Best of all, none of this will cost you a dime. However, if you wish to play as a Hindu, Buddhist or Jain ruler - with all the associated mechanics, graphics and events - you will have to buy the expansion. You really don't want to miss out on things like reincarnation, holy cows, levitating monks, Thuggees and tiger hunts! Oh, and there will be a unique set of Indian portraits included in Rajas of India.

Can the game really handle all these new characters and provinces without slowing to a crawl? Yes. Actually, memory usage was the bigger issue, but we've comfortably reduced that by more than 300Mb, which allows us to add all the extra characters. We've also optimized the game for speed, but it might end up running a bit slower than before (though it should only be noticeable on speed 5 unless you have an ancient rig.) I should also mention that due to the drastic changes we are making to the game, old save games will not remain compatible with version 2.1! However, version 2.0.4 will remain available as a beta branch on Steam.

That's all for today folks! Peace.

100710

Bassewitz
05.02.14, 07:41
Sehen wir das richtig, dass Tibet zwar zu sehen, aber nicht mit Provinzen ausgestattet ist?

Indien sieht wirklich lächerlich klein aus. :D

Azrael
10.02.14, 11:13
Noch werden ja Provinzen hinzugefügt, vielleicht ändert sich das mit Tibet noch.