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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Der Feuerwolf versuchts auch mal



Hjalfnar
19.02.14, 16:34
So, als Lord Hjalfnar Feuerwolf können Wir ein Spiel wie CKII natürlich nicht liegen lassen und haben Uns im Zuge der Weihnachtsaktionen auf Steam und Nuuvem mal das Hauptspiel + alle Add-Ons bis auf Sons of Abraham und den Ruler Designer zugelegt.

Nun wollen Wir mal eine Kampagne als Wikinger starten, als erste Partie überhaupt, und sind ein wenig...erschlagen. Berge an kleinen Fürstentümern da oben im Norden. Haben die Herren Regenten irgendwelche Empfehlungen, zum ersten Fürstentum oder allgemein zum Spielstart?

MfG Hjalfnar

Ruprecht I.
19.02.14, 17:49
Learning by doing.
Nehmt einfach eines frei nach Schnauze, klickt wild in der Gegend herum, lest alle tooltips, schaut, was sich entwickelt und probiert, was geht.

Damit wisst Ihr dann, was man alles beim nächsten Versuch nicht machen sollte und welches Herrschaftsgebiet man aufgrund sofortigen Geschlucktwerdens meiden sollte.
Ihr könnt ja bei Uns nachlesen, daß Wir immer noch nicht wirklich wissen, was Wir eigentlich machen :D

VincentClaymore
19.02.14, 18:01
Das Überfallkommando in England könnte die interessantest Wahl sein, weil ganz unmittelbar schon Action ist. Gleiches gilt für die Truppe, die zwischen Frankreich und der Bretagne sitzt. Die kann ohne weiteres die ganze Bretagne erobern.

Azrael
19.02.14, 18:21
Nun erfahrungsgemäß etablieren sich die kleinen Königreiche Svipjod und Ostlandet schnell als Schweden bzw. Norwegen, auch indem sie sich eben diese kleinen Grafschaften einverleiben.
Seid drauf gefasst, euch an die Spitze des Staates zu meucheln.
Mit Blots könnt ihr ein bisschen euren Ruf bei euren Vasallen aufbessern und immer mal wieder auf Raubzüge in Europa fahren, bringt euch sehr viel Gold und Prestige.

Hjalfnar
19.02.14, 18:31
Gut, dann werden Wir Uns nachher mal ein wenig in Norwegen umsehen.^^

Hjalfnar
20.02.14, 23:08
So, nachdem Wir der bösen Keramik jetzt endlich mal für eine Weile entkommen konnten, haben Wir jetzt eine Partie mit Rogaland (Südnorwegen) gestartet. Eine Hochzeit ist arrangiert, denn der Chefe ist unverheiratet, ein Unding mit stolzen 16 Lenzen! Aber...was nun? Die Berater sind erstmal einigen Aufgaben zugeteilt worden, die Militär- und Kulturforschung wird aufgepeppt, die Beziehungen zum nördlichen Nachbarn verbessert. Aber wie kriegen Wir jetzt Truppen? Und Schiffe, um nach England zu schippern und mal zünftig zu plündern?!

Ruprecht I.
20.02.14, 23:11
Gesetzt den Fall, das ist bei den ollen Götzen nicht anders, dann schaut Euch mal ganz intensiv den Reiter 'Militär' an.
Und dort die Abteilung eigene Truppen und Schiffe.
Und dann klickt mal wahllos auf irgendwas :D

Hjalfnar
20.02.14, 23:22
Ok, brauchen Wir erstmal Geld, wie es aussieht...und dann Schiffe und Truppen. Gut...wie läuft das dann mit Plünderfahrten? Rüberschippern zu einem anderen Gebiet, da Truppen an Land und dann erstmal eine Stadt oder whatever einnehmen?

Edit: Maaaaann, jetzt habe ich Schiffe und Soldaten als Aufgebot ausgehoben, kann auch fröhlich überall landen...nur keinen Krieg erklären oder plündern...

Ruprecht I.
20.02.14, 23:44
Im 'normalen' Spiel kann man nur Kriege erklären, wenn man nicht den unfairen Vorteil der vorherigen Mobilisierung und Instellungbringens der eigenen Truppen hat.
Kurz: erst Krieg erklären, dann Truppen mobilisieren.
Muß man das Plündern wohl auch erst vorher anmelden. Hätten die damaligen Opfer auch gerne gehabt...

Azrael
20.02.14, 23:48
Wenn ihr einen Trupp auswählt, seht ihr in der oberen rechten Ecke des Truppfensters eine Axt und ein Schwert gekreuzt oder so. Klickt drauf und dann ändert sich auch der Name des Trupps in "Plünderer von Rogaland", dann mit denen ab aufs Schiff und irgendein nicht heidnisches Territorium ansteuern und den Trupp dort landen lassen, das Plündern geht automatisch.
Wenn ihr genügend Mannen habt, könnt ihr den Trupp die Grafschaft auch belagern lassen, statt, dass ihr die einzelnen Orte besetzt, werden sie dann bis auf die Knochen ihrer Habseligkeiten beraubt. Dabei könnt ihr auch Adlige Gefangen nehmen, die ihr dann entweder gegen Gold wie üblich freikaufen lassen könnt oder ihr opfert sie bei einem Blot. Christliche bzw. Muslimische Adlige bringen doppelt soviel Prestige und Pietät bei einer Blotopferung wie heidnische Adlige.

Ihr könnt aber nur in euren Territorien den Status des Trupps auf Plünderer und umgekehrt ändern.
Die Schiffe müssen die ganze Zeit in zu der Zielgrafschaft angrenzenden Seezone sein, damit die Beute auf die Schiffe eingeladen werden kann.
Und wiegesagt, heidnische Provinzen könnt ihr nicht plündern, das klappt nur mit muslimischen und christlichen Grafschaften.

Viel Glück bei euren Raubfahrten und danach die Schiffe immer in euren Hafen einlaufen lassen, damit die Beute auch ausgeladen werden kann, 1 Schiff kann Beute im Wert von 10 Gold lagern und somit 10 Prestige und je Schiff könnt ihr 100 Mann transportieren.

Hjalfnar
20.02.14, 23:50
Habens gerade gemerkt. Gut, dann machen Wir Uns mal an einen Neustart.^^

Ruprecht I.
20.02.14, 23:51
Also keine Anmeldung nötig? Schön. Oder auch nicht... :teufel:

Hjalfnar
21.02.14, 00:08
Hm...Wir sind jetzt in einer katholischen Provinz, Unsere Truppen stehen auf Plünderungsmodus, Schiffe sind daneben auf See, aber irgendwie gibts keine Beute?! Und Unsere Truppen belagern ein Örtchen, angreifen können sie aber nicht wegen zu geringer Stärke...*verwirrt*

Wie kriegen Wir nun durch plündern Geld?

Ruprecht I.
21.02.14, 00:15
Schwächeres Ziel suchen, bei dem die Mannen nicht nur Däumchendrehen und Eierschaukeln?

Azrael
21.02.14, 00:16
Jede Siedlung, sei es Dorf, Burg oder Kirche, hat eine Garnison, die unterschiedlich groß ist, ihr müsst mehr Männer haben als die Garnison, um die Siedlung belagern zu können.
Zusätzlich dazu hat die Grafschaftshauptstadt, die immer zuerst belagert wird, auch in normalen Kriegen, eine Festungsstufe. Je höher diese, desto mehr Reichtümer sind sicher vor Plünderungen, es sei denn, es gelingt euch, die Grafschaftshauptstadt erfolgreich zu belagern und zu besetzen, dann gehört alles euch.
Ohne die Möglichkeit der Belagerung könnt ihr also nur einen Bruchteil der Reichtümer einer Grafschaft plündern und müsst für mehr Beute von Grafschaft zu Grafschaft ziehen, da euch die Männer fehlen.

Hjalfnar
21.02.14, 00:23
Ok, Wir hatten jetzt durchaus ein paar erfolgreiche Plünderungszüge, aber Wir brauchen wohl erst mal noch Erfahrung, da Uns eben Unser Herrscher gefangen genommen wurde.^^ Kann man sich aus Schlachten denn nicht zurückziehen?

Hjalfnar
21.02.14, 23:42
Ok, mehrere Dinge kotzen mich gerade MASSIV an. 1. Warum haben alle anderen bereits mehr Städte/Tempel/Burgen in ihrem Gebiet als ich? Expansion unmöglich so. 2. Warum gibts bei mir keinerlei technologischen Fortschritt? Also wirklich null! 3. Warum kann ich keine Kommandeure zuteilen? Ich würde meine Armee gerne von meinem Marschall kommandieren lassen, weil der 15 Kriegskunst hat...geht aber nicht. Ich kann den Kerl nicht mal von seiner aktuellen Aufgabe abberufen....

Azrael
22.02.14, 02:14
Technologischen Fortschritt erlangt man aktiv erst ab Herzogslevel, wenn ich es gerade richtig im Kopf habe, ansonsten ab Königslevel.
Darunter kriegt man als Fortschritt nur das, was sich passiv von Provinz zu Provinz weiterverbreitet oder wenn man eben seinen Seher darauf ansetzt, die Kultur zu studieren.
Um euren Marschall eure Armee kommandieren zu lassen, müsst ihr ihn einfach auswählen indem ihr bei einer der Flanken eurer Armee dort auf das Avatarbild klickt und ihn aus der aufploppenden Liste auswählt.
Wenn andere mehr Städte, Burgen etc. haben, waren sie vielleicht einfach öfter plündern, wie bereits gesagt, der meuchlerische Weg ist der einfachere.

Hjalfnar
22.02.14, 03:21
Hehe, so langsam kommen Wir rein! Danke für Eure Tipps, werte Regenten! Nach mehreren äußerst erfolgreichen Plünderfahrten nach Irland (jeweils über 100 Gold und Prestige) und der feindlichen Übernahme einer benachbarten Grafschaft forderte doch der König von Norwegen, dessen Vasall Wir mittlerweile sind, doch tatsächlich die Aufgabe Unseres ersten Grafentitels! Das konnten Wir natürlich nicht annehmen und erklärten den Krieg, den Wir dank großer Geldreserven (die eigentlich für den Kasernenbau gedacht waren...) und der damit bezahlten Söldnerarmee (die die königlichen Verbände 3x vernichtend schlug^^) glücklich für Uns entschieden. Der minderjährige König war nun davon so beeindruckt, dass Unser zweiter, von Uns persönlich zum Meisterstrategen und -diplomaten erzogene Sohn seine kleine Schwester als Verlobte bekam.

Da Wir ja nun wissen, wie wir an Forschung kommen, brauchen Wir ja nur noch zwei Sachen:

1.: Wie werden Wir diese bescheuerte Erbteilung los? Immerhin kriegen bei Uns nur noch die Jungs was, aber das sind immerhin mittlerweile 6!!! Unseren zweiten Sohn haben Wir vor lauter Verzweiflung schon in den Kerker geschmissen und beim Blod verhackstückelt!
2.: Wie werden Wir Herzog?^^

Azrael
22.02.14, 12:32
Schön, dass es runder läuft, werter Hjalfnar :)

Zu 1) Das ist der große Nachteil des (unreformierten) Heidentums, ihr habt nur diese Gavelkindnachfolge.
Solange ihr nur Kontrolleur mehrerer Grafschaften, aber kein Herzog seid, solltet ihr euch auf einen Sohn beschränken, habt ihr ihn, lasst ihr euch scheiden. Wenn das Unglück aber schon angerichtet ist und ihr wie hier 6 Söhne habt, müsst ihr einen nach den anderen umbringen, bis ihr nur noch einen habt.
Sobald ihr einen Titel habt, der auf einer Ebene über der Masse eurer Titel steht, das wäre bei euch der Herzog, könnt ihr auch mehrere Söhne haben, der älteste kriegt dann den Herzogstitel und ein paar von den Grafschaften des Vaters und der/die Brüder kriegen entsprechend ihren Anteil an Grafschaften, die euer Vater direkt kontrollierte, aber eben nur die Grafschaften, nicht den Herzogstitel, weshalb euer Reich dann zusammengehalten wird.
Doch trotzdem würde ich auch da auf weitere Söhne verzichten, es sei denn, ihr kontrolliert eh mehr Grafschaften, als ihr kontrollieren dürftet.

Zu einer anderen Nachfolgeregelung zu wechseln ist da jetzt der schwierigere Aspekt.
Es gibt zwei Wege.
1) Ihr nehmt den Glauben einer der organisierten Religionen in der Welt an, dass sind die christlichen Konfessionen Orthodox und Katholisch oder die muslimischen Sunni und Schia.
Angesichts der geographischen Nähe ist der Katholizismus die wahrscheinlichste Möglichkeit.
Abundzu schicken andere Religionen ihre Seher/Kaplane in Gebiete fremder Religion um sie zu konvertieren, wenn das bei euch der Fall ist, kriegt ihr eine Meldung, von wegen, dass ein fremder Missionar in eurem Reich angekommen ist und das Wort seiner Religion verbreitet und dass alle, die nicht vom seiner Ansicht nach Pfad des Verderbens abweichen und sich zu seinem Glauben bekennen, fürchterliche Leiden in der Hölle ertragen müssen.

Darunter habt ihr entsprechend zwei Optionen, ihr könnt ihn in den Kerker schmeißen lassen (und später natürlich bei einem Blot opfern :D ) oder ihr lasst ihn mit der Missionarsarbeit fortfahren, da ich hier den Pfad des Religionswechsels beschreibe, würdet ihr Tür 2 wählen und ihn fortfahren lassen.
Als Konsequenz daraus werden nach und nach katholische Charaktere an eurem Hof auftauchen. Wenn euer engster Freund (irgendeiner an eurem Hof mit sehr hoher Meinung von dir) oder deine Ehefrau katholisch werden, kann es sein, dass sie dich fragen, dass du auch konvertierst, das nimmst du an.
Alternativ kannst du auch deinen Thronfolger zu einem Katholiken zur Erziehung schicken, wie bei der Kultur besteht auch da eine Chance, dass er die Religion seines Erziehers annimmt, dann habt ihr den Katholizismus auch eine Generation später auf dem Thron sitzen mit einem katholischen Hofgeistlichen, mit dem ihr andere heidnische Gebiete konvertieren könnt, wofür ihr Geld kriegt vom Papst nach einer Zeit, heilige Kriege führen könnt und noch andere Vorzüge, wie eben, dass ihr nun die Nachfolgeregelung ändern könnt. IHR KÖNNT DANN ABER NICHT MEHR AUF PLÜNDERFAHRTEN GEHEN!

2) Wenn ihr wie ich im RL mit den abrahemitischen Religionen über Kreuz seid, könntet Ihr auch euren Glauben reformieren. Das ganze ist ein langwieriges Projekt, das sich meiner Meinung nach lohnt.
Hierfür muss ein einziger nordischer Herrscher entweder 3 der 5 Heiligen Stätten eurer Religion kontrollieren, ein hohes Maß an Pietät besitzen und der nordische Glauben muss mindestens 50% Religionsstärke besitzen (mir fällt der Name dafür nicht mehr ein, es ist der xx.x-Wert im oberen rechten Eck des Religionsfensters)

ODER

er kontrolliert alle 5 heiligen Stätten.
Dann kann dieser nordische Herrscher die Religion reformieren, nimmt den reformierten nordischen Glauben an und wird zum Fylkir, das Äquivalent des reformierten nordischen Glaubens zu den religiösen Oberhäuptern der alteingesessenen, organisierten Religionen.
Im Idealfall seid natürlich ihr dieser Herrscher.
Zuerst seid ihr dann damit beschäftigt, die Anhänger des altnordischen Glaubens zu missionieren zur neuen, reformierten Konfession, doch das gibt sich in der Regel nach einer Weile, da eine organisierte heidnische Religion stärker als die unreformierten heidnischen Religionen ist.
Ihr könnt dann auch große, heilige Kriege ausrufen, das Äquivalent zum christlichen Kreuzzug und dem muslimischen Dschihad, abgesehen vom anderen Namen sind aber alle drei gleich in ihrer Mechanik.
Natürlich könnt ihr dann auch eure Nachfolgeregelung ändern.

Bei beiden Varianten gilt aber, dass ihr 10 Jahre an der Macht sein müsst, um die Nachfolgeregelung zu ändern, lasst euch net vom deutschen Tooltip verarschen der irgendwas von "Vor 10 Jahren abgedankt" oder so ähnlich faselt, das ist ein typisch paradoxer Übersetzungsfehler.

Zur zweiten Frage:
Auch hier gibt es viele Möglichkeiten:

1) Ihr gründet eine Fraktion innerhalb eures Herzogtums, wenn ihr in einem seid, um euch auf den Herzogsthron zu setzen, wenn ihr genügend Männer habt, könnt ihr eure Aufforderung (eigentlich ist es mehr eine Erpressung) an den Herzog schicken, der dann die Option Abdankung zu euren Gunsten oder Bürgerkrieg hat. In der Regel gibt es dann den Bürgerkrieg, noch nie hat ein KI-Herzog freiwillig seinen Titel abgegeben.
Diesen Krieg müsst ihr gewinnen, wenn ihr das schafft, seid ihr Herzog, wenn nicht, seid ihr ein Knastbruder, der sich nicht nach der Seife bücken sollte :D

2) Ihr habt soviele Grafschaften innerhalb eures Dejure-Herzogtums (Die Dejure-Herzogtümer könnt ihr bei den Kartenmodi finden), dass ihr den König freundlich bitten (wirklich bitten, nicht erpressen) könnt, euch den jewiligen Herzogstitel zu geben. Dass er das auch tatsächlich macht, ist die andere Seite der Medaille, ich bin noch nie auf diese Art und Weise Herzog geworden, doch ich denke, ihr werdet eure Beziehungen mit dem König auf dem Maximum haben müssen, damit er euch das Herzogtum gibt. Wenn er es nicht macht, passiert nichts weiter. Möglichkeit funktioniert aber nur, wenn ihr als Graf direkt dem König untersteht, wenn zwischen euch bereits ein Herzog steht, geht das natürlich nicht.

3) Das selbe wie 1), nur eben im Königreich, wenn euer König den entsprechenden Herzogstitel hält.

4) Wenn euer König knapp bei Kasse ist, kann es sein, dass er euch um ein Darlehen bittet in Austausch für Titel, da kann auch ein Herzogstitel dabei sein, das passiert aber sehr selten.

5) Ihr verheiratet entweder euch selbst oder, wenn ihr bereits einen Thronfolger habt, euren Thronfolger mit der Tochter eines Herzogs, gibt es mehrere Töchter, wählt die ältestmögliche. Dann bringt ihr alle Thronfolger des Herzogs um, bis euer Schwiegertöchterchen Nachfolgerin auf den Herzogsthron ist. Jetzt könnt ihr entweder Mutter Natur den Rest erledigen lassen oder ihr bringt kurzerhand auch noch den Herzog um, woraufhin besagte Tochter Herzogin wird.
Und jetzt lasst ihr entweder wieder Mutter Natur ran oder ihr bringt die Ehefrau eures Sohnes kurzerhand um, woraufhin er Herzog wird.
Das ganze führt natürlich dazu, dass ihr bis zum Ableben eures aktuellen Alter-Egos warten müsst, da ihr dann erst in der nächsten Generation als Herzog spielen könnt, günstiger ist es, wenn ihr euch selbst verheiratet an eine Herzogstochter und die oben beschriebene Prozedur durchgeht.

Hjalfnar
22.02.14, 14:10
Vielen Dank für diese ausführlichen Tipps, werter Azrael! Wir haben im Moment schlicht das Problem, dass Wir aus irgend einem Grund nicht mehr als 2 direkte Besitztümer haben dürfen...der Papa durfte noch 3 haben, und mit 3 Grafschaften ließ sich gut was machen. Jetzt haben Wir zwar auch wieder 3 (nach dem Ableben des Herrn Vaters einfach dem Brüderchen den Krieg erklärt, Grafschaft erobert und Brüderchen beim Blod verhackstückelt), nur leider dürfen Wir das ja nicht und der König wirds sich bestimmt bald untern Nagel reissen. Müssen Wirs wieder nem anderen geben...*grummel*

Wird Zeit, dass Wir Herzog werden. Wir waren schon kurz davor, aber dann hat sich der König eingemischt und den Kerl eingeknastet.

Ruprecht I.
22.02.14, 18:37
Technologischen Fortschritt erlangt man aktiv erst ab Herzogslevel, wenn ich es gerade richtig im Kopf habe, ansonsten ab Königslevel.
Äh, bitte?
Soll das heißen, daß Wir seit Jahren etliche Berater nutzlos in Nassau herumstehen lassen?
Warum sagt einem das keiner!

Azrael
22.02.14, 21:19
Der einzige Berater, der vor der Herzogsstufe was bringt ist der Hofgeistliche, weil der Kulturtechnologie studieren kann, dann kriegt man, je nachdem wie gut er natürlich ist, immer mal wieder als Ergebnis ein Event, bei dem man 50 Punkte in einem der drei Forschungsbereiche kriegt.
Das sieht man auch daran, dass als Graf unter den Technologiepunkten +0.00 steht, erst ab Herzog kriegt man da aktiv was im Laufe der Zeit dazu und als König oder gar Kaiser natürlich noch mehr.

@Hjalfnar

Das hängt mit dem Verwaltungsskill eures Grafen zusammen und indirekt auch mit der Ehefrau, weil 50% ihrer Skills zu denen ihres Mannes dazugerechnet werden beim Regieren (das ist dann der geklammerte Wert neben denen eures Grafen z.B. Verwaltung 8 (12) wenn eure Frau auch 8 hat, wandern 4 davon zu denen ihres Mannes dazu).
Erhöht den Verwaltungsskill eures Grafen oder heiratet ein Verwaltungsgenie, je mehr Verwaltung, desto mehr Gold kriegt ihr in die Staatskasse durch Steuern und desto mehr Gebiete könnt ihr verwalten.
Das auch der König Gebiete abnimmt kommt aber selten vor und hat meiner Erfahrung nach nichts damit zu tun, ob ihr zuviele Gebiete habt oder nicht.
Andere Stats wirken sich auch auf das Regierungskönnen eures Grafen aus, hat er z.B. einen zu niedrigen Kampfwert, kriegt er einen Malus auf die Anzahl an Truppen, die er ausheben kann.

Hjalfnar
27.02.14, 12:51
Sooo, mitterweile haben Wir die kleine Grafschaft von Rogaland zur Herrschaft über Norwegen geführt und selbiges auch noch auf Island, die Orkneys, Shetlands und Faröer ausgedehnt. Einen versuchten Eroberungskrieg der Schweden haben Wir dank eines Haufens Söldner für Uns entschieden, die 400 Gold machten sich gut in der Staatskasse. Jetzt haben Wir einen 29-jährigen König, mit viel Prestige und Pietät, wo finden Wir jetzt diese Heiligtümer?!

Azrael
27.02.14, 14:12
Wenn ihr die Religionskarte anmacht und auf eine nordisch-gesinnte Provinz klickt, seht ihr die Heiligtümer als weiß markierte Grafschaften, das funktioniert natürlich bei allen anderen Religionen genauso.

Hjalfnar
27.02.14, 15:47
AH, ok! Hatten Uns schon gewundert.^^ Nun gut, Wir machen Uns dann mal daran, Schweden Stück für Stück zu schlucken.^^

Hjalfnar
27.02.14, 20:48
Problem: Wir haben ein Gebiet eingenommen und haben nun auch die dortigen Städte unter Kontrolle...wie werde ich die wieder los?!

Azrael
27.02.14, 21:38
Ihr könnt die dazugehörigen Titel an jemand anderen abgeben, z.B. an die loyalsten Vasallen.

Hjalfnar
28.02.14, 08:54
So viel war Uns auch klar, was Wir nicht erkannt hatten war, dass Bürgermeister (also die Stadtoberhäupter) nur Männer sein dürfen. Wir hatten leider keine männlichen Höflinge mehr übrig und mussten erst welche anfordern.^^

VincentClaymore
28.02.14, 10:50
So viel war Uns auch klar, was Wir nicht erkannt hatten war, dass Bürgermeister (also die Stadtoberhäupter) nur Männer sein dürfen. Wir hatten leider keine männlichen Höflinge mehr übrig und mussten erst welche anfordern.^^

Man kann die Städte auf jemandem geben, der schon ein anderes Lehen hält, oder zB einem Bürgermeister mehrere Städte.

Hjalfnar
28.02.14, 11:42
Ah, alles klar! Gut zu wissen, danke!


Ach ja: Harharharhar! xD Sowas finden Wir ja mal cool!^^
http://up.picr.de/17502136ah.jpg

Solokow
28.02.14, 20:13
CK schreibt die besten Geschichten. Wenn die Ereignisse nicht manchmal so ärgerlich wären ;-)

VincentClaymore
28.02.14, 21:05
CK schreibt die besten Geschichten. Wenn die Ereignisse nicht manchmal so ärgerlich wären ;-)
Aber deutlich motivierender als die fast ausschließlich bestrafenden Events bei EU4...

Solokow
28.02.14, 22:32
Stimmt, aber abgesehen von den Events sind auch die Entwicklungen selbst immer wieder amüsant.

Hatte heute ein neues Spiel (Piast / Polen). Mein Herrscher schafft alle Voraussetzungen um das Königreich zu gründen, nur ca. 100 Goldstücke fehlten (bei einem Einkommen von ca 7 pro Monat), am Ende fehlten noch 4, als ihn sein (natürlicher) Tod ereilte. In der sträflichen Annahme, bald König zu sein, hatte er sich nicht um seine Söhne gekümmert, weswegen das Reich gedrittelt wurde. Der Älteste von ihnen, den ich nun beraten durfte, war natürlich der Dümmste und stand schon länger wurde ein "Spezialauftrag" geplant, der aber nicht klappen wollte. Nun dann, der Dumme geht voran, der Plan sah vor, ihn kinderlos sterben zu lassen. Da er aber so unendlich "gütig" war, sollte er eine ältere Frau als Beraterin bekommen - schnell war eine gut aussehende 43 jährige gefunden (was soll da schon passieren) und noch schneller war sie schwanger. Bei einer 50/50 Chance wurde es natürlich auch noch ein Sohn. Doch das Schicksal meinte es gut mit dem zukünftigen Königreich, verstarb doch Vater wie auch Sohn (und Mutter) unter ungeklärten Ursachen und das Reichsdrittel ging an den Zweitgeborenen (Jerzy - der Klügste, Schönste, Tollste etc etc und schon immer als Erbe vorgesehen) über. Dieser war glücklich verheiratet, hatte einen Sohn und genug Geld und Macht - der Traum eines Königreichs war nun doch wieder nahe. Doch nein, Jerzy verstarb bereits ein Monat nachdem er sein Erbe angetreten hatte, konnte aber noch schnell seine wunderschöne Frau beglücken. Die Spannung stieg, was sollte diesem Glück erwachsen? Ein Sohn - was für eine Freude - umso mehr, als bereits kurz nach dessen Geburt auch der Erstgeborene (als Jerzys Erbe noch ein Knabe am Thron) mysteriös verstarb. Nun begriff auch der etwas langsame Beraterstab! Schnell war Jerzys Bruder, der Drittgeborene, als Täter ausfindig gemacht. Er wollte das Reich einen und ermordete seine ganze Familie!! Der letzte Überlebende, dieses neugeborene unschuldige Kind, wurde auch von seinen Schergen verfolgt - die Antwort konnte nur KRIEEEEEGGGGGG sein!!! Tausende polnische Soldaten stürmten die feindlichen Festen, brannten alles nieder und schliffen den verräterischen Onkel aus seinem Versteck. Sein Kopf verlor sich in einer matschigen Grube, befreit von seinem Rumpf. Erleichterung und Glück in der Familie Piast! Nun konnten freudige Zeiten kommen, der neue Regent, würde schnell lernen und reifen - der Grundstein einer neuen Zeit! Wie? Er lernt nicht? Was heißt er benimmt sich seltsam? Er ist schwachsinnig? Der einzige Nachfolger der gesamten Linie ist befreit von jeder höheren Intelligenz geboren? Glücklicherweise fand sich eine intelligente Frau, die ab dem 16. Geburtstag an seiner Seite, dies insofern behob, dass sie einen Sohn gebar und der "beeinträchtigte" Vater schon bald seinen Mut in einer Feldschlacht beweisen durfte. Eine Schlacht - eine unglückliche Niederlage - die der größte Sieg des inzwischen entstandenen Königreichs war.

Silem
28.02.14, 22:46
Ja. Crusader Kings II.

Wir wollten mit Wessex England vereinen. Natürlich stirbt der erste König von Wessex ohne männlichen Erbe. Gibt erst einmal einen fetten Bürgerkrieg bei dem die Königin nur noch ihre Domäne kontrolliert und nur dank der Unfähigkeit der KI zu koordiniertem Vorgehen überhaupt gewinnt. Diese Königin entwickelt sich dann über die Jahre zu "der Großen". Sie erobert sich durch England, unterwirft andere Könige, lässt dutzende Wikinger hinrichten und ... stirbt auf dem Höhepunkt der Macht. Leider ist ihr Sohn homosexuell und hat bisher nur eine Tochter. Was natürlich nur eins bedeuten kann: Er stirbt kurz nach dem Herrschaftsantritt ohne männlichen Erben. Also fängt wieder alles von vorne an. Die neue Königin, natürlich minderjährig, darf einen gewaltigen Aufstand niederschlagen und erstmal ihre Herrschaft konsolidieren. Am Ende ist sie zwar Königin von England, Nubien und Jerusalem aber verreckt natürlich kurz nach dem erfolgreichen Kreuzzug.

Bei unserem aktuellen Byzanzspiel sind 3 der letzte 5 Kaiser schwul. Der 4. eine Frau.

Hjalfnar
01.03.14, 10:35
- doppelt -

Hjalfnar
01.03.14, 10:37
Wir hatten bisher glücklicherweise keine homosexuellen Herrscher, aber Unser letzter Herrscher hat Uns zum Zittern gebracht. Der geplante Thronerbe bekam den Thron auch (seinen Bruder vorher umgelegt, war ja noch Erbteilung weil unreformierte nordische Heiden). Nun regieren Wir gemütlich 4 Jahre, schlagen den unvermeidlichen Adelsaufstand nieder und genießen dann die Früchte Unserer Arbeit...doch auf einmal wird Unser König umgelegt! Wer übernimmt daraufhin die Macht, es gibt ja noch keinen Erben?!!! Glücklicherweise gabs da mal einen Onkel, also übernimmt der Cousin die Macht. Der schlägt den nächsten Aufstand nieder, verteilt hübsch die Grafschaften neu an treue Gefolgsleute und hält erstmal ein Blod ab, auf dem die ganzen im Kerker hockenden Verräter hingerichtet werden.

Soweit so gut, der Kerl ist ganz brauchbar, Wir erobern mit ihm das 3. und 4. Heiligtum des nordischen Glaubens (gegen Lothringen gar nicht so einfach, da technologisch und zahlenmäßig überlegen), und auf dem Höhepunkt seiner Macht...stirbt er nicht etwa, nein da fällt dem Hjalfnar auf, dass der Kerl offenbar matrilinear verheiratet wurde und seine Kinder nicht zu Unserer Blutlinie gehören!!!!!!! :eek:

Es gibt also keine Erben, mit denen Wir weiterspielen könnten!!! WTFWMGD?! Tja...Ehefrau rausgeworfen, mit 47 eine blutjunge 16-jährige geheiratet, 300 Prestige weniger, who cares, Wir brauchen einen Erben! Nach 2 Monaten ist die Dame immer noch nicht schwanger, her mit zwei Konkubinen! Nach einem Jahr endlich wirft die Ehefrau, ein SOHN!!!! JAAAAAAA!!! Glücklicherweise gibts eine Rebellion, in deren Zuge der eine Sohn der Ex umkommt, der andere mitrebelliert und später hingerichtet wird. Doch der Erbe ist ja noch minderjährig! Und nun beginnt das große Zittern...gegen eine weitere Rebellion, einen Kreuzzug und den störrischen Nachbarn gleichzeitig kämpfend gelingt es, den Glauben zu reformieren! Die Dynastie der Feuerwölfe übernimmt den Thron des religiösen Führers, im Alter von nun 62 Jahren...direkt darauf stirbt Freikir der Grausame eines natürlichen Todes und überlässt seinem 15-jährigen Sohn Hjalfnar das Königreich Norwegen und die Führerschaft des neuen nordischen Glaubens.

Scheisse, das war knapp! Zwei Monate später ist Hjalfnar volljährig...na das dürfte dann wohl die längste Regentschaft werden. xD Wir machen Uns dann mal daran, endlich die letzten 2 Grafschaften des "Königreiches" Schweden zu schlucken und danach die Dänen wieder in den Schoß des wahren Glaubens zurückzuholen...obwohl Uns diese schönen Plündergebiete in direkter Nachbarschaft fehlen werden..."ich brauch mal Geld, Gefolge, einmal rüber zu den Dänen, eine Provinz plündern, haben wa wieder 300 mehr". :D

Silem
01.03.14, 10:57
Homosexualität ist gar nicht so schlimm. Sie senkt nur die Fruchtbarkeit um 15% und die Meinung aller Vasallen um 10 Punkte. Das Problem dabei ist das die gesenkte Fruchtbarkeit meistens nur ne handvoll Kinder ermöglicht. Und wenn dann der Kaiser nur Mädchen bekommt ... .

Ihr solltet mal Byzanz probieren :D. Da könnt ihr eure Eingekerkerten kastrieren oder blenden.

Hjalfnar
01.03.14, 11:29
Hehe, Wir haben sowas geahnt, Wir bekommen ständig Eunuchen von Händlern geschenkt.^^ Sehr geil finden Wir ja das Feature der Waräger-Garde. Über die Hälfte Unserer Herrscher war mal bei denen und kam mit Gold und coolen Fähigkeiten wieder nach Hause. In dem einen Fall so rechtzeitig wie es nur geht, mit 400 Gold und einem Kampfskill von 20, war gerade dabei einen Bürgerkrieg um den Thron zu verlieren, direkt ne Söldnertruppe ausgehoben, ein paar Lehnstruppen angeschlossen, Sohnemann übernahm das Kommando und machte die feindlichen Armeen reihenweise nieder. So loben Wir Uns das!


Aber eine Sache nervt Uns ja gewaltig: Die grottige Übersetzung! Kann Uns jemand da eine gute Mod empfehlen?

Silem
01.03.14, 11:36
Hehe, Wir haben sowas geahnt, Wir bekommen ständig Eunuchen von Händlern geschenkt.^^ Sehr geil finden Wir ja das Feature der Waräger-Garde. Über die Hälfte Unserer Herrscher war mal bei denen und kam mit Gold und coolen Fähigkeiten wieder nach Hause. In dem einen Fall so rechtzeitig wie es nur geht, mit 400 Gold und einem Kampfskill von 20, war gerade dabei einen Bürgerkrieg um den Thron zu verlieren, direkt ne Söldnertruppe ausgehoben, ein paar Lehnstruppen angeschlossen, Sohnemann übernahm das Kommando und machte die feindlichen Armeen reihenweise nieder. So loben Wir Uns das!


Aber eine Sache nervt Uns ja gewaltig: Die grottige Übersetzung! Kann Uns jemand da eine gute Mod empfehlen?

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?759079-CK2-Deutschkorrekturen-Download-immer-aktuell
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?752530-CK2-braucht-wieder-eine-gute-deutsche-%DCbersetzung
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?583054-CK2-Deutsch-Korrekturen-Download-hier-immer-die-aktuellste-Version

Ruprecht I.
02.03.14, 16:35
Der einzige Berater, der vor der Herzogsstufe was bringt ist der Hofgeistliche, weil der Kulturtechnologie studieren kann, dann kriegt man, je nachdem wie gut er natürlich ist, immer mal wieder als Ergebnis ein Event, bei dem man 50 Punkte in einem der drei Forschungsbereiche kriegt.
Das sieht man auch daran, dass als Graf unter den Technologiepunkten +0.00 steht, erst ab Herzog kriegt man da aktiv was im Laufe der Zeit dazu und als König oder gar Kaiser natürlich noch mehr.

Wir dachten immer, das auf dem Techscreen wären nur Modifikatoren, nicht absolute Zahlen. Hm.
Und was bedeutet es, wenn man dann mal erfolgreich Technologie gekl... andernorts bestaunt hat (wobei Wir sicher sind, daß das der Chefspion macht, nicht der Hofgeistliche)? Wir hatten das 2x, haben in der Kulturtech eine 100. Müssen Wir da was mit machen, ist das eine Art Kapital, das investiert werden muß, oder einfach dran erfreuen und gut ist?

Und wenn Wir schonmal am Fragen sind: gibt es eine Schranke fürs Ansprüchegenerieren? Unser Kanzler steht seit über 10 Jahren in Meißen herum und hat außer einem akuten Anfall an Ketzerei nichts vorzuweisen. Einfach Pech oder klappt das vielleicht nur in Nachbarprovinzen?

Azrael
02.03.14, 17:38
Ihr könnt im Gegensatz zu EU IV überall Ansprüche generieren, je höher der Skill, desto schneller kriegt ihr ihn, weil die Chance, dass es klappt höher ist doch auch ich habe es bei einem 18er Kanzler erlebt, dass der 20 Jahre für nen Anspruch brauchte.

Wie das mit dem Spion dann läuft weiß ich nicht, weil ich nie erfolgreich Technologie mit dem Spion stehlen konnte, entweder es hat nie geklappt oder er wurde entdeckt und eingeknastet.

Hjalfnar
02.03.14, 18:00
Setze meinen Spion auch nur zu Aufklärungszwecken ein, also er soll in meiner Hauptprovinz Intrigen aufdecken. Bemerkenswert, was die Vasallen alles an Mordkomplotten gegeneinander schmieden.^^

Zum Spielfortschritt: Es muss nur noch mein aktueller König sterben, dann kann ich endlich die Nachfolgeregelung ändern! Yay! Und dann kann ich auch endlich die verdammten Grafentitel vernichten, man gehen die mir auf den Sack...die Typen rebellieren ständig, egal was ich mache, und wenn ich die Titel selber halte, sind die Vasallen sauer...habe derzeit 4 unter direkter Kontrolle, gleich mal -40 auf die Stimmung der Vasallen...

Azrael
02.03.14, 18:03
Glückliche Vasallen sind friedliche Vasallen, gebt ihnen etwas, was sie glücklich macht, wenn ihr es abgeben könnt. Wenn ihr ein paar Grafschaften zuviel habt, empfehle ich euch, den treuesten Bürgermeister aus der Grafschaft zu befördern, so stärkt ihr nicht die Grafen, die stinkig auf euch sind.

Hjalfnar
02.03.14, 18:08
Grafschaften haben Wir derzeit auch 4 zu viel, allerdings sind alle diese Provinzen die militärisch und wirtschaftlich stärksten, die abzugeben haben Wir schlicht keinen Bock.^^

Aber mal schauen, vielleicht kriegen Wir das noch hin. Zwei Fragen haben Wir noch: Wie werden Wir Kaiser? Geht das da oben im Norden überhaupt? Und: Warum bekommen Wir keine Achievments? Ist zwar nicht wichtig, wundert Uns aber.

Azrael
02.03.14, 18:55
Es gibt 6 oder 7 Dejure-Kaiserreiche, hab die genaue Anzahl nicht genau im Kopf. Wenn ihr 80% der Provinzen eines Dejure-Kaiserreiches kontrolliert, könnt ihr das entsprechende Dejure-Kaiserreich gründen und ihr seid dann der Kaiser dieses dann existenten Kaiserreiches.

Im Norden ist es dann das Kaiserreich mit dem schlichten Namen Skandinavien.

Solokow
02.03.14, 18:58
Achievments bekommt man nur im ironman modus. Was auch gut ist.

Azrael
02.03.14, 19:00
Ich glaube ihr habt euch im Thread geirrt, werter Solokow, wolltet ihr in diesen Thread?: http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=26948

Solokow
02.03.14, 19:23
Das ist nett von Euch aber ich denke ich bin hier schon richtig. Meine Aussage bezog sich auf:


Warum bekommen Wir keine Achievments? Ist zwar nicht wichtig, wundert Uns aber.

Hjalfnar
02.03.14, 20:36
Ah, alles klar! Ironman-Modus heißt was genau?

smokey
02.03.14, 20:51
Ah, alles klar! Ironman-Modus heißt was genau?

Es wird automatisch gespeichert (über ein einzelnes Savefile) - so dass man kein Reload machen kann, wenn mal etwas schiefgelaufen ist.

Azrael
02.03.14, 22:39
Das kann man aber nicht nachträglich anschalten.

Hjalfnar
04.03.14, 08:12
Also Wir werden jetzt noch das skandinavische Kaiserreich errichten und ne Partie mit dem byzantinischen Reich spielen, bevor Wir Uns an den Ironman wagen.^^

Hjalfnar
04.03.14, 13:07
Was Uns ja mal gerade tierisch auf den Sack geht sind diese Riesenarmeen, die aus dem Nichts spawnen. Eben noch haben die aufständischen Vasallen annähernd die gleiche Truppenstärke, man hat Chancen, sie zu schlagen...und auf einmal haben die 15000 Mann mehr, aus dem Nichts! Das ist doch mal Kacke! Wir hatten direkt vorher einen verlustreichen Aufstand von katholischen Rebellen niedergeschlagen, die mal eben 30.000 Mann spawnten. Ok, sind Rebellen, hauptsächlich leichte Infanterie, mit allen Vasallentruppen, meiner "Garde" (Gefolge) und einer Söldnertruppe ging das. 8000 Mann verloren, die Feinde ausgelöscht. Doch kaum zwei Monate später nun diese Rebellion...und Wir haben einfach kein Geld oder Truppen...

Azrael
04.03.14, 13:47
Ich habe das immer als Bonus für die Rebellen begriffen, damit sie eine echte Chance haben, wenn eine einzelne Grafschaft sich gegen ein ganzes Königreich erhebt.
Das ist in der Theorie auch schön, das dumme ist, dass das auch bei Fraktionsrebellionen passiert und meistens nicht sofort alle Grafen mit im Krieg sind.

Ich habe es erlebt, dass irgendeine kleine Fraktion mir den Bürgerkrieg erklärt hat, auch Bonustruppen durch das Event gekriegt hat und dann aufeinmal schlossen sich noch zusätzliche Grafen der Revolte an.
Wenn es euch tröstet, ihr kriegt das Event im Rebellionsfall manchmal auch, einmal habe ich es erlebt, dass sich mir "Scharen königstreuer Kämpfer" angeschlossen haben, aber das erlebe ich seltener, als dass sich den Rebellen Scharen von Abenteurern anschließen.

Hjalfnar
04.03.14, 17:00
Ja...ist echt nervig...erst ein VOlksaufstand der Bauern, 32.000 Mann, mit Söldnersupport relativ problemlos niedergeknüppelt, dann eine Adelsrevolte um Uns abzusetzen, gerade mit Ach und Krach durch schnelle Verlegungen via Schiff über 3 Jahre niedergeschlagen...und noch während der finalen Schlacht (Entscheidungsschlacht war schon lange vorher^^) rebellerien 3 weitere Grafen in einem neuen Aufstand, um sich unabhängig zu machen. Wenigstens kriegen die offenbar keine Event-Truppen...dafür hätte ich nach 3 Jahren schwerer Kämpfe wirklich die Leute nicht mehr gehabt.

Immerhin: König ist jetzt "Experte für Schwere Infanterie" und "Organisator" (saugeile Fähigkeit, dank der 20% höheren Bewegungsgeschwindigkeit holt man flüchtende Truppen sehr schnell ein!) sowie "Tapfer" und hat seinen Kampfskill insgesamt von 10 auf 16 gehoben. :D
Und wenigstens ist die Nachfolge gesichert, habe ja endlich das richtige Erbrecht, aber nach dem Tod des Thronfolgers mit 7 Jahren an einem Unfall (scheint wirklich einer gewesen zu sein) haben Ehefrau und 2 Konkubinen nach 6 Töchtern ENDLICH einen Sohn geworfen. Zwar von einer Konkubine, aber scheiss drauf, Wir haben einen Erben! Mit 47 darf man sich da Sorgen machen.^^

VincentClaymore
04.03.14, 17:44
Ja...ist echt nervig...erst ein VOlksaufstand der Bauern, 32.000 Mann, mit Söldnersupport relativ problemlos niedergeknüppelt, dann eine Adelsrevolte um Uns abzusetzen, gerade mit Ach und Krach durch schnelle Verlegungen via Schiff über 3 Jahre niedergeschlagen...und noch während der finalen Schlacht (Entscheidungsschlacht war schon lange vorher^^) rebellerien 3 weitere Grafen in einem neuen Aufstand, um sich unabhängig zu machen. Wenigstens kriegen die offenbar keine Event-Truppen...dafür hätte ich nach 3 Jahren schwerer Kämpfe wirklich die Leute nicht mehr gehabt.

Immerhin: König ist jetzt "Experte für Schwere Infanterie" und "Organisator" (saugeile Fähigkeit, dank der 20% höheren Bewegungsgeschwindigkeit holt man flüchtende Truppen sehr schnell ein!) sowie "Tapfer" und hat seinen Kampfskill insgesamt von 10 auf 16 gehoben. :D
Und wenigstens ist die Nachfolge gesichert, habe ja endlich das richtige Erbrecht, aber nach dem Tod des Thronfolgers mit 7 Jahren an einem Unfall (scheint wirklich einer gewesen zu sein) haben Ehefrau und 2 Konkubinen nach 6 Töchtern ENDLICH einen Sohn geworfen. Zwar von einer Konkubine, aber scheiss drauf, Wir haben einen Erben! Mit 47 darf man sich da Sorgen machen.^^
Wo Ihr gerade die militärischen Sonderfähigkeiten erwähnt noch ein Tipp, das kann zwar mit einer exotischen Heidenreligion etwas schwieriger sein, aber es lohnt sich doch. Wir haben uns zur Gewohnheit gemacht, regelmäßig die Personenkartei (unten rechts) nach Charakteren mit "Belagerung" zu durchforsten und diese dann durch Bestechung/Geschenke/Intrigen gegen ihre Lehnsherrn an unseren Hof zu holen. Die Fähigkeit ist so selten, aber gleichzeitig so nützlich, dass es sich sehr lohnt. Das gleiche könnte für "Organisator" gelten.

Hjalfnar
04.03.14, 20:27
Oh, was bewirkt diese Fähigkeit denn? Eine kürzere Belagerung ist immer gut, gerade fürs "Intensivplündern".^^

VincentClaymore
05.03.14, 12:59
Oh, was bewirkt diese Fähigkeit denn? Eine kürzere Belagerung ist immer gut, gerade fürs "Intensivplündern".^^

Genau das. Belagerungen dauern so lange, da freut man sich ja über jede Verkürzung. Ich glaube die Auswirkung war auch nicht unerheblich!

Hjalfnar
05.03.14, 13:17
Kann man irgendwo nachlesen, wie die Bedingungen für diese "Traits" sind? Also wie man sie erhält und nach welchem Schlüssel die Wahrscheinlichkeit errechnet wird? Wäre vielleicht mal interessant.

Ach ja, wo sind eigentlich die Bilder für die Ladebildschirme abgespeichert?

Hjalfnar
07.03.14, 15:05
Merken gerade, dass es mal wieder Zeit für einen radikalen Kahlschlag wird. Den Grafen von Jernbärland ist es gelungen, 5 Grafentitel auf sich zu vereinen, und dem Herzog von Orkney 3. Das ist Uns eindeutig zu viel! Mehr als 2 Titel pro Adeligen gibts bei Uns nicht! Wir warten jetzt auf die Revolte nach dem Tod Unseres letzten Königs und wenn die gegessen ist, sollte wieder alles passen. Unser jetziger König, Hjalfnar V., hat Topwerte außer bei Diplo, aber daran kann man ja arbeiten. Kriegführung 20, alles andere auf 8, nur Diplo 6. Ärgerlich, kann man aber dran arbeiten. Wir gehen stark davon aus, dass die entsprechenden beiden übermächtigen Herrschaften sich der Revolte anschließen, und dann werden die schön verbannt und die Grafschaften neu geordnet. Von den Opfern fürs Blod ganz zu schweigen, hehe! :D

Silem
07.03.14, 18:58
Die Herrschaft des Schwertes. Gefällt mir.

Hjalfnar
07.03.14, 21:12
Aktueller Stand:

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/3298064395405848190/3CF67120C3D53FB4628FEAB1DB4E8B3A2417AB8A/

Leider kam es noch nicht zur Neuordnung, die beiden übermächtigen Damen (sowohl Jarl als auch Graf haben ihre Besitztümer Frauen hinterlassen...) haben Uns überraschend die Treue gehalten und einen wertvollen Beitrag zur Niederschlagung der Revolte geleistet. Jetzt fehlen nur noch Hamburg und Bremen für das Kaiserreich Skandinavien...aber gegen die Deutschen wird das hart, auch wenn Unsere Garde bei der letzten Plünderung von Hamburg ein überlegenes deutsches Heer zerschlagen konnte. Die geringere Techstufe, die man im Norden hat, ist hier wirklich lästig. Immerhin ist Unser König äußerst fähig!

Edit: Lustigerweise ist sich das Spiel nicht so ganz sicher, wie es Unseren Herrscher nun nennen soll.^^ Fylkir Hjalfnar III. oder König Hjalfnar V. :D

Silem
07.03.14, 21:25
Was ist denn mit dem HRR passiert?

Azrael
07.03.14, 21:42
Haha, Irland fällt in Festlandeuropa ein, Irish Pubs für alle :D

Ihr könnt aber jetzt schon das skandinavische Reich gründen, ihr braucht nur 80% der nötigen Provinzen, bei geringeren Titeln ist diese Summe sogar niedriger, ich spiele grade mit Irland in einem CK2 Spiel, bzw. soll es das werden, noch ist es das Kleinkönigreich Ulster, und da brauch ich nur 51% der Dejure-Provinzen zur Gründung des Königreichs Irland.

Hjalfnar
07.03.14, 22:36
Hm, wo gibts die Option denn? Wir haben die gar nicht bei den Titeln.

Tja, das HRR...löst sich in periodischen Abständen in nichts auf. Wir sind am desolaten Zustand wohl nicht ganz unschuldig. Das HRR ist irgendwie nie richtig entstanden, da Wir, sobald Wir eine Grenze mit den entsprechenden Gebieten hatten, permanent die nördlichen Gebiete geplündert haben. Hamburg, Bremen, Celle (wo Wir wohnen :D) wurden immer wieder niedergebrannt, das führte immer wieder zu Aufständen und Revolten. Das wiederrum haben Engländer, Iren etc. ausgenutzt, um ihr Territorium auszudehnen. Da sieht man mal, was ein organisiertes, straff geführtes Wikingervolk mit Europa angestellt hätte. :tongue:

Silem
07.03.14, 22:39
Hm, wo gibts die Option denn? Wir haben die gar nicht bei den Titeln.

Tja, das HRR...löst sich in periodischen Abständen in nichts auf. Wir sind am desolaten Zustand wohl nicht ganz unschuldig. Das HRR ist irgendwie nie richtig entstanden, da Wir, sobald Wir eine Grenze mit den entsprechenden Gebieten hatten, permanent die nördlichen Gebiete geplündert haben. Hamburg, Bremen, Celle (wo Wir wohnen :D) wurden immer wieder niedergebrannt, das führte immer wieder zu Aufständen und Revolten. Das wiederrum haben Engländer, Iren etc. ausgenutzt, um ihr Territorium auszudehnen. Da sieht man mal, was ein organisiertes, straff geführtes Wikingervolk mit Europa angestellt hätte. :tongue:

- Euer Königreich auswählen.
- Die Checkbox bei "dejure" setzen
- Das Wappen Skandinaviens, rechts neben dem Wappen eures Königreiches am oberen rechten Rand der Königsreichsanzeige auswählen
- Skandinavien gründen
- Applaudieren
- Deutschland plündern

Hjalfnar
07.03.14, 22:51
Ah, Uns fehlte noch der zweite Königstitel, die von Schweden und Dänemark gingen unter, als Wir beide letzten Könige bei einem Blod hinrichten ließen. :tongue: Wie übrigens auch den letzten König Norwegens, der nicht aus dem Hause Feuerwolf kam...Ihr merkt schon, die Geschichte des Hauses Feuerwolf und sein Aufstieg zur Macht ist gepflastert mit Leichen...bezeichnenderweise hieß der erste König Norwegens aus Unserem Haus Hjalfnar I. 'Der Grausame'. :D

Sooo, Wir sparen jetzt mal auf die 300 Gold und gründen dann das Kaiserreich. Und dann müssen Wir vielleicht mal die Südorkneys befrieden (im örtlichen Dialekt auch "Britannien" genannt). Und Bremen fehlt auch noch, Hamburg haben Wir Uns tatsächlich greifen können...insgesamt 35.000 Wikinger unter der Führung von 9.500 Mann Huskarlgarde (Unser Gefolge) machten die 29.000 deutschen Truppen am Ufer der Elbe förmlich nieder.

Edit: Did it!

http://cloud-3.steampowered.com/ugc/3298064395419569607/A15B4A6643A1BD4525FC1975461A9BC6E59BA228/

Auf auf in die Highlands! Ach ja, das irische Köngshaus hatte offenbar ein wenig Pech...

Hjalfnar
30.04.14, 22:12
Hallöle! mal eine Frage: Wie kriege ich einen noch nicht existierenden Herzogstitel? Ich habe alle 4 Provinzen des zukünftigen Herzogtums, kann aber den Titel nicht erschaffen...

Silem
30.04.14, 23:24
Hallöle! mal eine Frage: Wie kriege ich einen noch nicht existierenden Herzogstitel? Ich habe alle 4 Provinzen des zukünftigen Herzogtums, kann aber den Titel nicht erschaffen...

- Eine Grafschaft im gewünschten Herzogtum öffnen
- Die Checkbox bei "dejure" setzen
- Das Wappen der Herzogtumes auswählen.
- Über die Schaltfläche "Herzogtum erstellen" fahren. Die Bedingungen werden aufgeführt und erklärt.

Hjalfnar
01.05.14, 21:39
Danke, werter Silem. Wir müssen jetzt jedenfalls neu starten, denn Wir haben gerade zum wiederholten Male trotz Geländevorteil, besserer Truppen und besserer Anführer eine Schlacht verloren...ach ja, Wir waren 2:1 zahlenmäßig überlegen...kann Uns das mal jemand erklären? Das war das 4. oder 5. Mal, dass Wir eine absolut sichere Schlacht verloren haben. Kriegt im Iron-Man-Modus der Gegner irgendwie Boni oder?

Hjalfnar
07.05.14, 00:49
Hilfe! So viele Titel zu verteilen (gerade das ostfränkische Reich im Großen Heiligen Krieg erobert!)....

http://cloud-3.steampowered.com/ugc/3298069372353906812/FA48261BA79C74B2E6FDA8627D64D8C8637D1795/

Aelfric
07.05.14, 16:13
Ja das kennen Wir auch noch, eine zuweilen doch sehr nervige Aufgabe. Wir gratulieren Euch dazu, ein erster großer Schritt ist getan! :)

Hjalfnar
07.05.14, 18:13
Im Moment stagniert es leider auch da...zu viele Rebellionen.^^ Bin selber schuld, hatte einen der Jarle wegen einer Verschwörung eingeknastet...der war auch der Anführer der litauischen Unabhängigkeitsfraktion. Naja...dachte, ich schau mal, was ich kriege, wenn ich ihn verbanne...und bei 3300 Gold konnte ich nicht wiederstehen. :D Jetzt hab ich leider -40 auf die Vasallenmeinung und muss ständig irgendwelche Bauern und Lords niederknüppeln...und nen Bruder letztens auch noch...

Bassewitz
08.05.14, 07:31
Wir finden reformierte Wikinger zu stark, um spaßig zu sein.

Hjalfnar
08.05.14, 07:41
Wir geben Euch Recht in der Hinsicht, dass die Reformmöglichkeit zu spät kommt. Das führt dazu, dass man in dem Moment, wo die Reform kommt, schon eine ordentliche Machtbasis erlangt hat und mit dem ersten Großen Heiligen Krieg den Gegner überrollt.

Bassewitz
08.05.14, 22:30
Naja 1. das und 2. ist man automatisch Kaliph und hat praktisch alle Vorteile des Islam zuzüglich Plündermodus und ohne dessen große Schwächen Dekadenz und Erbrecht.

Hohenlohe
06.10.14, 23:54
Naja 1. das und 2. ist man automatisch Kaliph und hat praktisch alle Vorteile des Islam zuzüglich Plündermodus und ohne dessen große Schwächen Dekadenz und Erbrecht.

Soweit ich das mitbekommen habe geht es hier um die reformierten Wikinger unter einem Fylkir, dem Oberhaupt derselben und Kaiser von Skandinavien..., nicht um den Islam oder irre ich mich da...

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Ruprecht I.
07.10.14, 00:12
Kennt Ihr etwa nicht den Kalifen von Malmö und seinen Großwesir Isnøgud? :eek:

Hjalfnar
07.10.14, 07:08
Wir haben mit dem Kauf von RoI mal zu den Indern gewechselt und erschaffen jetzt ein hinduistisches Imperium. Wären nur nicht diese nervigen Seldschuken. Mittlerweile haben Wir den 4. Heiligen Krieg abgewehrt. Was mussten Wir auch unbedingt Lahore spielen?!

Bassewitz
07.10.14, 08:14
Soweit ich das mitbekommen habe geht es hier um die reformierten Wikinger unter einem Fylkir, dem Oberhaupt derselben und Kaiser von Skandinavien..., nicht um den Islam oder irre ich mich da...

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)
Der Führer der Wikinger ist spieltechnisch wie der Kalif.

Bassewitz
07.10.14, 08:18
Der dämliche Kaiser nimmt mir immer meine zum Königreich Kroatien gehörenden Titel für die Herzöge weg und vergibt die an Leute auf Malta oder der Krim.
Habe die Kronautorität mal wieder runter gekämpft und muss jetzt mein halbes Reich einsammeln gehen.

Aber die Seldschuken sind ja harte Kerle. Haben die bei ihrem Erscheinen massig Truppen durch das Event erhalten oder wie? Von östlichen Rand in Zentralasien aus hat der Sultan mit 0% Dekadenz gerade Armenien im Handstreich dem Basileus abgenommen. 
Wenn er jetzt noch einen Djihad um Anatolien gewinnen würde. 

Hjalfnar
07.10.14, 14:19
Uns ist gerade ein Problem aufgefallen. Wir spielen ja Punjab, bzw. sind es mitterweile, und kontrollieren inzwischen etwa 80% von Nordindien. Nur...WANN KOMMEN DIE MONGOLEN?! Ist Uns gerade mal so aufgegangen, es gab ja das Mogulreich, wie ein Regent gerade in Empire: Total War demonstriert (siehe AAR-Bereich). DIe müssen ja irgendwann mal reingeschnuppert haben! Aber wann?! Wir haben gerade ein wenig Panik, dass Uns die Zeit davon läuft...

Hohenlohe
07.10.14, 15:05
Hier sind die Timuriden gleichzusetzen mit den Moguln bzw. Mongolen. Aber mit letzteren dürften die Timuriden nicht mehr viel zu tun haben im ethnischen Sinne, aber die Dynastie stammt von ihnen ab, von den Mongolen wohlgemerkt. Wenn ihr bislang keine Timuriden vor der Haustür hattet oder sie bereits abgewehrt habt, dann besteht noch kein Grund zur Panik...Wir wünschen weiterhin viel Spass mit dem Punjab, wir haben ja mal mit den Bahmanis glaube ich Hindustan begründet und bis auf Bengalen und Nordwestindien fast alles eingenommen...*grins* Dann kamen die Russen und die Portugiesen, leider...:)

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

:edit: ich glaube, ich sollte, während meiner Erkrankung das Rauchen lieber sein lassen, schadet mir nur noch mehr...*seufz*

edit2: wir haben wohl im Fieber CKII mit EUIV verwechselt, sry, einfach nicht beachten, werter Hjalfnar...sry

Hjalfnar
07.10.14, 15:16
Wir haben jetzt bereits das 12. Jhd., und eine Warnung bekommen, dass die Mongolen unter ihrem Großen Khan gerade China platt machen...*zitter*

Bassewitz
07.10.14, 15:18
Ja, die Mongolen starten etwa am östlichen Kartenrand in Zentralasien. Eigentlich müssten sie von dort aus wie historisch Arabien und Osteuropa niederreißen, aber seitdem die Karte erweitert wurde, hocken sie bei mir einfach in ihrem Startgebiet tatenlos rum. :(

Hjalfnar
07.10.14, 15:24
Hm, ja, da ist das Ilkhanat. Die machen auch nix...is ja doof. Und Wir hatten schon Schiss, da kommt jetzt Dschinghis durchs Himalaya und macht Uns platt, so wie bei Medieval 2.

Bassewitz
07.10.14, 16:28
Vielleicht haben sie es ja gepatched. Die Seldschuken hauen bei uns ordentlich rein. ;)

Hjalfnar
07.10.14, 17:06
Der Seldschuken sind futsch, nach 4 verlorenen Heiligen Kriegen zerfiel das Reich und nennt sich jetzt anders. Vermutlich sind Wir schuld, weil ihre HErrscher im halben Dutzend auf dem Schlachtfeld indischen Kriegshämmern zum Opfer fielen.

Aber eine Frage. Das zweite Reich auf dem indischen Subkontinent ist jainistisch. Normalerweise müsste ich die Jungs mit 500 Karma in einem Unterwerfungskrieg angreifen können. Geht aber nicht. Hat jemand eine Erklärung?

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/538502649278420855/D8E5A0EB341C194B90EE6F1699208CBE1FDCA42E/

Bassewitz
07.10.14, 20:35
Und hat wenigstens jemand Byzanz angegriffen?

- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -

Von Indern verstehen wir noch nichts.

Hohenlohe
07.10.14, 22:42
Werter Hjalfnar, welche Religion und welches Erbrecht hattet ihr zu Beginn und welche jetzt...??
Wir haben uns an Indien versucht, scheiterten aber mit unserem kleinen Reich am Erbrecht, da alles unter den Kindern verteilt wurde, soweit ich das noch weiss...

herzliche grüsse

Hohenlohe...:D

Hjalfnar
07.10.14, 22:49
Ja, bei Uns wurde auch versucht, aufzuteilen...versucht, weil Wir einfach mit 60 alle männlichen Kinder bis auf Unseren Favoriten in den Kerker schmeissen und umbringen.

Religion war die ganze Zeit Hindu. War nicht das Problem. Problem ist jetzt eher, dass Wir keine UNterwerfung gegen das letzte ernstzunehmende Reich führen können, da dieses eine andere Kultur hat. Aus irgend einem Grund waren die Programmierer wohl der Meinung, man darf nur Reiche mit der gleichen Kultur unterwerfen...

Bassewitz
08.10.14, 13:20
Ja, das ist der Grund. Ihr braucht also andere CB.

Hohenlohe
08.10.14, 14:00
Ganz simpel wie bei EUIV geht es wohl nicht...mit Warnung und Beleidigung oder gar noch Embargo oben drauf...?? Ich muss mich mal wieder mit meinen Indern befassen, in CKII, vielleicht nochmal von vorne mit nem Charakter aus dem Baukasten...*grins* Ich schaue mir mal mein altes Alter Ego an und gebe dann mal bei Gelegenheit hier seine Werte an. Das wird sicherlich ein Spass...:)

herzliche grüsse

Hohenlohe...:D

Bassewitz
08.10.14, 15:02
Ihr könntet Moslem werden und dann mit heiligen Kriegen ein Mogulreich formen. ;)

Silem
09.10.14, 17:34
So?

http://abload.de/img/ck2_map_1hpswg.jpg

Hohenlohe
09.10.14, 17:58
Ist das aus eurem Spiel, werter Silem...?? Habt ihr mit dem Ilkhanat gespielt...?? Und wie lange etwa und ab wann...??

herzliche grüsse

Hohenlohe, der euch dafür Respekt zollt...:smoke::)

Silem
09.10.14, 18:23
Mit dem Ilkhanat oder den Mongolen die Welt zu erobern ist wie einem kleinen Kind den Lutscher wegzunehmen.

Wir haben ursprünglich mit dem Sultanat von Ägypten angefangen. Als erstes haben wir uns in aller Ruhe und mit heiligen Kriegen Nubien und Äthopien erobert und uns gleichzeitig in Richtung Tripolis gefressen. Den Abassiden gelang es zwar Persien zu erobern aber dank geschickten Assassinen und der Unterstützung für mehrere Usurpatoren ist das Reich schon bald zerfallen. Ab diesem Zeitpunkt haben wir angefangen Gebiete zu erobern. Als wir dann genug Territorien hatten um das Arabische Reich zu erschaffen haben wir uns einen Anspruch auf den Kalifenthron, da musste leider die Konsole greifen, geholt und uns auch zum Kalifen ausgerufen. Ab diesem Zeitpunkt kann man durch die Kombination von Heiligen Kriegen, Unterwerfungskriegen und dem ein oder anderen Dschihad ein Weltreich erschaffen.

Prinzipiell geht es sogar einfacher. Man muss den Abbasiden nur die Treue schwören und dann sofort einen Krieg gegen sie starten. Dadurch das man Ägypten hält haben sie eigentlich keine Chance zu widerstehen. Wenn man das früh genug macht hat man das arabische Reich mit all seinen Ansprüchen sowie Ägypten in der Tasche. Dann geht das bestimmt nochmal schneller. War uns dann aber doch zu dreist.

Angefangen haben wir in The Old Gods. Für diese Größe haben wir knappe 250 Jahre gebraucht.

Orbaal
09.10.14, 18:52
Was Uns ja mal gerade tierisch auf den Sack geht sind diese Riesenarmeen, die aus dem Nichts spawnen. Eben noch haben die aufständischen Vasallen annähernd die gleiche Truppenstärke, man hat Chancen, sie zu schlagen...und auf einmal haben die 15000 Mann mehr, aus dem Nichts! Das ist doch mal Kacke! Wir hatten direkt vorher einen verlustreichen Aufstand von katholischen Rebellen niedergeschlagen, die mal eben 30.000 Mann spawnten. Ok, sind Rebellen, hauptsächlich leichte Infanterie, mit allen Vasallentruppen, meiner "Garde" (Gefolge) und einer Söldnertruppe ging das. 8000 Mann verloren, die Feinde ausgelöscht. Doch kaum zwei Monate später nun diese Rebellion...und Wir haben einfach kein Geld oder Truppen...

Die Rebellionen der eigenen Vasallen kann man relativ gut kontrollieren.
Eine Wahrscheinlichkeit für den Ausbruch der Revolte scheint über die jeweiligen Truppenstärken im Verhältnis zueinander zu liegen und kann im "Fraktions"-Schirm überprüft werden.
Erreicht eine Fraktion eine Kampfstärke von 75%, dann ist der Bürgerkrieg kaum noch zu vermeiden.
Ist der Bürgerkrieg ausgebrochen und man verliert im Kampf Truppen, dann steigt die Kampfstärke anderer Fraktionen natürlich an.

Beispiel:
Man hat 10.000 Mann und eine Fraktion hat 5.000 Mann.
Dann liegt die Fraktionsstärke bei 50%. Verliert man nun im Kampf 2.500 Mann steigt die Fraktionsstärke auf 66%, obwohl sie keine neuen Unterstützer bekommen hat.


Was kann man tun um Rebellionen zu verhindern:

1. Hat der Regent einen höheren Kampfskill als 10, dann kann er für jeden Punkt darüber 5% mehr Truppen ausheben.
Kampfskill 20 beim Regenten bedeutet also einen Bonus von 50%!
2. Den Marschall auf "Truppen ausbilden"" stellen. Je besser er ist, desto mehr Bonustruppen produziert er.
3. Den Thronfolger immer von Leuten mit hohem Kampfskill ausbilden lassen - im Idealfall vom Regenten selbst.
Hat der Ausbilder ein Krieger-Trait ("Fähiger Taktiker, Brillanter Stratege etc.), dann vererbt er dies meist auf den Azubi und erhöht damit dessen Kampfskill teils erheblich.
4. Ist der Thronfolger unglücklicherweise kein guter Kämpfer, dann heiratet man eine entsprechend fähige Frau und erhöht so indirekt die Fähigkeiten des Thronfolgers
5. In der Provinz mit der Hauptstadt bekommt man einen 50%-Rekrutierungsbonus (!). Wenn man neue Burgen bauen will, dann hier und nirgendwo sonst.
Im Notfall sucht man eine Provinz mit freien Bau-Slots und ernennt diese zur Hauptstadt sobald man dort genug ausgebaute Burgen hat.
6. Den Marschall lässt man dann genau in dieser Provinz ausbilden (s. Punkt 2) und erhält so einen schönen Synergie-Bonus
7. Wird eine Fraktion zu mächtig und ist Nahe an der Rebellion MUSS man versuchen den mächtigsten Unterstützer der Rebellion zufrieden zu stellen (Geldgeschenke, Ehen etc), ihn ermorden, verbannen oder sonst irgendwie loszuwerden.
8. Muss man trotzdem einen Bürgerkrieg führen, dann lässt man gefangene Widersache im Knast schmoren. Kommt der Thronfolger an die Macht kann er die Knastbrüder entlassen und bekommt für jeden einen Sympathiebonus im ganzen Land, was die Erbfolge unproblematisch macht.
9. Kriege vermeiden, wenn Rebellionen drohen. Siehe Beispiel oben.
10. Durch Synergie-Effekte der Punkte 1, 2 und 5 kann man seine Truppenstärke locker verdoppeln!
Hat man also durch Gebäude wie Kasernen und Co. 10.000 Mann unter Waffen wären es nun 20.000 Mann.
Beim Beispiel oben würde sich dadurch die Fraktionsstärke von 50% auf 25% reduzieren und evtl. löst sie sich sogar auf (weil chancenlos)
11. Sich gut verhalten. Also nicht wild im eigenen Herrschaftsgebiet Leute verbannen/exekutieren usw. Das provoziert die Vasallen nur.
12. Immer wieder die Religion der mächtigsten Vasallen prüfen. Sollten sie zu Ketzern werden, darf man sie ungestraft verbannen. Dadurch kassiert man ihren Goldbestand und ihre Provinzen ein.
Letztere verteilt man an No-Names am eigenen Hof. Auf gar keinen Fall einem Grafen oder Herzog eine weitere Grafschaft geben. Zwar ist der betroffene Graf/Herzog happy, aber sein Thronfolger muss das nicht sein und dann hat man sich nur einen mächtigeren Feind im Inneren geschaffen.
13. Ein weiterer Vorteil von Punkt 10 ist, dass man den Löwenanteil seiner Armee in einer Provinz ausheben kann. Meist etwa 70-80%.
Man ist also nicht gezwungen erst weit verstreute Truppen zu sammeln, sondern kann sofort zuschlagen und feindliche Armeen vernichten, wenn sie noch versuchen sich zu sammeln.
Dadurch ist der Bürgerkrieg meist schnell entschieden.

Ich habe zwar schon länger nicht mehr gespielt, aber das meiste dürfte noch aktuell sein - hoffe ich :)

Hohenlohe
09.10.14, 20:11
Eine Republik spielt sich etwas anders, aber im Grunde verläuft es ähnlich wie bei einer Monarchie. Man hat eine eigene Dynastie bzw. Fraktion und muss sich gegen den Rest behaupten und seiner eigenen Fraktion genug Domänen zuschanzen, damit man genug Truppen und Geld hat, um sich gegen den Feind zu behaupten. Jedenfalls läuft das so in meinem alten Pisa-Spiel, wo ich mich um 1175 immer noch halbwegs an der Macht halten kann...

herzlichen dank für die Infos, werter Orbaal...

Hohenlohe...:D

Hjalfnar
13.10.14, 20:35
EEEENDLICH!!!

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Bassewitz
13.10.14, 21:31
Ist das Nichtstun vor Schluss?

Glückwunsch.

Wie habt Ihr das jetzt vollbracht?

Hjalfnar
14.10.14, 07:16
Wir haben herausgefunden, wie man die Hauptstadt verlegen kann, damit dann die nötige Kultur angenommen, ein Reich geschluckt, der Rest zerfiel in Bürgerkriegen, die meinen Herzögen bergeweise Ansprüche lieferten, woraufhin Wir fast nichts mehr tun mussten außer zugucken, wie Unsere Vasallen Unser Reich selber zusammen eroberten. Zum Abschluss, als Wir endlich alle Provinzen zusammen hatten, gabs nochmal einen veritablen Bürgerkrieg mit ca. 100.000 Mann pro Seite, den Wir für Uns entscheiden konnten. Dann konnten Wir das Kaiserreich Indien gründen. Nächstes Mal wissen Wir, wie es geht und sind schneller. Dann können WIr vielleicht auch mal in Europa vorbeischauen.

Bassewitz
14.10.14, 07:22
Das mit der Verlegung der Hauptstadt ist wirklich clever.

Hjalfnar
14.10.14, 07:40
Ehrlicherweise sehr nerviges "Feature", dass Wir die Kultur annehmen mussten, um dann Unterwerfungskriege führen zu können. Wir hätten liebend gerne weiter von Lahore aus regiert.

Edit: Lustiges Detail am Rande, die mongolische Bedrohung blieb aus, weil diese über Osteuropa vorrückten, dann in den Kaukasus umschwenkten und dabei mit den KReuzfahrern in Mesopotamien kollidierten. Hier nahmen sie (echt wahr!) den katholisch-christlichen Glauben an und liefern sich seit dem Heilige Kriege mit den muslimischen Reichen! :facepalm:

Bassewitz
14.10.14, 07:58
Ja, das passiert leider etwas zu schnell. Hatten schon ab und an sunnitische Mongolen, die bis an die Ostsee kamen.

Könnt doch jetzt wieder nach Lahore.

Hjalfnar
14.10.14, 08:03
Joa, aber Wir haben Uns entschieden, die Partie zu beenden, sind ja eh nur noch ein paar Jahre bis zum Kampagnenende.